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Monkey's Audio part3

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。04/04/13 01:01ID:gvP5/lpQ
引き続き、Monkey's Audioについて語ってください。

本家サイト
http://www.monkeysaudio.com/index.html

前スレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/software/1036678542/
0792名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/15(日) 18:12:10ID:odnA7DT5
自分の手に負えないファイルは捨てろ
0793名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/16(月) 14:44:50ID:cm2gTPZn
Cドライブ直下のWindowsフォルダを削除せよと?
0794名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/16(月) 16:45:54ID:JkXduKYx
常識だろ。
0795名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/19(木) 23:49:33ID:93UWw4uT
さるさる日記
0796名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/23(月) 02:16:25ID:g4SG8vQm
MACのどこがいいの?どうしてFLAC使わないの??
0797名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/23(月) 02:35:40ID:Qs7QcOmy
>>796
分かり切ったことを聞くなよ

それと人それぞれ望む物は違うだろ
0798名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/23(月) 22:09:16ID:yqCt1Zi4
>>796
FLACのどこがいいの?どうしてMAC使わないの??
0799名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/24(火) 02:17:23ID:pldFp5aD
Flac儲は専用スレが無くて出張乙だな
0800名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/24(火) 02:38:44ID:4MAqn9Ay
>>57
>>250
0801名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/28(土) 10:26:23ID:hQ1UKi4m
>>799
Oggスレが専用スレじゃないのか?
0802名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/29(日) 05:09:54ID:k0HsZQB2
Athlon64 3700+のおいらが>>57に朝鮮しにやってきましたよ
0803名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/29(日) 05:13:41ID:k0HsZQB2
やっぱやめた
0804名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/29(日) 06:18:03ID:k0HsZQB2
                     monkey3.97← | →3.99
         P4    AthXP       Ath64   AthXP   Ath64(939)
         2800   1700  2400   3000    2200    3700
  [sec]
decompress  50.8   46.39  34.5   33.64           27.89
fast       11.8   13.34  10.0    9.01    14.6      10.08
normal      17.5   17.88  14.3   12.03    19.2      13.66
high       22.1   21.22  16.9   14.24    21.9     15.77
extra high    47.1   41.20  31.1   28.75    38.7     29.81
insane                            104.6     80.39

3000よりも遅くなってるのでアレと思ったが>>57とはapeのヴァージョンが違うことに気がついた
なので250の結果も一緒に載せたところでオナニーを終了する。
0805名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/30(月) 20:46:15ID:pnUksNDw
apeなんてまだ使ってる奴がいたのか。
あ、少ないから一年以上経ってもスレ一つ埋まらないのかw
0806名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/30(月) 21:42:38ID:WJejKJL9
http://www.jword.jp/
0807名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/30(月) 22:08:54ID:wp53PbHN
>JWord検索では、「monkey's audio」に該当するキーワードは見つかりませんでした。
まだまだだな。

ついで。
>JWord検索では、「flac」に該当するキーワードは見つかりませんでした。
>JWord検索では、「ogg」に該当するキーワードは見つかりませんでした。
0808名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/10(金) 23:18:35ID:SoIaiM0D
hosyu
0809名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/21(火) 17:15:58ID:cYtCqE9I0
eacからmonkey's audioで圧縮させようとしたところ
ファイル名または番号が不正です
と表示されCDからWAVEまではいきましたがWAVEからAPEに変換できませんでした。
フォルダの設定とかはEACのみで、WAVEが生成できている以上変な設定にはしていないはずだと思うのですが。
またWAVEを直接猿音にD&Dしたところ、何の問題もなくエンコードできました。
これは一体何が悪いのでしょうか。
EACの設定などはMUSIC PCというサイトを参考に設定しました。
0810名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/21(火) 23:18:10ID:voiJG3Xe0
>>809
cueシートに書いてあるファイル名と実際のファイル名が違うなんて落ちじゃないよな。
0811名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/22(水) 09:55:09ID:3Wtfy1w50
>>809
設定がどこか間違ってるんだろう。
プログラムのパスを、MAC.exeではなく、Monkey's Audio.exeを指定してるとか?
外部プログラムを指定するだけで、躓くところはないはずだが?
0812542005/06/23(木) 08:00:42ID:ZKUmD3CC0
Athlon64
d 30.89
f 11.00
n 11.66
h 14.11
e 27.98
0813名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/23(木) 08:02:19ID:ZKUmD3CC0
ゴメン、、3200+ね
0814名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/28(火) 19:45:19ID:vmvMn7RQ0
再生時にエラー無視のチェックあるけど
エラー無視したらまずいの?
0815名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/15(金) 01:11:12ID:xOUuVufx0
猿並みの圧縮率とスピードで圧縮したままでもcddbが扱えるような圧縮方式できないかな?
0816名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/15(金) 17:04:41ID:jaLKVX+n0
foobarのプラグインで取ってくればいいんじゃ
0817名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/15(金) 17:05:51ID:xOUuVufx0
>>816
foobarだとそんなことできるのか。
winampから乗り換えようかな
0818名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/16(土) 12:15:23ID:+FqfCCBc0
>>817
ttp://foobar.s53.xrea.com/fbwiki/index.php?cmd=read&page=freedb%20masstagger%20%A4%C4%A4%AB%A4%A4%A4%AB%A4%BF&word=freedb
こんなん
0819名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/23(土) 18:57:08ID:xOS2XQuw0
MAに限らずだけどエンコ速度はどうでも良いからデコードを軽くして欲しいな。
0820名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/24(日) 08:27:46ID:EYXEP+RU0
>>819
fast
0821名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/24(日) 10:45:53ID:GuEPxKYW0
圧縮率40%超えで再生負荷がMP3並に軽ければすぐ移るんだが。
0822名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/25(月) 19:43:51ID:U31mum/E0
再生負荷気にするのはどんな人なの?
0823名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/25(月) 21:19:06ID:pcu6QXL80
古いマシン使ってる人。
軽いゲーム(ROとかパンヤとかあのへん)を5年前のPCでやってる俺みたいな奴。

#しかしMAじゃないがogg vobis(だっけ?)の再生負荷は酷かった。
0824名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/25(月) 21:32:35ID:1RvbTCTk0
5年前のマシンならvorbis余裕だろ。
0825名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/26(火) 13:29:57ID:yaQJgMfc0
今のro動くスペックなら負荷も何も無い。
再生ソフトに問題あるんじゃないの
0826名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/26(火) 15:06:26ID:ud4SU7Ra0
再生はWMPとKBMとLilithのどれか使ってるな……どれでも重かった。
0827名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/26(火) 15:07:54ID:ud4SU7Ra0
ああいや、重要な事言い忘れてた。
ゲームやりながら音楽かけるんだよ。
0828名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/26(火) 17:23:28ID:arwDyDa00
つまらんオチだ。
0829名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/31(日) 00:29:35ID:VP99pzk30
Athlon64 X2 & WinXP64

この組み合わせだと怖いもの無し。
0830名無しさん@お腹いっぱい。2005/08/01(月) 09:48:25ID:Ds50cKID0
>>829
俺はまんじゅうが怖い
0831名無しさん@お腹いっぱい。2005/08/01(月) 13:01:40ID:LzaXAtu00
>>829
Athlon64が怖い
0832名無しさん@お腹いっぱい。2005/08/05(金) 18:50:02ID:Quhr/N7hP
.aplファイルについて(前スレからコピペ)
EAC使ってCD一枚を丸ごと.apeファイルにして保存してる奴は覚えとけ

--------------------------------------------------------------------
EACでMAC使う設定にしてCopy Image & Create CUE SheetのCompressモードで
CDImage.apeとCDImage.ape.cueを作成。MakeAPLにcueをD&Dするとあら不思議
トラック分のAPLファイル(CDimage.apeへのリンク&タグ情報ファイル)が。
EACがプリギャップ計算してcueファイルに書いといてくれるし、便利だ。

APLファイルをAPE対応プレイヤーで聞けば各トラックづつ聴けるし、
APEファイルを使えばトラック連続で聴ける。Media Jukebox 8のちょっと
古い奴(最新の388は日本語通らない)を使えばAPLを読み込んで、LAME使って
mp3に変換&タグ付けとかも自動だ。(・∀・)イイ!!
--------------------------------------------------------------------
0833名無しさん@お腹いっぱい。2005/08/05(金) 22:54:43ID:iLivDDId0
MakeAPLは1s=75fではなく1s=100fで計算してるのが気に入らなくて
自分でapl作成ソフト作ったなぁ。今はほとんど使ってないけど。

cueの書式が「分:秒:フレーム」で、1フレーム=1/75秒だってことは、あまり知られてないのかな?
0834名無しさん@お腹いっぱい。2005/08/05(金) 23:09:01ID:HgUWS21u0
最大250msズレるってのは致命的だよね。
0835名無しさん@お腹いっぱい。2005/08/06(土) 07:42:21ID:puhGINxh0
apeファイルを変換しようと思ったら、
「実行時エラー 52 ファイル名または番号が不正です」
と表示されたのですが、原因として考えられることはどのようなことでしょうか?
0836名無しさん@お腹いっぱい。2005/08/06(土) 21:03:21ID:ScOAw+gV0
ファイル名または番号
0837名無しさん@お腹いっぱい。2005/08/06(土) 23:48:37ID:PTaH7Zza0
>>835
ファイルのあるフォルダの階層が深いとか
駄目文字があるとか そんな奴だろ

>原因として考えられることはどのようなことでしょうか?
無知
0838名無しさん@お腹いっぱい。2005/08/10(水) 11:02:44ID:TkAuJixd0
Monkey's Audioの日本語化って第6版とかいうのしか無いんですか?
XP環境のみと書いてあったんですがWin2kに入れたところ、設定の一部
が文字表示されてないようだったので。

Win2k使ってる人はどうしてます?
0839名無しさん@お腹いっぱい。2005/08/10(水) 16:05:11ID:7VPjfgUu0
コマンドライン版しか使ってないし、プレーヤーならLilithが日本語ネイティブだし、
Lilithでもエンコード/デコードできるし。
0840名無しさん@お腹いっぱい。2005/08/10(水) 16:05:55ID:7VPjfgUu0
あとタグの編集だけならmp3infpで。
0841名無しさん@お腹いっぱい。2005/08/10(水) 20:37:11ID:MyD/KY7X0
>>838
dllのみ日本語化
0842名無しさん@お腹いっぱい。2005/08/11(木) 20:13:20ID:ugd2TdeY0
可逆って再生時に元の音を完璧に再現するの?
ビットレートとかを見ると820KbpsVBRとかで不安なんだが……。
0843名無しさん@お腹いっぱい。2005/08/11(木) 21:11:19ID:+3sunXHD0
>>842
再生時とwavファイルに戻す時では音質が違うという認識なのか、
そもそも可逆というものを疑ってるのか、どっちだろうか。
0844名無しさん@お腹いっぱい。2005/08/11(木) 21:35:04ID:ugd2TdeY0
>843
あー前者になるのかな。
もしかして再生中は圧縮された状態で流れてて
WAVに戻す時だけ完璧に戻るって感じ?
0845名無しさん@お腹いっぱい。2005/08/11(木) 21:38:56ID:+s6aLzVY0
可逆っつのはzipやlzhと同じで完璧に元のデータを再現できるものを言う。
再生時はメモリ上にRawPCMとしてリアルタイムに展開されていると思うが良い。
0846名無しさん@お腹いっぱい。2005/08/13(土) 21:34:24ID:HbqRoYYj0
>>844
あれは圧縮後のファイルサイズから計算してるのでそういう表記になる
実際は解凍したファイルサイズが問題なのだがね

再生する時は一回デコードしてるのでwavと全く同じ音質です。

0847名無しさん@お腹いっぱい。2005/08/13(土) 22:02:19ID:ol/JWGUC0
ファイルサイズから計算って、CBRですかい。ま、どうでもいいけど。
0848名無しさん@お腹いっぱい。2005/08/13(土) 22:20:19ID:HbqRoYYj0
>>847
どうでも良いところすまんが、ある決まった時間でのファイルサイズてことだ
ま、可逆を理解してる人にとっては当然のことだと思うがね
0849名無しさん@お腹いっぱい。2005/08/22(月) 13:03:55ID:+iy8SzRB0
WindowsXP Pro sp2、Monkey's Audio 3.99 の環境なのですが
Fastモード以外で圧縮をかけると、どの様なwavソースであろうと
生成されたすべてのapeファイルが"Invalid Checksum"になってしまって
復元ができず、再生の方もノイズが入ったり途切れ途切れになったりしてしまいます。

Fastモードだけが復元も再生もできて、それ以外はすべてダメというのは
何が影響しているのでしょうか?
0850名無しさん@お腹いっぱい。2005/08/22(月) 22:02:04ID:4uDBCymX0
ICCで(intelのCPUに)最適化されたバイナリを、Athlon系CPUで使ってないか?
intelのロジックボムに引っ掛かってる可能性が。
0851名無しさん@お腹いっぱい。2005/08/23(火) 20:29:10ID:8Kt04Ilz0
ねーよ。
0852名無しさん@お腹いっぱい。2005/08/23(火) 21:13:42ID:Wu72mrKq0
俺なら真っ先にメモリを疑う
0853名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/02(金) 03:55:37ID:MRfI2vhx0
誰か3.92持ってませんか

3年前に3.92でつくったファイルがひとつだけデコードできません
当時は3.92で正常にデコードできていました
0854名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/02(金) 04:22:06ID:hAgCcdBB0
>>853
これは?
ttp://www.monkeysaudio.com/files/MAC_392b2_F.exe
0855名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/02(金) 14:52:58ID:+es7X1aS0
>>854
ありがとう
無事wav化できました
0856名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/04(日) 18:20:01ID:vji0kilh0
cueシートを、MakeAPL.exeに食わせると、
曲数の分だけ、.aplファイルが出来るんですが、
それが正しい挙動なのですか?

>Q.apeにくっついてるaplって何?
>A.aplはWinAmp用のcueシートみたいなものだそうです。
> apeをWinAmpでCDのように扱えるらしいです。

という表現から、できるファイルは一つのようなイメージを
抱いているのですが…。
0857名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/05(月) 09:57:11ID:7Jq96BRJ0
>>856
正しい挙動です

foobar2000だとcueを食わせると理解してくれるから便利だよ
ファイル数もアフォみたいに増えないしね
0858名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/05(月) 19:56:36ID:t8HTZnZX0
しかしCDイメージをapeにすると強烈に重くなるのはどうにかして欲しいな。
圧縮率を維持して再生時デコードをFLAC並の軽さに改良してくれたらもっともっと良くなるのに。
このままじゃFLAC、TTAに持ってかれちゃうぞ……
日本じゃ普及率が高いと言ったってまだまだそう認識されてないし幾らでも巻き返される。
0859名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/05(月) 22:54:22ID:MwGkpbs70
オプション選べよ
0860名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/06(火) 00:28:28ID:JrS5st9M0
とはいえAPEのNormalとFLACのBest比べてもFLACの方が再生負荷少ないんだよねちょこっと。
0861名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/06(火) 01:03:33ID:Zrgu+zOV0
たぶんP2Pでinsaneあたりで流されてるのを再生して文句言ってるとみた。
どの圧縮度が使われてるか実態は知らないけど。
0862名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/06(火) 02:31:54ID:eZ4C8LGE0
持ってかれるって言うか、日本以外では既に2年前ぐらいからFLACに主流が移ってるよ。
まあFLACは劇的な圧縮率の向上は望めないから、圧縮率と速度のバランスの良さでは当分APEの天下だろう

TTAは将来性0だし
0863名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/06(火) 09:45:05ID:XTHscf0+0
>>858
どんなスペックのPC使ってるんだよ
Pen3 700MHz とかでも十分軽いよ

PCの変え時だと思うよ
0864名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/06(火) 09:46:25ID:XTHscf0+0
ま、可逆圧縮はいつでも乗り換え可能だから猿よりいい物が出てきたら、解凍、再圧縮すればいいだけだし

今は猿が一番だから猿を使ってるだけ
0865名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/06(火) 18:58:12ID:I6h+fjWk0
>>863
CPUパワー特に必要ない人がHDDだけ増やしてるってケースもあるじゃん。
買い替え時は買い替え時っぽい気がする(スペック言ってないから実際わからん)が
買い替えできない人だって居るだろーし、あんま買い替え買い替え言うもんじゃないぜ。

そういう俺はこの文で五回も言ったがそれはそれで。

#でもやっぱりAth64 3800+とか使っててもAPEの高圧縮モードはゲーム中に聞くとつらいのでちょっとイマイチ
#用途で圧縮率選びなさいって事なんだが、開発者さんが頑張ってくれるとそれが一番嬉しい。
0866名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/06(火) 19:55:09ID:Zrgu+zOV0
> 用途で圧縮率選びなさい
理解してるようで理解してないんですなあ。
今のfastよりさらに低負荷のが欲しいとか、
はたまたextra highとinsaneの中間が欲しいとかいう
需要ならまだ理解できなくもないんだが、
高めの圧縮率を選んでおいて不満に思ってるなんて。
0867名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/06(火) 23:18:03ID:pfbJUET60
TTAとWavPackとflacでまとまってほしい。
TTAのエンコードの速さと圧縮率、そしてflacのデコードの速さを兼ね備えたオープンソースの可逆音声圧縮フォーマットを希望。
…あれ、WavPackの取り柄って何?
0868名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/06(火) 23:22:39ID:vuPTCorm0
>>866
高圧縮低負荷に越した事はないじゃないかー。
現状では用途によって選ぶしかないが高圧縮でも低負荷なら尚良しだとは思わんか。
0869名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/06(火) 23:35:24ID:Zrgu+zOV0
>>868
今現在の「高圧縮」といえる基準を低負荷で実現できた時、
さて、どうなるでしょうか?

ちなみにflacはオプション変えても負荷変動殆どないと言われてますが、
圧縮率の変化も残念ながらAPE程には無かったりします。

あー、なんかAPE信者みたいに見えるかもしれんが、
環境のせいもあって自分では使ってなかったりする。
0870名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/07(水) 21:18:06ID:ARvhqooh0
高圧縮低負荷が良いならAPE捨ててTTAに行くべきだな。
向こうじゃじわじわとAPE使われなくなってきてるし早々と乗り換えちゃっても良いんじゃない。
0871名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/08(木) 00:18:30ID:iATVEti30
>>870
なんでTTAなんだと Flac だろ
そのうち また別の新しい奴形式が来るので来たら移行すればいいだろう
0872名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/08(木) 00:42:02ID:jFePRn9l0
FLACはエンコにやたら時間がかかるので今更乗り換えようとは思わない。
乗り換えるとしたらエンコード&デコード共に速くて圧縮率の良い形式が
現れてからだろうな……。
0873名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/08(木) 00:46:33ID:5W0geN370
>>872はエンコとデコの回数がおなじぐらいなのか
0874名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/08(木) 01:04:49ID:jFePRn9l0
エンコードは1回限りとは言えそれが1個や2個とは限るまい?
0875名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/08(木) 01:16:08ID:1gmEjMbH0
APEの再生負荷が重いとか、FLACのエンコードが遅いとか言ってる奴って未だに居るんだな
何のためにエンコードオプションが存在するんだか


しかしまだAPE対応ハードは出ないのかね、
fast相当のTTA、normal相当のWavpack、high相当のWMALosslessの対応ハードは出てるから
「APEはデコード負荷が高いから難しい」とか言われていたのはもう過去の事だろうに。
0876名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/08(木) 01:40:16ID:pBbf9dtk0
>>875
負荷が高いとかじゃなくて、互換性の方が問題。
0877名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/08(木) 08:58:01ID:p3+RI6IC0
エンコード速度(insane以外)はCDリップ速度より断然早いので問題ない
圧縮率が重要
0878名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/08(木) 08:59:10ID:p3+RI6IC0
>>870
圧縮率  猿>TTA
デコ時間 flac>TTA

TTAを選ぶ理由が見あたらない
0879名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/08(木) 11:56:45ID:YbUEWae+0
>>878
圧縮率  猿>=TTA(ソースによっては逆転)
デコ時間 TTA>>>(超えられない壁)>>>猿
0880名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/08(木) 12:37:26ID:KNT+WNNG0
それぞれの評価基準において使用したオプションを明示しといてね
0881名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/08(木) 13:00:50ID:JKd4YZtk0
TTAのいいところはseekがwav並に軽い点だと思う。

seekの軽さ Wave >= TTA >= flac >>> (越えられない壁) >>> 猿
0882名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/08(木) 13:43:26ID:p3+RI6IC0
seekってそんなに重要?
Pen3 700MHz クラスでも十分使えてるから負荷に関してはたいして問題じゃない

このスレの住人ってどんなPCで使ってるの?
俺は P3 700 と Ath64 3200+ です
0883名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/08(木) 14:18:52ID:D3qydBVH0
非可逆ならともかく、可逆ならなんでもいいじゃんと思うが。
少なくともここ猿スレなわけで。
0884名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/08(木) 14:50:30ID:JKd4YZtk0
>882
tta+cue+aplで使ってる自分としては最重要ポイントの1つだったりする。
ネトゲのBGMとして使うと猿は一瞬固まるんだよね。
ちなみにCPUはAthlon2000+
0885名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/08(木) 14:57:49ID:p3+RI6IC0
>>884
エンコしながら、猿+cue+foobar2000だけど固まること無いなあ
0886名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/08(木) 15:11:44ID:KNT+WNNG0
seekが重いってのはfastやnormalとか使っても気になるぐらいって事なの?
TTAはencode負荷/decode負荷/圧縮率なんかでfast相当な筈だし。

っつか、なんでこないだから俺は
使ってもないAPEの擁護的レスばかりなんだろ。
0887名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/08(木) 15:13:36ID:p3+RI6IC0
>>886
なんで使ってない奴がこのスレにいるんだよw

つーか何使ってるの?
0888名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/08(木) 15:17:11ID:Jnnm0yyK0
使ってなくてもスレのぞく人なんていくらでもいる。
0889名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/08(木) 15:36:46ID:KNT+WNNG0
>>887
使ってるのはFLAC。
linuxユーザなんで、タグの取り扱いとかで安心できるし
面倒が無い(不可逆は主にVorbisなので)ってのが大きいんだけどね。

可逆だから乗り換えは困難でもないし、
そもそも扱うスレも少ないから覗かせてもらってます。
0890名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/08(木) 15:38:06ID:JKd4YZtk0
>886
猿fastとflac全般の重さが同じくらいだったかな。
猿fastだったらTTAと圧縮率が大して変わらないから
それなら最初からTTAでイイヤ、と移行した口。
過去の資産は頻繁に聞くもの以外は未だに猿のままさ。
0891名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/08(木) 16:38:35ID:WI7YBcUm0
詰まるところ折角良い圧縮率あるのに負荷が高いのは惜しい。
0892名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/08(木) 22:36:52ID:npCh5m4P0
Athlon64 X2 4200+で久々に新規に組んでみた。
insaneがMP3並に軽い。
シークも余裕w
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