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【PSO2】ガンナー総合スレ【218】 [無断転載禁止]©5ch.io

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@そうだ選挙に行こう (ワッチョイ f4c3-//Nz)2015/12/14(月) 14:26:44.29ID:38u2Vo6y0
ファンタシースターオンライン2のガンナーについて語るスレです。
次スレは>>950が立てる

■【公式】ご意見・ご要望
https://ssl.pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=opinion

■スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com/

■前スレ
【PSO2】ガンナー総合スレ【217】
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1448665412/
0002名無しさん@そうだ選挙に行こう (ワッチョイ f4c3-//Nz)2015/12/14(月) 14:27:51.07ID:38u2Vo6y0
Q. デッドアプローチって吹き飛ばしでしょ?コンボ始動に使えるの?
A. EP3アップデートで吹き飛ばしからスタンに変更されました。

Q. リバースタップが当たってもスタンしないことがあるんだけど?バグ?
A. リバースタップのスタンI効果はスタンコンサイドなどと違い確率付与です。その代わりヒット数次第でスタンIIになることがあります。

Q. サテライトエイム動作遅すぎ!こんなもんラッシュに使えるか!
A. 空中で使うと地上よりも動きが速くなります。

Q. メシアタイム発生遅すぎ!こんなもん回避に使えるか!
A. 空中で使うと地上よりも飛び込みが早くなります。

Q. メシアタイム、インフィニティファイア、バレットスコールの威力が弱すぎ。表記詐欺じゃないのこれ。
A. この3つのPAはPAボタンの連打で威力が増し、表記通りになります。

Q. エアリアルアドバンスの適用条件がよくわからないんだけど。
A. 地上にいるエネミーを打ち上げて追撃するとボーナス、飛行エネミーには最初からボーナス、
 飛行エネミーをさらに打ち上げて追撃すると二乗ボーナス。どれが飛行エネミー扱いかは使ってみて確かめて。

Q. パーフェクトキーパーは打撃に適用されるようになった?
A. もともと打撃にも法撃にも適用されます。もちろん射撃にも。

Q. ツインマシンガンの通常攻撃って1ずつPP回復でしょ。アタックPPリストレイトは10(200%)じゃないと意味ないね。
A. PPは小数点以下も計算されています。例えばLv5止めでも通常1回で1.5×4=6回復します。

Q. SロールアップってSロール直後に出した次の攻撃にも乗るの?
A. 乗りません。SロールアップはSロール中の通常攻撃と、Sロールアーツにだけ乗ります。

Q. Sロールアーツにブレイバースキルのアタックアドバンスは乗る?
A. 乗りません。残念。
0003名無しさん@そうだ選挙に行こう (ワッチョイ f4c3-//Nz)2015/12/14(月) 14:28:47.00ID:38u2Vo6y0
●サブRa
ウィークヒットアドバンス:1.8225 スタンディングスナイプ:1.3225 両方:約2.41

●サブHu
射撃:約1.614  打撃:約1.76

●サブBo
エレスタ:1.32 ブレスタ:1.485 シフタエア:+5% クラフトマスタリ:射+約100

●サブFi
ブレイブ:1.5 +テックアーツ:1.725 +チェイスプラス:約1.98 +チェイス(打撃):約2.48 PPスレイヤー:射+200

●サブBr
アベスタ(チャージ):1.265(1.3915) ウィークスタンス(チャージ):1.485(1.6335)

●サブTe
エレメントウィークヒット:1.2 各種マスタリ:1.44

●サブFo
各種マスタリ:1.44 テックJAアドバンス+テックチャージアドバンス:1.331 両方:1.91664 フォトンフレア:法+20〜400
0004名無しさん@そうだ選挙に行こう (ワッチョイ f4c3-//Nz)2015/12/14(月) 14:29:29.69ID:38u2Vo6y0
■ツインマシンガンPA17の威力値と消費PP
威力1643 PP15 エリアルシューティング(打撃属性、チャージで表記威力。打ち上げ効果付き。当てずに上昇に使うのが主流)
威力1175 PP30 バレットスコール(ダウン効果付き打撃属性後にヒットストップ効果付き射撃属性。連打で増える。ギアの影響高)
威力 613 PP15 デッドアプローチ(モーションの短い突進、打撃属性1発。確定スタン効果付き)
威力2037 PP30 メシアタイム(飛び込み4発、回転14〜25発の射撃属性、連打で増える。射撃中以外は無敵無し)
威力1526 PP35 インフィニティファイア(4〜6*5発の射撃+4発の範囲射撃属性、連打で増える。最大連打で表記の148%)
威力 724 PP20 サテライトエイム(打ち上げ効果付き範囲2発の射撃属性。地上で約70F、空中で約50F。空中だと移動無し)
威力1684 PP32 エルダーリベリオン(ノックバック付き6発+打ち上げ付き範囲2発+吹き飛ばし付き範囲1発。空中だと移動無し)
威力 967 PP20 リバースタップ(自身の周囲に4発の打撃属性、確率スタン付き。吸引効果有り)
威力1479 PP20 ヒールスタッブ(ノンチャで打撃属性2発。チャージは2発目が打ち上げ付き+範囲射撃6発)
威力1268 PP30 シフトピリオド(ノックバック付き6発射撃+近いほどHIT数が3まで増える範囲射撃)
威力 760 PP20 グリムバラージュ(突進後2発の射撃+4発の射撃。2発と4発の間にJAリングが有りショウタイムチェインを発動可)


小ネタ
・後ろロールはタイミングよく後ろにキー入れれば少し早くなる ※肩越し横ロールも同様の模様
・ロール射撃を行うとロール無敵が切れる。タイミングには注意
・デッドはキー入力でカメラ方向基準に好きな方向に飛べる
 敵の間に入ってリバしたい時などに
・チェインやハイタイムは空中でも発動できる
 直前の行動の慣性が影響するので上昇・停止するPAから使えば高度を維持できる
・サブRa主なスナ乗せの起点
 空中サテ2連後、空中エルダー後、チャージヒール後一瞬待つ


TMGでのムビスナの適応について調査
適応条件がかなりシビアなので間違いあるかも

○:JAすればほぼ確定で乗る
△:JAタイミング次第で乗ったり乗らなかったり
×:どのタイミングでJAしても乗らない

地上通常1段目△/2段目×/3段目△
空中通常1段目○/2段目○/3段目○
Sロール○ ダイブロールシュート△
デッド× サテ× リバスタ○  
エルダー× インフィ× ヒール× メシア地△/空○
シフピリ地×/空○ ノンチャエリアル○ チャージエリアル△ グリム一段目×二段目○
0005名無しさん@そうだ選挙に行こう (ワッチョイ f4c3-//Nz)2015/12/14(月) 14:30:14.92ID:38u2Vo6y0
swikiから 威力・DPS・PP・DPP
技名 威力・DPS(ギア3) 消費PP DPP(ギア3)
エリアル 1643 1123 15 142.39
バレスコ 2362 510 30 78.74
バレスコC   690 30      ※カスタム最大時
デッド  613  1593 15 53.13
メシア  3055 826 30 132.38
インフィ 2258 478 35 83.89
サテ   724  1129 20 47.06
エルダー 1684 763 32 68.41
リバスタ 967  857 20 62.86
ヒルスタ 1804 990 20 117.26
シフピリ 1293 710 30 56.03
グリム  760  759 20 49.4

SRアーツ横/N 248 421 4 80.73
SRアーツ後  248 484 4 80.73
SRアーツN3  414 274 0
SRアーツ横3/後3 497 283 -2
通常SR横/N 41 70 -6

http://4rt.info/psod/?uCcBG
Gu/Raを1とし倍率換算

Gu/Ra 1
スタスナ無 0.75
スタスナWHA無 0.41
Gu/Hu 0.66
Gu/Bo 0.6
Gu/Fi 0.62
テックアーツ有 約0.72
チェイス有 約0.72
テックアーツチェイス有 約0.82
Gu/Br WS 0.61
Gu/Br AS 0.52
Gu/Te 0.49
0006名無しさん@そうだ選挙に行こう (ワッチョイ f4c3-//Nz)2015/12/14(月) 14:31:15.69ID:38u2Vo6y0
☆13武器、ブロッカ、ブリッツ、ファイナル、赤
・イデアルセットはOP欄に150、その他はサイキセット想定で60を加算
・条件を一定にするためゼロレンジクリティカル取得を前提
・クリ率UP潜在武器には上昇分のマスタリ倍率を任意倍率に乗せる
(クリ25%UPで倍率1.0125% ※正確な計算でない為あくまでも目安)

http://4rt.info/psod/?jysTu
オフスを100として換算

12%オフス  100 ←new
18%イデアルセット  99.3
C80%ブリッツ(アルバス)  99.0
15%ヤスミ  98.4
12%ラサハ  97.8
18%イデアル  96.7
15%ファイナル(アルバス)  95.4
11%スカル  95.0
10%アーレス  94.0
+300スレイブ  93.2
オフス10303  92.3 ←new
6%アーレス  90.6
C80%ブリッツ  90.0
C80%インヴェ(仮)  87.8 ←new
20%ブロッカ  87.4
0% ラサハ  87.3
15%ファイナル  86.7
+0スレイヴ  85.7
0%スカル  85.64
6%双淡月  85.63
インヴェ10600(仮)  84.3 ←new
16%赤  82.4
0%イデアル  81.9
0007名無しさん@そうだ選挙に行こう (ワッチョイ c543-//Nz)2015/12/14(月) 15:57:12.06ID:7h6DHmXe0
私の彼氏はすごくイケメンで、みんなからうらやましがられるけど、実はかなりの変人なんです。
というのもガンマニアで、自分のペニスをイジるより、ピストルを触っている時間の方が長いからです。
先日、ささいなことで口論になったら、いきなり私にエアガンを向け、威嚇してきました。
「やめてよ! いったい何するの?」
「銃っていうのはなぁ、核兵器と同じで、持っていると使いたくなるんだよ」
こう言った瞬間、私のデルタ地帯にパチンと丸い玉が命中しました。
「うっ、痛いーっ」
分厚いスカートの布地越しでも、飛び上がるほどの痛さでした。だけど、それがなぜか快感で、イキ顔に近い表情を見せてしまったんです。
「なんだ、感じたな? Mの素質があったのか?」
あまりの痛みに身悶えしながら、たまたま彼の方へお尻を向けると、今度はそこに2発打ち込まれ、「あうっ」とまた声が出て…。
すると彼はスカートとショーツを無理やり下ろし、私の下半身を確認しました。
「すげえ濡れてる…。これってSMプレイに使えるんじゃねぇ?」
彼は目を守るためのゴーグルを付けてくれたあと、「将軍様に逆らった罪で銃殺刑に処す」と言って、ガムテープで私を冷蔵庫に縛り付けました。
必死に命乞いしましたが許してもらえず、マシンガンから無数の弾丸が「ダダダダ…」とすごい音で連射され、胸に当たります。
ブラジャーの上からでも、ジンジンと激痛を感じるほどの威力。パットが入っていたから多少は助かったけど、
乳首を何度も直撃され、「ああっ、イク〜ッ」と叫んでガックリと前に倒れちゃった。
乳首と同時に敏感なクリトリスにも当たり、上下の性感帯に痛みを感じて高まりすぎたんです。
ペニスを挿入されるセックスより、正直言って“銃殺”される方が何倍も感じました。
プレイを終えてから上に乗ってエッチしたけど、彼はいつものようにアソコを締めただけで「出るぅ」と叫び、あっさりと“秒殺”です。
いつも私がイク前に暴発しちゃうんだから、本当に腹が立つわ。
彼のお粗末な“ピストル”より、小さなBB弾のほうが最高のエクスタシーを感じさせてくれますね。
0008名無しさん@そうだ選挙に行こう (スプー Sda8-HSaa)2015/12/14(月) 16:50:53.28ID:NYyDd5Zqd
さっそく変なのが現れて草
0009名無しさん@そうだ選挙に行こう (ワッチョイ b411-DtGn)2015/12/14(月) 19:29:27.43ID:86O9dMsc0
最近復帰してメリクリ4でラサハの8スロ拾ったんだけど、強化するならOPに状態異常系入れるべき?
0010名無しさん@そうだ選挙に行こう (スプー Sda8-HSaa)2015/12/14(月) 19:35:10.76ID:5o/fNQpdd
最近復帰して8スロを叩き直せる余裕があるのなら、どうぞ
スロット減らすなら知らない
0011名無しさん@そうだ選挙に行こう (ワッチョイ b411-DtGn)2015/12/14(月) 19:43:18.39ID:86O9dMsc0
じゃポイズンつけるかな、ありがとね
0012名無しさん@そうだ選挙に行こう (ワッチョイW 02c4-bqyW)2015/12/14(月) 19:43:25.42ID:8XojS2VA0
ここか
いちもつ
0013No Name and you (ワッチョイ 02a6-//Nz)2015/12/14(月) 22:38:38.59ID:ZsS9g5ke0
1乙 7の未来に不安を覚える
0014No Name and you (ワッチョイ b0a6-FYRc)2015/12/14(月) 22:47:37.03ID:owUvGYBK0
☆10を超価格で取引してた組なら復帰したら、凄いメセタ持ってそうだな
0015No Name and you (ササクッテロ Sp8d-HSaa)2015/12/15(火) 01:34:44.23ID:rPLGez83p
緊急まですることないからユニマグ無しレスキューガン縛りでデイリーすることにしたら結構楽しくなった
SHでも下手したら即死っていうのがなかなか燃える
あとなに縛ったらいいかな?やっぱスキルか
0016No Name and you (ワッチョイ b0a6-FYRc)2015/12/15(火) 02:48:27.52ID:gpA6wcY60
そこまで縛ったのなら、あとはパンチラポイントをカメラワークで何とかして、
全SHフリーボス動画をあげることくらいかな
0017No Name and you (ワッチョイW be3d-bqyW)2015/12/15(火) 05:50:45.45ID:4Q1JHDNB0
>>7はTMG、AR、ガンスラの耐性が付いたアンガ・ファンダージ
0018No Name and you (ワッチョイW 5b74-HSaa)2015/12/15(火) 09:13:29.97ID:VIATfq/h0
TMGって縛りプレイ楽しいよな
0019No Name and you (ササクッテロ Sp8d-HSaa)2015/12/15(火) 11:32:45.71ID:rPLGez83p
>>16
vitaだから動画はキツイなぁ

>>18
楽しいし、なんだかんだ今まで装備と武器に頼ってたんだなぁとわかるくらいに立ち回り詰めるようになったよ!
軽くでも1発貰えば即7割削れるから常にカメラ動かして、さらにカスダメの底上げにゼロレンジ内に張り付くようになった
0020No Name and you (ワッチョイW 5b74-HSaa)2015/12/15(火) 12:43:09.08ID:VIATfq/h0
俺もvitaなんだけど通信状況によってプレイスタイル変えなきゃならないのがなかなか自分的には縛りプレイになっている
通信悪いとロールしながら射撃できないとか、うまく上昇できないから低空ガンナーに切り替えるとか
場合場合で戦い方変えるのは、それはそれで楽しいけどw
0021No Name and you (ワッチョイ 8dc3-Qhao)2015/12/15(火) 12:58:41.47ID:QEBgnVp00
皆パッドでもロックオン無しのSロールミスなくできんの?
最近始めたんだけど難し過ぎてゲボはきそうww
0022No Name and you (ワッチョイW c5bd-bqyW)2015/12/15(火) 14:26:01.84ID:hx9u7wMk0
ロールとスティックを同時に弾くように押せ
0023No Name and you (ワッチョイW d0d0-bqyW)2015/12/15(火) 14:37:23.65ID:QZbOfIPb0
>>20
よくVitaでGuできるなw
フレームレートがったがたで
近接クラスすら万能PAに頼りまくってやっとだわ
0024No Name and you (オッペケ Sr8d-bqyW)2015/12/15(火) 14:40:32.41ID:P87Lf/7sr
やばいときはとりあえずロールとダイブ連打しとけばオーケー
俺はそれに乙女無いと無理だけど
0025No Name and you (ササクッテロ Sp8d-HSaa)2015/12/15(火) 16:28:10.47ID:rPLGez83p
>>20
わかるめっちゃわかるwww

固定組むと攻撃激しいから常時処理落ちとかザラだものねーまがつとかカックカクだった
そんな遅延計算してチェイン確実にぶち込んでくのも俺UMEEEEみたいな感じがして割と好きだったりする
確実に操作のキレは固定よりソロのがいいとは思うけどもね主に処理落ちのせいで
0026No Name and you (オッペケ Sr8d-bqyW)2015/12/15(火) 16:32:07.71ID:KYi0SaX5r
20-23時のマガツ、徒花、マルグル緊急のときのvitaとかいう縛りプレイ
というかvita專でたまたまネカフェでPC版やったらさっくさくで笑うしかなかったわw
0027No Name and you (ワッチョイ fbaa-//Nz)2015/12/15(火) 16:52:49.15ID:sOgMnDld0
今回のショートパンツコス気に入ったわ
なかなかガンナーっぽくて
0028No Name and you (ワッチョイ f63a-SBJb)2015/12/15(火) 20:05:52.50ID:TTE8l4a90
いいよねあれGu向きなかんじ
パンツは見えないけどエロいし
0029No Name and you (ワッチョイ e1db-HH+1)2015/12/15(火) 22:13:21.39ID:C2b63HA60
>>27
>>28
実際にコラボ元のゲームのキャラが元傭兵で、アサシン的なポジション(スピードタイプの奇襲キャラ)で、ツインダガーに銃弾を仕込んで発射することも出来るからガンナーにぴったりなんだろうね。
0030No Name and you (エムゾネW FFa8-bqyW)2015/12/16(水) 06:47:24.18ID:cMjAiwdKF
水曜からずっとあのコスだ。
雰囲気だけSAOのシノンっぽく感じてRaかGuかなって思うわ。
0031No Name and you (ワッチョイ fba9-/5AA)2015/12/16(水) 06:48:04.09ID:BwVhYeae0
見えそうで見えない位置がなかなか難しい
見えたらダメなんだよわかるかな
0032No Name and you (ワッチョイ b7fe-5J6k)2015/12/16(水) 07:46:04.71ID:8bwmt43u0
次の複合迷彩は程よい長さ厚み何よりAR時に銃を支えられてるまともな物になりそうだな
難点はハートマークだがいける気がする
0033No Name and you (ササクッテロ Sp8d-HSaa)2015/12/16(水) 08:41:02.98ID:yvu+iRhDp
>>32
ARにも使えるのか、ちょっと欲しいけどめちゃ値段高くなりそうw
いかにもな奇形ロリが好んで使いそうだし
0034No Name and you (ガラプー KK9b-8Ud1)2015/12/16(水) 09:39:30.51ID:q0Qs3BoUK
セラフィーヌのじゃなくてアサギの銃だったら良かったのに
0035No Name and you (スプー Sdf8-cSBL)2015/12/16(水) 12:12:04.51ID:SmMhgMnad
>>34
きっとアサギ主役のゲームが出たときのためにとっといてるんだよ
0036No Name and you (ワッチョイ a2c1-//Nz)2015/12/16(水) 12:49:57.73ID:pqpCpaeC0
ハートマークは我慢できるけど銃口までハートはちょっと無理
0037No Name and you (アウアウ Sa05-HSaa)2015/12/16(水) 14:36:29.69ID:7EfnGUjea
原作を忠実に再現して叩かれるとかこれもうわかんねえな
0038No Name and you (ワッチョイW 19e0-bqyW)2015/12/16(水) 14:44:38.36ID:/DyryBA00
うちのギャルなガンナーに合いそうだからハートもいいと思うけど
0039No Name and you (ワッチョイW c5bd-bqyW)2015/12/16(水) 15:03:33.21ID:EuYMHZOo0
俺はおっさんキャラに持たせるつもりだわ
0040No Name and you (ササクッテロ Sp8d-HSaa)2015/12/16(水) 15:15:52.34ID:yvu+iRhDp
うーん、この迷彩に似合いそうな服はなんだろ?
ライラレプカとか良さそうとか思ったりしたけど高い・・・
0041No Name and you (ワッチョイW c5bd-bqyW)2015/12/16(水) 15:21:20.06ID:EuYMHZOo0
>>40
ギルティコラボのやつじゃね
0042No Name and you (ワッチョイ a2c1-//Nz)2015/12/16(水) 16:20:00.09ID:pqpCpaeC0
スイートメリーでええやろ
0043No Name and you (スプー Sdf8-4/Oy)2015/12/16(水) 16:28:32.12ID:RbdlgJiod
今ってシフピリ使っても大丈夫?当方Gu/Raで再開する予定
0044No Name and you (ワッチョイ 195d-//Nz)2015/12/16(水) 16:29:55.41ID:+vgRp6Ef0
シフピリは強化されて雑魚相手の主力になってるよ
0045No Name and you (ワッチョイW 69ea-6+Bp)2015/12/16(水) 20:14:20.30ID:PKyohvG50
次のも複合迷彩なんか
なんかがっかり
0046No Name and you (ワッチョイ fbc3-SBJb)2015/12/16(水) 22:38:19.54ID:WKyXrPZt0
迷彩はトライデント愛用してるけど
ベルヴェルグと言いあかりアリアと言い厚みが足りない
両手拳銃だしってことでBBのノエルコス一式とかで使ってたこともあったが棒立ちしててもコスと髪型が干渉してるとか草も生えない
全体的に何かが足りないんだよな

それはそうとGuで体術PAがあるんだあら銃で殴るPAあってもいいんじゃないですかね
空中戦も好きだけど地上戦もたまにはしたいんだぜ
0047No Name and you (ワッチョイ b0a6-c5Ju)2015/12/17(木) 00:58:18.88ID:75eRX0gY0
確かに銃で殴るPAはあってもいいな
変に穿った蹴りPAとかよりもよっぽどGuPAとして納得できるわ

GuHuでガン=カタできるのなら、使用も一考の余地あり
素早い銃殴りからのシュンカ式派生で入力方向によって派生が分岐とかしたら胸熱
0048No Name and you (ワッチョイ 02c3-P1Rx)2015/12/17(木) 02:14:47.85ID:MaJ+QIC+0
リベリオンの太鼓の達人かなにか?
0049No Name and you (ササクッテロ Sp8d-aS81)2015/12/17(木) 03:15:09.37ID:lzOlwxmap
レアブ100だからってなんの気なしに150%焚いたらエルダー単品から工藤ヤスミきたぁぁぁぁ!!
オフスなんか知るか!俺はヤスミを叩くぞ!!
0050No Name and you (ワッチョイ 8dc3-Ax5z)2015/12/17(木) 05:13:31.25ID:1kfXvw/d0
最近始めたんだけどやっぱガンナーって滞空しながら戦うのが一番いいのん?
ロックオンしてないからかな?めちゃくちゃ難しいんだけどww
慣れるしかないんだろうけどちょいちょい思いもしない方向に下がったりしちゃう
0051No Name and you (ワッチョイW 02ab-eyrt)2015/12/17(木) 05:38:39.30ID:2OX5Mhz50
拾ったスカルもラサハも2本目でねーぞう
メリクリでアーレス石が120個ほど溜まったからアーレスにしようかね
GuRaメイン予定
0052No Name and you (スプー Sdf8-eyrt)2015/12/17(木) 07:26:25.08ID:mvaoPGJmd
GuRaならアルバスブリッツでもいいんじゃね
0053No Name and you (ワッチョイW 8dc3-eyrt)2015/12/17(木) 07:56:06.83ID:pyCBb/6N0
SR弱体されてからGuやらなくなって最近クラスキューブのために赤TMG使ってるんだけどもっと火力あるのに乗り換えたいからこの中でおすすめを聞きたい
ヤスミ8kc、アーレス、ブリッツ(アルバス)
どれも10603ないし10503にはできる
0054No Name and you (ワッチョイ fbaa-UdQo)2015/12/17(木) 07:59:58.11ID:lEpBEA+u0
いまならアーレス一択じゃろ
石集めつつキューブも集まるで
0055No Name and you (アークセー Sx8d-eyrt)2015/12/17(木) 08:04:57.89ID:n7Y1v5jhx
そろそろep4も間近になってきたしブリッツでいいと思うぞ
0056No Name and you (ワッチョイW d974-eyrt)2015/12/17(木) 09:11:48.50ID:+E4VgbAI0
工藤は想像以上にゴミだからな…
見た目の良さだけでは持たんかったわ
0057No Name and you (ササクッテロ Sp8d-aS81)2015/12/17(木) 09:43:03.80ID:+cX+gFLOp
>>56
あれは普段から使うものじゃなくてチェインの時にサテ連するだけの武器
そのためだけに武器パレ1個埋めるのはキツイのはその通りだが、弱い武器ではない
もちろんコスパは悪いので趣味武器の範疇は出ないが、コスパ言ったらブリッツか赤しか選択肢がない
0058No Name and you (ワッチョイW 8dc3-eyrt)2015/12/17(木) 10:23:18.54ID:pyCBb/6N0
ふむふむ ブリッツでいい感じかな
色々聞けて良かった さんくす
0059No Name and you (ワッチョイ f4c3-UdQo)2015/12/17(木) 10:24:58.24ID:ehjYoM0W0
ブリッツはGuRaゼロクリツリーで運用しないと赤武器レベルの火力になるから注意してね
0060No Name and you (ワッチョイW 02ab-eyrt)2015/12/17(木) 10:44:33.80ID:2OX5Mhz50
GuHuと使い回しきかない感じすか
GuRaメインで考えてはいるけど悩ましいな
0061No Name and you (アークセー Sx8d-eyrt)2015/12/17(木) 12:15:49.42ID:n7Y1v5jhx
guhu持ち出すのなんて徒花くらいなもんだし、guraメインなら多少目瞑ってもいいでね
0062No Name and you (ワッチョイ a9ea-VJUp)2015/12/17(木) 12:48:57.54ID:saNFd+hY0
>>50
基本的に滞空しっぱなし。
ZRAをフルに生かさないと火力イマイチだから、相手の弱点の高度に合わせる。
ので、ちっさいヤツとか狙う時は高度下げて、次でかいの狙うのに着地して仕切りなおすとかはする。

>>57
コスパスコップなら、未クラトレーガーという手も。
0063No Name and you (スプー Sdf8-SHQr)2015/12/17(木) 15:29:59.34ID:r9VrXf2cd
>>44
サンガツ
0064No Name and you (ガラプー KK9b-HvjO)2015/12/17(木) 16:40:08.12ID:uhgkYUqQK
クラスブーストのためにやってみよう的なGu初心者なんですが、PAはどんな組み合わせがいいのかな?
ARだけで行こうかとも思ったんですがどうせならGuの戦い方も知っておきたくなりましてね
先輩方の知恵をお借りしたいです
0065No Name and you (ササクッテロ Sp8d-aS81)2015/12/17(木) 16:41:08.70ID:ip4wEbKEp
>>64
sロールアップからインフィかメシア
0066No Name and you (ワッチョイ a9ea-VJUp)2015/12/17(木) 17:22:04.22ID:saNFd+hY0
>>64
移動系で間合いつめたのち、サテサテとかリバスタシフピリとか
スキルのSロール系は終わったもんだと思って触らないほうがいい。
あとは、
ttps://www.youtube.com/watch?v=HF_te46QFEM
でも見ておくといいと思う。
0067No Name and you (ワッチョイW 5b74-aS81)2015/12/17(木) 19:43:51.38ID:Vybq3v+A0
えーッデッドサテサテ古いのか
ようやくPS鍛えられてきてJAも出来るようになってきたんだけどなあ
でもこれからまた新しいこと始めるのも楽しそう
なんだかんだでTMG本当楽しいから好きだ
0068No Name and you (ワッチョイ fed6-UdQo)2015/12/17(木) 20:07:22.19ID:eHDdvP9y0
JAするのにPSがいるってのも変な話だ
いやプレイヤー側じゃなくてオリコンの糞さの問題なんだが
玄人向けで難易度高いってアクション自体が難易度高いのは許せるけど単に操作しづらくして難易度上げるのはほんと糞
武器パレも全然足りなくて高速でPAをセットするPSみたいなのまで要求されるし新生謳うならEP4でその辺は絶対改良してくれよ
0069No Name and you (ワッチョイ a9ea-VJUp)2015/12/17(木) 20:53:57.72ID:saNFd+hY0
ごめん、書き方が悪かった。
移動系で間合いつめたのち、サテサテとかリバスタシフピリとか使えばええやん。

です。
0070No Name and you (ワッチョイ d0a9-j53X)2015/12/17(木) 23:00:30.03ID:5xWip1Kd0
すれ違いかもしれないが先人の知恵を借りたい
GuHuでガンスラメインで動いてるんだが、アンガに毎回耐性がつくんでサブにTMGを持ちたいんだが
�@ギアは必須か
�AおすすめのTMGはあるか(性能でもコスパでも)
ってあたりを教えてくれると助かる。
0071No Name and you (ワッチョイ d0a9-j53X)2015/12/17(木) 22:59:52.24ID:5xWip1Kd0
すれ違いかもしれないが先人の知恵を借りたい
GuHuでガンスラメインで動いてるんだが、アンガに毎回耐性がつくんでサブにTMGを持ちたいんだが
�@ギアは必須か
�AおすすめのTMGはあるか(性能でもコスパでも)
ってあたりを教えてくれると助かる。
0072No Name and you (ササクッテロ Sp8d-aS81)2015/12/17(木) 23:12:56.70ID:lzOlwxmap
1、必須
2、テンプレの下位層か完成品エレヌでも買えばいいんじゃね?
0073No Name and you (ワッチョイ d0a9-j53X)2015/12/17(木) 23:16:06.63ID:5xWip1Kd0
>>72
サンクス、助かった、ちとスキル組み替えてくる
0074No Name and you (ワッチョイ 6271-UdQo)2015/12/17(木) 23:23:12.18ID:fJKMczVA0
理想はPBブリッツ、GuHuなら無心疾踏(デッドアプローチ強化)の…ええとなんだっけ、アレでも使うと面白いんじゃない
0075No Name and you (ワッチョイ 6271-UdQo)2015/12/17(木) 23:25:19.20ID:fJKMczVA0
すまnPBブリッツは忘れろ、GuHuならファイナルフェンダーのほうがいいわ
0076No Name and you (ワッチョイ b00b-T4y+)2015/12/17(木) 23:41:46.31ID:X+jbJjXx0
リフォルス今頃出た
は?どうしろと・・
GuHuだしARなんて滅多に使わんし電子の藻屑にしたわ
つかGuHuのARなんてバイオか赤でいいんだが
0077No Name and you (ワッチョイ efa5-s7kw)2015/12/18(金) 00:10:49.66ID:fi6e7oFk0
そうか
0078No Name and you (ワッチョイW 8dc3-EUPx)2015/12/18(金) 00:51:16.16ID:Jx1JQ1GS0
やっぱGuだとライフルはそこそこでいいよな
RaHu好きじゃないしオフスライフル取ると後悔しそうだ
0079No Name and you (ガラプー KK9b-HvjO)2015/12/18(金) 02:07:05.85ID:8hixXKZMK
>>64です。教えて頂きありがとうございました。参考にしつつ色々試してみますね
0080No Name and you (アークセー Sx8d-eyrt)2015/12/18(金) 02:11:19.31ID:e3+XQeBQx
guhuは非弱点もそこそこダメージでるし、マッシブ接着エンドはなかなか侮れない
0081No Name and you (スプー Sdf8-eyrt)2015/12/18(金) 07:50:36.03ID:nRiuNnT7d
>>78
射撃両方やるからTMGオフスにARイデアルだわ。
ガンスラがヴィエラだからアーレスにしようか迷ってるわ。
0082No Name and you (ワッチョイW ed08-L3Jz)2015/12/18(金) 07:54:38.07ID:k2er6R6Z0
スレ移したら変なの消える?とかいってたのに、移した結果が自慢日記と初心者質問スレかよ
0083No Name and you (ワッチョイW 5b74-aS81)2015/12/18(金) 08:12:42.92ID:/QFKsVc50
変なのチッスチッス
どうぞどうぞ玄人語りなさってくだせえ

GuFiのほうがいいのかと思ってそろそろFiカンストするけど
GuHuも楽しそうだなあ、次Huやってみよう
0084No Name and you (スプー Sda8-aS81)2015/12/18(金) 08:29:49.02ID:xZi3ll8hd
>>82
スレ移してないFoスレでも初心者の質問ばっかだから板関係ないと思う
てかあれだ終焉はガンナー出番あるのかね?
0085No Name and you (ワッチョイ d079-UdQo)2015/12/18(金) 09:17:04.28ID:Y93CVWBr0
終焉で俺のネメシスが暴れるから期待しろ
0086No Name and you (ワッチョイ a9ea-VJUp)2015/12/18(金) 12:16:12.99ID:OuEb2WJe0
Raスレぐらい余裕持てよ。あっちには皿という平和と調停の神がいるが。
なんか最近、スカルがどうこうって話も見るけど。
0087No Name and you (スプッ Sda8-xmqF)2015/12/18(金) 12:22:22.61ID:2eEaBQ+Wd
ベテランが煽る→まだ分かる
FiもHuもカンストしてない初心者が煽るのは流石に草生えるわ
0088No Name and you (ササクッテロ Sp8d-aS81)2015/12/18(金) 13:16:58.66ID:wptRMhxEp
というかスレ移してから如実に書き込み減った気がするのは気のせいかね?
0089No Name and you (スプー Sda8-aS81)2015/12/18(金) 13:19:15.51ID:rwHKiQACd
無理して話題を作っても荒れるだけですし
0090No Name and you (ワッチョイW c576-xSai)2015/12/18(金) 13:22:57.59ID:bFz8JpRH0
そりゃまあ大して話題もないしな
馬鹿なこと書き込んでお茶にごしてた奴らの中にはワッチョイ気にして自重してる奴もいるだろうし
0091No Name and you (ワッチョイW 8dc3-EUPx)2015/12/18(金) 13:31:37.70ID:Jx1JQ1GS0
話題なんて終焉のGuがどうなるかってくらいしかないな
各拠点にそれぞれRa欲しいけど侵食AISにはHSしづらいとかダウンは足の部位破壊必要?とかあるかもしれんし
家はコア出し待つのかWB貼って無理矢理倒すのかでも荒れてしまいそう
0092No Name and you (ワッチョイ 9db5-Q+oU)2015/12/18(金) 14:05:31.50ID:JHS4ynMV0
自演と煽りが減ったら本来こんなもんだったってことじゃね?
0093No Name and you (ワッチョイ d0a9-UdQo)2015/12/18(金) 14:32:49.38ID:SBD2hB9/0
勢いあるときって中身の無い煽り合いで荒れてるってのがほとんどだしな
そういうの無くせば自然とどこもこうなる
もともとアプデも新情報も無いのに盛り上がることなんて難しい
0094No Name and you (ワッチョイ fbaa-UdQo)2015/12/18(金) 14:43:45.62ID:0I8g3fYD0
次の防衛はPP回収率やチェインの爆発力あるしわりといいんじゃあないかと
敵AISとやりあわんとならんのと高速移動が肝だろうからね
なんやかんやでWB打てるのも大きい
0095No Name and you (オッペケ Sr8d-eyrt)2015/12/18(金) 16:02:38.77ID:m2H6yuRxr
>>91
そう言えば、あのクソ家ってGu的な最適解はなんなんだ
パッドかびたかでやってるけど、ロックがクソだから弱点待ちしてもすぐに狙えるわけでもないし、
だからといって本体ぺちぺちしてもしょうがないし
0096No Name and you (ワッチョイW e176-xSai)2015/12/18(金) 16:19:14.96ID:t7SvmEoz0
慣れればけっこうパパってロックできるけど
大体いつもロックなんて使わずサテで直接ぶったたいてるわ
0097No Name and you (アウアウ Sa05-7tKz)2015/12/18(金) 17:15:55.21ID:rWoxb+Fva
家は放置でET消化で消えるのを待つ
終焉ならタゲ取ってWAVE終了まで連れ回す
倒せるけど時間の無駄過ぎ
0098No Name and you (ワッチョイW 9ba9-aS81)2015/12/18(金) 18:33:43.93ID:RuQa35Gg0
ヤスミ9mが好きすぎて未だにクラフトして使ってるけどそろそろ13にしたいし迷彩出ねーもんかなぁ
0099No Name and you (ワッチョイ fbaa-UdQo)2015/12/18(金) 19:01:58.52ID:0I8g3fYD0
家はロックじゃなく肩越しでやるもんじゃね?
コア叩けば耐久はさほどなかったような
0100No Name and you (スプー Sdf8-EUPx)2015/12/18(金) 19:13:30.97ID:P5VeJxfWd
>>95
自分はタゲ切替でコア狙ってるからちょっと遅くなるね
後ろに敵居ればロック移ってグダることもあるから割と慎重に狙うし
火力集中した方がカオスになるから射撃職が優先的に狙えばいいんじゃなかろうか
0101No Name and you (ササクッテロ Sp8d-snU4)2015/12/18(金) 19:27:33.59ID:0++M/3/cp
>>98
アリアの双機銃じゃいかんかね?
0102No Name and you (ワッチョイW e176-xSai)2015/12/18(金) 19:28:49.28ID:t7SvmEoz0
終焉の家
時間切れになると問答無用で拠点に向かって暴走してくるとかだったらわくわくしちゃうな
0103No Name and you (ワッチョイW 02ab-eyrt)2015/12/18(金) 19:29:39.96ID:7u0UuMSM0
PBブリッツってアーレスと比べてどっこい?
0104No Name and you (ワッチョイ fbc3-s7kw)2015/12/18(金) 19:31:43.52ID:Vl6ExsZp0
黒XHで家無視してEトラやっても付いてくる事あったりで仕方なく処理することはあるけど
正解頭付近でサテ連打が手っ取り早いかな
頭引っ込めてる時間が長いからテンポ悪くなるし存在自体なくなればいいのに
車もイチイチ面倒って言うか玩具系は全部鬱陶しいわ
0105No Name and you (ワッチョイ 54de-UdQo)2015/12/18(金) 19:42:30.16ID:T2d8qBjX0
家と車は核付いてたらガッツポーズするレベル
0106No Name and you (ワッチョイW c5bd-eyrt)2015/12/18(金) 19:50:05.84ID:f/xrV8230
>>103
テンプレ
0107No Name and you (ガラプー KK41-O5yk)2015/12/18(金) 20:22:16.67ID:RNYCwTa0K
マルチにWB持って行って、他にRaやGuRaがいたら家にWB貼りまくるわ。
他のWB持ちも同じことを考えてるらしく、WB付きの家がノコノコ歩き回ってるw
マジあのエネミーいらん。脳死SGNMアタック繰り返してりゃ溶けるけど、面倒すぎ。
0108No Name and you (ワッチョイ 9443-UdQo)2015/12/18(金) 20:44:30.51ID:q9xrm7hj0
糞の領域から出てこなきゃいいけど、最近運営のごり押しがひどいからな
メリクリのあの家の量は何なんだよ
0109No Name and you (ワンミングク MMd0-eyrt)2015/12/18(金) 21:20:18.60ID:W4OYZPG9M
>>106
テンプレの比較だけ見るとアーレス悪くないなぁ
一個上のスカルは痛打だから非弱点部位だとひっくり返るって認識でいいです?
0110No Name and you (ワッチョイ 6271-UdQo)2015/12/18(金) 21:21:57.82ID:LByeO4DQ0
ヒューナル倒したぞさてネロウは出ミャーーーーボンッボンッボンッ
0111No Name and you (ワンミングク MMd0-eyrt)2015/12/18(金) 21:45:24.83ID:W4OYZPG9M
PBブリッツでいいかと思ったけどZRCが射撃にしか乗らないのか
GuRaメイン予定だけどどうしよ
もうマイル節約してファイナルにしよかな
0112No Name and you (ワッチョイ 8dc3-s7kw)2015/12/18(金) 22:25:33.27ID:Zw4UeRyR0
せめてスタン有効なら家も車もまだマシに対処できるんだけどなぁ
0113No Name and you (ワッチョイW 69ea-HsNd)2015/12/18(金) 23:50:17.44ID:HUt1MhlL0
土日頑張ればアーレス石180いけるんじゃないかな
0114No Name and you (ワッチョイ 6271-UdQo)2015/12/18(金) 23:58:13.97ID:LByeO4DQ0
アンガ掘りならいけそう
普通に回って二日で集めきるのはちょっときついかも
0115No Name and you (スプー Sda8-eyrt)2015/12/19(土) 07:53:45.06ID:K0Rg8D0Vd
180個なら二人組で12時間くらいやれば集まるんじゃね
0116No Name and you (ワッチョイ 9bf9-qEkD)2015/12/19(土) 08:26:32.73ID:uRh1U6fs0
なんで今更アーレス掘るのん
TMGは相性悪い潜在はあまりないからわざわざ型落ち掘るくらいなら
赤や12で次の機会待ってた方がいいんじゃないか?オービットも控えてるし
0117No Name and you (ワッチョイ 5b74-UdQo)2015/12/19(土) 08:46:15.94ID:l6kVjt8/0
次の機会まってるの暇だから、ほってるんじゃないかな?
別にいいだろ。野暮だね。
0118No Name and you (ワッチョイ 5474-UdQo)2015/12/19(土) 10:11:17.10ID:VVQyk6Yt0
13がインヴェ1個、スカル一個、夜桜一個、半端ヤスミしかないから
アーレス一個あったほうが良いかなとは思ってる

全職用TMGの13早く来て欲しいわぁ・・・
0119No Name and you (アウアウ Sa05-7tKz)2015/12/19(土) 11:58:06.27ID:Yyz4vL0ta
今更アーレスって、オフスに最強は譲ったが万能性という点で未だ二位を堅守してる優秀な武器じゃないか
掘りやすくなったし、直ドロもあるかも知れんし、狙うこと自体は悪くないだろ
0120No Name and you (ワッチョイ c5e0-j53X)2015/12/19(土) 12:13:44.59ID:EpA9fwuX0
オフスは強いとはいえ属性5高いし60にするのがきついからな
その点アーレスなら少し頑張れば簡単に60になるのは大きい
0121No Name and you (スプー Sda8-eyrt)2015/12/19(土) 12:36:13.03ID:YfBLTUb+d
武器にもよるが5番目くらいじゃね
0122No Name and you (ワッチョイ fbaa-UdQo)2015/12/19(土) 13:16:27.05ID:cB2dAivD0
次待つって何ヶ月先だよって話よな
EP4くるからって壊れ性能来るわけじゃないし
来てもすぐ取れるわけでもなし
0123No Name and you (ワッチョイW a276-xSai)2015/12/19(土) 14:32:58.48ID:Y/pu96Da0
ちょっと倉庫見てみたら属性強化に頼らなくても属性30分まかなえるくらい餌用意できそうだったから
アーレス石もその足しにできるように最近集めに行き始めたわぁ!
0124No Name and you (ワッチョイW 19e0-eyrt)2015/12/19(土) 16:41:01.74ID:y40MxmmI0
アーレス石だけで属性強化していま52…
めげそう
0125No Name and you (ワッチョイW 69ea-HsNd)2015/12/19(土) 17:17:07.35ID:5voz0kZe0
オフスもアーレスサイキみたく1年もてば嬉しいけど所詮交換品だしなぁ
メイン職メイン武器1個分でいいなら誰でも取れるから難易度高くないし
0126No Name and you (ワッチョイ fbc3-s7kw)2015/12/19(土) 18:05:26.53ID:cij7LnAb0
TMGオフス60作ったけど今後14とか実装されても普通に使えると思うからゴミってことは無いと思う
下手すりゃ新武器でても変な潜在でオフスが1年現役とかあり得そう
まぁ次何か強いのでたとしてもTMGオフス持ってるから他取るかってなるとは思う
0127No Name and you (ワッチョイ e11b-T4y+)2015/12/19(土) 18:22:38.09ID:ZavWZzHs0
次の乗り換えはオフスから10%威力上昇するTMGだな
0128No Name and you (ワッチョイ 02c3-snU9)2015/12/19(土) 18:24:37.67ID:iGEnJAH80
いくらなんでもPS4開始時にはオフスも過去にされると思うな
オフスじゃ話にならないほど強い武器と強い敵を出してくるかは微妙

個人的にはEP4開始時にアークスがフォトンの力を失って、
現在の武器とユニが全部ゴミになるという暴挙がいちばん楽しそうなので、
ぜひやってもらいたいところ
0129No Name and you (ワッチョイ fbaa-UdQo)2015/12/19(土) 18:34:14.33ID:cB2dAivD0
>>125
逆にいえばメイン以外には持たせにくいからメインGuなんだなーという感じにはなる
レアリティが低いのは否めないね
0130No Name and you (ワッチョイ 8dc3-Ebzs)2015/12/19(土) 18:49:34.11ID:DPqBWtED0
オフスARとTMGを10603にした。あとはTMGの一度失敗した能力追加のみ
これ終わったらクリアした感で何もする気なくなりそう。既にメリクリは惰性で行ってる
0131No Name and you (スプー Sda8-aS81)2015/12/19(土) 18:58:16.07ID:wACt+Jpvd
>>128
それただ自分が強化ちゃんとしてないから、そうなってほしいっていう願望では?
0132No Name and you (アウアウT Sa05-iGPD)2015/12/19(土) 20:55:37.42ID:UiJE8Tcia
EP4でゴミになるPS4サービスインでゴミになる
で、次はなんだよ。そんなこと言ってたらいつになっても欲しい武器なんか出てこないよ
アーレスもユニクロ、オフスもユニクロ、でも駆動はゴミだからいらないって、それもう掘らない理由探してるようなもんじゃん
0133No Name and you (ワッチョイ a283-UdQo)2015/12/19(土) 22:22:01.49ID:TJrEgmlc0
実際PSO2の場合ぬるすぎて掘っても掘らなくても回れる場所変わらないんだから意欲湧かない奴は多いでしょ
ただネトゲなんて常に最新の最強追っかけないとすぐやることなくなるから惰性で掘るか引退しかない
0134No Name and you (ワッチョイW 62b7-eyrt)2015/12/19(土) 23:35:22.11ID:XckGFjOP0
しなくていいと思った瞬間終わりだなぁ。まぁ気楽にやればいいじゃん。アーレス取ろうがオフス取ろうがやることは変わらんから。
0135No Name and you (ワッチョイ 42cb-UdQo)2015/12/20(日) 01:18:41.31ID:s+Rj9D8t0
欲しいと思えるモノがある間やってそうでなくなったら休止、毎度の
スクラッチ品をチェックしてれば良い。でまた欲しいのが出たら復帰して掘る。
こんな感じでいいと思うよ。それが出来るのが基本無料の強み
0136No Name and you (ワッチョイ 8dc3-Ebzs)2015/12/20(日) 03:55:25.03ID:tX6nCRRq0
レベルキャップ開放されたときだけは復帰しておいた方が後々楽
0137No Name and you (ササクッテロ Sp8d-aS81)2015/12/20(日) 04:12:45.59ID:FekG0jzGp
自キャラの可愛さとGuアクションが唯一のモチベだな今は
0138No Name and you (ワッチョイW 02c4-eyrt)2015/12/20(日) 11:19:00.73ID:tHupBZ/10
ログインしかしてない俺の武器は未だにブロッカ
ユニットはイェーガー
0139No Name and you (ワッチョイ d0a9-UdQo)2015/12/20(日) 19:58:44.95ID:6eqmFTtj0
最近Gu(Ra)始めたんだけど絶望的にパレットが足りない(ブラオニョイを装備してないとうっかりが怖い派なので)
みんなどんなパレなん。あとチェインの〆って今もメシア?
デッドサテサテ
デッドバレバレ
ヒールリバスタシフピリ
デッドエルダーエルダー
とかなんだけど今
0140No Name and you (スプー Sda8-EUPx)2015/12/20(日) 20:15:38.67ID:mbTQMGDkd
初心者スレでどうぞ
煽り抜きで多分ここで回答されてもPSなくて使いこなせないと思う
パレ6でもきついのに4はないわ
0141No Name and you (ワッチョイ d0a9-UdQo)2015/12/20(日) 20:48:42.15ID:6eqmFTtj0
9 名前:No Name and you (ワッチョイ e176-/5AA)[sage] 投稿日:2015/12/10(木) 12:22:26.69 ID:aVdx4+la0 [2/2]
どの職がオススメでしょうか?
各職のスレで質問してみればわかります、後上記を見ましょう
Foは課金が必要で知識や装備を揃える労力がいります、プロ御用達です
Brは弓とカタナを揃え、最大貢献をするには射撃マグ、射撃防具も必要になります
Teは原人です
Boは比較的万能で楽ですが、突き詰めた場合専用の武器を持つか、それを持っていても殴れずに補助だけしてる時があります
Huはメインを貼ると、やはりエンドコンテンツでは他職に劣ります、サブクラスとしては最強です
Raは比較的バランスがいいですが操作になれが必要です頑張りましょう
Fiはアクションに自信がある人ならオワタ式で非常に高い火力が出せます

初心者スレにGuの記述がなかった
0142No Name and you (ワッチョイ d0a9-UdQo)2015/12/20(日) 20:50:40.30ID:6eqmFTtj0
ガルミラインフィ時代ぶりのGuだから下手糞(脳死時代に生きてたので)
だけど上手な人はなにやってんのかなっていうね
インヴェTMG拾ってしまってオフス60交換しちゃったから後には引けねえんだ!
0143No Name and you (ササクッテロ Sp8d-aS81)2015/12/20(日) 21:01:06.74ID:FekG0jzGp
相手より頭の少し高い位置で射撃PAがGuRaの基本
あとはやってればわかってくると思うよ
わからなければ向いてないでFA
0144No Name and you (ワッチョイ 9db5-Q+oU)2015/12/20(日) 21:02:39.45ID:IDyUTStS0
俺の場合
エリアル バレスコ バレスコ
グリム リバスタ シフピリ
デッド サテ サテ
サテ サテ サテ
エルダー エルダー エルダー
AR枠
サテ枠が2つあるのが激しく無駄だが仕方がない
0145No Name and you (ササクッテロ Sp8d-aS81)2015/12/20(日) 21:04:06.96ID:FekG0jzGp
日本語おかしいな相手の頭上より少し上だな

脳死ガルミラインフィでもメシアしてたなら前ロールできるだろうしそれをサテにすれば格好はつくよ
0146No Name and you (ワッチョイ d0a9-UdQo)2015/12/20(日) 21:04:35.52ID:6eqmFTtj0
エリアルで空をもっと飛ばないと駄目ってことですね。入れてなかった。
しかもあんま空飛んでなかったです・・・

今メリクリ行ったけど家とか車とかキツイねえ。車は空飛べる人ならあの球に上手に攻撃するんだろうけど
0147No Name and you (ワッチョイ d0a9-UdQo)2015/12/20(日) 21:09:26.99ID:6eqmFTtj0
>>144
チェインの〆がサテサテサテだから仕方ないって読み取った。
なるほど
0148No Name and you (ワッチョイ 02a6-UdQo)2015/12/20(日) 21:12:44.57ID:KEnbNU8Z0
>>146
エリアルで飛ぶのは割りと特殊なケースになりつつある、SRで浮きやすくなったしその他PAで上がれるから危険な高さから逃れるにはジャンプ+グリム出し切りでほぼ逝ける
あとその二つはクソエネミーだ、誰がやってもだるいから気にすんな
車は鼻を潰すと玉丸出しにするからそこにサテかデッド連打で沈める、長時間無防備だから周りに敵がいるならリバスタでもシフピリでも倒せる
家は3つ出す顔をよく見て当たりを見分けるか家本体にWBして無理やりぶっ転がす
0149No Name and you (ワッチョイ 9db5-Q+oU)2015/12/20(日) 21:16:41.57ID:IDyUTStS0
>>147
おおそうだスマン
サテx3はチェイン〆用兼ねてるのと気分次第で雑魚にグラボムサテ連でも使う
0150No Name and you (ワッチョイ 6271-UdQo)2015/12/20(日) 22:11:07.74ID:Kxkl9e1d0
>>141
初心者にこんな操作に癖がある職なんて勧められるわけがない
0151No Name and you (ワッチョイ d3ab-UdQo)2015/12/20(日) 23:24:36.33ID:ppHrhYyo0
GuRaでガードポイントって利用してる?
0152No Name and you (ワッチョイ fbc3-s7kw)2015/12/20(日) 23:27:44.42ID:ERVhMual0
デッドサテサテするときにたまたま、ならある
狙っては使って無いな
0153No Name and you (ササクッテロ Sp8d-aS81)2015/12/21(月) 00:01:16.36ID:6NODgtHYp
今月からガンナー始めたけど思ったよりどハマりしてオフス作ったぜ。どんなクエも快適で素晴らしい
0154No Name and you (ワッチョイW 62b7-eyrt)2015/12/21(月) 02:06:38.70ID:+mWStvhf0
自分は
デッド3連
サテ3連
エリアルバレスコバレスコ
リバスタシフピリシフピリ
デッドエルダーエルダー
AR
だけどヒールスタップとかも入れたいしなぁ。
0155No Name and you (スプー Sdfd-EUPx)2015/12/21(月) 02:29:13.23ID:jOSLHiV0d
グリムシフピリシフピリ
グリムサテバレスコ零
エリアルエルダーエルダー
サテ3
エンドワンポサテカ
ホミパラスラグロレ
敵次第でデッドとグリムが入れ替え

基本的に移動PAに頼らずに前ロールサテで戦う事に慣れた方がいいよ
これはダメな見本
0156No Name and you (ワッチョイW 94cb-aS81)2015/12/21(月) 06:42:58.81ID:hTAqjeqn0
亀だけど
バレスコ グリム バレスコ
シフピリ グリム シフピリ
エルダー エルダー エルダー
エリアル エリアル エリアル
サテ サテ サテ
ARエンド サテカ グロレ
0157No Name and you (スプー Sda8-eyrt)2015/12/21(月) 10:32:28.29ID:OWPwAzvOd
AR
エルダーエルダーエルダー
エリアルバレスコバレスコ
デッドサテサテ
グリムリバスタシフピリ
ブラオ

異端かな…
0158No Name and you (ワッチョイ f451-s7kw)2015/12/21(月) 10:57:52.65ID:zEahDd810
1 アンブラ
2 サテ サテ サテ
3 デッド サテ サテ
4 エルダー デッド デッド
5 グリム リバスタ バレスコ
6 ヒール(エリアル) リバスタ シフピリ

ライフル使うときは6に装備
0159No Name and you (アウアウ Sa05-qGIO)2015/12/21(月) 11:46:34.13ID:71XAL6KRa
1 ガルミラ エリアル バレスコ シフピリ
2 オフス  デッド リバスタ シフピリ
3 オフス  グリム サテ エルダー
4 オフス  サテ サテ サテ
5 オフス  ワンポ エンド サテカ
6 アディス 零ディバ クラスター ゼロ

グリムはクエによってはデッドに
6は自由枠でランチャー以外にガンスラや状態異常の便利武器入れてる
0160No Name and you (ワッチョイ fed6-UdQo)2015/12/21(月) 12:27:09.93ID:x1L+zyyb0
段数によってPA変わるの許せなくて
グリム*3
サテ*3
エルダー*3
バレスコ*3
エリアルorシフピリ*3
AR
だわ
オリコンさえ無くなればTMG2枠で済むとかオリコンマジ糞
0161No Name and you (アークセー Sx8d-eyrt)2015/12/21(月) 12:33:02.21ID:usuX71Jix
1デッドデッドサテ
2サテ エンド ワンポ
3グリム ヒール エルダー
4グリム エリアル バレスコ
5サテサテサテ
6リバスタシフピリシフピリ

色々試したがこの組み合わせが一番しっくりきた。
0162No Name and you (アウアウ Sa05-qGIO)2015/12/21(月) 12:46:44.88ID:71XAL6KRa
>>161
3と4でヒール、エリアルの前にグリムってどう使ってますか?
そのまま繋げるとヒルスタは落下しちゃうし、エリアルは高度稼げないけどって思って
0163No Name and you (アークセー Sx8d-eyrt)2015/12/21(月) 13:34:41.50ID:usuX71Jix
>>162
3はヒール交ぜる場合地上での運用、ヒール使わない場合は空中グリムで張り付きながらエルダー。主に細かい部位への対処方法としての構成

4は地上からグリムで接近エリアル上昇高度足りない場合はバレスコ、用途としては接近しながらの高度調整ってとこかね
0164No Name and you (ワッチョイ a2c1-UdQo)2015/12/21(月) 13:40:12.44ID:bGaAtQ4V0
エンドワンポ用ARのオススメなあに?
メインRaはあんまりやる気ないのだけど
0165No Name and you (アウアウ Sa05-aS81)2015/12/21(月) 13:46:04.87ID:zZEdB5pQa
デッド リバスタ リバスタ
サテ3連
ヒール シフピリ エルダー
エリアル バレスコ バレスコ
シフピリ3連 or エリアル3連
AR
だわ。シフピリ3連枠はあんま使ってないから何か入れたいとこだなぁ
0166No Name and you (ワッチョイ c5e0-j53X)2015/12/21(月) 13:46:14.18ID:sjvFiUbw0
もちろんオフスがベストだけどきついなら石で簡単に取れるアーレスでいいんじゃね
0167No Name and you (ワッチョイ b0a6-ynV6)2015/12/21(月) 13:50:56.18ID:KZyP26y10
>>160
バレスコ3→デッド3
エルダー3→ヒール3でおま俺

特に修正があった訳でもなく今更パレ公開の流れになるなんて、やっぱ初心者増えたんだな
0168No Name and you (ワッチョイ a2c1-UdQo)2015/12/21(月) 13:59:17.45ID:bGaAtQ4V0
オフス属性30なら直ぐに手に入れられるけど60にするにはもうしばらくかかるね
見た目が蛹みたいなのがちょっと気持ち悪いけどアーレス取ろうかな…
0169No Name and you (ワッチョイ a9ea-VJUp)2015/12/21(月) 14:00:50.99ID:4ewTWaKX0
>>164
オフス、スカル、アーレス、リフォルス、7000V
ご自分のリソースと欲しい威力を突き合わせて上記よりご選択ください。
なんかまだ忘れてる気がするけど。
0170No Name and you (ワッチョイ fbaa-UdQo)2015/12/21(月) 14:03:39.66ID:EBLx1GXt0
1サテサテサテ
2デッドデッドデッド
3エルダーエルダーエルダー
4エリアルエルダーエルダー
5グリムピリピリ
6AR

こんな感じやなぁ
4はガルミラで高度アップ&回復で使ってる
0171No Name and you (ワッチョイ a9c9-4zYv)2015/12/21(月) 14:03:57.27ID:1/+3xTZy0
ファイアーアームズっぽいデザインのTマシ来てほしい
0172No Name and you (アウアウ Sa05-qGIO)2015/12/21(月) 14:05:07.02ID:71XAL6KRa
>>163
返答ありがとうございます
自分の場合Tマシ時は空中にしかいない+縦のPAと横のPAを一緒にはしてなかったんでその考えに至りませんでした

パレ公開は初心者云々よりも自分と違うプレイスタイル見れて面白いと思うけどね
0173No Name and you (ワッチョイ 02c3-snU9)2015/12/21(月) 14:12:27.89ID:cERNfAdK0
デッドx3
エリアルx3
サテx3
エルダーx3
シフピリx3
AR

攻防移動一致のデッド連打で密着距離まで接敵してエリアル連打で蹴りを当てながらボスの頭の高さの上まで駆け上って攻撃
これがいちばん早くて被弾しにくくて効率よくて楽でいい
0174No Name and you (ワッチョイ 02c3-snU9)2015/12/21(月) 14:15:56.41ID:cERNfAdK0
なんかBoのディストラクトウィング→カイト→PBFとやってることは同じような気がしてきた
0175No Name and you (ワッチョイ 8dc3-UdQo)2015/12/21(月) 14:35:54.17ID:PJkTpJ810
シフピリとかエルダーも使ってはいるけど最近デッドサテサテだけでも雑魚ボス問わずいける気がしてきた
0176No Name and you (スプー Sda8-aS81)2015/12/21(月) 14:40:59.23ID:yuWKB/kld
エリアル バレスコ零 エルダー
サテ サテ サテ
グリム サテ サテ
デッドシフピリ シフピリ
AR
アンブラ
で使ってるわ。最近バレスコ使ってないんだが、みんなバレスコ使ってる?
0177No Name and you (ワッチョイ 02c3-snU9)2015/12/21(月) 14:42:58.08ID:cERNfAdK0
DFエルダー相手だとデッドしか使わなくなった
DFエルダーって打撃倍率やたら高いんだもの
0178No Name and you (ワッチョイW 1338-xSai)2015/12/21(月) 14:46:35.31ID:PBN5Nls10
そんなドンと1組パレット晒せるほどみんなどこ行くにも同じパレットなの?
現状なんだかんだ同じパレットで行くとこあんまないんだけど
0179No Name and you (ワッチョイ a9ea-o5+h)2015/12/21(月) 14:50:57.13ID:ZTFLlBTF0
1 グリム シフピリ シフピリ
2 エリアル グリム エルダー
3 AR_ワンポ エンド サテ
4 サテ サテ サテ
5 プリメラ
6 アンブラ

Gu/Raのパッド使いでこれ。パレット切り替えが難でエリアル→グリムの時間で切り替えてる状態。
0180No Name and you (アウアウ Sa05-7tKz)2015/12/21(月) 15:14:42.11ID:Yi1IgcDZa
エルダーエリアルエリアル
エルダーエルダーエルダー
グリムグリムグリム
サテサテサテ
グリムシフピリシフピリ
エンドレインサテライトカノン
0181No Name and you (アウアウ Sa05-aS81)2015/12/21(月) 15:17:21.83ID:zZEdB5pQa
>>176
クロコタンとかアルチの敵に弱点当たりやすいからよく使ってる
ジグモルはエリアルから頭チェインバレスコで終わるし、アルチは雑魚群れやすいからよく当たる
レイドボス戦はあんま使わないけどダブルの足壊したラストのベロには使うかな
0182No Name and you (ワッチョイ ed76-UdQo)2015/12/21(月) 15:33:04.40ID:D6AnNBME0
武器カスタムのとこのPA欄をいい加減職ごとのタブほしいわ
いちいちスライドめんどすぎる
0183No Name and you (ササクッテロ Sp8d-aS81)2015/12/21(月) 15:41:13.98ID:XTVAPWq3p
なんか晒す流れ続いてるから便乗

サテサテサテ
グリムエルダーエルダー
エリアルエリアルエリアル
デッドシフピリシフピリ
アンブラ
ARワンポインスラエンド

上3の対ボスパレを色々試行錯誤した時代もあったけど基本EP3からずっと大枠はこのままのvitaGuっす
0184No Name and you (ブーイモ MMa8-oosm)2015/12/21(月) 15:50:12.61ID:7jGZuFxtM
まだアンブラ持ってる奴いんの?
0185No Name and you (スプー Sda8-EUPx)2015/12/21(月) 16:28:41.90ID:O6wuEZWkd
パレにアンブラ入れてるのはないわ
入れてたとしてもここに入れてること申告するとか荒らしか?
0186No Name and you (ワッチョイ ed76-UdQo)2015/12/21(月) 16:32:43.36ID:D6AnNBME0
他人がアンブラ担いでるのがそんなに気に入らないのか?
0187No Name and you (スプー Sda8-EUPx)2015/12/21(月) 16:40:34.72ID:O6wuEZWkd
いや普通に手動で変えてるが

サテ3
リバシフピリシフピリ
デッド3
グリム3
エリアルバレスコバレスコ
AR

どっか抜けるか?
つかサテ3とデッド3ないやつサテ連の時に位置ずれたらどうしてんの
前ロールだけじゃ無理だし地面に足ついて位置調整するならGuやるにはちと早いんじゃね?
0188No Name and you (スプッ Sda8-TevC)2015/12/21(月) 16:46:14.47ID:UG0y2Yqld
ちと早いとかなにいってんの?
Gu触らなくても練習できるニュータイプなの?
0189No Name and you (ワッチョイW e138-eyrt)2015/12/21(月) 16:47:12.12ID:HX9sB7Ff0
前ロール極めれば出来ないこともない
まあそんなこと言ってたらどの職も出来ないわな
0190No Name and you (ワッチョイ 8dc3-UdQo)2015/12/21(月) 16:54:34.94ID:PJkTpJ810
浮いてりゃいいと思ってるほうがヤバイ
0191No Name and you (スプー Sda8-EUPx)2015/12/21(月) 17:03:35.15ID:O6wuEZWkd
すまん煽る気はまったくないんだ
デッド3(グリム3)サテ3用意してない人は前ロールだけで位置調整してるん?徒花とかきつくない?
煽り抜きで聞きたい
マルチでもたもた地面に足つけてるとテッセンマンやリミブレマンに到底火力及ばないでしょ
火力追求するのが職スレなのにパレにアンブラ入ってたりよくわからんのよ

当方FF14引退してPSO2歴7ヶ月の新参だけど古参は俺の気持ちわかるよね
0192No Name and you (ワッチョイ ed76-UdQo)2015/12/21(月) 17:05:25.23ID:D6AnNBME0
そんなの好きにしろとしか言えんわ
毎回こういうの沸くから武器パレ晒す奴減って参考にできなくなる
0193No Name and you (ワッチョイW 41d4-HuGj)2015/12/21(月) 17:10:42.96ID:V1v2odCA0
意識高い系は松何とかだけでお腹いっぱいです
0194No Name and you (ワッチョイ d0a9-UdQo)2015/12/21(月) 17:11:22.09ID:PB4e9LmW0
やっぱ14って糞だわ

って言えばいいんです?あってます?
0195No Name and you (ワッチョイW 1338-xSai)2015/12/21(月) 17:20:37.24ID:PBN5Nls10
パレ晒が居なくなることはない安心しろ!
いうて自分のこと話すの好きなやついっぱいいるからね!
0196No Name and you (ワッチョイ 9db5-Q+oU)2015/12/21(月) 17:58:00.30ID:ptjxmBNH0
別にx3にしなくても前ロールとロールからの初弾にグリムなりデッドが入ってるパレットで困ってない
ついでに今までに出たパレットを集計してみたんで参考にどうぞ
(シフピリ グリム シフピリとバレスコ グリム バレスコはグリム シフピリ シフピリとグリム バレスコ バレスコに変換)

サテ サテ サテ 17
エルダー エルダー エルダー 7
移動PA シフピリ シフピリ 7 (グリム 5、デッド 2)
エリアル エリアル エリアル 6
移動PA バレスコ バレスコ 6 (エリアル 5、グリム 1)
デッド デッド デッド 5
移動PA リバスタ シフピリ 5 (グリム 2、デッド 1、ヒール 1、エリアル 1)
シフピリ シフピリ シフピリ 4
グリム グリム グリム 4
移動PA サテ サテ 4 (デッド 3、グリム 1)
リバスタ シフピリ シフピリ 3
エリアル エルダー エルダー 2
ヒール シフピリ エルダー 1
ヒール ヒール ヒール 1
バレスコ バレスコ バレスコ 1
デッド エルダー エルダー 1
デッド デッド サテ 1
デッド リバスタ リバスタ 1
グリム エリアル バレスコ 1
グリム エルダー エルダー 1
グリム サテ エルダー 1
グリム サテ バレスコ 1
グリム ヒール エルダー 1
グリム リバスタ バレスコ 1
エルダー エリアル エリアル 1
エルダー デッド デッド 1
エリアル グリム エルダー 1
エリアル バレスコ エルダー 1
エリアル バレスコ シフピリ 1
0197No Name and you (ワッチョイ 8dc3-s7kw)2015/12/21(月) 18:06:49.28ID:aKqhuW6u0
メシア「俺は?」
インフィ「まだ名前呼ばれてないんだけど」
0198No Name and you (ワッチョイ a283-UdQo)2015/12/21(月) 18:09:02.52ID:squOwX6e0
サブによるけどグリムかデッドどっちかでいいしシフピリとバレスコ使い分ける場面そうないし詰めたら枠余るぞ
余ったからってじゃあ何入れるかったら結局PA入れて遊ぶから意味ないが人の見てると無理やり埋めてる気がする
0199No Name and you (スプー Sda8-EUPx)2015/12/21(月) 18:29:28.77ID:O6wuEZWkd
グリムとデッドはつめる距離によるから両方必要な場面多いと思うけどシフピリとバレスコはたしかにクエストに合わせて一つでいいな
0200No Name and you (スプー Sda8-EUPx)2015/12/21(月) 18:32:00.72ID:O6wuEZWkd
と思ったがメリクリじゃバレスコシフピリ両方必要だったわ
徒花ならシフピリいらんかな
0201No Name and you (ワッチョイ b0a6-ynV6)2015/12/21(月) 18:35:17.64ID:KZyP26y10
人のパレなぞ見ても参考にならんわって思ってたんだけど、よくよく考えてみると
ロールJAとってるからヒール×3は相棒と思ってたんだが、撃った後にロールするからヒールの後ろに別途に使うシフピリなんかも組めるし、
グリム×3も一発撃った後に連続でグリムすることなんて今まで一回もなかったから、後ろにエルダー組み込めるしで、
意外とブラッシュアップする余地があったよ、お前らありがとう
0202No Name and you (アウアウ Sa05-qGIO)2015/12/21(月) 18:49:59.66ID:iwEVGn3Ya
最近ボスにバレスコってどうなの?

徒花やエルーサー、まるぐる緊急でも見るんだけどもしかしてサテ連のが弱い?
0203No Name and you (ワッチョイ 9bf9-qEkD)2015/12/21(月) 19:04:36.54ID:oKkfF1T30
最近も何もボスにバレスコとか位置調整以外で出番ねーよ
ただの脳死ルンバ
0204No Name and you (ワッチョイ 9bf9-qEkD)2015/12/21(月) 19:05:49.87ID:oKkfF1T30
PT組んでチェイン溜めてるってなら話は別だが
0205No Name and you (ワッチョイ 02a6-UdQo)2015/12/21(月) 19:12:17.35ID:oBRNu9xr0
PAの威力くらい見ようよ、表示されてるでしょ
たまに詐欺で全然違う数値出てるのもいくつかあるけどガンナーにはないはず
0206No Name and you (スプー Sda8-EUPx)2015/12/21(月) 19:22:42.70ID:O6wuEZWkd
>>201
違う
サテ連やってる最中、例えばサテサテと撃ったとき敵が動いた場合にデッドやグリムがすぐにだせないとだめだからデッド3やグリム3が必要になってくる
0207No Name and you (アウアウ Sa05-qGIO)2015/12/21(月) 19:23:52.08ID:iwEVGn3Ya
自分で使っててもサテのが火力あるのわかるんだけどやってる奴が多過ぎるんだよ
毎回モニター前で踊ってる場合じゃねーよって…
0208No Name and you (ワッチョイW 1338-xSai)2015/12/21(月) 19:27:36.27ID:PBN5Nls10
サテうまく当てれない程度の人なら素直にバレスコしてたほうがいいのかもな
0209No Name and you (ワッチョイW 41d4-HuGj)2015/12/21(月) 19:30:02.47ID:JDp03TRH0
職キューブ集めでとりあえず緊急に参加させてるから上空からバレスコ零だわ
すまんなー意識高い人の神経逆撫でして
0210No Name and you (ワッチョイ 9bf9-qEkD)2015/12/21(月) 19:35:39.81ID:oKkfF1T30
キューブ集めならGuHuでデッド、リバスタ連してる方がお互い良い関係築けると思います
0211No Name and you (ワッチョイW 1338-xSai)2015/12/21(月) 19:37:41.04ID:PBN5Nls10
ええんやで
0212No Name and you (ワッチョイ e11b-T4y+)2015/12/21(月) 19:38:17.84ID:hTPV0DgM0
徒花はPP尽きない程度に混ぜてるわ 飽くまでダウンに温存してる かレンジャーがWB貼るのおせーなーって遊んでる
他緊急はエルダーはPP枯れないから使わないし ルーサーは部位破壊終わるまではたまに使う
あとはマルグル緊急はボスと足元の雑魚の兼ね合い
0213No Name and you (ワッチョイW 13d6-aS81)2015/12/21(月) 19:47:47.39ID:RSNKj1a00
バレスコでクロコタン云々言ってた奴だけど、さっきサテ3連デッド3連で行ったら遥かに早かったから取り消しでおなしゃ
0214No Name and you (スプー Sda8-EUPx)2015/12/21(月) 19:52:00.36ID:O6wuEZWkd
何故高みを目指すやつに水をさすようなことを言うのか俺自身は煽ってないのに
郷に入ったなら郷に従うけどさ

各種PA三連は使いこなせるとほんとに強いからまだの人は是非お試しを
0215No Name and you (ワッチョイW 13d6-aS81)2015/12/21(月) 19:59:16.21ID:RSNKj1a00
今までマッシブオトメの楽さでGuHuやってたんだけど、GuRaにしたらこっちはトラップWBキリングWHAとかで条件乗せれたらサクサクなんやなって気付いた
真面目にGuRa練習するかな
0216No Name and you (ワッチョイW 13d6-aS81)2015/12/21(月) 20:18:38.92ID:RSNKj1a00
単純に自分のPSに自信がなかったのもあるというか大半それ
0217No Name and you (ワッチョイ c5e2-UdQo)2015/12/21(月) 20:27:09.76ID:mB7eBc8r0
デッドデッドデッド
サテサテサテ
エリアルエリアルエリアル
エルダーエルダーエルダー
ワンポワンポワンポ
シフピリシフピリシフピリ

Gu初心者の俺はこれくらいしか使えないな。通常とか打ちたくなるから混ざってわからなくなる
パッドだし切り替えが非常にめんどくさい上に肩越しも下手糞だ
まあそれでもデッドで近づいてショウタイム押しつつシフピリかサテにつなげたりするのはできるからまあいいかなと
0218No Name and you (ワッチョイ 9db5-Q+oU)2015/12/21(月) 20:33:36.90ID:ptjxmBNH0
誰も否定してなどいないのにID:O6wuEZWkdは一体誰と戦っているのか
デッドしかなかった頃は移動のためにx3も意味あったけど今はグリムとバレスコ零もあるからどれ使うかなんて人の勝手ですがな
まぁこれはGuRaの話でGuHuならダメージソースとしてデッド連は意味あるけどね
0219No Name and you (ワッチョイ 8dc3-UdQo)2015/12/21(月) 21:41:27.00ID:PJkTpJ810
そもそも3連じゃないと届かない距離があいてる時点で普段の位置取りが悪いのでは
0220No Name and you (ワッチョイ fed6-UdQo)2015/12/21(月) 22:27:31.78ID:x1L+zyyb0
3連じゃないと届かないんじゃなくて任意の段数から任意のPAに入れることが重要なんだが
いちいちロールリセットするのが無駄に感じないのはオリコンの枷に縛られるのに慣れすぎてるだけ
0221No Name and you (ワッチョイ fbaa-UdQo)2015/12/21(月) 22:35:59.00ID:EBLx1GXt0
>>218
名前欄の下四桁NGしとけ
0222No Name and you (ササクッテロ Sp8d-aS81)2015/12/21(月) 23:01:27.37ID:XTVAPWq3p
アンブラ叩かれた人だけど、昨日拾ったし雑魚戦シフピリからパレ変更エルダーとかで事足りるからって入れてみたんだけどダメなんか…?
0223No Name and you (ワッチョイ 6271-UdQo)2015/12/21(月) 23:17:11.67ID:NsTb6FJB0
雑魚戦エルダーはやめろそれはマジでやばい
0224No Name and you (ワッチョイ fbc3-s7kw)2015/12/21(月) 23:18:12.96ID:WeEVEh9W0
ダメって言われたら変えるの?w
1サテサテサテ
2デッドサテサテ
3エルダーシフピリシプピリ
4エリアルバレスコ何か
5ライフル
6アンブラ
でやってるがもう慣れてしまった
PA使いたくない段数だったら通常挟めばいいしってなって結局のところ>>220の言うとおりオリコンに慣れてしまっただけ
オリコンなくすかサブパレにPA入れられるとかなれば捗るのは間違いない
0225No Name and you (ワッチョイ ed76-UdQo)2015/12/21(月) 23:19:07.32ID:D6AnNBME0
>>222
アンブラはアレルギーの奴がいるから無視でいい
エルダーはもし脳死でやってるならやめとけ、マルチでやると打ち上げが迷惑
0226No Name and you (ワッチョイW 13d6-aS81)2015/12/21(月) 23:20:04.54ID:RSNKj1a00
別に良いでしょ
アンブラとかブラオ積んでる人は4.5枠で足りてるわけだし、パレ変更で事足りるなら何も問題無いと思うんだけど

と言うか人のプレイスタイルは「へー、こんな戦い方もあるのか」くらいに取っておいて、自分の立ち回りとか見比べて改善したけりゃするって感じで良いと思うんだが、何が文句あるんだろう
0227No Name and you (スプー Sda8-EUPx)2015/12/21(月) 23:27:10.82ID:O6wuEZWkd
オフゲならそれでいい
PSO2の野良でもそれでいい

でも固定じゃだめ
0228No Name and you (ササクッテロ Sp8d-aS81)2015/12/21(月) 23:33:16.12ID:XTVAPWq3p
エルダーぶっぱとか初心者丸出しなことは勿論しないよwww
残党殲滅とかに前6発+時々2発まで撃ちこむだけよ

アンブラが拒絶反応すごいのは寄生のイメージがまだ根強いからなんかね?
徒花箱割りとかで大分薄れた気がしてたんだが
0229No Name and you (アウアウ Sa03-aS81)2015/12/21(月) 23:33:44.13ID:X8Awkg5ta
>>227
そもそもTMG撃ってるメインGuなんて固定じゃ用無しでしょうがw
レイドボスでのFoやBrのサブチェイン用しか需要ないのに何言ってはるのん?
TMGパレの話してる時点で固定出すのはナンセンス
0230No Name and you (JPW 0H8d-eyrt)2015/12/21(月) 23:34:06.40ID:YdmBJ46aH
サテサテサテとか武器切り替えが間に合わないれす^q^
まあvita專だからなんだけど、今更PCはプレイ出来る気がしない(パッドは別としても
マウスで狙いながらキーボードで移動方向指示しながらチャージしながらジャンプしてエリアルして高度稼いで〜とか人間じゃねぇよ……
0231No Name and you (ワッチョイ ed76-UdQo)2015/12/21(月) 23:35:45.21ID:D6AnNBME0
1周間キーボード・マウスで肩越ししかせずにやってりゃ慣れるよ
0232No Name and you (ワッチョイW 41d4-HuGj)2015/12/21(月) 23:42:48.29ID:vVIeDkP+0
操作の縛りはあるけど職は自由ってどんな立ち位置の固定なんだろ
ボス討伐系ならBrGuかFoGuでお願いと言われた
終焉ならメインGuの需要できるのかねえ、無さそうだけど
0233No Name and you (ササクッテロ Sp8d-aS81)2015/12/21(月) 23:44:58.41ID:XTVAPWq3p
14くずれの新参が上から目線でムカつくので一言言わせていただきたい
やることなさすぎて裸初期武器縛りでデイリーとかしてるような、おたくの言う所謂「古参」の人間からしたら、お前の言ってることは全部鼻で笑う程度だわ
0234No Name and you (ワッチョイ d0a9-UdQo)2015/12/21(月) 23:51:28.39ID:PB4e9LmW0
まず人それぞれプレイ環境が違うから正解なんてないってことに気付かないとな
キーボとパッド、vitaで全然違うし使ってるキーボパッドによってもだいぶ変わるし
0235No Name and you (オッペケ Sr8d-XDYv)2015/12/21(月) 23:55:10.71ID:e0eu6Cfxr
14ちゃんやってた奴はどっかしら頭おかしくなってるから温かく見守ってやってくれ 俺も引退後準廃思想がしばらく抜けなかったから
0236No Name and you (ワッチョイW 0286-eyrt)2015/12/22(火) 00:07:22.25ID:un7RJLre0
>>231
まだ基本パッド、肩越しだけマウスなら出来そう
というかパッドでもサブパレ選択の手間がうっとうしいし、あとPCはアイテム表示が分かりづらい
もうvita以外受け入れられない身体になっちゃってるわw
0237No Name and you (ワッチョイ 02c3-P1Rx)2015/12/22(火) 01:51:13.35ID:pJ5GUOKG0
キャリア表示最高だな
0238No Name and you (アウアウT Sa05-iGPD)2015/12/22(火) 01:53:15.48ID:0lEfNyhPa
独極訓練だってよ。GuHu最高だな!
0239No Name and you (ワッチョイ 6271-UdQo)2015/12/22(火) 02:12:42.45ID:8t5NtLmt0
Lv80か、HPはSHADリスク50準拠なんだろうけど
0240No Name and you (ワッチョイW 9baa-L3Jz)2015/12/22(火) 02:32:26.79ID:LXuO5G3w0
エリアル バレスコ零 エルダー
グリム サテ バレスコ零
サテサテサテ
シフ シフ ヒール
マタボ作業とか格下相手のときだけ
ヒール エルダー インフィを適当に
おやすみ
0241No Name and you (ワッチョイ 6271-UdQo)2015/12/22(火) 03:36:07.67ID:8t5NtLmt0
またシャイニングコラボかよって思ってたけど
なんかTマシ迷彩になりそうな奴の服があるな、一応期待しとこう
0242No Name and you (アウアウ Sa05-7tKz)2015/12/22(火) 05:57:05.03ID:iYywhQkea
>>239
ADはソロで回すことが多いけどあれ一応シングルだぞ
ADの1/4くらいじゃないかね
0243No Name and you (アークセー Sx8d-w5Ti)2015/12/22(火) 06:27:55.57ID:jQNSZ9E0x
エルダー3シフピリ3とかパレ無駄な気がしてならんのやけどどこで切り替えてもスタスナのるって理由からなのかな?
あとはデッド3グリム3もよく分からん…
0244No Name and you (スプー Sda8-EUPx)2015/12/22(火) 06:57:43.33ID:spKaQzhCd
>>233
どこがどう鼻で笑うレベルなのか詳しく聞きたい
批判や煽りばっかで具体的な話まったくないのはちょっと

俺は少しでもGu使う人達のレベルが上がればと思って言ってるのに
0245No Name and you (スプー Sda8-EUPx)2015/12/22(火) 07:02:13.69ID:spKaQzhCd
>>243
デッド3は>>206見て
位置が少しでもずれたときに一瞬で距離つめる&ダメージ稼ぐデッドをすぐ出すためだよ
グリム3は上で言われたけど位置取りちゃんとすれば必要ないのかも…
0246No Name and you (スプー Sda8-EUPx)2015/12/22(火) 07:07:16.89ID:spKaQzhCd
>>233
つかこいつvita民じゃん
0247No Name and you (アークセー Sx8d-w5Ti)2015/12/22(火) 07:10:16.70ID:jQNSZ9E0x
エルダー3シフピリ3とかパレ無駄な気がしてならんのやけどどこで切り替えてもスタスナのるって理由からなのかな?
あとはデッド3グリム3もよく分からん…
0248No Name and you (アークセー Sx8d-w5Ti)2015/12/22(火) 07:11:22.78ID:jQNSZ9E0x
上読んでたら自己解決したスマヌ
0249No Name and you (アウアウ Sa05-eyrt)2015/12/22(火) 08:22:54.52ID:XDdy/deoa
シフピリは浮かない中型軸にしてグリムサテとかからスタスナ乗せたりしてるかな 後は普通にシフピリ2連で乗せたり
そういやお前ら終焉どうすんの?
0250No Name and you (ワッチョイ 8dc3-Ebzs)2015/12/22(火) 08:26:56.68ID:m+Sr6L0C0
まさに聞こうとしてたところなんだけど、終焉Guで行く?行くとしたらどう戦う?
ビブラスやラグネのチェイン処理担当するのはいいとして、雑魚処理どうしよう
ダモスはAISに任せていいんだろうけど

ショウタイム極振りしてヘイト取った方がいいんかね?
0251No Name and you (ワッチョイ 3ca6-qDAb)2015/12/22(火) 08:36:03.87ID:q6RGFpfO0
箱即割りがよくあるからアンブラ枠がおかしいとは思わん
はじめて7ヶ月で自分は他の人より上手くてGu使う人達のレベルが上がる参考になると思ってるのはおかしいと思う

参考にして向上する人なら情報の取捨選択なんてできるから極少数派のアンブラを気にしすぎ
アンブラ入れててパレ足りるんだくらいに思っとけばいい
あとGuスレはパンツや迷彩について語ってることも多いぞ
0252No Name and you (スプー Sda8-eyrt)2015/12/22(火) 08:45:05.91ID:aZf+gtpod
だな。自分で杖入れたいと思ったら入れればいいし杖抜かないとパレット足りないなら抜いときゃ良い話だよ。
0253No Name and you (スプー Sda8-eyrt)2015/12/22(火) 08:57:36.26ID:85bQncpSd
>>244
高みを目指す奴が固定とか笑わせんなよwww
高みを目指した結果の究極はパンチラスタイリッシュ。
あのレベルまで達してから言えよ。
0254No Name and you (ワッチョイ 5bd3-UdQo)2015/12/22(火) 09:08:33.92ID:f/lIbWbT0
終焉Guで行くつもりだけど、ショウタイムでシフピリ撒いてヘイト稼ぎ
侵食AISはチェインじゃ間に合わんかのう
まあ今日はクリアは無理だろうから、気楽に行くつもり
0255No Name and you (ワッチョイ 54c5-u/Ly)2015/12/22(火) 09:19:13.94ID:omU00tRb0
終焉はラストWのDFはWB効くのだっけジャマーで邪魔されるのけ
糞家やその他ボスもでるからやっぱGuRaで行くのが良いのか
オフス間にあわなかったのでメンテ前にラサハデス強化したよ
初見はGuHuで行ったろうかな…するとWBマン不在で敵じゃなくて僕にヘイトが集まっちゃうん(ノ∀`)
0256No Name and you (ササクッテロ Sp8d-aS81)2015/12/22(火) 10:26:35.63ID:coMGn0aZp
いや職スレで言う事じゃねーだろうが、慣れてからGuで行ってもいいんでねーの?
0257No Name and you (アークセー Sx8d-w5Ti)2015/12/22(火) 10:29:06.31ID:jQNSZ9E0x
上読んでたら自己解決したスマヌ
0258No Name and you (ドコグロ MM94-eyrt)2015/12/22(火) 10:35:37.22ID:EFnFP/q/M
全クエスト同じ構成のパレットとか
今のGuには無理が出てくるだろ
マガツ、DF系、まるぐるくらい使い分けられるほど
使えるPAのバリエーション揃ってきてるし
メシアのいい使い道をだな
0259No Name and you (ワッチョイ 8dc3-Ebzs)2015/12/22(火) 10:39:14.02ID:m+Sr6L0C0
むしろ全クエ同じクラスに無理があってマガツはFiHuで腹パンしてるわ
DF系はサテ連してりゃほぼオーケーでルーサーだけエルダーリベリオンみたいな遠距離効くのを使う感じ
まるぐるはなんでもいいんじゃねって感じ

バレスコは使わなくなったわ
0260No Name and you (ワッチョイ 0970-VNRg)2015/12/22(火) 10:49:17.34ID:LSF3PHz90
終焉は小型の新エネミーで群れで塔に向かって波状攻撃してくるダモスにGuのシフピリが効果絶大な気がしてならない
0261No Name and you (ワッチョイ a976-UdQo)2015/12/22(火) 11:12:55.41ID:fPf113mT0
一応バルカン1セットで潰れるHPみたいだがXHでどうなるやら
溶けずにヘイト動かないタイプだったらどうしよ
0262No Name and you (アウアウT Sa05-iGPD)2015/12/22(火) 12:02:38.19ID:YZU8WbwBa
GuHuで終焉行ってもいいかね
戦闘機で死ぬといけないから乙女欲しいんだが
0263No Name and you (アウアウ Sa05-qGIO)2015/12/22(火) 12:46:10.16ID:FD0pAnt/a
自分の方来るならシフピリ、来ないなら零ディバでも撃つかなー
0264No Name and you (ワッチョイ 69a0-UdQo)2015/12/22(火) 12:50:50.04ID:D71fkomG0
行ってみればわかる
0265No Name and you (ワッチョイ e176-UdQo)2015/12/22(火) 12:54:48.82ID:Ek9D064g0
蝿の突進が塔にかなり厳しいダメージ与えてくるみたいだからヘイトと確殺ラインは意識しておきたいね
0266No Name and you (ワッチョイW d0d0-eyrt)2015/12/22(火) 12:55:37.07ID:P4UsRFRd0
クエごとに職とパレット変えろって言うのはわかるよ
でもなマイセットたりねーーーーんだよすがぬまぁああ
0267No Name and you (ワッチョイ e176-UdQo)2015/12/22(火) 13:00:11.27ID:Ek9D064g0
PAをクラスカテゴリのタブほしいよな、テクカスの属性みたいな
いちいちスライドめんどくせえ
0268No Name and you (ササクッテロ Sp8d-aS81)2015/12/22(火) 13:23:28.33ID:MYVYXuE8p
>>244
悪意はないって話だからこっちも具体的に書くよめっちゃ長いけど
グリムデッドについては立ち回りでどうとでもなる
〆中に動かれたらって話だけど想定してるエネミーがわからんから例えばバックステップするやつだとそもそもそんな相手に無理やりチェインサテは狙わないエルダーで〆たりする
徒花双子だったら開幕片側チェイン貼って潰した後にグリムするけどvitaだからパレ変更キツイのは最初に言った通りだしグリムロールキャンセルグリムでやってる
あなたが挙げた固定での話なら尚更ガルグリとか状態異常ダウン取って案山子だったり徒花双子も片側潰せばもう片方も潰される
vita民だからなんなんですかね?Guで言えばPCよりも常時縛りプレイしてるだけのただのドMなだけよ?
仕事終わりでイライラしてて煽ってすまんかったな他になにかある?
0269No Name and you (ワッチョイ b0a6-ynV6)2015/12/22(火) 14:19:26.01ID:rzKubw3a0
>>206
何が違うんだよ
デッド3とグリム3両刺ししてる内のグリム3の後ろを変えても特に問題ないだろ
端から相手の意見を否定したいだけじゃねーか

グリム連発したいくらい位置離してくるのは腕、ビブラス、ゼッシュだが、
そいつらの場合は間にグリムからのロール又は縦ロール挟んで再度グリムして調整よゆーだろ
0270No Name and you (ササクッテロ Sp8d-aS81)2015/12/22(火) 15:25:33.55ID:MYVYXuE8p
書き足りなかったから追加
アンブラをパレの無駄と言うのならグリム3積みも同じことだと思うよ?他の1番目に持って来れば割とそれで済む話が多い

またチェインエルダーの話はさっきしたから、〆中でないときはどうすんのかね?
デッドで距離詰めるにしてもGuRaの場合火力はたかが知れてるからそれだったら前ロールで次の行動のためにPP稼いだ方がいいとは俺は思うけどね
パレ変のリキャの仕様上サテパレデッドパレサテパレは無理があると思うがvitaだから知らんだけでPCなら関係ないのかもしれんのか?
リキャのためにGuRaでデッド二回もしてたらそれこそPPの無駄だと思うんだけど…
GuHuならそのままデッドし続ければいいから多分そういう話なんだろうけど
0271No Name and you (ワッチョイ 02c3-snU9)2015/12/22(火) 15:29:42.91ID:L/87wW0G0
>>269
グリム出したい時にグリムまでコンボを進めるかSRしてリセットしないといけないから
その分だけ遅くなるってことでしょ
その僅かな時間の節約が積もり積もると結構な戦力の差になってくるのがGuだと思うんだよね
大差ないと思うならGuで目指す方向が自分とは違うので納得してもらうのは諦めるわ
0272No Name and you (ササクッテロ Sp8d-aS81)2015/12/22(火) 15:33:29.47ID:MYVYXuE8p
〆中でないとき、の一文はいらんな
こっちはチェインエルダーするけどあなたの繋ぎデッドはどうなんだ?ってニュアンスが言いたかったすまん
0273No Name and you (ワッチョイ b0a6-ynV6)2015/12/22(火) 16:05:41.15ID:rzKubw3a0
>>271
待った
細かいスピード突き詰めていくとそれこそクエ毎にパレ入れ替える必要があるんだが、
あくまで俺は汎用性重視のパレ構成の話してたわ
パレ入れ替えが面倒だから、何でもそのパレ構成縛りで解決しようとしてたから話噛み合わないんだな
まず徒花ダブルとかにエルダーやらシフピリ使わんし
0274No Name and you (ワッチョイ d974-UdQo)2015/12/22(火) 16:45:49.90ID:VHA2qgsk0
今のレイドボスとかでTMGが駄目ってマガツ弓軸即殺とか徒花テク軸の話だろ
そんな固定やってる人らがどのぐらいいるか知らんがそれ以外で職自由なら普通にTMG強いだろ
マガツとかヴォルピ並だぞRaHu被って火力落ちるぐらいならGuRaで行ったほうが明らかに強いわ
自分が参加してるとこだと3ダウン目には終わってマガツ歩き出さないしな
徒花?GuHuデッドマンしてます^^
0275No Name and you (ワッチョイW e176-xSai)2015/12/22(火) 17:13:12.65ID:xafzxOGH0
アウロラ迷彩は来ないんか〜
まあ特別使いたいってわけでもないんだが…
0276No Name and you (ワッチョイW ed08-L3Jz)2015/12/22(火) 17:45:03.97ID:2gyvsBRd0
長文やかましいわ、3行で纏めろ
0277No Name and you (ワッチョイ fbc3-s7kw)2015/12/22(火) 18:29:33.74ID:ezWBgrOj0
新迷彩使ってみた人はいないか
どんなのか気になる
どんなのだろうが一応手元に置くようにはするけど
0278No Name and you (ワッチョイW cc44-aS81)2015/12/22(火) 18:53:44.34ID:CQY+jtaO0
新迷彩やすいな
0279No Name and you (ワッチョイ b0e0-UdQo)2015/12/22(火) 19:44:47.47ID:LnXGdzkp0
たしかにこの迷彩安いな
買っちゃおうかな
0280No Name and you (ワッチョイW e176-xSai)2015/12/22(火) 20:47:37.66ID:xafzxOGH0
終焉の話題一切なく穏やかで草
0281No Name and you (アウアウT Sa05-iGPD)2015/12/22(火) 20:53:28.16ID:B62hTPoEa
オービットは二式で開放するとTMGと相性良さそうだな
オフス作ったの失敗かこれ
0282No Name and you (ワッチョイ a2c1-UdQo)2015/12/22(火) 20:57:22.71ID:YUjwiOgC0
潜在の詳細どんな感じなの?
0283No Name and you (アウアウT Sa05-iGPD)2015/12/22(火) 21:03:05.54ID:B62hTPoEa
機動応変・一式→納刀中PP爆速回復&抜刀中PP回復なし
機動応変・二式→抜刀中PP爆速回復&納刀中PP回復なし
0284No Name and you (ワッチョイ a2c1-UdQo)2015/12/22(火) 21:05:29.71ID:YUjwiOgC0
あらありがとう
たしかに二式すごい相性良さそうだね
0285No Name and you (ワッチョイW b0bb-eyrt)2015/12/22(火) 21:12:39.72ID:dmee9+ZL0
終焉Gu結構しんどかったな Foとかの方がよさげだわ
やるとしたら侵食AIS絶対殺すマンとか中ボス適当にいなすくらい でもAISで中ボスも事足りる
雑魚が絶望的にキツイ 湧きが遠い
0286No Name and you (ワッチョイW b0bb-eyrt)2015/12/22(火) 21:15:46.82ID:dmee9+ZL0
あーでもダモスとかはある程度潰しやすいし 割と活躍は可能かもしれんな
ひとまず言えたのは初見ではかなりキツかった
0287No Name and you (ワッチョイ 9468-UdQo)2015/12/22(火) 21:55:15.53ID:8FMYp7Hx0
GuRaかGuHuならやっぱウォクラ使えるGuHu?
それとも沸き遠いならGuRaもありなのかな
0288No Name and you (ワッチョイ b00b-T4y+)2015/12/22(火) 21:58:42.00ID:N7Rjx9iB0
迷彩いいぞぉ
こういうのを待ってた
音もエフェクトも良好
0289No Name and you (アウアウT Sa05-iGPD)2015/12/22(火) 21:59:57.80ID:BKiz4hjXa
すまん二式が間違ってたらしい

538 名前:No Name and you (ワッチョイ 19e0-UdQo)[sage] 投稿日:2015/12/22(火) 21:26:12.97 ID:vIgDQHlf0 [2/2]
オービット一式Lv3:ダメ13パー、納刀時PP回収量二倍、抜刀時PP回収無し
オービット二式Lv3:ダメ8パー、抜刀時PP回収量1.1倍、納刀時は抜刀時のPP回収量の1/3で確定かな?


らしい
さようならオービット
0290No Name and you (フリッテル MM42-s7kw)2015/12/22(火) 22:03:52.51ID:KkSXy2f4M
自然回復止まるのかよww
0291No Name and you (ワッチョイ 6271-UdQo)2015/12/22(火) 22:07:19.59ID:8t5NtLmt0
この期に及んでデメリット潜在は草
0292No Name and you (ワッチョイW ed08-L3Jz)2015/12/22(火) 22:15:58.05ID:2gyvsBRd0
そんなことよりジェネちゃん可愛いな
0293No Name and you (ワッチョイ 5474-s7kw)2015/12/22(火) 22:20:25.08ID:NQGYaucb0
駆動もせやけど、PPのデメリットは数字以上に影響が大きすぎるのに
運営に軽く見られてるのがな。
0294No Name and you (ワッチョイ b0d2-qhRp)2015/12/22(火) 22:22:00.46ID:0ldbPbDB0
オービット死亡のようなのでラサハからオフスに乗り換えたが青ダメ目に見えて減って少し不満
0295No Name and you (ワッチョイW 41a0-eyrt)2015/12/22(火) 22:34:01.54ID:3IPvYyyS0
終焉はGuに限らず、生身は侵食AIS最優先で動けば間違いない!!
とにかく立ち合いは強く当たって、後は流れで
0296No Name and you (ワッチョイ 69a0-UdQo)2015/12/22(火) 22:35:21.08ID:D71fkomG0
PP回収が自然回復を指すのか攻撃時を指すのかわからん
0297No Name and you (ワッチョイW d0d0-eyrt)2015/12/22(火) 22:37:12.30ID:CUC9euy70
納刀回復の潜在は戦闘前準備として
持ち替えて使うというのにもパレットが足りねえな
パレット枠増えれば使い道できるかもしれんが
オフスの地位は揺るがなさそうだな
0298No Name and you (ワッチョイ 8dc3-s7kw)2015/12/22(火) 22:41:48.97ID:Z3qfRIMW0
GuRaで両方インヴェ使っててオフス交換のために色々集めてるんだけど
PP的にARオフスにした方がいいかな、TMGのために集めてたんだけどさ
0299No Name and you (ワッチョイ 9468-UdQo)2015/12/22(火) 23:52:12.67ID:8FMYp7Hx0
終焉GuRaで全然いけたわ
弱点剥き出しな敵多いし、ジャミングは一部だから全然ダメージ通るな
0300No Name and you (ワッチョイ fbc3-s7kw)2015/12/23(水) 00:05:38.57ID:Qul4Z+LW0
GuRaで俺も行って来たが壁にWBを自分で撃てばRaのWBに余裕も出るし全然ありだと思った
AISで塔と手当たり次第ボスとか中型、蝿潰しつつ
侵食AISを乗って無い人が早めに処理するってのが徹底されれば余裕だったな
アプもアレが出たら集中攻撃で落ちるな
テク職がバーン入れると良いらしい(人任せ
0301No Name and you (ワッチョイ 6271-UdQo)2015/12/23(水) 00:08:51.89ID:AUb5Nue30
GuRaいけるな、ブラスターにコアが付いてるのが個人的に大きかった
0302No Name and you (ワッチョイ fbaa-UdQo)2015/12/23(水) 00:11:41.19ID:qYQanhvL0
だなー
塔近くのはリバスタとかデッドでスタンがよさ気
AIS処理とボス処理全力
移動はグリム連打
攻撃もそんな激しくないし死ぬ要素無かった
0303No Name and you (ワッチョイ 8dc3-Ebzs)2015/12/23(水) 00:12:04.37ID:M8IIe8ng0
>>298
TMGとAR両方をAR→TMGの順に取った。両方持った今だから言えることだけど、ARいいよかなり使える
ただTMG取ってない状態でAR取るとTMG取った方が良かったんじゃないかって不安になる

GuRaで行ったしそれなりに出来たけど、結構広範囲移動してゴキブリとか退治しなきゃいけないシーンあると思うんだけど
一番使ったパレどんな感じ?グリムサテサテかな?
0304No Name and you (ワッチョイ fbc3-s7kw)2015/12/23(水) 00:16:15.55ID:Qul4Z+LW0
侵食AISは沸いてすぐ貼り付けるなら足折ったほうが良さげに思えた
撃たれてる最中とか間に合わないって思ったらブラスター割ると良いかも
ブラスター割ると動き回るようになるけど特に脅威になるような感じではなかった(誰かが処理しちゃったから再ブラスターがあるかは不明

シフピリ当てて塔から離してサテでザコは良い感じだった
正直職云々よりレーダーと塔見れればって感じね
0305No Name and you (フリッテル MM42-s7kw)2015/12/23(水) 00:18:28.14ID:LmGDAFI2M
正直ずっとライフル握ってた感ある
TMG出したのなんてラグネ殺す時ぐらい
0306No Name and you (ワッチョイ 02c3-P1Rx)2015/12/23(水) 00:44:53.54ID:i/Vc+WNo0
失敗した
オービットTMGにしてオフスはライフルにするべきだった
0307No Name and you (アウアウ Sa05-qGIO)2015/12/23(水) 00:51:52.62ID:PD+mgw8Ca
侵食AISは出てきたら両足折って跪いたとこを正面からのサテ連で倒せるから楽だね
0308No Name and you (ワッチョイW 414b-aS81)2015/12/23(水) 00:54:42.34ID:VN4/E0L00
終焉はRaHuだなこれ、TMGの出番がない・・・
つまらん防衛だわwFo、Raゲーじゃん
0309No Name and you (ワッチョイ 029b-9kDL)2015/12/23(水) 01:03:45.34ID:hXWMs5wO0
オービット一式強すぎじゃね?
オフスとラサハ余裕で越えてますわ
0310No Name and you (ワッチョイ c5e0-j53X)2015/12/23(水) 01:05:34.81ID:DtTXBcjR0
待て待てまだオフスにはリア+アームという変身を残している
比べるのはそれからだ
0311No Name and you (ワッチョイW e176-xSai)2015/12/23(水) 01:25:42.29ID:j37bovU/0
すまんそれオフスリアアームとオービットセットでよくね
0312No Name and you (ワッチョイ 9468-UdQo)2015/12/23(水) 01:28:20.69ID:sIDbasII0
え、オービット一式なら強いの?
潜在だけ見るとアーレスあるしいいかな、と思ってたんだが
0313No Name and you (スプー Sda8-Fybf)2015/12/23(水) 01:29:09.70ID:G23Cam7md
オービット強すぎない?
オフスまだ交換してなくて良かっただひ
0314No Name and you (ワッチョイ c5e0-j53X)2015/12/23(水) 01:39:39.42ID:DtTXBcjR0
言われてみればオフスユニ+オービでええんか
威力が上がりPPも爆速回復ってwどっかの工藤とか言う人完全に死んでねーか?
0315No Name and you (ワッチョイW e176-xSai)2015/12/23(水) 01:41:57.01ID:j37bovU/0
けどこれ属性強化使わないと完成がまずEP4開始後になりそうだな…
さすがにそこまでいくと作るの躊躇しちゃう
0316No Name and you (ワッチョイ 6271-UdQo)2015/12/23(水) 01:42:07.82ID:AUb5Nue30
TMGは一度戦いだすと納刀とかなかなかやらんから二の足を踏んでしまうなあ
APP+60%もいつものように加算だろうからアレだし
0317No Name and you (ワッチョイ fed6-UdQo)2015/12/23(水) 01:42:10.67ID:0as6ur4q0
多分オービットの潜在のこと何か勘違いしてるだろうなあ
と思いつつもどのパターンか分からないから深く触れないでおく
0318No Name and you (ワッチョイ d0a9-j53X)2015/12/23(水) 01:44:03.70ID:up1NQhA20
ガンテク復活かこれ
0319No Name and you (ワッチョイ 02c3-P1Rx)2015/12/23(水) 01:44:46.18ID:i/Vc+WNo0
あ…それはないっす…
0320No Name and you (ワッチョイ d038-UdQo)2015/12/23(水) 01:47:23.36ID:qapoy6hF0
オービット潜在
一式 納刀、抜刀でPP回復速度(180%、-100%)が変化(上昇)し、攻撃時のPP回復量(55.5%)と威力(13%)が上昇。
二式 納刀、抜刀でPP回復速度(-60%、20%)が変化(上昇)し、攻撃時のPP回復量(33.3%)と威力(8%)が上昇。

一式は攻撃時PP回収率+155.5%になるからオービットの方がオフスより使える気がするんだよな
0321No Name and you (ワッチョイ fed6-UdQo)2015/12/23(水) 01:50:29.22ID:0as6ur4q0
TMGマスタリとかAPPと合わさったときにどうなるのかも考えた方がいいぞ
乗算ならいいけど誰か検証してるんだろうか
0322No Name and you (ワッチョイ 6271-UdQo)2015/12/23(水) 01:52:14.31ID:AUb5Nue30
集気や煌気で散々加算って言われてた記憶があるぞ
APP10で255.5%+Tマシマスタリー分
0323No Name and you (ワッチョイ c5e0-j53X)2015/12/23(水) 01:54:32.92ID:DtTXBcjR0
オフスのが単純に威力はあるけどこのPP効率考えるとどうやらオービのが強そう
オフス強化前でよかったわ
0324No Name and you (ワッチョイ d038-UdQo)2015/12/23(水) 01:55:00.37ID:qapoy6hF0
その辺は周知で言ってるよ
TMGだと戦闘中なんて常に通常攻撃かPA撃ちまくってるから
自然回復0で攻撃時の回収量が上がったほうが具通によくねって思ったのよ
0325No Name and you (ワッチョイ fed6-UdQo)2015/12/23(水) 01:55:49.69ID:0as6ur4q0
まあ集気/煌気は数字書き換えただけのコード使い回しだろうけど今回は割と変な条件の新潜在ということで変わってる可能性もあるから一応ね?
といいつつ多分加算だろうなあと思って計算すると
他のTMG 200%+マスタリ
オービット 255%+マスタリ
になって実質増加量相当少ないんだよね
0326No Name and you (ワッチョイ a976-6zJO)2015/12/23(水) 02:03:14.39ID:1KcEf9J40
新迷彩ハート部分はあんまり好みじゃないけど肉厚だし大きさとか音がかなり好みで満足
おっさんキャラには合わないから女性キャラ用だけど
0327No Name and you (ワッチョイ fed6-UdQo)2015/12/23(水) 02:03:57.02ID:0as6ur4q0
通常1ボタン4hitが
他のTMG 4*2+4 = 12
オービット 4*2.55+4 = 14.2
ちゃんと測ってないけど通常一回撃つ間に1.5〜2は自然回復してると思うので微々たる差どころか他のちょっとしたタイミングの回復で余裕で抜かれると思うわ
0328No Name and you (ワッチョイ e11b-T4y+)2015/12/23(水) 02:05:23.01ID:2yW/e7ve0
おっさんでも開き直ってブーメランパンツとハート銃ならなかなかええやん
近寄らんけど
0329No Name and you (ワッチョイ 54de-UdQo)2015/12/23(水) 03:36:54.21ID:2fqUR4/E0
なあ、エクソーダの頭がかなり柔らかいらしいからこれサテサテでGuでもしゅんころ出来たりすんのかね。
今日ないのが悔やまれるわ
0330No Name and you (ワッチョイ e11b-T4y+)2015/12/23(水) 04:03:16.64ID:2yW/e7ve0
どのくらいがしゅんころのイメージか分からんがおおよそ1割ちょいはサテで削れる
なんて憶測で言ってみるがHP1.5M以上2M以下くらいじゃね PPはかなりはくけどしゅんころ・・・だろうか
チェインを使うなら余裕だ
0331No Name and you (ササクッテロ Sp8d-aS81)2015/12/23(水) 04:59:06.19ID:GofOfSprp
まだ行けてないんだけどどんくらい動き回ってたか教えて!
ブラスターにサテカ合わせるとかって話見たけどそんくらいなのかね?
0332No Name and you (ワッチョイ 02c3-P1Rx)2015/12/23(水) 05:21:19.35ID:i/Vc+WNo0
脳死サテ連続ですら余裕
ブラスター以外大した攻撃ない
オモチャクソダーカーのがよほどこわい
0333No Name and you (スプー Sda8-yR3q)2015/12/23(水) 07:07:39.35ID:1X3Fi1CHd
>>329
ニコ生アンケで23時にライブ後あるんじゃね?
頭サテで10万は超えてたな。
0334No Name and you (アウアウ Sa05-qGIO)2015/12/23(水) 10:01:01.94ID:PD+mgw8Ca
100kどころか200k近くでたぞ
0335No Name and you (ワッチョイ 02c3-snU9)2015/12/23(水) 10:02:23.56ID:uNyDnjip0
一式をまともに機能させるには地を這うGuやるしかないんじゃなかろうか
滞空中にTMGを納刀してることはあり得ないし、
戦闘時に納刀&地上走行してるGuなんて地雷そのものなような気が
通常攻撃時のPP回復力が55%という時点で終わってる

用途はチェインからPP切れるまでの攻撃だけで倒せる敵の討伐動画を撮るためぐらいじゃないかと
Gu名人向け
0336No Name and you (スプー Sda8-yR3q)2015/12/23(水) 10:23:14.91ID:1X3Fi1CHd
なんか知らんが常に最高の状態で戦えるのを前提に考えすぎなんだよな。
普通にプレイするならオフス以外選択肢に入らんよ。

プロGuだったら話は違うんたけどな。
0337No Name and you (ワッチョイW e656-yR3q)2015/12/23(水) 11:41:18.65ID:GtmPdLKL0
頭がもろいから劣化クーガーだな
WBも付いてないのにRaHuのサテライトカノン3hitで総ダメージ1M超えてたよ
0338No Name and you (ワッチョイ d079-UdQo)2015/12/23(水) 11:45:54.14ID:szYBNJRs0
AIS相手になると本気出すやわらかいクーガーだな
0339No Name and you (アウアウ Sa05-7tKz)2015/12/23(水) 12:15:33.38ID:x44+QVFta
通常1段(4HIT)する間に自然回復でPP2だか3だかは回復するはずたよ
これはマスタリ実装時に撃ってみて、あれ4HITで16くらい回復してるマスタリこれAPPRの前に加算されてね?
と勘違いした覚えがあるから間違いないと思う
0340No Name and you (ワッチョイW d0d0-yR3q)2015/12/23(水) 13:51:56.40ID:LpWVo9QR0
オービットは防衛なら割と納刀自然回復の機会あるから欲しいわ
特に結晶集めつつPP準備万端にできれば捗ると妄想
0341No Name and you (スプー Sda8-eyrt)2015/12/23(水) 13:57:09.40ID:htPlYbIed
防衛ピンポイントって感じならオフスでいいのかな
0342No Name and you (アウアウ Sa03-aS81)2015/12/23(水) 15:01:48.12ID:76bFiz9ca
オフスを他職武器で作ってるならオービットも選択肢になるだろうけど、ラサハスカルアーレスがライバルとなるとこれを選ぶ理由は乏しいわな
0343No Name and you (スプー Sda8-eyrt)2015/12/23(水) 15:08:24.52ID:htPlYbIed
GuRaでラサハ使ってんだがまぁこのままオフスに乗り換えか。でも青ダメ減るのは嫌かもしれん
0344No Name and you (アウアウ Sa05-IPDt)2015/12/23(水) 15:29:44.62ID:5ePCYo4Ja
オービットはルームグッズとわかりきっていたからとっととオフス完成させた
0345No Name and you (スプー Sda8-cLYk)2015/12/23(水) 16:23:40.25ID:CEBY+HDDd
オービットの待機状態かっこいいよな
まあオフス作ったからTMGは取らんが
0346No Name and you (ワッチョイ 5c0a-UdQo)2015/12/23(水) 16:54:26.76ID:75FTOg6J0
オービットの紋章が好き全種集める
0347No Name and you (ワッチョイ fbaa-UdQo)2015/12/23(水) 17:12:55.54ID:qYQanhvL0
武器パレ拡張なさそうだな…辛い
0348No Name and you (ワッチョイ d079-UdQo)2015/12/23(水) 17:15:23.16ID:szYBNJRs0
>>347
木村が言ってたじゃん武器パレ拡張予定は無いって
0349No Name and you (ワッチョイ 02c3-snU9)2015/12/23(水) 17:22:08.56ID:uNyDnjip0
武器パレは拡張できるけど、テンキーを使い果たしたので拡張できんのよ
キーボードプレイヤーが「押している間だけオートエイム」の設定にできないのはQキーを押し続けることができないからだし
Guで「Qキーを押すたびにオートエイムのOn/Off」やってたら間に合わないことが多いから、
自然とキーボードプレイヤーはTPSを多用するようになったんだろうね
0350No Name and you (ワッチョイ fed6-UdQo)2015/12/23(水) 17:37:29.84ID:0as6ur4q0
別に武器パレ拡張しなくていいからオリコン廃止してサブパレにPAセットできるようにしろって何度
0351No Name and you (アウアウ Sa05-EUPx)2015/12/23(水) 17:49:11.67ID:mXG0yM0ta
裏パレ式にしたらVitaの都合上武器アクションがPAと同じ枠になるぜ
おかげでNOVAは全職ミラージュ回避になったわ
0352No Name and you (ワッチョイ fed6-UdQo)2015/12/23(水) 17:50:50.90ID:0as6ur4q0
別にvitaとかいう糞には今のままの操作残しとけばいいだろう
今の時点でも既に色々と操作違うんだし
0353No Name and you (ワッチョイ d079-UdQo)2015/12/23(水) 17:51:09.61ID:szYBNJRs0
つまりvitaが悪い
0354No Name and you (ワッチョイ 02c3-snU9)2015/12/23(水) 17:54:47.80ID:uNyDnjip0
そうそう、すべての操作を同じにする必要はない
PS4だけ全職裏パレ対応という事態になってもなんらおかしくはない
PC版で対応できない開発が無能というだけの話
0355No Name and you (ワッチョイ 02ab-UdQo)2015/12/23(水) 19:35:25.22ID:zQlCOITS0
TMGは結局オービット潜在は一式でいいのかな
ファイナルフェンダーしかないから早く乗り換えたいぜ
0356No Name and you (ワッチョイ f63a-s7kw)2015/12/23(水) 19:53:43.57ID:XzkiAd/E0
もうオフスレイン60作ったし、射撃系オフスで揃えてゲームクリア
0357No Name and you (スプー Sda8-Fybf)2015/12/23(水) 20:10:37.10ID:F2uiEqL8d
EP4「おまたせ!」
0358No Name and you (ワッチョイ 8dc3-6zJO)2015/12/23(水) 20:38:14.93ID:x/+LZBrU0
>>357
来ないで
0359No Name and you (ワッチョイW e8e0-GUpi)2015/12/23(水) 21:16:37.79ID:fMvN1irW0
ガンナー始めてみたけど難しいのな
皆よくこれで空中舞えるわ…
バレスコHSとか無理すぎるから大人しくサテ連打とかいう悲しみ
0360No Name and you (ワッチョイ 6271-UdQo)2015/12/23(水) 21:27:52.95ID:AUb5Nue30
そのバレスコ未カスタムじゃね
移動できるようにすれば鼻ほじりながらでもHS取れるはずだぞ
0361No Name and you (スプー Sda8-aS81)2015/12/23(水) 21:30:01.79ID:GLKEoltEd
未カスタムバレスコとか罰ゲームかよ
0362No Name and you (ワッチョイW e8e0-GUpi)2015/12/23(水) 21:32:41.36ID:fMvN1irW0
カスタムはしてあるけどまずHSの高さまで上がれないのよ
ロールで昇るとか聞いたけどもうわけわかめ
0363No Name and you (アークセー Sx8d-w5Ti)2015/12/23(水) 21:34:05.31ID:jNjm9aFex
バレスコHS無理とか嘘やろ…嘘…だよな?
0364No Name and you (ワッチョイ d038-UdQo)2015/12/23(水) 21:43:11.32ID:qapoy6hF0
>>362
エリアルをチャージしてジャンプして撃って高度を取る
グリムで確保した高度でも充分だけどね
0365No Name and you (ワッチョイ 02a6-UdQo)2015/12/23(水) 21:43:44.06ID:DDu5OJ7m0
>>362
答え出てるじゃねーか
SRで上がれないならエリアルバレスコバレスコのパレットで初手チャージしながらジャンプエリアルで飛び上がってしゅきなだけバレスコしてろ
0366No Name and you (ワッチョイW e8e0-GUpi)2015/12/23(水) 21:47:55.97ID:fMvN1irW0
助言あざす
練習します…
0367No Name and you (ワッチョイW c5d1-yR3q)2015/12/23(水) 21:56:50.32ID:sBS/jB4Y0
オービットの評価って結局どうなのさ?
ライフルあれば一卓だったけどさ
0368No Name and you (ワッチョイW cc44-aS81)2015/12/23(水) 22:15:07.10ID:qrS0/V6Q0
ブリュンヒルデくっそやすいな
ピンク色が不人気なんかね
0369No Name and you (スプー Sda8-Fybf)2015/12/23(水) 22:18:44.61ID:F2uiEqL8d
柄もなんか変なのついてるしね
0370No Name and you (ワッチョイ 6271-UdQo)2015/12/23(水) 22:46:03.09ID:AUb5Nue30
アリアが割と決定版なのとさすがに短期間で増えすぎなのがあると思う
次回にもまたあるぞやったな
0371No Name and you (フリッテル MM42-s7kw)2015/12/23(水) 23:31:21.30ID:LmGDAFI2M
レゾナンスのコラボでもカッコイイのくるしブリュンヒルデとかいらんやろ
0372No Name and you (ワッチョイ e11b-T4y+)2015/12/23(水) 23:32:55.92ID:2yW/e7ve0
次に高いのが出るとしたらヤスミSEに実銃モデルだな
これはさすがに出せば他が売れなくなるから運営も渋ると思うが
0373No Name and you (ワッチョイW 3ac4-yR3q)2015/12/23(水) 23:33:24.41ID:GeSuLRDb0
なんかデカイんだよな
収まりが悪いというか
0374No Name and you (ワッチョイ 69cb-JAZq)2015/12/23(水) 23:47:31.98ID:alpj9sdH0
ブリュンヒルデの音は良いと思うけどね
0375No Name and you (ワッチョイ 6271-UdQo)2015/12/23(水) 23:49:33.89ID:AUb5Nue30
レゾナンスコラボのやつまたアリアの双剣双銃タイプなんだよなあ
0376No Name and you (中止W c5bd-Bzka)2015/12/24(木) 00:02:50.34ID:djgqVW7S0EVE
高身長男キャラで持ってるけど気に入ってるぞ
0377No Name and you (中止 c5e0-Z5k6)2015/12/24(木) 00:06:16.29ID:QwCQD9xN0EVE
結局オービとオフスどっちがいいのかねGu的には
オフスリアアームとオービセットが最適でオフスTMGとレッグはいらん子?
0378No Name and you (中止 6271-y6MM)2015/12/24(木) 00:11:30.70ID:5KnXeHob0EVE
オービセットにしたところで射撃48の差はある
それに自動回復停止が付くとなるとオフスを食ってるとは到底思えん
0379No Name and you (中止 69a0-y6MM)2015/12/24(木) 00:12:53.35ID:ZIGYRH0i0EVE
どっちでもいいから取れる方取ればいいよ
0380No Name and you (中止 fbc3-/Nj9)2015/12/24(木) 00:16:59.17ID:q/eLHpmq0EVE
オフスいらん子扱いしたらそれ以外持ってない人はいらん子扱いになるんだけど
どうしてもオービット上にしたいの?
0381No Name and you (中止 02c3-0MFz)2015/12/24(木) 00:23:04.17ID:qR35w3+Y0EVE
どっちでもいいよ
かっこいいほうにしよ
0382No Name and you (中止W 62b7-7Z0Y)2015/12/24(木) 01:48:38.49ID:2wHGsH3b0EVE
どっちのデザインもなぁ…迷彩被せるから良いんだけどさ
0383No Name and you (中止 Sa05-wFyK)2015/12/24(木) 01:52:02.56ID:gl2y3BuSaEVE
オフス出る前にすそアと言われてたのがすそオに変わっただけ
局所ではオフス超えられるからオフス手に入らないならオービットもあり
でもすそオ
そういうこと
0384No Name and you (中止 6271-y6MM)2015/12/24(木) 02:02:32.28ID:5KnXeHob0EVE
プレアデスの入手経路的に下手するとオより属性60までかかりそう
0385No Name and you (中止 MM42-/Nj9)2015/12/24(木) 02:02:41.66ID:QPdZ0dYOMEVE
終焉ずっとエルダーリベリオンしてタゲ取ってるんだが間違ってないよな
他のPAだとあの広い空間で生かせない
0386No Name and you (中止T Sa05-X7XZ)2015/12/24(木) 02:04:40.45ID:AoomQx1BaEVE
オービットのPP回収量55%上昇って加算だろ?
マスタリAPPRで1HIT3回復するのが、1HIT3.5回復するになるだけだぞ
そしてその他のTMGは通常中もPPが自動回復するから、潜在の恩恵が相対的にもっとも受けられない
戦闘中は常に銃構えてるGuでオービットはないわ。局所で超えるとか完全に過大評価だし、キングオブ糞と言っても良いレベル
0387No Name and you (中止W bec9-O5t2)2015/12/24(木) 02:12:10.33ID:XlCmNYSA0EVE
>>385
エクソーダ以外は俺もそんな感じでやってるわ

ところでチャージ中のエクソーダのブラスター側の足にサテが当たらないんだけど当たる位置ある?
0388No Name and you (中止 36f5-y6MM)2015/12/24(木) 02:22:16.31ID:n5oZmtiQ0EVE
>>386
どう考えてもオフスの常時乗る潜在には勝てないよな。
0389No Name and you (中止W 9d5d-Bzka)2015/12/24(木) 02:24:33.39ID:6+jOYO1t0EVE
羽虫退治含めてエルダー頻度は高いな
カルメリアリス1丁持ってバーン係はできるようにしてる
0390No Name and you (中止 6271-y6MM)2015/12/24(木) 02:35:32.83ID:5KnXeHob0EVE
ブラスター側は素直にエルダーかグリムしたほうが良さそう
0391No Name and you (中止W d0d0-Bzka)2015/12/24(木) 02:46:07.59ID:NibF9vW+0EVE
エクソーダは部位破壊しても
ジャンプ高度程度だとサテが胴体にちょくちょく吸われるな
正面からうつと
弱点同等かそれより高いダメージのHSになるから
自信があるなら部位破壊より
エリアルで高度上げて直接HSサテの方がPP的にも優しかったわ
試してないけどサテカ2回で倒せるならそっちが楽かね
0392No Name and you (中止 e11b-jV/x)2015/12/24(木) 03:11:29.49ID:Fj181SzZ0EVE
サテカ2回と比べるならサテ連のが楽じゃないか
0393No Name and you (中止 Sp8d-ib+c)2015/12/24(木) 04:40:42.99ID:P0z/JnappEVE
初見でいってわたわたしてたけど、エクソのブラスターモーション入ったらエリアルしてサテ連で殺しきれるのかね?
失敗するの怖いからブラスター折ってたんだけど…
0394No Name and you (中止 Sda8-3xt8)2015/12/24(木) 04:48:23.37ID:qeu6cdqJdEVE
wave3からWB欲しいから侵食AISにはサテカしか打ってねえな
あいつブラスター壊してもこっちのAISさえ近づかなければ停止が長いし
0395No Name and you (中止 e11b-jV/x)2015/12/24(木) 04:59:13.46ID:Fj181SzZ0EVE
それが問題だろ ブラスター折った後万一味方のAISおしゃかにしてくれたらどうすんだ
0396No Name and you (中止 d0a9-y6MM)2015/12/24(木) 05:21:30.58ID:K9etP5DF0EVE
なんだかんだチャージ長いから1匹なら殺しにいったほうがよさそう
2,3匹を1人で止めなきゃいけないような時だけ武器壊してもう1匹へってことはやるかもってくらい
0397No Name and you (中止 d038-y6MM)2015/12/24(木) 07:38:19.94ID:SuAco6QZ0EVE
エクソーダはRaのサテカで1確だった
武器破壊で動くようになるとかえって手間がかかったよ
ゼロレンジ圏内ならGuRaのサテカでも1確定かもね
0398No Name and you (中止 8dc3-/Nj9)2015/12/24(木) 09:01:18.93ID:Paeufrlp0EVE
Guは侵食AISを殺す機械になればいいわけか
0399No Name and you (中止 Sp8d-ib+c)2015/12/24(木) 09:31:21.54ID:dw0SXe2QpEVE
だいたい近接射撃なら即殺できるしな
Guも例外ではないので、グリムでの急行があるからやや向いてるかもしれない
ポップ位置で待機して倒したら、別のが放置されててチャージ中とか良くあるし
0400No Name and you (中止 a276-y6MM)2015/12/24(木) 09:53:23.46ID:rT7/797l0EVE
その後は勿論石拾いな
ジャックウィスプ忘れんなよ
0401No Name and you (中止W b0bb-Bzka)2015/12/24(木) 11:55:25.48ID:XMWWqOMd0EVE
今ラサハなんだけどオービットTMGは産廃だから乗り換えちゃダメ? つかもう加算って判明したんか いつも通りなら確かに加算かもしれんが
0402No Name and you (中止 Sabe-jTx4)2015/12/24(木) 12:23:39.76ID:3DOQI3OBaEVE
アーレスヤスミオービインヴェオフス辺りは大差ないから自分のプレイスタイルに合ったの使えば良い
最強じゃないと嫌ならオフス
0403No Name and you (中止W 8dc3-jTx4)2015/12/24(木) 15:07:29.73ID:V7nl06Fc0EVE
その辺のは大差ないし拾ったの使って別の武器に金回した方がいいだろうな
0404No Name and you (中止 02c3-IGWU)2015/12/24(木) 16:08:18.58ID:it+QGfyC0EVE
通常射撃1セット(36+40+50=126f)のPP回復量

一式 46.15pp 13*(1+1+1+0.55)=46.15pp回復 0pp自然回復
普通 49.5pp 13*(1+1+1)=39pp回復 5/60*126=10.5pp自然回復
二式 56.8pp 13*(1+1+1+0.40)=44.2pp回復 5*(1+0.2)/60*126=12.6pp自然回復

一式がいちばんPP回復に時間がかかる
今よりPP回復が遅くなる
普通のプレイヤーなら今よりPP回復が遅くなったら弱くなるよね

名人向けとまでは言わないけど、
ボスに通常射撃が当たる範囲でまとわりつきながら通常射撃とロール射撃を絶やさず撃ち続けられる人向け
前ロール多用する人にはおそらく向かない。前ロールしてる間はまずまともに通常射撃もロール射撃も当たらないから
0405No Name and you (中止 8dc3-/Nj9)2015/12/24(木) 16:26:12.31ID:Paeufrlp0EVE
武器パレ晒のときから前ロール前ロール行ってるヒトが居る気がするけど
前ロールって通常回避の飛び込み前転のことだよね?そんなに使うっけ
それともSロールの特殊な使いみちがあるの?
0406No Name and you (中止 8dc3-/Nj9)2015/12/24(木) 16:30:26.22ID:Paeufrlp0EVE
あと接敵しながら通常射撃で回復しつつPAぶち込むのがガンナーじゃない?
ゼロレンジとってないの
0407No Name and you (中止 Sp8d-ib+c)2015/12/24(木) 16:40:06.24ID:P0z/JnappEVE
>>405
呼び方が数種類あるけどわかりやすく言えば前方Sロールな
グリムがなかった頃の接敵技術として必須レベルの操作だよ
横向いて側転する都合上、横を向いたままだと進行方向にはロール射撃を全部当てられないのだ
0408No Name and you (中止 8dc3-/Nj9)2015/12/24(木) 16:42:41.89ID:Paeufrlp0EVE
なるほど最近始めて接敵する時はデッドかグリムが当たり前だと思ってた、すまない
0409No Name and you (中止W 02c3-Bzka)2015/12/24(木) 16:48:08.69ID:snTd0vRJ0EVE
こういう質問が出るくらいSロールJA倍率変更されてから結構経っているんだな…
もう一年以上か?なんか感慨深い
0410No Name and you (中止 a976-MN/b)2015/12/24(木) 16:49:41.79ID:QLseRZ+H0EVE
修正前はSロールからの攻撃がデフォだったなスキル上仕方なく
ダイブロールからのSロールとか使ってた
0411No Name and you (中止 a2c1-y6MM)2015/12/24(木) 16:53:37.95ID:ncJz3Uqa0EVE
釣りかと思ってスルーしてたけど
そうか前ロール知らない世代も遊んでるのか…
0412No Name and you (中止 fed6-y6MM)2015/12/24(木) 16:56:39.48ID:OldZhEOL0EVE
接敵用途はともかく今でも前に進みながらJAリング出すために絶対使ってると思うんだが名前として知らなかっただけじゃないの
0413No Name and you (中止 MMa8-9gga)2015/12/24(木) 17:39:02.39ID:gtQTmm5kMEVE
この前は入室ガンスラアディションコピペに何それwwとか言われてて時代を感じた
0414No Name and you (中止 d079-y6MM)2015/12/24(木) 17:48:43.55ID:F+gVgQOI0EVE
変なPAでちゃう!も大昔だからな
0415No Name and you (中止W a95b-Qyre)2015/12/24(木) 18:01:38.34ID:0HGq0gqg0EVE
すまん、一昔前はguraじゃないといけないってイメージだったんだけど、今guhuでもいいのかね??guをadであげてきて、そろそろxhいきたいでござる。
ちなみに、raもhuもどちらも75です。
0416No Name and you (中止 029b-sq11)2015/12/24(木) 18:08:54.63ID:sxuRuUv00EVE
その言い方だとGu/Hu使いたいってとれるけど、周りの目を気にしてやるようなゲームじゃなくなってるから好きなの使え
アニメ化後はさらに未曾有の動物園になるしな。まあ射撃PAを主軸にするならGu/Raだし、打撃PAを主軸にするならGu/Huって感じで皆選んでるんじゃない?
0417No Name and you (中止 Sda8-azUT)2015/12/24(木) 18:15:40.53ID:ReQng6SydEVE
GuHu使い込んでると立ち回りが乙女に頼った立ち回りになる
むしろGuHuにとってはそれが正解で、
回復や細かい回避をする時間を攻撃に充てる訳だが、
GuRaだと回避怠るとすぐprる
誰しもがprらずにGuRaやってる訳じゃないから、
やり込むつもりがあるならGuRa推奨
ソロで色んなクエ行って、ヤバい攻撃とかを死んで覚えろ
0418No Name and you (中止 02ab-y6MM)2015/12/24(木) 18:19:54.74ID:1ak7GbVx0EVE
アーレスTMG鍛えようと思ったけど年末ブーストまで間もないしちょっと待機しとくか…
0419No Name and you (中止 MM94-Bzka)2015/12/24(木) 18:24:02.63ID:aJLmwU9wMEVE
Guは火力出せる場面、立ち位置と操作の把握も必要だからなあ
GuRaはそれやらないと火力でないから嫌でも動きが身につくぞ
両方使ってるが、脳汁はGuRaの方が出てる
0420sage (中止 a95b-jV/x)2015/12/24(木) 18:44:03.58ID:0HGq0gqg0EVE
レスありがとう。これ俺の勝手なイメージだけど、
昔はguもwbうたないといけないってイメージがあった。
(そもそもこのイメージがまちがってたらすまん)
最近TMG握るようになって最近のガンナー事情?てのが気になった。
メインFi,Boで脳筋のゴリっていくすたいるだからサブhuでまずやってみようと思う。
ただ、デイリーとかこなす時はサブRaで練習してどちらもできるようにしたい。
0421No Name and you (中止 Sda8-azUT)2015/12/24(木) 19:03:56.94ID:ReQng6SydEVE
GuHuでも野良なら、良いと思うよ
ただ周りのGu始め、他クラスの視線はあまり良くないかも知れない
上位チムの集まりとかの固定に参加するならGuRaでさえ席が怪しいから、
GuHuで行くとなるとかなりのメンタルが必要というか、次呼んで貰えるか怪しい
0422No Name and you (中止 02c3-IGWU)2015/12/24(木) 19:33:27.10ID:it+QGfyC0EVE
GuHuの利点は射撃倍率1.0の部位でもデッド連打で被弾せずにぶっ壊せるところだろうな
GuRaは一度WB装填したらWBだいたい使い果たすまではTMG持てないから自然とARで戦うことが多くなる
防衛ならなおさらその傾向が強く戦い方はRaになるからGuとして戦える機会が劇的に減ってつまんない
TMG接着の攻撃厨の爽快さを楽しむには断然GuHuだと思うね
一切避けずにデッドの被弾時間の短さを利用してひたすら攻撃し続ける楽しさがある

固定でRaがいない場合でGuにWB役が求められるときはGuRaでWB役やったほうがいいだろうけど、
そうではない場合はGuRaでもGuHuでも自分の好きなスタイルで戦って楽しめばいいと思う
FF14やってるんじゃないんだし、自分の好きなように戦えなかったらPSO2なんてまるで面白くないよ
0423No Name and you (中止 a95b-jV/x)2015/12/24(木) 20:02:16.47ID:0HGq0gqg0EVE
レスありがとう。
やっぱりこのゲーム敵の近くで戦うほうが個人的には楽しいからhuでやってみるよ
ただ、銃って武器のカテゴリも好きでraも75に上げたからguraって遊び方もやってみる。
もう引退したけど、昔FF14で固定でバハやってて結構回りの視線が気になるほうだったけど
もう少し気楽にやってみます。皆さんレスありがとうございました。
0424No Name and you (中止W a976-p1U6)2015/12/24(木) 20:12:18.12ID:CiY/K3la0EVE
まるでGuRaだと敵から離れて戦うかのような…!
0425No Name and you (中止 fbc3-/Nj9)2015/12/24(木) 20:18:03.99ID:q/eLHpmq0EVE
このゲームで言えばスレ周回とかに行くのでなければ人の装備なんざそんな気にしないけどな
回数決められてる緊急ばっかりだし数こなせたりランク拘りたかったらスレ周回行けば良いだけだし

周囲のキャラの一覧でメイン/サブって表示にしてくれたらRaいない場合でもサブRaが何人いるか確認楽になるんだけどな
0426No Name and you (中止 Sda8-azUT)2015/12/24(木) 20:24:13.72ID:ReQng6SydEVE
>>422
自分さえ楽しけりゃそれでいいみたいな典型じゃねーか
クリアして皆で楽しさ共有した方が良いに決まってんだろ

どうすりゃ防衛時にGuでも貢献できるか考えたらWBは必須クラス
ダモスとかいう雑魚はFo様が蹴散らすし、
Raは引っ張りだこで忙しいからそのフォローに回るのが解だろ

RaにできなくてGuならできる例を簡単に挙げるなら
ラグネコア直WBチェイン、ヒューナルWBチェイン、ビブ角コアWBチェイン
この辺のポイント押さえつつ
あとは壁やら戦闘機に使い捨てて撃って行けばマルチ全体に貢献してるだろ
壁はもちろんサテカで破壊してから持ち替えな

しかも固定呼ばれてRaいないとかいうシチュの前提がおかしいわ
それならGu呼ばずにRa呼べって話
Raいない固定とかこっちから願い下げだわ
0427No Name and you (中止W e1cb-ib+c)2015/12/24(木) 21:48:56.24ID:DyrBFxfI0EVE
>>426
気持ちはわかるが少し落ち着きなさい
0428No Name and you (中止W 3ca6-rkyn)2015/12/24(木) 22:17:36.98ID:uwYXxvWu0EVE
星12のTMGはどれが一番お勧めです?
半年振りに12が出たのでやっとこさチケットゲットできました
0429No Name and you (中止 c5e0-Z5k6)2015/12/24(木) 22:24:23.10ID:QwCQD9xN0EVE
ブリッツかファイナルが鉄板
0430No Name and you (中止 6271-y6MM)2015/12/24(木) 22:26:17.81ID:5KnXeHob0EVE
資金度外視かつフォトンブースターを叩き込めるならブリッツ
フォトンスフィアで済ませたいならファイナル

というかこの二つ以外の選択肢が腐りきってるな?
0431No Name and you (中止 fbc3-/Nj9)2015/12/24(木) 22:27:23.92ID:q/eLHpmq0EVE
12って言うとファイナルかブリッツってことよね
HP6割以上なら潜在乗るファイナルの方が使い勝手は良いと思う
ブリッツのクリティカルの威力上昇も数字高くて強いんだろうけど
クリを盛るってことはサブHuでスキル取るとか身内にTeかBoいてシフクリかフィールドを貰えるって条件が欲しくなってしまう
ゼロクリが乗るのは射撃攻撃だけだからデッドとかに乗らないだろうしGuHuにしてクリ持ったところで射撃するときしかってなると微妙に見える

12で取るならファイナルがお勧めかなぁ
俺はどっちも使ったこと無いから数値見ての意見だから参考程度にどうぞ
0432No Name and you (中止W 3ca6-rkyn)2015/12/24(木) 22:51:53.36ID:uwYXxvWu0EVE
>>429ー>>431
回答ありがとう
早速ショップ回ってきます
0433No Name and you (中止 SDf8-7Z0Y)2015/12/24(木) 23:58:43.07ID:ZHEtnIhPDEVE
ブリッツはGu/Raでもだいたいクリティカル出せるよ
PA自体射撃メインになるから打撃PAに潜在乗らなくても
あんまり気にならない
ゼロレンジ範囲外はダメだけど
0434No Name and you (中止W efb7-dtXU)2015/12/25(金) 00:06:01.91ID:snPMewdh0XMAS
GuRaでブリッツ使ってるけど青ダメ出まくりで気持ちいいぞ!
ゼロレンジで立ち回る癖も付くし、☆13にはない尖りっぷりは遊んでて楽しくなるからオススメ
0435No Name and you (中止 0+5c-1Rcp)2015/12/25(金) 01:52:43.44ID:iQulov+i+XMAS
GuRaなんですが侵食AIS(エクソーダ)の処理ってどうしてますか?
PP230でオフスTMGで膝折→背中やろうとしてもPP枯渇するくらいダメが載らないです
RaHuだとサテライトカノンHSで1確いけるらしいんですが、GuRaだとオフスARで試してもダメっぽい感じでした
0436No Name and you (中止 e11b-jV/x)2015/12/25(金) 01:59:09.15ID:MWoECRDW0XMAS
一人で倒すならいきなりヘッドショット狙いで行けば枯渇することはない
オフスなら頭サテ150k~200k×2は出るだろ?
0437No Name and you (中止 029b-sq11)2015/12/25(金) 02:03:00.86ID:oIts3zDb0XMAS
あれってヘッドあんのか?どこも弱点扱いされてたから気づかなかったわ。まああるならエリアルで上昇してからサテしてHSくらいしかないんじゃない?
判定がきわどいならバレスコでも。Gu/RaとRa/Huならスキル倍率もそう大差ないからDPS1083くらいだっけな?
のサテカノと同じくらいのスピードでいけるんじゃない?サテならスタスナも楽にいけるし、SA持ちだし
今度試してみるか〜。ヘッドってなると体全体の弱点倍率×2(HS分)みたいな狂った計算式になんのかな?
0438No Name and you (中止 daf9-y6MM)2015/12/25(金) 02:04:23.61ID:F7R4OWho0XMAS
GuRaでもデッドしたほうが早そう
0439No Name and you (中止 e11b-jV/x)2015/12/25(金) 02:08:09.40ID:MWoECRDW0XMAS
ヘッドショットあるっていうかヘッドショットだけ最初から狙えるコアってくらいダメ通る
射撃職なら知っとかないと割と致命的だと思うぞ ライフル握るにしても
0440No Name and you (中止 029b-sq11)2015/12/25(金) 02:12:16.89ID:oIts3zDb0XMAS
まじかよ・・・(´・ω・`)
0441No Name and you (中止W 79d7-wFyK)2015/12/25(金) 02:22:03.42ID:N4VvY3cH0XMAS
エクソーダ討伐の練習したいけど予告緊急しかないから厳しいなぁ
どの角度からどの高さでサテ撃ったら頭に吸われてHS判定になるか
膝折って出た後頭部になら簡単に叩き込めるんだけど
0442No Name and you (中止 b0e0-y6MM)2015/12/25(金) 03:37:29.40ID:JuVQILJQ0XMAS
出てきたらすぐ胴体ロックしてARでサテカするのが早い
0443No Name and you (中止 6271-y6MM)2015/12/25(金) 03:46:59.98ID:p5OA/o9p0XMAS
周りに他に誰もいないくらいのときじゃないと今はなかなか成功しないがな頭直サテカ
0444No Name and you (中止 5bd3-y6MM)2015/12/25(金) 06:47:12.63ID:mrLBblvs0XMAS
そういやEP4で新PA追加とか言ってなかったっけ?
ツインハンドガンからツインマシンガンに昇格するようなPAなら嬉しいが
個人的にはインフィ消していいからワンポ欲しい
0445No Name and you (中止 Sdf8-3xt8)2015/12/25(金) 07:02:33.30ID:wVVsevXwdXMAS
クーガーNXの連射ぐらいのPA超ほしい
0446No Name and you (中止 02b7-/LIo)2015/12/25(金) 07:56:14.75ID:ZaMCQZNE0XMAS
連射系もいいが短いモーションで咄嗟に出せる前方中範囲位のPA欲しいなぁ
インフィ零式で即フィニッシュ部分出せるならそれでもいいけど
というか全クラスに新スキルの発表はあったけどPAも追加されるとは言ってなかったしロードマップにも見当たらなかったな
0447No Name and you (中止 5b74-y6MM)2015/12/25(金) 08:36:52.98ID:UfTvBDTm0XMAS
新PAはきいてないな。 新スキルは聞いたかれど。
0448No Name and you (中止W 5cc1-3xt8)2015/12/25(金) 08:42:14.51ID:Bp4N9KRQ0XMAS
新PA来るかは知らんけどキックするPAがきたら笑う
0449No Name and you (中止 Sda8-jTx4)2015/12/25(金) 08:50:07.35ID:v+Jf9qhldXMAS
終焉はヒールエルダーが主力だったな
まだ試してないが地上からのチャージエリアルで丁度エクソーダの頭に行けそう
確か素のジャンプより少し高さあるよな
0450No Name and you (中止 MM94-Bzka)2015/12/25(金) 10:21:24.64ID:9PsI5KQKMXMAS
昨日エクソーダにチャレンジしたが
HSサテを容易に決められる高度は
通常ジャンプ以上、ジャンプチャージエリアル未満だった
通常ジャンプ+ノンチャエリアルか
エリアルよりブーツ仕込んで2段ジャンプから持ち替えの方がいいかも
固有ありのブーツでシフタ準備できるしね
ソロだとPOPからブラスター発射まで2匹撃破はチェイン使わないとPP的にも時間的にもきつい(火力は1サテ240〜320kくらい)
覚えてる限りでは沸きはW3中央,W4外側,W5はユガのお供,W6はアプレンティス前方、中盤は真ん中の塔の外側
0451No Name and you (中止 Sp8d-ib+c)2015/12/25(金) 13:52:23.68ID:FjqdAFc8pXMAS
>>450
なるほど、情報サンクス
今度いけたら試してみるわ
0452No Name and you (中止 02c3-IGWU)2015/12/25(金) 14:32:52.92ID:g8dtdGMt0XMAS
新PA実装する前に裏パレ実装しろよって話
もうとっくにパレットに空きはないんだよ
0453No Name and you (中止 b0b2-y6MM)2015/12/25(金) 14:47:16.87ID:uK3ktuv20XMAS
グリムは2発目に派生すると若干高度が上がる滞空+上昇の保証があるPAで
1発目と2発目の間にショウタイムやチェイン発動、武器パレット切り替えも行えるうえに
1発目>サテ>PAでつなぐとPAの部分にスタスナを乗せられるので
スタスナシフピリとかスタスナバレスコとかがオリコン(笑)に組み込めるのがありがたい
Vita民のフレはバレスコ>グリム>サテのパレット1箇所組んであとは
サテサテサテのパレットで立ちまわってるって言ってたけど…終焉総合2位とか取るんだよなVitaで
コレガプレイヤースキルの差か…
0454No Name and you (中止W efb7-dtXU)2015/12/25(金) 14:57:32.52ID:snPMewdh0XMAS
裏パレにしたらsロールどうすんの?
0455No Name and you (中止 02c3-IGWU)2015/12/25(金) 14:59:09.70ID:g8dtdGMt0XMAS
他のボタンに割り当てればいいだけですやん
0456No Name and you (中止 02c3-IGWU)2015/12/25(金) 15:02:37.04ID:g8dtdGMt0XMAS
裏パレの実装なんて凄まじく簡単な話なんだけど頑なにやらないんだよな
好きなときに好きなPAを出させないことで近接の戦力を縛る設計思想なんだろうね
ボタン割当が難しくて実装できないということならPSO2は本当にアクションゲームとして糞
0457No Name and you (中止 Sda8-ib+c)2015/12/25(金) 15:17:54.99ID:Mo+qoJxtdXMAS
PC前提で考えるとマウス操作の関係で2ボタンにしかアクション振れないしな
ハード制限のないPSZとか3ボタン前提のパレット制にしてたしどうしようもない
0458No Name and you (中止W e176-p1U6)2015/12/25(金) 15:40:09.08ID:hFmhF/Ny0XMAS
なんか最近あんまパレット困ってないからもうこれでいいわ
0459No Name and you (中止 Sa05-wFyK)2015/12/25(金) 16:39:05.19ID:2ZZzPKEwaXMAS
まずはVITAにL2R2を付けることからだ
0460No Name and you (中止 e661-y6MM)2015/12/25(金) 16:42:38.56ID:4VlC9a/L0XMAS
PSO2専用機の開発か・・・
0461No Name and you (中止W c5bd-Bzka)2015/12/25(金) 16:44:40.96ID:IiL3BLe70XMAS
今はアタッチメントでタッチパネルをLR2にできなかったっけ?
0462No Name and you (中止 Sr8d-Bzka)2015/12/25(金) 16:45:03.20ID:lu3nz3QVrXMAS
背面にL2R2で入力出来るようになる外付け機器ってなかったっけ
どっかの中小企業が作ったとかで話題になったやつ
0463No Name and you (中止W 69ea-vmNG)2015/12/25(金) 17:32:19.62ID:Rl4fxSCE0XMAS
vitaは裏タッチ対応してるから後は割り当ての問題だわ
0464No Name and you (中止 Sda8-Bzka)2015/12/25(金) 17:50:51.86ID:EflIv8m+dXMAS
無理に全部のハード同じ操作性にする必要も無いと思うけどね
0465No Name and you (中止 5474-y6MM)2015/12/25(金) 17:53:11.20ID:UubA+lGR0XMAS
タッチパネルに割り当てるとステップ操作がデフォルトに出来ない不具合
0466No Name and you (中止W 5cf7-Bzka)2015/12/25(金) 18:37:19.23ID:e9cBIX7y0XMAS
つまりセガがドリキャスの後継機を作れば…
0467No Name and you (中止 b0e0-y6MM)2015/12/25(金) 18:37:51.49ID:JuVQILJQ0XMAS
ダイブロールをなくしてSロールにすれば解決ついでに前ロールも出来るようにすれば完璧
0468No Name and you (中止W 05e1-Bzka)2015/12/25(金) 18:48:21.78ID:khZ4b3Yj0XMAS
アーレス石とラサハ余ってるからGuRaやろうと思ってるんだがどっちがいい?オフスオービットは他回したからなしで
0469No Name and you (中止 Sda8-jTx4)2015/12/25(金) 19:24:44.21ID:WkK5zzTidXMAS
聞くまでもなくね?
普通融通効く方残すだろ
0470No Name and you (中止 1379-y6MM)2015/12/25(金) 20:01:23.04ID:NqVglj+a0XMAS
>オフスオービットは他回したからなしで

なにこいつ
0471No Name and you (中止W 9baa-dO9s)2015/12/25(金) 20:13:28.28ID:QdW93sqQ0XMAS
ラサハでいけ にわか臭半端ないとは思われるだろうが気にするな 俺は全然緊急行けてないからまだしばらくアーレス握るゾ
0472No Name and you (中止 e176-y6MM)2015/12/25(金) 20:18:11.98ID:jQihCTy10XMAS
ラサハはせめてゼロレンジギリギリでも乗ればな、狭すぎ死ね
0473No Name and you (中止W be3d-Bzka)2015/12/25(金) 20:34:37.81ID:4lVuEqRQ0XMAS
PSO2を快適にプレイできるコントローラーをどこか出してくれないかな。
エレコムの新作は期待してたんだがな。
0474No Name and you (中止 Sda8-3xt8)2015/12/25(金) 21:10:55.43ID:hnxQIBavdXMAS
エレコム24は便利だぞ
ドライバ糞だしリコールしたらしいが
0475No Name and you (中止 MMbe-Bzka)2015/12/25(金) 21:12:13.83ID:y11OmeRaMXMAS
個人的にはオンメモリのPSコントローラータイプのゲームパッドがあれば
きたるPS4版でも楽そうなんだが市販にはなさそうだった
0476No Name and you (中止W 05e1-Bzka)2015/12/25(金) 21:43:51.74ID:khZ4b3Yj0XMAS
>>470
ん?何かおかしい?
オフスにするにしてもお前みたいな廃人とちがってそんなすぐ他職やるからオフス10603作るかなんて出来るわけないだろ?ガイジか?
0477No Name and you (中止 ed76-y6MM)2015/12/25(金) 21:51:20.57ID:WvnJhgls0XMAS
ファイッ!!
0478No Name and you (中止 Sdf8-jTx4)2015/12/25(金) 22:05:52.57ID:fn6y8SdtdXMAS
なんでいちいち煽るんだよ…
0479No Name and you (中止 62b7-/Nj9)2015/12/25(金) 22:12:15.92ID:tvW9VH7t0XMAS
自分から質問しておいてこの態度ってすごいよね
0480No Name and you (中止 fbc3-/Nj9)2015/12/25(金) 22:13:47.07ID:Z5IK/Q1S0XMAS
まずゴミ武器で良いから動けるかやってみたほうが良いぞ
叩いたけど動かせないからやめますってアホ臭いし
0481No Name and you (中止 Sda8-ib+c)2015/12/25(金) 22:15:44.03ID:qKHt6x6ndXMAS
やっぱどの武器使ったらいいかって質問する奴にロクなのがいないな
何様だよ
0482No Name and you (中止W 05e1-Bzka)2015/12/25(金) 22:16:26.13ID:khZ4b3Yj0XMAS
別に答えてくれてる人に何も言ってないだろう
何も考えず適当につっかかってるくのがイラッとしただけすまんすまん
安定アーレスでいくわさんくす
0483No Name and you (中止 Sda8-7Z0Y)2015/12/25(金) 22:33:30.49ID:5TFd2Sk2dXMAS
うん、アーレスでいいよ。ラサハディスは発動距離短いし。オービットは他回すってのも全然ありだな。オフスは使い勝手いいんだけどね
0484No Name and you (中止 Sp8d-ib+c)2015/12/25(金) 22:36:34.67ID:FjqdAFc8pXMAS
>>477わろた

vitaの外付けグリップ付きバッテリーは2000以降モデルで1000はつけらんないんだよね…
気づかずに買ってお店に返しに行った思い出
0485No Name and you (中止 MMbe-Bzka)2015/12/25(金) 22:39:24.46ID:y11OmeRaMXMAS
>>484
1000版のLRグリップは明日発売されるみたいだぞ!
0486No Name and you (中止 Sp8d-ib+c)2015/12/25(金) 23:09:01.36ID:FjqdAFc8pXMAS
>>485
マジか!
でもEP4でPS4買ってやる予定だからいらんかな…
出るの遅いっすよ…
0487No Name and you (中止 02c3-IGWU)2015/12/25(金) 23:29:36.11ID:g8dtdGMt0XMAS
>>478
いやいや、最初に火種つけたのは>>470のほうだと思う
>>470はGuを軽く見てるとも取れる>>468の発言が気に入らなかったんだろうけどさ
俺は>>470の発言は全然気にならなかったから、人の気に障るところって随分違って面白いね
0488No Name and you (中止 fbc3-/Nj9)2015/12/25(金) 23:33:16.37ID:Z5IK/Q1S0XMAS
俺はアーレスとラサハどっちがいい?って2個上げたくせに
オフスだのオービットだの後ろに付けたのはなんだろうって思ったけどなw
0489No Name and you (中止W 05e1-Bzka)2015/12/25(金) 23:46:41.73ID:khZ4b3Yj0XMAS
言わなきゃすまん、それオフスでよくね?ってなるでしょ
軽くは見てないけど弱体化期間に作りたかったから
0490No Name and you (中止 Sda8-ib+c)2015/12/25(金) 23:47:09.70ID:qKHt6x6ndXMAS
>>468でこいつお客様だなって思ってら、>>476でキッズこわっ!ってなった
0491No Name and you (中止 SEf8-R8De)2015/12/25(金) 23:47:48.77ID:Xyz//YVREXMAS
質問の候補に入ってないのにすそアとか言う奴多いからじゃね
0492No Name and you (中止 ed76-y6MM)2015/12/25(金) 23:53:20.00ID:WvnJhgls0XMAS
最初から、アーレスとガルグリどっちがいいか、オフスオービットは除外としてる
そこに噛みつくプロGu以外認めない排他主義
すぐキレるキッズ
つまり・・・・・・・・・・・・・




ファイッ!!!
0493No Name and you (中止 Sda8-Vy2N)2015/12/25(金) 23:55:36.13ID:0hfputUFdXMAS
EP4まで休んで良いよね
0494No Name and you (中止 Sda8-ib+c)2015/12/25(金) 23:56:08.73ID:qKHt6x6ndXMAS
>>492
君は早く巣に帰ってね
0495No Name and you (ワッチョイ 1379-y6MM)2015/12/26(土) 01:06:50.54ID:U5rv0rtr0
GuRaでエクソーダの処理ってどうしてる?サテライトカノンでHSがいいのかな?
0496No Name and you (ササクッテロ Sp8d-ib+c)2015/12/26(土) 02:01:26.07ID:SsFyLuhpp
>>492
二回目は笑えなかったわ長すぎ
0497No Name and you (ワッチョイW e176-p1U6)2015/12/26(土) 03:10:01.12ID:Ol6KysRo0
終焉で13出たと思ったらウォンドて!ウォンドて!
0498No Name and you (ワッチョイ c5e0-Z5k6)2015/12/26(土) 03:12:59.62ID:yAPQpjRc0
アーレスみたいに分解して石になるのを待て
0499No Name and you (ワッチョイW fdbf-WOeq)2015/12/26(土) 03:54:13.99ID:6Dadno900
>>495
ダウンさせてorzこうなった時に
背中にデッドサテやってる。
0500No Name and you (スプー Sda8-7Z0Y)2015/12/26(土) 04:06:44.73ID:PRsPR/R+d
アーレスみたいな常設よりも予告限定こそ取引解禁か分解が必要だよね
0501No Name and you (アウアウ Sa03-ib+c)2015/12/26(土) 04:14:38.31ID:E/+DSJNNa
現状予告専用ってトラナいるオービットだけかな?
0502No Name and you (スプー Sda8-3xt8)2015/12/26(土) 04:14:48.31ID:SboyEDBAd
>>495
野良だとWB足りんからサテカになるけどWB貼る気ないならサテ連打が早い
0503No Name and you (ワッチョイ 6271-y6MM)2015/12/26(土) 04:43:39.38ID:tdKxpHhe0
>>501
ディーオが他クエストにも乱入でも始めない限りは
メリクリ終わったらカリも予告限定に戻る
0504No Name and you (ワッチョイW d0d1-Bzka)2015/12/26(土) 04:54:02.46ID:XqEDw1Lc0
>>495
理想は沸きにあわせてエリアルで一気に高度取ってHSサテ連打、ブラスター撃つ前に倒せる
出遅れたなら足折ってコア
出遅れた上に緊急ならブラスター破壊
0505No Name and you (アウアウ Sa03-ib+c)2015/12/26(土) 10:22:27.51ID:E/+DSJNNa
>>503
だから「現状」てつけてるんだよ
独極でトラナくるの確定してるし、双角外れたらガルグリ系もアウトだし
0506No Name and you (ワッチョイW ed08-dO9s)2015/12/26(土) 10:32:39.73ID:JFSw7G8b0
そんなGuだけ飛んでぴゅんぴゅんするより足壊してダウンとって複数人で殴ったほうが絶対早いわ
0507No Name and you (スプー Sda8-Vy2N)2015/12/26(土) 11:31:21.67ID:0sWb8auVd
はよアーレスライフル卒業したいは
ライフル持ち帰るとちんぽ出てきて萎える
0508No Name and you (ワッチョイ e11b-jV/x)2015/12/26(土) 12:31:09.09ID:UaV884sf0
そりゃ複数人で殴れば早いけど一人でノーマークエクソ1機楽に処分できるメリットも分らんのか
0509No Name and you (スプー Sdf8-jTx4)2015/12/26(土) 12:46:15.81ID:O6uG+JfNd
Guのエクソーダ処理はヴォルピよりも早いのかな
出来ればGuで行きたいが特に向いてる役割も無い気がしてもにょる
0510No Name and you (スプー Sda8-ib+c)2015/12/26(土) 13:45:37.80ID:POYK3bDad
お前らどこでプレイしてるんだ?
拠点待ち構えシフピリマンしかいないんだけど
0511No Name and you (スプー Sda8-3xt8)2015/12/26(土) 13:46:30.94ID:SboyEDBAd
ヴォルピが一確ならヴォルピのが早いだろうな
近接ではまだ行ってないから本当に一確かは知らん

Guはわりと単独で完結するから完全野良とか野良の中の身内PTとかでは十分強いと思う
0512No Name and you (ササクッテロ Sp8d-ib+c)2015/12/26(土) 14:41:34.74ID:xihdRXXnp
>>511
ヴォルピはブレのせいか補正のせいか一確安定しない
ヴォルグアサバスレインだとだいたい行けるがppがマッハ
0513No Name and you (ワッチョイW ed08-dO9s)2015/12/26(土) 15:51:57.56ID:JFSw7G8b0
>>508
ノーマクエクソなんて脇のタイミング固定全員把握してて生まれないからお前のメリットわからなかったわすまんな
0514No Name and you (スプー Sdf8-Bzka)2015/12/26(土) 16:43:58.88ID:4XFQV+i/d
エクソに複数人ってマジ?
0515No Name and you (スプー Sda8-Bzka)2015/12/26(土) 17:15:15.50ID:Q8CfMDkPd
オービットいらん、オフスユニが糞
なんで終焉行く理由が無くなったな。
運営ホント馬鹿だな…強化ブーストあってもそれ赤、サイキよくね?のままじゃ何もしないのにな。
0516No Name and you (ワッチョイ e11b-jV/x)2015/12/26(土) 19:14:22.41ID:UaV884sf0
オービットは見た目需要だな、ユニと比べてもかなり目立つわ
箱なら欲しがる人いそう ただヴィタ装備みたいにシンプルなマシンガンが組み上げられる感じだったらもっとよかった
0517No Name and you (スプー Sda8-ib+c)2015/12/26(土) 19:31:05.78ID:PoWYjA1Ld
13武器に機械的な外見の武器はこなさそう
0518No Name and you (アウアウT Sa05-X7XZ)2015/12/26(土) 19:35:50.01ID:7/E0sjcxa
GuのおまえらはRaもやるだろうし、オービットはランチャーで取ったらいいんじゃないかね
オービットTMGが糞だが
0519No Name and you (ワッチョイ c5cb-y6MM)2015/12/26(土) 20:09:57.60ID:jtyer6g70
次来るシャイニングスクの細長TMG迷彩が気になる
めっちゃ取り回しづらそうな形してるがそこがまた良い
0520No Name and you (ワッチョイ 6271-y6MM)2015/12/26(土) 20:38:27.72ID:QxTOvrRs0
またああいう長物に限ってライフルに対応しないんだなあと少し悲しくなった
0521No Name and you (ワッチョイ c5e0-Xiff)2015/12/26(土) 20:44:56.70ID:Fzjyc4L60
最近Gu始めてwikiで☆13見てたんですが
どの☆13を使うの目指せばよいのか、なにかオススメなのありますか?
0522No Name and you (ワッチョイ b0e0-y6MM)2015/12/26(土) 20:50:54.07ID:2SuwL5lf0
すそア
0523No Name and you (ワッチョイ fbc3-/Nj9)2015/12/26(土) 20:52:56.47ID:W84Nu8a20
随分と漠然とした質問だな

徒花とか終焉に参加しまくりんぐ、交換素材もあるぜ→オフス、オービット
ネロウは別武器で使っちゃったからメリクリ頑張る→アーレス、ラサハ
せやかて駆動→出ない
常駐クエで確実に手にしたい→スカル、イデアル
メリクリでバッチあるよ→それはエサ用にとっておきなさい
インヴェ交換もあるよ→赤と同等だが大丈夫か?
>>6に強さ順のがあるからそれも参考にしつつプレイスタイルにあった武器をどうぞ
0524No Name and you (ワッチョイ 6271-y6MM)2015/12/26(土) 20:54:22.17ID:QxTOvrRs0
アーレスは常設でも作れるし両方に入れといていいんじゃね
0525No Name and you (ワッチョイW 8dc3-Bzka)2015/12/26(土) 20:56:04.32ID:vEALIVFD0
質問なんだけど今PBブリッツ使ってて色々使いづらくて13に乗り換えたいんだけどオフス以外なら何がいいかな?
手持ちだとヤスミが2本あるんだけど駆動の評判悪いしどうなのかな?
0526No Name and you (ワッチョイ 1379-y6MM)2015/12/26(土) 20:58:01.80ID:kejrm8Vl0
ヤスミ2本あるとはやるな
>>523にちょうど書いてるぞ
0527No Name and you (ワッチョイ c5cb-y6MM)2015/12/26(土) 20:58:53.73ID:jtyer6g70
使いやすさで選ぶならアーレスかな
もしくはスカル
0528No Name and you (ワッチョイW 8dc3-Bzka)2015/12/26(土) 21:00:21.25ID:vEALIVFD0
>>526
見た目も好みだし使い心地さえ悪くなければヤスミでいいかなとも思ってるんだけど…
使ってる人いたら使い心地とか教えて欲しいです
0529No Name and you (ワッチョイ fbc3-/Nj9)2015/12/26(土) 21:03:15.54ID:W84Nu8a20
人いないわって思ってアルチ除外してたわw
アルチいけるならアーレスもメリクリ来てないときでも掘りつつ石集めできるな
0530No Name and you (スプー Sda8-ib+c)2015/12/26(土) 21:05:05.43ID:mQQNSR+Xd
自分のプレイヤースキルに自身が無ければ無いほどアーレスに限るな
ゼロレンジ行って当たり前ならラサハ
0531No Name and you (アウアウT Sa05-X7XZ)2015/12/26(土) 21:22:27.03ID:7/E0sjcxa
だーから凱切の接撃はゼロレンより範囲が狭いと何度言ったら分かるんだよ。アホだろ
0532No Name and you (オッペケ Sr8d-QcAv)2015/12/26(土) 21:25:25.05ID:t3DemrnMr
俺の周りだと多い順からオフスラサハアーレスだな イデアルスカルは野良でたまーに見る感じでヤスミに至っては実用してる奴を見たことない
0533No Name and you (ワッチョイ 1379-y6MM)2015/12/26(土) 21:29:26.78ID:kejrm8Vl0
オービットTMGってどうなん?
0534No Name and you (スプー Sda8-ib+c)2015/12/26(土) 21:30:10.53ID:mQQNSR+Xd
>>533
稀に見るゴミ
0535No Name and you (ワッチョイ 6271-y6MM)2015/12/26(土) 21:32:20.48ID:QxTOvrRs0
オフス登場まではイデアルよく見たな
ヤスミは一時期使ってたけどやっぱあのデメリットきついよ
0536No Name and you (スプー Sda8-ib+c)2015/12/26(土) 21:33:47.70ID:mQQNSR+Xd
ヤスミは作って失敗だったわ
ラムグラの無駄
0537No Name and you (スプー Sda8-3xt8)2015/12/26(土) 21:56:37.75ID:SboyEDBAd
イデアルスカル使い分けしてたがオフスに更新した結果オフスくそ便利って思ったからオフスじゃないならアーレスでいいと思いました
やっぱ無条件でボーナスあるのはでかいよ
0538No Name and you (ワッチョイ 9be0-y6MM)2015/12/26(土) 22:10:22.93ID:SlgGd9k60
あらゆる状況で発動するってのは他の何にも代えがたいメリットなんだよな
こういうとこでDPSの話になると忘れられがちだけど俺は安定的な潜在の方が好きだわ

Fiのブレイブワイズみたいな状況次第で乗らない場合があるってだけで評価ガタ落ちする
0539No Name and you (アウアウT Sa05-X7XZ)2015/12/26(土) 22:40:59.40ID:7/E0sjcxa
新エクソはGuHu安定になるだろうし今からスカルはちょっと向いてないかもしれん

イデアル→雑魚に潜在が乗らない。雑魚にもTMG握りたいなら余計なコストがかかる
スレイヴ→サテ連中にダメージが下がると萎える
ラサハ→効果範囲がとにかく狭い。プロ養成ギブス
ヤスミ→PP辛すぎワロタ
双淡月→実質☆12の火力
インヴェ→ゼロクリ取るなら間に合わせとしてなくもない
オービット→ゴミ

結局アーレスかオフスでいいになるんだよなぁ
0540No Name and you (ワッチョイ c5e0-Z5k6)2015/12/26(土) 22:51:12.12ID:yAPQpjRc0
オービはキリングのないサブHuにはいいんじゃない?
0541No Name and you (ワッチョイ 1379-y6MM)2015/12/26(土) 22:52:59.86ID:kejrm8Vl0
終焉でGuHu使ってる人おる?
0542No Name and you (ワッチョイ 6271-y6MM)2015/12/26(土) 22:53:49.97ID:QxTOvrRs0
キリングが無いからこそサブHuのオービはやばいんじゃ
0543No Name and you (ワッチョイ 1379-y6MM)2015/12/26(土) 22:58:18.33ID:kejrm8Vl0
オービットのPP回収量って1ヒット3回復が、1ヒット3.5回復だっけ?
0544No Name and you (スプー Sda8-Vy2N)2015/12/26(土) 23:20:48.97ID:+ZD2Uw8ud
エグゾーダの処理どうしてる?
頭WBチェインが1番早いけど脚狙ってこかしたが良いんかな
0545No Name and you (アウアウT Sa05-X7XZ)2015/12/26(土) 23:41:51.35ID:Aet138Xha
オービット以外は通常攻撃してる間もPPが自動回復するからな
0546No Name and you (アウアウ Sa05-caOw)2015/12/27(日) 00:15:28.66ID:twHiuF7ya
エクソーダはエリアル→HSサテ連
0547No Name and you (ワッチョイ 6271-y6MM)2015/12/27(日) 00:16:54.64ID:mxK+qwcv0
>>546
これ
ちょっとずれてたらグリムで最接近
0548No Name and you (アウアウ Sa05-caOw)2015/12/27(日) 00:19:54.00ID:twHiuF7ya
でもまあWB保持しながらでって事ならWBなしのサテカ
それで落ちないならエンドなりサテカもう一回って感じだなー
0549No Name and you (ワッチョイW 414b-ib+c)2015/12/27(日) 00:30:44.35ID:IRoPp3Yh0
>>548
エクソーダはサテカで沈めたいのにAISで攻撃しまくるアホが後を絶たずどこかへ消え去ってしまうw
0550No Name and you (アウアウ Sabe-jTx4)2015/12/27(日) 03:07:12.97ID:eIDzOM+Oa
ヤスミはGuRaなら全然あり
俺はヤスミをGuRaで使ってるけどそんなにPP枯れる事ない
0551No Name and you (ワッチョイW 9baa-dO9s)2015/12/27(日) 05:14:06.21ID:38kkDNNz0
アーレスで満足してたけどオービットが個人的にツボすぎてヤバい マジで悔しい なんであんな微妙潜在の武器に惹かれるんだよ畜生
0552No Name and you (ワッチョイW be3d-Bzka)2015/12/27(日) 05:56:03.30ID:9Xlbat7A0
二式じゃいかんの?威力はともかくPP回収は随一だと思うんだけど。
ガンナーは戦闘中納刀することなんてまずないんだし。
0553No Name and you (ワッチョイW e8e0-vqr0)2015/12/27(日) 06:23:13.03ID:WGY1wIB60
え
0554No Name and you (ワッチョイ d038-y6MM)2015/12/27(日) 07:11:42.83ID:QhrZX1nP0
二式にするならオフスでいいかな
0555No Name and you (ワッチョイ be74-A/Zv)2015/12/27(日) 11:47:08.51ID:7xxe9SwY0
エクソーダのHSで18万しかでないと思ったら結構高度シビアというか
他にすわれやすいのかね。
0556No Name and you (ワッチョイ daf9-y6MM)2015/12/27(日) 12:38:11.48ID:7TbfC8fJ0
>>541
WB要員足りてればグフでオフスデッドでもいいかな
デッドデッドデッドこかしコアチェインデッドデッド
ダモスはどうせ非弱点狙いだしオフスワンポ
ウォークライも要所で使う
0557No Name and you (スプー Sda8-7Z0Y)2015/12/27(日) 13:01:03.83ID:YbN7spEsd
エクソーダにチェイン使うくらいなら槍持ってヴォルグでよくね
0558No Name and you (ワッチョイW d0d0-Bzka)2015/12/27(日) 18:13:55.17ID:p/d1HvZH0
エクソーダって打射法で倍率違ったりするのかね
0559No Name and you (ワッチョイ fbcb-/Nj9)2015/12/27(日) 19:00:39.59ID:i8XXq2BZ0
他クラスのキューブ稼ぎが終わって久しぶりにTMG触ってるんだけど
以前に猛威を振るったSRJAボーナスが超弱体化されてチェイン頼みになってるらしい今
なんつーか動き回るクソBOSSどもに対してダイブロールシュートって重要だな
それまではSロールで回避しながら攻撃でよかったからTMGでダイブロールとかまず出番なかったし
0560No Name and you (アウアウ Sa05-Bzka)2015/12/27(日) 19:06:32.74ID:0dNcu6pwa
暴れる相手にはデッド、グリム、前SR、しゃーなしエルダーじゃいかんのか?
ボス相手にTMGは高度は別にして基本滞空してるから逆にDR全く使ってないわ
0561No Name and you (ワッチョイ fbc3-/Nj9)2015/12/27(日) 19:17:41.82ID:1bwrUwZM0
ダイブ使わないなぁ
ちょっとした移動に前ロール>ダイブ>前ロール>ダイブ〜とかやることがあるくらい
0562No Name and you (ワッチョイ fbcb-/Nj9)2015/12/27(日) 19:19:52.75ID:i8XXq2BZ0
マジか、バックステッポに対して前Sロールとか俺はロック外れるからチェイン難しすぎるわ
0563No Name and you (ワッチョイW 9b35-Bzka)2015/12/27(日) 19:20:21.61ID:CB6Nlk5f0
DRシュートがTハンドガンなのどうにかしてくれ
あと挙動がもっさりなのも
0564No Name and you (ワッチョイW efb7-dtXU)2015/12/27(日) 19:22:50.89ID:Jt1Br8vX0
マシンガン要素ないのに何でTマシンガンって名前にしたんだろうな
0565No Name and you (ワッチョイ fbc3-/Nj9)2015/12/27(日) 19:26:56.40ID:1bwrUwZM0
そもそもチェイン中に相手が動くならデッドなりグリムなりで距離詰める
AR見たいに歩きながら通常撃てるなら降りてチェイン貯めながら〜とかも出来たのにね
まぁチェイン稼ぎすぎてPA当てる前に消えたとか悲しすぎるからやっぱササッと距離詰めたいわ
0566No Name and you (アウアウ Sa05-VfQk)2015/12/27(日) 20:18:56.77ID:0s8E8aPUa
>>564
9発撃つとリロードが必要なアサルトライフルもお忘れなく!!
0567No Name and you (エーイモ SEbe-LXHR)2015/12/27(日) 20:39:33.03ID:qS9l5dNKE
アフィ4月にやめちゃったけど今復帰するなら装備何がいいアフィ?
0568No Name and you (エーイモ SEbe-LXHR)2015/12/27(日) 20:53:40.96ID:qS9l5dNKE
上の方に似たような質問あったし回答もあった
すまんな
0569No Name and you (スプー Sda8-Bzka)2015/12/28(月) 11:56:18.80ID:LrcYuc2fd
ファイナル10503から武器更新しようと思ったら☆13確定ですよね?
今取りに行きやすい13ってどれになるんですか?オフス?は予告参加できたりできなかったりで微妙です…
0570No Name and you (ワッチョイW 052f-Bzka)2015/12/28(月) 11:57:23.16ID:ZHSXj8MN0
アーレス
0571No Name and you (ワッチョイ d079-y6MM)2015/12/28(月) 12:16:58.58ID:JxQCCXGS0
もう>>523か>>539辺りをテンプレにしようぜ
短期間に同じ質問多すぎよ
0572No Name and you (ワッチョイ c5e0-Z5k6)2015/12/28(月) 12:21:29.06ID:fY6OYHN50
入手のしやすさ、性能の高さ、潜在の扱いやすさでアーレス一択
こんなに強いのが簡単に手に入るとはいい時代になった
0573No Name and you (スプー Sda8-Bzka)2015/12/28(月) 13:25:26.91ID:LrcYuc2fd
すいません見落としてました…アーレス狙いでやってみます
ありがとうございます
0574No Name and you (ワッチョイW 546e-ib+c)2015/12/28(月) 13:37:08.22ID:+spWNZm10
ラサハ10601でGu始めたが下手だしアーレスのほうがいいのか
0575No Name and you (ワッチョイ fbc3-/Nj9)2015/12/28(月) 13:39:10.62ID:yeoOANq70
ラサハで火力をだせるようになればあらびっくり
お前もプロGuだ
0576No Name and you (ワッチョイ d079-y6MM)2015/12/28(月) 13:42:56.14ID:JxQCCXGS0
潜在乗らないならすそア、すそオ
0577No Name and you (ワッチョイW 546e-ib+c)2015/12/28(月) 14:04:21.75ID:+spWNZm10
ラサハはサテ用にするかな
リミブレナックルはジグモル先生で慣れたんだがGuの練習クエとかボスってなにがいい?
0578No Name and you (ワッチョイ fbc3-erO0)2015/12/28(月) 14:16:34.91ID:s0XGsYKT0
TAハルコタン
0579No Name and you (ワッチョイ fbc3-/Nj9)2015/12/28(月) 14:20:38.40ID:t7jZ5ssM0
特定ボスだけやるとそのボスしか動けなくなるから一応片っ端から挑んでくると良いぞ
俺はエクスとかクォーツみたいにちょっと叩くと頭上げ下げする奴が嫌いです
0580No Name and you (ワッチョイ a963-y6MM)2015/12/28(月) 14:35:55.32ID:UNeOxdtH0
新規ちゃんなんですけどアドセンスクリックお願いします
前ロール全然安定しないんだけど入力のコツってなんかアフィます?
0581No Name and you (ワッチョイ d0a9-y6MM)2015/12/28(月) 14:45:15.35ID:+wcwU4Hz0
→ロール↑の順番
同時押ししないように意識するといいと思う
0582No Name and you (ワッチョイW 546e-ib+c)2015/12/28(月) 15:37:04.55ID:+spWNZm10
近道はないか。片っ端から挑んでみるサンキュー
0583No Name and you (ワッチョイW c5bd-Bzka)2015/12/28(月) 15:46:32.25ID:XnQQQvUC0
正直、前横ロールは肩越しのが簡単よな
変な方向向かないし
0584No Name and you (ワッチョイ d974-y6MM)2015/12/28(月) 16:41:51.36ID:IjeuDotr0
1式オービット抜刀時はオフスに火力もPPも少し劣るけど火力は誤差だし納刀時のメリットも全く無いわけじゃないし
オフス持ってるなら別にいらない感じはするけど今使ってる武器がアーレスとかなら乗り換えるの全然アリでしょ
0585No Name and you (ワッチョイ c5e2-y6MM)2015/12/28(月) 18:21:09.61ID:xAl0Q+Qr0
割と最近アーレス10603作ったけどオフスにするとかなり変わるのかな
HSサテ一回で3000くらい変わるなら乗り換えようと思うんだけれど
0586No Name and you (ワッチョイW 8dc3-Bzka)2015/12/28(月) 18:31:24.98ID:g5lCANx30
テンプレによれば、アーレス→オフスフルセットは6.5%くらい変わるのかな
0587No Name and you (ワッチョイ 02c3-IGWU)2015/12/28(月) 18:33:58.09ID:Oto5rvRX0
与ダメ計算機使って自分で計算・比較してみることをお勧めする
机上計算でもだいたい当たってるから
無駄なメセタと労力使わないで済むようになって便利だよ
0588No Name and you (スプー Sdf8-jTx4)2015/12/28(月) 18:44:20.79ID:mC+AF0N+d
かっー!オービット直泥してもうたわー
オフス10603だからいらんかったけど無理やり組み込むわー
雷属性一式にしてスタイリッシュしてまうわー

すまんの
0589No Name and you (ワッチョイ 42cb-y6MM)2015/12/28(月) 19:25:37.38ID:7sJtBro70
>>588
おめでとう。ARKSラインのイケメンTMGだし
持ってない人の分までガッツリ使ってやって
0590No Name and you (ワッチョイ e11b-jV/x)2015/12/28(月) 20:21:18.22ID:ir3nLg340
>>585
PB未発動なら3000くらい変わるね
0591No Name and you (ワッチョイ fbaa-y6MM)2015/12/28(月) 20:40:17.43ID:43TO56750
そーいや直ドロとかあったなぁ(白目
0592No Name and you (スプー Sdf8-ib+c)2015/12/28(月) 21:12:18.43ID:v/c69zyMd
おれのイデアル10603イデアルユニはまだ息してますか??
0593No Name and you (ササクッテロ Sp8d-ib+c)2015/12/28(月) 21:33:55.92ID:7Q0+lPxLp
テンプレ見りゃ分かるけど生きてると思うよ
0594No Name and you (スプー Sdf8-ib+c)2015/12/28(月) 21:47:04.12ID:v/c69zyMd
よかった。見た目に射止められたからオービットに乗り換えるよ。
0595No Name and you (アウアウ Sabe-jTx4)2015/12/28(月) 22:15:26.59ID:rd0J0dFca
俺のヤスミ8000は息してない
0596No Name and you (ワッチョイW d0d0-Bzka)2015/12/28(月) 23:41:51.12ID:mIq6slpg0
ヤスミはコールドスリープにして2年後に期待しよう
0597No Name and you (ササクッテロ Sp8d-ib+c)2015/12/29(火) 00:53:24.76ID:t0+TY/X7p
2年後は15実装とかしてそうだからせめて来年にしていただけませんかね…(白目)
第2潜在かPB潜在かせやかて工藤の上方修正されてるくらいで起こしてください!
0598No Name and you (ワッチョイW 9baa-dO9s)2015/12/29(火) 01:56:24.19ID:i9hsseB50
直ドロしたやつマジで羨ましいわ おめでとう
ホントかっけえんだよなぁはよ使いてえ
0599No Name and you (ササクッテロ Sp8d-ib+c)2015/12/29(火) 01:59:30.60ID:t0+TY/X7p
エルダー単品から拾ったんだけど翌週見たら二桁なのなアレ
一切期待してなくてブラおすら持たずにネロウ貰いに行っただけだからSW出てマジで驚いたわ
0600No Name and you (スプッ Sda8-ib+c)2015/12/29(火) 05:41:07.20ID:mSOCjZFEd
そろそろ☆13武器に乗り換えようかと思ってるけど、多少無理してでもオフスにした方が良いかな
属性強化10%が3つあるから10603にするのは容易なんだけど、かなり無理するから少し悩んでる…
0601No Name and you (ワッチョイW 9db5-Bzka)2015/12/29(火) 05:46:19.53ID:jPx1Ad/r0
前ロールはカメラの向きを意識するといいと思います
0602No Name and you (ワッチョイW 9db5-Bzka)2015/12/29(火) 05:48:03.68ID:jPx1Ad/r0
鯖移動させたキャラ戻せばオフスとヤスミを強化できるのだけど
オフスユニクロと考えるとヤスミにしようかと迷うw
0603No Name and you (スプー Sda8-7Z0Y)2015/12/29(火) 11:42:29.99ID:Z+yFTolQd
どろっぷして交換して夜桜食わせて無事属性60
0604No Name and you (ニククエT Sa05-X7XZ)2015/12/29(火) 12:11:20.18ID:x2471i7taNIKU
リバスタって納刀してるよな
機動応変がPA中に回復するようになればあるいは・・・
0605No Name and you (ニククエ Sa05-ib+c)2015/12/29(火) 12:52:58.62ID:ZVx/Tc+RaNIKU
ガンナーは体術も武器の一つだから
0606No Name and you (ニククエ d0a9-y6MM)2015/12/29(火) 15:49:13.75ID:9duTnKZc0NIKU
最初に手に持ったまま地面に手ついてると思ってたが
ちゃんと腰に戻してるのに気付いてそれでいいのかお前って笑った
0607No Name and you (ニククエ Sp8d-ib+c)2015/12/29(火) 17:27:45.64ID:t0+TY/X7pNIKU
あれはバランサーの役目だからね
0608No Name and you (ニククエW cc46-wIjM)2015/12/29(火) 19:26:30.11ID:rf2c4HvA0NIKU
銃持ったまま手を地面についたら痛いからね、そりゃそうなる
0609No Name and you (ニククエ b0e0-y6MM)2015/12/29(火) 20:59:09.43ID:8YKYzbRm0NIKU
オービットのPP回復乗算だったな
0610No Name and you (ニククエ 9468-y6MM)2015/12/29(火) 21:44:52.93ID:iFIa/nH60NIKU
終焉二回連続で総合一位取っていったGuRaがいたんだが、どんな動きしてるんだ
0611No Name and you (ニククエ 9be8-/Nj9)2015/12/29(火) 21:59:22.78ID:e25sbpPo0NIKU
さっきまさに自分がそうだった
結晶拾いつつAIS粒子砲など拠点はすべて使い切り、ダモスはエルリベで蹴散らし、侵食エクソはチェインやWBで支援
ぶっちゃけ2位と300Pも離れてないのでAISの動きで差がついてそう
0612No Name and you (ニククエ a2c1-y6MM)2015/12/29(火) 22:01:04.15ID:fZkA4VOS0NIKU
AISでがんばっただけかもしれんが
0613No Name and you (ニククエ 9be8-/Nj9)2015/12/29(火) 22:01:07.76ID:e25sbpPo0NIKU
GuRaだと塔のちょっと前待機がめちゃめちゃ面白い
ダモスやゴルの群れを一匹も通さないマンが楽しすぎる
0614No Name and you (ニククエW d0d0-3RbX)2015/12/29(火) 22:10:13.03ID:bbUgi1jX0NIKU
塔に向かってくる敵が
断続的かつ集団の総体力が平均的だから
他の塔から応援あんまこないし
リバスタの吸引から一網打尽でゴッソリて機会多いんだよな
ヘイト取りたいけど攻撃もされるって状況もよくあるからあんまりダメージ出してる感ないけど
0615No Name and you (ニククエ fbc3-erO0)2015/12/29(火) 22:27:42.84ID:YLp4P9jT0NIKU
Guはもともと防衛適正が高い
エクソーダ処理で弓やパルチの方が早いから破壊王は取れなくなったが
0616No Name and you (ニククエ Sda8-ib+c)2015/12/29(火) 22:35:15.01ID:/EsutiB8dNIKU
だよなもっと終焉で過半数Guになるように流行らせようか
0617No Name and you (ニククエ d038-y6MM)2015/12/29(火) 22:44:30.01ID:ZBCMis+X0NIKU
オービット乗算ってマジなの?
そしたらTMGはオービットが最適じゃないか
0618No Name and you (ワッチョイ fbc3-/Nj9)2015/12/30(水) 00:34:01.53ID:Wyobthrl0
適宜AIS乗ってくれて画面見て動いてくれれば職なんてどうでもいいって思ってる
でも野良行くとそれが出来てない人が多すぎて
オービットはもう終焉行って無いから取れないけどオフス作ったしやるとしても別の取るかな
取れた人いたら感想聞きたいね
0619No Name and you (ワッチョイW 5cf7-3RbX)2015/12/30(水) 00:56:19.97ID:DCVfPTyS0
ソーダの頭狙ってるはずなのにサテがブラスターに吸われちゃう助けて
0620No Name and you (ワッチョイ c5e0-Z5k6)2015/12/30(水) 01:01:10.79ID:SEwAoPxc0
防衛だと納刀状態で石回収に走り回ったり塔から塔へ移動したり
PP回復する機会多いからオービ重宝するよ
0621No Name and you (ワッチョイW d0d0-3RbX)2015/12/30(水) 01:10:01.58ID:xAgDmPqi0
TMGマスタリー5/APPR10
オービット一式3で
Sロール射撃1,2でPP16
Sロール射撃3でPP32
通常射撃1,2でPP16
通常射撃3でPP21

オフス3自然回復込みでざっくりだが
Sロール射撃1,2でPP17
Sロール射撃3でPP36〜7
通常射撃1,2でPP17
通常射撃3でPP22

オービットはSロール射撃1を10回に1回くらいの割合でPP15回復になったから実際の回復量は15.9くらいか
ステアタがPP7回復になってるあたり
上昇効果はあるだろうけど
wikiに書いてある効果60%もないような
60%で加算としてもSロール射撃1でPP18(2*2.6*3+3)回復するよな・・・
0622No Name and you (ワッチョイ b0e0-y6MM)2015/12/30(水) 01:16:16.66ID:ftByQwdm0
弓は(9*1.4*1.6)*3で20.16回復するのにTマシはどうなってんだろうね
0623No Name and you (ワッチョイ 195d-y6MM)2015/12/30(水) 01:21:11.52ID:VpQLiUO70
wikiのPP回復に関する記述ってはじめにいった奴のが再検証されないことが多くて結構ガバガバなのよね
リンドナックルの部位破壊潜在のやつ150%も増えてないのに情報だけ出して放置してたら未だに修正されてないし
納刀回復効果は最終値に対する乗算で、抜刀の回収効果は基本値*倍率の加算みたいだからAPPRあるとうーんうーん
0624No Name and you (アウアウ Sa05-ib+c)2015/12/30(水) 01:36:54.55ID:/Pkmz+BPa
元々の貧弱な回収力をスキルで無理やりガンガンに上げてるからどういう風に潜在がかかるかわからんね
0625No Name and you (ワッチョイ d038-y6MM)2015/12/30(水) 01:45:14.72ID:ZG7xoDXr0
オービット潜在
一式 納刀、抜刀でPP回復速度(180%、-100%)が変化(上昇)し、攻撃時のPP回復量(55.5%)と威力(13%)が上昇。
二式 納刀、抜刀でPP回復速度(-60%、20%)が変化(上昇)し、攻撃時のPP回復量(33.3%)と威力(8%)が上昇。
0626No Name and you (ワッチョイ b0e0-y6MM)2015/12/30(水) 01:49:02.46ID:ftByQwdm0
TマシマスタリのPP回復+1が普段からロール射撃に乗ってない気がするんだけど気のせいかな
0627No Name and you (ワッチョイW d0d0-3RbX)2015/12/30(水) 01:50:28.06ID:xAgDmPqi0
まあ潜在の効果に一部疑問はあるものの
納刀のPP回復は
PP使い切って敵の集団を蹴散らしても
キリングとこれのおかげで合間に走り回れるような定期の継戦能力は格段にあがる
マガツでは特に出番はなかったが
徒花、防衛では使い勝手は良好かと
遊べる1品であることには違いない
吹っ飛ばされると即納刀扱いになってPP回復速度があがるw(吹っ飛び中に持ち替えてもOK)
0628No Name and you (ワッチョイ 6271-y6MM)2015/12/30(水) 01:57:14.23ID:u8j6y2d00
むしろオフス持ってるほど遊べるんじゃないかと思って交換目論んでるわ
0629No Name and you (ワッチョイ fbaa-y6MM)2015/12/30(水) 02:13:06.89ID:Il7j7a0i0
>>619
尻からうてばいいのでは
0630No Name and you (スプー Sda8-3xt8)2015/12/30(水) 03:04:59.41ID:FMMvaYr0d
エクソーダに洗剤乗らないんでイデアルからARの更新考えてるんだがアーレスオフススカルの三択しかないよな
0631No Name and you (ワッチョイW 19e0-ib+c)2015/12/30(水) 03:20:17.41ID:WSun4emQ0
俺もイデアルARじゃダメだと思って全身弱点の塊+PBが溜まってるか不安面考慮してスカル作った
オフス作れるなら作った方がいいんだろうが、石足りなかったぜ...
0632No Name and you (スプー Sda8-3xt8)2015/12/30(水) 05:18:22.34ID:FMMvaYr0d
オフスは次タリスにしようと思ってたがARにするか
まああれば使うしサブがイデアル持ちならリッチ感あって悪くないかもしれん
0633No Name and you (ワッチョイW e8e0-vqr0)2015/12/30(水) 05:50:42.66ID:kHB+17sf0
スカルは他武器種に回しちまったなあ
全武器オフスにしたいぜ
0634No Name and you (ワッチョイ fbc3-/Nj9)2015/12/30(水) 07:03:17.19ID:Wyobthrl0
オフスはTMG取っててARはヒュリオで止まってたけどインヴェ交換した
石たまったらオフスにする予定
AR握ってる時間が長いときがそこそこにあるから早いとこオフスにしたい
カジノの本気はよ
0635No Name and you (スプー Sda8-+yk8)2015/12/30(水) 08:12:34.01ID:CZSFnK6Id
双機銃オフスにしたらライフルも欲しくなって今EXやってるんだがソロ走破楽しいです^p^ ネウロが足りない助けてポパイ
0636No Name and you (ワッチョイ a976-MN/b)2015/12/30(水) 10:54:27.32ID:l5109jOK0
ネロウ終焉行ってたらダブつきそうだけど
0637No Name and you (ワッチョイ daf9-y6MM)2015/12/30(水) 11:37:35.02ID:17+GH/XA0
オフスTMGとARとっとと完成させてあるから次はオフゼでセット、ほしい石はトラナのみだ
オービットTMGは過程で出ればよし、でなければ作成後回しだなー
0638No Name and you (ワッチョイ d974-y6MM)2015/12/30(水) 12:26:53.82ID:VRojrqkB0
TMGのPP回収はデフォが小さいのと通常1セット打つのに結構時間かかるせいで自然回復止まるのが痛手になってるな
弱いとは言わんが他の武器種に比べて潜在の効果が薄くなってしまっているのは確かだな
TMGマスタリーがデフォ値に+1とかだったら一気に化けるんだけどな
0639No Name and you (ワッチョイW b743-3RbX)2015/12/30(水) 12:32:51.80ID:nOJCi3SW0
スカルからオービットに更新したいけどトラナよりプレアデスが足らない。ランダム防衛だとタイミングあわないし辛いな。
0640No Name and you (スプー Sdf8-jTx4)2015/12/30(水) 12:39:31.78ID:mKGyt7gxd
プレアデスきつすぎる
オービット一式で使う予定だけどどのパレにセットするのがいいんだろう
グラならデッド、グフならエリアルにしようと思ってるんだけど
0641No Name and you (ワッチョイ 5c0a-y6MM)2015/12/30(水) 12:45:38.54ID:mMYWDziB0
石集めで交換できるからしかも50こ、200とか300のもあるしその前はドロップのみで延々とやっていた人生無駄にしたかも
0642No Name and you (ワッチョイW 02c3-3RbX)2015/12/30(水) 12:55:54.54ID:FrT5PglY0
ネトゲやってる時点で今更
0643No Name and you (ワッチョイ daf9-y6MM)2015/12/30(水) 13:14:23.02ID:17+GH/XA0
何いってんだ、リアルでガンナーやったら銃刀法違反やぞ(真顔
0644No Name and you (ワッチョイW c5bd-3RbX)2015/12/30(水) 14:27:22.50ID:YMuzv5dl0
リアルでスタリッシュロールしたら足くじいたわ
やはりゲームやな(白目
0645No Name and you (ワッチョイ e8aa-y6MM)2015/12/30(水) 17:47:38.85ID:NDL7kFbm0
趣味を時間の無駄と言われてもな
それ言ったら何やるにも時間の無駄という事になるが
0646No Name and you (ワッチョイ c5e0-Z5k6)2015/12/30(水) 17:49:28.99ID:SEwAoPxc0
人生なんて無駄の塊なんだから好きにやればいいんだよ
無駄を省いたら食う寝る仕事以外やる事ないんだし
0647No Name and you (スプー Sdf8-jTx4)2015/12/30(水) 22:36:01.87ID:mKGyt7gxd
オービット一式強いっていうか便利すぎるわ
終焉でオフス&オービットでやってみたけどPP中途半端な時に移動時一式で回復したりインターバルの時グリムでPP空にしても余裕で回復できるから別次元の快適さだった
ガンナーに限らずメイン言うならオービット取った方が良い、まじで違う
0648No Name and you (ワッチョイW d0d0-3RbX)2015/12/30(水) 23:22:56.03ID:xAgDmPqi0
>>647
痒い所に手が届いて痒みも退く良さがあるよな
0649No Name and you (ワッチョイ daf9-y6MM)2015/12/30(水) 23:35:31.99ID:17+GH/XA0
工藤「せやな・・・ウッ・・・」
0650No Name and you (ワッチョイ 6271-y6MM)2015/12/30(水) 23:37:08.89ID:u8j6y2d00
痒いところに塩を塗りこむのはやめーや工藤
0651No Name and you (ワッチョイW 9baa-dO9s)2015/12/30(水) 23:45:13.24ID:/Z4FXv9P0
うわあああオービット羨ましいよおおおお早く欲しいよおおお。゚(゚´Д`゚)゚。
0652No Name and you (ササクッテロ Sp8d-xTib)2015/12/31(木) 01:24:27.01ID:eQMuoZlwp
武器じゃなくてそういうアイテムだと思えばいいのかなるほど…
それだったら属性半端でも潜在解放してりゃいいのか
0653No Name and you (ワッチョイW a9df-xTib)2015/12/31(木) 02:08:43.50ID:y08re2/z0
これからGu始めるっていう人に勧める武器としてブリッツフェンダーとファイナルフェンダーはどっちがいいかな?
0654No Name and you (ワッチョイ be1e-PeT8)2015/12/31(木) 02:39:57.78ID:fRnA4ju30
これからなら赤でよくね
0655No Name and you (アウアウ Sa03-xTib)2015/12/31(木) 02:50:47.65ID:wX+roE72a
赤潜在1の店売りからアーレスにステップアップかな
0656No Name and you (ワッチョイ fbc3-2vAJ)2015/12/31(木) 03:21:51.20ID:qGLPWbcp0
赤よりもまず店売りの☆1で良いからそれで動けるか、続けたいと思うか触らせてからの方が良いぞ
パレット切り替え出来ないとかロール出来ないとかなって強化しなければ良かったとか拗ねると面倒だから

レベルだけ上げて装備揃えたら出来る気になるフレがいてすっごいめんどくさかった
0657653 (ワッチョイW a9df-xTib)2015/12/31(木) 03:23:10.08ID:y08re2/z0
説明不足でした。赤ARを担ぎ続けて75になったけど、これからTMG使ってみたい!といった感じです。
ファイナルフェンダーでお手軽火力出すのも楽しそうですが、ブリッツでゼロディスの練習するのもいいのかなぁとも思います。そして確かにアーレスも候補として有力ですね。
0658No Name and you (ワッチョイW d0db-ZLUm)2015/12/31(木) 08:51:09.01ID:EUC92gEf0
ARとは全く性質が違うむしろ打撃武器寄りの感覚だと思うからそれこそ店売りで挙動の感覚掴め
それでイケると思ったなら赤でも担げ
0659No Name and you (ワッチョイW c5d1-ZLUm)2015/12/31(木) 09:24:57.18ID:6afua4tb0
手軽さでいったらもはやアーレスが上がるな
0660No Name and you (ワッチョイ d079-PeT8)2015/12/31(木) 09:34:56.64ID:bls7MFUE0
そりゃメリクリとアルチやってたら手に入るしな
光属性で
0661No Name and you (ワッチョイ c5e0-yARy)2015/12/31(木) 09:50:56.53ID:Ds1MeNt00
アーレス手軽になったとはいえ強化費用は全然手軽じゃないから☆13童貞は要注意
0662No Name and you (ワッチョイ f4c3-PeT8)2015/12/31(木) 10:03:06.71ID:v4M9FM5I0
ナベチでアーレス石、4時間で4個だった
7〜12人でそこそこ速く回せて、250%つかってこれ
0663No Name and you (ワッチョイW 052f-ZLUm)2015/12/31(木) 10:08:40.24ID:KpCbn0kC0
石欲しいならアンガ掘りすりゃええねん まるぐるで狙うのは頭菅沼
0664No Name and you (スプー Sda8-pJB9)2015/12/31(木) 12:09:36.89ID:0cKP+I36d
アルチの最大の難所は部屋がないこと
0665No Name and you (スプー Sda8-xTib)2015/12/31(木) 12:11:02.36ID:7t/GRR3ud
ナベチばっかだな
0666No Name and you (ワッチョイW c5cb-ZLUm)2015/12/31(木) 12:35:51.19ID:wyP5cKvG0
アルチブロックが放置で満杯だから尚更部屋がない
0667No Name and you (ワッチョイ a976-YGpq)2015/12/31(木) 12:44:28.61ID:szZnP3SQ0
石目標数貯まって最近行ってないから現状わからないけどアンガ堀り部屋ってだいたいの鯖で稼働してるんじゃないかな
0668No Name and you (ワッチョイ daf9-PeT8)2015/12/31(木) 12:44:29.34ID:JUGut1U30
クイック探索にかけろ!現物ゲットだぜ!
0669No Name and you (ワッチョイ fbc3-yDOX)2015/12/31(木) 13:02:50.30ID:oyCTRYRd0
アンガ掘りブロックも放置に埋められる始末
埋まってるのに掘ってる人少なすぎ
0670No Name and you (アウアウ Sa05-xTib)2015/12/31(木) 18:19:43.63ID:wjYUw/C4a
24で掘ってても放置やら緊急になると流入してくる連中が多すぎるんだよなぁ
プレミアまで埋まって部屋ないってアホかよ
0671No Name and you (ワッチョイ efa6-MxAg)2015/12/31(木) 21:04:31.81ID:4fPrQJ6m0
そもそもなんで24なのかっていう

101あたりでやってりゃ緊急で埋まらないだろうに
0672No Name and you (ワッチョイ daf5-TPun)2015/12/31(木) 21:23:43.74ID:RgBAdXne0
20年も絵をやっていてpixivのイラストコンテストに参加して落ちるバカ発見。
足立区に住んでいるそうだ。
http://inumenken.blog.jp/archives/51473344.html
0673No Name and you (ワッチョイW 052f-ZLUm)2016/01/01(金) 08:59:22.43ID:3q7Qw9n80
あれはスレ立てた奴が悪い 002〜009のどこかを指定するべきだったな
0674No Name and you (ワッチョイ 69a0-PeT8)2016/01/01(金) 11:05:29.41ID:zRQTU+eB0
マガツ腹パンのときもXH直下に募集して一般と揉めたらしいな
0675No Name and you (スプー Sdf8-Dan9)2016/01/01(金) 11:29:02.15ID:pV4uYqMJd
変なこと聞いて申し訳ない
GuRaで終焉w1の開幕ビブラス処理する時にムービー中にエリアルバレスコで頭張り付いてムービー終わった瞬間からサテ連発(位置ずれたら再度バレスコで調整)してるんだけど同じようにやってる人いる?角折れたら頭チェインで終わり、Fo、Raのサポートはもちろん有

雑魚向かわずビブに群がる場合でムービー中に位置調整してる人まったく見なくて不安なんだけどなんか悪いことあるんかな
0676No Name and you (スプー Sdf8-Dan9)2016/01/01(金) 11:35:58.41ID:pV4uYqMJd
補足
PP面はまったく問題ない、次の雑魚処理もいける
位置調整してない人がタッチするまでにサテ2〜発分撃てる
パニック入らなくてビブが動いたらバレスコかロールで調整
ムービー中のバレスコ時にはミニスカート着用、パンツは白
0677No Name and you (アウアウ Sa03-xTib)2016/01/01(金) 11:40:20.87ID:t7YDPESAa
単に勝手が掴めないからやってないだけじゃね?
0678No Name and you (ワッチョイ fbc3-yDOX)2016/01/01(金) 11:47:25.97ID:eBx54YgH0
エリアルなんか使わずヴィエラでパニックさせてチェインするだけ
0679No Name and you (ワッチョイW b743-ZLUm)2016/01/01(金) 11:48:48.12ID:zH41NL4z0
ムービー中は向かいたい方向と逆走しちゃったりと位置とり微妙な感はあるな。で終焉でGuって実際どうなの? 弓brでいってんだけどwb役になること多くて辛いの。
0680No Name and you (ワッチョイ e1e0-PeT8)2016/01/01(金) 11:57:55.16ID:oXqFG4CD0
>>679
カタパルトに乗ればムービーキャンセルできる
終焉でGuRa使ってるけどグリムで機動力あってヒルスタでそこそこ範囲も強く単体火力は言うまでもなし
弓Brで行ったことないから比較はできないけどアリな部類だと思う
WB役はRaいなければやることがあるけど基本的には一人でAIS頼らず壁壊したり戦闘機落とすときにしか使わないな
0681No Name and you (ワッチョイ d079-PeT8)2016/01/01(金) 11:59:30.97ID:ND6hO8j50
W4で生身でGuがデコル処理するのはアリだと思う
0682No Name and you (ワッチョイW f4c3-ZLUm)2016/01/01(金) 13:43:11.64ID:hnupHkSO0
野良なら結晶の心配があるからビブはそんな急いで倒さないわ
0683No Name and you (スプー Sdf8-Dan9)2016/01/01(金) 15:45:05.62ID:pV4uYqMJd
>>678
パニックは開幕テクに任せて角攻撃したほうがよくない?テクいないとかならわかるけど
固定orレベル高い野良ならムービー終わった直後にパニックWB入るからDPS陣はすぐ攻撃できるよう位置調整(出待ち)しとくといいと思ったんだけど

>>682
たしかに結晶カツカツな時ある

GuRaならWB壁ボス結晶拾い全部一人でできるから終焉に向いてると思う
0684No Name and you (ワッチョイ 9db5-teRQ)2016/01/01(金) 16:56:18.24ID:WSe8fXjx0
終焉は最初にGuRaで行ってみてRaの動きしかしてなかったからそれ以降RaHuでしか行ってないな
ただRaで行くと今度はRaが被った時にいらいらさせられる事も多いからGuで行きたくなる
0685No Name and you (ワッチョイ d3ab-PeT8)2016/01/01(金) 18:26:22.04ID:DbQesa6W0
GuRaでやってる人HPいくらでやってる?一応種族も教えてくれると助かる
0686No Name and you (スプー Sdf8-Dan9)2016/01/01(金) 18:31:23.88ID:pV4uYqMJd
デュマ子HP1120PP205
射撃285w
終焉なら余裕、徒花だとちょっと怖い
0687No Name and you (ワッチョイ 9b2d-PeT8)2016/01/01(金) 19:50:39.77ID:wU0hhUf/0
ヒュマ子だけど殆ど同じ
イデアルセットからサイキPPクラフトに換えてたらビックリする位ペロするようになった。
以前は余程油断しなければ死ななかったけど今は油断してなくてもぺロる感じ
0688No Name and you (ササクッテロ Sp8d-xTib)2016/01/01(金) 20:41:15.81ID:u9JDDVXjp
沼子HP1005じゃぞい
ヒュマ子にしとけばよかったとたまに後悔する
0689No Name and you (ワッチョイ d3ab-PeT8)2016/01/01(金) 20:42:22.98ID:DbQesa6W0
レスありがとう、やっぱり1000以上は確保してるのか
PP盛ろうと思って打打射を一つ射に変えたらHP1000少し切るからどうしようか悩んでたんだわ
1100台でもペロる可能性結構あるなら1000切るのは怖いな・・・
0690No Name and you (ワッチョイW 62b7-tHE5)2016/01/01(金) 20:48:20.68ID:Gmp2nJ3p0
ヒュマ子HP1200。サイキ打射射だけど射撃少し削ってノブスタ載せてるわ
0691No Name and you (ワッチョイW b743-ZLUm)2016/01/01(金) 20:53:26.67ID:zH41NL4z0
沼子のhpはほんと辛い。可愛さだけでメインキャラにしたの後悔中。
0692No Name and you (ワッチョイW 69ea-H3hT)2016/01/01(金) 20:59:05.08ID:yio5wcnD0
徒花なんてブーストかかってから入ればいいし問題なくね
0693No Name and you (スプー Sda8-Dan9)2016/01/01(金) 22:27:21.93ID:weNCvAGXd
俺もTMGでゼロディスしてーわ
単発高火力あるとPBすぐ溜まるからから好き
0694No Name and you (ワッチョイ fbc3-2vAJ)2016/01/01(金) 22:45:13.47ID:bRhWt3y+0
今見てみたらニュマ子で打打射HP1230PP187だった
1箇所打→射にして1130/197でも良いって思ってるくらい
0695No Name and you (ワッチョイW c5d1-ZLUm)2016/01/02(土) 00:30:59.12ID:H+VxF3h30
PドラダブルでHP1224PP172だな
打射クラフトだから射射に変えようか迷うところ
キャス子でステは全身120
0696No Name and you (アウアウ Sabe-Dan9)2016/01/02(土) 02:15:11.48ID:m24okGrVa
キャス子サイキ打打射でHP1284PP187だな
0697No Name and you (ワッチョイW e1cb-ZLUm)2016/01/02(土) 02:21:43.14ID:6A3ELgS30
最近は素ステがかなり上がってるから、ユニットは下手にステ盛るよりHPとPP盛った方がいいんじゃないかなと思い始めた
0698No Name and you (ワッチョイ 8dc3-BFkG)2016/01/02(土) 03:21:26.44ID:5UOpQUaP0
…という話はすでにあちこちから上がっていて能力追加スレではもう本流となっている
ただ、ステ値をどこまで削っていいかで揉めているところはあり
さすがにダブルソール・スティグマ・スタミナ・スピリタ・ノブスタでHP/PP特化ユニと
アルチソール・モデュ・フリ・ステ・ノブステでステ150x3ヵ所持ってるのだと、
暗心舞踏+PPスレイヤー分以上の違いが出るわけだし
あと、クラフトでHP/PPは簡単に盛れるのもあるからなぁ…線引きが難しい
0699No Name and you (ワッチョイ fbc3-2vAJ)2016/01/02(土) 04:34:11.90ID:I9eeiF9Q0
+5%しかないから倉庫の素材まとめるくらいしかしてないけど
能力付けどうするかなぁ
オフスはモデュフリで150盛るつもりだけど
ユニットは今のサイキを弄るのもなぁって思ってる
10%だったらまだ考えたんだがな
0700No Name and you (ワッチョイ 3ca6-bTZg)2016/01/02(土) 05:31:00.28ID:gDxq1Ayh0
キャスト♀Gu75Ra75オフスティアレイン+サイキセットでシフドリを飲んだ時の比較(武器も防具も同じOPとして)
http://4rt.info/psod/?mjmN2
シフタやチムツリがあると差が縮まって射撃が低い種族だったり武器攻撃力が下がると差が広がる
死んでもPP回収の時間が長くても攻撃が弱すぎても気になるんだから自分が納得できるようにするのが一番だと思う
0701No Name and you (スプー Sda8-Dan9)2016/01/02(土) 06:42:30.24ID:QzfAYNlRd
装備OPの差でシミュった事なかったけどこうなるのね
結構な差があるな
GuはPPあるほど機動力にも回せるしその分攻撃機会も増やせるから難しいところだな
0702No Name and you (ワッチョイ 8dc3-2vAJ)2016/01/02(土) 06:52:32.21ID:OXt/Epig0
やったー初めて侵食AIS単騎で落とせた
まぁ人数集まらなく5人で始めたから試せたことで
当然クエ失敗したから無意味だったんだけど
0703No Name and you (スプー Sda8-sf3J)2016/01/02(土) 14:43:24.14ID:lreG71Gad
やっとライフルとツイマシオフスに出来た 10603にもしたし次何するかなぁ・・・・
0704No Name and you (ササクッテロ Sp8d-xTib)2016/01/02(土) 14:48:03.32ID:p8EVoGidp
おめでとう
PP回復用にオービット持つと楽しいらしいからそれ作ろうぜ!
0705No Name and you (ワッチョイ c5a9-PeT8)2016/01/02(土) 17:47:44.53ID:EXN3NTgP0
>>631
エクソの軟さは部位倍率じゃなくて武器弱点の効果で、その武器弱点効果にはWHAは乗らんようだ
スカルで良いとは思うが全身弱点の塊ってのは違うぽい
0706No Name and you (ワッチョイ e1e0-PeT8)2016/01/02(土) 22:56:12.28ID:x8jjKmQH0
>>703
メイン火力別に用意してオービットにPP潜在とライズ系付けまくって使ってるけどすげー便利だぞ
オフスもムダにならないし役割がはっきりしてるからどっち使うか悩まずに済む
0707No Name and you (ワッチョイW 3ca6-Lgki)2016/01/02(土) 23:14:53.43ID:Npy3Pio60
緊急XHでヤスミ9000をクラフトして使ってる人いたんですけどこれってアリなんですか?
0708No Name and you (ワッチョイW 69ea-H3hT)2016/01/02(土) 23:34:45.20ID:IDd4iStA0
ブリッツが意外と強くて乗換先がオフスしかない件
アーレスだとあんま変わらないのね
0709No Name and you (エーイモ SEbe-v9LQ)2016/01/03(日) 01:05:49.96ID:WszI0v9QE
ヤスミクラフトしてるの俺だすまん
175盛りだから許して
0710No Name and you (スプー Sdf8-Dan9)2016/01/03(日) 01:17:09.66ID:I8B9+SU3d
ええんやで
0711No Name and you (ササクッテロ Sp8d-xTib)2016/01/03(日) 01:19:30.26ID:G9RVO4hYp
クラフト9000Mに175盛りとかもはや愛だな頑張ってくれ応援してる
俺の8000Cもそうありたいわ
0712No Name and you (ワッチョイ 9db5-teRQ)2016/01/03(日) 01:31:35.25ID:pH8r7gvy0
ヤスミ175盛りいいな!
赤はほんと他のクラフト武器に酷い事したよね
0713No Name and you (ワッチョイ fbc3-2vAJ)2016/01/03(日) 02:41:49.03ID:C4nzaUjM0
クラフトフル強化して使ってる奴は盛ってようが盛ってまいが愛してるし愛を感じる
これからもそういうお前でいてくれ
0714No Name and you (スプー Sdf8-Dan9)2016/01/03(日) 02:48:21.29ID:I8B9+SU3d
理解してくれない人も多いのがつらいとこよね
0715No Name and you (エーイモ SEbe-v9LQ)2016/01/03(日) 03:17:44.67ID:CM+WWXCaE
限界工藤出れば乗り換えようと思えるのになぁ
0716No Name and you (ワッチョイW 62b7-tHE5)2016/01/03(日) 05:03:43.00ID:zZQhWO8/0
待て、属性強化ができない…
0717No Name and you (ワッチョイ 8dc3-2vAJ)2016/01/03(日) 06:14:18.47ID:I/GQEwfW0
ラサハの30超から60までの片割れが全く出る気配が無いんだが
これからブリッツだとさすがに弱いかね?
0718No Name and you (ワッチョイW e1fc-xTib)2016/01/03(日) 06:20:19.81ID:FZgqDxO00
ラサハ風48とかいう微妙なもの使ってるわ…
0719No Name and you (スプッ Sda8-xTib)2016/01/03(日) 07:28:46.45ID:TlHX/SO5d
HP1200ちょっと、PP150ちょっとだけど割に快適
0720No Name and you (スプー Sdf8-Dan9)2016/01/03(日) 08:48:22.95ID:1G7WPmq0d
>>719
オービット+サブRaのPP200で終焉だとPP吐き出すスタイルでぎりPP足りてる感じなんだけど
バレスコとか混ぜれば対応できるんかね
0721No Name and you (ワッチョイ fba9-Dgfe)2016/01/03(日) 09:13:48.45ID:0pSZrwZ60
無料3キャラまで作れるようになるし、GuRaだけカンストすりゃいいだけだし
沼子に愛がないならモデュフリとか盛るよかキャス子作ったほうがいいぜ
0722No Name and you (ワッチョイW c574-pJB9)2016/01/03(日) 10:49:14.12ID:BHTxxBgf0
ク ラ ス ブ ー ス ト
0723No Name and you (ワッチョイ 9db5-teRQ)2016/01/03(日) 10:53:59.01ID:pH8r7gvy0
クラブは垢毎だから関係なくね?
0724No Name and you (ワッチョイW 9baa-Jptu)2016/01/03(日) 11:13:49.03ID:QZGmKNde0
キャス子でHP1300 (PP188)
0725No Name and you (ワッチョイW f4c3-ZLUm)2016/01/03(日) 12:47:37.90ID:5OyjSuk50
パンチラスタイリッシュなガンナーおすすめコスについて聞きたいです。
自キャラはキャス子です。
ちなみに天原日姫衣でスタイリッシュすると深淵なる闇が垣間見えました。
0726No Name and you (スプー Sdf8-Dan9)2016/01/03(日) 13:27:36.10ID:1G7WPmq0d
セクシービキニやろな
0727No Name and you (ワッチョイ 9d7f-2vAJ)2016/01/03(日) 14:58:45.21ID:Orvqq/Ti0
オフス完成したから終焉のW1のビブラスに向かったんだ50チェインサテ連で約70万×4⇒999999×2 当たったわ
一瞬で殺したから野良のビブラス群がるマンが手持ち無沙汰になって結晶拾いや塔にもどって安定するしw

もうこれガンナーはボス絶対殺すマンやったほうがいいな
0728No Name and you (ワッチョイ 9bf9-2oiY)2016/01/03(日) 15:05:31.21ID:1MC/yfvW0
デコルの頭にチェイン貼ってもサテで起爆してくんないんだけど皆どうしてるの?
肩越しでしっかり頭上に貼ってそのままサテしてもダメや、何でや
0729No Name and you (ワッチョイ 1317-PeT8)2016/01/03(日) 15:20:36.33ID:sABEBJa10
てかなんで終焉でGu??
0730No Name and you (スプー Sdf8-Dan9)2016/01/03(日) 15:28:20.08ID:1G7WPmq0d
野良ならGuRa最強じゃね?
雑魚ボス壁エクソ結晶拾い隙なくね?
野良の足りない部分一人でカバーできるべ
異論は認める
0731No Name and you (ワッチョイ 36f5-PeT8)2016/01/03(日) 15:32:57.25ID:j7+8qb8M0
>>730
異論認めてるから言うけど防衛スレでそれ言ってみ。
凄い反応返ってくるぞwww
0732No Name and you (ワッチョイW 052f-ZLUm)2016/01/03(日) 15:34:01.02ID:Rl5CcMyS0
エクソは微妙じゃね?
0733No Name and you (ワッチョイ a94d-2vAJ)2016/01/03(日) 15:35:40.51ID:uLKxGk3v0
あまりにもネタすぎてまともな反応すら貰えないと思う
0734No Name and you (スプー Sda8-xTib)2016/01/03(日) 15:35:53.92ID:C4pkLaIkd
マジかよ
GuRa宣伝するか
0735No Name and you (ワッチョイ 02c3-eZl3)2016/01/03(日) 15:39:24.63ID:stv4/Nqx0
なんと壁を唯一サテカ一発で壊せちゃう!?
0736No Name and you (ササクッテロ Sp8d-xTib)2016/01/03(日) 15:39:40.40ID:zpNO5Lr1p
ソーダは
0737No Name and you (ササクッテロ Sp8d-xTib)2016/01/03(日) 15:42:09.94ID:zpNO5Lr1p
ソーダはFoと同じくらいじゃね?
WBあるから壁に強いけどダモス処理は劣る
ビブ瞬殺くらいしかチェインの優位はないし、あとは使い方次第な気もする
というか防衛は職より中の人性能が重要
0738No Name and you (ワッチョイ d3ab-PeT8)2016/01/03(日) 15:49:12.92ID:Qz53MQuT0
俺もGuRaで行ってるけどしいて言うならGuRaは対エクソ最弱クラスじゃね
これ以外はどれもトップクラスじゃないけどそこそこの水準でこなせるのは確か
まぁエクソ処理弱いのはかなり痛いが・・・
リキャストのあるチェインとそれがないバニヴォルグとの差が出てる
1機瞬殺だけならバニヴォルグと比較しても大差ないしな
0739No Name and you (ワッチョイ fbc3-yDOX)2016/01/03(日) 15:52:54.01ID:ro4jYywc0
最近Guで行ってないけどエリアルで頭まで登ってHSサテ連打で沈められないか?
0740No Name and you (HappyNewYear! 02c3-eZl3)2016/01/03(日) 16:00:37.95ID:stv4/Nqx0NEWYEAR
GuRaで侵食ビームチャージ中エリアル頭サテ連ですぐ沈むよエクソーダ
0741No Name and you (ワッチョイ 02c3-K2mx)2016/01/03(日) 16:15:47.54ID:ZKF0yRcI0
今困ってるのがウォルガーダ80なんだけど 確実 にチェインで1確殺できる方法ある?
彼動き回るからロックして斜め上から密着してサテ連フィニッシュしても半分ぐらい外れるんだよ
TPSでしっかり狙わないとダメなのかしら
それともゼロレンジの乗るギリギリの距離でエルダーフィニッシュすればいいのかなあ
19チェインフィニッシュじゃ削りきれる自信がないけど
0742No Name and you (ワッチョイ 02c3-eZl3)2016/01/03(日) 16:18:32.89ID:stv4/Nqx0
WB付けてAISに任せる
GuHuならウォークライでヘイト取ってAISに任せる
0743No Name and you (ワッチョイ 02c3-eZl3)2016/01/03(日) 16:19:38.47ID:stv4/Nqx0
終焉の話してたから終焉の話かと思った
忘れて
0744No Name and you (スプー Sda8-pJB9)2016/01/03(日) 16:21:39.75ID:yKLRIAG3d
エグゾ一体ならチェイン無しでもすぐ沈められるんだけどな
しかし結構PP吐き出すことになるから2体連続とかなるときついお
チェイン有りだとゆゆうだけど、肝心のチェインが変なとこ吸われるのやめてくらふぁーい
0745No Name and you (ワッチョイW daf9-fW7l)2016/01/03(日) 17:13:47.74ID:Z6kjriBa0
終焉は雑魚大型はAISで処理
生身はカバーしきれないダモスとエクソ処理、あと石集めで隔離されても自力脱出出来る能力あればなんでもいいよ。
WAVE5終わるまでに石6000集めれば勝ちのヌルゲー
0746No Name and you (スプッ Sda8-nCt0)2016/01/03(日) 17:25:56.93ID:n7pUmPC4d
ガンナーの対エクソで
W4ランダム湧きArサテカで処理したことある人に聞きたいんだけど、
HSWBサテカなら一確処理できる?

エリアルサテ連の方が一見早く処理できてそうな気がしてずっとそのままなんだけど、
いかんせんPP管理がきつい
こちらラサハ10603の100盛りとユニ3種マナー盛りで
多分WBなしHSサテ連11発程度で沈めてると思うんだけど、
エクソランチャー溜め始めくらいに落ち着いてHSWB決めて最速サテカ決めるのにちょっと自信なくて、
そうした方が絶対良いっていう確信があれば練習したいんだけど、使用感どうなんかな?

教えて!エロい人!!!
0747No Name and you (ワッチョイ 02c3-K2mx)2016/01/03(日) 17:55:41.37ID:ZKF0yRcI0
>>741
オフス10603で計算してみたらウォルガーダ80 HP1.4Mに対し19チェインエルダー全弾ヒットで

GuRa WBあり2.1M 確殺 WBなし0.9M
GuHu WBあり1.5M 確殺 WBなし0.6M

GuRaならWB無くても19チェインエルダー2〜3連で倒せるはず
0748No Name and you (ワッチョイW d0d0-ZLUm)2016/01/03(日) 21:31:11.44ID:xKx37SxI0
フィールド広いと突進系ボスはめんどくささ爆発なんだよな
移動と共に角度もヒョイヒョイ変わるから
変なとこに吸われるし
0749No Name and you (ワッチョイ 6271-PeT8)2016/01/03(日) 21:58:50.21ID:LimoIWu70
エクソはHu絡みの構成だと16倍ヴォルグが使えちゃうから必然的に下位に行ってしまう悲しみ
0750No Name and you (ワッチョイ e11b-8Tn5)2016/01/03(日) 22:24:55.73ID:TxgnrW5v0
もともとヴォルパニはチェインより使いやすい対抗馬的な存在だったしそれが高倍率なら・・・ね
0751No Name and you (ワッチョイ 1379-PeT8)2016/01/03(日) 23:11:15.61ID:uFl8u+Zn0
エクソに火力出すにはチェインとPPがそれなりに必要というね
ライバルが強いわ
0752No Name and you (ワッチョイ fbc3-yDOX)2016/01/04(月) 00:22:50.92ID:MO2gtY8J0
それならGuHuでよくね
WB欲しいのは壁くらいだわ
0753No Name and you (ワッチョイ 9d7f-2vAJ)2016/01/04(月) 00:36:40.22ID:pOc4ZqlJ0
サブHuは核地雷だと思う
壁もダモスもボスもエクソも何一つまともに戦えなさそう
0754No Name and you (アウアウ Sa05-xTib)2016/01/04(月) 00:54:58.78ID:RBjOk4v2a
エクソに関しては槍持てばサブRaよりやり易いんかね
0755No Name and you (ササクッテロ Sp8d-xTib)2016/01/04(月) 01:13:07.54ID:fTqnmWaSp
今度野良で行くことあったら試してみるか
0756No Name and you (ワッチョイW b0cb-xTib)2016/01/04(月) 01:21:11.31ID:tECLL5kq0
エクソにguraサテカノ500k前後は出るが オフスar185 ユニット175盛り
0757No Name and you (ワッチョイ 6271-PeT8)2016/01/04(月) 01:25:50.73ID:cFU9pggP0
サブHuは他にはない挑発スキル2枚が輝…くかどうかは微妙
0758No Name and you (ワッチョイ daf9-PeT8)2016/01/04(月) 01:29:56.95ID:yaOgyEf80
オサブHuでいくなら最低限オフスTMGとAR用意しないと
ダモスにワンポした場合WHA乗らない位置からの処理はサブHuのが速いよ。
壁・エクソ処理もデッド連でいける。ウォークライは必須ではないがいざというとき役に立つ。
野良とかAISの出が悪い状況ほど活躍できる感じか、固定組むならイマイチ。
0759No Name and you (スプッ Sda8-tHE5)2016/01/04(月) 08:25:53.77ID:82FGy4yad
野良でしかやってないけどサブHuでいってる
ウォクラないと塔も危ないし大体エクソも狂暴化するレベルだよ
誰も瞬殺なんてしてない
ただやっぱHuはPP切れ起こしやすいな…
0760No Name and you (ワッチョイ 9b45-PeT8)2016/01/04(月) 12:27:45.33ID:Fxoa/oJk0
ダモス処理でイデアルからノクスにしてエルダーで迎撃してたの見たけどあれ強いの?
0761No Name and you (スプー Sdf8-Dan9)2016/01/04(月) 12:30:55.92ID:dmXbRv+7d
チン…ワンポのがいい
0762No Name and you (アウアウ Sa05-fW7l)2016/01/04(月) 12:59:09.40ID:F5fb1JoFa
ARはイデアルだけでいいやと思ってると後悔する終焉
0763No Name and you (ワッチョイ d3ab-PeT8)2016/01/04(月) 13:02:59.22ID:5Thmbx/U0
>誰も瞬殺なんてしてない
ほんとこれ、野良じゃチェイン使わないただのサテ連より始末するの遅い人だらけ
サテカも1確ラインのハードルがかなり高いから野良レベルだとまずありえないし
2確ならGuRaでも出来るからやっぱり「野良」のGuRaの終焉適正は高いと思う、あくまで野良のな
いろいろ面子そろった固定だとボス瞬殺くらいしか取り柄がなくてビブラス以外AISで何とかなるからお呼びじゃなくなるが
0764No Name and you (スプー Sda8-pJB9)2016/01/04(月) 13:48:44.17ID:oIcHP610d
GuHuってもしかして槍使ったがエクソ早い?
0765No Name and you (ワッチョイW 052f-ZLUm)2016/01/04(月) 14:07:07.80ID:cQ4mIUcV0
ヴォルグ16倍だしそうかもね
0766No Name and you (ワッチョイ 19e0-v1BH)2016/01/04(月) 14:51:50.51ID:2VTV+TbM0
野良は☆11の無改造武器やラキライユニといった、ご冗談を〜wが紛れ込む魔境
開始前に周囲確認してRaのステ見たら、未調整の拾い物まとったサブ割れの乞食で
壁にWBサテだけして石集めしてろ、な?だったり、自分が全てに対応できるようクラスじゃないと禿げる
0767No Name and you (ワッチョイ 02c3-K2mx)2016/01/04(月) 17:30:33.34ID:mrk5Zj1b0
オービットにガンスラがあればよかったのになあ
00203で移動時のPP回復専用にあると便利だと思う
まあガンスラ入れるパレットの空きなんて無いんだけどね

というわけで恒例の 全武器裏パレ対応はよ
あと 空中で真下の敵をロックしたらカメラが真下向くカメラワークの改良はよ

真上の敵をロックしたらカメラが真上向くカメラワークはで最初からできてるんだから
真下の敵をロックしたらカメラが真下向くカメラワークができないはずがない
0768No Name and you (ワイモマー MMa8-5JP2)2016/01/04(月) 17:44:47.69ID:Gn5OjyaJM
ガンスラ出たらFoが常に納刀回復し続けながらテク撃てますがよろしいですか
0769No Name and you (ワッチョイW 3ca6-Lgki)2016/01/04(月) 17:58:07.96ID:oKZ/AhRz0
ブリッツフェンダーを入手して10まで強化したけど潜在能力で悩む
どっちが良いかな?使い手の好みによるだろうけど使ってる人はどっちを解放してる?
0770No Name and you (アウアウ Sa05-fW7l)2016/01/04(月) 18:07:28.98ID:m8nHdS3xa
>>769
飛天だとすまんそれファイナルだからやっぱ必撃じゃないかな
ゼロクリ意識するとか工夫は要るけど
0771No Name and you (ワッチョイ 02c3-K2mx)2016/01/04(月) 18:59:20.61ID:mrk5Zj1b0
>>768
一式ガンスラFo以外要らないという状況にでもならない限りはそれでもいいと思うけどね
たぶん一式ガンスラFoの台頭を嫌がるのはTPSタリスの技巧を駆使して戦ってるまともなテクプレイヤーだと思う
GuにとってはFoが一式ガンスラサブパレテク連打のつまらない戦い方に染まったってどうでもいいのよ
0772No Name and you (ワッチョイ 3ca6-bTZg)2016/01/04(月) 20:42:36.34ID:/DeCTi6P0
>>771
一式ガンスラを用意してるFo以外は一部の支援を除き要らない状況になりそうだから言われてんだろう
サブTeじゃなくてもイルバ打ち放題みたいなもんだからボス相手も問題無いからね
無いもののことを考えてもしょうがないしTMGのオービットで我慢しておこう
別の武器から持ち替えたら納刀状態になるしオービットで攻撃しててもロビアクしたら納刀状態になる
0773No Name and you (ワッチョイ fbc3-2vAJ)2016/01/04(月) 21:06:47.00ID:d+4pHtzY0
オービットの潜在を聞いたときAR取れば強くね?って思っていた時期がありました
ランチャーしかないとかGu装備出来ないじゃないですかー
0774No Name and you (ササクッテロ Sp8d-xTib)2016/01/04(月) 21:39:57.50ID:uJMAzX1vp
いや普通にTMG作れよw
でも普通にウォンド以外は欲しくなるな一式
0775No Name and you (ワッチョイ 6271-PeT8)2016/01/04(月) 22:15:01.02ID:cFU9pggP0
あの行動の選択肢の幅を広げる潜在だからなあ、持ってて損は無い筈
0776No Name and you (ワッチョイ a2a5-Dgfe)2016/01/04(月) 22:26:27.43ID:sEixip3F0
Sロールはボタン押して後ろに下がるんじゃなくて前に進めばいいのに
実際後ろにSロールしたい場面があんまりないよ
0777No Name and you (ワッチョイ c5cb-PeT8)2016/01/04(月) 22:57:45.96ID:k1Tf3QBy0
徒花でGuHuやってるとPPカツカツだからオービット仕込みたい
深遠飛び回ってる時暇だし
0778No Name and you (ワッチョイW d0d0-ZLUm)2016/01/04(月) 23:27:34.63ID:Jim7kH1P0
攻撃できる時にちゃんとPPがあって
全力ぶち込める機会が増えることがなによりの利点だよな
0779No Name and you (オッペケ Sr8d-ZLUm)2016/01/04(月) 23:37:37.57ID:vWfKukQ1r
>>769
サブBoとかいう変態なので裏潜在一択だった
青ダメ連発楽しいれす
0780No Name and you (ワッチョイW b0e0-xTib)2016/01/05(火) 00:14:42.85ID:rOeirM4I0
今更だけど対ジア専用にフラメリボルバー作ってみた
カルメより安上がりだしいいかも
0781No Name and you (ワッチョイ 02c3-K2mx)2016/01/05(火) 01:26:33.52ID:WZftVKvQ0
>>776
後ロールやたら使うのはマガツで張り付いてるときぐらいかな

ほんとSロールは方向キーを前に入れて前ロール、後ろにいれて後ロールでよかったんだよな
操作性の悪さで能力を引き出す難易度を上げるのはアクションゲームとしてかなり格が低いやり方なんだけど、
Guの設計担当は簡単な操作体系になるのがなぜか許せなかったんだろうな
0782No Name and you (スプー Sda8-GlhE)2016/01/05(火) 04:49:57.57ID:Uw+7kxhmd
>>780
フラメ握って何してる?通常?
俺も作ってみたけど何使うか悩んでるわ
0783No Name and you (スプー Sda8-ZLUm)2016/01/05(火) 06:55:13.38ID:fYew8y3sd
こいつマジで言ってんの?
フネボンの情弱ッスか。
0784No Name and you (ワッチョイ b0e0-PeT8)2016/01/05(火) 08:23:55.26ID:n9rmrjVI0
ジア用にフラメって意味がわからないんですが…
0785No Name and you (ワッチョイ f656-PeT8)2016/01/05(火) 08:37:16.89ID:5FckYqPq0
バーン付与用だろjk
0786No Name and you (ワッチョイW b0e0-xTib)2016/01/05(火) 08:44:46.16ID:rOeirM4I0
>>782
作ってからまだ行けてないからなんも言えないけど、バーン入れるためだけだし通常かな
一応バレスコ設定してるけど当てづらそう
バーン入れば普通に持ち替えたらいいと思うし
0787No Name and you (ワッチョイ 6271-PeT8)2016/01/05(火) 08:50:19.24ID:dzca/v3M0
フラメはジア焼くのにPP使いたくないよぉって奴向けの武器だと思うよ、だから通常でいい
WB抱えることを考える理想はカルメリだけどなんかのライフルにバーン付けたほうがいいとは思う
0788No Name and you (ササクッテロ Sp8d-xTib)2016/01/05(火) 08:55:21.21ID:225o1WPBp
フラメの潜在ってジアの特殊バーン付与率上がんないから意味不って言われてんだと思うぞ
バーン1付きコモンと何も変わらない
無駄にするのもなんだし、サブFiチェイスツリーでも作ってみたら?
0789No Name and you (ワッチョイW f6a9-xTib)2016/01/05(火) 08:55:26.57ID:AbTFQsN50
結局特殊ダウンには潜在乗らないって話だったけどジアでその説覆ったんかな
0790No Name and you (ワッチョイ 195d-PeT8)2016/01/05(火) 09:02:54.68ID:NLLob4Sc0
ジアがバーン耐性ガバガバすぎてよくわからん
0791No Name and you (ワッチョイ 6271-PeT8)2016/01/05(火) 09:05:26.33ID:dzca/v3M0
あいつガソリンでも纏ってるのかってくらい燃えるからなあ…
0792No Name and you (ワッチョイW b0e0-xTib)2016/01/05(火) 09:10:13.85ID:rOeirM4I0
比べるまでもなく燃えるなら普通にバーン盛るだけで良かったのか……
>>788 に言われた通りチェイスツリー使ってエクソの状態異常専用にでもするわ
0793No Name and you (ワッチョイ f656-PeT8)2016/01/05(火) 10:58:44.22ID:5FckYqPq0
特殊ダウンに付加率上がんないってソースも探したがどこにもないので
結局カルメリかフラメクラフト安定ってことで収束したはずなんだぜ
0794No Name and you (ワッチョイW a976-xCHz)2016/01/05(火) 14:07:57.74ID:hjPCAKiw0
俺の知ってる限り結局どっちもちゃんとしたソースないからどうでもいいに収束してるわぁ!
0795No Name and you (ササクッテロ Sp8d-xTib)2016/01/05(火) 14:11:27.00ID:SBM6+l6Bp
でもまあバーンつけたきゃFoで行ってフォメル撃てでFAなので、無駄議論であるのは確かだ
0796No Name and you (アウアウ Sa05-fW7l)2016/01/05(火) 14:47:22.34ID:3uMJw8EHa
フォースフォメル着火、レンジャーWB、テクターシフストザンバ、残り9人はAIS乗ってブラスター撃てよってことになるわな

フォース着火できないクソ構成用お守りくらいで作るしかないか
0797No Name and you (ワッチョイ 5bc3-PeT8)2016/01/06(水) 09:02:10.48ID:cBmAgeMe0
100チェイン溜めてサテ連射しても受付時間が短すぎて3発あたるかあたらないか程度なんですけど
100チェインのときに有効なTMGのPAってバレスコやグリムの射撃部分だったりするんですか?
0798No Name and you (ワッチョイ 6271-PeT8)2016/01/06(水) 09:14:07.17ID:3Cnw2XQy0
チェイン数で変わるのは「PA、通常攻撃を当てるまでの受付時間」で
「チェイン部分にPAを当てた後のフィニッシュ時間」はチェイン数に関わらず一定の筈だけど
0799No Name and you (ワッチョイ 5bc3-PeT8)2016/01/06(水) 09:33:16.08ID:cBmAgeMe0
>>798
なるほどフィニッシュ時間はどれも一緒なんですね
大体20〜50チェインでの使用がほとんどなので1チェインや100チェインでの経験が無かったもので・・・

今から自分で確認したいのですがメンテでできないというオマケ付き・・・
とりあえず情報ありがとうございました
0800No Name and you (ササクッテロ Sp8d-xTib)2016/01/06(水) 09:35:11.39ID:AWwkP9GCp
vitaで処理落ちしてるとある現象だけど単にスペックの問題じゃないかな
0801No Name and you (ワッチョイ 5bc3-PeT8)2016/01/06(水) 09:58:50.65ID:cBmAgeMe0
単純に100チェイン経験が無いので100チェインまで溜めると怖気づいて時間の感覚が変わるのが原因っぽいです・・・
PCは設定5のマルチサンプリングAAx8でも60FPS確保できる程度にはスペックあるのでスペックの線はうすそうです
0802No Name and you (ワッチョイ c5e0-yARy)2016/01/06(水) 12:17:02.64ID:NTUqvdYJ0
3発ってまさか地上サテなんじゃ?
0803No Name and you (ワッチョイ 5bc3-PeT8)2016/01/06(水) 12:26:35.87ID:cBmAgeMe0
サテライトエイムですよ!!
0804No Name and you (オッペケ Sr8d-ZLUm)2016/01/06(水) 12:32:10.31ID:O0PaPlISr
サテサテサテなら受付時間的にそんなもんじゃね?
サテ一発のドンドンってのを分割して考えて、ドンドンドンしか入らない短すぎ!ってならおかしいけども
0805No Name and you (ワッチョイW bec9-So1H)2016/01/06(水) 12:57:34.89ID:Nw7a5rVF0
地上サテなんじゃ?に対してサテライトエイムですよなんて返し方してるし空中で打ってないんじゃない?
0806No Name and you (ワッチョイ 5bc3-PeT8)2016/01/06(水) 13:03:03.96ID:cBmAgeMe0
マガツの2段目の顔に滞空しながら当ててたので地上ってことは無いと思います
100チェイン溜めたあとサテ2セットあたってるかあたってないかぐらいだったのでもうちょっと有効な攻撃があるのかなと思いまして聞いてみました
0807No Name and you (ワッチョイW d0d0-ZLUm)2016/01/06(水) 15:26:44.15ID:5Pt+TZuj0
マルチで多人数が1箇所に攻撃集中すると
自分のダメージのポップアップ見失って(そもそも表示されてない?)
フィニッシュ時間にサテ入りきってないような錯覚に陥ることがあるな、特に深遠前半のコアと後半の頭
何かJA発生速度も遅く感じる
一応、空中サテ4発(計8ヒット)、デッドは6発だったか
最速JAならサテ4.5発だっけ?
0808No Name and you (ワッチョイ 02c3-eZl3)2016/01/06(水) 15:37:43.07ID:NPxrDSh90
四発だよ基本
ラグがあると三発にされる
0809No Name and you (ワッチョイ 02c3-K2mx)2016/01/06(水) 16:00:07.68ID:dR6G5WMR0
名人で4発
凡人で3.5発
初心者で3発
かな

(50+50+50+25)/60=2.91
(55+55+55+25)/60=3.16
(60+60+60)/60=3.00
0810No Name and you (ワッチョイ 6271-PeT8)2016/01/06(水) 16:10:45.04ID:7T1qTQGT0
チェインにサテ4発フルに入れきるのは若干のラグがないと俺は無理だなあ
0811No Name and you (ワッチョイ d03d-PeT8)2016/01/06(水) 16:47:04.42ID:DugWLBus0
ソロや4人PTなら4発楽勝だが12人マルチになるとラグがあって楽勝とは言えんかな
0812No Name and you (ワッチョイ 02c3-K2mx)2016/01/06(水) 18:47:47.45ID:dR6G5WMR0
そういえば射撃+35 PP+3 スティグマ継承ソールはいつ出るんだろうね
運営、絶対に忘れてるよな
0813No Name and you (ワッチョイ 6271-PeT8)2016/01/06(水) 18:51:50.89ID:7T1qTQGT0
たぶん次のアルチ(予定は未定)だよ
ギドラスはどうせジグモルと同じタイプだろう
0814No Name and you (ワッチョイ c5e0-yARy)2016/01/06(水) 19:58:27.64ID:NTUqvdYJ0
射撃職はPP盛りたかったらマイザーかアストしか選択肢がないのが辛い
ユニならジオーグやファングでもいいんだけど
0815No Name and you (アウアウ Saf6-kpl9)2016/01/07(木) 01:38:59.31ID:f4u8e7U8a
今はpkゆるいし普通にジオーグで良くね?
0816No Name and you (ワッチョイ c5a9-cIHM)2016/01/07(木) 03:00:39.56ID:6ZLDdBra0
ユニ武器全部ジオーグで作ってるわ
かわりに射クラ1個増やせてると思えば
0817No Name and you (ワッチョイW c5bd-V+MO)2016/01/07(木) 03:20:37.85ID:E6cIs/+90
おれはレオパにしてスタミナ削るパターンにした
0818No Name and you (ワッチョイW f6a9-kpl9)2016/01/07(木) 11:15:25.87ID:fpPhcJ+d0
最近は武器のみHPがPPか迷ったらアプソでいいのではないかという気がしてきた
0819No Name and you (ワッチョイW 1338-/Vcu)2016/01/07(木) 11:31:07.60ID:6WV31eml0
くそ安いしな
0820No Name and you (ワッチョイ fba9-062d)2016/01/07(木) 11:31:18.54ID:okkmY7km0
チェインはグリム1段キャンセルで2発目からスタスナ乗せるのと最初からサテ連のどっちが火力でるんだっけ?
普通にサテ連したら3発目からしか乗らないよなスタスナ
0821No Name and you (ワッチョイ 1362-cIHM)2016/01/07(木) 12:00:48.86ID:BkSnyiB70
ジグモタイプというかhp+45やPP+4でステ+15は打射法3種全部でてるから
新しいタイプのソールでてくるんじゃない?
0822No Name and you (ワッチョイW e1fc-kpl9)2016/01/07(木) 12:14:42.19ID:5iPputUb0
ガンナーを始めようと思ってGuRaを想定してるんだけど、スタスナって必要?見た感じ動き回るから適用されることは少なそうに思える
あとエアリアルアドバンスの効果を見る限り使いにくそうに感じるんだけど、これも必要なのかな
0823No Name and you (ワッチョイ c5e0-0ltV)2016/01/07(木) 12:21:34.81ID:Zhkse/bh0
エアリアルアドバンスは不要、こんなの積むのはスキルの無駄
0824No Name and you (ワッチョイW d0d0-V+MO)2016/01/07(木) 12:24:29.74ID:eYVBy/0n0
>>822
ここぞという時こそ実はスタスナがよく乗るので必要
敵挙動を把握したり、PAの繋ぎ方とか慣れてくるとその頻度があがっていくはず
エアリアルは現状のSP量じゃ優先度低い
ゾンディ効かない相手増えてるけど
多くの場合で浮かないことも意味してるしな
まあ効くボスも多くないのが一番の理由かも
0825No Name and you (アウアウ Sa05-sMGY)2016/01/07(木) 12:32:15.74ID:9C5Wf/+ba
エアリアルより飛天の撃と同じ性質のスキルくだちい
0826No Name and you (ワッチョイ c5e0-0ltV)2016/01/07(木) 12:37:21.86ID:Zhkse/bh0
そういやサモナー以外にも全職に新スキル追加とあったけどGuはどんなのが来るかね
0827No Name and you (スプー Sda8-kpl9)2016/01/07(木) 13:12:37.38ID:AGMSgy7dd
そりゃエアリアルアドバイス2よ
0828No Name and you (スプー Sda8-kpl9)2016/01/07(木) 13:12:52.90ID:AGMSgy7dd
アドバンスだった
0829No Name and you (ササクッテロ Sp8d-GGRr)2016/01/07(木) 13:14:50.62ID:M3dND4e5p
きっとまた時間制限ありの使い辛いスキルだぜ
ショウタイムに紐付け
0830No Name and you (ワッチョイ 5bc3-cIHM)2016/01/07(木) 13:14:56.75ID:rcXVYyxs0
わろた
0831No Name and you (ワッチョイW 1338-/Vcu)2016/01/07(木) 13:15:17.40ID:6WV31eml0
Guが滞空しながらアドバイスしてるの想像してわろた
0832No Name and you (ワッチョイW e1fc-kpl9)2016/01/07(木) 13:16:36.05ID:5iPputUb0
なるほど、スタスナは結構乗るのか…立ち回り慣れてきてから振ってみよう
0833No Name and you (ワッチョイ be1e-cIHM)2016/01/07(木) 13:36:45.61ID:zKhHl5cV0
スキル増えてもSP足りねえんだよな
0834No Name and you (ワッチョイ 5bc3-cIHM)2016/01/07(木) 13:38:47.40ID:rcXVYyxs0
っていうかレベルキャップ開放でも来るのか?
0835No Name and you (スプー Sda8-kpl9)2016/01/07(木) 13:45:12.96ID:X3UdSTgQd
>>834
そりゃもうさらなるクラスキューブクエストよ
0836No Name and you (アウアウ Sa05-sMGY)2016/01/07(木) 13:49:14.83ID:9C5Wf/+ba
>>832
サテライトエイムをコンボに組み込むとのせやすいよ
グリム1回目→サテ→PAみたいな
0837No Name and you (ワッチョイ a94d-P+W9)2016/01/07(木) 13:58:48.75ID:219R9UHI0
レベルキャップ解放されたらこれからクラスキューブ集めようって人は大変だろうな
先のこと考えてんのかね
0838No Name and you (ワッチョイ a94d-P+W9)2016/01/07(木) 13:59:33.11ID:219R9UHI0
考えてたらこんな現状になる訳ないわな
失礼なこと言ってしまったわ
0839No Name and you (ワッチョイ fed6-cIHM)2016/01/07(木) 14:02:57.30ID:Gdpvkpln0
当分キャップ解放する気ないからこそのクラスキューブ、クラスブーストだろう
少なくともアニメPS4新規組がクラスキューブクラブある程度取れるくらいまでは解放する気ないだろうよ
そして解放するときには旧SPオーダーよろしく適当に緩和すればいいとしか思ってない
0840No Name and you (ワッチョイW d0d0-AQyU)2016/01/07(木) 14:45:15.58ID:hJz7M7pt0
ツリー整理でSP足りるようになるならキャップ維持でもいいけどな、ならないけど

氷Tマシに状態異常つけるとしたら何にしてる?
フリーズつけたけど全然意味ないっていうか遠くで凍ったやつだけ残って邪魔だ
属性別なんていらんやろって言われればそれまでなんだけど、なんかねーかな
0841No Name and you (ワッチョイ 6271-cIHM)2016/01/07(木) 14:46:27.81ID:/tOn0c5b0
氷ってんならナベチで使うんだろうしポイズンでも付けといたら?フリーズと違って邪魔にはならんぞ
0842No Name and you (ワッチョイ c5e0-0ltV)2016/01/07(木) 14:48:44.24ID:Zhkse/bh0
フリーズは役立つどころかゾンディ集めるの邪魔するのがなぁ
0843No Name and you (ワッチョイW d0d0-AQyU)2016/01/07(木) 14:55:09.90ID:hJz7M7pt0
結局ポイズンなんだよなぁ、回復用のガルミラかよっていう
まぁ肝心のナベチブロックが待機に阻まれて進入不可なんですけどね
0844No Name and you (スプー Sda8-kpl9)2016/01/07(木) 14:55:25.92ID:Aj28EAGUd
真面目にフリーズ使うなら付与のよりも
壊れにくくする潜在なりスキルなりの方が圧倒的に有用だからなぁ…
0845No Name and you (ワッチョイW 69ea-vCP1)2016/01/07(木) 14:56:30.24ID:sNWXgWsN0
>>829
ガッツポーズ復活やな
0846No Name and you (JPW 0H02-tovK)2016/01/07(木) 14:56:30.78ID:+LvTYgACH
雑魚に燃え移るバーンとかどうよ?
0847No Name and you (ワッチョイ fed6-cIHM)2016/01/07(木) 14:58:42.60ID:Gdpvkpln0
状態異常自体ボスの特殊効果かチェイス狙いじゃなきゃ基本邪魔だから入れないのが正解
強いて言うならレスキューガンとかの方が全職使えていいと思うがバーンとかパニックとかショック入れときゃ持ち替えダウン入れ用として使える
こいつら対応属性のメイン武器に入れちゃうとダウンさせたくないときに使えなくなるしな
0848No Name and you (ワッチョイ fbc3-P+W9)2016/01/07(木) 15:09:16.45ID:zcjhegFZ0
>>847
ほんとこれ
昔は木の上に逃げる夫婦にバーン入れると落ちてくるとか
クォーツに毒つけるとやわらかくなって割りやすくなるとか
ヴォルの足が凍るなんてのもあったりとプレイヤーに有利なのはあったから武器につけてたりした

今は特殊ダウンのせいで狙ったタイミング以外でダウンしちゃうとジャマ、下手すると戦犯になりかねないからつけない
☆1武器で付いてるの持ち歩くだけで十分
エルダーのショックとかルーサーのミラージュとかね
アプレンティスのバーンは最悪ビームで負けまであるし
防衛でパニック入れると壁に行っちゃう(?)とか…コレ修正されたんだっけ?
とにかく今状態異常は枷にしかなってない
0849No Name and you (ワッチョイW d0d0-AQyU)2016/01/07(木) 15:13:43.37ID:hJz7M7pt0
メインっていうか、ボス火力用のには何も入れてないけど(氷も)
そういう特殊異常を除いた雑魚殲滅用の話ね
フリーズパニックは雑魚集めに問題あるからダメなんだけど
その他は挙動変わらないし、邪魔になるかな。ショックでちょっと敵がピクってなるのが嫌とか?
まぁ必要性をいいだすと 異常はいらない で終わりだけどな

あとレスキューガン系はパレット的に無理、これはみんな思ってるはず
ルーサーとかああいうのはそもそも専用のセットでいくし別の話
0850No Name and you (ワッチョイ fed6-cIHM)2016/01/07(木) 15:25:04.09ID:Gdpvkpln0
>>849
雑魚相手の場合他の状態異常を少しは有効に使えるクラスの異常を上書きするのが邪魔と言えば邪魔
まあ現状そもそも異常がいらないでFAなのでそんな状況はほぼ無くなったが
鍋アルチ実装時はキープフリーズをポイズンで上書きする奴とか相当アホだと思われてたな
0851No Name and you (スプー Sda8-kpl9)2016/01/07(木) 15:27:46.68ID:5nN2qrBEd
状態異常が重複出来るようになれば問題解決だな
0852No Name and you (ワッチョイW d0d0-AQyU)2016/01/07(木) 15:37:11.54ID:hJz7M7pt0
フリーズキープ狙ってる人はわかる、まず威力より範囲とヒット数重視のPA並べるしね
それ以外だと、FiとかはTマシで当たり障りのない異常撒いてたら喜んでくれんかな
フドウとかスタグレとかが解除されるじゃねーかとか超ニッチな領域に踏み込みそう

とりあえずフリーズ付き氷マシは倉庫に行ってもらうわ さよならだ
0853No Name and you (ワッチョイW d0d0-AQyU)2016/01/07(木) 15:44:31.67ID:hJz7M7pt0
追伸
意識高い系のフリーズキーパーは凍らせたあとエリュに持ち替えてガッツポーズする
なおダメージとリキャストは言及してはいけない模様
0854No Name and you (ワッチョイ e1e0-cIHM)2016/01/07(木) 15:49:10.71ID:gGQ5qQPT0
>>832
チェインフィニッシュでよく使う空中サテ三連打で乗るから取っておいて損はない
あと使用頻度はやや少ないけどライフルのPAはどれも乗せやすいというか乗せないと火力がなさ過ぎる
0855No Name and you (ワッチョイ fba9-062d)2016/01/07(木) 22:16:27.90ID:okkmY7km0
スタスナの乗せ方
1.シフピリ後
2.チャージヒール後
3.グリム即サテ
4.サテサテ後
5.エルダー後
0856No Name and you (ワッチョイ 02c3-dPdh)2016/01/08(金) 03:17:57.89ID:PRU2/Y/q0
えグリム乗るの
0857No Name and you (ドコグロ MM5c-V+MO)2016/01/08(金) 03:20:43.83ID:yw4yLsj0M
テンプレにムビスナの言及はあっても
スタスナについて書いてないんだな
まあ適用されるかはやれば分かるが
うまく活かそうとなるとまた別の話か

Guやり始めの人なんかは
>>855のこれ意識するだけで
PA択の判断は動きも込みで大分変わってくるだろうな
0858No Name and you (ワッチョイ 3ca6-GJB3)2016/01/08(金) 04:22:17.16ID:eDC0aI8W0
>>856
グリム>1回目のJAリングでサテ の後に繋ぐ攻撃がスタスナ乗るから多分それのこと
0859No Name and you (スプー Sdf8-UW+W)2016/01/08(金) 20:12:07.03ID:qPPouqPqd
浮くやつには控えてたけどグリムサテバレスコはクロコタンソロじゃよくやってたなぁ
0860No Name and you (ワッチョイW e1fc-kpl9)2016/01/09(土) 05:52:47.48ID:m5QNRCx60
サテが中々安定して当たらなくて何なんだと思ってたんだけど、これ射程短いからなのね…
0861No Name and you (ワッチョイ 69a6-Gl0M)2016/01/09(土) 08:20:54.66ID:8X3a+uoO0
>>860
何か懐かしい気持ちだな
何でマシンガン使ってるのに近距離でバンバンしなきゃならんのって思うわな、普通
0862No Name and you (ワッチョイ d03d-cIHM)2016/01/09(土) 10:49:13.01ID:KpOoK1Le0
>>860
今のサテで短いだとって本気で思ったが昔を知らないとやっぱり今のでも短く感じるものだよな
PA関係はこれでもかなり使いやすくなったんやで・・・
0863No Name and you (ワッチョイ d079-cIHM)2016/01/09(土) 12:30:28.90ID:pAmnxpe80
Gu実装初期はサテが一番マシだったという
しばらくしてエルダーでたけど
0864No Name and you (ワッチョイ 02c3-Ngfm)2016/01/09(土) 14:48:44.56ID:8vNebRMe0
>>860
ロックしててもロックした場所には必ずしも当たらんよ
TPS以外ではプレイヤーが向いている方向に対して円錐or円筒のような形状で存在してるサテエイムの当たり判定の範囲内で
いちばんプレイヤーに近い場所に当たるのだと思う
ラフォみたいに当たり範囲の中で与ダメ倍率がいちばん高い場所に当たるという親切な機能はない
TPSでは狙ってる方向の中でいちばん近い場所に当たる

サテエイムの射程はゼロレンジより長いよ、上下左右の幅が狭いだけで
体感的には円筒形の当り判定に思える。プレイヤーの至近だけは上下左右に広い感じはする
開発は当たり判定を視認できるデバッグモードが使えるからプレイヤーよりうまくなって当然だろうね
0865No Name and you (ワッチョイ 5bc3-cIHM)2016/01/09(土) 14:53:08.75ID:pK3u8Vst0
ファングの頭にサテ当てるときに肩越しで地面見ながらやるとあたるんだぜ
0866No Name and you (ワッチョイ 02c3-Ngfm)2016/01/09(土) 14:59:59.57ID:8vNebRMe0
実際のところサテはどういう当たり範囲と当り優先順位をしてるんだろうね
この辺りを解説したガイドブックが出てくれれば買ってしまうんだろうなあ

昔はゲーム雑誌が格闘ゲームの当り判定食らい判定を技ごとに図示した本を作ってくれたんだけど、
PSO2じゃあ運営に金払っても情報開示してくれそうにないよな
0867No Name and you (ワッチョイ fbc3-awLB)2016/01/09(土) 16:15:43.09ID:rut6zs/z0
プレイ無料なんだから自分で好きなだけ試せばいいじゃん
0868No Name and you (ワッチョイ 5bd3-cIHM)2016/01/09(土) 16:42:45.13ID:qChQ7W360
エクソ相手に胴ロックしてチェインサテしようとしたら足やライフルにサテが吸われてチェインが無意味に(´・ω・`)
他の部位に吸われないようにするにはどうすればいいですか?
他のPAに変えた方がいいです?
0869No Name and you (ワッチョイ fbc3-awLB)2016/01/09(土) 16:56:38.96ID:rut6zs/z0
空中チャージエリアルで高度取って真上からHSサテ連打
攻撃力にもよるけどチェインなくてもHSサテ数回で落とせる
むしろチェインしようとすると難しくなる
0870No Name and you (ワッチョイ e1cb-062d)2016/01/09(土) 17:32:30.15ID:DgYrwRew0
最近のアークスは300万をサテ数回で落とせるん?
一発何万出てるんだろうか
0871No Name and you (ワッチョイ 3ca6-GJB3)2016/01/09(土) 17:36:16.08ID:mDnGI4R70
エクソーダはダメージ4倍だから実質75万でいいんだよ
0872No Name and you (ワッチョイ e1e0-cIHM)2016/01/09(土) 17:46:06.62ID:PPB7KOQD0
>>870
スタスナWHAゼロレンジ乗せたサテでだいたいHS20万*2くらいだった
武器は10603オフスでOP射撃値は全身で270
シフタは効いてたかは忘れたけどいつも同じくらい出てるからたぶんなしだと思う
0873No Name and you (スプー Sda8-UW+W)2016/01/09(土) 18:19:24.21ID:lpTOfqrSd
エリアル空中チェイン瞬殺がいいよん
エリアル後に肩越しするだろうからそのままでもいいし慣れてないなら胴体ロックで頭張っても間に合う
0874No Name and you (スプー Sda8-UW+W)2016/01/09(土) 18:25:48.91ID:lpTOfqrSd
チェイン使いたくない&出待ちできるならサテカ2発が楽か
ガンナーでサテカ1確できる人いる?
0875No Name and you (ワッチョイ e11b-WKSE)2016/01/09(土) 18:30:00.01ID:O3HQ5EJ00
ボスはAISしっかりしてれば出る幕たいしてないしエクソーダにチェインぶっこむのが楽だよな
最後まで処理されずに残るエクソーダの未来予知がしてーよ
0876No Name and you (スプー Sda8-QY0a)2016/01/09(土) 22:11:16.22ID:G2W7QMuld
チェインたまに変なとこ座れるけど、頭貼ったら一瞬で落とせるしな
チェイン無くてもサテ連発しまくればそのうち落ちる
0877No Name and you (ワッチョイW 42e0-V+MO)2016/01/10(日) 01:32:52.78ID:7uvZ9oy40
オービットでGuFoてどうなん
?
0878No Name and you (エーイモ SEbe-xM3J)2016/01/10(日) 01:33:56.50ID:vy8biZPGE
ちんちんだよ
0879No Name and you (アウアウ Sabe-CfZS)2016/01/10(日) 02:25:10.06ID:XmyEVekUa
BrFoでだけどゴミクズだったからオービットの法撃はニフタ底上げ用
0880No Name and you (ワッチョイ 02c3-dPdh)2016/01/10(日) 06:56:41.41ID:9qUaMMyk0
エルダーマンダモス処理楽じゃね
まさか吹き飛ばし助けられるとは
0881No Name and you (ワッチョイW b0cb-kpl9)2016/01/10(日) 08:20:11.18ID:YPBupwIw0
ワンポでいい
0882No Name and you (ワッチョイ b0a6-Gl0M)2016/01/10(日) 09:46:28.65ID:cnnulkxa0
TMGギア貯まってる時はヒール、WB保持してる時はワンポと使い分けしてるわ
0883No Name and you (ワッチョイW e1fc-kpl9)2016/01/10(日) 09:54:08.49ID:0s1YDnZ30
インフィニティファイアってどういう状況時に使うものなんだろう
射程長いPAならPP少し重いけどエルダーリベリオンの方がスマートにまとまってるから使いやすいんだよなあ
0884No Name and you (JPW 0H02-V+MO)2016/01/10(日) 10:15:27.13ID:XClnO2RNH
ガルミラ持ってロールして撃つに決まってんだろ!!!!
0885No Name and you (ワッチョイ d079-cIHM)2016/01/10(日) 10:18:47.88ID:AYSe5bZ90
そりゃもうスタイリッシュロールよ
0886No Name and you (ワッチョイ e11b-WKSE)2016/01/10(日) 10:19:19.54ID:RZ09SaBx0
インフィの使いどころはライフルの強化で見事に無くなったからしばらく休ませてやれ
0887No Name and you (ワッチョイ fbc3-awLB)2016/01/10(日) 10:27:48.88ID:5wr9g6320
ワンポもインフィもDPSほとんどかわらんからね
ダモス相手ならエルダーしとけ
0888No Name and you (スプー Sda8-kpl9)2016/01/10(日) 10:30:02.10ID:dZhUqpmwd
ライフルだとオリコン()がないし、パレットにも優しいからな
0889No Name and you (ワッチョイ e1e0-cIHM)2016/01/10(日) 11:20:05.26ID:/8mrINVg0
もともとインフィは強かったけど暴れ過ぎて強化対象から外されてしまったから仕方がない
0890No Name and you (ササクッテロ Sp8d-kpl9)2016/01/10(日) 12:08:09.49ID:nvPFnUaKp
インフィが強かったんやない…
SRJAB200%とかいう超手抜き強化したヤツが悪いんや…
0891No Name and you (ワッチョイ e11b-WKSE)2016/01/10(日) 12:18:18.36ID:RZ09SaBx0
エルダーとDPS大差ない時期あったやん・・
0892No Name and you (ワッチョイ 9b84-cIHM)2016/01/10(日) 12:30:16.11ID:FRNzUELO0
やっとオフス交換できるようになったけど
ヤスミ8000使ってるから悩むな
性能はオフスなんだろうけどヤスミはドロップでしか手に入らないってのが特別感があっていいんだよなあ
0893No Name and you (ワッチョイ 02c3-Ngfm)2016/01/10(日) 12:32:09.92ID:dkZv6VSw0
>>647
オービットを入れる空きパレットなんて存在してないので

ロビアク実行→指定武器パレットの武器をオービットに変更
指定パレットの武器をオフスに変更

の2つのチャットコマンドをショートカットに仕込んでおけば便利に生活できそうだなと思ったけど、
武器パレットの武器の割当を変更するチャットコマンドって実装されてないのね


武器パレットは増やさない、全武器裏パレ対応はやらない、
運営は操作性に縛りの多い条件化でアクションゲームをやらせるのが大好きなのか、
便利な機能を実装してもそれを使いこなせる人と使いこなさない人で戦力格差が開くから実装しないのか
やりたくても収益増加に繋がらず優先順位が低いからやらないのか

Guの調整・改良を地道に続けてGuを良くしようとしている努力と成果は大いに評価しているが、
PSO2全体を見渡すと上記のようにアクションゲームとして至らない点が多い
PS4の対応が終わってもまた別の優先順位の高い問題・課題を禿より上の人達から突っ込まれて
アクションゲームとしての改良は延々と先送りされるんだろうな
0894No Name and you (アウアウ Sa05-kpl9)2016/01/10(日) 12:38:17.57ID:vgrlJv9Ka
長い割に中身が無い
0895No Name and you (ワッチョイ 02c3-Ngfm)2016/01/10(日) 12:45:50.16ID:dkZv6VSw0
すまん単なる愚痴だ
0896No Name and you (ワッチョイW 13bb-V+MO)2016/01/10(日) 12:47:24.97ID:IiaSHgoO0
愚痴なら3行でまとめないと....
しかし今日新スキル発表されんのかな?つかEP4でいっぺんに来るのか
0897No Name and you (ワッチョイ 5bc3-cIHM)2016/01/10(日) 12:59:57.74ID:+tBAK3Sg0
割と同感できる内容だと思うけどな
操作性が悪いのは俺も同感だし
運営の態勢もなんだかゲーム性より利益を優先してる感じあるしな
この時代だし食うに困らないように必死なのはわかる
ただ操作系統とかそういったすぐに解決できる場所を解決せずに些細な場所でユーザーにストレス溜めさせるほうが良くないと俺は思うな
武器パレットに関してはサーバーの技術的問題でできないんだろう

今6パレットあるけどそれが8パレットに増えたら扱うデータ量が単純に現在の33%に増える
プレイヤー数×6パレット さらにはマイセットで10倍になる
あとよりいっそうVITAやPS4とPC勢の差が開くとかいろいろ問題があるんだろう
次のコンテンツでサーバーのリソース確保しておかなくちゃいけないしいろいろ検討した結果が今のパレット増やせませんって結論ではないかね
0898No Name and you (ワッチョイW ed76-/Vcu)2016/01/10(日) 13:29:51.01ID:W3qhVQoG0
なんか今日スキル発表されるようなタイミングあったっけ
0899No Name and you (ワッチョイ be1e-cIHM)2016/01/10(日) 13:33:30.60ID:XVkzw8lp0
新スキルはTMG装備時異なるPAからチャージPAに繋いだ時チャージ時間なくなるだとさ
0900No Name and you (スプー Sda8-kpl9)2016/01/10(日) 13:34:39.38ID:C/SsjiDed
今日がAGP名古屋会場だとしても、有益な情報はニコ生やるAGP福岡会場の時でしょ
0901No Name and you (ワッチョイ a976-c5iH)2016/01/10(日) 13:35:22.60ID:/3I+H4eF0
長文できちんと中身があるレスはあまり見かけないな
0902No Name and you (ワッチョイW 13bb-V+MO)2016/01/10(日) 13:43:28.87ID:IiaSHgoO0
TMG装備時限定なの? だとしたら空中でチャージエリアルして飛べるとかデッドヒールのコンボとかか
ライフルにも乗ったら最強なのにな
スニークとかから最速エンド繋げれるし
0903No Name and you (エーイモ SEbe-xM3J)2016/01/10(日) 13:44:23.50ID:+nyIwNQGE
サテカとエンド撃ち放題ってマジ!?
0904No Name and you (ワッチョイ d079-cIHM)2016/01/10(日) 13:45:40.07ID:AYSe5bZ90
はい
http://i.imgur.com/eQ8JREe.jpg
0905No Name and you (スプー Sda8-kpl9)2016/01/10(日) 13:46:40.71ID:wHJgtNlEd
Hu チャージ開始時にJG判定
Fi 異なるPA繋ぐと消費が下がる
Ra 特殊弾装填時のダイブロールシュートが通常弾に
Gu 異なるPA繋ぐと2つ目のPAのチャージが不要になる
Fo ロッドの通常が遠距離に
Te 法爆に状態異常がつくようになる
Br カタナ版ギアブ
Bo 2段ジャンプを敵に当てると更にジャンプ可能に

マジかよ
0906No Name and you (ワッチョイW 13bb-V+MO)2016/01/10(日) 13:47:22.13ID:IiaSHgoO0
TMG限定なのね 多分SP1だろうからまぁ取れない事も無いのかな
火力スキルをあからさまに避けてるのは笑うが
0907No Name and you (アウアウT Sa05-bWLl)2016/01/10(日) 13:48:11.84ID:6lUY77rma
なんで異なるPAなんだよ
エリアルとか連打するもんだろ
0908No Name and you (ワッチョイ fbc3-awLB)2016/01/10(日) 13:48:31.08ID:5wr9g6320
チャージPAってエリアルとヒールだけじゃん
ヒールは着地してしまうから実質エリアルだけか
高度上げは楽になるが、うーん・・・
0909No Name and you (ワッチョイW 13bb-V+MO)2016/01/10(日) 13:49:21.53ID:IiaSHgoO0
インフィ零式がチャージになる可能性
0910No Name and you (エーイモ SEbe-xM3J)2016/01/10(日) 13:50:17.32ID:+nyIwNQGE
pa→エアリアル→ロール→pa……
こんな感じで上昇しろってこと?
0911No Name and you (アウアウT Sa05-bWLl)2016/01/10(日) 13:52:06.85ID:6lUY77rma
おまえらBoの新スキルの名前見てみろ
ワンモアジャンプだってよwwwwwwwwww
0912No Name and you (ワッチョイ 9be8-P+W9)2016/01/10(日) 13:52:15.30ID:Gue3Bch00
ヒールはもうパレ落ちしてるしエリアルも他のPAはさんでからじゃ遅いし・・・
全職で一番ガッカリなのは間違いないな・・・・
0913No Name and you (ワッチョイ fbc3-awLB)2016/01/10(日) 13:52:41.55ID:5wr9g6320
滞空中にグリム→エリアルでさらに上昇できるってことだろ
しかし他クラスの追加スキルに比べたらマシに見えてくるな
0914No Name and you (スプー Sda8-kpl9)2016/01/10(日) 13:54:08.65ID:wHJgtNlEd
>>912
Bo「だな」
0915No Name and you (ワッチョイW ed76-/Vcu)2016/01/10(日) 13:54:41.87ID:W3qhVQoG0
かゆいとこに手が届く感じではあるが最近じゃ使用頻度はあんまないな
0916No Name and you (ワッチョイ 69a6-cIHM)2016/01/10(日) 13:55:03.43ID:ggFYBGol0
お茶濁しのしょうもないスキルばっかだな
0917No Name and you (アウアウT Sa05-bWLl)2016/01/10(日) 13:56:14.46ID:6lUY77rma
Hu→Huスレは寛容な人が多いのでまぁこんなもんかという反応
Fi→スレ大歓喜
Ra→スレ大歓喜
Gu→首を捻るお前ら
Fo→お通夜
Te→要所要所では便利そうだねという反応
Br→カタナはじまったな
Bo→ワンモアジャンプwwwwwwwwww
0918No Name and you (ワッチョイ 9be0-cIHM)2016/01/10(日) 13:56:28.37ID:KJ4mggPT0
具体的にどういうシーンで活躍すると想定してるのかわからんスキルだな
GuHuのリバスタ連打で浮いた後のヒールで着地&射撃、とか?

エリアルヒールじゃ選択肢少なすぎるし次の新PAかカスタムもチャージ化するフラグだな
0919No Name and you (ワッチョイW 13bb-V+MO)2016/01/10(日) 13:57:10.39ID:IiaSHgoO0
Fiが良さそう、あとRa Boはご愁傷さまです Guはこん中なら中の中だな
0920No Name and you (ワッチョイ 9be0-cIHM)2016/01/10(日) 14:00:04.75ID:KJ4mggPT0
スレ見てないけどRaはWB奴隷中も能動的にPP回復できる様になるんだから喜んでるだろ
0921No Name and you (ワッチョイW ed76-/Vcu)2016/01/10(日) 14:00:47.85ID:W3qhVQoG0
ただまぁこれにあわせて次の追加PAやPAカスタムでチャージPAが増える可能性が…!
0922No Name and you (アウアウT Sa05-bWLl)2016/01/10(日) 14:02:33.71ID:6lUY77rma
カスタムPAがチャージでクソ強いとかだと復権するな
それまではあってもなくても別に・・・って感じ
0923No Name and you (ワッチョイ c5e0-0ltV)2016/01/10(日) 14:12:06.34ID:jbC27J/b0
チャージ不要ってまさかサテカもエンドもOKなのか?
TMG限定じゃなかったらぶっ壊れになりそうだ
0924No Name and you (ワッチョイW ed76-/Vcu)2016/01/10(日) 14:12:21.22ID:W3qhVQoG0
しかしこの感じだと他の追加調整も先行き不安だわぁ…
0925No Name and you (スプー Sda8-QY0a)2016/01/10(日) 14:19:22.96ID:ikv6mAvKd
今回のスキルってクラス限定なんか?
WB通常弾化は嬉しすぎるんだが
0926No Name and you (スプー Sda8-kpl9)2016/01/10(日) 14:21:55.14ID:wHJgtNlEd
HuのスキルはHu武器限定
FiのスキルはFi武器だと軽減率アップ
FoのPP回収量はガンスラより少しだけ良い程度
Brのスキルはギアブに加えてギア解放中はPP回収量アップ
GuFoTeBrがメイン専用スキル
0927No Name and you (ワッチョイ e1e0-cIHM)2016/01/10(日) 14:23:09.06ID:/8mrINVg0
Raのはメイン限定じゃないって聞いた
0928No Name and you (ワッチョイW ed76-/Vcu)2016/01/10(日) 14:26:43.99ID:W3qhVQoG0
Guのがメイン専用ってソースどこ?会場で言ってたんかな
0929No Name and you (スプー Sda8-kpl9)2016/01/10(日) 14:27:36.02ID:wHJgtNlEd
>>928
うん
0930No Name and you (ワッチョイW 1338-V+MO)2016/01/10(日) 14:29:23.41ID:/FF3vUD50
Raは喜ばないだろこれ…
0931No Name and you (スプー Sda8-QY0a)2016/01/10(日) 14:30:49.77ID:ikv6mAvKd
おおマジかーこれで大分WB快適なるな
後はうちのスキルだが、今んとこ地上からグリム→エリアルで位置合わせするときくらいかな
0932No Name and you (ワッチョイ d03d-cIHM)2016/01/10(日) 14:32:52.01ID:XcJNYcTR0
Guはメイン限定というかTMG限定やな説明のとこに
Tマシンガン装備時に異なるPAからチャージPAに繋いときチャージ時間がなくなる
ってしっかり書いとる
0933No Name and you (ワッチョイW 09a0-kpl9)2016/01/10(日) 14:33:17.51ID:5JsRcghc0
ヒールノンチャで撃てるようになるんだぞ
めっちゃいいやんけ
0934No Name and you (ワッチョイ 5474-0ltV)2016/01/10(日) 14:33:42.31ID:Ee+YK9yn0
エリアルとヒルスタ連打でボスが溶けるな
0935No Name and you (ワッチョイ e1e0-cIHM)2016/01/10(日) 14:35:08.18ID:/8mrINVg0
PAカスタマイズにチャージ化カスタマイズが来るフラグだって信じたい
0936No Name and you (ワッチョイW f6a9-kpl9)2016/01/10(日) 14:35:30.29ID:BIod+Qlb0
>>932
説明には書いてるけど、メインクラス時に特定の武器種でってスキルもあるからね
他のクラスでTMG握るかはおいといて
0937No Name and you (ワッチョイ daf9-cIHM)2016/01/10(日) 14:35:46.79ID:FbjXV16W0
TMG限定じゃなければワンポ→エンドで神だった
0938No Name and you (ワッチョイ b0e0-cIHM)2016/01/10(日) 14:43:41.56ID:24t2tTsC0
これでPAカスタマイズでチャージ系のが来るといいんだけども
これありき調整で大して強くないだろうな
0939No Name and you (ワッチョイW cc6e-kpl9)2016/01/10(日) 14:46:31.15ID:4L2nZJKM0
1番やべえのは今後これありきでチャージPAを実装されまくる事じゃないのか
カスタムはともかく、新PAがチャージチャージまたチャージとか冗談じゃないぞ
0940No Name and you (ワッチョイ c5e0-0ltV)2016/01/10(日) 14:47:27.18ID:jbC27J/b0
ランチャーもノンチャOKならディバイン零式が楽しそうだったのに…
0941No Name and you (ワッチョイ c5a9-cIHM)2016/01/10(日) 14:55:49.14ID:NX5nRdCB0
次のPAカスがチャージ化なのは間違いないなw
ヒール即出しは強そうだが落ちちゃうの困るなぁ・・・うーん
0942No Name and you (スプー Sda8-V+MO)2016/01/10(日) 14:58:36.55ID:/FF3vUD5d
とりあえずデッドヒールしろみたいなスキルか
0943No Name and you (ワッチョイ 9be0-cIHM)2016/01/10(日) 15:00:48.26ID:KJ4mggPT0
発動条件がテックアーツ系だとスタスナと相性悪いし対象PAがエリアルヒールなら実質GuHu用か
カスタムで既存PAにチャージがくるとしたらリバスタのチャージ&移動可あたりかな
0944No Name and you (アウアウ Sa05-kpl9)2016/01/10(日) 15:07:16.24ID:vgrlJv9Ka
インフィ零がチャージで最後のダンダダンを連射するようになればインフィヒールで遠距離の鬼になれるな
0945No Name and you (ワッチョイW d0d0-V+MO)2016/01/10(日) 15:12:46.34ID:qoWKswe+0
本格的な活用ポイントはチャージ→滞空射撃なPAが実装されてからだなー
しばらくはヒールにスタスナ維持して繋ぐ用途がメインだろうけど
オリコンと武器パレ数不足がさらに深刻化だ
0946No Name and you (ワッチョイ daf9-cIHM)2016/01/10(日) 15:13:50.25ID:FbjXV16W0
救いなのはデッド始動なら最速で次のチャージPAのチャージ消せることか
0947名無しオンライン (ワッチョイ 029b-uaHj)2016/01/10(日) 15:27:01.88ID:PzgSBzqx0
てか運営オススメコンボでリバスタで集めたあと敵がいるど真ん中でチャージヒールやれとか頭おかC
とかネタにしてたのが裏目に出たなw
0948No Name and you (ワッチョイW be74-QY0a)2016/01/10(日) 15:28:30.79ID:3EvoTaVg0
デッドヒールデッドヒールデッドヒールデッドヒール
EP4はこれだ
0949No Name and you (ワッチョイ 94cb-062d)2016/01/10(日) 15:36:58.57ID:YpObvHdx0
そのためにパレット2つ使うのか・・・
デッドヒールエリアルで着地後上昇しなおすとか
0950No Name and you (ワッチョイW 13bb-V+MO)2016/01/10(日) 15:41:41.03ID:IiaSHgoO0
デッドエリアルヒール あると思います
0951No Name and you (ワッチョイW e1fc-kpl9)2016/01/10(日) 15:42:22.07ID:0s1YDnZ30
ほとんど銃いらんな
0952No Name and you (ワッチョイ c5e0-0ltV)2016/01/10(日) 15:44:55.07ID:jbC27J/b0
というかもう枠がカツカツなんだか何とかしろハゲ
0953No Name and you (ワッチョイ 62b7-P+W9)2016/01/10(日) 15:46:18.89ID:nZ7xlTo/0
エリアルも威力UPとPP消費軽減でひそかにかなり強化されてるからな
GPもあるし、サブHuでエリアルヒール上下運動は可能性があると思う
0954No Name and you (ワッチョイ e1e0-cIHM)2016/01/10(日) 15:49:09.70ID:/8mrINVg0
デッド始動エリアルからのヒールで位置調整しつつ最初のデッドに戻るループコンボがそこそこ強そう
0955No Name and you (ワッチョイ daf9-cIHM)2016/01/10(日) 15:50:23.58ID:FbjXV16W0
>>953
上下運動・・・想像したらわろたww
0956No Name and you (ワッチョイW e1fc-kpl9)2016/01/10(日) 15:52:37.67ID:0s1YDnZ30
新しい石で交換できるTMGが普通のオートマティックみたいでいいな
迷彩なんだろうか
0957No Name and you (ワッチョイ 13bb-cIHM)2016/01/10(日) 15:53:17.15ID:IiaSHgoO0
はい 次スレな
【PSO2】ガンナー総合スレ【219】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/pso/1452408476/
0958No Name and you (ワッチョイ fbc3-awLB)2016/01/10(日) 15:54:12.23ID:5wr9g6320
GuHu始まったな
デッドエリアルヒール連打のDPSやばいぞ
0959No Name and you (ワッチョイ 62b7-P+W9)2016/01/10(日) 15:55:20.01ID:nZ7xlTo/0
乙
0960No Name and you (ワッチョイW c5ac-iKcy)2016/01/10(日) 15:56:37.13ID:g73o0Rfh0
エリアルヒールのDPSどれくらいになるの?
0961No Name and you (ワッチョイ e1e0-cIHM)2016/01/10(日) 16:01:38.14ID:/8mrINVg0
次スレ乙

>>960
>>5の計算機を元に計算してみたけどGuHuデッドエリアルヒールとGuRaサテ連比較すると3〜4%くらいサテ連に劣る感じ
乙女マッシブウォークライを取るかトラップWBを取るかで選んでもいいくらいの差になるんじゃないかな
0962No Name and you (ワッチョイ 029b-uaHj)2016/01/10(日) 16:08:43.34ID:PzgSBzqx0
デッド連のDPS越えないオチもあると思います
0963No Name and you (ワッチョイ daf9-cIHM)2016/01/10(日) 16:12:04.10ID:FbjXV16W0
デッドヒルスタでの遠距離即座対応は魅力

まあワンポでいいんだけど
0964No Name and you (ワッチョイ fbc3-awLB)2016/01/10(日) 16:12:32.32ID:5wr9g6320
デッド30フレーム+エリアル80フレーム+ヒール112フレームで合計222フレーム
威力が613+1643+1804で合計4060
DPSは1097、ギア3で1426
ヒールの射撃部分にゼロレンジが乗るから結局デッド連と同じくらいか?
0965No Name and you (ワッチョイW c5ac-iKcy)2016/01/10(日) 16:16:50.76ID:g73o0Rfh0
DPPは桁違いだけどオービットあるしなあ
0966No Name and you (ワッチョイW 69ea-vCP1)2016/01/10(日) 16:33:04.72ID:XtidOPDH0
新武器かっけーーーーーーー
0967No Name and you (ワッチョイ e11b-WKSE)2016/01/10(日) 16:43:13.08ID:RZ09SaBx0
シフピリで近距離殲滅で即フルチャージヒルスタで遠くもカバー
かチャージエリアルからデッドさらにチャージエリアルで瞬間上昇 くらいしか思い浮かばん
なんかチャージもののPA増やしてくれるんですかね
0968No Name and you (ワッチョイW d0d0-V+MO)2016/01/10(日) 17:39:33.79ID:qoWKswe+0
メイン、TMG限じゃなかったら夢ありまくりなスキルだったのにな
ボスに対して現状のPAじゃ有効活用はなかなか難しい
0969No Name and you (ワッチョイ b0a6-Gl0M)2016/01/10(日) 17:49:41.45ID:cnnulkxa0
PA後じゃなくて、ロール後だったらロールJAとシナジーあったのに…
脳死ロールヒール連打が強過ぎる気はするけど、滞空犠牲にしてる分これぐらいはと思わないでもない
0970No Name and you (ワッチョイW 41a0-V+MO)2016/01/10(日) 18:07:19.94ID:EMzS2R7B0
デッド→エリアル→ヒールで、ガンナー式ハードル走や!
0971No Name and you (ワッチョイ fbc3-P+W9)2016/01/10(日) 18:14:33.33ID:vM9uI1Wx0
FiのテックPAアーツは通常攻撃と一部特殊動作を挟んでも発動してるから実装されてから要検証だな
0972No Name and you (ワッチョイ 3ca6-GJB3)2016/01/10(日) 18:33:44.87ID:23BYpFbd0
チャージエリアルなんてマルチで使ったら打ち上げるな糞Guって言われそうだけどな
0973No Name and you (アウアウT Sa05-bWLl)2016/01/10(日) 19:17:49.27ID:6lUY77rma
そういやエリアル威力強化されてたな
ダメージソースとして使ったことがないから完全に忘れてたわ
デッドエリアルヒールちょっと良さそうだな
0974No Name and you (ワッチョイW 42e0-V+MO)2016/01/10(日) 19:22:44.38ID:7uvZ9oy40
FiはテクもなのにGuはTMGのみという
せめてARも入れてやれよ
0975No Name and you (KRW 0H36-Usde)2016/01/10(日) 19:29:04.52ID:Bo0vlXdCH
サテカがやばいことに
0976No Name and you (アウアウ Sa05-V+MO)2016/01/10(日) 19:35:15.08ID:ORNE/d0ra
サテカエンドループ 相手は死ぬ
0977No Name and you (エーイモ SEbe-xM3J)2016/01/10(日) 20:11:28.55ID:yo6cSSjUE
(´・NKMR・`)サテカはチャージ扱いにならない仕様に変更です
0978No Name and you (ワッチョイ c5bd-P+W9)2016/01/10(日) 20:19:11.50ID:hYdd7xD20
GuRaのサテ連に匹敵するならGuHuでエリアルヒール交互に使ってガードポイントにボスの攻撃当てるように戦うと結構強いんじゃないの?
0979No Name and you (アウアウ Sa05-kpl9)2016/01/10(日) 20:35:31.35ID:idYDuww2a
GuHuほんと銃使わねえな
0980No Name and you (ワッチョイ 02aa-KDMW)2016/01/10(日) 21:20:34.29ID:VTNYvkIr0
新スキルの中じゃGuのが一番面白いな
ヒルスタエリアルだけとはいえ夢が広がる
0981No Name and you (ワッチョイ d079-cIHM)2016/01/10(日) 21:22:47.90ID:Fs+EIyob0
まぁオリコン()やんないといけないのがな
裏パレ形式はよ
0982No Name and you (ワンミングク MMd0-V+MO)2016/01/10(日) 21:44:13.45ID:h3ZBH9vDM
ノンチャエリアルでかけ上がれなくなる予感
0983No Name and you (ワッチョイ 6271-cIHM)2016/01/10(日) 21:46:01.41ID:FKVW9Hco0
ノンチャでチャージヒール撃てるとか強く練って思ったがテックアーツ縛りあんのか、ううん
0984No Name and you (ワッチョイW be74-QY0a)2016/01/10(日) 21:55:00.64ID:3EvoTaVg0
GuFiでテックアーツデッドヒールするか
0985No Name and you (ワッチョイ b7fe-GJB3)2016/01/10(日) 22:35:14.51ID:6SQjxpOl0
パンティラスピンキックからのヒールってのもあるな
そしてまさかの零ヒール単発チャージキックPAに新生
0986No Name and you (アウアウT Sa05-bWLl)2016/01/10(日) 22:40:38.10ID:p42/7v8Va
そういや新しい零式の情報全然ないな
もうPAカス追加する気ないんじゃね
0987No Name and you (ワッチョイ c5cb-cIHM)2016/01/10(日) 22:48:50.00ID:7cvMelrs0
インフィなりメシアなりのPAカスでチャージPAが追加されればなあ
0988No Name and you (スプー Sda8-V+MO)2016/01/10(日) 22:50:13.83ID:pp8fscOTd
メシアは使ってて楽しいのにSロールの修正の時に死んでしまった ほんまくそですわ
0989No Name and you (ワッチョイ d3ab-cIHM)2016/01/10(日) 23:50:22.86ID:es1mIMk40
インフィはチャージするとフィニッシュのほうを連打する感じでいけばよさそうだな
個人的には滞空でも使えるような挙動にしてほしいところだけど
0990No Name and you (ワッチョイ 6271-cIHM)2016/01/10(日) 23:56:19.06ID:FKVW9Hco0
>>986
モーション使いまわせるってだけで手間としては新PAとそんな変わらんだろうしねPAカス
0991No Name and you (ワッチョイW e1fc-kpl9)2016/01/11(月) 08:13:07.97ID:9AJGnLbd0
チャージ免除はむしろHuに欲しい…
0992No Name and you (ワッチョイW f4c3-V+MO)2016/01/11(月) 09:45:19.97ID:oWDywCxb0
>>979
それな
0993No Name and you (ワッチョイW f6d1-V+MO)2016/01/11(月) 11:30:54.42ID:NKvcRT950
オービットあるんだからテクも許容してくれたら神だったのに
がんてく・・・
0994No Name and you (ワッチョイ 134d-P+W9)2016/01/11(月) 12:03:36.09ID:kQad5Vsb0
それだとイルフォとかで容易しちゃうからなぁ
オービットあるからがんてくしたいのすごいわかる
0995No Name and you (アウアウT Sa05-bWLl)2016/01/11(月) 12:26:49.43ID:r0Bow/o3a
東京石で交換できるグロックは痛打+クリティカルUPらしいな
サブRaでゼロクリ絡めると良さそうだな
0996No Name and you (ワッチョイ daf9-cIHM)2016/01/11(月) 14:00:05.34ID:9F8WkKND0
スカルフェジサー「あの・・・」
0997No Name and you (ワッチョイ fbc3-awLB)2016/01/11(月) 14:03:32.91ID:dpcMKCzM0
もう☆14実装までオフスでいいや
Guはマシンガン一本あればなんとかなるから楽だよな
0998No Name and you (ワッチョイ a94d-P+W9)2016/01/11(月) 14:27:37.63ID:UQq7hqrT0
ならんでしょ
0999No Name and you (ワッチョイ 5bc3-cIHM)2016/01/11(月) 14:30:15.45ID:TJIPwRDx0
え?そうなの?
他に何が必要なんだ?
ガルミラとかそういったやつ?
1000No Name and you (ワッチョイ 1379-cIHM)2016/01/11(月) 14:31:20.31ID:yoRkREPH0
1000ならGuがEP4で2番目に強くなる
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