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981コメント361KB

━━━ Macromedia Director ━━━

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001真黒目出亜02/10/18 08:43ID:???
値段は高いが機能は充実?
スタンドアロンからWebコンテンツまで
リッチでインタラクティブなコンテンツを作成できます

製品情報:Macromedia
http://www.macromedia.com/jp/software/director/

で、どうよ?
0809LGIRwEKnZqvhK2008/10/17(金) 06:29:45ID:wNA103cL0
u9nIdz <a href="http://ltgkdqiztxha.com/">ltgkdqiztxha</a>, [url=http://ebdevzsrfkch.com/]ebdevzsrfkch[/url], [link=http://uidiajaiykov.com/]uidiajaiykov[/link], http://vznvsksqladk.com/
0810名無しさん@お腹いっぱい。2008/10/17(金) 10:05:55ID:EoRI6UDM0
Directorのシャアは…orz
0811名無しさん@お腹いっぱい。2008/10/17(金) 11:39:01ID:PsfVlOaS0
>>807
自社用のソフトだから、シャアの問題じゃないんだわさ。
一般配布用のプロジェクタ作るときは、
Windows onlyでいいんだけどさ。
08128052008/10/30(木) 15:08:07ID:C9gF4owp0
adobeさん、みなさん、申し訳ない

xtrainfo.txtを正しく記述したら
xtraが正常に含まれてパブりっしゅされました。
おはずかしい初歩的ミスでした。

アイザワさんに教示していただきました。
感謝です。
0813gVvtrUwJSNaFh2008/10/30(木) 15:12:52ID:S9uAUuTh0
Bob missed the touchdown too, http://geocities.com/gavingould74/funky80shairstyles.html Funky 80s Hairstyles
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, 97659, http://geocities.com/deweykent46/garlicscaperecipes.html Garlic Scape Recipes
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0814BSYEjbZhliWRLdoTY2008/10/30(木) 15:13:01ID:2uFZQReW0
Imagine if your article is popular enough or controversial enough to produce 10,000 publications across the web, http://geocities.com/alfonzoworkman29/shortstroketrainer.html Short Stroke Trainer
, 006105, http://geocities.com/jonaswolfe40/renttoownhomesinavondale.html Rent To Own Homes In Avondale
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0815kvORgkUoaHE2008/10/30(木) 15:13:11ID:Tl3bQWrH0
Not too much, http://geocities.com/ignacioswanson48/13colines.html 13 Colines
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, 265164,
0816名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/12(水) 15:26:01ID:YNsVbAQD0
C#プログラマーでしたがディレクターに入門してはや1週間。

いろんなことが比較的簡単に実現できる良いソフトですね。

キャストにいろんなフォーマットを仕えるところも魅力的ですし、
WebやMacで再生できるところも気が利いていると思います。

言語は2004から採用されたJavaScriptを使っていますが、
ヘルプでの紹介のされ方があまりよくないと思います。(笑

さて、ディレクターはディレクターファイル(プロジェクトファイル?)
をキャストとして読み込めますが、このような使い方を詳しく
説明しているサイトをご存知でしょうか?

よろしければ紹介してくださいませ。
0817VxxRnmwYDRTeEgVB2008/11/12(水) 15:27:30ID:U5h8RLRi0
My submissions: , <a href="http://www.citeulike.org/profile/no1e6n1">hardcore partys</a>, [url="http://www.citeulike.org/profile/no1e6n1"]hardcore partys[/url], http://www.citeulike.org/profile/no1e6n1 hardcore partys,
0818ORLYhGcHjbR2008/11/12(水) 15:27:57ID:53NGrbiA0
Must have: , <a href="http://www.movieweb.com/u/a1x6k1">lesbos licking pussy</a>, [url="http://www.movieweb.com/u/a1x6k1"]lesbos licking pussy[/url], http://www.movieweb.com/u/a1x6k1 lesbos licking pussy,
08198162008/11/12(水) 19:24:18ID:YNsVbAQD0
どうやらフィルムループ扱いになるみたいですね。
プロパティーが二つあるのみでメソッドはなし・・・。

あまり細かく指定したり、情報を取得したりできないのでしょうか・・・。
0820名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/13(木) 15:40:09ID:LtO5RLUu0
>>819
キャストとして読み込むのはあんまり使わないなぁ。
windowオブジェクトとしてアクセスする方が一般的かと。
0821名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/13(木) 22:16:25ID:8LsTx3Gk0
12からオブジェクトにできるようになったんじゃないの?
08228162008/11/14(金) 00:22:13ID:LSgV5OAc0
レスありがとうございます。

>>820
フラッシュをキャストとして扱うのと同じようにDirectorファイルも扱えると思ったら、
実際のところかなり制限があるみたいですね。

>>821
いまだにMX2004のバージョンを使っています。
バージョンを書いてなくて失礼しました。


実現したい事をまとめてみました

・カニのような多間接キャラクターのアニメーションを作成
・上記ディレクターファイルをキャストとして読み込み&キャスト登録
・登録したキャストを複数のスプライトチャンネルに割り当て
・スクリプトにてそれぞれのステータスよる非同期のアニメーション

こんな感じです。

またキャストとして扱うディレクターファイルと、
インポートするディレクターファイルに重複する
マーカー名があるとよろしくないみたいですね。
0823名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/15(土) 08:58:52ID:Spt5FjEj0
>>822
820さんの言う通り、windowでムービー開けば実質的にオブジェクトみたいになるから、
あとはハンドラ(メソッド)作ればムービーをオブジェクトっぽく扱うことはできないこともない。

>上記ディレクターファイルをキャストとして読み込み&キャスト登録
ここが手法として間違ってる希ガス。
読み込ませたいムービーをデータ化してスクリプトで制御すればいいと思われ。
0824名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/17(月) 16:25:02ID:az5GaTmE0
3Dオブジェクトの回転の値にいつて教えていただきたいのです、
Y軸でオブジェクトを回転させると向きによってX、Z軸の値に180度とか、
-180度が入りますがどうゆう事なのでしょうか?

あるオブジェクトの向きに他のオブジェクトの向きを同期させたいのですが
なかなかうまくいかなくて困っています。

よろしくお願いします。

08258162008/11/17(月) 16:35:02ID:tMxzRFWH0
>>823
レスありがとうございます、windowでムービーを開く方法で模索してみたいと思います。

話は変わりますがディレクターはバイナリのファイルは読み込めない仕様?みたいですね。

今のところは1バイトずつh01...とテキストに変換してから読み込ませてますが、
皆様もバイナリファイルに悩まされたことはございますか?

>>824
行列を使ったベクトルの変換を数学的に学ぶと腑に落ちると思いますよ。
図を見ながらの方が判りやすいので入門サイトをあたってみると良いかもしれません。
08268162008/11/17(月) 17:20:54ID:tMxzRFWH0
バイナリファイルの読み込みは自己解決しました。

function exitFrame(me) {
var fio = new xtra("fileio");
var flstr = fio.displayOpen();
fio.openFile( flstr, 1 );

var chr = 0;

chr = fio.readChar();
trace( chr.charCodeAt( 0 ) );
chr = fio.readChar();
trace( chr.charCodeAt( 0 ) );
chr = fio.readChar();
trace( chr.charCodeAt( 0 ) );
chr = fio.readChar();
trace( chr.charCodeAt( 0 ) );
}

こんな感じで1byteずつ読みStringオブジェクトのcharCodeAtで値で取得すればよかったのですね。

byte、shoet、longで扱いたいときはその大きさ分読み取り変換する作業が必要ですが、
これで外部に作成したバイナリファイルを読み込んで活用できるのでちょっとうれしいですね。
0827名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/17(月) 20:13:28ID:h+kWTW1o0
>>826
フツーにXtra使えばいいと思うけど…無料のあるし…。
08288162008/11/17(月) 22:02:19ID:/osFJEL00
>>827
Xtraがありましたか・・・これから調査してみます。

ところで、>>826で自己解決したとの事でしたが結局だめでした。

実験内容は0から255までの256個の値を格納した256byteのバイナリ
ファイルを作成し、全ての値が取れるかをログを出して調べました。

出力内容を見てみると、数値で128以上の値近辺から読み取りに支障がでて所定の値が取得できず、
どうやら2byte文字のための制御コード近辺で旨く動作しないようでした。
08298162008/11/17(月) 23:46:49ID:/osFJEL00
>>827
バイナリファイルを読み込むXtraを調べてみました・・・

http://www.xtramania.com/Products/BinaryXtra/

http://209.85.175.104/search?q=cache:W_kNK4jyXh0J:www.mediamacros.net/customer/product.php%3Fproductid%3D6+Macromedia%E3%80%80Director+binary%E3%80%80xtra&hl=ja&ct=clnk&cd=8&gl=jp

http://www.adobe.com/cfusion/exchange/index.cfm?event=extensionDetail&loc=en_us&extid=1004273

全部同じ物?かも知れませんが3つほど見つかりました。
2つ目のアドレスはgoogleのキャッシュとなっております。

これらのどれかのことでしょうか?

それにしてもDirector&Extraの情報はぜんぜん引っかかりませんね・・・。
もしよろしければ現在も活動中のWebサイトなどがございましたら教えてくださいませ。
0830名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/18(火) 11:43:38ID:hBlXzlmb0
質問です。シングルクリックとダブルクリックで処理を分けたいのですが、
ダブルクリックの1発目のクリックのときにシングルクリック処理が実行されてしまいます。
色々試したのですが簡単なようで中々うまくいきません。。どのような構文にすればよいのでしょうか?

on mouseUp me
if the doubleclick then
put "ダブルクリック処理"
else put "シングルクリック処理"
end
0831名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/18(火) 12:58:42ID:yt5Aea930
>>830
ディレクターのコアオブジェクトにあるシステムのmillisecondsを使用すれば可能かもしれません。

前回押された時の時間と次押された時の時間の差分を使用して
シングルorダブルクリックを判定すればよいものだと思われます。

差分の値が大きすぎれば初回のクリックとして判定時間を初期化し、
ダブルクリックと判定したい時間内であればダブルクリックとして
処理してあげればよいかと思います。
0832名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/18(火) 14:17:46ID:kp4gqzJ50
なるほど!よくわかるお答え感謝です!
0833名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/18(火) 23:47:00ID:hZzK/Gdh0
>>829
extraでググってもだめ。
XTRA Lingo Director でググらないと。
日本のサイトでもXtraのリンク集があるよ、soraさんとことか。

http://blog.eee-craft.com/archives/51660125.html

binaryFileIOは無料でシンプルなんでお勧め。
遅いらしいけど、あんまり気にならない。
0834名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/18(火) 23:57:07ID:hZzK/Gdh0
>>830
ビヘイビアじゃなくて、ムービースクリプトに記述してください。
動かしてないから合ってるかどうかわからないけど。
ちなみにダブルクリックは0.2秒以内と仮定してます。


global gTimer

on enterFrame
dqtime = 200
if the mouseDown then
 if the milliseconds - gTimer < dqtime then
  flg = "ダブルクリック処理"
 else
  gTimer = the milliseconds
 end if
else
 if the milliseconds - gTimer > dqtime then
  flg = "シングルクリック処理"
 end if
end if

 case flg of
   "シングルクリック処理":
   "ダブルクリック処理":
 end case

end
0835名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/19(水) 10:40:43ID:3u42vhdi0
>829

志村ー Buddy File! Budd File!
08368162008/11/20(木) 23:33:12ID:dXzqWnQV0
>>833
どもです、ググり方ありがとうございます。
まだまだ引っ掛けるのに時間が必要なのでたすかりました。

>>835
Buddy Fileでググっても引っ掛けられませんでした・・・。
0837名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/20(木) 23:59:45ID:EW3s/TcL0
>>836
ググるっていうか、私の貼ったリンク先にありましたが…

http://www.mods.com.au/budfile/
08388162008/11/21(金) 15:58:31ID:5hWhVKyN0
見落としてました・・・orz
08397742008/11/28(金) 13:55:08ID:dUOkf+Z/0
メイリオインストールしてつかってみました。
フォントのジャギがなくなって綺麗です。

MS明朝とかMSゴシックはダメ。

これ、クリアタイプ必須ですね。
08407742008/11/28(金) 14:01:28ID:dUOkf+Z/0
あ、スクリプトウィンドウの文字はメイリオでもだめなので、念のため。

あくまで、テキストキャストメンバーの話です。
0841名無しさん@お腹いっぱい。2008/12/01(月) 10:41:20ID:KI3HZO3W0
内蔵のスクリプトエディタって使いにくいですよね。
やっぱり皆さんは使い慣れたテキストエディタを関連付けしているのでしょうか?
0842名無しさん@お腹いっぱい。2008/12/03(水) 16:15:20ID:3ktBzHwu0
質問です。

現在スクリプトを外部ファイルとして作成しております。

このファイルを外部で編集した場合、最新の状態として
ディレクター内で取り扱うには member("xx").unload();
を行うようにヘルプにはかかれて降りますが、
もっと良い方法はございませんでしょうか?

この方法だと複数のファイルを外部で編集した場合、
unloadを行うよりディレクターを立ち上げなおすほうが
確実に更新できるような気がしています。
0843名無しさん@お腹いっぱい。2008/12/03(水) 17:25:18ID:A9K0AgWn0
11はそんなにめんどうなの?
http://www.adobe.com/cfusion/mmform/index.cfm?name=wishform&loc=jp
ここで要望受け付けてくれるから出してみなよ
0844名無しさん@お腹いっぱい。2008/12/03(水) 17:51:05ID:tAqIRCwu0
>>843
何のことかは分からないが、たぶん報告済み。
0845名無しさん@お腹いっぱい。2008/12/03(水) 21:33:13ID:fLmkGuCd0
>>842
Shift + F8 は?
08468422008/12/04(木) 17:15:25ID:GLiFDEMN0
レスありがとうございます。
読み込み時に外部リンクとして読み込んでいなかったのが原因でした。

お騒がせして申し訳ないです。
08478422008/12/05(金) 13:58:36ID:XyIaWHdz0
DirectorでJavascriptを使用して開発している方はいらっしゃいますか?
どうも継承を実装する際に挙動が少しおかしいような気がします。

ムービースクリプトとして各クラスを読み込むのですが、
継承元のfunctionオブジェクトが見つからないようなのです。

ためしに trace( typeof xx ) のようなコードを書いて、
undefinedで無いか確かめるとfunctionと帰ってきます。

しかし継承の機能を実装した関数に引き渡すと、
コンパイル時にnot defined と言われエラーとなります。

このような状況ですとクラス毎にファイルを分けてスクリプトの
製作が行えないので非常に不便なところです。

なにかご存知でしたらご教示いただけますでしょうか・・・。
08488422008/12/05(金) 18:26:54ID:XyIaWHdz0
あとディレクターって良くハングアップするソフトなのでしょうか?
クリーンインストールした環境でも良く落ちるので困っております。

僕はソース編集後にctlt+sでセーブする癖があるのですが、
どうもコンパイルやセーブ、ソースを開くなどを行うと
高確率でディレクターがハングアップしてしまいます。

また、デバッグ用にブレイクポインタを置こうとしても
ソースが在る行にかかわらず置けない場所もあります。

コンパイラが最適化し不用な行と認定されて置けない場合もあるのでしょうか?

OSはXPでSP2で動かしています。
ディレクターのバージョンは2004MXです。

言語がjavascriptだとかも関係があったりしたらやだな・・・
0849QAtKFROdkAgWBYGRU2008/12/05(金) 18:28:22ID:mUUVoPQf0
http://dirtesa.awardspace.com/index.html �ソchris jericho
http://dirtesa.awardspace.com/shawn-michaels.html shawn michaels
http://dirtesa.awardspace.com/wwe-shawn-michaels.html wwe shawn michaels
http://dirtesa.awardspace.com/shawn-michaels-action-figures.html shawn michaels action figures
http://dirtesa.awardspace.com/shawn-michaels-action-figure.html shawn michaels action figure
http://dirtesa.awardspace.com/shawn-michaels-toy.html shawn michaels toy
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http://dirtesa.awardspace.com/shawn-michaels-bio.html shawn michaels bio
0850名無しさん@お腹いっぱい。2008/12/24(水) 19:16:35ID:tTUywyV40
channel関数についての質問です。

スプライトチャンネルオブジェクトを取得したいと思っています。

ヘルプでは

-- Lingo シンタックス
objSpriteChannel = channel(2) -- 番号による参照
objSpriteChannel = channel("background") -- 名前による参照

// JavaScript シンタックス
var objSpriteChannel = channel(2); // 番号による参照
var objSpriteChannel = channel("background"); // 名前による参照

と記述されていますが、

ヘルプにある「channel() (トップレベル)」の項目について読むと、
「トップレベル関数。サウンドチャネルオブジェクトへの参照を返します。」とありました。

どちらかが誤植なのでしょうか?
0851名無しさん@お腹いっぱい。2009/01/20(火) 14:44:07ID:IJcrzHSz0
ビヘイビアスクリプトについての質問です。
よく使うボタンに貼り付けるビヘイビアを作成しました。

ロールオーバー系を実装した内容になっています。
(ソースは次の書き込みにてアップいたします)

このビヘイビアをいろんなボタンで使用したいと思っているのですが、
毎回コピペしてスプライトの名前とメンバーを指定しなおしています。

そこで書き直している箇所を外部からパラメーターとして渡して、
このビヘイビアを初期化出来れば汎用性が高まり書き直しも発生
しないので便利になると思っています。

何か良いアイデアがございました教えていただけませんでしょうか・・・。
0852名無しさん@お腹いっぱい。2009/01/20(火) 14:45:42ID:IJcrzHSz0
これが今回作成したソースのないようとなります。

var isOnMouse = false;

//マウスのボタンが押された
function mouseDown() {
trace("1");
    sprite( "BackBtn" ).member = member( "sb_h004", "内蔵" );
}
//マウスのボタンが離された
function mouseUp() {
trace("2");
    if( true == isOnMouse ){
        sprite( "BackBtn" ).member = member( "sb_h003", "内蔵" );
    }else{
        sprite( "BackBtn" ).member = member( "sb_h002", "内蔵" );
    }
}
//マウスのボタンが乗った
function mouseEnter() {
trace("3");
    isOnMouse = true;
    sprite( "BackBtn" ).member = member( "sb_h003", "内蔵" );
}
//マウスのボタンが降りた
function mouseLeave() {
trace("4");
    isOnMouse = false;
    sprite( "BackBtn" ).member = member( "sb_h002", "内蔵" );
}
0853名無しさん@お腹いっぱい。2009/01/20(火) 15:36:23ID:nG91M0ao0
>>852
>sprite( "BackBtn" ).member
sprite(me.spriteNum).member

メンバーの方は命名規則作って差し替えれば?
"##_on"と"##_off"とか用意しておいて、スプライトから"##"の部分を取得。
0854名無しさん@お腹いっぱい。2009/01/21(水) 11:22:40ID:jkKYRek30
>>853
すばやいレスありがとうございます。

meでスプライト番号が取得できたとは盲点でした。
RINGOでのmeはJSでのthisに相当するようで無事取得できました。

命名規則につきましては検討してみます。

とこでmeでアクセスできるプロパティーやメソッドの内容が、
ヘルプに見当たりませんでした・・・。(ヘルプをmeで検索)

もし資料等がございましたらお教えいただけますでしょうか。
0855名無しさん@お腹いっぱい。2009/01/28(水) 16:54:46ID:xrL2Pdzn0
Director8.5でデータをエクスポートで出力しています

そのエクスポートで
ビヘイビアにキャスト名を登録する必要が出来たのですが数が多くて
煩雑なのでLingoで自動化できないかと思うんですが、中々思うように
いきません。

したい事
@Lingoで内蔵キャストにキャスト名のビヘイビアを自動的に作成
A@で登録したビヘイビアを各スプライトに自動的に登録

スプライトのプロパティインスペクタからビヘイビアを登録した状態を
Lingoスクリプトで再現させたい。
再生時に各スプライトにビヘイビアを登録は下記で出来るんですが
再生終了で無くなって(?)しまいます、それを維持させて登録出来ないでしょうか?

sprite(1).scriptinstancelist = []
a = script("test").new()
sprite(lp).scriptinstancelist.add(a)

判りにくかったら申し訳ありません。
宜しければご教示下さい。
0856名無しさん@お腹いっぱい。2009/01/28(水) 17:13:14ID:ddlfWI8X0
ロードリスト作って各種ビヘイビを読み込んで、マッピングリストを
作ってビヘイビアを各スプライトチャンネルに割り当てたいってことかいな?

ビヘイビアって動的に登録/削除できたっけ?w
0857名無しさん@お腹いっぱい。2009/01/29(木) 07:09:39ID:YxleMozl0
>>857
単純に scriptText では無理?
0858名無しさん@お腹いっぱい。2009/01/29(木) 08:52:21ID:SVTM5+Ux0
>>855
意味分からん仕様だね。
なんでビヘイビアにメンバー名割り当てる意味があるんだろ。
beginRecordingでスプライトの記録してもダメなら無理だと思う。
08598552009/01/29(木) 17:17:07ID:j6zj+07s0
>>856
再生中のスプライトに対するビヘイビアの割り当ては出来るんですが。。。
やはり出来ないのでしょうか

>>857
  sprite(1).scripttextに文字列でいいんでしょうか?
sprite(1).scripttext = "test"
ではエラーでpropaty not found になってしまいました
何かやり方があるのでしょうか?
Lingoはかなり無知なので申し訳ありませんが宜しければご教示下さい
 
>>858
普段は不要なんですが特別な処理をするスプライトにだけ
ビヘイビアを登録して特殊スプライトだと判断する為です。

エクスポート処理はいじれないのでビヘイビアでとなったのですが。
  beginRecordingでは駄目でした、やはり駄目ですかね。。。
08608582009/01/29(木) 19:42:13ID:SVTM5+Ux0
>>859
8.5にあるか分かんないけど、setScriptListで設定できた。
beginRecordingは不要。
sprite(1).setScriptList([[(member 2 of castLib 1),0]])
put sprite(1).scriptListで対となるパラメーター確認できる。

つーかパチ向けのLingo開発なら請け負うぜー。
08618552009/01/30(金) 18:39:08ID:+85h93Ty0
>>860
ビヘイビアの登録出来ました!
これで少し楽が出来るようになります。

有難う御座いますm(__)m

ビヘイビアの登録も
set newMember = new(#Script)
member(newMember).name = member(cnt).name
このスクリプトでいけました。
重ね重ね有難う御座いました。

0862名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/24(火) 18:20:52ID:PX+FP2Vb0
http://www.adobe.com/products/director/

Director11.5 キター!!
早過ぎと思ったけど日本語版が遅過ぎなだけぽ
0863名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/25(水) 13:33:00ID:rkebHQbn0
期待できるとおもったが、ActionScript対応はみおくられたか・・・
0864名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/25(水) 13:59:16ID:Myk1jAUb0
全然売れないからアップグレードを小出しにしやがったw
そういう意味ではDirector12以降も期待できる
今回は見送りでしょう。しょぼい
0865名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/25(水) 22:27:10ID:ebed3kWv0
>>862
サウンドは強化されたみたいだけど
3DはGoogle SketchUp importerが付いただけか
やっぱりDirector12が出るまで待つかな
次は法線マップとか頂点カラーが使えるようになって欲しい
0866名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/27(金) 10:44:50ID:BuNuMdts0
これでいつも通りにウップグレードフィーをとるつもりなのかと
0867名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/29(日) 14:14:25ID:ACZGPCs70
うち今8.5だから11.5出荷までにアップグレードしないかんのか。
最近使ってないんだけどなぁ...

>>865
>次は法線マップとか頂点カラーが使えるようになって欲しい
Mac切り捨ててDirectXべったりにならなきゃつらいんじゃない?
0868名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/29(日) 14:59:34ID:0NUKHDqB0
質問です。

環境はDirector2004MXです。

LINGOで書いてある関数をJavaScriptから呼び出す方法はございますでしょうか?

なぜこのようなことを行いたいかと申しますと、FileIOエクストラの
delete()を呼び出す時に、Javascriptではdelete()の名前が解決
出来ないらしく、 missing name after . operator とダイアログが
表示されコンパイルできません。

そこでLingoで書いて動作を確認した関数を用意し、
この部分だけLingo経由で解決しようと思っています
(この関数はすでに作成しました)。

delete()に関しましてはDirector11では、deleteFile()との
関数が拡張されているようですが、2004MXでは無いようです・・・
(米Adobeの2004MXのマニュアルでも確認しました)。

どなたかご存知の方がいらっしゃいましたらよろしくお願いします。
0869名無しさん@お腹いっぱい。2009/04/05(日) 14:09:50ID:tprTJDtp0
Director12 で iPodTouchとかiPhoneとかのプロジェクタ作れたらいいな〜。
そうすれば間接的にFlashも使えることになるし。

てか、いろんなハード向けのプロジェクタ生成部分を
プラグイン形式で販売してくれたらとってもうれしい。

あとASに早く対応して!
0870名無しさん@お腹いっぱい。2009/04/13(月) 15:54:59ID:fBA/ej9G0
もう終わってるだろdirは・・
0871名無しさん@お腹いっぱい。2009/04/13(月) 17:20:58ID:Gmk39YQ/0
実行ファイル形式をどうしても配布したい場合は現役だよ〜
0872名無しさん@お腹いっぱい。2009/04/14(火) 10:28:54ID:rqaowSag0
>>871
>現役だよ〜
まったくもってその通りで、
Flash+mProjectorやAir使うよりはDirectorで作りたい。そんな今日この頃。
だが11.5は見送る予定。
0873名無しさん@お腹いっぱい。2009/04/14(火) 11:14:51ID:GtZOI0e70
相変わらず英語版はやすいよね。

問題なく日本語も扱えたからこっちを買おうと思う。
アップデート費用もかなり安いしね。
0874名無しさん@お腹いっぱい。2009/04/27(月) 19:43:22ID:rTMze07i0
質問です。Director11.5日本語版をダウンロードしましたが
何を書こうにも勝手に日本語入力がオンになって困ります。
これは切れないのでしょうか?
そもそもいきなり日本語入力を必要とするコマンドはあるのでしょうか?
嫌がらせとしか思えません
0875名無しさん@お腹いっぱい。2009/04/27(月) 23:48:58ID:jZXz66Fq0
俺は英語版11.5をダウソして使ってるから無問題。
英語版の法が安いしUTF8対応で日本語も使えるからお勧めですよ。
0876名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/07(木) 09:26:39ID:TPG0At/W0
大重さんのLingoスーパーマニュアルP75に
「変数を式で作る」という表題で以下の式があるのですが
思いっきりエラーが出ます。誤植だとしたらどこになるでしょうか?

global gv1,gv2,gv3

on mouseup me
repeat with i= 1 to 3
value("gv" & i)=random(100)
end repeat
end
0877名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/07(木) 10:48:38ID:mMjVe9lC0
>>876
その本は家にあるから帰るまでまたれよ。

ヘルプを見た感じ「value()」は真偽を返す
メソッドなので、乱数を代入できないんじゃないかな?

文脈的には gv + 数値 で作成された名前の、
グローバル変数に値を代入するサンプルだと読み取れるけどね。
0878名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/07(木) 12:26:20ID:TPG0At/W0
はい、これができればリピートで無数の変数を作り出せるナイスな式なんですが
エラーなんですよね。大重氏は試しもせず憶測で書いたのでしょうか・・・
0879名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/08(金) 00:54:19ID:UD9i2WW50
いまかえってきた。

メッセージウィンドウで動作を確認してみたけど、
一応ちゃんと動作するみたいだよ。

テストスクリプトはこれ。

global gv1
gv1 = 200
put value("gv1")

ウィンドウにはちゃんと200を出力するから、
目的の動作をすると思うよ。

ヘルプの日本語訳はちょっと良くないかもね。
0880名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/08(金) 12:05:37ID:Rqueeye/P
put value("100+20")
-- 120
put value("the stageRight - the stageLeft")
-- 92

value()は真偽じゃなくて文字列を数値にする関数。
だけどこーいう使い方が可能だとは知らなんだ。
まぁ確かに理屈の上では問題無い動作。
0881名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/08(金) 12:17:27ID:Rqueeye/P
でもって、文字列を式と認識してその計算結果を返すのは正しい動作だけど、
数値の代入先には使えないんではないかなと。
0882名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/08(金) 20:30:25ID:dAG6hK5+0
そうですよねー代入先にはできないっぽいんです
あの75ページは一体何なんでしょうか大重さん
0883名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/08(金) 22:00:33ID:CEBqr8Zl0
>>882
8.5スーパーマニュアルの「変数を式で作る」では、

V1 = 7
a = 1
put value("V"&a)
V2 = 10
a = 2
put value("V"&a)

みたいに予めある変数にアクセスできるとしか書いてないな。
誤植か勘違いじゃないかな。

つーか変数を無数に作ってどうするんだ?
ナイスどころか無駄にメモリ食うだけのような気がするんだが。
0884名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/08(金) 22:16:19ID:UD9i2WW50
無数に作りたいな配列に入れまくればいいと思うな。
0885名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/09(土) 20:57:08ID:Fc/vUeRu0
よくADVゲームにあるような「ウィンドウモード」と「全画面モード」の切り替え機能を
プロジェクタに持たせることは可能なんでしょうか?
ゲームだとたぶんDirectX側でやってるようですが。
FlashだとFlashプレーヤに機能がありますよね。もちろんビットマップは引き伸ばしに
なりますが、それでも構わないのでDirectorで同等のことがしたい。
0886名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/10(日) 11:07:30ID:tq4LLqDh0
ヘルプのMovieオブジェクトとかのところに書いてないかい?
0887名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/03(水) 01:28:20ID:pMwgkM5Y0
>>885
xtraを使うのが楽ですよ。
0888名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/01(水) 17:56:55ID:VRO5Qi8b0
あのー
H264でコーデックしたmp4の動画を2画面(モニター2台)にわたって表示したいんですが、
配置したステージが画面をまたぐと、表示が出ません
どうやったらいいの?
0889名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/02(木) 15:18:20ID:zXpA6FgY0
11.5?
0890名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/02(木) 17:59:58ID:ZmZGY0ivP
>>888
ビデオカードの動画再生支援がマルチモニタに対応してないんじゃないかな。
こーいうのを使うとか。
http://www1.ascii.jp/elem/000/000/048/48921/
08918882009/07/11(土) 22:50:17ID:Q906NP+d0
鬱って寝込んでました

ビデオカードはラデのHD3650の2枚構成です<未対応?
11.5のお試し版で試してみましたが、だめでした。

H264でエンコしたmovやmp4が、QuickTime player7.6.2では、画面またいで表示できますが
director上では2画面に渡っての表示が出来ませんでした。
配信データ軽くしたかったからH264使いたかったんですが、
表示が出ないので、sorensonでエンコして、しのいでます、、
何か必要なことってありましたっけ?
0892名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/16(木) 01:47:52ID:hc7sWMTy0
11.5使ってます。
利用PCの接続デバイス全部のMACADDRESSを取得できるDi11.5対応のXtraってない
ですか?
ご存じであれば、教えていただけないでしょうか?
Mac、Win、両対応が理想ですが、とりあえずMacのみでもOKです。

AwaOSutil は、Mac、Win、両対応でとってもナイスなんですが、
デバイス全てのMACADDRESSは取得できないようで、優先順位の一番高い物しか取
得できないみたい。

mac_address_xtraは、win版のv0.2はデバイス全部取得できるんですが、
Mac版のv0.1は、これも優先順位の一番目しか取得できないみたいです。

AwaOSutilで全てのデバイスアドレスを取得する方法でもいいんですけど・・・

よろしくお願いします!
0893名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/31(金) 11:17:17ID:N7FGGBRw0
Direcotrで使われる.vdbファイル(verityデータベース?)の構造が知りたいんですけど
そういう情報ってあるでしょうか?
0894名無しさん@お腹いっぱい。2009/10/16(金) 11:40:21ID:MmiaL4ZQ0
11.5 Mac版インストールしたんだけど、起動できないのよ。
違うユーザアカウント作ってそっちだと起動できる…
USのフォーラムでは同じような症状が報告されてるんだけど、原因は解明されてないみたい。
そういった方はいませんか?
0895名無しさん@お腹いっぱい。2009/10/19(月) 10:43:30ID:ebO9H8YU0
マックなんて切れって
0896名無しさん@お腹いっぱい。2009/10/19(月) 16:25:21ID:+ALExjiG0
そんなことより11.5入れたら
11.0で戻せないのをなんとかしろ
認証システムばっかりがんばりやがって
0897名無しさん@お腹いっぱい。2009/10/21(水) 20:48:16ID:UeIr5bQQ0
windows7で動く?
shockwaveも
0898名無しさん@お腹いっぱい。2009/10/22(木) 00:07:07ID:j+UVSYYO0
どなたか知っていたら、教えてください。Director8.5かMX環境です。
スプライトをLingoで反転させて、スコアに表示したいのですが、
flipHとflipVは読み取り専用になっていて、変更できません。
ぐぐっても出てこないし・・・もしかしてスクリプトからは、
変更できないのでしょうか?
0899名無しさん@お腹いっぱい。2009/10/22(木) 11:35:50ID:zA2nR+I90
>>898
読み取り専用でもないし、普通に制御できますが?
マニュアル読んだ?
どんなスクリプト書いてるの?
0900名無しさん@お腹いっぱい。2009/10/22(木) 23:26:48ID:T1GkQJxA0
>>898

sprite(n).flipH = -sprite(n).flipH

で反転できますよ。

パチンコ屋さんですか?
素直にパチツール使った方が楽ですよ?w
09018982009/10/23(金) 01:07:22ID:uGgNSVtC0
MXのオンラインヘルプのflipHの説明に読み取り専用って書いてある・・・
sprite(1).flipH = 1;
だと変更できないけど、
sprite(1).flipH = TRUE;
だと変更できるのね。
お騒がせしました・・・。
0902名無しさん@お腹いっぱい。2009/10/23(金) 20:38:16ID:e6iyeNVW0
同時に2点のドラッグを認識するコマンドが必要になった
果たしてv12は出るのか
0903名無しさん@お腹いっぱい。2009/10/23(金) 20:39:20ID:e6iyeNVW0
出ても参考書が出ないからきっついよなー
0904名無しさん@お腹いっぱい。2009/10/24(土) 00:25:47ID:jjzO5JIe0
>>900
お役に立ててるようで光栄です。

あと、そんな書き方に気付かなかった。
ifで分けてたよ、ありがとうw

>>901
Helpは間違い結構あるのですよ。
0905名無しさん@お腹いっぱい。2009/11/01(日) 09:13:08ID:A/sAKOge0
MXまたは11.5でUSBカメラ(2台)を制御する事になりそうなんですが、お勧めの機種ってあります?
カメラ自体のスペックは求められてないので簡単に使えるものを探してます。m(_ _)m
0906名無しさん@お腹いっぱい。2009/11/05(木) 06:39:50ID:2oWTxzxQ0
>同時に2点のドラッグを認識するコマンドが必要になった
>果たしてv12は出るのか

12が出ても、そんな特異なコマンドは搭載されないと思うんでぬ
0907名無しさん@お腹いっぱい。2009/11/26(木) 13:34:46ID:9Ns1ilRv0
円高のおかげで英語版アップグレードが2万5千円台で買えるんですが
日本語版から英語版にアップグレードできるんでしょうか?
0908名無しさん@お腹いっぱい。2010/01/02(土) 20:57:50ID:qVrY+Lzv0
DirectorMXってWindows7 64bitでオーサリング動きますか?
0909名無しさん@お腹いっぱい。2010/01/03(日) 14:46:25ID:KHt9ndzB0
DirectoX対応の32bit仮想PCつくって、
その上で動かしたらいいんじゃないかな?

AMDなら3.2Ghzで4コア、4GByteRAM、
オンボードRadeon4200あたりで3万以下で収まるしね。
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。