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NES FCエミュレーター総合スレ2

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0001名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/04(土) 17:54:27ID:gN2YjeY70
FCE Ultra…対応マッパー数129種類+UNIFボード47種類+周辺機器11種類
        実機に近いサウンド(ディスクシステムは×)

Nestopia…対応マッパー数175種類+UNIFボード9種類+周辺機器(対応数は1番)
       実機に近いディスクシステム音源+リワインド機能+カイレラ
       中華・欧州系サイトで新たに吸い出されている特殊マッパーに積極的に対応
       処理が重い

Nintendulator…対応マッパー数122種類+UNIFボード78種類足+周辺機器5種類
          RGBパレットが実機に近い、処理が重い

NNNesterJ…対応マッパー数113種類+周辺機器(対応数は2番目)+カイレラ

MacFC (MacOS用)…対応マッパー数28種類+周辺機器2種類
             電源を切らずにカセットを交換する機能あり

VirtuaNES…対応マッパー数140種類+周辺機器14種類
        実機に近いディスクシステム音源+豊富なチート機能

VirtuaNES2…対応マッパー数80種類
         国内優先アジア系特殊マッパーのサポートは消極的
         処理が重い、まだ不安定
0491名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/25(月) 02:28:03ID:bhUwGw4o0
>>491
最後にキモイ顔出てきて大音量でフギャーだって
びっくりなんてしてねーよバーヤ。・゚・(ノД`)・゚・。
0492名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/25(月) 09:11:14ID:jDuwChph0
いたる所にマルチしてるよ。勉強不足だったね。
0493あぼーんNGNG
あぼーん
0494名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/29(金) 16:29:56ID:GFveuZl40
数年常時監視粘着乙
0495あぼーんNGNG
あぼーん
0496名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/30(土) 21:07:24ID:zyoJVgXL0
数年常時監視粘着乙
0497あぼーんNGNG
あぼーん
0498名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/01(日) 01:23:11ID:K0ojRaBl0
数年常時監視粘着乙
0499あぼーんNGNG
あぼーん
0500名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/03(火) 16:01:21ID:oXcmWtqx0
数年常時監視粘着乙
0501あぼーんNGNG
あぼーん
0502あぼーんNGNG
あぼーん
0503名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/04(水) 17:45:48ID:l266+KJA0
数年常時監視粘着乙
0504名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/06(金) 16:01:04ID:o/dnvflW0
削除依頼出していいですか
0505名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/06(金) 16:08:11ID:/R+qs9bK0
>>504
アク禁依頼しないと焼石に水だと思うよ。
0506名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/07(土) 07:40:08ID:7Bwh2LvA0
nnnesterJでファミコン探偵倶楽部しとるんですが…。
前編終了後、後編B面入れるようにいわれて、そのようにすると“エラー05”とでます。
もうなにもかもいやになりました。
0507名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/07(土) 15:51:10ID:ucD0hqwX0
やーい。
0508名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/07(土) 17:53:17ID:+684aylk0
新規にセーブデータ作ろうとするとエラーになるとかと同じじゃない?
0509名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/08(日) 07:29:27ID:67zzBVHG0
なにもかもいやになり、リセット。
タイトル画面になってから“つづきから”を選んだら、何故かあそべるようになりました。
なぜだ……?
一体なぜ?
0510名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/08(日) 13:54:14ID:8iX3qyPW0
>>509

>>508
0511あぼーんNGNG
あぼーん
0512名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/08(日) 15:39:48ID:xIjumL3a0
数年常時監視粘着乙
0513名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/08(日) 20:16:35ID:oi2xppAJ0
>>511
もういい加減にしてください、さんまいわしさん。
いい大人なんだから自分の良識に恥じない行動をしてください。
0514名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/08(日) 20:28:47ID:c/X+DUvB0
>>513
相手にすると喜ぶよ
0515あぼーんNGNG
あぼーん
0516名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/09(月) 13:46:36ID:j3NYpcWI0
数年常時監視粘着乙
0517あぼーんNGNG
あぼーん
0518名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/09(月) 17:06:47ID:j3NYpcWI0
数年常時監視粘着乙
0519名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/09(月) 18:19:54ID:O5lCzeV60
茶羽で画面拡大率3倍だとスクロールがガクつく
モニタを16bitカラーにするか2倍で描写のチェックを外すしかない
あと2倍ズームまでにするとか

お前らはどうよ?RD70-A32CLのボードでさえ力不足なのか?
0520名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/09(月) 22:04:19ID:iIiTSUCc0
解像度VGA以下
垂直60Hzの整数倍
0521あぼーんNGNG
あぼーん
0522あぼーんNGNG
あぼーん
0523名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/12(木) 09:34:53ID:cZUr4XmA0
>>521-522

通報した。

NGワード:nose
NGワード:常駐粘着
0524名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/12(木) 11:54:30ID:Mq/jWgpm0
>>522
数年常時監視粘着乙
0525あぼーんNGNG
あぼーん
0526名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/12(木) 13:31:18ID:Mq/jWgpm0
数年常時監視粘着乙
0527あぼーんNGNG
あぼーん
0528名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/14(土) 16:18:43ID:1Tx3tadz0
数年常時監視粘着乙
0529あぼーんNGNG
あぼーん
0530名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/16(月) 12:06:23ID:C337m8fz0
数年常時監視粘着乙
0531あぼーんNGNG
あぼーん
0532名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/17(火) 09:37:11ID:QpSDSJ0G0
全部?になってるが
0533あぼーんNGNG
あぼーん
0534名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/18(水) 01:16:57ID:7E23i4wn0
数年常時監視粘着乙
0535あぼーんNGNG
あぼーん
0536名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/22(日) 21:08:27ID:r/Rqcxuv0
音がでない・・・(ファミリーマージャン�U上海)
WAVE録音後の再生ではokなんだけど
nester j
virtuanes
nnnesterJ
と試したがでません
mp3とかは普通に音でるんだけど
何か考えられる、原因とかありますか
0537名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/22(日) 21:10:19ID:3E6bYXjC0
数年常時監視粘着乙
0538名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/22(日) 21:37:59ID:D05F5j+T0
4代目 BOB IN THE UNDERGROUND
エミュレータ、ROMに関しての質問はこちらへ
3代目は管理人が逃亡して久しいので、もう駄目でしょう

ttp://jbbs.livedoor.jp/game/32984/
0539名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/22(日) 22:11:29ID:M6NU2PbK0
>>536
マッパー#
0540あぼーんNGNG
あぼーん
0541名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/22(日) 23:58:49ID:3E6bYXjC0
数年常時監視粘着乙
0542名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/23(月) 01:22:10ID:j3pMz6bv0
みんな!常駐粘着荒らしのいないこっちへ移動しようぜ!
BOB'S BBS Z
 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/27325/
0543名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/13(月) 12:47:09ID:no4wstbB0
なんか、日本全国的にゲームエミュが過疎ってるような。
0544名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/13(月) 16:49:13ID:/VWRf8L20
>>543
一時期の熱はもう冷めた。飽き飽きした。PS3やWiiで刺激的なゲームやったほうが良いと感じている。
0545名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/13(月) 16:50:01ID:/VWRf8L20
あ、あとネットゲー。わざわざ旧作やってもその場かぎりですぐ飽きる。
0546名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/14(火) 02:08:39ID:seV0HP8v0
自分は逆だなあ。
昔のゲームはいくらやっても飽きないが最近貰ったPS2は一週間で秋田。
0547名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/14(火) 02:35:38ID:zNpJhd/20
PS2はPS2のよさがあると思うよ。PS1は格闘ゲームがダメダメだったが
かなりマシになってるし、ネオジオ関係とか出るからうれしい。
それもMAMEとかでできるけど、練習モードとかないからな。
0548名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/20(月) 19:01:00ID:WapceNRI0
マリオ3とかの画面端に出る点滅する画面のゴミはエミュレートできないのかな
0549名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/21(火) 04:21:04ID:s6kBdPld0
>>543
そりゃあアドバンスが発売日前にエミュレートできてたんだからな
過疎らないわけだよな
0550名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/21(火) 12:13:01ID:ycIoFYv10
>>548
nestopiaとかnintendorator(綴り間違いあり)とか。
0551名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/21(火) 18:41:02ID:yMN8u1AR0
VirtuaNESで魂斗羅クリアできないから、誰か協力プレイで助太刀して欲しいんだけど
そうゆうレスはどこですばよかですか
0552名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/21(火) 18:47:51ID:Ns+MKg3F0
>>550
本当だ、そのふたつだと出るね
でもマリオ3のW1の砦に出るゴミとかは再現できてないみたい。
0553名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/21(火) 18:56:34ID:CtNpX4zm0
>>552
ああ、あの上からトゲが落ちてくるところか?
そもそも日本のマリ3はまだ完全再現されていなくて一ラインズレてるからゴミが出ないのかもしれない。
タイトル画面で、下の方に余計な横線が一本出てるだろ。
0554名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/21(火) 19:06:19ID:Ns+MKg3F0
>>553
そうそう、トゲの所。
virtuanesとか対応してくれないかなぁ
0555名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/21(火) 20:00:32ID:ZOUBQqER0
実機ではDQ4のオープニングでYUJI HORIIとか出てるときの一番下のところにもゴミ出るな
0556名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/21(火) 22:41:25ID:QjhcOYuQ0
画面端の表示を自由にカット出来るのやつでFCE Ultra、Nestopia以外にもいいのない?
0557名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/21(火) 23:35:55ID:jEdwN7Ea0
試すのが面倒なほど数無いだろ。
0558名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/23(木) 11:51:01ID:j6PKO29q0
>>554
Nestopiaのフォーラムに書いてあったんだが、
日本のマリ3はMMC3Aというチップ、USのマリ3はMMC3Bというチップを使用していて、
各NESエミュはポピュラーなMMC3Bチップをエミュレートすることにしているから、ゴミが出たり出なかったりする。
MMC3Aをマッパー4のサブマッパーとしてサポートすれば正確にエミュレートできると思うが、エミュ作者がやるかどうかだな…。
もしやるとしたら、MMCAを使用しているゲームをくまなく調べて、NES2.0用にヘッダを指定しなおしていくという途方もない作業が発生する。
日本のファミコンカセットって分解しにくいし、だれか挑戦する人はいないか?

0559名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/23(木) 11:54:37ID:j6PKO29q0
>エミュ作者がやるかどうかだな…。
NESDevのエミュ作者たちは、

・たかが日本のスーマリ3の、しかも動作に影響のないゴミごときにマッパーを別で対応する必要はない

という意見が大半だ。
0560名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/23(木) 12:01:30ID:ul2qWe6M0
ゴミに執着してる奴は何が楽しくて執着してるのだろうか
0561名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/23(木) 13:04:22ID:UYBH26Up0
>>559
正確さが売りのNestopia作者が本当にそんな考えなら、見損なったよ。
ゴミの表示にしか役立たないサイクルを使用した表示も無駄に動作を重くしているだから、やめた方がいいね。

実際は、日本なんか知らねというか分からないってのが本音だろう。
0562名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/23(木) 16:58:10ID:j6PKO29q0
>>559

>ゴミの表示にしか役立たないサイクルを使用した
ゴミの表示にしか役にたたないわけではない。

スーマリ3の件に関しては
NesDEVのエミュ作者たちが、
US版スーマリのほうが正しい動作だと考えるってことだ。

タイトルの画面の地面に白い線が出ないとかゴミが出ないってのは
任天堂のバグであって、後発されたUS版やスーファミのマリオコレクションでは修正されているからね。
任天堂の意図(バグを修正した)を忠実に再現する方がイニシアティブが高いとおれも思う。
0563名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/23(木) 17:05:30ID:j6PKO29q0
どうしても、日本版スーパーマリオ3(MMC3A)を正確にエミュレートしたかったら、
それをエミュレートする正当な理由をNESDevの権威であり、NES2.0を設定したケビン氏に伝え納得してもらい、
MMC3Aをマッパー4のサブマッパーに設定して欲しいと要望を出すくとからはじめよう。

そうすればNestopiaやニンテンドレータでも採用されるであろう。
0564名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/23(木) 20:15:57ID:IVjdY6qj0
Nintendulatorはタイトル画面のゴミを再現
Nestopiaはスタートボタンでポーズしても大きく点滅するのを再現

かなり挙動に差がある
0565名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/23(木) 20:27:14ID:LEal/ATb0
>>564
おまえUS版スーマリ3実機で比べてるのか?
日本版のゴミをNintendulatorやNestopiaで比較してもいみねーよ。
NintendulatorやNestopiaはUS版スーマリを再現しているんだからな。
0566名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/23(木) 20:28:59ID:LEal/ATb0
US版スーマリ3をNESで動作させてから比較しろや。
0567名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/23(木) 23:19:16ID:gioY/3oZ0
>>559
NesDevのどこに書いてありました?

http://www.bannister.org/forums/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=22351&Board=7&page=8&fpart=all&gonew=1
ここ読んだ感じだと、
・USバージョンのマリオ3は実機(NES)と同様にエミュレートできている
・日本バージョンについては結局原因がまだよくわからない
 (現時点で判明しているMMC3Aの情報だけでは再現できなかった)
ような
0568名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/24(金) 11:24:07ID:5dKA40R30
MMC3Aとかのチップってどうやって解析しているのだろうか
高価な測定器かなにかがいるの?
0569名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/26(日) 08:09:40ID:ECiwpWeK0
VirtuaNES2はnestopiaと同程度に画面のゴミ再現してるんだね
やっと2落とせて確かめられた
0570名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/27(月) 21:42:08ID:aDDBpSDi0
あの頃はよかった。ファミコンのマジコン特集
ttp://www.yukawanet.com/daly/log/2006/11/post_244.html
0571名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 02:17:23ID:ZKHEhacb0
スマンがゴミの画像うpってくれ
どんなのか想像できん

あと画面下のチラチラすんのは再現できてない証拠か?
0572名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/03(日) 23:16:43ID:0A19yvay0
逆じゃねーの?
0573名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/10(日) 16:59:43ID:09sPaVlM0
NNNesterJ0.23の画面が小さいのですが
フルスクリーンではなく、ウィンドウを引き伸ばせるのでしょうか?
0574名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/10(日) 17:32:11ID:rl3YRt2W0
設定弄れ
0575名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/17(日) 12:40:57ID:EHFIAAxj0
virtuaNESのavi変換、しようと思ったら”ファイルが開けません”って出る。
どうしたらいいの?
0576名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/17(日) 12:48:22ID:EHFIAAxj0
たぶん出力するAVIファイルを指定してないからだと思うけど・・・選択の仕方(新しいaviファイルの作り方)が分からない
0577名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/17(日) 13:40:57ID:HYAKBcjl0
>>576
AVIファイルというのはこれから作るファイルだよ。
つまりファイル名を決めて保存場所を選んで「保存」。
あとはROMファイルとムービーファイルを選んでフォーマットを適当に指定すればできる。
0578名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/17(日) 13:59:51ID:cswpFbez0
とほほ
0579名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/17(日) 14:14:07ID:EHFIAAxj0
>>577
ありがとうございます!!
ファイル名決めて「保存」してみました!

・・・・・・ら、やっぱり”ファイルが開けません”です・・・orz 何故に?

いや、そんなこともわからない初心者がエミュなんてするなってことですよね・・・
0580名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/17(日) 14:29:43ID:HYAKBcjl0
そうね。
0581名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/17(日) 15:14:13ID:EHFIAAxj0
あ、何かわからないけど出来ました。

お騒がせしてすみません。
0582名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/25(月) 16:27:29ID:s7CxB5rO0
virtuanesで十字キーの左右同時押しって出来る?
してる動画があるからできると思うんだけど
0583名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/25(月) 17:02:53ID:OShxCiuZ0
・パッド改造
・そもそも全部押せてしまう粗悪パッド使用
・キーコンフィグ

このくらい発想できない頭じゃ将来が不安。
0584名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/26(火) 16:42:25ID:eaPBap950
>>583
でもvirtuanesでサポートしてるかという答えは欠けてるね。
0585名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/26(火) 18:24:25ID:oxjjbIqD0
それは自分で試せばいいだけ。
0586名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/27(水) 10:06:39ID:mBWlaYmE0
同時押し禁止をサポートしてる と言うべき。
0587名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/27(水) 10:25:17ID:kXje3hBk0
つまりパッドを使えと言うことか。
0588名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/28(木) 03:42:01ID:0SlATndA0
同時押しできれば海外版のダンレボみたいな
ファミコンゲームもやれるよ!
0589名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/28(木) 21:30:12ID:doL9Gpql0
                 ハ_ハ
               ('(゚∀゚∩
                ヽ  〈
                 ヽヽ_)
0590名無しさん@お腹いっぱい。2007/01/20(土) 09:52:10ID:lsvEJIbs0
age
0591名無しさん@お腹いっぱい。2007/01/25(木) 21:16:08ID:ou/uGcW80
質問すみません。

snesのromファイルからspcを抽出、spc playerで聞く。

↑nesで同じことしたいんですが可能ですか?
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