ネット麻雀「Maru-Jan(マルジャン)」 1ゲーム80〜150円で、年間約6億円を売り上げる
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マージャンゲーム、人気支える「接客」 修正は年1万項目
(ネット巧者たち)
運営10年目に入ったマージャンのオンラインゲーム「Maru−Jan(マルジャン)」。今年は賞金総額
1000万円の大会で話題を呼んだ。長きにわたって利用者をつなぎ留める秘訣は、年間1万項目という丁
寧な修正と多彩なイベント。多くのソフトが生まれては消えるゲーム業界での貴重なモデルだ。
▼Maru−Jan(マルジャン) 1回80円から遊べるパソコンのオンラインマージャン。1日の参加者は
5000〜1万人。勝率など様々な対戦記録を確認でき、自分の過去の勝負を再現する機能もある。
Maru-Jan運営の栢孝文氏
http://www.nikkei.com/content/pic/20130821/96958A9C93819594E3E1E2E7858DE3E6E2EAE0E2E3E19AE39793E2E2-DSXBZO5853273015082013I00001-PN1-33.jpg
マルジャンはシグナルトーク(東京・大田)が2004年に公開。パソコンで動作し、1ゲーム80〜150円。
無料のマージャンゲームも多いが、パイや全自動卓のリアルさは群を抜く。60万人が登録し、毎日5000
〜1万人が対局。ここ数年は安定して年間約6億円を売り上げる。
高い完成度は緻密な修正のたまものだ。「パイの描画や文言修正まで、細かな点を含めれば年1万カ
所」(栢孝文社長)。1日10通から50通届くクレームには担当者2人で48時間以内に対応し、要望を取
り込む。後日のフォローも含め、1件に対して1.2通を返信。手間を惜しまない「ネットならではの接客」で
ユーザーと密な関係を築く。
団体戦などイベントを次々投入し飽きさせない。今月始めた「麻雀六戦術」は打ち筋の特徴を動物で表現する
http://www.nikkei.com/content/pic/20130821/96958A9C93819594E3E1E2E7858DE3E6E2EAE0E2E3E19AE39793E2E2-DSXBZO5853275015082013I00002-PB1-20.jpg
>>2以降につづく
http://www.nikkei.com/article/DGXNASGF1305W_U3A810C1H1EA00/?n_cid=DSTPCS003 >>1のつづき
連日開催されるイベントも飽きさせない。今月始まった「麻雀六戦術」は50ゲーム分の打ち筋を分析し、
熊や虎など6種類の動物にユーザーを分類。居住地で東西に分かれての短期団体戦などは根強い人気
がある。
大学時代に連日パイを握った栢社長は生粋のマージャン好き。大手ゲーム会社を経て起業、マルジャン
を発案した日も徹夜マージャン明けだったという。変わらぬ柱は「あえて無駄を残す」こと。例えばパイは毎
回、バラバラの状態で配られてから絵柄ごとに整理される。「効率性を求めるソーシャルゲームなら真っ先
に削られる1秒」こそがリアルさの要とみる。
富士通などの協賛で開いた賞金総額1000万円の「全国麻雀選手権」は4万6000人が参加。今月4日
の決勝戦は7万4000人がネットで観戦した。次はタブレットへの対応などで新たな顧客を発掘する考えだ。 >今年は賞金総額1000万円の大会で話題を呼んだ。
なんでこれがOKで賭け麻雀があかんの?
うわ、だれもアンカつけてくれないから自分で立てちゃった
すまんこ
天鳳は特上卓からはラス回避の別ゲーだし雀龍門は雑魚があまりに多すぎるしどこ行けばいいんや…
マル禁版だったら1000円ぐらい突っ込んで全クリしたよな
>>9
賭けマージャンは全国で出来るじゃん。合法なんだよ >>9
1000万出すんならその大会に関しては参加費無料にしてるはず でないと景品法違反
雀荘も利用料無料で点数に応じて雀荘が賞金出すってんなら問題ないよ こんなんに80円出すなら多少高いけどフリーの店行くわ
廃人なら天鳳以外ありえんだろ
月500円で打ち放題
ルールの合理性は安定段で実証済み
相手は世界最強レベル
ただ天鳳はあまりに廃人向けになりすぎて伸び悩んだんだのかもしれないな
今は東風荘ってどれくらいオワコンなの?
てかもうサービス終了してたり?
今見たけど、ほとんど満室だったよ。>東風荘
っていうか、東風荘のサクサク感の方が良い。タダだし。
ゲームはやったことないけど覇王の焼き鳥っぷりを見られるだけで充分です
あと隆晴の潔い謝罪っぷりもか
東風荘の現在 第1-694人 第2-109人 第3-261人
どこで差がついた
>>18
ラス回避が糞つまらん
トップとラス1回ずつなら普通はプラスになんだろ 天鳳 http://tenhou.net/
へーこんなネット麻雀サイトあったんだな
フラッシュプレーヤで気軽に遊べる本格ネット対戦麻雀かー
標準的なブラウザであれば何もインストールすることなくこのままプレイすることができるのならやってみようっと 年間1万項目の修正て、たんなるゴミアプリってことじゃねーか
6億ってすごいね、テンホウやハンゲなど無料麻雀に慣れていたので
有料の時点でやらなかったけど、やってる人はいるんだな
26 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:5BXMHVy70
年間1万項目の修正て、たんなるゴミアプリってことじゃねーか
>>24
トップ取りだと4回に1回しか勝てない
ラス回避だと4回に3回勝てる
麻雀はランダムな牌をツモって指定した牌を切るので、
攻撃力はどの打ち手も大差ないが守備力には歴然とした差が出る
そこに着目して守備重視のルールを考えだした角田は天才だと思うよ
まあ、雀荘と同じルールを求める人の気持ちもわかるし、
天鳳上位層はほぼ全員雀荘でも打ってるけど >例えばパイは毎回、バラバラの状態で配られてから絵柄ごとに整理される。
>「効率性を求めるソーシャルゲームなら真っ先に削られる1秒」こそがリアルさの要とみる。
どこの麻雀ゲーもそうじゃね?
天鳳は月500円だけど運営が角田1人だから儲かってそうだな
天鳳は天鳳最強説が名人戦で崩れて廃人の馴れ合いの場になったよね。以前の勢いがまるでない
一発勝負じゃなく10節やった上でこばやんに連覇され、天鳳勢に目無しじゃ鳳凰位も見向きされませんわ
千とか万打たないと真の実力は分からない(キリッ って、そこまで付き合うほど観客もプロも暇じゃないのよw
>>34
万じゃなくて半荘2000試合な
1000試合ではほとんど実力を測れないということが
今までの天鳳廃人のデータからわかったので
俺TUEEしたいならとりあえず2000試合は打ちましょう、というのが今の廃人の共通認識 MJのPC版が近日中にβテストと聞いて様子見中だが一向に始まりそうな気配が無い
iOS版のレビューだとやっぱりオンライン対戦が環境次第で酷い有様になるみたいだな
ラス回避が天鳳の代名詞みたいに言われるけど
段位上がるごとにどんどんエグくなってく配分が特徴であって、万人が万人必死こいてラス回避に勤しまなきゃいけないわけじゃないな
パン卓でも上卓でも四段五段でもそれで満足して楽しく打てるならいいと思うし
天鳳はリーチ後一発率は異常(掴む・掴ませ率)
ニコニコで名人戦やってたが上位陣がイケイケのプロに糞負けしてて
こりゃダメだって思った。ネットの評判はホントあてにならんな
天鳳はFlash版もあるし無料でも楽しめるから好きだけど
なにせつまらん上に廃人どもが上手いと思い込んでるから始末悪い
マルジャンは常連のウザさが天鳳以上だけどまったりやる分にはまあいい
前にあったオンライン麻雀ツモが賞金出てて楽しかったわ
>>35
半荘2000試合が共通認識になのか、さんきゅw
まぁ、そういう言い分とは別に名人戦では一発勝負でも天鳳勢強しってところを見せられてれば良かったんだろうけど、あれで閉じコンなっちゃったよね プロの中のトップとアマの中のトップじゃそりゃプロの方が強い
つっても天鳳位の人は並のプロより遥かに強い
確かに半荘数は少ないが、名人戦での天鳳勢の弱さはヤバい
つ〜か、氷室と茶柱の時も天鳳勢は良いとこなかったな
>>46
そうだね。まあ1回ぶんの卓代で一ヶ月あそべるんだもんね(´・ω・`) 天鳳擁護しようと思ったけどリーチ後一発倍満掴まされてラスったから死ね天鳳
天鳳からプロいった渋川とかいうのも大して成績だせなかったんだろ
でも名人戦とかの前に既にプロと天鳳って相当交じり合ってるよな
名前から察せる人、そうでないのと合わせてかなりの数麻雀プロの天鳳プレイヤーいそうだし
>>35
3000試合くらいやってるけど4〜5段でR1800〜1900しか行かんわ… しばらく天鳳やってなかったので、パン卓垢→上卓垢→特上垢でリハビリ中
並みのプロよりはるかに(強い根拠は無い)
プロ相手に実際の麻雀で負けるならまだしもネット麻雀で負けてる時点でw
まあプロにもいろいろあるから確かに”プロより強い”は間違ってないかもしれないけどw
コレかと思ったのは俺だけ
ttp://nippon1.jp/consumer/marl_jan/image/top/_topillust3.jpg
>>51
それ言ったら団体公認のネット麻雀もあるし、アーケードゲームだってある
プロが参加してれば数あるネトマで最上最強ってことにはならないよ
天鳳最強=麻雀最強じゃないと天鳳ってイベントとかしょぼいしさ、安さだけが取り得じゃん 課金してまで普通の麻雀を打とうと思わないんだが
俺みたいな雑魚がちゃんと駆逐できるわけか
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