ウェブプログラミングで使えるデザインパターン
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0001nobodyさん
03/11/22 06:56ID:Lh+gL3bz0152nobodyさん
2006/01/20(金) 08:07:06ID:???0153nobodyさん
2006/01/20(金) 09:25:32ID:???0154nobodyさん
2006/01/20(金) 09:48:05ID:???0155nobodyさん
2006/01/20(金) 13:38:24ID:???class array_formatter{
function format_array(&$array){
if(!count($array)) return $this->format_empty();
$html = $this->format_header($array);
foreach($array as $key => $value){
$html .= $this->format_item($key, $value);
}
$html .= $this->format_footer($array);
return $html;
}
function format_empty(){
}
function format_header(&$array){
}
function format_footer(&$array){
}
function format_item($key, $value){
}
}
こんな感じのクラスを継承して使いまくってる。
0156nobodyさん
2006/01/25(水) 17:02:55ID:thETe4Qvそれがデザインパターンと何の関係があるの?
0157nobodyさん
2006/01/28(土) 21:15:46ID:???0158nobodyさん
2006/01/30(月) 22:36:27ID:???0159nobodyさん
2006/09/27(水) 12:34:29ID:???はじめてのPHP5プログラミング エキスパート編
ワイズノット (著)
価格: ¥ 2,730 (税込)
単行本: 378ページ
出版社: 秀和システム (2006/05)
ASIN: 4798013188
目次
オブジェクト指向プログラミング
クラスの作成とオブジェクトの操作
PHPのオブジェクト指向のその他の話題
PEAR
Smarty
ユーザ認証とアクセス制御
セキュリティ
エラーと例外処理
Mojavi
PDO
オークションシステムの作成
データベースアクセスの実装
プログラムの実装
システムの問題点と、改良、拡張方法
Chapter03「PHPのオブジェクト指向のその他の話題」(P60〜76)で、デザインパターンの説明があります。
PHPでデザインパターンを勉強する人は参考になるかな?
0160nobodyさん
2010/06/02(水) 21:28:21ID:???0161nobodyさん
2012/05/25(金) 13:18:41.79ID:/0EJtfhpCommand パターン、Observer パターン(イベントリスナ)のような、デザインパターン、あ
るいは、MVC モデルを利用した、独自のプログラムを設計する。GoF の 23 パターンであれば、どのようなパ
ターンを用いてもよい。レポート中には、適用したパターン名、および、適用箇所を明記すること。なお、最低
でも4つ以上の独自のプロトタイプ・オブジェクトを用いてプログラムを設計するものとする。設計内容として、
次の3項目を記述する。
1. デザインパターンによって生みだす特徴を参考に、ソフトウェアのテーマを詳細に記述する。
例: Facebook のようなアドレス帳
例: Twitter のような掲示板
デザインパターンとソフトウェアの機能との関連性を考察し、なぜそのソフトウェが必要で、なぜデザイン
パターンを適用したのかを説明する。
2. 設計したソフトウェアについて、プロトタイプ・オブジェクトの一覧と、各プロトタイプ・オブジェクトが
実現する機能、および、各プロトタイプ・オブジェクト間の関係を記述する。なお、全プロトタイプ・オブ
ジェクトについて、下記のように、クラスの属性とメソッドがわかるように、ソースコードを添付すること。
0162nobodyさん
2012/05/27(日) 11:21:33.31ID:I9XKNPOE0163nobodyさん
2012/05/27(日) 22:35:05.32ID:pPYyk92v命令形態、観察者形態(出来事聴取者)のような、設計形態、あ
るいは、模表制 模型を利用した、独自の計画を設計する。四の団 の 弐拾参 形態であれば、どのような形
態を用いてもよい。論文中には、適用した形態名、および、適用箇所を明記すること。なお、最低
でも四つ以上の独自の原型・物体を用いて計画を設計するものとする。設計内容として、
次の参項目を記述する。
一. 設計形態によって生みだす特徴を参考に、柔軟製品の思想を詳細に記述する。
例: 顔本のような住所帳
例: さえずり のような掲示板
設計形態と柔軟製品の機能との関連性を考察し、なぜその柔軟製が必要で、なぜ設計
形態を適用したのかを説明する。
二. 設計した柔軟製品について、原型・物体の一覧と、各原型・物体が
実現する機能、および、各原型・物体間の関係を記述する。なお、全原型・物
体について、下記のように、部門の属性と手法がわかるように、源符号を添付すること。
0165電脳プリオン!ninja 【17m】
2014/05/06(火) 23:27:44.25ID:???■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています