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NES FCエミュレーター総合スレ2

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0001名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/04(土) 17:54:27ID:gN2YjeY70
FCE Ultra…対応マッパー数129種類+UNIFボード47種類+周辺機器11種類
        実機に近いサウンド(ディスクシステムは×)

Nestopia…対応マッパー数175種類+UNIFボード9種類+周辺機器(対応数は1番)
       実機に近いディスクシステム音源+リワインド機能+カイレラ
       中華・欧州系サイトで新たに吸い出されている特殊マッパーに積極的に対応
       処理が重い

Nintendulator…対応マッパー数122種類+UNIFボード78種類足+周辺機器5種類
          RGBパレットが実機に近い、処理が重い

NNNesterJ…対応マッパー数113種類+周辺機器(対応数は2番目)+カイレラ

MacFC (MacOS用)…対応マッパー数28種類+周辺機器2種類
             電源を切らずにカセットを交換する機能あり

VirtuaNES…対応マッパー数140種類+周辺機器14種類
        実機に近いディスクシステム音源+豊富なチート機能

VirtuaNES2…対応マッパー数80種類
         国内優先アジア系特殊マッパーのサポートは消極的
         処理が重い、まだ不安定
0002名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/04(土) 17:56:35ID:gN2YjeY70
前スレ
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1106897477/l50
0003名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/04(土) 19:09:15ID:wyg/Ul920
>>1
0004名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/04(土) 20:10:56ID:ExkR0OG+0
>>1
乙
0005名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/05(日) 03:29:28ID:FvzyaCpa0
NNNesteR…NNNesterJの後継。対応マッパー数122種類+対応周辺機器19種類
        +カイレラ+リワインド機能+APUのログ記録と再生機能+FDS音源は
        NNNesterJより再現性が良い。N
        NNesterJのファミベAutoInput機能のバグも修正されている。
0006名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/05(日) 09:37:32ID:vE2L4X7D0
>>1
Nestopiaは「要DirectX9.0c」と加えとけと言っとろう
0007名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/05(日) 10:11:26ID:IsurWOWz0
>>1乙
Nestopiaの「処理が重い」は削ってもいいと思うよ。
現在のPCでは重くも何ともないんだし。
重いなんて言ってるのは未だにPC-98にしがみついてるようなのくらいでしょ。
0008名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/05(日) 10:18:02ID:vE2L4X7D0
それは他のエミュに比べてということだからいいのでは。
単体では何とも思わないけど、軽さをウリにしてり他のに比べるとやはりね。
0009名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/05(日) 15:23:56ID:sAocAD4S0
>>5
使い物にならん
開発者はきっと液晶使いだろうな
CRTでは一部ゲームでチラつきまくりだ
0010名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/05(日) 15:30:41ID:FvzyaCpa0
>一部ゲームでチラつきまくりだ
一部ってなんだ?どういう風にちらつくんだ?
こういう風に抽象的なことばかり書くから
荒らされるんだぞ。
0011名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/05(日) 15:37:18ID:u3/h0yuP0
一部ゲーム
って例えば?
0012名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/05(日) 15:42:41ID:wV0Vc8eS0
>>9
そのゲームタイトルはなに?
0013名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/05(日) 15:44:19ID:FvzyaCpa0
ちゅーかNNNesteRって中身ほとんどNNNesterJなんだから、NNNesterJでも起こるだろ?
0014名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/05(日) 15:46:25ID:Yy1kRiEx0
何でちらつくと液晶使いになるんだよw
液晶使いがコンパイルすると、液晶以外でもちらつくようになるってかw
だから、もったいぶらないで具体的ゲーム名位言えばいいのにさ。
ただの文句じゃ、役に立たないんだよ。
0015名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/05(日) 15:49:44ID:FvzyaCpa0
>>9
実は荒らしたいだけなんだろ
態度悪いし。

ここは各エミュレータの優劣をつけるんじゃなく比較するスレだ。
荒らしたかったら「最強のエミュ〜」スレに帰れ!
0016名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/05(日) 15:56:02ID:oPH6cWRv0
これで実機でもちらつくタイトルを挙げてきたらエミュ厨、ごまかしたら釣りだな。
0017名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/05(日) 23:25:25ID:APvbxvuv0
>>5
>>5
>>5
0018名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/06(月) 01:28:53ID:O6oMVaQu0
MacFCはあなどれない。
ファミコンの1983年製オリジナル版(四角ボタン)は短周期ノイズがでないのだが、
MacFCは低周波ノイズがでない、でるを切り替えることができるみたい。
ということは、1983年製オリジナル版(四角ボタン)と丸ボタン普及版ファミコンの
両方エミュレートできるってこと。

2003年6月27日
短周期ノイズを実装(設定で従来の音源仕様と切り替え可能)
http://macfc.at.infoseek.co.jp/update.html
0019名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/06(月) 03:25:09ID:4sVzWvQq0
>>18
確かC1でも短周期ノイズでないよね
のちにツインファミコンでバンゲリングベイした時にビビった
0020名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/06(月) 07:23:27ID:O6oMVaQu0
>>19
バンゲリングベイで違いがわかるのですか?
私もC1とツインファミコンもっているのですが、違いがわかりませんでした。
どの効果音だとわかりやすいですか?
0021名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/06(月) 21:51:17ID:4sVzWvQq0
>>20
敵機の飛来音が違う
通常、ガガー!!と大きい爆音で飛行しているが
C1(19C-C1W)は、シャー・・・って感じのなんか間の抜けた音

(当方のC1は発売初期の段階で買ったので、ちゃんと音がでるC1もあるかもしれない)
0022名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/07(火) 14:00:15ID:mR6QTyUI0
↓こんなかんじのNES FCエミュレータWiKiを作ってほしい。
http://akane.fam.cx/mck/
0023名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/07(火) 21:23:21ID:hJQqZSBW0
言いだしっぺの法則が発動しました。
0024名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/07(火) 22:11:04ID:5MF9bsov0
>>22
+   +
  ∧_∧ + 
 (0゚・∀・)    ワクワク
 (0゚∪ ∪ +     テカテカ
 と__)__) +
0025名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/08(水) 01:21:31ID:k5KwgIX20
ここにWikiぽいのあるよ
http://www14.plala.or.jp/emubox/DB/nes/nes_function.htm
0026名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/08(水) 01:22:33ID:k5KwgIX20
パソファミ…吸出し機能が抜群。
0027名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/08(水) 19:01:22ID:u+x9rnED0
NNNesterJって垂直同期ってないの?
波打つんだが。
0028名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/09(木) 00:02:13ID:SMiAj2zC0
ここだけの話だが、四角ボタンは短周期ノイズが出ないだけじゃないぞ。
0029名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/09(木) 00:41:31ID:r8NFhIk80
メトロイドのゲートが開くときの効果音がちゃんと鳴らねぇ
0030名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/09(木) 02:28:06ID:X3WnpBjd0
>>28
具体的に書かないならガセと判断します。
0031名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/09(木) 08:28:32ID:MgJZNmND0
四角ボタンは短周期ノイズが出ないだけです。
昔解析した。
0032名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/09(木) 11:02:51ID:4le1caL60
>>28
反次郎乙
0033名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/09(木) 11:10:45ID:0TJU82Pj0
>>28
永田議員なにやってんの
0034名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/10(金) 21:53:15ID:qyLLWhK20
スーパーマリオブラザーズ(E)
をやると動作が速くなるのだがどうしてでしょうか?
VirtuaNESでもNNNesterJの両方で同じ症状が出る。
ちなみに他のROMでは普通にプレイできる。
以前は普通にプレイしていた記憶があって
突然マリオのROMがおかしくなったとは考えにくいし…

これってどういう事でしょうか?
0035名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/10(金) 21:54:04ID:mn8ftGIY0
吸い出し直せ
0036名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/10(金) 23:48:28ID:QUSvcrKg0
PAL
0037名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/11(土) 13:29:11ID:xPzt8kpT0
>>34
NestopiaでリージョンをPALにして動かしてみたら?
0038名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/14(火) 12:04:33ID:qGG/IIWh0
なんか面白いネタないの?
0039名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/14(火) 12:33:41ID:7qbMLtIU0
外人さんがこことnestopiaスレ読んでる。
0040名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/14(火) 12:44:04ID:qGG/IIWh0
外人って在日韓国人とか言うんじゃないだろな
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