これが今回作成したソースのないようとなります。

var isOnMouse = false;

//マウスのボタンが押された
function mouseDown() {
trace("1");
    sprite( "BackBtn" ).member = member( "sb_h004", "内蔵" );
}
//マウスのボタンが離された
function mouseUp() {
trace("2");
    if( true == isOnMouse ){
        sprite( "BackBtn" ).member = member( "sb_h003", "内蔵" );
    }else{
        sprite( "BackBtn" ).member = member( "sb_h002", "内蔵" );
    }
}
//マウスのボタンが乗った
function mouseEnter() {
trace("3");
    isOnMouse = true;
    sprite( "BackBtn" ).member = member( "sb_h003", "内蔵" );
}
//マウスのボタンが降りた
function mouseLeave() {
trace("4");
    isOnMouse = false;
    sprite( "BackBtn" ).member = member( "sb_h002", "内蔵" );
}