プレステ2エミュについて語ろうpart6【PS2】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/06(月) 20:23:49ID:TpqjiY080PCSX2公式サイト(9月現在は0.9.1) ※近々0.9.2が出る模様
ttp://www.pcsx2.net/
その他のPS2エミュレータ
PS2Emu(公式)
ttp://www.efx2.com/
nSX2(公式) 開発休止中
ttp://nsx2.emulation64.com/
プレステ2エミュについて語ろうpart5【PS2】
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1159701997/
プレステ2エミュについて語ろうpart4【PS2】
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1155879584/
プレステ2エミュについて語ろうpart3【PS2】
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1152179009/
プレステ2エミュについて語ろうpart2
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1144320715/
プレステ2エミュについて語ろうpart1
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1086194965/
動作報告に使える簡易テンプレ(一応)
・CPU
・MEM
・GPU
・CPU設定
【Bios】
【GS 】
【SPU】
0182176
2006/11/10(金) 03:07:18ID:l5VO7TcF0ソフト側でいろいろ設定しなきゃいけないみたいで、難しそうですね・・・
素人でごめん
0183名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 03:25:56ID:y6C2FClt00184名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 03:53:08ID:U0lG37zY00185名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 04:32:25ID:waOkzUId017とかもあるんじゃないだろうか
無論現地時間で
0186名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 04:52:00ID:6vqLvys00WIPから2週間後くらいでしょ
0187名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 05:38:55ID:r8R7Nzt40PS3は1080pやるには力不足なら
どうして、わざわざ無駄に1080p出力に対応させたんだろか。
余計にコストかかりそうなのに・・・
スレ違いだけども
0188名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 05:39:30ID:RjTQmZz20当然、OCするならその用途に向いてるマザーを使わないとね
定番でベタだがランパチはガチ
0189名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 09:11:55ID:6XAmOwbJ0最近はOCしなくても重要だけど・・・
0190名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 09:37:27ID:oiSFzQsZ00191名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 09:58:16ID:xsFwvlRX0ブルーレイがあるからね。
HDMI+フルHD出力が至上命題だった。
0192名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 16:00:35ID:9BXjIWOJ0>「PS3でPS2のソフトウエア・エミュレーションを実現する技術は、おおむね完成しています。
>しかし、性能を出し切るため、開発者の方々が、まるで
> PS2の秘孔を突くようにプログラミングしてきたものもある。
>そういったところも再現するには、まだ時間がかかると判断しました」と言う。
0193いくみ
2006/11/10(金) 16:13:30ID:fUowIWQt00194名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 16:59:41ID:RjTQmZz20最近のVGAは電力をやたら喰うからねぇ・・
ミドルレンジ環境、350Wの貧弱電源(でも、かなりの静音)使っているが一杯一杯
HDDとかほとんど外付け
0195名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 17:57:55ID:6XAmOwbJ0最近はCPUよりVGAの方が深刻だね〜
DX10の影響で更に激しくなってるし。
電力事情を考えると、なかなかハイエンドVGAはつけられないね。
10年位前のUPS(業務用500VA=350W)で運用してるんでそろそろ限界感じてる。
PCSX2の動作検証時以外はOCも控えめな設定にしているし・・・
0196名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 18:05:28ID:ZGZtmRou0まったくVUという厄介なものつけるからだ
0197名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 19:33:45ID:WJEMieIN0それとも今のPCのスペックでもオフィシャルで作ろうと思えばまともなやつ作れるのかな?
0198名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 19:36:10ID:U2hqaJeD0電源容量よりも寿命
0199名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 20:08:40ID:Jjmp87ix0PS2を開発した会社だからに決まってんじゃん。
それでもまだエミュレート不足だからPS2内蔵するわけだが。
上手くエミュレートすればそんなに高スペックは要求しない。
0200名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 20:09:25ID:6XAmOwbJ0ごもっともです。
まだバックアップ生きてるから使ってるんだけど・・・
危険なんだよね、劣化したバッテリーて。
0201名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 20:24:47ID:WJEMieIN0断定できる?
Cellとx86じゃCPUの仕組みからして違うし。
0202名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 20:33:58ID:XbSPdWvr0PS2本体からデータ抜き出して解析して0からエミュ開発とかより
よっぽど効率的にエミュ精度の高いソフトが作れそうだということが
分かると思うがね
0203名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 20:39:15ID:WJEMieIN0PS3では簡単にエミュレートできてもPCでは簡単にできるか?って話だよ。
0204名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 20:42:10ID:U2hqaJeD00205名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 20:49:18ID:Jjmp87ix0PS2とPS3のCPUとGPUはまったく別物だから、Cellとx86どっちが有利かという
問題じゃないのよ。だから現状PS3はPS2を内蔵するわけで。
重要なのはPS2の仕組みをどれだけ解析できるかだ。
0206名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 20:51:06ID:ygjEyAvG0PS3より性能の低い多くのPCで動く軽いものがつくれるのだろうか?と言うことだろ。
あるいは、x86とCellでは、エミュレーションの効率が違うかもしれない、とかいうことだろう。
0207名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 20:51:09ID:4R28Y9fW0エミュをリナで走らせる場合だけど
0208名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 21:05:35ID:+dNImZvD0データが幾らあってもハードが違いすぎると、差を吸収するのと速度を稼ぐのに苦労している。
実際pcsx2のソースコードはがんばっているしな。
不動少数やZバッファひとつをとってもどういった仕様かはわかっているけれど
正確にエミュレートしようとするととんでもなく負荷がかかる。今のところ擬似計算してるね。
PS3のハードの正確な仕様は知らないが、ラッパなしでハードを直接叩ける恩恵があったとしても
開発時からPS2対応の意思はあったんだろうから、問題点はより易しい方向へと計画されていると思う。
この先、CELLのソフトウェアのみでのエミュレートが難しいと思っても
独自のコンバートチップでもつめば問題なくなるし。
0209名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 21:41:03ID:9pcyvJf60同じく500VAのUPS使用中
夏場とか家の事情で必須だったりする
CRT→液晶にしたおかげでバックアップ動作中も
モニタリングできるようになったのはいいけど
P3-1G〜X2-4400+で実に5年目に突入してるんだよなぁ
そろそろ買い換えた方がいいかな
余談だが3Dゲム中に停電したとき、1分と持たずにバッテリ空になったのには笑った
0210名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 22:29:47ID:6XAmOwbJ0同士ですな〜
夏は、停電、ブレーカーのダウンとか切断イベント目白押しだからね。
うちではPC2台とモニタに500VAを各一台ずつ、周辺機器用に300VA一台の計4台で運用してる。
UPS導入時のスペックは、K6-2+500だったが、今はC2D E6600になってる。
C2Dは消費電力低くて助かってる。
0211名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 23:41:30ID:9pcyvJf60停電時のRAIDアレイ破壊が導入のきっかけだったりする >UPS
CPUはクアッドまではこのままのつもりだけど、多分ビデオカードは我慢しきれず
入れ替えるだろうな...
現時点でPC+液晶+光終端装置+ルータ+光電話で350Wに治まってはいるが、きっと不足する
ATX電源の増強も必須だし、金がかかるなぁ
0212名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 00:35:58ID:bUc4HFRS0PS3発売に合わせてリリースするんじゃね?と思ってもいたんだが
まだ着々とrev上がってくみたいだから、関係ないのか。
0213名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 01:40:10ID:k1qsNd2C00214名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 02:10:37ID:EreSNuHd0UPS値段下がったとはいえ安くはないからね〜
毎年、交換を考えてはいるけど結局そのままできちゃってる
そのうち破裂するかもしれんスリルがある
うちもクアッドは導入予定だったのだが、電力倍増てことでなかったことになりそう。がくし↓
うちのUPSは棚ぼた式に導入されますた。
工場移転の時の廃棄予定品の中に、まだ2年位のUPSを2台発見したのです。
なんでこんないいものを捨てるのか上司に聞いてみたところ、UPSがなんなのか知らなかったようです。
知らない方が都合が良かったので、適当に誤魔化してそのまま頂いてきました。
いまのエミュの完成度ではどんなハードでも完全再現は無理だろうし
しばらくは電力効率を重視でいくのが妥当かな・・・(無理してるぅ〜知的好奇心がぁぁぁ)
8800GTXほすぃ
0215名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 02:35:16ID:7A0wBz0T0扇風機しかない自分は夏だからと言ってブレーカーに不安を感じる事はない…orz
0216名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 02:43:33ID:EreSNuHd0エコマーク認定です。あなたは地球に優しい方なんですね。
それと比べたら、わいは駄目なやつです。
0217102
2006/11/11(土) 02:56:46ID:acKZggIG0VGAを8800GTXに換えましたが、やはり40fps程度しか出ません。
宜しければ、111さんが使用されているVGA、及び0.91での設定を教えてはいただけませんでしょうか?
0218名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 03:57:44ID:yitV3UJx0論点を読み違えてはいませんかと
0219名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 05:06:36ID:PHuXNtJh0そういう期待も込めて、せめてクアッドコア定格でほぼ問題なく
プレイできるようになればなぁ・・・
0220名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 05:24:32ID:EreSNuHd0完全に4スレッド対応が最適化されれば、クアッドでC2Dの約倍速になるわけだから速度的にはいい線いきそ。
しかし再現性は別問題だから、先は長そうだよね。
たしかに、理想としては同じ気持ちだよね。
メインストリーム向けC2Qが発売されるまでに、4コア対応とバグフィクスが大幅に進んでくれたらクアッド買うと思う。
ああ・・・夢物語だね〜
0221名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 05:41:31ID:v/ShBMwv00222209
2006/11/11(土) 07:17:13ID:C2XBzLrr0>そのうち破裂するかもしれんスリルがある
((;゚Д゚)ガクガクブルブル
>知らない方が都合が良かったので、適当に誤魔化してそのまま頂いてきました。
何という羨ま(ry
去年10月に初Athlon,初デュアルということでX2突入したんだけど、
結果的には満足度は非常に高かった
一緒に買った7800GTXのせいで非常に費用も高かったがw
8800GTXは消費電力の関係もあり、改良版であろう8900系が出るまで
様子見が賢明であると思われる
...しかしそうなるとまた次は総入れ替えか..費用が20マソ超えそうorz
0223名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 08:14:49ID:iOleVPCb0今読んだ。それだけだと見方によってでどうとでもとれるから何ともいえない。
0224名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 10:22:02ID:o8JhZH2S0今のマザーボードじゃ使えないんだろうな...
お金ばっかかかる...orz
0225名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 10:34:32ID:sSdUP6+m0ヴァルキリープロファイルは相変わらずエミュにとって鬼門なんだなw (案の定2も問題出たw)
0226名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 10:35:59ID:HpYqGVFR0すげー謎なんだが。
0227名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 10:41:04ID:PHuXNtJh0確かに。さらにそれで解析したものをPCSX2(windows)用に書き換えすることは出来んのだろか・・・
それが出来れば、おそらく今あるバグなんかもほとんど解消されそうで
夢ひろがりんぐ
0228名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 10:41:39ID:drxnq/Qh0トリッキーな動作をするソフトで不具合が出てるんだと思う。
0229名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 10:43:05ID:sSdUP6+m0EEGSのエミュは間に合わなかったけど、PS1部分(PS2のI/O相当)はCellでエミュったらしい
想像だけど、将来に備えてR3000・GTEをDynaRecで組んだらフリーのPS1エミュと同じ不具合に見舞われたんじゃないかな
音声・BGM関係の不具合ばっかりなのはそのせいかと
0230名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 11:37:05ID:X0/3qTny00231名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 12:20:20ID:sSdUP6+m0SSSPSX・EternalSPU移植したほうがマシじゃねーのかこれはw
0232名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 13:04:16ID:jSfbq3uJ00233名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 13:24:17ID:nvEjAJf300234名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 13:51:54ID:qiOilyZL00235名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 14:08:28ID:xwTdXW6x0なぜ、3.5インチハードディスクにしてくれなかったんだ・・・
0236名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 14:28:00ID:EreSNuHd0激しく同意!!
0237名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 14:38:04ID:+Z0cP43m0対応するってさ
0238名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 15:41:27ID:Aqmjkvhe0i / /ヽ !
,i ./ / ''―、 !
i ,、 n て'' ノノ ヾ !
i ノノノ ノ ノ ''´ ! /
�U j ' ´ ノ ( ヽ |
>-,, / ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
!・ ヽ | ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii= i )
\(てi iヽ ^' ~ -' /}
`i_ 、 \ i_ l_j
`┐ i /(,,, ,n 〉 /\\ 物売るっていうレベルじゃねぇぞ!
 ̄ ̄へ ! ' T'' l | \
| ! i ン=ェェi) i ソ )
| i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
| | \\,, `―''´// |
| つ !、_''''''''''''' / 7
http://www.youtube.com/watch?v=Cjx6MlWZ2LE&eurl=
0239名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 16:52:14ID:ngOWX9QV0将来は2がエミュ処理になるらしいけど
0240名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 17:28:46ID:Aqmjkvhe0http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e61207258?
0241名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 17:41:07ID:VWSMmr3E0SSSPSXは一部のソフトに有効なだけで不安定だよ
完成度も総合的な安定感もepsxeには遠く及ばない
0242名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 17:58:49ID:L5zkrL+10そうでもない、大体同じくらい
epsxはデュアルコアやバグとかの問題がある
確かにsssより完動するソフトが多いような気もするが
0243名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 18:17:37ID:X0/3qTny0http://search4.auctions.yahoo.co.jp/jp/search/auc?p=PS3&aucminprice=100000&aucmaxprice=&auccat=2084045808
0244名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 18:26:07ID:VWSMmr3E0デュアルコアとの相性は、AMDのCPUの場合
公式の修正プログラムを当てれば問題ない
っていうか、あれはX2単体の問題
SSSはよく落ちるから困る
正直、やるドラシリーズを正常にプレイできるだけが特徴かとw
0245名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 18:28:44ID:VWSMmr3E0まともに動いてくれればもうとっと評価しても良かったんだが俺には
SSSは不安定極まりないエミュ程度にしか思えない
0246名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 18:59:04ID:jfD1BQeX0てかァ、PS3で騒ぎすぎだろwwあんなに買いに来てるってことは、みんなゲーマー
ってことかwwもの売るってレベルじゃないって言うよりも、騒ぎまくって買う人の頭が
物を買うってレベルじゃないよwwどうせ初期型は不具合多いんだろぉ????
0247名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 19:00:05ID:tmwtakx50日本語でおk
0248名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 19:28:52ID:6WGf1kFC00249名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 19:45:47ID:ZT0CZfI100250名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 19:50:58ID:yup3xzEq0マジレスすると開発者がG80に最適化したプログラム書かない限り従来と変わらない罠。
なんだかんだ言って現在ではCPUに依存しているしね。
G80はC言語で書かれたプログラムを500Gflops越え(浮動小数点)で処理できるとのことだから、期待大じゃない?
0251名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 20:01:05ID:mFDyzKrW00252名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 20:29:23ID:qiOilyZL00253名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 21:20:00ID:17toxaiV0GSdx9使ってると上のバーに『cpu○%』って出るじゃないですか
あれはPCのCPU使用率?
ただでさえうちのPCはここで語られてるスペックには程遠いのに
CPU60%程度ってのもどうなのかなと思って
わかる人教えてくださいませ
0254名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 21:54:17ID:Kniay9GI0いいんじゃない?PS3。
ペン3使ってるXboxでさえまともなエミュは出てないからエミュられる
心配性もそれほどないだろうし。
0255名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 22:02:44ID:wW7rmRMQ0cell自体スパコンとかに使われるヤツだから
0256名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 22:06:56ID:+Z0cP43m00258名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 22:17:47ID:aSFIFpjV0使い方もされていたようだね。
それに加えて当時のCG製作用のスーパーコンピューターを上回る128ビットCPUに
メモリ帯域の異常なまでの高さ。
今では見る影もないがこれを99年に完成させていたソニーのテクノロジーはスゴス。
0259名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 22:20:14ID:yup3xzEq0Cellを搭載するメリットは協力な並列処理能力で物理演算を実行するため。
次世代ゲーム機が浮動小数点演算の高いCPUを積みたがっているには物理演算を売りにしたいから。
しかしそのような処理は次世代GPUの十八番でCellの比ではない。
そうなってしまった以上は条件分岐が多発しても安定したパフォーマンスが期待できるx86系のCPUの方が次世代CPUと組み合わせればはるかにゲームに向いている仕様になる。
つまりゲームプログラムがCellのSPEに要求する処理を次世代GPUでやらせればOK。汎用性でも演算性能でもCellのSPEを超えているため容易にできるはず。
それとCell自体条件分岐に弱く、キャッシュ量も少ないため、汎用スパコンとしては実際は使い物にならない。
単純な処理をひたすら並列で処理する、ごく限られた用途でのみ、スパコンとして機能する。それでもx86系のCPUと併用することになるがね。
0260名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 22:26:50ID:qiOilyZL0メインメモリ使うと実質的な帯域ガタ落ちでぐだぐだになるんだよね
発売前にOh!Xでメインメモリ使用時の性能予測してたの思い出した
0261名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 22:27:05ID:aSFIFpjV0CPU1個1万円とか言われた日にはいつまで経っても値下げなんかできないし、
部品は月に10万個までねとか言われたらたちまち供給不足で干上がっちまう。
そんな危険な思いをするくらいなら多少手間でも自社生産にこだわった方が
最終的には安くたくさん作れる。
ゲーム機は普及させなければ終わりなので、このさい性能など二の次だ。
0262名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 22:35:24ID:/oaVvRX500263名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 22:39:50ID:TkLxUblP080,000├ ┌┐
| ││
├ ││
| ││
├ ││
| ││ もはや、比較するのが哀れなほどのPS3の圧勝である。
├ ││
| ││
├ ││
| ││
├ ││
| ││
├ ││
| ││
├ ││
| ││
└────────
PS3 Wii
11/11時点での販売台数
0264名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 22:43:26ID:4yWGcvYO0笑えるけどな
0265名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 22:43:41ID:xHPcbJ1I0226 :動け動けウゴウゴ2ちゃんねる [sage] :2006/11/11(土) 22:19:06 ID:CwA2Qjgm0
いや、Wiiはまだ発売してないからPS3の方が上に決まってるだろ
GK必死すぎなんだよほんと
EOS
0266名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 22:49:50ID:sSdUP6+m0ああ、ePSXeのほうがGTEのバグも無いし、安定してるとは思うよ
ただ、音ゲー・ヴァルプロみたいにシビアなタイミングを要求するソフトは、
SSSPSXのほうがEternalSPUとの連携で、CPU・SPU・CDROMの同期が正確なんだよ
(「完璧に正確」じゃないと意味が無い)
PS3のIOPエミュが半端なせいで、エミュレートしてるSPU2・CDROMコントローラと
EEGSチップとの同期ずれが起きてるのが殆どの不具合の原因じゃないかな
0267名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 22:54:51ID:0NsDt+kT0こりゃねーよなぁ
0268名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 23:19:21ID:xHPcbJ1I0そうしたらプレミアム会員も他に行くし、アホなのか?
0269名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 23:32:47ID:+Z0cP43m0WIP来てるぜ
0270名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 23:42:32ID:jfD1BQeX00271名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 23:47:04ID:DJx5/Adc00272名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/12(日) 01:18:24ID:YCDe77hx00273名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/12(日) 01:39:27ID:McX/VqE00http://www.youtube.com/watch?v=IWxxXiQLw0Y&eurl=
0274名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/12(日) 02:25:55ID:6a0S3drG00275名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/12(日) 07:57:11ID:xwyYsY3U0GS pluginが読み込めないなw
0276名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/12(日) 08:24:38ID:707SGujS00277名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/12(日) 08:27:24ID:PZZ4pBY000278うんち
2006/11/12(日) 08:40:03ID:0LbrMoOH0・・・ZeroGSは画質あんまり良くないし、使い勝手が悪い。
0279名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/12(日) 10:20:25ID:yHCRnm/90http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20061111/etc_realityt.html
0280名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/12(日) 12:07:06ID:zWcneG3M0参りましたw
これでいいですか?w満足ですか?w
こんなんでいいなら何回でも書き込みますよ?w
作者さん、ここ見てんでしょ?w
もうばれてるんですよ?w
あなたが0.92作っていないことはwwwwwwwwwww
ここのばかどもは全く気づいていませんけどねwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そろそろしちゃいなさいよww
釣り宣言wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0281名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/12(日) 12:14:41ID:2B6+XF+g00282名無しさん
2006/11/12(日) 13:03:44ID:h/9GLhNM0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています