ウェブプログラミングで使えるデザインパターン
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0001nobodyさん
03/11/22 06:56ID:Lh+gL3bz0011nobodyさん
03/11/25 17:04ID:???0012nobodyさん
03/11/26 12:58ID:e6YvtpHrStateパターンでログイン・ユーザの認証状態を管理する。etc
コーディングに特化しない話題でもいいなら、
WEB関連&&デザインパターンという事で、こんなサイトも。
http://www.designpattern.lu.unisi.ch/index.htm
0013nobodyさん
03/11/26 13:08ID:???Perl5やPHPって継承やインターフェース使えたっけ?
0014nobodyさん
03/11/26 16:20ID:???のサイトでもPHPでデザパタしてる。
プログラム板にも初心者向けのデザパタスレがあるから、
デザインパターンって何?って人はそちらも合わせて見るといいかと。
0015nobodyさん
03/11/27 00:07ID:0zBWj9/pGOFの実装例なら、すでに幾つかありますね。
http://www.perldesignpatterns.com/
Perl5 や PHP4 にはインターフェースのための構文は用意されていないので、
(標準では)Javaみたいにインターフェースで定義したメソッドの実装を強制する事は出来ません。
多くのサンプルでは、インターフェース代わりに空メソッドを定義しているだけか、
実行時にメソッドが実装されていなければ終了する。と、いったものが殆んどの様です。
インターフェースを継承したクラスがそのメソッドを実装しているか確認したいのであれば。
perlについては、CPANにコンパイル時にインターフェースをチェックするモジュールがあります。
PHPでは、PHP5からインターフェースが導入されています。
0016nobodyさん
03/11/27 00:41ID:???0017nobodyさん
03/11/27 02:07ID:???なんじゃそりゃ
0018nobodyさん
03/11/27 02:15ID:???Perl PHP Rubyじゃインターフェース無いし、GUIもHTML吐いて作るわけだし、
インスタンスを次のセッションで使うのもしんどいじゃん
0019nobodyさん
03/11/27 06:30ID:???>Perl PHP Rubyじゃインターフェース無いし
プロトタイプベースだからいらんでしょ。アホか。
>GUIもHTML吐いて作るわけだし、
むしろその辺のGUI部品より融通が利くわけだが。
後、J2EEとかASP.NETはWebプログラミングに入らないんですか?
完全無料主義者のあなたの中では。
0021nobodyさん
03/11/27 07:31ID:0zBWj9/pオブジェクトの永続化について調べてみるといいかも。
PHPなんかでは、普通にセッションにオブジェクトを格納出来るよ。
0022nobodyさん
03/11/27 08:17ID:0zBWj9/p一連の処理をひとつのアプリケーションとし、
各処理をそのアプリケーションの状態とみなすと、
Stateパターンを適応できますね。perlのCGI::Application みたいに。
勿論、非オブジェクト指向でも同様の処理は可能です。
ハッシュ等にキーと処理へのポインタを登録し、
与えられたキーの処理を呼び出すといった方法で、冗長な分岐から解放されます。
ところで、ウェブプログラミングで*使える*(eq 有用な?)デザインパターンって、
例えばどんなの?
0023nobodyさん
03/11/27 08:46ID:8RwaY1jwプログラミングでデザインパターンを多用するケースが多い気が。
結城 浩著書の本は役立ってます。
0024nobodyさん
03/11/27 11:23ID:lzQjXivq全然反論になってない
0025nobodyさん
03/11/27 12:31ID:???つかデザインパターンを易しく説明きぼんぬ。まじで。
0026nobodyさん
03/11/27 13:01ID:???0027nobodyさん
03/11/27 13:58ID:???ConcreteStrategy を一個の CGI として実装して… うーいまいちメリットないな
0028nobodyさん
03/11/27 14:15ID:???if
obj=new Hoge(query);
else if
obj=new Piyo(query);
else if
obj=new Foo(query);
else if
obj=new Bar(query);
・・・・
obj.proc
>>6とあんま変わらんな
0029nobodyさん
03/11/27 16:50ID:???いや、本気で。
0030nobodyさん
03/11/27 17:03ID:???0031nobodyさん
03/11/27 22:02ID:0zBWj9/pオブジェクト指向にクラスが必須ではないのと同じくらい、
デザインパターンにオブジェクト指向が必須という訳ではないと思う。(私見)
オブジェクト指向以外でも応用することが出来ます。
>>28
>>22 の方法、伝わらなかったかな。サンプルこんな感じです。
use CGI;
my $query = new CGI;
my $app = new App(
func1 => \$func1,
func2 => \&func2,
func3 => \&func3
);
$app->exec($query->param('mode'), $query);
sub func1 { my ($query) = @_; print "func1\n"; }
sub func2 { my ($query) = @_; print "func2\n"; }
sub func3 { my ($query) = @_; print "func3\n"; }
package App;
sub new {
my ($class, %menu) = @_;
bless({menu => \%menu}, $class);
}
sub exec {
my ($self, $key, @args) = @_;
if (ref $self->{menu}->{$ket} eq 'CODE') {
&{$self->{menu}->{$key}}(@args);
}
}
0032nobodyさん
03/11/27 22:15ID:0zBWj9/pアプリケーションサーバや、フレームワーク内でなら使われてる例は多いよね。GOFに限らず。
うーん、OOP/GOF な話題がメインなのかな、ここ?
WEBパターンとかの話題はスレor板違い?
http://www.c2.com/cgi/wiki?WebsitePatterns
0033nobodyさん
03/11/27 22:29ID:???非オブジェクト指向言語でオブジェクト指向ごっこしたら大体は破綻するけどね。
言語もパターンも使いよう。
あんたの実力はソースコードレビューではなく客先試験で発揮して下さいよって感じになりかねない。
0038nobodyさん
03/11/28 07:55ID:???デザパの勉強なるよ
0040nobodyさん
03/11/28 10:57ID:???0041nobodyさん
03/11/28 12:33ID:???0042nobodyさん
03/11/28 17:57ID:9mFpNgVwhttp://www.hyuki.com/dp/dpfaq.html DesignPatterns FAQ日本語訳
パターンとは、あるコンテキスト(状況・背景)上の問題に対する一つの解決策。
繰返し発生するコンテキストは、フォームデータ処理などで発生する if else の条件分岐 like >6 >28
問題は、条件分岐の文にbugが混入しやすい事
解決策の一つは、>22 冗長な分岐を排除する。
これなら、オブジェクト指向でなくとも、ハッシュの様なデータ構造さえ使えれば適用できるでしょう?
これだけでは不十分で、これ以外にもこのパターンはどう言った時に適用すると良いとか、
適用した場合にどういった状況になるか、他に考慮するべき事もパターンに記述されます。
詳しくはパターン・ランゲージについて調べてみて。
"パターン"が理解出来たら、デザインパターンはすぐ理解出来ると思う。でも
単純に、すべてのクラスの組合せがデザインパターンと呼ばれるわけではない。(FAQにもそう書かれている)
"パターン"として有益な情報に成り得るのは、特定の条件の元の問題に対して。
組合せを指して"パターン"と呼んでいるのではないので。
デザインパターンの考え方は、オブジェクト指向をサポートしていない言語にとっても有用だと思う。
別に非OOP言語でのOOを推奨しているわけではないよ。>18 >19 >24 に対するフォローのつもり。>32
0043nobodyさん
03/11/28 19:07ID:???0044nobodyさん
03/11/29 13:48ID:???phpにおいて、というならまぁそうなのかもな。
リファクタリングされてないようなのがいっぱいあるけど。
なんか重いし、無駄が多いし、好きになれない
0046nobodyさん
03/11/29 22:56ID:???実運用で使うようなモジュールはだいたい限られてるし、
そういうモジュールはよくメンテされてて
実用的で使えるのは結構あると思うけど。
ライブラリからリファクタリングしないと
重かったりして困るようなパフォーマンス命な
仕事なんてやったこと無いので
そういう時に使うべきかどうかというのは
判断が必要かもしれないけど
0047nobodyさん
03/11/29 23:21ID:???だな。
なんらかのライブラリ群や、フレームワークを使ったとき、
ハード資源消費量は、無駄な機能の占める割合が高かったりするもんな。
それでも、漏れらは使うのさ。
信頼性のあるライブラリだし、開発コストが下がるから。
客から動作がにぶくなってきたって、言われたら、
「分散しましょう!サバ増やしましょう!お任せ下さい!」ってな感じで対応。
宇摩ー。
0049nobodyさん
03/11/30 00:32ID:Fs/0s5IP実際modeで分離なんて簡単にはいかない
005046
03/11/30 00:35ID:???してないっす
>>49
Webで現実的な問題はやっぱり時間
金銭的なコストというよりも時間のコストが
惜しいケースが多い
(もちろんそれが金銭的なコストにも
繋がってくるのはそうなのだろうけど)
PHPは大規模なwebアプリにも通用するとは思うけど
確かにフレームワーク的なものは発展中
だからこそPEARがその役割を担っていくと考えてる
PHP5ではよりPEARの役目は大きくなると思う
0052nobodyさん
03/11/30 00:57ID:???commandパターンで実装
>>50
モノにもよるんじゃない
パフォーマンスも求められるものはキツいかもしれないが
ただ単に規模だけが大きいんなら
PHPでも十分メンテナンスしやすい
再利用性そこそこのもんはちゃんと作れると思う
0055nobodyさん
03/11/30 01:49ID:ENFs/Hl7じゃあ使わんでいいよ、それだけのもんだ
なんで使えるのかなんで使うと得するのか
調べるコストをかけれないなら
最初から使わないのも選択のひとつ
0057nobodyさん
03/11/30 02:35ID:ENFs/Hl7ああもちろんだ
俺も別に完全になんか理解してるわけない
つーか何しようとしてるか知らんが
その>>49のmode毎にたいそうな処理が
あるならともかくどうせおまえらの事だから
書き込みか確認かとかそんなだろ
なら>>6で別にいいよ
command毎にクラス作って別々の実装のコード書いて
呼び出しが $com->exec(〜) に一見なったところで
>>6がダサいからと単純に割り切るような奴が
中身実装しても良くなるとは思えん
0060nobodyさん
03/11/30 10:01ID:???勝手にSDM-VCモデルとか呼んでたけど。
後から調べたら似たような思想の設計法とかやたらとあってちょっと欝。
S:ストレージ
ファイルとかDBとかを同じメソッドでアクセスできるようにするためのラッパクラス。
三層スキーマの内部スキーマ相当でODBCとかと似たような概念。
ここをモジュール化することで次回から使い回しが可能。
D:データ
ストレージに保存するエンティティ(データ)クラス。
同概念スキーマ相当。JDBC的な考え方。
Sを差し替えるだけで様々な媒体に永続化が可能なため移植が楽に。
M:モデル
言うまでもなく、MVCのM。
ビューに依存しないロジックを提供する。
VC:ビュー&コントローラ
リストボックスとか汎用的な部品だとVとCの分離には激しく意味があると思うが
オーダ特化のVはむしろCと一緒に管理した方が便利という判断でいっしょこたんに。
マンマシンインターフェースを担当する。
0061nobodyさん
03/11/30 12:35ID:???有名なモデリングパターンや、デザインパターンを知らかったとき、
もっと効率良く開発したいと心掛けながら、設計していたら、
結局有名なパターンと同じ方法で設計してた。
0063nobodyさん
03/12/01 02:53ID:i/vnv4B8質問いいかな?
MVCとかってパターンランゲージの用語で言う「パターン」に含まれるの?
モデリング・パターンのパターンとか?MVCにもパターンの様なもの
(どういった時にMVCで設計するといい。とか)の記述がある?
自分のデザインパターンに対する認識が他の人とは違ってるよーな気がしてきた。
「パターン」のコンテキストやフォース(どういった時にそのパターンを適応するといい。
等といったパターンの目的や背景やその制約)の部分が抜けてる様な気がするんだけど。
0065nobodyさん
03/12/01 10:49ID:???いや、>>38でデザパの勉強になるといわれての>>44では?
俺も好きになれない。
よく使いたいと思うものに無駄が多いように見えるから。AuthしかりDBしかり。
sql作るのは Builder & Directorでやって欲しいし、
CREATE 〜なんて AdaptorやDecoratorでいい。
メソッドの中にベタ書きだし、クエリ発行関数はあちこちに散らばってるし。
詳しいわけじゃないけど、これがデザインパターンといわれるとなんか抵抗あるわけですよ。
それでもPEARスレはのぞいちゃうんだけどね。
0066nobodyさん
03/12/01 11:09ID:???でもダサいコードが多いじゃん。あれなら Perl で CPAN の方が(゚Д゚)ウマー
0067nobodyさん
03/12/01 13:06ID:???>等といったパターンの目的や背景やその制約)の部分が抜けてる様な気がするんだけど。
それは、多くの経験の集約から「このパターンはこのケースに使える」というのが出てくるのであって、
今は「こういうパターンがあるんじゃね?」って段階だろ。このスレ的には
0068nobodyさん
03/12/01 19:00ID:???いわゆるDAOとValueObjectですね。
Javaだとそのあたりを担ってくれるフレームワークも多いけど、
PHPなんかだとこれからの分野なのかな。
0072nobodyさん
03/12/02 06:46ID:???ロジックを変更すればそれに影響するすべての部分に再試験が必要になるわけで
それって非常に効率が悪いわけで。
それをやらずにごにょごにょ言ってるなら非常に危険なソフトウェアがちまたにあふれることになるかと。
0073nobodyさん
03/12/02 08:27ID:1mz3fQJ8パターンランゲージってそういった経験を文書化するものじゃなかったっけ?
>PHP/DesignPattern
horde の人とかデザインパターンを結構意識して使っている様だよ。
PEARだったらLog関連のクラスがGoF適用例として参考になると思う。
0074nobodyさん
03/12/02 10:58ID:???0076nobodyさん
03/12/02 14:00ID:c/j/bWHB0079nobodyさん
03/12/02 19:32ID:/3byaW6X0081nobodyさん
03/12/02 21:34ID:????→?→?
↓ ↑ ↑
?→?←?
0082nobodyさん
03/12/04 14:10ID:???http://objectclub.esm.co.jp/UnderstandingRefactoringByChart/
0083nobodyさん
03/12/05 00:56ID:???リファクタリング+デザインパターンもの?
0084nobodyさん
03/12/05 22:40ID:???Java言語で学ぶデザインパターン入門
0085nobodyさん
03/12/21 01:33ID:hM57n5k9『こりゃいいや!』ってWebプログラムで使おうとして
かえってごちゃごちゃになった。
0086nobodyさん
03/12/21 01:36ID:hM57n5k9Compositeパターンはツリー型掲示板なんかにうってつけじゃないの?
008885
03/12/21 13:13ID:???ん?……あ、そうか。
スレッド(トピック?)の下にスレッドがあるような再起構造じゃないや。
でも、子記事を持つものをComposite、持たないものをLeafと見立てて
使えないかな?
それとも俺何か勘違いしてるかな?
0089nobodyさん
03/12/21 15:35ID:???木構造を表現するのに適切なデザインパターンだと思うけど?> Composite pattern
>>79,81
パターン言語には、その(solution)解法を適用する場合のコンテキスト
(背景・解決する問題の状況)や、force(制約・制限)等が書かれているはず。
更に言えば、具体的な事例や、そのパターンを適用した際に起こる副作用とかトレードオフ等、
こういった一連の状況を指してパターンと呼んでいるんじゃなかった?
solutionの部分だけを指してパターンと呼んでいる人が多い様に見受けられる。
FAQにもパターンという表現は誤解を招きやすい言葉だったって書かれているけどね。
だからと言って誤解されたままでは有益な議論は出来ないよ。
一言で説明するのは難しいかも知れないけど、設計と言い切ってしまうのはどうかな?と思う。
デザインパターン => オブジェクト指向での設計上の問題に対する解決策とそれに関する知見。
>>85
かえってごちゃごちゃになったのなら、どうしてそうなったのか考えてみよう?何か原因あるはずだよね?
ここで、パターン使ってこうなったからパターンは使えない、なんて短絡的な発想はせずに。
どうすれば、その問題をスマートに解決出来るんだろうと考えてみる。
例えば、Observerパターンで知られている問題点は、
Subjectが複数になった場合に保守や拡張が困難になる、その場合はSubjectに中間層を設けるなど。
パターンの説明には必ず関連するパターンへの参照や、例外/制限事項等が書かれているはずです。
クラス図だけ見真似てデザインパターンを使ったつもりに浸っていると、
パターン使った=>更に悪化 という*パターン(繰返しの意味で)*に陥りやすいです。
0091nobodyさん
03/12/21 15:55ID:???ジャンプ&フローで要約性がないパターン。
009385
03/12/21 17:14ID:???ああ、ごめん、言葉が足りなかった。
>>85は
Observerを使ったMVCはGUIなソフトとかには使えるけど
Webアプリケーションなんかには向かないぞ、気をつけろー。
Webアプリケーション用のMVCはJ2EEとかを参考にしろー。
って意味だったんです。
0094nobodyさん
03/12/22 01:36ID:???オブジェクト生成して一回で捨てちゃうもんな
0096nobodyさん
03/12/22 07:37ID:???再利用できる要素はいっぱいあるんだけどな。
ファイル操作とか毎回組んでも面倒くさいしバグの入り込む余地があるしろくな事がないと思うよ。
0097nobodyさん
03/12/23 02:36ID:???>>6みたいなのが良いとは思ってないが、
>>6の代行になる優れたコードがあったとしても
結局>>6レベルくらいで求められる規模のwebAPPの場合
実際のところ>>6が一番速く書けて一番シンプルで
一番速く動くコードだったりしちゃわないか
0099nobodyさん
03/12/26 13:59ID:5BZ0FoxAファイル周りで、こういう処理にはこういうパターンがいいよ、みたいのある?
趣味でCGIスクリプト作ってるけど結局ファイル入出力が処理の中心で、
ここをシンプルに書ければだいぶ綺麗になるんだけどなぁ。
0101nobodyさん
03/12/26 23:57ID:???>ファイルとかDBとかを同じメソッドで
>アクセスできるようにするためのラッパクラス。
これ作ってください。
0102ヽ(´ー`)ノ
03/12/27 04:55ID:???> >ファイルとかDBとかを同じメソッドで
> >アクセスできるようにするためのラッパクラス。
> これ作ってください。
Perl の DBI に当たるクラスって Ruby には無いの?
0104nobodyさん
03/12/27 22:23ID:???0105nobodyさん
04/01/03 11:48ID:2WhaiS3phttp://www.lyricfathom.com/pukiwiki/pukiwiki.php?Web%A5%A2%A5%D7%A5%EA%A5%B1%A1%BC%A5%B7%A5%E7%A5%F3%A4%C7%A4%CEBridge%A5%D1%A5%BF%A1%BC%A5%F3
0106nobodyさん
04/01/03 14:16ID:/y0BIE8shttp://www.phppatterns.com/
0107nobodyさん
04/01/05 19:45ID:???典型的な例が Singleton。
0108nobodyさん
04/01/05 20:23ID:???$a = NULL;
function GetSameObject(){
global $a;
if($a == NULL){
$a = new SameObject();
}
return $a;
}
0109nobodyさん
04/01/07 09:41ID:???だから、そういう小汚いコード書かなきゃイカンから言語として機能が足りてないんだろ。
PHP5 だと static あるから Singleton は書けるようになるが…それでもどうかと思う。
0110nobodyさん
04/01/07 18:00ID:???PEAR パッケージでよく使われてますが、 PHP4 でも普通に書けますよ。
class Hoge
{
function &singleton()
{
static $instance;
if (!isset($instance)) {
$instance = new Hoge;
// $instance = HogeHoge::factory;
}
return $instance;
}
$instance = &Hoge::singleton();
0111107
04/01/08 05:49ID:???>>109 の言う「小汚い」部類じゃないかね、そのコードは。
クラス内唯一のインスタンスなんだから、論理的に言えばクラスが static 変数として持つべきだろう。
> PHP5 だと static あるから Singleton は書けるようになるが
と言っている時点で >>109 の言いたい事は自明だと思うんだが…。あんた大丈夫か?
PEAR のコードや Do You PHP にあるデザインパターンのサンプルでも良く見掛けるが、
PHP4 自体の機能が足りずに他の言語ではしなくていいような事をしている点がいくつもある。
少くとも俺は PHP はオススメしない。
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