Monkey's Audioを
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0001あじの
01/10/09 00:47ID:5HRkF8ZU0552名無しさん@お腹いっぱい。
02/06/30 03:22ID:???いいっすね。使ってみよっと。
0553名無しさん@お腹いっぱい。
02/06/30 09:46ID:???流行らないのは携帯プレイヤーが無いのや、大容量で書き込み可能なメディアが少ないからかな
DVD-RとかでApe読めるプレイヤーが有ったら最高だなオイ。
0554名無しさん@お腹いっぱい。
02/06/30 12:38ID:???フラッシュメモリにおけるようなファイルサイズじゃないから
携帯は厳しくないか?HDDだったら大丈夫だけど落としたら
すぐ壊れそうだし。
2GB CF とかでれば10曲ぐらいはいるのだが。(値段はさておき)
0555名無しさん@お腹いっぱい。
02/06/30 12:40ID:???訂正
>10曲ぐらいはいるのだが
CD10枚ぐらいはいるのだが。
0556名無しさん@お腹いっぱい。
02/06/30 22:24ID:???ほかの非可逆フォーマットならもっと大量に入るんだし。
0557名無しさん@お腹いっぱい。
02/06/30 23:54ID:hOQE3Yl/0558名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/01 00:21ID:???0559名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/01 22:38ID:???Monkey's Audioなんて流行るわけねえだろ
0560名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/02 09:27ID:???可逆圧縮でファイルサイズを小さくできればいいや。
0561名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/02 21:18ID:???禿同。
劣化無しで圧縮し、そのまま再生できることに
魅力を感じるのであって、流行は関係ない。
0562名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/02 21:46ID:???http://www.phatnoise.com/forum/showthread.php?threadid=74
0563名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/02 21:48ID:???0564名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/02 22:51ID:???デコードがFLACのほうが軽いからかもね
0565名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/02 23:29ID:???これならCD1000枚のapeファイルがはいるんだよね。
音楽オタク以外だったら十分な量だよね。
0566名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/02 23:34ID:???0567名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/02 23:35ID:???動画オタクの間違いでした。
0568名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/02 23:52ID:ANVF2S5o0569名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/02 23:53ID:???0570名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/03 00:21ID:Z6lrheuU137GBじゃなかった?
0571名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/03 02:36ID:???言ったんwaveにしないといけないの?
0572名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/03 02:52ID:???CDexかEAC使え。
0573名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/03 03:23ID:???えっ、CDexのエンコーダにapeってありましたっけ?
と思って調べた見たら・・・>>100-101ですね。
どうもありがとうござました。
と思いましたがコマンドラインオプションは詳しくないのでどうしようと思っていたら
CDex1.50では対応していたんですね。
betaがとれたら入れてみようと思います。
0574名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/03 03:42ID:???ただCDexのライブラリが使えなくなって対応ドライブが減ったのと、
猿のライブラリがver.3.97b1pre1と言うのがかなりネックだが。
0575名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/03 11:55ID:???オプション設定が個人の価値観そのものだったりと難しいね。
つくづく可逆のありがたみを感じました。
可逆でヽ(´▽`)ノ マターリと。
0576名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/03 15:19ID:+WJ1WXlg0577名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/03 20:21ID:???可逆って何も考えないでいいところも利点の一つだよな。
叩かれそうだが・・・。
0578名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/04 01:25ID:???せめて1Gにアルバム3枚入れば乗り換え検討するんだが・・
0579名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/04 01:31ID:???入るんじゃないか?
0580名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/04 01:32ID:???0581名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/04 04:59ID:???クラシックやジャズなら余裕だったりする。
0582名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/04 10:23ID:???ポップスとかロックでも60%ぐらいまで圧縮されるから
50分程度のCDだったら3枚は入るよ。
0583名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/04 11:15ID:???0584名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/04 13:36ID:???できる
0585名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/05 01:32ID:???Vorbisタグや24bitに対応したらしい。
http://flac.sourceforge.net/
- 10-15% decoder speedup
- 24-bit input support restored
- more robust plugins
- new metadata block for Vorbis-style tags
- vastly improved metadata editor
- fixed bug with pipes and Windows
- new libFLAC++, a C++ object wrapper around libFLAC
- new metadata editing interface in libFLAC and libFLAC++
- and more...
0586名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/05 01:59ID:???猿常用者にして不落応援者の独り言でした。
0587名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/05 06:52ID:???0588名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/05 07:54ID:???0589名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/06 11:51ID:???http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=13478
0590名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/08 12:49ID:gv3wq+iYChanges:
1. Changed: "Save File List Between Sessions" now on by default in front end.
2. Changed: Replaced usage of "#pragma once" with more non-MS compiler friendly alterternative.
3. NEW: MakeAPL now supports command line APL generation. (pass a .CUE file (no wildcards yet) -- operates in silent mode using existing settings)
4. Changed: Assembly support no longer required for backwards compatibility. (thanks Torgeir Strand Henriksen)
5. Changed: Several non-Windows buildability issues.
6. Changed: Using NASM to compile all assembly code. (aids cross-platform buildability)
7. Changed: Encapsulated the APELink code.
8. Changed: Tags aren't analyzed immediately when opening an http:// or m01p:// stream. (much faster)
http://www.monkeysaudio.com/cgi-bin/YaBB/YaBB.cgi?board=general&action=display&num=1026061642
0591名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/08 12:56ID:???2. 変更されました:"#pragmaの使用法をかつて交換する」より多くの非MSコンパイラーで、親しみのある、alterternative。
3. 新しい:MakeAPLは今コマンドラインAPL生成を支援します。(.CUEファイル(ワイルドカードはない、まだ)を渡す 既存のセッティングを使用して、暗黙のモードで作動します。)
4. 変更されました:会議、もはや支援しない、後ろに要求された、互換性。(ありがとうTorgeir岸Henriksen)
5. 変更されました:いくつかの非ウインドウズbuildability問題。
6. 変更されました:会議コードをすべてコンパイルするためにNASMを使用すること。(クロス・プラットフォームのbuildabilityを援助します。)
7. 変更されました:APELinkコードをカプセルに入れました。
8. 変更されました:http://またはm01p://の流れを開く場合、タグは直ちに分析されません。(はるかに速い。)
0592名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/08 12:58ID:???warata
0593名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/08 13:20ID:gv3wq+iY0594名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/08 13:22ID:???0595名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/08 15:47ID:???あがった。wma並になったよ
0596名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/09 00:22ID:qzaxjpwgあと数%(several %)は圧縮できる見込みがあるっていってたな。
ポップスで50%いかないかな?
0597名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/09 19:19ID:???0598名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/10 12:13ID:???あ、あれ、圧縮率3.96と変わってない…?
ソースがによるのかなぁ。(´・ω・`) ショボーン・・・
あと、GUI起動中にファイルからAdd to〜すると固まるのですが、
皆様の環境で再現性無いですか?
0599名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/10 20:18ID:???マルチプラットフォームに関する部分しかうpでいとしてないのかな?
0600名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/11 20:54ID:???うんにゃ、全然平気。
それよりも3.97の dll ってあるの?
0603名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/13 11:36ID:PPmKAsWG0604名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/13 11:54ID:???0605名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/13 16:16ID:???0606名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/13 16:41ID:???Just updated the SDK...
Changed: Added more functionality to the APL parser.
Changed: Added CreateIAPEDecompressEx2(...) to allow 3rd party creation of a ranged decoder.
And about stdout, I'll get it in one of the next releases. Frank's link to his version of the APE code is dead...
Thanks.
-Matt
0607名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/13 17:54ID:???確かに浸透させるには多くのプラットフォームに対応する必要があるから
止むなしだが、モンキーは圧縮率で優位性を持ってるのでそっちも
がんばってほしいなあ。
0608WMA命 ◆6qy72GxY
02/07/15 02:21ID:ZG0v7VkF0609名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/15 02:27ID:bC49JAK1∧_∧ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
≡(・∀・;≡;・∀・)< どうしよう…こんな所でウンーコがしたくなっちゃったよ…
( ) \__________
人 Y
し(_)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ラッキー
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(* ・∀・)< と思ったらこんなところに便器があるじゃん♪
/, つ \_____________
(_(_, )
ブリブリ 人しし' ∬ もわ〜
∬ (;;:::.:.__.;) ∬ もわ〜
∬ (;;:_:.__〃⌒.),, ママァァァァァァァァ・・・ 臭ぃぃぃぃぃっぃイイ!!!!!!!
(;;;:::.:.. .:;/⌒つ´ д`)つ ←>>1
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0610名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/15 09:42ID:???No.
0611名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/16 21:18ID:???0612名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/17 15:16ID:9VmHuBOD今更だが、wavからそのまま戻す方法もある。
バイナリ弄る必要がないのでお手軽であろう
・以下の要領でcueシートをかく
FILE "TRACK_01.WAV" WAVE
TRACK 01 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
FILE "TRACK_02.WAV" WAVE
TRACK 02 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
FILE "TRACK_03.wav" WAVE
TRACK 03 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
FILE "TRACK_04.wav" WAVE
TRACK 04 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
・そのままcdrwin等で妬くなり、DAEMON Toolsでマウントして、
それを適当なライティングソフトで吸うなり、コピーしてもよし
そのままでもCDDBがつかえる(>>159 おそらくもう見ていまい)
ただし、WAVを抽出するときCDex等でジッター補正をかけていた場合、
ギャップが狂ってしまうのことがあるので元には戻らない場合もある。
1トラックにindexがいくつもある場合はcueシートもそれなりに工夫すれば復元できる。
例えば1秒のプリギャップがある場合はこんな具合
FILE "TRACK_03.wav" WAVE
PREGAP 00:01:00
INDEX 00 00:00:00
INDEX 01 00:01:00
0613名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/17 15:16ID:9VmHuBODTRACK 01 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
こんなことが出来たらすばらしい、
ちなみにmp3はDAEMON Toolsでは対応してないがcdrwinでは出来る
FILE "TRACK_01.MP3" MP3
TRACK 01 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
apeのほうがよっぽど意義があると思うのだが、
0614名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/20 01:07ID:???4.0になるのは何が改善されればなるのか?
0615名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/20 21:20ID:mFwh3YD5我々お猿陣営も盛り上がろうYO!
>>614
未来のことは分からないYO!
きっと時間が解決してくれるYO!
0616名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/20 21:27ID:???0617名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/20 22:32ID:???yoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyo!!!!!!!!!yoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyo!!!!!!!!!
yoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyo!!!!!!!!!yoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyo!!!!!!!!!
yoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyo!!!!!!!!!yoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyo!!!!!!!!!
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yoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyo!!!!!!!!!yoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyo!!!!!!!!!
yoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyo!!!!!!!!!yoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyo!!!!!!!!!
yoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyo!!!!!!!!!yoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyo!!!!!!!!!
yoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyo!!!!!!!!!yoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyo!!!!!!!!!
yoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyo!!!!!!!!!yoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyo!!!!!!!!!
yoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyo!!!!!!!!!yoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyo!!!!!!!!!
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yoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyo!!!!!!!!!yoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyo!!!!!!!!!
yoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyo!!!!!!!!!yoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyo!!!!!!!!!
yoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyo!!!!!!!!!yoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyo!!!!!!!!!
yoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyo!!!!!!!!!yoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyo!!!!!!!!!
yoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyo!!!!!!!!!yoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyoyo!!!!!!!!!
0618名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/20 22:39ID:???Y O !
0619名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/20 22:45ID:???0620名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/21 04:25ID:zG+btrx4シリコンオーディオプレイヤーが
512MBくらい詰めるようになって
猿に対応すれば・・・・・・・・なんて事を考えてしまうのは俺だけじゃないよな!?
0621名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/21 04:29ID:???それはそれで面白いんだけど、
それだったら非可逆ならもっと詰め込めるワナ。
ポータブル再生機器の音質的な性能を考えると
猿はちょっと大げさかな、と。
0622名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/21 05:16ID:???0623名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/21 05:18ID:???本体はC++だよ。フロントエンドがVBだというだけで。
0624名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/21 06:37ID:???0625名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/21 07:29ID:???0626名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/21 13:14ID:???0627名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/22 10:37ID:5m0uN1Ii0628名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/22 11:14ID:???大丈夫。
逆はダメ。
0629名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/22 11:14ID:???逆は大丈夫な場合もあるけどダメな場合もある。
0630名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/22 11:34ID:???0631名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/22 13:42ID:???0632名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/22 16:48ID:5m0uN1Ii0633名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/23 16:25ID:H9B9LNs40634名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/23 16:27ID:???0635名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/23 16:27ID:???0636名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/23 17:49ID:???Monkeyほどじゃないと感じますた。
ただ、WavePackは面白い事出来るので関心しますた。
不可逆と可逆差分の計2ファイルを出力、
同一パス上に両方あると可逆で認識される仕組み。
(・∀・)ヤッテクレル!
0637名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/23 20:56ID:???もっといい名前無かったのかね〜
0638名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/23 21:16ID:Shq0CTsE0639名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/23 21:20ID:???何言ってんだ、かわいいじゃないか。
0640名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/23 21:30ID:???0641名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/23 21:48ID:???音楽ファイルでそれはスゴイな
0642名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/23 22:30ID:???室内楽とかは30%前後まで圧縮されることはザラ。
0643名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/23 22:37ID:???0644名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/23 22:46ID:???0645名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/23 22:47ID:???0646名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/24 00:02ID:???0648名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/24 00:07ID:???0649名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/24 00:30ID:???0650名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/24 00:44ID:???0651名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/24 02:02ID:???差し替えてないからそのままで逝くんかね。
0652名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/24 04:08ID:???俺極窓くらいしかしらないんだけど、極窓重いし・・・
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