NES FCエミュレーター総合スレ3
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2007/10/24(水) 21:09:18ID:zHTpwZCq0実機に近いサウンド(ディスクシステムは×)
Nestopia…対応マッパー数175種類+UNIFボード9種類+周辺機器(対応数は1番)
実機に近いディスクシステム音源+リワインド機能+カイレラ
中華・欧州系サイトで新たに吸い出されている特殊マッパーに積極的に対応
DirectX9.0c以降が必要で処理が重い
Nintendulator…対応マッパー数122種類+UNIFボード78種類足+周辺機器5種類
RGBパレットが実機に近い、処理が重い
ベータ版ではVSパレット、1536バイトパレットに対応
NNNesterJ…対応マッパー数113種類+周辺機器(対応数は2番目)+カイレラ
MacFC (MacOS用)…対応マッパー数28種類+周辺機器2種類
電源を切らずにカセットを交換する機能あり
0002名無しさん@お腹いっぱい。
2007/10/24(水) 21:10:15ID:zHTpwZCq0実機に近いディスクシステム音源+豊富なチート機能
VirtuaNES2…対応マッパー数80種類
国内優先アジア系特殊マッパーのサポートは消極的
処理が重い、まだ不安定
公開停止中?
NNNesteR…NNNesterJの後継。対応マッパー数122種類+対応周辺機器19種類
+カイレラ+リワインド機能+APUのログ記録と再生機能+FDS音源は
NNNesterJより再現性が良い。
NNNesterJのファミベAutoInput機能のバグも修正されている。
パソファミ…吸出し機能を持つ数少ない(?)エミュレータ
SNESとGBのエミュレーション機能も持つらしい。
シェアウェアで、レジストしないと音が出ない。
過去スレ
NES FCエミュレーター総合スレ
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1106897477/
NES FCエミュレーター総合スレ2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1141462467/
0003名無しさん@お腹いっぱい。
2007/10/24(水) 21:46:17ID:yWlAk2aN00004名無しさん@お腹いっぱい。
2007/10/25(木) 21:22:17ID:3RqJ90H800005広告
2007/10/26(金) 00:35:52ID:JjiL4iQq0「mednafen」
みんなも使おうマルチエミュレータ メドナフェン!
http://mednafen.sourceforge.net/
0006名無しさん@お腹いっぱい。
2007/10/26(金) 20:28:21ID:MG3dK+dL00007名無しさん@お腹いっぱい。
2007/10/27(土) 10:15:22ID:CCB8/TDt0http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou18436.bmp.html
DLKey: 1536
0008名無しさん@お腹いっぱい。
2007/10/27(土) 10:16:13ID:CCB8/TDt0DLKey設定ミス。1356
0009名無しさん@お腹いっぱい。
2007/10/30(火) 07:35:00ID:Bs/KbxPN0チートON状態でvmvファイル作っても、AVIに変換したらチートOFF状態になっているんで
実際のプレイと違う動きになてしまう。
0010名無しさん@お腹いっぱい。
2007/10/30(火) 13:15:10ID:gZ7Vfvn90逆に教えてほしいのですが
通常ならavi変換できますか?
avi変換詳しくのってるサイトないでしょうか?
VirtuaNES0.97使ってますができません・・・。
コーデックが必要とかFAQに書いてましたが、コーデックは一通り入れています。
誰か教えて下さい
0011名無しさん@お腹いっぱい。
2007/10/30(火) 13:20:51ID:PosFCt2f0そんな難しくないよ。
0012名無しさん@お腹いっぱい。
2007/10/30(火) 16:01:53ID:Z4NYO0y60aviにする時はrom読み込ませないでやるんだぜ
0013名無しさん@お腹いっぱい。
2007/10/30(火) 16:45:29ID:XYONv6fHOカハマルカで妥協。
0014名無しさん@お腹いっぱい。
2007/10/30(火) 18:18:40ID:gZ7Vfvn90レスありがとう!
0015名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/01(木) 16:35:04ID:A3gH2Oq00あるピクセルで
BGが非透明
0番スプライトが非透明で優先度がBGの後面
1番スプライトが非透明で優先度がBGの前面
で重なっているとします。
この場合BGのピクセルが表示されると思います。
1番スプライトのBGに対する優先度は、0番スプライトの優先度につられるからです。
�@これは0番スプライトが透明の場合も同じでしょうか?
�Aそれからこの場合0番スプライトヒットフラグ($2002のビット6)はセットされるでしょうか?
�Bさらに0番スプライトに加えて1番スプライトが透明の場合でもヒットフラグがセットされるのでしょうか?
0016名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/02(金) 08:44:04ID:ptQO2NtP0○ 表示の優先順位は無関係
こんだけだよ。
0017名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/02(金) 22:37:41ID:PGzqxs1D0ありがとうございます。
>SP0とBGのピクセルが非透明ならば
Primary object collisions occur when a non-transparent playfield pixel
coincides with a non-transparent object pixel, while the primary object
present status entering the multiplexer for the current clock cycle is true.
http://nesdev.parodius.com/2C02%20technical%20reference.TXT
意訳すると、非透明な背景ピクセルと非透明なスプライトピクセルが重なったときに、
同時に0番スプライトがマルチプレクサに入っていればフラグが立つという意味だと思うのですが、
これは0番スプライトが透明でも別の非透明のスプライトのピクセルが重なっていればフラグが立つということではないのですか?
�@についてはどうでしょうか?
BGが非透明
0番スプライトが透明で優先度がBGの後面
1番スプライトが非透明で優先度がBGの前面
の場合ヒットフラグは立たず、1番スプライトがBGの前面に表示される。BGピクセルは表示されない
ということでしょうか?
スプライトとBGの優先順位をいろいろ資料で探したのですが、いまいち理解できません。
エミュレータ作者の方ご協力お願いします!
0018名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/02(金) 23:40:31ID:0BeT7C8v0ヒットフラグを使ったゲームは、あからさまに、その場所にポツンとSP0があり、他のSPと重なる事なんてないし、
エミュ作成上はこの実装で問題ない。 事実がどうであれ。
>�@についてはどうでしょうか?
それで合ってるはず。
こういうのはファミリーベーシックで調べると良いよ。
あと、8*16サイズスプライトは、かなりへんちくりんだったな。資料読んでも理解できずファミベで調べた。
001916
2007/11/03(土) 00:09:15ID:YpoLe36V018氏も書いてるけど、実機で検証が一番わかりやすいよ。
各種資料が絶対にあってるって保障があるわけでもないしね。
0020名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/03(土) 00:31:41ID:goaKGmzU0おふた方ありがとうございます。
VirtuaNESでいろいろためしてみたところ>>16さん>>18さんのおっしゃるのと同様に処理してるみたいです。
実機で確認ってROM焼き器とかないと駄目だと思ってたんですが、ファミリーベーシックですか。なるほど。
0021名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/04(日) 00:06:21ID:TtLlkrra0ファミリーベーシックでFCを解析して
6502の載ったapple][のパチもので制作した。
と書いてたな。
0022名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/06(火) 09:39:24ID:7E30Mizd0nsfデータを吸い出せるエミュって無いのでしょうか?
いろいろ調べましたが見つからず、
nsfデータ配布サイトも内容はどこも同じようなものばかりですし、
nes2nsfだと吸出しはほとんどアウトですし、手詰まりです。
詳しい方ご教示願えないでしょうか?
0023名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/06(火) 09:58:11ID:xht0mgQS0パソファミ
0024名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/06(火) 11:56:12ID:7E30Mizd0すいません、説明が足りませんでしたが、
nesデータからnsfデータを吸い出せるフリーソフトを探してます。
ごく最近nsfの存在を知ったのですが、
当時を思い出して本当に感動です。
0025名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/06(火) 13:59:37ID:sbIuk4rr0ROMからNSFファイルを抽出できるエミュもしくはそういうツールとかないですかね?
644 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/03/04(日) 14:29:46 ID:qAKw9ahJ0
ツールだけあっても無理。
ファミコンのCPU、6502のアセンブリ言語の知識が必要。
0026名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/07(水) 20:39:46ID:DTtGyxa50http://www.blogsmithmedia.com/www.engadget.com/media/2007/11/gamerator-split.jpg
187 MAME-emulated games, a 24-inch LCD, cupholders and a built-in kegerator?
If it was up to us, the Gamerator would be the only piece of furniture in our living room.
Yours now for $2K on eBay.
ttp://www.engadget.com/2007/11/06/gamerator-mame-cabinet-features-187-games-built-in-keg/
0027名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/08(木) 19:14:28ID:EZ+vH7fH00028名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/08(木) 19:22:09ID:sGgH5lVX0http://www.zophar.net/nsf/
海外名でも探すんだ
0029名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/08(木) 19:40:10ID:EZ+vH7fH0当然そこは真っ先に
0030名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/08(木) 20:00:58ID:sGgH5lVX0ならば自分で作成だ
0031名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/08(木) 21:37:36ID:l8jX2tsO00032名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/08(木) 22:27:11ID:fWcZBjFy00033名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/09(金) 19:20:47ID:i1VFCLUg0003429
2007/11/09(金) 21:51:37ID:TV8jRan80探してるので思い出せるのはこの辺か
一番下なんてありそうなのに
東海道五十三次
SDガンダムワールド ガチャポン戦士2 カプセル戦記
ダウンタウン熱血物語
どれも昔実機で持ってたから15年くらい前なら自分でやったんだけどな…
0035名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/09(金) 22:56:36ID:tl56XiDU00036名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/13(火) 18:44:56ID:tVVyxeKG0あと茶羽0.97って何が進化したんだ?マッパー?
0037名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/14(水) 21:17:15ID:1fS/Va6o0│
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│ /、 ヽ
J |・ |―-、 |
q -´ 二 ヽ |
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0038名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/14(水) 22:44:25ID:7rxrGZmv0俺の設定が悪いんだろうか?
0039名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/15(木) 09:08:29ID:0e5MZuSH0│ _
│ /  ̄  ̄ \
│ /、 ヽ
J |・ |―-、 |
q -´ 二 ヽ |
ノ_ ー | |
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0040名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/15(木) 18:11:04ID:pHz3zfhg0/  ̄  ̄ \
/、 ヽ
|・ |―-、 |
q -´ 二 ヽ |
ノ_ ー | |
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0041名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/15(木) 18:42:23ID:HW6i+Q2O0/  ̄  ̄ \
/、 ヽ
|< |―-、 |
q -´ 二 ヽ |
ノ_ ー | |
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0042名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/15(木) 18:48:33ID:e2fQOxQp0/  ̄  ̄ \
// ヽ
|釜 |―-、 |
) -´ 二 ヽ |
ノ_ ー | |
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0043名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/15(木) 19:12:28ID:pHz3zfhg0/  ̄  ̄ \
/、 ヽ
|౪ิ&|―-、 |
q -´ 二 ヽ |
ノ_ ー | |
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0044名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/16(金) 00:37:24ID:YhfdLTdW00045名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/16(金) 08:51:48ID:mllTPsTY0/  ̄  ̄ \
// ヽ
|■ |―-、 |
) -´ 二 ヽ |
ノ_ ー | |
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0046名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/17(土) 15:00:10ID:PKTzVyuA0/  ̄  ̄ \
// ヽ
|◎ |―-、 |
) -´ 二 ヽ |
ノ_ ー | |
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0047名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/17(土) 20:52:40ID:G7hzzTuT0それエミュのせいじゃないんじゃねーの?
0048名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/18(日) 18:38:51ID:UX8I0m4X0つ桜時計
0049名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/18(日) 21:18:43ID:IvyN2Ko300050名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/18(日) 21:49:12ID:UX8I0m4X00051名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/19(月) 02:06:40ID:Tx4LxJEm0友人宅でNNNESTERJ動かしてる時に内蔵時計チェックサイト観てたら
現在の時刻に稼働時間がプラスされてった症状なら観たことあるな
三十分遊んだら時計がかなり進んでて笑った
俺んちでは起きないから「お前のPCへぼいよ」で終わらせたが
0052名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/29(木) 05:21:09ID:dkCbpVCf0ストップウォッチを消したいんだけど無理なの?
無理ならNNNesterJでやる手段があるけど
それで作成した.wavファイルが動画編集ソフトでことごとく弾かれるorz
0053名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/29(木) 05:30:36ID:dkCbpVCf0あー恥ずかしいw
0054名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/29(木) 14:51:09ID:gsGydUVl00055名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/30(金) 20:18:20ID:8RWdqzvY00056名無しさん@お腹いっぱい。
2007/12/01(土) 11:53:17ID:mkJA3QQE0動画の形式とかが関係するのかな。
0057名無しさん@お腹いっぱい。
2007/12/01(土) 15:44:15ID:rrt6M+YV0「設定」→「ムービー」→「時間を表示する」
0058名無しさん@お腹いっぱい。
2007/12/02(日) 09:15:04ID:RfgdbIWU0そんな項目ないぞ…0.93なんだが。
最新バージョンで出来るようになったらしいけど、0.93でも時間は表示されなかったんだよなぁ。
うーむ。
0059名無しさん@お腹いっぱい。
2007/12/05(水) 17:34:58ID:XkxWQm7n0水谷豊乙。
0060名無しさん@お腹いっぱい。
2007/12/20(木) 00:09:09ID:guu9rgBd00061名無しさん@お腹いっぱい。
2007/12/20(木) 07:38:41ID:jSFpgOUb00062名無しさん@お腹いっぱい。
2007/12/24(月) 17:03:46ID:ZC/SBDjV00063名無しさん@お腹いっぱい。
2007/12/25(火) 06:25:32ID:nCV0017x0sne9を使っているんですがなんか途中でフリーズしてしまうんですけどなんか対処方ってありますか?
0064名無しさん@お腹いっぱい。
2007/12/25(火) 13:17:01ID:zG2d5vYh00065名無しさん@お腹いっぱい。
2007/12/25(火) 19:09:16ID:3sSpAp2B00066名無しさん@お腹いっぱい。
2007/12/29(土) 17:12:50ID:Ygl/LsVQ0テレビ比率維持される時もあってどこで操作出来るのでしょうか?
あと、使っていて一定時間経つとカクカクするんですがなんででしょう。
みなさんが一番おすすめのnesemuってなんですか?
用途はプレイするだけです
0067名無しさん@お腹いっぱい。
2007/12/29(土) 18:51:10ID:pMEGXsir0設定→グラフィック→フルスクリーンの「画面全体まで拡大」にチェック入れてるとか。
カクカクはうちの環境では経験したことないな。
お薦めNESエミュはNestopiaかな。
0068名無しさん@お腹いっぱい。
2007/12/29(土) 22:06:59ID:pDA55z6o00069名無しさん@お腹いっぱい。
2007/12/30(日) 08:40:55ID:bwwSDTcG0どんどん新しいタイプのソフトが開発されたからな
0070名無しさん@お腹いっぱい。
2007/12/30(日) 09:33:37ID:etcpywBG00071名無しさん@お腹いっぱい。
2007/12/30(日) 14:23:32ID:+FFnEHDI0アクションゲーム・アクションパズルゲームが大好きなんですが
上記二つ以外のお勧め激オモシロゲームを教えて下さい
0072名無しさん@お腹いっぱい。
2007/12/30(日) 23:43:46ID:MkqCCovK00073名無しさん@お腹いっぱい。
2007/12/31(月) 01:10:16ID:XSTrd35D0ナッツ&ミルク
0074名無しさん@お腹いっぱい。
2007/12/31(月) 08:11:07ID:zEKNFd7S0ボンバーマン
0075名無しさん@お腹いっぱい。
2007/12/31(月) 16:05:03ID:Vx1dURMX0エッガーランド 迷宮の復活
エッガーランド 創造への旅立ち
アドベンチャーズ・オブ・ロロ
アドベンチャーズ・オブ・ロロ 2
0076名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/05(土) 21:19:06ID:hoH+MoLP0重力があった方が面白くない?
0077名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/11(金) 06:56:51ID:pxW7h3Pc0「ミスタースプラッシュ!」のROM付き?!
ttp://www.cdjournal.com/main/news/news.php?nno=17647
0078名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 07:42:35ID:aRbTRhZ300079名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 21:01:10ID:Brr2WL040マッパー番号の一覧ってどこかにありますか?
ROM名|マッパー番号
ROM名|マッパー番号
ROM名|マッパー番号
・
・
・
みたいな感じのもの
0080名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/08(金) 01:31:34ID:39ama72/00081名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/08(金) 01:49:22ID:Gl5gah0D0ありがとうございます。
0082名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/12(火) 04:46:57ID:4nJnQrvs0某サイトに「NESten」「nesticle」「RockNESX」とかあるが。
0083名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/12(火) 10:17:02ID:iPam2U9i00084名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/12(火) 14:27:41ID:48gTHEG800085名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/12(火) 16:13:44ID:7XeYsUbA0VirtuaNESを昔から使っていたがNestopiaに乗り換えてみようかの・・・
0086名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/14(木) 17:56:59ID:aKI9IJeI0nesticleナツカシス
0087名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 22:16:32ID:etOvhaSY0どうすれば開くのでしょうか 教えてください
0088名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 22:32:52ID:Om+LAiq000089名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 22:35:03ID:Om+LAiq00NES ・W`・~0`ヲチ・
0Lタ ォヲ ェ「Lメ箸 L、「Vミ~「コミz「ハミv「kミr「コミn「ネミj「4ミf「fミb「「ミ^「゙ミZ「]ミV「・R「ィミN「゚ミJ「EミF「威B「フミ>「6ミ:「tミ6「カミ2「以下ry
0090名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 22:35:12ID:etOvhaSY0それをダウンロードすれば開けるのですか?
0091名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 22:46:34ID:xXaXw1IS0てかROMファイルのバイナリ晒してそれをバイナリエディタにぶっこめばROMを作れるんだよな
これは違法行為にならないか?
0092名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 22:49:59ID:Om+LAiq00どう考えたって違法だろ
ROMそのもの晒しじゃんw
0093名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 22:56:56ID:axDWzh2a0_,.- -‐----、
!´  ̄ ̄ ` ‐ 、 / Z__ _, \
l 、 ` ー- 、l _/ ``ヽ  ̄ ̄ | ヽ
ヽ ` 、_ /ー=、ヽ _\ | ヽ
ヽ /⌒「 ̄ `ヽ/ r'. ク,ヽヽ/ l
\ | │ ll 、 ヽ'l / / |
\ ! !ヽ、 ノ∧ ` ヽ // l l
_L_| ヽ く ハ、 // / ││
/ ` ーヽ `>-`ー=∠、< ̄ヽ ノ l
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ヽ、 `ー 、__,`ニ=‐ 、 (⌒ ⌒ヽ
ヽ _,. -‐‐ ̄ `ヽ、 (´⌒ ⌒ ⌒ヾ
| _/´ ヽヽ ('⌒ ; ⌒ ::⌒ )
ヽ / , -‐‐─ ‐- 、 ヽヽ (´ ) ::: )
ヽ / \ │≡≡≡≡≡三(´⌒;: ::⌒`) :; )
| \ | / ! (⌒:: :: ::⌒ )
0094名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/23(土) 23:07:21ID:kQLk0wOS00095名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/25(月) 03:50:29ID:AZltymeL0もしくは正常に表示させる設定ってありますか?
NNNesterJを使ってるんですが、道路がおかしな表示になったりします。
0096名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 00:23:07ID:Eg7qjsgl00097名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 19:42:51ID:3KxpTLmh00098名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 19:59:40ID:fPoiCriO0テラモエス(^ω^*)
0099名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 21:40:40ID:bVQ1nll000100名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 03:29:22ID:/RjXY0FD0NNNesterJ以外
0101名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 19:00:29ID:KxiU2OHM0CDirectinput:CoCreateinstance failedってエラーが出て起動しないんだけど、これなに?
前までは使えてたと思うんだけど。違うverとかは試した。
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