━━━ Macromedia Director ━━━
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001真黒目出亜
02/10/18 08:43ID:???スタンドアロンからWebコンテンツまで
リッチでインタラクティブなコンテンツを作成できます
製品情報:Macromedia
http://www.macromedia.com/jp/software/director/
で、どうよ?
0152名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/14 01:30ID:H/lIH2Cy0153名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/14 02:02ID:/LMYj05yバイナリダンプしてみそ。
0154名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/14 03:13ID:H/lIH2Cyバイナリダンプしましたが16進数数字の羅列が出るだけで訳がわかりませんでした
バイナリに関していろいろ勉強してみます、ありがとうございました
ちなみに抽出したいファイルはMIDIです、ゲームのファイルです
0155154
03/06/17 12:19ID:vNPxi0SJがんばりますかぁ
0156山崎 渉
03/07/15 11:47ID:2Qopm1E5__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
0157名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/22 17:06ID:XUXcfKyRマーカーだらけでつ。助けてください。
director8.5Jでつ。教えて君でスマソ。
0158名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/22 18:48ID:GnFysej8マーカーつかんで下にドラッグ
0159名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/05 11:24ID:TBx99aYgスプライトの軌道って、反転できないんすか?
動きそのものの反転ができないで困ってまふ。
0160名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/12 05:13ID:92GihnRVもちMXね。
知ってたら教えてちょんまげ。
0161名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/12 20:47ID:+LxCgfwDfloodFill( point, color )
塗りつぶし、いわゆるバケツツール
0162名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/24 12:39ID:yYJm/8Rh出来ますよ。反転したいスプライトをスコア上で選択して
「設定」→「スコアを反転」
ちなみにトゥイーン設定の内容とかが異常になりやすいので
要再設定です。
今、パチンコ機の表示部分をディレクターで作る仕事をしてるんですが
何かディレクターを用いた仕事ってありますか?
Lingo等スクリプトを含めた技術がないとその場合厳しいでしょうか?
0163名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/25 00:18ID:orqgGmbp考え方次第。
DirectorはLingoバリバリで使うためだけの存在ではない。
基本に忠実に、「うまくアニメーション」させ、「うまく演出」すれば大抵
の事は出来ると思う。
もちろんLingoだけで実現させるのも面倒なので、出来れば両方のメリット
を最大限に利用するのが最善の方法じゃないかな。
Hi-Tech(Lingo)とLow-Tech(Score Animation) を組み合わせ、そこに「演出」
というエッセンスを少々足してやる感じね。
0164名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/25 04:06ID:Hjb6YnmVそっか
専門学校時代にLingoも含めてディレクターちょっと
(10時間くらい…藁)かじったことあって、今は仕事で使ってるんだけど
ウェブコンテンツ等に応用するとなるとマウス操作スクリプト程度は
自分でいじれたほうが良いかなと思ったんです
アニメ、演出に関しては完全に今の仕事内容そのまんまです
職場はプログラムが別処理なので私がいじることはないんですけどね
0165名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/09 22:36ID:db6UVSyb誰か教えて〜
0166名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/09 23:01ID:/1AXfSbb有償?無償?(笑)
内容出さんと、何が原因なのかもわからんぞ
0167名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/10 18:40ID:+rd+gCEg外部のPDFファイルを開きたいんだけど開けない(涙
有償でもいいから今日中に知りたいです。
どなたか教えてください
0168166
03/09/10 18:56ID:2rT3CeWZMac?Win?
とりあえず「Director PDF Xtra」でググってみ。
0169名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/10 19:10ID:+rd+gCEg手に入るものなのでしょうか?
ちなみにWinです。
0170名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/10 19:19ID:+rd+gCEgDirectorムービー内のボタンクリックにより、
Acrobatが立ち上がり指定したPDFファイルが
開けば良いのですが・・・
最終的にはAUTORUNとプロジェクタとPDFファイルを
CD-ROMに収録します。
こんな感じですがわかりますでしょうか?
0171168
03/09/10 19:20ID:2rT3CeWZttp://www.google.com/search?q=Director+PDF+Xtra&hl=ja&lr=lang_ja
>ちなみにWinです。
最悪の場合、ActiveX経由で嬲る。
0172171
03/09/10 19:25ID:2rT3CeWZttp://www.google.com/search?q=Director+PDF+Xtra&hl=ja&lr=
#日本語での検索結果からだと1クッション余分だっだ。
0173名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/13 22:03ID:vh61rw0T質問なのですが、安くDirector8.5を譲ってくれるという友達と
暗記にDirectorMXを買うかで迷っています。
それで購入のポイントを、MXで一般のDVDプレイヤーでの
オーサリング(映画みたいな感じで)ができるかで決めようと思っているんですが、
MacromediaはDVDのオーサリングとはのっているものの
対応メディアはmpegがなかったりと、もしかしてMXはパソコンでの
DVDオーサリングしか対応してねーんやないのか?と疑っております。
エンコーダーのプラグインもないし・・・
教えていただければ幸いです。
0174名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/13 22:04ID:vh61rw0Tとほほ
0175名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/16 14:35ID:tTJtBlDRその通り、DVD-DATAのオーサリングのみです。
一般のDVDプレイヤーで使えるようにする、DVD-Videoオーサリングはできません。
0176名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/16 19:00ID:w2DWxvkKでは、MXができた理由なんてないような・・・
自己満足かよ!!
0177名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/16 23:57ID:c2YpAy/9あきらめなさい!!
0178名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/17 02:03ID:ikuhvreq現行OSへの(「一応」レベルでの)対応+α(若干の機能追加)
・・・そんなもんだ。
基本的な機能が欠如していようが、致命的なBugがのこっていようが、
そんな「些細な事」でMacromediaは挫けないのさ。
氏曰
「我々の使命は、常に革新的な製品を出し続ける事」
・・・だそうだから、Bug潰しなんかは最初っから眼中ナシって事。
(それに、日本のマーケットに対する考え方も大甘だったりするし)
0179名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/26 00:13ID:onms7v+/できますかね?
そのログをテキストで吐き出したいんですが
0180名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/26 05:37ID:flhRdd7Tそう作り込めば出来る。
がんがれ。
0181名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/26 05:53ID:onms7v+/できればどんなにことをすれば可能になるか教えていただけませんか?
0182180
03/09/26 06:02ID:flhRdd7T何をやりたいかによる。
ま、どんなパターンでも共通なのは、Log吐き出すビヘを埋め込んで置く事だね。
逐次なのか一括なのか、Saveする場所はLocalなのかremoteなのか、環境次第で
そんな書き方でも出来る。
>どんなにことをすれば可能になるか
Fileに落とすもNet経由で送るも好きにしてくれ。
どちらの場合もManual/解説本読めば実現出来るレベルの内容。
理解出来なかったら諦めるか金だして作ってもらえ。
0183名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/26 21:15ID:cmfl9Ke+XDKで作ったXtraってMXでも問題なく動作しますか?
現行バージョンは8.5みたいですが、MX用のXDKに関する情報知っている人いませんか?
0184名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/30 17:22ID:Rt7ARiNF"Keep Reg Point"をチェックしているのに読み込んだキャスト
全てのレジストレーションが中央になってしまいます・・・
以前のPhotoCaster ver1.2.2位の時でも同じような現象が
起きて解決したのですが5〜6年前も事なので思い出せません;
どなたかご存じの方がいたら対処の仕方を教えて貰えると助かります・・・
ちなみ読み込むPhotoShopのバージョンは7です。
0185名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/30 17:31ID:Rt7ARiNF前と比べチェック項目が多すぎて訳分かってませんでした;
0186名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/01 00:47ID:ALY8wpmxそれともやっぱり趣味のソフト?
0187名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/01 05:48ID:jKKVLqXLDirector Basics
news://forums.macromedia.com/macromedia.japan.director.basics
Director Lingo
news://forums.macromedia.com/macromedia.japan.director.lingo
(http://www.macromedia.com/jp/support/newsgroup/)
0188名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/05 02:37ID:pVYFPyq1簡単にクリアする方法ってないですか?
あと画面が最大化できないんですが何とかして大きく表示する方法って
無いですか?
0189名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/05 04:32ID:B7rR+N4c知りたい
0190182
03/10/05 08:10ID:OX6B6QKq182読んで理解出来なかった??
それとも、割物でManualが無いって事??
好きな様にLog作って、好きな様に吐き出せば良いだけなんだが。
0191名無し
03/10/23 08:30ID:HwJYJmFY懸命という意見をよく聞きますが、実際、ディレクターでしかできないことっていうのは
どういう作業でしょう?外部のMidiやVideoアプリとの連携などは長けている様に見えますが、
新しいFlash2004Proのスペック見るとそうでもないのかとも思いました。
皆さんは両ソフト使い分けていらっしゃるんでしょうか?
当方使用用途はインタラクティブなスタンドアロンアプリ、
あるいはネットワークゲームです。どうかご意見聞かせください。
0192名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/23 18:03ID:nZAkPJQC例えば、普通にVideo Chatする程度であればFlashで良い。
Printer類を動かす必用が有る(出てくる)のであればDirectorは必須。
0193191
03/10/23 20:47ID:97iJlKW7主に繋ぎたいものは、MIDI楽器や、WEBカメラです。アクションスリプトとLINGOでは
自由度でやはりLINGOということなんでしょうか?
0194192
03/10/23 21:05ID:nZAkPJQCDirectorはXtraっていう外部拡張のPlug-Inを使え(作れ)ば、各種Device
を利用出来るけど、Flashで出来る事は「Webブラウザで出来る事」の延長で
しかないという事が重要でしょう。
例外的にCameraやMicに対応している事かな。
(Flash Communication Server経由だけど)
でも、具体的には「Deviceの制御」が出来るワケじゃない。
また、Director Movie(Projector)内にFlash(SWF)を配置してDirector側から
Script(Lingo)で制御する事は可能だけど、その逆は出来ない・・・等も重要。
なので「両方やっとけ」ってのが正解なんだと思う。
TPOに合わせて「使い分け」や「組み合わせ」しろって事ね。
0195191
03/10/23 22:36ID:97iJlKW7ありがとうございました。
0196194
03/10/24 00:26ID:I1Jv+ZVx暇が有ったら探してみそ。
0197名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/24 20:14ID:2c6h6jP/ディレクターでショックウェーブファイルを作成し
HTML上で再生したいのですが、ムービーファイル
だけが再生されません。(QuickTimeです)
中をのぞいてみてパスが絶対パスになっていたので
相対パスに直したいのですが、相対パスのやり方が
わかりません。
すいませんがご教授ください。
0198名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/24 20:55ID:yeACkhUjどういう意味の「相対」なのかな?
Castに読み込んでいるのか、純粋に外部から引っ張っているのか。
Director的な相対パス表記は「@」がキーワード。
>ご教授ください
教えを乞う場合は「ご教示ください」が正解かと。
0199名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/24 21:04ID:2c6h6jP/>どういう意味の「相対」なのかな?
>Castに読み込んでいるのか、純粋に外部から引っ張っているのか。
>Director的な相対パス表記は「@」がキーワード。
本当は内部に取り込んでしまいたいのですが
quicktimeは強制的に外部ファイル扱いになってしまうらしく
しかたなく外部ファイルとして扱っています。
外部ファイルを参照する欄に”@〜”と指定してみたのですが
受け付けてくれないようです。
やはりスクリプトで表記してやらないといけないのでしょうか?
>教えを乞う場合は「ご教示ください」が正解かと。
すいません。勉強不足です。
あらためてご教示ください。よろしくお願いします
0200198
03/10/24 23:10ID:I1Jv+ZVx強制的にLink 先を書き換えれば良いんだけどなぁ。
Shockwave化した際、そのQuickTime Movieが「どこにあるか」が問題。
LocalにLoadしてLinkを貼り直せばOKだと思うんだけど、試した事無いので
識者のフォローを松。
ちなみにShockwaveって、Browserで再生するから「Networkの向こう側」に
有ると勘違いしやすいけど、LocalにDownloadしてから再生しているっての
がミソね。
使っているDirectorがMXだったら、Lingo辞書の233pageを読むべし。
0201197
03/10/24 23:42ID:Kwcl9Aimお返事ありがとうございます。
>通常のDirector Movie内に配置しているんだったら、filename of memberで
>強制的にLink 先を書き換えれば良いんだけどなぁ。
なるほど、filename of memberですか
今は会社にいないので作業ができないのですが
月曜に早々試してみたいと思います。
>使っているDirectorがMXだったら、Lingo辞書の233pageを読むべし。
使用しているのは8.5です。会社にアップデートの申請しなきゃなあ
お早いお返事ありがとうございます。
0202 ◆SaiTAMaVxg
03/10/27 23:52ID:i3kS72oe0203名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/29 00:39ID:sJ4yb2Qyというメッセージは、どんなときに出てくるんですか?
普通のスクリプトミスなら教えてくれるはずですよね?
今簡単な3Dゲームを作っているのですが、この謎のメッセージに悩まされています。
ちなみにゲームの内容は、
スペースキーを押して弾を発射し、的にあてて消すというものです。
一発目は問題なく処理するのですが、二発目で止まります。
たまに何発打ってもメッセージが出ないで続けられることがあるのですが・・・。
どなたか教えてください。。。
0204203
03/10/29 19:39ID:sJ4yb2Qy0205名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/30 12:46ID:fP+J+UWMどう解決したか書け。
0206暇人
03/10/31 15:07ID:ELtxsF10相変わらずdirectorは…(以下略
0207名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/31 19:24ID:B8iMO0Ubってか、前回のアップグレードのタイミングから考えると、春先くらいに
なるんじゃないの?
0208暇人
03/11/04 00:07ID:wK0nKH4b足並みを揃えて発売するのに、directorは足並み揃わないんだろなー
…と。
0209名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/04 02:09ID:ly76e8i30210207
03/11/04 02:39ID:lAoQhKvM発売時期って、結構バラけてない??
DWとFWはもともと似た様なタイミングだと思うけど、Flashは微妙にズレている様に思う。
そういやぁ、MX2004にはFH付いて来るのかな。
ってスレ違いだな。
0211名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/05 09:03ID:FMekTcgm正の向きに動かしたときと対称にならないことがあるんですが、
どういう仕様なんでしょうか?
ちなみに、いったん正の向きに動かしたものを「スコアを反転」すると
期待したとおりの座標の進み方になりました。
0212名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/06 03:49ID:l95TH4Owそれ、私も以前「?」と思いました。
詳しい仕様は分からないのですが
例えば+方向に「2F刻みで1進む」動きを作った時(例:20Fで10移動)
は偶数Fで移動していたのが、同じ動きをー方向で作った時とでは
同じテンポで進んでくれません(奇数Fで移動してしまう)
おっしゃる通りに、このような場合はスコアの反転、もしくは
キーフレームを多数設置し、細かく座標を取らないと駄目なようです。
結構謎な仕様多いんですよね、ディレクター…
私はパチンコ機の表示部分をディレクターで作成してますが
妙な仕様で悩まされることが多々あります。
0213211
03/11/07 08:24ID:lAN4SAbmやっぱりDirectorの仕様なんでしょうね。
英語の情報まで手を伸ばしたいのですが、検索キーワードがわかんなかったです。
> 結構謎な仕様多いんですよね、ディレクター…
まったく、困りますね。
拡大縮小フラグとか、外部キャストの扱いとか、フィルムループの再生フレームとか、・・・
0214にゃにゃにゃにゃ〜い
03/11/13 11:13ID:AnTCns1Eエデュから商用版へupgradeのラストチャンス…2003/3/31まで……
(゚Д゚;)…ソンナ…
2002/12に8.5買ったんだしさ…そりゃないでしょ…
SutdioMXなら、元が3万だらら値段的に納得行くよ。
でも、学生が7万もだして買うDirectorを同じに扱うのはどうなのよ。
納得いかねーよ…
時間と睡眠を削って捻り出した7万はなかった事にして、
17万で買い直せってのかよ…あんまりだよ…
合計24万じゃねーかよ!!
ただでとは言ってないし、過不足分きっちり払うシステムにすりゃいいのにさ。
こんなやり方、傍若無人だよ…(つД`)ヒドイ…
OSXへの移行で、逃れようがないし…
FinalCutはup gradeさせてくれるのになぁ
0215名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/14 22:40ID:FtUEMSaN0216名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/16 16:41ID:rA/hlyXlディレクタースレ少ないから活気がでるといいのに。
意味無しage
0217たくま
03/11/16 19:18ID:CeaAPMpQ0218名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/18 19:31ID:XAxT6cctユーザに押し付けています。Directorを含めいくつかのライセンスをもって
いるけど、アップを二回くらいと飛ばしたいソフトもあるわけで。特に最近
使わなくなったDirectorのMac版は現時点でアップする必要がない。必要が
ないのにアップしないと次回新規として購入しなければならないとは。ユーザ
の利益は無視なのですね。
マクロメディアのバージョンアップのやりかたは丼勘定。商品Aを買っても
商品Bにアップできるのです。これはユーザ獲得には有効かも知れないけど、
一通り所有しているユーザにとってはアバウト以外のないものでもありません。
個々の商品にあった料金設定をしてもらいたいわけです。財務管理そのものが
丼なのか? 意味がわからないし納得できないのですが。
サポートも間が抜けた回答をしている人がいるのです。メールで一週間かかっ
て得た回答は、最初の質問の中に書いてあることだったわけで。よく読んでほしい。
とにかくマクロメディアの体制はユーザを軽視しているとしか思えないのです。
age
0219名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/18 20:17ID:CAcT5R6Jじゃ、使わなきゃいいじゃん。
例えばMMが敵視しているAに走るとかさ。
Aだと「ポイント制」のアップグレードじゃなかったっけ?
「税金」(最近は毎年だから「年貢」という言い方の方が良いのか?)を収
める人がいなくなれば体制が変わるか・・・というと、そうでも無いしなぁ。
社長交代以、降既存ユーザよりも「新規開拓」への道を歩み続けているのは
外から見ていても明白な事だし、実際Docomo+Flashが有る限り「新規顧客」
だけで食っていけると考えちゃうのも当然といえば当然かもしれない。
「ソフトハウス」から「商社」に変わったって感じかな。
ところで、旧(2F)時代から日本法人で残っている人ってO氏くらい??
他のProduct担当で「ユーザ寄り」だった人達ってみんな辞めちゃってるみた
いなんで、イベントなんかが有っても知った顔が少なくて寂しいのよ。
0220質問
03/11/21 19:01ID:0aroIS8Sもしよろしければmac版と違うレイアウトのものを
HPから体験版DLしたのですが
mac版のように左にアイコンボックスを配置するような
そんなレイアウトにはwinでは変更できないのでしょうか?
もしかするとヴァージョンとかによって違っていたのが原因かも?
当たり前すぎるのか ヘルプとかにはのっていませんでした
お願いします。
0221名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/21 20:09ID:AMTnAubv0222質問
03/11/21 20:29ID:0aroIS8S関連スレのこちらで纏っているのかと思ったりしてしまいました。
0223名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/21 21:52ID:U5w0LK4vこちらではどうでしょう?
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/hp/1065288322/
0224質問
03/11/21 21:57ID:0aroIS8Sこちらのスレッドはもっと上級者用のスレッドだったようですね。
0225名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/22 09:34ID:P0g1WU7O0226名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/24 00:14ID:c1KkFW2t0227名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/29 06:53ID:OqIvXi9E外部ファイルのリンク先を変えるのはfilename of memberであってる?
WINDOWSでAVIファイルのリンク先を変えたいのに、オーサリング時は
ちゃんと機能するがプロジェクタ化するとスクリプトエラーになる。
支援ツールなど作らずに卒論書き始めようかな・・・
0228名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/29 07:01ID:q2ntjjqm0229名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/01 16:48ID:25h8JRTRDirector以外にも、マクロメディアの一方的なライセンス規約の改悪で
事実上ユーザでなくなった人はかなりの数になるのでは。
漏れは4つ。
Mac版の依頼は丁重にお断りしています。
※マクロメディア製品購入を予定している人はライセンスについて予習して
おきましょう。ライセンス規約改悪告知以前に購入したユーザは泣き寝入
りですから。
0230名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/01 19:22ID:BcLCwkoi0231名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/02 07:17ID:U/JZCmRBXへの移行で?
俺はDirectorがあぼんの定め(現環境はOS9)
StudioMXはX対応だから良かった…
0232230
03/12/02 11:39ID:Hwnz4pEhうんにゃ。MXへのUP時に高くて止めた。
高い費用で2年間しか持たないからね。
マカー用は1本だけ残して、win版中心にした。
0233名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/02 18:27ID:ZrI/oIEAHiroさん?
0234名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/03 03:00ID:+DcMDOfJ>filename of member
>プロジェクタ化するとスクリプトエラー
サーチパスは設定してる?
それと、Linkする時は絶対パス?相対パス?
Script Errorの内容ゲロってみ。
>>233
マジレスだが、レス先間違い?
0235227
03/12/05 01:23ID:dzOZu1o2ありがとうございます。特に何もしてないのに先ほど試したら成功しました。理由不明。
ちなみにリンクは絶対パスでした。HIROさんではありません。
0236名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/13 00:34ID:ep3GBpVW可能なんでしょうか?MIAWという機能を調べてるのですが、無理なような気が。
あとそれぞれの画面にインタラクティブな仕掛けを組み込むこと、
3画面仕様の3dゲームなどもできるのでしょうか?マニュアルのどの辺りに
記述があるかだけでも教えてください。
0237名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/13 03:21ID:YKfvwhp2形式は何?MovieClipでもQuickTimeでも、好きな動画をstage上に配置して
勝手にLoop再生させれば良いだけだな。
>MIAWという機能
この件には一切関係ナシ。
>それぞれの画面にインタラクティブな仕掛けを組み込む
好きに組み込めば良し。
>3画面仕様の3dゲーム
気合次第。
>マニュアルのどの辺り
挙げてる項目が記載されているところ。
それがわからなかったら一通り読めば良し。
0238236
03/12/13 09:20ID:lbx1b4iEうまく伝わらなかったようですすいません。
3画面の件は、手動で、ステージをそれぞれ配置しという意味ではなく、
自動でマルモニタを認識し、ボタン一つで3つの異なる動画が違う画面にて再生されるような
ことができるプロジェクタ作成可能かということなんです。
つまりマルチモニタ、デスクトップ領域の調査など
をLINGOで扱えるのかどうかがしりたいんですが。
それらしき関数がMIAQWのように見えたんですが。
複数動画ループ再生が可能なのは把握しております。
0239237
03/12/13 10:47ID:YKfvwhp2・・・というのは、Windows2000以降であれば無理じゃないかな?OS的に。
95/98の頃であればMain/Subの認識(というか切り分け)が出来ていたが、2000/XPになるとタスクバー自体が長く表示されてしまったり云々。
変に別Deviceとして認識されるより、一つの大きなDeskTopって扱いの方が色々と便利なのは分かるんだけどね。
Dialogがモニタとモニタの真ん中に表示されたりして、すごく使いにくいってのが実情。
Macだったらまだしも、Win環境でマルチモニタってのが、そもそも推奨出来なかったりするんだな :-)
>デスクトップ領域の調査
単にScreenのSize拾うだけだね。
でも、Virtual DeskTopみたいなもの使われてたら、どうにもならんわな。
>多くをたずねすぎて一番知りたいことがうまく伝わらなかったようで
そもそも「相手が理解できる程度の日本語」で質問すれ。
少なくとも >>236 で質問されている内容にはちゃんと答えているぞ。
「伝える力が無かった」というのであれば納得出来るが、「伝わらなかった」という言い方はあまりにも痛すぎる。
チミはすべての情報(条件)を知っているのであろうが、質問読む方のはその前提条件が何も伝わっていないという事を理解出来るか?
もう少し日本語勉強して、その上でコミュニケーション手段を身に付けてから出直せや。
・・・と、少し怒りたくなる書き方なんだな(w
0240236
03/12/13 12:41ID:RC/pVcQD0241名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/15 05:09ID:rzm6Vhgd思いっきり勘違い君がいるな…。
Windowsがマルチモニタに対応したのは98以降。
で、タスクバーが複数画面にまたがるのはグラフィックカードの機能。
2000/XPでも、プライマリ・セカンダリモニタの認識はできるし
98でも、グラフィックカードに、そういう機能が付いてれば複数画面に
またがったりもする。
…で、>>236への返答だけど、lingoでマルチモニタ認識はできない。
xtraを使えば可能かもしれんが、そういうxtraは漏れは知らん。
0242名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/17 04:10ID:+PAfTUny用語集のような形のまとまったテキストデータ(日本語)に対して、
任意に入力された文字列で検索を掛けたいと思っているのですが、
Lingoで正規表現のような記述は可能でしょうか?
最悪、前方一致や後方一致ができればいいという程度ではあるのですが。
(Perlなどは介在させずに、Director内での動作だけを想定しています)
Lingoでなくても、何かこういった目的に合ったXtraなどを
ご存知の方がおられましたら、教えていただければ助かります。
宜しくお願いします。
0243名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/18 20:44ID:F1wxxStC「LINGOスーパーマニュアル」買っちゃったYO…。
美幸タン、これからお世話になります。
0244名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/22 06:04ID:0Tu/wRjOgLevelなど変数をセーブしたりロードしたりがどうして判らないんです…。
ご教授頂けないでしょうか…。
ああ判らない…。
0245244
03/12/22 06:08ID:0Tu/wRjOセーブ(書出し)したりロード(textファイル読込み)をさせる方法が
どうして判りません。
ご教授頂ければ助かります。
0246名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/22 15:51ID:Pvg/Nksrnewとdeleteを繰り返す度にプログラム使用の数値がバンバン膨れ上がって、オブジェクトのロードに膨大な時間が掛かってしまいます。
メモリインスペクタでメモリ解放しても解決しません。
誰か解決方法知っている人いませんか?
0247名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/22 16:55ID:sNIfzTCE何をnewしてるのかにもよるし、どうdeleteしてるかにもよるので。
0248名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/22 17:06ID:Pvg/Nksrまず、適当なところで
if not voidP(pWorld.model("オブジェクト_クローン1") ) then exit --すでに存在するので抜ける
if (member("オブジェクト1").state < 4) then -- 準備されていない
member("オブジェクト1").preload() -- 1度メモリに読み込む
end if
thisModel = member("3D").cloneModelFromCastmember("オブジェクト_クローン1", "obj", member("オブジェクト1")) --クローン作成
thisModel.transform.position = vector(0,0,0) -- 出現場所設定
member("オブジェクト1").unload() -- クローン元のモデルの解放
end
でオブジェクト_クローン1がmember("3D")に現れます。
次に適当な時間後に
member("3D").deleteModel("オブジェクト_クローン1")
でmember("3D")から消去します。
これを何度も繰り返すとメモリ使用量が増えるというわけです。
調べてみたのですが、クローンモデルを作ると子となるので、member("3D")から
見た目は消えても、実際には消えていないのでどんどんメモリ使用量が増えるではないかと思っているのですが・・・
子を完全に削除する方法があれば解決するような気もしないでもありません。
>>247さん、ご教授お願いします。
0249名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/22 17:34ID:sNIfzTCEshockwave3Dかぁ…。それは、わからん。
preload、unloadでもタイミングによってはリークする場合があるので
徐々に、プログラムを短くしていって原因をつきとめてみては?
0250248
03/12/22 22:57ID:Pvg/Nksr必要際上限のプログラムに書き換えて実験してみました。それで、
member("3D").deleteModel("オブジェクト_クローン1")
で消さずにやると、メモリ使用量が増えることは無いみたいです(当然といえば当然ですが)。
ということは、やはりcloneModelFromCastmemberで作成したモデルを消す方法が
間違っているか、cloneModelFromCastmemberを何度も使用するのが原因のようです。
それで、色々やってみた結果、cloneModelFromCastmemberを使用するとメモリ使用量が増えるというのは間違いありません。
また、deleteModelを使用してもメモリ容量が減ることはありません。
メモリ容量というのは新しくシーンに追加する度に増えるものですので、減ることはまずありません。
そこで、増え続けない方法を考えるしかない
即ち、一度シーンに追加したモデルは、一度シーンから消して、もう一度呼び出すときにプリロード
を使用してはメモリの無駄使いになるということです。
0251248
03/12/22 23:08ID:Pvg/NksrthisModel = member("3D").cloneModelFromCastmember("オブジェクト_クローン1", "obj", member("オブジェクト1")) --クローン作成
を使用すると、オブジェクト_クローン1はmember("3D")の子をなります。
それ以外(親)の場合はdeletemodelで消去するとメモリ使用量が減ります。オーバーレイなどがそうです。
それで、結論から言いますと、一度
if not voidP(pWorld.model("オブジェクト_クローン1") ) then exit --すでに存在するので抜ける
if (member("オブジェクト1").state < 4) then -- 準備されていない
member("オブジェクト1").preload() -- 1度メモリに読み込む
end if
thisModel = member("3D").cloneModelFromCastmember("オブジェクト_クローン1", "obj", member("オブジェクト1")) --クローン作成
thisModel.transform.position = vector(0,0,0) -- 出現場所設定
member("オブジェクト1").unload() -- クローン元のモデルの解放
でmember("3D")に追加した場合、
ember("3D").deleteModel("オブジェクト_クローン1")
で消すのではなく、
member("3D").Model("オブジェクト_クローン1").removeFromWorld()
で親をvoidにすることで、強制的にモデルをワールドに属さなくして、3Dシーンに表示させなくします。
それで、一応オブジェクト_クローン1はmember("3D")からは見た目消えることになります。
次に、もう一度オブジェクト_クローン1を3Dシーンに表示させる場合、
member("3D").model(オブジェクト_クローン1).addToWorld()
でワールドに子として追加してやれば良いというわけです。
これだと、メモリを使用することはありませんので、
メモリ使用量も減り続けることはありませんし、オブジェクトの再配置も高速になります。
ということで自己解決しました。全て書き直すのは大変ですが・・・
0252248
03/12/22 23:11ID:Pvg/Nksr× もう一度呼び出すときにプリロードを使用してはメモリの無駄使いになる
○ もう一度呼び出すときにcloneModelFromCastmemberを使用してはメモリの無駄使いになる
長文すみません。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています