プレステ2エミュについて語ろうpart8【PS2】
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0417名無しさん@お腹いっぱい。
2007/01/17(水) 21:51:27ID:LBMm+sgC0GPUでいえば、VRAMバンド幅が足りずって事だろ。
PS2のスペックでVRAMバンド幅は48GB/秒でャGミュに必要と血セわれる10倍でb「けば480GB必要だが
8800GTXでさえ86GB/秒なわけだし。
浮動小数点演算能力は6.2GFLOPSがPS2で、Pentium4 3.0GHzで12GFLOPSと約倍ある
C2Dの時点で正確にはわからないけど20GFLOPSとかだろうし
さらに0.92辺りのデュアルコアに最適化する変更により尚上がったと思う。
となると、10倍である62GFLOPSはそろそろ近いわけだけども
こうなってくるとまるっきり足りてないGPUの方をどうするかにかかってくるんじゃないのかな。
ゲームによっては場面によってすごいGPUに負荷かかってるしね
分かりやすいのでいえば、FF10のスフィア盤をアップにして上部の方を進むと分かるかな。
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