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━━━ Macromedia Director ━━━

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001真黒目出亜02/10/18 08:43ID:???
値段は高いが機能は充実?
スタンドアロンからWebコンテンツまで
リッチでインタラクティブなコンテンツを作成できます

製品情報:Macromedia
http://www.macromedia.com/jp/software/director/

で、どうよ?
0598名無しさん@お腹いっぱい。2007/08/29(水) 10:03:06ID:c91qZL1z0
>>597
何をしたいのか、イマイチ良くわからんのだが、
フリーソフトは聞いたこと無い。
Director試用版じゃだめかい?
0599500h2007/08/29(水) 21:23:22ID:Dbc9omjI0
>>597
Directorで

on StartMovie
 go to movie "hoge.dir"
end

とだけ書いたムービーをプロジェクタにして、
チェックしたいムービーを hoge.dir にすればとりあえず見れる。

フレーム数を出す方法もあるけど、
パチンコ関係臭いので教えてやらないw
0600名無しさん@お腹いっぱい。2007/09/01(土) 23:39:34ID:RiRAJ8dH0
>>599
プログラムコマンド系を駆使するDirector使いにありがちな気持ち悪い選民臭が漂ってくるな
0601名無しさん@お腹いっぱい。2007/09/30(日) 07:54:05ID:RNkBBYXM0
ついにキターーーーーーーーーーーーーーーーー
0602名無しさん@お腹いっぱい。2007/09/30(日) 08:29:04ID:jbjkUDug0
>>601
kwsk
0603名無しさん@お腹いっぱい。2007/09/30(日) 16:19:39ID:zaW5oWRM0
Shockwave Playerのうpだて北?
0604名無しさん@お腹いっぱい。2007/10/03(水) 09:54:40ID:40tr67UZ0
すいません
Shockwave3Dのスクリーンキャプは不可能でしょうか?
0605名無しさん@お腹いっぱい。2007/10/05(金) 13:08:53ID:kF5TNzO/0
>>604
どういうキャプを望んでいるのか分からないが
普通のキャプチャソフトで出来ると思うんだが?
何か別に条件でもあるのか
0606名無しさん@お腹いっぱい。2007/10/05(金) 22:03:45ID:8VDb6Tqa0
(the stage).imageでW3Dが無視されるんです
マックだと大丈夫なんでしょうか?
0607名無しさん@お腹いっぱい。2007/10/05(金) 22:32:01ID:3J8Pfb7C0
>>606
Mac (OSX 10.4) + MX 2004 ではできるっぽい
0608名無しさん@お腹いっぱい。2007/10/06(土) 11:12:06ID:zIseNhwz0
>>606
ビデオカードのアクセラレーターを調整するか
レンダリングをソフトウエアにすれば出るかも。
0609名無しさん@お腹いっぱい。2007/10/06(土) 16:05:14ID:eVJOgJTU0
すいませんできました!!
単に「最前列に置く」のチェックがはいったままでしたw
0610名無しさん@お腹いっぱい。2007/10/11(木) 14:23:50ID:G2BFZiXn0
Director 11キターーーーーーーーーーーーーーーーー
DirectX9搭載キターーーーーーーーーーーーーーーーー
 鬼ゲー作れるぞ!!
0611名無しさん@お腹いっぱい。2007/10/12(金) 08:43:31ID:SX33mX9y0
エロいの作れるの
0612名無しさん@お腹いっぱい。2007/10/13(土) 01:21:13ID:F+EMcuVy0
Director 11 Sneak Preview
- new platforms
- unicode support
- Flash Player 9 / Actionscript 3 support
- Mac Intel/ Vista
- DirectX9
- same UI elements as the other CS3 tools
- message window tabbable
- full unicode support (shows pop-up options for Korean, Japanese, Chinese; in scripts, member names, etc)
- new script browser, displays in a tree form
- paint window(s) in subtabs under the same tab level as the stage -- better screen management
- nine new bitmap filters (glow, bevel, emboss, sharpen, edge detection, convolution, ... )
- displacement map filter
- (experiences fatal error)
- perlin noise filter
- demos appling a dynamicly (sp?) generated animating noise pattern mapped onto a sphere
- fixed bugs in the multiuser xtra
0613名無しさん@お腹いっぱい。2007/10/28(日) 20:27:51ID:nNcnAoDw0
俺が一番気になるのは
3DCGツールからのファイルのコンバート関係だな
具体的にはSOFTIMAGE XSIのボーンアニメ付きファイルを
読み込めるようになってほしい
XSIからは未だにまともにボーンアニメを持ってこれないんだよな
0614名無しさん@お腹いっぱい。2007/11/07(水) 10:09:56ID:NVO3luzW0
それはXSI側が悪い。
0615名無しさん@お腹いっぱい。2007/11/08(木) 02:54:10ID:Wp8eJPD90
そうなんだけどね

OBJからW3Dに変換するのコンバータは用意されてるけど
.XSIとかFBXみたいなボーンアニメに対応しているフォーマットを
W3Dに変換するコンバータがあれば助かったのにな〜
0616名無しさん@お腹いっぱい。2007/11/10(土) 16:14:15ID:Ch28AdDJ0
612さんの
- Flash Player 9 / Actionscript 3 support
って、Lingo, JavaScriptと同じようにAS3で記述が
できるってことですかね?
0617名無しさん@お腹いっぱい。2007/11/15(木) 04:38:52ID:ifYWcoG60
それが出来るくらいならSWF出力付けてくれよ
0618名無しさん@お腹いっぱい。2007/11/15(木) 10:45:32ID:wZuXzlV50
Flash Player に Shockwave Player が統合された暁には…
0619名無しさん@お腹いっぱい。2007/11/20(火) 05:16:54ID:CAn/zWaz0
一向にAdobeの日本語サイトに情報あがらないですねぇ・‥…
0620名無しさん@お腹いっぱい。2007/11/23(金) 19:30:29ID:yCAXNPOm0
どこも大体そうだけど、日本版はある程度確定した情報がまとまってからプレスしない?
0621名無しさん@お腹いっぱい。2007/12/04(火) 19:22:20ID:/0nVwnBV0
hosyuu
0622名無しさん@お腹いっぱい。2007/12/05(水) 11:43:09ID:H4k7NMIh0
期待あげ
0623名無しさん@お腹いっぱい。2007/12/07(金) 02:46:35ID:GylVw3jr0
もう12月だな
0624名無しさん@お腹いっぱい。2007/12/10(月) 10:38:33ID:pR8Omh4F0
発表マダー?
0625名無しさん@お腹いっぱい。2007/12/10(月) 17:33:11ID:bG2WovC40
発表はクリスマス
0626名無しさん@お腹いっぱい。2007/12/12(水) 20:30:27ID:7JoIC9tHO
adobeアメリカのサイトを見たら発表は2008年の1月に延期されたみたいだ
うすうすまた延びるんじゃないかと思ってた所だから何も意外じゃないが
むしろ本当に1月には発表されるのか?って感じだ
0627名無しさん@お腹いっぱい。2007/12/12(水) 20:43:08ID:AzIRAgZN0
ウニバーサルバイナリ対応したプラグインだけでも先に公開してほしいなぁ
0628名無しさん@お腹いっぱい。2007/12/19(水) 10:53:27ID:yD/D2xT40
>>626
ソースはここだね。
ttp://www.adobe.com/products/director/special/crossproduct/faq.html
0629名無しさん@お腹いっぱい。2007/12/31(月) 16:17:46ID:R5lfuY+p0
Director自体はどうでもいいが、それより早くユニバーサルバイナリに対応したShockwave Player 11をリリースしてくれ・・・
Leopardに乗り換えられんではないか・・・
0630名無しさん@お腹いっぱい。2008/01/03(木) 07:02:10ID:L0CnI6+f0
最初の予定だと1年ぐらい前にDirector11が出てるはずじゃなかったっけ?

俺はリアルタイム3Dゲームを作りたい
3DCGソフトはXSIとLightWaveを持ってるんだが
XSIは使いやすいけどDirectorとの連携が悪いし
LightWaveはDirectorと連携できるけどボーンアニメを作るのが面倒だ

Director11では3Dファイルのコンバート関係がどうなるか早く知りたいな
状況が変わらなかったら3dsMAX買う事になるかも
高いけど
0631名無しさん@お腹いっぱい。2008/01/03(木) 09:52:03ID:LP0pfS920
Adobeのイベントで初お披露目されたモノが殆どMX2004と変わってなくて会場大ブーイングだった
みたいな記事がどっかのブログにあったけど、どうなんでしょう。
0632名無しさん@お腹いっぱい。2008/01/04(金) 02:18:20ID:nTRWFLw60
それは知らないけな
俺は今の所、DirectX9対応に期待している
0633名無しさん@お腹いっぱい。2008/01/05(土) 17:56:14ID:bMqH7eyr0
twitterじゃなかったっけ?
今検索しても出てこないな・・・
Flashじゃだめなのか?って問いにたじたじとか(記憶違いだったらスマソ)
0634名無しさん@お腹いっぱい。2008/01/08(火) 21:31:31ID:ywE8VLeBO
リアルタイム3Dのボーン変形(キャラクター)アニメが出来るのなら
flashでもいいんだけど
それはまだ簡単には出来ないんじゃないっけ?
0635名無しさん@お腹いっぱい。2008/01/11(金) 14:13:39ID:v2EsOAzw0
さぁ、また1ヶ月伸びましたヨ〜。
the next major release of Director will be announced in February 2008.

元 ttp://www.adobe.com/products/director/special/crossproduct/faq.html
0636名無しさん@お腹いっぱい。2008/01/12(土) 20:49:18ID:Gx2V12b+0
やっつけで作りました感を払拭したいんじゃね?
0637名無しさん@お腹いっぱい。2008/01/13(日) 01:22:59ID:rMgK9xh90
>>635
予想はしてたけど
まるで蜃気楼のように発表日が遠ざかっていくな
0638名無しさん@お腹いっぱい。2008/01/13(日) 23:57:43ID:cIdxuyOQ0
>>635
これを見る限り、ActionScript3.0対応って書いてないですね…。
0639名無しさん@お腹いっぱい。2008/01/14(月) 22:48:16ID:mR1/MflF0
>>635
そっかー。残念だなぁ〜。
そんな大きな変更はなくても、新しいのが
でること自体楽しみだったのに。
0640名無しさん@お腹いっぱい。2008/01/28(月) 10:22:46ID:cJOvPy1G0
ageついでに定点監視。
今のところ2月アナウンス予定で変化無し。
ttp://www.adobe.com/products/director/special/crossproduct/faq.html
0641名無しさん@お腹いっぱい。2008/01/28(月) 21:52:33ID:E19vhhzb0
2月の後半くらいには出るだろうけど日本語版はゴールデンウィーク明けじゃね?
0642名無しさん@お腹いっぱい。2008/01/29(火) 21:58:19ID:sUvqT2kv0
>>641
それは夢見すぎじゃね?
0643名無しさん@お腹いっぱい。2008/01/30(水) 10:24:27ID:PCJ035cY0
次期バージョンについていま判っているのはこんなところ。

・2月中になんらかのアナウンスをする予定
・発売開始(米国)の30日前には発表を出す

つまり「2月のアナウンス」=「発売30日前の発表」と考えたいところだねぇ。
もしそうだとしても英語版の発売は早くて3月か。。。
0644名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 05:00:41ID:+z8cGyEh0
くるー
0645名称未設定2008/02/15(金) 09:58:02ID:630Zp4UA0
まだかよ
0646名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/15(金) 10:01:30ID:eKO9nu1y0
>>645
directorforum.de には2/18にあるGDCで発表があるのでは?
などとの噂が一部で流れてるね。
確度は低そうだけど、2月も後半だし淡い期待をしているところ。
0647名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/15(金) 12:25:43ID:wHcjDOa60
期待あげ
0648名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/15(金) 18:03:18ID:mgjgvkzo0
Directorをスクリーンセーバに変換するもので
良さそうなのありませんか?今は何がメジャーでしょうか?昔は
ttp://www.screentime.com/st_dir.html
とかで出来たと思うのですが今は売っていないみたいです
0649名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/15(金) 19:18:22ID:IcxKpNSb0
>>648
適当に検索して出たやつ
ttp://www.asciisolutions.com/products/ssaver/main.html
0650名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/15(金) 19:37:44ID:mgjgvkzo0
>>649
サンクス
でもたしか648であげたScreenTime for Directorの
日本語版があげてくれたシネマック for Directorで
昔のソフトなのです
0651名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/15(金) 23:15:18ID:iH0vr3WO0
スクリーンセーバーならBitbullが最強だと思うよ
ずっと有料だったけどバージョン8.2から突然無料になったんだ
http://www.wanpatan.com/bitbull/

vistaで動くのとか検証してないから誰かレポして
0652名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 10:19:52ID:xIMf65Ax0
Director 11 の発表までのカウントダウン時計。
http://www.magicgate.com/podcast/director/

Days Until Director 11 Is Announced:
00 Days, 22 Hours, 40 Minutes, 18 Seconds

0653名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 11:44:27ID:59WNl3qU0
キターー!!
明日の朝9時発表もナイスです!
0654名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 18:39:03ID:bOdpfG2x0
Director 11
残り14h20m00s
0655名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 19:07:51ID:O7bRVaiD0
オマエらが絶望するまで
残り13h52m00s
0656名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 23:24:50ID:eWlf1lC10
まじで?
0657名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/19(火) 09:23:50ID:UVbqpK7G0
で、どこで発表されたん?
0658名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/19(火) 09:31:28ID:BKPK0XBY0
どこかで発表中なのは確か
0659名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/19(火) 13:35:50ID:TcvMmgJI0
http://www.adobe.com/aboutadobe/pressroom/?ogn=EN_US-gntray_comp_press
404www

そんなにAdobeはDirectorたんが憎いかそうかそうか
0660名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/19(火) 13:37:33ID:TcvMmgJI0
http://www.directoratnight.com/wp-content/uploads/2008/02/dir_11_box.jpg
パッケージはカコイイ
0661名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/19(火) 13:41:05ID:TcvMmgJI0
http://www.news.com/8301-10784_3-9871126-7.html?tag=nefd.blgs
Adobe is expected to detail the latest features of Director at the Game Developers Conference in San Francisco on Tuesday.

Game Developers Conference覗いても出てないかな?
0662名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/19(火) 15:04:10ID:lIKKn3l+O
おお!アメリカの公式ページ更新された!
0663名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/19(火) 15:21:45ID:x4NRqZ6z0
MacのオーサリングはPoewrPC非対応なのかorz
0664名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/19(火) 15:24:27ID:UVbqpK7G0
http://www.adobe.com/products/director/
0665名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/19(火) 15:25:13ID:x4NRqZ6z0
ショックのあまり、綴り間違えた(。・x・)ゝ
0666名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/19(火) 15:28:38ID:BKPK0XBY0
http://www.adobe.com/aboutadobe/pressroom/pressreleases/200802/021908Director11.html

Ageia™ PhysX™ physics engine搭載キターーーー!!!!!
凄すぎる。。。
0667名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/19(火) 15:34:31ID:lIKKn3l+O
まだ詳しい部分は見てないけど
ようやく3D機能が強化される訳だな
0668名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/19(火) 15:44:01ID:TcvMmgJI0
Adobe Director 11 is expected to be available by the end of March 2008.
International versions in French, German and Japanese are expected to ship by June 2008.
Director 11 is priced at US$999 for the full product and US$299 for an upgrade from the prior three versions.
0669名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/19(火) 15:55:21ID:lIKKn3l+O
日本語版は6月か?
まあそんなもんだろうな

しかし俺が一番気になる
3Dオブジェクトのコンバータ関係が書いてないな
COLLADAあたりを経由して変換するとかかな?
0670名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/19(火) 15:57:56ID:BKPK0XBY0
http://japanese.engadget.com/2008/02/04/nvidia-physx-ageia/

ハードウェアからも追い風!2週間前にNVIDIAがAgeia™ PhysX™を買収した!
打倒PS3も夢じゃないです
0671名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/19(火) 18:00:56ID:inwQnpHP0
A 30-day trial version of Director 11 in English will be available in March.
French and German trial versions will be available in April,
and the Japanese trial version will be available in May.

日本語の試用版は5月ごろだってよ
0672名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/20(水) 13:47:29ID:cLpuTkUW0
アドビ、3月に「Director 11」をリリースへ (CNET Japan)
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20367581,00.htm

物理エンジン搭載の「Adobe Director 11」、3月にリリース (ITmedia)
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0802/20/news014.html

Adobe,マルチメディア編集ソフトの新版「Director 11」を3月リリース (ITpro
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080220/294144/

米Adobe、PhysXエンジン搭載の「Director 11」 - 日本語版は6月までに (MYCOM)
http://journal.mycom.co.jp/news/2008/02/20/004/
ttp://journal.mycom.co.jp/photo/news/2008/02/20/004/images/001l.jpg
0673名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/20(水) 18:23:43ID:HY3lrw950
でも売れねえだろうな。。
物理以前に影を落とせないとかバンプマップがないとかモーフィングができないとか3DPIがないと話にならないとか基礎が弱いんだよ
でも俺は嬉しい。shochwaveの存続が嬉しい。切り捨て覚悟してたから
0674名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/20(水) 20:43:55ID:+dM+Rvg+O
法線マップぐらいは使えるんじゃないか?
0675名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/20(水) 23:09:29ID:FmB3csqf0
4Gamerにも載ってた
[GDC2008#08]Adobeが4年ぶりのバージョンアップとなる「Director 11」を発表
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20080220054/
0676名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/24(日) 03:13:50ID:25wuAqIy0
ステンシルシャドーなんかはxtraで可能になるのかな
デモには文字通り影も形も無かったが
0677名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/24(日) 15:42:14ID:25wuAqIy0
てか、日本のDirectorのフロントエンドてここなの?
人居ないすね・・・
0678名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/25(月) 14:00:10ID:beZ925uMO
いくつかLingoの掲示板があったんだけど
今はほとんどしんでるんじゃないか?
日本人コミュ二ティーは
Director11発売したらリスタートしないとならないんじゃないかな
0679名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/25(月) 16:52:47ID:nwkkNnHg0
違うディレクターファイルからスプライトとか
コピってくると画像が増えちゃって困っています。
増やさない方法はありますか?
もしくは簡単に増えた画像を消す方法はありますか?

重複画像を一括選択できるだけでも十分助かるのですが。

DirectorMXを使っております。
0680名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/25(月) 17:42:56ID:YT+RpwiI0
キャストの並べ替えだか選択でスコアに無い未使用分だけ選択できたはず。
それで一括削除できるんじゃない?

そういう質問じゃなかったらゴメン。わからんちん
0681名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/25(月) 17:45:31ID:YT+RpwiI0
>>677
数年前悩みまくって質問した書き込みがいまだに残っててなけます・・
0682名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/25(月) 19:16:01ID:nwkkNnHg0
>>680
どちらも使用されているのでそれだと選択できないんですよね…。
これほんと困ってます。
0683名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/25(月) 19:19:24ID:TMZA3+200
>>679
パチンコ乙。
それら全て解決出来るツール作ってますけど興味あります?
他にもAEのアニメデータdirで読み込んだりとかできるんだけど。

>>680
スコアにあるからそれじゃ無理。
同じ画像だけど、メンバーとしては別々だし。

ちなみにスクリプトから重複統一するのは簡単。
sprite(i).member = member(sprite(i).member.name)
0684名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/25(月) 19:42:15ID:nwkkNnHg0
>>683
興味あります。
そのスクリプトでも可能なんですか?
やっぱ解決策あるんですね!
0685名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/25(月) 19:47:54ID:TMZA3+200
>>684
メール送ってくれ。
まぁスクリプトの方は他にもbeginRecodingとか必要だし、
ちょっといじらんと分かんないと思うけど。
0686名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/25(月) 20:14:10ID:nwkkNnHg0
>>685
メール送りました!
0687名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/26(火) 17:48:04ID:rSILY0ry0
SOLAさんが心配
どうしたんだろ
0688名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/27(水) 17:49:48ID:ZGkWp9Lu0
忙しくて更新してないんだろ
0689名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/03(月) 00:48:49ID:aABbGcTe0
パチンコって、ディレクターで作ってるの?
そんなわけねーよね?
0690名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/03(月) 00:54:20ID:lLvPOVWq0
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
-''":::::::::::::`''>パチンコ業界の99ぱーせんとはでぃれくたーでつくってるよ!<
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^Y^Y^^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
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0691名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/04(火) 21:54:16ID:U2QYvzNh0
>>690
検証用だけだろ?
ROM化したものもディレクター?
パチンコの中で動くディレクターなんてないだろ。
0692名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/04(火) 23:13:43ID:HMpgspbV0
液晶の映像→Xtraでチップ用データにコンバート→液晶表示だよ。
当然、実機でDirectorが動いてる訳じゃない。
0693名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/05(水) 00:16:08ID:K+6DlX1t0
>>690
残念ながらDirector離れは加速しててAfterEffectに移行しつつありますYO!
あとはSpriteStudioとか、変わったところではFlashとか。

表示チップの性能向上で3Dデータが直接扱えないDirectorはお払い箱。
0694名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/05(水) 02:56:59ID:RZ0lowKD0
>>693
そこに上げたどのアプリも実機用3Dデータは扱えないだろ。
Directorがお払い箱なのは、需要に対してちゃんと扱えるデザイナーが少ないからだよ。
長所と短所を理解しての発言にはとても見えない。

AEならとりあえず使えるデザイナーはいるけど、
長尺作るのは向いてないし、どれも一長一短でしかないよ。

ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1129294462/
つーかスレ違いなのでパチンコはこっちでやれ。
Lingo扱えない奴らはこのスレには必要ないよ。
0695名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/05(水) 13:38:50ID:qobvsz5W0
またエラソーに・・
0696名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/05(水) 21:30:40ID:DdhY2qPL0
いまだにlingo使ってるの?、java使えるのに
06976832008/03/05(水) 21:55:53ID:Zze+eKE30
うーん、Lingoだけがソフトの全てじゃないと思うけど。
マルチメディアソフトだし…。

ttp://www.pati-tool.com/
とりあえずHP完成してないけど、
こういうツール作れるのはDirectorの良いところかと。

あと、実機用3DデータってXtraとか開発すれば読み込めそうな気がする。
でもまだ数年はスプライトとムービー中心じゃ?ってこの話題こそスレ違いか。

各所Director関連の掲示板で、明らかにパチンコ作りの質問と、
それに対するLingo使いの冷たい反応は見てて悲しくなる。
HPにパチンコDirector使い質問用BBSでも設置しようかな…。
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