なぜ「.hackシリーズ」は、大コケしたのか… ゲームもアニメも映画もマルチ展開したのに… [852217221]
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世界観と設定だけは良かったけどゲームがクソ過ぎてな
q55521506525506国】雲5552150652550655南省から出稼ぎに出た労働者が「ハンタウイルス」に感染し、発症後わずか3時間あまりで死亡 (1002レス)
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1(29): のどか ★ 04/07(火)20:27 ID:v7plhaXs9(1) AAS
新型コロナウイルスの流行のピークを過ぎたとみられる中国では、先月23日、雲南省から出稼ぎに出た労働者が、ネズミが媒介する「ハンタウイルス」に感染し、発症後わずか3時間あまりで死亡する事件があった。同僚2人も感染の疑いが持たれている。
画像リンク[jpg]:www.hazardlab.jp
ハンタウイルスに感染した患者の幹細胞(CDC)
ハンタウイルスの歴史は古く、第二次世界大戦中に旧日本軍が中国東北部の満州国に進駐した際、原因不明の出血熱が流行した記録が残っているほか、朝鮮戦争のときには国連軍の兵隊の間で約3200人が原因不明の出血熱に感染したミが媒介する(CDC)
蒼炎のカイト
蒼海のオルカ
蒼天のバルムンク
早漏のワイwwwwwwwwwwwwくださいくださいください
ps2世代の新規RPGとしてかなりの成績だったろ
PSP以降が戦犯
初代はゲームとアニメがそんなにリンクしてなかった
続編は主人公変わったからやってない
アニメとゲームをもっとリンクさせて続編を同じ主人公で続けてればもっと売れてた
CC2がコストのかかるオリジナル規格の開発に興味を失った
まあ名前を売るのには役に立った
>>16
PS2でオンラインゲーのも作ったらしいけどあれ遊んだ人いるんだろうか? 当時はネトゲもそんなに普及してなかったし
話の内容が理解出来なかったわ
SAOと誕生は同年代だったのにな
あの時代はとりあえず鬱でシリアスにしとけっていうノリ
なんせリアルが金融恐慌、自殺者激増っていうやべー時代
https://youtu.be/92GPTiFoTCE
GU発表のときはPVの完成度に震えたよな
もう15年前か GU後の展開が糞過ぎた
linkなんか作らずちゃんと次のシリーズを作るべきだった
ゲームの作りが簡素すぎて続編に手を出す気は全然起きなかった
ゲームはそれなりに売れてたぞ
失敗したのはアニメ
クソみたいな内容だった
一応成功と言ってもいいのはゲームのGUだけ
あと梶浦の音楽
初代はクソゲーだしアニメは悉くゴミ
うででんアニメが黒歴史扱いされてた
よくある凡作だったけどLINKで漫画カラーだけ出してアニメカラーは出さない辺りやっぱ公式で嫌われてたのかねぇ
GUから登場人物全員バルムンクかよってくらいキャラ作ってて痛々しい
現実の人間がやってるネットゲームって設定忘れてんのかと
SAOはGUから受けた影響がかなり大きいよな
主人公がイキリだったりハーレム展開だったりとか
ネットゲームのAIが自我を持つという世界観も似てる
SAO見てるやつに.hack知ってるかって聞いても知らんっていうだろうけど
バックに流れる曲だけが無駄に名曲ばかりというもったいない作品
VIPで始めて見た深夜アニメ.hack//SIGNと書いたばかりでタイムリーなスレだな
最初のしか知らんけどネカマのいない優しい世界だった
感染拡大〜絶対包囲は当時めちゃくちゃ面白くてやり込んだな
GUはやってないけど面白い?
露骨な分作商法はもう許されないだろうが
普通の真っ当な望まれる新作やればまだいけるやろ
>>35
無印が楽しめたなら楽しめると思う
主人公DQNではあるが >>1
ドットハックGUは神ゲー
ドットハックリンクは庇いようがないクソゲー リアルとバーチャルの案配はロックマンエグゼぐらいの方が良い
>>4
微妙なんだよな
あれやるくらいなら 当時のFF11とかやったほうが面白いんじゃないかと 当時はすごいプッシュされたはずが
今や誰も語らない
アニメは口パクの枚数も削るほどの動かない作りだったな
アップを多用すればここまで減らせる
SIGNからずっと世界観つながってるのは良かったな
仮面被ってた男が2CHでネタキャラ扱いされてたのだけは覚えてる
>>51
当時はあれが流行りだと思ってたけど
今思うとただの手抜き 設定やデザインは良いと思ったけど
ここまで空気になると思わなかった
メディアミックスからゲーム外しとくべきだった
設定上オンゲなのにオフゲな上につまんねんだもん
時代を先取り過ぎて大衆がついて行けなかった
.hackのゲーム内掲示板が予言レベル
最後までやらなかったから結局アウラとか八相とかなんの為に存在してるのかわからないまま忘れてしまった
新しいアニメだと中身完全解析されて未帰還者の脳みそ繋いで量子コンピュータにするとか悪用されてたが
陰気臭い
前作の主人公の姿した敵がでてくるのもなんかやだ
>>57
これだろなー
SAOは時代が良かった
当時は深夜アニメなんて空気だったし ゲームは面白いけど
アニメは主人公が違うし話も意味不明
京アニが出るまで深アニは陰気臭いシリアスアニメがブームだったんだよな
この時代はまだエヴァの影響を引きずってた
>>51
あの時代のチープさも味ではある
手抜きなんだけどね >>58
人間が何故生まれてきたのかと同じ問題
曖昧なネタバレを言うとネットワーク全てを巻き込んだ親子喧嘩 >>65
シリアスアニメブームは大失敗だったな
一般人はおろかオタクすらついていけなかった 最初の設定は今見ても古臭いとは思わないくらい良く出来てるけど
結局誰もうまく扱いきれなかったって感じ
音楽 梶浦由記
若き日の仕事。この後辺りから一気にブレイクしていくんだよ
竿好きの姪にサイン見せたらはまってたわ。
しまいにゃ竿はキリトとか言うチャラ男とアスナとか言う
頭悪い女のバカップルアニメだとまで言い放ったな。
昼間のアニメでやってほしかった
ガンダムシードレベルの作画でいいから
深夜アニメでいろんなジャンルが作れたのはこの時代までだわ
京アニブーム後の美少女動物園一色になってからのほうがよっぽどひどい
初代はよかったけどGUがなー
キャラゲーに寄せすぎたのが失敗
ハセヲ→イキりチーター主人公
アトリ→ヒロインなのにメンヘラ非処女
志乃→二股ビッチ
>>75
今のほうが色んなアニメ絵あるけど
埋もれてしまう アニメ見てるとわかるけど、なんか展開がダルくて退屈なんよ
SAOのヒットと対照的
そもそもヤンマーニの監督のセンスがおかしい
>>80
ツバサもひどかったし
ああいう環境ビデオみたいなアニメしか作れない監督なんだろ >>65
辛気臭い中に電波を捩じ込むのもこの時代の深夜アニメあるある
忘却の旋律とかMADLAXとか おれはゲームやらないせいかアニメそこそこ楽しくみてた
GUシリーズは厨二心をくすぐってめちゃくちゃワクワクして好きだったけどなあ
Versusで一気に失速した印象
初代のTVアニメとゲームが好き
ゲームにアニメが付いてたのが印象的だった
深夜アニメ見始めた頃にやってたな。ハセヲが出てくる編は見た
家にまだネット回線もなかったしインターネットも良く知らなかったから
ネトゲーっていう自分の全く知らない設定が新鮮だったし、パソコンの中にこんな謎めいた世界があるのかよって没入感やばかった
まあアニメ見始めた頃で影響されやすかったってのもあるけど
あと音楽も素晴らしかったな
映画や格ゲーだのソシャゲに走ったからコケた
地道にアクションRPGしていれば細々と続いていたろうに
ROOTS好きだった名塚佳織のキャラが
別のネトゲやってたからアニメ見ても楽しめたが
原作ゲームやったことないけど.hackてネトゲじゃなく普通のオフラインげーだよね?
ギルティドラゴン(小声)
New World(蚊の鳴く声)
ゲーム廃人に感情移入なんてできんわ
そういう意味ではSAOが成功したのは謎だ
闘魂こめても六甲おろしも同じ作曲者(古関裕而)であるが、
面白い事に梶浦はsaoと.hack両方の音楽担当である。
音楽と雰囲気だけの手抜きカットアニメばかり作ってた真下監督時代だからしょうがない
それが良いとか味とか言ってるやつは見直してみ
ゲームは4作もあって途中から入りにくいってのは致命的だよ。
一作ずつストーリーは完結させないとジリ貧になるのは当たり前
当時気になってアニメ見たけど意味がわからなかったな
見るのに下準備が必要なのはダメだわ
?「私の作品とそっくりな内容が〜」
後に売れて復讐的に嫌みな発言をこと在る毎にする作家さんが居てな
で、パクりに関与すてた関係者がストレスに耐えられなくなってな
「貴方の作品売り込みます、アニメ化しますし映画も作ります…もう許して!」
これがSA…以下略
陰鬱感、閉塞感好き
Liminalityの1話の雰囲気がすごい好き、1話だけな
舞可愛い
そもそもネトゲアニメで成功したのってSAOだけじゃね?
つまんねーMMOをオフゲーにしてさらにつまらなくしたせいだな
内山Pって今はバンダイナムコの社長になってるんやな
どんな人事だよ
今ならオンラインゲームじゃなくてvtuberだな
でもそれだとlainになっちゃうな
ドラクエやFFみたいに延々と続く方が珍しいだろ
あれぐらい続いたんだかまぁいいじゃないか
でも映画はちょっとアレだったな
毎週見てるのに毎週同じことを繰り返してるアニメ
話は済まないしキャラの心情はタラタラどんよりしたまんま
ストーリーにもキャラクターにも進展がない、
ずっと同じ
エンドレスエイトなんて序の口よ序の口
そうとも知らず、
毎週キチッと待機してた当時の俺を褒めてやりたい
初代はパロディモードが面白かった
GUは途中の展開がワンパターンだったな
小学生にチーター指摘されたのは笑ったけど
ゲームバランスの調整がほんと下手くそ
リマスターは酷かったわ
>>100
SAOはゲーム廃人じゃないからだろうな
最初のデスゲーム編だけログアウト不可で強制的に廃人やらされたがその後はエンジョイ勢でゲーム廃人否定する内容だもん >>73
まぁお前の頭悪い姪には.hackがちょうど良かったんだろう 似てるってことでSAOに手出してみたけど鳥肌立った
舞台説明が終わった途端俺は専用スキル習得してる主人公で数少ない美少女プレイヤーとも良い感じなんだぜみたいな感じで物語スタート
さすがに馬鹿馬鹿しくて読み進められんかった
両方アニメだけ見てるけどSAOの方がまだマシ
.hackのアニメはくっそつまらなかった
ここ見たらアニメつまらないって意見多いしみんな同じ事思ってたんだな
>>1
アニメが糞作画でせっかくのお貞のデザインを殺した 専用スキル習得してるのが分かるの1巻の中盤以降じゃね
SAOは投稿用に書かれて1巻で話まとめてるから1巻は2年のデスゲームの最後の3週間だけ切り取った話なんだよな
2人が結ばれるまでに出会いから2年の歳月がかかってる
梶浦というかシーソーの曲たくさん使ってくれたことに感謝
https://youtube.com/watch?v=ePvLRYZ3eBk
アリプロの亡国覚醒カタルシスを使ったCMが神過ぎる、こんなん中学生の頃見せられてハマらない訳ないですやん(隙自語 純粋に厨二心をくすぐられる作品だった
これが意外と少ない
リアルで駄目な奴はネットに来ても駄目。ネットを舐めんな
>>131
CMかけまくってたおかげでアリプロじゃ一番売れた曲だろうな GUは主人公がサインの楚良の数年後だったのがびっくりしたけどそれだけだった。
なんだかんだレスも伸びるし消えていくのには惜しい作品だったと思う
GU以降はQuantum以外微妙すぎ
映画がとにかくいらなかった
.hack//SIGNと.hack//Rootsは個人的には好きなので
いずれDVD-BOXを買いたいと思っている
GUまでは最高に面白かった
その後のゴミ山はなんなんだ?
アニメしか観てないけどテーマが分かり辛い
雰囲気はすきだったけど理解するためにゲームやってねみたいな出し惜しみが良くなかったな
>>145
オンラインの無い劣化PSOだからな
マジのクソゲー サウンドトラックだけでも価値がある
造語を使い始める前の梶浦由記だぞ
>>130
シーソーの千夜一夜が流れる場面はまだ覚えてるわ SAOも梶浦だけど.hack//のが心に残る音楽だった
優しい夜明けは今でも
というか.hackのシーソーの曲はほぼ今でも聴いてる
ライブにも行けて良かった
はっほっのいっもーそ〜♪
ブカレストは きちぃよぉ〜♪
日本がまだインターネットで国際競争力があった時代を象徴する作品というイメージ
日本舞台でテクノロジーを売りにする作品はいまや恥ずかしい
個人的にはLiminalityが一番。ただこれ単品だけでは世界観を理解し難いが
ゲーム画面を一切見せずに現実世界側から謎を解いていくという展開が他のシリーズには無い感じで好きだった
あとOPとEDがメチャクチャ良い
むかーしGEOみたいな店でバイトしてた時少し気になってたけどやったこと無かったタイトルで、少し前にSteamで8割引くらいになってたから買ってみたんよ
ゴミだったわ
ラノベってかなろうレベルのストーリーをスキップ無しでフル音声で聞かされる苦痛
カンストしてるのになんかよくわかんねぇダンジョン探索強いられる
戦闘もなんかうわあー!だぁぁ!どらぁー!みたいなそんなの
500円ならまぁアリかなくらい
>>143
すまん
GUがゴミだと思った
キャラゲーとかそういう系統なんだろうな アニメ2期の親の離婚で離ればなれになった兄・妹がゲームの世界で出会う
ていう設定は良かったけど展開がKUSOだったな・・
>>160
サントラもLiminarityが一番だな 序盤でリセットスイッチがどうのこうの言ってるあたりで
ゲームに興味ない古い人間が話作ってる感じがして切った
GUの1作だけやったけどまあそれなり
ソードアートなんちゃらと同じでこの手のは普段興味ないのだが
貞本絵だからつい手が伸びた
>>163
前作ありきのアニメ2作あってのGUだからな
内容もコテコテの厨二だし合わない人もいるだろうよ 今リマスター版新規に手を出したらそら内容かなりキツイだろうと思う
思い出プラスαの品だよな
2クールのアニメを見せられて続きはゲームで!!ってアホかよと
しかもアニメに出てきたキャラはゲーム後編にしか出ないっていう
積んでたG.U. last recode初めてみたけどムービー長すぎだし
NewsとかBBSとかでダラダラ世界観説明するのに力入れてて
JRPGっていうより不自由なノベルゲーだなこれ
MMO RPGネタでオフラインゲーム作るって時代的に仕方ないかもしれんけどそもそも無理がある気が
あとキーボードのコンフィグはあるのにパッドのコンフィグがねえのが意味不明
なんでAがキャンセルでBが決定なんだよ
アニメ作画クソだったけど
いつも夜更かしして観てたな
ゲームは1作目でゲーム性がクソすぎて辞めちまった
作品自体のダークな雰囲気とかGUになって戦闘のアクション性増してたのも面白かったと思う
ただマップが全部ランダム生成のコピペダンジョンしかないのとか分割されてて完結までに4本くらいゲーム買わないといけなかったりとクソみたいな部分のほうが目立ってた
初代買って友達にすすめてたのがすごい恥ずかしいわ
ゲームボーイじゃなくてワンダースワン
プレステじゃなくてセガサターンすすめちゃったような切なさと愚かさを思い出す
GUのスレとかネトゲ黎明期を彷彿とさせてくるからたまにみたくなる
つまんねーし
画面チカチカフラッシュさせるステージで目がおかしくなって離脱
主題歌は名曲ばかりでゲーム性は普通
時期が良ければSAOに勝てたとか言ってるけどセンスないね
でも当時saoがアニメ化してたらやたら暗い動かない12話のアニメで終わってたろ
動かないのはともかくSAOは当時からあの話なんだから暗くしようがないだろ
デスゲームじゃなくなった後半つまんねって言われてるし全12話でよかった可能性
>>65
ほんこれ
しかもネットゲーム=陰キャの遊び という時代
登場人物も訳有りの陰キャだった
ソシャゲブーム・深夜アニメクオリティ上昇と共に
アニメ化されたSAOは時期が良かった 32191606193206国】雲南省から出稼ぎに出た労働者が「ハンタウイルス」に感染し、発症後わずか3時間あまりで死亡 (1002レス)
上下前次1-新
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1(29): のどか ★ 04/07(火)20:27 ID:v7plhaXs9(1) AAS
新型コロナウイルスの流行のピークを過ぎたとみられる中国では、先月23日、雲南省から出稼ぎに出た労働者が、ネズミが媒介する「ハンタウイルス」に感染し、発症後わずか3時間あまりで死亡する事件があった。同僚2人も感染の疑いが持たれている。
画像リンク[jpg]:www.hazardlab.jp
ハンタウイルスに感染した患者の幹細胞(CDC)
ハンタウイルスの歴史は古く、第二次世界大戦中に旧日本軍が中国東北部の満州国に進駐した際、原因不明の出血熱が流行した記録が残っているほか、朝鮮戦争のときには国連軍の兵隊の間で約3200人が原因不明の出血熱に感染したことでイルスを突き止め、捕獲した川の名前をとって「漢坦(ハ
>>196
ゲームの分割だけならまだ良かったが
メディアミックスで展開して物語が全部つながってるというのが良くなかった
去年GUのPS4版のリマスター(新規パート有り)が出たけど
プレイしようという気になれなかった
無印の物語ももう忘れちゃってるし、アニメ版を視聴するのも困難だし
今となっちゃ.hackの物語のすべて把握するのは不可能に近い
ゲーム単体で完結してないからこういったことが起こるんだよ 「人の感情が詰まってないキャラ」が多すぎるよ 伝わってくるものがないんだよ
まさに他人がやってるゲームを眺めてるかのような感じ
>>59
あれ完結してたっけ?
小説は大体途中でぶん投げてたイメージ 最初に出たPS2のゲームは酷かったな
1本で出せるような内容を無理矢理4分割し、
それぞれを20時間くらいかけてクリアできるように水増しさせていて
まるでPS4のFF7リメイクみたいだわ
初代はオンラインゲームっぽい仕様ですごく好きだった
guは自分だけの召喚獣使ってリアルタイムな感じが無くなってしかもキャラゲー臭くなって1本目で諦めた
アニメもsignは好きだったなー
saoもguと同じ匂いがして嫌い
なんでコミック版の内容でうででんはアニメ化しなかったのか
Linkではコミック版の話だし
メディアミックスという名のパラレルワールド築きすぎ
2000年代のアニメは、BSによる全国放送や
ネット配信が一般的ではなかったから
どんな話題作でもマイナー感がぬぐえないのだよな
逆にそれがプレミアム感を与えたという効果もあったが
大々的にやったわりには・・・っていう感じで
別にコケてはないよね
>>30
ラストのハッピーエンドは
そう見えたなw マルチ展開しすぎでわけわかんなくなってたし
連作前提のゲームなんか普通の人はついていけない
初代のコンセプトは素晴らしかったが関連作が増えすぎてぐちゃぐちゃになった
>>202
その意見多いな
俺の友達もアニメは良いけどゲームはやらなくていいって言ってた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています