マイナー・レア・幻・すぐ消えたゲームを地味に語るpart4
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
2011/10/06(木) 11:42:35.47ID:5c8mJsn3雑誌で見たけどプレイ出来なかったゲーム
好きだったのに自分以外誰も共感してくれないマイナーゲーム
など、絶対スレの立たないマイナーゲームについて語るスレ
前スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1268350083/
part1
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1235778436/
part2
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1254572844/
0002名無しさん@お腹いっぱい。
2011/10/11(火) 13:35:27.21ID:bUw88ETQ0003名無しさん@お腹いっぱい。
2011/10/14(金) 03:09:58.26ID:SqEptx5Yまだあるのか?
0004名無しさん@お腹いっぱい。
2011/10/14(金) 10:09:59.03ID:pZ/kfoD60005名無しさん@お腹いっぱい。
2011/10/15(土) 04:02:07.53ID:xGwGPvSd0006名無しさん@お腹いっぱい。
2011/10/16(日) 22:10:29.05ID:3YN0upfu初プレイで全星座がクリア出来るくらい簡単だった。
なんかボスコニアンみたいだったな。
0007名無しさん@お腹いっぱい。
2011/10/16(日) 23:47:45.98ID:QsJLtNUk先月主人の兄にレイプされました。
それ以来、義兄の性処理道具にされています。
義兄は私を妊娠させるつもりです。
今度、私の種付けショーと種付けパーティーをします。
みなさんの参加をお待ちしてます。
※Y子は俺の弟の嫁さんだったが、今じゃ命令すれば上のような書き込みもする(笑)
Y子は小柄だが胸がデカイ。乳首が感じるらしくオマンコしながら
乳首を噛んでやるとギュウギュウオマンコを締めつけてくる。
何とかして弟よりも先にY子を孕ませたいので、今回協力してくれるヤツを募集!
条件 血液型がB型(弟がBでY子もBだからこれが絶対条件)
年齢 下は中学生(笑)から上は35くらいまで(俺は36)
東京都内の俺のマンションに来れる
筋肉質でガッチリしている(これはY子の希望)
以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 一緒にY子に種付けしようぜ!
0008名無しさん@お腹いっぱい。
2011/10/17(月) 00:33:28.52ID:akwV8mxA0009名無しさん@お腹いっぱい。
2011/10/17(月) 22:51:29.82ID:AiHPkgXYなんか、なつかしさを感じてしまった
0010名無しさん@お腹いっぱい。
2011/10/19(水) 15:04:57.52ID:8qZBCiObhttp://page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m93807669
0011名無しさん@お腹いっぱい。
2011/10/19(水) 15:07:25.49ID:3zmFxfuq0012名無しさん@お腹いっぱい。
2011/10/19(水) 19:37:44.68ID:/Ow513S7ところがバブルがはじけて以降、そうした受診者はだんだん減っている。
それというのも、ストレス程度の訴えでは外来に行けない、その程度の心身の不調で休めば
リストラされるかもわからない、人員削減つづきで職場が忙しく、休みようがないというのである。
・働きすぎにブレーキをかけるために労働者がすべきことは
・自分の家族と時間を大切にし、仕事以外にも生きがいをもつ
・家事労働は分担し、近所付き合いや地域のボランティア活動にも参加する
・年休はめいっぱい取得し、年に一度は一、二週間の連続休暇をとる
・残業はできるだけせず、労働が過重な場合は労働組合や会社に是正を求める
・職場の労働基準法違反行為が是正されないときには労働基準監督署に申告する
・心身の不調を覚えたときには、ただちに医師の診察を受け、指示の従う
・仕事に殺されそうな状態が続くときには転職するなどして自己防衛をはかる
・情報ツールによる仕事のボーダレス化を阻止し、時間帯によっては受信を拒否する
・サービスや利便性を売り物にする消費のあり方を働き方から見直す
・流通・サービス部門で働く人は営業時間と労働時間の明確な区別を求める
・働きすぎと浪費の悪循環から抜け出して、スローライフに転換する
ところでさ、unkoとunco、どっちが正解?
unco、つまりunited companyが正解。
unkoじゃウンコになるだろが。
0013名無しさん@お腹いっぱい。
2011/10/20(木) 13:46:35.27ID:+BToJx7u0014名無しさん@お腹いっぱい。
2011/10/20(木) 17:30:11.81ID:WT/XeYOw0015名無しさん@お腹いっぱい。
2011/10/22(土) 07:26:50.89ID:7ee65MaY0016名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/02(水) 04:22:39.57ID:N7jZPq9E0017名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/02(水) 21:36:16.68ID:eXqhwYAwなんちて(´w`)
0018名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/02(水) 22:40:26.47ID:NT1McCbb人命より物かよクズ野郎
0019名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/03(木) 08:30:41.11ID:TaGAhIbY誰もんなこと言っとらん
0020名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/04(金) 12:23:14.50ID:Nq5sHw1Bしかもそれが40超えてるおっさんとか、もうね。
0021名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/04(金) 19:00:21.75ID:nPDjPKTA0022名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/05(土) 05:05:36.70ID:mw+IW+eF若い頃勤めてたメーカの掘り出し物を出向先のテキサス州で発見
個人的に思い入れがあるため2000ドルするが状態が良ければスカイデストロイヤーに続いて買うかもしれん
48 ゲームセンター名無し sage 2011/11/04(金) 14:38:14.92 ID:PfvQMEQv0
興奮して書き忘れた
タイトルは与作
0023名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/05(土) 07:52:25.74ID:MJfNprV8バンダイクの後継作なのか。JJスコーカーズといいこれといいUPL残党のゲームはノリノリだな。
0024名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/07(月) 02:32:45.93ID:sa59Nh4y0025名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/12(土) 17:20:04.83ID:88KXAE6g0026名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/12(土) 22:05:57.24ID:2h3ajB7o3人死んでゲームオーバーになったorz
レジャランて、レゲーほぼ無くなったね。
ナツゲーは昨日で3回目の訪問だったが、全てシャッターが閉まってたorz
ヘイは相川らずの盛況でシューティングは見物客が多いよね。
最後にミカド行ったらナムコは充実してた。
0027名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/12(土) 22:36:53.51ID:92lZPvjr0028名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/12(土) 22:42:28.82ID:2h3ajB7o6時ぐらいに行かないと開いてないのかな?
0029名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/12(土) 23:09:20.96ID:92lZPvjr0030名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/12(土) 23:42:19.67ID:XdTS2Umk0031名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/13(日) 00:04:17.38ID:+hQHisIjブログチェしる
0032名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/13(日) 02:01:03.42ID:LYChGA0tコツはないんかな。無敵もすぐ使い切っちゃうし
0033名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/14(月) 22:25:01.66ID:S4GhxiN5他にもありますか?
0034名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/15(火) 13:09:48.61ID:9jyfktu60035名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/15(火) 13:11:48.48ID:YzhZqviuレジャラン、クラブセガ新館
0036名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/15(火) 14:27:19.91ID:JlhxwiWpほとんどエミュ基板じゃんw
0037名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/18(金) 23:34:05.31ID:uANJZYEG当時はエラく難しく感じたものだが、やはり敵をやっつけるレーザー撃てるの知らんかったのがデカいか
0038名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/19(土) 01:10:32.71ID:HFb3sxE50039名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/24(木) 00:31:33.87ID:fpvFNyhhひさびさに画面見た時、懐かしくて泣きそうになったわ
0040名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/24(木) 18:24:54.40ID:ecmWQtZI0041名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/26(土) 02:27:41.12ID:1oyoHMn80042名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/01(木) 05:32:15.19ID:KHOuUu+6http://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f105006808
この与作は初めて見たわ
0043名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/01(木) 05:33:20.55ID:KHOuUu+6http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b127414262
0044名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/01(木) 07:43:11.25ID:+Fz/hYnq>>43
宣伝死ねよ
0045名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/01(木) 12:23:18.63ID:KHOuUu+60046名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/01(木) 17:57:39.04ID:PVPTyCpDSNK版の与作とかにしてくんないかな?
インベーダー基板亜種なんかさほど珍しくもない
0047名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/02(金) 00:01:53.88ID:82QiUME70048名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/05(月) 02:33:11.66ID:iMLFCyBK久しぶりにやりたかったんだがなぁ。
そのかわりといっちゃなんだが、フロントラインとか
トランキライザーガンやったりしてた。
0049名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/07(水) 19:20:31.28ID:bOmp0OMv与作とごんべいだな
確か発売元はタイトーか?セガ?いやコナミだったかな
与作よりアクション制が強く無くむしろシューティングゲームって
言ったほ〜〜がイイと思う
とにかくLSIのゲームにもなった隠れた名作!!
0050名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/07(水) 19:33:25.98ID:hotYCWYFメーカーはWAVEだ、知ったか
0051名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/08(木) 16:08:48.02ID:Oz4FHIod入荷されてたのを見て、その日は1プレイだけして帰ったが
後日ゲーセンに行ったら消えてたw
一週間も稼動してなかったんじゃないか
0052名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/08(木) 19:28:22.51ID:GEmHjUkjhttp://www.youtube.com/watch?v=lakfaK1U31A
おもしろそ〜〜だけど?息の長いゲームでも無いな
0053名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/08(木) 21:52:29.02ID:Oz4FHIodYES
後にトライタワーでも見かけたけど
ゲーセンで見たのはそれ入れて二回だけだなあ
0054名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/08(木) 22:40:00.52ID:upvXvswE結局海外のみだったっけか?
0055名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/09(金) 04:38:05.39ID:tFUPLJ5Dすぐになくなったけど
0056名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/09(金) 11:45:21.18ID:sdWDMXNV糞ではないけど華がない
個人的にはアスラブレード、神凰拳あたりと同評価
AC版の評価にはならんが取り立ててオマケやモードが多い訳でもなく
ロード時間も決して短い訳でもなく切り絵みたいなロード画面が好きになれなかった
0057名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/09(金) 18:08:47.10ID:JBv1eRnG俺も見たけど、『ロケテスト中』と貼り紙がしてあったような・・・。
ちなみに見たのは大阪駅前第4ビル地下のゲーセン(ロイヤル?)。96年頃。
制作したアイオーンは田中(離婚歴ありとかいってた)とかいう社長を筆頭に豪血寺のスタッフの一部が設立したらしい。
もう一部はノイズファクトリーかな。
羅媚斗と遺産相続?を作って両方ともロケテストで没(羅媚斗だけ海外で出ている?)になった
ノイズファクトリーが設立間もない頃、HPにノイズよもやま話というコーナーがあったが、そこに
「先輩の会社は2年で倒産した」とあったが、恐らくアイオーンのことかと。
0058名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/09(金) 23:24:15.10ID:9VMalr8r社長の金遣いが荒くてあっという間に潰れたという話は聞いてた
遺産相続はPS基板のポリゴン豪血寺だそうだけど、ロケテしてたのか…
0059名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/10(土) 08:48:26.35ID:Ur2Uv+MO羅媚斗って他の格ゲーに例えるとどれ?と友人に聞かれた時
あえて言うならヴァンパイアかな、チェーンぽいのあったし
と答えた覚えがあるw
マジでヴァンパイアスタッフが絡んでたのかのう?
技は次々出せるけど、安定して繋げるにはちょっとタイミングがシビアだった。
0060名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/11(日) 19:11:56.47ID:2pVStlNP0061名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/11(日) 20:39:13.04ID:YdWdBiOH0062名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/11(日) 20:51:20.56ID:zrGw+eal0063名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/26(月) 13:55:05.46ID:8Kh/w5hA与作とゴンベイ(ドンベイ)が名作って、お前実際にやったことないだろ
0064名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/28(水) 11:34:56.13ID:flzWBQ7R0065名無しさん@お腹いっぱい。
2012/01/11(水) 22:59:49.98ID:ao4xBCp5早くMAMEで音が出てほしい
0066名無しさん@お腹いっぱい。
2012/01/12(木) 04:11:30.53ID:ARvwxko/0067名無しさん@お腹いっぱい。
2012/01/12(木) 05:04:04.59ID:KJziXO7F0068名無しさん@お腹いっぱい。
2012/01/12(木) 09:23:01.64ID:Kl4vC+AaSS版はキャラパターンも削られてるんだってね
0069名無しさん@お腹いっぱい。
2012/01/12(木) 10:02:23.26ID:BAdQvXH4そんなに高騰しなかったような気がしたが
0070名無しさん@お腹いっぱい。
2012/01/12(木) 14:53:52.14ID:HFD3xvkz近々空豆公開します
ガイコツ999は解析中
0071名無しさん@お腹いっぱい。
2012/01/20(金) 22:12:31.24ID:SUAK2sbL初めて遊んだ。
0072名無しさん@お腹いっぱい。
2012/01/21(土) 23:42:13.94ID:zqLWl/t6ウンウンビョウと言われる理由が分かったわw
3面で立て続けによく分からないうちに2機続けて失ったけど、壁だけじゃなくて床にも接触して暫くしたら死ぬことを理解
2回やって2回目に2周目のルージュアンで死んだ
あと、バンバンカーを二十数年ぶりにプレイ出来て感激。音楽がよく聞こえなかったのが残念だったが
0073名無しさん@お腹いっぱい。
2012/01/22(日) 17:57:57.77ID:Jo2y1CfJのんびり屋で恐縮だがWAVE(あしたのジョー)じゃなくてWING(ラッキー8ライン)な
0074名無しさん@お腹いっぱい。
2012/01/22(日) 17:58:22.11ID:kqOHwD34バンバンカーって簡単だから結構やったな
0075名無しさん@お腹いっぱい。
2012/01/22(日) 18:59:11.84ID:7JpIrbH2橋を渡るところでどう見ても当たってないのにミスになったり同じ標識に続けて当たったりと残念な作り
白バイをSTOP出して妨害するとわざわざ画面が切り替わって「なめんなよ」と表示されたのには苦笑
0076名無しさん@お腹いっぱい。
2012/01/22(日) 23:56:14.39ID:AgFfvMeRバンバンカーのBGMイイよな
地味かっこよくて
0077名無しさん@お腹いっぱい。
2012/01/24(火) 19:23:06.47ID:3m4FjKQICHANCE
0078名無しさん@お腹いっぱい。
2012/01/24(火) 19:24:20.42ID:3m4FjKQICHANCE TIME(うろ覚え)と出てる時が怪しいんだけど、特に普段と変わった様子は見られないような
0079名無しさん@お腹いっぱい。
2012/01/28(土) 02:04:06.88ID:pT6ncgB+たとえば自機はコースアウトはしないと思ってたけどジャンプした先に木があると普通にコースアウトして死ぬことを初めて知った
コースアウトしないのは画面外に向かってジャンプした時だな
あと、どっかのサイトでオイル踏んだら突き当たりまで方向転換できないとあったけど普通に曲がれる
スピードが上がるから寧ろ敵から逃げるのに有効活用できる
0080名無しさん@お腹いっぱい。
2012/01/28(土) 17:46:01.84ID:QTfXmRiC0081名無しさん@お腹いっぱい。
2012/01/28(土) 20:21:50.54ID:V/pnuiJR0082名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/01(水) 09:16:47.24ID:crQw4TfH云々秒?
0083名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/03(金) 18:13:37.71ID:gY5nX+ao1面でやられた怨念?
0084名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/03(金) 23:03:51.00ID:niG28wzq0085名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/04(土) 03:59:22.02ID:kvmbmKc+0086名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/04(土) 19:48:19.98ID:NMBdv9S3は相当マイナーか?イエローキャブよりキャラが大きくて全般的にもっさりしてる
グラフィックテクノってこれ以外にゲーム出してたんだろうか
0087名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/04(土) 21:00:55.64ID:sgiX2LjW話題になってるの見たこと無い
0088名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/04(土) 21:33:58.38ID:VQPa5l4A0089名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/08(水) 00:06:17.23ID:dGiMCU8X「THE X」っていうインベーダー風のゲームを85年頃に製作したらしいが
正式発売されたかどうかは分からない
0090名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/08(水) 00:59:58.94ID:bmti73PAVIC東海の前身なの?
0091名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/09(木) 00:40:34.22ID:aQpsJZDH0092名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/09(木) 02:03:50.24ID:p9QTkUVy0093名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/09(木) 08:14:52.42ID:XndwFM5A0094名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/09(木) 18:37:36.66ID:n/tGBlbVファイティング武術よりバトルトライストのほうが見なかった。
0095名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/09(木) 19:37:51.60ID:sIbSenMyファイティング武術のバージョンUP!版は長く稼働してたけど
バトルトライストは短い稼働だったな
0096名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/09(木) 19:43:37.12ID:64YVYIVF0097名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/10(金) 01:26:48.87ID:n+Wf2X+I版権の問題で不可能なんだろうが・・
コナミがこれをパクッて悪魔城ドラキュラを作った。
0098名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/10(金) 02:35:51.89ID:Cs94zc5M朝鮮企業コナミ潰れろ。というかゲーム業界自体も〜〜いらないね
アタシが興味ないから
0099名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/10(金) 05:37:53.54ID:psLcgQWS0100名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/10(金) 09:02:52.58ID:Cs94zc5M0101名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/10(金) 11:05:21.79ID:29MFZ460あながちレアケゲーと無縁ではないかも。
0102名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/10(金) 17:44:06.37ID:oQt/Xthjttp://homepage2.nifty.com/hamcorossam/stg_dl_dh.htm
0103名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/10(金) 17:59:12.44ID:jithyV900104名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/10(金) 21:33:19.83ID:Cs94zc5M0105名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/10(金) 23:19:37.57ID:6hAWsZGa0106名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/10(金) 23:37:42.30ID:vRyRbjQD0107名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/10(金) 23:59:37.96ID:UIdnmvgi0108名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/11(土) 03:23:36.25ID:WlMnuu8l0109名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/11(土) 08:01:38.32ID:D61heCRZ0110名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/11(土) 09:35:36.16ID:Cyag/Q7y0111名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/11(土) 10:30:04.58ID:cvjYNCCH助けに行くのはシェリフが元祖だろボケ
0112名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/11(土) 18:34:19.12ID:kr3Po5Od0113名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/12(日) 00:25:59.51ID:wLEUu3Jtマリオとかパックランドパクってる癖に世界一の人気なのが許せない
0114名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/12(日) 01:11:01.46ID:FJu7cVn6オマージュの目的はあくまで元ネタそのものである。
(p)http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%AA%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%A5
作品などへの敬意や愛情を示すために、その作品をイメージさせる映像(演出)を挿入することがある。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%A5
0115名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/12(日) 18:15:20.06ID:/7tXA+mX本家のパックランドが売れなかったけど。
0116名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/13(月) 00:19:53.19ID:nZiAZNlCだが今改めてゲーム内容を思い出してみると…
う〜む
0117名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/13(月) 00:22:48.11ID:fFkn4JCbアケは売れただろ
0118名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/13(月) 08:25:41.01ID:9lwlBH5Oむかつく。
0119名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/13(月) 11:25:06.01ID:cgoPrC2I0120名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/13(月) 23:09:55.05ID:mdwrQskA0121名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/13(月) 23:22:10.82ID:LYYSFLNu0122名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/14(火) 02:27:08.12ID:Sa5/JIltしかも、低質なコンシューマならなおさら。
0123名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/14(火) 03:14:25.59ID:muDB6b3c0124名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/14(火) 13:43:23.89ID:OTEsUI4R0125名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/15(水) 02:50:24.40ID:+bMQ3RtA難しいゲームだと思ってたけど要所要所で躊躇せず飛行使いまくれば意外に先に進めるな
0126名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/22(水) 12:58:19.30ID:yi+ASm1+0127名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/27(月) 18:01:39.52ID:pZcqjiRv手を揃えないと横移動できないとか
0128名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/27(月) 18:18:39.64ID:KlC42t+T0129名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/27(月) 21:24:32.78ID:TKW/uum7本家と微妙に違うのがまたイラツクんだよなw
0130名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/28(火) 03:47:31.58ID:4fVsv9Gfこれか
0131名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/28(火) 06:14:36.41ID:Htf0vXmk0132名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/28(火) 16:45:45.36ID:1uxy45hq0133名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/28(火) 19:17:41.62ID:4fVsv9Gf0134名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/28(火) 21:48:22.04ID:VHDrMHNq他人の同意を求めて安心したいと思っているのかどうかもわからない
上のうp主は何故アス比に無頓着なのかわからない
0135名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/29(水) 02:01:41.03ID:vOQJ8FpA0136名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/29(水) 02:16:02.57ID:+zAT6gGeもう覚えてないなー
つか効果音がまんまムンクレだから、なんかコミカルっつーかヘンテコっつーか
0137名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/29(水) 04:05:42.03ID:VEtBOXL/こいつが何と戦ってるかのほうが解らない
0138名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/29(水) 20:03:42.39ID:YfRfPaOdずっとムンクレの効果音がチュンチュン鳴ってるイメージだけど
0139名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/29(水) 22:54:38.22ID:CdVkv5ZKttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/76052.mp3
0140名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/01(木) 00:14:15.96ID:AeXVeGAX0141名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/01(木) 00:26:35.09ID:S5YoZTBjそうそう大正解!
実際はもうちょっとテンポ早いけど、だいたい音色も合ってる
スタートからひたすら場面とか関係無しに流れるんだよな
この曲と音色、セガの競馬ゲーム(ダークホースとか出るやつ)や、
アタリ付き自販機でも聞いたから、そういうチップがついていたのかなと想像
0142名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/01(木) 01:25:48.85ID:tj9rTIa9「ホルディリディア」かな?
0143名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/01(木) 01:34:38.24ID:AeXVeGAX0144名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/01(木) 01:56:29.27ID:vTKiME0o電話の保留音とかに使われている一定の音楽が仕込まれているメロディICみたいなのかも
そういえばフェニックスも禁じられた遊びやエリーゼンの為にが流れてたな
0145名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/01(木) 02:04:29.55ID:oblDOrtQ0146名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/01(木) 02:12:27.02ID:S5YoZTBjあと、プレアデスは「禁じられた遊び」な
0147名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/01(木) 15:25:33.53ID:m2TWcV4H0148名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/01(木) 19:39:51.86ID:hzbPUNX70149 【大吉】
2012/03/01(木) 20:05:24.46ID:Q4qwFNEkhttp://www.youtube.com/watch?v=mpcUj0322XI
0150名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/01(木) 23:12:14.81ID:mwQyOvXoがきんちょの頃友達の親父が喫茶店からもらってきたとかで
そいつんち行く度にやらせてもらったな。
0151名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/02(金) 20:57:03.63ID:j4pxEIPz10年以上前にゲーセンで一度だけやったゲームで、3D格ゲーのタイトルや詳細が全く思い出せない
PS1のようなグラフィック(ジャス学やブラッディロア2っぽい)で、
試合が始まる前に丸型の中継カメラ(ガンダムのハロ的な何か)が画面手前から浮かんでくるのだけ覚えてる
0152名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/02(金) 21:00:00.58ID:X329rEELだめです。
0153名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/02(金) 22:32:22.89ID:jn7l2rTU今は80年代前半ゲーマーがメイン住人だから90年代以降のゆとりゲームのネタは不快に思われるよ
0154名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/02(金) 22:45:26.12ID:j4pxEIPzで、誰か>>151のゲーム知らね?
0155名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/03(土) 00:07:10.84ID:cCaUGRjR格ゲー板に逝け
0156名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/04(日) 01:45:57.76ID:HsyQABVG覚えてしまったら店の迷惑になるのが懐かしい。まぁ、この点なら忍者ハヤテ
のほうが迷惑度は上だが。
ところでYouTubeにエッシュズの日本語版うpされていないか?もう一
度あの臭い台詞を聴きたい
0157名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/04(日) 07:55:16.72ID:UcDT/Btbこれの関連動画にある、任天堂の分裂インベーダーなんだけどさ
分裂する時と、小UFOを当てた時の音が記憶と違うんだが
0158名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/04(日) 07:59:48.23ID:74pHnvWy質問スレに行け
0159名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/04(日) 10:29:22.80ID:oa5HZWRpどうせMAMEだろ
0160157
2012/03/07(水) 00:46:47.73ID:WrOwlBN1以前も1度、この板のどこかで聞いたんだが…
0161名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/07(水) 08:03:42.35ID:z/d4FDp2ブーメランが武器で恐竜に乗ったりして島を探検するアクションゲーム。
島の箱庭感がなんとも楽しかった。
基盤もあんまり出回ってないね。
0162名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/07(水) 19:54:08.83ID:ZP+heXOB0163名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/07(水) 20:16:32.87ID:N/jgwaPC簡単な永久があったし長く遊べたからインカム悪かったんだろうな
改造してリサイクルされちゃってるんでしょうね
http://khex.blog42.fc2.com/blog-entry-946.html
0164名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/08(木) 08:11:43.45ID:BBQCpeu+>>163
永久あったとは知らなかった。
ジャンプバグとか今は出来ないゲームほど猛烈にやりたくなるね。
0165名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/08(木) 08:21:23.59ID:CE8uK7CH殺しまくるだけだった気がした
残機が簡単に増えるので遊び放題だけど
基本的にあんま面白くないからすぐ飽きる
稼動してすぐぐらいから発覚してたから相当インカム悪かったと思うよw
ジャンプバグは普通にゲーセンの
1000in1とかに入ってるような
0166名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/08(木) 10:29:05.08ID:B3NWwJNl落ちているがゲーム性はなかなかのものだった
0167名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/10(土) 06:25:21.61ID:qRZY/rJaジャンプバグは、そん時秋葉のどこかでやったな
0168名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/10(土) 19:15:00.83ID:QOmcOq880169名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/11(日) 04:03:33.58ID:xiRpjHpv2面クリアすると友軍?のボンゴがいっぱい画面中に出てくるデモが出るんだけど
それ以降はずっと繰り返しなのか?
敵の巨大戦艦「ギガント」を破壊するのがゲームの目的と聞いているのだが
いったいどこまで進めれば出てくるのか
0170名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/11(日) 14:09:27.55ID:jSoRb9ky0171名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/12(月) 04:51:31.07ID:sj0deiLSアイディアを少しいただいているが敵の攻撃が何かいやらしくて取っ付きにく
かったな。だけど1周エンドまでは行った。敵が宗教団体だってのが時代を先
取りしていたのかどうか・・・。まぁマニアに言わせると完全なパターンゲー
ムで実際カンスト達成まで早かったな
0172名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/12(月) 19:50:07.54ID:rcolQRzT0173名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/15(木) 06:10:49.73ID:11NQKtWp0174名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/15(木) 14:54:07.52ID:Sphyt7jt雰囲気はベルトスクロールアクションのハシりと言ってもいいよな
あの毒々しい色使いと、キャラデザインをもっと洗練させたら
ゲームの歴史に残る名作と言われてたような気がする
0175名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/15(木) 16:36:21.58ID:HABBwcek#このあたりはグラフィック指向派、ゲーム性原理主義派、とで意見が別れる話かも
0176名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/15(木) 17:48:18.36ID:Z+GMotYgなんだ?ファンの被害妄想でマイナーにしたがる心理か?
0177名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/15(木) 20:00:48.31ID:HABBwcek0178名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/15(木) 20:03:12.01ID:HABBwcek俺の勘違い??
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%81%82%E3%82%89%E3%81%97#.E4.BD.9C.E4.B8.AD.E3.81.AB.E7.99.BB.E5.A0.B4.E3.81.97.E3.81.9F.E3.82.B2.E3.83.BC.E3.83.A0
0179名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/15(木) 20:33:42.29ID:4difbaGA出てたのはギャラクシーフォースぐらいまで。
0180名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/15(木) 20:39:50.91ID:nRgBBTs41プレイ300円かよ。
0181名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/15(木) 20:40:20.75ID:NLNPkD2oあらしはプレイしていなかったけど
0182名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/16(金) 00:16:53.67ID:ITysuF3dなんかの場面でドット絵な画面イメージが斜角で大写しになってた記憶がある
0183名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/16(金) 18:16:29.09ID:S7BSNJuE移植されてないな。
0184名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/16(金) 21:19:56.63ID:0kOyLonL0185名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/16(金) 23:11:03.15ID:9PCdj72V0186名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/16(金) 23:44:16.30ID:Q/YnE/iy0187名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/17(土) 00:00:31.02ID:8yPjwux1ttp://goo.gl/idEDX
0188名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/17(土) 05:59:59.29ID:4O0RlJ+Oあらしで紹介されてるにも関わらずマイナーな作品:レッドタンク(シグマ)
0189名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/17(土) 06:22:16.02ID:JcxudVOiゲームがストーリー性を持っちゃうと
あらしの出番がなくなっちゃうんだよな
最後のほうは、ゲーム&ウォッチとかやってた気がする>あらし
0190名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/17(土) 06:25:45.62ID:4O0RlJ+O0191名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/17(土) 07:19:21.42ID:23+APxEeドラキュラハンターはアラシの絶頂期に書かれた作品だしねー
0192名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/17(土) 08:39:01.54ID:rL6uJQg4声 - 羽佐間道夫
あらしの父で、仕事は秘密諜報員。多忙でほとんど家にいないが、
実はあらし以上のゲームの腕前を持つ。秘技も、炎のコマ、
ムーンサルト、真空ハリケーン撃ち、グレートタイフーンは
作中の描写から使えるらしいことがわかる。ただし、レインボーバズーカや
スーパーノヴァについては記述がなく、超スケールの秘技は
使えないようだ。ゴキブリが大の苦手。諜報員でありながら
武術などはからきしダメ(あらし談)。
0193名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/17(土) 12:19:43.16ID:8yPjwux10194名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/17(土) 13:35:48.89ID:UgpMJ3xR終盤のあらしは、諸事情でアーケードゲームが使えなくなったという話を
作者のインタビューで読んだ記憶がある。
リアルタイムで読んでた頃もゲーム電卓で戦う回辺りから
コレジャナイ感があったな〜
0195名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/17(土) 16:07:56.17ID:JcxudVOi世界のゲーム戦士が集うっていう展開になりにくいよな
俺も子供の頃ゲーセン禁止って学校に言われてたから
漫画に載せられなくなる事情もわからんでもないけどな
ゲーセン禁止だって言うから駄菓子屋でタイムパイロットやってたら
捕まって文句言われたからここはゲーセンじゃありませんって言ったら
屁理屈言うなって言われて余計に怒られて嫌な思いをしたよな〜
0196名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/17(土) 16:19:00.77ID:8yPjwux1そのやりとりでコミュ力の経験値が付いたと思えばw
0197名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/17(土) 19:20:28.17ID:AIaiCjbghttp://www.youtube.com/watch?v=nqnc9vc8k-s
0198名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/17(土) 19:52:40.79ID:JcxudVOi言及の必要はない
0199名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/18(日) 00:11:00.87ID:mzEhw9mz0200名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/18(日) 00:20:21.97ID:KjgqkQXW縦スクロールで進行して、車から左右に腕を伸ばしてフルーツを採って
食べながらゴール(自宅?)を目指すゲームのタイトルを教えてください
0201200
2012/03/18(日) 00:24:09.36ID:KjgqkQXW【アケゲーレトロ専用】レトロゲームの名前質問スレ Part7
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1322106293/l50
0202名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/18(日) 01:22:13.34ID:XWLVDA8m0203名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/18(日) 03:36:26.96ID:tels4Mag0204名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/18(日) 06:46:47.94ID:lDGo1jQi1983年の作品は結構良作が多い
アタリのスターウォーズとか
あのワイヤーフレームで表現された宇宙を見て
未来からゲームがやってきたとワクワクしたものだ
0205名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/18(日) 07:54:34.21ID:XWLVDA8mhttp://www.youtube.com/watch?v=CMbvKNepnxo
1985年か、実物が名前出してるのはアケだと
石野陽子とマイケル・ジャクソン
ぐらいか?
0206名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/18(日) 08:10:28.11ID:45ednxHgあの頃はまだアイドルとかゲーム化許されてた時期だったからな
0207名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/18(日) 09:54:57.75ID:sWOcRCbWゲームウォッチのマンホールであらしが対決する話があるけど。
内容はショボくはなかった。
むしろスゲェwと思った(作者の発想が)
0208名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/18(日) 10:09:28.62ID:ySzhJeK4同意、ゲームに至るまでの状況設定が面白いのに、ミステリートレインとか、河原で凧上げとか
0209名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/18(日) 11:30:41.47ID:lDGo1jQiそれで怒りに燃えたゴキブリさんとマンホールでゲーム対決
冷静に考えるとものすごい話だな
0210名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/18(日) 12:08:42.19ID:sWOcRCbWゲームのマンホールを再現ってのがすごかった。
ちゃんとあらしたちの操作で動くし。
0211名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/18(日) 15:05:40.11ID:IpI1ohYD0212名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/18(日) 16:46:50.06ID:dnW8Un+y0213名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/18(日) 19:37:12.27ID:MFDW3nie80年代や90年代はゲームセンターに出入りしただけで校則違反の不良扱い
先生によっては鉄拳制裁も有ったし親にもボロクソに怒られたり
ゲームをやると頭が悪くなる、ゲームは不良化の元、とか色々言われてた訳だ
それが今の時代は一転変わって老年の憩いの場と化してる所も有って
ゲームは交流の場とかゲームをやると頭の活性化になるとか
いきなり評価も540度くらい正反対に変わってしまった
良く言っちゃえばゲームって存在が完全に市民権を得た証なんだろうけど
ある意味隔世の感も感じるなぁって思ったり
0214名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/18(日) 19:52:02.03ID:lDGo1jQi生まれたときからゲームがあるんだもん
今、おもちゃ屋さんでロボットの超合金のおもちゃとか
女の子のお人形とか全然売れないと思うよ
売れるのはゲーム。他は本当にオマケ程度
社会が変われば、売れ筋の商品も商売も変わるのだ
経済の観点からは、間違ってないでしょ?
0215名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/18(日) 20:32:23.84ID:IpI1ohYD0216名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/18(日) 22:41:32.63ID:t7p/zCrcおもちゃ屋でゲームは買わないよ
0217名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/18(日) 22:42:06.19ID:F85bFD4N0218名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/19(月) 02:50:31.24ID:klyR7AD8電子ブロックとかで遊んでみたかったな
さすがに今から遊ぶ気はしないけど
基礎の勉強になって、良い玩具だと思う
0219名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/19(月) 03:10:11.10ID:Uklyws3c0220名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/19(月) 09:01:24.45ID:iuNO4Tq1意図的に避けるような遊び方をしていた気がする
アーケードとコンシューマのハードの差が凄かったのと
当時はRPGにハマってて、ブラックオニキスとか夢幻の心臓で遊んでたので
ドラクエが出てきた頃は「やっとファミコンでRPGが出たのか」って思ってた
あと、それまで余りゲームのこと知らなかった奴が
急にゲームのことを熱く語り始める奴とか増えてきて
ゼビウスのソルの位置とかスペシャルフラッグの位置を
ファミコン必勝本辺りの知識で熱く語ってるのを見ると
「ああ、コイツうぜぇ…」とか思ってた
微妙な厨二の頃……
当時のファミコンのプログラミング技術が相当高度だったってことは
大分オッサンになってから知りましたw
0221名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/19(月) 13:54:21.05ID:Xb0L2VOm俺はファミコン出るまではPCに夢中だったけどあっという間にファミコンに乗り換えちゃったな。
ゼビウスのスクロールがX1より滑らかなのには衝撃を受けた。
0222名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/20(火) 19:09:50.18ID:KTaNba2g0223名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/20(火) 22:08:00.47ID:LbQhLlae0224名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/21(水) 00:25:05.32ID:njArKEbZ0225名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/21(水) 08:41:30.81ID:dOelZ01zスレ違いくらい多目に見ろよ
今のこの板はそんな空気なんだし。嫌ならゆる〜い空気の好きな80年代前半ゲーマーが飽きるまで我慢しろ
0226名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/21(水) 11:45:35.00ID:QcO/ZOjT0227名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/21(水) 19:41:05.49ID:KZJgI5sbhttp://urawaza.in/fc/xebius.htm
0228名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/21(水) 20:02:03.30ID:9LqZ8PuZたしかバトルバードって日本に数台しか無かったんじゃなかったっけ?
0229名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/21(水) 23:00:28.50ID:QcO/ZOjTそそ、それそれ。
0230名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/21(水) 23:09:01.87ID:mRK3dUY/0231名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/21(水) 23:37:09.05ID:8MDciT3J0232名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/21(水) 23:47:12.37ID:Lq3BK+EqX68000に移植されてるぞ
0233名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/22(木) 01:26:37.41ID:JokFT+Ln0234名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/22(木) 02:51:44.03ID:uv1sSHbO下に「おっとっとっ」
ってやつか
あれ1度真似しようと思ったんだけど、うまく行かなかった
0235名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/22(木) 03:06:53.41ID:xY0AxiGZ0236名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/22(木) 20:02:55.77ID:GMpyTdZHサンクス。ファミコンに乗り換えたからこの時代のPCは全然知らないんだけどすごい機種だね。
>>233-235
あとハイパーオリンピックみたいなボタン連打も結構必要だった気がする。
0237名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/22(木) 20:54:57.22ID:JokFT+Lnそうそう、でもタイミングつかめば簡単だよ画面見ちゃうとタイミング取るの難しい
「テツコの部屋」のスケベ川とかあったよな
確か初めの名前入力でエロいの入れると強制でスケベ川とかスケベ山になったような
想定されてないエロ単語いれてみたらそのまま表示されてしまって
恥ずかしい思いした記憶がある
0238名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/23(金) 00:16:33.27ID:7s7shgLD0239名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/23(金) 00:39:31.80ID:aoQi7h5/0240名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/23(金) 01:32:07.79ID:s9uD634o運動会でやると女の子がイヤーン
0241名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/23(金) 02:18:14.06ID:rQmlTgQj最近はAAAを入れるとデフォになるゲームはよくあるよね
ギルティギアとかKKKって入れるとデフォ名になっちゃう
白人なんたらだからだと思うけど
0242名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/23(金) 03:15:15.18ID:vGX+JqXe知人はワザと「はつしお」って付けて遊んでたな。
漢字を当てはめてみた瞬間、「何考えてんだあんた!」って
思わず突っ込んでしまったよw
0243名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/23(金) 03:15:28.81ID:nmZasXaa0244名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/23(金) 06:02:23.85ID:DC37YMIe0245名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/25(日) 16:10:00.91ID:Ga4vv9Ayファミコン版のゼビウスってエリア9の
無限点数稼ぎが出来るのか〜〜〜・・・?
アーケード版はエリア9のはじめにタケノコ4つ破壊して
エリア最後のアンドアジェネシスを破壊した瞬間にやられると
また、エリア9のはじめに戻されて結果何度もエリア9をプレイして
点数稼ぎが出来るって技だけど・・・?
0246名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/25(日) 16:23:28.06ID:na22el3fアーケード版スーパーゼビウスではこれが一千万点攻略へのきっかけになった技
0247名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/25(日) 16:31:23.52ID:MivFCh110248名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/26(月) 09:08:23.80ID:GPrsAKD+なつかしいネタだなあ
0249名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/29(木) 05:58:05.19ID:6mx12qCqいたが俺には何回聴いてもそうは聞こえなかった
0250名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/29(木) 12:31:38.57ID:MAqmR4D6何度聞いてもそれにしか聞こえなかった。
0251名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/29(木) 13:34:33.40ID:+M3lkTy70252名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/29(木) 19:45:39.24ID:bFDsAJaj人(インターネットは別)はほとんどいない。何故だろう。好きだったんだ
がなぁ
0253名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/29(木) 22:50:47.46ID:zwZESdgKジャンプして着地した先にレーザーサーベルがいて即死とか
ジャンプして着地しようとしたら手榴弾食らって着地点狂って穴落ちとか
ジャンプしたら直上に接触したら一撃死する敵がいたりとかなw
0254名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/29(木) 23:00:37.46ID:+M3lkTy70255名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/30(金) 02:58:26.05ID:EZ2KULq0どんなゲームだったのかさっぱり思い出せないorz
0256名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/30(金) 04:16:36.61ID:7Ee9SRB+0257名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/30(金) 12:13:59.51ID:HRSxxV02ゲットスターと並んででどっちもクソ(略)の印象しかなかった。
0258名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/30(金) 13:52:09.04ID:Dh3V8srghttp://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1332807688/
0259名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/30(金) 23:41:15.33ID:+PhP5rZe下手すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://www.youtube.com/watch?v=jd0bdS53qro
この人のプレイは当時の俺そのまんまでワロタw
0260名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/31(土) 05:48:18.21ID:9+xEzXwg動画サンクス。
でも、動画見てみても「こんなゲームだったっけ?」
てな感じであまり印象に残ってない(汗)
タイトルは覚えていたのになぁ……
0261名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/31(土) 06:10:29.88ID:UeLbtoFR敵の出現位置やバグ技とか微妙なタイミングとかも体が覚えててプレイしながらワロタwwww
0262名無しさん@お腹いっぱい。
2012/04/01(日) 11:57:32.79ID:7evD9KHx0263名無しさん@お腹いっぱい。
2012/04/03(火) 19:35:52.59ID:S2OWRzSxこのゲーム、よくカプコンの「セクションZ」と間違えてプレイしてたわ
行きつけのゲーセンの置き方はザインドスリーナー、セクションZと横並びだったし(-_-A)
0264名無しさん@お腹いっぱい。
2012/04/04(水) 00:30:58.09ID:H0OYkv3R0265名無しさん@お腹いっぱい。
2012/04/04(水) 06:54:56.37ID:DlqB3e+Sナンチャッテ(^o^)/チャンチャン
0266名無しさん@お腹いっぱい。
2012/04/05(木) 19:48:58.19ID:VL/h6F1W0267名無しさん@お腹いっぱい。
2012/04/05(木) 21:00:41.39ID:zmxiF90dグラマンダとサラディウスで有名なサイドアーム
0268名無しさん@お腹いっぱい。
2012/04/08(日) 06:25:44.28ID:Wu1ENTpV0269名無しさん@お腹いっぱい。
2012/04/08(日) 19:20:01.91ID:znMUsokY0270名無しさん@お腹いっぱい。
2012/04/09(月) 04:41:22.21ID:4fhMgxap0271名無しさん@お腹いっぱい。
2012/04/09(月) 06:05:53.35ID:D4oOkVch0272名無しさん@お腹いっぱい。
2012/04/09(月) 09:14:36.81ID:pTcrV/KI0273名無しさん@お腹いっぱい。
2012/04/10(火) 09:38:18.36ID:3COaiL7H0274名無しさん@お腹いっぱい。
2012/04/23(月) 22:47:07.04ID:DkLRrm010275名無しさん@お腹いっぱい。
2012/04/23(月) 23:15:14.55ID:S+eF28q/タイトーかどっかが販売してて半ば抱き合わせみたいな感じで出してた気がする
0276名無しさん@お腹いっぱい。
2012/04/24(火) 17:27:36.12ID:MBlSeRFi0277名無しさん@お腹いっぱい。
2012/04/28(土) 13:22:05.93ID:/ln8fe1I98マルチが出たての時に発売されたやつだろ?
完全にスレ違いだし、スマホに移植されてんべ。
0278名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/03(木) 11:22:56.15ID:IpJc7FCV0279名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/03(木) 12:17:41.93ID:t8SHBSW8それは別にマイナーじゃないよ。
家庭用にも移植されてるし。
ただ思いっきり地味だが。
0280名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/03(木) 22:29:08.47ID:t81x69J/メストで紹介された時には
"ショーバージョンより少し良くなった"
という感じの素っ気無いコメントだったし
ただ音楽だけは強烈に覚えてる
サントラ(と言ってもテープの方だけど)はよく聴いてたなぁ
ジャレコがコレのアレンジ移植版をメガドラ参入第一弾として用意していたとか何とか
0281名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/03(木) 22:50:13.47ID:Z2KhjsVD0282名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/06(日) 01:56:46.75ID:AbrNaDFfの半分位ガクっと動かなかったか?それとあのゲーム、最終面が巨大空中戦艦と
の一騎打ちなんだよ、知ってた?
0283名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/06(日) 10:19:18.14ID:X7B1hbPH0284名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/06(日) 22:01:49.58ID:Znh5tLW60285名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/06(日) 23:55:07.83ID:lUD0k/jF0286名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/07(月) 07:53:13.93ID:ZVRfeyQJ0287名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/07(月) 15:38:05.38ID:sh+pRYBkデッドコピースレで使ってたんだっけかな
0288名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/07(月) 18:04:16.59ID:bueAznxm当時アルカディアでよく特集が組まれていて、
雑誌内の新作アーケードゲームCD欄をほぼ毎月占領していて、やりたかったが、近所には無くてやれなかったな。
アケマスオンラインサービスも終了したし、アケマスは自分にとっては永遠に都市伝説的な存在である。
もし実物の筐体を見たら、巡り会えた感動でむせび泣きするだろう…
0289名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/07(月) 18:24:02.36ID:lbiixq41お前の家がど田舎
0290名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/08(火) 01:23:24.78ID:fbK06hRCスレチ気味だが、ナカ〜マ!
お前も筐体のプラモ買って、家庭用プレイして補完だ!
0291名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/08(火) 07:27:59.59ID:zwnnxwfN誰かこのマイナーゲー知っている人いる?
0292名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/08(火) 11:10:19.51ID:KSalwI/B0293名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/08(火) 11:35:36.32ID:/ijvITYw0294名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/08(火) 13:54:12.18ID:NdPn7CRi0295名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/08(火) 20:04:10.30ID:v0y7RexX0296名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/08(火) 22:48:47.56ID:hRljoCua0297名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/09(水) 20:39:20.92ID:4Qh7WpTOぜくう乙
0298名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/09(水) 23:42:51.76ID:nYz2tH110299名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/10(木) 21:17:19.05ID:S5pVjf9iどうせなら88星座全て出せばよかったのに
0300名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/11(金) 00:37:13.35ID:b4pr15YL0301名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/13(日) 16:19:37.39ID:fFI1xuoV初プレイで1周出来るくらいの簡単さだった。
0302名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/13(日) 17:03:50.97ID:kr6hz7yl嘘付け、ノーガード過ぎて武器が繋がらないと終わる
0303名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/14(月) 12:26:03.12ID:8TUpC87b0304名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/14(月) 15:16:09.71ID:IyT/ebkc武器を絶やさず進むか、敵が出る前にサッサと星座繋ぐかが勝負
極端な事しか言わないヤツはバカだから気にするな
0305名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/14(月) 22:44:27.04ID:vcCqftwiべーマガの特集記事みても何がなんだか。
あれをよくやったという人いる?
0306名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/14(月) 23:20:51.72ID:xQ8XDK3V0307名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/15(火) 10:43:02.06ID:5rWHf5iqあれの良さがわからないなら、ディグダグとかペンゴとか
ミスタードリラーとかも。
0308名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/15(火) 19:12:00.04ID:mxWPnXOuぜんじさん
0309名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/15(火) 21:14:26.41ID:FY4SEzTM0310名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/16(水) 03:20:42.30ID:BvlezLBJゲーセンから面白いか面白くないか分からん内にすぐ消えたので、
後に基板をやっと買って遊んだ・・・つまらなかった。
0311名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/16(水) 04:13:33.17ID:iRAihdVUってかそのすり抜けなかったらクリア不可能な面なかった?
しょっぱなからすり抜け連発しなきゃならない面があった記憶が
0312名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/16(水) 04:14:36.57ID:iRAihdVUブループリントは最初ルール分からなかったけど、ルールを理解してからはそれなりに遊べたな
ただ3面になると変な敵がうろつくのがめちゃくちゃ厄介だった。あと意外に制限時間が短い
0313名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/16(水) 22:04:59.56ID:YoCxuTbbパック&パルのミルが犬みたいなキャラになってるゲームがあったけど、
これナムコから正規に出たものなんかな?
0314名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/16(水) 22:57:20.35ID:3uKCCqqkそれぐらい店員さんに聞きなさいよ
0315名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/17(木) 02:14:37.62ID:0Oq/FG/60316名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/17(木) 08:10:03.08ID:y7MbV2Wp海外版
0317名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/17(木) 17:22:59.19ID:BiTjM92C0318名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/18(金) 12:14:51.93ID:xLhOxLaD0319名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/18(金) 21:18:42.39ID:uaquZkQT太鼓の達人にこれらのゲームの収録曲が入っていて気になりました。
0320名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/18(金) 21:27:18.06ID:h4n59fhE0321名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/18(金) 22:02:18.91ID:bPD+cpvA0322名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/18(金) 22:42:47.05ID:c2WTZmA0そもそも何故パルなのかが謎
0323名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/18(金) 22:55:12.12ID:YYzLcqI80324名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/19(土) 09:54:46.03ID:KkL2P8DE板違い。
ここは僕が懐かし〜〜と感じる80年代げんて〜〜の板ですーーー。
0325名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/19(土) 10:01:50.45ID:2iOHZFrK新宿スターダストでロケテやってたから1回やったけど
0326名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/19(土) 10:28:16.70ID:j+MYOtxlでも太鼓には結構マイナーゲーの曲も入っていましたよ。
スタートリゴンとかFAとか未来忍者とか。
0327名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/19(土) 10:59:53.13ID:6Luqj0qa死ねよカス
0328名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/19(土) 12:31:37.30ID:/EYIJeYSでてきたのを錯覚しているんじゃないかと時々思うのだが実在したよな?
0329名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/19(土) 12:50:55.81ID:b6Di2hlaあったよ
0330名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/19(土) 13:18:17.85ID:FUxvOTHP「スーパーピエロ」に改題されて、ほんのちょっとだけ出回ったはず
0331名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/19(土) 20:13:37.94ID:mHvVUZojしかもスーパーピエロで出た時って87年頃だった気が
思いっきり出回り少なかったはず
元々は84年に出すはずがユニバの事実上のアケ撤退で流れて
3年後に何かのはずみで出したって感じだった
0332名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/19(土) 21:07:02.28ID:cSOhUqtd厳密にはロケテストの他に少数サンプル出荷という形で出たみたい
後のスーパーピエロも同じゲームだけどキャラクターが大きくなったりかなり修正されている
俺の中でDoシリーズはワイルドライドで終わってるけどな・・・
0333名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/19(土) 22:27:19.78ID:VVJNNEcWおーやっぱり海外版だったのか。
でも日本語のインストカードあったんだよな。
国内でも少しは出回ったのか。
>>318
あの店員さん、店出てくときに目が合うと会釈してくれる。
たぶん
0334名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/19(土) 22:29:55.59ID:VVJNNEcW「たぶんいい人」って続けたかった。
0335名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/20(日) 02:24:45.93ID:hKHDBRdlワイルドライドってワイルド「ランド」だと初期は思ってた
あれってロケテバージョンって難易度高かったと思う
ワイルドライドのポスターは設置鉄球が多くなってたような気がする
自慢すると俺はワイルドライドで当初全一だったけどね
何周目かだったかの最終面の観覧車が運だから詰めるのは諦めたから最終スコア
保持者じゃないけど
0336名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/20(日) 05:38:07.22ID:LKGZgNgH俺、店出る時「ありがとうございました」
って言われたよ。
閉店時間越えていたから逆に申し訳ない気持ちになってしまった。
0337名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/20(日) 14:08:27.83ID:4NrU25lb吹いたw
0338名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/20(日) 22:48:26.52ID:XvAO5ZPpそれを読んだ見城が編集部を飛び出してプレイしに行った、という話が載ってたような。
0339名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/20(日) 22:59:37.62ID:HfQ3WmHM0340名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/21(月) 00:55:53.73ID:bnw9uSWm0341名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/21(月) 02:00:14.61ID:k9M27h3D0342名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/21(月) 02:25:50.77ID:bnw9uSWm0343名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/21(月) 08:17:17.62ID:eYqaH1yZ0344名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/21(月) 08:53:30.65ID:bnw9uSWm0345名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/21(月) 11:58:16.83ID:ecfseqxnユリアーッ!!
地力の上げ方全くワカンネ('A`)
0346名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/21(月) 19:03:37.64ID:tlO4MSNU0347名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/21(月) 19:33:12.82ID:S+9r+LES0348名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/21(月) 21:06:36.08ID:yQXbddy40349名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/21(月) 21:09:12.19ID:yQXbddy40350名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/21(月) 21:24:31.60ID:6WzECAns0351名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/21(月) 21:35:34.78ID:S+9r+LESあるよ
頭がボーン
0352名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/22(火) 07:17:42.58ID:PZ57VVa+ワイルドライドもロケテではピエロがグチャってなってたらしい
あまりにもなんでピロンピロンと飛ぶようにしたらしいけど
0353名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/22(火) 07:19:45.25ID:PZ57VVa+やっぱクレジット表示だったわ
0354名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/22(火) 19:29:28.35ID:rTP3w3o60355名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/22(火) 21:08:39.99ID:AhtK5BRI0356名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/22(火) 21:19:23.20ID:UQ3oeLYpレーザーディスクのゲームだっけ?
海外では出てるんじゃね?
0357名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/22(火) 23:11:29.03ID:hqTts+xHそのときはピエロ(Mr.Do)じゃなかったのか?
0358名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/23(水) 01:08:04.42ID:xzDWII0sショーで見たけどピエロじゃなかったはず
でも、どんなキャラだったか全然覚えてないんだが
0359名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/23(水) 01:12:26.35ID:ObFHy7U70360名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/23(水) 05:29:37.83ID:AXNpFqbZユニバーサルにそんな実力あったのか?外部だったのかなぁ
0361名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/23(水) 05:37:31.34ID:ce1m7k5h(ユニバーサル、テーカンを経て(株)アトラス設立に参加。
レディバグ、Mr. Do、ボンジャック、スターフォース、ソロモンの鍵、ピンポールアクション、
マイティボンジャック、女神転生、キングオブキングス、ダンジョンエクスプローラーなど)
0362名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/23(水) 07:06:57.99ID:1cvw41Yv普通に男の子っぽい
よくみると加速ボタンもないな
ttp://flyers.arcade-museum.com/?page=thumbs&db=videodb&id=4372
0363名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/23(水) 07:44:34.18ID:AXNpFqbZすげえな名作ばかりだ、天才がたまたまユニバーサルにいただけか
テーカンワールドカップにも関わってるかなぁ
あれも革命的ないいゲームだった
0364名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/23(水) 08:02:10.39ID:AXNpFqbZMr. Doシリーズで作ってたわけじゃないのか
ショーバージョンといえば新入社員とおるくんって
ショーの時は高校生で名前も外人ぽかった気がするんだけど
なんだったけな思い出せないハイスクールマイティーとかそんな感じだったような
0365名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/23(水) 08:19:03.21ID:vhpWEV1q「マイキー」
0366名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/23(水) 08:42:22.27ID:AXNpFqbZどうもです、みつけました
http://www.dailymotion.com/video/xg3rb0_hd-mikie-gamethrough_videogames
それでググってたらついでにこんなのみつけた
http://www.youtube.com/watch?v=NCwmCUo5DgQ
雪だるまバージョン
http://www.youtube.com/watch?v=NCwmCUo5DgQ
ランランもあった
0367名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/23(水) 08:43:35.86ID:AXNpFqbZまちがえたランランこっちだ
0368名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/23(水) 13:01:13.42ID:2KLanVPh上田はDo!シリーズは初代しか作ってないって言ってた
2作目以降は別人だと
0369名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/23(水) 15:57:50.17ID:AXNpFqbZでしょうね、ユニコーンはちがうと思う
なんていうかロードランナーのパクリっていうか中途半端
そもそも面白くない
0370名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/23(水) 17:29:35.38ID:ce1m7k5h0371名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/23(水) 19:04:39.90ID:SZfBZZaR0372名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/23(水) 21:12:13.03ID:Cw5ZkYLiですよねー
0373名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/23(水) 21:31:09.71ID:AXNpFqbZ新宿で確か500円だったかな
晴海はスーパーパンチアウトとかの時だから
もうちょい前か、マイキーもその時だったかな画面とコンパネ分離の
未来的な斬新な筐体に入ってたな発売はされなかったけどね。
コネでチケットもらってマニア集団で行ってグロブダーとか囲んだ記憶がある
0374名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/24(木) 02:39:25.32ID:PShBje0g○○pts行くたびにターゲット出現とか発想そっくり。
0375名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/24(木) 02:40:40.54ID:PShBje0g初代にはかなわないけどユニコーンもまあまあ面白いぞ
0376名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/24(木) 02:54:47.19ID:v0ayfZT9だから会社のわりになんか不自然なところが多くなってしまった
普通にマイキーでよかったのに、過剰反応しすぎだよなあ
>>362
コースター避けたときの配点が大きいな
ワイルドライドだと1両100点2両300点3両500点だし
しかし背景が黒だと寂しいな
0377名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/24(木) 07:32:28.51ID:pFgOKJfyそこしか無いじゃん、なんか無理矢理こじつけ過ぎ
0378名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/24(木) 08:21:25.60ID:dtKJZOA7当時は新風営法が出来た直後だし
ゲーセンはPTAから目のカタキにされてたからな
しかし目標5万台ってすごいよな、基板の販売枚数でしょ
いまなら数百枚しか売れないのに
0379名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/24(木) 10:46:10.04ID:Wk5f1dKJ0380名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/24(木) 10:49:52.95ID:9JVlVl2a最後の庭の面は警備員じゃなくてアメフト部の奴?が追いかけてくる
0381名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/24(木) 11:18:01.67ID:Wk5f1dKJ0382名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/24(木) 11:50:43.20ID:DxJprBUl洒落だろインベーダーで全部ひっくるめて10万とか言われてるのに
0383名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/24(木) 21:52:51.01ID:8zExkj4j0384名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/24(木) 22:00:49.49ID:mDupQAtm0385名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/24(木) 22:11:52.73ID:8zExkj4j0386名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/25(金) 17:15:26.05ID:DseyJJal0387名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/25(金) 17:58:56.15ID:j2IWMo270388名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/25(金) 18:41:16.24ID:DseyJJal0389名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/26(土) 07:36:11.87ID:IkdkmxSO0390名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/26(土) 08:31:31.47ID:edyw/QOh↓
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9679243
こういう流れか
0391名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/26(土) 09:18:02.11ID:rswaOpBSマイナー杉だろw
0392名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/27(日) 01:02:09.31ID:7UCZzLB5ランドダッシュ。ユーチューブに動画すらもないマイナーさん。
0393名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/27(日) 02:54:00.81ID:Z7MsqyU6プレイしている人も含めて当時結構見かけたけどなぁ
でも一見さんには難しかったのかあんまり先に進めてる人は見かけなかった
0394名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/27(日) 04:29:10.48ID:7vkBw+7sあいかわらずムズい!デーモン戦は遠いぜ・・・
0395名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/27(日) 05:51:20.42ID:/iEbn84Hこれかアップンダウンみたいだな
0396名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/30(水) 02:33:12.12ID:ChzHUAZq0397名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/30(水) 20:17:48.88ID:vOepeQXc0398名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/31(木) 14:12:43.63ID:juDiv7YLいつの間に…
つか、音声だけ?
0399名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/31(木) 15:23:21.39ID:6XbwGGCr0400名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/04(月) 00:53:47.31ID:FFshvPw80401名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/04(月) 00:58:07.11ID:TnnAAjwgヴォルフィードにコンティニュー欲しかった
0402名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/04(月) 22:35:40.49ID:F0eiTyf80403名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/05(火) 00:53:14.19ID:AZMj7u12なんであんなコンティにしたんだろうなw
0404名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/08(金) 09:21:49.03ID:5C0Vsz2x0405名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/08(金) 09:45:06.49ID:5TUJAP1N0406名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/08(金) 14:33:19.97ID:obPLm93k対戦したことなかったなぁ
テーブル時代だからテーカンワールドカップのようなおもしろさかな
ウィッツって映画トロンのパクリだよね
0407名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/08(金) 18:05:53.18ID:T23DzXQDトロン知ってて、ブロッケード知らないとか釣りか?
0408名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/08(金) 20:06:11.37ID:9mAePchA0409名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/09(土) 14:18:38.67ID:WP0Nb+RWhttp://www.geocities.co.jp/playtown-Bingo/7208/blockade1.png
トロンがパクリだったのか
0410名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/09(土) 14:24:43.13ID:WP0Nb+RWこれ日本に入った?
0411名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/10(日) 23:39:41.88ID:ibcW+FJDコンティニューも出来ないし3面が鬼門だな
稼働中にデーモンまでいけた人どんだけいるんだろ
0412名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/11(月) 00:22:26.36ID:E/iyxqaY全く無かった訳じゃないだろうけど出回りは極少数だろう
当時から輸入していた業者も少なからずあっただろうし
よく輸入物を置いていたGB高田馬場みたいな所とか
当時じゃないけど20年ぐらい前だったら基板屋で売ってるのは見た
0413名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/11(月) 13:39:19.93ID:/jCHh8Kn初見で3面クリアまで行ったけど運が良かったのかな?
0414名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/11(月) 13:40:08.31ID:/jCHh8Kn初見で3面クリアまで行ったけど運が良かったのかな?
0415名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/11(月) 13:40:37.68ID:/jCHh8Kn初見で3面クリアまで行ったけど運が良かったのかな?
0416名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/11(月) 21:27:49.23ID:oGJGf97Z重要な事だからかwww
0417名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/12(火) 16:47:17.32ID:c/fpm0uTすまんなwi2の接続具合が悪かった
0418名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/16(土) 13:31:41.49ID:suf4qFxV50円2ゲームのホッピングマッピーをやっていたんだが
半年位で消えたんだよな
当時他のゲームは1年以上置いとくのはざらだったのに
あのゲームの基盤が貴重だって知ったのは
10年以上後だ
0419名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/16(土) 13:39:00.70ID:Wxs5zCdN0420名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/16(土) 13:45:57.61ID:Kvug5FXM内容が古臭すぎて、マイコン雑誌の投稿ゲームかと思った
0421名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/16(土) 13:54:45.37ID:uoVLiQTgもっとメジャーなやつはいくらでもあるだろ。
0422名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/16(土) 13:57:35.05ID:Wxs5zCdN0423名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/16(土) 14:14:58.97ID:Kvug5FXM0424名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/16(土) 14:56:50.03ID:aR0NoN/w当時としてはとっつきがよろしく無い斬新なデザインだったし
0425名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/16(土) 18:03:03.25ID:6ekyGvPG当時名古屋市内でも見かけなかった・・・
0426名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/16(土) 18:13:46.62ID:TKSclSo3そもそも系列店舗が近所に無かったなら見かけなくてもしょうがないけど・・・
0427名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/16(土) 18:17:15.09ID:Wxs5zCdNオリジナル版が音楽付いてなくてびっくりしたな。
0428名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/16(土) 20:41:13.59ID:whsFvpISVCにあるぞw
0429名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/16(土) 21:14:20.49ID:CWUds1Zv連続ジャンプ3回目に発射したら遠くに飛ばせる
それをしないとクリア出来ないとか結構マニアックな仕様だったんだけどな
0430名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/16(土) 21:25:05.82ID:Wxs5zCdNあんのかよw
0431名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/16(土) 21:48:56.51ID:TKSclSo3ちゃっくんはその技知らないけどクリアしてたよ
マニアックな技を知らないとクリア出来ないのはフェアリーランドストーリーの95面かと
0432名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/16(土) 22:31:55.22ID:uoVLiQTgタイトーメモリーズ版には音楽…みたいなのがあったけど、
実機にはそれすらないの?
0433名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/17(日) 02:44:08.69ID:3hP+SBp6アケので?
まぁ違うルートでできたのかもね
高く飛ばないと届かなかった気がしたけどクリアするほどうまくなかったし勘違いだったかも。
これか↓面白いゲームだったけど95面もあったんだ
神奈川県の鈴木君いわく、最近「レゲー」集めにこっているのですが、
先日購入したフェアリーランドストーリーの95面がどうしてもクリアできません。
あと、隠しメッセージで敵キャラが紹介されたと思うのですが、それも教えてください。
ここは図の位置でおジャンプと同時にレバーを右にお入れになれば、
1つ上の段にお入りになれます。
これでもう永パ防止キャラに悩まされずに快適な日々をお過ごしになれるでしょう
(この面を知らない人には訳がわからないと思うので簡単に説明すると、
上の方に敵がいるんですが、普通の方法じゃ上のほうへ行けません。
したがって下でウロウロしてるうちに永パ防止キャラにやられてしまうのです。
けど今書いた方法で狭い溝に入れればそこから上へ行けるというワケなのだよ)。
0434名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/17(日) 05:40:55.96ID:cjTdQKVmちゃんとオープニングデモがあった。
ただキー入力に難があったっけ。(ハードの仕様上らしい)
0435名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/17(日) 10:39:24.12ID:GAs3rRRv当時PC市場はホビー中心だったのに何考えとったんだ
あの仕様じゃなきゃもっと売れたろうに
0436名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/17(日) 11:08:25.20ID:c+/uNKzB0437名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/17(日) 11:49:05.49ID:3jOyl6ma俺は初音ミクがTVに取り上げられるたび、「これが初期の音声合成です」と
かいってあの腰の抜けそうな声が聞けるんじゃないかと期待してしまう。
0438名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/17(日) 13:03:57.86ID:GAs3rRRv違うよ
ずっとリピートしっぱなしで、移動でキー押したら止まらないんだよ
0439名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/17(日) 14:10:44.32ID:1LKpUIew全100面だよ、当時100面全部載せたポスターがあったよ
0440名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/17(日) 15:23:02.88ID:Va4ZoYGP0441名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/17(日) 16:40:16.43ID:7w24OBOlいやボス面入れて101面
バブルボブルも同様な仕様のポスターだった
0442名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/17(日) 21:13:24.05ID:3jOyl6maックを受けた俺には今のA-JAXの扱いがマイナーゲーム扱いにしか思えない。
・・・まぁ、拡大縮小回転機能なんて後で当たり前になったのは事実だが。
0443名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/17(日) 21:15:24.50ID:3jOyl6ma0444名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/17(日) 21:16:06.99ID:iSQmHFq/0445名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/17(日) 21:19:37.71ID:Hq1LFOJe戦え!ビッグファイターやりてぇな。
0446名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/17(日) 22:12:25.44ID:YT4AOo1iリクエスト多ければもう一度入れてくれるんだっけ?
0447名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/17(日) 22:43:25.73ID:GMTZAYxF探しているアーケードゲームがあります。
・飛行機ではなくてロボットを操る横シューティング
・ロボットの名前は紫電、蒼なんとか、紅なんとかで、上半身下半身の組み合わせで
紫電が紫龍とか名前が変わった(少しうろ覚えです)
・大体20年近く前
・ロボットの見た目はフロントミッションにでてくるようなロボット
どなたか分かる方いませんか?
0448名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/17(日) 22:44:52.36ID:GMTZAYxF板汚し、失礼いたしました
0449名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/17(日) 22:44:56.61ID:E4DagC/V0450名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/17(日) 22:47:08.64ID:rvrIsr560451名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/17(日) 22:51:57.89ID:GMTZAYxFうおおおおおおおおおおおお!!
それです!!!
動画サイトでチェックしました、ドンピシャです!!
ありがとうございます!!!
そして、質問スレの方はお詫びして質問取り下げます
0452名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/17(日) 22:53:50.36ID:4vCU/j1zベーマガで紹介されてたけど、一回もゲーセンで見かけなかった都心なのにw
0453名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/17(日) 22:54:47.98ID:QJ6Zj99zここのそんな住人が俺は好きだ。
0454名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/17(日) 22:56:45.71ID:GMTZAYxFもう一度プレイしたいなぁ
0455名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/17(日) 22:58:56.54ID:E4DagC/V今だとプレミア価格かも知れないが・・・
0456名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/17(日) 23:01:17.29ID:E4DagC/VPSPとPS3でもダウンロード販売があるのか
結構移植あるから遊ぼうと思えば遊べるやね!
0457名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/17(日) 23:01:46.37ID:GMTZAYxFアマゾンで探したら中古600円ほどだったw
ありがてぇありがてぇ
0458名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/17(日) 23:07:46.79ID:Stn8yPDMロケテ基板を移植したってのはホントなの?
0459名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/17(日) 23:13:23.88ID:E4DagC/Vロケテ版と量産版の仕様の違いがわからないので正直わからないな・・・
移植先に貸し出した基板がロケテ(試作)とかだったらありえるかもね
大手だったら100%ありえない話だけど末期のDECOだとわからないねー
0460名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/17(日) 23:33:16.95ID:SU5k917k正直移植環境なんてわからんからなあ
エクシングはアーケードギアーズシリーズも正直移植度はあんま高くなかったが
あれが続いてたらエドワードランディが出てたかもしれんのだよな
0461名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/17(日) 23:55:40.51ID:E4DagC/Vグレートラグタイムショーとかガンボール同様良作なんだけどねー
とりあえずランディは基板持ってるけどそのニ作品は買いそびれてから市場の値段が
どんどん高くなって買えなくなって後悔したタイトルなんだよね・・・
0462名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/18(月) 00:01:05.96ID:kHEdpnZZプレステで出てるぞ
0463名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/18(月) 00:03:06.53ID:kHEdpnZZメガドラはアーケードのデザイナーが唯一監修してるし
資料がタイトーにも無かったから ちゃんと筐体買って解析してるんだよね。
0464名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/18(月) 00:03:57.11ID:kHEdpnZZ発売中止したけど。
0465名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/18(月) 00:15:28.32ID:akj7FBou自分は9周目まで確認したけど
あんまりゆっくり登ってるといきなり永パ防止キャラが出てきてビビる
0466名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/18(月) 00:16:25.94ID:UF1XIPnZ一遍エンディングを見たらリピートしてもらえない
って開発者が「あれは失敗」みたいに言ってたなぁ、何かのインタビューで
前評判は良かったものの結局グダグダのまま見切り発車したってのも書いてあったような
タイトーのギャラクティックストームもそんな感じで
ロケテの結果が芳しくなく、開発者が「これはお蔵入りだろう」と諦めてたら
営業が強引に発売に持っていったとかで
開発者が発売したことを後で知って驚いたとか
0467名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/18(月) 00:26:13.94ID:d+/lFO8zエドワードランディはあのアバウトすぎる体力制のシステムが受け入れられない
ゲーム自体はオーソドックスな冒険物なのでもっとわかりやすくして欲しかったかな
ギャラストの話も発売された後から開発者が知って驚くってどんだけ開発と営業が離れてるんだよ!?
そんなんだからタイトーはダメになったんだろう・・・
0468名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/18(月) 00:31:24.94ID:TqqHi3Sqエドワードランディ、ザグレートラグタイムショー、トリオザパンチが
移植予定にあったなたしか。
トリパンはPS2に出たけどねぇ。
0469名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/18(月) 00:32:19.38ID:akj7FBouゲームによっては酷いのもあったらしいし
0470名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/18(月) 00:42:06.95ID:d+/lFO8zゲーセン族はまんまMAMEだったから・・・
くにお君に至ってはコピー基板のROMだしね
メーカー監修どころか元のゲーム知ってる人の監修すらされていないクソ移植だった
0471名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/18(月) 05:01:19.07ID:r2K4jAPXボンバーマンで、敵がやられた時不気味な声を出してるのがあったな
0472名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/18(月) 07:39:07.78ID:0bWfmwJV同じデコのダーウィンだけど、MAMEの強制サウンドテストで、メインBGMループしてたら
メインパートのキーに限界がきたらしく、人間みたいに途切れ途切れになり、最後メインパートだけ無音になったわ、
0473名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/19(火) 01:13:06.17ID:Tb3lPVIXあれオクターブ単位で上がるからすぐ頭打ちになるな
のぼらんかは1音ずつ上がるから(7ループ目で1オクターブ上がる)ゲーム内では限界までは行かないっぽい
0474名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/19(火) 21:34:55.45ID:TqejwlS7ステージクリアの時の敵撃破数や残ボム数で増量回復させるようにすれば
多少バランスも良くなっただろうに。
奥行きないから弾が避けづらいしほんとゲームバランスが破綻してるんだよな。
0475名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/23(土) 17:01:04.48ID:3/IaS7Dg初めて知った
0476名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/23(土) 17:52:30.41ID:lmk+Wruo0477名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/23(土) 17:57:11.54ID:lmk+Wruoプレイしたことは数回ある。地面は傾くし、敵が後ろから転回して襲ってくる。
やられると ちゃらりーはなから(r って流れる。
0478名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/24(日) 01:14:37.01ID:rbWl97tUAC版は自機墜落時の波飛沫がFCより豪快
0479名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/24(日) 02:13:52.97ID:eQ9tqlv20480名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/08(日) 22:01:53.60ID:M5p628C4後ろからのターニングアイ(永パ防止)をこまめに消しつつ進んだり
一見破壊不可能なキャラをしつこく弾当てて消して行ったり
コツさえつかめば結構行ける。
0481名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/08(日) 22:38:11.62ID:UA116EE/0482名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/09(月) 04:28:51.20ID:AD0cK0sd良くね?外国では結構人気だったみたいだが俺だけが一人で黙々と攻略して
て寂しかった。
0483名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/09(月) 05:20:42.70ID:K0JUPbG1初代「ラスタンサーガ」はそれなりに人気があった筈。
黒歴史となった「ラスタンサーガ�U」の方は、殆ど出回ってない。
0484名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/09(月) 05:21:16.46ID:6CWln/oOシリーズで一番流通してないのはウォリアーブレードなんじゃね?
0485名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/09(月) 05:22:26.65ID:6CWln/oO0486名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/09(月) 06:37:20.73ID:bLhDCXJoオイラも良く遊んでいたよ。
綺麗なグラフィック、雰囲気のあるBGM、結構好きだった。
0487名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/09(月) 06:52:17.43ID:M9MkNdrmラスタンサーガー2はACで見たこと無いな
ウォリアーブレードはリアルタイムで家の近くで2軒置いてあるの見たし、
今でも置いてある店もある
だが2は無い
0488名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/09(月) 07:12:10.59ID:6CWln/oOタイトー系が多かったってのもあるんかな。
0489名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/09(月) 11:29:31.53ID:M9MkNdrmWB置いてあった店は2軒とも直営なのかTAITOメインな店だったが、
それでも2は見たこと無かった
そのうち1つはダライアス、ダライアス2、ウォリアーブレードがどれも3画面で置いてある店だったんだがね
0490名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/09(月) 11:29:49.68ID:M9MkNdrm0491名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/09(月) 20:52:29.79ID:Az9chaOrプレイしている人も結構いたけど、たいてい1ボス拝めずにゲームオーバーだった
初移植はMSX2だったっけか?
ゲームギアにも移植されたはず
0492名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/09(月) 22:56:19.65ID:lT4QwjZzSMSモードがデフォルトだからキャラがみみっちいが同時に雄大さが表現できてて〇
0493名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/10(火) 04:13:27.53ID:kKCeTuzx3では年齢28さいだったか
0494名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/10(火) 11:29:45.82ID:4oy1Hq7s0495名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/10(火) 13:28:11.46ID:7InhdRGE一面BGMが聞きたかったんだろう
0496名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/11(水) 07:45:41.71ID:SdMQbGt5くなったグラフィックとゲーム性。だけど攻略のしがいはあったよ。特に最終
面は弾を節約しないといけないからドアに入って敵をやり過ごしたり色々工夫
しなければクリアできなかった。
このゲームも俺ひとりしかやってなくて一人で黙々と攻略していて寂しかった。
・・・そういやBGMが良かったなぁ。
0497名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/11(水) 20:15:14.07ID:gua3B2o/ナムコは店も多かったし今でもVCで移植版も遊べる
ダサいとか攻略がどうのってマイナーとは関係ないと思うが・・・
0499名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/11(水) 23:45:27.19ID:J49Wa3sT未来忍者は見たことある
しかしローリングサンダー2は見かけなかったなぁ
でもメガドラ版2には何気にハマってた
パスワード入力とかキャラクターセレクト画面のオリジナル演出は良かったけど
火炎放射器とか数面毎のボスとかはちょっと蛇足だったかな
それにしても、雑誌に画面まで載ったのに結局国内発売しなかったメガドラ版3は何だったのか
2までは守られていた、ジャンプ中には弾が撃てない、というお約束をしっかり破っていたとか
0500名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/12(木) 00:22:21.40ID:00j0P0300501名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/12(木) 11:39:54.07ID:sq6US3QP1であった敵接触するだけでダメージがなくなって、遊びやすくなっていた。
ローリングサンダー2に限ったことではないが、当時のビデオゲーム(大型モノ除く)は
稼動開始がストIIともろかぶりだったからどれもマイナーなイメージはある。
0502名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/12(木) 12:32:34.55ID:wuVqeeo2爆突機銃艇やピストル大名、ロンパーズも普通に置いてあった
ナムコじゃないがコナミの恋のホットロックも3店舗で置いてあったし
ライフフォースもちょこちょことあったりした
ウェックル・マンはユニー(現ピアゴ)に置いてあったなw
少なかったのはドラゴンユニットとエクセライザーだな
これは近所のコインランドリー併設ゲーセンだけでしか見なかった
0503名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/13(金) 19:45:22.12ID:21Y6BVf7昔はクリーニング店の店先に、ポツンと1台だけゲーム機が置いてあったりしたなあ
0504名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/13(金) 23:38:40.03ID:nSVZjdYWあんな不人気ゲームに続編が出たのが不思議だった。
なんか理由あったんだっけ?
0505名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/13(金) 23:39:43.81ID:3Xlv5k920506名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/14(土) 03:06:08.29ID:YNt2XCCh超安く続編つくれるからじゃないか
0507名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/14(土) 14:39:55.61ID:X+41Mm6o初めて最後までクリアしたアーケードゲームだった
めっちゃ面白かったのに、なんでマイナーなんだろ…
0508名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/14(土) 14:53:32.17ID:wFBRnLdkhttp://aristo.exblog.jp/10716586/
2ヵ月後かよw
アルカノイドの大ヒットで似たの作れーでつくって
途中でもいいからマスターアップしろで出して
完成品を2ヵ月後に出しただけって感じか
0509名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/14(土) 15:00:38.56ID:UHGftK+mオペレーターに売れなければ
どんなに面白くてもマイナーだから
ナイトストライカーはメジャーかもしれんけど
0510名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/14(土) 15:25:11.58ID:LyfP1/d10511名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/14(土) 15:36:21.43ID:OEiUwxXC色々移植されてから日の目を見た感じ
すぐ後に妖怪道中記が発表されたから皆そっちに流れたっぽい
0512名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/14(土) 16:33:31.40ID:7XuIBZTt0513名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/14(土) 16:36:49.85ID:wFBRnLdk0514名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/14(土) 16:50:11.53ID:OEiUwxXCアフターバーナーとギャラクシーフォースか
セガだけじゃなくってナムコも良くやってる気がする
ラリーX、ボスコニアン、ローリングサンダー、ドラスピ、アサルトなんかそうだった
主に難易度調整だけどどれもNEWで完成な節がある
0515名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/14(土) 17:35:41.86ID:Q8V8ruTbそんなに簡単ならギガスマーク3、マスターギガス、
メガギガス、ギガスフロムサターンとどんどんつくりゃ良かったのに。
0516名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/14(土) 17:44:57.05ID:By5WXC1g0517名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/14(土) 18:18:19.04ID:Q8V8ruTb0518名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/14(土) 19:29:51.34ID:+CsKOo9i雑誌なんかに広告載せて
紹介記事では最終面の赤富士やエンディングまで公開されてたことを考えると
もう出来上がってはいたんだろうね
ロケテでの評価が散々で1クレジットも入ってなかった日もあったとか
アイテムによるパワーアップはともかく
風船全部割った後に出るExitに入ってやっと面クリアとか
なんで不必要にアレンジするんだか
0519名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/14(土) 19:46:16.97ID:9SXWnr1Uサイキック5がエスパ冒険隊
アルゴスの戦士がはちゃめちゃ大進撃
モモコ120%がうる星やつらで完成って事ですか。
0520名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/14(土) 20:14:20.32ID:By5WXC1g0521名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/14(土) 21:19:10.26ID:dX4vhVSc0522名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/14(土) 23:30:24.44ID:Hok/wEIbアフターバーナーとギャラクシーフォース1→2は無償交換だったっしょ
元々納期の関係で未完成のまま出さざるを得なかったって事で
0523名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/15(日) 00:15:29.72ID:YMKoITfEあー
でも今はアオンラインアップデートがあるからあまり変わらないのかもね
バグ出しは有料βテスターによって行われているようなものだし・・・
0524名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/15(日) 00:37:21.12ID:hNBwZTRQ交換はするが強制ではない、ということだったのだろうか
対してギャラクシーフォースは…
IIすらほとんど見かけなかったのにIなんて雑誌でしか見たことない
こちらは強制だったんだろうか
0525名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/15(日) 00:39:18.96ID:vpkltUHA風船割りのリメイクならプランプポップが完成品過ぎたからな
0526名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/15(日) 01:36:03.43ID:PYh4FWTE0527名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/15(日) 08:22:35.08ID:3Y/lu/Dx0528名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/15(日) 08:52:00.56ID:DJgFdrKPIIはかなり遊びやすくなってステージ5スタートでもクリアできるくらいにはやりこんだ
0529名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/15(日) 09:09:16.26ID:+vu0Z8K5今まさにVitaにシェルノサージュというゲームがあってなぁ…
0530名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/15(日) 10:28:15.18ID:a/46ry9nたぶん俺の気のせい。
0531名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/15(日) 12:17:18.58ID:vpkltUHA風船割といったらむしろクレイジーバルーン
0532名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/15(日) 12:27:47.30ID:DJX9jRDd0533名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/15(日) 12:55:55.19ID:DJgFdrKP好みとかも影響するから一概には決められないね
あの超規格外筐体の搬入はエレベータ使えなくて何人もで階段一段ずつ運んだのはいい思い出
0534名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/15(日) 15:26:10.77ID:Cuj24gjIあんな1ステーションでさえクソ重たいのにトラックまでもw
0535名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/15(日) 15:37:00.59ID:YMKoITfE当時はロケテストかと思ってたぐらいだし
>>534
ナムコのシアター6とかも地獄の搬入は結構あったらしいね
夜中にショッピングセンターの搬入口で解体して止まってるエスカレーター昇って手運びとか・・・
0536名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/15(日) 17:08:23.91ID:GU45bRqF子供の頃の記憶と違ったけど。
0537名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/15(日) 18:41:23.57ID:7MzouFAb0538名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/15(日) 19:40:30.49ID:0lJSNZhq0539名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/15(日) 19:44:08.47ID:NLdcegJLちゃんと爆弾の方ねらえよ!
0540名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/15(日) 20:44:23.89ID:9jVA/fdSゲームの素材として扱いやすかったのだろうか。
0541名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/15(日) 21:01:22.81ID:bMDPndVq0542名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/15(日) 21:19:18.30ID:3Y/lu/Dx俺だけ?
>>536
もろムンクレだったよ
30年前、茨木でやったっけなあ
0543名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/15(日) 21:24:54.07ID:fUOwljH7基板使い回しだったから主に音がおかしかったり出なかったり当時は色々あったよ
ルパンとかルナレスキューなんかも同様
0544名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/15(日) 22:28:05.51ID:AzUzp7uVバルーンボンバーは実物を見た覚えがないんだよな。
あらしのおかげで存在は知ってたけど。
0545名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/15(日) 22:36:38.85ID:+vu0Z8K5少なくともタイトーメモリーズ版にはBGMがある。
やけにのんびりした曲で耳に残るんだよな。
0546名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/16(月) 01:13:31.87ID:KklyVH14移動範囲が狭められていくだけあってゲーム内容はシビアだったが
あれって一度壊されたところは自機が死ぬまで修復されないんだっけ?
0547名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/16(月) 01:32:31.90ID:S+pM2NX7タイメモ版は床再生しないね
しかも画面の色も違うんだけど・・・
0548名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/16(月) 04:22:13.97ID:pNEN3ONFそんなバージョンがあったのか
最初がGOODで次がVERY FINEだっけ?
そのあとのメッセージ知らないな
0549名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/16(月) 05:38:32.37ID:yKvwlp4f九州で最初にスーパーモナコGPが設置されたくらいのセガ贔屓店だったよ
シアター6は15tトラック10数台で搬入に来ていたな
搬出時は梱包用段ボールが必要ないから15tトラック4台になってワロタw
0550名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/16(月) 06:13:08.33ID:6P2PANG4ヘルプヘルプ バイバーイだっけ
合成音声の始まり?ニューヨークニューヨクとどっちが先か
0551名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/16(月) 06:20:29.62ID:6P2PANG4俺の知ってるバルーンボンバーは白黒だったがカラーもあったのか
0552名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/16(月) 07:55:12.61ID:FC7sSlXT0553名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/16(月) 08:20:55.62ID:6P2PANG40554名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/16(月) 08:27:02.01ID:FC7sSlXT0555名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/16(月) 08:32:26.66ID:6P2PANG4脳内で私バカよねを歌ってたから記憶が曖昧
0556名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/16(月) 09:20:20.09ID:eb2ql094声はでないよ。
やられたら私馬鹿よねーでゲームオーバーが葬送行進曲
0557名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/16(月) 09:22:38.96ID:eb2ql094ttp://www.youtube.com/watch?v=mpcUj0322XI
0558名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/16(月) 09:46:58.80ID:6P2PANG4どうもです
0559名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/16(月) 13:11:18.63ID:pdq4drDg合成音声はスピーク&レスキューまで遡るんジャマイカ?
0560名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/16(月) 14:03:41.57ID:/obT1Gsyコレステロールに グッドバイバイ
0561名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/16(月) 15:03:40.96ID:S+pM2NX70562名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/17(火) 00:05:39.62ID:bJdsYSX7あれって倒した敵に応じてボーナス上がるんだったっけ?
0563名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/17(火) 01:29:33.23ID:Kc3DHzXu守護神倒した時にその得点が入る仕組みになっている
0点ってデモ以外でも出るの?見た事無いんだけど
0564名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/17(火) 01:43:18.44ID:91ORI1W2UFOってたしかUFOって書いてある敵じゃなかたっけw
0565名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/17(火) 01:56:39.59ID:bJdsYSX7年始にナツゲーでやったとき0点出したw
あの数字の10倍がボーナスになるんだったか
>>564
文字UFO以外の雑魚敵のことだろw
0566名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/17(火) 02:16:17.10ID:Kc3DHzXu守護神破壊時の得点はあの数値のそのままだったと思う
通常のUFO(雑魚敵)を破壊した時の10倍の点数がチャージされていくのでもしかして振り切る
と0点なんかな?
あと攻撃開始から一定時間の白い奴を破壊するとミステリーポイントとか得点システムが細かい
んだよね>ニューヨーク
0567名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/17(火) 02:21:58.66ID:bJdsYSX7いや、だからおそらく雑魚を1匹も倒さず守護神倒しちゃったんだろうなって思う
0568名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/17(火) 02:34:26.61ID:Kc3DHzXu守護神一発当てるだけでも得点10点チャージ100点加算されるから・・・
基板発掘してやるのも面倒だから確認出来ないけど
0569名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/17(火) 02:37:10.21ID:bJdsYSX7あれ、そうだっけ?
じゃあ俺の勘違いなんかな
0570名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/17(火) 02:42:13.17ID:Kc3DHzXuどうなんでしょ?他の方でわかる人いないですかねー?
まぁコレを知ったところでどうなるわけでもないんですけどねー
0571名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/17(火) 02:48:37.09ID:bJdsYSX70572名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/17(火) 02:58:05.48ID:Kc3DHzXu3面以降の速い弾がなかったり10000点で1回だけ再ゲームとか・・・
初めて見た時はコピーゲームだと思ってた。しかしなぜキャプテンハーロックなのかいまだに謎
0573名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/17(火) 05:58:41.15ID:91ORI1W2我が青春のアルカディアは権利とってたのかな
そうだとしたは初の公式権利もの?
0574名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/17(火) 06:04:56.99ID:91ORI1W2>シグマ(現・アドアーズ)が開発した
>『ニューヨークニューヨーク』の、背景(自由の女神からハーロックへ)やBGMを変更したバージョン。
>正式にライセンスを取っているが、敵のグラフィックなどは何も変えないまま、
>インストラクションカードで「イルミダス軍」と表示しており、原作のイメージとして保つべきものがほとんど存在しない。
>ゲームバランス自体はクソゲーではなく、当時の通常レベルである。
権利にうるさそうな松本零士だから公式だとは思ったが、やっぱそうか
左右に振り向いて弾撃つガンダムってこれより後だったけね
0575名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/17(火) 14:26:50.33ID:j4URpyhn0576名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/17(火) 20:36:39.17ID:5oF9FC2A0577名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/17(火) 21:12:26.02ID:TXG5K6yc0578名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/18(水) 07:08:15.79ID:NEA3V/7Oスゲーよくわかったねw
ぐぐったらスカイランサーって名前だガンダムかと思ってた
縦画面で変なゲームだったという記憶のほうがあったけど
ルパン3世は非公認だろうしやっぱ
我が青春のアルカディアが初めてのタイアップ(?)商品かね
0579名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/18(水) 18:03:06.27ID:WZcqA6Wb∧_∧ +
(0゚・∀・) ツッコミマチ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
0580名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/19(木) 07:42:21.07ID:/FHzCqQ/チラシとインストには、NTV(日本テレビ)とモンキーパンチのコピーライトがあったんだが。
0581名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/19(木) 07:54:23.57ID:1IA+milv0582名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/19(木) 08:29:41.27ID:TNzkc/WVそうなんだ、そもそもコピー基板しか見たことなかったかも
コピーライトだけに
なんつって
0583名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/19(木) 20:58:58.60ID:1JcXKFkl0584名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/21(土) 02:06:55.30ID:MIPKqKKf怒ったタイトーへのお詫びで、ルパンを許諾したとか眉唾な話は聞いたことある
0585名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/21(土) 06:15:22.70ID:ERA14w0c0586名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/21(土) 09:55:55.20ID:+3iBEMLsってかインベーダーのコピ−が氾濫したから
コンピュータプログラムが著作権で保護されるようになったんだっけか。
0587名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/21(土) 09:56:42.97ID:+3iBEMLs0588名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/21(土) 09:57:39.46ID:+3iBEMLs0589名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/21(土) 10:13:39.65ID:DM1xsMNBルパン3世(ゲーム)でカネが動いたとは思えないから
ある程度その話はあってるのかもね
0590名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/21(土) 11:09:28.27ID:MIPKqKKfナムコが裁判して勝ったからだよ、ゲーム(プログラムに)オリジナリティがあると認めてもらった
0591名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/21(土) 13:47:31.07ID:aIki9XNIルパンがそんなショボくれちゃダメだっ(`;Д;´)
と思いつつ、よくできてるなと感心してみたり
0592名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/21(土) 13:59:46.09ID:yGxBVm5oおおらかな時代で良かったよな
0593名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/21(土) 14:48:11.11ID:KkouAK3Kプログラムが著作物と認められたのはスペースインベーダーの裁判の方
パックマンは「映画の著作物」としての権利
コンピュータープログラムを著作権法の保護対象に加える法改正の時に、
国会に参考人としてナムコの中村会長(当時のJAMMA会長)が呼ばれたのは確かだけど
0594名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/21(土) 15:28:39.07ID:d+0pQ6c9パックマンとドンキーコングとインベーダーかな
90年代だとスト2とファイヒスだけどこっちはとりあえず置いといてだな
0595名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/21(土) 16:12:37.56ID:DM1xsMNBパックマンはヘッドオンの流れ
ドンキーコングはなんだろう突然変異?
0596名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/21(土) 18:09:25.32ID:BqlKYiyg同名の「万引き少年ゲーム」は、コンビニが舞台でゲーム性も違う。
ルパンの元となった「万引き少年ゲーム」は存在したのでしょうか?
0597名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/22(日) 00:58:23.79ID:lwuqGUHdあれは映画 キングコングがヒントでは?
クレクマもそう。
でもユニバーサル映画が版権を持っていなかったから裁判で敗訴というオチ
0598名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/22(日) 03:54:38.86ID:SGIfaR1J確かあの時中村社長の名(迷)台詞があって、娘をレイプされるようなもの、とかなんとか…
0599名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/22(日) 04:16:09.74ID:a2zPll4R0600名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/22(日) 08:36:16.33ID:6Dk7v23gモチーフはそうかも知れないけど
ゲームの中身のゲーム性はあまり類似品がないような気がして
0601名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/24(火) 17:48:28.34ID:guPFqQqb又は
ゲームを作った社員の手腕だろうか?
0602名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/24(火) 19:50:58.93ID:H1BeZNS0運
0603名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/24(火) 20:35:24.29ID:ThZo0o2Gテイルズあたりからか?
0604名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/24(火) 21:16:13.04ID:do1m7Ic40605名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/25(水) 20:08:21.87ID:kTCLdDQlゲームがよかったのは80年代だけど
0606名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/25(水) 21:54:20.88ID:b3SENOkq0607名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/25(水) 22:17:45.29ID:H3aiD/AR0608名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/25(水) 22:30:03.34ID:BGoOwzEM家庭用出してから落ちてった感はあるし。
0609名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/25(水) 23:05:40.39ID:5f5Ub6B80610名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/25(水) 23:41:42.70ID:rA1Awp3N電波新聞社がALL ABOUT NAMCOを出したあたり
0611名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/26(木) 14:57:48.38ID:clgcZcfEパックマンなんかより今の携帯のクソゲーの方が儲かるってことなのか
0612名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/27(金) 11:34:03.07ID:C4yYeJoEダウンロードならばコストも格安だからね。
0613名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/27(金) 13:45:45.41ID:aMK845oXジャンルはベルトスクロールアクション、世界観は和風で妖怪のような敵を倒していき
主人公は犬や鎧武者など複数の姿に変化しながら戦っていくアーケードゲームを知りませんか?
20年ほど前に近所の駄菓子屋でプレイした思い出があるのですが、タイトルが分らずもやもやしてます。
0614名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/27(金) 13:49:18.31ID:iH5NCHex0615名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/27(金) 14:19:59.68ID:aMK845oXググってみたら戦国伝承2に少し見覚えがありました!
最初のステージは夜だと覚えていたのですが、動画を見る限り結構違いますね。
でも天狗や忍犬の形は記憶の中のものと一緒でした。
0616名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/27(金) 14:39:03.67ID:Qf7f8Wng0617名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/27(金) 14:55:44.62ID:aMK845oX歌舞伎Zではなかったですね。
たぶん戦国伝承2で正解だと思います。
なにしろプレイ当時は小学生だったので思い出補正が掛かってるんだと思います。
ただ忍犬の形が当時の記憶と一致して、スッキリしたので満足です。
質問に答えてくれてありがとうございましたm(_ _)m
0618名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/27(金) 23:26:19.12ID:+RpA3p/40619名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/28(土) 00:58:01.45ID:osMBrHt20620名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/28(土) 01:21:04.81ID:JI+LIGhx0621名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/28(土) 06:07:06.57ID:r5kBY1km0622名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/28(土) 18:57:22.62ID:rUmII68D0623名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/29(日) 10:20:49.95ID:xSrJZ81n宇宙を飛んでくるレオタード魔女の群れw前作は名作なのにどうしてこうなったwww
0624名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/29(日) 14:39:10.63ID:mXeJ3M3+どうしても腐ったモニターが気になって躊躇してしまう
当時の雰囲気とかそういうレベルじゃないから
あれだったら液晶の方がましだわ
0625名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/29(日) 17:25:45.35ID:X7Bc+O3Bトライみたいにアストロシティのでかい筐体画面で見ても
いまいち雰囲気が出ない。
0626名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/29(日) 19:39:36.55ID:mwqGuM2p0627名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/29(日) 19:47:31.16ID:6HgtobUy0628名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/29(日) 20:08:20.71ID:I2Kp/D5u0629名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/29(日) 20:45:53.44ID:wVEUDJnXちょっと独特の雰囲気がなんともいえなかった。
0630名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/29(日) 21:55:19.31ID:ZVwviaOeファミコンのゲイモスのようなショボいグラフィックだが
軽快なBGMと単純で爽快感のあるゲーム性は大好きだった
0631名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/29(日) 23:16:18.30ID:V2BZjcQH0632名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/30(月) 01:39:29.06ID:F2GWEtGiパンクショットは、意外にジミゲー
稼働から2,3年は、置いて有った@大阪
0633名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/30(月) 02:37:07.40ID:BW+ALlZlあの中空でマント広げてるねーちゃんの踊りが忘れられないわwwなんでそこで踊るのww
でも自機の芸は細かかったな。パワーアップ段階ごとにロケット噴射口が一個づつ増えてくのが印象的だった。
0634名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/30(月) 15:59:53.87ID:3dyiHP/vお店でTテトリスのPROMに差し替えてラスタンの効果音のまま遊んだような記憶があるわw
0635名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/30(月) 16:28:44.69ID:BW+ALlZlサプライズアタックって好きな人は大好きみたいだけどなー。
爆発するディスク?を取るまでの攻撃方法が地味な印象で損してると思う。
0636名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/30(月) 18:25:22.60ID:VdyIucCkクイズがでるやつだっけ?
0637名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/30(月) 18:41:47.96ID:BW+ALlZlああー!よく覚えてるなー。そういやクイズあったね、「宇宙クイズ」。ボーナスステージで。
なんでクイズだったんだろうかw
0638名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/30(月) 19:38:39.93ID:RoyBNTbH0639名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/30(月) 22:05:34.56ID:L/I7qWQq0640名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/30(月) 22:06:22.28ID:L/I7qWQq>>633
あの自機のカッコ悪さは異常
0641名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/31(火) 01:48:46.49ID:/v12hCkqデザインも前作のエクセリオンから退化してたなw
でもあのエネルギー回収時にニュッと伸びるアームは夢があって好き。
0642名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/31(火) 02:13:08.96ID:W9kHDMkZどうすればあんなもん思いつくのかwww
0643名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/31(火) 02:37:48.56ID:CEn+74Ruシューッティングゲームとして致命的
0644名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/31(火) 02:40:22.07ID:/v12hCkqエクセリオンの敵があまりに無機質だった反省ではなかろうか。イキイキとしすぎだもんな。
0645名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/31(火) 03:27:32.21ID:hjxElvBbたしかクイズブームだった気がする
ゆうゆのクイズでGO!GO!とか殿様の野望とかそのあたり
アドベンチャークイズ カプコンワールドで火がついたんだっけか
0646名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/31(火) 07:39:50.18ID:7ce79boIデザイン担当はマシンハヤブサのファンだったのかも
0647名無しさん@お腹いっぱい。
2012/08/02(木) 10:37:04.48ID:sg7Cq5yd0648名無しさん@お腹いっぱい。
2012/08/02(木) 19:32:40.68ID:w4DlJ8TY0649名無しさん@お腹いっぱい。
2012/08/03(金) 12:02:49.57ID:ZIVql43+自機でか過ぎなバミューダトライアングルも開き直ってるよなw
0650名無しさん@お腹いっぱい。
2012/08/07(火) 16:13:31.95ID:UtKqmq43が復活したのかは謎。他にも「クライムパトロール」、「タイムトラベラー」
「ストリートバイパー」などが発売された。全部海外もので、国産はなし(厳
密には「ケイブスピーダー」や「ギャラクシアン3」はLDを使っているが・・
・)。
「マッドドックマックリー」は雰囲気は安っぽいくせにゲームは激ムズだった。
標的がLDだから座標がズレてんじゃないかと何回も思った。あまりのムズさに
挫折した(映像に魅力を感じなかったせいもある)。クリアした人いる?
0651名無しさん@お腹いっぱい。
2012/08/07(火) 19:46:37.56ID:vfO0C90e白ひげの爺さんが印象的
0652名無しさん@お腹いっぱい。
2012/08/07(火) 20:52:18.10ID:xojCGQDx日本語か英語かを選択できて、出だしで変なジジィが
「にいさん、行こうぜ」
っていうところから始まる西部劇風ガンシューティングだっけ?
だったらクリアしたことある。
馬小屋の窓に敵が潜んでいたり、煙がもうもうとしている中から
突然現れたり、地図で行き先を間違えると1発アウトだったりと、
なかなか苦労したけど。
最後のボスも2発当てないと逆襲されるってのも、
最初はちょwおまwって思ったなぁ。
ちなみに他に挙げた3種類はまったく見たことがない。
0653名無しさん@お腹いっぱい。
2012/08/07(火) 20:58:04.90ID:s8KQPrtFマッドドッグは最後の三階建てのビルが鬼門そこさえ押さえればなんとか。
0654名無しさん@お腹いっぱい。
2012/08/07(火) 21:03:34.97ID:/6sZ0/yB左右から日本語と英語が同時に出ててわけがわからなかった思い出しかないけど・・・
その後製作元のアメリカンレーザーゲームズは潰れたらしい
クライムパトロールの後ぐらいにゾルトンブラザーズとかいうLDゲームがロケテしてたけど結局発売されなかったらしい
0655名無しさん@お腹いっぱい。
2012/08/07(火) 21:36:51.14ID:O3dpL8Nwセガがタイムトラベラーとスポーツフィッシングを出してる
あとデコがLDゲームを再び作る為に新技術を作ったものの
結局占い機の映像と、ドラゴンガンのデモムービーに技術を流用しただけで
終わった
0656名無しさん@お腹いっぱい。
2012/08/07(火) 23:26:22.54ID:MKrgwe1jふと思ったけど、LDで一番流通したのってTHE・野球拳じゃないかな。インパクトはもちろん、知名度抜群だったもんな。考えた人すごいわ。
0657名無しさん@お腹いっぱい。
2012/08/08(水) 00:15:17.67ID:k0B/8pDQ0658名無しさん@お腹いっぱい。
2012/08/08(水) 01:08:47.60ID:DAcC5V7w0659名無しさん@お腹いっぱい。
2012/08/08(水) 03:49:06.67ID:rk6BRO0EあれのLDにいれるのかw
まあインカムは一番稼いだLDだろうな
役満あがったら、1分くらい男優の尻と金玉、そして結合部分だけが延々と写り続けて萎えぇ。
その店はその後まもなくしてなくなった。
0661名無しさん@お腹いっぱい。
2012/08/09(木) 21:06:55.06ID:67rQp6M7>1分くらい男優の尻と金玉
ワロタ
0662名無しさん@お腹いっぱい。
2012/08/09(木) 22:07:30.51ID:l6kwgk2K無修正のはずなのに見てる方は最悪というw
0663名無しさん@お腹いっぱい。
2012/08/12(日) 15:38:25.05ID:vEZHMhUpエロエロ映像流れてる後ろで大勢のギャラリーに見られる羞恥プレイとか胸熱だわなwwww
0664名無しさん@お腹いっぱい。
2012/08/12(日) 16:00:36.31ID:wqUcpIZx0665名無しさん@お腹いっぱい。
2012/08/20(月) 19:37:04.31ID:p3kyQfuHニチブツなら仕方がない
0666名無しさん@お腹いっぱい。
2012/08/31(金) 10:05:59.79ID:3q94Gad20667名無しさん@お腹いっぱい。
2012/08/31(金) 20:38:11.16ID:yg8u+NCx思ったより面数多いからまだいいけど、最後は出来れば1面か途中の面に戻ってのループの方が良かった
0668名無しさん@お腹いっぱい。
2012/08/31(金) 21:33:27.23ID:OYB175lS0669名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/01(土) 03:45:06.84ID:i/USWlfW0670名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/01(土) 03:48:33.78ID:i/USWlfW0671名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/01(土) 07:41:42.62ID:QOrzxZrB0672名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/01(土) 13:51:39.29ID:0vgNYNZ0最初の頃というかビデオデッキ内蔵時代はスキップできなかった。
スキップできるようになったのはLD以降。
>>660-661
どういうわけか世界ふしぎ発見の録画ビデオを入れていた店もあったというw
>>656
あれを作った代官山ソシエッタって今はPCエロゲーオンリーになったんだっけか。
SSやPSにも移植してた。
0673名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/01(土) 14:25:06.79ID:97TwAdmJ野球拳のAC版を作ったのはニュージャトレじゃないの?
(SSに出てたのは移植じゃなくて、ニュージャトレと関係ないソシエッタ代官山が勝手に作った)
0674名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/01(土) 16:35:01.06ID:q+EWqzNK0675名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/06(木) 19:43:53.87ID:3U+gEKqh0676名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/07(金) 02:34:54.91ID:ijLosIig95年頃に某営業所所長(プレイヤーに対して気さくな人だった)が
明かしたところによると、ナックルヘッズがマスターアップした時は、
開発・営業ともに「これで勝てる! ストIIに勝てる!!」と
本気で盛り上がりまくったそうな。
実際は〜……
0677名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/08(土) 00:22:26.25ID:HR1RJ3ndNG見ながら何度抜いたことか。
0678名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/12(水) 23:09:30.18ID:sF7xSox1その営業って販売?ロケーション?
0679名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/13(木) 17:52:11.80ID:34QTsxhWナムコがパクリ作ってもろくなことにならんなw
0680名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/13(木) 19:15:07.54ID:uGZMtGYI0681名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/14(金) 02:46:09.15ID:WpUVjbVs0682名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/14(金) 07:05:54.32ID:irzm1xw00683名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/14(金) 07:09:01.67ID:5RR3S1+Kあと時代が下るがカプコンのブロックブロック、ビスコのブロックカーニバル
0684名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/14(金) 12:52:16.19ID:woH/eDya風船割りのリバイバルはプランプポップ以外さっぱりだったな
め組レスキューも小僧隊ガッチョも没だし(め組は家庭用は出たが)
0685名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/14(金) 13:35:12.12ID:iVl6igyo0686名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/14(金) 14:10:07.52ID:Lq6jENg5ていうかその辺はアルカノイドのほかにリバイバルできるゲームがないかって
さがした2番煎じもいいとこの物だしな
キッドのホレホレ大作戦とかMJ-12とか・・・
0687名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/14(金) 15:41:37.28ID:iAb1aFpM確かにすぐ消えたよな。
0688名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/14(金) 16:56:31.16ID:jqpsJ8/rポップフレーマーがあるだろ!!
いい加減にしろ(棒読み)
0689名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/14(金) 19:58:33.90ID:9/uHMjDC0690名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/14(金) 21:08:23.97ID:iAb1aFpM0691名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/14(金) 21:36:04.08ID:9/uHMjDC0692名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/15(土) 03:22:53.84ID:8eTE87gx0693名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/15(土) 06:59:37.38ID:zp4uKyB+0694名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/15(土) 23:34:17.06ID:O5ihgXhhそういったらインベーダーだってブロック崩しの亜流
0695名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/16(日) 16:54:05.62ID:EycD1fZH0696名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/16(日) 22:50:39.60ID:ek6u7N4z>>687
ナスコ開発・セガ販売
ハドソンも移植しようとしてたが何故かぽしゃった。
0697名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/16(日) 22:52:00.20ID:ek6u7N4z>>680
エクスバニアのことか!
0698名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/16(日) 23:15:11.66ID:GyzqNV6sそれ「Bugってハニー」に化けたって話聞いたなぁ…
0699名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/17(月) 11:01:31.12ID:LRschZpE0700名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/18(火) 08:42:11.67ID:Wb6dW3N+0701名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/18(火) 17:09:17.91ID:MP/Y5YF/0702名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/18(火) 21:25:05.21ID:QYtJJ4nX当時受注生産のみでなおかつ前金入金でしか販売しなかったクソタクモでさえ認めたというwww
0703名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/21(金) 00:58:55.20ID:T8dMrOx3しかし「格子状の迷路内で爆弾を設置して十字に広がる爆風で敵を倒す」というアイデアは
「ワープ&ワープ」でナムコが先に考案していた訳だが
0704名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/21(金) 01:57:42.82ID:9eY3dCG+0705名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/21(金) 02:01:47.67ID:Hh4bzS6P0706名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/21(金) 07:20:59.16ID:9eY3dCG+0707名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/21(金) 20:52:00.23ID:YPyxceJZ0708名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/21(金) 23:59:13.98ID:E6Tk8XOX0709名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/22(土) 02:06:47.25ID:1hKX7vSmミサイルを誘爆させて壊すじゃん
誘爆とは言わないか・・・
グロブダーは誘爆がメインテーマだったよね
0710名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/30(日) 01:10:48.31ID:71bz3dBNあれもやっぱり誘爆つうか連鎖して敵を倒したりするの?
それとも全く別の内容かね。
なんかロンパースみたいなのを想像しているんだが。
0711名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/01(月) 19:45:11.46ID:0lA4/zO+0712名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/02(火) 01:38:40.55ID:Jebrxpnt0713名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/02(火) 02:53:12.57ID:VSOIl67p後年のにゃんにゃんパニックやドンプルはほぼまんまだったけど
0714名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/02(火) 02:54:55.99ID:WbCKmS7s0715名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/02(火) 04:58:46.54ID:29AFX+NL0716名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/02(火) 18:19:28.30ID:hZRg9YO70717名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/02(火) 18:42:14.85ID:glG/opow0718名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/02(火) 19:49:04.15ID:14EvRLSO0719名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/06(土) 08:54:03.10ID:DFPVBkCdと思ったが、たぶん気づいてないだけだろうな
0720名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/06(土) 20:00:22.41ID:Y00b/KxB0721名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/07(日) 15:55:19.13ID:o5gwdOvFMr.Duは笑ったな
oの上の部分を消しただけかよ!ってw
0722名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/07(日) 17:23:20.96ID:NjQsZxOf0723名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/08(月) 17:19:29.50ID:2IWr+dT30724名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/08(月) 19:36:16.23ID:SLxcivqV0725名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/08(月) 22:39:03.81ID:oBZOtTe5何年も前にheyでみかけたが言えば出してくれるもんなのかな・・・
なぜか面セレできて本当にあるのか分からんけどFC版と違って120階あるんだ
0726名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/09(火) 03:08:14.20ID:yaL6aFBTVS基板系のゲームって見た目FC版と変わんなく見えるけど
実際やるとFC版よりも微妙に出来が違うのが多かったからな
中にはレッキングクルーみたいにゲームそのものが違う例もちょこっと有ったけど
0727名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/09(火) 19:58:16.83ID:ObhpnYuSカイの冒険はVS基板じゃ無く
ファミコンのカセットを差し込める基板だったと思う
(確か、バベルの塔も・・・)
0728名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/09(火) 21:07:02.40ID:wcCyibiqいや、両方ともちゃんとVS版ありますから・・・
ワルキューレの冒険とかスターラスターなんかも専用ソフトであるよ
0729名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/09(火) 21:18:36.51ID:kU52VQV7VS版では1Pから4Pまでのスタートボタン同時押しに変更されてたね
バンゲリングベイはどうなんだろうか
0730名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/09(火) 21:22:55.63ID:wcCyibiq対戦モードが無かったと思う
操作も左右のラジコン操作からレバーを入れた方向に進むように変更になってる
0731名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/09(火) 22:24:26.53ID:yaL6aFBT異様に早くて強い(ほとんど倒せない)コアクマンが出てくるヤツだっけ
0732名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/09(火) 23:41:32.20ID:wcCyibiqFC版に居なかった色のコアクマンがワラワラ出てきた記憶がある
結局クリア出来なくって諦めた
同じナムコ直営店でもワルキューレの冒険は入れてる所は少なかった
0733名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/10(水) 00:43:38.86ID:MFJZT7/x正直VSは基本的なシステム部分以外はしょっぱいゲームだったが
アイスクライマーとかエキサイトバイク、クルクルランドはディスクシステム版がVS仕様だったんだよな
0734名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/10(水) 02:04:52.28ID:psXXH4ziレッキングクルーはゲーセン版が84年の8月だか9月頃だったはず
ゲーセン版のは2人だと向かい合ってやる形式で表と裏の駆け引きが有って
今でも珍しい形式のゲームだった
FC版は大幅にリメイクされて大分別ゲーム化されてたけど
任天堂スレでも有ったんだけどVS基板って当時にして既に時代遅れなハードだったからなぁ
なんでもFCが爆死した場合の保険用の意味合いも有ったみたいで
何せマリオブラザーズやパンチアウトはおろかポパイの基板よりもスペック劣ってたからな
つかドンキーコングの基板よりもスペック下だったし
ただFCよりは実はちょっとだけ上だったけどな
0735名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/10(水) 02:51:30.23ID:hMVbbCxf1枚の基板で2画面出せてなおかつ内部でソフトが独立&連動させる事が出来るとかまさに後に
登場する通信対戦のシステムの始祖的存在といえるしね
ハードスペックが低いというのが欠点というのは当時の進化からすると時代に反しているといえる
けど(任天堂の)業務用と同等のソフトが安く家庭でも遊べるという発想をネオジオの数年前に実
現しているというのは評価すべきじゃないかと思うけどね。まぁこれも後から都合よく解釈した後付
け理論かもしれないけれどね
・・・でもレッキングクルーはVS版のが好きだな
やっぱりパズル要素じゃなくって純粋に点数を競うゲーム性のが良かったし
0736名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/10(水) 03:24:37.64ID:dE4baJ4/0737名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/10(水) 04:09:42.09ID:bYiJ/A9b格闘対戦台の発想はVS筐体があったからだし家庭用との連動もすでに考えられていた
しかしネオジオと違うのはネオジオは「ゲーセンのスペックを家庭でも」っていうコンセプトだけど
任天堂はゲーセンでのスペックを落としておいて「ファミコンはゲーセンと一緒」としたことだろう、
マリオブラザース作れるのに技術がないわけない。
さんざん専用筐体買わせておいてさっさとゲーセンに見切りつけて逃げたし、
企業としては優秀としか言いようがない
0738名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/10(水) 05:07:06.56ID:psXXH4zi俺もレッキングクルーに関してはVS版の方がはるかに好き
しかし基板スペックに関しては正直擁護出来ない
せめてマリオブラザーズくらいの基板でやって欲しかった
85年の風営法施行を契機にゲーセン界から撤退して
86年に清算(VSスーパーマリオは出たのはこの年だけど基本北米向けだからほとんど流通しなかった)
87年に日本からは完全消滅だったな
俺は任天堂はアーケード出してた頃のがすきだったけど
今の任天堂は半ば若干黒歴史っぽい扱いしてるからなぁ
0739名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/10(水) 07:11:40.65ID:bYiJ/A9bつまりVS出した時にはすでに家庭用にステージ変えることを前提にしていた
ファミコンの初期のウリは「ゲーセンゲームが家庭で!」であり
実際にVSと同じだったんだから嘘ではないが。
ゲーセンを見捨てた最初の会社、俺は好きではないが企業としての能力は認め
ざるを得ないって感じ。
0740名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/10(水) 12:33:06.05ID:psXXH4ziこれは大手の他のメーカーでもまだやってなかったくらいだったから(海外はともかく日本では)
だから少なくともVS基板じゃない方の基板開発はかなり最新鋭に開発してたんだよなぁ
それだけに85年を境に撤退してしまったのがとっても残念だった
話だと風営法の改正でゲーセンメーカーのイメージが付くのを嫌ったってのが理由の一つでもあるらしいとか
VCでも単純に売れないだろうってのも一つの理由なんだろうけど任天堂は一切のアケ作品を出さないし
0741名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/10(水) 13:26:17.18ID:bYiJ/A9bあそこまでヒットしてなかったらアケに少しは残ったんだろうけど
風営法でゲーセンは売上半分になって体力なくなってたしアケ撤退は良い判断だと思うけど
ファミコンが流行れば流行るほどゲーセンの過疎は進んだんだけどね
オペ側だった俺としては後ろ足で砂かけられた気分だったな
0742名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/10(水) 13:45:50.45ID:bYiJ/A9b意 味: 世話になった人の恩を裏切るばかりか、去り際にさらに迷惑をかけることのたとえ。
読 み: あとあしですなをかける
0743名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/10(水) 19:50:36.75ID:Uql7gkNR同時期に拡大縮小を採用したタイトルがセガだったかで出てたけどタイトルは忘れた。レースゲームだったかもしれない。
MAMEでサポートされててソースコードのコメントよるとキャラクタの1ライン分を記憶できる回路に書き込んだデータを
拡大縮小の倍率に応じて読み出しサイクルを変えて拡大縮小を実現してるって解説だった。
読み出しサイクルを長く設定すると拡大・短いサイクルで読み出すと縮小みたいなトリッキーな仕組みでよく考えるなとは思った。
0744名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/10(水) 21:07:17.35ID:hMVbbCxfポパイとかスカイスキッパーとか。ちらついて見えて目が疲れるなんて話も聞くけど俺は好きだったな
後でナムコが3D基板(ウイニングランだったかな?)を作るまでは日本では任天堂だけだったと思う
VS基板のソフトの話だけどバルーンファイトやレッキングクルー以外のタイトルでもAC版でパワーアップ
しているタイトルもあるよね。ベースボールは審判が喋ったりピンボールにBGMがあったりと微妙だけど
マッハライダーはいたってはラウンドクリア時に脱衣ご褒美があったり・・・
0745名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/10(水) 21:46:25.34ID:I/WhQiqz海外ではPlayChoiceがヒットして
国内に残ってたVS基板も海外に持ってかれたって言う話だけど
どういう事情でヒットしたんだろうね
やっぱ海外だとファミコン(NES)買えない層が多かったんだろうか
0746名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/10(水) 22:12:20.50ID:bYiJ/A9bhttp://pelikonepeijoonit.net/images/1276083037.jpg
単純に10本差しが良かったのかもね
0747名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/10(水) 22:20:06.85ID:hMVbbCxfソフトの値段が安かったから海外のオペレーターから受け入れられたと聞いている。その頃日本では任天堂
アーケード撤退の折にナムコがVs筐体の利用権利を任天堂から買い取ってソフト供給していたという
0748名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/10(水) 22:32:54.20ID:psXXH4ziで、確か名目上の本社は東京だったみたいねレジャーシステムの方は
ウィキや http://nintendo.rulez.jp/rekisi.html の説明だと83年に吸収だけど
http://www.inside-games.jp/feature/n_archive/10000.html の説明だと87年まで存在してるのよね
任天堂スレで詳しい人言ってたけど会社としては83年に吸収して
任天堂アーケード部門の部署として扱ったあと85年にアーケード撤退で
86年にVSスーパーマリオの北米販売と事業清算で
87年に完全消去って感じだったんだっけかな
>>747
ナムコのVS基板はまたちょっとナムコ専用のハードとかも足してたんだっけか
あとナムコのVS基板ゲームは基本ナムコ直営かナムコ系ゲーセンにしか置かなかったとか
0749名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/10(水) 22:45:55.25ID:hMVbbCxfそうそうナムコはVS基板に専用のサブボードを搭載しててマザーボード形式を取っていた
バトルシティとか一部元のVS基板のままでも動くタイトルもあるけど後発の物はそのサブボードが無いと動かない
ようになっている。ナムコ直営以外では見られないタイトルもあるのでロケーションのみでの利用で販売されていない
可能性は高いと思う。裏づけは取れていないがほぼそうだったんじゃないかな?
0750名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/10(水) 23:09:55.69ID:psXXH4zi当時の状況見ると実際ナムコVS基板ゲームってナムコの息の掛かったゲーセンしか無かったから
多分そうなんだろうなってのは大体想像が付く
何故そうなのかは分からないけど自社のみで消費したかったのかな
任天堂とナムコ以外のVS基板系のゲームだと国内で少し流通したのはじゃじゃ丸くんくらいかな
これも一部敵キャラが差し替えとか有ったけど
0751名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/10(水) 23:25:06.79ID:hMVbbCxfじゃじゃ丸くんか!なつかしい。1面がFC版がお雪なのに対して皿女とか変更されていたね
コナミもVSでグラディウスとかグーニーズを出していた。これも専用のサブボードが搭載されている
しかし同時にタイマー式でFCカセットがそのまま使える基板も登場しているのでどれがどれだかぱっと見判断がつかなく
なっているんだよね。これは純正VS基板からも改造出来たので結構出回った
0752名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/10(水) 23:47:12.37ID:psXXH4zi都会じゃどうだか分からんかったけどじゃじゃ丸くんはこっちじゃほとんど幻のゲームだったな
だから後年ゲーセン版のじゃじゃ丸くん有るって話なったとき
忍者くんの間違いかファミコン入り筐体のかガセかとか思ってた
だから本当にVSじゃじゃ丸くんが有った時びっくりしたわ
じゃじゃ丸くんはどこが流通させたのかよく分かんなかったな
0753名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/10(水) 23:49:16.86ID:dE4baJ4/0754名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/11(木) 00:07:24.75ID:LXn/0G/a間違いなくジャレコだけどね
http://upup.bz/j/my94460QgFYtllqnuvtvHao.jpg
http://upup.bz/j/my94461kcRYtllqnuvtvHao.jpg
0755名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/11(木) 00:16:54.23ID:LXn/0G/a当時のジャレコ作品は直販していたかどうだかは知らないけど・・・メーカーの直営店では見かけた
0756名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/11(木) 00:23:09.89ID:92nVmY4hジャレコそのものが売ってたのか
田舎だとナムコ、セガ、タイトー、コナミ あと任天堂とかのゲーム以外のメーカーって
時々凄く入り辛かったりしてたからなぁ
だから見かけなかったのか
任天堂の許諾の元って文章がいかにもVS基板を使ったゲームって言うのを強く印象付けてるな
0757名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/11(木) 00:27:31.05ID:14mkd7pg新宿でドラクエとか入ってたw
「あなたの腕前は?」って
いくつもの筐体に貼ってある一番街通りの店
0758名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/11(木) 00:32:28.82ID:LXn/0G/aインベーダーやギャラクシアン、パックマンみたいにライセンスを得て他社作品をOEMで製造する事はあっても
他社の基板を使って自社ソフトを販売するというのも珍しい時代だったからね
0759名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/11(木) 00:49:46.53ID:92nVmY4h当時は意識してなかったけど今に思うと他社の基板を使っての自社ソフトって
結構画期的な事だったのかな?
VS基板のゲームは他社のソフトのだと基本日本流用してないものも有ったりで
後年になって実はこんなゲームまでVS基板の作品になってたなんってのも有ったりだな
もっとも日本向けじゃないとか言ったって実際は極少数流通してる例とかは有ったみたいだし
VSスーパーマリオも2001年以降はアメリカからの逆輸入でいきなり見かけるようになったけど
それまではごく一部の都会で僅かに有った以外見かけなかったみたいだしなぁ
0760名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/11(木) 01:10:39.49ID:LXn/0G/a海外ではVS用ソフトが販売されて日本では未発売というのは先程のナムコがVSの利用権利を
買い取ったという事に関係するんだと思う。もしかしたらサン電子の東海道五十三次やライオネク
スが没になったのもそういったしがらみが関係しているのかも知れない
VSマリオはお察しのとおり逆輸入によるものとエミュレーター用で出回ったROMイメージから簡単
に作成出来てしまうために個人やどこかの業者(基板屋?)が勝手に作ったのが出回ったと考えら
れる。当時私自身VSマリオの現物は日本で見た事が無かったのであくまで憶測だけど・・・後に
Dr.MARIOも見かけたがこれも本物だったかどうかは定かではない
0761名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/11(木) 01:25:24.68ID:92nVmY4hコナミ、テクモ、サン電子、アタリ、他などのVS基板系のソフトは基本海外のみらしくって
日本では本来は見かけないものだったらしいね
ただ絶対って訳じゃなく実際に逆輸入業者みたいな業者も僅かに居たらしくて
そっから日本にほんの僅か流れてたケースは有ったとか
80年代や90年代にVSスーパーマリオを見かけたって言う目撃談が主に京都周辺で有ったのは
もしかしたらだけど任天堂ゆかり(?)の業者か任天堂と懇意の人物が特別に置いてもらった(?)って説が有る
ライオネクスってデッドゾーンのVS版になる予定のソフトだったんだろうか
お蔵入りになってしまった以上今となっては謎としか言い様がない
あとマドゥーラの翼もVS版予定してたらしいけど没になったみたいだし
個人的にはなんだけどマドゥーラの翼ってなんとなくアーケードを意識した様な作りの作品のイメージが有ったから
もしかしたら元はアーケードが先行としての開発も有ったんじゃないかと勘ぐってる部分は有ったが
自分の思い過ごしかもしれないや
0762名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/11(木) 01:45:11.64ID:LXn/0G/a京都周辺というのがそれっぽい話だなー
もしかしたらごく少数出回ったサンプル出荷かロケテストの類かも知れないね>VSマリオ
そういえばウチの近所だとディスクシステムがそのまま入った力技のスーマリ2が稼動してたな
0763名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/11(木) 02:05:52.51ID:92nVmY4h昔から輸入系アーケードゲーセンみたいなのは東京とかに少し有ったみたいだから
本来アメリカ向けで日本には無かったはずのアームレスリングを東京のゲーセンで見たって目撃例も有ったしな
もしかしたら輸入業者が関わったゲーセンには2001年の逆輸入以前からVSスーパーマリオは有ったかも
>>757の時限系のゲームはアレはもしかしたら1クレジット分10分とかそう言う系統のかもしれないな
とは言えディスクを入れたそれは知らなかった
もしかしたら系統不明の業者が改造した存在なのかもね
夜中なので寝るよ おやすみ
0764名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/11(木) 08:35:22.66ID:14mkd7pgって書いてあって頼んだら普通の市販FCカセット入れ替えてるだけだったから
やっぱ違法なんだろうなぁ
0765名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/11(木) 11:26:28.40ID:uYC6kZ71(多分スタートボタンが一回だけ押せるとかそんなんだったと思う)
グーニーズが入っててそれこそ無限に遊べた
速攻タイマー付に変わったがw
0766名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/11(木) 17:44:09.31ID:Zpuehohihttp://www.ebay.com/itm/251002408196
0767名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/11(木) 18:40:39.15ID:hOX47LnS俺、京都に住んでるけどVSスーパーマリオは見た事も有るしやった事も有るわ
確か大型の二面式アップライト筐体で京都タワーのゲームコーナーにも有ったし
滋賀県の雄琴温泉のホテルのゲームコーナーにも有った
ちなみに京都タワーの方はVSエキサイトバイクとカップリングで
雄琴のホテルの方はVSグラディウスとカップリングだったかな?
とにかく筐体が大きかったから印象に残ってるわ
0768名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/11(木) 19:37:08.44ID:Ie+aeFKv0769名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/11(木) 19:57:51.43ID:7Ag6k8yf何度も電プチして延々遊んでたなw
0770名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/11(木) 21:18:04.01ID:LXn/0G/a初期というか設定があるのでそれをミスっていたのかもね
バイトしてた店で使ってた奴はこんな感じの設定があった
・スタートを1回押すと10秒ぐらいでスタートが反応しなくなる「ゲームオーバー式」
・任意の時間内でゲーム可能の「タイマー式」
・上記二つの要素が入った「ゲームオーバー&タイマー式」
でも基板だけでも相当種類があったから違うのもあるかも
0771名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/12(金) 04:00:05.04ID:FpvDcS0d普通に違法基板も多かったFC時代
0772名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/12(金) 06:25:50.64ID:6WQncmcW0773名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/12(金) 13:18:07.07ID:R3PUoFZg0774名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/12(金) 14:14:52.43ID:qlDymOXF0775名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/12(金) 16:27:36.37ID:FpvDcS0d中身はそのままドリキャス
0776名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/12(金) 18:36:33.35ID:rxLog90Y開発者(と名乗る人)が「ロケテで動かしてたのはPCEそのまんまのダミー」つってたことはあったな
0777名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/12(金) 22:32:43.57ID:jCWGkPnHまんまマーク3が中に入ってるのかって思うほど
その時代にしてはハードが貧弱なゲームだった
つかなんだファンタジーゾーンあんなに良いの出して続編アレになるんだと
0778名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/12(金) 22:51:03.86ID:MutjkEdB性能に関しては、使われた基板自体がマークIIIそのものだから
その当時でさえ他のアーケードタイトルと比べると貧弱なのは際立ってる
(だから「エコノミー」のシステム"E"なんだっけか)
それでもマークIIIと比べると画面二つ持ってるから
タイトルロゴやランキング表示がちゃんと各面の背景をバックに表示されてるんだよね
0779名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/12(金) 23:01:10.69ID:F4pt3jmzオパオパも
0780名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/13(土) 00:13:24.84ID:+yfKua8Vロケテストまではやったらしいですが。
ひょっとしたらPS・SSで出たスペシャルや、ACで出たリミテッドはそれの焼き直しとかだったりするんでしょうか。
0781名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/13(土) 11:09:19.73ID:fAl2Qpro先日ナツゲーミュージアムでやった「ホールランド」もインターレースだったよ
0782名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/13(土) 19:32:03.51ID:4vxBZI2K後になってずんずん教の野望とかで使われたメガドライブ互換基板システムC2だとPCM再生のハードが追加されたんだよなあ・・・
あのゲーム基板持ってるけどプレイ中にセガガガのゲーム中のセリフ「横画面で縦シューなんて!」を思い出す
0783名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/14(日) 00:57:48.72ID:WD0CYqugホールランドは開発がテクフリ。スペインの会社すね。
他にスペインの会社といえばガエルコのビックカルナック。SEをダブドラからパクったり
ちょっとアレな内容だけど、妙に気に入ったような記憶。
0784名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/14(日) 02:33:50.17ID:fPkM22lIナツゲ屋で現物見るまで
AMライフの広告でしか見たこと無かったわ
0785名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/14(日) 03:03:05.12ID:fdiWRj2i今年の7月に見かけたのですがその店はもう閉店しています
0786名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/14(日) 07:47:24.20ID:aUTWvyfF0787名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/14(日) 08:28:09.83ID:5fyy62oa0788名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/14(日) 14:23:50.66ID:wFLorDCl結構出回ったラジカルバイカーズとか好きだったなー。
今はゲーム屋やめてるみたいで残念。
0789名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/14(日) 16:17:47.95ID:Ke0ZM4hQスピードアップは大阪の天満橋?あたりのゲーセンで
97年ごろに新機種として稼動してるのを見たことがある。
最初見たときにリッジレーサーかと思ったら違った。
1周するごとにオートコントロール状態が数秒入るので、テンポが悪かったような。
ちなみにそこのゲーセンは洋ゲーの稼動に熱心らしく、クルージンワールドとかも入ってた記憶がある。
ガエルコって男の脱衣があるブロック崩しだかを出していた会社だっけ?
0790名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/14(日) 16:55:12.29ID:vefTtFeG俺もラジカルバイカーズは好きだったなー
クレイジータクシーを彷彿させる隠し通路の捜索とか
ピーザメーン!
0791名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/14(日) 17:43:49.01ID:VAFLhsKe前とはぜんぜん違う型の
でもいつの間にか消えてた
0792名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/14(日) 19:05:46.55ID:NgI9xjMz0793名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/15(月) 07:04:15.26ID:rKtQNfNdゆとりはお引き取り願います
0794名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/15(月) 12:49:58.11ID:nK9qLC+G0795名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/15(月) 17:40:32.91ID:Lbcy3wu/悪かったね
0796名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/15(月) 17:46:02.00ID:I+83ghLC0797名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/15(月) 17:58:49.91ID:3rKD7zGq読書すべきはゆとり丸出しの文章書いた>>791の方だろ
0798名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/15(月) 23:07:04.35ID:CTK4ja1L0799名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/15(月) 23:16:14.86ID:qDOIiF3w0800名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/16(火) 00:03:43.71ID:zQH7O9Yo0801名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/18(木) 07:44:04.21ID:wR/akcvg全て筐体レンタル
セガが終了とすればそこまでで全回収
0802名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/21(日) 07:18:57.14ID:qKP3wx0H何でそういう事になっているんだろう?
メモリーズでやった限りだが、明らかに全16面はありえない
敵の隊列は5種類あって、それが一定の順番でローテーションしているのだが
もし16→1面に戻るのなら2面連続で同じ隊列になる筈だが実際は明らかに異なる隊列が出てくる
2周目以降が途中の面からというゼビウス的な仕様だとしても明らかに17〜20面の敵配置が2〜5面とは違う
つかどう見ても全20面なんだが
16面が凶悪で多くのプレイヤーが挫折したのと、17面以降に隊列の中で逆方向に動く奴が混ざる事からそういう誤解が生まれたんだろうか?
それとも実際に全16面のバージョンがあるのか?
0803名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/21(日) 07:20:02.58ID:LJkxWd27販売はタイトーだけど開発はUPLなんだっけ?
0804名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/21(日) 10:58:17.51ID:sH5Nxl19会社が入れた仕事だからしかたがなくやっつけで手抜きで作ったって暴露してたな
0805名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/21(日) 21:33:45.84ID:Gp3lW824…という話を大昔のUPLスレだったかで聞いた >リターンオブザインベーダー
確かUPLに在籍していた人が当時の関係者に尋ねた答えだとかなんとか
0806名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/22(月) 01:42:35.72ID:oiyqaDy5リターンオブ〜のサウンドはOGRさんだね
しかしメインのソフトが外注でサウンドだけ社内で作るって珍しい開発だよね・・・
これとは逆でメインのソフトは社内でサウンドが外注とか当時のタイトー作品は色々なパターンがあるみたい
0807名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/22(月) 09:49:11.59ID:F86KEK0Z言われてみればたしかにUPLっぽい
0808名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/22(月) 11:08:19.18ID:yT4vF2KOだからタイトーのソフトって一概に〜開発タイトー販売って言えないのもあるみたいで
その例のリターン〜も正確に言えばUPLとタイトーの開発で販売タイトーだし
大分後のプロギアにしても開発ケイブ販売カプコンとかなってたけど
あれだって実際は開発もカプコン一緒でケイブだけじゃないし
むしろ開発の主導はカプコンメインだったしな
0809名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/22(月) 13:49:57.30ID:hLo0RS2t〜開発〜販売はマニア面して悦に入る為の発言だからはっきり分かれてないと気持ち悪い
0810名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/22(月) 15:58:51.13ID:CxM6xcKZ>メインのソフトが外注でサウンドだけ社内で作るって珍しい開発だよね
そんなに珍しくはないよ。
むしろ、ソフトだけ外注させることで、プログラマーやデザイナーといった
ゲーム開発の中核となる人的リソースを社内の一軍的プロジェクトにあてがう・注力させることが
できるというメリットがある。
それにサウンドスタッフは他のスタッフに比べて結構掛け持ちができるからね。
0811名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/22(月) 16:28:01.34ID:uK0d3rN00812名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/22(月) 16:58:16.17ID:CxM6xcKZttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20121022_567695.html
0813名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/22(月) 20:04:43.91ID:p/7IIf/Mなるほど
当時は数のタイトーと呼ばれるぐらい短期間でリリース数が多かったからねー
まぁいわば分業と掛け持ちによる産物だったのも納得がいくわ
0814名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/22(月) 20:22:44.40ID:YsCArwfG外注使ってでも数揃えないといけないのが他社と違うところ
0815名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/22(月) 21:44:07.30ID:jKoKB2xm昔NMKスレに当時のスタッフが書き込みしてたことがあったけど
誰かに「雷軋斗(NMK/テクモ 1991年 没ゲー)ってアーケードゲームありましたよね」って聞かれて
「何それ?初めて聞いた」ってやりとりがあったのを思い出した
0816名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/23(火) 01:41:19.26ID:ZjBpRlUcそれコナミのメタルユーキの開発日記だかのサイトで雷軋斗の事取り上げられて
当時テクモ在籍時に自分が曲作ったって言ってたから
あれ完璧にテクモ内製のゲームだったみたいよ
なんでNMK作品って事にされてたのかはよくわかんないみたい
おそらく開発の全く与り知らぬ所で上層部が勝手に決めたんじゃないかと推測される
0817名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/23(火) 01:52:41.46ID:ZjBpRlUcつか書いてあったな
因みに開発中は「ガンホー」って名前だったらしい
「雷軋斗なる名前で」って言い方してるところ見ると
メタルユーキも完成品になって海外に流れてた事は知らなかったらしい
それと一言もNMKの名前が出てないところから
開発の中ではNMKと提携してたって意識も無かった様だ
やっぱり上層部が開発と関係なして決定したんだろうな
0818名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/23(火) 02:03:15.21ID:MBJF5tEg雷電もテクモ販売だったから「雷」と名前のつく作品は開発元が収集付かなくなってるのかもねー
作風を見ればなんとなくわかるけど
0819名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/23(火) 04:01:19.68ID:B6jRiu5tまああれは最初からNMK作品として出てたけど…
ボンジャックがサイキック5になってボンジャックツインに戻ってくると思うと感慨深いなw
0820名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/24(水) 23:20:04.02ID:N2jCZUGD>しかしメインのソフトが外注でサウンドだけ社内で作るって珍しい開発だよね・・・
マージャンクエストもそのパターン(開発はホワイトボード、サウンドだけ自社(ピンチパンチ))
0821名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/24(水) 23:21:20.34ID:N2jCZUGDアーケード版アイギーナじゃなかったバルバルークだなw
0822名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/26(金) 07:31:20.61ID:72qfQ2eoダライアスR
0823名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/27(土) 03:54:27.20ID:Z6c/IDlj0824名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/27(土) 06:14:06.05ID:H1t53gCR0825名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/27(土) 07:14:32.63ID:nX/DD6Ne数年前につぶれたけど
だから家庭用はエイブルは関係ない
0826名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/27(土) 22:45:17.73ID:mlVouRYRテーカン(テクモ)の社員が出向して作ったらしい<バルバルーク
だからVIC東海のは名義上らしいな
0827名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/27(土) 22:51:48.47ID:p10Q2GPE0828名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/27(土) 23:37:53.28ID:3n2wr+m7キャラは垢抜けないしボーナスステージや幕間のデモも無く
よく発売したなと思っていたら開発はオルカだったと後日知った
0829名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/27(土) 23:49:11.96ID:lC6kAmT1ジャンプバグ
アリババと40人の盗賊
・・・俺の中のセガで好きだったゲームは全部他社開発だったという
0830名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/28(日) 09:44:40.46ID:NvSb9e4j( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
となるとアイギーナもほぼテーカン製だったのかねぇ
ストーリー設定はソロモンやマイティボンジャックみたいにムダに細かいし
0831名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/28(日) 16:14:06.15ID:5Aem7Zqpチェスターフィールドはこうだったらしいな
0832名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/28(日) 18:07:43.91ID:NvSb9e4j俺の中のジャレコで好きだったゲームは全部他社開発だったという
0833名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/28(日) 22:35:03.04ID:8O3Br8Gvhttp://3.bp.blogspot.com/-oqG3oNaYbPY/UD0Z41DQklI/AAAAAAAAExI/waN2wgnwJtU/s1600/nintendo_bombbee_n_05.jpg
ナムコのボンビーも一部任天堂が販売を請け負ってたみたいね
つかボンビーNとかっての初めて見た
ボンビーNの名義バージョンは皆任天堂販売らしい
80年代前半って色んなメーカーが共同で開発販売を時に分担で請け負ってたみたいね
だからこう言うケースも有るんだとか
0834名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/29(月) 02:08:03.59ID:oNAe4USf共同というかOEMだよね。ライセンスを取得して製造販売を請け負うという形の。
ボンビーをなぜ任天堂が製造販売をした経緯はわからないけど当時はヒット作が生まれると他のメーカーも
こぞって同じ物を作って販売していたおおらかな時代だったんだよね。インベーダーなんかは新日本企画(SNK)や
日本物産(日物)もタイトーから正式にライセンスを受けて製造販売を行っていた。
あとセガはパックマンとかラリーXとかクレイジークライマーなんかもライセンスを受けて自社工場で生産してロケーション
で稼動させていたらしい。だからセガ製とオリジナルのメーカー純正の二種類(と他コピー)が存在。する内容は同一。
0835名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/29(月) 02:15:42.70ID:oNAe4USf>>833
ああそうか
任天堂は自社でモンキーマジックを作っていたからそれの筐体を流用してナムコからボンビーの製造許諾を受けて
販売したんだねきっと。
0836名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/29(月) 10:40:56.65ID:3A5dWVHpテトリスはタイトーが自社で作って自社店舗に入れてたけど
基板によってかは、わからないけどマイ店舗のタイトーテトリスは
電源OFFオンで1ゲーム目から毎回同じパターンで降ってきたからパターンが出来た
極めればハイスコアも可能だったかもw
0837名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/29(月) 19:20:15.82ID:OWNcZAszアルカノイドからの改造が多かったからな・・・
0838名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/29(月) 20:17:25.40ID:/73BpKsnそのタイトーテトリスも2〜3種類あった気がする
どの基板も電池が無いので電源パターンは出来るけど・・・
私の持ってた基板はゴーフォーザゴールドからの改造基板だったな
このライセンス製造が一番驚いたね
昔タイトースレで製作者の方が開発当時の話を語ってたのを思い出したわ
なんでも当時開発内部でもほんの一部の人にしか知らされないほどのトップシークレット扱いの中で製作されたらしい
それもセガからの提供資料もほとんど無い状態で製作され、ビデオを見ながらの手探り移植との事
音楽の音色以外にも微妙に違うけど(回転入れ技うんぬん)この移植の話を聞いてこの完成度の高さには驚かされた
0839名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/30(火) 04:17:33.26ID:owoHXroR1コインで長く遊んでた記憶がある
音が小さくて、隣のジャングルキングのBGMをこのゲームのBGMと勘違いしてたけど
0840名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/30(火) 07:27:39.77ID:5c2ax0Jj捕まるとミスになる敵は盗賊のキャプテン1人だけだが、ドル袋全部盗られてのミスが凄く多かった
面クリアしてもドル袋はそのままなのが辛いし、取り返す手段は?取ってOPEN SESAMEになったときだけ
しかも1個しか取り戻せない
0841名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/30(火) 07:37:16.17ID:5c2ax0Jj0842名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/30(火) 12:34:55.37ID:Gx1GhVLcあれプログラムもらってないで移植してるのか売ってもらってそのままコピーしたのかと思ったw
俺はあの時、場末のタイトーのロケに居たんだけど、爆発的なブームは終わりかけだったけど
あのタイミングでもタイトー店舗としてはテトリスの数はかなり足りなかった
場末のゲーセンとしてはあれがなかったら1枚も入らない感じだったな
おかげで場末の50円ゲーセンのテーブル台に40台中の5〜6枚テトリスにできた
インカムも結構良かったよ
0843名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/30(火) 20:39:29.98ID:3Op5fu4Qいくら速くなったり巨大化しても*置けば方向転換させられるので回避出来るでしょ?
そういえばOPで自分の陣地のドアに*置いて穴開けたりして遊んでたな
0844名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/31(水) 00:07:48.98ID:dIYpcPm9タイトーテトリス、ニコで音聞いたけど曲そのものはほぼ一緒なんだな。音源が違うだけで。
自分は『ザ・ベストゲーム』でその存在を知ったけど、ズンタタが曲関与してたとあったから、
タイトー版だけオリジナル曲だと思ってた。
今思えば、数年前まで(ひょっとしたら今もある?)国分寺のタイトーステーションにあったのはこのバージョンだった。
0845名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/31(水) 00:51:47.80ID:DF/Ol7Zf基板が違うので音色が違うのはしかたがないけど音色データやPCMデータは改造の基板のままらしい
改造対象は私の持ってるゴーフォ−ザゴールドの他ラスタンサーガ2やマスターオブウエポンからの改造もあったみたい
ブロックを消してブロックが下段に詰まる時の音が重低音で響くのが特徴
ネームエントリーのロシア国歌が最後まで聞ける
0846名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/31(水) 11:29:42.85ID:7XrGcekUドスンと落ちる音が少し重いというかちょっと違う感じだけど
そこ以外はあまり気にならないかな
基板見たらもとの基板の名前書いてあったりするから基板見れば分かる感じ
改造元は色々あった、スーパーマンとかもあったかな
おかげであの時期のマイナーなレアなのが軒並み消えた
0847名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/31(水) 19:52:53.28ID:6bs6QG6u0848名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/31(水) 21:57:34.98ID:k3sI6gZmアウターゾーンがビクトリアスナインに変えられたように・・・
0849844
2012/10/31(水) 22:23:19.46ID:dIYpcPm9ベストゲームに書いてあったの、まさにこういう言い回しだった。
ズンタタはアーティスト寄りの集団だから、こういうふうに書いてあったら、
『タイトーテトリスだけズンタタが作った新規の曲に差し替えられている』と
いう意味にも捉えられるな。印象操作だ。
0850名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/31(水) 22:55:48.65ID:7XrGcekU限定された音源からオリジナル風に創り上げるのは難しかったのかも?
0851名無しさん@お腹いっぱい。
2012/11/01(木) 12:56:04.46ID:QYl+/6B+音源が限定されているなら、無理にセガ版の曲と同じにするのではなく、新規の曲に差し替えてほしかった。
セガとの契約上、新規の曲を載せることはダメだったのかな。
0852名無しさん@お腹いっぱい。
2012/11/01(木) 14:32:17.37ID:FXRP0W6jあくまでも「テトリス」を増産したかっただけだから
上から許可が出なかったのかもね
0853名無しさん@お腹いっぱい。
2012/11/01(木) 19:42:28.06ID:NdJ+0gwC0854名無しさん@お腹いっぱい。
2012/11/01(木) 20:05:50.26ID:P908rlru0855名無しさん@お腹いっぱい。
2012/11/01(木) 20:38:51.45ID:FXRP0W6j0856名無しさん@お腹いっぱい。
2012/11/07(水) 12:15:39.03ID:MgNdB4R+0857名無しさん@お腹いっぱい。
2012/11/11(日) 16:21:56.03ID:Te0mXqAB0858名無しさん@お腹いっぱい。
2012/11/29(木) 00:12:58.87ID:kRYTlpSg0859名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/19(水) 09:34:28.27ID:7aFvrY0z本当だ!ゼビウスは今年か。ポスター貼ってるのに気がつかなかった
0860名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/19(水) 20:51:22.14ID:rzb8tSEXそれって遠藤が考えたんじゃなくて、ナムコの営業の人が勝手に作った設定らしいぞ
0861名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/19(水) 22:44:54.10ID:8tmIXDbg0862名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/19(水) 22:45:30.59ID:iKhLkebw0863名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/20(木) 17:29:27.45ID:FGD0WbUv0864名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/20(木) 17:50:42.73ID:6UWO3D9eそしてプレイしている人は皆無だった
0865名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/20(木) 19:13:51.07ID:tEr1iex60866名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/21(金) 00:27:04.97ID:rT4IiFhc0867名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/21(金) 01:03:14.67ID:z94oRiJB0868名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/24(月) 12:58:03.83ID:fWEePsNc北海道のディノスパーク札幌中央で昨日確認した。
DBACの近くにあるよ。
0869名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/31(月) 21:50:48.62ID:xlhcp8bbttp://www.youtube.com/watch?v=43Bv3u7w7sg
0870名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/01(火) 12:04:45.69ID:DuuNDNqKボタンでカエルの頭みたいな奴は倒せるんだがなあ
0871名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/05(土) 11:14:43.16ID:Xnpm1vzg0872名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/05(土) 19:11:17.91ID:GCNxrNuWあれ本当に存在してたのね
0873名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/05(土) 22:35:51.15ID:eAhzIAAKガイコツ999は目撃談までは見るんだけど動画はないよね。
ムーンアルファとかは目撃談も聞いたことない。
0874名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/05(土) 23:28:17.82ID:JoJQsljb年末に秋葉原のトライタワーで「なめんなよ」を稼働しているのを確認した。
0875名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/06(日) 01:34:08.55ID:gsjh1ceZ今の時代に稼働していると言うこと自体凄いなw個人所有かな?
0876名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/06(日) 11:25:57.72ID:dPJEsZ/pほかに現存するのか知らないが、博物館級だから稼働させてんのかな?
ガイコツ999は基盤は存在すると聞いたが?
0〜数枚しか存在が確認されてない激レアな基盤って他にどんなのがあんだろ。
0877名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/06(日) 12:33:43.18ID:wKD3O6xAテクモ(旧テーカン)の「Au」なんて、激レアじゃない?
0878名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/06(日) 14:38:56.06ID:dPJEsZ/p未発売のものを含めるとAuなんかは確かに激レアだよね。世界に一つ?
プロトタイプや開発中止のものには現存する基盤が世界で1枚だけとか、
8インチフロッピーの形でしか残ってないとかいうパターンもあるね。
ドラちゃんとかペラちゃんあたりは数枚はあるってレベルなのかな。
0879名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/06(日) 14:48:25.60ID:8NrOG8dpそこまでいくと販売したのかロケテスト没なのかの線引きが微妙だな。
自分が把握している「これはかなりレアで数枚レベルだろう」というものでも、実は数十枚単位だったとかあるし。
クイズおまえにpiponちょもロケテスト没かと思いきや一応数枚出回ったとか聞いた。
0880名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/06(日) 15:37:59.93ID:9TapUj5V本当にすぐ消えちゃったけど、あれはロケテストだったのかな
ここまでレアゲームになると知ってたら、もうちょっと遊んでおけばよかったわ
0881名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/06(日) 16:38:27.03ID:b3gfwivx0882名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/06(日) 20:32:09.07ID:vIeb/gPQ俺も遊んだことないな。そんなにレアなら1度くらい買って遊んでみればよかった
そんなにレアなのか?結構売ってたと思うけど
0883名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/06(日) 21:25:11.11ID:VcfCLaTJへ〜、オタスケマン実在したんだ。
ガイコツ999にしてもそうだが、
オーエムってメーカー自体かなり謎だよね。
地域的に小ロット流通させてすぐ撤退したのかな。
0884名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/06(日) 22:38:07.41ID:Yr737STuプル出荷という形で少数だけ出荷する場合がある。一応販売なので後に量産版が出ても
出なくても特に回収しないのでそれが残っている場合もある。
Auはどうだかわからないが基板が何かと同じでROM交換が可能な機種が存在した場合
は後に基板屋でコピーされて売られていたというのもある。
0885名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/06(日) 23:51:44.01ID:ndBMK0re0886名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/07(月) 01:00:21.69ID:qLeQ49EO0887名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/07(月) 01:19:16.58ID:qZBi5mZp0888名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/07(月) 02:33:38.73ID:EXvmIZ07あったね
VS以外だとコナミやらセガが何作かやってた
でもメーカーがゲームの面白さを売りにしてもゲーセンのプレイヤーは家庭用よりも優れたスペックの
ゲームを求める時代だったから売れなかったんだよね
0889名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/07(月) 02:52:09.36ID:aLjlr08w逆輸入で日本で稼動した所あるんだろうか
http://www.castlevaniadungeon.net/Images/Scans/CV1/vs-cv-flier.jpg
http://www.arcadecrusade.com/gallery/d/21548-2/DSCN0355.JPG
http://www.retrogamer.net/users/24698/thm1024/vscastlevania.jpg
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%82%AA%E9%AD%94%E5%9F%8E%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%A9
0890名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/07(月) 08:47:16.89ID:HgsuT1Ou当時は見なかったが、レトロアーケードを取り扱ってる所では割とみる。
さすがに純正筐体稼働はないが…。
0891名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/07(月) 13:15:13.01ID:y8GOkyZbマジかなつゲー行ってくる
0892名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/07(月) 17:20:30.40ID:Blf241qO0893名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/07(月) 19:42:41.33ID:UTB/NSlw有ったとすれば輸入専用取り扱いをしてたゲーセンくらいだろうから
当時日本で見るのは相当にレアだったはず
0894名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/07(月) 22:18:05.24ID:/ZXzZquBそれって、クイックス形式での「タイムボカン」(初代に絞った)ゲーム化とは違う?
0895名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/07(月) 23:14:38.38ID:RvvQ68pmラッパッパで一番むかつく敵はシンバル(CYMBOMB シンボン?)。次がピアノ(PIANHA ピアニア?)
シンバルは音符をばら撒いてクリアの邪魔しまくるし、ピアノは迷路無視して追いかけてくるし
0896名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/08(火) 00:46:06.28ID:dRTgg0oOピラニア(PIRANHA)だろ
0897名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/08(火) 00:57:17.34ID:yH8qbx4Xお前は何を言っているんだ
0898名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/08(火) 01:06:28.29ID:yH8qbx4XGUITACO(ギター緑)
GUITARO(ギター赤)
MADPHONE(ヘッドホン)
TRIEN(トライアングル)
CYMBOMB(シンバル)
PIANHA(ピアノ)
がいる。読みはそれぞれギタコ、ギタロー、マッドホン、トライアン、シンボン、ピアニアでいいんかな
ピアニアはピラニアとピアノをかけた名前だろうね。この敵の鍵盤が歯に見えるってのもあるし
0899名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/08(火) 01:15:16.42ID:HwLPo/nwいや、そういうキャラゲーじゃなかったよ
マジでほとんど覚えてないんだけど、
たしか縦画面の縦スクロールゲーム
チープなジッピーレースというか、更にしょぼいなめんなよというか、
そんな感じのゲームだったような気がする
つか、タイムボカンのアーケードなんてあったのか
0900名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/08(火) 03:36:14.33ID:vkNPWAQh0901名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/08(火) 11:40:56.35ID:JnojqbM1受注生産にしたら注文がひとつもなかったという噂のスーパーデッドヒート2
0902名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/08(火) 16:44:11.40ID:Zj9NBdyaどっか稼働してないかなw
0903名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/08(火) 18:41:57.17ID:wQpuJ0Hsm9(^Д^)プギャー
一人でピラニアと勘違いしてたんだろうな(笑)
0904名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/08(火) 22:05:25.56ID:4k/iLl2A0905名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/09(水) 02:11:19.73ID:iEc8asLHこっちが本来の配点?
0906名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/09(水) 13:44:20.37ID:16uq5Fr6ゲーセン版タイムボカンは、
当時のゲーメストに新作情報記事は載ったんだけど、たぶん発売中止。
一時期バンプレがアーケードでウルトラ、ライダー、ガンダム、マジンガー、マクロスとか
出しまくってたその中の一本にでもなる予定だったんろう。
0907名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/09(水) 14:06:52.51ID:2FRk4rrZ0908名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/09(水) 18:21:14.05ID:e6dSdfhD0909名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/10(木) 02:17:08.27ID:Lm4387Ax0910名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/12(土) 12:22:10.96ID:Ywb5kT0JマークIII版のライフ制を廃止して一撃ミス制にしたうえに
制限時間までつけて改悪しまくったアーケード版ファンタジーゾーンIIって
どれだけ出回ったんだろ
0911名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/12(土) 13:13:07.10ID:L6lxvvGt近所だとオパオパはあったんだけどね
最終的にはみんなテトリスに改造されたから残ってないだろうね
改悪っても家庭用からアーケードだからそのまま出したら遊ばれすぎちゃうし仕方が無いだろう
VSスーパーマリオなんかは2の要素を入れるとかかなり作り直してたのが良かったなー
ネームエントリーの曲もあったし
0912名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/12(土) 14:27:02.60ID:6N+qdgwK何故か当時ど田舎の地元のゲーセンにファンタジーゾーン2もオパオパも有った
ファンタジーゾーン2は当時マーク3入れた不正デッドコピーと勘違いしてた
自分のど田舎の所に来た位だから当時は相当出回り良いのかなって思ったけど
でもメーカー違うけど歌舞伎Zみたいに基板はレアだけど田舎に流したって例とか有るみたいだし
もしかしたらセガもこれらに関しては田舎に優先的に回したとかっての有るのかな?
その辺は業者じゃないから分からんけど
>>911
VSスーパーマリオはぱっと見ファミコン版とほとんど変わんないじゃん
とか思ってやると途中からいきなり全然違ったりで
そう言うファミコン版の様で違う場所って言うのを探して見つける楽しさや面白さが有った
VSスーパーマリオに限らず任天堂のVS基板はファミコン版とは微妙に内容を変えてきたりするんで
その辺の改変した内容が純粋に面白さに繋がってたと思う
0913名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/12(土) 14:38:47.02ID:x4RttBBkアケ版が改悪?ノーミスクリアはしづらくなったが
レーダーあるから迷いにくくなったし
タイマーが付いて早くクリアすればコインが入るようになったり
値段の設定が変わってたり、バランスは良くなっただろ。
オパオパは大元のアケ版の方がいいな。PSGが6音くらい出てないか?
マークIII版はシングルショットが無いのに説明書に書いてあったり謎仕様過ぎる。
0914名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/12(土) 15:49:54.34ID:L6lxvvGtそもそもVS版とFC版は違うスタッフだったみたい。全部がそうだったかはわからないけど・・・
FC版バルーンファイトは岩田さん(今の任天堂の社長)がハル研時代にプログラムやってたらしい
開発中はVS版よりFC版のほうが動きが滑らかに出来上がっていてVS版のプログラマーが岩田さん
をたずねてきたという
0915名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/13(日) 22:06:35.70ID:k2/TWU3t出典はユーズドゲームズインタビュー
0916名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/13(日) 22:26:06.93ID:KFANKta80917名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/14(月) 00:54:31.60ID:4D7JZOlmそうそう!海の面の動きはその時のノウハウらしいね
その時の記事だったか忘れたけど元々はバルーンファイトじゃなくて元ネタであるWilliamsの
JOUSTを移植してたらしいよね。そっちは何か大人の事情で出せなくなったとかで急遽改良
してバルーンファイトになったとか。その記事を読むまでは任天堂がパクりゲームを作ったの
かと思ってたわ・・・
0918名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/14(月) 07:53:53.73ID:ovo1GPwyVSレッキングクルーはアケ版マリオブラザーズのチームが作ったらしく
特に敵の動きはまんまマリオブラザーズの敵のロジックそのものだし
因みに開発中はマリオとルイージ関係ない若者2人組だったがその後マリオとルイージに差し替えになった
が何故かその際ルイージの色がこの作品のみ桃色に変更されたと言う謎仕様
カタログ見るとルイージの色は緑色だから何処かで間違えたとしか言い様がない
http://www.giantbomb.com/vs-wrecking-crew/61-29966/all-images/52-408595/vs/51-2260427/
http://flyers.arcade-museum.com/flyers_video/nintendo/22003502.jpg
こっちは開発バージョンらしい時のチラシ
http://www.mameworld.info/ubbthreads/showflat.php?Number=295389
こっちの完成版のチラシではルイージのチラシの服は緑なのに実際のゲームでは桃色
バルーンファイトも当初はマリオとルイージのキャラにする予定が
その後関係ない若者2人に差し替えられたと言う噂は有るが真偽は不明
ただ格好がツナギってのはその名残かもしれないと言う話だとか
0919名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/14(月) 08:07:08.01ID:ovo1GPwyhttp://ec1.images-amazon.com/images/I/5132NZ8JVDL.jpg
何故かこの絵のシャツは緑色だけど
しかし開発中の若者2人組の時は緑だったのにルイージに差し替えの時は桃ってやっぱり謎だ
なんらかの時にドットデーター間違えて納期が迫ってそのまま出したのかと推測される
0920名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/14(月) 12:57:44.97ID:0QsKCBxe0921名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/14(月) 16:04:30.99ID:hEXDaZrw0922名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/14(月) 18:04:06.84ID:PwwmnV5g現役の時はタイトーの店には割とあったけど
たぶん何かの理由で違うゲームに全部書き換えたんだろうな
タイトー内でも中古では流通しなかった
0923名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/14(月) 19:43:17.75ID:Fq5TicmI当時のタイトーはロケーション展開が凄かったから喫茶店おもちゃ屋模型屋とかのゲーセン以外のお店でも結構見かけた
もしかしたら通常の販売は無かったのかもね
後に中古で流通した基板は直営だった店舗が店舗ごと売却されたりした後の出物だったりするんだろうね
ちなみにこの基板は他のソフトには流用は出来ない
ちゃっくんはちゃっくん専用基板
0924名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/14(月) 19:50:03.17ID:sqWM9zYS俺はディズニーランドのゲーセンで見たぞ。
当時地元のゲーセンになかったので、喜んで遊んだな。
0925名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/14(月) 20:00:08.40ID:Fq5TicmI記憶間違いじゃなければディズニーランドはタイトーとナムコがテナントやってたんじゃないかな?
特別仕様の販売なのかも知れないけど・・・
そういえば俺はフェアリーランドストーリーとアップライト版のジャイラス遊んだ記憶があるなー
0926名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/14(月) 22:18:49.84ID:PwwmnV5gそうなんだ、レンタル専用だったのかもね俺の行きつけのところは
タイトーから1台だけレンタルしてて新作がその台だけでローテーションしてた
ちゃっくんとかべんべろべぇとか色々。
基板はそうかも知れないけどロムとか剥がして流用は出来るよね?
あれだけあったのに流通してないのみると基板ごと破壊されてたんだろうなぁとか思う
>>925
そうだよあのゲームコーナーはタイトーがやってた
ナムコはどこの部分か知らないけどあのビデオゲームの部屋はタイトーのレンタル店で
入れ替えとか集金はタイトーがやってた
未来都市をイメージして開園当時始まったのに
最後はレトロ館だったのがシュールで好きだったw
0927名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/15(火) 01:37:04.48ID:qKkEY3BXうけたから、ディズニー特注のアップライトをこさえたらしい
0928名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/15(火) 01:54:56.62ID:E/6QBL6Q0929名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/15(火) 01:56:12.14ID:E/6QBL6Q0930名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/15(火) 03:04:47.21ID:zz5K9Hxm>>土下座して、入れさせてもらった
ワシの股間が反応を始めたようじゃ
0931名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/15(火) 04:33:18.04ID:jnk6I0Gm0932名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/15(火) 20:12:48.61ID:ej0pmFiAそして後にその元のゲームもFCに移植されたんだよなぁ
0933名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/15(火) 23:58:37.65ID:E/6QBL6Q0934名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/16(水) 06:13:28.89ID:5813xMyFバルーンファイトの挙動の違いからスーパーマリオの水中面への流れの話は
当事者同士の回顧が任天堂公式にあるな
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/smnj/vol2/index.html
0935名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/16(水) 11:35:11.69ID:vQhza+KJジャウストもAC版よりファミコン版の方が挙動はいいが芸コマ演出の一部が削られてる
0936名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/17(木) 00:05:01.91ID:vCPKIZaP素晴らしい場所だったな
そういえば今度ディズニーがゲーセンのゲームのキャラの映画をやるみたいで、
任天堂とかナムコのキャラがそのまま出てる
CM見たら、アップライトが立ち並ぶ古風なゲーセンに
音ゲーとストIIとクッパとパックマンが共存しててカオスなんだが、
あの感覚がアメリカっぽいというか
0937名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/17(木) 01:40:03.54ID:rqif8iABタイトーのレトロ館はなくなったけど
本当のレトロのエレメカとかの所はまだあるのかなぁ
あれをナムコがやってるのかね?
0938名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/17(木) 02:16:10.59ID:q2dP6LAmそういえばあったね。ゲームの一つがセガ製だったのは覚えてる。
0939名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/17(木) 04:02:54.58ID:T8aSShND他だと誰おまえな反応しかないQバートも
ここの住人なら普通に反応できそうだな
0940名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/17(木) 11:00:57.80ID:4XiL7GsJ0941名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/18(金) 13:22:34.85ID:iNNzHgW9俺もその映画予告見て興味持ったわw
悪役キャラがもう悪役はいやだと逃げ出す話らしいんだがザンギエフが悪役キャラ側にいてワロタ
0942名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/18(金) 14:24:49.55ID:lVBC1LKg0943名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/18(金) 16:00:49.15ID:TNvBGXgy0944名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/18(金) 22:56:36.52ID:916zmwD0いや面白いゲームだとは思うけど
0945名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/19(土) 02:47:19.64ID:9bT67ggXバギーチャレンジ/タイトー(動画はタイトーメモリーズ版)
http://www.youtube.com/watch?v=Btnl9FYTiL8
この板で、まっったく名前が出てこないな
かく言う自分も、完全に存在を忘れていたわけだが
0946名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/19(土) 03:52:50.40ID:2fCRZEDUその映画のモチーフになった、ドンキーパロディなゲームの台がアニメスタジオに有るらしい、NHKで映ってた
タイトル画面も出ていたが、ゲームが動くかは不明
0947名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/19(土) 04:39:28.41ID:BGcbJH+Sチャカッチャカッって今でも覚えてる
大型筐体だからあんま出回らなかったのかもね
0948名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/19(土) 09:46:02.89ID:qkiB3jyk普通に動かすのも大変だった気がする。
0949名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/19(土) 10:35:40.29ID:BGcbJH+S後にも先にもあれだけだったよね
0950名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/19(土) 12:24:10.91ID:XN+3Wv890951名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/19(土) 14:25:13.34ID:BGcbJH+Shttp://www.smspower.org/sites/Momochi-20030921/untiku/outer3.jpg
あ・・・
0952名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/19(土) 18:47:54.43ID:moECriLeアートとしてすばらしかった
製品版はかなり残念だったが
0953名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/19(土) 23:35:31.46ID:KzRy/PIR大型筐体だけど操作ハンドルなのにデジタルなんだよね
基板持ってるけどレバー操作だと味気ない
0954名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/20(日) 00:35:21.23ID:/9/WQTaw0955名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/20(日) 02:23:26.83ID:iAYraoKY製品版もかなり好きなんだがロケテ版は知らないや
良かったら詳しく聞かせておくれ
0956名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/20(日) 04:08:17.83ID:nktvUn3fhttp://www.youtube.com/watch?v=l-5adg5EVZo
これかぁ
0957名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/20(日) 05:01:32.36ID:nktvUn3fどこだ?
0958名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/20(日) 09:33:46.04ID:yyNMMWU80959名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/20(日) 11:16:25.44ID:fV684zKm0960名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/20(日) 15:43:56.45ID:wPdMxE8G独自のものが結構ある
アイレムはLED付専用ケースだったり
コナミや光栄も独自の奴使ってた
0961名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/20(日) 16:08:28.24ID:yyNMMWU8コーエーは任天堂製だろボンクラ
0962名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/20(日) 20:30:03.33ID:Qmg7ybC1http://www.4gamer.net/games/074/G007497/20120713064/index_2.html
0963名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/21(月) 01:29:46.11ID:huBeNznYいちいち読むのめんどくせえ
主語が無いから何が何やら
0964名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/21(月) 01:44:55.57ID:/fCOu8aRファミコンはナムコが解析して参入した経歴があるから
ある程度のカスタマイズは許されてたんじゃないか。
0965名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/21(月) 02:01:46.91ID:6fGWzyGp0966名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/21(月) 21:16:02.34ID:EIS9cXem0967名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/22(火) 07:19:12.20ID:zeoqXSsANESは最初から最後までどの会社も任天堂に生産委託(無視して勝手に作ってその後訴訟で負けたテンゲンは別としてw)
0968名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/22(火) 15:52:49.33ID:f3OcwPF6http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130122-00000038-zdn_n-sci
0969名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/22(火) 21:01:50.45ID:Tvi+AT/7バンダイとかナムコ(ナムコット)もそうだな
>>961
コーエーのカートリッジはでかかったが任天堂に委託したんだっけ
0970名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/23(水) 10:25:40.34ID:Ok8NgAoePCゲームでは最近までよく名前見てたよ
0971名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/23(水) 18:49:38.41ID:O4XEVWPm0972名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/23(水) 21:10:16.61ID:jLx/dvtnテンゲンはあてつけのようにセガゲー移植してたなw
0973名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/23(水) 23:40:55.37ID:yJ5zTJCe一応、4半世紀前の記憶だけを頼りにして書くと・・・
面数は短いが名場面が凝縮されてダイナミックに展開されたような内容。
記憶は定かでないが4面ほどでラストだったと思う。つまり大ボスの連続。
製品版最終面の背景がステージ1の背景だったと思う。
逆に製品版は、ロケテスト版をだらだらと長くした印象が強かった。
難易度は低く、楽にプレーしながら世界観を楽しめた。
あと、タイトルがなくて、NEW GAMEと中央に文字だけで点滅表示、
メーカ名も無しでアングラ感があったね。
0974名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/25(金) 01:43:52.32ID:KgqftKr9詳細ありがとうございます
面数が少ないのはロケテ故だと思うけどタイトルすら付けてなかったとはw
興味深い話が聞けて楽しいです
0975名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/26(土) 15:03:24.69ID:JjRMgrGi0976名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/26(土) 21:57:54.91ID:+LIHAz9sQバートは企画時は口から弾を吐くゲームだったんだよ。
アメリカ人は3Dに拘りがあったし、人気があったのもうなずける。
0977名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/30(水) 12:53:25.67ID:8EgCMlyD0978名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/30(水) 14:54:45.77ID:I3kfPE4G0979名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/30(水) 18:30:26.87ID:23SCJGTI0980名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/31(木) 00:38:29.65ID:vRL1KgYcたしかに空しい。
後の方の面に出てくる敵は横や上方面に落ちていく。
0981名無しさん@お腹いっぱい。
2013/02/04(月) 05:04:05.74ID:CPCasWD0ゲーム制作者はQが好きなんだろうか
0982名無しさん@お腹いっぱい。
2013/02/04(月) 09:19:29.86ID:dJiLZ39q0983名無しさん@お腹いっぱい。
2013/02/04(月) 23:50:24.10ID:UJLwVxt/XとかZの方が多いだろ
0984名無しさん@お腹いっぱい。
2013/02/05(火) 01:12:59.36ID:BxysjAzTフォーメーションZ、セクションZ
とりあえずパッと思いついたもの
0985名無しさん@お腹いっぱい。
2013/02/05(火) 03:44:00.66ID:cjAfaQe8・スタートレックシリーズの新スタートレック以降に登場する知的生命体 Q。
・ゲーム『ストリートファイターIII』に登場するキャラクター、Q。
・MS-DOSやWindowsなどで、CD-ROMドライブのドライブレターにQがよく割り当てられる。
http://ja.wikipedia.org/wiki/Q
http://ja.wikipedia.org/wiki/Q_(%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%AF)
まぁスタートレックかねぇ
0986名無しさん@お腹いっぱい。
2013/02/05(火) 03:44:04.18ID:BaMIYCGe歌舞伎Z
0987名無しさん@お腹いっぱい。
2013/02/05(火) 04:31:03.74ID:tv4O09zDZEXEX
0988名無しさん@お腹いっぱい。
2013/02/05(火) 04:50:31.79ID:bnKta5R3LDゲームでおなじみの幻魔大戦と同時上映だったので
ついでに観たのを憶えています。
ビデオゲームだと、タングラムQなんていうパズルゲームがありました。
AMライフにスーパーレディQなんてマンガもありましたね。
0989名無しさん@お腹いっぱい。
2013/02/05(火) 05:57:07.23ID:6pP0N1+6× ZEXEX
○ XEXEX
EXEDEXES
0990名無しさん@お腹いっぱい。
2013/02/05(火) 06:30:37.51ID:cUu/Gk3Rそれはそうとここまで爆裂クイズ魔Q大冒険なし
0991名無しさん@お腹いっぱい。
2013/02/06(水) 02:10:27.03ID:1+gvNCbi同じDECOで迷宮ハンター…あれはGか
0992名無しさん@お腹いっぱい。
2013/02/06(水) 02:18:38.74ID:TsNN2fUt0993名無しさん@お腹いっぱい。
2013/02/06(水) 02:24:12.31ID:RButoNqsジービーの発展系として企画がスタートした続編である。
タイトル名は岩谷徹がクリーデンス・クリアウォーター・リバイバルが歌う
「Suzie Q」からヒントを得てつけたものである[2]。
http://img4.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/da/ec/gemaga1985/folder/39242/img_39242_4397113_0?-1
モバイルはQTQなんだな
0994名無しさん@お腹いっぱい。
2013/02/06(水) 04:40:05.73ID:3DTkYjCVこれはとんだ失敗を……orz
0995名無しさん@お腹いっぱい。
2013/02/06(水) 06:36:05.33ID:3UQhwNDOほい
マイナー・レア・幻・すぐ消えたゲームを地味に語るpart5
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1360100132/
0996名無しさん@お腹いっぱい。
2013/02/06(水) 22:00:26.46ID:JWPEPIF7乙です!
0997名無しさん@お腹いっぱい。
2013/02/06(水) 22:05:15.37ID:+uOPf0UCスタートレックのQなんて88年くらいが初登場だぞ
キューティQやQバートの方が先だ
0998名無しさん@お腹いっぱい。
2013/02/07(木) 03:15:13.79ID:HT+2OCUaデュランデュランがCMしてた
0999名無しさん@お腹いっぱい。
2013/02/07(木) 18:51:37.56ID:I6tTMWW0エバンゲリオンもQだし
1000名無しさん@お腹いっぱい。
2013/02/07(木) 19:02:59.30ID:sdEOnoMy10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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