最強のエミュレーター(NES編)
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001NES
05/01/28 16:31:17ID:bBqT6mtAVirtuaNES(総合的に完成度、再現性が非常に高い)
NNNesterJ(完成度がとても高い、さまざまなデバイスに対応)
SMyNES(マッパー数が最も多い、バーコードバトラーに対応、但しシェアウェア)
BioNES(音の再現性が非常に良い、開発は終了している)
他にもこれは良いエミュレーターだ!というものがあれば具体的な説明とともにどうぞ。
0809名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/27(金) 17:33:55ID:OSvscTCS0Nestopiaはリワインド機能に言及すべきだろ。
0810名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/27(金) 17:44:43ID:J8R3mS5y0>正規販売物の不具合や周辺機器の対応を優先して欲しい
正規販売物の不具合とやらを具体的に述べてほしい。あとどんな周辺機器対応してほしいかも。
分析、動作確認しているなら答えられるはずだ。
0811名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/27(金) 18:37:54ID:K2ZQWEJx00812名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/27(金) 18:52:11ID:J8R3mS5y0おまいら、偉そうに抜かす前にちゃんとエミュを試してから、あと分析してから
発言しろよな。そうじゃなければ適当なこと言うな。
0813名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/27(金) 19:25:34ID:oSDv2sMT00814名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/27(金) 19:43:18ID:JGIo9o1j00815名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/27(金) 20:15:31ID:J8R3mS5y0>レジストリ使わないの標準にしてほしい。
なぜ?要望だけじゃなく理由も書く!
あと、Nestopiaのことばかりかくなよ。
0816名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/27(金) 20:17:27ID:J8R3mS5y00817名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/27(金) 20:45:19ID:C0+QX06z00818名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/27(金) 20:49:25ID:rja4R2Jx0VirtuaNES…対応マッパー数140種類+周辺機器
VirtuaNES2…対応マッパー数80種類
国内優先アジア系特殊マッパーのサポートは積極的
NNNesterJ…対応マッパー数113種類+周辺機器
Nestopia…対応マッパー数175種類+UNIFボード数種類+周辺機器(対応数が1番多い)
中華・欧州系サイトで新たに吸い出されている特殊マッパーに積極的に対応
FCE Ultra…対応マッパー数130種類+実機に近いサウンド
0819名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/27(金) 21:17:03ID:C0+QX06z0FCE Ultra…対応マッパー数129種類+UNIFボード多数
+実機に近いサウンド(ディスクシステムは×)
Nestopia…実機に近いディスクシステム音源+リワインド機能+カイレラを>>818に追加
VirtuaNES…実機に近いディスクシステム音源+豊富なチート機能を>>818に追加
NNNesterJ…カイレラを>>818に追加、周辺機器の前に「Nestopiaに次ぐ豊富な」をつける
欠点として
VirtuaNES2…処理が重い、まだ不安定を>>818に追加
Nestopia…処理が重いを>>818に追加
>>950位まで議論しようぜ。
0820名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/27(金) 23:41:33ID:rhdAy4jP0MacFC (MacOS用)…対応マッパー数28種類+周辺機器2種類、電源を切らずにカセットを交換する機能あり
>>814
サウンドの非直線出力って何んでしょうか?素人なので詳しく知りたいです。ファミコン実機は非直線出力なのですか?
直線出力のほうが音が綺麗なような感じがするのですが…。あとサウンドの非直線出力に対応したエミュレータって存在するの?
>FCE Ultra…対応マッパー数130種類+実機に近いサウンド
実機に近いサウンドはVirtuaNESだけだと思っていましたが、FCEUltraのほうが近いのでしょうか?比べてみたけど分かりませんでした。
0821名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/27(金) 23:46:56ID:rhdAy4jP0・上海(正常に吸い出したイメージ)はパソファミでしか対応していません。パソファミはマッパー2で対応している。
・バナナはマッパー185ではなくマッパー3である(NESDevフォーラムより)
【質問】
VirtuaNESの現時点で不具合のあるゲーム
・ドラゴンユニット 2 時々ちらつく。
・コズミックウォーズ 1 コンピュータが考えている時にちらつく。
これらが正常に動作するエミュレータをご存じの方は教えてください。
いきなりこのスレマニアックになってきたな…
0822名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/27(金) 23:52:02ID:rhdAy4jP0・3Dシステム(ハイウェイスター、ファルシオン 、JJ(ジェイジェイ) 、アタックアニマル学園 、3Dホットラリー 、風雲少林拳 暗黒の魔王 、コズミックイプシロン )
・カラオケスタジオ
・ホリトラック(燃えろ!!プロサッカー)
・パチンココントローラ(パチンコ大作戦、パチ夫くん4)
・バトルボックス(バトルスタジアム、アルマジロ)
・なんてったって!!ベースボール ダブルカセットシステム(子ガメカセット)
※これら実機を解析している人が世界中でいない。
0823名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/28(土) 00:01:16ID:yi6ck5420旦
( ゚*゚)⊃
( )つ
/ >
能力:ステート
性格:卑怯
信念:フェアプレイ
好きな言葉:正々堂々
弱点:諦めたら終了
0824名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/28(土) 01:01:18ID:ebxkLifm0FCE Ultra
0825名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/28(土) 01:03:08ID:LwEQudBJ0FCE Ultra…対応マッパー数129種類+UNIFボード多数
実機に近いサウンド(ディスクシステムは×)
Nestopia…対応マッパー数175種類+UNIFボード数種類+周辺機器(対応数は1番)
実機に近いディスクシステム音源+リワインド機能+カイレラ
中華・欧州系サイトで新たに吸い出されている特殊マッパーに積極的に対応
処理が重い
Nintendulator…対応マッパー数122種類+UNIFボード78種類足+周辺機器5種類
RGBパレットが実機に近い、処理が重い
NNNesterJ…対応マッパー数113種類+周辺機器(対応数は2番目)+カイレラ
MacFC (MacOS用)…対応マッパー数28種類+周辺機器2種類
電源を切らずにカセットを交換する機能あり
VirtuaNES…対応マッパー数140種類+周辺機器
実機に近いディスクシステム音源+豊富なチート機能
VirtuaNES2…対応マッパー数80種類
国内優先アジア系特殊マッパーのサポートは消極的
処理が重い、まだ不安定
0826名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/28(土) 01:16:36ID:3uaFIZF30NES FCエミュレーター総合スレ2
じゃなくて
NES FCエミュレーター徹底比較スレ2
っていうのはどう?
最強の〜っていう題名は無益で各エミュ信者同士の喧嘩になる(荒らしの元)
0827名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/28(土) 01:24:16ID:3uaFIZF30非直線出力はFCEUltraのサウンド設定で設定出来るのですか?知識がなくてすみません。
(非直線出力の利点が分かるまで保留)
FCE Ultra…対応マッパー数129種類+UNIFボード多数
実機に近いサウンド(ディスクシステムは×)、非直線出力に対応!
0828名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/28(土) 01:31:41ID:3uaFIZF300829名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/28(土) 02:16:27ID:3uaFIZF30Sound Configurationの
Output/Output Format欄のQualityがLow〜Highestに設定できるって事?
ここ変えても音の違いが分からない(汗
0830名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/28(土) 07:28:48ID:vSLEuMdU0ごみが残るから。
ただし、アンインストールできれいに削除してくれるのならぜんぜん問題なし。
0831名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/28(土) 09:22:54ID:GJTLvJxc0実は自分が荒らしになってることに気づいてないだろ?
0832名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/28(土) 12:38:57ID:3uaFIZF30書き捨てるんじゃなくて理由をいえっちゅーの。それだけじゃ伝わってないぞ。
どういう理由で荒らしになっているのかを言え。
コミュニケーション能力0だな。リアル世界でも苦労してるだろ。
ちゃんと議論シル
0833名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/28(土) 12:40:27ID:3uaFIZF300834名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/28(土) 13:46:47ID:mCHTIWVj00835名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/28(土) 13:51:33ID:1WtmBM9f0不要スレ
0836名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/28(土) 14:22:48ID:3uaFIZF300837名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/28(土) 14:29:42ID:3uaFIZF30_____
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|:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
|;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ
|::( 6∪ ー─◎─◎ ) <VirtuaNESマンセー!
|ノ (∵∴ ( o o)∴)
|∪< ∵∵ 3 ∵ノ
\ ⌒ ノ
\_____/
0838名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/28(土) 14:32:34ID:3uaFIZF30ビョーキです。
オタクの特徴は、話しているとイライラしてきて、だからいったいそれがどうしたってのよっ!と怒鳴りたくなるところです。
そしてこのビョーキの原因はなにかといったら、これは明白で、 『愛情不足』 のひとことです。
0839名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/28(土) 17:34:15ID:+R1xBMu700840名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/28(土) 17:45:04ID:u0smhSxy00841名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/28(土) 17:56:01ID:m6ATICR80VirtuaNES…周辺機器14種類
FCE Ultra…UNIFボード47種類+周辺機器11種類
コピペ荒らしは放置で
0842名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/28(土) 20:33:53ID:gzIKaawp0っていうかそれ 大きな勘違いを犯すから注意書きを加えろ
Nestopiaでサポートしていなくても NNNesterJでサポートしているなんてマッパー
はざらにある。スレを探せばでてくるだろ
まるで、NestopiaはNNNesterJのすべてのマッパーを網羅しているみたいな書き方
はやめたまえq
0843名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/28(土) 20:35:58ID:gzIKaawp0多くの場合、レジストリ厨房は相手にする価値はない。
本人がレジストリのなんたるかがもっともわかっていないのに、レジストリが汚れるだの
知ったような口聞いているケースが殆ど。
0844名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/28(土) 22:29:30ID:zWb2AuH60荒していいわけが無い
0845名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/28(土) 22:33:56ID:fNQ16I/t0Nestopiaスレだけでよいという結論。さようなら。
837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日: 2006/01/28(土) 14:29:42 ID:3uaFIZF30
VirtuaNES信者隔離スレもいるな(W
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|::( 6∪ ー─◎─◎ ) <VirtuaNESマンセー!
|ノ (∵∴ ( o o)∴)
|∪< ∵∵ 3 ∵ノ
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0846名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/29(日) 09:15:48ID:rWiuFKfG00847名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/29(日) 16:00:16ID:quRbVzco00848名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/30(月) 08:53:36ID:uiLWCta00すげ〜役に立った。ありがとう。昔からの情報として、超が付くほど
軽いNESエミュでも書いておくよ。異論反論とかあったら盛り上がってね。
特性から基本的には既に開発が終わってるのばっかりですが。
loopynes(Dos)過不足なく使える中では一番軽いらしい。
NESticle(DOS)定番。loopyの方が軽いそうです。
Jnes(Win)窓表示で出せる中では飛びぬけてた気がする。
Rew.(Win)GBエミュとして有名だがNESエミュとしてもあなどれな・・・かった。
Winに関しては233前後、Dosは133(以下?)でしか差が出てこない物で
今更役に立つ情報なのかは微妙だが・・・。
0849名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/30(月) 09:05:41ID:uiLWCta00「NESticle(Dos)」「rew.(Win)」で。()内はどうでもいいが。
ついでにマニアック情報?追加
G-NES(Win)デバッグモードが充実
0850名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/30(月) 09:06:54ID:acg2tmbA0エミュレート精度には何の関係もない。
0851名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/30(月) 11:34:36ID:oQYv3XWz00852名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/31(火) 07:20:09ID:m6KUvq820ま、今のほとんどの人にどうでも良い情報なのは確かだが。
0853名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/31(火) 10:15:16ID:NQ1dk8lq0そういうお前が粘着(執着)野郎になっていることに気づけ。
荒らすんだったら消えろ。
0854名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/31(火) 10:45:55ID:qDmWXzyJ00855名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/31(火) 10:49:48ID:nM+DA/Z10次スレは立てないで↓と合流ということでいいだろうね。
Nestopia 動作報告(バグレポート)
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1133952007/
VirtualNES信者は邪魔なんで適当にどっか逝ってくれればいい。
0857名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/31(火) 22:24:00ID:PCQUjQvh0精神的にもやばそうだぜこいつ。何を目的で常時監視しているのやらw
0858名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/31(火) 23:35:43ID:ZLxpgUi40ふさわしい。Kailleraでもわりあいずれずにゲームが楽しめる。しかもかなり操作性は
いい感じだ。機敏に反応してくれる。
それにひきかえVirtuaNES 2の不出来具合はどうかね こりゃもうあかんね
0859名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/31(火) 23:55:11ID:J98UXHLk0君、Intelユーザー?
AMDのAthlonXpだといい感じで音飛びなく軽快に動作するよ
まー快適に動作するというだけで・・・VirtuaNES2ならではのウリが見当たらないわけですが
0860名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/01(水) 01:15:00ID:RgFH4r7q0誰も軽快とかそんな話してねーだろアホか?
0861名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/01(水) 01:20:45ID:0TER+kDF0文盲
0862名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/01(水) 01:25:18ID:3wCVOxER0毎日が日曜日で昼間寝過ぎの粘着ニート来たか?w
今から常時監視か?乙!親を悲しませるようなことだけはするな
0863名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/01(水) 01:29:41ID:RgFH4r7q0自分以外はみんな同一人物に見える人ですか?
0864名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/01(水) 03:21:12ID:qYCE6raC00865名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/01(水) 03:39:02ID:5I6mzZgx00866名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/01(水) 09:38:27ID:0vevyjuS0VirtuaNESをそこまで叩けるほどなのかね?Virtuaから乗り換えるほど素晴らしいもの?
対応マッパーが多いってだけでそんな優れたことかね。
たいしてNESをやらない俺からすれば、どっちの信者もただの厨。
0867名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/01(水) 09:44:05ID:RgFH4r7q0厨は自分だと気づけ。
0868名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/01(水) 10:22:02ID:0vevyjuS0反論はできないし、他に言うこともないから。
0869名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/01(水) 11:28:26ID:FdiX9Aeg00870名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/01(水) 11:41:54ID:u6zua7TP0>>809
0871名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/01(水) 13:32:04ID:JLzj9pbD00872名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/01(水) 14:19:40ID:JLzj9pbD0VirtuaNES…対応マッパー数140種類+周辺機器14種類
実機に近いディスクシステム音源+豊富なチート機能
テレビの枠取り付け機能、十字上下キー同時押し機能(魔球用)
10ヶ国の言語プラグインに対応
画面性能悪し(作者は「設定次第」というが)
一部のUSBコントローラ使用時のレスポンスが悪い
開発がVirtuaNES2へ移行したため今後更新される気配なし
VirtuaNES2…対応マッパー数80種類+周辺機器1種類
国内優先アジア系特殊マッパーのサポートは消極的
処理が重い、まだ不安定、更新頻度低し
Nestopia…対応マッパー数175種類+UNIFボード9種類+周辺機器21(対応数が1番多い)
リワインド(巻き戻し)機能、NTSCコンポジットビデオエミュレーション機能
NNNesterJより完全なファミリーベーシックテキストコピペ機能
燃えろ!プロ野球サウンドサンプル標準対応、十字キー同時押し機能
MacOSX版あり、3ヶ国の言語版あり
中華・欧州系サイトで新たに吸い出されている特殊マッパーに積極的に対応
更新頻度高し、処理が重い、要DirectX9.0c
0873名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/01(水) 15:13:12ID:WfBPZEe/0だから、同時押しできることが特別に扱われるのは間違い。
逆に、実機は同時に押せないようにはなっているので、それをエミュで再現したのなら、「同時押しできない機能」をアピールするのは間違いではない。
0874名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/01(水) 15:43:09ID:JLzj9pbD0>十字キー同時押し ってのは、エミュ側で何もしなければ押せるもんだよ。
エミュ側で同時押しを許可しないと押せない。
押せるというのなら、VirtuaNES、Nestopia以外のエミュで、
ベースボールの魔球(十字キーの上下を押しながらボールを投げると超スローな魔球になる)を出して見れ。出せないから。
>逆に、実機は同時に押せないようにはなっているので
実機はロジック上同時に押せるようになっている。
実機のコントローラをばらして(基板丸見えにして)十字キーの上下ボタンを同時押しし、上で説明したベースボールの魔球が出せるか試して見れ。出せるから。
0875名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/01(水) 15:45:36ID:RgFH4r7q0出せないのは「VirtuaNES、Nestopia以外のエミュ」が
同時押しを制限してるからだろ。
0876名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/01(水) 15:48:42ID:0TER+kDF0>エミュ側で同時押しを許可しないと押せない。
逆。nester系は左右、上下は同時押しチェックして無効にしてる。
>逆に、実機は同時に押せないようにはなっているので
これは物理的に押せないって事でしょ。
このスレ文盲多いな。
0877名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/01(水) 16:13:17ID:JLzj9pbD0>逆。nester系は左右、上下は同時押しチェックして無効にしてる。
プログラム的なことはよく知らんがあんたの言うとうりかもしれん。
>これは物理的に押せないって事でしょ。
それはわかるが、内部的には押せるからね。ファミコンのコントローラがPSのコントローラの形状だったら押せているからな。
基本的には押せるが、コントローラの形状上物理的には押せないというのを
基本的に押せなくしているエミュレータはおかしいんじゃないのか?
>このスレ文盲多いな。
違う。コミュニケーション能力足りないやつが多すぎて人に伝わっていないだけ。
0878名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/01(水) 16:22:48ID:QZiVBrzl00879名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/01(水) 18:54:20ID:7uwB4uDm00880名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/02(木) 00:44:44ID:HgLSUnTi00881名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/02(木) 12:32:01ID:Tq836WCY0どっちか一つしか使ってはならないと定められてるわけでもあるまいし。
0882名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/02(木) 16:11:03ID:M/vOnA3l0VirtuaNESは綺麗な画面専用(パレットはRGB使用)
0883名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/03(金) 09:00:29ID:PW2l1wjE00884名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/03(金) 16:43:56ID:2elf/dnL0PRGが足んねーからエミュ側でどうにかできる問題じゃねー
http://web.archive.org/web/20020614074413/http://refam.virtualave.net/review/
0885名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/03(金) 22:26:26ID:P2evNUbS00886名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/03(金) 23:27:11ID:ouCo/buY00887名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/04(土) 00:53:04ID:4W/nJGLO00888名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/04(土) 02:44:34ID:yukjsU/F00889名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/04(土) 04:14:33ID:0kMV8CZa00890名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/05(日) 00:03:51ID:6AGaT28B0Nestopia
なんか微妙にプチプチ鳴る(http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1133952007/319 )
VirtuaNES(2も)
なんかブーって音が聞こえる。波形エディタでみると細かい休符が入っている。
NNNesterJ
スリップ音は合ってるのかな?
でもBGMがおかしい(1-1、後半の三角波が切れ目なくつながってしまっている)
ジャンプの音も間延びしてる気がする。
0891名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/05(日) 01:11:08ID:v24Si5R+00892名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/05(日) 01:22:50ID:6AGaT28B0ダッシュして、逆向きに十字キー入れると鳴る音です。
0893名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/05(日) 03:15:38ID:Mn3nfA0+00894名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/05(日) 04:41:58ID:v24Si5R+0うーむ、どれが正しいんでしょうね・・・
(因みに△波の音調に関しては実機比較でどれも一長一短だった気が)
0895名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/05(日) 22:01:10ID:eEhAZ8Yf00896名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/05(日) 22:32:58ID:+ifP2A3q0分解して取り出したスピーカーを使えば再現性抜群。
0897名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/05(日) 23:07:31ID:w7+awHzf0君は真のSEに向いているね
でも、そういうのは危険だからやめようね
0898名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/08(水) 19:03:32ID:afXBCLKM0>なんかブーって音が聞こえる。波形エディタでみると細かい休符が入っている。
VirtuaNESマリオ3のスリップ音、めちゃくちゃじゃん!
VirtuaNESって音にこだわってたんじゃなかったの?
0899名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/09(木) 22:37:43ID:cow2ffSi0そういえばOSをwin2Kにして以来、Nesticleが使えなくなってがっかりしたなあ・・・
0900名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/13(月) 09:17:02ID:b4Ltk5fX0昔はよかったのに最近のは悪くなるってどういう理由なんだろう?
uosnesなんかがまさにそれなんだけど。
0901名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/15(水) 23:48:43ID:TpVS4HBZ00902名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/16(木) 21:17:57ID:Yy5wuOGu0それはどうかなぁ・・・。
uonester系がやっていた事はマッパー対応であって、実機の再現度という意味では
疑問符が付く物も多かった。VirtuaNESが出てきたのも、そういう状況があった
せいだった気もする。かなり前の記憶なので確かでは無いが。
0903名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/17(金) 10:32:33ID:K07tdVSG00904名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/17(金) 11:51:49ID:HSt1vtB000905名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/17(金) 18:19:25ID:2WAdvFhY0俺のセレDが60度近くになる。
0906名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/17(金) 18:32:46ID:XoTGAizt00907名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/17(金) 18:37:39ID:HSt1vtB00Nestopiaって重いの?
でもだったらなぜ評判がいいのだろう。機種にもよるのかな。
0908名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/17(金) 19:49:22ID:ulUa4Ffv0レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。