━━━ Macromedia Director ━━━
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0001真黒目出亜
02/10/18 08:43ID:???スタンドアロンからWebコンテンツまで
リッチでインタラクティブなコンテンツを作成できます
製品情報:Macromedia
http://www.macromedia.com/jp/software/director/
で、どうよ?
0598名無しさん@お腹いっぱい。
2007/08/29(水) 10:03:06ID:c91qZL1z0何をしたいのか、イマイチ良くわからんのだが、
フリーソフトは聞いたこと無い。
Director試用版じゃだめかい?
0599500h
2007/08/29(水) 21:23:22ID:Dbc9omjI0Directorで
on StartMovie
go to movie "hoge.dir"
end
とだけ書いたムービーをプロジェクタにして、
チェックしたいムービーを hoge.dir にすればとりあえず見れる。
フレーム数を出す方法もあるけど、
パチンコ関係臭いので教えてやらないw
0600名無しさん@お腹いっぱい。
2007/09/01(土) 23:39:34ID:RiRAJ8dH0プログラムコマンド系を駆使するDirector使いにありがちな気持ち悪い選民臭が漂ってくるな
0601名無しさん@お腹いっぱい。
2007/09/30(日) 07:54:05ID:RNkBBYXM00602名無しさん@お腹いっぱい。
2007/09/30(日) 08:29:04ID:jbjkUDug0kwsk
0603名無しさん@お腹いっぱい。
2007/09/30(日) 16:19:39ID:zaW5oWRM00604名無しさん@お腹いっぱい。
2007/10/03(水) 09:54:40ID:40tr67UZ0Shockwave3Dのスクリーンキャプは不可能でしょうか?
0605名無しさん@お腹いっぱい。
2007/10/05(金) 13:08:53ID:kF5TNzO/0どういうキャプを望んでいるのか分からないが
普通のキャプチャソフトで出来ると思うんだが?
何か別に条件でもあるのか
0606名無しさん@お腹いっぱい。
2007/10/05(金) 22:03:45ID:8VDb6Tqa0マックだと大丈夫なんでしょうか?
0607名無しさん@お腹いっぱい。
2007/10/05(金) 22:32:01ID:3J8Pfb7C0Mac (OSX 10.4) + MX 2004 ではできるっぽい
0608名無しさん@お腹いっぱい。
2007/10/06(土) 11:12:06ID:zIseNhwz0ビデオカードのアクセラレーターを調整するか
レンダリングをソフトウエアにすれば出るかも。
0609名無しさん@お腹いっぱい。
2007/10/06(土) 16:05:14ID:eVJOgJTU0単に「最前列に置く」のチェックがはいったままでしたw
0610名無しさん@お腹いっぱい。
2007/10/11(木) 14:23:50ID:G2BFZiXn0DirectX9搭載キターーーーーーーーーーーーーーーーー
鬼ゲー作れるぞ!!
0611名無しさん@お腹いっぱい。
2007/10/12(金) 08:43:31ID:SX33mX9y00612名無しさん@お腹いっぱい。
2007/10/13(土) 01:21:13ID:F+EMcuVy0- new platforms
- unicode support
- Flash Player 9 / Actionscript 3 support
- Mac Intel/ Vista
- DirectX9
- same UI elements as the other CS3 tools
- message window tabbable
- full unicode support (shows pop-up options for Korean, Japanese, Chinese; in scripts, member names, etc)
- new script browser, displays in a tree form
- paint window(s) in subtabs under the same tab level as the stage -- better screen management
- nine new bitmap filters (glow, bevel, emboss, sharpen, edge detection, convolution, ... )
- displacement map filter
- (experiences fatal error)
- perlin noise filter
- demos appling a dynamicly (sp?) generated animating noise pattern mapped onto a sphere
- fixed bugs in the multiuser xtra
0613名無しさん@お腹いっぱい。
2007/10/28(日) 20:27:51ID:nNcnAoDw03DCGツールからのファイルのコンバート関係だな
具体的にはSOFTIMAGE XSIのボーンアニメ付きファイルを
読み込めるようになってほしい
XSIからは未だにまともにボーンアニメを持ってこれないんだよな
0614名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/07(水) 10:09:56ID:NVO3luzW00615名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/08(木) 02:54:10ID:Wp8eJPD90OBJからW3Dに変換するのコンバータは用意されてるけど
.XSIとかFBXみたいなボーンアニメに対応しているフォーマットを
W3Dに変換するコンバータがあれば助かったのにな〜
0616名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/10(土) 16:14:15ID:Ch28AdDJ0- Flash Player 9 / Actionscript 3 support
って、Lingo, JavaScriptと同じようにAS3で記述が
できるってことですかね?
0617名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/15(木) 04:38:52ID:ifYWcoG600618名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/15(木) 10:45:32ID:wZuXzlV500619名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/20(火) 05:16:54ID:CAn/zWaz00620名無しさん@お腹いっぱい。
2007/11/23(金) 19:30:29ID:yCAXNPOm00621名無しさん@お腹いっぱい。
2007/12/04(火) 19:22:20ID:/0nVwnBV00622名無しさん@お腹いっぱい。
2007/12/05(水) 11:43:09ID:H4k7NMIh00623名無しさん@お腹いっぱい。
2007/12/07(金) 02:46:35ID:GylVw3jr00624名無しさん@お腹いっぱい。
2007/12/10(月) 10:38:33ID:pR8Omh4F00625名無しさん@お腹いっぱい。
2007/12/10(月) 17:33:11ID:bG2WovC400626名無しさん@お腹いっぱい。
2007/12/12(水) 20:30:27ID:7JoIC9tHOうすうすまた延びるんじゃないかと思ってた所だから何も意外じゃないが
むしろ本当に1月には発表されるのか?って感じだ
0627名無しさん@お腹いっぱい。
2007/12/12(水) 20:43:08ID:AzIRAgZN00628名無しさん@お腹いっぱい。
2007/12/19(水) 10:53:27ID:yD/D2xT40ソースはここだね。
ttp://www.adobe.com/products/director/special/crossproduct/faq.html
0629名無しさん@お腹いっぱい。
2007/12/31(月) 16:17:46ID:R5lfuY+p0Leopardに乗り換えられんではないか・・・
0630名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/03(木) 07:02:10ID:L0CnI6+f0俺はリアルタイム3Dゲームを作りたい
3DCGソフトはXSIとLightWaveを持ってるんだが
XSIは使いやすいけどDirectorとの連携が悪いし
LightWaveはDirectorと連携できるけどボーンアニメを作るのが面倒だ
Director11では3Dファイルのコンバート関係がどうなるか早く知りたいな
状況が変わらなかったら3dsMAX買う事になるかも
高いけど
0631名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/03(木) 09:52:03ID:LP0pfS920みたいな記事がどっかのブログにあったけど、どうなんでしょう。
0632名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/04(金) 02:18:20ID:nTRWFLw60俺は今の所、DirectX9対応に期待している
0633名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/05(土) 17:56:14ID:bMqH7eyr0今検索しても出てこないな・・・
Flashじゃだめなのか?って問いにたじたじとか(記憶違いだったらスマソ)
0634名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/08(火) 21:31:31ID:ywE8VLeBOflashでもいいんだけど
それはまだ簡単には出来ないんじゃないっけ?
0635名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/11(金) 14:13:39ID:v2EsOAzw0the next major release of Director will be announced in February 2008.
元 ttp://www.adobe.com/products/director/special/crossproduct/faq.html
0636名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/12(土) 20:49:18ID:Gx2V12b+00637名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/13(日) 01:22:59ID:rMgK9xh90予想はしてたけど
まるで蜃気楼のように発表日が遠ざかっていくな
0638名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/13(日) 23:57:43ID:cIdxuyOQ0これを見る限り、ActionScript3.0対応って書いてないですね…。
0639名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/14(月) 22:48:16ID:mR1/MflF0そっかー。残念だなぁ〜。
そんな大きな変更はなくても、新しいのが
でること自体楽しみだったのに。
0640名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/28(月) 10:22:46ID:cJOvPy1G0今のところ2月アナウンス予定で変化無し。
ttp://www.adobe.com/products/director/special/crossproduct/faq.html
0641名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/28(月) 21:52:33ID:E19vhhzb00642名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/29(火) 21:58:19ID:sUvqT2kv0それは夢見すぎじゃね?
0643名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/30(水) 10:24:27ID:PCJ035cY0・2月中になんらかのアナウンスをする予定
・発売開始(米国)の30日前には発表を出す
つまり「2月のアナウンス」=「発売30日前の発表」と考えたいところだねぇ。
もしそうだとしても英語版の発売は早くて3月か。。。
0644名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 05:00:41ID:+z8cGyEh00645名称未設定
2008/02/15(金) 09:58:02ID:630Zp4UA00646名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 10:01:30ID:eKO9nu1y0directorforum.de には2/18にあるGDCで発表があるのでは?
などとの噂が一部で流れてるね。
確度は低そうだけど、2月も後半だし淡い期待をしているところ。
0647名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 12:25:43ID:wHcjDOa600648名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 18:03:18ID:mgjgvkzo0良さそうなのありませんか?今は何がメジャーでしょうか?昔は
ttp://www.screentime.com/st_dir.html
とかで出来たと思うのですが今は売っていないみたいです
0649名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 19:18:22ID:IcxKpNSb0適当に検索して出たやつ
ttp://www.asciisolutions.com/products/ssaver/main.html
0650名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 19:37:44ID:mgjgvkzo0サンクス
でもたしか648であげたScreenTime for Directorの
日本語版があげてくれたシネマック for Directorで
昔のソフトなのです
0651名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 23:15:18ID:iH0vr3WO0ずっと有料だったけどバージョン8.2から突然無料になったんだ
http://www.wanpatan.com/bitbull/
vistaで動くのとか検証してないから誰かレポして
0652名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 10:19:52ID:xIMf65Ax0http://www.magicgate.com/podcast/director/
Days Until Director 11 Is Announced:
00 Days, 22 Hours, 40 Minutes, 18 Seconds
0653名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 11:44:27ID:59WNl3qU0明日の朝9時発表もナイスです!
0654名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 18:39:03ID:bOdpfG2x0残り14h20m00s
0655名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 19:07:51ID:O7bRVaiD0残り13h52m00s
0656名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 23:24:50ID:eWlf1lC100657名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/19(火) 09:23:50ID:UVbqpK7G00658名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/19(火) 09:31:28ID:BKPK0XBY00659名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/19(火) 13:35:50ID:TcvMmgJI0404www
そんなにAdobeはDirectorたんが憎いかそうかそうか
0660名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/19(火) 13:37:33ID:TcvMmgJI0パッケージはカコイイ
0661名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/19(火) 13:41:05ID:TcvMmgJI0Adobe is expected to detail the latest features of Director at the Game Developers Conference in San Francisco on Tuesday.
Game Developers Conference覗いても出てないかな?
0662名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/19(火) 15:04:10ID:lIKKn3l+O0663名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/19(火) 15:21:45ID:x4NRqZ6z00664名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/19(火) 15:24:27ID:UVbqpK7G00665名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/19(火) 15:25:13ID:x4NRqZ6z00666名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/19(火) 15:28:38ID:BKPK0XBY0Ageia™ PhysX™ physics engine搭載キターーーー!!!!!
凄すぎる。。。
0667名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/19(火) 15:34:31ID:lIKKn3l+Oようやく3D機能が強化される訳だな
0668名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/19(火) 15:44:01ID:TcvMmgJI0International versions in French, German and Japanese are expected to ship by June 2008.
Director 11 is priced at US$999 for the full product and US$299 for an upgrade from the prior three versions.
0669名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/19(火) 15:55:21ID:lIKKn3l+Oまあそんなもんだろうな
しかし俺が一番気になる
3Dオブジェクトのコンバータ関係が書いてないな
COLLADAあたりを経由して変換するとかかな?
0670名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/19(火) 15:57:56ID:BKPK0XBY0ハードウェアからも追い風!2週間前にNVIDIAがAgeia™ PhysX™を買収した!
打倒PS3も夢じゃないです
0671名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/19(火) 18:00:56ID:inwQnpHP0French and German trial versions will be available in April,
and the Japanese trial version will be available in May.
日本語の試用版は5月ごろだってよ
0672名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/20(水) 13:47:29ID:cLpuTkUW0http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20367581,00.htm
物理エンジン搭載の「Adobe Director 11」、3月にリリース (ITmedia)
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0802/20/news014.html
Adobe,マルチメディア編集ソフトの新版「Director 11」を3月リリース (ITpro
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080220/294144/
米Adobe、PhysXエンジン搭載の「Director 11」 - 日本語版は6月までに (MYCOM)
http://journal.mycom.co.jp/news/2008/02/20/004/
ttp://journal.mycom.co.jp/photo/news/2008/02/20/004/images/001l.jpg
0673名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/20(水) 18:23:43ID:HY3lrw950物理以前に影を落とせないとかバンプマップがないとかモーフィングができないとか3DPIがないと話にならないとか基礎が弱いんだよ
でも俺は嬉しい。shochwaveの存続が嬉しい。切り捨て覚悟してたから
0674名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/20(水) 20:43:55ID:+dM+Rvg+O0675名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/20(水) 23:09:29ID:FmB3csqf0[GDC2008#08]Adobeが4年ぶりのバージョンアップとなる「Director 11」を発表
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20080220054/
0676名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/24(日) 03:13:50ID:25wuAqIy0デモには文字通り影も形も無かったが
0677名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/24(日) 15:42:14ID:25wuAqIy0人居ないすね・・・
0678名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/25(月) 14:00:10ID:beZ925uMO今はほとんどしんでるんじゃないか?
日本人コミュ二ティーは
Director11発売したらリスタートしないとならないんじゃないかな
0679名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/25(月) 16:52:47ID:nwkkNnHg0コピってくると画像が増えちゃって困っています。
増やさない方法はありますか?
もしくは簡単に増えた画像を消す方法はありますか?
重複画像を一括選択できるだけでも十分助かるのですが。
DirectorMXを使っております。
0680名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/25(月) 17:42:56ID:YT+RpwiI0それで一括削除できるんじゃない?
そういう質問じゃなかったらゴメン。わからんちん
0681名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/25(月) 17:45:31ID:YT+RpwiI0数年前悩みまくって質問した書き込みがいまだに残っててなけます・・
0682名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/25(月) 19:16:01ID:nwkkNnHg0どちらも使用されているのでそれだと選択できないんですよね…。
これほんと困ってます。
0683名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/25(月) 19:19:24ID:TMZA3+200パチンコ乙。
それら全て解決出来るツール作ってますけど興味あります?
他にもAEのアニメデータdirで読み込んだりとかできるんだけど。
>>680
スコアにあるからそれじゃ無理。
同じ画像だけど、メンバーとしては別々だし。
ちなみにスクリプトから重複統一するのは簡単。
sprite(i).member = member(sprite(i).member.name)
0684名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/25(月) 19:42:15ID:nwkkNnHg0興味あります。
そのスクリプトでも可能なんですか?
やっぱ解決策あるんですね!
0685名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/25(月) 19:47:54ID:TMZA3+200メール送ってくれ。
まぁスクリプトの方は他にもbeginRecodingとか必要だし、
ちょっといじらんと分かんないと思うけど。
0686名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/25(月) 20:14:10ID:nwkkNnHg0メール送りました!
0687名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/26(火) 17:48:04ID:rSILY0ry0どうしたんだろ
0688名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 17:49:48ID:ZGkWp9Lu00689名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 00:48:49ID:aABbGcTe0そんなわけねーよね?
0690名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 00:54:20ID:lLvPOVWq0-''":::::::::::::`''>パチンコ業界の99ぱーせんとはでぃれくたーでつくってるよ!<
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^Y^Y^^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
0691名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 21:54:16ID:U2QYvzNh0検証用だけだろ?
ROM化したものもディレクター?
パチンコの中で動くディレクターなんてないだろ。
0692名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 23:13:43ID:HMpgspbV0当然、実機でDirectorが動いてる訳じゃない。
0693名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 00:16:08ID:K+6DlX1t0残念ながらDirector離れは加速しててAfterEffectに移行しつつありますYO!
あとはSpriteStudioとか、変わったところではFlashとか。
表示チップの性能向上で3Dデータが直接扱えないDirectorはお払い箱。
0694名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 02:56:59ID:RZ0lowKD0そこに上げたどのアプリも実機用3Dデータは扱えないだろ。
Directorがお払い箱なのは、需要に対してちゃんと扱えるデザイナーが少ないからだよ。
長所と短所を理解しての発言にはとても見えない。
AEならとりあえず使えるデザイナーはいるけど、
長尺作るのは向いてないし、どれも一長一短でしかないよ。
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1129294462/
つーかスレ違いなのでパチンコはこっちでやれ。
Lingo扱えない奴らはこのスレには必要ないよ。
0695名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 13:38:50ID:qobvsz5W00696名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 21:30:40ID:DdhY2qPL00697683
2008/03/05(水) 21:55:53ID:Zze+eKE30マルチメディアソフトだし…。
ttp://www.pati-tool.com/
とりあえずHP完成してないけど、
こういうツール作れるのはDirectorの良いところかと。
あと、実機用3DデータってXtraとか開発すれば読み込めそうな気がする。
でもまだ数年はスプライトとムービー中心じゃ?ってこの話題こそスレ違いか。
各所Director関連の掲示板で、明らかにパチンコ作りの質問と、
それに対するLingo使いの冷たい反応は見てて悲しくなる。
HPにパチンコDirector使い質問用BBSでも設置しようかな…。
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