GPU性能に関してはRSXのが下とは思えないが。(スペック表見る限り
その上スクリーンショットの品質自体は、PS3の場合フルプログラマブルなプロセッサ(CellCPU)によるシェーダで描画をサポートできるため、
出せる映像の質自体はGPUの512ステップ縛り(SM3.0)のある360より確実に上になる。

実際はCellCPUが理論値どおりの仕事をなかなかしないために、差が出にくいと思われる。お得意の物理演算はどこへいったんだ?と。

理論上はフレームレートの相違さえ許せば、360で出せる映像はPS3でも出せる。

参考
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm