【ADV】レトロアドベンチャーゲームを語るスレ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001NAME OVER
2011/07/04(月) 17:29:05.56ID:rYkbIg5ZSF、ミステリー、伝奇など昔のアドベンチャーゲームを語りましょう。
ストーリーのほか、苦労したコマンド入力や感動したシーンなど
話題をおまちしています。
0002NAME OVER
2011/07/04(月) 18:35:12.39ID:???0003NAME OVER
2011/07/04(月) 18:50:34.12ID:???0004NAME OVER
2011/07/04(月) 19:44:55.13ID:???テキストアドベンチャーだった。
キーワードがわからずほとんど進まなかったがな。
0005NAME OVER
2011/07/04(月) 22:10:29.79ID:???遊ぶたびに違うストーリーが楽しめるってのは・・・
ただ、何度やってもピンクのしおりは出なかったが・・・
0006NAME OVER
2011/07/04(月) 23:44:29.06ID:G+x/gN9Lあー、昔のは今のと違って、言葉を入れるんだったよねえ。
あれ、みんな、どうやってたんだろ?
0010NAME OVER
2011/07/05(火) 21:55:53.01ID:???雰囲気を味わえるし俺はすきだったな
0011NAME OVER
2011/07/05(火) 22:03:16.44ID:???いま考えると間抜けな死に方が多いよな
箪笥に頭ぶつけたりとか、自分で進んでベランダから落ちたりとか
0012NAME OVER
2011/07/05(火) 22:50:27.27ID:???なついwwww
あの受付?のロボットのムカつく顔は今でも覚えてるわ
何度ケンカ打っても勝てなかったしな
ファミコンのコマンド選択型アドベンチャーを初めて見たときは感動したもんだw
0013NAME OVER
2011/07/05(火) 23:01:48.26ID:???0015NAME OVER
2011/07/05(火) 23:47:25.90ID:???オウサマ タタク
0016NAME OVER
2011/07/06(水) 07:55:04.37ID:???もともとテキストのみで絵が無かった
スタクラ移植で絵が付いたんだよな
0017NAME OVER
2011/07/06(水) 20:10:27.42ID:???マルチシナリオ、マルチエンディングの概念があったんだよな。
ゲームオーバーではなく、グッドエンドとバッドエンド。
0018NAME OVER
2011/07/06(水) 20:56:01.82ID:???0019NAME OVER
2011/07/06(水) 21:05:41.99ID:???0020NAME OVER
2011/07/06(水) 22:22:19.67ID:???雑誌でしか見たことないけど
あの緑色に変色するシーンは
すごいハイクオリティーだったよね
でも、それを見たから買わなかったのかも試練
子供心に怖かったww
0021NAME OVER
2011/07/07(木) 07:42:50.73ID:???かなりのショックを受けた
こんなゲームがあったなんて…
それまではアクションしか知らなかったし
0022NAME OVER
2011/07/07(木) 09:49:23.68ID:???最古というとこのへんかな?
1984年3月 ミコとアケミのジャングルアドベンチャー(複数正解コマンド、得点表示)
1984年9月 タイムトンネル(マルチシナリオ、マルチエンディング)
ミコアケをマルチシナリオと呼ぶのはちょっと無理があるか
0023NAME OVER
2011/07/07(木) 20:09:00.40ID:???0024NAME OVER
2011/07/07(木) 22:21:13.67ID:???ファミ探とか
0025NAME OVER
2011/07/07(木) 22:51:37.79ID:???ファミコンもそれなりに遊んだし、ことさら否定する人には
そこまで言わんでもwとは思う。
でも、ドラクエがRPGの祖とかポートピアはファミリーコンピュータの〜
みたいな論調をみると憮然としてしまう。マイノリティ突きつけられたなあって
0026NAME OVER
2011/07/08(金) 00:09:00.57ID:???アドベンチャー作ってたころは、ブッ飛んだセンスだったからねぇ
エロ中心だったし…
0027NAME OVER
2011/07/08(金) 03:12:14.77ID:???0028NAME OVER
2011/07/08(金) 09:42:42.98ID:???ファミコンはレトロじゃないし、といわれそう。
0029NAME OVER
2011/07/08(金) 10:44:20.19ID:???0030NAME OVER
2011/07/08(金) 10:56:47.01ID:???0031NAME OVER
2011/07/08(金) 20:45:26.24ID:???石の上にも三年ならぬ、鉄格子の為に三ヶ月もかかって。
出たは良いけどそこからまた詰まって数ヶ月。
どう考えても主人公は餓死してる。
0032NAME OVER
2011/07/08(金) 20:54:44.76ID:???0033NAME OVER
2011/07/08(金) 21:23:36.42ID:???キャラと会話してるんだと思い、えらく感動した
0034NAME OVER
2011/07/08(金) 22:27:34.03ID:???天午後で、これを売った後のドキドキが忘れられん
0035NAME OVER
2011/07/08(金) 22:43:56.45ID:???0036NAME OVER
2011/07/08(金) 23:54:41.08ID:???新・鬼ヶ島は面白かった記憶があるね。
当時はアクションやシューティングならファミコン、
RPG、SLG、ADV (AVG) なら PC って感じだったような。
0037NAME OVER
2011/07/09(土) 01:16:23.31ID:???0038NAME OVER
2011/07/09(土) 11:40:01.06ID:???「ああっ!FM音源」という感じのサウンド、スリルある展開、感動的なラスト
もう、このような感動を味わう事はできないのかもしれない…
0039NAME OVER
2011/07/09(土) 19:39:10.34ID:???MSX→98→Townsだから未プレイだった
0040NAME OVER
2011/07/09(土) 23:05:57.59ID:???タイトル画面からはSFを想像できなかったもんだ。
ファミコンも結構、傑作があったような気がするが
レゲー板の評価は低いのかい?
0041NAME OVER
2011/07/09(土) 23:21:31.40ID:???有名タイトルは単独スレがあるからここで語られてないだけだと思う。
PC版とコンシューマー版両方出てるゲームの相違点とか結構気になる。
0042NAME OVER
2011/07/10(日) 00:27:22.53ID:???さすが堀井雄二先生!という感じ
0043NAME OVER
2011/07/10(日) 01:40:43.85ID:???確かに楽しかったが、今なら面倒くさくて耐えられないタイプのゲームと思う
ポートピア、オホーツクも悪くなかった
0044NAME OVER
2011/07/10(日) 08:04:44.22ID:???雰囲気は良いんで、もっと浸っていたかった
0045NAME OVER
2011/07/10(日) 10:53:56.08ID:???う〜ん…いい時代だった……
特に、当時の洋風アドベンチャーは
日本人が作ったエセアメリカン臭が
ほとんど感じられなかった。
どこもセンス良かったよねえ。
0046NAME OVER
2011/07/10(日) 11:07:32.25ID:???まあ古き良きアメリカ知らんが
バーニングポイントは西海岸の青い空を感じさせてて良かった
まあ行ったこと無いが
0047NAME OVER
2011/07/10(日) 11:23:15.36ID:???日本人が思い描く古き良きアメリカは
表現できていたんじゃね?
俺も行ったことはないけど。
ミステリーの中身がハリウッド風だったり
土ワイ風だったりと
作り手の好みがモロに出ていた時代だったね。
今のゲームはキャラ造形なんかが
買い手のニーズに合わせているように思えるけど
昔のゲームはクリエイターのエゴが
ストレートに反映されていた。もちろん、いい意味で。
0048NAME OVER
2011/07/10(日) 12:32:49.03ID:???0049NAME OVER
2011/07/10(日) 21:34:11.14ID:???自称したことに憤りを感じた覚えがある
0050NAME OVER
2011/07/10(日) 23:17:03.35ID:???0051NAME OVER
2011/07/11(月) 00:02:54.68ID:???相違点といえば、太陽の神殿のファミコン版をやった時にびっくりした。
同じ「アドベンチャーゲーム」ではあるのだけど、
ファミコン版のは見下ろし型の謎解きゲームになってるんだよね。
ファミコンだと ROM 容量の関係で多数の一枚絵を入れるのが難しかったのかな。
結果的にファミコン版も面白いゲームに仕上がっていたと思う。
理不尽さは相変わらずだけどw
>>49
弟切草は明らかに小説がゲームになったスタイルだよね。
あれはちょっとアドベンチャーゲームとは違うよ。
選択肢によって世界、ストーリーそのものが変化していくインタラクティブな読み物。
むしろその後、ただのアドベンチャーゲームを十把一絡げに
「サウンドノベル」と称してしまう人達の方に違和感があったかな。
0052NAME OVER
2011/07/11(月) 20:21:11.27ID:???ハミングバードソフトのリキャプチャー
スクウェアのデストラップ1
スタークラフトのクリティカルマス
0053NAME OVER
2011/07/11(月) 21:21:37.98ID:???>「サウンドノベル」と称してしまう人達の方に違和感があったかな。
??サウンドノベル扱いされるただのアドベンチャーゲームって何?どんなの?
0054NAME OVER
2011/07/11(月) 22:17:14.47ID:???次いでふぁみこんむかし話シリーズ、サラダの国のトマト姫、ジーザス、西村京太郎のブルートレイン殺人事件…かな。
0055NAME OVER
2011/07/12(火) 03:18:49.72ID:???ポートピア、オホーツク、ジーザス、サラトマが思い浮かぶなぁ。
ジーザスはファミコン移植に伴ってエロ要素がカットされたんだよね。
0056NAME OVER
2011/07/12(火) 08:00:38.14ID:???0057NAME OVER
2011/07/12(火) 08:54:08.09ID:???エルドラド伝奇は友人のプレイを横で見てたが、当時、魅力的なアニメ絵?
で惹きつけられたわ
当然エロ期待もあり、結構ギンギンだった…
0058NAME OVER
2011/07/12(火) 17:08:23.70ID:???仕方なくLIST見てパスワード使って途中から始めてたわ
0059NAME OVER
2011/07/12(火) 21:23:14.52ID:???>>58みたいに正邪問わず全力を尽くしてがんばって
結果としてウン十年後に仕事に役立つスキルをいろいろ与えてくれたよな
0060NAME OVER
2011/07/12(火) 21:48:14.16ID:???PCゲー雑誌には結構たよっていたが。
あの時代のコンプティークはよがったのう・・・
0061NAME OVER
2011/07/13(水) 03:05:01.46ID:???興奮は筆舌に尽くしがたい。
0062NAME OVER
2011/07/13(水) 06:08:10.41ID:???0063NAME OVER
2011/07/13(水) 08:07:15.88ID:???いつ発売されますか?って
そしたら、どこのソフトハウスのゲームですか?と逆に聞き返された
0064NAME OVER
2011/07/13(水) 10:41:53.56ID:???0065NAME OVER
2011/07/13(水) 19:39:57.98ID:???旅情モノのアドベンチャーはいくつか思いつくが
元祖だろうか?
0066NAME OVER
2011/07/14(木) 13:50:48.13ID:???RPG−成長=AVGなんだろうか
0067NAME OVER
2011/07/14(木) 14:22:21.89ID:???RP の意味になってしまった感がある。
0068NAME OVER
2011/07/14(木) 19:51:33.69ID:???RPどころじゃないゲーム内主人公との一体感があったな
あれほど興奮したAVGはない
0069NAME OVER
2011/07/14(木) 20:17:44.04ID:???0071NAME OVER
2011/07/14(木) 23:05:47.74ID:???0072NAME OVER
2011/07/14(木) 23:16:31.39ID:???0073NAME OVER
2011/07/15(金) 00:42:41.27ID:???ジャンル分けってのは難しいものではある
サウンドノベルだってADVの一種ともとれるしな
0074NAME OVER
2011/07/15(金) 01:02:42.74ID:???個人的にAVGというと、どうしてもポートピアやオホーツクのような
いわゆるグラフィックアドベンチャーをイメージするなあ。
0075NAME OVER
2011/07/15(金) 01:08:32.72ID:???その後のコマンド入力の軽井沢、オホーツクとか
そういうアクション性の無いのを思い浮かべるけど
まあジャンルなんて無意味だからな
0076NAME OVER
2011/07/15(金) 01:09:37.46ID:???俺もADVと言えば昔は文字入力のメフィウス、ミステリーハウス、オホーツク
↓
俺もADVと言えば昔は文字入力のメフィウス、ミステリーハウス、ポートピア
0077NAME OVER
2011/07/15(金) 01:20:10.08ID:???そういえばマイクロキャビンはAVGけっこう出していたような。
0078NAME OVER
2011/07/15(金) 01:38:56.74ID:???0079NAME OVER
2011/07/15(金) 02:31:05.45ID:???ゴエモンすらアドベンチャー扱いだったな
0080NAME OVER
2011/07/15(金) 07:40:51.59ID:???「アドベンチャー=冒険」ってイメージ
0081NAME OVER
2011/07/15(金) 08:43:05.02ID:???海外の Flash ゲームサイトだと、未だにそういう分類の仕方をするみたい。
アドベンチャーに普通の横スクロールアクションなんかも入ってる。
0082NAME OVER
2011/07/15(金) 08:57:04.42ID:???0083NAME OVER
2011/07/15(金) 12:28:35.80ID:???0084NAME OVER
2011/07/15(金) 16:55:53.62ID:???DOME、発売当初買ったものの、未クリアのままだわ。
0085NAME OVER
2011/07/15(金) 23:53:06.24ID:???0086NAME OVER
2011/07/16(土) 00:00:10.26ID:???0087NAME OVER
2011/07/17(日) 03:30:37.38ID:???ジャンルで呼ぶなら「アクションアドベンチャー」が一番しっくりくるんじゃなかろうか。
0088NAME OVER
2011/07/17(日) 20:45:35.82ID:???0089NAME OVER
2011/07/17(日) 21:18:48.96ID:???ボス戦だけアクションがあるけどね。
0090NAME OVER
2011/07/17(日) 21:36:54.23ID:???0091NAME OVER
2011/07/17(日) 22:50:40.74ID:???ゼルダはディスクで最初に出たときは
アクションアドベンチャーって紹介されてたね。
グーニーズやワイワイワールドはアドベンチャーって
ファミマガに載ってた
0092NAME OVER
2011/07/17(日) 23:55:20.53ID:???0093NAME OVER
2011/07/18(月) 08:10:33.25ID:???アパートに逃げ帰って大家に見咎められて
猟奇もん呼ばわりされる展開が
イミフ
0094NAME OVER
2011/07/18(月) 12:33:45.40ID:???堀井さんのサービス精神なのか
気まぐれなのか、投げ出しだったのか
よくわからんな。
前半は王道ミステリーだったと思うが…
0095NAME OVER
2011/07/18(月) 13:13:46.36ID:???0096NAME OVER
2011/07/18(月) 13:37:17.33ID:???0097NAME OVER
2011/07/18(月) 14:15:53.52ID:???0098NAME OVER
2011/07/18(月) 22:26:52.35ID:???昔と違って今やると、かな入力しんどいな。ローマ字入力対応なら良いんだけど…。
0099NAME OVER
2011/07/18(月) 22:34:47.22ID:???魔界復活→波動の標的→怨霊戦記といった
超能力アクションの流れが好きだったな。
白黒は未プレイだが・・・
0100NAME OVER
2011/07/18(月) 22:46:54.08ID:???0101NAME OVER
2011/07/19(火) 21:08:51.00ID:???何故かキーボードからコマンドを入力してやるゲームだった
(日本では)90年代に出たゲームなのにな
クエストフォーグローリィとかキングズクエストとか名作いっぱいあったのに
日本じゃ誰も買わなかったらしく、あっさり終了
当時泣いた
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています