プレステ2エミュについて語ろうpart6【PS2】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/06(月) 20:23:49ID:TpqjiY080PCSX2公式サイト(9月現在は0.9.1) ※近々0.9.2が出る模様
ttp://www.pcsx2.net/
その他のPS2エミュレータ
PS2Emu(公式)
ttp://www.efx2.com/
nSX2(公式) 開発休止中
ttp://nsx2.emulation64.com/
プレステ2エミュについて語ろうpart5【PS2】
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1159701997/
プレステ2エミュについて語ろうpart4【PS2】
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1155879584/
プレステ2エミュについて語ろうpart3【PS2】
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1152179009/
プレステ2エミュについて語ろうpart2
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1144320715/
プレステ2エミュについて語ろうpart1
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1086194965/
動作報告に使える簡易テンプレ(一応)
・CPU
・MEM
・GPU
・CPU設定
【Bios】
【GS 】
【SPU】
0232名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 13:04:16ID:jSfbq3uJ00233名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 13:24:17ID:nvEjAJf300234名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 13:51:54ID:qiOilyZL00235名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 14:08:28ID:xwTdXW6x0なぜ、3.5インチハードディスクにしてくれなかったんだ・・・
0236名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 14:28:00ID:EreSNuHd0激しく同意!!
0237名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 14:38:04ID:+Z0cP43m0対応するってさ
0238名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 15:41:27ID:Aqmjkvhe0i / /ヽ !
,i ./ / ''―、 !
i ,、 n て'' ノノ ヾ !
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\(てi iヽ ^' ~ -' /}
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`┐ i /(,,, ,n 〉 /\\ 物売るっていうレベルじゃねぇぞ!
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| つ !、_''''''''''''' / 7
http://www.youtube.com/watch?v=Cjx6MlWZ2LE&eurl=
0239名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 16:52:14ID:ngOWX9QV0将来は2がエミュ処理になるらしいけど
0240名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 17:28:46ID:Aqmjkvhe0http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e61207258?
0241名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 17:41:07ID:VWSMmr3E0SSSPSXは一部のソフトに有効なだけで不安定だよ
完成度も総合的な安定感もepsxeには遠く及ばない
0242名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 17:58:49ID:L5zkrL+10そうでもない、大体同じくらい
epsxはデュアルコアやバグとかの問題がある
確かにsssより完動するソフトが多いような気もするが
0243名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 18:17:37ID:X0/3qTny0http://search4.auctions.yahoo.co.jp/jp/search/auc?p=PS3&aucminprice=100000&aucmaxprice=&auccat=2084045808
0244名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 18:26:07ID:VWSMmr3E0デュアルコアとの相性は、AMDのCPUの場合
公式の修正プログラムを当てれば問題ない
っていうか、あれはX2単体の問題
SSSはよく落ちるから困る
正直、やるドラシリーズを正常にプレイできるだけが特徴かとw
0245名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 18:28:44ID:VWSMmr3E0まともに動いてくれればもうとっと評価しても良かったんだが俺には
SSSは不安定極まりないエミュ程度にしか思えない
0246名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 18:59:04ID:jfD1BQeX0てかァ、PS3で騒ぎすぎだろwwあんなに買いに来てるってことは、みんなゲーマー
ってことかwwもの売るってレベルじゃないって言うよりも、騒ぎまくって買う人の頭が
物を買うってレベルじゃないよwwどうせ初期型は不具合多いんだろぉ????
0247名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 19:00:05ID:tmwtakx50日本語でおk
0248名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 19:28:52ID:6WGf1kFC00249名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 19:45:47ID:ZT0CZfI100250名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 19:50:58ID:yup3xzEq0マジレスすると開発者がG80に最適化したプログラム書かない限り従来と変わらない罠。
なんだかんだ言って現在ではCPUに依存しているしね。
G80はC言語で書かれたプログラムを500Gflops越え(浮動小数点)で処理できるとのことだから、期待大じゃない?
0251名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 20:01:05ID:mFDyzKrW00252名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 20:29:23ID:qiOilyZL00253名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 21:20:00ID:17toxaiV0GSdx9使ってると上のバーに『cpu○%』って出るじゃないですか
あれはPCのCPU使用率?
ただでさえうちのPCはここで語られてるスペックには程遠いのに
CPU60%程度ってのもどうなのかなと思って
わかる人教えてくださいませ
0254名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 21:54:17ID:Kniay9GI0いいんじゃない?PS3。
ペン3使ってるXboxでさえまともなエミュは出てないからエミュられる
心配性もそれほどないだろうし。
0255名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 22:02:44ID:wW7rmRMQ0cell自体スパコンとかに使われるヤツだから
0256名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 22:06:56ID:+Z0cP43m00258名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 22:17:47ID:aSFIFpjV0使い方もされていたようだね。
それに加えて当時のCG製作用のスーパーコンピューターを上回る128ビットCPUに
メモリ帯域の異常なまでの高さ。
今では見る影もないがこれを99年に完成させていたソニーのテクノロジーはスゴス。
0259名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 22:20:14ID:yup3xzEq0Cellを搭載するメリットは協力な並列処理能力で物理演算を実行するため。
次世代ゲーム機が浮動小数点演算の高いCPUを積みたがっているには物理演算を売りにしたいから。
しかしそのような処理は次世代GPUの十八番でCellの比ではない。
そうなってしまった以上は条件分岐が多発しても安定したパフォーマンスが期待できるx86系のCPUの方が次世代CPUと組み合わせればはるかにゲームに向いている仕様になる。
つまりゲームプログラムがCellのSPEに要求する処理を次世代GPUでやらせればOK。汎用性でも演算性能でもCellのSPEを超えているため容易にできるはず。
それとCell自体条件分岐に弱く、キャッシュ量も少ないため、汎用スパコンとしては実際は使い物にならない。
単純な処理をひたすら並列で処理する、ごく限られた用途でのみ、スパコンとして機能する。それでもx86系のCPUと併用することになるがね。
0260名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 22:26:50ID:qiOilyZL0メインメモリ使うと実質的な帯域ガタ落ちでぐだぐだになるんだよね
発売前にOh!Xでメインメモリ使用時の性能予測してたの思い出した
0261名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 22:27:05ID:aSFIFpjV0CPU1個1万円とか言われた日にはいつまで経っても値下げなんかできないし、
部品は月に10万個までねとか言われたらたちまち供給不足で干上がっちまう。
そんな危険な思いをするくらいなら多少手間でも自社生産にこだわった方が
最終的には安くたくさん作れる。
ゲーム機は普及させなければ終わりなので、このさい性能など二の次だ。
0262名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 22:35:24ID:/oaVvRX500263名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 22:39:50ID:TkLxUblP080,000├ ┌┐
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| ││ もはや、比較するのが哀れなほどのPS3の圧勝である。
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PS3 Wii
11/11時点での販売台数
0264名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 22:43:26ID:4yWGcvYO0笑えるけどな
0265名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 22:43:41ID:xHPcbJ1I0226 :動け動けウゴウゴ2ちゃんねる [sage] :2006/11/11(土) 22:19:06 ID:CwA2Qjgm0
いや、Wiiはまだ発売してないからPS3の方が上に決まってるだろ
GK必死すぎなんだよほんと
EOS
0266名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 22:49:50ID:sSdUP6+m0ああ、ePSXeのほうがGTEのバグも無いし、安定してるとは思うよ
ただ、音ゲー・ヴァルプロみたいにシビアなタイミングを要求するソフトは、
SSSPSXのほうがEternalSPUとの連携で、CPU・SPU・CDROMの同期が正確なんだよ
(「完璧に正確」じゃないと意味が無い)
PS3のIOPエミュが半端なせいで、エミュレートしてるSPU2・CDROMコントローラと
EEGSチップとの同期ずれが起きてるのが殆どの不具合の原因じゃないかな
0267名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 22:54:51ID:0NsDt+kT0こりゃねーよなぁ
0268名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 23:19:21ID:xHPcbJ1I0そうしたらプレミアム会員も他に行くし、アホなのか?
0269名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 23:32:47ID:+Z0cP43m0WIP来てるぜ
0270名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 23:42:32ID:jfD1BQeX00271名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 23:47:04ID:DJx5/Adc00272名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/12(日) 01:18:24ID:YCDe77hx00273名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/12(日) 01:39:27ID:McX/VqE00http://www.youtube.com/watch?v=IWxxXiQLw0Y&eurl=
0274名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/12(日) 02:25:55ID:6a0S3drG00275名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/12(日) 07:57:11ID:xwyYsY3U0GS pluginが読み込めないなw
0276名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/12(日) 08:24:38ID:707SGujS00277名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/12(日) 08:27:24ID:PZZ4pBY000278うんち
2006/11/12(日) 08:40:03ID:0LbrMoOH0・・・ZeroGSは画質あんまり良くないし、使い勝手が悪い。
0279名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/12(日) 10:20:25ID:yHCRnm/90http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20061111/etc_realityt.html
0280名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/12(日) 12:07:06ID:zWcneG3M0参りましたw
これでいいですか?w満足ですか?w
こんなんでいいなら何回でも書き込みますよ?w
作者さん、ここ見てんでしょ?w
もうばれてるんですよ?w
あなたが0.92作っていないことはwwwwwwwwwww
ここのばかどもは全く気づいていませんけどねwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そろそろしちゃいなさいよww
釣り宣言wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0281名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/12(日) 12:14:41ID:2B6+XF+g00282名無しさん
2006/11/12(日) 13:03:44ID:h/9GLhNM00283名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/12(日) 13:07:13ID:0LbrMoOH00284名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/12(日) 15:15:11ID:RLYjrl0N0pcsxで同じようなことってできるんですか?
0285名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/12(日) 16:03:40ID:TK+clLPo00286名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/12(日) 16:10:15ID:X+7kkXI10殆ど似たような環境だが、0.91の時点だと無理だな。
そもそもVGAは、PCSX2では速度に殆ど影響を及ぼさないって散々既出だろ。
0287名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/12(日) 16:24:44ID:RLYjrl0N0ありがとう
期待して待つことにします
0288名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/12(日) 16:42:46ID:hWloaWfc0フレームのリミット外せばいんでないの?
0289名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/12(日) 17:23:48ID:sYasV8J/0等速以上での上限固定が欲しいって質問な。
0290名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/12(日) 17:32:58ID:cV9PF6TT0すればすぐできるんじゃね。
まぁ、現状では60fpsも満足に出ることがあまりないからな
0291名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/12(日) 17:34:46ID:0LbrMoOH00292名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/12(日) 18:20:16ID:sTSVxz3r0早く0.92が欲しい。
0293名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/12(日) 18:27:23ID:2ynib1wH0ま、それでもサウンド面での強化と極一部でもいいから2Dのタイトルが
まともにプレイ出来るレベルにまでなるのを期待したいかな
DQ8とか3Dは糞重す
0294名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/12(日) 18:34:17ID:KtITNJja00295名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/12(日) 19:21:37ID:Vn3iVGdV00296名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/12(日) 19:42:42ID:dFD2vznt00297名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/12(日) 20:17:32ID:eDVbValV00298名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/12(日) 20:20:57ID:YCDe77hx0おまえが氏ね
0299名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/12(日) 20:38:34ID:2ynib1wH0同感
>>296みたいな低能が居るからキレてエミュ開発をやめる人が多いんだよ
海外のフォーラムとか凄いよ
何様のつもりなんだか・・
国内でもセガサターンの某エミュレータの作者も厨房の煽りで一時開発を休止していたし
文句があるならお前が作れよって感じだな
0300名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/12(日) 20:49:22ID:0LbrMoOH0ちゃんと後のことを考えて行動するよぅに!!!!次やったら停学だからな!!
0301名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/12(日) 21:19:31ID:utM5xh9L0さっさと0.92ださねーと・・・
味噌汁の素おくりつけっぞ!!!1!!
0302名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/12(日) 21:34:38ID:EwT11KnB0味噌汁PCにぶっかけるみたいなw
0303名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/13(月) 03:07:54ID:DCOfGAZW0ロースペックでもさくさく動くエミュをさっさと作れや。
あ〜、スパロボやりて〜な〜、もうPS2買おっかな〜。
0304名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/13(月) 04:03:54ID:woP6Oki70日本語でおk
0305名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/13(月) 04:22:36ID:7M7ljU9W0chankastは凄かったね、製作チームが切れて製作止めるまで
初弾リリースから6ヶ月持たなかったんじゃないかな
セガ厨とエミュ厨の波状攻撃の嫌がらせ、これ最強
あの時気付いた事、セガ厨って世界共通で痛い奴らなんだね
0306名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/13(月) 05:05:54ID:RGcLWQks0マジで馬鹿なんじゃないかと思う。
0307名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/13(月) 05:13:08ID:cPCLSg3g00308名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/13(月) 05:20:07ID:woP6Oki70DCと言えば、もう片割れのマイナーな方のDCエミュの人(もちろん、外人)は見事にブチキレていたねw
最近、スクリーンショットを公開したみたいだが、昔の事を未だに根に持っているせいか「絶対に公開はしない」と
言い張ってるくらい
セガサターンのSSF作者もよく開発再開したもんだ
最近、また変な香具師に付き纏われてBBSを引っ越したらしいがw
PCSX2については、おそらくこれから先も唯一無二のPS2エミュであると思われるからぜひとも頑張ってもらいたいな
開発はじっくりでいいから焦る必要はないかと
>>306
坊やだからさ
0309名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/13(月) 05:53:43ID:R5CDpC4r00310名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/13(月) 11:12:21ID:bqjN5Sjk00311名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/13(月) 18:50:51ID:AH/8/0as0あれをpsuファイルに変換&元に戻すにはどうしたらいいんでしょうか?
どなたかご存じありませんか?
0312名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/13(月) 18:53:28ID:sXTx3RAS00313名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/13(月) 18:56:54ID:l1lvM1M700314名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/13(月) 19:27:36ID:zJ3HVbK80だめでした。でもサンクス
0315名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/14(火) 01:21:01ID:q/V3nnDs0PS3買っとけ
初期モデルはEE・GS搭載してるから互換性も高い
0316名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/14(火) 01:23:40ID:ZvtntfOT0そうだぞ。互換性は高い。
0317名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/14(火) 01:31:07ID:pB7FUtj700318名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/14(火) 04:24:02ID:qBzdJiIi00319名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/14(火) 05:17:35ID:Ozgb4mje0【転売】P$3オクに新規IDで爆撃するスレ 40機目
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/yahoo/1163436639/
0320名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/14(火) 05:57:21ID:B5z37hGn0とかヤケクソになって言い出さないもんかねSCE
0321名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/14(火) 07:38:34ID:YmV/m7I70http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1163410018/
・新型ゲーム機「PLAYSTATION3」(PS3)において、互換性のある「PlayStation2」(PS2)の
一部のソフトで動作に不具合が発生することが、13日までに分かった。
不具合が発生するソフトは11日時点で少なくとも約200タイトル存在しており、
画像表示や音声再生が正常にできないなどの現象が見られる。
画像や音声の不具合、ゲームデータの読み込みや保存の失敗、ボタン入力後の反応が遅い、
ゲームが止まってしまう―などの現象が起きている。
これについてSCE広報担当者は「PSおよびPS2のソフトは8000〜9000ある。問題があるのはその
一部のソフト。音が聞こえない程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ないと思う人もいるだろう。
ハードの進化による非互換の問題は他社(のゲーム機メーカー)を含めて業界として知られていること。
当初から互換率は100%ではないと考えていた。PS2の時はゲームプレイの進行に支障をきたすソフトの
一覧を公表したが、PS3では(不具合の)症状に併せて遊んでもらうことができるようにするため、それら
(各ソフトの不具合状況)を細かく書いていくスタンスを取っている」としている。
0322名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/14(火) 15:24:09ID:zKlwVWqq0,, ―- 、_
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\(てi iヽ ^' ~ -' /}
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0323名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/14(火) 21:30:03ID:lZd/VCak00324名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/14(火) 21:52:06ID:7PaDfyr/00325名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/14(火) 22:04:06ID:Hmk2ki1w00326名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/14(火) 22:33:25ID:PPJ4f+wV00327名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/14(火) 22:38:31ID:wx97dufz00328名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/14(火) 22:42:33ID:tYOg947T00329名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/14(火) 22:54:27ID:6j1fqrsx0Head over to the Downloads>それをつかむか、またはここをクリックするビデオ部分!
PCSX2 0.9.2は、増加するcompatibilty(多くのゲームのための改良されたグラフィックス)があなたが将来見させる特徴のMTGSの安定性とabundenceを改良したと言い足すでしょう。
戦闘がかつらをつけさせる注意(現在のあなたがタイトルを得るahar)はもうzeroGSが存在していたように存在していません、そして、当分、何らかの鉄建4動作を浴びてください、そして、また、主張されているのは、改良の正当な分け前です!
0330名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/14(火) 23:10:44ID:uGupoODG0日本語でおk
0331名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/14(火) 23:11:15ID:U4Y51thA0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています