2chからRFC(STD)を作るプロジェクト
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0001RUR
02/01/06 03:33ID:qTMm8/7Z例えばMMORPG(FF11等)の世界も広い意味での仮想世界でしょう。
ところが現在まで、ある仮想世界と別の仮想世界を結びつける
プロトコルは存在していないようです。その為例え同じ種類の
仮想世界(例えばゲーム)であっても別のサーバーの人とは会話も
できず、他の世界と安全に取引することは非常に困難です。
このままでは仮想世界の発展は望めません。
2chでInternet Draftを作ってRFC(STD)を目指しましょう。
writer Team2chのRFCがあってもいいと思いませんか?
0246昨日読んで今日発言
02/12/07 14:41ID:???サーバとユーザの名前空間はDNS方式でよいと思います。
さて、ゲームサーバに対しても他のユーザに対してもエイリアス
を隠蔽しつつどうやって相手を捜索するか。
ユーザYはゲームサーバBに別名リストのサーバ名部分だけ伝え
ておく。
ゆえに転送が発生するサーバBはどことどこのサーバに送れば
いいかだけ知っている。
転送側サーバBはあて先のユーザYの公開鍵で暗号化。あて先
ユーザ名は破棄。
受信側サーバC,D,…は受け取った通信ををそのとき接続していた
全ユーザにブロードキャスト。
本人だけが内容を解読して完了。
返事はどうしましょう。Cの¥がAのZに返事を書いていることが
(もちろんZに対しては隠蔽するけど)サーバCに知られるのも
どうかと思います。
0247anonymous@ ppp471.pas.jp.rim.or.jp
02/12/16 14:08ID:R96KLfbfなんで、2chの通信仕様をRFC化しようとしないの
独自の方式を使ってて、いくつものインプリメント
があって、ユーザが数十万人もいるなんて
もうばっちりじゃないですか。
0250山崎渉
03/01/15 22:28ID:???0251editor
03/03/30 02:06ID:8rAc1Fb5問題はwinnyってプロトコル非公開の信用できないものなんだろ?
0252anonymous@ srs9-170.biwa.ne.jp
03/04/01 10:01ID:hSp7+KCd0253あぼーん
NGNG0254FreeBSD
03/04/01 22:45ID:ufX4229bhttp://www.freebsd.org/cgi/cvsweb.cgi/src/sys/netinet/ip_output.c
0255NetBSD
03/04/03 01:48ID:???http://news.gw.com/netbsd.source.changes/139087
0256256げと
03/04/03 01:51ID:???winnyはユーザが信用できないのでプロトコル非公開になっていますが、
アーキテクチャ的に匿名性を非公開に依存してる訳じゃないです。
0257山崎渉
03/04/17 12:08ID:???0258あぼーん
NGNG0260あぼーん
NGNG0261あぼーん
NGNG0262名無しさん@お腹いっぱい。
03/05/23 07:40ID:???ダウソ板という背景とWinnyに対する攻撃を考えれば容易に見えるかと。
ソースをごく一部だけ書き換えるだけで送信量を制限できたりすると、
ネットワーク全体の不利益につながるので、それを「しにくく」している、というだけ。
ダウンロードできるんなら少しくらい資源を提供してもいいじゃん、と思うなかれ。
ダウソ板というはそういう場所だと思ってくだちぃ。
0263あぼーん
NGNG0264あぼーん
NGNG0265ぼるじょあ ◆yBEncckFOU
03/08/02 05:10ID:???ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
= ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ
0266あぼーん
NGNG0267ここまで読んだ。
03/08/16 00:28ID:???・ネットゲーム間に同一実装の会話システムをつくること
・その会話システムは近接したキャラクターとの会話とは別物
・同一ゲーム間の電話の様なものとしてUIが与えられる
・同一ネットゲームでユーザーを一意に識別できるIDをつける(user-id)
(これはネットゲーム間で同一実装)
・ネットゲームを一意に特定できるIDをつける(world-id)
・world-id+user-idでキャラクターを一意に特定できる。
・2つのネットゲーム間で会話可能にする
<その方法>
・Msnメッセンジャーライクなソフトウェアを内部に持つ
・URIを考案する
・XMLベースのメッセージ交換(後にデータ転送を主眼に入れる場合)
・ウニコード
・1の猛勉強
0268テスト ◆RFC2810Vs2
03/08/16 00:29ID:???0269anonymous@ 61-25-150-227.home.ne.jp
03/09/23 20:19ID:tkLvqBPb>>267のまとめの通りだとするとお前らが考えていることは全てSIPで
実現できることばっかだな。MSNメッセは今はSIPベースだし。
RFC3261とその周辺のドラフト読んでみ。
0270anonymous@ r017043.ap.plala.or.jp
03/09/23 21:31ID:???ジョークRFCなら何とかできそうなのに。。。
0271anonymous@ usen-221x115x10x45.ap-US01.usen.ad.jp
03/10/05 04:26ID:???既にあんまり関係なさそうなので生暖かく見守らせてもらいます。
0272anonymous@ caramel5.kci.ne.jp
03/10/08 20:48ID:???UOのお金でFFのアイテムを買ったりとか?
ようするに現在の株や外貨みたいに一箇所で取引できるようにするって感じ?
0273コード0460
03/10/14 17:05ID:AiBReuI40274■
03/10/14 23:38ID:???0275a
04/02/22 10:56ID:???0276ここはどうなったの?
04/02/22 18:59ID:XALB/l21地域通貨に興味を持ってるんですが・・・ここはもう廃棄された
スレなんでしょうか? だいたい、検索で来たんで、どの板かすら
わからんのですが・・・。
0277ここはどうなったの?
04/02/22 19:00ID:XALB/l21すいません・・・どっか他に地域通貨のスレないですか〜?
0278STD1
04/02/23 02:07ID:???本文検索よりはスレタイ検索。
地域通貨といえば
http://www.hotwired.co.jp/altbiz/yamagata/010918/
なんて記事を思い出す。
0279anonymous@ usen-221x114x190x20.ap-US01.usen.ad.jp
05/01/26 06:09:29ID:???勝手にそういうことしてたらメーカー側が黙ってないと思うんだが。
0280電脳プリオン
NGNG0281T
2005/11/27(日) 22:10:36ID:???1にレスするやつも同じバ━━━ヾ(。´囗`)ノ━━━カだ。
0282IETF
2006/10/06(金) 19:34:35ID:rgUrUDof地域通貨、いいセンスしてるね。
これは地域通貨自体のプロトコル標準化を行なって、standard RFCにするチャンス。
0283Web6.0
2006/10/12(木) 11:42:42ID:XFBjkbQ3具体的にInternet Draftを出す前に、まずはbrainstormingから始めたいと思います。
皆さんの自由な御意見や質疑をお願いします。
0284_
2006/10/17(火) 00:58:34ID:???0285IAOC
2006/11/08(水) 04:53:48ID:jMl6kPdp0286anonymous@ p1231-ipbf10fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
2007/02/13(火) 00:01:48ID:aXNq06ywネトゲ内での内規と、運営各社での取り決めが無ければ成立しないし。
ただデータのやり取りをする部分だけがRFCでできるところだろ。
そしてそんなものを決めても無意味。
0287aaa
2007/12/16(日) 01:07:45ID:8dHtTAW10288anonymous
2008/01/19(土) 16:53:17ID:CqeXJYLz暇つぶしにネタ提供。
日本人のRFC貢献ランキング。
http://www.arkko.com/tools/allstats/japan.html
0289anonymous@softbank219186214019.bbtec.net
2008/01/20(日) 05:13:31ID:???ツッコミレスしかけたぜw
0290aaa
2009/10/23(金) 23:56:07ID:???何か出来たのか?
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