Battle Interface IV
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名も無き冒険者
NGNGBIの事はこっちで話せ
0002名も無き冒険者
NGNG0003名も無き冒険者
NGNG同じくURLは張らない方が良いと思う。
0004名も無き冒険者
NGNGでもGMに迷惑かかることは避けようぜ
0005名も無き冒険者
NGNGなんか「ドザエモン」とかなりたくねーかなとか思う名前が結構ないか?
0006名も無き冒険者
NGNG0007名も無き冒険者
NGNG0008名も無き冒険者
NGNG0009名も無き冒険者
NGNGアクアと一緒
0010名も無き冒険者
NGNG隠しは大量にあるぜ
探してみ?
0012名も無き冒険者
NGNG逝って良し。早速迷惑掛かる行為をやってんじゃねぇ。
0013名も無き冒険者
NGNGアドレスね(藁
0014名も無き冒険者
NGNG0015名も無き冒険者
NGNG居合の変更確認兼ねて。
0016名も無き冒険者
NGNGすぐ見つかる。
俺は今回Dデュエリストだった。
0017名も無き冒険者
NGNG0018名も無き冒険者
NGNG00194@`5@`14
NGNG0020名も無き冒険者
NGNG0021名も無き冒険者
NGNG早過ぎ(w
0022名も無き冒険者
NGNG0023名も無き冒険者
NGNG別に俺はかまわんのだが(w
0025名も無き冒険者
NGNG「氏ね」を誤字報告してるヤツ居たな。
0028名も無き冒険者
NGNGそうだな今回はもう無理そうだから次回はドラゴンインストーラー辺りになってみる
これってカミングアウト予告か?(w
0029名も無き冒険者
NGNG多分皆超上級クラスになるだろうから下げてみた。
デュークナイトとかになった方が虫取りの役に立ったのかもしれないが(w;;
0030名も無き冒険者
NGNGどこで存在を知ったのだろう?
0031名も無き冒険者
NGNG0033名も無き冒険者
NGNGところであのチャットのロボ、もうちょっとましな対応しろって思うの俺だけか?(w
0034名も無き冒険者
NGNG慌てるな、更新は逃げない(w;;
0035名も無き冒険者
NGNG言うな、虚しくなる(w;;←チャットに入った奴
0036名も無き冒険者
NGNGさあ?知り合いからじゃないか?
俺も知り合いから伝わってきた。2chとは関係無く。
0037名も無き冒険者
NGNG0038名も無き冒険者
NGNG0039名も無き冒険者
NGNG俺は、エンチャントしても全段外れて、一度も効果の大きさを確認出来なかった。
0040名も無き冒険者
NGNG全段→全弾(攻撃)
ね(^-^;;
0041名も無き冒険者
NGNG戦闘設定が改正される前勇猛エンチャかけてプロミネーションで一気に潰す設定にしてたんだが、
それで130万ダメージ入ったからな。
少なくともそれよりは強いはず>ドラゴンインストゥール
004341
NGNGあとは今回から戦闘設定に用意された命中アップをするか、
手数の多い攻撃と併用して使うんだな。
0044名も無き冒険者
NGNG俺はいつやってもサーバーエラーだが
0045名も無き冒険者
NGNG004641
NGNG俺は毎回試しているが、全然駄目だ。
サーバエラーにはならなかったが、データが受け入れられてないらしい。
0047名も無き冒険者
NGNG戦闘メッセのみか
004841
NGNG一応今回も試した。結果が出たら報告するわ。
成功してたら一発カミングアウト間違いなしかもしれないが(w
0050名も無き冒険者
NGNG電波をとばそうと取引フォームを使い、送信しようとするとinternalが出ます。
他のフォームはそんなことないんですが・・・
>直しました。たぶんいけます(^_^) by GM
直したらしいぞ。
0051名も無き冒険者
NGNGでは、次回早速使ってみよう。
005241
NGNG取引フォームの登録は上手くいっていた様なので大丈夫だと思う。
0053名も無き冒険者
NGNG・・・はぁ、一気に鬱になった・・・
0054名も無き冒険者
NGNG0055名も無き冒険者
NGNG文句言うなよ
0056名も無き冒険者
NGNGまあ、それだけ期待してるってことだろう。
言わせておいてやれよ。
0057名も無き冒険者
NGNG改良を重ねてくれるのは悪い事じゃない。
0058名も無き""管理人""
NGNG0059名も無き冒険者
NGNG普通に入れるとアクアのパクリに終わるので、改良することにしました
0060名も無き冒険者
NGNG「カッコイイ侍」を募集しているぞ。
管理人は時代劇を見たことが無いので、カッコイイ侍が思いつかないのだ
我こそはと思う奴は、クラス名と使用スキルを書いて、書きこんでくれ
0061名も無き冒険者
NGNG0062名も無き冒険者
NGNG戦いの宿命から逃れられない不幸なサムライ。
スキルは思いつかん、誰か暇な奴考えてくれ(駄無
0063名も無き冒険者
NGNG長刀を使う、神速の抜刀術の達人
スキル
反撃 居合い 敵の攻撃に反応し、強力な反撃
封印 無明剣 剣圧により、離れた敵も斬る抜刀術
封印 つばめ返し 飛んでいるつばめをも斬る、神速の抜刀術
能操 攻撃力アップ 物理攻撃力(AP)を上昇させます
能操 行動速度アップ 行動速度(AGL)を上昇させます
ごめん、疲れてるっぽい。
0064名も無き冒険者
NGNGいいんじゃないか?
0065名も無き冒険者
NGNG0066名も無き冒険者
NGNGみならい剣術士
→サムライ(変異)
→ローニン(剣豪)
→剣豪(剣豪)
→ヤシャ(剣鬼)
→ラセツ(剣鬼)
→サムライロード(侍大将)
→サムライマスター(侍大将)
→抜刀斎(居合達人)
0067名も無き冒険者
NGNGしかし、クラス名が浮かばん…
006963
NGNG代わりに純性か王道だな。
007163
NGNG鬱だ・・・
0072名も無き冒険者
NGNG0073名も無き冒険者
NGNG63のガンリュウみたいに
ジゲンリュウ(初太刀に全てをかける、一撃必殺)
シンカゲリュウ(柳生)、
ニテンイチリュウ(武蔵ね、しかしマイナーか)
んーイマイチか
0074名も無き冒険者
NGNG自分が壊れてきてるのが目に見えているよ(涙
0075名も無き冒険者
NGNG0076名も無き冒険者
NGNG0077名も無き冒険者
NGNG0079名も無き冒険者
NGNGやっぱ、毎回上位陣が同じみたいになっちまうんだろうか
今のバトル毎に地形が変わったり、女尊男卑デスマッチとか
非常に楽しくて面白いのだけど
0080名も無き冒険者
NGNGシードだけは食らいたくなかったが(w;;
0082名も無き冒険者
NGNG008341
NGNG俺が言ったと思うが、エンチャがかなり強力な為にレベル差が有っても先手を取れれば勝てる可能性が有る。
今強い(と思われている)侍系の居合にも間接で対応すれば勝てない事は無い。
008541
NGNG最強エンチャ「封神」が最初から全員に掛かっている。
先手取れればほぼ勝ち(w
まあ1人残って全体攻撃されればあっさり逆転されるが。
0086名も無き冒険者
NGNG開始時のHP=(相手PT平均LV/自分PT平均LV)*自分の最大HP だ
0087名も無き冒険者
NGNGいいね一発逆転
そうか、ギャンブラーの技もあるし
一撃デス系の技もあったな
道は色々あるか
0088名も無き冒険者
NGNG見事粉砕されたよ(w;
008941
NGNGほぼ特定完了(w
0090名も無き冒険者
NGNG弱いものいじめしても、経験値は1だがな
009141
NGNGだからってエンチャすれば100%勝てるって訳でもないからそこらへんが微妙なんだよな。
エンチャ役がいきなり潰される事も考えられるし。
まあそこらへんは運ってのもあるがな(w;;
0092名も無き冒険者
NGNG参考になった、とは言えいつ変わるとも知れんが
0094名も無き冒険者
NGNGやっぱ連絡はしないと駄目か(w
009541
NGNG0096名も無き冒険者
NGNGとてつもなく大変そうな作業だな。
PLは色々テストできて面白いけど
このあと、装備面を実装した調整もあったりするんだろ
009741
NGNGまあ仕方ないかね。
ジョブ職の稼ぎが表示されるようになっただけでも十分か。
0098名も無き冒険者
NGNG0099名も無き冒険者
NGNGしかも、エンジェルグラップルを使っている……
0100名も無き冒険者
NGNG一変に手をつけても大変だろうし
010141
NGNG0102名も無き冒険者
NGNG特定完了か?(w
010341
NGNGいや、別に俺が特定されるのは構わないんだが…
何でだ?ベルセルクのジョブ職には合わないと思うんだが(汁
0104名も無き冒険者
NGNG010541
NGNG0106名も無き冒険者
NGNGてきとーだけどな(w
0107名も無き冒険者
NGNG製作者自身も知らなかったりする(;´д`) <バイト
010841
NGNG初期位置は自由貿易圏だったからそういう事は無い筈だが。
0109名も無き冒険者
NGNG1更新で最大13人とクエストorBGに出かけることが出来るなんてね。
011041
NGNG1人が3つのPTに攫い許可出すんか、面倒な(w
0111名も無き冒険者
NGNG0112名も無き冒険者
NGNG1週間のスケジュール調整が大変なんてことも出てくるかもしれん(w
0113名も無き冒険者
NGNG俺が混乱しただけだった(w
0114名も無き冒険者
NGNG0116名も無き冒険者
NGNG現在のシステムでは4PT(4クエスト)が限界だぞ
0117名も無き冒険者
NGNGたしかにスケジュールがややこしくなりそうだな(^_^)
0118名も無き冒険者
NGNG4クエストで3人ずつ、計12人と組めるだろ?
それにBGをあわせて13人だ
1人が行けるクエストは確かに4つまでだが
0119名も無き冒険者
NGNGなどはどうかと。
元ネタ的には、ギリシャ神話のアポロンに仕える(実在いていた)巫女達
だそうです。
A:「……で、何か特徴は?」
B:「何でも儀式の前に一発キメてから――」(←意訳)
A:「ダメじゃん」
0120名も無き冒険者
NGNG先頭のキャラさえ許可出しておけば、あとはどうでも良いんだった
0122名も無き冒険者
NGNG0123名も無き冒険者
NGNG相手ののオーバードライブとか復活、カウンター(こっちはまだ実装されてないけど)を防げるんだから、
それだと結構使えるクラスになるんじゃないか?
まあこっちも出来なくなるけどな。
0124名も無き冒険者
NGNG012541
NGNG俺に対するあてつけか?(苦笑
0126名も無き冒険者
NGNG誉め言葉だ
012741
NGNGあ、そうか。有難う(ぉ
また真似をしたんだろうとか言われるのかと思ったぜ(苦笑
実際誰かやったかは知らないが(ぉ
0128名も無き冒険者
NGNG0129名も無き冒険者
NGNG俺も少しいじりたい(w
戦士っぽい設定にすれば良かったと思っている
013041
NGNG戦士っぽい…のか?(ぉ
0131名も無き冒険者
NGNGとりあえずこれ見て落ちつけ
0132名も無き冒険者
NGNGこのごろ非常に鬱なんだ・・・
0133名も無き冒険者
NGNG技散らした筈なんだがな、ひとつしか使ってないや。
013741
NGNGエンジェルは強い。以上(w
0138名も無き冒険者
NGNGエンジェルはこのレベルだから余計強く見えるな。
実際チェンジできるのは相当後だろうから、
その時能力+1000が、どれくらい強いかは不明だよな。
013941
NGNGつーか1000固定じゃないと思う。
多分後になれば弱くなるし。
能力値とかレベルによって上下するかもな。
0140名も無き冒険者
NGNGでもコマンド全部封印なんだよな。
封印のリスクが大きいんなら強くても問題ない気はするな。
今頃気付いた、ソーサリアンの魔法、ハーロイーンにテスタメント(笑)
014141
NGNG普通気付くだろ、俺だけかもしれないが(笑>ハーロイーン云々(バスタード)
0143名も無き冒険者
NGNG(Sybylla)というのもありました。
「巫女」というよりは「女予言者」に近いですが。
A:「……で、他に特徴は?」
B:「何でも、持ち込んだ予言書9冊のうち6冊を燃やして、残った3冊を9冊
分の値段で売ると言い放ち――」(←かなり意訳)
A:「『強欲』かい!」
B:「それと、流浪する巫女らしいでー」
A:「パーティー組めねぇじゃん!!」
0144名も無き冒険者
NGNG自分の結果、更新されてない・・・
パス間違えたか?(汗)
0145144
NGNG欝出汁膿
0146名も無き冒険者
NGNGランキングに「クラス別分布表」を作っておいたので、今度見ておいてくれ
マッド医者クラス達にこんなに人が集まったいたんだ……
0147名も無き冒険者
NGNGlzhとかtgzきぼん
無理ならせめて今の圧縮形式教えてくれー、気合で解凍するから
0148名も無き冒険者
NGNGサンクス! 早速見てきた。
自分のクラス1人しかいないな…人気無いのか俺が変なのか(w
>147
GCA(G Compression Archiver)
0149名も無き冒険者
NGNGアイコンもカッコイイし(´д`)
www1.odn.ne.jp/~synsyr/ 参照な
0151150
NGNGしょうがないから知り合いの窓機借りよう
鬱だ…
0152名も無き冒険者
NGNGlzhにしてみたら約3倍に膨らんだ…。
それでもよければUPするがどうする?
0153名も無き冒険者
NGNGなんだか萌え形ではない、が
015441
NGNG芸術的な歌声で都市を壊滅させた、伝説の歌姫
笑わせてもらった(w
0155名も無き冒険者
NGNGウォークライだとなんかバーバリアンっぽく感じる。
ウォーソングとかにしない?
0156名も無き冒険者
NGNG舞姫・歌姫は日本語を使おうかと考案
浄化の舞……光属性全体攻撃
桜花の舞……無属性全体攻撃
日輪の舞……火属性全体攻撃
細雪の舞……水属性全体攻撃
歌唱「月光」……DESTを上昇させる
歌唱「有明」……回避力を上昇させる
歌唱「武神」……攻撃力を上昇させる
って感じでどうだ?
0157名も無き冒険者
NGNG「神」に仕え、「神」の「声」を聴くことができる巫女
封印:オラクル :その身に「神」を降ろし、「神」の「声」を発す
能操:トランス :儀式用ガス吸引により、物理防御力を上昇させる
能操:「神」の息吹 :儀式用ガスを撒き、全員の回避力を減少させる
能操:ポゼッション :その身に「霊」を降ろし、魔術防御力を上昇させる
能操:属性防御「光」:「光」に対する耐性+「闇」の弱点
少し真面目に「巫女」クラスを考えてみました。
「ガス」から離れろ、私……
0160名も無き冒険者
NGNGこれはいいな。
ガンたれはライム・ライトに残ってるから158も怒らんだろう(w
0164名も無き冒険者
NGNG0165名無しピーポ君
NGNG不明がブッチでトップなのはワラタが(w
0166名も無き冒険者
NGNGその証拠にクエストには、ちゃんと行っている。
つーか、その辺設定しないとまさか『不明』になるとは想像もしなかったので、度肝を抜かれたが(w
0167名も無き冒険者
NGNGよって、クエストを一般募集できるわけだが
募集をかけたとして、投稿するヤツはいると思うか?
ちなみに、BI3では13作品中9作品は実装したと思う
(残りは閉鎖によるタイムオーバー)
0168名も無き冒険者
NGNGどれも癖がありそうだ
0169150
NGNG遅レススマソ
容量や時間に余裕のある間はやってくれると有り難い
0172170(152)
NGNG遅くなってスマソ
http://members.tripod.co.jp/white_bird/BI/res010107.lzh
crc:0F12
良かったら利用してくれ。
017341
NGNG今回はアイスドレイク(だったか?)にしてみた。
冷凍エンチャ掛けた時速攻効果で行動速度増し、一気にかたをつける。
無理かもしれないが今回猫に行ってる。
クエストの結果は報告する(w
0174名も無き冒険者
NGNG017541
NGNGまあ良い案があれば出すが(w;;
017641
NGNG前と比べると異常な程に弱い様な気がする…うーん。
結果の下の方のリンクも間違ってるし…これは関係無いが。
0177名も無き冒険者
NGNG0178名も無き冒険者
NGNG火曜日に召集掛けてる。
連続クエストは面白かったです。
0179名も無き冒険者
NGNGなかなか難しくてな。
本来なら存在しないはずのクエスト結果も同時にアップしちまったから
余計混乱するかもしれない。
キャラステータスのページから飛べるのが、正しいクエスト結果なのだが
018041
NGNGん?GMかい?
それだったら聞きたい事有るんだが。
違ったらスマソ。
0181名も無き冒険者
NGNG俺がGMという証明は出来ないが、GMがカキコしていることは確かだから、
回答のレスは来るぞ。書きこんでくれ
018241
NGNGういうい、了解。
前はエンチャした時「封神サテライトドライブ」などと表示されていたが、
今回はされてないみたい。
というかエンチャの効果が追加攻撃だけになってる気がする。
仕様変更したのだろうか?そこを出来れば伝えて欲しい。
こんなもんかね。
0183名も無き冒険者
NGNGhttp://members.tripod.co.jp/white_bird/BI/
offline.lzh crc:49B6
res010107.lzh crc:0F12
res010110.lzh crc:F664
最新版だ。必要なら誰でも利用してくれ。
018441
NGNGBGの2試合目と23試合目。
明らかにHPの数値が…(w;;
018541
NGNG全体的にBGのHPがおかしいみたい。
多分見れば分かる。
0186名も無き冒険者
NGNGなぜか空白ができるバグが出てな、なんとか直そうとしてたら
「ラベル+名称」のプログラム部分まで削ってしまった。
気付いたのはアップを初めてからだった。
一応見所の一つなので、次回直す
>>184
79のカキコと86の提案カキコを採用させてもらった。
レベル差による、HPハンデだ。格闘ゲームでありがちだな。
無論、LVの合計が高いほうが不利、最大HP自体に修正を書けるので、回復で補えない。かわすしかない
戦場によっては、能力値に修正がかかる。
018741
NGNG解答サンクス。
HPの事は了解。エンチャの方は分かる?
018941
NGNGエンチャについてのもう1つの質問。書いてたんだがもう一度書く(w;;
エンチャ後の攻撃の威力がかなり下がったような気がするが…これはどうなんだろう?
0190名も無き冒険者
NGNGエンチャントの威力式が決まっていないから。不安定なんだ。
たとえば「封神」は攻撃力1000で最強。
で、他のエンチャントは今まで数百とかでていたんだが、
魔術士の強さを反映させようとして、魔術威力をベースに造るようにしたら、
必然的に攻撃力が10〜100ぐらいに落ちてしまったらしい。
ブレイズインストールが300ぐらいだったので、基礎データ自体が大幅に減少している。
エンチャントアタックの威力は
追加攻撃→物理攻撃力×(エンチャント攻撃力/100)
合体攻撃→物理攻撃力×((スキル威力+エンチャント攻撃力)/100)
で出している。スキル威力はやはり百分率で1〜999ぐらい。
これが、以前の算出式だと、
合体攻撃→物理攻撃力×((スキル威力/100)×(エンチャント攻撃力/100))
で出してしまっていた。
攻撃力300のドラゴンチャージと攻撃力300のブレイズインストールだと、
威力が9倍となるわけだな。これでも。
さらに、威力は数倍の効果修正があるから、桁違いのダメージが出る。
ダメージ100万とかは、バグじゃないバグだった。
といっても、調整が万全じゃないから、次回にはまた変更されると思うが。
桁違いのダメージアップはもう無いだろうな。せいぜい数倍ダメージだ。
019141
NGNG氷結で500はさすがに吃驚したが…。納得いく説明THX。
0192名も無き冒険者
NGNG「忘神」に仕える、殺戮と狂乱の巫女
魔導:狂乱の宴 :憑かれた叫びで、相手を攻撃する
魔導:ミステリアスボディ:裸体を晒し、相手を魅了する
通常:テュルソス :手にした錫杖で打つ(女性のみ追加ダメージ)
封印:リーベル・パテル :本能の赴くまま、獲物を八つ裂きにする
能操:トランス :特製の酒を呑み、物理防御力を上昇させる
能操:狂乱の舞 :淫靡な舞で全員の魔術出力を下降させる
B:「元ネタはデュオニソス(バッカス)の巫女。名称は『ミナデス』とか
にアレンジした方がいいかもしれへんねん」
A:「あんた、『ギリシャ神話』の『巫女』好きだなー」
B:「手持ちの資料の関係でなぁ……」
0193名も無き冒険者
NGNG019441
NGNG自らの身体を霊媒とし力を得る慈愛(似非)の巫女
封印:不倶戴天 :怨念を込めた叫びで、相手を攻撃する
封印:画竜点睛 :身体に紋章を描きその力によって能力を活性化させる
封印:曼珠沙華 :相手に懺悔させる。(当然その隙に攻撃)
魔導:四面楚歌 :相手に逃げ場が無い事をアピールし、戦意を喪失させる
悪い、適当だわ(w
0195名も無き冒険者
NGNGウィークネスコンボが出るか、次回の楽しみかもしれない。
闇将軍には吸収攻撃を追加してみた。
0198名も無き冒険者
NGNGやっと開発がまったりしてきた。次はアイテムだな。
なんだか継続更新に不具合があるみたいだから、直さないと。
連続クエストの件だが、
六人パーティーにして、6×6戦闘にすればどうだという意見を聞いた。
それだと一週間クエストに漬かったりできる。
しかし、パーティー編成が固定化しそうで鬱。
たとえばウィークネス×2+回復+エンチャ+前衛×2
どう思う?固定化は杞憂か?
0199名も無き冒険者
NGNGそうか。ならついでにこれも頼む。
ワイズソーサリア&ワイズエクスプローラー
4 能操 ウィークネス「地」 敵全員の「水」の耐性を下げる
5 能操 ウィークネス「水」 敵全員の「地」の耐性を下げる
技名と効果が逆になってるので直しておいてくれ。
0201名も無き冒険者
NGNG早速直した。
次回の見所は、BGのエンジェル&装飾の民の飛行戦術だ(←?)
どちらも空飛べるキャラなので、「飛行隊列」を採用したら
エンジェルが最強化した。手に追えん。
対空攻撃のスナイパーが敵に回ると、瞬殺されるけどな。
0203名も無き冒険者
NGNGそれにしても飛行人口が高い。
射撃系が成り上るかもしれないな
0204名も無き冒険者
NGNG天使のチェンジ条件次第だと思う
今は無条件でなれるから火力を弱くしても良いけど、
条件は凄く厳しいのにそんなに強くなかったら幻滅するだろうし
ただ、上級職との対決でも桁違いに強ければ修整がいると思う
0206名も無き冒険者
NGNGうーむ。変な技ばっかり
0209名も無き冒険者
NGNG0210名も無き冒険者
NGNG今回は練習以上のテストのため、数回BGを回して
LV5〜10程度のキャラから始まるように調整してみる。
飛行キャラの暴れっぷりが楽しみだ。
星占いの結果も試さないと。
>>209
プレイヤーはレベル10でHP10000ぐらい逝く。
0212名も無き冒険者
NGNG意外なところに賛同者が。
0213名も無き冒険者
NGNG0214名も無き冒険者
NGNG0215名も無き冒険者
NGNGhttp://members.tripod.co.jp/white_bird/BI/res010112.lzh
crc:6B2F
0216名も無き冒険者
NGNG0217名も無き冒険者
NGNG0218名も無き冒険者
NGNGどうやらまたもや連絡なしでクエスト選択したらかぶったみたいだ(w
ちなみにメイドさんだ(w
0219名も無き冒険者
NGNG0220名も無き冒険者
NGNG次回はちょっと違う設定でチャレンジ
0221名も無き冒険者
NGNGさっき気付いた。今再UP完了
http://members.tripod.co.jp/white_bird/BI/res010112.lzh
crc:102B
>メイドさん
今回、殺られまくった。ちなみに仲間にな(w
0222名も無き冒険者
NGNG性能が普通だと、殺到するのが目に見えているからな。
その分、殺傷力は抑え目にした。
「メイドのうた」は、スタンをレジストして使えば、かなり使えると思う。
0223名も無き冒険者
NGNG0224名も無き冒険者
NGNG0225名も無き冒険者
NGNG0226名も無き冒険者
NGNGなんか探しにくくてな(;;
0227名も無き冒険者
NGNG0228名も無き冒険者
NGNG戦闘設定でリヴァイヴァいれたかどうかなんて覚えてないから
不具合でたかどうか聞けないな。いやリヴァイヴァ入れないはずがないんだが…
0230名も無き冒険者
NGNG説明不足すまそ
0231名も無き冒険者
NGNGいまんとこ全員素手だからねぇ
0232名も無き冒険者
NGNG218か?
土曜日クエスト2度行ってる
0233名も無き冒険者
NGNGフィーリア農耕地域
畑仕事 フィーリア農協 未経験者OK 忍耐 砕撃
家畜の世話 フィーリア農協 動物好きな方歓迎 忍耐 跳瞬
0234名も無き冒険者
NGNG派手か。
そんな考え方もあったんだな。
どうも俺的には5桁の世界は大味に思えてなー。
そもそも、下三桁とかほとんどただ付いてるだけじゃん(w
勝負の駆け引きとか見えにくい気がしない?
残りHP1で辛勝とか、そこから回復で復活、みたいなドラマを戦闘に求めるのは俺だけ?
0235211
NGNG>そもそも、下三桁とかほとんどただ付いてるだけ
俺もそう思うぞ(w
HP5桁でダメージ4桁は見た目が派手なだけで
内容はHP3、4桁でダメージ2、3桁とそれほど代わらないだろ
残りHP100で辛勝とか、HP600残ってるけど死にかけとか
単に数字が大きいだけでドラマが生まれないわけじゃないと思うぞ?
0236名も無き冒険者
NGNG仕えし者に災厄をもたらす魔性の侍女
間接:パンドラは見た! :貴方の秘密を覗き見された! 回避不能
魔導:喧嘩をやめて[風]:マイクに叫んで、敵味方全員をスタン
間接:二人をとめて[火]:火器を全開放して、敵味方全員を射殺
封印:奉仕[魂] :手近な相手(ランダム)に奉仕する
封印:最後の希望 :「根性復活」の確率が上昇する
能操:ロックンロール :妖しい歌で敵味方全員の物理攻撃力を上昇させる
能操:ブルース :妖しい歌で敵味方全員の物理回避力を減少させる
能操:ぱやぱや :妖しい歌で敵味方全員の行動速度を減少させる
A:「……あまりにも元ネタからかけ離れてないか?」
B:「ネタやから、野暮なこと言うたらあかん」
A:「あんた、『暗黒聖闘士』とか好きだからなー」
0237名も無き冒険者
NGNGいくさ場を駆け抜ける「いくさ人」
通常:鬼爪閃[闇] :死角から強烈な一撃を浴びせる
通常:朱槍[火] :敵兵達をなぎ倒す、誉れ高き槍の技
通常:大喝 :己が武名により、敵兵達の動きを止める
反撃:滅尽 :肉を斬らせて骨を断つ
封印:無我[魂] :全身全霊を込めた槍の一撃
能操:攻撃力アップ :物理攻撃力を上昇させる
能操:行動速度アップ:行動速度を上昇させる
B:「素直に『傾き者』でええんとちゃう?」
A:「いや、できれば手垢の付いていない名称をだな――」
B:「戦闘設定からして、『サムライ(2)』のマイナーチェンジでしかないし、
わざわざ書く必要ないやん」
A:「私にも自己顕示欲というものが――」
0238名も無き冒険者
NGNGなるほど、そう言われるともっともな気もしないでもないけど……
でも、やっぱり数字が大きいと心理的に数え切れないだがなー
俺が文系未満で数字に弱い人間だからなのか?
四桁からは『たくさん』なんだよ(w;
023941
NGNG024241
NGNGいくらなんでも2レベルの差でここまで出るか…とか思ってしまった。
0243名も無き冒険者
NGNG強いほうの戦術が上手いのもあるのだが…
024441
NGNG低いレベルのPTにBGに出てもらうと言う事自体は悪くないと思うが、
あそこまでする事無いだろ…って感じだな。俺としては。
0245名も無き冒険者
NGNG0246名も無き冒険者
NGNG0247名も無き冒険者
NGNG他にどんな戦術があるかな。
攻撃力二倍で防御力半分の「背水」とか(゜ー゜)
0248名も無き冒険者
NGNG速攻と紛らわしいなら「突撃」とか。
024941
NGNG安直な発言でスマソ。
025041
NGNG025141
NGNG「乱闘」…DEST上昇率アップ、防御力減少
駄目だな、自分(w;;
0253名も無き冒険者
NGNG0254名も無き冒険者
NGNGB:「名称とかこだわってないから、変更は別にかまへんねん。
私の目的は、もっと高い高い処にあるねんよー」
A:「それは初耳だな」
B:「正式版になったら、『私は開発に関わってますから(苦笑』とか言って、
他の参加者、見下すねんでー」
A:「低っ――――――――――――!!」
0255名も無き冒険者
NGNGあの管理人、スパロボやったことないんだ。
テキトーに直して書いてやってくれ。
025741
NGNG間違ってたり抜けてたらスマソ。指摘してやってくれ(w;;
熱血・魂・信頼・友情・愛・幸運・努力・探索・偵察・自爆・鉄壁・集中・ひらめき・夢・奇跡・みがわり・てかげん…あと何か有ったっけ?
まあ名称の参考程度に使ってくれ。
要らんかもしれないが(w
025841
NGNG026041
NGNG気合、隠れ身、かく乱、加速、脱力、威圧、覚醒、足かせ。
026141
NGNG漢なら当然だ。が、女なら萌える(w
0262名も無き冒険者
NGNG「集中」:魔法ダメージ↑、回避↓
「根性」:魔法ダメージ↑、攻撃速度↓
とかも面白いかもしれん。
根性で魔法に耐えられるのかどうかは謎だが(w
0263262
NGNG0264名も無き冒険者
NGNG026541
NGNGだから居たとしても1度しか危ない目に遭わないと思う。推測だがな。
1度たりとも危ない目に遭いたくないぞゴルァとか言うなら話は別だが(w;;
0266名も無き冒険者
NGNGそいつがずっとリーダーなのだろうか?
026741
NGNG指摘サンクス、そうなるだろうな(w;;
ただそれは好都合かも。
単純に誘いを普通のやつがすれば良いだろうし。
0268名も無き冒険者
NGNG次回はレジストを有効に使うと良さそうだが
どの属性の技が流行るかわからんな(w
0269名も無き冒険者
NGNG0270名も無き冒険者
NGNG6 能操 命中力アップ Off〜LV3 物理命中力(ROLL)を上昇させます
7 能操 命中力アップ Off〜LV4 物理命中力(ROLL)を上昇させます
これって両方使うと効果は累積?
0271名も無き冒険者
NGNG0272名も無き冒険者
NGNG0273名も無き冒険者
NGNGあとはPC側の処理か。アイテム装備まであと半分……
0275名も無き冒険者
NGNG武器一本が腕力の数倍の威力!…だと萎えるよなぁ
テストプレイなんてそんなもんだと思うが。(w
データはどんどん変えているが、ショップページに大体のフォーマット載せたぞ。
0276名も無き冒険者
NGNGあとスクリプトエラーが出るけど、これはまだ未調整?
0277名も無き冒険者
NGNG0278名も無き冒険者
NGNG商品リストは下の方が暗くなっているのか
ディスプレイが故障したかと思った
0279名も無き冒険者
NGNG(1GIKO=ギコ猫一匹の突進力)
痛すぎるのでやめた。
0280名も無き冒険者
NGNGつーか、一番下見えなくなりかけてるぞ。
隠しか?(w
0281名も無き冒険者
NGNGテーブルがだんだん暗くなるというグラデ効果を楽しんでくれ(w
0282名も無き冒険者
NGNG0287名も無き冒険者
NGNG0288名も無き冒険者
NGNG余裕が出来たら確認しといてくれ
0289名も無き冒険者
NGNG0290名も無き冒険者
NGNGそろそろDK2の結果を見る準備にでも入るか
0291名も無き冒険者
NGNG0292名も無き冒険者
NGNGB:「……」
A:「……何が言いたい」
B:「言うとヘコむやん……」
0293名も無き冒険者
NGNGつーか、もう登録しちゃった人はどうするんだろう?(w
そーいや、多重登録も質問BBSでオッケー出てたからみんなするのかな?
気が付けば、だろうけど……ま、BGとかで装備してる人としてない人の戦力差も出て楽しいか(w
0294名も無き冒険者
NGNGA:「地名とか、異種族とか、単位とか、そういう話か?」
B:「そこで私も、『Money』に代わるお金の単位を考えてみたんやでー!」
A:「……『Lusia』とか言うなよ」
B:「……」
A:「……」
0295名も無き冒険者
NGNG0296名も無き冒険者
NGNG順当に逝けば、100アルファなんかが妥当かな(アルファミーラ地方ということで)
ん……「一撃必殺」……?
0297名も無き冒険者
NGNG弱いうちは、装備良くてもあまり変わらないぞ。
……無いよりはましだが
029841
NGNGねこみみ店員に萌えたからだろうか(w;;
0300名も無き冒険者
NGNG…もしかして知らんの俺だけ(w
030541
NGNG>299
補助キャラ萌え。物理しか出来ない俺にとっちゃ憧れだ(w;;
>300
俺も知らない。表示してないだけで一応は実装されていると思う。
アイテム取引が可能になりつつある事だし。
多分今のところ200位持ってるんじゃないかな…俺は。
>301
メイド萌え。でも今回の俺みたいに無差別攻撃するので少し萎え。
>302
回復役今のところ必要無し(と個人的に思う)。理由はどっちにしても落ちるから(w;;
0307名も無き冒険者
NGNG俺は0だな…働きたくても田舎には仕事が無いぞ(w
0308名も無き冒険者
NGNG0309名も無き冒険者
NGNGつーか、もしかして変更されたりしてるのかなー。
だとすると、俺もわからないんだけど。
勘で買い物するのとかも楽しそうではある(w
0310名も無き冒険者
NGNGそれ以前に、仕事(ってゆーか、アルバイト?)は本家のBBSを見る限り、よくわからない動きをしてるよーな。
未稼動なんじゃないかな……
移動が出来ない都合上、所在地も関係なしにパーティ組みも問題無くできるっぽいし……
0311名も無き冒険者
NGNGことを考えてたんは私だけなん?」
A:「なんか、そんな感じだぞ……」
031241
NGNG取引関係はGMが何か言うまでどーでもいい。
成功したらめでたしめでたし。
それで十分。
駄目ですか?(w
0313名も無き冒険者
NGNG0314名も無き冒険者
NGNG0317314
NGNG0318名も無き冒険者
NGNGまさに41の言う通りだな
俺もその姿勢を見習うことにしよう
>>316
仕事内容を確認するだけのものだと思い込んでた<ボックス
サンクス、今度出稼ぎに行くとしよう
032041
NGNG俺を見習ってもなねこみみに萌えるだけだぞ(w
いや、冗談だが(笑
テストプレイのうちから文句を言ってたらキリないしな、
あくまで俺はGMの手伝いのつもりでBI4やってるし。
そのついでに遊んでるようなもんだ。
とりあえずGMは更新頑張ってくれ、俺は明日に備えて寝るわ。
0321名も無き冒険者
NGNG能力値が出たから、やっと自分達がどんな職業に剥いてるかわかった。
更新お疲れっす。
仕事選ぼうとするとフォーム画面が切り替わるのはちょっと不便かな
0322名も無き冒険者
NGNG0324名も無き冒険者
NGNG資金かかっているわりには、弱い武器とかあるな
0325名も無き冒険者
NGNG顔文字のチームです。
あと、戦闘シート書き換えがんばってー。白紙とかつながらないのとか、
装備できないクラスとかばっかりだから^^;
0326名も無き冒険者
NGNG0327名も無き冒険者
NGNG次回は店がどれだけ増えるか、楽しみだな。
0328名も無き冒険者
NGNGさにーは[全員速攻]の号令をかけた!
ポレ〜ルは[速攻]に戦術変更!
フォルテは[速攻]に戦術変更!
さにーの攻撃!
フォルテは素早く攻撃を避けた!(回避率37%)
ここですけどー…アプはダウンロードできる分かな?
というか、200番以降も鯖上で見れるようになってるし。
0329名も無き冒険者
NGNG0331名も無き冒険者
NGNG0332名も無き冒険者
NGNG・・・・なんでだろ(w
0333名も無き冒険者
NGNG装備を整えれば、野良犬にも勝てるかもな。
033441
NGNGつーかねこみみ店員一人だけか…寂しい(笑
0335名も無き冒険者
NGNG033641
NGNG人数は多くても2,3人ってとこ。
0337名も無き冒険者
NGNG「誰かの紹介」が必要、って感じ。
033841
NGNG駄目ならそう伝えておくが。
034041
NGNGカミングアウトがどうとかって言われてもピンと来ないな、
GM自身がここに来てるんじゃ(w
つーかねこみみ店員ってのですぐ分かるだろ(笑
0341名も無き冒険者
NGNGとりあえず、「紹介者がわからない紹介」ってのは見てて気持ち悪いんだ
034241
NGNG0343名も無き冒険者
NGNG装備してることになってるの?
034441
NGNG俺には良く分からないが、多分そうだと思うぞ。
0345名も無き冒険者
NGNGまた、アイテムの横に[主力腕装備]などと書いてある。
それ以外で総合ステータスに数値が入ってあれば、バグだ。
0346名も無き冒険者
NGNGウィークネス&エンチャ・コンボ以外に抜ける道ってありそうか?
実際、今回クエスト抜いてるパーティいくつあるのか……
全体の勝率でバランスとか見られるようには思うんだが。
0347名も無き冒険者
NGNG[装備部位]がついてら、気付かなかった。 ^^;
ちなみにアイテムの性能表記がおかしいよ。
たぶん、アイテム欄では行動が物理と魔術の間に入ってるから、表記ズレしてるんだと思う。
総合値と能力値への反映はあってるみたいだから、表記上だけの問題だと思うけど。
0348名も無き冒険者
NGNG40KB→1.6KBまで減らせたのはいいが、処理が重くなってしまった。まあいいか
034941
NGNG今のところは無いんじゃないか?
有るとしたらオーバードライブとか…
0350名も無き冒険者
NGNGLV4あれば、通常攻撃だけで猫洗えるぞ。
だが、もうしばらくは毎回リセットだからな……
劣る戦力で相手を倒すには、
「攻撃力集中で相手を蹴散らす」
「じわじわと相手の戦力を削る」のニ種類がある
ウィークネスコンボは前者なんだが、
これに代わる攻撃法として、
二人がガードorパリィorカウンター全開+耐久力アップ+前衛
二人が魔術攻撃+後衛
ってのもありだな。
前衛は、後衛の三倍の確率で狙われるようにしてある。
後衛の一人を回復薬にするのは、前衛の耐久力による。
前衛が柔らかければ、攻撃する方がましだ。
カウンターは一見無敵なんだが、飛び道具には弱いし、
実は防御率はそんなに高くない。
カウンター・ガードは魔術系に無力だから、実際はパリィの方が防御力が高い。
0351名も無き冒険者
NGNG使える職が限られるし、発動パフォーマンスで劣る。
それに、これが使えるダイヤモンドシールダーは火力が弱い。
火力に自信があるパーティーなら、バリアでかなり有利になる。
0352名も無き冒険者
NGNG035341
NGNG別に本格的に遊んでるわけではないからまだ良いが、
全員が「PTを組む」という事だけ了解し、
好きなクラス・好きなクエストに行って良い…作戦も何も有ったもんじゃないところだ(w
まあ強制されるよりはずっとマシだが。
ねこみみ店員以外で誰もなってない(バグ確認もしてない)クラス有ったらなっても良いが…
そういう要望とかあるか?
0354名も無き冒険者
NGNGでるとしたら、複合作用だからなぁ。
0355名も無き冒険者
NGNG035641
NGNGじゃあ暫くねこみみ店員で萌えてるよ(w
0357名も無き冒険者
NGNG上級のボス戦までは辿り着けるみたいだな。
0358名も無き冒険者
NGNG即死技が強いようだが。
035941
NGNG萌えに走って上級勝ちました。
やっぱりねこみみ最高です(w
>358
俺の知り合いのPTじゃん…(笑
0360名も無き冒険者
NGNGB:「今はアレやけど、その内に『重鎧』装備不可とかの制限が付くんやろか……」
A:「黙ってるというのはどうだ……?」
0361名も無き冒険者
NGNG探索抜けるか抜けないかの差が大きいような気はするが、それ系のクラスがない以上どれだけの人間が辿り着けるのか……。
>>358
一日目のIDは76だな。
つーか、何だこりゃ(w;
とりあえず、セイントレクイエムの即死効果は大きいようだが、これの発動は運なのかね.
あとネズボスのオーバードライブ攻撃、生き残れるHPの奴なんかいないじゃん(w
0362名も無き冒険者
NGNG削られてなきゃ耐えられるかも>おーばーどらいぶ
0363名も無き冒険者
NGNG10%ぐらい増えますよ。
036541
NGNG0366名も無き冒険者
NGNG036741
NGNG剣士系を増やして欲しいかな、なんか少ない気がする…
だからといって案出せやゴルァと言われたら無理だからなんとも言えないんだが…
0368名も無き冒険者
NGNGhttp://members.tripod.co.jp/white_bird/BI/res010115.lzh
crc:8C2B
036941
NGNG毎回ご苦労だな…
俺は使ってないんだが(w;;
037041
NGNG頼むから店のアイテムの名前は気にしないでくれ。
出来るとは思ってなかったんだ(汁
0371名も無き冒険者
NGNG人間相手には使わないから、知名度は低いかも知れん。
猫パンチはおなじみの必殺技だ。前足で攻撃し、空飛ぶ蝿すら捕獲する。
うちの猫は掃除機相手に使ってる(←?)
(猫飼っている奴の意見)
0372名も無き冒険者
NGNGバックアップはとってあるから、大丈夫だろう。
仕様を増やせないのが悔しいが・・・・・・(゜ー゜)
037641
NGNG…個人的にはどちらにしても色々問題が(w;;
>375
スマソ(w
つーか…またやっちまった(笑
いや、今度は罰ゲームなんだが。
0377名も無き冒険者
NGNG剣士系…
かなり多いような気がするのだが、気のせいか?
純剣士が5(+2)、聖剣士、隠しの邪騎士、
ソードダンサーやマイヒメも、実質ブレード使いだし。
グラディエーターとかも、ソード使いという意味では剣士、
ニセサムライ系も剣士ではあると思うが〜(゜ー゜)
038041
NGNGねこアームライト&レフトは作るが?しかも登録済みだ(w
038141
NGNG言い方悪いか。
ソーズマン派生が少ない気がするって意味な。
あともう1つ。アイテム作成の所の種類選択で「格闘」が抜けてると思う。
0382名も無き冒険者
NGNG他にあるか?
アイテム欄は直した。
0383名も無き冒険者
NGNGみたいな奴かな。アサッシン、ニンジャ系。
アサッシン>>
エグゼキューショナーのダメージを抑えて、行動異常に重点
毒・麻痺をランダムで与える技も欲しいかも。ファルシオンやダガーが似合うね。
→主力武器・刃
ニンジャ>>
サムライから居合を取って、即死攻撃と行動速度・行動妨害に重点
特殊攻撃に「微塵隠れの術(敵味方無差別に自爆する)」
→主力武器・刀・刃・格
さらに派生として「武器を持たないニンジャ(謎の体術でしとめる)」
→主力武器・格
……って感じでどう?
0384名も無き冒険者
NGNG■通常【スタッカーコマンド】
クレイジーラピスの電波攻撃。
ヒットすると謎の電波に操られ、隊列が前列になってしまう。
もちろん、敵味方全員に影響。
■値操【ダブルチャンス】
ギャンブラーの技。
成功すると獲得経験値が二倍になる(成功率50%)
無論、失敗すると経験値は0。ラックには作用されない。
0385名も無き冒険者
NGNG俺だけか?
0386名も無き冒険者
NGNG0387名も無き冒険者
NGNGこのまま装備無しで継続するか、ギリギリまで復旧待つか……
つーか、もう寝たいねんけどなー(w;
0388名も無き冒険者
NGNG組んだ相手が
2chネラー……」
B:「何、詠んでんのー?
それはええけど、『アサシン』がいないことに気付かへんかったんよー」
A:「『アサシン』のイメージというと、『仕事』の前に一発キメてから――」
B:「それはもうええっちゅうねん」
0389名も無き冒険者
NGNGアイテムフォーム、壊れてました。延長しようか?
0390名も無き冒険者
NGNG7時マデでレス来なかったらから、おとなしく更新しよう
0391名も無き冒険者
NGNG今日はスカウト系のクラス考えてた。
英和辞典で読むと、探し屋・偵察者とかの意味になるのだが……
スカウトが最初のクラスで、探索の補助スキルがつく。
上級職は探索スキルに加え、アシスト系などのスキルがつく。
それらは別職でスキルを下積みしないとなれないようにしようかと。
スカウト(探索系のスキルが使え、クエストをサポート。ただし弱い)
→レンジャー(+弓//地形のアシスト技を使う)
→ウインドテイマー(+魔術//魔術系アシスト技を使う。風読み)
→ナイトウォーカー(+霊感//闇術・ドレイン技を使う。特殊種族?)
→バードマスター(+使役//使役の技で探索もできる。使役攻撃もできる)
→トリックスター(+ギャンブル//上位ギャンブル技を使う)
→ゴエ (+刀//居合でなんでも真っ二つ。必殺の斬(以下略))
→ニンジャ(+刀//居合は使えないが、暗殺技と飛び道具・忍術)
→アサッシン(+刃//状態異常の攻撃スキルを使う)
→フォーレスト(+戦闘//傭兵系なので、先陣を切れる)
→エレメンタラー(設定的には探索もできるかと)
スカウト系のクラスは一系統ではなく、他のクラスの派生として位置。
まあ、クラスばかり増やしてもなぁ。
0392名も無き冒険者
NGNG0393名も無き冒険者
NGNG今回はバグとり不要だから、更新が楽だわ(´д`)♪
0394名も無き冒険者
NGNG0395名も無き冒険者
NGNG039641
NGNG0397名も無き冒険者
NGNG0398名も無き冒険者
NGNG039941
NGNGいや、別に俺は消したつもりはないんだがな、
どうやら店のアイテムは1更新で消えるかもしくは、
GMが故意に消したか・・・だと思う。
俺の作った槍買っていったプレイヤーも居たし。
040041
NGNG・・・当たり前か、カミングアウト(w
名雪に惹かれたのかねぇ?(笑
0401名も無き冒険者
NGNGhttp://members.tripod.co.jp/white_bird/BI/res010118.lzh
crc:8B46
FTPソフト使うと楽だな
0402名も無き冒険者
NGNG一人はうちのパーティだな(w
040341
NGNG警告しとけば?「エロゲの名前に惹かれないでくだちぃ」って(w
いや、俺も人の事は言えないが(笑
040541
NGNGそれまずいんじゃないか?
今のところ連絡つかなくても大丈夫なゲームだが、
後の方で困ると思うぞ。
0406名も無き冒険者
NGNG2chねら〜でしかも灰汁亜プレーヤーだった。
微妙に萌え。しかしいきなり堕無よばわりされた(w
さぁ、特定か?(ぉ
0407名も無き冒険者
NGNG最初何も言わずクエスト被りまくってかなり困ったよ(苦笑
0408名も無き冒険者
NGNG[[堕無]]
0409名も無き冒険者
NGNGむしろ特定いてくださいということか?(w
041041
NGNG頑張れ、特定したが応援するぞ(w
しかしアクアと同じ名前か?見た事あるんだが(w
>407
うちだって困ってるぞ、冗談抜きで。
BG勝てないから(結果参照…理由が分かるぜ(w))クエストで稼がなければならないから、
上の方のクエスト行こうとしたら中級行かれたしな…(笑
>408
悪い、無理だ(w
GMに直接交渉してみるのはどうだ?(笑
0411名も無き冒険者
NGNGほどほどに、だが。
0412名も無き冒険者
NGNG0413名も無き冒険者
NGNG漏れも欲しい。
迷子天使も。(w
BI版迷子天使は漏れが作ってみるかな、いっそ…。
>410
ぶ、もう特定されたのか(汗
そう…灰汁亜でも特定されてるよ…(苦笑)
0414名も無き冒険者
NGNG041541
NGNG『から』じゃなく『けど』…だな。
0416名も無き冒険者
NGNG>カウンター・ガードは魔術系に無力だから
今回のBG47試合目で、「魔導」の「チャームボイス」と「セイントレクイエム」が
「カウンター」で返されてるのは、そういう仕様ですか?
0417名も無き冒険者
NGNG人数的に(w
仲間に増やそうかと相談しようにもなんかしにくくて(w;
BGはなぜか勝つぞ、大抵2〜3回(w
041841
NGNGそんなに皮肉を込めた言い方するなよ(w
テスト版じゃなければ俺も言うかもしれないが(笑
041941
NGNG羨ましいぞ(涙←この頃初戦負けばかり
0421名も無き冒険者
NGNG誰がどのパーティなのかまったく分からん
0422名も無き冒険者
NGNGけっこう運じゃないか?(素
0423名も無き冒険者
NGNGそれ言ったら個人の結果からもBGに飛びたいと思うんだが。
クエストだけじゃなくて、って事な。
0425名も無き冒険者
NGNGそう言えば教官ってかなり強いな(w;
はじめて会えたんだけど(笑
0426416
NGNG気に障りましたら、御詫び致します。
皮肉のつもりではなく、「魔導」とはいえ、「ヴォイスドリーマー」の
「歌声」というやや特殊な技なので、そういう設定もあり得るかと思いま
したので。
0427名も無き冒険者
NGNG開発上書きしたからだ。同じ場所に置くから、二個目以降におけば残っていた。
バグの可能性もあるけどな。
ちなみにアイテムのデータ更新のタイミングは、
「一週間の日程の前に更新」「全工程が終わってから更新」
の二種類が考えられるのだが、どちらにするか迷ってる。
前者を採用すると、今回みたいに更新によって商品が代わるという不具合はなくなるが、
今回開発したものをそのまま購入、ということはできなくなる。後者は逆だ。
0430名も無き冒険者
NGNG製作意欲はあるから、漏れの受験が終わるまで待ってくれ(w
0431名も無き冒険者
NGNG性別や人数分布表などは、プログラムにかければ簡単に算出されるのだが。
0432名も無き冒険者
NGNG前回の更新時点で存在しなかったものは買えないのかな?
今回、途中で増えてた店(古弓専門店)で買い物しようとしたんだけど、買えなかったよ。
艦長買った人は前回の更新時に商品番号が存在したからだと考えてみた。
043341
NGNG>426
別に気に障ってなんかないよ。
前の発言を持ってくるのは盾にしてるみたいであれだが・・・
まあ良いんじゃないか?
(関係ないが2chのチャット・・・作るか?(w あんまり掲示板のペースがチャットと変わらないしそっちの方が良いと思う・・・)
0434名も無き冒険者
NGNGアプが完全に終わった後なので、直せなかった。すまん
0435名も無き冒険者
NGNGなるほど。
すまんとか言われると悪い気がするのでやめて。(w
あと、今回のアイテム開発がちとおかしい。
装飾作ろうとしたら槍に、服作ろうとしたら鎧になってる。
商品概要の「ルーンメタル製不明」とかになってるのも気になるが。
0436432
NGNGちなみに心当たりはあるよ。
追加仕様がよくわからなかったので、適当な数字入れた。(w
0437432
NGNG他の人も「不明」とかいくつかあるな。
0438名も無き冒険者
NGNG今やっている軽量化作戦が終わったら、アイテムの調整することにするよ
043941
NGNGダベりたいなら公開するが。
0441名も無き冒険者
NGNG本家の使ったら、アカンのやろか?
それともやっぱり匿名がいいのか?
044441
NGNG本家に迷惑掛けない様にな。
もう1つの理由としてスレをあまり立てさせないってのもあるかな。
アクアスレみたく何本も立ててると他の板の住人からウザイ荒らし来るの目に見えてるし。
まあ要望があったらっつー事にしとくわ。
別にルレチャでダベっても良いけど、あんまり話題が混在するとな・・・って考えがあるわけだ。
0445名も無き冒険者
NGNGなんか提案や意見があったら、遠慮なく書きこんでくれ。
044641
NGNG在るとしたらエンジェル弱体化希望ってとこか。
まあテスプだからあれに最初からクラチェン出来るのも仕方ないんだが(俺もねこみみ店員だしな(笑))
あれはちょっと強過ぎるかな・・・って思う。
雷撃食らわせりゃ確かにあっさり倒せる相手ではあるが、あの援護力には毎度毎度驚愕させられるし、雷撃使えないクラスも多々。
つーかエンジェル二桁って何だよ・・・とか思ったり。
ゴネに近い(むしろゴネ)意見だから気にしないでいいぞ、あくまで感じた事を書いたまでだ(w
044741
NGNG0448名も無き冒険者
NGNG灰汁亜でいえば、ウォーロックくらいかな。
そのレベルであの戦闘力だから、バトルでは強すぎる。反則的だ。
だが、それはバトルに限ったことだ。
エンジェルは全攻撃が封印技だ。封印技を使っていると悪事みたいな点が増える。
これはアルファミーラという社会における、信用度みたいなもので、
七鍵守護神・オールレンジアタックみたいな広範囲破壊技を使っていると
人様の家を破壊したり、怪我させたりして信用度が低下する。当然だが。
で、これが増えていると、バイトしたりクエストクリアしても金が入ってこない。当然だな。
BIでは設定上、敵を倒しても金を奪えない。全部は自警団やバイトからの給料だ。
自警団が強奪する社会なんか嫌だ。
つまり、エンジェル状態だと、金稼げなくなる。
一応の救済策として、BGで準決勝以上に進出することによる賞金を考えている。
だが、BGで安定して勝ちあがるのは非常に難しい。
また、悪事が増えていると自警団としての地位が無くなる。
そうすると金以前に、クエストにまったく挑戦できなくなる……という仕様を考えている。
自警団らしくない行動を取るのもいい。自警団をやめるのもいい。
だが、BIのプレイヤーは全員自警団であることが前提だから、
自警団をやめるということは、プレイヤー消滅だ。
……さて、これでもエンジェルは使えるか?
0449名も無き冒険者
NGNGただ、ペナルティを考えている。仲間にすら影響を与えるような、ペナルティをな。
045041
NGNGまあ封印技のデメリットが効果的に出始めたらやる奴少なくなるだろうな。
ただクエストが出来なくなると問題点がデメリット云々じゃなくなるぞ。
単純に給料が安くなって物が買えなくなる、その程度でいいんじゃないかと思う。
BGはレベル高いと勝てない(俺の経験上(w))けど、
挑戦できるクエストが限られてきたらやはり自然と取得経験値が少なくなり、
レベルが落ちるからBGでも勝ちやすいかな・・・と思う。
なんか考えが纏まってない文を書いているが、そんな感じじゃないか?
的外れな意見言ってたらスマソ。
0451名も無き冒険者
NGNG自警団でも、汚れ仕事する人たちがいてもいいかな と思う。
ある程度悪事がないとできないクエストとかあってもおもしろそうだと思うのだが、難しいのかな?
もちろん、一定以上悪事たまり過ぎると不可。
ただ、クエストできない=キャラ削除みたいなもんだから、
1週間のボランティア活動とか、神殿へ寄付とかで悪事減らすってのはどうだろ?
045241
NGNG一定以上悪事が無いと・・・ってのは面白いと思う。
一定以上溜まり過ぎるとそれも駄目になるっていうのはちょっと変かな・・・。
あともう言われてるがどうにかして悪事を減らす行動を作っておかないとまずいだろうな。
寄付で悪事減らしってのは要は金さえあれば悪事なんて・・・って感じだから、
俺としては一週間のボランティアもしくはボランティア+寄付か。
0453名も無き冒険者
NGNGかな。
挑戦するには『悪事(仮)』が一定数必要で、危険(レベルダウン等)も
多いが、実入りも多いという」
B:「『仕事人』のパクリやん。
最終回ではバタバタ死んでいくのん?」
A:「『王道(運?)』が高いキャラ、行方不明で済みます」
0454名も無き冒険者
NGNGある程度悪事があるのは荒事OKの荒くれ者って感じで、
溜まり過ぎたのは、ならず者ってつもりで書いた。
さすがにならず者に仕事させる自警団はいや〜んと思う。
寄付は悪事減るけど、その他も下がればええんでない?
純粋とか王道とか。
045541
NGNGならず者に自警団は却下・・・ならず者だけの別団体に移すとか?(w;;
0456名も無き冒険者
NGNGそいつら狩る新クエストも作るのか?(w
賞金稼ぎ(一攫千金?)に憧れてる奴も居るだろうし
045741
NGNG要するに「非公認PK」だな。
悪事が貯まった分賞金って感じで。
0458名も無き冒険者
NGNGそんな感じ
あくまで試合のBGとは別物の殺し合いな
賞金掛けるのが自警団だとゲーム内では公式になりそうだけど
045941
NGNG個人的には面白いと思うぞ、
やはりアイテムや金の奪い合いがなくては面白くない(w
0460名も無き冒険者
NGNG猫を汚したり、ねずみを繁殖させたりするのか?
046141
NGNGPKしか逝けない様にするのさ…(死
0462名も無き冒険者
NGNG0463名も無き冒険者
NGNG実装は構わないぞ。だが、漏れはクエスト書きたくないな。
クエスト応募の要項を書いておくので、応募してくれ。
0464名も無き冒険者
NGNG重度・軽度の二種類がある。□軽度 ■重度
デメリット
□自警団の設備(アイテム改造等)に手数料がかかる
■自警団の設備が使用不可(もしくは、高い手数料)
■自作アイテムがブラックマーケット逝き
■善性クエストに逝けない
→フリーバトル・中立クエストは可能。
□戦闘敗北でレベルダウン(通常でも、LV30で↓を考えている)
■普通職に就きにくくなる(必要能力値が上昇する)
■王道・純粋が↓
□給料が減る
■給料が無くなる(クビ)
メリット(悪には染まりやすいということで)
□EXPが↑
□悪事職・封印技の強さ
□悪事クエストに挑戦できる
□PKができる
046541
NGNG悪事非所持者クエスト(ならず者以外可能・斬られるとアイテム奪われる・斬ると賞金&悪事減少)
こんな感じ?
046641
NGNGまあそんなもんだと思う。
俺はそれで文句ないぞ、今のところは。
やってみないと分からないというのが正直なところだが。
0467名も無き冒険者
NGNGホーリーオーダーやデュエリスト等は、その職。
メリット
□強さは 悪>善>中立
□封印技のデメリットが小さい
□EXPに上昇修正
□PKKができる
デメリット
□PKから逃げられない
□善行のため、クエストの報酬を安く済ませてしまう
□こちらからのPKはできない。
046841
NGNGクエストの報酬を安く〜は面白い(w
PKから逃げられない・・・より逃げない、が正しいだろうな(笑
046941
NGNG0470名も無き冒険者
NGNG精神属性をNEUTRAL@`LOW@`CHAOS@`TRUE-LOW@`TRUE-CHAOSの五種類に分類
プレイヤーは行動により、五属性を行き来することになる。
また、それぞれの条件に位置していないと転職できないクラスを考える。
TRUE-LOW@`TRUE-CHAOSになるには、それぞれの属性を突き詰めていけばいい。
一定以上値が進めば、TRUEになる。なお、LOWが正の値、CHAOSが負の値
■移動条件■
TRUE-LOW
↑PKKに勝利 ↑清められたアイテムを装備 ↑LOW職に就く ↑人に金を送る
↓クエストに失敗 ↓封印技の使用
LOW
↑LOW職に就く ↑LOWアイテムを装備 ↑人に金を送る
NEUTRAL(中立)
↑PKに敗北 ↑なにもしない ↑人に金を送る
↓CHAOS職に就く ↓CHAOSアイテムを装備 ↓PKに勝利 ↓封印技の使用
CHAOS
↑PKに敗北 ↑クエストに敗北
↓PKに勝利 ↓PKKを返り討ち(大きく↓) ↓人に金を送る(洗脳ということで)
↓CHAOS職に就く ↓封印技の使用(あまり変わらない) ↓悪事クエスト
TRUE-CHAOS
CHAOSかLOW以上に行った場合、クエストに失敗するということは半端者として、
NEUTRAL方向に傾く。
上位職であるTRUE職には、どちらかの属性に傾いていることがチェンジ条件になる
CHAOS@`LOWでは、CHAOSの方が、断然なりやすい。
また、↑修正よりも↓修正の方が強い。
CHAOS@`LOWの線を越えると、NEUTRALへの修正率が低下する(足を洗いにくくなる)
0471名も無き冒険者
NGNGメリット
□PKもPKKもできる
□PKから逃げられる
□クエストの報酬はがっちりいただく
デメリット
□封印技が使えない(悪、善に比べて弱い)
□EXPが普通(比較的低い)
つまり、金は入って装備は充実するが本人は弱い、って感じだろうか。
だとしたら前半は中立で装備が整ったら
悪か善にいけばよさそうなものだ、とか思ってしまうんだが?
0474名も無き冒険者
NGNG人に金を送る事で…ってのはどうだろう?
知り合いと示し合わせて同じ金額をお互いに送付しあえば、
デメリット無しでLOWの方向に進み続ける事ができてしまう。
なんらかの施設に寄付するような形(金は絶対に戻ってこない)ならまだしも。
0475名も無き冒険者
NGNGつまり中立状態は下積みって位置付けなのか?
そうならそれで通して欲しい感じだが。
0476名も無き冒険者
NGNG0477名も無き冒険者
NGNGLOW→LAWだ
0478名も無き冒険者
NGNG収入などはかなり低め、ただ、LOWはそれなりに↑
048041
NGNGしかもそれ俺もネトゲで使おうとしてたネタだ(w>LOW・CHAOS・NEUTRAL
048141
NGNGって感じだろうな、やっぱ。
0482名も無き冒険者
NGNGさらに、LAW(法)が「正義」とは限らない。
権力者はLAWではあるが、常に「正義」とは限らないからだ
エンジェルはTRUE-LAWに位置。
これに社会信用度というステータスが加わる。
社会信用度が高いTRUE-CHAOSというのが、一番難しいだろうな。
また、これにさらに加えて、光と闇の精霊属性というのも加える。
戦闘中、闇・光の属性魔術を使うことにより、どちらかに傾く。
もしくは、光と闇の属性を持つアイテムを装備することにより変化。
048341
NGNG0485名も無き冒険者
NGNG048641
NGNGWIZやってねぇから分からんよ(w
0487名も無き冒険者
NGNG048841
NGNGん、作ってるよ。実際。
これ言っていいのか分からないが、
2つのPTでクエストに挑むというのを実装するつもりだ。
APTがスイッチを守る敵を倒し、スイッチを押すとBPTが奥に進めて・・・って感じな。
0489名も無き冒険者
NGNG■移動条件■
TRUE-LAW
↑PKKに勝利 ↑清められたアイテムを装備 ↑LOW職に就く ↑人に金を送る
↓クエストに失敗 ↓封印技の使用
LAW
↑LAW職に就く ↑LAWアイテムを装備 ↑お金を寄付 ↑ボランティアクエスト
↑LAWの人と一緒に行動する(PTの平均値で決定)
↓普通職に就く
NEUTRAL(中立)
↑PKに敗北 ↑なにもしない ↑お金を寄付 ↑普通職に就く
↓CHAOS職に就く ↓CHAOSアイテムを装備 ↓PKに勝利 ↓封印技の使用
↓CHAOSの人と一緒に行動する(PTの平均値で決定)
CHAOS
↑PKに敗北 ↑クエストに敗北
↓PKに勝利 ↓PKKを返り討ち(大きく↓) ↓人に金を送る(洗脳ということで)
↓CHAOS職に就く ↓封印技の使用(あまり変わらない) ↓悪事クエスト
TRUE-CHAOS
049041
NGNG0494名も無き冒険者
NGNG一線越えたら性格が変わってしまうんだから。
0495名も無き冒険者
NGNGB:「散々『勇者』様達を罵倒しておいて、今更なんやのん」
A:「……『属性』に関しては、キャラ名の『色』辺りを変化させていく手法
を採れば、数値として明示することなく、確認できるのでは?」
B:「それも『メガテン』のパクリくさいなぁ……」
0496名も無き冒険者
NGNGペルソナはメガテンじゃないしね。
0497名も無き冒険者
NGNG0498名も無き冒険者
NGNG0499名も無き冒険者
NGNGそもそも漏れ以外のPCで表示される買ったのが、最大のバグ
たぶん、IE4.7とかでは見れないと思う。NNは絶対不可能。
プロパティ見て「軽いにゃ〜」とか微笑んでくれれば幸いだ。
0500名も無き冒険者
NGNG自分の『属性』によって『宝玉』の色が変わり、同じようにその週の『運勢』
によっても、コントラストが変わっていく。
そして、あまりに自警団員の名誉を汚した者は、『宝玉』にヒビが――」
B:「反対やねん」
A:「まあ、確かに処理の手間の割りには、ギミックとしておもしろいとは――」
B:「『宝玉』に対する、変な『俺設定』が怖いねん。
世界に一個しかない『朱雀の宝玉』とか」
0503名も無き冒険者
NGNG【ナイトウォーカー】……闇夜を駆ける、夜の住人
■通常:ナイトメアウイング 闇の風を操り、攻撃する
■通常:チャームド・アイ 相手を魅了する、艶やかな瞳
■通常:シャドウサーバント 影を操り、通常攻撃に追加攻撃をつける
■封印:ブラッディロンド 敵一体の生き血をすすり、生命力回復
■封印:ブラッドサーヴァント 影を操り、戦闘に参加させる(使役スキル)
■値操:属性防御「闇」
■値操:回避力アップ
■値操:魔術出力アップ
0504名も無き情報収集者
NGNGLAW〜CHAOS とかは面白いと思うし、さらに
社会信用度?みたいな複合要素を加えれば
クラスのイメージも固まっていいと思う。
だが、BI版迷子天使を作ろうとしている俺にとっては鬱だな。(w;
0505名も無き冒険者
NGNG【シャドウマスター】……影を支配した、闇の住人
■通常:クライムダークネス 影を操り、敵を切り裂く
■通常:シャドウサーバント 影を操り、通常攻撃に追加攻撃をつける
■通常:インビジブルガーディアン 影を操り、味方全員を守護(バリア)
■封印:シャドウ・フィアビースト 影を操り、戦闘に参加させる(使役スキル)
■探索:シャドウナビゲート 影を操り、味方全員を導く(探索)
■値操:属性防御「闇」
■値操:回避力アップ
■値操:魔術回避力アップ
0506名も無き情報収集者
NGNGむしろクラスを考えてくれる人は、
善か悪か中立かもつけてみないか?
だいたい分かるけどさ。
0507名も無き冒険者
NGNG【アサッシン】……音も無く敵を倒す、暗殺者
■通常:毒刃一閃 毒を塗りこめた刃の一撃(毒・マヒ・即死をランダム)
■通常:ブレードワイヤー 張り巡らされたワイヤーで、相手を暗殺する
■封印:ナイトメアスタンス 特殊な薬物を服用し、狂戦士化する(技が使えないが戦力アップ)
■通常:バックスタッブ 相手の後ろに忍び寄り、一撃で倒す。
→威力が高く、集中している間は敵の攻撃対象から外れる
→もちろん、回復などの援護も受けない(゜ー゜)
■探索:ナビゲート 持ち前の感知力で仲間を導く
■支援:アシストオール 持ち前の感知力で仲間を優位に導く(回避力上昇)
■値操:攻撃力アップ
■値操:回避力アップ
0508名も無き冒険者
NGNGシャドウマスター →TRUE-RAW+闇
アサッシン →NEUTRAL+闇
ナイトウォーカーは闇の貴公子のイメージ
シャドウマスターは影使いって感じで。どちらも支配者的だ。
0509名も無き冒険者
NGNGナイトウォーカー →TRUE-CHAOS+闇
シャドウマスター →TRUE-CHAOS+闇
アサッシン →NEUTRAL+闇
0511名も無き情報収集者
NGNG正当な力(?)を行使するのがLAWサイドで、
逆に、闇の力を行使するのがCHAOSサイドなんだよな。
で、それとは全く別に、社会信用度があるんだろう?
(例えば悪代官はLAWでも信用低、
義賊はCHAOSでも信用高)
うーん、チト用語も整理しないと話しにくいか。
0513名も無き冒険者
NGNG■封印(?):サクリファイス 自らの命を燃やし、仲間を癒す。
→自分のHPの1/5を消費して味方全員のHPを3/5程度回復。
→1/5無い場合、自分は倒れて[蒼焔]のエンチャント(属性・魂)
→悪事技とは逆の効果がありそうだ。
■サクリファイス(ステータス異常)
サクリファイス状態のキャラクターは、自分のダメージの1/3を味方に与える。
四人パーティーだと、相対的にはダメージ無しの計算になる。
サクリファイスが有効に作用する条件は、四人パーティーで平均的に受けていること。
0514名も無き冒険者
NGNGLAWとCHAOSは、簡単に善悪では割り切れないんだ。
漏れ的にはこう考えている。
>CHAOS
相手を落し入れたり、PKなどで害悪を及ぼす心。
発明や、新しいものを取り入れようとする心。
戦争などで世の中を乱したり、動きを作る心
>LAW
仲間を導いたり、クエストを攻略する、世の中の役に立つことをする心。
法を遵守し、世の中を平和にする、もしくは調停する心
発展することを止めた、停滞の心。
光と闇は、LAW/CHAOSとは全然別。
「古からの禁断の術を守る」職なんかは、闇だがLAWとなる。
逆に、「光の力で世界を混乱させる」職は光だがCHAOSとなる。
魔術士は全員CHAOSだ。元ある学問を乗り越え、未知の場所を目指すからな。
発明家なんかは、CHAOSの究極。
0515名も無き冒険者
NGNG【トリックスター(光・TRUE-CHAOS)】……敵も味方も欺く、スーパーギャンブラー
■通常:シャッフルショット 気を込めたカードで全体攻撃
■通常:アースシャッフル 敵味方全員の地形を逆転させる
■通常:デッド・オア・アライブ 敵味方全員の攻撃力を二倍。防御力を0にする。
■封印:シンク・オア・スイム 一撃必殺のカウンター。失敗すると自分は死ぬ(成功率50%)
■通常:死のルーレット 敵味方問わず、一人を即死させる
■通常:ダブルチャンス 成功すると、獲得経験値二倍(失敗すると0)
■探索:ナビゲート 持ち前の感知力で仲間を導く
■値操:回避力アップ
0516名も無き冒険者
NGNG修正。
■通常:アースシャッフル 敵味方全員の地形を逆転させる
→前列なら後列に、後列なら前列になるわけだ。
→あらかじめ逆に設定しておけば、脅威だな。
0517名も無き冒険者
NGNG(Law-Chaos)軸と(光-闇)軸の性質は分かったが、
Trueってのは単に極に近づいたという証なのか?
0518名も無き冒険者
NGNG【コンフィギュレーター(NEUTARL】……地形を自在に変えてしまう、スーパー軍師
■値操:地形変更(梅) 地形を変えてしまう(草原・砂漠・死海・山奥・樹林)
■値操:地形変更(竹) 地形を変えてしまう(海・川・夜中・異次元・毒沼・火山)
■値操:フローステーション 敵味方全員に強制的に「飛行」属性を付ける。
■値操:強制隊列変更 敵全員の隊列を強制的に前列/後列に(途中修正不可)
■値操:隊列変更攻撃追加 味方全員の通常攻撃に「吹っとばし」攻撃が付く
■探索:ナビゲート 持ち前の感知力で仲間を導く
■支援:スーパーアシスト 超アシストオール強化版。味方全員の命中・回避・魔術回避力を上昇
■値操:回避力アップ
0519名も無き冒険者
NGNGTRUE未満は、常にNEUTRALへと戻す力が働くんだ、
だが、一線を超えると戻らずにTRUEの方向に進んでいく。
TRUEは究極的な目標みたいなもので、限界は無い。
0520名も無き冒険者
NGNG何か違うな。
CHAOSとLAWという相反する属性の間に、NEUTRALのテリトリーがある。
NEUTRALの者は両者に傾くことはできるが、半端なものはNEURALに戻ってしまう。
どちらか一方の属性の道を進んだものは、一定の線を越えると、NEUTRALに戻る力が無くなる
そこで初めて、CHAOS/LAWの属性が付く。それ以降は、純粋にその属性の値を増やしていく。
そこからある程度値を得ればTRUEの称号がつく。という感じか。
0521名も無き冒険者
NGNG■ザ・ワールド ……自分以外の時間を2ターン止める「そして時は動き出す……」
■キングクリムゾン ……バトル制限時間を3ターン増やす
052241
NGNGスタンド系クラス作るのか?(笑
0523名も無き冒険者
NGNG052441
NGNGアクアのディムマスターも変わらないかもしれないが。
0525名も無き冒険者
NGNG0526名も無き冒険者
NGNG条件が鬼厳しくする。そういう意味を込めて(゜ー゜)
0527名も無き冒険者
NGNGしかもジャンルはSLG。アクアやガ戦記はRPGなのに。何故
ちゃんとRPGモドキって銘打ってるのに……(==)
0528名も無き冒険者
NGNG0529名も無き冒険者
NGNGいたことを思い出す……。
いっそのこと、『ザナドゥ』のように、『業(カルマ)』の値で一律に計って
もいいのかもしれない……」
B:「ずいぶん後ろ向きやな」
A:「アライメントの『解釈の違い』というのは、結構モメるからな……」
B:「それは兎も角、正規のクラスで未だコマンドが不明のクラス(プリンセスガ
ード等)に関しても、案出してええのん?」
A:「何かネタでも浮かんだのか?」
B:「全然」
0531名も無き冒険者
NGNGちなみに紹介してくれたのは、
ゲーム専門サイトの無料ゲーム紹介コーナーな。
0532名も無き冒険者
NGNG■禁術:メテオスウォーム かって世界を滅ぼした最終魔術。9〜16ターン目に発動
→666タイプ。9ターン目に隕石が振ってきて、敵全員に9999ダメージ。
→ただし、術者が死んでいても発動する。
→術者が死亡している場合、防御結界が無いので味方も巻き込む。
→術者が死亡していなくても、LUCK/20ぐらいの確率で味方を巻き込む。
→つまり、術者が柔らかいとピンチ
……使いたい(w?
0533名も無き冒険者
NGNG■禁術:クロノスゲート 時空を操り、絶対防御壁を張る。
→文字通り、あらゆるダメージを吸収する究極のバリアを張る。味方全員に有効
→ただしバリアには有効期限があり、6ターンを超えると壊れてしまう。
→バリアが破壊されると空間が消し飛び、張っていた者の身体が消し飛ぶ。→死亡
→つまり、戦闘が6ターン限定になってしまうわけやね。
053441
NGNG→弾いた攻撃は相手に返り、ダメージを与える
→バリアは一度弾き返すと消えてしまう
→バリアを張っていても一定の確率で貫かれてしまう
→貫かれるとバリアは無効、攻撃が向かってくる
・・・駄目か。
0535名も無き冒険者
NGNGそもそも封印技は、リスクがあるから封印技となっていると考える。
強いから封印する、という当たり前の考えではなく。
だとすれば、封印技を使うことで生じるリスクを実際に戦闘に出してみることを考えてみる。
封印技のリスクを戦闘中のみに限るなら、名声に傷をつけずにすむ。
それなら普通の職に封印技を実装しても、「切り札」ということで別に問題にはならない
封印技ばかりのクラスは、性能が危ういということだ。
封印技を使うことで起こるリスクの例
■一定確率で暴走(味方にまで被害)
■使用することで、HPを消費する(10〜30%程度)
■使用すると一定確率で気絶してしまう→戦闘不能
■使用するとレベルが1下がる(w
■使用すると経験値が減る(逆EXPアップね)
■使用すると、次の行動まで「完全ガード不能状態に」
→一切の回避が出来ず、防御力が極端に減少する。
これならエンジェルの強さも「技に耐えられるとピンチ」ということで
半減すると思うのし、経験値などに修正がかかるならゴネる率が減ると思うのだが。
さてさてどうだろう?
0536名も無き冒険者
NGNG逆に、未使用で経験値増は特に必要無いと思う。あくまで感覚的に」
B:「視える、視えるでー。パーティーBBSで、全体の為に涙を飲んで
『封印技』使ってくれと芸人に迫られる可哀想な冒険者がー」
0537名も無き冒険者
NGNG0538名も無き冒険者
NGNGだからあのエセ芸人は嫌いなんだ(w
0539名も無き冒険者
NGNGそれだと前線でカウンターしたり、サクリファイス使う奴が報われないよな
死んだ状態でクリアした奴は経験値増……だと、自爆戦術が横行しそうだ
>538
銅塊
0540名も無き冒険者
NGNG0541名も無き冒険者
NGNG0542名も無き冒険者
NGNG封印技を使うことで起こるリスクの例(2)
■一定確率で暴走(味方にまで被害)
■使用することで、HPを消費する(10〜30%程度)
■使用すると一定確率で気絶してしまう→戦闘不能→戦力ダウン
■使用すると戦闘で得られる経験値の絶対量が減る
→(パーティー全体の経験値が逆EXPアップね)
■使用すると、次の行動まで「完全ガード不能状態に」
→一切の回避が出来ず、防御力が極端に減少する。
個人ではなく、PT全体が影響するものだけ残してみた。
こんな感じでどうだろう?
0545名も無き冒険者
NGNG現状ではクエストクリアー時にアイテムの獲得がない。
つまり、上位クエストを目指す動機は経験値。しかし、
封印技を用いて上位クエストをクリアしても、獲得経験値が
下位クエストを同じってのは萎える。
アイテムの獲得があるならメリットもあるのだが。
もちろんメリットはなくとも名誉とかを求めて上位クエストに逝く
勇者はいるだろうし、それはそれでいいと思うけどな。長文スマソ。
0546名も無き冒険者
NGNGその辺とかは、悪亜の悪事デメリットと変わらなくないか?
明らかに効果が見えなかったから表立ってパーティ内でもめるなんて問題こそ出なかったが……逆に明らかにルールで示してあれば構わないのかもしれないとも思う。
問題は、それを使ってまで上位クエストに行って何かメリットがあるのかとか、その時の経験値のバランスとか?
ちょっと想像してみると、そうなった時の封印技ってBGくらいでしか使いどころがないかもしれない。
あれなら勝ち進めば経験値がそれなりに出そうだし。
0547名も無き冒険者
NGNG削れていくというんは?
削れる値は、レベルの高さに正比例していくんやでー」
A:「安直だな。HPの上限が底を突いたら――」
B:「当然、『LOST』やねんで」
A:「キャラの使い捨てを助長しないか?」
0548名も無き冒険者
NGNGある程度は自分と同格以上の相手と戦わないと、経験値は0だ。
だから、相対的には経験値ダウンでも利益はある。
上を見ていかないと、上位レベルにはなれないんだよ。
そのかわり、上手く上位に勝てば、短期間にレベルアップできる。
計算できるアクアの経験値システムとは、かなりの違いがあるんだが。
0549名も無き冒険者
NGNGBIの経験値システムは敵とのレベル差による相対経験値
経験値の所得計算式は見せてもいいけど、
レベル差が+5で半減、+10以上だと100も手に入らないと思う。
獲得1000の-40%と
獲得300の+40%、どっちがお得だろうか。
強くなってから下のクエストに行っても、レベルアップは止まってしまうんだ。
0550名も無き冒険者
NGNG使わなければもっとレベルアップできるということで。
0551名も無き情報収集者
NGNGしかし、データを集めれば集めるほど分からない事が増えるんだが(汗
0552名も無き冒険者
NGNGある程度までは自由に答えるが、一体何処までがネタバレにならないんだ?
0553名も無き冒険者
NGNGランダムに1つ選ばれる方が面白いかも。
あと経験値システム同様、敵とのレベル差による
相対的なものにしたらどう?
例.X={10×(レベル差+2)}% ただし最低でも−10%
Xは暴走・気絶確率、HP・経験値・防御力の減少値etc...
0554名も無き冒険者
NGNGただし最低でも10%の間違いだった。
得になってどうする(w
0555名も無き情報収集者
NGNGネタバレ情報まで知っていたほうがやりやすいけど(w;
まぁ漏れだってプレーヤとしても楽しみたいからなぁ。。。
ま、いい。独断と偏見で作ってみるさ(ぉ
0556名も無き冒険者
NGNG目には目を、歯には歯をって感じで。
……って、なんか微妙に変な気がするな(゜ー゜;)。なんでだろ
一応封印技の判定に、値を振れるので、
封印技によってリスクの種類を設定したり、リスクの「大きさ」を
設定することはできる。
0557名も無き情報収集者
NGNG「悪い事もバレなきゃOK」という暗黙の了解が世の中にはある。
だから、戦闘で悪事を使用しても、それを見る人間が居なければ無罪。
具体的には、自分以外の仲間が倒れて、自分一人になって以降の封印技使用。
かつ、敵を全て殲滅する事。死人に口無し。
以上の条件を果たせば無罪。つまりペナルティーなし。
…ダメだな。スマソ(−−;
0558名も無き情報収集者
NGNGそれじゃあ上位クエストでは使いまくりだな(w;
0559修正
NGNG0560名も無き冒険者
NGNG0561名も無き冒険者
NGNGA■社会的に認められない禁断の技
→死霊を操る、人の命をもてあそぶ、広範囲破壊技
B■自分自身の魂を削る(自分にとって)禁断の技
→魂を燃やして大技、寿命が減る大技
だから、これらを1色田にして「悪事」プラスにするのはおかしいとも思う。
Aなら経験値ダウンや名声ダウンがあってもいいと思うが、
Bなら自分のHPを削ったり、先頭不能になるという影響になる。
どうだろう?
0562名も無き冒険者
NGNGシステムはともかく、シナリオ内容とか具体的なクラスチェンジ条件などは、
言わないようにするわな。
0564名も無き冒険者
NGNG中立の民が異常に増えてるぞ?
0565名も無き冒険者
NGNG一度勝てばレベル差はかなり縮まるので
次はもっと上のクエストへ挑戦するようになる。
良い傾向じゃないか?
>>561
寿命が減るは良いな。全種族に寿命を設定してそれを減らしていく。
戦闘中に命が燃え尽きても最後までは戦えるようにしておこう。
そして戦闘終了後に皆が気付いたときには既に…ダメか?
0566名も無き冒険者
NGNG封印技について
封印系統技(ステータス欄が赤字)には二種類がある。。
A「禁術」■威力や倫理のため、社会的に認められない禁断の技
→死霊を操る、人の命をもてあそぶ、広範囲破壊技
B「奥義」■極限必殺技。自分自身の魂を削るため、自分にとってリスク
→魂を燃やして大技、寿命が減る大技
封印技にはそれぞれ使うことにより、リスクが発生する。
A ■一定確率で暴走(味方にまで被害)
AB■使用することで、HPを消費する(10〜30%程度)
B■使用すると一定確率で気絶してしまう→戦闘不能→戦力ダウン
A ■使用すると戦闘で得られる経験値の絶対量が減る
→(パーティー全体の経験値が逆EXPアップね)
AB■使用すると、次の行動まで「完全ガード不能状態に」
→一切の回避が出来ず、防御力が極端に減少する。
A ■全キャラクターに設定されている「健康度」を少し消費する
→使うことで、少しずつ味方に影響を与えていく。
B■全キャラクターに設定されている「健康度」を大きく消費する
→「健康度」が著しく消耗されると「寿命」が削られる。
(寿命は何もしていなくても少しずつ減るが、健康度の低さが加速させる)
→寿命が無くなると、そのキャラクターは「死亡」してしまう。
□キャラクター死亡後の処理
→しかし、キャラクター死亡=キャラクターロストではない。
→死亡するとレベル・所持金が0になり、能力が初期化。
→死亡後、ストレア水上神殿で復活(元々輪廻転生する世界なので問題無し)。
→ただし、この際に例外として「種族転生」が可能。種族を変える事ができる。
→一定条件を備えて転生すると、通常ではなれない種族(芸術・草原・時・その他)に変化。
→転生後のステータスは、BGのパートナーの種族が影響。
0567名も無き冒険者
NGNGたぶん書式設定のJSエラーだと思う。直しておいた。
0568名も無き冒険者
NGNG健康度の現在量によって、HPの最大値に修正がかかるってのもいいな
MAX35%ぐらいなら、ギリギリでも戦えるだろ
0570名も無き冒険者
NGNG0571150
NGNGPCが逝ってたんでしばらく見れなかったんだ。
0572名も無き冒険者
NGNGクエスト失敗で死亡って訳じゃないのかな?
身の回りの出来事で、最近身体の調子がおかしい、とか、予兆めいたメッセが出ると、
死に際の演出もやりやすいかも(笑)
0573名も無き冒険者
NGNG普通、死んだらキャラクター消えるだろ。
厳しくなかったらバケモノだ
0574名も無き冒険者
NGNGまだ利用者がいてくれて良かったぜ
LHA(5)よりZIP(9)の方が速い上にサイズが
微妙に小さくなるんだが替えてもいいか?
>572
HPが無くなる=戦闘不能
寿命が無くなる=死亡
クエスト失敗はたぶん上じゃないか
0576名も無き冒険者
NGNG……参加者が増える分重くなるが。
0577名も無き冒険者
NGNG負けてもバグヘルムはもう貰えん(w
0579572
NGNG戦闘不能=死亡だと思ったんだ。
WIZとかの話も出てたから。
寿命て、キャラ設定の年齢とは関係無いよな。ただそう呼んでるだけで。
もし関係あるなら、ジジイキャラとか作ったヤツは悲惨だな。
0580名も無き冒険者
NGNG579>
アルファミーラの住民は,見かけの年と実際の年が違うんだ。
精神的なもので、外見の年齢が変わってしまう。
記憶のほとんどを失うとはいえ,転生して生まれ変わることもできるから…
0581名も無き冒険者
NGNG負けろというのか……? バグ退治に……(;´д`)Σ
0582名も無き冒険者
NGNGDISK:鯖 装飾 鯖Lv2
頑張れ、勝てば代わりにこの2つが手に入るかも?! いらんか(w
0583名も無き冒険者
NGNG明日の昼ぐらいに更新するかもな。
これが終わったら、まったく手をつけずに数回更新だけ〜ってのをやってみよう(w
0584名も無き冒険者
NGNG0585名も無き冒険者
NGNGシナリオがシリアスで、敵がアレじゃあ妥当な線だと思うが。
ていうか、もっとクエストぷりーづ(w
0586名も無き冒険者
NGNG0588名も無き情報収集者
NGNG複雑。
0589名も無き冒険者
NGNGちゃんと埋めなさい。逝って良し
0590名も無き冒険者
NGNG>ムシ強いです(;´д`)。やっと倒せたので、もうちょっと調整…
これでまたバグが出たらギャグだな(藁えん
0591名も無き冒険者
NGNG0592名も無き冒険者
NGNGなかなかクリティカルなバグが出たぞ。笑ってくれ
0593名も無き冒険者
NGNG0594名も無き冒険者
NGNG0595名も無き冒険者
NGNGってあるんだがForbiddenがでて登録できない。
0596名も無き冒険者
NGNG0597名も無き冒険者
NGNG0598名も無き冒険者
NGNG0601めざせ、V2…ならず
NGNGでも、なんか覚えのないアイテム(破岩弓)が3つも増えてる…
今回、自作して即購入しようとしてたんだけど、そのせいかな?
0602名も無き冒険者
NGNG魚釣りの手伝い (整理番号:8001) で登録したら
自警団訓練所 (整理番号:1001) に行かされちまったぜ
どうも、リバーサイド水産地域関連はアルバイトの件といい不安定だな
全角入力では無かったと思うが、次回もう一度やって確かめてみよう(T T)
0603名も無き冒険者
NGNG鬱だ…
0605こっそり冒険者
NGNG0607名も無き冒険者
NGNG今回は装備による修正な。
0608名も無き冒険者
NGNG自分が書いた作戦が採用されていたら、ほくそ笑んどいてくれ
0609名も無き冒険者
NGNG何か書式があれば、嬉しいなぁ……」
A:(チッ! 面倒な部分は全て丸投げするつもりだったのに、味なマネを!!)
0610名も無き冒険者
NGNGをい……「あの」敵のデータを中身まで考えろというのは酷だと思うぞ
0611名も無き冒険者
NGNG1★敵の名称(人名なら、フルネームも)
2★簡単な説明(ボスキャラのみ)
3★得意な技(ショックウェイブなどの既存の技、自分で作った技)
→自分で作った技なら、名称・ヒット数・複数攻撃なら攻撃数・全体攻撃か
→攻撃力、追加能力、など
4★主なステータス「生命力が高い」「攻撃高いが防御は甘い」等)
5★属性(火に強い、闇に弱い等)
ぐらいが必要かな。
まあ、細かいところは考えたければ、だが。(1@`2@`3が必須)
0612名も無き冒険者
NGNGなかなか面白くなりそうだ<特にBG
あとマニュアルの撤退(9)の説明と表の中身が逆になってるな
061341
NGNG・・・で、システムとかどうなった?
さすがに5日も振りまわされて疲れたからスレ全部読む気が無い、簡潔に頼む。
堕無でスマソ。
0614名も無き冒険者
NGNG0615名も無き冒険者
NGNGをい……
特に変わってないぞ。要約すれば……
★二日バグ取りで延期してました。全滅してません。
★クエスト大幅増加
★どっかの人が投稿クエストくれました。
★次回より四連続リセットなし(?)
★アイテム素材に属性がついた
★アイテム装備で属性が着くようになった
★敵のデータに弱点が追加
★STレイアウト変えた
★感覚スキルが12種類→10種類に
★封印技のリスクをちょっとだけ実装
★クラス別の成長率を実装。仲間補正は半分実装
★スレ250あたりの作戦を実装(9種類)
★種族修正強化
★種族・性別変更のバグ(アズェルム・女性にて発生)
★アズェルムの三刀流できなくなっちゃったなぁ……
★装備個所をクラス限定に(二刀流もできるよ)
★スキルなどのセリフを実装中…(w
★どっかの人がレベル覇者になったみたいです
……ぐらいかな
061641
NGNG投稿クエストは俺は作る暇無いかも。
作れれば蛮族クエスト送る。
期待しないで待っててくれ(w
クエスト増加されてもまだ逝く機会が無いな、俺。
0618名も無き冒険者
NGNG★あの幻のアイテムが復活(先着2個限定)
これも加えてくれ<41専用
0619名も無き冒険者
NGNG店の名前も書け
062041
NGNG・・・名雪か?(吐血
062241
NGNG一応開発リスト書いておくな。
つーか能力のまともなアイテムが今のところ出来そうにないが。
1 破壊猫への鎮魂歌(chaos) 鎧 様式4・素材304
2 ふさふさにくきゅう(J学園仕様) 格 様式2・素材1005
3 超絶ねこアーム(REBIRTH) 腕 様式6・素材204
4 名雪は猫が好き(REMIX) 服 様式6・素材403
5 ふさふさにくきゅう(GGX仕様) 格 様式2・素材1004
6 ふさふさねこみみ(猫愛好度上昇) 飾 様式7・素材402
7 ふさふさしっぽ(猫愛好度上昇) 飾 様式6・素材402
・・・ネタが多いが気にしないでくれ(w;;
062341
NGNG鬱だ、登録し直しか(涙
0624名も無き情報収集者
NGNG…鬱な言われようだなぁ、いいんだけど。
某KillHeだとしたら猛烈に鬱だ。。
[[全力]]
0625名も無き冒険者
NGNG頑張って萌えられようぜ
0626名も無き冒険者
NGNG更新ログ(1/24):4662byte→11216byte
戦闘ログ(1/24):4899byte→17566byte
取引ログ(1/24):2975byte→13616byte
戦闘ログはセリフをいれるとして、取引ログが倍増になっている。
みんなアイテムデザインに乗り出したのか…?
062741
NGNG0628名も無き冒険者
NGNG……どうやら遅いみたいだぞ(w
0629名も無き冒険者
NGNGなんか、星占いが最悪っぽいな…
063041
NGNGねこみみ店員は前列登録したのに反映されていない、
水曜日にクエスト行く予定だったのに土曜日に行っている、
アイテム購入を行っていない・・・
今のところこれだけかな。
0631名も無き冒険者
NGNGアイテム購入は重複のせいじゃないのか?
063241
NGNG多重登録してないかって事なら面倒だからやってない(w
0633名も無き冒険者
NGNG063441
NGNGもし「費用が足りなかったので購入できなかった場合表示されない」とかなら表示が欲しいかも
(つーかそれを試すために自分のアイテムを見切りで購入したんだが)
0635名も無き冒険者
NGNG120行ぐらいのクエスト登録があったから、重複してもかなりの数になるはず。
しかし、クエストファイルは50程度しかない。
どこか不具合が出てるみたいだな。
0636名も無き冒険者
NGNG063741
NGNGBGで負けたからじゃないぞ(w
0638名も無き情報収集者
NGNG確かに今回の更新はおかしい事が多いな。
やはりクエストに挑んでる人数がやけに少ないし。
っつーか、前回武器防具を買ってみたんだが、
金が減ってない。嬉しいがおかしい。
0639名も無き冒険者
NGNGバグの場所がわからなければ、同じ不具合が出るはずだ。
ちなみに三回やりなおしている
0640名も無き冒険者
NGNG調整したら、もう一度更新する
0641名も無き冒険者
NGNG0642名も無き情報収集者
NGNG0643名も無き情報収集者
NGNGあ、見逃してた。
萌えられるにしても、まだキャラ絵もないしな。
[[誤解]]
0644名も無き冒険者
NGNG064541
NGNG絵とか貼れるならそっちのが個人的には・・・
0646名も無き冒険者
NGNG0647名も無き情報収集者
NGNGアレがあるとここでネタにできるヤツも増えるし(笑)
甦れ薔薇卿(ぉぃ
0648名も無き冒険者
NGNGそれは、あまりにも危険だ…
0649名も無き情報収集者
NGNG多すぎても困るけどなぁ。
065041
NGNGそれは勘弁。
俺のキャラ(もうバレてるから良いか・・・Xの事な)は結構痛いぞ。
アンドロイドだしな、元は(w;;
0651名も無き冒険者
NGNG同感・・・と言いたいが、
アクアより世界観がしっかりしてるし無茶は出来ないと思うけど?
猫相手に敗走する別世界の勇者様なんか笑い話以前に哀れだろ(w
0652646
NGNG0653名も無き冒険者
NGNGそれを出すまで俺設定は控えてもらわないと
プロフ絵に関しては問題無い。最更新終わったら取りかかってみるな。
0654名も無き情報収集者
NGNGイタい奴がでてくるのが嫌なんじゃないのか?
俺はある程度は許容だが。
>651
甘いと思う。本当にイタいヤツは、ゲームの世界観なんぞ
簡単に無視して自分の主張(?)を貫いたり。
0655名も無き冒険者
NGNG聞き忘れたけど、「クエスト挑戦者リスト」って需要あるか?
リストから、クエスト挑戦ファイルにリンクしてるの(クエストタイトル付き)。
いちいちプレイヤーのファイルから見るのは面倒だと思って。
0656名も無き冒険者
NGNG0657名も無き情報収集者
NGNGとっても需要ある人がここにいる。頑張ってくれ。(堕無
065841
NGNGあくまでアンドロイドだ、それは譲らん(w
例え俺のキャラが女王様の従者兼ねこみみ店員でもだ(w;;
0659名も無き冒険者
NGNG甘いか^^;
制限の中で遊ぶのも面白いのになぁ(愚痴
066041
NGNGボス挑戦者リストは欲しいかも、個人的には。
0661名も無き冒険者
NGNG動力源は謎だが。
0662名も無き情報収集者
NGNGその日の気分でセリフとかを入れてるから、
一つのキャラロールを貫くなんてできない(死
0663名も無き冒険者
NGNG俺も設定ないしクラス変えても差し支えないように汎用セリフだ(笑)
066441
NGNG0665名も無き冒険者
NGNG0666名も無き冒険者
NGNGクエストリストは、ランキングと同じところな
0667名も無き冒険者
NGNG0668名も無き情報収集者
NGNGざっと見おかしいとこはないがこれから全部見るんで、
あったら報告するわ。
0669名も無き冒険者
NGNG067041
NGNG使えない様ならねこみみに戻す。
0671名も無き情報収集者
NGNG自警団の人形が全く相手にならん。。
0672名も無き冒険者
NGNGあそこまで粘られるとちょっと萌え(w
067341
NGNG通常攻撃があるんだな、つー事は・・・ニヤソ(何
0674名も無き冒険者
NGNG自分のパーティーを見つけやすくなったか?
067541
NGNG十分見易くなった、THX。
0676名も無き情報収集者
NGNGあ、いつもと違うのはそこだったのか。
分かりやすい。THX.
0677名も無き冒険者
NGNG067841
NGNGいちいち店を全て見て廻るのも面倒だ。
腕
名前 −−−− −−−の店 −−−Money
とか。
0679名も無き冒険者
NGNG別に難しくないが、見て回る手間を省くと
「くそ!あっちの店のほうが良かったぜ!」…というドラマが薄まってしまう
面倒では、あるが。
0680名も無き冒険者
NGNGそのうち、技術スキルによる修正とかを加えるつもりだが。
一度に売れる販売数に制限を書けるというのも、必要だな。
068141
NGNG0682野良犬とっぱ
NGNG結局、2回更新になってアイテムが倍増してるって理解でよし?
にしては、最後の一個がわけわからんものになってるが。(w
属性「-」って特殊装備用と思っておこう。
オフラインもクエスト挑戦状況があったらうれしい。
0683名も無き冒険者
NGNGリンク作ってないから。
resultファイルの中開けばクエスト挑戦状況は見つかる。
オフライン用ファイルはしばらく更新してないけど。
068441
NGNGクローとセスタスのIDが同じだ。
報告終わり(w
068541
NGNG0686名も無き冒険者
NGNG了解
0687名も無き冒険者
NGNGコレでは勝てない(笑)BGもクエストもね。
ついでに、購入したアイテムが2個ずつ買えてる。ID289なり。
0688名も無き冒険者
NGNGいつごろ巡ってくれるのかねぇ…(w
0689687
NGNG0691名も無き冒険者
NGNG特殊装備ではなく身体装備にしたらどうだ?
もしくは軽鎧までとかな。
首周りもガチガチな重鎧であんな動きをされたら笑える。
ってーか、防具なんていらんという漢にこそやってもらいたいからだが(w
0692687
NGNGあぁ、戦力とかははずかちぃので詳しくみないでね。気楽に参加してもらってるだけだからw
0693687
NGNG雷に弱くて星占いの結果が悪いからどうしようもないぜ!(w
どの職業がよいのだろーか…うぅむ
0694名も無き冒険者
NGNGhttp://members.tripod.co.jp/white_bird/BI/
res010126.lzh crc:ACA3
持ち物を処分するにはどうすればいいのだろうか
0695名も無き冒険者
NGNGへんな技ばかり使うからじゃないのか(w
0696名も無き冒険者
NGNG放浪の民は重鎧装備不可にするのか?
0697名も無き冒険者
NGNG0698名も無き冒険者
NGNG0699猫汚し
NGNG説明文は剣豪になってるけど。
技から考えると、ぐーぱんちでいいのかな…
0700名も無き情報収集者
NGNG末期症状だと自分で思う。
買い物をして金が減らないのは俺だけなのか?
0701名も無き冒険者
NGNG俺も・・・と言うか全員だ(w
0702猫汚し
NGNGおっと、んじゃ、こっちはクマやめとく。
でも、☆4つだと2日かかりそうだしなぁ…
うちもお金はへらない。
というか、一週間の稼ぎ+1万にしかなってないから、
実装はもう少し先だと思う。
0703名も無き冒険者
NGNGだがソードマスターとドラゴンスレイヤーの主力腕装備は再考して欲しい
出す条件は秘密の必殺技ってネタバレなのか…出し方は載ってるが<マニュアル
0704名も無き情報収集者
NGNG>702
遠慮しないで熊に行ってくれ。俺はあくまで情報収集にいくんであって、
最前線に固執するつもりもないし、できないだろうし(素)
情報収集である以上PT数が多いほうが有利だしな。
そのコテハンから言って猫洗いはマズイだろう(謎)
0705名も無き冒険者
NGNG0706名も無き冒険者
NGNG0707名も無き情報収集者
NGNG傍目には分からんからな…誰か情報キボーン(w
0708名も無き冒険者
NGNG[[朝生]]
0709名も無き冒険者
NGNG適当に作ったんで、まだ細かく調製してない。成長度も。スマソ
例の必殺技、使いこなすのは難しいと思うぞ。
0710名も無き冒険者
NGNG情報収集もいいが、受験勉強は……?(汁
0711名も無き冒険者
NGNG例の技、今回試したかったのだが…相方倒れるの早過ぎ(w
0712名も無き情報収集者
NGNGΣ( ̄□ ̄;; アンタは!?
…火薬の量が企業秘密(´w`)←現実逃避
0713名も無き冒険者
NGNGワイノレド@ー△ズ2nd ってゲーム知ってると、わかるんだけどなぁ。<例の技
とりあえず、現段階では最高の攻撃力を持ってると思う。
0714名も無き冒険者
NGNG0715名も無き冒険者
NGNG本屋に行って攻略記事でも読んでくるかな<まだ載ってるのか?
0716名も無き冒険者
NGNGとりあえず、勇者のみに使うことを許された技と逝っとく。
0717名も無き冒険者
NGNG0718名も無き冒険者
NGNG次回のプロフ絵も楽しみだ
0719名も無き冒険者
NGNGサンクス、随分と参考になった気がするよ
まずは仲間をやられ難くしないとな…たぶん無理っぽいが
0720名も無き冒険者
NGNG072141
NGNGお礼なんて物は出来ません、つーか出来るかゴルァ。
お礼とは違うけど出来るとしたら・・・
アイテムの名前を指定の物にしたりとかセリフを喋らせたりとかその程度(w
それでも良ければお願いしませう。
追伸・・・2ちゃん見てたらカタギの人じゃないんでつか?(w;;
あるIDが40番台の方へ(w
0722名も無き冒険者
NGNG072341
NGNG自分で出来ない名前(恥ずかしくてとか枠空いてない等色々な理由で)とかあるかもしれないから(w
0724猫汚し
NGNG質問掲示板に溢れてるイタイちゃんちょっとは減らないかな…
072541
NGNG・・・やっぱあいつなのだろうか(汗
0726猫汚し
NGNG072741
NGNGお前は連邦の白い奴か(w;;
0728名も無き冒険者
NGNGたった400人前後でも結構居るのな
0730名も無き冒険者
NGNGもしかして今回の登録内容がもう反映されてるの?
0732名も無き冒険者
NGNGただ、明らかにアホとしか言えない奴が多いだけだろ(藁
0733名も無き冒険者
NGNGいやいや、ここ2.3日の奴らだけだよ
結構前カウンターの事で皮肉られたときは一寸来たけど
強いと分かっててやったことだし、もう気にしてない
073441
NGNGあれが失礼な文だって事は重々承知している、スマソ。
間接攻撃で対処すれば良いという事をあまり考えてなかった事も有るな、あの時は(w;;
まあ今の時点でも相手が間接系じゃなけりゃやはり強いんだがな。
本プレイになれば最初からサムライになれないだろうし今は居合の強さは気にしてない。
0736名も無き情報収集者
NGNG俺は居介の方が気になる…まだ転売なぞしようがないが。
0737名も無き冒険者
NGNG「デバッグ」じゃない質問と、
「デバッグ@`不具合」に関する質問を、分けろという意味だな?
0738名も無き冒険者
NGNG今回、居合×3で野良犬のボスを倒したパーティーがあるんだが、
居合って結構外れるのな。外している間は無防備だし。
接戦でなかなか良かったぞ。
0739名も無き情報収集者
NGNGない気がするんだが、本家のアド貼り付けたら問題あるのか?
738 のような場合はアド出してくれるとありがたい気もするんだが。
0740名も無き冒険者
NGNG漏れが言ってたのはこのパーティー
http://www10.org1.com/~c-k-a/bi/result/quest/RESULT_QUEST_163.htm
0741名も無き情報収集者
NGNGあ、出してくれたか。すぐ見つけられたからよかったんだが。
ところで…謎ジャム?(板違い
0742名も無き冒険者
NGNG別に構わんよ。コピペ
うむ。謎ジャム(良レ逝)
0743名も無き冒険者
NGNGクエスト選択してるのに逝ってないぞ…クエストNO.変わってからだ…
その前はクラチェンがされてんかったし
俺のキャラ毎回リセットかかってるしもうやめるか…
0744猫汚し
NGNG0745名も無き冒険者
NGNG逝って良し!
0747名も無き冒険者
NGNG未完成のいまのままで満足できるのなら、リセットはしなくても済むのだが
システムを増やしたくなければ、リセットはしなくても済むのだが
0748名も無き冒険者
NGNGせめてIDが大きい方か小さい方かだけでも教えて頂きたいのです。
私信でスマソ<ALL
0750名も無き冒険者
NGNG確かに……バグの匂いがするぜ!Σ(゜д゜)
調査してみる
0751名も無き冒険者
NGNGって思って夕方継続してから、たった今明日更新だった事に気がついた
0752名も無き(゜ー゜;)
NGNGたぶん我の事だとは思うが、掲示板に書かないとわからんぞ。
0753名も無き(゜ー゜;)
NGNG念のため、256色減色画像圧縮方式みたいなタイトルの掲示板のことな
0754名も無き冒険者
NGNG時間は指定していないから、あと二時間で更新してもいいんだよな―
0756名も無き冒険者
NGNG0757名も無き冒険者
NGNG0758402
NGNGいつぞやのメンバーの一人がいまだにカキコしない(鬱
おかげでやる気が失せ気味で俺もカキコしてないんだがな(w
マジでパーティ抜けようかと思う今日この頃
0759猫汚し
NGNG縦長だが、バグが減ればすっきりしてくるだろう。(w
しかし…バグの3/5にヒットしてるぞ
0760名も無き冒険者
NGNGTopはすっきりして分かり易くなったな
0761名も無き冒険者
NGNG別に構わないだろ、
匿名で非難中傷etcを書くような勘違い野郎が出なければ
0762名も無き冒険者
NGNG2ch化してもいいぞ…
バグ対応に「逝って良し」「知るかゴルア!」
とか出て、楽になる(´∀`)
0763名も無き情報収集者
NGNGついでにフレームの左側も変えないか?
「フォーム」のトコに戦闘設定とプロフエディタも
入れておくとラクかと思うが、どうだ?
細かいトコで(システムじゃなくてHTMLの問題でな)
修正が欲しいトコはまだ何箇所かあるが…
虫取りが先決だろうな、頑張ってくれ。
>2ch化
違和感はあるけど…悪いってもんでもないだろうし。
0764名も無き冒険者
NGNG誰かが書き込んでないと書き込まない奴もいるので
更新が終わったらとりあえず何か書いといた方がいいな
誰かの活躍を誉める、自分の戦闘設定を相談するとか
とにかくネタを振ってみることを勧める
0765名も無き冒険者
NGNG前までの違いとしては、
◆オプションメニュー選択で、クエストIDが自動記入される
◆オプションメニュー選択で、バイトIDが自動記入される
◆勧誘・許可PCが四人になった(最大五人パーティーの予定)
バイトのところはかなりスッキリしたかな。
まあ、ネスケキラーがさらに進行しているが…
0766名も無き情報収集者
NGNG確認してくるわ
0767名も無き冒険者
NGNGいっそこと、ギルドを作るんだ! 仕切れ!!
0768名も無き情報収集者
NGNGいっそ重複だ! 自作自演しろ!!
0769名も無き冒険者
NGNGわかった! イレイサーはまかせとけ!!
0770名も無き冒険者
NGNG0771猫汚し
NGNGいつから5人でおっけーなんだ?
0772名も無き冒険者
NGNG0774名も無き情報収集者
NGNG掲示板によく書きこむヤツを求ム(w;
0775名も無き冒険者
NGNG左フレームメニューも変えた
0776名も無き冒険者
NGNG余った奴はパーティー募集して、交流の輪を広げるのさ(w
0777名も無き冒険者
NGNG明日の更新には間に合わないから、その次の更新からだと思う<五人バトル
0778名も無き情報収集者
NGNG左フレーム、よくなったと思う
早くて萌え。
0779名も無き冒険者
NGNG誰かギルド作ってくれないかなぁ。
そうすれば、雑談と募集BBSをどっかにやれるのに…
0780名も無き冒険者
NGNG1番下の項目のゲームデータを選んだときもTOPに戻ると良いかも<左フレーム
次に何か追加するときにでもよろしく
>776
しかしBGだけでクエストに行けない奴は拾われんような気がする
0781猫汚し
NGNG月曜日は4人クエストで、火曜日は3人クエストで、水曜日は5人クエスト…
頭いたくなりそうだ(w
0782名も無き冒険者
NGNG確か曜日じゃなくて、
クエストごとに規定の人数が決まってるんじゃなかったか?
0783名も無き冒険者
NGNG782は無視してくれ(汗
0784402
NGNGカキコし辛いな、とほほ
>ギルド
誰か作ってくれれば入るんですけど(笑
私が作っても、途中でだれちゃうかと(w;
0785名も無き情報収集者
NGNGかつ10人中2人くらいの割合でリアルマーシャルが居てくれるとラクだな(w
078641
NGNG0787名も無き冒険者
NGNGご先祖様…BBSにかきこむのが辛い、僕を許してください……(゜д゜)
0788名も無き情報収集者
NGNGご先祖様?うちのパーティの方ですか?(汗)
0789402
NGNGじゃ、今度そっちに移籍させてもらうかも(w
とりあえず一旦リセットされるまでは今のパーティでがんばってみよう
079041
NGNG0791名も無き冒険者
NGNG079241
NGNG装備は完全放任主義(そこまで縛りたくねーし)、
クエスト指示はあくまで「ここまでは確実に行けるだろう」って感じの設定だから、
別にまだ行けると思うなら変えてもよし。
BGは基本的に好きな人もしくは効率のよい組み合わせ・・・かな。
入るのは構わないが、後で文句言われても困る。そこだけ了承しておいてくれ。
402に限らず・・・な。
0793名も無き冒険者
NGNG0794名も無き冒険者
NGNG丁寧口調で皮肉ると無駄なトラブルを招く事があるぞ
そう言う意味じゃないのかな?
079541
NGNGギルド・・・と言えるか分からないな、今のところ戦略らしき物は出せないし。
というかどっちかってとバグ取り集団だと思ってる・・・自分で作っておいてあれな発言だが(w;;
0796名も無き冒険者
NGNGというか、説得力と鋼の包容力が欲しい
0797402
NGNG了解、装備なんかは自分でやるつもりだし(笑
BGはもしかしたら今組んでる人とそのまま組んでるかもね
0798名も無き情報収集者
NGNGなんとなく分かった…
説得する相手を怒らせずに、でも確実に説得できるような言葉という事か…
0799名も無き冒険者
NGNG0800名も無き冒険者
NGNG来た人がいきなり逃げだしてるな(w;
080141
NGNG俺に限らずあれは入り難いはずだ。多分。←自信なさげ
0802名も無き冒険者
NGNGそんなに嫌なのか(汁
080341
NGNGつーか俺も一度入ってるが、一人でやってると寂しいぞ、あれ(w
0804名も無き冒険者
NGNG0805名も無き冒険者
NGNGおそらくいつも誰もいないってのが原因だろう
確か2人以上いればロボは喋らない筈<呼ばない限り
0806名も無き冒険者
NGNGいつかサーバが耐えられなくなる日を夢見て…
0807名も無き冒険者
NGNG080841
NGNG0809名も無き冒険者
NGNGいっそのこと本家からリンクしてもらうってのはどう
081041
NGNG0811名も無き冒険者
NGNG081241
NGNG「使って下さい」って形で出しとくか?
0813名も無き冒険者
NGNG1つは匿名可能、もう1つは不可だからいいのかな
081441
NGNGそれともトップからチャットにリンクさせるか?
と書こうとしてた(w;;
0815名も無き冒険者
NGNG081641
NGNG普通、キャラチャ、匿名。
理由は・・・大体分かるだろ?
普通のチャットでやる奴(c魔様とか(w))とかウザイから隔離したいって意味な。
0817名も無き冒険者
NGNG081841
NGNG他の奴はそいつの引き立て役(強制)か(w;;
0819名も無き冒険者
NGNG周りが引くから続けることは出来ないと思うのだが…
0820名も無き冒険者
NGNGスッゲェむかつくぞ。あれ。攻守逆転するからキャラチャットは面白いって言うのに。
ということで、匿名でいいだろ。
リンク方法はどうする?
082141
NGNG居るぞ、実際。
昔のアクチャに入った事有る奴なら理解出来るはずだ・・・(涙
>820
好きなように決めてくれ。
俺からの要望は特にない。
0822名も無き冒険者
NGNG某BLに素晴らしい例が挙がっていたじゃないか(w
あんな感じだ。
0823名も無き冒険者
NGNGMidnight Blueの下に、リンクしよう。タイトルとURL教えてくれ
カミングアウトしたい奴は、↑に逝けばいいわけだし。
0824名も無き冒険者
NGNGいたい人、いたい人、とんでけ〜(脳内
082541
NGNG0826名も無き冒険者
NGNGサンクス、実際にいるんだな真面目な話
今まで出会わなかったことに感謝しておこう(w
082741
NGNG−−−チャット −人
−−−チャット −人
−−−チャット −人
って表示される感じな・・・
あとチャットに入っていてもすぐに別のチャットに移動できる。
こんな感じ。
082841
NGNG0829名も無き冒険者
NGNG083041
NGNG今まで重いと感じた事ないし。
0831名も無き冒険者
NGNGあれなら効果ありそうだな
報告も減るような気もするが(w
0832名も無き冒険者
NGNGここに貼ると不味いなら、メールで送ってくれ
0833名も無き冒険者
NGNGたった今、駄目押しの一言を書いておいた。<虫取り
少々悲しいが、事実だからな…。これに違反するならイレイサーだ
083441
NGNGURLはちょっと待ってくれ。
083541
NGNG俺の使ってるサーバにアップした。
下の階層探っても良いが、今のところ何も無いからな。
0836名も無き冒険者
NGNG083741
NGNG0838名も無き冒険者
NGNG「匿名チャット」は嫌だぞ
083941
NGNGURL先はあくまで分かりやすくしたまで・・・
変えようと思えば何時でも名前変えられるし。
0840名も無き冒険者
NGNG良いところだけ、盗んでくれよな<ゲーム
084141
NGNG疲労度はもう導入確定だと思う。
0842名も無き冒険者
NGNG084341
NGNG0844名も無き冒険者
NGNGそれに、二つ作って41のゲームのところにもリンクするってのも……(w
084541
NGNG084641
NGNGというわけで今匿名チャットに入ってるが(w
0847名も無き冒険者
NGNG084841
NGNG0849名も無き冒険者
NGNG085041
NGNG085141
NGNG0852名も無き冒険者
NGNG0853名も無き冒険者
NGNG085441
NGNG0855名も無き冒険者
NGNG085641
NGNG0857名も無き冒険者
NGNG一晩でかなり変化してることだし<いろいろ
0858名も無き冒険者
NGNG0859名も無き冒険者
NGNG0860名も無き冒険者
NGNGもし立てるならこれを最初に入れてくれないか
結果ファイル(LHA) http://members.tripod.co.jp/white_bird/BI/
まあ名前は適当に頼む
086141
NGNG0862名も無き冒険者
NGNG0863名も無き冒険者
NGNG最初からROMってはいるのだがなんか入り辛くてな
0864名も無き冒険者
NGNG086541
NGNG086641
NGNG0868名も無き冒険者
NGNG086941
NGNG0870名も無き冒険者
NGNG0871名も無き冒険者
NGNG0872名も無き冒険者
NGNG41は悪亜スレ公認厨房なんだよな……
087341
NGNGスマソ(w;;
0874名も無き冒険者
NGNGそんな風にのこのこ出てくるのが厨房だっての。
別にお前の矯正する為にこのスレにいるわけじゃねーしな。
>>871
お前もつまらん煽りしないでくれ。
泣けてくるから(w
ゲームはかってるんだが、もうちょいこのスレの厨房臭さを何とかしてくれんかな
087541
NGNG俺が立てるなら立てるで、寝る前に終わらせたい・・・
まだ立てないでいいならすぐ寝るけど。
>873
自分が厨房だって事は良く分かってるさ。
同じ間違いを繰り返さないように自分で気をつけているよ。
だが俺も矯正される為にスレに居るわけじゃない。
087641
NGNG>874な。
0877名も無き冒険者
NGNG位あったのだろうか?」
B:「それはどうでもいいから、早く貰った『宿題』片付けんと」
A:「ううっ……。
それともう一つ、モンスターの解釈については、応募側の自由で宜しい
のかどうかを。
通例では『アンデッド』扱いだけど、私的には『妖精』だ、とか」
B:「そんなん気にするの、アンタのような年寄りマニアだけやと思うけど」
0878名も無き情報収集者
NGNGスレ、夜になる前に立てたほうがいいか?
まさかバナナに立てさせるわけにも行くまい(w;
0879名も無き冒険者
NGNGB:「リンクは>>835の匿名チャットと、>>860の結果ファイルと…後は
本家のリンクを貼っていいのか、GMの回答次第というとこやろか?」
088141
NGNG原因は不明、時間帯かとも思ったけどそうじゃないらしい(前日登録したと言っている)
思い当たる原因ない?
0882名も無きタヌキ
NGNG0883名も無きタヌキ
NGNG厨房くさいのか。このスレ。厨房くさくないスレ、ねぇ(w
漏れも厨房と呼ばれることだし、構わんのだが。
0884名も無き冒険者
NGNGクエ投稿は通算で八か九人目
>881
97を調べてみたがパスが間違ってるぞゴルァ!
088541
NGNG0886名も無き冒険者
NGNG0887名も無き冒険者
NGNG0888名も無き冒険者
NGNGなんであのPASSがあーなるんだ? 半角8文字のはずだが。
おかしいぞゴルゴルゴル
0889名も無き冒険者
NGNG258は昨日訂正してやったとおりだ。直ってる。
201は更新ログにも戦闘ログにも存在しない。
0890名も無き冒険者
NGNGあと1つ、ID217の再登録が行われたかもお願いします。
0891名も無き冒険者
NGNGせいぜいネズミに氏なせてもらってくれ
089241
NGNG少し落ちつけ(w
0893名も無き冒険者
NGNGサンクス 逝ってくることにする
0894名も無き冒険者
NGNG各チャットのタイトルはそれっぽい名前にしたほうがよいと思います。
直接的な今のタイトルよりは、ですけど。
できれば二つ(キャラチャと匿名)でスッキリ、とか。
0896名も無き冒険者
NGNGGMはしかたないだろ、とりあえず。
それよりも41のでしゃばり方がウザ過ぎ。
あ、勘違いすんなよ、コテハン全部ウザイつーわけじゃねェ。
かなり不思議なんだが、そう感じてるの俺だけか?
41がゲーム作ってるなんて話、誰か聞きたいのか?
ここってそういう話のスレ?(藁
仕切ってんじゃねー。
別に言ってることもやってることも悪いってんじゃないけどね。
ま、別にここ荒らそうってんでもないし、これだって関係ない話だからだまるけどね。
頼むからイチイチレスなんてよこすなよ>41
そういうとこがお前のウザイとこなんだから。
私物化すんな。
ちなみにチャットの数は気にすることねーと思う。
あって困るもんでもないだろ。
0897名も無き冒険者
NGNG間に合いませんでした。
0898名も無き冒険者
NGNGまぁそろそろ新スレたてるだろうからいいか(w
089941
NGNG0900名も無き冒険者
NGNGとりあえず、DLファイルと更新したオフライン閲覧セットだけアップした。
0901名も無き冒険者
NGNG0902名も無き冒険者
NGNG0903名も無き冒険者
NGNG鬱だ…
090441
NGNG立てたぞ。またーり移動してくれ。
0905名も無き冒険者
NGNG0906名も無き冒険者
NGNG0907名も無き冒険者
NGNGレス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。