プレステ2エミュについて語ろうpart9【PS2】
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0892名無しさん@お腹いっぱい。
2007/03/25(日) 21:05:30ID:f348mf0J0VGAをSLIにして余剰GPUパワーをハードウェアレンダリング、エンコードに廻して
劇的に速度をあげるのがこれからの主流になるだろう(かも)って
いろんなコラムとかで見たけどそんな気配さらさらないんだよね
CGではSLI、CFによるGPUレンダリングよりマルチコアCPUマシンによる
ネットワークレンダリングが主流で、GPUを使ったレンダリングなんて
んvが一つソフトかなんか出してるくらいしか聞かない
近い将来CPUのメニーコア化が一層進むだろうし、エミュレーションは
それに応じて最適化を進める方向性の方が遥かに近道なはず
エンコがソフトウェアで優位性を持っているようにね。
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