現行のCellと同じくらいの汎用性を持たせつつ、現行のCellと同等以上の演算性能をもたせるのは簡単。DX10.1世代のGPUでは実現されているだろう。

ただPS3のエミュとなるとプロセッサの使い方やプログラムの構造自体が全くちがうので、それをリアルタイムにPC用のコードに変換できるかが問題なのかな。
まぁでもGPUにPCのお下がりを使っている分、PS2よりは容易にも思えるが。