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コナミ総合スレ

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさん@お腹いっぱい。2010/03/22(月) 23:36:47ID:kNQf9mU1
プーヤンが肉をゲットしますた
0809名無しさん@お腹いっぱい。2014/09/11(木) 20:18:09.75ID:tGSSrTFO
パクリ
http://livedoor.blogimg.jp/inumenken/imgs/b/a/ba83a44f.jpg

パクラレ
http://livedoor.blogimg.jp/inumenken/imgs/4/9/499d2b9b.jpg

パクリ。ひきこもりのバカ。足立区に住んでいるそうだ。
http://inumenken.blog.jp/archives/11704718.html
0810名無しさん@お腹いっぱい。2014/09/16(火) 01:46:14.17ID:cs0RVy1L
>>808
一面でゴリラだったプレイヤーが、なぜ次の面でだしぬけにローラーになるのか
謎が謎を呼ぶ
0811名無しさん@お腹いっぱい。2014/09/16(火) 05:32:15.12ID:BTD8nJHe
ローランドゴリラ
0812名無しさん@お腹いっぱい。2014/09/16(火) 08:07:24.31ID:QPo3hvYL
>>810
謎というなら、ローラーの敵がなぜブタなのか、も

>>808
アミゴはコピー品でしょ
まあ中身はおんなじだけど
0813名無しさん@お腹いっぱい。2014/09/16(火) 08:12:41.49ID:QPo3hvYL
アミダーといえば、このゲームの画像をGoogle検索してみると、同じアーケード版のはずなのに
・ラウンド数表示(>>808の言う謎マーク)が右上にあり、右下にはジャンプ残り回数(星マーク)が表示されている
・ラウンド数表示が右下にあり、ジャンプ残り回数はどこにも表示されていない
と2つのタイプに分けられることに気づいたんだけど、バージョン違いなのか?
それともオリジナル(アミダー)とコピー(アミゴ)の違い?

↓ 具体的な画像例
前者:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/7208/konami/amider1.png
後者:http://cafe-tools.com/sys/wp-content/uploads/amider.png

よく見ると残機表示(左上)の位置も少し違う
0814名無しさん@お腹いっぱい。2014/09/16(火) 23:57:12.61ID:ifVQM6md
>>813
多数のバージョンがあったのかも知れないね
海外版もあるみたいだし

あの変なマークの謎は謎のままか…
0815名無しさん@お腹いっぱい。2014/09/17(水) 00:32:17.47ID:+XB1MV1s
アミダーは敵があみだくじ通りに動くんでちょっと慣れればガンガン進めるな
高次周だとすぐ警告音鳴って外周回ってる敵が追いかけてくるようになるけど
0816名無しさん@お腹いっぱい。2014/09/17(水) 02:58:48.16ID:ddp3D/8Z
そして敵が速くなってくると、もうお手上げ
動きがわかってても、対応できなくなる

ボーナスくじだけだな、いつまでも楽なのは
0817名無しさん@お腹いっぱい。2014/09/17(水) 06:48:47.82ID:U5M9MKRw
アミダーってアミダばばあの影響で製作されたと思ってたけど発売された時期が微妙に違うのね
0818名無しさん@お腹いっぱい。2014/09/26(金) 01:58:47.33ID:iVoyCNyQ
ガキの頃アミダー偶数面のルールが分からず
0819名無しさん@お腹いっぱい。2014/11/05(水) 23:52:55.91ID:4ECqyjil
ツインビーは高次面に行くとバリアー張ってもゴリゴリ削られてあっと言う間に無くなるのがなぁ・・・
0820名無しさん@お腹いっぱい。2014/12/25(木) 07:53:02.46ID:wXPciQMp
知ってる人がいたら教えて欲しいんだけど
TNMTスーパー亀忍者(1989年のアーケード版)って海外のPS2やGCに移植されてるの?

これがそうらしんだけど・・・
http://www.gamefaqs.com/ps2/928276-teenage-mutant-ninja-turtles-3-mutant-nightmare/images/box-67333

素直に読むとタートルズインタイム(SFCで出たやつ)にしか見えないんだよね。
隠し要素としてスーパー亀忍者も入ってるんだろうか?
詳しい人がいたら教えて欲しい。
スーパー亀忍者がやりたい。
0821名無しさん@お腹いっぱい。2014/12/25(木) 21:00:58.86ID:zGa3KN65
サターンスレで発狂してたね
0822名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/05(月) 22:08:42.21ID:LRlOkxhZ
>>820
これタートルズ・イン・タイムだけしか入ってないぞ。
スーパー亀忍者はXBOX360のやつだけ。
0823名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/06(火) 20:50:00.49ID:pa9cZiBB
>>733
チャンスタイムの表示が出てから全滅させてみたけどUFOとの対決なんかにならなかったよ
UFOがいなくなって雑魚だけになって次のパターンになった
相変わらずチャンスタイムの表示は出てたけど意味が分からなかった
何回か雑魚を全滅させても同じことの繰り返し
そのうちENDを完成されて終了
0824名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/07(水) 15:14:37.63ID:8X3C2H4B
“アーケードアーカイブス”で『スクランブル』と『Mr.五右衛門』が配信開始 『グラディウス』と『A-JAX』も配信決定
http://www.famitsu.com/news/201412/25068690.html
http://blog-imgs-73-origin.fc2.com/s/i/n/sinplelove/B5iVk68CQAErnxrge.jpg
0825名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net2015/01/12(月) 22:17:01.66ID:8haq1e/4

板復帰(NG!:Gather .dat file OK:NOT moving DAT 133 -> 133:Get subject.txt OK:Check subject.txt 133 -> 133:fukki NG!)load averages: 1.47, 1.30, 1.21
sage Maybe not broken
0826名無しさん@お腹いっぱい。2015/03/12(木) 17:40:55.03ID:UtCG8Mws
急降下爆撃隊って出ないの?
0827名無しさん@お腹いっぱい。2015/04/13(月) 21:26:22.12ID:Isp+iX4y
ジャイラスは飲酒したら出来ないな
0828名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/10(日) 23:06:30.48ID:rJnviALH
沙羅曼蛇 [転載禁止](c)2ch.net [172913193]
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1431265854/
0829名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/15(金) 20:51:03.69ID:Y4zPSju/
エスケープキッズの楽しさは異常
0830名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/15(金) 23:40:23.61ID:tzNC2O5U
リザルト画面の曲が嫌でも耳に残る
0831名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/17(日) 20:44:22.58ID:Eq3f3S5Y
そしてトイレに吸い込まれるw
0832名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/18(月) 06:27:29.80ID:D1fECHy2
次スレは、スレタイに「レジャック」を入れてくれ
0833名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/18(月) 07:47:25.73ID:3ui1vVjq
レジャックは一時期参画してただけの別会社だし、今だ存続してるからイラネ
0834名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/18(月) 20:37:01.24ID:2UNwfESc
何で入れなければならないのか?
0835名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/18(月) 22:06:00.06ID:zK6qQwUU
そんな事いちいちいれたら、タイトーやセガなんか大変な事になる
0836名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/23(土) 10:06:44.44ID:cGNmsQN2
>>834
俺の自己満足のため
知らないゆとりを見下して置いてきぼりにして悦に入るため
0837名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/27(水) 16:23:03.97ID:QTBV//1m
ROM版のグラディウスやツインビーがあったように
ROM版のギャラクティックがあったのかな
0838名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/03(水) 15:21:43.76ID:jMW3UmbI
ないアルよ。
0839名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/04(木) 18:08:17.99ID:YAwJ5CVm
新入社員とおる君って訳の分からんゲームだ
0840名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/04(木) 19:12:39.93ID:buXwNOvn
逆に理論整然と筋が通ったゲームが有るのかと問い詰めたい、特に物理的に
0841名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/05(金) 03:34:54.66ID:IhFasHpD
そもそもとおるくんはハイスクールが舞台でタイトルも「マイキー」だったのに
無理矢理会社を舞台にしたから舞台設定がおかしくなった
0842名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/05(金) 08:25:50.79ID:sfX8UrK3
>>841
そうだよな 会社なんだから業務で立ち歩いても良いのに、椅子に座ってないと上司に追いかけ回されたり
同僚先輩をけつで押したり
普通はどこ座って良いわけでもないだろう?
仕事そっちのけで初期の島幸作みたいなことしてる
0843名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/05(金) 22:26:59.25ID:I5f9BzX9
んなこと言い出したら、なんで豚が弓矢打つんだよとかキリがないわ
0844名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/05(金) 23:01:55.98ID:92jvIkXa
プーヤン懐かしいな。ファミコンだとハドソン?が出したんだっけ
0845名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/06(土) 00:06:32.43ID:97h0PtLh
     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ
  .しi   r、_) |  桃鉄はわしが育てた
    |  `ニニ' /
   ノ `ー―i´
0846名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/06(土) 10:48:35.11ID:4N4EbcH3
ブラックパンサーやってみたかったな
0847名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/06(土) 16:41:23.32ID:oScQcSZj
多分あまりの微妙さにぽかーんとするよ
基本猫パンチだし
0848名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/06(土) 16:55:25.46ID:4N4EbcH3
>>847
マジか・・・
画質の悪いツベで見たら噛みついてるように見えたが猫パンチなのか
0849名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/06(土) 18:54:37.49ID:oScQcSZj
あ、ごめん記憶違いだったわ
でも、間合いが短くて大差ないぐらいストレスなのさ
0850名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/07(日) 11:41:32.08ID:ggDW9rjL
>>849
ありがと、あまり芳しくないようですね・・・
沙羅曼蛇と同じ基板だった気がする
0851名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/07(日) 14:31:36.30ID:gSSBmv3+
プーヤンの投げる肉は何の肉なんだ?
0852名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/07(日) 14:35:16.41ID:rG53PLyq
そりゃブタでしょう
0853名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/07(日) 19:26:35.57ID:ROMgTDk0
プーヤンはファミコンではハドソンが移植した
まさかハドソンがコナミの子会社になってそして消えることになるとは
0854名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/07(日) 21:07:25.79ID:ggDW9rjL
プーヤンは何でユーモレスクなんだろう
0855名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/07(日) 21:58:04.83ID:TbOKxBGv
奇数面がユーモレスクのアレンジってのは言われて初めて気づいたっけな
ところで偶数面クリアしたときの曲って何種類用意されてるの?
自分は10面クリアくらいまで行けたけど全部違う曲だったと思う
0856名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/08(月) 20:27:32.33ID:i3gXa0e8
何だろ
0857名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/08(月) 21:13:17.29ID:L7P++cuY
パ〜ラパ〜ラパ〜ラゾール♪
0858名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/09(火) 20:37:09.35ID:IViath8R
コンバットスクールの射撃が好きだった
0859名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/11(木) 18:35:58.33ID:Zd8E8qMA
ファミコンのプーヤンは音作りがすげー凝ってるんだってな
0860名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/14(日) 14:08:05.28ID:TPQvaKw/
ツインビーのトップランキングのBGMが好きだったな
0861名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/14(日) 16:48:09.68ID:Lhu+gUQK
2位以下もなかなかいい
0862名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/18(木) 19:51:11.57ID:wmo43UKV
ファイナライザーはBGMが無いから寂しい
0863名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/27(土) 16:01:02.36ID:GFpafPn5
フラックアタックはムズゲー
0864名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/27(土) 17:33:17.68ID:wKbyNtVL
ターピンって長く遊ぶには最初の面で爆弾貯めまくるのがいいんだな
後になると爆弾取ってから次の爆弾出るまでの時間が長くなるし、そもそも敵の追跡が激しくて爆弾貯めるどころか減らす一方になるし
0865名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/28(日) 07:42:21.93ID:i/wfuX4Z
>>863
詐欺トラップの雷だけ覚えれば、
1周クリアはそれほど難しくない
ノーミス必須だけど
0866名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/28(日) 12:25:15.84ID:w2HMH6ff
>>865
サンダーもそうだけど
自機がボス戦で左右や下に向くのがダメだね
苦手
0867名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/28(日) 21:14:13.56ID:wni/+n8Q
あの雷を最初にくらった時は
「ねーよwwwwwww」
って思ったなあ
0868名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/29(月) 07:51:22.03ID:gzLMPrrM
「ウルトラ警備隊」のエレキングの電撃を見て
これを思い出したよ
0869名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/29(月) 20:35:14.64ID:gdOrXtfz
けっきょく南極はAC版じゃ存在しないのがが〜
0870名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/29(月) 23:40:32.99ID:2KEbjf+7
元々MSXで出た教育ソフトという名目だからな
0871名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/30(火) 07:05:27.18ID:aPw/eNBG
コナミのピンポンと言う謎
0872名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/30(火) 21:36:35.17ID:SYeRsfM2
>>870
まぁそうだけどさ
0873名無しさん@お腹いっぱい。2015/07/01(水) 04:26:34.57ID:+q5ZTYfZ
何故かFCディスクシステムに「スマッシュピンポン」のタイトルで移植された模様
0874名無しさん@お腹いっぱい。2015/07/04(土) 19:34:31.17ID:1PCO15RU
フロッガーが性に合わん
ゴール間際の川側がシビアすぎる
0875名無しさん@お腹いっぱい。2015/07/06(月) 00:57:09.38ID:3NtVo6Oj
ワニ出てくるしな
0876名無しさん@お腹いっぱい。2015/07/06(月) 07:01:44.31ID:arO9fhlU
え?
0877名無しさん@お腹いっぱい。2015/07/06(月) 07:31:44.72ID:jlg8dC8v
画面左端に消えそうになったところで丸太が来たと思って前に飛び乗ったらワニだったとか
0878名無しさん@お腹いっぱい。2015/07/06(月) 23:06:34.64ID:ffgSdQe9
ワニがくせ者
0879名無しさん@お腹いっぱい。2015/07/07(火) 08:53:47.96ID:zzmsZloW
フロッガーって当たり判定厳しいよな
0880名無しさん@お腹いっぱい。2015/07/07(火) 13:06:50.08ID:krvspsRE
4年前くらい前に少林寺カンストやった
0881名無しさん@お腹いっぱい。2015/07/07(火) 13:11:41.60ID:krvspsRE
サーカスチャーリは誰でもカンスト出来るw
0882名無しさん@お腹いっぱい。2015/07/07(火) 19:00:12.47ID:8y7f3KYT
厳しいと言うか、全体的に作りが不安定だよな
物凄い不思議なプログラム、バグと言うより不具合レベル
0883名無しさん@お腹いっぱい。2015/07/07(火) 19:42:09.19ID:n8Gb01Hp
ミスターゴエモンはクソゲーなの?
0884名無しさん@お腹いっぱい。2015/07/07(火) 20:37:29.98ID:ZKF+JZST
帯ひろ志に謝れ
0885名無しさん@お腹いっぱい。2015/07/07(火) 20:55:31.61ID:8y7f3KYT
>>883
根拠を述べろや
0886名無しさん@お腹いっぱい。2015/07/07(火) 20:56:56.35ID:36uwCLXE
バッドランズってコナミ唯一のLDゲームがあった
0887名無しさん@お腹いっぱい。2015/07/07(火) 23:43:35.05ID:jMvp0eGD
>>886
あのゲーム、操作系がボタン1個だけって、ゲームと呼ぶにはあまりにも大味すぎないか。
ただでさえLDものは映像の変化・動きの自由度が低いから大味になりやすいのに。
0888名無しさん@お腹いっぱい。2015/07/08(水) 07:10:03.66ID:3ar1IZ5T
>>887
お前バカだろ
0889名無しさん@お腹いっぱい。2015/07/08(水) 07:27:15.27ID:61zn3VQW
じゃあボタンが10個付いていたら、名作なんすかね?
今の画一的なゲームよりよっぽど個性が光って、唯一無二でいいとおもうけどな
0890名無しさん@お腹いっぱい。2015/07/08(水) 07:42:16.18ID:3HkZJyaZ
昔ディフェンダーっていうゲームがありましてな…
0891名無しさん@お腹いっぱい。2015/07/08(水) 09:42:26.62ID:KM8CXDtS
>>889
別に多けりゃいいとは言ってないだろ。
単純なのもいいが単純にするにも限度があるってことだよ。
ただ1個のボタンをタイミング見計らって押すだけなんて、ゲームとしておもしろいのかね?
0892名無しさん@お腹いっぱい。2015/07/08(水) 21:06:02.00ID:ISbweat3
>>891
音ゲー、リズムゲーを完全否定っすか^^
0893名無しさん@お腹いっぱい。2015/07/08(水) 23:37:00.29ID:CPtf55Df
2000年代入ってからのゲームだけどボタン1個でプレイするアケゲー「スタートリゴン」は結構好きだった
0894名無しさん@お腹いっぱい。2015/07/09(木) 00:16:13.12ID:QV5OG7VL
>>892
それらのゲームもみな、ボタン「1個」だけなのか?
ボタンだけであっても、少なくとも3個以上はあるものだろう?
タイミングだけでなくどれを押すか瞬時瞬時に選ぶ必要がある。
しかも押す頻度だってかなり多く忙しいし、リズムアクションというジャンルとして十分ゲームになっている。
個人的には音ゲーは好きじゃないが、ゲームとして決して否定はしない。

それがバッドランズときたらアーケードゲームでボタン「1個」だけなんて、
スマホのお手軽ゲームや昔のゲーム雑誌の投稿プログラムじゃあるまいし、あまりにシンプルすぎて安っぽさまで感じる。
操作の頻度(時間的間隔)があんなもんでも、せめてレバーも加えるかボタンだけだとしても3個くらいにして、
タイムギャルなど他のLDアクション物みたいに移動や避ける方向の操作(分岐)もあればよかった。
(それでも操作の頻度が少ない分ゲーム性が低めなのは変わらないんだが。)
まあ、ガチャガチャ激しい操作ではなくて、一瞬のタイミングを逃がさない緊張感を楽しむものというコンセプトはわかるんだよ。
でも、さすがに「ボタン1個」はないだろってこと。
実際のガンマンがやることも、ただ指で引き金を引くだけじゃなくて体全体での動作ってものがあるんだから。

これじゃ場面ごとに終わるか続くかの2択がときどきあるだけのノベルゲームとあまり変わらん。
それともあれはゲームとは考えずに、参加型アニメを見ているつもりになればいいのか?
ノベルゲームってのももともとゲーム性は低い前提で作られてるものだし、そういう類の作品だったのか?あれは。
0895名無しさん@お腹いっぱい。2015/07/09(木) 00:22:25.01ID:7bmnvhL3
こいつ昨日から必死だなあ
0896名無しさん@お腹いっぱい。2015/07/09(木) 00:25:05.97ID:QV5OG7VL
>>893
スタートリゴンはこれもアーケードゲームとしてちょっとシンプルすぎかとは思ったが(一度もやったことはない)、
LDゲームと違って映像・動作が固定的じゃないからまだ許せた。
ボタンを「予め決められたタイミングでしか」押すことが許されないわけじゃないから。
でもやっぱスマホ的ゲームだね、あれは。
0897名無しさん@お腹いっぱい。2015/07/09(木) 02:25:19.61ID:B77XYV3X
>>896
とらあえず、バカだろお前
0898名無しさん@お腹いっぱい。2015/07/09(木) 07:51:28.46ID:tkIzc2JU
>>892
話の流れとは関係なしにこの板の住人なら完全否定でもおかしくないな
コナミを腐らせた戦犯扱いだろう
0899名無しさん@お腹いっぱい。2015/07/09(木) 09:23:17.18ID:G2bfZNoi
LDゲームにゲーム性を求めたらダメだろw
あれはLDの映像を見て楽しむものだ
0900名無しさん@お腹いっぱい。2015/07/09(木) 10:09:15.91ID:7bmnvhL3
このバカ、あれこれ理屈つけてるけど要はバッドランズが好きじゃないってだけだろ
0901名無しさん@お腹いっぱい。2015/07/09(木) 18:06:41.69ID:FKGSLr4x
ボタン一個でも、押すタイミングで展開が違ってくる
素晴らしいシステムではないか
0902名無しさん@お腹いっぱい。2015/07/09(木) 18:13:03.52ID:N5G/i/5W
展開が違ってくる?
成功か失敗かだけじゃねえの
0903名無しさん@お腹いっぱい。2015/07/09(木) 20:20:35.02ID:FnCHg9hj
ミスターゴエモンを面白いと思ってるゴミっているのかねw
0904名無しさん@お腹いっぱい。2015/07/09(木) 21:30:37.64ID:0xrVJWy3
魔獣の王国面白いよ
0905名無しさん@お腹いっぱい。2015/07/10(金) 08:14:03.15ID:N1WAiUAH
LDゲームはこれ以上ないくらいの見た目だけゲームだが80年代の思い出だから許される
これが思い出なくて最近のゲームだったら徹底的にドカバキ叩きまくるわ
0906名無しさん@お腹いっぱい。2015/07/12(日) 10:46:21.10ID:CuF2OU2e
903=905かな、つまんないことに拘ってないでもっと有意義な人生送れよ
0907名無しさん@お腹いっぱい。2015/07/12(日) 12:01:01.53ID:UU07dUQC
他人の仕事にケチを付ける人生じゃなく、いいところを見習う人生にしろよ
0908名無しさん@お腹いっぱい。2015/07/12(日) 21:24:58.31ID:suPtj2fJ
グリーンベレーって渋くて好きだったな
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。