>>336
パンチアウトやってみろ。
後半の強豪勢は1〜2フレームの差が勝敗を分けるので分かりやすい。
Nestopiaなら普通に勝てる相手もVirtuaNESだと厳しくなる。

他には星のカービィにあるミニゲームの「たまごきゃっちゃ」や
「早撃ちカービィ」など、画面の変化を見てから即反応しなければ
ならないゲームではレスポンスの遅さがゲーム結果に大きく影響する。

音ゲーがあればタイミングのズレが分かりやすいと思うんだが
ファミコンに音ゲーって無いしなぁ・・。