♭いいソフトウェア音源とFontについて Part3♪
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
02/03/16 03:40ID:yZN5+NjR前々スレ
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/software/1001161396/
前スレ
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/software/1011619897/
Timidityのリンク
本家(出雲)
http://ime.nu/www.goice.co.jp/member/mo/timidity/
Saitoさん版(Win)
http://members9.tsukaeru.net/timidity/
SYUUHOUさん(30MBPatch用88Proのcfg)
http://www.h2.dion.ne.jp/~h_iida/syuuhou.html
for Classic Mac OS
http://www.ranvis.com/timidity/
for OS X (Cocoa/Carbon)
http://www.asahi-net.or.jp/~gb7t-ngm/timidity/
for OS X (darwin)
http://isweb27.infoseek.co.jp/computer/mput
DTM板サウンドフォント
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/dtm/992524846/
サウンドフォントお勧めサイト
http://www.hammersound.net/
http://www.thesoundsite.net/
LIVEスレ
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1012162949/
0083名無しさん@お腹いっぱい。
02/03/28 08:48ID:PAETr4aN自己主張しかできないお前がウザいからこのスレがある。
自分のスレに帰れ。
0084名無しさん@お腹いっぱい。
02/03/28 10:32ID:???ソフト音源っていってもTimidityだけじゃないはず
0085名無しさん@お腹いっぱい。
02/03/28 13:11ID:???頂きました。
自分のスレに帰れ。
0086糞嶋撲滅協会
02/03/28 19:23ID:???0087名無しさん@お腹いっぱい。
02/03/28 19:36ID:???需要あんまりなさそうだね(藁
0088名無しさん@お腹いっぱい。
02/03/28 19:44ID:???あっちが本スレ。こっちは破棄していいよ。
0090名無しさん@お腹いっぱい。
02/03/29 00:39ID:wGR5uysUはやく機能させて欲しいと思うんだが。
0091名無しさん@お腹いっぱい。
02/03/29 03:22ID:???あれを機能させてほしいっていうことは
あなたの耳は腐ってます。ガキです
0092名無しさん@お腹いっぱい。
02/03/29 08:06ID:???サラウンドコーラスは不要だと思う。
0093名無しさん@お腹いっぱい。
02/03/29 08:42ID:???0094名無しさん@お腹いっぱい。
02/03/29 10:32ID:???なぜサラウンドコーラスは不要だと思うのかを書いてくれんと
話にならんよ。
もっと話題を広げていこうYO!
0095移植
02/03/30 06:11ID:???何曲か作ってみたけどTimidityはデータ制作には向いてないね。
サンドフォントって音色に癖があり過ぎる反面、細かな表現は苦手で
MOD使いにはいいかもしれないけど、MIDIに向いてない。
それにTimidityはエフェクトが頼りなさ過ぎ。
リバーブを少しかけただけで音が沈んでしまうのには閉口。コーラスも難あり。
そのへんVSCならしっかりしてる。個々の音色の豊かさではTimidity+SoundFontに
軍配が上がっても、結果出来上がったオーディオデータはVSC製の方が好感もたれてた。
試してないけど、エフェクトならYAMAHAのソフトシンセの方がもっと面白いことができるだろう。
VSCはバランス悪いっていう人もいるけど、
そこそこのマシンとモニター環境と「上手なデータ」
があればVSCでもそれなりになってくれるよ。
「上手なデータ」っていうのはどんなデータなのか
まだよくわからない。俺が実機で作ったGSデータは全滅だったけど、
NIFTYで手に入るものとか、市販されてるようなデータのいくつかは、
たとえバーチャル音源を意識していないデータでもうまくなることがある。
かなり限定的だが、少なくともTimidityよりは再現性が高い。
あとはMicrosoft SynthesizerとJavaに付いてくるソフト音源が有望だと思う。
その物自体たいしたもんじゃないけど、再生環境をある程度限定できるのがうれしい。
将来的にJavaの実行環境で走るゲームが発売されるような時代が来るとは到底思えないけど、
もしそんな事になればその音源の潜在能力を最大限に生かした面白いデータができそう。
0097移植
02/03/30 06:14ID:???まあでも、VSCやSYXGの話題を提供してくれる人は数少ないし、いいんでないかい?
どんな物でもアンチテーゼは重要だし、せめてこのスレでくらいは批評が許されんと。
…でも漏れはTimidity++の話題出すけど(w
ようやくSaitoさんの正式試験版出たage。
何変わったかはあそこの掲示板見りゃわかるけど、
簡単にいうと、ドラムなどのサウンドフォント関連のバグ大幅修正。
はっきりいってもうほぼ完璧っす。Saitoさんも掲示板で指摘してた人達もマジ凄い。
Reality_GMGSがこんなに良いSFだったとは…!
0098名無しさん@お腹いっぱい。
02/03/30 07:20ID:???#extension coarse prog coarse
#extension fine prog fine
が利用できるようになります。
これがあると既存のGUSパッチを改造した追加音色を
用意しなくても、音程を修正できて、
特にパーカッシブ・SFX系の音色などに威力を発揮するものと思われます。
ちなみに、SAITO試験版では利用できます。
(正常に動作するかどうかは確認していませんが)
0099名無しさん@お腹いっぱい。
02/03/30 17:22ID:???Perlスクリプト「CFG自動処理スクリプト」がアップされました。
Perlをインストールしてる人には朗報ですね。
これでCFGの苦労が半減できればいいのですが。
0100名無しさん@お腹いっぱい。
02/03/31 10:36ID:Ro3g330X0101名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/01 19:40ID:???(サウンドフォントの扱いを少し従来寄りに変更)
0102名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/02 02:52ID:???今回の変更点は
トーンbank 0の打ち直し・#extension coarse/fine対応
ドラムセット009 ROOMの036Room Kick 1修正、となっています。
「やっと終わりましたbank 0の打ち直し(汗。
例の#extension coarse/fineを使ってSanturから猫までいろいろ直してみました。
うそっぱちだった119008808 TomなんかもGUS/gsdrum25/808tomh2.patが使えてそれらしくなりました。
coarse/fineについてはとりあえず思い当たるところだけ打ってみましたが、
他にもまだまだあると思います。
ひさしぶりにまとまったバージョンアップだった」…とのことです。
0103名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/02 03:02ID:???>(サウンドフォントの扱いを少し従来寄りに変更)
4/1バージョンから音量の算出方法を従来の物に近づけましたので、
以前のCFGがほぼ問題なく利用できるようになったと思います。
音色によっては「少し」音量が小さめになる場合がありますが、
9割以上はそのまま流用できるはずです。
0104名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/03 17:02ID:???アンチエイリアスってどういう意味なんだろう
これにチェック入れることによってどういう役割を果たすの?
0105名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/03 18:14ID:???Saitoさんのサイトの掲示板を見るべし。
---
アンチエイリアスは44100Hzを22050Hzにダウンサンプリングした場合に
発生するエイリアスノイズ(折り返し雑音)を抑制する物です。
つまり、44100Hzや48000HzではONにしてもほとんど恩恵がありません。
パソコンごと吹っ飛ぶのは確実にTiMidityのバグですが、
吹っ飛ぶ時の設定が正確に分かれば解決は可能かもしれません。
(2002/03/27(Wed) 23:40:28)
Saito > 補足。44100Hz→22050Hzに限るわけではありません。 (2002/03/27(Wed) 23:42:02)
0106名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/03 18:45ID:???0107名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/03 22:59ID:???やっぱりOSごと逝ってしまうのはバグなのか・・・
しかもExploreが再起不能になることもあったし
0108名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/04 03:06ID:???どんなときにOSが落ちるの?
俺ンとこでは落ちないけど
0109名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/04 16:58ID:???OSまで巻き込んだことはないなあ。
0110名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/04 19:10ID:???そしてFluid3の設定ファイル更新sage
0111107
02/04/04 22:30ID:???再生中、次の曲に移るときにリストの矢印が暴走します。
その後、あぼ〜ん(笑)
裏で動いていると思われるアプリはVSC3.2ヘルパー位なのですが・・・
素直にNT系のOS使えってことなのかな?
0112名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/05 02:19ID:???今回の変更点は トーン025〜032に完全対応 となっています。
0113名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/05 02:31ID:???内容はSC-88Proの全バンクの音量を測定した物とSC-55ドラムセットのパン。
それと近頃あちこちの板で使う人をなぜかよく見かける
待望のFluid3の設定ファイルの更新。
0114名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/05 09:19ID:???”とても”やさしく説明してください
まずwindows binaryをダウンロードしました。
そのあとSAITOさんのすごそうなやつを使いたいんだけど
どれをダウンロードしてどうすればいいのかな?
ttp://dodo.nurs.or.jp/~iz/guspat/tim-patches.html
↑ここのパッチは無事成功して音が出ました。
XP使ってます。調べてもよくわからなかったんで・・・
0115名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/05 09:48ID:???分からなければ検索。これ常識。
0116名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/05 10:16ID:???0117名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/05 10:28ID:???偏差値40はぎりぎりかな。
40以下推奨なので。
0118名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/05 10:51ID:???いちいち全部聞いてやろうと思うな
自分でいろいろやって、どうしても分からないことがあったら聞けよ
第一パッチでちゃんと聞けてるんだし問題無いだろ
Atomic.sf2はSAITOさんのとこから落とせるしFluidR3GM.SF2もリンクたどっていけばいいだろ
というかネタじゃないよなぁ?
0119名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/05 10:54ID:???0120114
02/04/05 11:30ID:ucq9m/K1マジレスすんなよ(‘o^
0121名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/05 12:07ID:???今W杯チケットの申し込み登録してたんで・・・
たしかにまだ試行錯誤できそうなんでやってみます
どうしてもわからない時はおねがいいたします
0122114
02/04/05 15:15ID:???でもこれ俺が出る試合じゃん・・・
0123名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/06 09:52ID:???とくに定番のSteinway Grand PianoやSC-8850 ASIA Drumsetなど
みんなが使用しているであろうCFGの更新は嬉しいですね。
あと、Atomicの垢が復活してダウンできるようになっています。
速いです。
0124名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/06 12:26ID:???0125名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/06 15:12ID:???そう?
確かにたくさんあるわけじゃないけど、
そんなに珍しい事でもないような気がする。
0126出てます。
02/04/06 15:49ID:???0127名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/08 05:21ID:???CFGファイルの共有などに利用していきましょう。
ttp://timidity.s11.xrea.com/cgi-bin/upload/upload.cgi
0128名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/08 07:11ID:???timidityプレイヤーをCドライブに持ってきて
そのあとFluidとsaitoさんのところにあった設定というのの中身を解凍し
c:timidityに貼り付けました。そこでFluidR3GM.SFに解凍。
そのあとtimidity_fluid3.cfgというのを開いていろいろ
やってみましたがどうもできません。
c:\timidityの中でテキストやらフォルダやら作ってなんとかしなければならないんでか???
だれか教えてください。timidity_fluid3.cfgをメモ帳で開いたやつの見本を張ってもらえませんか。
patchのある場所ってわけわかりません。なんだかもうげんかいです。
0129名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/08 17:23ID:???dir e:/TiMidity/ # timidity本体のある場所
dir e:/TiMidity/cfg # cfgのある場所
dir e:/TiMidity/sf2 # Soundfontのある場所
dir e:/Timidity/inst # Patchのある場所
source fluid3gm.cfg
source fluid3gs.cfg
source fluid3atomic.cfg
source altassign.cfg
source SteinwayGrandPiano1.2.cfg
source drums_8850asia.cfg
cfgはcfgで専用フォルダを作り入れておく。
SoundFontも同様にするとわかりやすい。
0130名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/08 17:27ID:???コピペって結構手間なのね
0131名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/08 17:52ID:???いたからそっちも参照するといい。
0132名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/08 21:59ID:L49bEaB90133名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/08 22:15ID:???みなさんバンザーイ!
僕はいま泣いていますっ!
ただこれ使ってて次の曲に移動したときよくそのまま止まっちゃいますね
これってメモリ不足なんですかね 198Mじゃダメっすね
0134名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/08 22:23ID:???0135名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/08 22:54ID:???古井戸が頻繁に曲を読みこんだまま止まったままになってしまうようになった。
きっとみんなもそうだと思うが、これってなにか問題があるんじゃナイノ!?
0136名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/08 23:01ID:???dir e:/TiMidity/bin/test1 # timidity本体のある場所
dir e:/TiMidity/bin/test1/cfg # cfgのある場所
dir e:/TiMidity/sf2 # Soundfontのある場所
dir e:/Timidity/inst # Patchのある場所
こうすると更に便利かもしれない。
実行ファイルとcfgを置くディレクトリを、test1,test2,test3と別々に作って逝けば、色々な音源を試せる。
逆に面倒かもしれんが。
0137名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/09 03:30ID:???cfgでサウンドフォントの拡張子(.sf2)に大文字小文字を混在させるとフリーズすることがあるので注意。
0138名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/09 08:18ID:???頻繁に固まってしまう症状の人はためしてみたらいいかもしれない。
私の場合はだいぶ症状が改善されました。
原因がハッキリとわかっていればいいんだけどね
ttp://timidity.s11.xrea.com/cgi-bin/upload/lib/tm0002.zip
0139名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/09 21:38ID:???0140名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/09 21:41ID:???それをいっちゃーおしまいだよ。
中嶋みたいにあからさまじゃないから温かく見守ってあげようよ。
0141名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/09 21:42ID:???0142名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/09 21:44ID:???0143名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/09 21:50ID:???ヤメレ
0144名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/09 22:02ID:???数分後にアップされてたけど。
そういうわけだったのか・・・。
0145名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/09 22:25ID:pHLj1K0b0146名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/10 01:24ID:???他に、これといったネタが無いのがスレの実情だし(;´Д`)
0147名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/10 01:26ID:???0148名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/10 01:33ID:???0149名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/10 03:09ID:???0150名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/10 03:24ID:???これだけ聞けばたしかにアレだけどatomic付け足したあのcfgは結構いいデキだと。
なんか今夜は粘着がひとりいるようだけど、
分裂してやっとここまできたスレなんだから上手く使おうよ。
0151名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/10 04:23ID:???そんなにatomicで強化したやつがいいの?
でもあれってbank 0でいうと
40 %font Atomic.sf2 0 40 amp=76 pan=0
41 %font Atomic.sf2 0 41 amp=136 pan=0
42 %font Atomic.sf2 0 42 amp=46 pan=0
43 %font Atomic.sf2 0 43 amp=106 pan=0
48 %font Atomic.sf2 0 48 amp=58 pan=0
49 %font Atomic.sf2 0 48 amp=48 pan=0
50 %font Atomic.sf2 0 50 amp=119 pan=0
51 %font Atomic.sf2 0 51 amp=50 pan=0
79 %font Atomic.sf2 0 79 amp=147 pan=0
100 %font Atomic.sf2 0 100 amp=61 pan=0
これだけしか差し替えてないよねぇ。その程度でそんなに変わらないと思うのだが。
個人的にはFluid3から良さそうなとこだけ取るのがいいと思うけど
0152名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/10 04:56ID:???ぜひ、あなたがCFGを作って、ここで発表してクダサイ(マジで)
0153名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/10 05:11ID:???saitoさんのところにあったfluid設定ってやつに入ってたomakeというファイルに入ってた
auto_fluid3gm.cfgというのを入れてみたらその症状は治りました。
あとそれ抜きでもatomic.sf2をfluidに入れてみたら症状はでませんでした。
atomic.sf2ってのはもともと入れなければならなかったんですね
やっとすこしtimidityがわかってきました。
この騒動を起こしたのは結局俺のミス??? よくわからないのでごめんなさい
0154151
02/04/10 05:54ID:???俺はDTMに関しては素人ですが、曲を聴いてそれがちゃんと鳴る様、ひたすら調整してます。
fluidはギターやストリングスとか主旋律を担当するやつがイマイチだったりするので
主にbank0を中心に調整してドラムは30Mパッチのやつを使ってます。
cfgの件ですがあっても種類も多いのでフォントを集めるのが大変そうだから
なんか課題曲みたいなのがあれば発表してみたいとは思いますけど。
0155名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/10 06:39ID:???確かにFluidのStringsは酷いと思ったけど
Atomicにすればだいぶましになったと感じた。
他Stringsもいくつか試してみたんだけど
なかなか良いのが見つからないなー。
0156名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/10 17:49ID:???8mbgmsfx.sf2がバランス&音を考えてかなりイイ出来。
ネットでも拾える。
0157名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/10 22:38ID:???Mute,Overdrive,Distortion辺りはMusicManのものに置き換えてる。
なんか他に良いギターのフォントがあれば教えて(゚д゚)ホスィ
0158151
02/04/10 23:09ID:???Guitar Kamac Distortion And Overdrive (877KB).sf2はどうでしょうか?
ロックな感じが出るのでお気に入りです。
>>156
確かにサイズや汎用性の高さを考えるといいけど
せっかく容量を気にせずに使えるんだからそれを土台にして調整していくのが良いと思うけど。
まぁ俺もSFX系とかには結構使ってますね
0159157
02/04/11 00:46ID:???ありがd。
ちょっと聞いてみた感じではMusicManやtgsf22の音と
そっくりですね。ひょっとしたら元ネタなのかな。
でも、ギターだけのために60MB前後のファイルを
とっておく必要が無くなったので良かったです。
0160名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/11 04:29ID:???ttp://www.linet.gr.jp/~tamuki/timidity/altassign8p.cfg
0161名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/11 11:16ID:???viennaで編集しろ。
0162名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/11 11:31ID:???ダウソしてみた。
かなりシンプルになってるけど、動作的には同じと思われ。
それにしても、こんて仕様があったとは知らなかったYO!
0163名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/11 13:49ID:???http://members.tripod.co.jp/~aok/laputa.mid
試しにあげてみる。
0164名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/11 17:26ID:???ノイズがなければもっといい
0165名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/11 20:36ID:???のMIDIデータの出所が気になる…
0166名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/11 23:13ID:???・VSC3.2
・ヤマハのやつ(名前忘れた)
・WinGroove
だと思うけど、QuickTime付属のMIDI音源も結構いいよ。ピアノがきれい。
ただ、ブラウザのアドオンみたいな形式だけどなー
0167名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/11 23:22ID:???気にしない方が良いですよ。>BBSより
0168名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/11 23:43ID:???0169151
02/04/12 00:26ID:???俺も晒してみます。結構難しい曲だね。特にストリングス系はキツイ
最近音量の辺りが変わったのでまだバランスがイマイチかも
http://eenavi.server.ne.jp/source/034.mp3
0170名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/12 00:46ID:???WinGrooveが入ってるあたりアレだな
0172163
02/04/12 00:58ID:???まるでブラスみたいになってしまう。
0173名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/12 01:17ID:???ストリングスがまじで駄目だね
>>169とか>>163はなんのストリングスなんだろう・・
0175151
02/04/12 01:37ID:???0176名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/12 03:07ID:???0177名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/12 07:59ID:jZbt9wYE0178名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/12 08:12ID:???上の方よく読んで設定すべし。
0179名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/12 10:31ID:???そんだけ変わりゃだいぶ違ってくるよ。
特にオケ系の曲だと。
0180名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/12 11:45ID:???http://members.tripod.co.jp/~aok/summer.mid
もう一曲あげてみる。
カローラとか菊次郎の夏の曲だけどめっちゃいいね、これ。
まあ無断転載だが。
0181名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/12 13:18ID:???と、いうことでアップローダーに、その、読みこんで止まったままになるという
MIDIをですね、UPしてみました。
症状が再現できればいいんですけどね
0182名無しさん@お腹いっぱい。
02/04/12 13:40ID:???普通に再生できたよ。
どっかの設定が間違っているのかも。
とりあえず止まった時のコンソール出力をコピペしてみれ。
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