Ever17
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http://www.hokkaido-np.co.jp/cont/video/?c=&v=271554468002
ショーで「どや顔」オタリアのナナ<おたる水族館>
みなさんは、おたる水族館のオタリアショーをご覧になったことはあるでしょうか?
学校形式のショーを見た方もいらっしゃると思いますが、今年からお客さま参加型のショーも行っています。(9月4日夕刊 小樽後志版掲載) ちょうどさっき初めてクリアしたところだわ
箱版でやったけど、最後までポリゴンに慣れなかった
だいぶ前にプレイしたから思い出せないわ
かなり秀逸な叙述トリック?だったと思うが
海底に沈んだはずの石像とかもそのまま残ってたような気がするんだけど
あれも作りなおしたのかよ
ココ役の声優さんが好きになったが
驚くほど売れてなかった…
空の声優の声すごくいいけどどっかで聞いたことあるなーと思ってたら
無責任艦長のアザリンちゃんだった…
時の流れってやつは
EVER17・・・少年編は武編の17年後の話で事故は自作自演
少年編の少年と沙羅は武とつぐみの子供。第三視点=プレイヤー
EVER17・・・少年編は武編の17年後の話で事故は自作自演
少年編の少年と沙羅は武とつぐみの子供。第三視点=プレイヤー
EVER17・・・少年編は武編の17年後の話で事故は自作自演
少年編の少年と沙羅は武とつぐみの子供。第三視点=プレイヤー
EVER17・・・少年編は武編の17年後の話で事故は自作自演
少年編の少年と沙羅は武とつぐみの子供。第三視点=プレイヤー
EVER17・・・少年編は武編の17年後の話で事故は自作自演
少年編の少年と沙羅は武とつぐみの子供。第三視点=プレイヤー
EVER17・・・少年編は武編の17年後の話で事故は自作自演
少年編の少年と沙羅は武とつぐみの子供。第三視点=プレイヤー
EVER17・・・少年編は武編の17年後の話で事故は自作自演
少年編の少年と沙羅は武とつぐみの子供。第三視点=プレイヤー
EVER17・・・少年編は武編の17年後の話で事故は自作自演
少年編の少年と沙羅は武とつぐみの子供。第三視点=プレイヤー
17年後の世界は言動からなにから矛盾だらけだったような
視点利用で構築した話全体のトリックは本当に良く出来ていたと思う。
でもあの緊張感の無い遊びながらの避難生活がダラダラと全体の4割位占めているのがきつすぎる
シリアスパート適度に誤魔化すための予定調和としてもきつ過ぎる
>>20
笠原弘子さんでしょ。
俺にとってはアザリンよりも大戸島さんごだな。
因みにアザリンはアニメの笠原さんよりも本多知恵子の方が好き。
それはともかく、つぐみの声優さんって巡音ルカの人なんだよね。
ビッグになったなぁ。 期待したほど面白くなかった
BWだかいうわけわからん存在が出てきたりトンデモ展開のオンパレード
remember11好きなんだけど12rivenはゴミ
信者曰くゲームでしか出来ないシナリオらしいが共通部分多すぎて冗長で露骨になってる糞ゲー
トリックもオリジナリティがなく所詮森博嗣の劣化コピー
誰だっけか一人だけ報われない女いたよな
大きな会社だかが関わってるのに20年ぐらい貧乏暮らしさせられたの
エンディングでもフォローなしw
ココルートの伏線回収はすげえ盛り上がるけど武や少年視点の中盤の中だるみが酷い
缶蹴りとかこいつら危機感ねーだろって思ったわ
評価を聞いてからプレイすると期待し過ぎてガッカリするかもな
やった当時はめちゃくちゃはまって大絶賛したけど
今やったらお前らみたいに冷めた意見しか言えないんだろうな
クリア時点で主人公は永遠に17歳の正妻、永遠に25歳くらいの愛人1、
永遠に25歳くらいの愛人2、15歳くらいの娘がいる状態だっけ
キュレイウイルスって最高ですね
>>35
まぁあの状況で常にピリピリしててもしょうがないでしょ >>34
その女は旦那と子供取り戻せたので
取り返しのつかない過去の地獄のような苦労はそれでチャラと言う事に・・・ remember11はうまく作り直せば傑作になるはず
>>27
歌が軒並み糞過ぎたから微妙だったけどそんなか
なんかそれだけが残念だったわ 打越はこれ以降パッとしないな
新作出すたびに今までで最高傑作みたいなこと言ってるのがさらにたちが悪い
海月の虚空に涼しほととぎす
↓
うみつきのこくうにすずしほととぎす
↓
ほくとのこすうみすぎしときにつうず
↓
北斗残す海過ぎし時に通ず
これは感動した
これまで苦労してた武が最後に報われたのがよかった
やっぱ最後はみんな幸せになるのがいいギャルゲーの条件
ココだっけ?あの頭おかしい奴
アイツが何者だったか言及されてなかった気がするんだけど
貧乏ではないだろうけど一番報われてないのはきっとYOU母
>>47
ever17やったけどこんなのあったっけ? セリフの薄ら寒さが気になってストーリーに
のめり込めなかった。
春香奈秋香奈のとこがピーク
ネタばれ見ずに解けてよかった^^ホントお前らの情報力は時に害悪。
ギャルゲーって話を身内だけで回す決まりでもあるのか
ever17なんて特に目立ってた気がする
話も規模が大きいようで小さいしな。シルバー事件とかは逆に人物や組織がややこしすぎて話がまとまってないが
作品としてはどっちがいいのやら
>>46
極限脱出999は割とマシな感じだと思った KID絶頂期だったな
絶頂というほど登ってないか、結局つぶれたし
>>54
北斗なんとかは記憶にないが画面を斜め上や下から見て文字が見える仕掛けは覚えている PSPで買ってよかったって思えたゲームはこの「Ever17」と「銃声とダイヤモンド」。
「伏線回収がすばらしい」
この言葉にだまされると40時間を表情ひとつ変えずにプレイする羽目になる
ストーリーよく覚えてないけど、つぐみの母性と沙羅たんのエロ可愛さとマグロと石抱いてダイブはねーだろ
ってのは覚えてる
最初の方でどうせ一人称見えないの利用して誤魔化すんだろうなと思ったらなんの捻りもなくて逆にびびったわ
しかもこの程度の内容で引っ張りすぎだしプレイ後の気分最悪だったな
まだオリジナリティがある分車輪の方がマシ
>>60
少なくともあと5年じゃできそうにないな・・・テラバイトディスクはあり得るかもだけど
昔はあと10数年もあればもう少し科学は進歩していると思っていたのに プレイヤーの種明かしされてもあんまり感動しなかったな
言われてみればその通りだねって感じ
あちこちで大絶賛されてたから期待しすぎてたんだろうか
>>74
まぁ多分期待のし過ぎ。
あと期待をさせるようなレビューを見て始めた可能性で言えば
ダラダラした中盤までの展開が好意的なレビュアーによってオミットされ過ぎ 事前評価を知らずにプレイできて本当に良かったと思ってる
小説もゲームも、絶賛されてから手を出してもあまり楽しめない
あの中盤を好きになれた人こそラストを最高に感じるんだよ
そして二人だけになった、をまんまやっちゃったのがこれだっけ?
本当に記憶消してやりたい
このゲームの本質はカタルシスを感じる事にあるから
Ever17やる前にこれだけは読んでおけ!
・武視点は2017年、少年視点は17年後の2034年の出来事
・二度目の事故は、一度目で助かった優・少年(=桑古木)の計画(正確にはBWの計画)
・二度目の事故を起こした理由は、2017年のレミューに残された武とココを助けるため
・二度目の事故で登場する優は2017年の優のクローン、武は2017年の少年(=桑古木)の成長した姿
・2017年の優と少年は、一度目の事故で脱出前にキュレイキャリアになり、その後成長が止まる
・ココは超能力者
・二度目の事故の少年はホクトという名前、沙羅とは双子の兄妹
・ホクトと沙羅の親は、武とつぐみ
徐々に失われていく食料、水、酸素。 深海に棲息する未知のウイルスの脅威。
さらに、苛烈な水圧にさらされたLeMUの隔壁は数日以内に崩壊するという。
面白かったのは確かだけど、公式の↑の説明から想像できる話とはかなり違うよな
ずっとタツタサンド食ってて食料には困らなかったし、閉鎖空間モノとしての危機感があまりなかった
オチは面白いが、オチのオチで困惑する
なんじゃそりゃ
infinity→NEVER7→EVER17と追ってきたファンからすれば当時はホントに楽しかったな
最近は持ち上げられ過ぎてると思うが
箱版やってないけどポリゴン以外は評判良いらしいぞ
√追加ではないがつぐみと空がコスプレしたり
つぐみの服が変わってないことの説明があったり、石抱いて海にダイヴが潜水艇乗ることになってたり
あと第三視点がプレイヤーじゃないということが明らかになって
第三視点が過去改変する各√の後日談あったりするそうだ
音楽周りが良かったのがかなりのプラス要素だったと思う
共通パートはクリック連打してたな
これの一個前にfateやってたからエロゲは総じてこんなもんなんだと思ってた
KID作品に慣れてたから中だるみとか全然感じなかったな
繰り返しプレイも苦にならないくらいシステムも充実してたし
純粋に楽しめたわ
まわりの評価に躍らされちゃった人は御愁傷様としか言いようがない
でも最高傑作ではないな
メモオフ2とマイメリのが面白いし
>>94
らしいとか書いたけど全部本スレで見たから微妙に違うのはあっても嘘はないと思うよ
10年前に前情報無しで遊んだら面白かったけどな
当時のPCゲーやそれ以降のギャルゲ引き合いに出されたら好きにしてくれと言うしかないが
PSP版買ったけどOPがすげえ劣化しててワロタ
ワロタ…
面白かったっちゃー面白かったけど
閉じ込められて脱出できないのに、緊張感のない日常パートを何回もやるのが非常に苦だった
その点R11はすげぇよな、最後まで緊張感たっぷりだもん
ever17の面白いところは最後の爽快感
若干の無理や矛盾は承知、最後の大団円感が最高
武とつぐみは年取らないからいずれホクトと沙羅に年を抜かれるのかと考えるとイマイチすっきりしない
ドラマCDか何かで後日談あるみたいだけどどうなん?
ココ編クリアしても「生体反応1」だったからあれ?って思った記憶がある
打越の善人シボウデスも結局Ever17感丸出しだったし何だかなぁと思ってしまった。
999はまだ良かったんだが。
10年くらい前に連れのゴリ押しでやらされたけど
テキストが糞つまらん
プレイ中何度挫折しそうになったことか
つまらなさすぎてクリアまで実際半年かかった
最終ルートだけで評価するなら名作だが
そこに行くまでの苦痛は他に追随を許さないほどのつまらなさ
KIDさんなんで潰れてしまったん
糞売れなかった夏夢夜話大好きやったんや
ただのギャルゲだと思ってやったなら意外とよく出来てると感じるだろうな
叙述に初めて触れた奴ならそのまま信者になる気持ちはよく分かる
これすら森博嗣のパクリっつーのがオタの言う神ゲーの薄っぺらさをよく
中盤だれすぎだけど、終わりよければすべてよし、の類の作品だと思う
>>122
うむ
だがマイメビはいいけどマイメリは苦痛だった お母さん お元気ですか
私は今海底でヒヨコごっこをしています
にはクソワロタw
amazonの注文ボタン押したところが面白さのピークだったわ
死ねよ糞ゲー信者
>>127
たかがゲームで他人に死ねって言うほどの何があったの? 高評価を聞かずにただのギャルゲーだと思ってやるとラストで衝撃を受ける
だが神ゲーだと聞いてからやると序盤中盤でダレてオチも期待を越えずがっかりすることに
オチを期待するどころか
PS2の廉価版じゃパッケージに壮大なネタばれをやらかしてるからな
漫画版とか今更やってるんだよな
シュタゲが売れた影響みたいだが
EVE NGXってEver17の人だよな?
十分面白かったからまたやってほしいぞ
よね・・・?
生体反応1がなかったら最後までできなかった
あそこだけすげードキワクする
結局誰が缶を蹴ったのか分からなくてこのゲームのスレに書いたら叩かれた思い出
>>124
主人公が気持ち悪すぎる
メガネルートとか本当苦痛だった やっと終ったからここにきたぜ。
武からココ編に入ると優達と二回再会したぞw
しかし長かった。ひたすら電波に耐え、スキップできない共通を乗り越え、生身ダイブと実体化に唖然とした。
パラドックスや視点の解釈は興味深かった。点と面での説明は思わず手を打った。
しかし残念ながら苦痛と疲労がはるかに勝った。
だめなんだ、電波もそうだが「思わせぶりでヒントなし」が延々と続く生殺し状態は。
少年視点でいうところのココ
「助けにきてくれたの?」→「そうだよ」→「でも、無理だよ」
→「そんなことないよ」→「きっと助からないよ」→「皆のところに行こうよ」
→消失&何回も繰り返し
ネタバレが絡むからしょうがないとはいえ、お前本当に助かりたいのかと。せめてヒントを出せ。
どうやら俺はギャルゲーに向いてないらしい。
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