12兆円産業を潰そうとしてることも主張に織り込めるよ

コンテンツ産業の現状

*日本のコンテンツ産業の市場規模は12.8兆円、世界市場は124兆円
*コンテンツ産業は高成長産業
(世界全体で2006年に6.5%、アジアでは7.5%で成長)
* 日本コンテンツの海外展開規模は3,258億円。
世界のアニメの65%は日本製。
対米輸出ではアニメは鉄鋼製品の3倍。
アジアでは日本のポップカルチャーが人気。
* 波及効果が大きいコンテンツ産業(「ポケットモンスター」は、
ゲームソフト売上は930億円だが、アニメ、映画、キャラクタ
ー商品など波及効果全体は2兆3千億円)

コンテンツ産業振興政策の動向(概要版)より 東京都
ttp://www.gikai.metro.tokyo.jp/investigation/report/report05.htm