>612
去年のトルネードとか, あのくらいか, もう少し簡単なくらいの難度だとおもしろいのかもしれません.
バランスメーカーとかみたいに, 真に一発勝利のみを狙うネタマシン (失礼) が存在できるし.
一昨年みたいに, 一発勝利がなくても点数がインフレ状態で事実上の一発勝利が行えるようなの
も面白いかと思います. 試合時間が2分とかつまらんかったですが・・・