バイナリファイルの読み込みは自己解決しました。

function exitFrame(me) {
var fio = new xtra("fileio");
var flstr = fio.displayOpen();
fio.openFile( flstr, 1 );

var chr = 0;

chr = fio.readChar();
trace( chr.charCodeAt( 0 ) );
chr = fio.readChar();
trace( chr.charCodeAt( 0 ) );
chr = fio.readChar();
trace( chr.charCodeAt( 0 ) );
chr = fio.readChar();
trace( chr.charCodeAt( 0 ) );
}

こんな感じで1byteずつ読みStringオブジェクトのcharCodeAtで値で取得すればよかったのですね。

byte、shoet、longで扱いたいときはその大きさ分読み取り変換する作業が必要ですが、
これで外部に作成したバイナリファイルを読み込んで活用できるのでちょっとうれしいですね。