【悲報】 傑作ゲーム「Ever17」の世界が現実に追いつく 2017年5月1日、海洋テーマパーク「LeMU」が浸水 5人取り残される [無断転載禁止]©5ch.io [468628276]
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
Infinityシリーズ、販売開始しました。
5pb.のアドベンチャーゲームファンのみなさん、お待たせしました。
「Never7」、「Ever17」、「Remember11」のいわゆるInfinityシリーズ3タイトルを販売開始します。
<あらすじ>
いつか交わした約束と。いつか還るべき場所へ。
―水深51mの海中に沈む海洋テーマパーク“LeMU(レミュウ)”。
ここに、なんの前触れもなく7人の男女が閉じ込められた。
徐々に失われていくもの:食料、水、酸素。新たな脅威:深海に棲息する未知のウイルス。
さらに、苛烈な水圧にさらされたLeMUの隔壁は119日以内に崩壊するという。
分厚いガラス窓の向こう側は、濃紺の深い闇……。この閉ざされた空間の中で、
限られた時間の中で、次々と起こる危機を乗り越えながら、7人は脱出への道を探し求める。
http://maginodrive.jp/ext/infinity.html 訂正 ソース元を見ると5人じゃなくて7人でした失礼しました
海月の虚空にすずしほととぎす
↓
北斗残す海過ぎし時に通ず
面白いって聞いて、無料の時にDLしたけど
あのノリはダメだったわ、リアルタイムでやってみたかった・・・
おれの腕時計200mまでいけるやつなんだけど、
水深51mならそのまま海中に脱出すればいいんじゃない?
つぐみとのセックスシーン有りの18禁版を出すべき
声優が声出せるうちに
>>10
お前が50m素潜り出来るならそうなんじゃね? 海保の潜水士でも45m以上は潜れないそうだから外部からの救出は無理っぽい
2017年だったのか
>>8
よく覚えてないけどなんか変なノリあったか?
ラストはまああれ意外ないし仕方ないと思うけど 中に閉じ込められた後ライプリヒ?の黒服が現われて命を狙う的な流れと思ったけどそんなのは居なかった
「俺は不死身だ!このハムスターも不死身だ!」ってハムちゃん握りつぶすのこのゲームだっけ?
グリーンマイルとごっちゃになる
立ち絵をイベントCG描いたやつに描かせろやって終始思いながらプレイしてた
50の浮上は潜水病覚悟で上がれば肺で空気が膨張するから不可能な事はない気がする
タンク用意して速攻治療すれば助かんじゃね
真ルートの発想は良かったけどいかんせん真ルートに至るまでの個別ルートが史上稀に見る糞シナリオなのがな
そんなストーリーだったんだな、と思ってwikiガッツリネタバレしててワロタァ!
俺は絶対やらないからいいけど気をつけろよお前ら
ノベル系ゲームの名作と駄作の違いは
何気ない普段の会話が面白いかどうか
シナリオライターの笑いのセンスが試される
まぁEver17は駄作
まあつまらなくはないけど絶賛するほどの出来でもない
ノリが古臭いんだよな
シュタゲプレイした直後にしたから余計そう感じた
PS2のインフィニティパックに4作品全部入ってるから
それで十分だったw
続きが気になって学校サボってプレイしてたら単位ひとつ落とした
>>16
バケツの中に空気入れてじゃだめなのか?
重石持って、ゆっくり浮いていく >>31
冷凍マグロ素手とか200kgぐらいを三人とか
このタフさがあれば生き残り余裕だよね ミステリー読んだことないギャルゲーオタクが叙述で感動しただけのゲーム
この手のゲームって雰囲気勝負なんだよな
中身ではなく当時のアングラ気分が味わえたかどうかで評価が決まってくる
改めて見直すと元ネタが透けて見えるどころかノーガード戦法状態で何ともいえない気持になる
ちらほら出てくるドイツ語がかっこよかった
インゼルヌルとかドリットシュトックとか
途中までやったけどぜんぜん面白くなかった
がまんしてやれば面白くなるのは分かってたけど、
そこにたどり着くまでが長すぎじゃね? 無理!
中だるみがきついって言ってる奴はエアプ
むしろ先が気になって仕方無かったわ
一番だるいのは終盤既プレイシーンが続くとこ
Mode LastWriteTime Length Name
---- ------------- ------ ----
-a---- 2014/05/31 11:53 2246743694 setup_Ever17.exe
-a---- 2014/05/31 11:52 831641427 setup_Never7.exe
-a---- 2014/05/31 11:53 1768270389 setup_Remember11.exe
ケンモメンならなんかよくわからんDLゲームのサイトに登録して3本貰ってるはず
Never7とかもあったな
なんか雰囲気怖かった記憶だけある
>>44
2011年にcode_18ってのが出てるがスタッフ、特に重要なシナリオ担当が別
ever17でシナリオやってる打越鋼太郎って人は12RIVENって別シリーズの出してた
どっちもあんまり話題にはなってない 箱版は3Dモデルのだけ見て酷評する連中が多かった
シナリオは一部変更されてて一番良かった
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています