古いケンモ民は、ゲームを買ったらまず「OPTION」に入って有利にゲームを進める項目を選択するんだぜ。 [無断転載禁止]©5ch.io [793337701]
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なつかしのゲームが復活! ゼルダもカービィも遊べる「ミニスーファミ」の魅力
http://getnavi.jp/gamehobby/172768/ >>4
ケンモメンはプライドばかり高いから最初からハード選んで愚痴をこぼす メッセージスピード最速
未読スキップ
ウィンドウモード
カメラ操作反転とAとBボタンを逆にする
この二つは鉄板だろう
は?
ゲームを買ったら取説を熟読だろ?
なんだガキども
縦方向の視点反転はわかるけど横方向の視点反転するやつなんているの?
最初にY軸リバースにする
どう考えてもリバースがデフォだと思うのに・・・
最近のゲーマーはみんなカメラノーマルだよな
俺もリバースやめたいけど凄く下手になるリスクあるからなかなかできないわ
むしろスレタイのような設定する奴ってスマホキッズたちだろ
なんのゲームかは忘れてたけど右を見てってスティックの倒した方でカメラモードを設定する奴はちょっと感動したな
ケンモメンはメガドライバーだからベリーハードを好むんだろ
BGMを20パーセント、システム音を10パーセントに
スペランカーに落ちても死なない高さ設定ほしかったわ
あとジャンプ力
BGMをできるだけ絞ってVoice大きくするのが最近のマイブーム
ウィンドウモードは必ずやる
今時のモニタはでかすぎて
フルスクリーンだと視線動かすのに疲れる
>>23
昔のゲームで動きがリバースしかないゲームとかあったからな
その弊害とも言える
ただ、今となっては、リバース操作で有利になることが無いなら
ノーマルで良いじゃんってなる 上下反転
メッセージ 最速
移動スピード ほんき
難易度 ハード
>>43
フライトゲーとかデフォルト逆なの当たり前だったからな
まあレバー引くのは上移動なのが当たり前なんだけど メッセージ表示速度最速
未読を既読にする
野郎の声を消す
昔は絶対ノーマル以上だったけど素直にイージーを選べるようになった
難易度最低に下げる
難易度上げたって時間かかるだけだからな
そういやクッソどうでもいいゲームはイージーにするわ
難易度でエンディングが変わるゲームとかあったよなあ
>>5
昔はリバースしてなかったような気がするんだが
いつからかデフォルトが使いにくい方になってた Freezr meはなぜかカメラ操作時の入力が
必ず普段の逆になるため
どう設定しても反転操作に慣れなければならない鬼だった
調子こいて難易度最高にしてプレイしたけど
全然進めなくて「はいクソゲー」って文句言ってゲーム売りに行くだろ普通
カメラ反転させる奴久々FPSやったら戸惑うだろ
俺のことなんだけど
凌辱シーンスキップとかいう謎設定
onにするなら買わないから
典型的なメガドラゲームのスタート画面
↓【キャラがやたらリアル】
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ト、 | |ヽ,| レ || ┤. ├ヽ|| .| ノ ノ | ,┤ | | L_|
ヽ ヽ' ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .!
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↑【タイトルは
PUSH START BUTTON メタリックだったり
ひびが入っていたりして
l>1 PLAYER GAME . ハードで渋い雰囲気】
2 PLAYERS GAME
OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが
なぜか難易度easyは無く
逆にhard以上は 充実している
normal < hard < superhard < mania】
(C) 2CH SOFT 1987 1989
イージーだと簡単過ぎてつまらんし
ハードだと物によっちゃ周回しないとクリア出来ないバランスだから難易度はイジらない
俺屍みたいに難易度の違い表示してくれるなら最初からハードでもいいけどね
初めて解像度の高い高級ヘッドホンを買って使った時に
銃撃や爆発音で耳が死にかけたので
まず環境音を3割下げて、恐る恐るプレイしてから少し上げる
オプション抜けた後はクレジットがあれば意味もなくクレジットを見る
カメラを上下左右リバースしようとしたら上下しかなくて絶句
最近はまずfpsを表示して動作確認して満足して辞める
カメラは毎回上下リバース
何で癖ついたのか覚えてないけど、上下リバースにしてないとなんか気持ち悪い
遅延やラグの原因になりそうな画質設定は全て「低」か「OFF」にする
とりあえず操作方法確認する代わりにオプション眺めるのはする
>>31
俺がやった中で最初だとHALOだったかなー
あれいいよね 残機のデフォルト数を増やすってやつだろうと思ったら
誰も触れてないとか
上下リバース奴はスペハリ・アフターバーナー世代
左右までリバース奴は本当に謎
上下リバースは一人称視点で首の動きに合わせるためにやってたから左右リバースはわかんねえ
カメラのリバースがどっちか未だにわからん
PS2のFF12やった時は、左右逆で
ストレスマッハだったのだけ覚えてる
OPはA連打で飛ばす
こちとらゲームをしたいわけで、映画を買った訳じゃねーんだよ
もうクリアデータぶち込んでメモリーからエロシーンだけ見ろ
設定内容は何ゲーするかにもよるけどまずオプション弄るのは誰でもそうだろ
残機とコンティニュー数を最大まで増やす
BGMの音量を少しだけ下げてSEはMAX
少しでもゲームをプレイすれば誰でもそう行動するようになるし当然だわ
ケンモジの場合グラなんか最低設定でとにかくfps稼げる設定にこだわるよな
折角美麗なグラが売りのゲームでもすぐに低解像度のロースペ設定にしてしまう
60fpsを愛して止まないけどPCなんて買えない俺にとっては仁王とか地球防衛軍4.1とか神ゲーだった。
視点カメラの、上を押したら下を向いて、下を向いたら上を向くっていうのはどういう時に使うの?
あれはいつも直さざるを得ないんだが
>>124
天才の部類だな、その人らは
俺にはマジで無理だわ
焦って上側を見ようして、思い切り下向いて、パニくって右側に銃乱射ですよ >>127
フライトシミュレーターならそうだろうが人間に近いか? >>19
最近の取説入ってないのまじでゴミ
環境に配慮がどうこうとか言うわりに広告チラシは入ってるし甘えとしか思えん
真面目に作れや >>129
上を見る 後頭部の髪を引っ張る
下を見る 後頭部を押す
やろ >>126
左の姿勢腰に悪そうだと瞬時に思った俺は腰痛持ち >>131
それだと第三者パワーの介在視点じゃねえの
実際の人間はは何に引っ張られて上を向くわけじゃないし、
何かに押されて下を向くわけじゃ無いし >>123
3DCAD触ってる奴は反転のほうが取っつきやすいと思う
初めてHaloやった時よっぽど反転にしようかと思ったがやってる内に初期設定で慣れた スレタイ読むと中身はしょうもないんだけど
雰囲気だけはロステク保持してる古代人感あっていい
>>131
コントローラーが視点じゃなくて後頭部と連動するのを良しとするとかちょっと理解できない感覚だな >>5
カメラって言うぐらいだから下に倒したら上が見えるはずなのに
そうなってないのがおかしいんだよな >>31
俺がやった中で最新のはGRAVITY DAZE 2がそうだった
自然だし楽で良い グラフィック設定をミドルかハイにする
それで60fps困難なら最近は外部ツールで45fpsに制限した上で試行錯誤してる
>>8
初見で最高難易度を選んでおいてクリアできないからクソゲー認定してスレを荒らすまでがセット >>128
なるほど操縦桿か
言われて見れば逆になったの最初飛行機の3Dゲームやったからかもしれんな カメラ速度
Y軸反転
明るさ
メッセージスピード最速
カメラ上下反転って何の事だ?
FPS限定の話なのか?
>>145
スーファミまでのゲームしかやったことないのか? カメラ操作ばかりが話題に上がってるがお前らAB逆はもう慣れたって事?
ファミコンスーファミ育ちのせいでキャンセルがAであの位置なのがどうしても慣れないわ
いつからだろうな上下リバースにするようになったのは…
PS2の地球防衛軍あたりからかな
何でリバースしようと思ったのか俺に聞きたい
リバース操作は全アクションゲームがその操作を取り入れていれば良いが、
そうじゃないしその操作で有利にもならんから正直なところ趣味の部類でしかない
操作系に関してはキングスフィールドとアーマードコアにかなり刷り込まれた
自在に動かせるようになるまで苦労したからかな
>>148
今でもPCを箱コンでやるとQTEでん!?ってなることが無いこともない
入力ありそうなムービー入るとABXYってボタン予行演習する まずは何よりノーマルでやるやろ
初手イージーとかあり得ないでしょ
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