MMORPGというジャンルのゲームがあります。

Massively Multiplayer Online Role Playing Game。
ネットワーク上で同時に多数の人間(ものによっては数万)が鯖に接続してRPGを楽しむというものです。
MMORPGのネットワーク的特徴として非情に小さいパケット(数バイト)を多数の人間と送受信するという点があります。

ですが802.3系列、特に802.3abや802.3zを勉強しているとMMORPGに向いているとは思えません。
現場ではどのように対処しているのでしょうか?
たれ込みや推測お願いします。