プレステ2エミュについて語ろうpart6【PS2】
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0147名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/09(木) 01:38:50ID:fqz6Wgdw0音響効果全般などは当然、ソフトウェア処理となりマズー(クリエイティブ自慢のハード処理が使えなくなる)
要は、Directsound対応系のゲームがハード処理→ソフトウェア処理に変更されるわけ
OpenALはきっちり対応しているとの事でOpenAlに対応いしたソフトならハード処理でいけるようだがサウンドカードは限定されるね
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