PukiWikiスレ Part2
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0001nobodyさん
05/02/06 00:57:49ID:gotC1R3r公式 http://pukiwiki.org/
開発 http://pukiwiki.sourceforge.jp/dev/
ML http://sourceforge.jp/mail/?group_id=166
PukiWikiスレ Part1
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/php/1084907353/
0002nobodyさん
05/02/06 00:59:47ID:???0003nobodyさん
05/02/06 01:01:30ID:???> 必要としている人間がやればいいんじゃ?
ならpukiwikiも公開停止して、必要とする人間がそれぞれゼロから作れば(ry
0004nobodyさん
05/02/06 01:04:13ID:???>本家では面倒を見たくない何らかの機能を必要としているなら、
>必要としている人が、勝手にリリースすればいいんだよな。
>そのためにフリーなんじゃないかと思う。
改造やプラグインの製作者にとって本体の正式版が頻繁にバージョンアップされることがプラスだとは
思えないんだがね。henohenoがこういうことまで考えているのか甚だ疑問ですな。
0006nobodyさん
05/02/06 01:08:34ID:???>EUCJP だとしても長いと思うけど。馬鹿が幅をきかせてるスレは違うな。
UTF8にすると長くなるというのだから、その人間にとっては、EUCまでは忍耐の範囲なのだろうさ。
俺はその人間の感性は理解できないが、好きとか嫌いとかの話なら本人の主観を尊重せざるを得まい(w
そもそも文字コードと話とファイル名とURLの表記をごっちゃにしてますな。
とにかくファイル名だけ短けりゃいいというなら、UTF8をBASE64エンコードにでもすればいいこと。
少なくともEUCの16進表記よりも短くなるだろうさ(w
0009nobodyさん
05/02/06 01:16:11ID:???>リリースファイルがPukiWikiプロジェクトの中で枝分かれするのはいやだな
EUCとUTF8は機械的にコンバートできる(はず)なんだから、
それはパッケージをgz圧縮するかzip圧縮するかというのと同じ問題のはず。
>サポートの手間も2倍になる。
今でもなってるから全然OK。
0010nobodyさん
05/02/06 01:17:15ID:???そんな遅くても大丈夫なのか。俺はまたpukiwiki本体の設計前にいわなきゃならないかと思ってたよ。
ずいぶん寛容で安心した。
0011nobodyさん
05/02/06 01:18:32ID:???> マイナーバージョンアップならたいていのプラグインは動くと思うけど。
paraeditや静的url偽造とかのように本体のパッチを伴うプラグイン&パッチの話をしてるんだけど?
文脈からそれぐらい分からない?
0013nobodyさん
05/02/06 01:23:02ID:???Rewrite する場合とかって、マイナーバージョンアップ程度なら、
書き換える場所はほとんど変わらないはずだよ?
diff とって patch あてれば、たいていすんなりいく。
もしかして、目で変更点探して、手でパッチあてなんて馬鹿な方法を想定してる?
0014nobodyさん
05/02/06 01:23:06ID:???> わからないなぁ。
「〜が問題になる」という話なんだから「〜が問題になる」ようなプラグインや改造の話なのは自明だと思うんだけどね。
どの辺が分かり難いわけ?「自転車による交通事故が増えている」という話に「事故を起こさない自転車もある」と突っ込んで
何か意味があるのやら。
0016nobodyさん
05/02/06 01:24:52ID:???オススメの WikiEngine があれば教えてください。
0017nobodyさん
05/02/06 01:26:17ID:???> diff とって patch あてれば、たいていすんなりいく。
自分がしたい改造がその「たいてい」に当てはまるかどうか事前に分かりゃ、俺も文句ないね(笑
> もしかして、目で変更点探して、手でパッチあてなんて馬鹿な方法を想定してる?
機械的にパッチが当たったとして、それがきちんと動くかどうか、運任せで済ませる分けかね?
それとも数分動かして「うまく動いてそうだ」で済ませるわけ?
0018nobodyさん
05/02/06 01:27:39ID:???> 今の分岐状態でいっぱいいっぱい。これ以上は嫌だ
だからあ、それは無意味なリリースをしすぎだからだってば(笑
最初にボタンの掛け違いをしてるからその後の方向がすべて狂ってきてますな。
0019nobodyさん
05/02/06 01:33:06ID:???0020nobodyさん
05/02/06 01:33:08ID:???無意味というのは、どのようなリリースが無意味なの?
君にとっては自明であったとしても、何を意図しての発言なのか
把握できないので、具体例が欲しいね。
> 最初にボタンの掛け違いをしてるからその後の方向がすべて狂ってきてますな。
ボタンとは?掛け違いとは?
それぞれ何を表してるのか例示してよ。
0021nobodyさん
05/02/06 01:37:29ID:???いつになったらトリップ付けてくれるのですか?
早くNGワードに追加したいんですけど。
0022nobodyさん
05/02/06 01:39:00ID:???アレは、確か最初のきっかけが「馬鹿な友人のために作りました」だったはずだから
美観云々よりも、操作性を重視したのではないかな?
0026nobodyさん
05/02/06 01:45:17ID:???> 美観云々よりも、操作性を重視したのではないかな?
だから、「そこからもう一歩飛翔しろ」って話なんだが。これも自明ではないようだね、あなたにとっては。
もう1つ言えば、範囲を選択して機能を選ぶと、その範囲が括られるとかまでやってくれると、
食指が動くんだけどね。いまのままじゃ眺めてる以上のことはやるきがおきない。
0029nobodyさん
05/02/06 01:46:17ID:???> これだけ荒しておいて、逃げちゃうの?
馬鹿から逃げる権利はないのかね?
仮に俺が荒らしだとしても一定以上の知性を相手にする権利はあると思うけどなね。
0032nobodyさん
05/02/06 01:56:19ID:???多分diff+gzはgzの2倍にはならないな。もっと軽減されるはず。
0033nobodyさん
05/02/06 01:56:55ID:???占い師からキチガイに至るまで、どこでも同じですな。
0034nobodyさん
05/02/06 01:58:45ID:???> 占い師からキチガイに至るまで、どこでも同じですな。
「どこでも同じ」の範囲の認識がまだまだ甘いね。
誰でも馬鹿を相手にはしたくないものだよ。占い師に限らずね。
0036nobodyさん
05/02/06 02:01:21ID:???多分あなたはその人間から「同じ」扱いをされると思うよ。
ま、あなたはそういう人間とは怖くてやり合えないのかもしれないがね。
0038nobodyさん
05/02/06 02:08:20ID:???0039nobodyさん
05/02/06 02:31:27ID:???それは「2chの発言など便所の落書きと同じだ」というのと同じだろうね。
ゴミだと思ってみればゴミにしか見えないってことだよ。
0040nobodyさん
05/02/06 02:34:52ID:???知性のある人間はその愚かさを自覚しているから、少なくともそういうことを表だって口にするのは羞恥心が許さないはずなんだがね。
その一方で人間は追いつめられれば恥も外聞もなくなるのは事実なわけで(w
0041nobodyさん
05/02/06 02:38:52ID:???君の主張は、てきとーにどこかでブログ作って、そこでしてくれよ。
トラックバックとかあって、好きなだけ議論できるんだからさ。
0042nobodyさん
05/02/06 02:42:40ID:xuQXnId80043nobodyさん
05/02/06 02:51:08ID:???> 自分が言い出した放置に誰も賛同してくれないとそうくるわけか( ´,_ゝ`)プッ
はて、賛同してもらう必要などないのだがね。賛同してほしければもっと必死になって説明するんじゃないか?
あなたの賛同など必要ないから切り捨てたわけだが(笑
まともに相手をしてほしいなら、自分がその価値のある人間だと最小限のアピールはすべきだってことだよ。
0045nobodyさん
05/02/06 02:59:56ID:???http://osdev-j.sourceforge.jp/index?%5B%5B%BD%E3%BF%E8%A5%AA%A5%D6%A5%B8%A5%A7%A5%AF%A5%C8%BB%D8%B8%FE%5D%5D
純粋オブジェクト指向
オブジェクトへのメッセージ送出のみで世界を構築しようというプログラミングパラダイム。
たとえば、Smalltalkで「 2 + 1 」とは、「2」という(状態を保持する整数クラスの)インスタンスの「+」というメソッド?
に向けて、「1」という(状態を保持する整数クラスの)インスタンスを送出する、と解釈する*1。
{ 2 1 add } で 2 と 1 を add というオペレータで処理させる、といったプログラミングと対比せよ。
純粋オブジェクト指向ではオブジェクト自身が処理主体でもある。
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*1 ちなみに結果は、2というデータを保持していた整数クラスのインスタンスの状態が3に変わる
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なんかこの理解、変じゃないか?
「2」というオブジェクトが「+1」というメッセージを受けて〜まではいいが、
そこからがおかしい。「受けて〜「3」というインスタンスを新たに生成する」が正しい。
演算がさらに続けば「3」というインスタンスがまた何らかのメッセージを受ける。
そうやって中間的に生成されたインスタンスはガーベージコレクションでいずれ消滅する。
(実際の実装はともかく)smalltallkの考え方はこうなはず。何かのインスタンスが2から3に変わるわけではない。
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