「Wanted:Weapon of Fate」開発者ピーター氏「Wiiの性能はメガドライブみたいなもん」
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
Xbox360・PS3・PC「Wanted:Weapon of Fate」開発者ピーター氏「Wiiの性能はメガドライブみたいなもん」
http://www.ps3center.net/news/2524/wanted-developer-praises-ps3360-says-wii-is-comparable-to-a-/
ピーター氏がWiiでのゲーム開発の難しさについて言及しています。
「Wiiでゲームを作って利益を上げるのは信じられないほど難しい。
ペットとかおもちゃみたいなラインナップのゲームを作ってる任天堂とUBIだけだ。」
「もし開発者が3000〜5000万以上の開発費をかけたら、なんの利益も出せなくなるよ。
サードパーティーののWiiでの売り上げが悪いからね。」
「Wiiで遊んでいるのは小さい子供とか高齢者か、あるいは熱狂的な任天堂信者だけ。
彼らはゴミみたいなグラフィックで単純な操作のゲームを遊んでいる。」
「PS3とXbox360とPCはプラットフォームを分け合うことができて、利益も出せる。
(それらのプラットフォームでは)1サイクルの開発サイクルで開発できるし、
それらのユーザー層はハードコアゲーマーで、ゲームを買いたいと思っている。」
「PS3・Xbox360・PCの3機種で出たゲームをWiiに移植しようとすると、
『PS2以下』として開発しないといけなくなる。」
「WiiはPS3やXbo360と比べると、マジでメガドライブみたいなもん。」 ::::::::::::::::::::::レ'/ ̄\::::「ヽ::::::::
::::::::::::i:乂〃 / ̄`ヽj`ヽV::
::::::::::/!:::/ 〃 / |::::
:::::::/ ∧i{ {{ 0 / |::
::::〃7ニ{{ =≠ |::
::/ 〃 ̄ヾト、 |::
∧ {{ 0 /`ヽ |::
:::::ヽ _/ r=ァ |::
::::::::::\ '´ /|/
ハ:::i!:从{ヽ , < /
}::::ト 「二´> ._/ \ /
. j∧!\\ ト、/ト、 /
`ー`‐ | .i弋.|
ヽ| ト、
/ ̄ ̄ヽ / | i
| / / ヽ. ∧
. 「ト、| _ V | | ハ 〉
| 〉 「 ヽ / ! Lレ |
|' |_,..┘/ / /ヽ \!
| ーァ´ / f「 \\ ヽ
'. { / { V-、ヽ V
. '. /V 「 i Vヽ
'. | L | / ヽ
. '. ト、 /
\ ├―'
| | \ ,;´
レ' | V r'
/ | V _,.
. / | ,.-'´ ; /´
/ ,."")_/⌒" ; ,.へ
日本と同じだな
wiiでソフト出しても爆死する
日本一ソフトウェアのファントムブレイムWiiなんか2000本で爆死した
PS3なら最低2万はいってた
グラフィックでしかゲーム語れないなんて才能ないんじゃねーの?
メガドライブに謝れ。
あんなクズハードと一緒にするな
>>6
GENESISはセガ史上最大のヒットじゃないか
ヒットしすぎたせいで、後が続かなかったが もうちょっと性能上げて普通のコントローラーも付属だったら日本でも完全勝利なのに・・・
まぁPS3も値段が安ければ・・・というのがあるからたられば言っても意味無いが
>>7
ファントムブレイブとかそもそもクソなのに移植する必要あったのか…… こうやって「メジャー」のようなゲームができる言い訳って作られるんだ。
俺の周りでは、メガドライブの合体状態は「バベルの塔」と呼ばれていた。
は?メガドラタワーなめんな
http://minkara.carview.co.jp/image.aspx?src=http://img01.carview.co.jp/carlife/images/UserDiary/3884207/P1.jpg スーパー32X用ソフトかと
xbox360
ttp://image.blog.livedoor.jp/jin115/imgs/b/c/bce4acc0.jpg
psp
ttp://image.blog.livedoor.jp/jin115/imgs/5/5/55481785.jpg
Wii
ttp://image.blog.livedoor.jp/jin115/imgs/3/c/3c30ec7d.jpg
>>22
スパイダーマンってソニピクなのになんでマルチなんだろ ブラジルいったらメガドラユーザーいるの?
サンダーフォースやってる人いるかな
こいつらにマリカWiiが作れるとは到底思えない訳だが
まず、Wanted:Weapon of Fateってゲームは有名なのか?マリオみたいに。話はそれからだ
セガマニアが集まるとマニアックな会話で多分どのレスも理解できんな
ペットとかおもちゃみたいなラインナップのゲームを作ってる任天堂
リアルさだけで勝負する傾向はゲーム界のガンだろ
センスとゲーム性が良ければスーファミレベルの絵だっていまだに楽しい
>>42
それは正論ではあるけど、ハードコアな客は完全にゲーム脳なんだし、
ある程度のグラフィックは必要だろ。 >>31
画面みたけどB級臭がプンプンした
だけどLIVEのなんかの人気順で上位 wiiがメガドラの位置づけってことならすぐ買ってくるわ
バイオ5の超絶グラフィックを体験してしまうと、もう後戻り出来なくなるわ
まぁ、ゲーム自体は糞つまらんTPSだったけどな
メガドライブはゲーム機、Wiiは健康器具
全くの別物
>>51
またルーマニアみたいな馬鹿ゲー出してくんねえかな >>6
それは日本国内市場に限っての話だろ?
ワールドワイドではGENESIS(メガドライブ)はSNES(スーファミ)より売れたの知らないの?
世界的にはマリオよりソニックの方が人気あるってのに・・・
視点をもっと広げよう。 自分らのソフトが売れないのは自分らの責任だって何で思えないの
日本のライト層向けのハードだし海外だとほんとに
どんなソフト出しても売れないんじゃないかって気がすんなあ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています