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【ADV】レトロアドベンチャーゲームを語るスレ

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0001NAME OVER2011/07/04(月) 17:29:05.56ID:rYkbIg5Z

SF、ミステリー、伝奇など昔のアドベンチャーゲームを語りましょう。

ストーリーのほか、苦労したコマンド入力や感動したシーンなど
話題をおまちしています。
0002NAME OVER2011/07/04(月) 18:35:12.39ID:???
アンジェラスの続編は今でも待っているんだが…
0003NAME OVER2011/07/04(月) 18:50:34.12ID:???
犯人はキクちゃん
0004NAME OVER2011/07/04(月) 19:44:55.13ID:???
BONDSOFTの『タイムトンネル』は生まれて初めてプレイした
テキストアドベンチャーだった。

キーワードがわからずほとんど進まなかったがな。
0005NAME OVER2011/07/04(月) 22:10:29.79ID:???
弟切草は画期的な作品だったな。
遊ぶたびに違うストーリーが楽しめるってのは・・・



ただ、何度やってもピンクのしおりは出なかったが・・・
0006NAME OVER2011/07/04(月) 23:44:29.06ID:G+x/gN9L
>>4
あー、昔のは今のと違って、言葉を入れるんだったよねえ。
あれ、みんな、どうやってたんだろ?
0007NAME OVER2011/07/05(火) 13:20:41.32ID:???
>>5
2、3日もやれば同じ展開ばっかになって飽きるけどな
0008NAME OVER2011/07/05(火) 14:12:38.70ID:???
>>5
暗闇にいきなり目が出てきたシーンは兄と二人で絶叫したよ
0009NAME OVER2011/07/05(火) 20:11:00.53ID:???
>>5
電気消して遊んだゲームはあれが初めてだったなww
マジで怖かったわ
0010NAME OVER2011/07/05(火) 21:55:53.01ID:???
ただの文字探しという悪評をよく聞くが
雰囲気を味わえるし俺はすきだったな
0011NAME OVER2011/07/05(火) 22:03:16.44ID:???
ミステリーハウス(マイクロキャビン版)の死んでゲームオーバーも
いま考えると間抜けな死に方が多いよな

箪笥に頭ぶつけたりとか、自分で進んでベランダから落ちたりとか
0012NAME OVER2011/07/05(火) 22:50:27.27ID:???
>>4
なついwwww

あの受付?のロボットのムカつく顔は今でも覚えてるわ
何度ケンカ打っても勝てなかったしな

ファミコンのコマンド選択型アドベンチャーを初めて見たときは感動したもんだw
0013NAME OVER2011/07/05(火) 23:01:48.26ID:???
いつかタイムトンネルを入手してやりたいと思ってすでに25年以上経ってしまった
0014NAME OVER2011/07/05(火) 23:42:47.29ID:???
>>4
「テキストアドベンチャー」って
グラなし文字読むだけって形式をいうんじゃないの?
0015NAME OVER2011/07/05(火) 23:47:25.90ID:???
トル ミズ
オウサマ タタク
0016NAME OVER2011/07/06(水) 07:55:04.37ID:???
ファンハウスミステリーやアドベンチャーランドのSAGAシリーズは
もともとテキストのみで絵が無かった
スタクラ移植で絵が付いたんだよな
0017NAME OVER2011/07/06(水) 20:10:27.42ID:???
実は80年代にはすでに
マルチシナリオ、マルチエンディングの概念があったんだよな。
ゲームオーバーではなく、グッドエンドとバッドエンド。
0018NAME OVER2011/07/06(水) 20:56:01.82ID:???
道化師殺人事件で廃屋が読めずにかなで打ち込めなかったのもいい思い出
0019NAME OVER2011/07/06(水) 21:05:41.99ID:???
今林さんもびっくりだな
0020NAME OVER2011/07/06(水) 22:22:19.67ID:???
>>2
雑誌でしか見たことないけど
あの緑色に変色するシーンは
すごいハイクオリティーだったよね

でも、それを見たから買わなかったのかも試練
子供心に怖かったww
0021NAME OVER2011/07/07(木) 07:42:50.73ID:???
MSXの黄金の墓が初だったんだけど
かなりのショックを受けた
こんなゲームがあったなんて…
それまではアクションしか知らなかったし
0022NAME OVER2011/07/07(木) 09:49:23.68ID:???
>>17
最古というとこのへんかな?
1984年3月 ミコとアケミのジャングルアドベンチャー(複数正解コマンド、得点表示)
1984年9月 タイムトンネル(マルチシナリオ、マルチエンディング)
ミコアケをマルチシナリオと呼ぶのはちょっと無理があるか
0023NAME OVER2011/07/07(木) 20:09:00.40ID:???
そう考えるとネコジャラ氏は偉大だな
0024NAME OVER2011/07/07(木) 22:21:13.67ID:???
みんな、ファミコンはしなかったのかい?

ファミ探とか
0025NAME OVER2011/07/07(木) 22:51:37.79ID:???
自分としてはPCゲームの方が面白かったし、愛着があるという感じ。
ファミコンもそれなりに遊んだし、ことさら否定する人には
そこまで言わんでもwとは思う。
でも、ドラクエがRPGの祖とかポートピアはファミリーコンピュータの〜
みたいな論調をみると憮然としてしまう。マイノリティ突きつけられたなあって
0026NAME OVER2011/07/08(金) 00:09:00.57ID:???
ドラクエで国民的ゲーム屋さんになったエニックスも
アドベンチャー作ってたころは、ブッ飛んだセンスだったからねぇ

エロ中心だったし…
0027NAME OVER2011/07/08(金) 03:12:14.77ID:???
なにやってるの?
0028NAME OVER2011/07/08(金) 09:42:42.98ID:???
スレ主からなんとなくパソゲーオンリーにしたい雰囲気を感じる。
ファミコンはレトロじゃないし、といわれそう。
0029NAME OVER2011/07/08(金) 10:44:20.19ID:???
ファミコンなんてアウトオブ眼中だってでござるよ
0030NAME OVER2011/07/08(金) 10:56:47.01ID:???
野球拳やりたさに水晶の龍買った奴手を挙げろ
0031NAME OVER2011/07/08(金) 20:45:26.24ID:???
惑星メフィウスの鉄格子のバカ!

石の上にも三年ならぬ、鉄格子の為に三ヶ月もかかって。
出たは良いけどそこからまた詰まって数ヶ月。

どう考えても主人公は餓死してる。
0032NAME OVER2011/07/08(金) 20:54:44.76ID:???
スターアーサー アナタヲ タイホシマス
0033NAME OVER2011/07/08(金) 21:23:36.42ID:???
初めて言葉を打ち込んでるの見たとき
キャラと会話してるんだと思い、えらく感動した
0034NAME OVER2011/07/08(金) 22:27:34.03ID:???
オカス

天午後で、これを売った後のドキドキが忘れられん
0035NAME OVER2011/07/08(金) 22:43:56.45ID:???
レモン
0036NAME OVER2011/07/08(金) 23:54:41.08ID:???
>>24
新・鬼ヶ島は面白かった記憶があるね。

当時はアクションやシューティングならファミコン、
RPG、SLG、ADV (AVG) なら PC って感じだったような。
0037NAME OVER2011/07/09(土) 01:16:23.31ID:???
鬼が島は無駄にアクションが難しい
0038NAME OVER2011/07/09(土) 11:40:01.06ID:???
8bitとは言えFD搭載マシンを買い、最初にプレイしたジーザスは忘れられん

「ああっ!FM音源」という感じのサウンド、スリルある展開、感動的なラスト

もう、このような感動を味わう事はできないのかもしれない…
0039NAME OVER2011/07/09(土) 19:39:10.34ID:???
ジーザスはやりたかったよ
MSX→98→Townsだから未プレイだった
0040NAME OVER2011/07/09(土) 23:05:57.59ID:???
『カサブランカに愛を』とか好きだったな。
タイトル画面からはSFを想像できなかったもんだ。

ファミコンも結構、傑作があったような気がするが
レゲー板の評価は低いのかい?
0041NAME OVER2011/07/09(土) 23:21:31.40ID:???
>>40
有名タイトルは単独スレがあるからここで語られてないだけだと思う。

PC版とコンシューマー版両方出てるゲームの相違点とか結構気になる。
0042NAME OVER2011/07/10(日) 00:27:22.53ID:???
おもしろかったのはなんといっても軽井沢誘拐案内だな
さすが堀井雄二先生!という感じ
0043NAME OVER2011/07/10(日) 01:40:43.85ID:???
>>42
確かに楽しかったが、今なら面倒くさくて耐えられないタイプのゲームと思う

ポートピア、オホーツクも悪くなかった
0044NAME OVER2011/07/10(日) 08:04:44.22ID:???
カサブランカは短すぎた
雰囲気は良いんで、もっと浸っていたかった
0045NAME OVER2011/07/10(日) 10:53:56.08ID:???
えにくす、リバヒル、キャビン、ラビット





う〜ん…いい時代だった……

特に、当時の洋風アドベンチャーは
日本人が作ったエセアメリカン臭が
ほとんど感じられなかった。
どこもセンス良かったよねえ。
0046NAME OVER2011/07/10(日) 11:07:32.25ID:???
道化師殺人事件やカサブランカは古き良きアメリカっぽい感じが良かった
まあ古き良きアメリカ知らんが

バーニングポイントは西海岸の青い空を感じさせてて良かった
まあ行ったこと無いが
0047NAME OVER2011/07/10(日) 11:23:15.36ID:???
>>46
日本人が思い描く古き良きアメリカは
表現できていたんじゃね?
俺も行ったことはないけど。

ミステリーの中身がハリウッド風だったり
土ワイ風だったりと
作り手の好みがモロに出ていた時代だったね。

今のゲームはキャラ造形なんかが
買い手のニーズに合わせているように思えるけど
昔のゲームはクリエイターのエゴが
ストレートに反映されていた。もちろん、いい意味で。
0048NAME OVER2011/07/10(日) 12:32:49.03ID:???
道化師は確かロンドン郊外の港町ブライトンだったな
0049NAME OVER2011/07/10(日) 21:34:11.14ID:???
おとぎりそうは名作と思うが「アドベンチャー」ではなく「サウンドノベル」と
自称したことに憤りを感じた覚えがある
0050NAME OVER2011/07/10(日) 23:17:03.35ID:???
そうかなあ、サウンドノベルだと思うが
0051NAME OVER2011/07/11(月) 00:02:54.68ID:???
>>41
相違点といえば、太陽の神殿のファミコン版をやった時にびっくりした。

同じ「アドベンチャーゲーム」ではあるのだけど、
ファミコン版のは見下ろし型の謎解きゲームになってるんだよね。

ファミコンだと ROM 容量の関係で多数の一枚絵を入れるのが難しかったのかな。
結果的にファミコン版も面白いゲームに仕上がっていたと思う。
理不尽さは相変わらずだけどw

>>49
弟切草は明らかに小説がゲームになったスタイルだよね。
あれはちょっとアドベンチャーゲームとは違うよ。
選択肢によって世界、ストーリーそのものが変化していくインタラクティブな読み物。

むしろその後、ただのアドベンチャーゲームを十把一絡げに
「サウンドノベル」と称してしまう人達の方に違和感があったかな。
0052NAME OVER2011/07/11(月) 20:21:11.27ID:???
雑誌で見てやりたかったけど未プレイAVG

ハミングバードソフトのリキャプチャー
スクウェアのデストラップ1
スタークラフトのクリティカルマス
0053NAME OVER2011/07/11(月) 21:21:37.98ID:???
>むしろその後、ただのアドベンチャーゲームを十把一絡げに
>「サウンドノベル」と称してしまう人達の方に違和感があったかな。

??サウンドノベル扱いされるただのアドベンチャーゲームって何?どんなの?
0054NAME OVER2011/07/11(月) 22:17:14.47ID:???
レトロアドベンチャーの中では名探偵とファミ探シリーズが俺の中で双璧。
次いでふぁみこんむかし話シリーズ、サラダの国のトマト姫、ジーザス、西村京太郎のブルートレイン殺人事件…かな。
0055NAME OVER2011/07/12(火) 03:18:49.72ID:???
パソコンとファミコンで出たレトロアドベンチャーゲームというと
ポートピア、オホーツク、ジーザス、サラトマが思い浮かぶなぁ。
ジーザスはファミコン移植に伴ってエロ要素がカットされたんだよね。
0056NAME OVER2011/07/12(火) 08:00:38.14ID:???
エルドラド伝奇の冒頭の謎解きは、悩んだ&感動したわ。
0057NAME OVER2011/07/12(火) 08:54:08.09ID:???
>>56
エルドラド伝奇は友人のプレイを横で見てたが、当時、魅力的なアニメ絵?
で惹きつけられたわ

当然エロ期待もあり、結構ギンギンだった…
0058NAME OVER2011/07/12(火) 17:08:23.70ID:???
エルドラドは最初オープニングの絵まで辿りつけずに
仕方なくLIST見てパスワード使って途中から始めてたわ
0059NAME OVER2011/07/12(火) 21:23:14.52ID:???
昔のゲームは
>>58みたいに正邪問わず全力を尽くしてがんばって
結果としてウン十年後に仕事に役立つスキルをいろいろ与えてくれたよな
0060NAME OVER2011/07/12(火) 21:48:14.16ID:???
攻略サイトなんてなかった時代だからな。
PCゲー雑誌には結構たよっていたが。

あの時代のコンプティークはよがったのう・・・
0061NAME OVER2011/07/13(水) 03:05:01.46ID:???
行き詰まった後、新しい場所へ行けるようになった時の
興奮は筆舌に尽くしがたい。
0062NAME OVER2011/07/13(水) 06:08:10.41ID:???
白夜に消えた目撃者、発売して欲しかったな。
0063NAME OVER2011/07/13(水) 08:07:15.88ID:???
俺、ログイン編集部に電話かけたんだぜ
いつ発売されますか?って
そしたら、どこのソフトハウスのゲームですか?と逆に聞き返された
0064NAME OVER2011/07/13(水) 10:41:53.56ID:???
ワロタ
0065NAME OVER2011/07/13(水) 19:39:57.98ID:???
オホーツクは、北海道を旅してる雰囲気が好きだった。
旅情モノのアドベンチャーはいくつか思いつくが
元祖だろうか?
0066NAME OVER2011/07/14(木) 13:50:48.13ID:???
リバイバーなんていうRPG型のAVGもあったよな
RPG−成長=AVGなんだろうか
0067NAME OVER2011/07/14(木) 14:22:21.89ID:???
いつの間にか成長要素(データ積み上げ)が、
RP の意味になってしまった感がある。
0068NAME OVER2011/07/14(木) 19:51:33.69ID:???
続黄金の墓で手に汗握る冒険をしたときは
RPどころじゃないゲーム内主人公との一体感があったな
あれほど興奮したAVGはない
0069NAME OVER2011/07/14(木) 20:17:44.04ID:???
オカス イシイ
0070NAME OVER2011/07/14(木) 20:43:35.89ID:???
>>66
ガルなんていうRPG型の縦シューもあったぞ
RPG−成長=縦シュー
0071NAME OVER2011/07/14(木) 23:05:47.74ID:???
ガルは成長するよ
0072NAME OVER2011/07/14(木) 23:16:31.39ID:???
意外と少なかったのが、一見 RPG に見える見下ろし型のアドベンチャーゲーム。
0073NAME OVER2011/07/15(金) 00:42:41.27ID:???
バイオハザードだってADV扱いだからな
ジャンル分けってのは難しいものではある

サウンドノベルだってADVの一種ともとれるしな
0074NAME OVER2011/07/15(金) 01:02:42.74ID:???
マニアックマンションもアドベンチャーゲームだったな。

個人的にAVGというと、どうしてもポートピアやオホーツクのような
いわゆるグラフィックアドベンチャーをイメージするなあ。
0075NAME OVER2011/07/15(金) 01:08:32.72ID:???
俺もADVと言えば昔は文字入力のメフィウス、ミステリーハウス、オホーツク
その後のコマンド入力の軽井沢、オホーツクとか
そういうアクション性の無いのを思い浮かべるけど
まあジャンルなんて無意味だからな
0076NAME OVER2011/07/15(金) 01:09:37.46ID:???
訂正

俺もADVと言えば昔は文字入力のメフィウス、ミステリーハウス、オホーツク

俺もADVと言えば昔は文字入力のメフィウス、ミステリーハウス、ポートピア
0077NAME OVER2011/07/15(金) 01:20:10.08ID:???
ミステリーハウス懐かしいな。
そういえばマイクロキャビンはAVGけっこう出していたような。
0078NAME OVER2011/07/15(金) 01:38:56.74ID:???
あのころのマイクロキャビンは良かったよな
0079NAME OVER2011/07/15(金) 02:31:05.45ID:???
ファミコンロッキーでは
ゴエモンすらアドベンチャー扱いだったな
0080NAME OVER2011/07/15(金) 07:40:51.59ID:???
ファミコンロッキーの頃はゲームジャンル自体が曖昧なものだったからな
「アドベンチャー=冒険」ってイメージ
0081NAME OVER2011/07/15(金) 08:43:05.02ID:???
>>80
海外の Flash ゲームサイトだと、未だにそういう分類の仕方をするみたい。
アドベンチャーに普通の横スクロールアクションなんかも入ってる。
0082NAME OVER2011/07/15(金) 08:57:04.42ID:???
紙芝居エロゲもアドベンチャー
0083NAME OVER2011/07/15(金) 12:28:35.80ID:???
ゼルダの伝説がアドベンチャーなら、メルヘンヴェールとかもアドベンチャー扱いになるのかな
0084NAME OVER2011/07/15(金) 16:55:53.62ID:???
ノベルウェアもAVGの括りで良いのかな?
DOME、発売当初買ったものの、未クリアのままだわ。
0085NAME OVER2011/07/15(金) 23:53:06.24ID:???
TOKYOナンパストリートはAVGなのかRPGなのか
0086NAME OVER2011/07/16(土) 00:00:10.26ID:???
SLGだろ
0087NAME OVER2011/07/17(日) 03:30:37.38ID:???
ゼルダの伝説は「アクションRPG」とはちょっと違うよなあ。
ジャンルで呼ぶなら「アクションアドベンチャー」が一番しっくりくるんじゃなかろうか。
0088NAME OVER2011/07/17(日) 20:45:35.82ID:???
DISK版ならアクションパズルだと思う
0089NAME OVER2011/07/17(日) 21:18:48.96ID:???
(MSX の) シャロムは見下ろし型のアドベンチャーだと思う。
ボス戦だけアクションがあるけどね。
0090NAME OVER2011/07/17(日) 21:36:54.23ID:???
シャルムってエロゲーがあったな。
0091NAME OVER2011/07/17(日) 22:50:40.74ID:???
>>87
ゼルダはディスクで最初に出たときは
アクションアドベンチャーって紹介されてたね。
グーニーズやワイワイワールドはアドベンチャーって
ファミマガに載ってた
0092NAME OVER2011/07/17(日) 23:55:20.53ID:???
アンジェラス2マダー?
0093NAME OVER2011/07/18(月) 08:10:33.25ID:???
黄金の墓の序盤で占い師を刺し殺し
アパートに逃げ帰って大家に見咎められて
猟奇もん呼ばわりされる展開が
イミフ
0094NAME OVER2011/07/18(月) 12:33:45.40ID:???
軽井沢の最後のRPG展開は
堀井さんのサービス精神なのか
気まぐれなのか、投げ出しだったのか
よくわからんな。

前半は王道ミステリーだったと思うが…
0095NAME OVER2011/07/18(月) 13:13:46.36ID:???
堀井はウルティマやウィズが好きだからやりたかっただけなんでしょ
0096NAME OVER2011/07/18(月) 13:37:17.33ID:???
アレはアレで面白かったな
0097NAME OVER2011/07/18(月) 14:15:53.52ID:???
「殺意の階層」が好きなんだが他にそういう人はいないようだ
0098NAME OVER2011/07/18(月) 22:26:52.35ID:???
何年か前にEGGでモリコ脅迫事件を買ったけど、いまだに解けないw
昔と違って今やると、かな入力しんどいな。ローマ字入力対応なら良いんだけど…。
0099NAME OVER2011/07/18(月) 22:34:47.22ID:???
WINGゲーといえば
魔界復活→波動の標的→怨霊戦記といった
超能力アクションの流れが好きだったな。

白黒は未プレイだが・・・
0100NAME OVER2011/07/18(月) 22:46:54.08ID:???
魔界復活、当時のパソコン雑誌広告の僧侶が印象深いw
0101NAME OVER2011/07/19(火) 21:08:51.00ID:???
SIERRAのポリスクエストっつーAVGは名作だった
何故かキーボードからコマンドを入力してやるゲームだった
(日本では)90年代に出たゲームなのにな

クエストフォーグローリィとかキングズクエストとか名作いっぱいあったのに
日本じゃ誰も買わなかったらしく、あっさり終了
当時泣いた

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