いつになったらEVER17を超える紙芝居ゲーは出てくるのか
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
日本IBMとアルゴグラフィックスは理化学研究所放射光科学総合研究センターと高輝度光科学研究センター(JASRI)が共同で運用するX線自由電子レーザー(XFEL)施設SACLA(さくら)向けに
膨大な実験データを蓄積するストレージ(外部記憶装置)システムを納入した。
新システムは科学技術計算に最適化した「インテリジェント・クラスター・ソリューション」と、IBMの分散共有ファイルシステム「GPFS」を適用したディスクストレージとテープストレージで構築した。
ディスクは約1ペタバイト、テープは約6ペタバイトの構成。21ペタバイト以上に拡張できる。従来システムは約2週間分のデータしか保存できなかったが、新システムでは約3年間分のデータを保存できる。
ディスク上のデータはストレージ管理ソフトによって、アクセス頻度など任意の条件に基づいてテープとの間で階層管理する。
膨大なデータを確実に管理しながら、必要な時に必要な時点のデータを解析に活用できる。消費電力は従来比9割以上削減した。
SACLAは原子や分子の動きをX線レーザーで瞬間的に捉え、瞬時に起きる物理化学現象を観察でき、難病解明や新薬開発などに役立つ。
測定結果は2次元の画像データとして生成され、その量は最大で毎秒約600メガバイト、一日で約50テラバイトに達する。
http://www.asahi.com/tech_science/nikkanko/NKK201308050005.html / :/ ...:/:′::/ :.:.:.....:./.:/:!:.:.:.i:..!:.:.....:{:.:.:.:.:.:ハ
. /.〃/:...../:′'.::|:: i .::.:.:.:| :i:_{__|:.|:.:.:.i :|:.:.../  ̄`ヽ
'://:′::/斗:十 |::.::.::.:.:.:.: :}}ハ ::ハ:{:≧ト|:::/ も |
{//::{: /|i:八::{=从:{ i::::: :N孑弐{ミト∨:::|::′ ち |
. i :从 ::::{イァ:う{ミト爪ト::::. ! ん):::::ハヽト、:{:| ゅ |
. |.::| : \《 { ::::::: } ヽ\{ { ::::::::: リ | :::ヽ! も |
. | ::!::|ハト.乂__ノ ー ' | :::< ち .!
八::| :|::::i /i, , , /i/ , }:::}i::人 .ゅ ノ
(__):::l:::::. i.:/::::::::厂「{:::::::{
/ :{ | :V:入 〜( }/}::::}/::::::l.|:::::::|
{ ::|人::∨::::>... ` . ィ升|:::/::::::::八::::::{
今のエロゲーは紙芝居じゃなくて、低予算深夜アニメだから・・・(震え声 ルートダブルよく出来てたけどever17と比べるとな
叙述トリックを話の根幹に組み込んで高次元の感動に高められるからな
いいのは他にもいっぱいあるけど唯一無二にして完成しまくってる感じ
ever17はギミックとしてはたしかによくできてたけど、
逆を言えばそのギミックを知ると楽しめない作品だと思う。
誰かにネタバレされると面白さ半減で、ネタバレされないまでも似たようなメタ作品やってても面白さ半減。
普通の閉鎖空間災害ギャルゲーかと思って始めたのは運が良かったな
wikiとか嫌がらせにも程が有る
シナリオのカラクリは面白いけど
ギャルゲギャルゲしたゲームなので非オタには勧めにくい
前にやたらEVER17を薦める奴が2ちゃんに居たから、
試しに買ってやってみたけど、紙芝居過ぎて進めるのが苦痛でしかなかったわ。
話も全然進まないし、惹きつける演出があるわけでもないし。
あんなの持て囃すほどエロゲーって低レベルなんだなと思ったわ。
>>24
いろんなエロゲーやりこんでる俺でもあれは苦痛だったよ。
正直前半のだるさは悪い意味でトップクラスだよ。 そっち系の小説読んだ事ない馬鹿がマンセーしてるだけの中身スカスカグダグダ引き伸ばし糞ゲー
>>24
エロゲなんてそんなもんだよ
一部のアホが口煩く喚いてるだけ MissingBlueでもやっとけや(´・ω・`)
大した作品じゃなかったけど日笠が声当ててた奴がつぐみとセクロスしたの
盗み見て嫉妬して怒り狂ったところは興奮した
>>328
428と街は面白いけどそれ紙芝居ゲームちゃうやろ。 同じ時期くらいにやったけどオルタの方が圧倒的によかった
EVERは最後のトリックが良かっただげ
むしろオルタをこえる作品が出る気がしない
SWAN SONGやろうぜ!
目一杯鬱になろうぜ!
EVER17機種別で3つくらい持っているがどれもクリアしてないな
2人くらいクリアして放置→忘れる→最初から→2人で放置→忘れループ
箱のやつは評価していい
見た目はクオリティ下がってるが、内容は無駄がなくなってて追加部分も良いし
しっかり整合性もとれてる
>>39
おじさんが仕組み全部話しだすのも面白いけど
その仕組みも面白いとか最高だった >>36
ラストのトリック自体
ゲームという枠に限っても
AZELパンツァーが先にやってるけどな
てか書淫のパクリ 去年PSP版買ったのを思い出した。あまり覚えてないが扉の前で溺死して、1周目?が終わってめんどくさくなってやめた。続けてれば面白くなるのか?
武からココ編に入ると優達と二回再会したぞw
しかし長かった。ひたすら電波に耐え、スキップできない共通を乗り越え、生身ダイブと実体化に唖然とした。
パラドックスや視点の解釈は興味深かった。点と面での説明は思わず手を打った。
しかし残念ながら苦痛と疲労がはるかに勝った。
だめなんだ、電波もそうだが「思わせぶりでヒントなし」が延々と続く生殺し状態は。
少年視点でいうところのココ
「助けにきてくれたの?」→「そうだよ」→「でも、無理だよ」
→「そんなことないよ」→「きっと助からないよ」→「皆のところに行こうよ」
→消失&何回も繰り返し
ネタバレが絡むからしょうがないとはいえ、お前本当に助かりたいのかと。せめてヒントを出せ。
どうやら俺はギャルゲーに向いてないらしい。
>>45
全部クリアするのに80時間かかったよ 色んな物語に接してきたけど苦痛に絶えかねてモニタぶっ壊しそうになる程つまらなかったのはever17だけ
しかもオチしょぼいし薦めた奴死んでほしい
紙芝居ゲーはダルすぎる
これも持ってるけど積んでる
>>49
キモヲタ以外の人間が読めば大体お前と同じ感想になる
アキバでデュフデュフやってるような連中ぐらいしか楽しめん オタ紙芝居三大過大評価
YU-NO
EVE BURST ERROR
EVER17
マブラブオルタネイティブ
フェイト
クラナド
シュタゲ
オルタ
バカにされるけどこの辺はやっぱり面白いよ、これより面白いエロゲ教えてくれや
EVER17はトリック系統のAVGなら最強だと思う
ジャンル毎で最強を挙げると
泣きゲー→家族計画、車輪、加奈、こなかな
燃えゲー→マブラヴオルタ、あやかしびと
鬱ゲー→WHITE ALBUM2、君が望む永遠、装甲悪鬼村正
ゲーム性→YU-NO戦国ランス、戦女神ZERO、バルドスカイ
難解ゲー→最果てのイマ、sense off
電波ゲー→さよならを教えて、素晴らしき日々&終ノ空
抜きゲー→姉汁、ナースにおまかせ、ハルカ
個人的にはこんなもん
今のエロゲとかだと何も説明がなくてよくわからないまま終わるとかそういうレベル。
もはや面白い面白くない以前の問題。
シュタゲスレでファンがEver17の方が上〜
YU-NOスレでもEver17の方が上〜
もうEver17はうんざりなんじゃ(´・ω・`)
あんまり言うもんだからやってみたけどガラス割れたあたりでやめた
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています