ゲームを作ろう!【PHP】【Perl】【Ruby】【ASP】
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0001nobodyさん
02/08/25 18:32ID:???0002nobodyさん
02/08/25 18:38ID:pd2r7zv70004nobodyさん
02/08/25 20:24ID:???秒単位で落ちるから素早くリロードしないとすぐ積んじゃうんだ。
0005nobodyさん
02/08/25 21:18ID:???0006nobodyさん
02/08/26 11:25ID:4pXdaYRhばかだな。
Perl-CGIなんかで作ったらどんだけ負荷かかって使い物にならんか。
Javascript使えばいいんだよ。
まいったか。このくそ
0007nebodyさん
02/08/26 11:33ID:OuIYSGix0008nobodyさん
02/08/26 15:02ID:???0010nobodyさん
02/08/26 15:26ID:IqxFNK9X0011nobodyさん
02/08/26 16:11ID:fQ+ZftuzDirectorだろな。
0019nobodyさん
02/08/26 21:28ID:???00206
02/08/26 21:28ID:PtBv5/u1あんたのぱそ、しょぼいだけじゃん。
JavaScriptで
http://www.smokymonkeys.com/
こんだけできるんだよ。ぷぷぷおどろいたかアホ
0023nobodyさん
02/08/26 21:42ID:PtBv5/u1むけとるわい。
バナナだけどね(爆笑
0024nonameさん
02/08/26 21:49ID:???サーバサイドのゲームは金にならねんだよ。
人数集めて快適に動かすにはサーバと回線に金が必要になるからな。
会員制にすりゃメンテとサポートが大変だし、
広告収入じゃ膨大なユニークユーザが必要になる。
だから、データベースサーバ&クライアントプログラム方式が吉。
わかったら削除依頼出しとけ。
0027nobodyさん
02/08/27 03:25ID:???0028nobodyさん
02/08/27 12:45ID:???0029nobodyさん
02/12/22 19:01ID:7XJRwYY10030nobodyさん
02/12/22 22:18ID:kCI4rY3/どうやったらって・・・
確かアプレットだっけ?
だったらJavaでプログラム書けばできると思うが。
0032nobodyさん
02/12/23 00:08ID:???0033nobodyさん
02/12/23 00:35ID:???0034nobodyさん
02/12/23 15:17ID:???0036nobodyさん
02/12/25 01:28ID:???いや、未来の話かも知れんぞ。
マシンの性能は時間とともに向上している。
JVMもJ2SE1.4になってから高速化した。
Javaチップをさらに改良するなどもすれば、
Appletも楽に扱えることだろう。
別にJava がアプレットだけとは限らんだろう。
Javaで動くチャットはCGI/perlでうごくものよりも高速だぞ。
あれはAppletを使っているが、使っているのはAppletだけではない。
Servletを使っているから驚くほど早いのだ。
将来のネットゲームにはああいう仕組みが搭載されるだろう(すでにあるかな)。
0037nobodyさん
02/12/25 16:35ID:U7g6MD4O高速回線が普及したのだからそれこそ何十〜何百MBもDLして遊ばせればいいんだよ。
どういった処理をサーバで行って、どこからをクライアントにやらせるかの切り分けが重要かと。
ここをシパーイするとチートの温床にもなるかと。
つーか、できるできないより、どんなゲームを作りたいか?とそのゲームはどういったところで
サーバサイドのプログラミングに絡んでくるかが大事じゃないの?この板的には。
FLASHのシューティングなんてクライアントで動かして、スコアをサーバに送らせてるだけじゃないの?
そういうのがやりたい訳じゃないと思うが。
0038nobodyさん
02/12/25 16:43ID:???コミュニケーションゲームの事です。
2chはある意味ゲームですが、
もうちょいゲームっぽいのです。
軽いの作れよ!
0039nobodyさん
02/12/25 16:52ID:U7g6MD4Oそんな仕様書は存在しませんが何か?
0040山崎渉
03/01/15 13:40ID:???0041山崎渉
03/03/13 17:34ID:???0042山崎渉
03/04/17 12:19ID:???0043山崎渉
03/04/20 06:16ID:???( ^^ )< ぬるぽ(^^)
0044山崎渉
03/05/22 02:17ID:???0045山崎渉
03/05/28 17:12ID:???ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
0046t-akiyama
03/05/29 22:43ID:???このPSPは、新規格UMD(ユニバーサルメディアディスク)というディスクを利用しており、そのサイズは直径6cmととても小さい(CDの半分程度)。 容量は1.8GBとなっている。
画面は4.5インチのTFT液晶で、480px x 272px(16:9)。MPEG4の再生やポリゴンも表示可能。外部端子として、USB2.0とメモリースティックコネクタが用意されているという。
この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
0047山崎 渉
03/07/15 11:22ID:???__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
0048山崎 渉
03/08/02 02:31ID:???( ^^ )< ぬるぽ(^^)
0049ぼるじょあ ◆ySd1dMH5Gk
03/08/02 05:06ID:???ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
= ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ
0050nobodyさん
03/08/07 15:37ID:???作ってみたいゲームって言うのはタグシティのような参加型ゲームです。
たしかタグシティはパールで作ってるって話を聞いた事があるんですけど。
ちなみにプログラム未経験です
0051nobodyさん
03/08/07 15:43ID:???0052山崎 渉
03/08/15 23:19ID:???│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
0053山崎 渉
03/11/20 18:42ID:nUwsSBkN0054nobodyさん
03/11/20 22:12ID:???0055ぱくちゃん
03/11/25 16:48ID:UdoS9gNt0056nobodyさん
03/12/14 00:14ID:???0058nobodyさん
04/03/12 03:33ID:???0059nobodyさん
04/09/09 10:47ID:???0060nobodyさん
04/09/18 10:38:25ID:3VQEIZGF0061nobodyさん
04/09/18 16:12:11ID:0IxtKUGt0062nobodyさん
04/09/18 20:37:25ID:???0063nobodyさん
04/09/19 05:40:23ID:???ttp://web.archive.org/web/20040915193952/http://game1.openspc2.org/~maccyu/game/download/hm3ks/sangoku.zip
これを基にして、新しいの板対抗三国志NETを作ってくれる方いませんかぁ?
事情は、↓で!
http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/korea/1095435010/
0064nobodyさん
04/09/19 11:15:57ID:???0065nobodyさん
04/09/19 11:32:00ID:???急ぐものでもないし
0066nobodyさん
04/09/19 11:49:14ID:???0067nobodyさん
04/09/19 20:17:36ID:???0068nobodyさん
04/09/20 12:21:41ID:???今年の3月から2chの板対抗で三国志NETのゲームをやっていたわけ。
4月にハングルがめでたく第一回を統一しました。
(そのため、ハングルスレが板対抗三国志NETのガイドラインになっている)
第2回が4月からやっていたのですが、
管理人のみらいす氏が、頻繁に仕様を変える+参加者が多くて、
HDDがとびまくりで度重なる中断で参加者が萎えまくり、
仕様を変え過ぎだという参加者に対して、みらいす氏もおかんむりで、
みらいす氏管理人の板対抗は、今回で最後という話になりました。
(参加者は、第2回で1300人、予戦面で1400人)
それで新しい管理人+新しい三国志NETを作成している人を
募集中なのです。
0069nobodyさん
04/09/20 12:40:23ID:???作ってみようかな、という話は出るのだけど、
現状どうなっているか、作っているのか、作っていないのか、
さっぱりわからない状態。
みらいす氏は、素人ながらソースを変更して700時間ぐらい費やしたとのこと。
このスレの住人ならもっと早く出来るかなと思った次第であります。
0070nobodyさん
04/09/20 12:48:08ID:???「よくWinサーバーで動いてたな・・・」という感じらしいです。
ある程度、Linux+アパッチ+初級ネットワーク、PHPかPerlの知識があれば、
万歳なのですけど・・・
0071nobodyさん
04/09/20 12:48:54ID:???0072nobodyさん
04/09/20 12:53:55ID:???ただ、多少融資するって言っている人はいる
本当かどうかわからんけど
0073nobodyさん
04/09/20 12:57:01ID:???0075nobodyさん
04/09/20 13:03:37ID:???0076nobodyさん
04/09/20 13:11:03ID:???(おそらく一から作り直し)
ゲームの細かい中身かな。
ゲームの細かい中身は、ダウンロードスレかハングルスレで
まとめないといけない。
一番いいのは、一応板対抗の続きが10月1日から16日ぐらいに
再開されるので参加してもらえれば話が早いかも。
0077nobodyさん
04/09/20 13:16:50ID:???0078nobodyさん
04/09/20 13:19:33ID:???ゲームの中身は、一生懸命考えるので
プログラムをお願い。
で一緒にゲームを作ろう!という考えです。
タダじゃあ、やんねえというのもよくわかるので、
板対抗三国志NETが好きで、ただでも俺がやってやる!っていう人がいいかな。
サーバーを管理してやるとか言う人は、ダウンロードで多そうなので、
ゲームの作成者をしてくれる人をものすごく希望なんですよ。。
0079nobodyさん
04/09/20 13:19:36ID:???だから誰も相手にしないか、からかってるんだし。
0081nobodyさん
04/09/20 13:24:39ID:???自分たちでなんとかするのでもういいです。
0084nobodyさん
04/09/20 13:35:59ID:???0086nobodyさん
04/09/20 13:44:28ID:???三国志NETソース
ttp://web.archive.org/web/20040915193952/http://game1.openspc2.org/~maccyu/game/download/hm3ks/sangoku.zip
の通り
ただ、それプラスアルファの部分が
実際に10月にやっていただければ話が早いかな
やってもらって、ここは変えたほうがよい、とかそういうのを
少しずつ変更していけばよいかなと思っている。
0089nobodyさん
04/09/20 13:55:13ID:???仕様もまとめられないそんなことを言ってるようならあきらめて
自分たちの中でやる人を探したほうがいいよ。
ゲームに参加すればわかる?
いつ完成とも決められずに少しずつ変更でずっとつきあえと?
要求が無茶苦茶。
仕事でやってもそんなのは最も嫌われる条件なのに。
この板のあちこちを見ればわかるけどゲームは相手にされてないのよ。
待つのは勝手だけどいつまでたってもやる人は現れないと思う。
0090nobodyさん
04/09/20 13:56:52ID:???大変なのがわかっているから。
俺が思ったのは、結構簡単に作っちゃうような天才+気のいい人がいるかも
と思っただけですから。
0092nobodyさん
04/09/20 18:20:59ID:???「作る奴がいるならゲームの内容考えてやる」なのか
「ゲームの内容は考えたから作ってくれ」なのか
たとえ後者であったとしても作る奴はめったにいない。
0093nobodyさん
04/09/20 19:40:39ID:???元となるゲームがあるんだけど、
それをアレンジしたいってことです。
その元となるゲームが三国志NETって結構有名なゲーム・・・
知っている人は、知っていると思うんだけど・・・
2chの板対抗の時だって、2000人以上集まったんですよ。
プログラマー板も第一回で参加してたと思います。
まあ、作る人は、光栄の三国志が好きな人とか、
そういうのじゃないとつらいと思うから、のんびり待ちますよ。
作る、作らないに限らず参加してみるといいですよ。
Perlでここまで多人数のゲームってあまり見ないですから。
0094nobodyさん
04/09/21 18:20:22ID:???0097sage
04/09/22 08:43:44ID:???ただし仕事が夜遅いのと家庭もちだから時間があまり裂けないけど。
0098nobodyさん
04/09/22 14:07:13ID:???参加は、ゲーム作る上でわかりやすいと思ったので、薦めた。
プログラマー板は、ここの板の住人なら
あっちも通っていると思ったので話しただけ。
プログラマー板は関係ないって方は、スルーして下さい。
0099nobodyさん
04/09/22 14:19:54ID:???10月初旬に再開する告知をしました。
やはり板対抗に関しては、今回が最後のようです
板対抗予戦面(国取漁業組合・第二)
http://miraisu.ddo.jp/2ch2/index.cgi
第二回板対抗面(国取漁業組合・第一)
http://miraisu.ddo.jp/2ch/index.cgi
臨時お知らせ
http://miraisu.ddo.jp/sn/kousin2.txt
上のゲームの面を見ていただくとわかりますが、
みらいす氏がソースを元に作り変えたゲームです。
まあ、とにかくゲームの面を覗いていて欲しい。
0100nobodyさん
04/09/22 21:34:22ID:???■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています