インテル「これからは“Rich Display”の時代」 高dpiの時代キタ━(^o^)━!老害は死ぬまでフルHD(笑)
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より高い解像度を目指すIntel―ノートPCの解像度はFull HDを超える 2012/04/15
PC業界における高画質動画やグラフィックの定義はこの5〜7年の間で劇的に変わってきた。
そしてさらなる進化として今後もより高い解像度を目指すことになる。
Intelは2013年はUltra high-definition resolution(超高解像度)の環境がメインストリームとなると考えている。
IDF BeijingでIntelはノートPC、オールインワンデスクトップ、UltrabookなどのPC製品の解像度の推移を示して見せた。
Intelは高い解像度、輝度、広い色域などの機能・特徴を備えた“rich displays”がPC業界全体で広く注力されるようになると考えている。
そしてIntelはGPUにおいてはUltra High-definition(UHD)解像度を扱うことは既に出来ると断言しており、
高解像度の普及において解決すべきはコストと消費電力の2つであると述べた。
上記の問題に関してもUHDディスプレイパネルの大量生産により解決しつつある。最初のUDディスプレイ採用システムは2012年に登場することとなる。
だがノートPCやタブレット、デスクトップPCといったフォームファクタは変更されない。今回はpixel per inch(PPI)の密度を亜替え流方向に動く。
iPhone 4のPPIは326ppiであるが、このレベルになると人間の目は1つのpixelを見分けることが出来ない。
スマートフォンのように比較的近くで操作するようなデバイスはこのあたりのPPIを目指すことになるだろう。
一方で、もう少し距離を離して見ることになるデバイスはこれよりも低いPPIをで収まることになる。
例えば11〜13インチのディスプレイであれば250ppiもあれば十分であろう。そのため11〜13インチは2560×1440または2800×1800あたりの解像度となる。
15インチノートPCでは3840×2160に、オールインワンデスクトップでは3840×2160程度となるだろう。
http://northwood.blog60.fc2.com/blog-entry-5854.html
1/2 これで少しは2バイト文字も読みやすくなると良いんだが
これも一つの進歩の方向だと思うけど、
低電力低すぺでって方向性を馬鹿にされるのはなんかむかつく
ジャパンディスプレイに期待やな
技術は圧倒してるし
>>16
記事読んだ限りだとむしろ「すげー解像度もIntel内蔵グラで済ませられるようにするはw」
みたいなアピールだろこれ
高解像度化はパネル界で勝手に進んでるしインテルよりマイクロソフトの方が問題 >>16
Intelが低電力向けというか組み込み向けに手を出すとろくなことにならない
プロセスも電力も価格もリッチに使っての商売だからな
一度潰れろ 高解像度対応がWindows8からだと否応なく乗り換えることになるな
AV女優のムダ毛処理痕をこれ以上高精細にするつもりか
いたいけな思春期達が反動でホモになったらどう責任を取るんだ、いい加減にしろ
こういう道具が欲しい→技術開発
技術が出来た→技術組み込むために無理やり商品開発
後者にしか見えないパターン多すぎ
無修正ビデオが捗るな
女優は性器整形と美白処理しとけよ
27インチ350dpiで計算したら
1画面が8200x4600ピクセル 108MBになったでござる
intelさんがなんとかお手軽に仕事を増やそうとしていることがわかった
>>40
結局全てアップルなんだよな。。。
日本企業何やってんだろ そういうなら4k2kのビデオを軽々エンコできるCPUをさっさと出せよw
これは歓迎
ビットマップフォントとかいうゴミを早く死滅させてくれ
>>43
アップルは製品に載るまでが速いだけでアップルに技術があるわけではない windowsが対応したとしてもソフトが対応しないことには
マックの中身はインテルなんだし
アップルもインテルみたいなモンだろ
>>48
Appleが大量発注するからコストダウンして普及するって事だろカス PCがXGAの時代テレビはVGA以下だったんだから、これからのPCがFHDを上回る高精細になるのは当然と言えば当然かもな
Windowsの高解像度対応ってどうなん?
OSとアプリの両方。
高解像度ディスプレイで豆粒みたいなギザギザ文字に
なったりしない?
人間の目以上に高解像度にしたって意味ないからな
デジカメだって何百万画素あっても、人間の目に見えなきゃ意味ない
最近はAppleにおんぶにだっこだな、Intelは。
PCディスプレイの精細化は単に酸化物TFTがやっと量産段階に来たから周りが流れに乗ってるだけだろw
Appleの後追いっていうのはスマホやウルトラブックという完成品を指すんだよ
300dpi程度じゃ漢字表示にはアンチエイリアス必須だな。
480dpi位は欲しいね
>>59
むしろAppelがIntelに依存しまくりなんじゃね
Retina MacBookとかはIvyでも厳しいだろ。ARMやAMDでは無理。 dpi上がっても文字を小さくしたら読めないから、大きくするだろ
で、文字がクッキリするだけでやることは今までと同じ
>>65
7までのwindowsがそれをまともにできないから問題なんだよ
別にmacが優秀とか言う気は毛頭ないけど >>62
そうなの?
じゃあ待たずにAir買おうかなあ 仮に次のAirがRetina化されるとして
インテルの内臓GPUでWQXGA超の描画が満足にできるとは思えんな
ProならRadeon載ってるからギリギリ大丈夫かもしれんが
>>69
3D描画を考えなければ
内蔵GPUで充分行けると思うぞ
Ivyで底上げされるし、その先はさらに上がるし >>69
iPadのA4プロセッサでも横2048出してんだからIvyならその程度余裕だろ ディスプレイの高精細化って漢字圏であるアジアが主導すべきなのに、今の日本のメーカーの経営者は馬鹿揃いだからそういう需要を嗅ぎ取れないのが残念なんだよな。
再生支援とかはともかく4kクラスでも出力して軽く使うだけなら今のiGPUでも余裕だよ
Intelが特別な対応するわけねーし
ただの営業トーク
OS側が頑張ったって
昔のフリーソフトを使うと文字表示がおかしくなる減少は解決できないんだろ?できるの?
まずiPadのようにOSレベルで改良せんと
Macはすぐに対応するだろうけどWindowsは大丈夫かね?
早くipadで漫画見れるようにしてくれ
おそらく4kクラスじゃないと見れない
こういう分野はAppleが一番最初に実現するだろうなあ
根本的な仕様変更はOS+ハードで売ってるというのが強すぎる
>>75
対応していないソフトは単純に引き延ばしをして高解像度の恩恵が受けられないと言うだけで済むと思う
この流れも、何だかんだ言ってAppleのお蔭様だな
1440*900だけど全然不便してないわ
デカくなりすぎても色々面倒だからやめてほしい
>>78
使い物になるタブとノートPCに切り替えられる商品も一番早そうだよな
Windows8もその方向を目指しているのだろうけどWin8タブさえまだ未知数だし 解像度が高ければそれだけ処理能力が必要になるからな
そらインテルとしたら解像度じゃんじゃん上げていってね^^
という話になるわ
解像度上げるより明るいところで見やすいの作って欲しい
でwindows8は高dpi対応してるの?
8で対応しなきゃ次のOSなんて何年後になるかわからないと思うんだけど
仮に15インチPCディスプレイに3840*2160とか使われたら
今までフルスクリーンでやってたゲームの重さが格段に上がるから無駄に高性能ハードウェアが必要になってしまう
かといって以前と同じ解像度のウィンドウモードなどでやると小さくて見えん事態になる
テクスチャもより高解像度を用意する必要があるし、無駄にサイズもでかくなる
高くしすぎるとデメリットがメリットを超えるわ
PCで使う利点があまりないよ
さらにウェブサービスで使われる画像も高解像度に対応しないといけないから
サーバー転送量も大幅アップだよ
windowsだと文字が小さくなるだけだからな
見にくいからわざと解像度落として使ってる
Winのレンダリングから直さないと結局無駄になるぞ…
>>68
二ヶ月後に高精細パネルを積んだMacBook Airが出て後悔しそう >>80
画面がデカイのと、高dpi(本当の意味での解像度)を一緒にしないで欲しい >>86
1980x1080とその縦横2倍で対応するって記事を見た気がする >>96
解像度固定かよw
そりゃあ縦横2倍に引き延ばすだけの方が楽なんだろうけどさ
>>97
144dpiなんて中途半端なことしないで300dpi程度でやってほしい >>99
現行の72dpiの倍だよ。中途半端じゃなくてこの解像度じゃないと駄目。 >>98
大型ノートか?
17インチのその解像度で全然苦労してないなら
23インチや27インチのモニタ使ったらもっと高解像度のが欲しいと思うだろう
生涯ノートしか使わないからって言っても世の中デスクトップを使う人もいるわけで
やっぱりお前が苦労してないのと、世に高解像度製品が必要ないってのは別物なんだよ まだ1280/1024なんですが・・・・どうなってしまうの?
ちなみに俺はいまだに19インチのSXGAだ
これで全然苦労してない、とういか非常に使いやすい
でも次ワイドに変えるなら24くらいは欲しくなるから、やっぱ将来的には高解像度も欲しいかな
問題なのは、アポー製品は高精細ディスプレイの解像度を単純に現行から倍にすることで
見た目上アイコンの大きさやUI等は変えずに中身の高精細果たしたけど、Windows機の場合は同じ事出来るのか?
>>3の計画だと来年15インチでfullHDだが、iPadと同じ理屈だと960×540になってかえって使いで悪いし
従来のように使うと次の3200×2000でiPad方式にすると1600×1000でfullHDの時より領域狭くなる >>95
シャープが高精細化へ行かないで、世代更新で単なる大面積化に向かっていくのを「こりゃ長くないな」と思いながら見てたけど全くそのとおりになったしな。 >>99
ソフトウェアレベルへ通知する解像度は現行の解像度のどれかに固定して
ハードウェアレベルで縦横倍(つまり仮想1ピクセル:実4ピクセル)にしないと
文字が綺麗になったとかいう体感は得ることができない タブレットは紙に対抗するものってのがあるから解像度上げるのはわかるけど
仕事で使うノートの解像度上がってもそこまで恩恵あるかね
まずは普通のディスプレイの方で
超高解像度をメインストリームにしてみろよ
>>106
iPadのRetina技術はシャープの技術だけどな
ただそれを使った独自商品のいいのが出せないだけで
Sonyあたりと組めばいいのになと >>113
オワコンかどうかは知らないけど高詳細ディスプレイを生かせそうな日本の会社が他にない気がする >>101
もちろん大型高解像度ディスプレイが便利なのは知ってる
作業領域広くて使いやすいし
ただ、画面サイズに見合った上での解像度ならいいんだが
この記事みたいにdpiを上げまくるってのは実用的な面でどうなのかと思ってる >>114
テレビパネル主軸路線なんて本来なら売上が落ちた08年に辞めるべきだったからな
堺はホンハイに押し付けてシャープは高精細パネルにシフトしますってあと数年早く言えてたら・・・ 日本語のヌルヌルを英語に直すと一番しっくりくるのがリッチだよな
ハーゲンダッツのリッチミルクとかさ
>>115
日本企業がオワコン
日本企業には期待してない 素人で申し訳ないんだけどこれってグラボ買い換えたら当然ディスプレイも買い換えなきゃいけないんだよね
>>118
テキストは高解像度になればなるほど読みやすくなると思う
画像、動画は高解像度になると立体感があるんじゃ無いかと思うくらい実体的になる
高解像度化はとてつもなく便利になるわけじゃ無いけど、端末の進歩としては当然の方向だから、まあいいんじゃないの 電子コミックはどうすんの?
やっと糞スキャンからまともなのに置き換えてる真っ最中なのに、対応できるのかな。
今縦1200になったばかり。
>>122
最大限活用したいならそうだけど下位互換あるから別にそのままでいい この方向自体は歓迎したいな
価格によるが
高解像である事は使うという点ではデメリット殆ど無いし
ただ、あまり小さなタイプのノートとかだとかえって見難い場合があった
VAIOのTだったかはあまり見やすいとは言えなかった
>>125
電子コミックによってはわざわざ噴出しの文字を白で塗りつぶして
アプリ側でフォントを使って合成表示してるのないか? これは普通に予想できる進歩
でも既存アプリとか結構対応うざいかもね
産業用とか医療用にはいいだろうけど、コンシューマ向けに流行るかは微妙じゃね?
電話もタブレットもまともな文字が表示できてるのにPCだけいつまでもAAでボケたフォントなんて質の悪いジョークだ
>>127
新iPadがどういうからくりだかあの値段で出せたんだからなんとかなるんじゃねw >>130
new iPadで市場を開拓してくれたのにまだ否定するか
値下げ競争の中でMBAぱくりのウルトラブックなんて作ったけど微妙な状態なんだし
でもこれで高付加価値()と勘違いしたら確実に終わる 漢字を10x10ピクセルで表示させてるような今までの状態が異常すぎた
漢字なんて最低限字形を正しく表示させるのに24x24ピクセル、
明朝体などの書体まで綺麗に表示させるには36x36ピクセルは必要な文字なのに
日本メーカーが率先して高dpi化に向かわなかったのが情けなさすぎる
所詮macにしろwindowsにしろ、アルファベット表示に充分と判断された解像度の中で、我々は窮屈に感じながらも我慢しながら漢字を使わされてるんだよね。
アルファベットなら今の解像度(+アンチエイリアス)でいろんなフォントとかイタリック、ボールドが問題なく表示出来てるけど、日本語はいまだに明朝とゴシックの見分けすら困難なビットマップが主流だしね。
>>134
16x16でも悲惨だぜ
しかもこのドット量ってPC9801のころのままだぜw
いかにパソコンが見た目に拘ってこなかったかなんだよな
作業スペース重視でデスクトップの拡大ばっかり
その挙句に値下げ競争で変なパネルサイズで落ち着いてお仕舞い
そういう意味ではアップルは破壊的イノベイターになったってことだな
ウルトラブックもまねだし、リッチディスプレイもまねだし インテルマジで頑張ってくれ。俺は超高解像度ディスプレイがほしいんだ。
新ipadの高画素とかインチキじゃん。
表示領域はipad2と同じだし
あれにWUXGAのモニタと同じ画面出せるのかよw
>>138
でも仕事上は大して必要ないから
あったら便利程度で
漢字という点で日本の企業がサボってたのは否定しがたいところだが >>134
ある程度イメージで売れないとなかなか出来ないと思うよ
Appleだからあれだけの高詳細をあの値段で出せたのだと思うし
他だったらあの値段じゃ多分出せないと思うわ 中型の高精細パネルなんてやっと最近作れるようになったものでしょ。
>>145
技術はあったでしょ
PCG-U1なんて6インチでXGAあったぞ
結局のところプロセッサの問題とかじゃなく市場を作れなかっただけ やっとかよ
遅すぎたくらいだわな
舐めんじゃねーよ
表示器側の解像度は上がっても表示用フォントが下がっているからな
IBM PS/55とかNEC N5200model07なんて24×24ドットで日本語表示できてたし
え、おじさんたちの自慢の液晶()、僕のアイペアッドよりも解像度低いんですか?w
日本のメーカーはwindowsにゴミ詰めて売るのに忙しかったからな
シャープのガラケーでもレティーナ並の解像度とかあったしな。SH-06Bとか
ガラケーのこだわってなければもう少し先にいけたのではと思うわ
>>154
高解像度のエロゲとか開発者が死ぬし
っていうかアニメもフルHDで作るところなんて殆どないしな。撮影が死ぬから >>153
ソニエリのSO905iなんてレチナ以上じゃなかったっけ? >>154
動画とかそういうのはそのままでいいよ
大事なのは文字の綺麗さとかだし
エロゲは一般人には関係ない
写真とかが綺麗に見れればいいし CPUの性能が上げられなくなった言い訳に、今度はマルチコアから画像に行くわけか。
そもそもの問題として、そこまで高画質で何をするのかという。
確かに日本メーカーは情けないね。
いつまでもポとボすら区別がつきにくいのを我慢していたんだ。
>>158
デスクトップを広げるだけの高解像度化から同じインチサイズで文字などを
高精細に表現するための高解像という新たな需要が見つかったからなあ
一眼レフの画像が等倍で全部表示できるようにしてほしいわ
スマホよりdpi低いのだからそこまでの感動はないんじゃないか?
とりあえず今のギザギザ文字から
解放されれば
それで十分なんだけど
そろそろ各色10bitが標準になってほしいわ
8bitが標準になってから何年経ったと思ってるんだよ
>>167
今主流の液晶パネルだと10bitなんて階調表現できないんじゃね? >>52
マックの普及率なんてたかが知れてる
iPhoneと一緒にするなよ >>154
お前最近エロゲやってないのがモロバレだぞ
800x600なんてもう少数派になっとるわ このペースでいけばアンチエイリアシングが過去の産物になるのは時間の問題
フルカラーも無くなる
WUXGAさえも買われないのに主流なんてありえるのか
>>172
電子インク端末はとりあえずカラーと300dpiに早く対応して下さいw
軽さやバッテリーは圧倒的に有利だろうから地味に期待しているんだけど
爆発的には売れそうにないのがネックなんだろうなあ・・・ キザギザがなくなるだけで、画面の狭さは変わらないのだろ
>>170
マブラヴ以来ひさーしぶりにエロゲやると
画面はワイドになってるわ解像度上がってるわ
フルスクリーン表示がディスプレイ側の設定を変えずに
ソフトウェア側で拡大してくれるようになってるわ
ちゃんとエロゲも相応に進歩してるんだなぁと感心したわ >>174
ソフトウェアのサポートも必要だな
MSおまえだよ
たとえばノートで多いのが1280x800とかなんだけどさ
仮想解像度は1280x800
パネルは2560x1600
OSがこの差を吸収しつつも1:4になったドットを有効活用して
文字などが綺麗になればいいんだがなあ
今までの大型パネルに対して小さいデスクトップを表示する場合は
小さくレンダリングした上で液晶パネルかGPUのスケールアップ機能で
ボケボケで拡大表示してるだけだしなあ
この糞状態を改善しない限りはありえない たまにはインテルも役に立つ事するんだな
でも独自規格ごり押しの糞野郎共だから何かやりそうだな
>>176
増えたドットをデスクトップ拡大に使ったらいままでと同じだし
2560x1600なんて広すぎて使いにくいだけだよ >>178
記事ではWin8ではフルHDとその二倍って感じだったけど
出来りゃー現在のタブでも現実的な1280x800とその二倍にも対応して欲しいよなあ >>180
えーと、文字の大きさ変えずに高精細化するってのは、写真や動画編集には
もってこいなわけだが
そういうクリエイティブな方面にPCは進んで行くだろ
消費するだけならタブレットで十分 >>181
どこかのメーカーが1280x800の縦横倍のパネルを出すってこの間みたなあ
まあnew iPadが需要作ったおかげで生産するめどが付くだろうなw >>159
日本で携帯以外に電子書籍が普及しない理由も
濁点の区別もつかない糞ディスプレイが原因だと思うけど
どの日本メーカーも改善の動きが無いよな 鬱 優 驚 鷹 騰 響 懸 警 臓 襲 覆 鷺
こういう漢字を美しく表示するどころか、
正しい字形を表示することすらできないのが今のPCディスプレイ
点画が省略されまくって、それっぽく見えるだけの偽物になっている
明朝体の止め跳ね払いを表現するのなんて夢のまた夢だし、
ルビを表示させても、等倍では破綻して全く読めない表示になる
超解像度技術が活かされるときがきたか
どの程度きれいになるか知らないけど
あとやたら処理重そうだけど
>>185
The New iPadで見ている俺に死角は無かった タイ洪水でHDDの残量厳しいからエンコ中だけど
高解像度になったら「画面ちっさー」で後悔する予感
>>185
PCのディスプレイが悪いというより互換性が取り柄のMSが
上でも書いたようなアプローチをしてこなかったことだね
一応文字のdpiを変更したり拡大表示機能?があるようだけど
それじゃあ根本的な改善にはなってないんだよな
UIのデザイン変えたりする気持ちはあるんだしもうちょっと配慮すりゃよかったんだけどなあ >>184
OSまたはUIレベルでの対応が必要だけど、その辺は完全にアメリカ勢に
抑えられちゃってるからね >>182
PCが作業用だからdpiが一定範囲で固定されていた
最近はPCでも動画や画像見る時代だしパネルも揃ってきたのでdpi上げます
って流れだろ今は。固定解像度が作業領域って概念がそろそろ古くなる >>188
昔の動画をWUXGAの画面で見ると小さすぎる
XGAのときはそこそこ見られたのに 懐疑的な人もたぶん高dpiでエロマンガを見れば意見が変わる
>>190
OSが仮想解像度っていうモードを提供すれば一発で終わる話w
技術的にも難しくない
最大の問題はきっちり縦横倍にしないと綺麗とはいえないから
フルHDであっても綺麗さのために縦横半分のデスクトップになってしまうところか
ありあわせのパネルだとw
この辺のアプローチをしてこなかったMSとインテルあたりの怠慢なだけ
結局イノベイターであるアップルだけが出来た話 >>191
ぶっちゃけ、iPadアプリ作るためにも高解像度なモニタいるしな T221と普通のディスプレイを混在させても、うまい具合に表示できるようにしてください
ゲイツさんお願いします
300dpi20インチ液晶出して欲しい
27インチとかモニタとしては巨大すぎる
>>197
整数倍にこだわる必要なんて無いけどな
300ppi越えりゃ、ピクセル視認できないから
ベクターフォント用意するだけで問題のほとんどは解消される >>199
ディスプレイの出力毎にトゥルーレンダリングモード(パネルの解像度とデスクトップ解像度が同じ)と
バーチャルレンダリングモード(パネルの解像度とデスクトップ解像度が1/2)とか持てばいいだけなんだけどな
このくらいの技術ならMSならすぐと思うんだが OSXは描画にPDFを使ってるので、解像度が変わってもPDFで吸い上げることができるけど、
Windowsは結構大変だろうなぁ。
うおお!めっちゃ文字表示されて仕事はかどるうううううう!!!!
って言いながらノートパソコンの画面にかなり顔近づけてるおっさんを想像した
>>197
アップルのOSXも言うほど対応できてない
高解像度アイコンなどは用意すればいいだけの話だが
解像度に依存しない可変的なUIは完成してないので整数倍表示の必要がある
Windowsは現状それ以下だが >>201
整数倍が一番楽なんだよw
ちなみにトゥルータイプフォントはベクターフォントと同じだろw
アウトライン情報だけ持っててレンダリングしてる
今時ビットマップフォント使ってる場合はしらんけど
最大の問題はこのトゥルータイプフォントを使ってても
レンダリングシステム側の問題でwindowsは糞 >>196
72dpiなんてプとブの見分けに困るレベルだろ
パソコンの最も基本的な用途の一つである「文字の表示」に
72dpiというのはあまりにも最低限すぎる。
日常的に使う文字が辛うじて判別できるというだけ。
「テレビはワンセグ画質で充分」という奴と似たような臭いを感じる。
自分が満足してるのは勝手だが、満足できないという人の足を引っ張ろうとはしないでくれ。 win7とXPの関係くらいには多少古いソフトも快適に動くようにして欲しいな
たとえば超高DPIディスプレイで、その恩恵によってその高DPI向けに開発されていない
アプリケーションだけを拡大表示して、しかも違和感が無いとかできるのかな?
フルスクリーンなら低解像度設定で"超"高DPIなら多少は違和感ないだろうけど
Macはもうそれをすでに達成してるの?
>>206
普通のパソコンで表示に使ってるのはビットマップフォントが多いはず
MSゴシックなども小さいポイントではビットマップ使ってる
(印刷にはアウトライン使うけど表示にはビットマップのはず) >>209
NeXTもMacOSXも似たようなものじゃない?
基本一緒だったような UIのサイズも大きくできないとな
今のままじゃ解像度上がってもボタンやらが小さくなるだけで使いにくくなるだけ
>>206
WindowsのGUI上でベクターフォントなんて使ってねえよ >>210
トゥルータイプでデータを持ってるけど一端ローカルでビットマップを生成して
それをコピーしてるんじゃなかったっけ?>windows
DirectXなんかもそういう手順で文字データを用意してた記憶があるんだが
まあ近年のAPIを使うようになったソフトならDirectWriteとかいろいろ
綺麗にレンダリングするための仕組があるんだけどねえ
まあ互換重視のOSなので・・・
だからこそOSの内部で仮想化機能を提供するしかないんだよ >>211
同じだよ。
NeXT時代はPS描画、OSXになってからPDF描画に進化した。 >>213
トゥルータイプフォントはアウトライン情報使ってるだろ >>216
GUIメニュー上では直接ベクターフォント表示できない素敵仕様
勿論、アプリケーション上では利用できるけれども >>217
だからMS次第だと
条件はある程度のところまでそろってるんだよ >>209
完全ベクターではなかったような・・・
フォントだったかな?忘れた >>219
完全ベクターだよ。
NeXT時代から描画全部PSで描いてた。
今はPDFで全部描いてるけどな。 MSがGUI上でベクター使えなくしてるのは過去のマシンパワーが少ない時代の名残なんだろうな・・・
>>219
Display PostScript表示だな >>211
林檎をペプシマンに追い出されたジョブズが立ち上げたNeXT社が
フルスクラッチでカーネル書いてた教授を引きこんでユーザランドにBSDを使い
描画にPostScriptを使ったワークステーションがNeXTコンピューター
後に林檎が新OSの開発に失敗し買収したのがその会社で
NeXTを元に作ったのがOSX >>220
OS Xはビットマップ化されての描画だよ 何で最近インテルが次世代技術の旗振り役になんてんだろうな
>>225
そうしないと目立てないから・・・・っていうもあるけど、PCが売れてくれないと
Intelにとっては死活問題だから。 >>225
何かとでしゃばるのはいつものことじゃないかw
特にハードよりの話だと >>225
昔からよー
無線LANとかWiMAXとかでも旗振ってたでしょ 結局ビットマップで描画内容をキャッシュした方が軽いんだよ。
Core Animation Layerも指定解像度でラスタライズした方が高速。
>>229
だよな
セントリーノをいいだしたころは無線LANがある程度伸びつつあったころの囲い込み戦略だっけ?
今はウルトラブックw
その前は台湾EMSと組んでやってたネットブックネットトップ
アップルと組んでやってるサンダーボルトだってインテルがかかわってはず
USBまわりの話もインテル主導だったはずだし
ハードの規格はインテルがでしゃばること多し >>234
今のアップルの成功と比べてもしかたないかもしれないが
インテルのやったことはどれも微妙だな
USBは普及したけど糞デバイスいっぱいだしなあ ここはモニタスレか
fullHDにするにはやっぱインチデカくないと小さくて見づらいの?
いま19インチモニタなんだが
というか、ネットワークの歴史はインテルの歴史だしな
イーサネット1.0って、インテルとゼロックスとDECが提案者だったりする
USBの普及のきっかけもiMacだったなそういえば。
>>235
おいおい、インテルなくしてインターネットは語れないぞ DisplayPortの信号失う糞仕様は直るのか
プラグアンドプレイだから仕方ないんですぅとか甘えだろ
>>239
知ってるよ
ベンチャーとして日本企業が依頼したチップ作ってなければ
今の成功はなかったかもしれないし
問題は技術者が知ってるような歴史とデバイスを一般人にこれほどまでに
近づけたとでは受ける印象が違う
インテルは悲しいけど裏方だと思うよ ハァ
ユーザーが望んでることってこういうのじゃないんだけどな
>>241
悲しいってか、もともと裏方企業だよ
ただ、原現行のほとんどすべての通信規格に噛んでる企業なのも間違いない
最終製品ほとんど作ってないのに、この知名度ってのがそもそも異常 >>245
いやまあ・・・あれだけPCの宣伝でロゴ表示させる戦略やってればw >>245
インテル入ってるのCM流しまくってたからだろ >>246
最終製品メインじゃない企業が、ブランド価値ランキングであそこまで上位に
いくとか、効果的なイメージCM等があるにせよ、異常 windows 8は高精細ディスプレー対応のUIなんだろうか
OSなんとかしろよ。
高精細にしても老眼が死亡するだけだろ。
>>114
シフトが遅すぎるんだよね。
しかもシャープ自らが需要に気づいたわけじゃなくて、Appleに気づかされたわけでしょ?
昔ソニーだったかが「液晶のピクセルを小さくするのに技術的問題はないけど、ピクセルが見えなくなるからやらない」
みたいな意味不明の発言してて脱力した記憶がある。
俺のVAIO ZのフルHDのが生かされる時代が来たか
>>254
ソニーはHMDとかプロジェクターとかで、透過型も反射型も
高密度な液晶パネル作る技術はあるんだけどな >>250
メトロのタイル(アイコン)とかUI見てる限りではベクトルデータとビットマップ両方使ってるっぽくは見える
メトロアプリ興味ないんで自分でプログラム組んでないから見た目判断だけど >>260
基本技術はWPFやSilverlightの転用だからある程度の部分はベクターデータだよ
画像に関してはミップマップのようなのも持たせてるかわからんけど >>259
んじゃVitaの解像度2倍で10インチ位のディスプレイを作ろうと思えば作れるんだ
エンタメだけで引っ張るのはきついかもしれないけどVitaタブレットも出るといいな
SCEもゲームについてはバリバリ介入してw >>259
カメラや業務映像機器で避けられないからな、民生じゃファインダーやHMDぐらいしかいかせてないけど >>40
Appleが320×480でスマートフォン出してる時に他社は480×854とか出してたのに
ばっかじゃねーのw
全てはApple起源ニダ! >>264
だから解像度競争だといみねーってw
増えた解像度を広いデスクトップに使うのではなく文字などを綺麗に表示するために
使うという提案をしたかどうかだよ
>>48
appleは見せ方が上手いのが強みだけどやっぱそれだよ
既存技術を俺らがやったぜ新しいぜって見えるもん 最初に言った人
Apple→Retinaディスプレイ
後追いで必死な人たち
ソニー→Realityディスプレイ
Intel→Richディスプレイ
>>264
高密度液晶採用による高ppi表示と、単なる解像度競争を一緒にする人
とは会話にならんなぁ 太くボカした字、日本語のウソ字がなくなるのは素晴らしいことだ。
日本は先に480×854を出してた(キリッ
だから?wwwwwwwwwww
>>265
解像度競争?
他社がスマートフォンで高ppiで表示してるのに、そんな高解像度バッテリーが持たなくなるから
必要ないって言ってたのがiPhoneユーザーだっただろw
まあ、iPhone4が出た途端そいつらは手のひらを返したけどね。
http://blog.gsmarena.com/how-does-the-iphone-4-pixel-density-stand-in-comparison/ いまだに窓はこういう解像度に対する柔軟性がないよね
8でなんとかなるの?
>>275
新しいAPIを使うソフトだと対応できるんだけど古いAPIを使うソフトは
OSが中でいろいろ仕組入れないと無理だろうな >>274
俺は3GSの頃から解像度は足りないと言っていた
それでも書体が綺麗だから当時の他のAndroidより視認性は良かったが OSの方が高解像度に対応してくれないと、4k2kでもクッソ小さい文字とにらめっこになるぞ
アップルの前にフラッシュメディア音楽プレイヤーもHDD音楽プレイヤー
ジャップメーカーは出してたよ?
でもジャップメーカーはiPodは出せなかったwwwwwwwwwwwwwww
アップルが作るモノの技術は全て日本は持ってるよ?
でもアップルが形にするまで、どう形にするのが良いのか一切理解してなかったw
つまり何をやったら良いか解らないアフォなコしか居ないんでしょジャップメーカーはw
ディスプレイの買い替え促すために高解像度を売りにしているな
そりゃディスプレイは細かくなっていくだろうよ
進化の方向性としては当然だろ
お前らごときがそれに対して何を言い争ってんの?馬鹿なの?
まあ、ソフトとハードの両方をトータルでデザインできる人材が日本メーカーに
必要なのは確かだな
かろうじてそれをやっているのがカメラくらいしかない
そのカメラもflickrやpicasa、FacebookやTwitterへの連携などで遅れをとりつつある
そりゃイノベーションしていかないと物が売れなくなるからな
料理の鉄人で言えば、
同じ高級食材を用意しても、
何を作ったら良いか解らないジャップコックと
その食材で、究極の喜びを与えられる料理を作れるのがアップルのコックw
で、世界中の消費者がアップルに旗を揚げた後で
その材料は日本のモノだ(キリッ
その料理のアレとコレとソレはもともと日本料理が考えた(キリッ
そのメニューはつくろうと思えば作れる!対した事ない(キリッ
とか言い捲くってるのがジャップだろwwwwwwwww
家電メーカーが高解像度パネルの製品を出して大失敗して、
その余りがPCに来るって感じだろ
10年くらいかかるんじゃねーか
じゃあ、アップルが作る前に、如何して、正にアップルが作ったものより凄いものを
一つも作れないんだ?w
ジャップがバカだからだろwwwwwwwwwwwww
>>282
株買うとか色々あるでしょ
新iPadで高詳細ディスプレイ需要が増えるって感じで予想してた人達は一儲け出来ただろうし
ま、俺は面白いから話しているだけだけどw >>287
それこそアップルがMBAに載せてきて、1年後くらいに他メーカーが追随してくるよ
iPadアプリ開発のためにも必要だしな 【ゴールデンレス】
∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩ このレスを見た人はコピペでもいいので
〉 _ノ 〉 _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
ノ ノ ノ ノ ノ ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
し´(_) し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
もちろんOSの進化は必須だよね。
解像度にあわせてアイコンやマウスカーソル、タスクバー等が小さくなるとかあり得ないし、マウスの移動量も調節してほしい。
>>286
新iPadもシャープの技術がなければ作れなかったんだけどな
Appleが凄いのには変わりはないけどね ジャップは既存技術を組み合わせる事も出来ない低脳なんですよwwwwwwww
ジャップゲームメーカーが海外メーカーより相当後まで
ゲームエンジンを使わなかったのと同じ事wwwwwwww
何が良いとか悪いとか解ってない訳でしょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>294
でもシャープが高解像度パネルを単体で売り出しても
まともに市場に広げられたかどうか
結局のところ部品屋はどうみても・・・ >>296
その言い分は、日本のみではなく、アップル以外のすべての企業に当てはまるわけだが ipadレベルじゃなくて任天堂の携帯ゲーム機でも同じ事
シャープの部品は誰でも買えるのに、
それでヒット商品を作れたヤツが偉い
こういうことだよwwwwwwww
>>297
独自ってなるとGoogleもMicrosoftもまだ高詳細ディスプレイについていけてないわけだしなあ
流石にシャープでは厳しい気がする、残念だけど >>300
今までの流れって高解像度=デスクトップが広くなる
くらいだったしなあ
そのイメージを他の企業が変えてきたかといわれるとねえ 高解像度なんてOSと連携が意味無いしジャップ単体じゃ無理
技術があって発想がないなら部品屋になるしか無いね(´・ω・`)
アップルだってiPadだけだろw
one more thingがなくなってきたから、今後は絵の綺麗さで勝負する気なのかもしれないけど
>>301
もともとデジタルフォトや出版の分野では高ppi表示が待ち望まれてきたんだけど
いかんせん、コンシューマーには意識が広まってなかった
そこにコンシューマーに強いアップルが、その意識を持ち込んだって感じ >>301
表示領域を変えずに解像度を上げることで視認性を良くするという
方向性を初めて打ち出したiPhone4はかなり重要なターニングポイントだよね >>304
iPhone4からの流れだ
iPadをRetina化してきた以上、開発環境も整えてくる 高解像度と高dpiは違うよね?
でラティーナってのは高dpi(ppi)って認識でよか?
あとアンドロ系でもラティーナに匹敵するdpiもってるのあるけど
やっぱ綺麗なの?
>>286
>新iPadもシャープの技術がなければ作れなかったんだけどな
え?IGZOのこと?
あれは東工大教授が発明して科学技術振興機構が基本特許をもつ技術だぞ
SHARP(その他)はライセンス契約して使わせてもらってるだけだ ディスプレイの解像度あげたところでギッザギザの汚いフォントのままじゃ意味ないな
ハードのスペック自慢ばかりでソフトがお粗末ってどこかで見た構図
>>307
だねえ
しかも元の解像度の縦横倍
PC向けのパネルの場合まあ増えた解像度で1.5倍くらいはできるんだが
GPUスケールとか使うとボケボケなんだよな
あれは萎える >>309
> 高解像度と高dpiは違うよね?
もともと同じ意味だけど、高解像度が高画素数とイコールみたいな扱いになってるな
高ppiを実現するためには高い画素数が必要っていう感じの関係
> でラティーナってのは高dpi(ppi)って認識でよか?
よか
> あとアンドロ系でもラティーナに匹敵するdpiもってるのあるけど
> やっぱ綺麗なの?
綺麗だよ >>306
初代iPadもそうだけど一般の人にもアピール出来るのは凄いよね
使った時にその期待に応える性能や新規性もあるわけだけど他じゃなかなかそうはいかない オレは、SXGAの液晶にXGAで表示してるけど、アスペクト比の歪みを含めて直ぐ慣れたな
>>310
IGZOとは違うよ
詳しくはぐぐってくれ
日本のソースもアメリカのEngadgetのソース他もあるから 何処かの表示ラインが二重になってる筈なのに
普通に使ってる分には一切解らない
>>316
それ慣れてるつもりだろうけど目に凄い負担になってるよ
ボケボケ画像を見ると人間の目って頑張るんだって
だから疲れる
年取ったらよくわかるよ
ボケボケに一切なってない
モニタが調節してるんじゃないの
予想するような中間色が何処にもない感じ
そういえばIGZOのディスプレイが量産体制に入ったそうだから新iPadのディスプレイは是非そっちに統一して貰いたい
>>321
もしかして目悪い人?
SXGAって一時期17インチとか19インチくらいで大量に出回った
1280x1024とかいうすげー変なアス比のタイプでしょw
XGA(1024x768)とじゃあ・・・
もしかして黒縁覚悟でやってるの? 寧ろPCでアンチエイリアスとか効かせたようなフォントの方が
中間色だらけのボケボケで嫌い
>>324
メイリオとかサブピクセル制御する技術(名前忘れた)とか
がんばったけどねえ
やっぱりMSはこの辺が限界だったねw XGAのビットマップファイルをSXGAとかに引き伸ばしたような感じじゃないんだよ
>>317
酸化物TFTじゃなくてアモルファスで高精細パネル作りやすくする技術だっけ
サムソンはあれ使ってるんだろうけど、結局当のシャープはIGZOで作ってたんだよな メイリオも良いのは文字が白い時だけだよね
デスクトップ画面のファイル名とかで
>>327
まあXGAをSXGAにアス比固定で拡大程度ならそれほどボケは感じないかもねえ
それほどドット数が増えてないから ぶっちゃけ普通のPC用途だと16:9より5:4の方が使いやすいんだよな
>>313
画素数ね なるほど
みんなラティーナすげえ!って言ってるけど
あれってアップルのネーミングセンスのよさというか
ほかのアンドロイド端末も同等のがあるのに
それほど騒がれないのを見るとアップルの戦略ってうまいなと思う
他の企業もぱくってなんかかっこいい名前つけちまえばいいのに 画素と解像度とppiとdpiの違いをわかりやすく教えてくれ
御前らも、ディスプレイの物理解像度より低い解像度に設定して表示してみてよ
たぶん違和感ないからw
>>331
だねえ
開発とかするときに広いパネルが欲しいのと
ワイドソースの動画とか見る場合は欲しいくらいかな
でも他の作業するならXGAとかが便利 ID:Y+BoKzmk0
ID:9x7BRMt40
エロゲばかり遊ぶなよ
>>334
いやいやあるってw
XGAをSXGAで表示するから違和感がそれほどないだけだってw >>336
エロゲはしないってw
22インチの1680x1050のパネル使ってるんだが広すぎるので
1280x800くらいに落とすとボケボケがわかるんだよ・・・ アップルがシャープに特注すれば、Retina Macも可能だろうけど、
コスト的にどうなんだろ。過去のソフトウェアは切り捨てるとしてw
最近のエロゲって言われても最近のは微妙だわ
食指が動かない
オレはPDFが見やすいように4:3で1920*1440が良いとずっと言ってきた
まぁ、アップルがもう基準になるから、1920*1440なんて飛び越えるけど
>>328
>シャープはIGZOで作ってたんだよな
すまん、変な書き方してしまったけどこれは知らんわ
作ってそうな気はするけど混ぜて作るって事がありえるのかどうかも分からんし >>333
RGB光点1セット=画素=ピクセル
ppi=1インチ当たりのピクセル数
dpi=1インチ当たりの表示ドット数、普通は印刷物に使う RichなディスプレイってRetinaディスプレイみたいな。
>>332
レグザエンジンとかそういうのどこでもやってるだろ。 新しいiPadでもまだ264ppiだから必要十分に足りない
300ppiに到達して初めてPCディスプレイは完成される
>>344
Richっていっちゃうところが旧世代企業ぽいけどね
あーそういう解釈しかできないのかって
もうちょっと違った言い方あったろうに 今のwindowsで汚いフォントみてるのってオーバーサンプリングの音ソースを
22.05khzしか再現できないデバイスで音出してるような物
アニメとかも究極的にはベクター化するんだろうか
Flashアニメみたいに
>>342
IGZOうんたらはiPad用パネルの話ね
出荷遅れも結局は早く作ったけどシャープ向けに調整して手間取ったと社長が言ってた
>>348
解像度だけじゃなくて、色域や視野角とかも含めてRichってことなんだろうな
現に今のノートPCはTNでしかも質が低い マルチディスプレイ使ってる身としては
画面毎にDPI設定できるようにしてほしいわ
>>200
でかくねえよタコスケ
20インチとか小さすぎわろた
せめて24インチにしとけって視覚障害者 >>350
パソコンは難しいんだよな
スマホやタブレットと違って使用距離の問題があるし >>353
いやiPadの事を言ってる
へー、じゃ混ざってるわけなんだ
後でソース探してみるわ 例えば、新聞や雑誌をスキャンした画像は
IEやjaneのビューアで縮小表示すればボケボケにならずに字が読める
この状態を再現したフォントを並べれば良いんだ
フルHDでじゃぱネットタカタを連想するのは俺だけじゃないはず
イーファンビューとかの縮小表示とかは全然ダメだね
インテルが流行る言ってたウルトラブックも流行ってきたしこれも現実味ある話だからそうなるんだろうな
モニタ買い替えたいと思ってたけどしばらく待つか
今もUSB相性問題があり信頼性薄いのはインテルの責任だしなぁ
やるなら周囲も巻き込んで摺り合わせして進めてくれよ
別にそんな高解像度は要らんのだが…
もうネトゲも卒業したし洋ゲーやらんしな。
ニッチな需要ってか。
正直数インチレベルのちっこいディスプレイじゃなあ
プロジェクタでRetinaを実現してくれたら直ぐにでも買うのに
下敷き並のペラペラのタブレットか無線のペラペラディスプレイが欲しい
>>365
100インチ越えの高精細は魅力だね確かに。 >>363
むしろゲームではそんな高解像度がいらんよ、シミュレータ系ぐらいでしょ。
GPUの負担がどんどん増えるだけでメリット無いし。
近頃のデジカメ画像をドットバイドットで一画面内に全部収めたいとか
紙媒体時代と同じレイアウトで作られてるPDFを紙と同じ表示サイズで読みたい(潰れずに読めるようにしたい)といった
高ppi仕様な製品の需要はもともとあったんだよ
WinのUI周りが糞実装なんでハードが足止め食らってただけ
HDDの容量上限が(ハード的にはもっと大容量の製品作れるのに)暫く2TBで頭打ちになってたのと似たような状況だよ >>370
どこかの著名洋ゲー開発者が
ゲームの解像度は8000x4000まで進化する(そこまでは意味がある)って言ってた とりあえずモノクロで漫画描いてるから
今の4倍位の解像度の液タブが出てくれると
色々捗りそうな気がする
8000x4000とか言ったら30インチ超えモニタがデフォになるぞ
>>374
現状だとどっちかって言うとそっちの方が重要だよね >>373
300ppiなら24インチで7680x4800とかになる
こうなると面積あたりの画素密度が今の約10倍、一辺あたりでも約3倍になる
10.5ptが32x32pxに、12ptが36x36pxに、16ptが48x48pxになるから、
ビットマップフォントはいらなくなって、点画を省略しない本物の漢字が読める
デジカメの写真も等倍表示できるし、印刷プレビューも等倍でできるし、ルビですら綺麗に表示できる これはいい傾向だ。早く40インチくらいで300dpi、10万位の製品作ってくれ。
今だに1366×768みたいなゴミ解像度の
製品出してるメーカーは潰れていいよ
>>379
この話はジャギーが減るだけでデスクトップの広さは変わらないから安心しろw ノートでこれ以上解像度増えたら文字小さくて見えない
表示する大きさはそのままで細かくなめらかにするって話だってのに理解できてないのが多数いる
>>99
ディスプレイと相談しながらじゃなきゃ
アイコンや文字がいきなり小さく表示されちゃうだろ よく1080は糞とか言ってる1200厨がいるが
実際問題1200と1080の体感差なんてない
試しに1200と1080のモニタを2台並べて
目隠しをしてどちらが1200のモニタか当てろと言われても
区別出来る人間なんていない
Mac : Windows
Retina Display : Rich Display
MacBook Air : UltraBook
ぱくられ : ぱくり
こんな解像度恩恵あるのは設計してる人だろ、ニートは関係ない
インテルのこの手の自社の領域外への介入は
うまく行ったためしがないが
高解像度にすればするだけコンテンツの容量もでかくなるだろ
>>23
わざわざ別にGPU無し版生産したらGPU付きよりも高くなると思うぞ >>389
持ってないなら家電量販店でも行って新しいiPadでテキスト見ると
ああ日本人の一般用途にこそ高ppi必要なんだなって実感するよ >>394
テキストもそうだけど画像も凄く綺麗に見られるよね。
デジカメで撮った写真なんかを新しいiPadで見てみるとビックリする。 これが普及すればweb用の低解像度画像素材を広告素材として提出してくるアホクライアントが減るな!
ムネアツ
IGZOの4k2kディスプレイとか応答速度・発色はどうなんだろうな?
これがしょぼいとマルチメディア用途にはつらい
まあ40インチとかでつぶつぶ文字みてるのはおかしいわ
別に映像見るのはテレビあるし、
作業に支障なければフルHDで十分だよ
お絵かき屋さんぐらいだろ、フルHD以上必要なのは
ThinkPadXでSXGAが
ThinkPadTでQXGAが
使えるようになるんですね!
これを期にwindowsでも見た画面そのまんま印刷のWなんとかが精確になったらいいな
ディスプレイドライバにドットッピッチや画面サイズの情報は入ってないのかな
文字が小さくて読めなくなる!
とか言い出す奴絶対いる
レスしてる奴の半分以上が高dpiを理解出来てないって酷いな・・・
やっぱりIDE速報なんだな
ノートPCって16:9が増えてきたけど
どうせ16:9にするなら価格モデルでも1920*1080の解像度の機種を豊富にしてほしい
自炊したエロ漫画を展示品の新しいiPadに入れておけば、見た人は全員買っていくレベル
実物見ないと分からないのがなあ
iphone4s 視力0.01でも確認できたぞ
ほんとに1ドットなのかよ
とりあえずAKIRAが読めるレベルかどうかを基準にしてくれると捗る
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