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━━━ Macromedia Director ━━━

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001真黒目出亜02/10/18 08:43ID:???
値段は高いが機能は充実?
スタンドアロンからWebコンテンツまで
リッチでインタラクティブなコンテンツを作成できます

製品情報:Macromedia
http://www.macromedia.com/jp/software/director/

で、どうよ?
0237名無しさん@お腹いっぱい。03/12/13 03:21ID:YKfvwhp2
>動画をループ再生

形式は何?MovieClipでもQuickTimeでも、好きな動画をstage上に配置して
勝手にLoop再生させれば良いだけだな。

>MIAWという機能

この件には一切関係ナシ。

>それぞれの画面にインタラクティブな仕掛けを組み込む

好きに組み込めば良し。

>3画面仕様の3dゲーム

気合次第。

>マニュアルのどの辺り

挙げてる項目が記載されているところ。
それがわからなかったら一通り読めば良し。
023823603/12/13 09:20ID:lbx1b4iE
レスありがとうございます。多くをたずねすぎて一番知りたいことが
うまく伝わらなかったようですすいません。
3画面の件は、手動で、ステージをそれぞれ配置しという意味ではなく、
自動でマルモニタを認識し、ボタン一つで3つの異なる動画が違う画面にて再生されるような
ことができるプロジェクタ作成可能かということなんです。
つまりマルチモニタ、デスクトップ領域の調査など
をLINGOで扱えるのかどうかがしりたいんですが。
それらしき関数がMIAQWのように見えたんですが。
複数動画ループ再生が可能なのは把握しております。
023923703/12/13 10:47ID:YKfvwhp2
>自動でマルモニタを認識

・・・というのは、Windows2000以降であれば無理じゃないかな?OS的に。
95/98の頃であればMain/Subの認識(というか切り分け)が出来ていたが、2000/XPになるとタスクバー自体が長く表示されてしまったり云々。
変に別Deviceとして認識されるより、一つの大きなDeskTopって扱いの方が色々と便利なのは分かるんだけどね。
Dialogがモニタとモニタの真ん中に表示されたりして、すごく使いにくいってのが実情。
Macだったらまだしも、Win環境でマルチモニタってのが、そもそも推奨出来なかったりするんだな :-)

>デスクトップ領域の調査
単にScreenのSize拾うだけだね。
でも、Virtual DeskTopみたいなもの使われてたら、どうにもならんわな。

>多くをたずねすぎて一番知りたいことがうまく伝わらなかったようで

そもそも「相手が理解できる程度の日本語」で質問すれ。
少なくとも >>236 で質問されている内容にはちゃんと答えているぞ。
「伝える力が無かった」というのであれば納得出来るが、「伝わらなかった」という言い方はあまりにも痛すぎる。
チミはすべての情報(条件)を知っているのであろうが、質問読む方のはその前提条件が何も伝わっていないという事を理解出来るか?

もう少し日本語勉強して、その上でコミュニケーション手段を身に付けてから出直せや。

・・・と、少し怒りたくなる書き方なんだな(w
024023603/12/13 12:41ID:RC/pVcQD
ご無礼な書き方で大変申し訳ございませんでした。
0241名無しさん@お腹いっぱい。03/12/15 05:09ID:rzm6Vhgd
>>239
思いっきり勘違い君がいるな…。
Windowsがマルチモニタに対応したのは98以降。
で、タスクバーが複数画面にまたがるのはグラフィックカードの機能。
2000/XPでも、プライマリ・セカンダリモニタの認識はできるし
98でも、グラフィックカードに、そういう機能が付いてれば複数画面に
またがったりもする。

…で、>>236への返答だけど、lingoでマルチモニタ認識はできない。
xtraを使えば可能かもしれんが、そういうxtraは漏れは知らん。
0242名無しさん@お腹いっぱい。03/12/17 04:10ID:+PAfTUny
すみません、ちょっとお尋ねしたいのですが…
用語集のような形のまとまったテキストデータ(日本語)に対して、
任意に入力された文字列で検索を掛けたいと思っているのですが、
Lingoで正規表現のような記述は可能でしょうか?
最悪、前方一致や後方一致ができればいいという程度ではあるのですが。
(Perlなどは介在させずに、Director内での動作だけを想定しています)

Lingoでなくても、何かこういった目的に合ったXtraなどを
ご存知の方がおられましたら、教えていただければ助かります。
宜しくお願いします。
0243名無しさん@お腹いっぱい。03/12/18 20:44ID:F1wxxStC
今日、気合い入れて大重美幸の「DIRECTOR MXスーパーマニュアル」と
「LINGOスーパーマニュアル」買っちゃったYO…。

美幸タン、これからお世話になります。
0244名無しさん@お腹いっぱい。03/12/22 06:04ID:0Tu/wRjO
ブラウザーで遊べるRPGを作ろうと思いましてLingoスクリプトを打っているのですが
gLevelなど変数をセーブしたりロードしたりがどうして判らないんです…。
ご教授頂けないでしょうか…。
ああ判らない…。
0245244 03/12/22 06:08ID:0Tu/wRjO
すいません記入漏れです。
セーブ(書出し)したりロード(textファイル読込み)をさせる方法が
どうして判りません。
ご教授頂ければ助かります。
0246名無しさん@お腹いっぱい。03/12/22 15:51ID:Pvg/Nksr
newとdeleteを繰り返すとメモリリークするようなのですが、対策方法ってないんですか?
newとdeleteを繰り返す度にプログラム使用の数値がバンバン膨れ上がって、オブジェクトのロードに膨大な時間が掛かってしまいます。
メモリインスペクタでメモリ解放しても解決しません。
誰か解決方法知っている人いませんか?
0247名無しさん@お腹いっぱい。03/12/22 16:55ID:sNIfzTCE
そのnewとdeleteを繰り返すとメモリリークするプログラムを晒せ。
何をnewしてるのかにもよるし、どうdeleteしてるかにもよるので。
0248名無しさん@お腹いっぱい。03/12/22 17:06ID:Pvg/Nksr
newじゃなくてcloneModelFromCastmemberでクローン作ってました。

まず、適当なところで

if not voidP(pWorld.model("オブジェクト_クローン1") ) then exit --すでに存在するので抜ける
if (member("オブジェクト1").state < 4) then -- 準備されていない
member("オブジェクト1").preload() -- 1度メモリに読み込む
end if
thisModel = member("3D").cloneModelFromCastmember("オブジェクト_クローン1", "obj", member("オブジェクト1")) --クローン作成
thisModel.transform.position = vector(0,0,0) -- 出現場所設定
member("オブジェクト1").unload() -- クローン元のモデルの解放
end

でオブジェクト_クローン1がmember("3D")に現れます。
次に適当な時間後に
member("3D").deleteModel("オブジェクト_クローン1")
でmember("3D")から消去します。

これを何度も繰り返すとメモリ使用量が増えるというわけです。

調べてみたのですが、クローンモデルを作ると子となるので、member("3D")から
見た目は消えても、実際には消えていないのでどんどんメモリ使用量が増えるではないかと思っているのですが・・・
子を完全に削除する方法があれば解決するような気もしないでもありません。

>>247さん、ご教授お願いします。
0249名無しさん@お腹いっぱい。03/12/22 17:34ID:sNIfzTCE
>>248
shockwave3Dかぁ…。それは、わからん。
preload、unloadでもタイミングによってはリークする場合があるので
徐々に、プログラムを短くしていって原因をつきとめてみては?
025024803/12/22 22:57ID:Pvg/Nksr
>249
必要際上限のプログラムに書き換えて実験してみました。それで、
member("3D").deleteModel("オブジェクト_クローン1")
で消さずにやると、メモリ使用量が増えることは無いみたいです(当然といえば当然ですが)。
ということは、やはりcloneModelFromCastmemberで作成したモデルを消す方法が
間違っているか、cloneModelFromCastmemberを何度も使用するのが原因のようです。

それで、色々やってみた結果、cloneModelFromCastmemberを使用するとメモリ使用量が増えるというのは間違いありません。
また、deleteModelを使用してもメモリ容量が減ることはありません。
メモリ容量というのは新しくシーンに追加する度に増えるものですので、減ることはまずありません。
そこで、増え続けない方法を考えるしかない
即ち、一度シーンに追加したモデルは、一度シーンから消して、もう一度呼び出すときにプリロード
を使用してはメモリの無駄使いになるということです。
025124803/12/22 23:08ID:Pvg/Nksr
減ることは無いと書きましたが、それは子の場合です。
thisModel = member("3D").cloneModelFromCastmember("オブジェクト_クローン1", "obj", member("オブジェクト1")) --クローン作成
を使用すると、オブジェクト_クローン1はmember("3D")の子をなります。
それ以外(親)の場合はdeletemodelで消去するとメモリ使用量が減ります。オーバーレイなどがそうです。

それで、結論から言いますと、一度
if not voidP(pWorld.model("オブジェクト_クローン1") ) then exit --すでに存在するので抜ける
if (member("オブジェクト1").state < 4) then -- 準備されていない
member("オブジェクト1").preload() -- 1度メモリに読み込む
end if
thisModel = member("3D").cloneModelFromCastmember("オブジェクト_クローン1", "obj", member("オブジェクト1")) --クローン作成
thisModel.transform.position = vector(0,0,0) -- 出現場所設定
member("オブジェクト1").unload() -- クローン元のモデルの解放
でmember("3D")に追加した場合、
ember("3D").deleteModel("オブジェクト_クローン1")
で消すのではなく、
member("3D").Model("オブジェクト_クローン1").removeFromWorld()
で親をvoidにすることで、強制的にモデルをワールドに属さなくして、3Dシーンに表示させなくします。
それで、一応オブジェクト_クローン1はmember("3D")からは見た目消えることになります。
次に、もう一度オブジェクト_クローン1を3Dシーンに表示させる場合、
member("3D").model(オブジェクト_クローン1).addToWorld()
でワールドに子として追加してやれば良いというわけです。
これだと、メモリを使用することはありませんので、
メモリ使用量も減り続けることはありませんし、オブジェクトの再配置も高速になります。

ということで自己解決しました。全て書き直すのは大変ですが・・・
025224803/12/22 23:11ID:Pvg/Nksr
訂正です
× もう一度呼び出すときにプリロードを使用してはメモリの無駄使いになる
○ もう一度呼び出すときにcloneModelFromCastmemberを使用してはメモリの無駄使いになる

長文すみません。
0253名無しさん@お腹いっぱい。03/12/24 01:55ID:gYpge94D
>>244
FileIO xtraを使えば良いかと思う。

で、誰か助けて・・・公式のニュースグループで質問したのだけれどレスがないのだけれど。
1.8GBのAVIファイルを2GBあるメモリにロードしたいのですがうまくいきません。
the preloadRAMを変えて、preloadさせても無理。
動画は外部リンクしかしないの?
わざわざthe preloadRAMがあるからには可能かと思ったんだけど。
0254名無しさん@お腹いっぱい。03/12/28 07:16ID:KumNG/Ag
DirectorでRealメディアを扱えるプレーヤーをつくりたいと思っているのですが、なかなかつくれません・・・
とりあえずは再生、一時停止といった簡単なものをつくりたいのですがそれすらわかりません。

AVIのムービーだとつくれるのですが、Realはどうすればいいのでしょうか?
0255名無しさん@お腹いっぱい。03/12/30 00:01ID:4Ho0ZOsS
Realでも基本は一緒。
ただ、Realの場合はローカルでもストリーミング再生なんで、
QTやAVIみたいに「時間経過と読み込み再生同じ」という
コーディングだと上手く行かないこと多々あるよ。
まずは、ストリーミングで何処まで読めたかチェック機能を
作る必要あり。それさえ出来れば、あとはAVIムービーの
扱いとほとんど一緒で可能です。
0256名無しさん@お腹いっぱい。03/12/30 00:03ID:4Ho0ZOsS
>>253

これはちゃんと「空きメモリ」が2G?
マシン全体のメモリが2Gだったら、OSや
プロジェクタが結構食っちゃうんで、
AVI用の1.8Gは残っていない可能性高いよ。
0257名無しさん@お腹いっぱい。04/01/04 17:01ID:LuofHNLP
>>243
俺はLingo使わないんだけど、スーパーマニュアルは買ったよ
結構分かりやすく書いてて、スプライト操作の小技とかも載ってる

それに比べてアスペクトのは(略)
0258名無しさん@お腹いっぱい。04/01/06 00:03ID:4bJaien0
omedia
0259名無しさん@お腹いっぱい。04/01/06 11:19ID:gquIsDYt
とうとうバージョンアップのようだね。
今回はどうしようかな。

大重タンの本もバージョンアップを機会にブックオフに
大量に流れてきそうだからもう少し待ってみる。
0260名無しさん@お腹いっぱい。04/01/06 23:32ID:DewntWc7
Macromediaが、「Director MX 2004」を発表しています。
価格は1,199ドルで、英語版は2月リリース予定となっています。
http://www.macromedia.com/software/director/
http://www.macromedia.com/macromedia/proom/pr/2004/directormx04_announce.html

日本語版は春頃かな。
0261名無しさん@お腹いっぱい。04/01/10 11:05ID:Sq8wndB6
エディタの糞具合は修正されてるのかな?
キー打つ度にチカチカ点滅しやがって。目が痛くて適わんよ
0262名無しさん@お腹いっぱい。04/01/12 01:42ID:67TftJcw
Directoeを使った業務ってどんなのがありますか?
やっぱり仕事に使うならFlashとかのが一般的ですかね
0263名無しさん@お腹いっぱい。04/01/12 08:11ID:wlWL/oqi
Flash に比べていい所は
Director のプロジェクタで書き出せば、まんまアプリだから
プレーヤーに依存しないところかな
0264名無しさん@お腹いっぱい。04/01/12 13:37ID:s89uO/1F
>>263

それはFlashでも出来るよ。
0265名無しさん@お腹いっぱい。04/01/13 03:13ID:7es7VT7A
すみません。誰かご教授ください。

Director MXで制作してます。
CD-ROM中のデータを、ボタンを押すとHDDに保存するように
FileXtraを用いて作っているのですが、
正常に作動するのを確認した後、プロジェクタにしてもう一度作動確認すると
スクリプトエラーとなってしまい、保存する動作まで行く事ができません。

プロジェクタにするとエラーが出るのは何故なんでしょうか?
対処方法はありますか?
どなたかよろしくお願いします。
0266名無しさん@お腹いっぱい。04/01/13 10:31ID:7es7VT7A
265で質問した者ですが、自己解決致しました。
大変失礼致しました。
0267名無しさん@お腹いっぱい。04/01/15 15:37ID:SXCfm0fb
Director8.5を使い始めの者です。
昨日いろいろ試していたんですけど
パブリッシュして起動はできるんですけど
いざアップロードして見てみたら
エラーが出るんです。
音関係をコメントにしてみると動くんですけど
どなたか同じような現象になって直った方
どうすればいいか教えていただけませんか?
026826704/01/15 23:16ID:1Qeh478+
ヘルプをみてなんとか解決しました。
お騒がせしました。
0269名無しさん@お腹いっぱい。04/01/16 07:35ID:zC0ZMn1l
>>261
その現象、てっきり俺だけなのかと思ってたよ。
自分の場合5〜10秒間隔で点滅するし。
もしかして皆、チカチカ点滅するのを我慢してやってるんだろうか。
俺は我慢できずに8.5に戻しちまった・・・・・
0270名無しさん@お腹いっぱい。04/01/16 21:29ID:RqO6/cmk
>>269
それってMXの現象?俺8.0使ってるんだが…
0271名無しさん@お腹いっぱい。04/01/17 02:40ID:m3KZzWxV
>>270
そうMX。
体験版で点滅して、たまたま調子が悪かったからだろう、
とか思いつつ製品版アップグレードしてみたら、やっぱりチカチカしてる。
グラボとの相性の問題なのかも?ちなみにゲフォース2。
0272名無しさん@お腹いっぱい。04/01/23 22:24ID:S7NVuOGn
>281
相性関係ないと思う
漏れ
GeForce4
FireGL
ndiviaTNT
radeon9700
0273名無しさん@お腹いっぱい。04/01/27 11:49ID:aR9wqoIr
Directorってテレビ出力のあるビデオカードで、
パソコン用のモニターではなく、テレビ用のS端子などに
映像を流すこと出来ますか?出来れば、PCモニターと別々が良いのですが、
出来なければ、ミラー出力では可能ですか?

0274名無しさん@お腹いっぱい。04/02/01 09:36ID:8xxntkMO
ビデオカードの製品名は?
0275名無しさん@お腹いっぱい。04/02/01 19:47ID:w8xYUEfU
>273
そういうのってDirectorがどうのって関係ないんじゃないの?
テレビ出力端子のあるビデオキャプチャーボードとかはPCの画面上
に映っている映像がテレビでも見れるから
テレビとPCに別々に流す場合は2画面出力できるビデオカードじゃないと無理ぽ

0276名無しさん@お腹いっぱい。04/02/16 14:24ID:O6+Y0+4T
Director MX 2004は英語版でMac/Win同梱版を販売しているようだが、
日本語版でもMac/Win同梱版で発売されるのだろうか。
現行版でMac/Win別々に買って実売30マソ近くなのが、実質半分の値段に。
気になるのは発売日とアップグレード料金だ。
日本語版の情報少なすぎ。
0277名無しさん@お腹いっぱい。04/02/19 14:19ID:KcYaqn5S
真面目に質問。
director買えばflashみたいなswfコンテンツも作れる?
それとも後者が無いとダメ?
0278名無しさん@お腹いっぱい。04/02/19 17:49ID:jQBWRv0B
swf形式に出力はさすがに無理じゃないか。
漏れはflashのActionScriptよりDirectorのLingoの方が慣れているから、
そうであれば嬉しいんだけど。
0279名無しさん@お腹いっぱい。04/02/19 18:15ID:Mj6WTFEp
サンクス。exe形式でいくしかないのね
0280名無しさん@お腹いっぱい。04/02/19 18:21ID:jQBWRv0B
ネット上で動作させるならdcr(ShockWave)形式なんだが。
0281名無しさん@お腹いっぱい。04/02/19 19:05ID:jQBWRv0B
日本語版キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
でもMac/Win同梱版は無しかよ!
http://www.macromedia.com/jp/software/director/
0282名無しさん@お腹いっぱい。04/02/20 01:02ID:LlHasr8w
>Macintosh と Windows の両プラットフォームに対応したプロジェクタ(実行形式のアプリケーション)
>をワンステップで簡単に作成できるようになりました。

>http://www.macromedia.com/jp/macromedia/proom/pr/2004/director_ship.html
0283名無しさん@お腹いっぱい。04/02/20 13:10ID:xJ8Fom6e
2004年3月18日発売。
ひとつのパッケージ内にMac版インストーラーとWin版インストーラー同梱。
ライセンスはMac、Winのどちらかのプラットフォームに対してのみ許可。
無償アップグレード対象はは2004年2月19日から3月18日に購入のDirector MX 日本語版。
0284名無しさん@お腹いっぱい。04/02/20 15:34ID:Q+KZjJE1
>>283
>ひとつのパッケージ内にMac版インストーラーとWin版インストーラー同梱。
つまり、ハイブリッドCD-ROMが一枚だけ入っていると?

Studio MX2004のアップグレードパッケージが届いたときを思い出して悲しくなった。
0285名無しさん@お腹いっぱい。04/02/20 20:33ID:Xz3yRwCn
DirectorMXスーパーマニュアルの作者の大重美幸って男だったのか・・・_| ̄|○
本買って2ヶ月近く経つのに、今日まで女(みゆき)だと思ってたよ・・・・・・。
まさか、よしゆきだったとは・・・。
0286名無しさん@お腹いっぱい。04/02/23 00:23ID:IjtqD84r
漏れは最初に写真見たから男だと気付いたがナ
あれはよしゆきと読むのか、みゆきだとおもてたよHAHAHA
0287名無しさん@お腹いっぱい。04/02/23 13:44ID:CzPiKR0L
両プラットフォームのプロジェクタまで作れちゃうなると
最近の仕事でMac版を必要される頻度からして
MAC版をアップグレードするべきなのかどうか迷うとこだなぁ・・・
ってか、MXほとんど使ってないなぁ・・・
0288名無しさん@お腹いっぱい。04/02/23 22:27ID:/JH+pv7i
Mac版買う前にOSをXにしなきゃw
0289名無しさん@お腹いっぱい。04/02/24 09:51ID:S+A6+cFs
>>271
俺もです。
はっきり言って苦痛ですが、我慢してやってます。
英字だと大丈夫なのですが、日本語入力だとチカチカ。
スクリプト量が多くなればなるほど酷い状況に。
だから日本語部分だけスクリプトのタイトル部分を使っています。
0290名無しさん@お腹いっぱい。04/02/25 14:52ID:mXkWjnV9
今までMIDIシーケンサーをC言語で書いてきましたが、
インターフェースにいろいろと楽にインタラクティブな機能を持ち込めるのではないかと思ってDirecotorで開発できないかと思っています。

DirectorでもMIDIの入出力はディフォルトでプログラムできるのでしょうか?昔はYAMAHAの高価なプラグインが必要でしたが。。

また、Flashでも可能なら値段が安いフラッシュを使いたいのですが。。
0291名無しさん@お腹いっぱい。04/02/25 16:28ID:ocM2ivqg
>>290
QuickTimeとかで使えるんじゃないの?
0292名無しさん@お腹いっぱい。04/02/25 16:56ID:mXkWjnV9
Directorの体験版をダウンしてマニュアルなどを見ているのですが
QuickTimeだとMIDIファイルの再生のみでMIDIデータを作って、MIDIインターフェースから送るという事は書いていませんでした。

やっぱり無理なのでしょうかね。
0293名無しさん@お腹いっぱい。04/02/25 17:10ID:ocM2ivqg
>>292
HyperMIDIやMIDXTRのxtraを使う。
ttp://www.nn.iij4u.or.jp/~shirano/shadow/womax.html参照
0294名無しさん@お腹いっぱい。04/02/25 18:28ID:9IL4gRjt
情報ありがとうございます。
しかしこれは古くないですか?
OSXで使いたいのですが。。
0295名無しさん@お腹いっぱい。04/02/25 18:57ID:ocM2ivqg
>>294
>しかしこれは古くないですか?
>OSXで使いたいのですが。。

…もお自分で捜しなさい。知らん。
0296名無しさん@お腹いっぱい。04/02/25 23:26ID:Co4Ywgih
Win、Macどちらかにのプラットフォームのみ許可って?
インストールも1回しかできないってことか?
0297名無しさん@お腹いっぱい。04/02/26 11:53ID:pzPSR/ye
>>296
> インストールも1回しかできないってことか?
MX2004の例に漏れず、アクティベーションでの実現ってヤツだろうね。
なので、ディアクティベーションして再アクティベーションすれば大丈夫か?
0298名無しさん@お腹いっぱい。04/02/26 14:21ID:dFYxyNN0
Mac、Winのどちらかのプラットフォームで2台までインストール可って
どこかに書いてあった。
同プラットフォームのデスクトップ+ノートってことか。
0299名無しさん@お腹いっぱい。04/02/26 21:30ID:u70y7YgU
そりゃそうだろう
0300名無しさん@お腹いっぱい。04/02/27 18:12ID:Hnh7LWUM
ttp://www.macromedia.com/jp/software/director/productinfo/upgrade/freeug.html
Director MX 2004への無償アップグレードですが、↑を読むと現ユーザーの
アップグレードも対象だとは明記していないんですよね。8のユーザーなんです
が今 MX にアップグレードを申し込むとMX 2004の無償アップグレードの対象
になるんでしょうか。
0301名無しさん@お腹いっぱい。04/02/27 18:54ID:77g7E6+X
>>300
8からMX2004へのアップグレードは不可かあ。。。
アップグレード製品に無償アップグレード申込シールが入っているかが問題だ。
もし無償アップグレードできなくても、今なら48,000円+48,000円=96,000円で
すむから新規に買うよりはるかに安い。
0302名無しさん@お腹いっぱい。04/02/27 20:15ID:Hnh7LWUM
↑17時前に気づけば電話したんですが。
仮にうp可能だとしても、このシステムは昔からのユーザーにとってマクロメ
ディアが突然勝手にきめて押し付けたシステムです。ソフトがアプグレードし
てもユーザー自身が必要のないアプグレードと判断すればそれは意味のない
アプグレードなわけですが、このシステムはアップグレードの価値をユーザ
ーの意思を無視して強制するユーザー不在のシステムです。
漏れは納得できない。
0303名無しさん@お腹いっぱい。04/02/27 20:52ID:jww//QJT
>>302
> 漏れは納得できない。

納得は出来なくても払わざるを得ないのが「税金」ってヤツ(w
0304名無しさん@お腹いっぱい。04/02/28 00:27ID:vpC8V6BH
毎年毎年アップグレードしやがって・・・ほんと税金だな。
8.5、MXとエデュケーション版買ってきたが、製品版+アップグレード版の方が安上がりか。
0305名無しさん@お腹いっぱい。04/03/01 03:11ID:BCdYIaAv
あげ
0306名無しさん@お腹いっぱい。04/03/02 03:06ID:vwQastiq
MX 2004、 JavaScript 構文がフルサポートということはLingoでできることは
すべてJavaScriptでもできると考えてよいの? 標準のビヘイビアもJavaScript
で記述してくれるわけですか?
0307名無しさん@お腹いっぱい。04/03/06 08:06ID:Q+P3i9cX
んなわけねーだろ
JavaScript 構文「を」フルサポート
の間違いじゃないのか?
DirectorでJavaScript使ったhtmファイルを作れるってことだろ
0308名無しさん@お腹いっぱい。04/03/06 15:06ID:fwan12/l
>>307
> DirectorでJavaScript使ったhtmファイルを作れるってことだろ

MMの公式サイト見て出直せ。
0309名無しさん@お腹いっぱい。04/03/17 20:01ID:YLacGLGB
MX 2004届いたよ!
インストールしたよ!
起動できないよ…

OSXなんだけど、OSXの認証画面が何度も何度も出てくる。
何度名前とパスワードを入力しても先に進めません。
なんじゃこりゃ。
0310名無しさん@お腹いっぱい。04/03/17 23:00ID:lvJcUmar
>309
あなたが管理者ならログイン名とパス
0311名無しさん@お腹いっぱい。04/03/18 08:47ID:xeEPvPJo
>>310
いや、名前とパスワードは通ってるんです。
当たり前だけど、間違ってると「入力したユーザ名またはパスワードが正しくありません。」
っていうダイアログが出る。
ちゃんと通ってるのに何度も認証画面が出ちゃうの。
0312名無しさん@お腹いっぱい。04/03/18 13:26ID://JZdXtE
こんなとこで聞かずにmacromediaに問い合わせしる
0313名無しさん@お腹いっぱい。04/03/18 23:50ID:QUvP4dLh
>>309
License Cleanerとかって公開されてたっけ?
あとはHotFixごにょごにょ。
されてなかったら、聞かなかった事にしてくれ(w

#手動でPreferences関連を全削除ってのが最短コースか。
031430904/03/19 09:06ID:s13CyJ2d
解決しましたですよ。
コントリビュートでも同じ問題が発生している模様。
以下のHot Fixで解決しました。
ttp://www.macromedia.com/jp/support/general/ts/documents/gn0024.html

>>313
ありがとうございます。

で、MX2004使ってる人います?
ざっくり使った感じではかなりパワーアップしてるみたい。
プロジェクタを書き出すときにアイコンを変えられるんだけど、
Macでのファイル形式が分からない。
WindowsではICOファイルを指定するとそのアイコンでプロジェクタが書き出されました。
0315名無しさん@お腹いっぱい。04/03/20 08:04ID:g/cxz0vU
売ってなかった・・・
0316名無しさん@お腹いっぱい。04/03/22 14:30ID:OgjTW6rY
MX2004、スクリプトエディタの表示がぐちゃぐちゃに乱れる。
そしてその後、アプリが落ちる…。
0317名無しさん@お腹いっぱい。04/03/29 18:12ID:H8ZPgdnC
age()
0318名無しさん@お腹いっぱい。04/04/09 02:44ID:FTBHj27y
フラッシュで表示される画像って保存できないんですか?
右クリックしても設定しかできないんですが・・・
有料のを買わないと無理なんですかね?
0319名無しさん@お腹いっぱい。04/04/09 03:40ID:eGkC1jEP
1.
Flash MX からJPGの外部読み込みがサポートされた。
Safari 等のブラウザを使えば外部ファイルは丸見え。

2.
スクリーンショットでキャプチャする。

3.
保存した swf を Flash で開いてみる。
032031904/04/09 03:41ID:eGkC1jEP
このどれかを試す。
032131804/04/09 19:04ID:FTBHj27y
319>
ありがとうございます。
早速試してみましたがだめでした。
検索しまくってもフラッシュの画像を保存する方法がでてこないので
どうかご教授していただけないでしょうか?

ちなみに欲しい画像はここのPRODUCTLINE JENESというところです。
http://fashion.dior.com/homme/index.html
0322名無しさん@お腹いっぱい。04/04/10 02:47ID:rkTE0j36
>>321
>>319の人の2の方法で普通にできるよ。
MacOS X 10.3.3のSafariで表示して、Command+shift+control+4でクリップボードに
そのままのイメージが普通にコピーされますが。。。
032331804/04/10 11:38ID:+Dgw5ffD
>322
アドバイスありがとうございます。
OSがWinなんで無理なんですかね?
オペラ、インターネットエクスプローラー、ネスケ等で試してみましたが
すべて、

設定
macoromedia flash player6について

というのしか出てきません。
032432204/04/10 15:57ID:rkTE0j36
>>323
だから、たまたまMacの例だってば。
あんたキャプチャーのやり方知らんの?
WinならAlt+PrtScでアクティブウインドウのクリップボードコピーできるっしょ。
あとは「ペイント」起動して、そこにペースト。

…って、基本的なことを手取り足取り。。。さらにスレ違いと思われ。
0325名無しさん@お腹いっぱい。04/04/15 18:18ID:7/CDMDSP
ところでさ、買収の話ってどうなったの?
エイプリルフールのネタだったって事?
0326名無しさん@お腹いっぱい。04/04/16 13:39ID:H/JQ7LA7
MX2004 なんですけど、プロジェクタにする時タイトルバー消すのはどうするんでしょうか・・・
MXまではプロジェクタ作成時のオプションにあったのに・・・
032732604/04/16 23:28ID:Q2DuXZBS
自己解決。ムービーのプロパティのとこに移動してたのね・・・
0328名無しさん@お腹いっぱい。04/04/19 19:59ID:vyvto9b+
すいません。どなたか助けていただけませんか?

windowsのdirector2004で作ったプロジェクトを
マック用のプロジェクトでパブリッシュしようとしたのですが

photoshop 3.0 Import エクストラが見つかりません。
プロジェクタの作成を続けますか?

というメッセージが表示されてしまいます。
検索するとphotoshop 3.0 Import エクストラというものは
標準でインストールされているようですが
これはどういうことなのでしょうか?
実は納期がギリギリで、明日納品することになっているのですが
どうしたら良いのでしょうか?
どなたかよろしくお願い致します。
0329名無しさん@お腹いっぱい。04/04/19 22:05ID:RvUFPu3O
2004は持ってないから見当はずれだったらごめんだけど
そのphotoshop 3.0 ImportのXtraは使ってるの?
必要ないならムービーエクストラの項目にそのXtraの名前がないか調べてみてあったら消すと

あとそのXtraが必要なら当然、Mac用のXtraが必要になるわけだけど
Winで問題なく書き出せるならMac用のXtraだけが不足してるって可能性が高いから
Win用のDirectorの中にその Xtraが存在するのかを調べた方がいいんじゃないかな
033032804/04/20 00:20ID:Kf/81U9T
とりあえずある程度ですが解決しました。
スレ汚し失礼いたしました。

>>329 さん
レスありがとうございました。
おっしゃる通りでした。
0331名無しさん@お腹いっぱい。04/04/20 17:12ID:ScIw/20e
Director MX 2004でWMVを読み込ませようとしていますが、コントロールバーの付け方がわかりません・・・
クイックタイムなどはライブラリパレットからスライダーなど付属しているので簡単ですが
メディアプレイヤーはまだ無いみたいですので・・・・
もし誰かご存知でしたらご教授お願い致します
0332名無しさん@お腹いっぱい。04/04/20 17:14ID:JXT1V+kO
なんかこのスレタイ。
格好いいなぁ。
0333はげ04/04/21 01:36ID:kD4ckqaL
age
0334名無しさん@お腹いっぱい。04/04/22 18:08ID:dh3rhaiQ
初心者質問ですいません、
FileIO xtraを使ったdirデータをプロジェクタにすると
セーブ、ロードができなくなってスクリプトエラーが
でるんですが、これはどうしたら解消できますか?
0335名無しさん@お腹いっぱい。04/04/23 23:21ID:xHKrgBtu
>>334
Projector吐き出す際にXtra組み込んでる?
それじゃなかったら、Xtraフォルダに突っ込んでおくとか。
033631904/05/04 03:42ID:jGF1JtR5
>>318
こんなの見つけたよ。Win用だけどさ。
http://www.forest.impress.co.jp/article/2004/04/28/hugflash.html
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