プレステ2エミュについて語ろうpart11【PS2】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/15(火) 01:22:13ID:PyUnvUBZ0PCSX2公式サイト(11月現在は0.9.2)
ttp://www.pcsx2.net/
PCのハードについてあまりにも専門的なものは自作PC板で
その他のPS2エミュレータ
PS2Emu(公式)
ttp://www.efx2.com/
nSX2(公式) 開発休止中
ttp://nsx2.emulation64.com/
前スレ
プレステ2エミュについて語ろうpart10【PS2】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1175502590/
0002名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/15(火) 01:22:24ID:jDitPya60・「ホバーをMSで最初にやったのはドムだ」「後にエゥーゴなどが影響されてリックディアスをつくった」などのルーツ話が好き。
・「黒い三連星がすばらしい」「武装のバランスがいい」という主張。
・すぐジェットストリームアタックを会話中に用いる。
・「ジャイアント・バズが〇〇したときのドーンて音がいいよね」「それに、拡散ビームのピューンて音とかね」と、意味のわからない擬音について語り合う。
・「まずはMS-07C-5 グフ試作実験機を勉強すべき」と説く。
・「最初は〇〇が好きだったけど、やっぱり……」と、自分の中の思い入れの変遷を語る(最初はMS-09RSだったけど、やっぱりMS-09だね、みたいなやつ)。
・ドムにおける「バリエーション機」というものの豊富さ、基礎設計の汎用性をほめちぎる。
・いくら全滅してもドムの負けを認めず、アムロが強いせいにする(その時点で3分も経過してなかったり)。
・「知ればもっと面白い」と他人にすすめるのに、わからない用語(ドワッジ、ツィマット社など)をあえてそのまま説明なしに使う。
・コンスコンの悪口を自分で言うくせに、便乗して他人が言うと「おまえは何もわかってない」と言う。
0003名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/15(火) 01:23:06ID:PyUnvUBZ0プレステ2エミュについて語ろうpart9【PS2】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1171127733/
プレステ2エミュについて語ろうpart8【PS2】
http://pc9.2ch.net/test/read.cgi/software/1167393019/
プレステ2エミュについて語ろうpart7【PS2】
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1164356739/
プレステ2エミュについて語ろうpart6【PS2】
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1162812229/
プレステ2エミュについて語ろうpart5【PS2】
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1159701997/
プレステ2エミュについて語ろうpart4【PS2】
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1155879584/
プレステ2エミュについて語ろうpart3【PS2】
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1152179009/
プレステ2エミュについて語ろうpart2
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1144320715/
※ まだまだ重いし、動作しないソフトも多数です。
※ 自分は人柱と思いましょう。
※ エミュ厨は逝ってよし。
※ スペック足りなくても泣かない、ソフト動作可否は情報共有の精神で。
0004名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/15(火) 11:36:53ID:ScWPZruj0キンハなんだけど、著作権とか色々出たあと止まってPCSX落ちる・・
設定はひととおりいじったつもりなんだけど、タイトル画面まで行かないんだよなあ・・
何故だろう
0005名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/15(火) 11:44:08ID:ntLW5X9f0その「時点」でのブツをさっさと公開すりゃいいのに。
0006名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/15(火) 19:09:14ID:EMm6plVX0ttp://northwood.blog60.fc2.com/blog-entry-836.html#more
良い時代になったもんだな
0007名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/15(火) 19:12:46ID:EMm6plVX0クワッド対応まだぁ!?
0008名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/15(火) 19:13:05ID:jPIKsT3Z00009名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/15(火) 19:15:35ID:xah6qnFC0しかも噂のハズレコアでした。
負け組み同士傷でも舐めあいますか。
0010名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/15(火) 19:17:16ID:sOqstOKr0PCSX2がクワッド対応でQ6600がデフォCPUになったら、
かなりの数のタイトルがフルフレームで動きそうだな。
力技でごり押しってのがふにおちないが。
0011名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/15(火) 19:30:04ID:qTMSAyJP00012名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/15(火) 19:38:39ID:IfQnZB2W0>シングルノードシステムで最大256GBの共有メモリーに4〜32個のCPUを接続できる。
>CPUとメモリー間のデータ転送速度は最大1130.2GB/秒で、『SX-6』の約4.4倍となる。
>ベクトル性能は最大282.5GFLOPS(ギガフロップス)。最大64ノードのマルチノードシステムでは、
>最大16TBのメモリーを搭載し、CPUとメモリー間の総データ転送速度は最大で毎秒72TB。ベクトル性能は最大18TFLOPS。
>CPU数は16〜2048個。SX-6と同様に0.15μmのCMOS技術を採用することで、ベクトルプロセッサーを1チップ化しコストダウンを図っている。
>なお、SXシリーズでサポートしているUNIX OS『SUPER-UX』と衝突・衝撃解析、流体解析、構造・振動解析、計算化学、電磁場解析、資源探査などの
>アプリケーションソフトウェアをそのまま利用できるという。
このぐらいの性能ならサクサク動きそうでつね。
0013名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/15(火) 19:44:00ID:u0iM6IQp00014名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/15(火) 19:51:57ID:jPIKsT3Z0俺も2.4GHzまでしかOCできんかった・・・
0015名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/15(火) 19:52:45ID:N5jdLPSe0メモリ 2G
AMD690Gのオンボだと、FF10インタナショナルで町中とかでFPS40〜50で、「あぁ…残念」って感じですね。
PS2が初期型だったので、メモカふっとんで以来触って無かったのでPCでできればうれしかったんだけどな。
0016名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/15(火) 19:54:54ID:CDWdB5ym0otu
自作房は惨たらしく死にますように
0017名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/15(火) 20:38:57ID:jPIKsT3Z00018名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/15(火) 21:07:57ID:zJoOpoTo0宜しければ教えて頂けないでしょうか?
0019名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/15(火) 21:12:38ID:17Ii3WB50キーボード適当に押せばおk
0020名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/15(火) 22:06:59ID:zJoOpoTo0パッドも繋いであるんだけど、こっちは認識してくれないな…
まぁノベルゲーか普通のRPGしかやらないからキーボードで良いか
0021名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/16(水) 11:27:51ID:YGtXtguD0Quad対応なんてしないだろ多分
0022名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/16(水) 16:57:54ID:yuWINCd60メモリ2G
グラボx1300pr 256mb
0.92ででドラクエ5やると序盤のパパスが主人公持ち上げるところでフリーズしちゃう。
過去ログ見ても同じような症状の人がいたけど誰かドラクエ5でクリアした人いる?
いたらその時の設定詳しく教えて。
0023名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/16(水) 18:47:42ID:3O0J7Bqk00024名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/16(水) 19:29:06ID:6gH/uWla0クリアは無理だと思うが、
そのシーンを越えるまで、CPUオプションのリコンパイラを全てOFFにして
インタープリタでやると進めるよ。 ものすごく遅いけどな。
そこを超えたらクイックセーブして、セーブデータを使ってまたリコンパイラモードに戻す。
簡単に言うと、CPUオプションのチェックボックスを全部はずせ
0025名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/16(水) 21:18:31ID:gefsj62800026名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/16(水) 22:10:42ID:9nH8H1u60割れ厨てことでFA?
0027名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/17(木) 00:08:19ID:rdsM+EpQ00028名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/17(木) 00:16:09ID:oTRp7DeZ0音少しノイズ入る以外問題なし
処理落ちもなし
0029名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/17(木) 01:52:02ID:p1ZjrMjI00030名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/17(木) 02:08:10ID:u/jxJsga00031名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/17(木) 17:22:19ID:MjohwQYFO0032名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/17(木) 19:37:38ID:CLpIgGEj0何か改造ツールって出てんの?
ドングルUSBだからもしかしたら普通に使えるんだろうか
0033名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/17(木) 19:44:24ID:8NnHzxQ/0どこでもセーブが良い。PSの某ゲームでは、コードブレーカーやスロットがカモだった・・・
0034名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/17(木) 20:30:30ID:2mFMcRC/00035名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/17(木) 20:50:40ID:1D8gK5bX0なんでSPU一個しかないの?
0036名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/17(木) 20:54:02ID:fkJOnFnD0プレイしてるといつのまにかNormalに戻ってしまいます。
Freame Skipをするにはどうしたらいいんでしょうか?
0037名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/17(木) 21:04:12ID:oJdcmZS80プレステが壊れて、なんとかエミュで現状が打開できないかと考えてる
ヤツも仲間に入れてくれ。
無理だと分かってプレステ3買う友人から譲ってもらうつもりだけど本体。
0038名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/17(木) 22:23:07ID:FacG0U6v0PS2でPS1のゲームを動かした時みたいに保管処理できないのか?
0039名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/18(金) 00:10:14ID:uHEKAAtY0http://www.jp.playstation.com/ps3/update/
1.70にそんな隠し機能が?
0040名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/18(金) 00:21:32ID:716djo9c00041名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/18(金) 00:38:25ID:nf0MGSMf00042名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/18(金) 02:02:50ID:oK1qZbq+0今の所ない
0043名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/18(金) 02:49:03ID:7sQbXQl90ヨーロッパでは互換性が40%以下だという。既に互換とか言わないような
0044名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/18(金) 06:33:12ID:eddDk88u00045名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/18(金) 08:45:03ID:GLEnYgrd0前半パートで圭一が喋らないのはデフォ。
バグで出ない台詞もあるがw
なので検証には一番向かないソフトだ
0046名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/18(金) 11:03:42ID:XeALPNTX0PCSX2を超えられないなんてことになったらそれはそれで面白いが
0047名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/18(金) 12:20:16ID:PMiy3SGT0互換性低下するし
コスト的にみてもシュリンクが進んだEEGS積んだ方がお得
0048名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/18(金) 17:15:38ID:bVbbpVV90今まであんまり動くソフト持ってなかったから感動したわ。
0049名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/18(金) 19:33:13ID:IgEFDDav00050名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/18(金) 20:10:19ID:UIRQYg6aOどのプラグインのどの設定がどういう効果をもつのかわからない
いじりまくってるが違いがわかりづらいやorz
0051名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/18(金) 22:16:56ID:nk8huUlw00052名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/19(土) 00:14:03ID:+VYc4mBn0ソフトによることない?
式神の城 七夜月幻想曲のAVシーンでは、バックログは
無茶苦茶になるし、煙のエフェクトも変な感じだし
たまに文字がぶっ壊れて表示されることもある
まあ、BGMはならないけど音声は普通に再生されるけどね
0053名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/19(土) 00:46:18ID:v+sLq+a20新しいチップ開発して搭載?んなわけないだろーただでさえ大赤字なのに
0054名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/19(土) 00:49:37ID:aF8StSzT0PCSX2が重いのは開発者がうんこだからだろ
いくらエミュレーション精度が高くても重けりゃ無意味
0055名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/19(土) 01:08:08ID:qQSZGK2o0PCSX2の完成度が上がれば他のエミュも便乗するかもしれないから
とりあえず今はPCSX2に期待するしかない
0056名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/19(土) 03:07:48ID:375xerlB00057名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/19(土) 07:54:53ID:IWvUR9wy0ばらばらに入手した情報を集めて使える情報として再構築したり、
自分たちで検証、解析したりするのはかなり大変だと思う。
ちゃんとした資料を持ってるSONYの技術者ですらまともに作れないのだから、
エミュに実装するのも大変なんだろうとは思うけどね。
PCSX2チームはがんばってると思う。
0058名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/19(土) 08:19:25ID:WS6WwF6300059名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/19(土) 08:24:52ID:0bTD5HZS0PCSX2が超えることは絶望的なのか
鬱だ・・・
(まあ、EE無しのPCSX2が超えちゃえば、ホントに笑うしかないが)
0060名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/19(土) 13:27:43ID:bidcB6c/0スペックが必要になるの?
0061名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/19(土) 13:49:30ID:ZNDrtLCy0メモリー DDR3 2G x4
HDD i-ram 4Gx4個
VGA ゲフォ8800 最上位のやつ
これでギリギリ60fpsかな
0062名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/19(土) 13:53:05ID:WDHTOb8y00063名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/19(土) 14:17:56ID:g9es2HUf0C2D3.6Ghz以上
メモリ1G
ゲフォ7600GS以上
今の所必要なのは
デュアルコア 高クロック SSE/SSE2命令最適化
なCPU
異論は認める
0064名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/19(土) 14:18:50ID:rU/zCLlb00065名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/19(土) 15:24:00ID:jCa2iEer0用途にもよるかもだが・・・
0066名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/19(土) 15:35:53ID:t/4kyUtY0コレが結論だろ
0067名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/19(土) 15:51:14ID:WDHTOb8y0VM版が利用できるOS
0068名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/19(土) 15:55:29ID:qQSZGK2o00069名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/19(土) 16:25:21ID:ZJ+SZba500070名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/19(土) 17:33:29ID:IWvUR9wy0俺達忙しいクマー!って言ったきり、えらく待たせるね。
0071名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/19(土) 17:58:54ID:rU/zCLlb0だれか試したやついない?
0072名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/19(土) 23:19:43ID:yIrKMz730E6600で30fpsだから4コアのQ6600ならフルフレーム可能だな。
0073名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/19(土) 23:39:41ID:qQSZGK2o0半永久的にそこまで辿り着かないってのは残念
妙な仕様でPS2を出したソニーを恨まざるを得ない
初代箱ほどとは言わないが、もう少しソフトメーカーに易しくても良かったんじゃないか
0074名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/19(土) 23:52:42ID:ltDt5myV0BIO4のPC版とか鬼武者3が参考になるんじゃね?
0075名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/20(日) 01:21:12ID:R3MKnI0+0コア数が2倍になったことで、単純にエミュのフレーム数も倍になるもんなの?
ところでE6850と比べると発熱量がネックか・・・
0076名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/20(日) 01:23:39ID:obv4ZQuN00077名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/20(日) 02:00:14ID:5k7vLjx/00078名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/20(日) 02:34:22ID:XTIGaxBB0そこで、フリーズするんはオンボの限界?
0079名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/20(日) 03:22:05ID:Kjye4j/G0ネタに反応してるようだけど、PCSX2は2コアで頭打ちだろ。
GSプラグインを別スレッドにする事でGSの処理が重いゲームの場合だけチョッピリFPS上がるけど、
エミュ本体の処理はシングルでしか動いてないし、ほとんどのゲームだと1コアでも速度変わらん。
PS2のプログラムを並列化させて実行する機能はないぞ。
0080名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/20(日) 03:23:10ID:Kjye4j/G0>>75-76 だった。orz
74は悪くない。
0081名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/20(日) 06:14:05ID:z/L14B1J0公式フォーラムで検索するとRPGツクールシリーズに焦点あたってるんだけど
ある程度エミュで動くだけに実機買いなおすかもう少し頑張るか悩む
0082名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/20(日) 07:44:29ID:hPpqodq200083名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/20(日) 08:40:16ID:hKMbjtJ200084名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/20(日) 10:15:25ID:k7y/cTK60あの当時のソニーはあの仕様で高性能が発揮されると思い込んでた。
0085名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/20(日) 11:06:45ID:8TR23mK00そこへスペックだけゴリ押しのハードスペック部門と、割れ対策のチーム双方の意見を取り入れたら、あんなPS3が出来上がった・・・と。
ソフト開発側としては、デメリットの多いハードで開発進める意味はナッシングだし。
0086名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/20(日) 11:20:09ID:XL/Vb3W80後のファイナルファンタジーPCSX2である
0087名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/20(日) 12:00:12ID:z/L14B1J0セーブデータのやり取りが行われる代表作として
RPGツクールに白羽の矢が立ったんじゃないかと
ずっとググって探してたんだがやっぱメモカの初期化が出来ないってのは今のとこ解決策無しなのかしら
初期化が出来なきゃセーブが出来ないわけだが
0088名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/20(日) 12:07:42ID:vmMpTC9700089名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/20(日) 14:13:42ID:SRla5ri90ネタだよね?
0090名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/20(日) 14:35:56ID:k7y/cTK60intelのIA-64でも分かるようにVLIWは高度なコンパイラというソフト
ウェア技術が重要な鍵、それを理解してなかったんでは?
0091名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/20(日) 20:48:47ID:J9WqFHYa0ハードの直叩きが普通になってしまった事実
0092名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/21(月) 01:18:29ID:XZNBLxhl0自分のCPUにあわせてコンパイルすればもっと速いかも
0093名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/21(月) 02:10:03ID:rhTEmr0g0それは興味深い
測定項目と測定結果のうpヨロ
0094名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/21(月) 07:54:19ID:vbNftoyv00095名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/21(月) 13:01:29ID:nhO+HqEH00096名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/21(月) 13:26:46ID:PR7akFPX0どうすればいいのでしょうか?
0097名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/21(月) 14:17:58ID:MAZbtq1N0ググレば山のように出てくるし
0098名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/21(月) 14:57:30ID:fSUjTskf0ttp://www.dll-files.com/
system32フォルダの中に放り込むんだ
0099名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/21(月) 15:14:29ID:vgYyqGSw0サイトとかも教えて
0100名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/21(月) 15:32:22ID:+445b2N90よし、俺が1から教えてやろう
どうぞ >>1〜
0101名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/21(月) 17:44:32ID:/0+DFpKI0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています