初歩的な質問ですが
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0001素人
NGNGもし、可能ならどのような手段があるんでしょうか?
よろしく、お願いします。
0002名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNGいや、IPMessengerのログを共有フォルダに入れてた奴がいたので(笑)
0003名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNG技術的には可能ですが通常の一般レベルの人が覗くのは無理です。
0004素人
NGNGありがとうございました。
0005名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNG作ればいいか
0006ドキュン管理者
NGNGTCPでなくUDPって知ってた?
0007素人
NGNG0008名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNGヘッダ構造も手順もちがう。
UDPはTCPよりも単純で処理も簡単だから高速向きだけど、
その分信頼性も下がってしまう。
たとえばDNSの要求・応答とかに使ってる。
0009Five
NGNG・セッションの概念がある(複数パケットのやりとりを、双方向のストリームと
してみせることができる)
・再送、パケットの順番の整理等の、信頼性確保の仕組みがある
# つまり送信側で ABCDE とデータを送ると受信側でも ABCDE となる。
ABCED とか ABDE とかいうように、送信側と異なるものが届いても
それを検出し修正をこころみることができる。
・性能を管理するための各種機構がある(Window Control 等)
UDP は「IP パケットを使ってデータをそのまま送りたい」という目的を
実現します。そのため、
・セッションや信頼性確保、性能を制御するための一切の機構がない
・シンプルなのでアプリケーション上で細かい制御を行いたいという場合に
かえって TCP よりも使いやすい。例えばリアルタイムでほどほどの信頼性を
保つという要求を実現するのは TCP では無理で、UDP を使うのがよい。
# ほとんどのマルチメディア系アプリケーションが UDP を用いるのは
この理由による。
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