最強のエミュレーター(NES編)
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0001NES
05/01/28 16:31:17ID:bBqT6mtAVirtuaNES(総合的に完成度、再現性が非常に高い)
NNNesterJ(完成度がとても高い、さまざまなデバイスに対応)
SMyNES(マッパー数が最も多い、バーコードバトラーに対応、但しシェアウェア)
BioNES(音の再現性が非常に良い、開発は終了している)
他にもこれは良いエミュレーターだ!というものがあれば具体的な説明とともにどうぞ。
0191名無しさん@お腹いっぱい。
2005/09/23(金) 22:55:07ID:v0e4onSf0●1998 fwNESの時代
fwNES、BioNES登場。iNESではサポートされなかった特殊マッパに多数対応。
Famtasia登場。
●1999 Famtasiaの時代
●2000 オープンソース化の時代
G-NES登場。マッパをプラグイン化したのが画期的。
nesterJ、uonester登場。GPLによって配布されるオープンソースエミュレータ。
ROM配布サイト「ファミコン決死隊」が摘発。ROMイメージ配布での摘発は国内初めて。
●2001
NNNesterJ、VirtuaNESがオープンソースで登場。
●2005
史上最強のファミコンエミュレータVirtuaNES2登場?
(※もっと詳しい情報や年代など間違っていたらレスお願いします。)
0192名無しさん@お腹いっぱい。
2005/09/23(金) 23:16:05ID:HruzOj1O00193名無しさん@お腹いっぱい。
2005/09/24(土) 00:24:16ID:646phajA0'99 11/16 登場のSMYNESも特殊マッパーに挑戦した歴史的エミュ。
0194名無しさん@お腹いっぱい。
2005/09/24(土) 18:18:58ID:R9z5gFdx0世の中進んだもんだね まったく
NNNesterJをダウンして使ったら恐ろしく快適だった。今後はこれを使うよ。
VirtuaNESはなんかダサかったので、俺は45秒で捨てた
0195名無しさん@お腹いっぱい。
2005/09/24(土) 21:37:01ID:QbyX5Jwx00196名無しさん@お腹いっぱい。
2005/09/24(土) 21:51:36ID:+gtHmoqr00197名無しさん@お腹いっぱい。
2005/09/24(土) 22:29:35ID:xkTTsHe80フルスクリーンでスーパーまりおをやってて
Bダッシュで高速スクロールすると画面がびみょうに割れるね(残像)
mameみたくトリプルバッファとかつけてほしいよん
0198名無しさん@お腹いっぱい。
2005/09/24(土) 22:54:17ID:cg+Tryvo0設定次第だボケ
0199名無しさん@お腹いっぱい。
2005/09/25(日) 00:48:21ID:uAgvn/PL00200名無しさん@お腹いっぱい。
2005/09/25(日) 00:56:09ID:xmGjCi6p0具体例キボン
0201名無しさん@お腹いっぱい。
2005/09/25(日) 02:27:57ID:hc/yy8480NNNesterの方が音が綺麗という人は耳くそたまってるか、NNNesterが開発中止になってVirtuaNESしか選択肢がなくなっているくせにいちゃもんつける天邪鬼。
グラフィック面ではデフォルトでも快適なNNNesterのほうが初心者にはうけるよ。(Virtuanesgはめんどくさい設定しないと快適にならない)
0202名無しさん@お腹いっぱい。
2005/09/25(日) 03:48:52ID:7G7hMXk200203名無しさん@お腹いっぱい。
2005/09/25(日) 08:48:18ID:ydbrw1300謎の村雨城でVirtuaNESとの違いがよくわかる
0204名無しさん@お腹いっぱい。
2005/09/25(日) 09:43:19ID:XwGLR9Gl0savファイルはできるんだけど、ゲーム再開してもContinueが出ない。
0205199
2005/09/25(日) 11:32:03ID:pFipst2d0Virtuanesは三角波がビリ付く。
NNNはビリ付かない。
0206名無しさん@お腹いっぱい。
2005/09/25(日) 11:59:51ID:u30I7zeA0おまえの環境特有の話をされてもなぁ
参考にもならんよ
0207名無しさん@お腹いっぱい。
2005/09/25(日) 15:10:38ID:x1txEPoC00208名無しさん@お腹いっぱい。
2005/09/25(日) 16:02:36ID:6KqcILU90バトルフリートも同じ現象。
セーブ機能が動かないから面クリできず先に進めない。
カセットのセーブが飛びやすいので、
唯一VirtuaNESで出来るとわかったときは嬉しかったよ…
0209名無しさん@お腹いっぱい。
2005/09/25(日) 17:10:46ID:XwGLR9Gl0まぁ変換は簡単なんだけど、なんていうかね。
0210名無しさん@お腹いっぱい。
2005/09/25(日) 18:42:55ID:uPIk81sm00211名無しさん@お腹いっぱい。
2005/09/29(木) 02:01:17ID:g/LW9xYG0それはどんなフォーマット?
0212189
2005/09/29(木) 23:27:04ID:w6o28hre0SMYNESの作者が独自に作ったフォーマットみたい。解析してみないとわからないですね。
エミュニュースサイトの老舗Zophar's Domainにてダウンロード可
0213名無しさん@お腹いっぱい。
2005/09/30(金) 00:32:01ID:UEhzCpRb0そんな終わったエミュのしかも、作者のオナニー形式なんかに対応する
必要性は全く持って皆無だな
0214名無しさん@お腹いっぱい。
2005/09/30(金) 03:37:55ID:vHgrtWMC00215名無しさん@お腹いっぱい。
2005/09/30(金) 11:14:29ID:cuRbF6g500216名無しさん@お腹いっぱい。
2005/09/30(金) 12:10:20ID:cuRbF6g500217名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/03(月) 20:44:44ID:qiCOPvb/00218名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/03(月) 22:26:11ID:eQelFA390残念ながら不可能
PPCじゃなくなれば、移植は簡単だよ
0219名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/04(火) 04:15:20ID:ETFemeH50Windowsのエミュ買ってくれば?
0220名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/04(火) 10:50:42ID:uKAkSR8J00221名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/04(火) 13:32:04ID:LzLY8CgF00222名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/04(火) 22:50:59ID:cEwtcSE000223名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/04(火) 23:00:16ID:pEXvFv4V0Windowsユーザーと一線を画すと勝手に思ってるのなら
極めてDQNな思考の持ち主だろう
0224名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/04(火) 23:53:32ID:Y8j5/VFe0こんなにあるじゃん
0225名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/05(水) 01:16:28ID:DBncMRgP0まさに正論
>>223
一昔前なら良かったけれど今じゃiPodの付属品だからな
OSXがWin3.1よりひどすぎる
>>224
ほとんど使い物にならない
過去レスの歴史で言えば1995年三大エミュの時代でほぼ止まってる
0226名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/06(木) 14:44:59ID:nALidtc400227名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/06(木) 20:05:33ID:uNKbjqKj00228名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/08(土) 02:08:18ID:hQXRXZ9r0"Stay Hungry. Stay Foolish."
「ハングリーであれ。馬鹿であれ。」
Winみたいなかちっとしたマシンだけじゃなく
馬鹿なマシンがあっていいじゃないか!
0229名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/08(土) 10:38:31ID:gydOpb4F00230名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/08(土) 21:40:30ID:l062Thzz0いでよ!
中の人 orz
カモーン!
0231中の人orz
2005/10/08(土) 22:03:31ID:+3AJNTBy0休みくらいしかコーディングしてる余裕なしorz
次はデバッガが付く予定。
0232名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/08(土) 22:29:24ID:IffMBFdv00233名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/08(土) 23:47:14ID:OB3FdN7M0VirtuaNES2αはwin以外に視野を広げると書かれてましたが
LinuxやMacOSの移植も可能になるのでしょうか?
0234中の人orz
2005/10/09(日) 00:56:29ID:kbXYh6pS0g++でコンパイルは出来ているのでコア部の移植自体に問題は無いです。
UIをどうするかが最大の問題なのですが、Windows以外はSDLを使おうと
思っています。
とか言いつつもUIはやっぱり欲しいと思う漏れが居るw
0235名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/09(日) 06:01:40ID:zcJ8Zcb80gtkかqtかってな話ですか?
0237名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/09(日) 10:07:26ID:FNo4vYzo00238名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/10(月) 02:27:31ID:vhAQ7oLk0「あーほ」っていうのが採れない
この音声どうやってだすの?
デッドボールの乱闘???
0239名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/10(月) 02:48:33ID:R1gCUBm00ってかそのファイルください!!
オネガイシアス!!!
0240名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/10(月) 09:24:41ID:/ITPK29500241名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/10(月) 14:36:24ID:xEMYFqUJ0100回位リセットしたけど「プレイボーール」としかいわないです
0242名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/10(月) 14:54:12ID:/ITPK29500243名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/10(月) 15:46:25ID:xEMYFqUJ0やっぱりだめ
満塁で三振しても言わなかった。
Moepro06 フェアッ!
Moepro13 あーほっ
この2つが鳴らないよぉ
0244名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/10(月) 16:19:07ID:/ITPK29500245名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/10(月) 16:51:00ID:R1gCUBm00あーほ・・・・満塁で見逃し三振
ってかそのファイルください!!
オネガイシアス!!!
0246名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/10(月) 17:34:33ID:xEMYFqUJ0フェア・・・・フライになったときギリギリでわざとボールを落とす
→むちゃくちゃむずかしいじゃないですか。
あーほ・・・・満塁で見逃し三振
→もう一度チャレンジしてみます。
ありがとうございます。メルアド教えてくれたら…
0247名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/10(月) 17:44:21ID:R1gCUBm00さっきSMYNESで試してみました
0248名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/11(火) 09:22:43ID:ecjMjEAS00249名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/11(火) 23:11:17ID:LdxZvAI+0だれもやらないはずだ。
0250名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/12(水) 10:04:45ID:cn0fj3Mm00251名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/12(水) 11:35:39ID:+Nntl2vh0●高価なAVケーブル(金メッキ&ノイズ低減)使用
●端子の部分に接点no.1を塗る
●http://www.tea4two.jp/hp/product/game_08.htmlのキットを使用
●USBオーディオインターフェイスを使用
こだわるときりがない
0252名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/12(水) 11:36:37ID:+Nntl2vh0スマソ
0253名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/12(水) 11:55:22ID:+Nntl2vh0VirtuaNESEX TPU2(VirtuaNESにアジアオンリー周辺機器デバイス、アジア系ソフトのマッパ拡張)
FCEUltra mod(FCEUltraにアジア系ソフトのマッパを拡張)
0254名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/12(水) 12:13:11ID:7qeq86Nr0NNNester使ってるんだけど画面が滑らか?
にならずにドットが目立つんだけど設定か何かで滑らかに出来る?(既出だったらゴメン)
VirtuaNESはドットが目立たずに滑らかなんだけど。
でもNNNesterを使いたい・・・
0255名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/12(水) 14:25:29ID:ruJB22EK00256名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/12(水) 14:53:04ID:w+1XHjlW0DirectDrawをヒントに検索したら分かりましたありがとうございます。
ちなみにDirectDrawを使用するにチェックが入っていたのに
画面には変化がなかったのですが。
システムメモリを使用からビデオメモリを使用するに変えると画面が滑らかになりました
0257名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/12(水) 23:29:30ID:Qgrn+yKb0俺は、ぱきっとシャープな方が好きだなぁ
0258名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/13(木) 02:38:46ID:Qd1avZej00259名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/13(木) 03:01:10ID:QznYmfgm0ナナオのCRTでプレイするのが好みだ。
0260名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/13(木) 09:14:52ID:rKb4hvXd0DirectDrawかけてぼやけるのはどうも好かんべ。
0261名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/13(木) 16:53:48ID:/Jg+y1xr0ビデオカードでぼかすのは単に劣化しているだけに見える.
0262名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/13(木) 17:49:24ID:rGDrcKs400263名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/13(木) 18:45:53ID:BxHr/Dnf00264名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/14(金) 09:35:27ID:Lk+ODup800265名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/14(金) 10:33:28ID:blILc5p90ゲフォでもラデでも発生するよ。
0266名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/14(金) 15:47:40ID:sv4eWclB00267名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/14(金) 21:57:40ID:xtRJHoqL00268名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/15(土) 15:00:15ID:6ZFL23CY0●端子に何か塗るまえに、塗る前に端子をよく掃除する
●録音側の端子接続部を掃除(汚れてればかなり効果がある)
●できれば接続するところにキャップ・セロテープなど貼るか、端子を接続したままにしてホコリが入るのをふせく
●ACアダプタも汚れてれば掃除
●ニューファミコンを使う(初代を使いたいのなら、251さんの言うキットを使ったほうがいいのでしょうが)
●電源周り(録音に関係の無い電気機器は全部コンセントから抜く)
・できれば部屋の電気を消す
・できれば家のほかの電気を消す(夜中に録音する)
思いつくところではこんなかんじです
0269名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/15(土) 15:08:18ID:6ZFL23CY0インターレース表示をボケさせたものの方が、実機での表示に近いんですよ。
だから、当時を知っている人はそのように設定して遊ぶことがあると思いますよ。
マリオとか、バルーンファイトとか。ドラクエみたいなソフトはやりませんね。
綺麗・汚いは、個人的な思い入れや基準如何だと思いますよ。
WEB上のGIFアニメや二次創作物をつくろうと思ったときのことを想像すれば
まあピクセル感全開のほうが綺麗だという判断が妥当ですし、普通はそれでも
いいんですが、実機で遊んだことに思い入れのある人は、最初に書いた設定を
するほうが、平たく言えば「泣ける」と思いますよ。
遊びまくっていれば少なくともインターレース表示は外すでしょうが・・・・・・。
0270名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/15(土) 19:07:51ID:Y8cpEEdL0Y/C分離+ノイズ コンポジット+ノイズとか表示できてよいです。
http://www.bluemsx.com/jfeatures.html
0271名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/15(土) 20:30:01ID:RJm8ekUy0でも、基本的には、ドットがクッキリしてないと俺はだめだな。
0272名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/15(土) 20:40:37ID:W1cBKR0E00273名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/15(土) 23:09:39ID:PQB3SzJa0ドット妨害やクロスカラーを再現してるのかと思ったらしてないし。
ビデオ=ぼかす この単純発想が腹立たしい。
0274名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/15(土) 23:41:49ID:6ZFL23CY0確かにその通りではありますが、もう少し穏やかに指摘したほうがいいと思いますよ。
0275名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/15(土) 23:44:09ID:6ZFL23CY0関係ないですけど、サイトのつくりもきれいですね。
0276名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/16(日) 00:06:40ID:PQB3SzJa0ドット妨害やクロスカラーを再現しているものと予想しましたがしておりません。
どうゆう訳かビデオモードはぼかせばよいというおかしな常識みたいな物ができてしまっており、拙者は残念であると同時に立腹しておる。
0277名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/16(日) 00:24:20ID:m5UbomHI0こういうフィルターつくってほすいすよね!
0278名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/16(日) 23:50:37ID:izOr1LQc0とはいえMSXをRFで繋いだ人にしか共感を得ないと思う
0279名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/17(月) 14:42:39ID:gujGpP5m00280名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/17(月) 17:59:34ID:Z2FQoCso00281名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/22(土) 01:41:33ID:h0NkrdmA00282名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/22(土) 09:19:57ID:pTu5w/3x0ホントだな。今やって気づいた。
0283名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/23(日) 06:54:29ID:PalXiQJI0既出だが。
0284名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/23(日) 07:08:12ID:B+Iii+tq00285名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/23(日) 08:04:15ID:aciYLEx40"fdsplugin"を入れれば少しはマシになるよ。
0286名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/23(日) 09:19:17ID:hvx9TLz30NNNesterJで十分ですが何か?
0287名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/23(日) 10:27:25ID:BhAx8Ntf00288名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/23(日) 11:51:18ID:hvx9TLz30やったことあるが
別に君らのように以上に 音 にこだわるような馬鹿じゃないのだよ。
実にくだらん。
0289名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/23(日) 11:53:19ID:4MGr7QIB00290名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/23(日) 12:07:29ID:hvx9TLz30残念ながら君らのような蛆虫は、全ユーザのごく一部に過ぎないのだよ。
それをさも広く一般の意見かのようにのたまうアホ それが君だ。
100人にやらせてもほとんどの人間はこれで十分という。その意味が君
はわからんようだな
たかだか8bitのマシンの音程度で綺麗だの汚いだのなんてほざくのはそ
もそも 君のただの異常なこだわり でしかないことを知れ
この完成度で90%の人間は十分なのだよ。
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