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βブランディッシュBrandishβ【Ruins Area 8】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001NAME OVER2009/11/19(木) 19:20:16ID:upJWcmgu
EGGにてBrandish1〜3販売中
新作発売予定も、多分発売は2009年以降

★Brandish RENEWAL
ttp://www.soft-city.com/egg/catalog/listshop.cgi?mode=detail&pid=3422&
ttp://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?product_id=555
★Brandish2
ttp://www.soft-city.com/egg/catalog/listshop.cgi?mode=detail&pid=3423&
ttp://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?product_id=556
★Brandish3
ttp://www.soft-city.com/egg/catalog/listshop.cgi?mode=detail&pid=3403
ttp://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?product_id=553

前スレ
βブランディッシュBrandishβ【Ruins Area 7】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1205587082/
0002NAME OVER2009/11/19(木) 19:21:03ID:upJWcmgu
・攻略サイト
ttp://www2.oninet.ne.jp/t_sera/
ttp://tatanet.s16.xrea.com/
ttp://78514.com/ (コンテンツ→Games)

・過去ログ
βブランディッシュBrandishβ【VT】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1198286819/
βブランディッシュBrandishβ【合鍵5個目】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1173156987/
βブランディッシュBrandishβ【脱獄失敗4度目】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1138887176/
βββ ブランディッシュ βββ【復活の指輪3個目】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1096619751/
βββ ブランディッシュ βββ 【異次元箱2個目】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075309794/
http://makimo.to/2ch/game9_retro/1075/1075309794.html
βββ ブランディッシュ βββ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1057558737/
http://game2.2ch.net/retro/kako/1057/10575/1057558737.html
0003NAME OVER2009/11/19(木) 19:22:31ID:upJWcmgu
           イ三三三三 \
         /イニニニニ\ヽ\ゝ_
       /イニニニニニ\\V/彡\、
       |三ニ>───、\V//彡\ヽヽ
       |三ニ|         ̄ \\ヽ|
       ハ三シ∠ミヽ,        \ミ l
      {!レ/  ミゝ.,_     ∠三ゝ |ミ l
       | レ  彡ヽ`'ゝ   f=・xミ;  |ミ/
       '┤      ノ  i `''     /}
       l  ーイ⌒(、  ':i      / /
       |   《三ヲ`7≦     〃
       ト、   斤  ̄`''キ≧   /´    さーんっ!
      <| 丶  ヽニ--ソ'"   /
     ノ| \ \    ̄   /\
    / l / ヽ、ヽミ _彡'´.〉  /\

0004NAME OVER2009/11/19(木) 21:15:06ID:???
>>1乙
0005NAME OVER2009/11/19(木) 22:54:14ID:???
前スレ堕ちてたね

こちらも早いとこレス数二桁に伸ばさないとやばいかも
0006NAME OVER2009/11/20(金) 00:07:09ID:???
>>1
ottu!
0007NAME OVER2009/11/20(金) 00:13:58ID:???
のんびりできる板だと思ってたのに
スレ落があるなんてな…
0008NAME OVER2009/11/20(金) 02:07:33ID:???
1乙
0009NAME OVER2009/11/20(金) 02:23:37ID:???
取得済みをみると前スレは981で取得したところで見失っている。
1日以上放ったらかし当たり前の板だから、落ち候補になったら仕方ないだろう。

とにかくレスをもう少し伸ばしておこう。
0010NAME OVER2009/11/20(金) 15:40:10ID:???
>>1乙

関連スレ
【PSP】ブランディッシュ〜ダークレヴナント〜 7F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1246243628/

Brandish2/3のリメイク版も出ないかな
0011NAME OVER2009/11/21(土) 16:36:18ID:???
>>1
乙の顔も三度

980レス超えで1日レスがつかないとdat落ちになるから、前スレはしょうがない
そろそろ2と3のリメイク版来ないかなー
0012NAME OVER2009/11/22(日) 00:40:03ID:???
とりあえず保守のためレスしとくよ。
新規スレはどこまで伸ばせば落ちなくなるんだっけ。
0013NAME OVER2009/11/22(日) 00:52:34ID:???
980越えとは違って、伸びない新スレが即死する基準は
非公開じゃなかったかな?

前スレではPSP版、その前はEGG版という話題があったけど
今は特にないから厳しいな
早く来い来いbr2_psp
0014NAME OVER2009/11/22(日) 16:33:53ID:4ozatrHz
         ,.- '´  ̄ ̄ `  - 、
        r'   _,. -―-- .、  ヽ
       l r '´        `ヽ  l
       l'.......-―.:::::: ̄ ̄:::::::::::‐.`L.._
     ,-:::´::::::::::-::‐ ''  ̄ ̄  ‐-、:::::::::::::ヽ
   r':::::::::::::::::::/          lヽ:::::::::::::::i
  .i'::::::::::r:、:::::l   _       i:::::::::::::::::::::!
  .l::::::::::i:rヽヾ  ri't:Tヾ、 ;::::- 、 !:::::::::::::::::::/
    ヽ:::::lヽ.、     ̄ノ :.'`-'ヽ`ir' )::::::::::;r'
     ` ヽニ:.      ,.   ::.`   'i:.r'::;;-'´
        l::.   ,,..--`-:く   /'-' ´
        イ :.  "'''''''"';;;;:ミ .!
    r:::'::::::l  :..      `/
 ,.-:':::::::::::::::::!ヽ   、.    i'
':::::::::::::::::::::::::::i ヽ    ̄ /!ヽ、
::::::::::::::::::::::::::::::i,.--ヽ._,〃´l:::::::::ヽ、
::::::::::::::::::::::::::::::l  _/_i_l   ,!、:::::::::::::::ヽ

     ホッシュ [Sred Hossu]
     (1875〜1934 イギリス)
0015NAME OVER2009/11/24(火) 10:42:20ID:???
保守てageる必要は無いんだっけ?
0016NAME OVER2009/11/24(火) 14:26:01ID:???
>>16
2典plusによるとsageでいいっぽい

>判定は、最終書きこみ日付にもとづいているので、
>保守だけが目的ならばageる必要はない。
0017NAME OVER2009/11/24(火) 19:20:15ID:???
        _,..-:::::::::::::::::::-..、
       ,r:'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
     r:::::::;r'´` ー-、::::::::::::::::::::::::ヽ、
    ./::::i;´      ` ‐---‐-、:::::::::i
    i::::〃             ヽ::::::i
    l:::i:,::                 ヾi:l!
    !::ヾ;'               i,i!
   i'ヽ/    'ニ=_‐-、_,     _   l::l
   .i j!    'r t:jヾ::'"  r::'三=ヾ .l!
   l  !      ´::'   ヾ`='テ':' !
   ヽ i           ゛ `  .l
   , l             、    !
 /  !         ヽ_;.. ヽ  i
     ヽ    ,ゝ-、 __  _,:.、 /
      iヽ ....    ..__ ̄   ./
      !ヽ:::::::::、       / 、
       i ヽ:::::::::::::::::::::r'/

  ケニス・ルナー[Kenis Loner]
     (1962〜 イギリス)
0018NAME OVER2009/11/26(木) 20:59:39ID:???
話題がないときついな。

ちなみにうちにはまだPC-9821Asが
保存してあるよ
CPU: IntelDX4/100MHz
メモリ:15MB(フル増設)
HDD:500MB(これ以上認識できない)

0019NAME OVER2009/12/02(水) 11:37:22ID:???
98版ブランディッシュをやるには十分すぎる性能じゃないか

今はないけど自分はPC-9821Nd2でやってたなー(i486DX2-50MHz 8MBRAM 540MBHDD)
サウンド機能がない故、音がチープなBEEP音だけだったけど
あの音楽は今でも好きだ
0020NAME OVER2009/12/04(金) 00:35:56ID:???
たまたま目についたクラシックの音楽集を衝動買いした。
6枚組なのに安い上、高音質CDに釣られたってのもある。
で、例の曲が入ってた。
こりゃリニューアルで別の曲に入れ替えられたのも納得出来るなw
0021NAME OVER2009/12/06(日) 00:07:20ID:???
そもそもバレないだろうと思ってパクった、とか、そういうわけじゃないからな。
0022NAME OVER2009/12/14(月) 23:28:31ID:???
昔コンプティークって雑誌に
プリンセスメーカーの特集があって、それ目当てで読んでいた
同じ頃ブランティッシュなるゲームの攻略特集もやっていた
↓
何この視点?マウス操作?
↓
ちょっとやってみるか…
↓
操作ムズい!買って損した!
↓
慣れ
↓
↓
ブランティッシュ最高や!!
0023NAME OVER2009/12/14(月) 23:30:42ID:oi7EpPQ4
         ,.- '´  ̄ ̄ `  - 、
        r'   _,. -―-- .、  ヽ
       l r '´        `ヽ  l
       l'.......-―.:::::: ̄ ̄:::::::::::‐.`L.._
     ,-:::´::::::::::-::‐ ''  ̄ ̄  ‐-、:::::::::::::ヽ
   r':::::::::::::::::::/          lヽ:::::::::::::::i
  .i'::::::::::r:、:::::l   _       i:::::::::::::::::::::!
  .l::::::::::i:rヽヾ  ri't:Tヾ、 ;::::- 、 !:::::::::::::::::::/
    ヽ:::::lヽ.、     ̄ノ :.'`-'ヽ`ir' )::::::::::;r'
     ` ヽニ:.      ,.   ::.`   'i:.r'::;;-'´
        l::.   ,,..--`-:く   /'-' ´
        イ :.  "'''''''"';;;;:ミ .!
    r:::'::::::l  :..      `/
 ,.-:':::::::::::::::::!ヽ   、.    i'
':::::::::::::::::::::::::::i ヽ    ̄ /!ヽ、
::::::::::::::::::::::::::::::i,.--ヽ._,〃´l:::::::::ヽ、
::::::::::::::::::::::::::::::l  _/_i_l   ,!、:::::::::::::::ヽ

     ホッシュ [Sred Hossu]
     (1875〜1934 イギリス)
0024NAME OVER2009/12/15(火) 23:59:08ID:???
>22
>ティッシュ
ってなんだよw
0025NAME OVER2009/12/16(水) 21:26:58ID:???
>>20
あれってクラシック風の音楽であってクラシックじゃないから著作権が切れてないんだっけ?
同様の曲にSFC版WIZ5の曲やDQ5の戦闘曲もあるな
(DQ5は著作権切れてるクラシックだけど)
0026NAME OVER2009/12/16(水) 23:46:01ID:???
電脳コイルっていうアニメのオープニングの冒頭30秒くらい、雰囲気がブランディッシュっぽくない?
0027NAME OVER2009/12/18(金) 14:19:31ID:???
ぽくない!
0028NAME OVER2009/12/19(土) 04:13:14ID:???
ブランディッシュのフロアを再現したアトラクションがあったら面白いだろうな
複雑な構造の建物を見る度にそう思う
0029NAME OVER2009/12/20(日) 17:53:25ID:NmQqGMPv
>>28
死亡者続出w
コンパニオンがドーラなお尻目当てに行くがな
0030NAME OVER2009/12/20(日) 21:04:16ID:???
風雲たけし城か?
0031NAME OVER2009/12/20(日) 23:22:12ID:???
見ただけでブップップ(POISON)になる看板とか
0032NAME OVER2009/12/22(火) 15:39:17ID:???
ダークゾーンを完全再現!

何も見えない!!!
0033NAME OVER2009/12/23(水) 07:26:32ID:???
>>32
鉄球はちゃんと売ってくれるんだよな?
0034NAME OVER2009/12/23(水) 08:12:06ID:???
アトラクション名はBrandish Houseだな
0035NAME OVER2009/12/24(木) 12:37:15ID:???
カポーだらけのダークゾーン
0036NAME OVER2009/12/24(木) 15:07:57ID:???
そんなカポーに鉄球投げてやりたいわw
0037NAME OVER2009/12/25(金) 00:22:46ID:WKBjmbos
          ,..-‐ ´ ̄ ''ー-.__
         /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::>⌒ヽ
          /::::::::::::::::::::::::::::::::::!:/ 弋__ノ
       ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
      ゝ________ノ
       ! ∠.._;'____\   |
      ,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ.
     /'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、
    \  `l  (!"      Jfヽ!  `''-;ゝ 外に出なければ
      `‐、jヽ ヾニニ>   ゙イ" }_,,. ‐''´  どうということはない
         `´\  ー   / ,ィ_}
.          |_ `ー ''´ _」'
        _,.| ~||「  ̄ 人|、._
  ,r==;"´  ヽ ミ|||彡   / ` ー`==、-、
. ///,イ  ___ ヽ|||_,,. ‐''´___  | | | |ヽ
0038NAME OVER2009/12/25(金) 02:29:07ID:???
ブランディッシュのゲーム性って、何気に斬新だった気がする。
あの当時の98のゲームって、レミングスとかポピュラスとか、アートディンク系の奴とか、
なんか変に凝ったのが多かったなー。

面白いかどうかは置いとくが…
0039NAME OVER2009/12/25(金) 16:07:13ID:???
98はアクションが少ないからな〜
ブランディッシュはマウス操作のおかげで激しいアクションにならないから
その辺でハードとの兼ね合いが上手くいったんだろうな
0040NAME OVER2009/12/28(月) 04:04:15ID:???
>>35
カポーで入れるのならもはやブランディッシュではないな…

>>39
激しく同意。
フルマウスオペレーションという操作法がブランディッシュシリーズだけというのは
勿体ないと思うんだが。
0041NAME OVER2009/12/28(月) 20:11:25ID:???
みんなシリーズ通してどこのトラップが苦労した?
俺は火山の時間差で戻るスイッチをすべて押して押されてるうちに扉を通るところ
0042NAME OVER2009/12/29(火) 01:22:12ID:???
>>40
フルマウスオペレーションと言いたいだけなんじゃないかと・・・
0043NAME OVER2010/01/01(金) 22:31:44ID:hRA8agZO
今年こそ復刻パッケージ版が出ますように
0044NAME OVER2010/01/03(日) 17:36:01ID:CRNUDruE
    ___
   ,;f     ヽ
  i:         i
  |         |
  |        |  ///;ト,  
  |    ^  ^ ) ////゙l゙l;
  (.  >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! |
  ,,∧ヽ !-=ニ=- | │   | .|
/\..\\`ニニ´ !, {   .ノ.ノ
/  \ \ ̄ ̄ ̄../   / .
0045NAME OVER2010/01/09(土) 10:59:55ID:ahPoeesQ
         ,.- '´  ̄ ̄ `  - 、
        r'   _,. -―-- .、  ヽ
       l r '´        `ヽ  l
       l'.......-―.:::::: ̄ ̄:::::::::::‐.`L.._
     ,-:::´::::::::::-::‐ ''  ̄ ̄  ‐-、:::::::::::::ヽ
   r':::::::::::::::::::/          lヽ:::::::::::::::i
  .i'::::::::::r:、:::::l   _       i:::::::::::::::::::::!
  .l::::::::::i:rヽヾ  ri't:Tヾ、 ;::::- 、 !:::::::::::::::::::/
    ヽ:::::lヽ.、     ̄ノ :.'`-'ヽ`ir' )::::::::::;r'
     ` ヽニ:.      ,.   ::.`   'i:.r'::;;-'´
        l::.   ,,..--`-:く   /'-' ´
        イ :.  "'''''''"';;;;:ミ .!
    r:::'::::::l  :..      `/
 ,.-:':::::::::::::::::!ヽ   、.    i'
':::::::::::::::::::::::::::i ヽ    ̄ /!ヽ、
::::::::::::::::::::::::::::::i,.--ヽ._,〃´l:::::::::ヽ、
::::::::::::::::::::::::::::::l  _/_i_l   ,!、:::::::::::::::ヽ

     ホッシュ [Sred Hossu]
     (1875〜1934 イギリス)
0046NAME OVER2010/01/16(土) 19:18:24ID:6o3X0NgJ
age
0047NAME OVER2010/01/22(金) 22:50:30ID:kghy1Bdj
そして誰もいなくなった
0048NAME OVER2010/01/23(土) 00:02:41ID:???
なんの情報もネタもない…
0049NAME OVER2010/01/23(土) 11:57:36ID:GJ3P4umn
>>45
Hossuは何処出身よ。ルーマニア系?
Hosch(オランダ)の方がいい。

ということでホッシュ
0050NAME OVER2010/01/23(土) 12:46:59ID:???
イギリスって書いてあるじゃんw
0051NAME OVER2010/01/23(土) 15:44:19ID:???
         __                          _
     //^ヽ:`フ              、-¬      <´::へ)
     {:::{//ノ/   __   _  __     /::/ _ __ _ /::/
     /:.:/:/ヘ:.ヽ.∠:.ハ:.:)':ニ:.:/∠:.ハ:.ヽ/ニ:./<:.:/(:.:、:ソ./:.//:ヽ
    {//../   }..}/./ /./_/./_././ }.././_/./_/./-、\ヽ/....//../
   /二:::::二ー':ノ、ノ ヽ-へ-へノ ノへ-へ-へ/ヽ二ノ、ノ /::/
  /:::///   ̄                        、_ノ/
  {::::::/                             /::/
 (/                               /
        ブランディッシュ [Brandish]
           (1991〜 日本)
0052NAME OVER2010/01/25(月) 21:43:33ID:YW6mKggp
                   -ーv,, _r 、
                  i彡彡//ノ川i;ミミミミヽ
                ,-‐彡彡///   i三ミミミミl
               i'彡三彡彡    ヾ、ミミミi、
               l三ミ彡''        ヽミミミ!
               `!彡|  ,,==,,  ;;:〃=,,_: ヽミミl
                {彡i 冫ェゥ''  ;;: ィェァ: : : :}ミミl
                {ミミ、.     ;:::   . : : 6::}
                ヽミ!     ,、_,、;; : : : : !;;::i
                 i!_l.     ; : : : : : : : ; r'
       くヽ         ヽ.   -─ー‐ : : : :,l
        ヽヽ彡=-、      ',    :::::::: : : : :/l`ヽ‐、_
        r´ ノー‐'     /ヽ、   : : : : ノ ,l . ',;;;;``
        {  !/´゙\    /;;;;;;;;i、‐-ー− "  /    ',;;;;;;;
        ヽ、  -イ、 \ /;;;;;;;;;;;;|   \  /,, -‐─;;;;;;;;;;;
         !、    ヽ ゝヽ;;;;;;;;;;;;;;|,, -‐七ヽi!;;;;;;;;Γ;;;;;;;;;;;;;;;

                  オツカー・レイ[Ozcar Ray]
                   (1854〜1900 アイルランド)
0053NAME OVER2010/01/26(火) 00:42:52ID:???
ブランディッシュ?
ああ、ダンマスのパクリね
本国から見たら2Dになったダンマスってどんなものだったんだろう
あまりにも劣化パクリすぎて「やっぱチャイナだなあww」とか思われてたりしてw
0054NAME OVER2010/01/26(火) 05:05:20ID:???
いや、ドーラに釣られたメリケン人もいるはずさw
0055NAME OVER2010/01/28(木) 22:57:54ID:krxV7bQp
いねーよ
0056メリケン人2010/01/29(金) 05:43:17ID:???
とつぜんデスガ、ワタシハどーらサンにコイしてシマイマシタ
Dungeon Master!?
What?ソレはeatableデスか?
0057NAME OVER2010/01/29(金) 23:12:59ID:???
>>53
ダンマスのパクリといったらアイオブザビホルダーだろ。

プレイがダンマスより軽快で、むしろ本家に勝ってたと思うが。
0058NAME OVER2010/01/31(日) 05:12:18ID:???
1〜3のダークゾーンではどれが一番好き?

俺は2>1>3ですな

1はいくらなんでも穴だらけすぎるw
3は地面が赤くてダークゾーンらしくない

適度な奥行きと程良いトラップと落とし穴の数など、
2のダークゾーンが一番バランスが良くていいと思うのだが。
0059NAME OVER2010/01/31(日) 22:30:04ID:Jw6+xf/K
         ./^l、.,r''^゙.i′
         l゙:r i:i′ .|            ど ん な  か な し い こ と が あ っ て も
      :i^¨''iノー-i (_.vv,、
      i.、/:::::::::::::::::゙彳_ >
     _,ノ i::::::::::::::::::::.('`,.ヽ         や せ が ま ん で も い い
     ( 、:|:::::.i;i;i:::::::::::i:.'^゙'<       
     '' ::.!:::::.ii;i.|::::::::::.i‐ ,フ''
    .< :::i::::::.ii;i;|:::::::::.,「=(          ひ の あ た る ば し ょ で
     `ー::|,.:::::i;i;::::::::::/.\^':、
      ./゙,r|:::::::::::::::::,i゙.'!'=;^′
     .) ,/ソ,:::::::::::,l'_ .).:r          つ よ く い き て い こ う と お も ふ
      ゙'レ'´i''!゙ー/'(゙゙ | .|
         | ._,i'!(冫.;i .| 
            .. |. |           そ う  た ん ぽ ぽ の よ う に
              .! .i   ._,,,‐''^^'''''>
    、....,,,,..,,_      ! .;! .,/'゙`,_   .,ノ
    \  .⌒\  │ .|!.,,iミ/ ._,,,./′
      i  '^'''‐、..゙'hノ| .|厂 . ̄′
     .ヽ_    ゙メリ| .|
         ̄ ̄   |. |    ._,,,‐''^^'''''>
0060NAME OVER2010/02/01(月) 06:34:05ID:???
つまり>>59はダークゾーンが嫌いなんだな
0061NAME OVER2010/02/02(火) 18:57:23ID:???
明滅状態でアスレチックやらされる3も結構厳しいがな
0062NAME OVER2010/02/02(火) 21:18:30ID:???
3は指輪必須っぽいからそこで止めた。
一時的とはいえ見えるのはダークゾーンじゃねえ。
0063NAME OVER2010/02/03(水) 18:54:36ID:???
ダークゾーンが広すぎて、くどいんだよね。
あーもうウゼーって感じになる。

クイックセーブとセーブを使い分けろってことなんだろうけれど、
俺のポリシーとして死なないかぎりロードしないので、
やり直しがウザくてたまらなかったよ。
0064NAME OVER2010/02/06(土) 21:50:17ID:GMmiuEnr
やりたい
0065NAME OVER2010/02/07(日) 16:16:27ID:???
ドーラと
0066NAME OVER2010/02/07(日) 22:10:13ID:IqahNecu
アレスと
0067NAME OVER2010/02/07(日) 22:50:16ID:???
アッー
0068NAME OVER2010/02/11(木) 20:52:04ID:XV08lX+9
     *      *
  *  うそです   +  
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *
0069NAME OVER2010/02/12(金) 05:35:23ID:???
3は正直長すぎてめんどい…
火山ステージの後が長すぎて辛かった。

話は関係ないがドーラとやりたい
0070NAME OVER2010/02/18(木) 21:42:35ID:W4Z0jYr7
       ゃ    こ
    じ             の
 ん                   過
な         ぁ   っ         疎
       ぁ         !
                       ス
      ぁ      !  !
                      レ
      ぁ
                    は
         ぁ       あ
             あ
0071NAME OVER2010/02/18(木) 21:45:06ID:???
過疎過ぎて泣けてくるな
ドーラ描いて投下してみるか
0072NAME OVER2010/02/19(金) 01:57:31ID:???
期待
0073NAME OVER2010/02/20(土) 15:29:00ID:FnPyfZlk
>>71
アンバータンで
0074NAME OVER2010/02/21(日) 11:08:19ID:???
VTのアップルplz
0075NAME OVER2010/02/28(日) 17:37:17ID:zpescD17
やりたいけど、eggはいや><
0076NAME OVER2010/03/03(水) 23:16:44ID:???
復活カキコ
0077NAME OVER2010/03/04(木) 20:12:29ID:yGKxG5oJ
パッケージ版まだかよ
0078NAME OVER2010/03/05(金) 09:52:06ID:???
NHKアニメの
無人惑星サヴァイヴ
なんか、ところどころブランディッシュっぽい
0079NAME OVER2010/03/08(月) 04:18:37ID:???
…そうなのか?
0080NAME OVER2010/03/08(月) 21:20:02ID:/7JpyGnY
     *      *
  *  うそです   +  
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *
0081NAME OVER2010/03/13(土) 21:44:11ID:???
ブランディッシュは、たけし城をパクってないか?
ttp://www.youtube.com/watch?v=-kAQ61yM2Ao
0082NAME OVER2010/03/13(土) 21:55:05ID:???
ttp://www.youtube.com/watch?v=ERuLG-5PHxk
大きな玉が転がってくるのとかも、たけし城だな。
0083NAME OVER2010/03/13(土) 22:02:03ID:???
ttp://www.youtube.com/watch?v=PGuYojcmZpI
こっちのほうが、わかりやすい

大玉を窪みに避けながら進むの、まんまじゃねーか。
0084NAME OVER2010/03/14(日) 02:44:44ID:???
レイダースという映画があってだな
0085NAME OVER2010/03/14(日) 09:55:43ID:zix9iHuD
【ドラッグすると動くアラビア文字】

عکساولپیامآپدیتدانلودمنجررانشانمیدهد
عکسدومزمانیستکهدکمهآپدیتلآپدیتاست
عکسسومپیاممیدهدکهسروربهتران
0086NAME OVER2010/03/14(日) 09:57:43ID:???
>>84
まっさきに思い浮かぶべきはそっちだよなw
0087NAME OVER2010/03/14(日) 14:21:36ID:???
レールチェイスおもいだした
0088NAME OVER2010/03/19(金) 22:32:16ID:PMVE8AyC
もうeggしかねーのかよ
0089NAME OVER2010/03/20(土) 19:47:54ID:faiH6Sut
やりたいです
0090NAME OVER2010/03/20(土) 20:42:12ID:???
EGGでも、試練の間とか、ちゃんと普通にプレイできる?
0091NAME OVER2010/03/21(日) 12:17:32ID:w2v2BusZ
結局ダークレヴナントはどのくらい売れたのかな?
0092NAME OVER2010/03/23(火) 22:24:41ID:???
パッケージ版まだかよ
0093NAME OVER2010/03/25(木) 13:18:05ID:???
んで新作はいつ?
0094NAME OVER2010/03/27(土) 11:09:29ID:???
今日。
0095NAME OVER2010/03/27(土) 12:22:44ID:???
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
||__|        | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/        = 完 =
0096NAME OVER2010/03/31(水) 16:52:19ID:???
>>85
動かねーしw
0097NAME OVER2010/04/06(火) 21:51:55ID:???
パッケージ版まだかよ
0098NAME OVER2010/04/09(金) 22:02:27ID:rSqE34lt
ただいま第2回RPG最萌トーナメント二次予選開催中です。
二次予選01組 4月10日(土)

{{ソフィア@風の伝説ザナドゥシリーズ}}
{{ドーラ・ドロン@ブランディッシュシリーズ}}
{{リラ(レーニ)@英雄伝説 空の軌跡シリーズ}}
{{アリス@英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女}}
{{シェリル@英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女}}
{{シャーラ@英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女}}
{{ドゥルガー@英雄伝説 ガガーブトリロジー 朱紅い雫}}
{{アルチェム@英雄伝説 ガガーブトリロジー 朱紅い雫}}
{{アイーダ@英雄伝説 ガガーブトリロジー 海の檻歌}}

投票リスト 25人まで投票可
投票時間は00:30:00〜23:00:59となっています。
http://www.geocities.jp/rpgsaimoe2/yosen/201.html

コード発行所(PCは発行まで最大一時間かかります。携帯電話は即時発行されます)
http://tcode.sakura.ne.jp/rpg/

第2回RPG最萌トーナメント投票スレ Round08
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/vote/1270641585/

第2回RPG最萌トーナメント 投票スレ避難所
二次予選用避難所 (規制された人用投票スレ)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50219/1270656054/
0099NAME OVER2010/04/10(土) 22:27:03ID:???
復刻版まだーチンチン
0100NAME OVER2010/04/13(火) 21:20:44ID:???
リメイクするなら

とにかくブラ3のキャラグラフィックは絶対変えろよ(ドーラの尻だけは許す)
それからPSP版新ポスターの絵師もやめれ(結城信輝絵と並べるなマジで情けない)

あ、2はそのまんまでいいから
0101NAME OVER2010/04/13(火) 21:44:57ID:n9Dap/t8
当時のままでお願いいたします
0102NAME OVER2010/04/13(火) 21:57:54ID:???
だがイストシはクズだからどうしょうもない
0103NAME OVER2010/04/15(木) 01:51:06ID:???
スーファミで遊んでる俺は邪道?
0104NAME OVER2010/04/15(木) 13:21:59ID:???
電池生きてんの?点けっぱ?
0105NAME OVER2010/04/15(木) 13:25:36ID:jKelxNJ+
普通にセーブ出来たよ。
0106NAME OVER2010/04/15(木) 14:51:55ID:???
>>100
falcomは2から絵描きがおかしくなった
ED2も
0107NAME OVER2010/04/15(木) 21:31:58ID:???
え、2からか? どっちも3からだろう
0108NAME OVER2010/04/15(木) 23:28:33ID:???
イストシは絵は上手かったが人間として駄目駄目
0109NAME OVER2010/04/16(金) 01:25:06ID:???
>>108
なんか、突っ込んで欲しそうだけど
知り合い?
0110NAME OVER2010/04/17(土) 00:03:04ID:???
アレスは結局、一言も喋ってないんだっけ
0111NAME OVER2010/04/17(土) 00:05:57ID:???
2で「あの島は?」とドーラに問うたので一言しゃべってる
0112NAME OVER2010/04/17(土) 00:16:49ID:???
あの島は…?はドーラの台詞だと思う
風の様子がおかしくなった時に、島を見つけたときの台詞だから
0113NAME OVER2010/04/17(土) 00:25:26ID:???
いや、島の由来なんかをドーラがアレスに説明するシーンだから
アレスの台詞だよ
0114NAME OVER2010/04/17(土) 00:28:34ID:???
>>113
話の流れ的にドーラの台詞だと思うよ
あそこは説明も一切入らない、ドーラのモノローグだけだから
確かめてみ
0115NAME OVER2010/04/18(日) 09:19:37ID:???
二人はセックスしてたのかな
仇討ちと性欲は別よ!みたいに
0116NAME OVER2010/04/18(日) 23:48:47ID:???
PSP版、システムは出来たから2,3は作りやすいんじゃないかな。まだかな
0117NAME OVER2010/04/19(月) 22:00:37ID:???
Win版を先に出せよ
0118NAME OVER2010/04/19(月) 22:46:05ID:???
イースですら出ないのにBrのWin版とか正気かよ
0119NAME OVER2010/04/21(水) 16:36:47ID:???
ダウンロード版はあるんだけどな
0120NAME OVER2010/04/23(金) 01:17:01ID:???
What is the name of the most
effective defensive equipment
which a JINZA can use ?
       Message from LOGIN

CEMETERY・LABYRINTH 4とあとどこだっけ。
0121NAME OVER2010/04/23(金) 01:45:31ID:???
>>120
UNDER CASTLE
0122NAME OVER2010/04/24(土) 23:05:58ID:???
とりあえず 2 の隠しグラフィックってどうやって出すんだっけ?
ドーラがベッド?の上で半乳うつぶせになってるやつ

さっき虹絵掲示板サイトめぐってたら
ドーラがアレスをふんづけM字開脚してる絵見つけて吹いた
0123NAME OVER2010/04/24(土) 23:26:27ID:???
>>122
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=963364
M字開脚ってこの絵の事かな?
0124NAME OVER2010/04/25(日) 00:19:56ID:???
>>123
絵は凄く上手いけど何故か不快だ
0125NAME OVER2010/04/27(火) 22:33:26ID:???
>>122
隠し属性のファイルに入ってる
0126NAME OVER2010/04/27(火) 22:47:30ID:???
>>124
いや、あんまり上手くないと思う
0127NAME OVER2010/04/29(木) 20:33:19ID:P2sLtfeJ
パッケージ版まだかよ
0128NAME OVER2010/05/01(土) 21:19:24ID:???
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・) ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__)
0129NAME OVER2010/05/05(水) 17:22:25ID:???
さんざん蘊蓄垂れた後にネクタイ締めたまま格闘すんのはやめろと言いたい
0130NAME OVER2010/05/05(水) 21:13:50ID:???
そーですね
0131NAME OVER2010/05/06(木) 11:11:18ID:???
まったくだ。
0132NAME OVER2010/05/12(水) 21:55:03ID:???
ブラ
0133NAME OVER2010/05/12(水) 21:58:28ID:???
ンデ
0134NAME OVER2010/05/12(水) 22:22:23ID:???
ー
0135NAME OVER2010/05/13(木) 07:44:54ID:???
っす
0136NAME OVER2010/05/13(木) 21:19:50ID:???
っとこどっこい
0137NAME OVER2010/05/14(金) 12:35:14ID:???
ハムちゃん
0138NAME OVER2010/05/17(月) 21:50:32ID:???
ブランディッシュ1〜3win移植
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=3457
0139NAME OVER2010/05/20(木) 14:54:41ID:???
ファルコムはもうPCから撤退しちゃったからね。割れがひどすぎて。
PSPでやるしかないよ。
0140NAME OVER2010/05/20(木) 22:00:22ID:???
別に割れがひどくて撤退したわけじゃないけどな
ソフトバンクと関係悪化して流通がなくなっただけ
0141NAME OVER2010/05/21(金) 01:20:24ID:???
ファルコムは直に通販やってたよね。あれがマズかったの?
0142NAME OVER2010/06/12(土) 23:11:55ID:???
最近1〜3・VTを久しぶりにプレイしたんだが

2まではそのままでもいいけど3をそのままPSP化するにはウザいような気がするな
難易度調整が出来たとしても、マップ的な仕掛けがコンシューマ向きじゃないと感じた
どのキャラでもストーリーがほぼ同じのも良くない
VTのほうがまだコンシューマ向きかも

つうかブランディッシュの新作はまだかね?
0143NAME OVER2010/06/12(土) 23:45:39ID:???
復刻版おながいしまつ
0144NAME OVER2010/06/13(日) 12:49:47ID:???
iPhoneとかに移植してくれたら買うよ
1000円くらいなら平気
0145NAME OVER2010/06/19(土) 22:30:51ID:???
嘘ついたVTも全くコンシューマ向きじゃなかった
0146NAME OVER2010/06/19(土) 22:41:45ID:???
>>145
大丈夫、誰もまともに取り合ってないからw
0147NAME OVER2010/06/19(土) 23:04:54ID:???
っで、パッケージ版まだかよ
0148NAME OVER2010/06/20(日) 18:14:06ID:???
久しぶりに
nekoで1〜3まで通してやってる
3はお金も貯まらないし結構きついな
0149NAME OVER2010/06/20(日) 22:49:21ID:???
ぱんつを頭にかぶると結構楽
0150NAME OVER2010/06/21(月) 10:36:46ID:???
闘技場で簡単に増やせたような
0151NAME OVER2010/06/23(水) 14:27:42ID:???
lv36でvolcanoまで来たけど
タテ二つ持ってもすぐ死んじゃう
ぱんつ欲しいけどワープ取りに行くのもムリ

lvAgeするか
0152NAME OVER2010/06/23(水) 14:41:05ID:???
バリア持ってないの?
0153NAME OVER2010/06/23(水) 16:38:21ID:???
>>151
非常脱出でいいじゃない
VOLCANOまで来てるなら使えるはず
0154NAME OVER2010/06/24(木) 01:22:46ID:???
非常脱出なんか使ったことないぞ
闘技場やカジノなんかスルーしたぞ
それでも余裕でクリアできたぞ
金やアイテムが足りなくなることもなく
0155NAME OVER2010/06/24(木) 02:55:36ID:???
武器を使わずに売りながら進むと金は余るし
武器を使い潰しながら進んでも金は使わんからな
丁寧に打ち直してると金欠になりそうだけど

まあ、その辺のバランスは絶妙だ
0156NAME OVER2010/06/24(木) 04:16:46ID:???
絶妙とは言えんだろう、あまりに簡単過ぎるのだ

金が余ったり、
武器を使いつぶしても困らなかったり、
武器を大切に使ったところで、性能が上がる頃には、より高性能な武器の無限回数が手に入ったり

結局、プレイヤーが
無限回数の武器を使わない
などの縛りを自分に課さないといけないわけだ。

まぁ、そうやって自分で難易度設定できるのは、良い、といえば良いのだが・・・。
0157NAME OVER2010/06/24(木) 13:19:27ID:???
バランス絶妙だと思うがなあ。
これが簡単過ぎる、っつうのはそりゃあんたが上手いからじゃないの?
それとも俺が下手すぎるだけか?
0158NAME OVER2010/06/24(木) 17:17:36ID:???
俺ツエー自慢乙♪
ポーションラッパ飲みしながら戦えばそれは簡単さw

つか、無限武器ってそんなに高性能ではないような気がするが
2で言えば無限グレートソードって鍛えきったファルシオンより弱くなかった?
0159NAME OVER2010/06/24(木) 20:24:49ID:???
ま、いいんじゃね

リアルタイムでこのタイトル知ってる世代なら
昔から自分に適した遊び方でやってるだろ

それが出来ないんなら、レトロゲーやる資格はないな
0160NAME OVER2010/06/24(木) 20:43:42ID:???
だからパッケージ版出せっつーの
01611562010/06/24(木) 23:48:41ID:???
>>157
俺は上手じゃないぞ、試練の間をクリアできなかったし

>>158
どうだったかなぁ

武器を鍛えて最強になる頃には、初期値が同等の武器が余って捨てる状態になる
だったかも

回数制限の武器だと、攻撃ミスしないように丁寧に戦闘するけど、
無限回数の武器では、攻撃ミスしても痛くないので雑に戦闘できちゃう
金が余りまくるからヒール・ポーション大量所持で、多少ダメージ食らっても気にしないで済んでしまう。

無限回数の武器を使わないとか、ヒールポーションを買わないとか、そういう縛りをかけないと緊張感がないんだよね。
0162NAME OVER2010/06/25(金) 00:23:20ID:???
無限回数の武器は大抵攻撃力が低いので、立ち回りのミスが許される回数が少なく、丁寧に戦闘するけど、
回数制限の武器は大体攻撃力が高いので、ゴリ押し短期決戦ができて、雑に戦闘できちゃう。
そんな人間もいる。

で、そもそもの話は、>>161が楽に進められる方法も、上で書いたような方法も用意されている、
どちらも少なくとも詰むような事は無いようにはできている、
というところに対して、「バランスがいい」と言ってるんじゃないかと思うんだが。
0163NAME OVER2010/06/25(金) 01:04:32ID:???
防御しそこねてダメージ食らうよりも
攻撃しそこねて無駄に武器を消耗させるほうが、
すげーモッタイナイっていう感じがするんだよ、なぜか。

このゲームの不思議なところは、強い敵の攻撃でも防御姿勢していれば、ノーダメージで堪えられるってこと。
だから、ひたすら防御して、敵が防御を解いた瞬間に攻撃しては防御に戻る、そういうスタイルになる。
敵は防御を説いて即座に防御に戻ることがあって、そういうときに武器が無駄に減る。それが辛い。
0164NAME OVER2010/06/25(金) 09:20:36ID:???
防御する相手に真正面から殴ってたらそりゃあな…。

凍らせたり、シールドアタックで転ばせたりしてる間に殴るとか
素早く側面に回り込んで殴るとか、色々手はあるし。

そもそも律儀に敵を全滅させる必要なんて無いんだから。
0165NAME OVER2010/06/25(金) 14:43:17ID:???
叩きたいのが目的になって、何を主張したいのか、わけわからんことになってるなあ。
0166NAME OVER2010/06/26(土) 18:39:26ID:???
凍らせるのは手抜きだし、両手シールド装備は裏技じゃん。
0167NAME OVER2010/06/28(月) 11:22:53ID:???
盾二枚は売りになってたじゃん、発売前に雑誌でも紹介されて足し
それに手抜きってなんだよw
まあ、強いって事には同意だけど
0168NAME OVER2010/06/29(火) 08:56:13ID:???
両手盾に頭からパンティを被った変質者
こんなんでも手配書取り消してくれる3の王様は寛大すぎる
0169NAME OVER2010/06/29(火) 08:59:48ID:???
王様も同じ趣味をよもってるんだよ
0170NAME OVER2010/06/29(火) 11:34:02ID:???
終わった
火山の強い奴は飛び越していったら
MPOTION買えるとこまでたどり着いて
lv上げしなくても後は何とかなった

最後
魔法すぐ解けちゃうけどpotion飲みまくったらあっけなかった
nekoだと反応鈍くて当てるのに苦労して追っかけっこしてたけどね
武器やpotion入手困難とかでバランスはいいと思うけど
エンディングもしょぼいし3が一番つまんない
2もED2あたりから絵描がしょぼくなったし1が一番いいなあ

ワープとったらほとんど終わりに近かったから
ぱんつ取りに行かなかった
0171NAME OVER2010/06/30(水) 05:50:44ID:???
BR1は、ほぼ一本道の良いゲームだった。
後ろを振り向かず、ひたすら脱出しようと進んでいくのが良かった。
BR2あたりから、「お使いゲー」化して、ウロウロさせられて鬱陶しかったな。
0172NAME OVER2010/07/01(木) 01:45:48ID:???
ゲームバランスが良いとか言ってるやつ、このゲームのシステムわかってないんじゃね?

攻撃力 = 素手の攻撃力 + 武器の攻撃力
これが、そのステージのモンスターの強さに合わせて速やかに収束するように、
動的に経験値が与えられるのよ。

たとえば、
あるモンスターを一撃で葬るのに必要な攻撃力が10だとすると、
素手で戦うと、すぐにSTRが10になる。
攻撃力2の武器で戦うと、すぐSTRが8になる。
攻撃力4の武器で戦うと、すぐSTRが6になる。

すぐにSTRが上がるので、経験値稼ぎが必要ないし、
それどころか、攻撃力の大きな武器を手に入れる必要もない。

さすがにSTRが99で打ち止めになるので、最後のほうは武器の強さも必要になってくるが。
0173NAME OVER2010/07/01(木) 02:03:56ID:???
>>172
っていうかそういうのがバランスとりだし
自分で動的にって言っちゃてるよw
そんな事ゲームやってれば感覚的に理解してるでしょ

良いからドーラの尻とかおっぱいとか太ももとかお腹ついて語れよ!!
0174NAME OVER2010/07/02(金) 02:55:18ID:???
>>172の一行目はたぶん、「ゲームバランスが悪いとか言ってるやつ、」の間違いなんだろう
0175NAME OVER2010/07/02(金) 12:22:56ID:???
もう覚えてないけど、>>172が言うように
「あらかじめ設定された攻撃力(素手のSTR+武器の攻撃力)になるまでは、STRが上昇しやすい」って仕様だったっけ?

「あらかじめ設定されたSTRになるまではSTRが上昇しやすい」って仕様だったような気がするんだが。
0176NAME OVER2010/07/02(金) 18:32:19ID:???
クラブデビル素手で殴るはよくやった
その時点では面白いくらいよくSTR上がるので
0177NAME OVER2010/07/02(金) 19:01:08ID:???
非常脱出でレベル下げてロード後の無敵時間でステを上げるなんてのもあるしな
0178NAME OVER2010/07/03(土) 13:40:54ID:2lyPbuUb
やりたい
0179NAME OVER2010/07/03(土) 13:48:09ID:???
ドーラと
0180NAME OVER2010/07/04(日) 11:40:38ID:???
アップルと
0181NAME OVER2010/07/04(日) 18:42:40ID:???
>>173
ちげーよ

ゲームバランスってのは静的に按配するもんだよ。
動的にバランスを無理やり合わせるのは邪道だよ。

このヘンテコなシステムによる「綻び」、あちこちに出てるんだよ。
ステータスやレベルを上げるのに使われたり、ボスが異様に硬かったり・柔らかかったり。
0182NAME OVER2010/07/04(日) 18:55:25ID:???
>>181
や ら な い か
0183NAME OVER2010/07/04(日) 19:10:49ID:???
>>181
多分君の納得するバランスのゲームは無いと思うよ
0184NAME OVER2010/07/04(日) 19:24:00ID:???
まるで、ブランディッシュのゲームバランスは極上とでも言いたいかのような・・・
0185NAME OVER2010/07/04(日) 19:26:54ID:???
純粋なアクションゲームならまだしも、
アクションRPGだから別に>>181で挙げてるのは綻びじゃないと思うんだがなあ
0186NAME OVER2010/07/04(日) 19:27:34ID:???
ゲーム性を求めるくせにファルコムのゲームやるのはキチガイ
ファルコムってのは誰でもクリアできる簡単なゲームで成功した会社
0187NAME OVER2010/07/04(日) 19:30:30ID:???
動的に合わせられると、俺Tueeeeee出来ないってか?

>ステータスやレベルを上げるのに使われたり、ボスが異様に硬かったり・柔らかかったり。
このヘンを理解して遊ぶのが楽しいんだと思うが
上手く言えないが自分なりにルール作って遊べるじゃないか
0188NAME OVER2010/07/04(日) 19:33:45ID:???
>>172とか>>181とか
説明がヘッタクソなせいで、何が言いたいのかさっぱりわからんな。
自分言葉じゃなくて、万人がわかる言葉使えよ馬鹿
0189NAME OVER2010/07/04(日) 19:41:18ID:???
>>188
万人に分かるように書いたら、長文ウゼエと言うだけ
0190NAME OVER2010/07/04(日) 19:51:56ID:???
ダイジョウブ!
多分言ってる本人も良くわかってないから!
0191NAME OVER2010/07/04(日) 19:57:53ID:???
つーか具体的にどの敵が固すぎなのか
またはその逆なのか全然書かないのな
0192NAME OVER2010/07/04(日) 22:20:19ID:???
>>171
おれも1のあの「いつになったら抜け出せるんだろう」みたいなのが
好きだった(初回プレイのときだけだけどね)
それでもやり直すときも
ひたすら地上だけを目指してっていうのが良かった
0193NAME OVER2010/07/04(日) 22:25:27ID:???
やりたいんだってば
0194NAME OVER2010/07/06(火) 11:56:20ID:???
BR2
斧の良さがイマイチわからない
両手塞がるし、防御力落ちるし、刀に比べて攻撃力が大きいが、斧を使う必要がある場面は少ないし
アレスの姿の変化を楽しむものなのかも

BR3
爆弾は長らく不明だったが、スレで、ボス戦に使うことを教えてもらった。
苦労して少しずつ削っていたボスが、一発で倒れてビックリした。

いまだに不明なのが、道具屋のアイテム預かり&転送。
いまいち用途が思いつかない。
0195NAME OVER2010/07/06(火) 12:02:40ID:???
斧の使い道は無いよな〜
ノックバックでもあれば特徴が出てよかったかもしれん

全体的には魔法をもっと煮詰めて欲しいが
0196NAME OVER2010/07/06(火) 12:15:36ID:???
斧を使ったのは、地下牢を抜け出して捕まって、武器を4つから1つ選んでラクサーシャと戦ったときくらいか。
あそこのラクサーシャは硬いから斧で素早く片付けた。ちまちま削るには、ラクサーシャのパワーがありすぎる。
0197NAME OVER2010/07/06(火) 12:43:12ID:???
その場面ですら、二盾で無くてもクロスシールドに目が行くしなぁ…。
0198NAME OVER2010/07/06(火) 16:48:46ID:???
ドーラがパンツはくと猛烈に強くなるのは、パンツはいてないとスースーするから?
0199NAME OVER2010/07/06(火) 16:56:08ID:???
食い込んでないと物足りないんだろう
0200NAME OVER2010/07/07(水) 22:29:43ID:???
1、2、3とプレイしてきて、3で飽きた。
火山の勝手に休息するところで、もういいや、っていう気分に。

なんかマップが単調なんだよね。
たとえば、

■■■■■■■■
■□□●□●□■
■□●□●□■■
■●□●□●□■

■ = 壁
● = 穴
□ = 床

こういう、左上の角のところを使って軸線を合わせるみたいなのが、あまりに多用されるぎてるとか。
0201NAME OVER2010/07/07(水) 22:32:45ID:???
マップやトラップ的な要素は2で完成されちゃってるし
3は特に目新しい事はしていないもんな
0202NAME OVER2010/07/07(水) 22:44:53ID:???
マップが単調
くっくやしい...でも遊んじゃう!ビクンビクン!
0203NAME OVER2010/07/07(水) 23:07:48ID:???
なんか3は鬱陶しいんだ。
難しいとか陰湿だとかではなく、ただウザいだけなんだよね。
0204NAME OVER2010/07/08(木) 01:09:03ID:???
>>125
隠し属性ですと?
やばい…見たくてたまらなくなってきた

誰かうpしてくだされー
0205NAME OVER2010/07/08(木) 08:20:47ID:???
犯罪を依頼するのはヤメレ
0206NAME OVER2010/07/08(木) 20:17:26ID:???
>>201
1や2と同じならまだしも、
一ヶ所で同じことを3・4回繰り返す
ってのが随所にあって、単調なんですよ。

一度通ったところを戻ったりするのも、飽きる。
0207NAME OVER2010/07/08(木) 20:31:11ID:???
サンクチュアリなんかかなり酷かったもんな
何往復させれば気が済むのかと…
0208NAME OVER2010/07/08(木) 21:17:25ID:???
1&2と3で、スタッフ違うんだよね。
3では木屋善夫とISUTOSHIが抜けてる。
0209NAME OVER2010/07/08(木) 21:44:09ID:???
いちおうBR3もクリアした
長いなぁと思ったら、プレイ時間がBR1やBR2の倍くらい、だった

回数無限の杖を使わず、回数無限の鞭は使ったので、INTよりもSTRのほうが高くなってしまった
しかも、STRは指輪や魔法で倍増できるので、レベルが低くても先に進めるので、緊張あっていい

攻撃力+10とかの付いてる無限の鞭が、プラス分が認識されずに弱くなってしまうとか、
+15の杖に魔力を込めてもらうと+10になっちゃうとか

HILAND2のギルドの人達、すげー強力な武器を大量に売っているくせに、魔物に閉じ込められてる
プレーヤーは、弱い武器を残数に気を取られながら、かろうじて辿り着いてるのに・・・

ドーラでプレイしたけど、あと3キャラ、やるのか・・・めんどくせー
0210NAME OVER2010/07/09(金) 19:26:37ID:???
蓮の不在が最大の痛手だね
人間的にはアレだったけど絵は上手かったからあの人
0211NAME OVER2010/07/09(金) 20:02:09ID:???
人間的にはアレって何かあるのか?
0212NAME OVER2010/07/09(金) 22:15:07ID:???
蓮は、1のときは絵以外の仕事もかなりやったんだよな。
上の方で話題になってるマップのデザインも蓮の仕事。
0213名無しさん@そうだ選挙に行こう2010/07/10(土) 15:36:19ID:???
そういやスタッフロールに、マップデザインというの、ないんだよね。
0214名無しさん@そうだ選挙に行こう2010/07/10(土) 20:36:48ID:???
Zweiって、ブランディッシュの後継かな。
VTよりは後継っぽいんだが。
0215NAME OVER2010/07/18(日) 10:30:02ID:odLpbsth
やりたい
0216NAME OVER2010/08/01(日) 12:04:14ID:Cwbbu/Sn
落ち着いたか?
0217NAME OVER2010/08/02(月) 12:41:49ID:???
やっぱりキーボードだと反応が鈍いな

連続してジャンプする場合
マウスだと間髪入れずに連続ジャンプできるのに、
キーボードだと一呼吸おかないと次のジャンプができない

アイテムの使用も、キーボードは鈍い





で、キーボード操作をマウスの動きに変換してみたら、すごいサクサクなの
0218NAME OVER2010/08/03(火) 11:57:14ID:???
自分だけだろうけど、滑鼠にすると、どうしても最初の蜂みたいのに対応出来ない…
0219NAME OVER2010/08/03(火) 19:44:12ID:???
最初は皆苦労するからな〜w
0220NAME OVER2010/08/03(火) 20:16:56ID:???
頭上を往復するモンスターは、ほんと鬱陶しいよね。

自分はキーボードのほうがタイミング合わせて↑キーを押せないので、ダメージ食らうよ。
あと、攻撃のつもりで↑キーを押したときに、モンスターが動いて空振りして、一歩進んで落とし穴に落ちるとか。
0221NAME OVER2010/08/04(水) 10:10:05ID:???
駄目だw無理w
どんなになじられても、キーボードメインでいくしかないわ
滑鼠だと中指の筋が痛くなるww
0222NAME OVER2010/08/04(水) 15:20:35ID:???
ふだんキーボードをメインにしてるけど
蜂が近づいてきたらマウスに持ち替えてる

キーボードはハンデ負わされるので
いくつかのトラップではマウス操作が必要

T98-NEXT用のキーボード→マウス変換ドライバ作った
こういうのはエミュレータだと簡単
0223NAME OVER2010/08/04(水) 16:23:18ID:???
飛行する敵は防御でやり過ごせばおk
0224NAME OVER2010/08/10(火) 18:56:12ID:bJcDelZ2
EGGからパッケージ版出して
0225NAME OVER2010/08/10(火) 21:08:15ID:???
ブランディッシュやるのに一番いいエミュレータ、どれかな。

とりあえず試したT98-NEXTはダメだ。
実機と同じ速度にならない上に、CPUが100%になって熱くてたまらん。
0226NAME OVER2010/08/10(火) 21:41:11ID:???
寝酒飲みながらEGGでRUINSをずっと聴いてたりする
FM音源の音は透明感があっていいんだよなあ・・・
0227NAME OVER2010/08/10(火) 22:23:32ID:???
OPNとOPNAどっちのほうが好き?

OPNAのほうが、厚みと広がり上品さのある音なんだけど、
OPNの録音できない歪んだ音のほうが好きなんだよね。

OPNAの音は録音しても変らないんだけど、
OPNの音は録音すると変っちゃう。
0228NAME OVER2010/08/11(水) 04:01:26ID:???
>>225
初代のOPNならANEX86、リニューアル以降のOPNAならリズム音源が鳴るNP2がいいと思う
全部NP2でいいんだけどさ
0229NAME OVER2010/08/11(水) 11:39:27ID:???
NP2はOPMのレジスタをOPNA互換に変更したものなので音が違うよ
ソース公開されてるので、別のソース公開されてるOPNAエミュを突っ込んでビルドすればOK
そこまでするほど音が違うかというと、そこは個人の趣味の領域
0230NAME OVER2010/08/11(水) 11:46:36ID:???
>>227
OPNのYM2203は波形処理がアナログ・・・回路が許す限り高い周波数の成分が出る
OPNAのYM2608は波形処理がデジタル・・・ある周波数まででカットされる

録音すると音が変ってしまうのは、
高い周波数が正しく録音できなかったり、折り返し雑音として低い周波数を汚すからだと思う
0231NAME OVER2010/08/11(水) 12:28:34ID:???
YM2203も波形処理はデジタルだ
0232NAME OVER2010/08/11(水) 13:05:05ID:???
ここって、時々こういう流れになるけど、
当時のゲーマーってのは、この辺の知識は「常識だろ」レベルなの?
0233NAME OVER2010/08/11(水) 15:42:08ID:???
さぁどうだろう

少なくとも26音源と86音源の区別はしてたな
本体内蔵の音源もバラバラだし、音源は後づけの人も多かったと思うよ

NEC純正ですら何種類もある上に、
サードパーティの互換品や非互換品も色々あった。

86ボードを買っておけば安牌なんだが、
音源チップを意識しないで違うものを買うと、ゲームで音が鳴らなかったりしたはず。

さらに、FM音源とSSG音源の音量バランスが、統一されてなかったから・・・
0234NAME OVER2010/08/12(木) 13:23:51ID:???
そう言われればカオスな時代だったな
0235NAME OVER2010/08/12(木) 13:54:25ID:N/zCD3eA
ソーサリアンのパッケージ版が出るってことは・・・

待っててもいいよな?
0236NAME OVER2010/08/13(金) 13:47:55ID:???
ソーサリアンもEGGの纏め+CDじゃないの?
0237NAME OVER2010/08/13(金) 19:41:59ID:???
パッケージ版は、PCを組み直した時にも
ずっと楽しめるのがいいと思うが
EGGは会員にならないといかんしめんどくさそう
そろそろブラも出てもいいと思う
理想はPSP版を同梱でお願いw
0238NAME OVER2010/08/13(金) 21:17:49ID:???
パッケージ版を買うにも、EGGの会員登録が必要、だったりしない?
0239NAME OVER2010/08/13(金) 23:40:38ID:???
ま、まじでー!?
0240NAME OVER2010/08/14(土) 01:29:19ID:???
いや調べてないけどさ、パッケージ版つっても、EGGのサイト上の通販onlyだったりするんじゃないか?
普通にショップの流通に乗るの?
0241NAME OVER2010/09/24(金) 23:53:16ID:PBu6zZEK
なんと話題のないことか…
0242NAME OVER2010/09/25(土) 00:48:42ID:???
6月に1〜3までやったばっかだしなあ
今はSUPER大戦略やっとる
0243NAME OVER2010/09/26(日) 12:28:05ID:???
PSP続編でるかなあ
1は始めからエンディング曲が流れて少しがっかり
最後に聞くからいいのに
0244NAME OVER2010/10/12(火) 19:38:55ID:???
リメイク、新作なんでもいい・・・
0245NAME OVER2010/10/22(金) 07:02:45ID:???
http://ap-log.com/ec/aws/B0046EDDA0.php
0246NAME OVER2010/10/22(金) 07:05:51ID:???
>>245
ああ、この原作のエロ漫画、検索の邪魔でイラッとくるんだよね〜w
0247NAME OVER2010/10/24(日) 19:09:46ID:???
塔を上りきって、やっとクリアだと思いながら階段上がったら洞窟の地下10階だった。
考えが甘かったw

結構長いね、このゲーム。
0248NAME OVER2010/10/25(月) 17:34:11ID:???
丁度折り返しだな
0249NAME OVER2010/10/25(月) 19:50:48ID:???
>>248
そなの?
PSP版なんだけど、いー加減慣れちゃったから画面回転がウザくなってきた。
PC版みたいにカタカタ回る方式も入れて欲しかったな・・・。
0250NAME OVER2010/10/25(月) 23:03:39ID:???
>>247
自分も初めてやったとき、
塔を昇りきってこれで終わりだ!と思ったら
洞窟で、まだまだ先が長いことがわかって、
うんざりしてしばらく投げ出したことを思い出した

その後続きやってちゃんとクリアしたけど。
最後の最後にRUINSの初めまで戻ったりしたなあ
0251NAME OVER2010/10/27(水) 21:23:02ID:???
ブラVTは結構好きでやりこんでいた俺がブラ4を中古屋で500円で発見した
これは買い? 内容ほぼ同じだったらいらないかなと思うんだけど
0252NAME OVER2010/10/27(水) 21:25:16ID:???
500円なら充分もととれる
WAVEデータ、MIDIデータはVTのアレンジ盤として聞けなくもない
OPも描き直されてるので絵師の魂入った絵を堪能できる
あとメルメラーダとガラハッドの話が追加されてる
0253NAME OVER2010/10/27(水) 22:00:34ID:???
>>251
PC-98の16色からWindowsの256色になってグラフィックが段違いとか

キャラクターが多い
VT…ディー/クレールがはじめから選べる。どちらかでクリアするとキエン追加
4…ディー/クレール/キエン/メルメラーダがはじめから選べる。誰かでクリアするとガラハッド追加
(ガラハッド編はおまけみたいなもんで短い)

ストーリーやマップ等、基本的な部分は一緒だけど、
完全移植って訳でもなくて難易度とかの細部はところどころ変わってるかな?
VTにいたけど4では登場しないモンスターが居るとか聞いたことがある

500円なら買ってもいいんじゃない?
メルメラーダ編は謎解きの難易度も高めだからやりがいあると思うよ
0254NAME OVER2010/10/31(日) 23:55:05ID:???
そうっスか
500円でメル編ガラ編遊べるなら買ってみようかな

俺は16色やFM音源に勃起する性質でしてw
0255NAME OVER2010/11/01(月) 14:34:08ID:???
      Y^´       ∨// /,∠ ,. ' /l/// /, ' , '/ ! | l }´     〈
       〉    変  〈/ , ' // ̄`>< /// /// _,.=‐|'"´l l〈  変  /
        〈    態.   ∨, '/l|   ,.'-‐、`//`7/  /''"´__ | ハ l丿  態   {
     人)   ! !   (/!  |ヽ〈_ ・.ノ〃  〃 /  '/⌒ヾ.! ,' !く   ! !  (_
 ト、__/   ヽ、_,.イ    /l l |:::::::```/:::::/...´..   //´。ヽ }! ,'  !! )     /
ト'    亦   ,イ⌒ヽ/   !l l ! l し   J ::::::::::::::::::::``‐-</ /  ,'、`Y´Τ`Y
l      夂   (ハ ヽ l i   ! l ', !   , -―-、_   ′::::::::::::: //! Λ ヽ、ヽl
ヽ          〉,\ ! i   ',.l `、'、/_,. ―- 、_``ヽ、  ι  〃,'/! ヽ、\ ヽ、
 !     能   // ,' lヽ! ii  ',l  ∨\'⌒ヽー-、 `ヽ、!   / ハ ノヽ._人_从_,. \
 |    心   { / ,' ' ,! ll  l`、 { ヽ' \     ヽ  '  '´   Λ ',}      ( \
.丿         ∨ // ,',! l l  l ヽ`、 \  \   ∨   し /! ∨  変   ,ゝ、
∧     / /   ヾノ //l l l  l、_ヽ\ \   ヽ , '   ,.イ |ノ    態   (ヽ
/ノ__  ゚ ゚  (⌒`〃'j | l  l   l `ヽ `ヽ、.ヽ _,.}'′ ,.イl {  | ヽ   ! !   ,ゝ\
/ /`Y⌒ヽ/⌒ 〃 ノ | l   l   l   } ヽ、._ } ノ,.イ l | ! !  |  )_
0256NAME OVER2010/11/03(水) 16:20:32ID:???
ああ〜ドーラとHしたい
しまくりたい
0257NAME OVER2010/11/03(水) 23:04:43ID:???
自分女なんでなんともいえませんが
ドーラっていろいろ厳しそうな気がする…
でもアンバーだったらもっとたいへんか。
0258NAME OVER2010/11/04(木) 10:43:17ID:???
おい、おまえら。
女性代表の貴重な意見だぞスルーすんなw
0259NAME OVER2010/11/04(木) 12:08:45ID:???
ドーラよりアンバーの方が厳しいの?
0260NAME OVER2010/11/04(木) 19:41:40ID:???
ガチガチ筋肉(とケツ・太もも)に巨乳か・・・悪くないが、落ち着かないだろうw
0261NAME OVER2010/11/04(木) 21:09:33ID:???
2のアンバーならともかく3のアンバーは勘弁

クレールとかメルメラーダとか
妙に松本零士っぽいネーミングだなと思うのは俺だけだろうか
なんかの神話からでもつけた名なのかな
0262NAME OVER2010/11/05(金) 09:08:37ID:???
出展:クトゥルー神話
0263NAME OVER2010/11/05(金) 23:17:17ID:???
>>261
たぶん
クレールが翡翠でサフィーユがサファイアで
メルメラーダはマーマレードだよ
0264NAME OVER2010/11/06(土) 11:36:17ID:???
てえ事は零士も宝石からって事か。
0265NAME OVER2010/11/06(土) 14:52:03ID:???
スペイン語とかフランス語あたりから取ったのだろう
0266NAME OVER2010/11/08(月) 02:53:08ID:???
とにかくドーラ姐さんのお尻が見たい
次回作で水浴びシーンでもないものだろうか
0267NAME OVER2010/11/08(月) 10:54:28ID:???
むしろあったら媚びてるみたいで萎える
0268NAME OVER2010/11/11(木) 10:53:03ID:???
VTは、行ったり来たりの往復が鬱陶しかったな。
0269NAME OVER2010/11/14(日) 01:45:38ID:???
言われてみるとそうだな。
遺跡とか庭園とか胎内とか…

一つの塔での冒険である以上、仕方ないかも知れんが
0270NAME OVER2010/11/14(日) 10:38:14ID:???
行ったり来たりが嫌いなの?
0271NAME OVER2010/11/14(日) 12:10:22ID:???
嫌いだね。
時間の無駄。
0272NAME OVER2010/11/14(日) 15:22:28ID:???
きもちいいのに…
0273NAME OVER2010/11/14(日) 15:34:20ID:???
落とし穴の底にスイッチがあって、一度は落ちないといけない
ってのが、あったような気がするんだが、どこだったか思い出せない

気のせい?
0274NAME OVER2010/11/14(日) 19:13:12ID:???
それってブランディッシュ1作目のフォートレスのとこじゃないかと
0275NAME OVER2010/11/14(日) 21:52:41ID:???
ありがとう
0276NAME OVER2010/11/15(月) 17:40:32ID:???
2階ブチ抜きで落ちるとことか 上から落ちてこないと進めないとか
間違うと何度も同じ道歩かされてイラつく
0277NAME OVER2010/11/15(月) 19:14:25ID:???
BR1はクイックセーブがなくて、下のフロアに落ちると自動セーブされて、大変だったね。

BR2からクイックセーブが付いて、自動セーブはクイックに対して行われるので、
やばそうなところではクイックではないセーブしておけば、クイックではないロードでやり直せた。

そういう便利だけど、緊張感のないシステム改良と、それがあるからといって、けっこうキッツイ罠が増えたのは、どーかと思う。
0278NAME OVER2010/11/15(月) 19:36:41ID:???
2だって城の地下という趣味の世界除けばまだ

と思ったけど塔ですべって転落とか
フォートレスのあのマップで落ちるとかあるなあ

って2ってクイックセーブってあったっけか、3からじゃなかったか?
ちょっとマニュアル探して確認してくるかな
0279NAME OVER2010/11/15(月) 20:20:14ID:???
リニューアル版かも
0280NAME OVER2010/11/16(火) 23:11:00ID:???
BR2では落ちたら強制セーブだったよ。
3は落ちてもやり直しが効いた。
プレイする上で快適なのは3だけど緊張感は2の方がある。
選べるようにすればいいのかな?
0281NAME OVER2010/11/17(水) 19:16:56ID:???
仕掛け自体は1・2で出尽くして3で集大成って感じだったような。
VTはゴリ押しの効くチープな仕掛けが多かった気がする。
0282NAME OVER2010/11/17(水) 20:48:13ID:???
BR3のダークゾーンの、床スイッチで前後から矢が飛んでくるところ、どうやって突破した?

アレスで楯×2なら防御姿勢とるだけでOKだったが、
ドーラだとシールド魔法・指輪あたりを使って強引に突破する以外に思いつかなかった。
0283NAME OVER2010/11/17(水) 22:51:41ID:???
覚えてないなぁ…クリアしたのに
ダークゾーンはジンザの透明になる魔法で重宝した
つかジンザ以外じゃ苦戦した、透明になると攻撃されないからね
0284NAME OVER2010/11/17(水) 22:57:14ID:???
あそこは両手盾で防ぐかダメージ受けつつ進むしかない嫌がらせゾーンだと思ってたわ

でも暗黒護符をつけてればドーラ以外は素通りしてもダメージ大して食らわなかったような…
逆にドーラはシールドしてても痛かった記憶
0285NAME OVER2010/11/17(水) 23:08:21ID:???
一発くらっただけで死ぬくらいMGRが低かったので、わざと食らってMGRを上げるっbトわけにもいかbク。
ドーャ奄ナもMGRが十分に高ければ死にはしなかったような・・・かなり後になって舞い戻ったときに楽勝だったから。
0286NAME OVER2010/11/17(水) 23:57:56ID:???
INTだけど1はM.Potionを後半大量に使って一気上げしても最大値になる前に減速した
3はこれが有効でラストダンジョンで一気に最大値出来た
2はどうだったんだろ…?
0287NAME OVER2010/11/18(木) 01:35:52ID:???
2はガドビスタルの手前辺りで一気上げした記憶がある。
2〜3体よってきたのをサンダーで同時攻撃しながらガブ飲みだったかな。
0288NAME OVER2010/12/03(金) 05:00:30ID:???
クエイクの魔法って、どう使うと効果的なのだろう。
MPを食うわりには与えるダメージが小さくて役に立たないと思う。
たぶん、なにかピッタリの用途があるのだとは思うが、分からない。

あと、幸運のお守りって、使いにくいな。
メイン画面にはLUCKが表示されないので。
0289NAME OVER2010/12/03(金) 05:59:18ID:???
クエイクの魔法か…ドーラモードなら
・ある場所を通るのに必須
・INTが高ければラスボス瞬殺(一発ではなかったかも)

アレスでは使ったこと無いなぁ
ストップの魔法もそうだけど「高価・高コスト(消費MP)なのに使いどころない」お遊び用魔法だと思ってる
0290NAME OVER2010/12/03(金) 06:08:17ID:???
イレース・アイを倒せない人への救済策かもしれない
クエイクをしつこく200回くらい唱えると倒せるとか???
0291NAME OVER2010/12/04(土) 00:49:11ID:???
サンダーの魔法も微妙だな
威力が低いので使いにくい
なんだかんだいって基本のファイアが一番
0292NAME OVER2010/12/04(土) 01:11:33ID:???
サンダーはコウモリ退治用にしかならない感じ
慣れるとサンダー無しでもコウモリ倒せるがね
0293NAME OVER2010/12/04(土) 14:18:08ID:???
頭上を往復されてからサンダーで片付けるとダメージ食らうよね
やはり目の前に来たときに一発で仕留めておかないと
あるいは立ち止まらない
0294NAME OVER2010/12/06(月) 06:07:29ID:???
ファイアが跳ね返されるけどサンダーなら効くモンスターがいたような
銀色でデカい甲冑みたいなの。
0295NAME OVER2010/12/06(月) 20:25:41ID:???
久しぶりにBR1やったら、POISONでアンデッドが固定されなくて、ビックリした。
0296NAME OVER2010/12/07(火) 00:42:06ID:???
2で質問
UNDER CASTLEの宝箱に囲まれて取れないアイテムは、どうやって取るの?
緊急脱出で宝箱の上にワープして取る、っていうのは反則だよね。

何かやると宝箱が消えるの?
たとえば宝箱を特定のパターンで開閉するとか、大量に落ちているアイテムを拾い集めて宝箱にしまうとか

それとも、手持のアイテムを床に捨てるとオーバーフロー(?)してアイテムの位置が変ったりするの?
0297NAME OVER2010/12/07(火) 00:51:29ID:???
もう1つUNDER CASTLEで、
ワープに囲まれている鎧が、なんどワープを繰り替えしても、取れる位置にワープできない
これも、何かやると取れるようになるの?



あと、斧やハンマーは両手が塞がって使い勝手が悪い割には、与えるダメージが小さいのだけど、どう使うのが効果的なの?
0298NAME OVER2010/12/07(火) 01:18:47ID:???
斧やハンマー使い勝手悪いから換金アイテムだと思いきって売ってた。自分は。
0299NAME OVER2010/12/08(水) 02:17:37ID:???
>>296-297
懐かしいな。あの宝箱は適当にアイテムを入れていくとそのうち
「入らない!」っていうメッセージが出て入れられなくなるんで、
「マップ内に落ちているアイテムをある法則に従って宝箱に入れれば
 拒否されずにしまえて、完成すればピンポーンという音と共に宝箱が消える」
なんて考えて数日間悩んだな。結局その「ある法則」は解明できなかったけどね。
---妄想&思い出話 ここまで---

実際には、
・ワープ/非常脱出でも宝箱の上に乗ることは出来ない
・TaTaNetさんのサイトに掲載されている「アイテム引き寄せ」の裏技でも取れない
 (いずれも特殊アイテムではないため)
・公式のFAQにも取ることはできないと書いてあった
 http://web.archive.org/web/19980524035536/www.falcom.com/qanda/br2/br2_h3.html#br2h3_14
・攻略サイト(Wanderer's Lodgeさん)にも取り方は書いてない

なので取るのは不可能だと思う。この「アイテムがある(見える)のに取れない」という理不尽さが、
おまけマップのUNDER CASTLEらしさか。
もし、チートで無理矢理宝箱の上に乗る、以外の方法で取ることが出来たら英雄になれるよ、きっと。

あと、俺も斧とハンマーは換金する以上の活用法は見いだせなかった。
0300NAME OVER2010/12/08(水) 03:14:33ID:???
ハンマーは壁壊したり落とし穴開けたり出来るから、
CASTLETOWNに辿り着くまで大木槌が自由に買えないのもあって
それなりに出番があった。武器として考えちゃダメかも。
0301NAME OVER2010/12/08(水) 03:25:17ID:???
コピープロテクトの後チェックだったりしてな。
昔のプロテクト破り屋さんがファイラーつくるとき、
コピーしたものでクリアできるか確認するけど、
クリアに必要ない部分での差違は確認しないだろう。
ソフトハウスがコピー率を調べたり、
ユーザーサポートにヒントを教えてくれと言ってくる
厚顔無恥に説教したり、いろいろ応用は考えられる。

斧やハンマーだが、
1つは、
面によっては剣よりも攻撃力が少し大きいものが配置されていて、
固いモンスターがいて、攻撃力が足りなくてダメージを与えられない、あるいは、
1度に与えられるダメージが小さすぎて細かく削ると剣の使用回数がもったいない場合に、
斧やハンマーが役に立つ。
しかし、STRが十分に高い、あるいは、武器を鍛えれば、あるいは、
力の指輪やダブルの魔法を併用すれば、剣だけでもプレイに支障はない。
もう1つは、
不死のモンスターを消せる属性のついている武器は限られていて、
そのような属性のついた斧やハンマーを使わないと数が足りないこともある。
無理にモンスターを消さずとも、てきとうに回避するとか、M.POISONで閉じ込めるとか、
対処法は1つではないので、剣だけでもプレイに支障はない。

ファルコムのゲームは購入者全員がクリアできることを方針としているらしく、
アイテムが豊富に配置されているので、プレイの自由度はかなり高くなっている。
効率良くプレイしないとクリアできないようなパズルにはなっていない。
0302NAME OVER2010/12/08(水) 17:16:01ID:???
>効率良くプレイしないとクリアできないようなパズル
ザナドゥのことか
0303NAME OVER2010/12/08(水) 21:01:24ID:???
ロマンシアとか
0304NAME OVER2010/12/08(水) 22:19:29ID:???
ロマンシアはセーブもさせてくれないんだよねー。
0305NAME OVER2010/12/09(木) 02:12:11ID:???
EGGのブランディッシュ3を
久々にめちゃやりたいんですが、
windows7で動きますかね?('・ω・`)。。。。
0306NAME OVER2010/12/11(土) 10:04:47ID:???
>>305
ランチャー導入前のバージョンだけど、
2と3をWindows 7 64bit環境でクリア済。
大丈夫だ、問題ない。
0307NAME OVER2010/12/11(土) 15:30:07ID:???
久しぶりにBR3をやってみたが、ボス戦がシンドカッタ

BR3のボスは動きが速いので、間髪入れずに動き続ける必要があって、
一歩ずつのマス目でしか移動できない、ということを意識しにくい。
だもんで、移動が完了する前に次の移動をさせようとしてムカッとしたり。
0308NAME OVER2010/12/14(火) 01:50:29ID:???
BR3はムダにプレイ時間引き延ばしてる感が強い
0309NAME OVER2010/12/14(火) 08:13:56ID:???
前にも書いたけど、同じ場所を何回も通るようなマップなんだよね。
行ったり来たりのウロウロが鬱陶しい、それも分かってしまえばワンパターン。
落とし穴に落ちて下のフロアに落ちると戻ってくるのが鬱陶しい。

そりゃドジなミスへのペナルティは分かるが、
ダークゾーンの回転する床のように、極悪なのもあるし・・・
0310NAME OVER2010/12/22(水) 22:29:42ID:???
やっぱり1がいい
0311NAME OVER2010/12/22(水) 23:28:47ID:???
1のカジノのルーレットで、ワープの魔法を買えるくらい稼ぐの、大変じゃね?
0312NAME OVER2010/12/23(木) 16:19:23ID:???
慣れてくると目押しできる
777狙いで
0313 【大吉】 【1959円】 2011/01/01(土) 00:40:23ID:vO0/OZwd
ho
0314NAME OVER2011/01/01(土) 22:12:27ID:???
年末に1→2→3とプレイしたが、VTをプレイするかどうか悩む。
0315NAME OVER2011/01/02(日) 01:58:32ID:???
スーファミの2のパッケージ裏側見るとアンバー戦と忍者屋敷の写真がある。
ストーリーと関わりがないのに人気があったんだな。
けどアンバーの画像ググってるけど見つからないね。
0316NAME OVER2011/01/02(日) 02:17:40ID:???
アンバーは・・・ぶっちゃけパクリのキャラだからね・・・
0317NAME OVER2011/01/02(日) 02:20:16ID:???
パクリといかオマージュというかパロディというか。
BGMも、なんか似てたのがあったような。
0318NAME OVER2011/01/02(日) 14:27:26ID:???
アンバー・ガルシアは
アンディー・ガルシアのパクリ!
0319NAME OVER2011/01/03(月) 22:02:36ID:???
今年こそ復刻パッケージ化されますように
0320NAME OVER2011/01/03(月) 22:33:32ID:???
勿論ハードはPC98でメディアは2HDのフロッピーディスクな!
0321NAME OVER2011/01/04(火) 12:49:46ID:???
じゃあ98も新型を・・・今なら完全受注生産で1万くらいで出せるか?
0322NAME OVER2011/01/04(火) 22:51:39ID:???
1万じゃ無理。
0323NAME OVER2011/01/05(水) 10:05:58ID:???
1chip98とか銘打って拡張性無しで\9,800くらいでなんとか
0324NAME OVER2011/01/05(水) 14:07:48ID:???
ならないでしょ。
9800シリーズの周辺機器が使えないのなら、もはや、エミュレータで十分じゃないか。
0325NAME OVER2011/01/05(水) 15:54:20ID:???
ピポッ ........ カカカカッカッカッ

もうアクセス音と一緒にOP見れないのは寂しくもあるな
0326NAME OVER2011/01/06(木) 12:47:01ID:???
復刻パッケージは卵があるから無理なんじゃない?
で、卵は毎月課金しないと遊べない、と。こりゃ八方ふさがりだなあ。
0327NAME OVER2011/01/08(土) 22:39:42ID:???
Brandishのコミカライズを発見!と喜んだ次の瞬間、ナンダコリャーーー
0328NAME OVER2011/01/08(土) 23:31:33ID:???
>>327
だから検索のじゃまだっつーの!!!!
0329NAME OVER2011/01/09(日) 00:19:15ID:???
ブランディッシュって意味「振り回す」だったっけ
0330NAME OVER2011/01/09(日) 00:24:58ID:???
>>329
そうだよ
http://dictionary.goo.ne.jp/leaf/ej3/10856/m0u/brandish/
〈剣などを〉(威嚇するように)振り回す;〈やりを〉しごく.
0331NAME OVER2011/01/09(日) 13:15:38ID:???
しごくと聞いてチンコを連想した奴、廊下に立ちなさい
0332NAME OVER2011/01/09(日) 18:07:32ID:???
>>331
先生!しごくってどうやるんですか?
0333NAME OVER2011/01/09(日) 18:27:01ID:???
至極
0334NAME OVER2011/01/20(木) 17:05:36ID:???
PSP版やったら、2を無性にやりたくなった。
盾2枚装備、鉄球を買い貯めて、アイスゾーンを突破。
城郭へ行って早くバリアを取りたい。

0335NAME OVER2011/01/21(金) 01:08:53ID:???
しかしファルコムはいつも中途半端だよな
ソーサリアンリメイクしても追加シナリオ出さないとか
ブランディッシュリメイクしたのに後が続かないとか
英雄伝説ばっかり出す前にすることあるだろと
0336NAME OVER2011/01/21(金) 09:19:10ID:???
売れないソフトで頑張るよりも、先にやることが、
英雄伝説を出すこと、だと思うぞ
0337NAME OVER2011/01/21(金) 14:10:45ID:???
DSにも食指を伸ばしておいた方が良いのでは
0338NAME OVER2011/01/21(金) 19:19:53ID:???
埋もれるだけ
DSに中小サードの生きる道なんてないよ
0339NAME OVER2011/01/21(金) 19:26:54ID:???
1がPSPで出たから2以降もPSPで出して欲しいなぁ

2といえば
要塞にある、闇の紋章を装備してるときのみ反応する
魔法陣にはいったいなんの意味があったのだろう
0340NAME OVER2011/01/21(金) 21:52:57ID:???
うぃっちも鞭使えるぜw
0341NAME OVER2011/01/21(金) 22:02:15ID:???
ごばーく
0342NAME OVER2011/01/21(金) 22:07:19ID:???
>>340はTOの話かい?

ドーラが鞭使えたのを思い出して
別にスレ違いじゃないなと一瞬感じてしまった。
0343NAME OVER2011/01/21(金) 22:12:17ID:???
うんTOの話w

そういやドーラも鞭使えたか
0344NAME OVER2011/01/21(金) 22:44:20ID:???
>>334
鉄球って使う?
「見る」コマンドで、どうなってるか分かるじゃん。
0345NAME OVER2011/01/21(金) 22:50:42ID:???
箱を開けるまで猫の生死はわからないのです
0346NAME OVER2011/01/21(金) 22:57:37ID:???
鉄球なんて使わないよな。
落とし穴に飛び込めば済むだけジャン。
0347NAME OVER2011/01/22(土) 06:34:09ID:???
針穴や貫通穴があるからいちいち飛び込んでもいられん
0348NAME OVER2011/01/22(土) 10:39:50ID:???
むしろ飛び込まずにはいられない
0349NAME OVER2011/01/22(土) 22:06:34ID:???
そこに穴があるから。
0350NAME OVER2011/01/22(土) 22:10:33ID:???
1度は落ちてみないと気がすまないよね。
攻略サイト見ながらプレイするようなアホには、一生わからんさ。
0351NAME OVER2011/01/22(土) 22:11:56ID:???
下のフロアに貫通している落とし穴が、マップ上で同じ位置に落ちると保証されていればいいんだが、違うんだよなー。
0352NAME OVER2011/01/23(日) 15:01:14ID:???
落とし穴は鉄球なぞ使わずにできるだけ飛び込むけど、

アイスゾーンは鉄球叩き付けで道をはっきり作るのが好き
0353NAME OVER2011/01/25(火) 23:28:37ID:lnzg5pwp
2の敵アンバーと3の野獣アンバーは本当に同一人物なのか?
0354NAME OVER2011/01/26(水) 10:32:15ID:???
女は良くも悪くも変わるもんだよ。
0355NAME OVER2011/01/27(木) 05:04:06ID:???
>>354
結婚前はあんなにスマートで綺麗だったのに
結婚後に見る見る太ってたるのような腹になる
白人おかんとかなw
0356NAME OVER2011/01/27(木) 10:51:55ID:???
>>355
うちの嫁の悪口はそのくらいにしてもらおう
0357NAME OVER2011/01/27(木) 17:04:38ID:???
ネオジオ初代餓狼伝説の雷電と2のビッグベアが同一人物に見えんからな。
キャラデザの問題か。
0358NAME OVER2011/01/27(木) 18:28:06ID:???
何いってんだよ、ビッグベアとライデンは別人だろwww
0359NAME OVER2011/01/27(木) 19:56:49ID:???
マジレスしていいのか…。
0360NAME OVER2011/01/27(木) 19:58:07ID:???
ゴメン、空気読めてなかった。
0361NAME OVER2011/01/27(木) 23:36:47ID:???
チィ、一匹か。
0362NAME OVER2011/01/28(金) 19:10:47ID:???
腹筋割れてゴツゴツな手足のアンバータンも結構好きやど!
0363NAME OVER2011/01/29(土) 06:11:11ID:???
筋肉質なのは良いが、美しさがないのが問題なんだよね。
ぶっちゃけヘタクソ…
0364NAME OVER2011/02/02(水) 02:09:04ID:???
いすとし…
なぜ、いなくなった。
0365NAME OVER2011/02/02(水) 02:46:07ID:???
ファルコムって、人の出入りが多かったと思う。
学生アルバイトで回していたのか、人間関係がアレだったのか、待遇が悪かったのか、プロジェクト失敗が多かったのか、原因は分からないが。
0366NAME OVER2011/02/02(水) 05:59:46ID:???
ゲーム会社ってそんなものじゃね?
0367NAME OVER2011/02/02(水) 12:46:36ID:???
どっかの大学の就職課では「採用基準が意味不明なため要注意」とかでブラック扱いになってたな
0368NAME OVER2011/02/02(水) 13:02:57ID:???
気に入った奴を取るのかもなw
0369NAME OVER2011/02/02(水) 16:51:00ID:???
3のアンバーはわざとあの描き方をしたのでは?
なぜなら道具屋の娘を見た感じでは2のアンバーぽく描くことは出来たとは思うからな。
0370NAME OVER2011/02/02(水) 21:13:48ID:???
>>368
とある老舗のゲームのソフトハウスの採用試験の中に、
創業社長の奥さんの前で一発芸をやる、
ってのがあったらしい。

目の前にはいない大勢の人を楽しませる、そういう仕事なわけで、
目の前にいる、たった一人を楽しませるというハードルに対して、
真剣に取り組めない人は、ふるい落とすってことなんだろうな。
0371NAME OVER2011/02/04(金) 12:00:17ID:???
サンブロンサの前にDLCやっておいて良かったw
0372NAME OVER2011/02/10(木) 22:19:17ID:???
最近PSP買ったのでとりあえずイース7やったさ
次にブランディッシュ買おうと思ったが新品も中古も全然売ってない
いわゆるレアなソフトなのかPSP版は?


3のアンバーは獣人工房かTRUMPが描いたのかとマジで思ったさ
0373NAME OVER2011/02/28(月) 22:40:11.91ID:???
1と2ってパッケージ絵もいすとし?
0374NAME OVER2011/02/28(月) 22:42:38.78ID:???
1はイストシ
2は末弥
0375NAME OVER2011/02/28(月) 23:29:46.61ID:???
えっNOBだろ?
0376NAME OVER2011/02/28(月) 23:56:39.01ID:???
>>375
そうだった
俺、知ったか乙
0377NAME OVER2011/03/04(金) 17:58:44.80ID:???
十年以上前、たぶんメルシーか何かの通販雑誌だったと思うけど
ドーラの絵のポートレートみたいなのが売ってた
ダークレヴナントのパッケージの絵に似た感じの絵だったと思う(ひょっとしたら同じかも)
0378NAME OVER2011/03/04(金) 21:59:40.55ID:???
こないだ押入れ開けたら
ブラ2のドーラの組み立てフィギュア?(確か代々木のファルコムショップで買った)が出て来た

同時にヴァリス2の優子のフィギュアが出て来たのは内緒だ
0379NAME OVER2011/03/09(水) 06:56:13.12ID:???
DLsiteで4だけでなく1〜3も出してくれんかな
0380NAME OVER2011/03/09(水) 09:53:09.62ID:???
4しかやった事の無い人っていると思う。

自分とか。
0381NAME OVER2011/03/09(水) 10:17:25.70ID:???
1、2だけやった
1は面白かったけど
2でなんかつまんなくて以降やってない
半端なストーリーとかいらないんだよね
ひたすら突き進むだけなのが面白かったのに
通ったとこを自由に引き返せないとか
無駄に広いだけの城外周とか
拾った武器を全部売り払うのにえらい苦労するとか
かといって便利魔法を早めに買い揃えるなんてこともできなくてメリット薄いとか
とにかく色々めんどかった
0382NAME OVER2011/03/09(水) 13:33:15.47ID:???
>>381
言いたいことはわかる
特に拾った武器を売り払うのが大変なとことか
持てる数が少なすぎていっぺんに持ち運べないんだよなw
0383NAME OVER2011/03/09(水) 15:14:43.38ID:???
いっぱい置いてると消えるしな
0384NAME OVER2011/03/09(水) 19:28:43.03ID:???
けど城以降急激に面白くなったような気もする
0385NAME OVER2011/03/09(水) 23:03:26.71ID:???
異次元箱一つ手に入れるために忍者皆殺しとかちょっと外道すぎる
0386NAME OVER2011/03/09(水) 23:15:11.69ID:???
いや、アレスに喧嘩売った上にお屋敷に招待まで下忍者が悪いだろw
0387NAME OVER2011/03/10(木) 00:47:35.14ID:???
>>386
チンピラにケンカ売られたからって組事務所ぶっ潰すんだよ
花山さんみたいだ
0388NAME OVER2011/03/10(木) 01:28:41.76ID:???
アドルがそれやったら許せないけど
アレスさんだったらしょうがないなって許せちゃうから不思議!
0389NAME OVER2011/03/10(木) 06:27:48.30ID:???
>>387
チンピラどころか
その道のプロな人たちじゃんw
0390NAME OVER2011/03/10(木) 08:36:49.23ID:???
2のおはなし自体が、
アレスがいきなりどっかの王国に拉致され、命からがら脱出した後お礼参りで王国ぶっ潰した
な気もするんだが(結果的に

塔行ったあたりで、あれ、アレスやりすぎじゃないのとちょっぴり思った
0391NAME OVER2011/03/10(木) 18:09:08.25ID:???
アレスサイドの話は一貫して「落とし前をつける」ってのが目的だからな
0392NAME OVER2011/03/10(木) 20:56:48.76ID:???
>>382
いっそ、回数無制限の武器や店がなければいいんだ。
そしたら、何から先に使いつぶすのか、何を残して、何を持ち続けるのか、その判断も楽しめる。
ま、自分で縛りをかければいいだけだが。

目の前のモンスターや残りHPに合わせて武器を持ち替えてプレイしたこともあるが、面倒だった。
0393NAME OVER2011/03/11(金) 00:15:18.06ID:???
>>392
そういう人は今のままでやればいいだけじゃん
蓄財したい人を否定するだけだ
0394NAME OVER2011/03/12(土) 15:17:20.55ID:???
EGGのブランディッシュ3のバージョンってわかります?
0395NAME OVER2011/03/14(月) 16:18:32.78ID:???
初期版だろな

3で細かい修正色々されてるけどさ、
左下のマップが部分マップになったのって地味にめんどくさくなかった?
全体をパッと見で把握できないのって結構タルかった
往復しまくるってのにね
0396NAME OVER2011/03/14(月) 16:51:01.55ID:???
>>395
あれは鬱陶しかったな。

1と2は、ゲームをpauseせずにマップをチラ見できたが、
3だと、把握のための少しの時間に敵に襲われてしまう。
0397NAME OVER2011/03/14(月) 16:51:44.50ID:???
あと2で、方位磁針をゲットせずに忍者屋敷の回転する床のゾーンに行ったとい、すげーシンドカッタ
0398NAME OVER2011/03/14(月) 16:56:12.81ID:???
>>396
そうそう、僅かな時間の差だけど思いの外タルいのな
あと、↑で攻撃してくんない、飛んでくる敵への攻撃の判定が辛くなってる、
とかもウザかった

>>397
それはデザインの問題じゃなくて自分のプレイスタイルの問題ではw
方位磁針ってどこで拾ったっけ
いつの間にか持ってたとしか覚えてない
0399NAME OVER2011/03/15(火) 20:07:35.85ID:???
いつのまにか持ってるハズのアイテムを取り忘れてると、もう最初からやり直そうかと思う
0400NAME OVER2011/03/20(日) 01:54:33.81ID:???
ブラ3で、魔道屍追い詰めてサンダー連発してINT上げてたら、
時々「この泥棒猫めっ!これでも食らえいっ!」って出るんだけどなんだこれ
0401NAME OVER2011/03/20(日) 02:25:22.33ID:???
特定の敵を虫眼鏡で見ると喋るやつかね?
違うかもしれんけど
0402NAME OVER2011/03/20(日) 04:30:37.84ID:???
それだった
なんで魔法撃ったらそれになるのかわからんけど
連打ツールでちょいズルしてたからビビったw
0403NAME OVER2011/03/21(月) 17:12:34.37ID:???
連休中に1,2,3を通してやろうとしてたけど
結局3の途中で疲れた。
やっぱり長すぎだよなあ
4分割して4人とも全然別マップにすればよかったのにな。
0404NAME OVER2011/03/22(火) 01:40:59.38ID:???
3は本当に長すぎてダレる。
ただマップ数を増やしたからいっぱい遊んでね、じゃ
このゲームの単調さが強調されるだけだったんだよな。
0405NAME OVER2011/03/24(木) 22:19:13.87ID:???
単なる広場なのにわざわざ柱一本置いてマッピングを面倒にさせてるあたりにイラっとくる

0406NAME OVER2011/03/26(土) 02:11:38.76ID:???
できるだけ早いうちに、比較的簡単に各ステMAXにするとしたらどのあたり?

1:TOWER4Fのアーチャー
2:ICE ZONEのゴーレム?でSTR&LV、クラーケンでINT
3:VILLAのゾンビ×2でSTR&LV、COASTのクラゲ魔法跳ね返りでINT

もっと早いうちにサクサク上げられるとこある?
0407NAME OVER2011/04/08(金) 20:33:55.89ID:???
いまEGGで購入してみた
うおおおおおお懐かしいいいいいいいいい
0408NAME OVER2011/04/30(土) 19:51:30.14ID:???
同志よ立ち上がれ!ドーラ姐さんに投票するのだ!!


ファルコムヒロイン総選挙が始まります! 上位3人は“ねんぷち”になりますよー!!
http://news.dengeki.com/sp/falcom30th/
0409NAME OVER2011/05/01(日) 03:06:10.44ID:???
ドーラとメイルとディーナに入れた
0410NAME OVER2011/05/24(火) 08:08:31.46ID:???
中間発表でドーラ圏外w
0411NAME OVER2011/05/24(火) 15:01:59.02ID:???
PSP版のドーラなら正直いらない…
0412NAME OVER2011/06/06(月) 09:24:27.98ID:???
どう考えてもPSP版のドーラだろjk
それかこのドーラ
http://www.amusement-center.com/project/emusic/cgi/eggmusic_catalog-detail.cgi?product_id=8753
0413NAME OVER2011/06/07(火) 23:15:17.55ID:???
1か結城信輝のドーラなら許す
0414NAME OVER2011/06/07(火) 23:23:57.84ID:???
昨日付で人気投票の101〜125位が発表されていたのか
ttp://dps.dengeki.com/2011/06/06/p37367/

とりあえず、ブランディッシュ組は一人も入ってなくて安心
0415NAME OVER2011/06/09(木) 09:38:55.73ID:???
サフィーユって4だっけ
0416NAME OVER2011/06/09(木) 09:59:49.48ID:???
です
04174142011/06/09(木) 14:00:17.64ID:???
あれ、今見たらサフィーユ103位か

脇役で、かつあまり目立たなかったからか……
0418NAME OVER2011/06/09(木) 23:28:24.83ID:???
サフィーユで太眉に目覚めた俺が通りますよ

しかし投票画面のアンバーの顔グラ選択ったらないわ
そこは2のを貼ってよと
0419NAME OVER2011/06/30(木) 19:24:34.40ID:???
ファルコム「とりあえず候補に入れてみただけっす」
0420NAME OVER2011/07/06(水) 17:19:30.99ID:???
PSP版のブラ2ブラ3はまだですか?
0421NAME OVER2011/07/06(水) 22:09:52.23ID:???
Win版が先だろjk
0422NAME OVER2011/07/06(水) 22:57:03.38ID:???
3年も新作出てないってのに、まだあきらめてないのか…
0423NAME OVER2011/07/06(水) 23:20:31.48ID:???
>>421 Win版
て、、、
EGGで数百円で売ってるのに、出るわけないだろw
他にもネットでタダで拾ってるヤツいるしさぁww
0424NAME OVER2011/07/23(土) 00:28:28.88ID:???
ファルコムヒロイン総選挙・ブランディッシュ勢の結果

 23位 ドーラ・ドロン     .(1〜3)
 46位 クレール       .(VT/4)
 87位 アンバー・ガルシア (2/3)
 96位 メルメラーダ     (VT/4)
.103位 サフィーユ      .(VT/4)

正直ブランディッシュはかなりマイナーなゲームだと思ってて、
もしかしたらランキングの上半分にすら入れないんじゃないか?とか考えてたから
ドーラ姐さんが23位と結構健闘したのは嬉しかった

http://news.dengeki.com/sp/falcom30th/
0425NAME OVER2011/07/23(土) 03:57:45.49ID:???
めっちゃ健闘してるなw
0426NAME OVER2011/07/23(土) 06:52:30.90ID:???
一応最近にリメイクされた作品のヒロインだからかもなw
0427NAME OVER2011/07/24(日) 18:14:46.10ID:???
>>424
へぇ、ドーラ姐さん頑張ったんだな
てゆーか、ほんとファルコムって頑張ってるよな
ドーラが初登場して何年だっけ?w
0428NAME OVER2011/08/02(火) 22:39:13.06ID:???
やはり、サービスが足らなかったのが敗因なのかw
0429NAME OVER2011/08/02(火) 23:41:31.81ID:???
媚びないのがブランディッシュの良いとこだから仕方ない
0430NAME OVER2011/08/04(木) 17:18:08.25ID:???
PSP版プレイしてないからよくわからんが、
ドーラモードがあるんなら十分じゃないか

つうかPSP版ってアレス武斗家モードってある?
0431NAME OVER2011/08/19(金) 23:36:14.27ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=pKuJqQQyGhI
これの背景ってどこで手に入れられるのん?
0432NAME OVER2011/08/20(土) 03:47:58.48ID:???
へぇ、曲があがってんのかぁ
やっぱRuinsが好きだなぁ

あ、その背景って以前公式で、期間限定配布モノだった気がする
0433NAME OVER2011/08/23(火) 00:40:57.43ID:???
>>432
thx
限定なのかorz
0434NAME OVER2011/09/09(金) 21:47:54.85ID:???
業績絶好調だな
だからブランディッシュの新作を・・・
いやリメイクでも・・・
0435NAME OVER2011/09/10(土) 04:34:56.12ID:???
PSPに逝ったままPCにはもう帰ってこないのですか?;;
0436NAME OVER2011/09/10(土) 07:02:58.83ID:???
PSPのも楽しかったけど、やっぱり
PCでじっくり腰据えてやるのもいいと思うんだよなー

"入り込んでしまった死の迷宮"的なおどろおどろしい感じの
ブランディッシュも見てみたい
0437NAME OVER2011/09/10(土) 19:08:04.04ID:???
PSPのは画面が小さくて、俺の目には少々辛いんだ…
ベタ移植でいいからPCで出してくれ

今、気づいたんだが…2がPSPで出ないのって、動き回る巨大ボスが多いからか?
クラーケンにガドビスタル、そしてガドバドラー…
0438NAME OVER2011/09/11(日) 18:59:28.76ID:???
流石にPIXIVとかでもイラスト増えなくなってるな〜
そろそろ新作出してくれねーかな
0439NAME OVER2011/09/12(月) 13:31:19.66ID:???
1が一般に超絶賛されてるならともかく、2,3はマップの面倒くささ等完全にファルオタ仕様なので無理

と言う事で新作出したほうがいい
どうせ「賞金首アレスの復讐記(どこかの赤毛みたいだな)」なので
1以前から3以後まで、いくらでも話・設定は作り出せるはず
あとはドーラがちょいエロなら文句ない
0440NAME OVER2011/09/12(月) 13:44:34.04ID:???
アレスが復讐しようとしてかなわなかった相手とか設定的に熱いな
0441NAME OVER2011/09/12(月) 18:16:39.31ID:???
何度も落し穴に落とされて逃げられちゃうのか

ってドーラじゃんそれw
0442NAME OVER2011/09/13(火) 00:13:38.94ID:???
前日談で
そうすりゃロリドーラの出番が作れるぞ
0443NAME OVER2011/09/13(火) 00:37:15.98ID:???
>>442
却下
0444NAME OVER2011/09/13(火) 01:46:30.61ID:???
孤児院を経営し、世間体良い顔しつつ巫女(=人柱)才能持つ子探してるバルカンに拾われた捨て子
なまじ魔法の才能があったゆえに「巫女になれ」と言われ続けて無理して頑張って生きていた
自分の存在理由であるバルカンを失った際、復讐心と同時に開放感も味わってしまい、
「アレスを追う」という理由をつけて逃げ出した 
そんなちょっと可愛そうな子のイメージが

0445NAME OVER2011/09/13(火) 10:01:54.17ID:???
ストーリーテラー現る
0446NAME OVER2011/09/18(日) 21:16:51.31ID:???
>>444
可哀想といえば運が悪い的な意味でもかわいそうだよな
装備もスキだらけだしw
0447NAME OVER2011/09/19(月) 07:35:37.87ID:???
最新作キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
http://www.youtube.com/watch?v=_HnTeQFBIq0
http://www.grimrock.net/
0448NAME OVER2011/09/19(月) 20:38:05.13ID:???
ダンマスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

でおk?
0449NAME OVER2011/09/20(火) 02:02:48.83ID:???
段ジョンマスター懐かしいなぁ
主人公が「イッェアっ」とか言いながら投げた剣が、
すっげーカクカクしながら飛んでったの覚えてる

今は技術の進化で、ここまで不気味な雰囲気醸し出せるんだもんな
なんかちょっとやってみたいかも
0450NAME OVER2011/09/21(水) 01:30:40.52ID:???
顔絵ぐらい書き換えできるんだろうな?
勝手にゲームやアニメキャラの絵持ってきて脳内クロスオーバー作品とか作れるんだろうな?
RTCでそんな遊び方する俺キモい



0451NAME OVER2011/09/22(木) 10:24:53.54ID:???
キモくない!
0452NAME OVER2011/09/22(木) 20:03:59.29ID:???
なんで同じ巫女として育ったのに
ドーラは半裸で義妹(名忘れた)のほうはきっちりガード固いんだろうな

「魔女は半裸のほうが地精吸収しやすく、基本防御の魔法をまとっているから裸でも平気」 
という通説が義妹によって覆されているじゃないか
0453NAME OVER2011/09/23(金) 06:42:41.51ID:???
ドーラがいくつくらいのときに賞金稼ぎになったか忘れたけど
勘違いした高校デビューみたいに、あの格好が賞金稼ぎの標準だと
思い込んでるんじゃないかな
たまたま、街に出て初めてみた賞金稼ぎがアレな格好だったとか
0454NAME OVER2011/09/23(金) 07:06:05.58ID:???
ドーラはツンデレ
0455NAME OVER2011/09/23(金) 15:20:37.51ID:???
ドーラに攻撃したときに、あっけないくらいに一撃で倒れて愕然とした覚えが。
0456NAME OVER2011/09/23(金) 15:56:38.30ID:???
このスットコドッコイ!
0457NAME OVER2011/09/23(金) 18:50:29.15ID:???
総士の「ただいま」が無かったのは意図的だと思うが、その理由がよくわからん
0458NAME OVER2011/09/23(金) 18:51:38.55ID:???
ぎゃー誤爆orz
0459NAME OVER2011/09/24(土) 00:42:34.85ID:???
ドーラの母親はバルカンを宿敵として追い続けた(悪の)魔女
あの半裸コスは母親の形見で、アレスに固執するのも遺伝
0460NAME OVER2011/09/24(土) 02:44:36.41ID:???
>>459
おかんと娘で同じ半裸コスを着まわす・・・
0461NAME OVER2011/09/24(土) 02:54:18.79ID:???
パンツちっさいから枚数持っててもかさばらないな
0462NAME OVER2011/09/24(土) 05:23:49.32ID:???
ちっちゃいパンツといえばあのTバックをアレスに着せたことを思い出す…
0463NAME OVER2011/09/24(土) 13:17:30.40ID:???
店のねーちゃん半乳見せとか、わかってるなーファルコム、と思っていたが
アレスにTバック装備可はバカすぎると思った
0464NAME OVER2011/09/24(土) 13:33:23.22ID:???
あれは履いてるんじゃない
かぶっているんだ
0465NAME OVER2011/09/24(土) 17:15:26.23ID:???
>>464
え?
じゃ下半身は
0466NAME OVER2011/09/24(土) 21:39:32.38ID:???
下半身も先っちょはかぶっている
0467NAME OVER2011/09/24(土) 21:45:17.17ID:???
>>466
おk把握
0468NAME OVER2011/09/24(土) 22:45:43.76ID:???
>>465-467
www
0469NAME OVER2011/09/25(日) 00:36:17.82ID:???
アレス「…!!!!!」
0470NAME OVER2011/09/25(日) 15:03:38.07ID:???
どこの馬の骨ともしらぬ傭兵アレスを連れてよく城に乗り込んだなバルカンさん
「私はここで一応敵を封印するが倒す方法はお前探してこいやアレス」ってバルカンさん・・・
アレスが闘神の生まれ変わりかなんか?であることを見抜いていたのかねぇ

一応義理立ててプラバス見つけたはいいものの結局役にはたたず、
封印武器ウルティマは灯台下暗しでバルカンの足元にあったというなんじゃそれなお話
0471NAME OVER2011/09/25(日) 16:46:22.40ID:???
プラネットバスターは、あの胡散くささ大爆発の「ソルアーマー」と「スターシールド」と一緒にあってこそ映える武器。
0472NAME OVER2011/09/25(日) 19:31:24.85ID:???
ウルティンテールムもローマ字にして逆から読むとコナミのキャラになったりするのか?
0473NAME OVER2011/09/28(水) 17:07:05.84ID:???
umuretbihturu に一致する情報は見つかりませんでした。
0474NAME OVER2011/10/02(日) 01:52:21.21ID:???
誰にでもつい鼻歌で唄ってしまう定番の曲ってのがあると思うんだけど、
俺の場合何故かそれがブラ2の最初のステージ地下監獄の曲だったりする
0475NAME OVER2011/10/05(水) 13:15:19.09ID:???
>>471
ビッグディッパーとサザンクロスも負けず劣らず胡散臭いとおもうの。
0476NAME OVER2011/10/08(土) 03:12:44.47ID:???
ビッグディッパーとサザンクロスはどこから掘り起こしてきたんだろうなw
カールが見つけてきたんだろうか
0477NAME OVER2011/10/08(土) 20:10:24.07ID:???
プラバス&ソル&スターで一そろいの装備なら
サザンデッパに対応する剣があるはずだぞ早川
早く次のシナリオ書け って早川まだ居るのか?
0478NAME OVER2011/10/08(土) 20:31:21.61ID:???
一揃えが剣鎧盾のセットとは限らないぞ
サザンクロスみたいなのがもう一個あって
両手盾になるかも知れないじゃないか
0479NAME OVER2011/10/09(日) 15:44:11.08ID:???
パンティとセットかもしれんな!
0480NAME OVER2011/10/09(日) 16:03:55.01ID:???
予想通りの答えをありがとう

2の物語って、探してたプラバスをアレスがもってきたラッキー奪ってしまえ→アレスの落とし前・・・
なわけで、プラバスを調達する事を前提に作られたのがサザンとディッパーなのでは?
つまりソルアーマーとスターシールドの代わりに製作されたもので、対になる武器ってのは無いのかもしれない
0481NAME OVER2011/10/13(木) 07:24:42.51ID:???
強化プラネットバスターの制御装置兼ねてる感じあったしな<サザン&ディッパー
0482NAME OVER2011/11/14(月) 20:25:09.46ID:???
30周年本のドーラギャラリーで、【15】「ドラゴンに挑んだものの、ブレスを食らって派手に吹き飛ぶ。『2』より。」て
3のOPの間違いじゃないのかなぁ?2のどっかで使われてたの?
0483NAME OVER2011/11/17(木) 03:05:34.71ID:???
2をプレイしてみればいいじゃん
0484NAME OVER2011/11/17(木) 20:12:47.79ID:???
>>483
したよ。ただ結構前で記憶があやふやだが2では見なかった気がしたから聞いてみたんだよ。
0485NAME OVER2011/11/17(木) 20:30:28.41ID:???
>>482
3のOPだな
2はドラゴン出てこないし
0486NAME OVER2011/11/22(火) 02:03:23.75ID:???
あーそのドーラ、エミュのキャプ機能でアニメ全コマキャプってニヤニヤした覚えがあるなー
あと落とし穴におちてくドーラとか、2のくのいちとか
0487NAME OVER2011/12/25(日) 19:34:34.86ID:TyACz28d
ドーラ姐さんのお尻が見たいよー
0488NAME OVER2011/12/31(土) 10:20:08.06ID:???
PSPで2リメイク3リメイクでないかな
0489 【大吉】 【1476円】 2012/01/01(日) 16:48:18.21ID:???
ああ、今年こそまた話題が聞きたい
0490NAME OVER2012/01/01(日) 22:01:11.60ID:???
年末に片付けしていたらCDだけ出てきた4を初プレイ中
発売直後に買った記憶があったんだが放置で箱、説明書等が行方不明
VTもクォータービューが気に入らなくて数時間でやめてしまったんだが
今となってはそんな事も気にならずに楽しめている

ちなみに7(x64)の場合、そのままだと色がおかしくなるので
taskkillでexplorerを切ってあげたら問題なく遊べるようになりました
0491NAME OVER2012/01/03(火) 01:42:44.10ID:???
アレスが不遇なのは、いつもアドルに比べられるからだな
0492NAME OVER2012/01/03(火) 16:55:33.03ID:???
アドル:不都合を買ってでも冒険したい→その土地救う
アレス:押し付けられた不条理なるものに復讐したい→その土地救う
むしろアレスのほうが動機としては自然だけどな
0493NAME OVER2012/01/09(月) 01:30:20.46ID:???
PSPでも軌跡シリーズばっかりだな
ブラ2以降やぽっぷるメイルなんかのリメイクもお願いしたい、が
あまり売り上げには繋がらなそうだな
0494NAME OVER2012/01/11(水) 19:24:38.80ID:???
ぽっぷる用に面白そうなアクション・仕掛けを思いついたとしても、
そりゃあ当然イースにするだろうな、間違いなく

なんつか、女の子主人公はコスチュームチェンジできる描画エンジンやゲームシステムじゃないと
今時誰も喜ばないんじゃね
0495NAME OVER2012/01/11(水) 21:52:36.55ID:???
ブランディッシュのシステムを使った、一般層に媚びるゲームを見てみたい
0496NAME OVER2012/01/11(水) 22:35:19.76ID:???
ツンデレで、ドジっ娘な、かわいい魔法少女が、露出高めな衣装で、ダンジョンを……あれ?
0497NAME OVER2012/01/11(水) 23:03:09.87ID:???
3でそれを狙ったのかもしれないが、
作画が変わったせいで、コケてしまったか・・・
0498NAME OVER2012/01/11(水) 23:06:48.86ID:???
3の絵を俺が全部作り変えたいぐらいだ
0499NAME OVER2012/01/12(木) 02:59:50.60ID:???
魔法少…えっ?
なんだって???
魔法s…うわ待て何をするあwせdrftgyふじこおlp;@
0500NAME OVER2012/01/12(木) 03:03:07.36ID:???
貧相な体の小娘に興味は無い!
0501NAME OVER2012/01/12(木) 12:13:34.52ID:???
アンバー一択か
0502NAME OVER2012/01/12(木) 14:07:28.33ID:???
ゴリラにも興味はございません!
0503NAME OVER2012/01/13(金) 00:32:25.15ID:???
つまり、ブランディッシュ4のクレールたんの出番というわけか!
0504NAME OVER2012/01/13(金) 16:32:30.60ID:???
VTのディーの相方実は女の子だった奴の名前がでてこねぇよ
サフィーユは覚えてるのに
0505NAME OVER2012/01/13(金) 20:23:39.33ID:???
モーブ?
0506NAME OVER2012/01/27(金) 05:41:49.17ID:???
これをダクソっぽくリメイクできないかね
0507NAME OVER2012/01/27(金) 09:31:31.17ID:???
駄糞とはなんですかね?
0508NAME OVER2012/01/27(金) 15:31:07.84ID:???
たぶんダークソウル
0509NAME OVER2012/02/04(土) 23:32:47.59ID:???
>>506
まずは全作品セットでの復刻移植からだろ。
0510NAME OVER2012/02/22(水) 00:11:17.88ID:???
VTのキエンの聖堂1「四つの聖なる紋章は一つの神聖文字から成る」の文字が
∠�凵~※でわけわからないんだけど誰か答え覚えてる人いますか
0511NAME OVER2012/02/22(水) 02:12:10.53ID:???
>>510
その四つの文字に共通している部分、つまり / 
0512NAME OVER2012/02/22(水) 06:12:39.07ID:???
>>511
ありがとう。お手上げだったので助かりました
昔ディーでクリアしたときの薄い記憶で、共通部分じゃなくて文字を全部足した
形でやってた
0513NAME OVER2012/02/23(木) 18:24:28.72ID:???
なんで2ではイカや熊と戦わなけりゃならんのだ?
0514NAME OVER2012/02/23(木) 22:21:46.42ID:???
城の城砦の中で永久に転がり続ける岩 とか

0515NAME OVER2012/03/06(火) 04:14:32.59ID:???
最近気づいたんだが、1や3では強い盾を装備すれば被ダメは減るのに
2では盾の防御力は被ダメと関係ないんだな
鎧の防御力だけで決まるっぽい
0516NAME OVER2012/03/07(水) 13:35:36.89ID:???
じゃあ両手に盾持っても防御力は変わらんの?
大金はたいて高価な盾を装備する必要はないわけ?
0517NAME OVER2012/03/07(水) 14:33:08.50ID:???
最初から盾縛りでもしてるならともかく、盾は買わずに拾うものだと思っていた
0518NAME OVER2012/03/07(水) 14:34:22.26ID:???
>>517
必要な装備は拾った分で賄えるように設計されてるからな
0519NAME OVER2012/03/07(水) 14:45:14.36ID:???
>>518
お店で購入するのは、呪文を先取りしたい時くらいでない?
0520NAME OVER2012/03/07(水) 21:23:08.96ID:???
グローム撃てる指輪は大人買いしてたな
スクロール出るの遅いし
0521NAME OVER2012/03/08(木) 00:05:38.32ID:???
つまり2では二刀流が強い
3では両手に盾も強いってことか
3では前後左右全部防御できるからな
0522NAME OVER2012/03/12(月) 22:46:38.65ID:???
BR1のPOISONって何に使うの?単なる換金用アイテム?
俺全部売っちゃってるんだけど
0523NAME OVER2012/03/13(火) 00:14:50.82ID:???
MGR経験値アップにもならずアンデット復活防止にもならないなら売ればいいんじゃね
0524NAME OVER2012/03/13(火) 20:45:30.00ID:???
アンデット復活防止は知ってたけど、MGR経験値アップってなに?
0525NAME OVER2012/03/14(水) 08:33:17.45ID:???
>>524
MGRは礼拝の間の泉で、スライムの攻撃を寝ながら受けて、99.99 まで上げたわ…@PSP
PSP@EX では使えるかもね。アタイも知らなかったよ > MGR アップ
0526NAME OVER2012/03/21(水) 14:54:34.00ID:???
H.POISONがMGRアップ、M.POISONがアンデッド復活阻止
でもM.POISONは1個だけ置くことができないので使いにくいな
0527NAME OVER2012/03/23(金) 20:36:08.83ID:???
ほおお。初めて知った。
H.Poisonの方はしらんかったわー。ありがたい。
0528NAME OVER2012/04/01(日) 17:26:07.20ID:???
H.POISON使ってみたらMGRが5.00から5.02にアップ
敵の魔法攻撃受けた方が効率良さそう
0529NAME OVER2012/04/17(火) 01:23:23.80ID:???
1〜3てeggだけ?
0530NAME OVER2012/04/17(火) 07:44:22.64ID:???
windows対応版はEGGだけ
0531NAME OVER2012/04/17(火) 22:23:41.02ID:???
PSPで1のリメイクが出てるな。
0532NAME OVER2012/04/17(火) 23:12:38.61ID:???
やあドク
0533NAME OVER2012/05/06(日) 15:38:59.39ID:???
「みっしぃ」はマジで無いわー 何処行くんだファルコム
0534NAME OVER2012/05/10(木) 22:21:45.61ID:???
4をやっているんだけどクレールがダークになってくれない
黒い選択肢、行動を選んでいるつもりなんだが3回やって全てニュートラル
疲れたよパトラッシュ…
0535NAME OVER2012/05/11(金) 00:20:25.94ID:???
VTしかしらんけど 闇屋の仕事、全部引き受け達成したか?

全然関係ないが最近攻略サイト眺めるまでアップルと賭けして記憶石(だっけか?)をもらえることを知らなかった俺
律儀に全部歩いてたよ・・・
0536NAME OVER2012/05/11(金) 12:04:36.00ID:???
店の依頼いっさい引き受けないでもダークになれるよ
さすがにだいぶ後だけど

>>535
NPC全員と二度以上会話は基本ですぜ、たぶん
0537NAME OVER2012/05/12(土) 20:51:28.86ID:???
四精霊と守護鬼神の会話に加え、店の依頼で悪いことばっかりやってりゃ
庭園か城塞あたりでダークになってたような…。

どうでもいいけど、クレールのダークのエンディングでインフェルナスアディティから手に入れてなくても持ってるよなw
0538NAME OVER2012/06/14(木) 23:32:33.46ID:???

ただいまゲームさいもえトーナメント 本選1回戦開催中です

6月15日(金)は
<<アレス・トラーノス@ブランディッシュシリーズ>>
の投票日となっております。
ttp://moeload.sakura.ne.jp/up/src/up43537.jpg

コピペ表はこちら http://gamesaimoe.webcrow.jp/c1-2.html

●注意!
・1人1日1票です。各試合1キャラクターに投票することができます。
・投票時間は00:30:00〜23:00:59:99となっております。

●コード発行所(PCは発行まで3分間の待ち時間があります。携帯電話は即時発行されます)
  http://code.rdy.jp/gamemale/

ゲームさいもえトーナメント投票スレ Round11
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/vote/1339364799/
0539NAME OVER2012/08/22(水) 19:05:34.88ID:???
ナユタの軌跡をプレイしたんだが
軌跡シリーズなのにゲームシステム変更するくらいなら、
ぽっぷるメイルにでもしたほうが良かったんじゃないかと思う
コミカルシナリオを書ける奴がいないのかね
どーせ来年あたり、vitaで全音声つけてリメイクするんだろうなー
0540NAME OVER2012/08/23(木) 23:38:33.97ID:???
メーカーつながりとはいえ、ここで何言ってやがるw
0541NAME OVER2012/09/02(日) 04:10:06.89ID:???
2がPSPで出る前にPSPの方が斜陽になってしまった。
0542NAME OVER2012/09/13(木) 07:58:36.17ID:???
3やPSPのリメイクよりISUTOSHIがキャラデザやった1、2が好きな自分は異端でしょうか
0543NAME OVER2012/09/13(木) 12:30:12.12ID:???
ISUTOSHI関係なく1,2が普通に面白いだろ
0544NAME OVER2012/09/17(月) 07:34:18.69ID:???
アンバーって人気あったの?
0545NAME OVER2012/09/17(月) 23:41:47.74ID:???
それなりに
0546NAME OVER2012/09/29(土) 19:04:57.02ID:???
あー、今度は軌跡シリーズのHDリマスターですかw
ブランディッシュなんて程遠い話ですなw
0547NAME OVER2012/10/02(火) 01:35:55.90ID:rU1yFWyH
あれ?何年かぶりに覗いてみれば、リメイクは1で終わったみたいだな?w
つまりあれか?pspのリメイクは爆死だったのかww

な?俺が言った通りだろ?w
psp版のpv公開時に、俺がボロクソに批判して
こんなもん、売れないって言い切ったんだが
工作員みたいな奴らが、必至に抵抗してたっけなあw
でも結果はこれだ。

な? だから言っただろ?
まず、強烈なインパクトだったあのOPのBGMを変えてしまったこと。
そして、二頭身だか、三頭身だかのコミカルなディフォルメにしちまったこと。
この二つでまず、当時のファンがガッカリで買う気も失せるってもんだって。

あのシュールで硬派で、リアルなゲームをもう一度やりたかったわけで、
それをどこにでもあるようなコミカルな世界観にした時点で終わってる。
バカな開発チームだよ、ほんと。責任とって、くたばってくれ。
0548NAME OVER2012/10/02(火) 01:38:28.68ID:rU1yFWyH
確かに当時50万のユーザーが熱狂しただろう。

その50万のユーザーの大半に背中を向けられ
しかも新規ユーザーすら獲得出来なかったと。

なっさけなーーーーーーーーーーーーーーーー
0549NAME OVER2012/10/02(火) 21:14:19.13ID:???
ブランディッシュってそこまで硬派か?
ファルゲーの中では確かにそうだろうけどさ
0550NAME OVER2012/10/02(火) 21:48:07.31ID:???
言うほど硬派じゃないと思うぞ
1は実験作みたいな部分もあって比較的硬派かもしれないが
ファルゲーであからさまに微エロ有りなのはブランディッシュシリーズだけじゃね?
0551NAME OVER2012/10/02(火) 22:02:05.18ID:???
微エロってのは2の妖神のことか?
それともVTのマーヤーのことか?
まさか3の隠し装備品のことか?
0552NAME OVER2012/10/03(水) 16:08:57.81ID:???
>>547
OPは、アランフェスを著作権切れてないこと知らずに
パクったファルコムが悪いんだし無理だろ。
ロドリーゴの遺族はアランフェス第二楽章だけ演奏するのは許さないのは
普通にクラシック演奏者も困ってる話だけど
0553NAME OVER2012/10/03(水) 22:07:26.26ID:???
当時のファンならもういい大人だし
それこそ近藤社長と同年代だろうに
この余裕のなさはなんだろうね
0554NAME OVER2012/10/04(木) 02:35:40.97ID:???
>>ID:rU1yFWyH
頭が成長せずに体だけ大人になってしまうと
こんなみっともない大人になるという悪い見本だなお前
0555NAME OVER2012/10/04(木) 10:46:35.76ID:???
荒らしに反応するのも荒らしです
0556NAME OVER2012/10/04(木) 14:03:26.20ID:???
ブランディッシュ4が遊びたいんだが現状だとソフト買ってきて
3モードドライブでイメージ化するしかない?
当時1-3まではやって当然4にも飛びついたんだが男キャラでプレイ開始して
序盤で鍵かなにかが手に入ったのに消えて先に進めなくなってムカついてやめたんだよね
そのムカつきもさすがに10年以上過ぎれば消えてまたやってみようかなという気分なんだけど
EGGってところにあるだろと高をくくっていたら3までしかなくて…
0557NAME OVER2012/10/04(木) 17:20:17.34ID:???
4はWin版ですよ
そのお話だとPC98版のVTをプレイされたい様だけど
あれはCDでも供給されてるから
FDドライブ無くても何とかなるはず
0558NAME OVER2012/10/04(木) 23:47:18.39ID:???
>>557
あ〜そうそうVTでした
2種類出てたのは覚えてたんですけど
4がWin版でしたか
じゃぁ98版でCDのをヤフオクかどこかで探してみます
0559NAME OVER2012/10/05(金) 00:55:10.78ID:???
CD版ならDOSも無いといかんのだが
0560NAME OVER2012/10/05(金) 01:17:17.00ID:???
すまん聞きたいんだが
4てVTにキャラとかシナリオを追加したものと認識してたんだが違うのか?
出てからだいぶ経った頃見かけなくなる前にと思って4は買っておいたんだけど結局プレイしてないもんで
0561NAME OVER2012/10/05(金) 03:41:02.29ID:???
というか4なら無理に98でやらんでも現行OSで動くの買えばよくね?
数百円でまだ売ってるよ
0562NAME OVER2012/10/05(金) 18:49:11.32ID:???
>>560
>4は買っておいたんだけど結局プレイしてないもんで

とりあえず4やれば?
0563NAME OVER2012/10/06(土) 18:34:47.48ID:???
そんなにジンを区別したいのか・・・
0564NAME OVER2012/10/06(土) 21:16:27.29ID:???
音楽だけはVT>4な気がする
0565NAME OVER2012/10/12(金) 03:31:51.56ID:???
psp版は俺も駄目だった、
グラフィックからしてもう興味持てないや

しかし98エミュの知識が無い奴は可哀想だ
俺の中では今でもあの時のブランディッシュが生きてて
いつでも会える、うふ
0566NAME OVER2012/10/12(金) 09:18:32.25ID:???
2012年にもなって98エミュ動かせる俺カッコイイさんに会えるとは思わなかったw
どんだけ低レベルの争いなんだよw
本物の馬鹿だコイツw
0567NAME OVER2012/10/13(土) 23:40:13.91ID:???
>>565
98版も昔サルみたいにやったけど…
PSP版の操作性も捨てられない…
98のマウスのボタンを何個ダメにして、マウスを何回投げつけたか…

グラフィックに関しては、98の頃の制限がキツイ中でのドット画を描く気合には勝てないのか?
PSP 版はパッケージとグラフィックのアンバランスが、更にいくない。
0568NAME OVER2012/10/14(日) 01:26:04.09ID:???
2OPのアレスがくるっと振り向くカットは何度見てもいいもんだ
俺の中では未だにプラネットバスターを超えるデザインの剣は無い
0569NAME OVER2012/10/15(月) 16:07:16.66ID:???
>>552
恋のアランフェスとか無許可でやってるの?
0570NAME OVER2012/10/16(火) 03:44:46.84ID:???
>>566
皆が皆お前みたいなパソかじりつきの
ムッツリ野郎と思うなよ?
0571NAME OVER2012/10/20(土) 16:05:23.23ID:???
久しぶりにブラやりたくなって、1リニューアルをやった
まだマップ完成率100%ってやったことないからそれ目標
>>2のサイトを参考にワープしまくって白いとこ全部塗って
いざクリアしてみたら98.11%
ほぼマップ1枚分ぐらい間違ってるってことじゃん
自分にこんなにガッカリしたのは久しぶりだ
0572NAME OVER2012/10/20(土) 17:50:51.63ID:???
と思ったらRuinの地下を丸々描き忘れてたw
初めて100%みたよ
0573NAME OVER2012/12/02(日) 15:50:33.63ID:2MkAnmV5
FALCOM 音楽再生ソフト:

https://www.youtube.com/watch?v=BarCgP1qBMU
0574NAME OVER2012/12/03(月) 02:57:48.56ID:???
VTと紅い雫は古代のドライバじゃなくなってるのでSAYに変換できんよ
0575NAME OVER2012/12/03(月) 04:39:46.16ID:???
ED3MPとED4MPで間に合ってます
0576NAME OVER2012/12/03(月) 11:40:11.14ID:KlLb7vXt
>>575
SAYのSAKは、マスクすると単一パート再生が出来るよ。
0577NAME OVER2012/12/03(月) 16:56:48.08ID:???
耳コピでもすんのか?
変換すりゃすりゃMMLソースなんか見放題だぞ?
0578NAME OVER2012/12/03(月) 18:10:44.32ID:KlLb7vXt
どうやって変換するの?
0579NAME OVER2012/12/03(月) 19:04:41.05ID:???
ED3MPだって単一パート再生出来るし
ソフトによっては抽出すら必要なくファイルそのまま再生出来る
0580NAME OVER2012/12/05(水) 19:39:49.07ID:???
ED3MPやED4MPそのものがミュージックドライバーの抽出じゃなかったっけ?
0581NAME OVER2012/12/05(水) 20:00:05.73ID:???
ED3MPが抽出したあと名前そのままでドライバに変わる
0582NAME OVER2012/12/24(月) 02:25:52.96ID:???
ブランディッシュの地下の洞窟っぽいところのBGMが
YMOのcamouflageに似すぎている件について・・・
ttp://www.youtube.com/watch?v=l9Uo_-XlpHg
0583NAME OVER2012/12/28(金) 06:01:50.92ID:???
攻略に関する質問だけどいいでつか?
PSP版だけどスレが落ちてしまってるのでこっちで

タワー6階の左の扉からのルートの北西あたりにある部屋の開け方が分からないです
武器を売れば何とかワープは買えるので踏破出来るはずなんだけど・・・
鍵穴の無いタイプの扉です
神様よろしくお願いします
0584NAME OVER2012/12/28(金) 18:19:28.09ID:???
その上の階から落とし穴で落ちて入る
その扉は内側から開く
0585NAME OVER2012/12/28(金) 19:40:51.22ID:???
>>584
有難うございます
実はさっき見つけちゃいましたww
0586NAME OVER2012/12/28(金) 20:46:28.64ID:???
うむ。
0587NAME OVER2012/12/28(金) 23:16:25.04ID:???
>>582
どの曲かワカラン
0588NAME OVER2012/12/29(土) 05:27:03.98ID:???
>>582
マイケル・ジャクソン?
0589NAME OVER2012/12/29(土) 15:59:46.98ID:???
2のある曲を聴くと「天使のような悪魔の笑顔」というフレーズが頭の中に響く
0590NAME OVER2012/12/30(日) 01:27:11.28ID:???
タコの音楽だっけ?
0591NAME OVER2013/01/01(火) 18:10:19.93ID:???
目先の金に釣られてブルーケープだったかHP回復が早くなるの売っちゃって大失敗
よく考えたら耐魔稼ぎに便利じゃん・・・
0592NAME OVER2013/01/02(水) 02:20:10.29ID:???
レアっぽい装備を売ると言う発想が衝撃的だ
0593NAME OVER2013/01/02(水) 03:48:32.16ID:???
そもそも何の為に売ったのか
買うのなんて魔法ぐらいだけどそんな急いで手に入れなきゃならんものなんて無いし
0594NAME OVER2013/01/02(水) 05:20:00.29ID:???
このゲームは、金もアイテムも余りまくるからなー。

とはいえ早期に魔法を入手しようとすると金が足りん。
0595NAME OVER2013/01/02(水) 05:33:31.55ID:???
いやアイテム欄にあっても邪魔だし貯金フェチなのでつい
ってかその後経験値増えるの買ったら簡単に耐魔カンストしちゃったわww
0596NAME OVER2013/01/02(水) 20:28:43.96ID:???
経験値が増えるアイテムって、何だっけ?

まぁ耐魔はH.POTIONを大量に持って、休憩→魔法食らう→H.POTION飲むの繰り返しで、あっという間に育てられるが。
0597NAME OVER2013/01/02(水) 20:54:52.77ID:???
そもそもブルーケープがわからんw
0598NAME OVER2013/01/02(水) 21:18:27.98ID:???
ブランディッシュは序盤が面白い。

武器やアイテムの入手可能数が限られているうえにプレイヤーキャラが弱いので、戦闘や休憩で緊張してゲームって感じがする。
0599NAME OVER2013/01/03(木) 02:06:17.14ID:???
>>597
PSP版で追加されたアイテム
カジノでがんばれば序盤で手に入れることも出来る
復活の指輪なんかと同じで箱に入れず持っていれば効果がある
他にもいくつかある
もう忘れちゃったけど
あー、また一からやりたくなってきたわ
0600NAME OVER2013/01/03(木) 03:30:35.54ID:???
カジノでほとんど勝てないのだが、超高額アイテムを買えるほどスロット回すのに、どんだけ時間かかるの。
0601NAME OVER2013/01/03(木) 05:16:19.45ID:???
ファルコムはパクリ曲が多いというが、
古代裕三でさえも
ttp://www.youtube.com/watch?v=OpntMeUjTmc
こんな指摘を受けてる・・・
0602NAME OVER2013/01/03(木) 08:57:03.36ID:???
>>600
カードでダブルアップ狙いの方が確率高いかも…
数回やって、アウトだったらロードして…
0603NAME OVER2013/01/04(金) 00:30:35.76ID:???
>>596
PSP 版で気が付いたんだけど…
廃墟の礼拝の間の泉の前にスライムを誘い込んで、

泉飲む → 寝る → ダメージ → …

を繰り返すだけで、耐魔は 99,99 に…
スライムの攻撃って魔法攻撃だったんだね…
他の機種でも出来るんだろうか???
0604NAME OVER2013/01/04(金) 04:00:25.33ID:???
なにっ・・・
0605NAME OVER2013/01/04(金) 05:21:49.73ID:???
PC98のリニューアル版で確認したが、礼拝の間の周辺にはモンスターいないっす。
他の場所でスライムの攻撃を受けてみたが、MGRの経験値は入らなかったよ。
0606NAME OVER2013/01/04(金) 11:39:17.07ID:???
>>605
PSP 版では他にも色々と仕様変更がるみたいですね。
98 版スライムは魔法攻撃では無いって事みたいですね。
通常は屁みたいなダメージだから気にならないけど、
寝た時は大ダメージになるので、耐魔激増です。

初代 98 版の記憶と比較しても、新アイテムの登場とか、
要塞の凶悪さ加減も調整されているような気がする…

最初の面の商店街の隣の泉でも原理的には可能だけど、
レベルが低すぎで体力的に持たないので、いきなり最初の面で
99.99 は無理だと思う。

ドーラ編でこの技が可能な所は、無いと思う…
0607NAME OVER2013/01/04(金) 13:05:17.88ID:???
ディンクの出る場所が何故か前倒しになってたり
クラブデビルの攻撃仕様が変わったり
(生んだ子喰って回復は表現アウトなのか??)
ラクシャーサがゲートキーパーの手下だったり
ラスボスが変身したり 何か色々仕様変更

ドーラを斬るのができないので、見捨て放置になったりとか
0608NAME OVER2013/01/04(金) 22:52:16.87ID:???
>>595だけど
ブルーケープがあればセレクトボタンだけの操作で簡単に耐魔増やせるんじゃないかと思っただけよ
喰らいながら回復間に合うんじゃないかなーって思ったわけ
無い場合は喰らってから一旦壁の向こうとかにちょんっと移動して休息しなけりゃいけないし
操作の手数が全然違うかな、と
0609NAME OVER2013/01/05(土) 00:49:24.97ID:???
触発されて久しぶりにBR1やってみたが・・・なんかツマラン。
おかしいなぁ、昔は面白かったのに。
とにかく緊張感がない。

ダメージ食らっても気にしないし、
休憩できないマップとか全く怖くないし。

たぶんH.POTIONが原因だ。
こりゃショップ入るの禁止だな。
0610NAME OVER2013/01/05(土) 05:40:28.64ID:???
>>609
アッシは PSP 版で、

ポーション使用禁止
武器購入禁止
武器使用ボス戦以外禁止
青い腕輪使用
魔法購入は、ヒール・ワープのみ

…って感じかな?
基本的に筋肉バカ養成モードって感じで…

流石に、休憩禁止・魔法購入禁止はきつ過ぎかな?
攻撃魔法極力禁止も結構しんどいかも…
0611NAME OVER2013/01/05(土) 09:11:02.37ID:???
魔法オンリーだと後半のボスが倒せないんだよなー
頑張れば倒せる余地を残しといて欲しかったw
0612NAME OVER2013/01/05(土) 09:12:40.17ID:???
あ、PSP版の話です。>ボスが魔法だけで倒せない。
オリジナルはどうだったんだろ?
0613NAME OVER2013/01/05(土) 10:57:57.13ID:???
魔法が通用するボスと、まったく通用しないボスがいたような記憶が。
0614NAME OVER2013/01/06(日) 09:52:47.69ID:???
ショップでモノは売っても買わないという縛りかけたら面白くなった。
どうせ買わないなら売る必要もなく、売る必要がないなら持ち物の数を気にすることもないんだな・・・なんて自由なんだ。
0615NAME OVER2013/01/06(日) 21:31:41.79ID:???
さらば貨幣社会
0616NAME OVER2013/01/06(日) 23:02:15.53ID:???
そして、その後彼の姿を見たものはない
06176032013/01/07(月) 01:42:14.86ID:???
>>603
最初の面でも、商店街手前の泉で
レベル2になればこの技可能だったわ…失礼。
0618NAME OVER2013/01/08(火) 00:03:04.81ID:???
貴重なアイテムは全く使わずに温存してクリアしてたな
0619NAME OVER2013/01/08(火) 03:25:47.19ID:???
剣が減るのは嫌だ→できるだけ戦闘は避ける→攻撃力・レベルが低いまま進む→ボスが異様に硬い→温存してた剣ぜんぶ折る勢いで消費
0620NAME OVER2013/01/08(火) 04:24:33.22ID:???
ボスが異様に硬い→うひょー殴ったら面白いぐらい経験値バーが伸びていく
じゃないのか
0621NAME OVER2013/01/08(火) 04:49:19.04ID:???
連続で殴り続けられれば面白いことになるが、
1発当てては逃げて休息とかやってると、
いったい何回やれば終わるんだってくらい気が遠く。

その時点で入手可能な最強武器を鍛冶屋で鍛えて+10にして、
さらにダブルの魔法を使っても数ドットしかゲージが減らないと凹む。

ボスに1発あてても、そこらにウジャウジャいるのに1発あてても、
得られる経験値が大差なかったりするし。
0622NAME OVER2013/01/08(火) 07:11:36.52ID:???
剣を装備せず素手で攻撃すると、異様に伸びが速いのか。
とりあえず両手に剣を装備したら、攻撃1回で5分の1くらいゲージが減ったので、それで切り抜けた。
が、レベルが低いのはどうにもならず、雑魚キャラに脅えつつ進む・・・空とんで往復攻撃かけてくる奴らにボコスカにされるwww
0623NAME OVER2013/01/08(火) 11:41:34.76ID:???
>>619
剣が減るのは嫌だ→戦闘は素手(盾)で殴る→筋肉バカ
の流れでないのか?
0624NAME OVER2013/01/08(火) 12:59:15.60ID:???
剣の攻撃力が100を越えるわけで、いくらSTRを鍛えても・・・。
0625NAME OVER2013/01/08(火) 18:59:32.55ID:???
ここで想定してるボスって塔のふもとのクラブデビルのことだよね?
PSP版の場合ひっくり返したら一方的に殴る感じだからダメージ1でもたいして苦労しないと思うんだけど
0626NAME OVER2013/01/08(火) 19:19:51.32ID:???
踏み出す勇気が無いと多分PC版SFC版PCE版のクラブデビルは終わりません多分

でもPSP版は攻略方法は初見で想像ついたけど
そのとおいタイミングよくできるとは限らないわけでw
結構ひーひー言ってた自分は
0627NAME OVER2013/01/09(水) 03:52:51.94ID:???
たった今PSPのDL版買った俺を萎えさせないでくれ
とりあえず一回は普通にクリアするけど・・・いきなり蜂が出てこないんだな
0628NAME OVER2013/01/09(水) 18:43:36.99ID:???
>>627
PSP版での変更点で気をつけないといけない所
・素手は時々めちゃくちゃ隙の大きい蹴りを出すことがあり、無駄な反撃を食らうことがある
 無限ショートソードを手に入れたらそっちを使う方が腕力上げには向いている
・アンデッド系の死体を重ねることが出来ない
 つまりアンデッドを重ねてのお手軽腕力上げが出来ない
 逆にうまくM.POISONで固定するとアンデッドを閉じ込めることが出来る
0629NAME OVER2013/01/09(水) 19:29:45.88ID:???
サンキュー なんかやたら難易度低い気がするんだけど気のせいかな
まぁ初回は普通にクリアするけど 武斗家モード無いのかなー
容量260MBぐらいしかないのでPSPに常備するわ

俺の環境でPSPで17分、vitaで5分でDL出来たvitaは通信速いのかねぇ
vitaでやると画面でかいけど携帯機というには重過ぎるなw
0630NAME OVER2013/01/09(水) 19:58:55.49ID:???
アンデッドの死体って、モンスターとしてそこに居るから、他のモンスターが通過できないっていう扱いになるのか・・・。
0631NAME OVER2013/01/09(水) 20:48:46.13ID:???
難易度は低いね
その分クリア後のドーラ編は結構高めなんでそっちを期待してくれ
ちなみにそっちは新規マップだからそういう意味でも楽しめる
0632NAME OVER2013/01/10(木) 00:50:52.88ID:???
>>631
ドーラ初回はいきなり、トラップで瞬殺…oge
0633NAME OVER2013/01/10(木) 19:02:57.28ID:???
おお、そんなに手ごわいのか じゃあ楽しみにしてアレスをクリアするよ

塔に来たが落とし穴のグラわかりにくいなー でも難易度低いし寝ればいいことなのでどうでもいいわ
今のところ薬、全然飲まないな 「店は売るだけで買わない縛り」なんてする気が無くてもなってるよ
0634NAME OVER2013/01/10(木) 19:45:01.65ID:???
頻繁にセーブする癖がついてるので、落とし穴に落ちて死んでも気にしない。

しまいにはレベルが低くて瞬殺されまくりでも、
ゲームオーバー後の強制ロード後の無敵時間を使って強引に進むとか。
ひどいと数歩進んでは死ぬのを繰り返す状況とかも。
0635NAME OVER2013/01/10(木) 20:15:06.06ID:???
マップを全部埋めて碑石壊しながら進めているなら大金槌は買った方がいいかもね
0636NAME OVER2013/01/12(土) 12:49:49.10ID:???
BR3序盤の小石の威力デカいな。
あれで攻撃しても経験値はいらないから損だが・・・
0637NAME OVER2013/01/12(土) 15:44:06.66ID:???
PSP版 バグ?発見
悪魔の鎧拾うイベントで蜘蛛女殺したあと箱の鍵が開くとこ
オリジナルのBGMどんなのだっけ?と思って音楽切り替えたらBGMが鳴らなくなる
アレンジに戻しても鳴らない 他の階に移動したら直った
BGMがフェードアウト中にアレンジ/オリジナルを切り替えるとなるっぽい

ダークゾーンにうんざりしてきたとこで悪魔の鎧拾うの忘れてた事に気付いた
0638NAME OVER2013/01/12(土) 16:25:21.84ID:???
ここ10年くらいのファルコムまるでチェックしてないんだけど、
PSP版のブランディッシュって、BR2以降も出てるの?
0639NAME OVER2013/01/12(土) 19:31:27.32ID:???
出てない
出てないんだよ・・・orz
0640NAME OVER2013/01/12(土) 19:35:19.78ID:???
ということは今からやりたいときはEGGあたりしかないのか
0641NAME OVER2013/01/12(土) 19:43:46.11ID:???
>>640
EGG 嫌い…
0642NAME OVER2013/01/12(土) 20:08:46.99ID:???
EGGやったことないんだけど、どのあたりが嫌なの。
0643NAME OVER2013/01/13(日) 01:38:42.29ID:???
>>640
エミュが一番
0644NAME OVER2013/01/13(日) 06:26:14.81ID:???
なんだよ金を払いたくないガキかよ
0645NAME OVER2013/01/13(日) 16:29:48.96ID:???
ブランディシュ2、3は定価1万超えてたっけな
パンツ穿いたペラペラのディスクが懐かしい
0646NAME OVER2013/01/13(日) 22:23:23.47ID:???
とりあえずPSP版クリアした
与受共にダメージに乱数つけられてて安定してなかったように思う 装備の恩恵あまり感じない
ダブルの魔法で力押しができなくなってたのでラスボスはかなり死んだ もういいよデモはカットさせてくれよ
守りの指輪がわりと効果的だったのでバリアの魔法買うべきだったかも

PSP版ドーラ絵、ひたすらかわいくねぇ・・・
0647NAME OVER2013/01/13(日) 22:30:01.25ID:???
デモの後一回戻ってセーブすればよかったのにw
0648NAME OVER2013/01/13(日) 23:24:15.61ID:???
PSP版の小ネタとして、
音楽オリジナルにしてクリアするとスタッフロール出る場面の曲が
「エンディング3」になるよ
0649NAME OVER2013/01/14(月) 01:18:00.98ID:???
>>647
いや? 98版とは違い、ラスボスが変化した 変化デモがカットできなかった
三段階目になるとワープポイントも無ければパンも使えなくなったんだけどな?
・・・もしかしてステージ外にジャンプすればよかったのか? 試してないなそういえば

スタッフロールの中に スペシャルサンクス:呉ソフト の名を見つけて呉じいさん生きてたかーと思った
もしかしてファルコムのゲームエンジンて「くれさんでぃ」なのか? まさかなw
0650NAME OVER2013/01/14(月) 09:39:23.20ID:???
ラスボスは拍子抜けするぐらい弱かったぞ
0651NAME OVER2013/01/14(月) 09:56:34.94ID:???
呉じいさんはスタッフクレジット見るに
ここ十年近くファルコムゲームをいつもお手伝いしてる
どのレベル関わりなのかは、社員じゃないから分からない

復活アイテムがPC版に比べて大量に手にはいるのでそれ使えばいいんじゃないかな
0652NAME OVER2013/01/14(月) 11:17:58.21ID:???
>>649
いや、ごめん最初のデモことかと
つーかあのじいさんは苦労した覚えが無くて
腕力やレベル低いとあのじいさんきついのか?
早解きとかしたことないからなぁ
0653NAME OVER2013/01/14(月) 11:20:18.70ID:???
>>646
98版でも、LUCKで変動するが、速い段階で護符が手に入るよね。
護符は持っているだけ(異次元箱内では無効)でLUCKが底上げされる。
そして、ここぞという時は使うことでLUCKをmaxにできる。

でもLUCKの影響度よりも、プレイヤーの操作の影響度のほうがはるかに大きいね。
BR3だと、LUCKの影響度が大きくされていて、クリーンヒットしてるのにダメージが少なくて残念なことが。
0654NAME OVER2013/01/14(月) 17:14:51.62ID:???
んー、早解きしたつもりはないんだけどマップ100%とかMGRカンストとか気にせず適当に進めたからかね
いや単に俺が下手なだけなんだがw 2の試練の間とか結局クリアできなかったしな俺
ドーラもどうやら俺には無理っぽいわー 死にすぎて飽きたw

>>653
護符効果についてはじめて知ったサンキュー
復活の指輪もだけど暫く持ってたけど邪魔なので売ってしまった
0655NAME OVER2013/01/14(月) 17:26:17.01ID:???
復活の指輪は邪魔アイテムだよなー。
売っても安いので宝箱から出てきたら即捨て。
0656NAME OVER2013/01/18(金) 01:54:20.64ID:2VdkPVbX
ブランディッシュ(PC-9801)全曲(?)演奏:

https://www.youtube.com/watch?v=2mIutgp9vDE
0657NAME OVER2013/01/19(土) 09:36:25.47ID:???
ブランディッシュ1の98版(初期型)はゲームオーバーの音楽が好きだった。
これに限ってはリニューアル版よりもいいと思う。
他はリニューアルの方が好きだけど。
0658NAME OVER2013/01/19(土) 18:33:26.28ID:???
なぜ音楽かわったんだろう
0659NAME OVER2013/01/20(日) 22:31:50.59ID:???
ゲームオーバーって
リニューアル版の曲の方はなぜだか妙にテンポ遅い
0660NAME OVER2013/02/10(日) 03:33:09.75ID:???
ファルコムの曲ってパクリ臭いけど↓っぽい曲もあったよね。
ttp://www.youtube.com/watch?v=XDt0bKobAxM
0661NAME OVER2013/02/10(日) 03:35:01.06ID:???
ttp://www.youtube.com/watch?v=f2oO3k6t7Is
こっちのバージョンのほうが、ファルコムっぽいな
0662NAME OVER2013/02/18(月) 21:48:41.85ID:???
ttp://www.youtube.com/watch?v=SmSJYnlMhpw
これに似た曲も、ファルコムのゲームで見かけたような
0663NAME OVER2013/02/18(月) 22:05:41.27ID:???
PSP版のRUINSのBGMをYouTubeで聞いたけど、すごく豪華だけど、なんか聴き疲れするなー。

で、PSP版の動画で気になったのが↓だけど、こんなに簡単だったっけ?
ttp://www.youtube.com/watch?v=g7UpduLkpM4
メッセージ表示が終わってゲーム再開した途端に蜘蛛の糸で拘束されたような。
0664NAME OVER2013/02/18(月) 22:09:00.15ID:???
ttp://www.youtube.com/watch?v=j0ROzPHWmWk
これとかも、こんなに簡単には倒せなかったような・・・
0665NAME OVER2013/02/18(月) 22:20:07.92ID:???
ttp://www.youtube.com/watch?v=yiPiYM0jvRw
なんかモンスターが柔らかすぎるし、あんなに連続で攻撃できたっけ・・・あと、剣が減らなさすぎ
0666NAME OVER2013/02/19(火) 00:03:16.51ID:???
別にこんなもんでしょ
ニンジャマスターの対処は上手だなぁとは思うけど
俺は忍マスはINT上げでひたすらファイヤーを当てて倒したりするから
あんな効率よく、手早くは倒さないし、倒せないが
最後のなんかもおそらく最初は素手でいってるせいで柔らかそうに見えてるのかもしれないけど
剣で行けばあんなもん
あと剣はPSP仕様で二撃目までは連続ですばやくでる。三撃目は大降りになるけど
0667NAME OVER2013/02/19(火) 00:11:39.72ID:???
最初に拾えるショートソードって使用回数40もあったっけ?
モンスターの1回の隙に連続攻撃で2撃ヒットできるのはズルすぎる
0668NAME OVER2013/02/19(火) 01:15:52.59ID:???
>>666
 ニンジャマスターは、相手の体力が減り分身を撃破した後で、鍔迫り合い?すると再度
分身する。だから敵が後退できる場所で攻撃すれば、剣同士が交わることがないので、
再度分身させることなく打撃で撃破可能。
0669NAME OVER2013/02/19(火) 01:20:45.93ID:???
後退できる場所では、すぐに交代してスゴイ勢いで手裏剣なげてこないか。
0670NAME OVER2013/02/19(火) 01:27:40.54ID:???
>>669
すぐに一歩横にずれて、手前に飛び込んできた時に攻撃の繰り返し。
0671NAME OVER2013/02/19(火) 01:42:59.49ID:???
>>663
 一番耳に厳しいのは、塔での移動の時の靴音だった。

 蜘蛛女との戦闘の時は、LV:40 STR:62 INT:47 だったから、素手で殴っても
こんなに時間掛からなかったよ。
 下がりながら攻撃して、扉と宝箱を単純に1往復ちょっとで撃破できたと思う。
0672NAME OVER2013/02/19(火) 01:48:01.29ID:???
蜘蛛女は行動可能になった瞬間に透明化秘薬使って、あとは一方的にタコ殴り
0673NAME OVER2013/02/19(火) 01:54:21.48ID:???
手裏剣投げの状態から横移動→ニンジャが走ってくるから向き変えてしばく
→ニンジャが飛び退って手裏剣

この繰り返しだよね
0674NAME OVER2013/02/20(水) 19:23:38.74ID:???
このゲームと、プリンスofペルシャ、どっちが先行?
0675NAME OVER2013/02/20(水) 20:48:16.57ID:???
プリペルの方が先。
0676NAME OVER2013/02/20(水) 22:29:54.77ID:???
ダンジョンマスター
プリンスオブペルシャ
を
簡単にするためにトップビューにした
って感じか。
0677NAME OVER2013/02/21(木) 00:23:32.90ID:???
>>672
透明薬はヘッドレスには使ってしまうな…
素手&ジャンプ避けで勝ち抜くのはアッシには無理かも?
0678NAME OVER2013/02/21(木) 00:43:49.75ID:???
ヘッドレスをジャンプで乗り越えられたっけ?
乗り越えようとしたら引っかかって殴られて即死したわ。
0679NAME OVER2013/02/21(木) 00:52:10.84ID:???
>>678
パンチが来る瞬間を狙って飛ぶと回避できるから、それを繰り返すだけなんだけどね…
言うは簡単、実践するは激ムズ…
0680NAME OVER2013/02/21(木) 01:20:44.97ID:???
透明化秘薬を持ってなくてもハマリにならないようには、なってるのね。
0681NAME OVER2013/02/21(木) 01:58:17.82ID:???
まぁあそこはCAVE終えた頃戻って取っても良い訳だしな
0682NAME OVER2013/02/21(木) 02:45:01.90ID:???
引っかかるんじゃなくヘッドレスの後ろに柱があるんだろ
0683NAME OVER2013/02/21(木) 03:50:39.56ID:ZGxRw6Yu
腕を後ろに引いて止めて前に出す少し前のタイミングで飛べばいけるよ
タイミング的にはピッタリじゃなくて結構ズレても躱してくれるぞ
問題は一人倒した後だね
まごまごしてるとやられる
通路まで逃げ込んでそこから一人ずつ倒すべし

ってか透明化とかここで見なけりゃ使い道分からなかったから普通にジャンプで攻略するもんだと思ってたwww
0684NAME OVER2013/02/21(木) 08:22:41.29ID:???
プレイ動画とかみてると転がってくる大岩なんかもジャンプでひょいひょいかわしてんだよな
自分でやってたときはジャンプ中に当たり判定無い瞬間があるなんて思いつきもしなかった
0685NAME OVER2013/02/21(木) 15:51:16.61ID:???
動体視力の問題なのか、
液晶モニタのフレーム遅延なのか、
移動高速でプレイしているからなのか、
どうも高精度な操作が苦手な感じだわ。
0686NAME OVER2013/02/21(木) 15:57:29.12ID:???
ああそれについては移動高速が難易度上げてるのはそうかもね
ジャンプの瞬間にゲームスピード変わってよりシビアになってそう
0687NAME OVER2013/02/21(木) 22:44:16.53ID:???
>>684
大岩も飛び越えられるのか…
失敗すれば即死だしタイミングが完全に掴めていないとリスキーだね。

それにしても、皆ヤリコミのレベルが違って、たのしろいね。
0688NAME OVER2013/02/21(木) 23:22:24.02ID:???
バグ利用や緊急脱出やMGR上げなど卑怯なことせず、
正々堂々とやっての最短脱出タイムどれくらいなんだろう。
0689NAME OVER2013/02/21(木) 23:26:21.95ID:???
>>688
イレーズアイのビームで瞬殺…で脱出できず…
ってそれも撃破せず進むのか…
0690NAME OVER2013/02/21(木) 23:27:56.85ID:???
あのバグはせめて続編では消すべきだったよなあ
へたくそな自分ですら脱出タイム5分とかになっちゃう
0691NAME OVER2013/02/22(金) 00:18:47.35ID:???
>>689
イレーズアイって、そんなに強敵だっけ? ウザイだけで。
0692NAME OVER2013/02/22(金) 01:27:20.13ID:???
>>691
MGR が低いと結構脅威。コンスタントに鍛えておかないと…
0693NAME OVER2013/02/22(金) 20:24:03.84ID:???
カンニングせずに愚直にプレイすれば自然にMGRは上がっていくような気もするが、
上手にプレイするほどMGR上がらなくて苦労するんだな。
0694NAME OVER2013/03/02(土) 23:34:14.36ID:???
ブランディッシュはYsのようにWindowsに移植されないのだろうか。
0695NAME OVER2013/03/03(日) 10:02:22.50ID:???
スロとかで儲かれば移植する余裕も出てくるかもねー
0696NAME OVER2013/03/03(日) 23:04:09.87ID:???
>>694
つブランディッシュVT
0697NAME OVER2013/03/05(火) 19:01:45.92ID:???
リメイクじゃなくて移植でいいのならEGGでいいじゃないですかー!
0698NAME OVER2013/03/05(火) 20:42:31.67ID:???
>>697
節子それ移植違う。エミュレータや。
0699NAME OVER2013/03/11(月) 01:49:56.55ID:???
ファルコムといえば、
ロマンシアのドラゴンが魔界村のモロパクリ
0700NAME OVER2013/03/11(月) 18:39:30.04ID:???
ブランディッシュのダークゾーンって、アトランチスの謎のパクリ?
0701NAME OVER2013/03/11(月) 20:33:27.10ID:???
Wizの方が先じゃね
0702NAME OVER2013/03/12(火) 01:05:34.30ID:???
そもそもブラはダンマスの・・・
0703NAME OVER2013/03/12(火) 01:10:58.91ID:???
EGGはちょっとしかさわってないけど
そこらのフリーエミュのがずっとできがいいってのはないと思ったなあ
今は少しはましになってんだろか
てかパンツと聖具が同時に装備できるバージョンはEGGにある?
0704NAME OVER2013/03/12(火) 08:59:34.85ID:???
>>703
性具なんて、いやらしい
0705NAME OVER2013/03/12(火) 20:54:55.93ID:???
ソース公開してるエミュを改変してるだけだし
0706NAME OVER2013/03/12(火) 23:39:58.76ID:???
エミュ最高
0707NAME OVER2013/03/22(金) 12:30:21.78ID:???
Brandish 2 ラスボスBGM

PC-98オリジナル
ttp://www.youtube.com/watch?v=vi-Q6TDMF58

リミックス
ttp://www.youtube.com/watch?v=n2Bn-VVdO8o

ファルコムの中で一番の神曲だと思う
0708NAME OVER2013/03/22(金) 23:11:02.41ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=Q_88qxNdFL0
これが好きだな
0709NAME OVER2013/03/23(土) 02:51:57.94ID:???
全然関係ないが、殆どの曲がテンポ固定で音長が4^16^96とか判りにくいデータなんだよなブラ2
0710NAME OVER2013/03/23(土) 03:29:16.83ID:???
>>708
オーケストラアレンジの曲は良いのが色々あってどれも甲乙付けがたい
ちとスレチだけどザナドゥネクストとかも良かったし
もちろんメタルロック系も名曲多いけどその中でもガドバドラーは一歩抜きん出てる
0711NAME OVER2013/03/23(土) 22:49:27.98ID:???
>>707
どうせ洋楽パクリ
0712NAME OVER2013/03/24(日) 04:29:39.31ID:???
>>711
お前の様に偏屈な見方をすれば、極論このご時世パクリじゃない音楽なんて存在しないよ
0713NAME OVER2013/03/25(月) 15:50:01.41ID:???
PSP版はあえてオリジナルのFM音源に設定して遊んだなあ
ドーラシナリオなど結構やり応えがあって楽しめたよ
0714NAME OVER2013/03/26(火) 22:17:40.42ID:???
ブランディッシュを完全3D化した様な、言わばSkyrimとかC9みたいな後方視点のTPSアクションで
ブランディッシュの様なダンジョン探索や謎解き要素がメインなゲームって無いかな〜?
0715NAME OVER2013/03/26(火) 22:34:33.57ID:???
>>714
なんでブランディッシュが元祖なんだよw
ダンジョンマスターでもやってろカスwwww
0716NAME OVER2013/03/26(火) 22:46:42.83ID:???
TPSとFPSの区別も付かんか
0717NAME OVER2013/03/26(火) 23:45:01.35ID:???
>>714

じゃあ…
|電柱|・ω・`)っ「バーチャルハイドライド」
0718NAME OVER2013/03/27(水) 00:11:52.13ID:???
>>714
じゃあ本体も
つ「セガサターン」
0719NAME OVER2013/03/27(水) 01:20:36.92ID:???
>>715
俺がどこに元祖なんて書いてるんだよボケ
ブランディッシュみたいな、って話してるだけだろうが
日本語も読めないクズは消えろよ
0720NAME OVER2013/03/27(水) 01:51:46.81ID:???
自分で遊びたいゲームも見つけられないようなクズも消えていいよ
0721NAME OVER2013/03/27(水) 02:03:33.47ID:???
でも実際そういうゲームって確かに無いな
言うまでも無くファルコムにはフル3DのTPSアクションなんて作る技術力無いし
0722NAME OVER2013/03/27(水) 05:32:13.09ID:???
XANADU NEXT…
0723NAME OVER2013/03/27(水) 10:20:51.07ID:???
クォータービューじゃん
0724NAME OVER2013/03/27(水) 15:14:44.20ID:???
ぶっちゃけ一昔前のネトゲでさえオッサンが言うようなリアルで何でも出来る世界って実現されてるよね
0725NAME OVER2013/03/27(水) 16:42:56.47ID:???
リアルで何でも出来る世界はあっても逆にブランディッシュみたいに閉鎖的な魅力のあるものが無い
0726NAME OVER2013/03/27(水) 18:27:38.19ID:???
ダークソウルとかは?
0727NAME OVER2013/03/27(水) 20:28:28.87ID:bmR+wNCK
現実の世界でも何でもできるぞ
ただし自己責任
0728NAME OVER2013/03/30(土) 05:48:50.19ID:???
エミュでやり倒し中
なつかしのブランディッシュ2
0729NAME OVER2013/04/02(火) 14:14:34.73ID:sGaf7sII
パーティーなど組むものか
0730 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:5) 2013/04/02(火) 16:08:06.81ID:???
勿論パーティーを組むよ
0731NAME OVER2013/04/03(水) 01:10:46.54ID:???
とにかく閉鎖的、人いねえ、孤独、寂しい
店に入った時やドーラ様に遭遇した時のホッとした感といったら
0732NAME OVER2013/04/03(水) 17:50:28.19ID:???
ちょうど荷物一杯で邪魔臭くなったところに店があるんだよな
0733NAME OVER2013/04/05(金) 23:32:07.65ID:???
荷物が一杯で取捨選択して、しばらく進むと店があるような気がするが。。。
ケチって消耗する武器を、あんまり使わないからか。
0734NAME OVER2013/04/05(金) 23:39:48.42ID:???
ちょうどいいとこで店があったのは1だけだな
2、3は全部売ろうとするととにかく大変だった
0735NAME OVER2013/04/25(木) 18:30:24.82ID:???
l
0736NAME OVER2013/04/25(木) 22:11:58.18ID:???
1って店屋に最初から魔法とかえらい価格で売ってるけどあれ買えるの?
金塊売っても足りないし強くてニューゲームみたいに2周3周しなきゃ無理だよね。
ほぼ素手で進んで経験値と打撃をあげ、どこの階だったかのドラゴンからわざと
魔法食らって魔法防御あげて最後しかほとんど武器使わなかったのが1だったな。
0737NAME OVER2013/04/25(木) 22:15:22.86ID:???
>>731
店の人が不思議と優しいんだよな・・・最初の店からすでに会話がほっこり。
大雪の中ようやく入った店。遠出して数日振りに帰って来た我が家。
3はいきなり街だし2もわりと人がいるからな。1の疎外感がいい。
0738NAME OVER2013/04/25(木) 22:41:17.60ID:???
買えるよ序盤ならカジノ後半なら硬質化液で稼いで
でもたいしたことない魔法なんだけどね
1は武器温存で早めに買えるフリーズのチートっぷりが強烈だったなあ
0739NAME OVER2013/04/27(土) 01:03:44.16ID:???
ファイヤ使うより殴ったほう早いわ!という短気な俺にはフリーズ必須
0740NAME OVER2013/04/27(土) 01:15:50.62ID:???
1をやってる途中で「武闘家アレス」の裏技を知ったが
「素手だけとか面白いのか?」と思ったがほぼ素手プレイだった。
0741NAME OVER2013/04/27(土) 21:29:21.34ID:???
1→2→3と段階的にシステムが強化されていったのが良かった。
いきなり3やったら、ありがたみがなかったかも。
0742NAME OVER2013/04/27(土) 22:29:38.41ID:???
3でキャラ選択できるようになったがソーサリアンのシナリオや英伝4のギルドのように
単発マップをクリアするブランディッシュもみたかったかな。外伝でもよかったが。
1キャラでいろんなマップを挑戦したり各シナリオにボスがいて攻略しがいもあったり。
クリアしたらさらにボーナスポイントがもらえたり持ち帰った武器で次のシナリオ挑戦とか。
0743NAME OVER2013/04/27(土) 22:38:14.80ID:???
3はやっつけぽいのがなあ
劣化グラ、主人公変えてもほぼ同じマップ、かといって完成率100%にするには全員分手書き必須とか
全マップの半分以上はそれぞれの専用マップ、で良かったんじゃね
無駄に長いし
0744NAME OVER2013/04/27(土) 23:00:59.32ID:???
1がただただストイックに面白かったけど、2があまりにすごくて・・・。
PC98であれだけ繊細なグラと迫力のサウンドはないな。システム面も相当良かった。
2の時点でかなり完成してしまっていたんで3はちょっと脱力だったね。
3も音楽は悪くは無い。グラは1→3→2みたいに出たら評価し直せただろうけど
あの2の後ってのはプレッシャーだな。
0745NAME OVER2013/04/29(月) 03:47:35.13ID:???
1の店頭デモディスクがあるんだが、読み込む為の5インチフロッピー用ドライブが無い
3モード対応のUSBドライブどこか出してくれんかのう
狭いながらに需要もあるんじゃなかろうか
0746NAME OVER2013/04/29(月) 07:51:50.87ID:???
仮に出るとしても高いぞ
0747NAME OVER2013/04/29(月) 15:29:04.78ID:???
ぐぐってみたがDOS/V用を5インチベイで読ませるって方法しか見つからなかった('ω'`)
ttp://freesoft.tvbok.com/pc9801/5inch-fdd-windows.html
0748NAME OVER2013/04/30(火) 00:13:47.93ID:???
>>747
DOS/V用???
今時の98の5インチFDをイメージ化してる人は、
多くの場合、Dx,Rx,FxシリーズあたりのFDDを引っこ抜いて、
PC/AT互換機に繋いでるでしょ。
0749NAME OVER2013/04/30(火) 00:13:59.92ID:???
5インチのちゃんとした製品は出てないんだよね
自己複製できるディスクだから98の実機使える環境を探して3.5インチFDにコピーした方が早いのかも
内容的には特に価値のある物じゃないけどループさせて眺めてるんが好きなんだ
でも他の5インチの98ゲーム資産も活かしたいなぁ
0750NAME OVER2013/05/04(土) 15:07:50.06ID:???
昔はマップ完成率100%にやっきになって結局挫折、
サイト見ながらこんなん自力不可能だろ!と思いつつ100%にした

今回久しぶりにやってみて、マップ埋めることを気にせずにやってみたら
すんげー気が楽w
0751NAME OVER2013/05/12(日) 16:13:06.36ID:???
2の金塊欠片とか3のコインとか、最序盤以外はほとんど意味ないよね
そんなのにアイテム欄使うぐらいなら
武器の一つでも持ってた方がずっと高価だ
0752NAME OVER2013/05/14(火) 05:57:51.58ID:???
ある意味、嫌がらせなんだよ。
0753NAME OVER2013/05/14(火) 05:59:54.12ID:???
いや、優しさかもしれない。

基本的にモンスター倒してもゴールドが入らないから、金欠になったら手詰まりになることもあるだろう。
合鍵の取りこぼしで、ショップで買わないといけないけど、所持金が足りない。
武器はすでに使い潰して素手で戦ってる状態とか。
0754NAME OVER2013/05/14(火) 06:11:18.81ID:???
あんまり手詰まりないよね、ファルコムのゲームは。
0755おっさん2013/05/14(火) 08:34:30.41ID:???
>>754
昔のファルコムを知らない若造乙
0756NAME OVER2013/05/14(火) 09:14:31.39ID:???
木屋さんだけでしょ
0757NAME OVER2013/05/14(火) 10:27:30.82ID:???
初代は98版しかやってないが難易度はPSPの方が簡単なんだろか。
途中で火を吹くドラゴンにわざと食らいつつ魔法防御あげたり
素手だけで攻撃力上げていく方法でしか越したことないが
レベルあげせずにクリアしたらラスボスとかきつかったのだろか。
案外さっくり倒せてるんだよな。
0758NAME OVER2013/05/16(木) 10:40:43.61ID:???
>>755
ザナドゥ、ロマンシアの頃は凄かったよねぇ。
もっとも、ロマンシアが凶悪過ぎた反省からファルコムの方向性が変わってきた訳だが。
0759NAME OVER2013/05/16(木) 13:28:45.67ID:???
謎解きは買ったゲームを長く楽しむ方法でもあったしそれが当たり前だったが
いつの間にかユーザーから「お使いゲー」とかいわれ出したよね。
昔は1本買ったら数ヶ月〜半年くらいはそれだけあればいい状態だったが。
0760NAME OVER2013/06/20(木) 08:12:09.48ID:???
PSP 版のクリア後の結果レポートの「穴落下回数」って飛び越えた回数もカウントされてる?
0761NAME OVER2013/06/20(木) 09:06:07.57ID:???
>>760
「穴落下回数」の意味を考えよう。
0762NAME OVER2013/06/20(木) 09:10:36.33ID:???
こんなに落ちたはずは無い!
って思ったのかな?
0763NAME OVER2013/06/20(木) 10:07:59.30ID:???
難易度変更として穴の仕様が凶悪になって穴落下したら
下フロア行きor即死とかちょっとやってみたい。
ダメージトラップではなく即死トラップのオンパレードとか。
プリンス・オブ・ペルシャのギロチンみたいなもので。
0764NAME OVER2013/06/20(木) 13:32:18.29ID:???
>>762
どう考えてもケタ違いに大杉。
ドーラ編で290回も落ちる方が至難の業だ…
0765NAME OVER2013/06/20(木) 14:18:37.54ID:???
まあ、カウントにバグがある可能性は否定できないけどね
0766NAME OVER2013/06/20(木) 17:05:41.50ID:???
階をまたぐ落下の場合は18回カウントされるって聞いたような。
バグなのか仕様なのかはわかりません。
0767NAME OVER2013/06/20(木) 22:10:46.92ID:???
クリア直前にそれで試してカウントバグがあるか試さないとわからんだろな
0768NAME OVER2013/06/21(金) 07:31:01.08ID:???
落ちた穴の種別ごとにカウントしていけば何かわかるかも知れんな
0769NAME OVER2013/06/21(金) 08:33:07.49ID:???
リトライとかロードで穴落ちのカウントが狂うものかね?
07707602013/07/10(水) NY:AN:NY.ANID:???
>>768
結局やり直したくなって、ついでにカウントしてみた。
踏破 100% にする事を条件に、可能な限り穴にはまらないようにした。

その結果落下カウントは、アレス 386・ドーラ 246 でクリアできた。

・落とし穴:1カウント
・1階落下:18カウント
・ドーラとのイベントで落下:1カウント?

って感じみたい。イベントは逆算なので間違っているかも。
もしかしたら、カウントを間違えているかもだけど…
追試求む…ばき
0771NAME OVER2013/07/29(月) NY:AN:NY.ANID:???
お疲れ様でした
実は「1階落下は18カウント」という話自体が初耳だったんだけど
その裏は取れたと考えていいんじゃないかな
0772NAME OVER2013/08/25(日) NY:AN:NY.ANID:???
 アク禁が結構長かった…

 >766 氏のアドバイスが無ければ、1階落下で18カウントというのは
気が付かなかったです。
 ドーライベントの1階落下はやっぱり、1カウントみたいです。
0773NAME OVER2013/11/26(火) 22:38:04.01ID:4ncJe4Nw
いくら探しても出てこなくてここで質問します・・・
いったいブランディッシュVTの絵師さんはだれなんですか?探しても探しても情報がないのです・・・
0774NAME OVER2013/11/27(水) 12:31:46.01ID:???
>>773
クリアしたら、スタッフロールに乗ってたりしないの?
0775NAME OVER2013/11/27(水) 19:08:48.62ID:???
wiki見たけどキャラクターデザイン、という形では名は無かったな
アート&グラフィックスタッフとして何人かの名前が出てくる感じ
VTと4とで共通している人物で、最初のほうに出てくる二人のどちらかだと思うんだけどな
どこぞのイラストレータを使う軌跡シリーズより、VTのがよっぽど好みなんだよなぁ

それより3のゴリラデザインした奴は誰だよ!!
0776NAME OVER2013/11/27(水) 19:35:19.87ID:???
おれもそっちの方が知りたいわw
0777NAME OVER2013/11/29(金) 21:34:39.00ID:???
ところでアニメになるファルコム学園とやらには
我らがアレスさんやドーラさんは出てくるのかね?
0778NAME OVER2013/12/13(金) 22:38:45.46ID:???
エミュで2をやってるわ
1をすっ飛ばしてしまったが、3やる前にやっておく方がいいかなあ
0779NAME OVER2013/12/13(金) 23:33:36.61ID:???
3は一応1からのつながりの方がつよいから
3の前にやっておくのも良いかも

それほどストーリー性の高い内容でもないけどね
0780NAME OVER2013/12/14(土) 21:42:37.67ID:???
1を先にやってしまうと、2と3は完歩するにはただひたすらウザいだけに感じるので
2から始めたのはいい選択かもしんない
2に慣れると1はややあっけないかも
0781NAME OVER2013/12/23(月) 17:12:44.97ID:???
>>773
VM Japanも手掛けてた絵師の人なら退社済み
0782NAME OVER2014/05/21(水) 20:17:08.76ID:???
2の監獄島で、アレスを助けに来たドーラのセリフがまんまツンデレだった
0783NAME OVER2014/05/22(木) 12:20:43.70ID:???
つーことはあの半裸コスのまま、アレスが倒れるほどの過酷な砂漠で、
アレスがカールに捕まった光景を見てたって事か
ストーカーマジパネェな
0784NAME OVER2014/05/26(月) 10:09:28.63ID:???
無線LANを自宅に入れてみました
最近、無線LANを入れました。

ノートパソコンの購入を機に一緒に入れてみました。
思ってた以上に快適と感じました。

それまではデスクトップのパソコンを使っていましたが、
スペース的も配線系統もすっきりしました。

知人に無線LANを入れたときに、回線スピードが遅くなったとか聞きましたが、そんなことはまったくありませんでした。

私もあまり詳しくないのですが、
セキュリティとかもあるようですが、
それは知人に設定してもらいました。

無線を受信する際に、
いろんな回線の検索をすると、
けっこうルータの情報を表示されていたので、
近所の家々も、とっくに無線LANにしているんだなと思いました。

これで少しでも時代の流れに乗れたかなと思いながらと
自分では思っていますが、実際のところはどうなんでしょうね。
http://www2.hp-ez.com/hp/tenomai/page1/bid-105917
0785NAME OVER2014/06/13(金) 03:59:40.06ID:???
BR3のVILLAMENTのBGMが、
ttp://www.billboard-japan.com/goods/detail/156850
これのdisc02の28:12〜29:26にソックリな件について。
0786NAME OVER2014/06/16(月) 19:51:22.08ID:???
無線LANは速度有線LANより遅いよ
0787NAME OVER2014/06/16(月) 21:59:51.46ID:???
ドーラのヱ口さは異常。
0788NAME OVER2014/06/16(月) 23:49:02.73ID:???
>>786
10Mbpsの有線LANより、56Mbpsの無線LANの方が速いよ
0789NAME OVER2014/06/17(火) 00:40:00.31ID:???
>>787
どうしてもこの女に性的なものを感じないのだ
ふしぎ
0790NAME OVER2014/06/17(火) 02:14:36.89ID:???
ファルコムにしては下品なキャラ出してきたなぁってのが第一印象だったなドーラ
それでも1,2は美女(?)だったけど、3の絵柄はただ下品だった
0791NAME OVER2014/06/17(火) 13:00:52.00ID:???
ドーラは1の殺伐とした中でこそ輝く癒しキャラ
0792NAME OVER2014/06/17(火) 13:13:08.73ID:???
ドーラみたいなビキニアーマーキャラってファルコムじゃ少ないな
イース2のザレムの店のお姉さんくらいか
0793NAME OVER2014/06/17(火) 13:21:43.94ID:???
露出度で言えば裸+黒真珠のフィーナ・レアが最強だな
0794NAME OVER2014/06/17(火) 16:01:18.04ID:???
ブランディッシュはダンジョン内店のねーちゃん半乳見せ比較的多し
0795NAME OVER2014/06/17(火) 17:54:13.35ID:???
足の露出度はメイルか
0796NAME OVER2014/06/17(火) 17:58:38.34ID:???
ドロンジョのポジションになるのかと思えばそうでもない ヒロインかと問われると別にそうでもない
妙に中途半端なドーラの存在
0797NAME OVER2014/06/18(水) 00:48:52.28ID:???
2のサザンクロスのある階の闇屋のねーちゃんの谷間なら覚えてる
0798NAME OVER2014/06/18(水) 01:44:47.39ID:???
そろそろPSPで2が出てもいいと思うのだが
0799NAME OVER2014/06/18(水) 08:11:47.02ID:???
そもそも"PSP"って、まだ新作出てるの?
0800NAME OVER2014/06/18(水) 16:10:53.99ID:???
PSPはもう新作ほとんど無いな、出すならVitaだけど
売れなかったのか、開発に特別お金がかかるのか・・・
イースやガガーブのシリーズは簡単にリメイクするけど、ブランディッシュは1止まりとは残念
0801NAME OVER2014/06/18(水) 16:45:29.48ID:???
パチンコ化への投資なのかも、ゲーム化は。
0802NAME OVER2014/06/18(水) 18:47:45.30ID:???
VITA爆死
0803NAME OVER2014/06/18(水) 19:56:11.12ID:???
死ぬ前に2と3を出してから逝ってくれ
0804NAME OVER2014/06/18(水) 20:12:04.86ID:???
アレス主人公で新作出すまで逝ってはならん!
0805NAME OVER2014/09/11(木) 06:04:32.17ID:???
2、3、VT全部お願い
死んでも買う
0806NAME OVER2014/09/11(木) 08:48:46.47ID:???
死んだら買えない
0807NAME OVER2014/09/11(木) 20:55:43.65ID:???
今更クリアしたけど4はダーククレールが最高だわ
0808NAME OVER2014/09/12(金) 11:35:59.63ID:???
ドーラのエロ絵みたいなのないかなーと思って
VTのパッキングされてるファイルの中覗いてたら、ファイルの終わりのほうでMAGのヘッダを発見した
テキストエディタでヘッダ以降を切り取ってMAGローダに通すと隠し絵が見れる

といっても800ラインの獣化クレールでホムペでも公開されてる奴なので、確かめる必要は無いよ
0809NAME OVER2014/09/15(月) 22:24:35.98ID:???
ドーラのエロ絵か…
0810NAME OVER2014/09/15(月) 22:59:06.75ID:???
ISUTOSHIに頼んでこい
0811NAME OVER2014/09/15(月) 23:29:35.16ID:???
よし俺が描こう
0812NAME OVER2014/09/16(火) 07:54:17.78ID:???
ドーラの薄い本頼む
0813NAME OVER2014/09/16(火) 14:32:49.10ID:???
VTの絵師も好きなんだよなー 3は論外だけど
0814NAME OVER2014/09/17(水) 00:58:49.83ID:???
クラーケンに襲われてる場面なんか特に薄い本にうってつけの場面ですな
無言で見てるアレスがシュール。助けたれよ
0815NAME OVER2014/09/18(木) 16:41:52.56ID:???
川を流されていくドーラを見送ってからパンティを拾って装備するアレスさん
0816NAME OVER2014/09/18(木) 21:02:50.30ID:???
何故か赤いリボンついた白いパンティ装着してるアレスを想像した
0817NAME OVER2014/09/24(水) 19:34:14.22ID:???
ドーラのパンツ部分がパンツなのかアーマーなのかずっと悩んでる
0818NAME OVER2014/09/24(水) 19:35:49.36ID:???
おれは何時もパンツと思って描いてるぜ
0819NAME OVER2014/09/24(水) 20:01:19.22ID:???
水着だろ
0820NAME OVER2014/09/26(金) 12:56:40.15ID:???
パンツと思って描いてもいいけど
M字開脚でアレスふんづけてるなんてのは割と不快だからネタに気を使うべし
0821NAME OVER2014/09/27(土) 01:03:50.89ID:???
まんじゅうこわい
0822NAME OVER2014/10/13(月) 02:17:37.90ID:???
BR3のジンザでプレイ中
購入当時はアレスとドーラとアンバーまでやって燃え尽きたので
もうギミックとか全く覚えてないので新鮮な気持ちでプレイできる
やっぱBrandishとXanaduは何十年経っても楽しめる傑作だな
0823NAME OVER2014/10/15(水) 16:10:04.60ID:???
パンティ装備で聖武器装備して身動き出来なくなるがいい
0824NAME OVER2014/10/15(水) 18:58:12.36ID:???
パンティってGパンの上から履くんだっけ?
生パン、頭にかぶる系のネタもあったような気が
0825NAME OVER2014/10/15(水) 20:04:50.32ID:???
観賞用(ボソッ
0826NAME OVER2014/12/08(月) 00:34:29.11ID:???
久々にプレイしてるが、正直素手が強すぎて剣いらね
何で剣の方がダメージ小さいのさ!
この武器素手よりつよーいって思ったのはプラネットバスターくらいだわ
0827NAME OVER2014/12/08(月) 01:04:24.91ID:???
素手であと一発で倒せる状態にしてセーブしてからロードで
無敵時間に殴りまくりで稼ぐのが楽しすぎて話が進まない
0828NAME OVER2014/12/08(月) 06:08:15.33ID:???
俺は根っからの貧乏性で有回数武器を一切使わなかった
レベルアップポイントを見つけたら限界に達するまでその場に居座る
敵にとって疫病神だったろうな
0829NAME OVER2014/12/19(金) 05:21:27.00ID:???
東亰ザナドゥ・・・
東亰ブランディッシュはまだですか?
0830NAME OVER2014/12/19(金) 08:44:59.19ID:???
>>829
大江戸線ホームから地上に出るとか?
0831NAME OVER2014/12/20(土) 00:22:31.85ID:???
ブランディッシュあるある
駅地下を歩くときブランディッシュ風に移動したくなる
脳内BGMはRUINS
目前に階段があると、2歩手前でジャンプで飛び込みたくなる
0832NAME OVER2014/12/20(土) 06:38:22.98ID:???
薄暗い場所にあるよくわからない扉の向こうに
落とし穴だらけの一本道とか
線路に沿ってコウモリが飛んできて駅に着いたらスイッチバックしてったり
0833NAME OVER2014/12/30(火) 00:32:03.33ID:???
もう年末か。年明けにお年玉で、でっかいパッケージの3買ったなぁ
0834NAME OVER2015/01/08(木) 22:16:56.80ID:???
ブランディッシュはスマホに移植されないのかな。

>>826
素手でやってると攻撃力の上昇が速くて、武器がいらなくなるんだっけ?
武器が切れることへの恐怖心が減って、ゲームが簡単になりすぎる。

>>827
そんなセコイ裏技があったのか。
0835NAME OVER2015/02/11(水) 21:12:59.40ID:???
シリーズパッケージ版まだ?
0836NAME OVER2015/02/13(金) 16:15:43.24ID:???
今、2015年に発売予定のプレステゲームタイトル集を眺めているんだが、
海外向けにブランディッシュがvita・PSP向けに移植されて発売されるみたいだな
(XSEEDっていうパブリッシャから)
これの売れ行き次第では2,3への望みもあるかもしれん
0837NAME OVER2015/02/18(水) 16:02:02.61ID:Gxx2dx5W
SFC版のルインエリア5で詰んでしまった
右側のマルタエリアがクリアできない 帰り道
0838NAME OVER2015/02/18(水) 17:43:29.93ID:blFWnnV5
先輩にダークゾーンのマッピングとwiz4地雷原のマッピングやらされた
お前得意だろってw
0839NAME OVER2015/02/18(水) 18:44:20.47ID:???
>>837
ブランディッシュシリーズ屈指の面倒なエリアだな
難易度はそうでもないけど
ゲームスピード落としてジャンプと前進をタイミングよく
丸太マスの向こうの穴に飛び込むのもアリ
って感じでやってれば越せない?
0840NAME OVER2015/02/18(水) 19:33:22.67ID:???
見落としてるスイッチとかあるかも知れないから壁をくまなく確認しておくのも大事
底意地の悪い配置をしていることもあるゲームだからね
0841NAME OVER2015/02/18(水) 20:05:48.93ID:???
 ゝ(´A`)ノ   蝙蝠 三
三  77
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[穴] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
0842NAME OVER2015/02/20(金) 16:44:36.70ID:???
スーファミ版を始めたが、詰んだ…
大金槌とか買ったんだけど使い方が分からない
Xボタン押しても2本の剣が交互に切り替わるだけ
なにこれどうなってるの
0843NAME OVER2015/02/20(金) 18:44:47.22ID:???
>>842
取説読めよ。
無いなら、無いのに買った自分を呪え。
エミュ厨なら市ね。
0844NAME OVER2015/02/20(金) 21:09:13.79ID:???
ポーションどうやって使ってるんだろうw
0845NAME OVER2015/02/21(土) 06:38:27.75ID:???
>>842だけど自己解決した
寒さでセレクトボタンの反応が悪くなっていたようだ

しかしなんか思ってたようなゲームと違うな
0846NAME OVER2015/02/21(土) 07:31:27.56ID:???
寒さでセレクトボタンの反応が悪くなっていたようだ
寒さでセレクトボタンの反応が悪くなっていたようだ
寒さでセレクトボタンの反応が悪くなっていたようだ👀
0847NAME OVER2015/02/21(土) 09:58:50.51ID:???
いい歳してそんな反応はみっともないですよ
0848NAME OVER2015/02/24(火) 08:10:29.82ID:???
負け惜しみはみっともないですよ
0849NAME OVER2015/02/27(金) 13:17:29.96ID:???
懐かしいなー、と思いだして訪問
PCエンジン版の1しかやってないけどな

PCエンジン版の最短クリアチャレンジに参加した人おるんかな
0850NAME OVER2015/02/27(金) 19:34:37.08ID:???
PCE版が存在してたことを今はじめて知ったわ
0851NAME OVER2015/02/27(金) 21:13:14.89ID:???
何気に銀河万丈がナレーションやってったりとか
0852NAME OVER2015/02/27(金) 21:21:59.34ID:???
PCE版上手く移植したもんだと当時感心したものだ…
0853NAME OVER2015/02/28(土) 11:44:24.60ID:???
当時のゲーム機性能からすると、PCE-CD向けファルコム移植作は軒並み高品質だったと思う
Ysに始まり英雄伝説とか(ほとんどハドソン作で、BrandishはNEC-HEだけど)
音楽も当然CD音質だから、今でも遊べるな

ちなみにPCエンジン版Brandishは「最短クリア」とは言っても、タイムではなく行動数(ジャンプしたら加算とか)なので
どうすれば行動数を減らせるか(敵を一網打尽、カニ歩きでどこまで行けるか)を考えるのが楽しかった
ただ、マウス操作とコントローラーではコントローラーの方が圧倒的に加算数が多かったから
マウス買わないと入賞無理レベルだったが
0854NAME OVER2015/02/28(土) 13:46:08.44ID:???
当時のコントローラーにはLRが無かったから
カニ歩きができなかったとか?
0855NAME OVER2015/02/28(土) 14:14:32.96ID:???
記憶がうろ覚えだけど、カニ歩きはできた
ただマウス操作では前後に動くだけならポイント0でできるのに対し、コントローラーは上下を押した回数だけ加算された
だからマウスに対してコントローラー勢は圧倒的に不利(と言うか勝てない)なので、上位陣はマウス使用だったはず
他にも細かいポイント加算の違いとかあるんだが、なにぶん20年前なので記憶が乏しい

ちなみに俺はときメモ時からマウス持ちだったので、この違いに気づけた
0856NAME OVER2015/02/28(土) 17:43:39.75ID:???
+キーとボタン同時押しでカニ歩きじゃなかったか
08578542015/03/01(日) 01:40:26.88ID:???
なるほど
仕様としては結構ひどいね
PCエンジン版かちょっとやってみたくはあるな
0858NAME OVER2015/03/13(金) 02:08:04.99ID:???
横歩きできなかったら、回転床とかどうすんだ
0859NAME OVER2015/04/04(土) 10:44:53.10ID:???
>>641-642
EGGの残念なところは買いきりが出来ないこと、今は起動時にランチャーで認証が必要なはず

パッケージ版は買いきり出来るので買ってるよ
0860NAME OVER2015/04/14(火) 22:02:03.07ID:rqDunuLq
エミュでやればいいじゃん
ブランディッシュに限らず、PC88もPC98もゲームのディスクイメージはネットにいくらでも転がってるし
0861NAME OVER2015/04/14(火) 22:19:42.71ID:???
>>860
この板のローカルルール読み返してこいバカ
0862NAME OVER2015/05/04(月) 22:03:42.76ID:???
今はエミュネタに対して昔ほど過剰反応しないよね
0863NAME OVER2015/06/14(日) 14:20:33.83ID:???
🔍過疎スレだ・・・!
0864NAME OVER2015/06/24(水) 01:31:09.44ID:???
Brandishって生みの親に相当するのは誰なんだろう?
後方三人称視点でマウス操作のARPGって当時は超斬新なアイディアだよな
ARPGとしては恐らく世界初だったんじゃないか?
0865NAME OVER2015/06/24(水) 11:59:31.76ID:???
>>864
本気で書いてるならかなりアホだなお前w
当時はファルコムがダンマスの劣化パクリ作ったとしか見られてなかったよw
作者も外部の一人だけでそいつが作ったの車内で肉付けしただけじゃん
0866NAME OVER2015/06/24(水) 14:49:52.14ID:???
>>865
ダンジョンマスターって一人称だろ
相当な馬鹿だなお前
0867NAME OVER2015/06/24(水) 19:07:30.37ID:???
パンティー被って賢さマイナスになってるような書き込みするなよ…
0868NAME OVER2015/06/24(水) 19:13:25.37ID:???
まあ実際「後方三人称視点でマウス操作のARPG」ってくくりだと世界初だろうからな
今だと3D化された後方三人称視点のARPGがたくさんあるけど
0869NAME OVER2015/06/25(木) 05:38:51.45ID:???
素手でぼこぼこ殴るゲームは世界初かもね
0870NAME OVER2015/06/25(木) 16:55:47.49ID:???
フルマウスのアクションが世界初とか素手で殴るゲームが世界初とか
どんだけ世界が狭かったらこんな事言えるんだろうなw
0871NAME OVER2015/06/25(木) 17:11:00.21ID:???
>>870
日本語読めない人か?
なんで3つある条件を勝手に削ってるの?
しかも一番大事な条件を
0872NAME OVER2015/06/25(木) 19:45:05.65ID:???
>>871
意味が分からない
常に後ろから見てるアクションが斬新って事?
ファミコンの光の戦士フォトンやメガドラのヴァーミロンが歴史的名作って事?
ただ3Dダンジョンを上から見てる絵で描いただけでしょ?
0873NAME OVER2015/06/25(木) 19:57:38.60ID:???
ブランディッシュってダンマスやドラッケンの劣化パクリってのは揺るがない事実なんだから
どんだけ斬新さをアピールしても無駄だよ
そもそもどこが斬新なんだか
0874NAME OVER2015/06/25(木) 20:11:28.58ID:???
まあせかいはつとかは知らんけどダンマスやドラッケンよりずっと洗練されてたぞ当時
0875NAME OVER2015/06/25(木) 20:36:06.95ID:???
>>872
本当に頭悪いんだなお前は
光の戦士フォトンやヴァーミロンってのはマウス操作なのか?
「後方三人称視点でマウス操作のARPGでは初」って言ってるんだから
反論したけりゃこの3つの条件を満たしたゲームを出せよ
それに歴史的名作なんて誰も言ってないし勝手に脳内変換して勘違いすんな低脳
0876NAME OVER2015/06/26(金) 13:48:22.24ID:???
ダンジョンものが流行りの時代にパクったパクらないの話は不毛
あらんふぇすの件は知りませーん
0877NAME OVER2015/06/26(金) 23:58:51.56ID:???
どんな創作物にでもアイディアの元になった作品や参考にした作品や
影響を受けた作品というものがあるのは当たり前のこと
肝心なのはどんな風にアレンジして手を加えるかってことだしな
その点ブランディッシュがダンマスの影響を受けてたとしても、そこからああいう形に
まとめ上げたのは当時のゲーム業界の中では異色で斬新だったのはゆるぎない事実
0878NAME OVER2015/06/27(土) 17:12:54.59ID:???
他人の勘違いを煽りながら指摘するから荒れる
普通に指摘すればいいだけなんだけど結果的にスレがちょっと盛り上がった
0879NAME OVER2015/06/27(土) 17:48:39.12ID:???
>>878
それ以前に>>865が煽ってるじゃん
0880NAME OVER2015/06/27(土) 19:51:16.61ID:???
劣化パクリとか騒いでる人がいますけど
それはあなたの感想ですよね?
0881NAME OVER2015/06/27(土) 21:59:30.59ID:???
いや、劣化パクリだろ
3Dダンジョンの書き換え計算を俯瞰2Dにしただけじゃん
当時は誰の目から見てもダンマスやWIZ6のパクリ目指してたのに
リアルタイム3D作れなくてああしたんだなって雰囲気だったじゃん
0882NAME OVER2015/06/27(土) 23:02:35.68ID:???
なんかデータとかあるんですか?
0883NAME OVER2015/06/27(土) 23:40:29.61ID:???
ひろゆきネタつまんねー
しかしブランディッシュが3D諦めてとかどんな妄想だよ。あれはマウスオペレーションのアクションゲームってコンセプトだぞw
0884NAME OVER2015/06/28(日) 14:08:50.00ID:???
そういう見方するのは>>881だけじゃん。そんなこと言い出したらダンマスなんてWIZのまんまパクリなんだよね?
ブランディッシュとダンマス並べてみて劣化パクリと見る奴はいねえよ。
0885NAME OVER2015/06/29(月) 00:56:36.98ID:???
>ダンマスやWIZ6のパクリ目指してたのに
>リアルタイム3D作れなくてああした

すげえ妄想だな
統合失調症か?病院行ったほうがいいよ
0886NAME OVER2015/06/29(月) 19:39:30.31ID:???
>>882
ネットにロムデータ出回ってるよ

エミュでいつでもプレイ可能って良いことんごねえ(´・ω・`)
0887NAME OVER2015/06/29(月) 23:21:35.54ID:???
で結局生みの親に相当するのは誰なんだ?
一応ディレクターは木屋氏だけどドラスレの名前が付かなかったということは
彼が企画発案したゲームじゃないってことだろう
そうなるとプログラマの高橋幸生って人か?それとも別の誰か?
0888NAME OVER2015/06/29(月) 23:31:37.76ID:???
早川あたりがこの時代のファルコム中心スタッフじゃね?
0889NAME OVER2015/06/30(火) 02:43:20.14ID:???
早川氏はプレストーリーだけなんだよなあ
英伝みたいなシナリオ重視のゲームでもないしちょっと違う気がする
0890NAME OVER2015/06/30(火) 04:22:00.51ID:???
木屋氏の過去のtwitter見てみろ
0891NAME OVER2015/06/30(火) 09:03:38.46ID:???
初代のキャラデザしてた現エロ漫画がほぼひとりで作ったらしいけどね
さすがに音楽とかは別だが
0892NAME OVER2015/06/30(火) 16:18:55.55ID:???
その人が抜けてから作られたブランディッシュ3はキャラ絵やイベントグラフィックが明らかに劣化してたな
VTや4のグラフィックは凄かった
0893NAME OVER2015/06/30(火) 16:48:14.15ID:???
蓮井俊也って人か
デザイン系の人が中心とは意外だ
0894NAME OVER2015/07/01(水) 06:21:55.84ID:???
vtはブランディッシュとは認めない。異論は認める。
0895NAME OVER2015/07/01(水) 07:42:26.30ID:???
>>894
ただのクォータービューにしてしまったのは失敗だったねえ
1〜3の背後から急に襲われる緊張感がこのゲームの良いところだったのに
0896NAME OVER2015/07/01(水) 12:13:04.91ID:???
ブランディッシュVTは買って最初のマップも突破しないうちに押入れにしまったよ。
0897NAME OVER2015/07/01(水) 13:32:59.73ID:???
あのビジュアルのまま1〜3と同じ視点でプレイしてみたかったな
0898NAME OVER2015/07/01(水) 14:51:53.59ID:???
>>896
ブランディッシュと思ってプレイするから悪いんや!
単体の別ゲームだと思ってプレイすればそれなりに面白いもんやで
0899NAME OVER2015/07/01(水) 17:03:25.55ID:???
別のタイトルで良かったな
慣れれば面白かったよ、恒例の試練の間もあったし
あんまり話題にならないってことはよっぽど売れてないんだろうか
0900NAME OVER2015/07/01(水) 17:45:54.24ID:???
当初はどのシリーズにも属さない完全新作とされ、「開発コードネームVT」として「コンプティーク」等の雑誌で発表された。
後に、フルマウスオペレーションという特徴が類似するという理由で「ブランディッシュ」シリーズの一つに位置づけられ発売。

ってwikiにも書かれてるくらいだからな
ま、今や全く類似点すら一つもないゲームにタイトルだけ使いまわす糞企業に成り下がったわけだけどね
0901NAME OVER2015/07/01(水) 18:28:07.81ID:???
VT(4)って雰囲気とか音楽とか色々凄く独特だよね
0902NAME OVER2015/07/01(水) 19:10:43.13ID:???
>>901
そう?音楽だけはブランディッシュらしさを継いでると思うけど
0903NAME OVER2015/07/01(水) 22:10:08.52ID:???
VTは攻めて視点回転が残っていれば良かったのに
0904NAME OVER2015/07/01(水) 22:44:21.50ID:???
>>898
色々思うところがあって引っ張り出して再度プレイしたら、面白いじゃないかwwなんであんなに毛嫌いしてたんだろ?
0905NAME OVER2015/07/02(木) 00:33:38.72ID:???
マップが拡大図なのが少しストレスだった
MAPクリックでいちいち確認しなきゃいけない
まぁBR3もだけど
0906NAME OVER2015/07/02(木) 07:09:37.18ID:???
340: 06/30(火)19:39 ID:??? AAS
さっきブランディッシュスレを覗いたら煽り専門情強が元気だった
0907NAME OVER2015/07/02(木) 12:55:46.17ID:???
ブレードは地味に面白い
0908NAME OVER2015/07/02(木) 17:05:59.20ID:???
あんなの最初の配布カードで9割方勝負決まってるからつまらん
0909NAME OVER2015/07/02(木) 19:10:48.45ID:???
本編よりマウスクラッシャーなハンマースライム
0910NAME OVER2015/07/21(火) 17:52:08.81ID:???
整理してたらBrandish4のディスクが出てきたので久々にやりたくなって入れてみた
Win7 64bitでも98/Me互換モードで256色、640×480、視覚テーマ無効、デスクトップコンポジション無効
にチェック入れたらちゃんと動作した
フルマウスオペレーションと言いつつ結構キーボードショートカットが用意されてるので
G13とNagaにショートカット登録しまくったら操作性が超快適になった
0911NAME OVER2015/07/22(水) 19:54:21.40ID:???
ドーラ・ドローン
0912NAME OVER2015/08/06(木) 13:44:45.97ID:???
東京レトロゲームショウ2015:第13回 「ブランディッシュ」で,地下からの脱出を目指してみる
ttp://www.4gamer.net/games/301/G030139/20150730052/
0913NAME OVER2015/08/10(月) 20:14:56.06ID:1x5Aqs1E
4でアップルの胸を調べたら冷ややかな返事が返ってきてビックリした。

…全ての女キャラの店で試したけど反応したのアップルだけだったんだが
0914NAME OVER2015/08/11(火) 07:47:38.86ID:???
実は一番気にしてるのはクレールなんだけどね
0915NAME OVER2015/08/13(木) 23:16:50.02ID:???
最深エリアのオカマ闇屋から気色悪い装備セット貰ったなぁ懐かしい
しかもあれ微妙に使えないんだよなぁ
0916NAME OVER2015/09/06(日) 07:03:56.93ID:???
ああ…悪魔の盾ってここで使うんね
TOWER中に売っちまったよHolyshit
0917NAME OVER2015/09/08(火) 20:08:19.84ID:???
TOWERということはBrandish2かな?
0918NAME OVER2015/09/18(金) 00:15:04.57ID:???
「DOA5 Last Round」日本ファルコムとのコラボコスチュームが9月15日に配信開始
ttp://www.4gamer.net/games/272/G027223/20150914084/
ドーラの衣装があるんで一応紹介
ドーラ、メイルのデザインの簡素さに時代を感じる……
0919NAME OVER2015/09/18(金) 00:39:50.45ID:???
>>918
メイルきめぇw
0920NAME OVER2015/09/18(金) 06:04:51.03ID:???
コーエー繋がりのごり押しかよwww
0921NAME OVER2015/09/18(金) 08:58:05.44ID:???
>>918
ドット絵、しかも画面全体で16色で表現する事前提のキャラデザだもんなw
これPSP版の衣装かな? 肩当てやパンツの紐色を見る限り。
0922NAME OVER2015/09/19(土) 23:01:38.09ID:???
無料版をダウンロードして1キャラ+ドーラコスチュームだけ買った。

乳揺れとかマントのなびきとかDOAだけに悪くないんだけど
金髪エロボディながらも髪型が全然違うからあんまりドーラ使ってる気になれない。

杖を腰に携えたままステップ踏みながら素手で戦う姿は物凄い違和感だ。
買ってよかったかギリギリの線で悩むが記念品だと思うことにする。
0923NAME OVER2015/09/24(木) 01:37:51.18ID:???
ドーラコス買ってみたさー うん、これ記念品だわ
なんつうか、マントがウザいwつうか Tバックじゃなかったっけ?とか 
キャラがケンカ技遣いなのも違和感パネェ なんか美しくない

関係ないが若木民善デザイン〜 が木屋善夫に見えてしまった
0924NAME OVER2015/10/12(月) 00:38:40.84ID:Z2fJ2zNL
このゲームの存在今日知ってDLsiteでこの4を買ったんですが32bitwin7じゃ色がおかしいのどうにもならないんですかね・・・?
互換モードとか256色とかいじったんですけど変わらない
あとウィンドウモードにしようと窓化ソフトも使ったんですが窓化できても重くなるしどなたかご教授お願いします
0925NAME OVER2015/10/12(月) 00:49:17.90ID:???
>>924
BR4_WIN.EXEのプロパティ→互換性タブ
互換モードでこのプログラムを実行にチェックを入れる
その下の選択肢はWindows98/Meを選択
256色で実行、640x480の解像度、視覚テーマを無効、デスクトップコンポジションを無効
これらの全てにチェックを入れる

この設定でWin7 64itでも正常に動作した
窓化は知らん
0926NAME OVER2015/10/12(月) 01:21:16.62ID:???
>>925
うおおこんなにも早く解決するとは・・・色々試し足りなかったですねすいません
あとは何とか窓化できるよう頑張ってみます本当にありがとうございました!
0927NAME OVER2015/10/12(月) 03:38:24.75ID:???
触発されてWin10 32bitにインストールしてみたが
初回は起動するけど超モッサリ、そして次からは起動しない
PC再起動したり互換モードいじったり再インストールしたりいろいろやってるがうまくいかない
寝る
0928NAME OVER2015/10/12(月) 07:06:33.77ID:???
うーんD3D、dxwnd、Window Mode Patch for Game使っても駄目だった・・・手強すぎる
窓化はできてもOPのあと真っ暗になったり色化けしたりどうにかならんかなぁ
0929NAME OVER2015/10/12(月) 09:56:08.28ID:???
旧時代の遺物だから難しいと思う
0930NAME OVER2015/10/12(月) 10:47:22.45ID:???
>>928
興味本位で窓化してみたけど簡単にできたぞ
D3DWindower(DirectXウィンドウ化ツール v1.88)を使用
BR4_WIN.EXEは窓化する場合は>>925のチェックを全て外す
ウィンドウ化ツールはマニュアル通り管理者権限で実行するだけで、
特に設定変えず初期設定のままでFPS落ちも無く普通に動いた
0931NAME OVER2015/10/12(月) 20:44:04.08ID:???
>>930
本当に…本当に…「ありがとう」…それしか言う言葉がみつからない…
変にいじりすぎだったか
皆親切で助かります
0932NAME OVER2015/10/12(月) 20:55:46.44ID:???
>>931
どういたしまして
ちなみにD3DWindower初期設定のままでも動くけど、「入力デバイス」タブの「カーソルをウィンドウ内に制限する」
にチェック入れておいた方がゲームプレイ上はやりやすい
それじゃ、無事に街区まで辿りつけることを祈ってるよ
聞いた話では初心者だと街にすら辿りつけずに投げ出す人もいるらしいので
0933NAME OVER2015/10/12(月) 21:14:09.34ID:???
シビアそうなゲームだとおもったけどやはり・・・
頑張ります
0934NAME OVER2015/10/12(月) 22:08:05.08ID:???
旧作で操作に慣れとツラいんだよねー
右手でマウス、左手で矢印キー+shiftを駆使できるようになると楽なんだけど、
最近のキーボードは矢印と右shiftキーがコンパクト化されてて無理
0935NAME OVER2015/10/12(月) 22:13:17.06ID:???
左手用キーパッド(Orbweaver or G13)と多ボタンマウス(Naga or G600)で超快適操作
0936NAME OVER2015/10/12(月) 23:42:12.06ID:???
>>934
そんなキーボード使わんできちんとしたフルサイズキーボードを使いなされ。
0937NAME OVER2015/10/13(火) 19:17:13.59ID:???
最近のノートパソコンの消しゴムキーボードが使いこなせず外付けキーボード使ってる俺へのあてつけか
0938NAME OVER2015/11/26(木) 19:25:07.92ID:???
今の結城信輝に再びアレスとドーラを描いて欲しい
0939NAME OVER2015/11/26(木) 20:42:08.13ID:???
あいつにはそんなものよりもヴェルバーサーガをだな
0940NAME OVER2015/11/27(金) 18:58:46.77ID:???
PSP版の広告に、昔の結城絵を使うのはサギにならないかと心配でしたよ
0941NAME OVER2015/11/27(金) 19:13:58.19ID:???
バカ?
0942NAME OVER2016/01/17(日) 20:29:11.74ID:???
3DSで9801版程度のグラで
低価格なレゲーとして出せばソコソコ売れそうな気もするけどな
0943NAME OVER2016/01/22(金) 13:35:05.79ID:???
3DSだと、比較的低年齢層向けにSFC版みたいにアレンジされちゃうんじゃねの?
そもそもレゲー扱いで出すとファル厨しか買わないんじゃね?
0944NAME OVER2016/01/22(金) 15:01:21.96ID:???
そこで東亰ブランディッシュをですね
0945NAME OVER2016/01/22(金) 23:59:42.12ID:???
ブランディッシュは仲間を連れて行動が出来ない孤独なゲームシステムだから
変にストーリーだのキャラを盛れないってのが問題なんじゃね?
0946NAME OVER2016/01/26(火) 19:59:50.49ID:???
今は地味な探索ゲーけっこう出てるけどね(世界樹の迷宮とか)
ブランディッシュはそのままだと地形が解りにくすぎるから
ポリゴンで360°回転とかにしないと今のゲーマーには受け入れられないと思う
0947NAME OVER2016/02/06(土) 07:48:41.63ID:???
今のゲームやらんから池沼向きのスマホゲしかイメージが無い
0948NAME OVER2016/02/06(土) 12:56:21.35ID:???
自分でもわかってるだろ?それはさすがに偏見が過ぎるって
0949NAME OVER2016/02/20(土) 01:26:26.63ID:???
今のゲームは過去の神格化のダシとして叩くためにあるようなもんだろ
現役ゲーマーなんかいない
0950NAME OVER2016/03/29(火) 03:10:30.62ID:???
>>946
ダークレブナントがあるじゃん
0951NAME OVER2016/03/29(火) 12:48:50.90ID:???
>>950
まったく売れてないじゃん
0952NAME OVER2016/03/29(火) 13:15:50.67ID:???
>>951
そんな話はしてねえし
0953NAME OVER2016/04/02(土) 23:45:21.59ID:???
いくら出てようが自分の知らんもんは存在しねーし
じじいのプライド舐めんな
0954NAME OVER2016/04/04(月) 17:32:32.06ID:???
老害プライド()
0955NAME OVER2016/04/05(火) 14:31:42.33ID:???
自分のゲーム歴は終了してる
これ以上知識はいらない
0956NAME OVER2016/04/07(木) 17:46:17.11ID:???
まさかブランディッシュスレで自分語りのキチじじいが現れるとは意外だったぞ

ダークレヴナントは新要素にパンチが足りなかったな。
0957NAME OVER2016/04/20(水) 23:40:26.60ID:???
ttp://azaasa.seesaa.net/article/393203060.html
嘘ネタウゼェと思ったが下のチラシは見たことなかった
0958NAME OVER2016/07/23(土) 23:07:35.51ID:???
Brandishみたいな謎解きやギミックに重点置いたアクションRPGって他に何かない?
0959NAME OVER2016/07/24(日) 11:59:45.99ID:???
三人称 ツヴァイ ナユタの軌跡 イースフェルガナの誓い ウィッチャー3
一人称 ダンジョンマスター スカイリム
0960NAME OVER2016/07/24(日) 12:05:07.20ID:???
ウィッチャー3に謎解き要素なんて全くねえよ
次に何を調べろとか全て表示されるし
0961NAME OVER2016/07/25(月) 19:41:34.75ID:???
>>959
ツヴァイ ナユタ イースもアクションRPGってだけで謎解きには重点置いてないな
ダンジョンマスターとスカイリムって謎解き要素あるのか?
0962NAME OVER2016/07/25(月) 22:22:10.81ID:???
スカイリムは謎解きらしいものは無かったなあ
0963NAME OVER2016/07/25(月) 22:41:31.19ID:???
ダンマスは今プレイしても面白い
0964NAME OVER2016/07/25(月) 22:42:48.09ID:???
>>963
ダンマスってアクションRPGだっけ?
0965NAME OVER2016/07/25(月) 22:46:39.84ID:???
今の時代だと「?」ってなるかもしれないけど、当時の水準なら十分にアクションRPGでしょ
0966NAME OVER2016/07/25(月) 22:49:21.38ID:???
>>964
Brandishみたいな謎解きとかあるの?
0967NAME OVER2016/07/25(月) 23:06:57.37ID:???
あるよ
プレイしたこと無いのかよ
0968NAME OVER2016/07/25(月) 23:10:29.96ID:???
無いよ
だから聞いてるに決まってんじゃん
0969NAME OVER2016/07/25(月) 23:14:08.36ID:???
知障に何言っても無駄ですな
0970NAME OVER2016/07/25(月) 23:15:44.27ID:???
なにこいつ
質問しただけで急に知障とか言い出すやつ怖すぎ
0971NAME OVER2016/07/25(月) 23:49:39.11ID:???
http://ragingmole.com/RTC/
タダでプレイできるから、とりあえずやってみなさい
0972NAME OVER2016/07/25(月) 23:59:13.85ID:???
Download
Return To Chaos V0.49 (12.6MB)

404 Not Found
0973NAME OVER2016/07/26(火) 00:06:01.35ID:???
ダンマスはフリーソフト化してるから、知障でもなければ普通に導入して遊べるでしょ

そもそもブランディッシュの「謎解き」って具体的に何を指してるの?
ヘッドレスに殴られないように試行錯誤するところ?
0974NAME OVER2016/07/26(火) 00:27:43.09ID:???
リンク消えてますな
0975NAME OVER2016/07/26(火) 04:22:30.88ID:???
ブランディッシュの謎解きといえば
サンゴで 3 5 にスイッチ押す所が世界観ぶっ壊しすぎてて萎えたな
お前はカオスエンジェルスのココウエ↑かよとww
0976NAME OVER2016/07/26(火) 05:50:27.31ID:???
ブランディッシュも謎解きらしいものは無かったなあ
0977NAME OVER2016/07/26(火) 10:11:17.79ID:???
>>959はエアプだな
0978NAME OVER2016/07/26(火) 10:11:53.28ID:???
何をもって謎解きと呼ぶかという点においておまえらがバラバラなのだけはわかった
0979NAME OVER2016/07/26(火) 18:52:24.38ID:???
ありゃリンク消えてたか
http://www.dungeon-master.com/forum/viewtopic.php?f=23&;t=27650
の中の、
http://dungeon-master.com/files/rtc/RTC_V049.zip
が生きてるリンクだ
0980NAME OVER2016/07/26(火) 19:36:44.22ID:???
久しぶりに親切な人をみた
0981NAME OVER2016/07/26(火) 20:00:08.43ID:???
>>979
ありがとう
0982NAME OVER2017/01/18(水) 22:40:48.11ID:0p0xTEA60
復刻パッケージ版まだ?
0983NAME OVER2017/01/23(月) 18:38:36.58ID:FVXkN3QJr
そんなもん出ねえよ…当たり前だよなぁ!
0984NAME OVER2017/01/23(月) 20:18:10.60ID:a1EIo8Hk0
嫌いじゃないけど好きじゃない
0985NAME OVER2017/01/24(火) 00:19:45.25ID:L1e43Y1p0
後輩の生が泊りに来てから、1週間経った。
部活帰りに、街へ、制服のまま出かけたら、前から、
「おぅ、坊主」
と男の人の声がした。
声の主を見ても知らない人だけだったので、後ろの人かなと思い、後ろを振り向いたが、それらしい人は、居なかったので、再度前に向き直った。
すると、男の人が、目の前にいて、
「その制服、高校やったか」
と言われたが、誰かわからず、ぽかんとしていると、声を落として
「銭湯でツルツルとおったやろ」
そこまで言われて思い出した。
サウナでエッチな所を見せた、男の人だと。
「時間あるか、家近くだから寄れよ。」
と、強制ではないが、断れない雰囲気だったので付いて行った。
アパートで独り暮らしらしい。
「年齢ごまかしてすみませんでした。」
と、素直に謝ると、
「あー別にかまんよ、相方も高校か」
「いえ、中三です。因みに毛は、前日に抜きました。」
といきさつを話した。
「ウソついたバツとして、シャブってくれるか」
と、大きなペニスを出してきた。
口で刺激していると、私のペニスも、大きくなっていることがばれ、男の人に手でしごいてもらった。
男の人を、いかせる前に、私がいってしまった。
0986NAME OVER2017/01/24(火) 00:20:42.59ID:L1e43Y1p0
すると、
「お尻に入れてかまんか、もちろんゴムは、するよ。」
と、私達の倍以上はありそうなペニスを前に、怖くなり断ったが、
「痛かったらやめるから、試しに入れてみんか、気持ちいいぞ」
と、言われ試してみることになった。
私が出した精子で、お尻をほぐし男の人のペニスを入口にあてがった。
ゆっくり入れていく。
痛みと違う感覚に襲われた。
先っぽだけ入ったときには、私のペニスも、大きくなっていた。
そして、何とか根本まで入った。
男の人は、入っても、すぐには、動かず私のお尻が慣れるまで、乳首や、私のペニスを触り気長に待ってくれた。
慣れると、ゆっくりピストンを始めた。
出たり入ったり、後輩のペニスより何倍も圧迫感が、あり気持ち良かった。
ピストンが、だんだん早くなり、私のペニスをしごく動きも早くなった。。
あまりの気持ちよさに、男の人が、いくまえに再びいってしまった。
そして、男の人も、私の中でいった。
ゴム越しだったが、充分に、精子がドクダク出る感じと暖かみが伝わってきた。
「坊主と後輩のガキは、どっちが受け身」
と、聞かれ
「どっちも受け身、ていうか、あまり考えたことがないです。」
「坊主は、やられたい」
「うーん、どちらかというと。生もそうだと思います。」
「そうかー、今度たっぷり可愛がってやろうか、なんてな、はははは」
「是非」
怖かったが、考えるより、言葉が先に出ていた。
0987NAME OVER2017/01/24(火) 00:21:37.53ID:L1e43Y1p0
高校生活初めての夏休みも残りわずかになり、バスケの大会が終わった。
顧問の先生が、残りは、休み明けのテスト勉強と言う名目で部活休みにすると、説明があった。
帰り際に、先生がす
「お盆休みも帰ってないだろ、たまには、親に元気な姿見せて甘えてこい。」
と気遣ってくれた。
早速帰りながら、親に連絡した。
「明日の予定何かある?」
母「明日は、お父さんと温泉に行くよ。」
その横で父が、「今、温泉に向かってるところだよ」
続けて母「30日の夜には、帰るよ、あったまには帰ってきて部屋掃除しなさいね。」
と、一方的に話して、切れた。
31日は、夏休み最後じゃないか、と道に転がっている石に怒りをぶつけた。
この間、聞いていた、男の人の携帯に連絡した。
「明日から3日間位お世話になって構いませんか。」
「あっ、おぅ大丈夫っちゃあ大丈夫だが。」
と、了承してくれた。
明日の朝からお邪魔した。
「本当に来たんだなー、冗談のつもりだったんだが」
「はい、好きにしてください。クスリとか、クソを食べたり、体を斬ったり折ったりというのは、勘弁ですが。」
と、答えた。
0988NAME OVER2017/01/24(火) 00:22:38.52ID:L1e43Y1p0
すると、「分かった。今日から明後日の昼12時まで好きにさせてもらう。」
「はい、キツメでお願いします。」
「わしは、明日一日仕事やから、放置プレイもするぞ。」
「はい、大丈夫です。」
「そうか、では、今から始めるぞ、やってほしいことは、何々しないでと言え。分かったな。」
「はい」
「よし、そしたら、まず服を脱いでもらおうか。」
服を脱いで裸になった。
ベッドに、X型に縛られた。
ゆっくりキスをしながら、私の乳首やペニスを触る。
あっという間にペニスは、ビンビンになった。
すると、お尻に指が入ってきた。
前立腺を執拗に触られペニスから先走りが出てきた。
ペロッと私のペニスの先走りを舐めると、お尻に硬いものが入ってきた。
おじさんのペニスは、私の顔の前に、あるためバイブだろうと分かった。
ペニスにもバイブが縛られ乳首には、洗濯バサミが挟むとそのまま、服を着て
「出かけてくる。」
お尻とペニスのバイブは、とても弱くとてもこれでは、いけそうになかった。
「もう少し強くしてください。これでは、いけません。」
とお願いするも、叶えられず、アダルトビデオを再生して出かけてしまった。
テレビの中では、男の人が、気持ちよさそうに射精しているシーンや、お尻やタマタマを蹴られたり、鞭で叩かれながらいったりと、いくにいけない私からすると羨ましい光景が広がっていた。
放置されて、5時間近くたった。ペニスは、相も変わらず、ビンビンだ。
ようやく、おじさんが帰ってきた。
0989NAME OVER2017/01/24(火) 00:23:22.25ID:L1e43Y1p0
「もう、我慢できません、早く出させてください。」
と、お願いしたが、軽くペニスの先を舐めただけだった。
毛抜きを持ってきて、脇毛から下の毛を全て抜かれた。
抜かれている最中も、ビンビンで、何度もいきそうになっていた。
「よし、これで小学生やな、あとは、オナホールをつけて、これをお腹につけると、腹筋も鍛えられるぞ。」
と、電気パッドを腹筋のコブにそれぞれ一個ずつつけさらに、お尻や金玉、さっきまで毛が生えていたところなど、合わせて16個もつけられた。
そしてスイッチを入れると、腹筋やら股間やらが内側から震え出した。
「ゆっくり慣らしていくものらしいけど、面倒だからもういきなり強でいいよな。」
と、強くした。
腹筋も痛くなり、金玉もビリビリとしびれてきた。
「ちょっときついです。弱くしてください。」
「分かった分かった、じゃあご飯買ってくるからな。」
弱くせずそのまま、また出かけた。
オナホールも、小さな振動をしており、ペニスは、ビンビンのままである。
お尻の穴も電気パッドのせいで、締めたりするたびに、中のバイブが今までより気持ち良くなる。
痛いような、気持ちいいような、あやふやな感覚で腹筋とペニスとお尻を震わせながら、おじさんの帰りを待った。
ものすごくいきたくて仕方なくなっていた。
「ただいま、いい子にしてたか。」
ようやく帰ってきた。
「お願いします。何度でも出しますから、いかせてください。」
と泣きながらお願いした。
「もう少しバイブも強くしてやろうか。」
とそれぞれのバイブを強くした。
それでも、いくのには、僅かに足りない。
0990NAME OVER2017/01/24(火) 00:24:03.75ID:L1e43Y1p0
「しゃぶれよ」
と、おじさんは、とても大きなペニスを、私の口に突っ込んだ。
喉の奥まで突っ込んだりと、ピストンを始めた。
そして、喉の奥深くに差したまま射精した。
吐き出すこともできず、飲み込むしかなかった。
一度いったのに、まだ大きいままのペニスをそのまま、私のお尻に差した。
つい先ほどまで入っていた、バイブよりも大きく圧迫感がたまらなかった。
しかし、差したまま動かない。
「動かないのですか。」
との質問に、答えるように、私のペニスに被せたオナホールを素早く動かし始めた。
すぐに、いきそうになる。
「あっいきます」
その言葉を聞くよりも早く、動きを止めた。
「いきそうだったか、まだまだ時間は、たっぷりあるから、安心しろ。」
と、寸止めを延々やられた。
お腹も、お尻も筋肉がおかしくなりそうだ。
「タマタマと乳首は、触らないでください。」
と、お願いすると、
「それは、すまんかった。」
と、乳首を強くつねったり、タマタマを握ったりでこぴんしたりされた。
0991NAME OVER2017/01/24(火) 00:25:00.77ID:L1e43Y1p0
しばらく、私の体を弄ぶと、紐をほどいて解放してくれた。
「よし、飯にしよう、腹減ったろ。」
と、弁当を出してくれた。
そういえば、昼も何も食べてなかった。
たまったオシッコをして、ご飯をペロッと食べた。
すると、おじさんが、弁当の残り差し出して、
「これも食え。」
と、残りもいただいた。
ペニスは、相も変わらずビンビンだった。
「普通は、食事中は、小さくなるもんだが、元気だなー。」
と、私のペニスを見ながら笑った。
デザートのアイスや、ジュースもいただいて、休んだ。
「よし、休憩終わり。さあ続きだ。」
と、また私の手足を紐で縛った。
前回と違うのは、両足が頭の横にあるところだ。
電気パッドや、バイブを、前回同様に設置すると、
「スイッチおん、どれだけ耐えられるかな。」
「いく、やばい、いきます。」
と、音をあげると、すぐに、ペニスの、オナホールだけが、動きを止めた。
0992NAME OVER2017/01/24(火) 00:26:08.73ID:L1e43Y1p0
お尻に差したバイブを乱暴にかき回され、
「これ以上お尻やらないでください。」
と、哀願すると、
「了解!」
と、平手でお尻を何度も叩かれた。
叩かれる度にお尻の穴が収縮してバイブの振動が鋭く感じて気持ちがおかしくなりそうだった。
ほどなくして、お腹がつった。
「いたたっ、腹つった、やばい、」
「つったら、伸ばさないかんなー。」
と、言いつつも、ほどく気配がない。
それどころか、電気パッドの、力が強くなった。
「マックスやから、頑張れ」
と、いいながら、お尻を叩かれ、遂にいってしまった。
しかし、なにも、ペニスから出ない。
ペニスは、確かにピクピクしていたし、感覚もいっていた。
0993NAME OVER2017/01/24(火) 00:26:54.33ID:L1e43Y1p0
「ドライオーガズムか、大したもんだ。」
と、さらに、責める手を強める。
「お尻だけで、いけるとは、坊主やるなー、バスケの背番号何番や」
「あっヤバイ壊れる、もっやめて、あっ18、いっいく、またいく」
「残り16回いったら、一旦休憩や、頑張れ」
と、バイブを動かしながら、お尻を叩く。
電気パッドは、つった腹筋は、勿論お尻や股間をも責める。
「あーもう無理痛気持ちいい、いやー壊れるー」
と声が出て止まらなくなったので、おじさんに、私のパンツを口に突っ込まれた。
そうこうしながら、なんとか、18回いった。
「お疲れ、一旦休憩や」
と、電気パッドを外し、紐をほどいてくれた。
もう体中おかしくなった感じだ。
お尻は、まだひくつき、ペニスもときどき、ピクピクしている。
腹は、まだつったままピクピク痙攣していた。
おじさんが口移しで飲み物を飲ましてくれようとしたが、
「これだけは、ごめんなさい。生としかキスは、したくないです。」
「そうか、それは、すまんかった。ストロー持ってきてやるから、待ってな。」
と言い、ストローで寝たままジュースを飲ましてもらった。
0994NAME OVER2017/01/24(火) 00:28:21.28ID:L1e43Y1p0
体の至るところでピクピク痙攣させながら、横になっている私のタマタマや胸を揉むおじさんは、
「ほい、揉め」
と、私の手を大きなペニスのところへ誘導した。
何度もいったが、射精していないため、タマタマは、パンパンだった。
「だいぶたまったやろ。」
「はい、もうかなりです。出させてください。」
「どうやって出したい。」
「うっ・・・」
「これ、ほしいか」
と、おじさんは、自分のペニスを差しながら聞いてきた。
「うん」
「じゃあしっかりお願いしないとな」
「おじさんのオチンチン、僕のお尻に入れてください。」
「それだけか」
「僕のオチンチン思いっきりいかせてください。」
「よしよし、お願いされたからにはやろうかね。」
と、再び両足を頭の横にもっていき縛られた。
お腹や、お尻、股間に再度電気パッドをつけ、いきなりマックスでスイッチが入れられる。
ペニスには、オナホールを取り付け、ようやくお尻におじさんの大きなペニスが入ってきた。
ピストン運動よりも早いペースでオナホールが動く。
0995NAME OVER2017/01/24(火) 00:29:25.08ID:L1e43Y1p0
さんざん寸止めされて、焦らされてきた私は、あっというまにいきそうになる。
「いい、いく、いきます」
と叫ぶと、オナホールの動きが止まり、ペニスからドロッとしたものが私の胸を汚した。
「へっ、なんでなんで」
「出た出た、はっはっは」
少しすると、再びオナホールの動きが始まる。
「今度こそいきます」
と、しかしオナホールが動きを止め再びドロッと精子がペニスから出てお腹から胸を汚した。
「いかせてください。」
「何をいっているだ、しっかり出しているだろう。」
「最後までしごいてください。そんな出し方嫌です。」
「背番号は、18だったね」
とニコッと笑うおじさんは、私の口にパンツを突っ込む。
そして、お尻を犯しながら、ペニスを弄びいかさずに、精子だけを絞られた。
「うーうー」
パンツで、声が言葉にならない私を横目に絞り続けた。
そして、19回目にようやくいくまでしごいてくれた。
「よう頑張ったなーご褒美や」
おじさんのペニスの動きも早くなりオナホールの動きも一層早くなった。
そして、思いっきりいって、私自身の顔を汚した。
0996NAME OVER2017/01/24(火) 00:31:07.67ID:L1e43Y1p0
「まだまだぎょうさんでるなー、わしがいくまでは、止まらんよ」
と、オナホールは、速度を落とさずに私のペニスをしごく。
あっというまに2回目、3回目と出る。
腹筋もつりっぱなしだ。
私は、涙を浮かべるが、まだまだ終わらない。
何回いったかわからなくなったとき、おじさんもお尻の中に出した。
ゴムごしだか熱いものが伝わってくる。
「もう一回いけそうや」
と、抜かずにそのまま2回目に突入した。
それから何度もいく私。
意識も遠くなったころ、再びお尻に熱いものが感じられた。
そして、動きが止まる。
「お疲れ、ちょと休んだら、銭湯に行くぞ」
と、私を介抱してくれた。
体中だるく、至るところでピクピク痙攣している。
ペニスは、まだいっているような錯覚さえ起こさせる程に。
0997NAME OVER2017/01/24(火) 00:32:02.95ID:L1e43Y1p0
気がついたら寝ていた。全裸だったが、薄い布団をお腹に掛けてくれていた。
横でおじさんが、テレビを見ながら待っていた。
「おっ、起きたか、銭湯行くかさ」
「うん、どれくらい寝てましたか、」
「アニメ一本分だから、30分位か、疲れたやろ」
服を着て、歩いておじさんと出会った銭湯へ行った。
服を脱いで鏡ごしに自分の体を見ると、アンダーヘアが綺麗に整っていた。
「寝てる間に、やったよ、綺麗になって可愛いいなー」
と、耳もとで説明し、さらに、続けた。
「ここにおる間に大きくなったら、ここで可愛がってやるよ。」
と、私のペニスは、まだ小さくなったままだったので、おじさんと隠さずに入った。
一緒に体を洗いあい、湯舟に浸かると、柔軟体操を手伝ってくれた。
足を大きく開き前に倒したりして体をほぐした。
「中で腹筋鍛えてやろうか、10秒水の中で耐えてみろ。」
と、仰向けのまま顔を水の中に沈めると、お腹をグリグリされた。
貯めていた空気がすぐに、口から逃げ酸欠になったため慌てて水から出た。
「5秒も持ってないぞ、もう一回や」
今度こそと、腹に力を入れて身構えた。
しかし、グリグリする力が強く何とか耐えながらも、酸欠になり水から出た。
「おしいーなー、8秒や、もう一回」
何度もやるが、なかなか、10秒もたない。
10回超えた所で、許してもらった。
二人でサウナに入るとおじさんの大きくなったペニスを口に含んで刺激してあげた。
0998NAME OVER2017/01/24(火) 00:33:05.18ID:L1e43Y1p0
私のペニスは、まだ小さかった。
「おう、上手くなったなー、いくぞ、全部飲め」
と言われ、口に出された精子を飲み干す。
再度湯舟に浸かると、おじさんの手が私の手を掴みおじさんのペニスへ導いた。
顔を正面に向けたまま、おじさんのペニスをやさしく揉む。
「どや、腹痛くないか」
と、おじさんは、私のお腹を揉み筋肉をほぐしてくれた。
おじさんの手は、おへその下まで移動しても、ペニスにはいかなかった。
「触らないの」
と聞くと、
「触って欲しいんか、可愛がってほしけりゃ自分で大きくしな」
と、耳もとでいたずらっぽく言われ、恥ずかしくなり、湯舟に顔をつけた。
ペニスは、大きくなりそうになかった。
湯舟から出ると、パンツ一丁でくつろいだ。
「ほい、飲め」
と、コーヒー牛乳をごちそうになった。
そして、帰りに、ファーストフードで、晩御飯もご馳走になり、おじさんの家に戻った。
0999NAME OVER2017/01/24(火) 00:34:24.81ID:L1e43Y1p0
銭湯では、大きくならなかったため、可愛がってもらえなかった。
家に着くと、私は全裸になり、ベッドへ寝転がった。
「おっいいねー、小さいままのところがなかなか可愛いよ」
「もう、そんなこと言わないでください。」
「まっいいや、四つん這いになれよ、ケツ舐めてやる」
「そんな、汚いですよ」
といいながら四つん這いになった私のお尻の穴に舌を突っ込んでペロペロ舐めはじめた。
すぐに気持ち良くなってきた。
でも、ペニスは、大きくならない。
お尻の穴がおじさんのだ液でグチョグチョになると、あぐらをかいた、おじさんのペニスの上に私のお尻をあてがって沈めた。
「あっ、いい、拡がる」
ついつい声が漏れる。
「わしがいくまでに大きくしろ」
といいながら、私の体を上下させる。
「あっはい、大きくします。あっいい」
返事をかろうじてするも、お尻が気持ち良かった。
ペニスを大きくするために、触ろうとすると、手を掴まれた。
「大きくするのに、手を使うな」
気持ちを高めるためにも、
「あっいいいくお尻でいく、もっと突いて、あっ」
と、思いつく限りの言葉を発した。
「いい嘆きや、いくぞー」
と、私の中に出した。ゴムごしにドクドクと出ているのがよく分かる。
しかし、ペニスは、半分位しか大きくなっていなかった。
1000NAME OVER2017/01/24(火) 00:35:35.25ID:L1e43Y1p0
「まだまだ、若いに、元気にならんやんか、このままバイブやったらどうやろな」
と、お尻からペニスを抜かずにそのまま小さい私のペニスにバイブを当てながらタマタマを揉み始めた。
「もっともっと、いく、いい」
ペニスがびくびくした、大きくならずに。
「なんや、おまえは、小さいままでもいけるのか、すげーなー」
と、いったばかりのペニスに再度バイブを当てる。
「あっ、だめいった、いったから休ませて」
と、嘆く私の口に先程脱いだパンツを突っ込まれた。
「大きくなったら休ませてやるよ」
と、私の体を上下にしながら、バイブで私のペニスを責める。
また、びくびくした。
「うーうー」
言葉にならない声をあげながら、何度もいく。
おじさんが、私の中でいっても、ペニスは大きくならずにびくびくいっていた。
「なかなか、大きくならんなー、今日はこの辺で休むか」
と、お尻からペニスを抜いて、汗だくになった私の体を濡れたタオルで拭いてくれた。
そして、裸のままおじさんと並んで寝た。
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