Monkey's Audioを
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0001あじの
01/10/09 00:47ID:5HRkF8ZU0652名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/24 04:08ID:???俺極窓くらいしかしらないんだけど、極窓重いし・・・
0653名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/24 08:37ID:???0654名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/24 10:19ID:???WinCRC。
SendToフォルダに入れて、右クリックで一発。
(゚д゚)ウマー
0655名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/24 11:31ID:???0656名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/24 16:28ID:???0657名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/24 16:40ID:???0658名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/24 17:32ID:???Winampのは作ったけど本体はできないわ…
0659名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/24 18:09ID:???0660名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/24 19:34ID:???Lilith使え。
0661名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/24 20:11ID:???CDex+MAC.exe
0662名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/26 20:34ID:QeGQLYN40663sage
02/07/26 22:20ID:???0664名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/29 00:34ID:???0665名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/29 00:39ID:???0666名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/29 03:38ID:???0667名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/29 03:52ID:???0668名無しさん◎書き込み中
02/07/29 15:55ID:M3QCpvNhなんで?作者が厨だから?(w
0669名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/29 16:21ID:Zp0QBs570670名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/29 16:29ID:???0671名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/29 17:32ID:???フリー可逆音声コーデック FLAC
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/software/1027931072/l50
0672名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/29 20:02ID:???あ、それ私も知りたい。
…binエディタかなぁ。
0673名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/31 02:20ID:???0674名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/31 02:21ID:???0675名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/31 02:22ID:???話題はないががんがん行くぜぇ
0676名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/31 02:28ID:???0677名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/31 03:01ID:rWdTki7Q1、まずは↓このサイトからソフトをダウンロード。(念のため、上のほうのMAC_396F.exeが吉)
http://www.monkeysaudio.com/download.html
↓
2、インストール
(途中、Winampにプラグインを追加するか聞かれるので、「OK」を押す)
↓
3、ソフトを立ち上げたら、WAVファイルをドラッグ&ドロップ
↓
4、猿マークの「Compress」ボタンを押せば圧縮開始。
(圧縮されたファイルは、特に設定をいじってなければ、WAVがあった場所に別ファイルとして出力されます。)
↓
5、ソフトインストール時にWinampにプラグインが追加されてるので、Winampで聴きましょう。
0678名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/31 03:07ID:???0679名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/31 04:31ID:???http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7045/
0680名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/31 10:37ID:Kfh0UMsK曲間の繋がりがスムーズになって(゚д゚)ウマー
クロスフェードには欠かせない機能なのでありがたい。
0681名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/31 17:50ID:???タグも自動で付くしさ。
0682名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/31 18:51ID:???CDedでノーマライ図示たら音が変になるからやだ。
0683名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/31 19:07ID:???0684名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/31 19:28ID:???とは言っても2chからだけど。
0685名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/31 21:18ID:???これ使っても聴覚上の音量が一致するとは限らないですし、
あまりメリットを感じませんが・・
0686名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/31 21:20ID:???情報量が10%減るから音質も10%低下するのかな?
0687名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/31 23:29ID:???「音質」の評価基準が不明のため回答できません。
0688名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/01 01:30ID:???0689名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/03 15:31ID:DyKTymC4八月二日付けですが。
0690名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/03 15:33ID:DyKTymC41. Changed: "Save File List Between Sessions" now on by default in front end.
2. Changed: Replaced usage of "#pragma once" with more non-MS compiler friendly alterternative.
3. NEW: MakeAPL now supports command line APL generation. (pass a .CUE file (no wildcards yet) -- operates in silent mode using existing settings)
4. Changed: Assembly support no longer required for backwards compatibility. (thanks Torgeir Strand Henriksen)
5. Changed: Several non-Windows buildability issues.
6. Changed: Using NASM to compile all assembly code. (aids cross-platform buildability)
7. Changed: Encapsulated the APELink code.
8. Changed: Tags aren't analyzed immediately when opening an http:// or m01p:// stream.
9. Changed: Added more functionality to the APL parser.
10. Changed: Added CreateIAPEDecompressEx2(...) to allow the creation of a ranged decoder.
0691名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/03 17:05ID:???0692688
02/08/04 01:28ID:???0693名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/04 01:30ID:???0694名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/04 08:41ID:???0695名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/05 11:09ID:UvNDf9Ka乗り換えようと思うんですが、
最新のCDEXにデフォルトでついてる
3.950で問題なし?
最新ヴァージョンにする必要ある??
0696名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/05 11:12ID:???圧縮率は3.95も3.97も変わらないよ。
バグとか直ってるかも知れないから一応最新のにしとけば。
0697695
02/08/05 11:17ID:UvNDf9Kaじゃないと
ダメなんですよね?
音質とか変わらないと思うので、
そのまま使うことにします。
めんどくさいし。
レスさんくす。
0698名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/05 16:31ID:???Windows環境ならLilithの最新α版が猿3.97搭載してる。
3.97RC1だけど、実質正式リリース版と変わらないみたい。
0699名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/05 16:32ID:???0700名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/05 21:39ID:???0701名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/05 21:46ID:???0702名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/06 06:53ID:oXBo3/d9どっかにない?
0703名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/06 07:02ID:???0704名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/06 16:37ID:???0705名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/06 16:43ID:???0706名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/06 22:35ID:???0707名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/08 22:19ID:7AkGh8mF0708名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/08 22:20ID:???0709名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/10 06:44ID:3EIyArya3.97搭載
age
0710名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/10 18:33ID:???0711名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/10 18:35ID:???夏〜
夏〜
0712名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/10 19:46ID:???ハゲドウ!!
0713名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/10 21:42ID:???やっぱさるはすごいや!
0714名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/11 00:05ID:???でなきゃ可逆圧縮とうたっている意味がない。
0715名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/11 00:06ID:???0716名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/11 00:40ID:???漏れもやってみたけど一致しないし。
もし全く同じファイルになったら誰もwavなんてつかわねーよ。
0717名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/11 00:55ID:???馬鹿なことを逝ってる奴が多すぎる
0718名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/11 02:09ID:???普通にバイナリ比較で一致しないのはヘッダとかタグとかの関係でそ。
0719名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/11 02:24ID:???バイナリレベルで完全に一致するよ
FC /Bとかでも一致
0720名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/11 05:16ID:???0721名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/11 05:41ID:???こーいうことでないの?
0722名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/11 12:13ID:???0723名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/11 14:02ID:???0724名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/11 14:03ID:???0725名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/11 14:08ID:???なんで?
0726名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/11 14:16ID:???そーゆーこと。
元ファイルのヘッダと、猿の吐き出すヘッダが同じならCRC一致する。
つーか、今まで一致しなかったこと無いんだけど。
一致しない人はどんなソフトでファイル作ったのさ?
0727名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/11 16:24ID:???1. 適当なCD-DAを吸い出します
2. 猿音で圧縮します
3. 猿音でデコードします
4. 1.と3.のWAVを適当なバイナリ比較ツールで比較します
CD2WAV32の吐くファイルでしか比較はしたことないんだけど、
他のでも多分一致するでしょ
0728名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/11 16:42ID:???3のプラグインは2とは互換性がないみたいで、2のプラグインをコピーしても駄目でした。
winampのスレで聞いたのですが、レスが付きませんでした。
0729名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/11 16:45ID:???場所は忘れた。
0730名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/11 16:51ID:???0731名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/11 19:51ID:???一致しないぞ。
0732名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/11 20:26ID:???0733名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/11 22:29ID:???0734名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/11 23:49ID:???リッパーによっては勝手にタグを付けたり変なヘッダを付加したりするものもある。
CD2WAV32はその点わりと素直だと思うけど。
0735名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/16 03:55ID:???ただ、昔読んだ猿音の原理のページで、極めて希な確率でほんのちょっと
誤差が出ることがある、って書いてあったよーな気もする。
圧縮モードやバージョン依存の現象かもしれないし、漏れの気のせいかもしれ
ないけど。
0736名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/16 11:52ID:???口先だけで因縁つけるなんて電波なヤクザとしか思えない。
話はそれからだ。
それから、apeのフォーマットを熟知している訳じゃないが、wavヘッダごと圧縮されている。
0737名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/16 14:53ID:???どうやら3つのステップがある模様。
1:ステレオを和差ステレオに変換
2:ロスレスのADPCM様圧縮をする
3:zipやlhaのような一般的な可逆圧縮をする
1の過程ではやり方次第では丸め誤差が混入する。
2の過程では、やり方次第で可逆にも不可逆にもなり得る。
猿音の場合は可逆方式を採用。
3の過程では完全に可逆。
1でステレオの左右相関を利用して圧縮し、2で音声の線形性を
利用して圧縮、3でビット列の圧縮、という感じだね。
完全に可逆にならない可能性としては、1の時点での誤差混入。
しかし、混入しない方法もあるし、誤差が生じても1/65536の
レベル変動があるだけなので聞き分けは不可能だろう。
というか、可逆を謳ってるんだから、誤差混入させるはず無いか。
猿音の原理のさわり部分だけ見ての判断だから、どこまで
正しいかわかんないけど、zipみたいな単純な圧縮をしてるわけ
じゃないのだけはたしかだね。
0738協力してくれ
02/08/16 17:16ID:???バグ潰しのためにも、誤差が出た人にはそのWAVファイルをアップしてもらいたい。
0739名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/17 00:23ID:???そんなことは無いと思うが。誤差がない方法を採用してると思うし。
誤差が出ない方法は技術的には簡単だけど、メモリとか食うから
圧縮率がちょっと落ちるかも。工夫次第で解決可能な気がするけどね。
でも実際に誤差が出たwavあるなら見てみたいな…。
0740名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/17 00:24ID:???0741名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/17 00:37ID:???んーとね、途中の計算で1サンプルあたり1bit余分に使えば誤差が出ないのよ。
これがメモリを食うってこと。
んで、1bitデータが多いため、その後の線形圧縮等での圧縮率が下がるかも、
ってこと。でも、問題ないような気がなんとなくしてきた…。
真面目に解析してないのでこれ以上は勘弁。
0742名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/17 02:00ID:???オプション入れてチェックしとけばいいんじゃない?
遅くなるけど。
0743名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/18 12:44ID:???decompressのままwavをドロップしても何も追加されません。
せめてcompressとdecompressくらいは予めボタンを用意してほしいです。
つまり処理を選択してからファイルを入れるのではなくファイルを入れてから
処理を選択できるようにして欲しいのです。
0744名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/18 13:01ID:???ドロップしなけりゃいいじゃん
0745名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/18 13:28ID:???俺は別に今のままでいいと思うよ。
0746名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/19 19:39ID:???wav をこれ以上 decompress してどうなる?
君に小一時間それについて尋ねてみたい。
0747名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/19 22:05ID:???そういうことを言っているのではありません。
普段RazorLameというフロントエンドを使っているのでそれがクセになっているんですが
compressしたいときにボタンがdecompressのままになっていると
wavを入れようとしても入らないんです。
その度にいちいちcompressを選択してもう一度wavを入れるってのが面倒くさいんです。
そんなに面倒くさくもないんですけど度々あるのでちょっと気になったんです。
apeもwavも入れられてcompressとdecompressのボタンが
それぞれあったほうがいいんじゃないかと思ったんです。
日本語が下手なのでたぶん意味が伝わっていないと思うのですがすみません。
0748名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/19 23:44ID:???フリーソフトなんだし、私は現状で満足ですが。
Decompressだけでしたら、右クリックでフロントエンドへ送ること可能だね。
0749名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/20 12:44ID:???0750名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/21 22:45ID:???0751名無しさん@お腹いっぱい。
02/08/22 02:30ID:4PL9wzqu■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています