KOF MAXIMUM IMPACT 2 オンラインスレ
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0001名も無き冒険者
2006/04/25(火) 20:37:39ID:UzdbF+FoPS2版 2006年4月27日発売予定
3D対戦格闘 / マルチマッチングBB対応 / 初回生産版のみ新作アニメーションDVD同梱
価格 : 7,140円(税込)
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-mi2/
0002名も無き冒険者
2006/04/25(火) 20:41:06ID:sX3kj9L40003名も無き冒険者
2006/04/26(水) 02:23:39ID:XAcv8wPQ0004名も無き冒険者
2006/04/26(水) 02:28:10ID:FaBhHbTMどんな感じだった?
0005名も無き冒険者
2006/04/26(水) 08:33:15ID:7C8p+C8mhttp://g2202.immex.jp/test/read.cgi/yama/1145513944/l50
0006名も無き冒険者
2006/04/26(水) 12:04:23ID:e7YEpA1Q0007名も無き冒険者
2006/04/26(水) 12:41:55ID:5nJ7e7ma('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬
バーボン・リップクリーム・セガサターン バールのような物・バイブ・50インチ液晶TV
ボンカレー(甘口)・ジローラモ・エースヘルム・MAR全巻セット・切断済みの亀頭
東京タワーのミニチュアキーホルダー ・無償の愛・おっぱいプリン・イオナ・電話代の請求書・ウナコーワ
NHKの請求書・新庄のグラブ ・山田オルタナティブ・クイッククエンチガム・小隕石・こち亀71巻・こち亀78巻
ベゲタミン錠A・ニートの息子・マウス・Fuckだ!孝行・プルトニウム・都こんぶ ・渡部恒三
トリプタノール、東京kitty・バーコードイレブン・腐りかけの納豆・ぱにぽにだっしゅ!5巻・エビオス・碧の賢帝
ドクターペッパー、フライパン、PS2用プロアクションリプレイVer.1.6J
0008名も無き冒険者
2006/04/27(木) 02:58:34ID:hgBih3N6悪くはなかったけど今回どうだろ・・・
XBOXでは外人との対戦ですらあまりラグは感じられなかったけど
MMBBだからやっぱきついんだろうなぁ。
0009名も無き冒険者
2006/04/27(木) 07:53:28ID:KAosabe7ラグ皆無
0010名も無き冒険者
2006/04/27(木) 07:59:58ID:k9SN6Qpcえ、ちょ、自分今やってんだけどありえないくらいラグって戦うどころじゃないんだけど・・・
ADSLじゃだめか!だめなのか!
0012名も無き冒険者
2006/04/27(木) 23:16:46ID:XYpeCTxNフィオが自分の中ではマイブーム
「ずばばばば」
0013名も無き冒険者
2006/04/27(木) 23:41:29ID:EVdFE/QF0014名も無き冒険者
2006/04/28(金) 00:15:11ID:e4zKdzPuフィオ面白いwww
ずばばとファイダボーペッピーノウイーンが楽しすぎる
0015名も無き冒険者
2006/04/28(金) 01:05:22ID:Rg9tRQcs0016名も無き冒険者
2006/04/28(金) 01:18:49ID:un+YIODx伸びないのはスレタイのせいかと思うんだけど。
探すのに苦労したよ。MMBBで検索してた。
立ててくれた>1氏には悪いがスレタイに【MMBB】を入れてほしかったです。
0018名も無き冒険者
2006/04/28(金) 02:07:13ID:Rg9tRQcs国内だけなので誰とやってもかなり安定してました。
数十回やって落ちたのは1回だけですね。
フレンド機能とか無いけど、待ってる間はCPU戦できるので
それなりに快適だと思います。
0019名も無き冒険者
2006/04/28(金) 02:17:21ID:3b+60N+Mなんかすごくかっこいい!
ファンならおもしろい!
格ゲー暦短くてたいして思い入れないなら文句もいいたくなるかもね
スレタイ
0020名も無き冒険者
2006/04/28(金) 02:28:30ID:Rg9tRQcs一切の操作ができない仕様になってました。(2ラウンド目とかは移動だけできる)
決着後に切断されたことも今のところ無いです。
(終わった瞬間結果だけ記録して後は個別に処理してるのかも)
0021名も無き冒険者
2006/04/28(金) 02:58:57ID:uFEBH3XA・・・マジで?
ちょっとソフトとネットワークアダプターとRAPとスイッチングハブとLANケーブルと有給ゲットしてくる
002210
2006/04/28(金) 03:35:26ID:qC5d4s2w自分の家が田舎過ぎて回線速度出てないくせー。
クーラのクルクルずっと回る技の対処方がわからずずっとぼこぼこ食らってた。
超おもしれーーーww
0023名も無き冒険者
2006/04/28(金) 06:02:24ID:Q6lftkgk0024名も無き冒険者
2006/04/28(金) 06:31:28ID:thmp4PqDラグもたまにあるけど、ほとんどないし
みんなどんどんカモン
>>23
そう思うなら買わなきゃいいんじゃね
0025名も無き冒険者
2006/04/28(金) 09:42:36ID:9UXWyorE0026名も無き冒険者
2006/04/28(金) 17:11:31ID:uRAusVqsまぁ一ヵ月後には5人いればいいほうだろうな
過去のタイトルもついこの前出たオロチもすぐ居なくなるよな芋のMMBB
0029名も無き冒険者
2006/04/28(金) 18:11:43ID:R5md8NOU俺も水曜に何回か闘っただけだ
0030名も無き冒険者
2006/04/28(金) 19:24:48ID:Ct+uHm+tカプコンの格闘のほうが人いたぞ・・
0031名も無き冒険者
2006/04/29(土) 00:31:32ID:ygbxJUyb芋屋側もチャット監視等に人員裂けないだろうし、運営側的にもなくて正解。
仮にあったとしても無法地帯になるのは目に見えてる。
0032リリ
2006/04/29(土) 01:06:12ID:OJG6gqvwオロチ編なんかよりこっちにしてよかったぁ。
0034名も無き冒険者
2006/04/29(土) 02:51:57ID:7q00ir8J0035名も無き冒険者
2006/04/29(土) 10:29:55ID:16ElDx0t0036名も無き冒険者
2006/04/29(土) 12:59:25ID:gxLLHrVP0037名も無き冒険者
2006/04/29(土) 14:08:50ID:8tvT5Y2U0038名も無き冒険者
2006/04/29(土) 17:40:12ID:6f+PW1WThttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1146299968/l50
0039名も無き冒険者
2006/04/29(土) 22:23:56ID:gxLLHrVP0040名も無き冒険者
2006/04/30(日) 04:49:19ID:+ZH69el2建て直しとかキチガイった真似までしてるし
0041名も無き冒険者
2006/04/30(日) 09:54:38ID:qNQzRZQK0042名も無き冒険者
2006/04/30(日) 10:03:01ID:wWqtK3hE0043名も無き冒険者
2006/04/30(日) 13:28:08ID:OnhKQTt/0044名も無き冒険者
2006/04/30(日) 17:18:10ID:J1MamC5kよかったらどうぞ。シングルよりチームのほうが楽しいですよ…
0045名も無き冒険者
2006/04/30(日) 18:27:52ID:YCRWEHyISA多すぎます。
0047名も無き冒険者
2006/04/30(日) 19:48:29ID:J1MamC5k使えるものだけ覚えれば。
0048名も無き冒険者
2006/04/30(日) 20:13:58ID:17/y+wQB0050名も無き冒険者
2006/04/30(日) 20:43:34ID:YCRWEHyISA→必→超必できるのが強いんだけど、
こればっかだとやってる方もやられてる方もつまんない気がして・・・
カプゲーあがりなんで、読み合いとかを楽しみたい人種だからだろうか
ええ、もちろん余裕で負け越してます。
0051名も無き冒険者
2006/04/30(日) 21:24:01ID:J1MamC5k小ジャンプ強いですし。
攻めたもん勝ちじゃないかな?
強制ジャンケンみたいな感じ。でもさばきありますし、バランスはそこまで悪くない気がする。
0052名も無き冒険者
2006/05/01(月) 03:47:09ID:CygLMBLK受身取られる揺さぶりは含まない)、停滞系飛び道具持ってるキャラが強くない?
0053名も無き冒険者
2006/05/01(月) 04:53:53ID:wxyYiFBZ0055名も無き冒険者
2006/05/01(月) 15:59:55ID:gggEf2mc0056名も無き冒険者
2006/05/01(月) 16:22:16ID:NBCfMTWhやっぱ隠しとか出してから対戦やる人が多いんだな
0057MITSUKI
2006/05/01(月) 22:43:46ID:e6N6XSltさらにやってくうちにラグがどんどん気になってくる。もうだめだーーー
>55
いる時は30人くらいいると思いますよ。ある程度オフでやらないとオンに行っても
わからん殺しされるだけなのでオフで練習してる人結構いると思う。
0058名も無き冒険者
2006/05/01(月) 22:54:13ID:K3Ir9Lkfテリー 7.788
クーラ 6.952
庵 4.580
アルバ 4.136
ニノン 3.913
リリー 3.804
K' 3.633
京 3.553
ロック 3.513
ナガセ 3.502
ユリ 3.241
ルイーゼ 3.227
マイ 3.206
アテナ 3.081
半蔵 2.932
ギース 2.651
ビリー 2.635
フィオ 2.589
ジェニー 2.439
リョウ 2.196
0059名も無き冒険者
2006/05/01(月) 22:54:58ID:K3Ir9Lkfクラーク 1.973
セツ 1.964
デューク 1.870
リアン 1.781
ハイエナ 1.766
レオナ 1.740
Mr.カラテ 1.689
マキシマ 1.614
チェ 1.537
ソワレ 1.431
リチャード 1.391
キム 1.297
ミニョン 1.123
Wウルフ 1.050
ラルフ 1.022
Aラルフ 0.861
ジバトマ 0.173
0060名も無き冒険者
2006/05/01(月) 23:48:15ID:CwbyqW+pあと、Aラルフってそんなに使用率低いのか
わりと遭遇するんだけどなぁ(・ω・)
0061名も無き冒険者
2006/05/02(火) 00:18:01ID:3oOca0Iv0062名も無き冒険者
2006/05/02(火) 00:53:05ID:ia3MtLZp0063MITSUKI
2006/05/02(火) 01:14:23ID:3oOca0Ivなかなか来ないんです。
0064名も無き冒険者
2006/05/02(火) 01:18:41ID:98gu9P2X0065名も無き冒険者
2006/05/02(火) 01:20:03ID:3oOca0Iv0066名も無き冒険者
2006/05/02(火) 01:46:26ID:m/kQGGBVシングルに3本先取が無いのも嫌だし
0067MITSUKI
2006/05/02(火) 03:25:01ID:3oOca0Ivどう見てもKOFじゃない
0068名も無き冒険者
2006/05/02(火) 08:16:14ID:TxEzpi7lやっと面白くなってきた
0069名も無き冒険者
2006/05/02(火) 08:55:13ID:r0vDdUbG0070名も無き冒険者
2006/05/02(火) 10:05:41ID:vgO7EEKV0071名も無き冒険者
2006/05/02(火) 21:05:54ID:To3EVRR1正直ここまでラグいと勘弁してほしい
0072名も無き冒険者
2006/05/02(火) 21:26:11ID:qJ7DCMEaそいつMI2で引き取ってくれたのかありがたい!
0073MITSUKI
2006/05/02(火) 23:06:45ID:3oOca0Ivいろんな理由あるけど、簡単に言うと家庭用向けのゲームだから
格ゲーをあまりやったことのない人にも楽しめるような調整になってる。
さて、INするかー
0074名も無き冒険者
2006/05/03(水) 04:10:58ID:1zLibTNaしかもめっちゃラグいやつに限ってなんだよな・・・ほんとやりたくねえ拒否したい
ブラックリストみたいにそいつとはマッチングされないようにして欲しい
0075名も無き冒険者
2006/05/03(水) 05:58:21ID:KjyA1yeq0076名も無き冒険者
2006/05/03(水) 06:50:48ID:MgA9/k4l0078名も無き冒険者
2006/05/03(水) 11:12:46ID:ueTXCVAbかなりの格ゲーこなしてるけど
正直なところ2DのKOFよりは全然対戦ツールとして成り立ってると思う
DOAより面白いわ
0079名も無き冒険者
2006/05/03(水) 11:16:35ID:uke3nSeF#KOFってチャンネル作ってみたんだが・・・
0080名も無き冒険者
2006/05/03(水) 11:42:59ID:I9gwvVRW0081名も無き冒険者
2006/05/03(水) 12:01:19ID:XZA428Ag名前メモって乱入しないようにしてるぜw
0082名も無き冒険者
2006/05/03(水) 12:14:24ID:dOFxnFLVマシンガンぐらい緊急回避でよけやがれ
Aラルフは黄金週間だからあきらめる
0083名も無き冒険者
2006/05/03(水) 12:51:48ID:Gspg6unh0084名も無き冒険者
2006/05/03(水) 13:21:58ID:DFcZEzUC必死すぎて笑える
0085名も無き冒険者
2006/05/03(水) 13:40:53ID:FnPM0CTZに繋げるといいんじゃないかな。
0086名も無き冒険者
2006/05/03(水) 14:04:43ID:XFpWJWbD2ゲージ超必使ってりゃウハウハじゃんwww
0087MITSUKI
2006/05/03(水) 15:15:45ID:qTAIvPtiあの超必はガーキャン当てるのが吉ですよ。
0088名も無き冒険者
2006/05/03(水) 15:22:47ID:XFpWJWbDお!さっきはどうも、、っつっても解らないかww
登りKファングアローパクらせてもらってますわぁ。
三人目にアテナ入れたら勝率アップしますた。
アテナツヨー
0089名も無き冒険者
2006/05/03(水) 17:51:54ID:6uJ/+Kia0090名も無き冒険者
2006/05/03(水) 18:19:20ID:yZZPyoZSそれ相手が戦い慣れてないだけだから
0091名も無き冒険者
2006/05/03(水) 18:31:01ID:Gspg6unh0092名も無き冒険者
2006/05/03(水) 19:38:49ID:vpxbhtSX0095名も無き冒険者
2006/05/03(水) 21:55:47ID:w5f6dHLdちょ〜面白かったぜー
0096名も無き冒険者
2006/05/03(水) 22:41:09ID:1zLibTNa0097名も無き冒険者
2006/05/03(水) 23:06:53ID:K3hXs1UN0098MITSUKI
2006/05/03(水) 23:13:19ID:qTAIvPti0099名も無き冒険者
2006/05/03(水) 23:46:43ID:LCZsVbpk0100名も無き冒険者
2006/05/04(木) 00:34:38ID:10OulTUZお互いの回線相性悪いだけじゃね?
0101名も無き冒険者
2006/05/04(木) 02:51:59ID:N9Zq6Gr90102名も無き冒険者
2006/05/04(木) 02:54:11ID:E6N+zGdyキャラ別攻略の板ならある
過疎ってるんで、ぜひ盛り上げてやってください(´・ω・`)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/30136/
0103名も無き冒険者
2006/05/04(木) 03:01:31ID:sR2g7IBR回線速度計測したら、下り上り共に650Kbpsぐらいだったんだけど
これじゃきついのだろうか。
それともオンラインの宿命?
0104名も無き冒険者
2006/05/04(木) 08:04:36ID:txJJWDXqいや、、俺も光で結構ラグ多いから、、
各所で出てるルーターから繋ぐ方法じゃなくて直に繋げると良い
って言う意見が何個かあるね、、まだ試してないけどやってみようかな、、
0106名も無き冒険者
2006/05/04(木) 16:54:15ID:thOJSv8t0107名も無き冒険者
2006/05/04(木) 17:21:10ID:1MdcF0iz0108名も無き冒険者
2006/05/04(木) 22:04:26ID:+A2TzMio上にあるぶっとばし当てるって以外有効なのある?
0111名も無き冒険者
2006/05/05(金) 01:20:16ID:Fjp8rQFV1、単発系の威力が高い技を上手く当てる
2、地上ふっとばしキャンセルから連続ヒットする必殺技を当てる
ハッキリ言ってキャラ選びによってはアーマーラルフはカモ
セス アテナ辺りだとまず負ける気しないよ、、、
空中ふっとばしからの必殺でほとんど無傷で勝てる
ただし捌きが上手い奴には気をつける事
まあ、ほとんどのアーマーラルフは厨房だけどなwwwwwwww
ガチで上手いと思った人2,3人しか見てないや、、、
0112名も無き冒険者
2006/05/05(金) 04:48:10ID:C2B+paL/0113名も無き冒険者
2006/05/05(金) 04:57:39ID:aGBE0yyr0114名も無き冒険者
2006/05/05(金) 07:26:53ID:Fjp8rQFVサイドステップ使えー。
0115名も無き冒険者
2006/05/05(金) 09:28:01ID:dwq7ul03受身取らないと食らい続けるし
あと舞の壁際陽炎連打・・・
0116名も無き冒険者
2006/05/05(金) 09:31:49ID:dwq7ul03強いクラーク使いを見たい
0117名も無き冒険者
2006/05/05(金) 10:50:04ID:F0eby6m/ミニョンでAラルフ対策教えてくれ、なんか絶望的だよ
PS2のネット格ゲーは今作が初めてだが(ネットワークアダプター探し回った・・・)
1戦ごとに解散するのが普通なのか?
DOA4までとは言わんが同じ相手と連戦したいんだがな
0118名も無き冒険者
2006/05/05(金) 17:55:25ID:l8fbx28z買おうか微妙なラインだったけど、糞キャラいるみたいだね…
0119名も無き冒険者
2006/05/05(金) 18:40:09ID:aGBE0yyr0120名も無き冒険者
2006/05/05(金) 18:44:22ID:sRrWfFkbそれ以外のシステムについては、対戦ツールとして優秀だと俺は思ってるよ。
Aラルフ封印して、友人らとやる分にはかなり盛り上がってる。
てか、不満も色々見てるけど、大抵練習不足なだけなのが多くないか?
受身取らないとKAMIKAZEが連続HITするから強すぎ、とか
SAでごり押しがキツイ、とか。
前者は受身とってガードしたら、コンボ叩き込み放題だし
SAのごり押しなんて、避けと捌きででかいリターンがついてくるだろ
0121名も無き冒険者
2006/05/05(金) 19:19:26ID:0TCLoCTrこれだからゆとり教育世代は・・・
0122名も無き冒険者
2006/05/05(金) 19:41:42ID:VAE6OOF5Aラルフ以外しか具体的一致な文句出てねぇだろうが!
信者か何かか?っていうならてめえはアンチか何かか?
買う気ねえなら黙ってろクズめ
0124名も無き冒険者
2006/05/05(金) 20:22:50ID:aGBE0yyr0125名も無き冒険者
2006/05/05(金) 20:53:37ID:/hpAs9cY0126名も無き冒険者
2006/05/05(金) 23:08:50ID:khMZvM40でもKOFも3Dも苦手だからなぁ・・・
捌きってL1ボタン?それともブロッキングみたいにレバー前とか?
0127名も無き冒険者
2006/05/05(金) 23:09:43ID:PLSf6pfg0128名も無き冒険者
2006/05/05(金) 23:14:21ID:BjZVN8fsさばきは確かに性能はいい。さばければフルコンボいられるが、みんながみんな
高ダメージ与えられるわけじゃないのでさばきの性能はみんな一緒ではないとも言える。
そもそも近距離では見えないN択と捌きを警戒しなきゃいけない。だからほんとに勝ちを狙うつもりなら
わざわざ近距離でじゃんけんしあおうなんて思わないんだよ。フィオやK’みたいに遠距離でも相手のダメ
取れて近距離でもN択かけられる奴が強い。
0129名も無き冒険者
2006/05/05(金) 23:19:14ID:khMZvM40文脈から>>128は「対戦ツールとして優秀」の意味が分かってないとおも
0130名も無き冒険者
2006/05/06(土) 00:17:20ID:QB7hEzHH取れて近距離でもN択かけられる奴が強い。
こういうキャラが対戦しててクソつまらん
0134名も無き冒険者
2006/05/06(土) 01:02:05ID:vZezD6gHとはいえ、対戦ツールとして破綻するほど、理不尽に強いわけでもないし
どこの格ゲにもいる、普通の強キャラだな。
遠距離でもダメージを取れるキャラが〜
って言ってるけど、殆どのキャラは飛び道具もってるし
中距離での飛び道具は、避けで潜り込まれたら隙だらけ
何より、中〜遠距離で立ち回り、隙をついて潜りこんで近距離から大ダメージコンボ
ってのは、2D格ゲーの基本じゃないか?
0135名も無き冒険者
2006/05/06(土) 01:58:28ID:HCAfQGk80136名も無き冒険者
2006/05/06(土) 02:21:17ID:vZezD6gHフィオは追い詰めないようにしてるよ。
ステージ真ん中アタリなら、ドロップ2回くらいで終わるはず
0137名も無き冒険者
2006/05/06(土) 02:27:27ID:EyRhBMvb0139名も無き冒険者
2006/05/06(土) 02:32:02ID:lsGw2ltoAラルフ入れてバッタかゴリ押ししかないやつを軽くいなしたら
見事に切断された。
シンジャエ
0140名も無き冒険者
2006/05/06(土) 02:38:52ID:lsGw2lto下K連打ばっかやって隙あらば誰にでも出来そうなお手軽漁夫の利戦法、、
マキシマとかソワレとかにやられるとマジ萎える。
二回目リベンジ行ってパターン読みしてコテンパンにすると
ほとんど回線切る奴ばっかだしな、、勘弁してほすぃ、、
0141名も無き冒険者
2006/05/06(土) 02:56:09ID:5oNH0+fi憐れで怒りも治まるさ
0143名も無き冒険者
2006/05/06(土) 04:49:53ID:FN5Bk6N40145sage
2006/05/06(土) 06:14:21ID:5zBpj6TL0146名も無き冒険者
2006/05/06(土) 06:20:37ID:Qq6Zn6E90147名も無き冒険者
2006/05/06(土) 06:26:10ID:5zBpj6TLオフラインだと出来たので、オンラインでもできると思ってた。
ありがとう。
0148名も無き冒険者
2006/05/06(土) 08:23:31ID:pJk7xdrC0149名も無き冒険者
2006/05/06(土) 09:22:05ID:lsGw2ltoさっき上手いクラーク使いの人にあったけどもしかして君かね?
シャイニングウィザードと捌きのタイミングが絶妙だったよ。
3連発食らった後にもう1回来るなーと思ったらMAX版SAB
なんかもう笑うしかなかったよねwww
0150名も無き冒険者
2006/05/06(土) 10:21:55ID:xrpRzpso0151名も無き冒険者
2006/05/06(土) 11:10:03ID:A+CReJoo0152名も無き冒険者
2006/05/06(土) 11:15:29ID:0PjORr3G0155名も無き冒険者
2006/05/06(土) 13:00:06ID:1/0L9eS+at○k
0156名も無き冒険者
2006/05/06(土) 14:47:10ID:i6NBZrCP0157名も無き冒険者
2006/05/06(土) 15:10:31ID:apaWn7IHさばきがそれなりに出来るようになってきたら、
今度はさばき返しされるのが当たり前になってきた・・・
さばいて確実に反撃するなら投げなんだが、
これだとリスクとリターンがあってないんだよなぁ
結局SA強いキャラが強いっつー始めの意見に戻っちゃったよ
0158名も無き冒険者
2006/05/06(土) 15:20:21ID:vZezD6gH投げからリターンがうまい奴とかも居たりするから、どうだろうか。
しかしこれ、オンラインだと繋がらないコンボが結構あるね。
0159名も無き冒険者
2006/05/06(土) 15:50:25ID:2jYm/v1x捌いあとは、中段と下段の二択に加えて、速めと遅めっていう選択肢も迫れる。
さらに捌きに失敗した場合はカウンター扱いだから、リターンが噛み合わないなんてことはない
捌き返されまくるなら、捌き→小ジャンプ攻撃とか狙ってみるといいかもしれない
0160名も無き冒険者
2006/05/06(土) 15:51:36ID:lsGw2lto更に深く行くなら超必殺生出しとかワザと遅らせてカウンターだな。
俺が一番驚いたのは捌きやると思って
遅らせて出した超必殺を更に超必殺のカウンターで返された事。
食らった瞬間悔しかったけど「これ深いわあ」って思ったね。
0161名も無き冒険者
2006/05/06(土) 17:26:35ID:IYWuIoWx0162名も無き冒険者
2006/05/06(土) 17:28:18ID:1/0L9eS+そんなにこのキャラ強いか?
0163名も無き冒険者
2006/05/06(土) 17:33:53ID:IYWuIoWxわからん殺しってやつだな
ハイエナも初見じゃわけわからん
0164名も無き冒険者
2006/05/06(土) 17:35:26ID:BF8GLS3fネトゲ板では晒し叩き行為は禁止です
ってばっちゃんがいってた
0165名も無き冒険者
2006/05/06(土) 17:36:53ID:R/LJN4Tk快適だが、特定のステージになると酷く遅くなる・・・
アレは処理落ちなのかな。
どっちにしろ、ステージセレクトは欲しかった・・・
0166名も無き冒険者
2006/05/06(土) 17:45:55ID:IGlguo3f最初で稼いだんじゃないかな。今もいる?使う人
勝率は徐々に下がってる気がする
0167名も無き冒険者
2006/05/06(土) 17:56:02ID:1/0L9eS+・はギースしかつかわねー
とりあえず報告
0168名も無き冒険者
2006/05/06(土) 18:12:40ID:IGlguo3fそれなら俺もいずれ晒されるw
0169名も無き冒険者
2006/05/06(土) 18:28:16ID:Abs5un0U0170名も無き冒険者
2006/05/06(土) 19:09:38ID:dmBnXrY70172名も無き冒険者
2006/05/06(土) 20:04:04ID:lsGw2ltoそんな報告いらんわ、取り合えず・は切断厨。
負けそうになった途端2回くらい切られた。
PARTYは俺もたまにやってるけど、、
お互い知らないキャラ同士みたいな雰囲気になると面白いな。
遊び心もて余してるのが動きで解るww
0173名も無き冒険者
2006/05/06(土) 20:14:31ID:AHkRGMWW0175名も無き冒険者
2006/05/06(土) 21:15:14ID:tXGLmdsr同じMMBBのモンハンはできてたのに…なぜだ…
0176名も無き冒険者
2006/05/06(土) 21:25:00ID:tXGLmdsr汚しスマソ
0177名も無き冒険者
2006/05/06(土) 22:20:10ID:IGlguo3f0178名も無き冒険者
2006/05/06(土) 23:35:08ID:Ah3LdNW50179名も無き冒険者
2006/05/06(土) 23:39:14ID:i6NBZrCP自分がまた待ち受けもしくは乱入で対戦しようとして、キャラ選択画面に
移行しようとしたら、通信エラーにならない?
これのせいでノーコンテストが知らなくって8回くらいついちゃったよ・・・_| ̄|○
たぶん相手に切断されたらそういう現象が起きると思う
0181名も無き冒険者
2006/05/06(土) 23:50:43ID:vZezD6gH確か、捌いた後って必殺技の入力を受け付けてくれないから
超必殺生出しするには、一瞬、相手の捌き返しを見てからくらいの時間を待たないといけないんだけども
その一瞬の遅れでふっとばされたり、相手が捌き返ししなかったら攻撃が間に合わなかったりとか
深いねぇ
0182名も無き冒険者
2006/05/07(日) 00:48:33ID:wkJxYIXvそのとき登録完了通知メールアドレス書くところって、
なにを書くの?自分の携帯のメールアドレス書くの?どうしても
「アクセスする権限がありません」ってでるんだけど?
0183名も無き冒険者
2006/05/07(日) 00:55:50ID:iW85q8dW0184名も無き冒険者
2006/05/07(日) 00:59:18ID:wkJxYIXv他に問題があるのかもしれないのでさがしてみます
0185名も無き冒険者
2006/05/07(日) 01:18:48ID:XV0RUM7Nみんな強いなー、俺もう格闘ゲームできない体になっちゃたのかなあー。
0186名も無き冒険者
2006/05/07(日) 01:57:18ID:7t5PkjQs0187名も無き冒険者
2006/05/07(日) 02:05:09ID:8hY0kpU60189名も無き冒険者
2006/05/07(日) 11:01:28ID:lHUNHXrV0190名も無き冒険者
2006/05/07(日) 11:38:57ID:kuC/rNwO0191名も無き冒険者
2006/05/07(日) 11:57:53ID:QtrkchKV0193名も無き冒険者
2006/05/07(日) 12:17:21ID:lHUNHXrV0195名も無き冒険者
2006/05/07(日) 13:37:03ID:u1QOANj1おお、マキシマだ!と思ってやってみたら
切断厨orz
下段3連>弱ベイパーしかしないし、なんだかなぁ・・・
0197名も無き冒険者
2006/05/07(日) 13:56:49ID:jDs01VYY同じ事の繰り返しになるんだよな
それがつまらんから、最近はポイントの入らん所でやってるよ
たまに空気読めてない奴が乱入してくるがw
0198名も無き冒険者
2006/05/07(日) 14:52:12ID:15ZBP2Jm0199名も無き冒険者
2006/05/07(日) 15:11:18ID:upK7uBC40200名も無き冒険者
2006/05/07(日) 15:20:27ID:8q7QzXtK0201名も無き冒険者
2006/05/07(日) 15:38:41ID:AALQ3k5dやっぱりお姉ちゃんが一番かわいいね
みんな同意してくれてるし。異論も聞こえないし
(∩゚д゚)アーアーきこえなーい
0203名も無き冒険者
2006/05/07(日) 15:47:43ID:7PX9H3o50205名も無き冒険者
2006/05/07(日) 16:09:06ID:u1QOANj1ニノンが特にそんな感じな気がする。
遠くから、我が右手にミカエル連打
近づいたら、我が前にラファエルでふっとばし、みたいな。
我が前にラファエルって、終わった後の隙も無いし、上からの攻撃にも強いしで
飛び道具系の超必殺がなかったら、一体どうしていいのやらわからん・・・。
あ、でも、壁際で浮かして、LV1超必殺を叩き込んでくるニノンは好き。
凄いコンボはやられても気持ちいいな。
0206名も無き冒険者
2006/05/07(日) 16:36:40ID:upK7uBC4画面端付近でSA>ラファエルを相手にガードさせても連携を維持できるし。
0207名も無き冒険者
2006/05/07(日) 17:29:44ID:aLyHda1L俺の環境のせいか?('A`)
0208名も無き冒険者
2006/05/07(日) 17:36:16ID:8q7QzXtKああ、そうなん?別のゲームやってたときに、アナザーゲームで見たら常にそのくらいしかいなかったからそんなもんなのかと
0209名も無き冒険者
2006/05/07(日) 18:13:39ID:UyiGxqDa0212MITSUKI
2006/05/07(日) 18:28:10ID:fV/mXvkXわたしも一度キャラ選択画面で絶対落とされる症状でたけどPS2起動しなおしたら直ったょ
0213名も無き冒険者
2006/05/07(日) 18:30:49ID:u1QOANj10214名も無き冒険者
2006/05/07(日) 19:27:10ID:zdcPllvUMMBBのログイン(?)を確認してみたら?
切断後2重ログインになったみたいで接続できなくなった事があるんで
0217名も無き冒険者
2006/05/07(日) 22:21:41ID:QWAT00M/はやってんのか
0218名も無き冒険者
2006/05/07(日) 23:02:03ID:3fbwGiUxモウヨッセ
0219名も無き冒険者
2006/05/07(日) 23:03:00ID:jDs01VYY対戦動画撮影中らしいよ
0220名も無き冒険者
2006/05/07(日) 23:05:23ID:3fbwGiUx0221名も無き冒険者
2006/05/07(日) 23:24:15ID:jDs01VYY0222名も無き冒険者
2006/05/07(日) 23:34:30ID:gCb1uwPX自分は>>179だけど、回線を一旦切断してからまた繋ぎなおすだけじゃ駄目。
本体の電源ごと一旦落としてから、また電源入れて繋ぎなおす。これでOK。
っていう面倒くささがあるから、これが切断厨のせいだと考えると腹立つのよ
0223名も無き冒険者
2006/05/07(日) 23:35:21ID:u1QOANj10224名も無き冒険者
2006/05/08(月) 00:00:29ID:xCI7Li88これで>>207の人も切断厨に切られたって事がわかっていれば、ほぼ確定なんだけどな
0225名も無き冒険者
2006/05/08(月) 00:03:30ID:7tSqCt5I皆さんありがとうございました。
PS2再起動でいけました。
切断厨が相手だったかはわからないですね・・・
0226名も無き冒険者
2006/05/08(月) 02:46:13ID:q52CdP1nこれは納得してるし、それなりに楽しんでるからいいんだが・・・
まともな速度出てる人が、クソ回線に乱入する場合や、クソ回線に乱入された場合、
その人も巻き込んで超ラグ環境にしてしまうんだろうか?
そうだとすると、あんまり気軽に乱入もできないな
0227名も無き冒険者
2006/05/08(月) 04:51:22ID:Lhegdls9低い感じがするんだけど、どう?
ただ切断厨に遭遇してないだけなのかな?
0228名も無き冒険者
2006/05/08(月) 08:33:20ID:Azjh6tsL俺も相手に切断された後、選択画面にいけずに通信エラーになる症状がでました。
その日は電源切って後日繋げたら大丈夫でしたが。
どうやら切断された後エラーがでるようなら一度PS2の電源切ったほうが良いみたいですね。
戦跡は気にしない性質なので今まで切断なんかされてもあんま気にしてなかったけど、
これに関しては対戦続行に余計な手間を掛けさせられてしまうので少し腹立つかも。
0229名も無き冒険者
2006/05/08(月) 10:29:08ID:HbmuTHCbその人も巻き込んでラグ環境にするよ、相性か回線貧弱なのか知らんが。
普通の相手ならMI2は体感ラグ皆無なんで、俺はラグあったりカクカク
する相手は名前覚えて入らないようにしてる。入られた場合は捨てゲー
>>227
俺もそう思う、300戦くらいしたけど1回切れただけだった。
それも3ラウンド目でお互い体力半分以上残ってる状態で切れたから
エラーっぽいし、実質切断されたことないかも。
挑発してくるのはたまにいるがそれは別に許容範囲か
0230名も無き冒険者
2006/05/08(月) 14:15:45ID:9eQKV9STコンボで大ダメージやられて、反撃は捌きで潰されて、また大ダメージコンボ
っていうのが腹たってしょうがないんだろう。
だって、下段連打とか、ラファエル連打とか、遠距離連打とか
切断する人って読みやすい攻撃しかしてこないんだもの・・・
そりゃ捌くよね?
0231名も無き冒険者
2006/05/08(月) 14:18:11ID:QWPLqFlm0232名も無き冒険者
2006/05/08(月) 14:24:51ID:i/0vttjBこの程度ならラグ出てきますかね?
0233名も無き冒険者
2006/05/08(月) 15:08:59ID:eWmHHymRその半分位の速度だけどほとんどの対戦はラグは感じなくて時折
重いなぁという感じ。ただ相性が重要らしいので繋げてみないとわから
ないかも。
0234名も無き冒険者
2006/05/08(月) 17:28:32ID:zUHxmYDdこのゲームで初のマッチングサービスに申し込もうと思ってるのですが、
ウチのPS2(SCPH-18000)でも接続できますか?
BB-Unitは未所持です。
可能でしたら、PS2専用のネットワークアダプタを注文しようと思っているのですが・・・
PCで使っているLANカードを挿して試してみたのですが、
NETWORK MATCHが選べませんでしたorz
0236名も無き冒険者
2006/05/08(月) 19:49:07ID:lKuy9sJV0237名も無き冒険者
2006/05/08(月) 20:00:45ID:Fk3llANRむしろサイコボール→フェニックアローしかしてこねーバカばっかり
0238名も無き冒険者
2006/05/08(月) 20:04:08ID:OoItAd3B特に起き上がり。
立ちガード方向いれっぱにしててもジャンプ攻撃を食らってる時がある
特にビリー兄妹のジャンプふっとばし
俺がへたれなのか?('A`)
0239名も無き冒険者
2006/05/08(月) 20:12:01ID:lKuy9sJVはなしにならんなw
0240名も無き冒険者
2006/05/08(月) 20:44:15ID:NafOGNEi俺なんかADSLで上り下りとも300KB/sだぞ
それでラグ無しだ、ついでにDOA4とかも問題無しだな
ま、やってみればいい、速度がラグの原因じゃないって事を思い知るだろうよ
0242名も無き冒険者
2006/05/08(月) 21:09:20ID:1dSp2Exb0244234
2006/05/08(月) 21:46:06ID:zUHxmYDdレスありがとうございます。
PS2本体が壊れてないのに、新型を購入するには若干抵抗があります。
マッチングサービス対応のゲームも、これ以外プレイする予定がありませんので、
箱版が出るのを気長に待つことにします。
ありがとうございました。
スレ汚し、失礼致しました。
0246名も無き冒険者
2006/05/08(月) 22:24:03ID:9eQKV9ST0247名も無き冒険者
2006/05/08(月) 23:04:57ID:DXiJZJNqみんな持ちキャラなのかな?初心者リョウですまん
0248名も無き冒険者
2006/05/08(月) 23:13:10ID:7GN1rPPj反撃受けるし。
0249名も無き冒険者
2006/05/08(月) 23:37:45ID:Ut+mrbiVwww.geocities.jp/ido_hyou/KOFMI2/TOP.html
0250234
2006/05/09(火) 01:03:24ID:MQZxEvwb>>249氏のサイトを観て倒れました。
ネットワークアダプタを注文しました。
また物が届いた時に参考にさせて頂きます。
0251名も無き冒険者
2006/05/09(火) 01:55:33ID:Qej0FZ8w0252名も無き冒険者
2006/05/09(火) 03:15:21ID:fS4mWKf9漏れが単に引き当ててるだけだろうが今日は殆どアルバばっか
パーティーモード面白いのに誰もやってない
ミニョンの爆弾は最高 _ψJ(~∇~ )しチラシノウラメモメモ・・・
0253名も無き冒険者
2006/05/09(火) 06:07:06ID:YYguEEZi0254名も無き冒険者
2006/05/09(火) 14:00:08ID:LaJDO7eE対処法を小一時間勉強しなおして来るか、オン対戦引退しろ。
0255名も無き冒険者
2006/05/09(火) 15:12:18ID:dhuhjLdq0256名も無き冒険者
2006/05/09(火) 16:00:33ID:n9kTHIFx0257名も無き冒険者
2006/05/09(火) 16:13:19ID:n9kTHIFx0258名も無き冒険者
2006/05/09(火) 17:49:18ID:zNf25eR0ワンパターンだったから捌いたりして1勝したんだけど、2回戦開始と同時にエラーがでて繋ぐ前に戻された。
これってただの通信エラー?
それとも引っこ抜きなのかしら。
0261名も無き冒険者
2006/05/09(火) 18:24:08ID:NUsFFY0Vリチャードとハイエナとリアンとソワレにあたったことがない
0262名無しさん
2006/05/09(火) 18:45:36ID:IJvaMpMOそれは、チェリムとリチャードマイヤーを使う俺が
あまりに下手でボコられて数戦でやめて泣いてるからだよ。
0263名も無き冒険者
2006/05/09(火) 19:02:02ID:9z2g2ZL3レオナとかジェニーに一度もあたったことない
0264名も無き冒険者
2006/05/09(火) 19:23:55ID:n9kTHIFx0265名も無き冒険者
2006/05/09(火) 20:21:16ID:NCgPbT01負けたら必ず切断するので注意。腕の方はヘドがでるほどのカスw
0267COORO
2006/05/09(火) 22:40:34ID:kwvYrNd1只回線重い気はするけどね。
切断魔扱いじゃ可愛そうだから・・・・。
0269名も無き冒険者
2006/05/10(水) 00:16:47ID:S/dbC67cかぼちゃ爆d・・・・・かぼちゃ食うか?ヽJ( ゚д゚ )しノ●
そんなことより今更だが捌きたのし
ただ捌き返しが怖くてルイーゼ以外は通常投げになってしまう・・・
だけど勝率少しあがりましたよぉぉぉ
棒読み最高
0270名も無き冒険者
2006/05/10(水) 00:43:54ID:ja4D3xKO相性いいのか知らないけど、全くラグが無い状態で対戦
下段捌いてコンボ決めてたりしてたら
二戦目の最後の一発目、マキシマが「うわー」
っていってるとこで切断されたぜ。
0271MITSUKI
2006/05/10(水) 00:51:39ID:CfRhTsxb0272名も無き冒険者
2006/05/10(水) 05:56:59ID:J0caUDioそんな漏れは発売日に買って、いまだにlv6
初日に繋いでた人達はとんでもねぇlvになってるな・・・・
それよりジャンプと下段で簡単にやられる奴ってなんなんだ?
同じSAしか使ってこないし・・・
もうちょい読もうぜ、と敵ながら思ってしまう
楽しい対戦がしてぇよー
0273名も無き冒険者
2006/05/10(水) 10:15:19ID:vQY8OmE/勝率見る限りじゃ切断厨には見えないんだけど
そういう漏れも対戦した時1本取られた状態で2本目イイ感じで取れそうになったところで
マキシマ棒立ち→エラーだったので灰色の目で見てるんだけど
少なくとも回線が重いと感じた事は無かった
0274名も無き冒険者
2006/05/10(水) 10:46:52ID:JdZl31GJミニョンこっち見んなwwwwww
>>271
お前さん本物か?何戦かやったけど切断も放置もされた事がないぞ?
>>272
同感。俺と一緒に楽しくてアツイ対戦しようぜ!
0275名も無き冒険者
2006/05/10(水) 11:19:11ID:M9+GI8m3切断する上位の奴も多すぎ。
何なの一体?
0276名も無き冒険者
2006/05/10(水) 11:44:48ID:qxw2auM+切断は再接続めんどいからやらん
ゲーセンと違って絶対に勝つ!って感じにはならないな・・・
勝っても負けても金は変わらんし
だったらやってて楽しい相手とだけやりたい
それだけ
0277名も無き冒険者
2006/05/10(水) 15:07:21ID:ja4D3xKO出したい技が出せなくて負けたときって、何か物凄く悔しいね。
自分に腹が立つんだろうな。
真・モズがやりたいだけなのに
爆炎龍>殴られ>爆炎龍>殴られ>爆炎龍>殴られ>爆炎龍>う〜わ〜
みたいな・・・。
0278名も無き冒険者
2006/05/10(水) 15:07:48ID:H9vmWZ8T>>切断は再接続めんどいからやらん
そういう問題か?
ちなみに君の言う楽しい相手ってどういう戦い方する人?
0279名も無き冒険者
2006/05/10(水) 16:41:30ID:qxw2auM+普通にやってくれりゃ楽しいよ
フィオやらニノンやらで飛び道具連発→近づいてもバックダッシュor後転でまた遠距離
みたいな、完全に読み合い回避するやつがつまらんって事
やっててもストレス溜まるだけだしさっさと捨てゲーして次やりますって話
0280名も無き冒険者
2006/05/10(水) 16:53:12ID:h6CDV/iHランキングレベル低い奴も実力ほとんど同じだな
マジで安心した
やっぱあと2ヶ月ぐらいたてばツワモノだらけになるのか・・・・・
関係ないけどモウヨッセ動画撮りって何時ぐらいからやってる?
0281名も無き冒険者
2006/05/10(水) 18:24:30ID:+HPYwBkBなんか臭いなと思ったら負けそうになると切断
まあ、なんだ、その、ワロス
0282名も無き冒険者
2006/05/10(水) 18:33:12ID:RU5llcYu0284名も無き冒険者
2006/05/10(水) 20:11:39ID:L1tQ+qVt0285名も無き冒険者
2006/05/10(水) 21:03:53ID:fN42TPzQ必ず、ということではないんだけど、平日は夜9時〜夜11時くらい。
休日はまだ未定。家にいる時なら夜8時くらいからかなあ。
もちろん付き合ってくれる人の予定が合うなら(モウヨッセの人が
多くて途絶えなさそうなら)深夜まで引っ張ることもあると思う。
1日25本くらいを目安に撮らせてもらう予定なんで、それを超えたら
時間内でも急にいなくなるかも。HDDの容量ヤバスなんで。
0286名も無き冒険者
2006/05/10(水) 21:13:11ID:L4vHuXMZ2度と対戦したくないんだな、と。
対戦拒否機能がない不便な環境だしね。
自分からはやらんけど。
オンライン上には色んな人いるし、相性悪い人がいてもおかしくはない。
まあ、こっちから乱入した場合はともかく、乱入してきて一方的に切るのはさすがにむっとするけどさ。
戦い方が楽しい楽しくないは、個人の基準ジャン。
対戦を拒否るのは自由だけど、ここで戦い方の批判までしなくてもいいと思うよ。
0287名も無き冒険者
2006/05/10(水) 21:18:18ID:ja4D3xKO俺は今まで捨てゲーには一度も合った事がないから興味あるんだけど
どんな闘い方をしてたら捨てゲーされたの?
0288名も無き冒険者
2006/05/10(水) 21:40:51ID:AphgGaaZああいう設置系の奴が好きで使ってたんだがうざがられてるとはつゆしらず
別キャラで出直しますわ
0289名も無き冒険者
2006/05/10(水) 21:46:29ID:L4vHuXMZ使用率高いキャラでもないから、キャラと戦法書くと特定される可能性もあるし勘弁。
上に書いたのはMI2に限っての話ではないよ。
MI2では、とある一人にしか切断捨てゲーされたことはない。
対戦中に回線が切れて、事故かと思って再度乱入したら捨てゲーされたんで
この人は自分とは戦いたくないんだな、と判断した。
以後その人には乱入しないようにしている。
自分では特にワンパターンな戦法とか取ってたつもりはないんだけどね、
その人にとっては不快だったのかもしれん。
まだ、MI2始めて日が浅いし、あんまり多彩な戦法が取れてたとは言えんが・・・
0290名も無き冒険者
2006/05/10(水) 21:51:04ID:gH+n+Di1いやまあ、一番悪いのはそんなバランス崩すキャラ入れてる
ゲームスタッフなんだけどな。PS2じゃパッチで直すわけにも
いかないし、使わない様にするのが無難だよねー。
0291名も無き冒険者
2006/05/10(水) 22:25:16ID:h6CDV/iHdクス
たぶんさっき戦ったかもしれないですwwwww
京Cの同キャラ対戦で
うはーオンで捌き合戦が10回ぐらい続くとかなりわくわくする気分になるな
オン楽しすぎ
0292名も無き冒険者
2006/05/10(水) 22:26:47ID:I4u6H5UYフィオ使いである俺は深い悲しみに包まれた。
てか、好きなキャラ使ったらいいんじゃね?
いちいち気にしてたら楽しいゲームもつまんなくなるよ。
理由も無くろくなやつがいねー扱いなんて真に受ける必要ないぞ。
0294名も無き冒険者
2006/05/10(水) 22:48:21ID:w1cPwxPI2ラウンド目早々超必入りのダメでかいコンボ決めたら
その後マシンガン連発されてこちらが同等の体力になったら元に戻った。
0295名も無き冒険者
2006/05/10(水) 22:54:39ID:M7yNYCww_( ´_ゝ`)
/ ) _ _
/ ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_―
| ! ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ
| | `iー__=―_ ;, / / /
!、リ -=_二__ ̄_=;, / / ,'
/ / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ ↑ |_/
ヽ、_ヽ ←俺
0296名も無き冒険者
2006/05/10(水) 22:56:13ID:mSddyMFS0297名も無き冒険者
2006/05/10(水) 22:56:40ID:L4vHuXMZフィオ使われると俺様が不快なんだからやめろ!とも聞こえるぞ。
自分さえよければいいのは、どっちだかわかんないよ。
多数派は正義ですか?統計とったわけじゃないからフィオ使われると嫌って奴がどのくらいいるかわかんないけど。
フィオ使いとの対戦を避けりゃいいんでないの?
後、あんたはオンライン対戦中に相手に絶対に不快感を与えたことはないなんて断言できるのか?
0298名も無き冒険者
2006/05/10(水) 22:56:59ID:L1tQ+qVt理由もなくっていってるがな、少なくとも今まで俺がやってきたフィオは読みあい拒否の遠距離マシンガン連打に挑発。んで都合が悪くなったら切断。こんなやつばっかだった。それで楽しいゲームとはよく言ったもんだw
0299名も無き冒険者
2006/05/10(水) 23:02:43ID:fN42TPzQ今撮ってるよ。
今夜はあと5戦くらい撮る予定。
さっきやったジェニーの人、冒頭録画ミスってそう。ごめん!
0300名も無き冒険者
2006/05/10(水) 23:03:03ID:AphgGaaZ切断とかはしないし、CD読み込みにくいから再起動面倒だし
0301名も無き冒険者
2006/05/10(水) 23:03:11ID:ZUY5Xb8T0302名も無き冒険者
2006/05/10(水) 23:05:57ID:I4u6H5UYすまね、かっとなっちまったな。
ただ、284の書き方だと297の人が言ってくれてるような理由に感じてナ。
俺のフィオと当たったときは不快にさせんように努力するよ。
なんせ、ゲージごとに常にトンファー維持かつ超接近方だからな。
0303名も無き冒険者
2006/05/10(水) 23:12:45ID:h32dqE9z0304名も無き冒険者
2006/05/10(水) 23:15:17ID:mSddyMFS0305MITSUKI
2006/05/10(水) 23:17:34ID:Z1SuhE1a0306名も無き冒険者
2006/05/10(水) 23:20:07ID:hoNEd2eh0308名も無き冒険者
2006/05/10(水) 23:21:33ID:AphgGaaZMMBB調子悪い?
0310名も無き冒険者
2006/05/10(水) 23:23:21ID:h32dqE9z4日ぶりぐらいにやったら人が増えて賑わってる様だった。うれしい限り
そして、赤い彗星しか使えなくなってる俺ガイル
0312名も無き冒険者
2006/05/10(水) 23:24:00ID:fN42TPzQ新規参入の方もいて嬉しい限り。
昨日の分のエンコは終わってるのでまずはそっちをアップして、
今日の分はまた明日以降に。
んではー
0313名も無き冒険者
2006/05/10(水) 23:24:09ID:ja4D3xKO0314名も無き冒険者
2006/05/10(水) 23:26:39ID:hoNEd2eh0315名も無き冒険者
2006/05/10(水) 23:28:29ID:GlLo/gOY構えたら軸ずらせば当たらないし硬直でかいし。
俺は戦い方なんて人それぞれだと思うんで遠距離連射でも気にしない。
対策になるのでむしろ強いと思ってる行動をどんどん取ってもらいたい。
つまり人それぞれなので遠距離でマシンガンやめろと言われてやめられ
たら対策ができなくてがっかりする人もいる。ここで言ってもましてやチャット
が無いオン対戦じゃどうにもならないと思う。
0316名も無き冒険者
2006/05/10(水) 23:33:53ID:E8NXdsDCギースしか使えないんでアレです。
しつこくてイヤーンって人が居たら言ってくだされ。
しかし、ジェニーの人は強くて感動した。あんなに繋がんのか。
フィオでマシンガンやってくるの判ってるなら疾風拳当てときゃいいんじゃね?
0318名も無き冒険者
2006/05/10(水) 23:37:00ID:E8NXdsDCマシンガンが通り過ぎてそうな気がしたんだが。
今度試してみる。
0319名も無き冒険者
2006/05/10(水) 23:37:37ID:AphgGaaZふっとばし当てた後の起き上がりにマシンガン重ねるぐらいは許してくれ
たまに捌きだそうとして間違えて挑発出してしまって焦る
0320名も無き冒険者
2006/05/10(水) 23:38:15ID:fN42TPzQ連続で入るのだけは一応控えてる。
その人が何戦かやってるのを見て、空いてそうならまた相手してもらう
って感じかなあ。
間隔が空いてればこの人はこのキャラ使うんだなーくらいにしか
思わないかと。
0321名も無き冒険者
2006/05/10(水) 23:44:25ID:ja4D3xKO本アカウントでいってしまったorz
0322名も無き冒険者
2006/05/10(水) 23:45:20ID:E8NXdsDCらじゃ。
対戦やったことない人を優先で入ったりはしてるものの
どうしても空いてないときはついつい入っちゃったりするので
ちょっと控えめにしまつ。
0323名も無き冒険者
2006/05/10(水) 23:45:32ID:M7yNYCww0325名も無き冒険者
2006/05/10(水) 23:52:05ID:AphgGaaZ0327名も無き冒険者
2006/05/10(水) 23:55:41ID:fN42TPzQアッー!
昨日の分アップ完了。
ttp://mi2matome.cocolog-nifty.com/blog/2006/05/59_4048.html
0329MITSUKI
2006/05/10(水) 23:58:46ID:Z1SuhE1a0330名も無き冒険者
2006/05/10(水) 23:58:46ID:M7yNYCww( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
0332名も無き冒険者
2006/05/11(木) 00:09:20ID:99PW/OAF0334名も無き冒険者
2006/05/11(木) 00:49:40ID:Qgjkw83w0335名も無き冒険者
2006/05/11(木) 01:29:35ID:eBkv/Pzm1度対戦したけど、やっぱどうしようもない厨ランカーだったのかw
サムスピのランカーも救いようがなかったけどMI2もそうなのか・・・?
0336名も無き冒険者
2006/05/11(木) 01:40:28ID:EAFPYdR/どうがさんて割と相手に合わせちゃうタイプかな、と思った。
0337名も無き冒険者
2006/05/11(木) 01:42:01ID:lJaoppb60338名も無き冒険者
2006/05/11(木) 02:00:29ID:eBkv/Pzm乙です!
またまた動画撮りに参加させていただきました。
でもあまり人が見る分には参考にならないかな・・・orz
キム使ってた人ほんと上手いなぁ。ボコボコにされてこっちが何も出来ずに終了('A`)
0339名も無き冒険者
2006/05/11(木) 02:02:09ID:TQ6yOW8Rこいつ稀にみる厨プレイだった。
そんなに勝ちたいならAラルフでも使ってろよw
0340名も無き冒険者
2006/05/11(木) 02:11:43ID:5n559CZs分かる。明らかに確反やトドメで手を抜いてる場合があるし。
個人的には、少しだけ萎え。でもいつも動画うぷ本当に乙。
0341名も無き冒険者
2006/05/11(木) 02:24:15ID:2tipg9c7誓って言うけど手を抜くなんてしてないよ。
あとちょっとで勝てるかも!って時にどうやって勝つのかを
妄想しちゃって、そのままズルズル逆転されるってのは
多いかな、と思うけど…
もし手抜きに思えたならごめんね。そんなことはないよ。
ちょっと話逸らしちゃうけど、テリーのB・Bからの上りAが
キャラによっては中段になるっぽくて、たまに使うように
してみた。
ものすごくスキが小さいんだか、まるでジャンプキャンセル
してるみたいな感じになるんだよね。
ダメージ低いけど面白い連携かなって…ダメかなこれ。
0342名も無き冒険者
2006/05/11(木) 02:32:35ID:5n559CZsそっか、思い込みで一方的に決め付けてスマソ。
ジャンプpはライジングタックルのミスかと思ってたw
これからも動画がんばって。マジ毎日楽しみにしてるし。
0343名も無き冒険者
2006/05/11(木) 02:41:48ID:lJaoppb6>あとちょっとで勝てるかも!って時にどうやって勝つのかを
妄想しちゃって、そのままズルズル逆転される
あるあるwなんか逆に動きが堅くなって喰らったあげく逆転とか。
0345名も無き冒険者
2006/05/11(木) 03:14:49ID:5ZzY3ziJこんな時間になってるけど動画乙です
自分の動画が上がってるの見ると妙に嬉しいなこりゃw
また見かけたら挑みまー よろすく
0346名も無き冒険者
2006/05/11(木) 04:23:14ID:71/pm6B+勝てないからってここで愚痴らないでください。
それはそうと動画人乙です。
0347名も無き冒険者
2006/05/11(木) 07:05:22ID:W94UM8tCモウヨッセモウヨのアテナはもういいよつまんないから
舞の人は強いんだけど見てて面白かったから評価してたんだけど
J吹っ飛ばししかしなくなったときは呆れた
舞使った人2人くらいいたはずだからどっちかね
0349名も無き冒険者
2006/05/11(木) 08:40:10ID:zz/kBfS8たしかに。
格ゲーはあまりやらないんだが、愚痴るほど卑怯だと思うなら自分で
同じことやりゃいいんだし、練習して上手くなればいい。
対抗策もないようなバランスや判定ならメーカー側が悪いと思うが、
対抗策があったり、先手をとられてるだけなら自分の腕が悪いと・・。
0350名も無き冒険者
2006/05/11(木) 09:09:55ID:al0qA6zj0351名も無き冒険者
2006/05/11(木) 10:26:34ID:SxxtlXTIでも無意識にワンパ厨にならないようにそれなりに憶えてるし対戦で色々使う
0352名も無き冒険者
2006/05/11(木) 10:49:12ID:WFkm3du7キムの動画飛翔脚スパキャンミス多くて
ちょっと恥ずかしい、、、
ハイエナ戦も最後アレでしたし、
精進せねば。
0353名も無き冒険者
2006/05/11(木) 11:15:30ID:l1WiizAZ対戦相手としてはあれはどうみえるのか時々気になる
SAは出来るだけ繰り返しにならないように振り分けてるけどやばい時は3Lkからのに頼りがちなのが(汗
マイヤ以外の勝率悪いのも修行不足を実感する次第です
ゑの人やぎーすの人遊んでくれてどもでした
0354名も無き冒険者
2006/05/11(木) 13:32:46ID:71/pm6B+対策も練習もしないでつまんねえって愚痴だけならやめれば?
考えずに勝てると思ってる君には対人ゲーむいてないよ
RPGでPARでも使って俺TUEEEEEEEEEEやってれば満足だろう?
0355名も無き冒険者
2006/05/11(木) 14:15:23ID:lJaoppb6モウヨだけどキャラにあう強い行動を模索して行動してるので
つまらなく見えるのもしょうがないと思いますよ。作業度を高くするのを
念頭においてるので。
シュートは判定と速度の遅さで設置として最適だしソードぶっぱは
切り替えしとして起き攻めにいけるリターンに適ってる。小ジャンプ
中段は見えない、かつ比較的ローリスクなフェニックスに繋げられる。
回復も間合いとシュート対策を考えれば出し時が多い。
もっといえば相手次第で投げから40−60とれてめくりから100取れたりする。
弱点は下段の薄さだけど(キャンセルできる足払いのダメが5)それは
カバーできるのではっきりいって強キャラ。文句のでるのもわかる。対策
されるとあっけなく負けちゃうけどね。
まあでも自分のためにというのがあって参加させていただいているので
アテナかつモウヨって名前見つけたら消しちゃってください。
自分としては強い行動を対策取れるまで使って欲しいんだよね。それだけで
負けちゃっても比例して対策とりたくなるので。そういう考えなんでプレイ
にも現れてるのかも。
>>354
擁護してくれてありがと。
0356名も無き冒険者
2006/05/11(木) 14:35:48ID:qI80bHxw全敗じゃんw
0357名も無き冒険者
2006/05/11(木) 15:29:34ID:b+UbN2U/って気分なんだけど
キャラの強い部分しか使わない人とやるってのは
正直言うと、面白みにかけるよなぁ。
ラファエル連打のニノンとか、隙の無い必殺連打のテリーとか
対策はあるにはあるんだけど、皆同じ動きなもんだから
やっててなんだかなぁ・・・と思ってしまう。
0358名も無き冒険者
2006/05/11(木) 15:52:29ID:f7qd7XwP0359名も無き冒険者
2006/05/11(木) 15:54:48ID:2KF9OU8/どうも、モウヨッセギースです、マイヤと対戦する機会少ないんで、
すごく楽しめましたわー、また見かけたらよろしくねん
0360名も無き冒険者
2006/05/11(木) 16:28:30ID:2tipg9c7仕方ないのかな。
参加してくれる人はそういうのは気にせずやってもらえると嬉しいな。
そのための捨てHN、というと聞こえは悪いけど。
強いと思われる戦法をとるのも俺は全然構わないよ。
アテナの人のは理にかなってると思うし、ここで割り込めるんじゃないかな?
とか考えながらやらせてもらってるんで(でも連敗だけどw)つまんないとかは
全然ない。
これは他の人も同様で、誰とやっても参考になるし、面白いよ。
勝ち負けで人を評価するなんてことも一切ない。相手してもらえるだけで(動画
撮らせてもらえるだけで)ありがたいよ。
動画を離れた素のプレイについては触れる権利もないのでノーコメント。
んで、ごめん今日は帰りが遅いから動画撮りはムリっぽい。
昨日の分のアップくらいは何とかしたいと思う。
0361名も無き冒険者
2006/05/11(木) 16:29:18ID:45wftYJh白舞使ってたもんですが、俺のことでは 無い よ ね?
最近ここ見るのこわいw あれつまらんとか卑怯とか言われたらどうしようとか
思ってしまう… 確かに面白くないことする相手はつまんないけど、
Jふっとばしをちょい連発したくらいならそんな言い方しなくてもと思った…
俺はふっとばし使わないというか、いつも忘れてるけど… 「舞が」とか言われると
気が気じゃない…
0362名も無き冒険者
2006/05/11(木) 16:41:05ID:l1WiizAZ毎日乙です
モウヨッセを名乗るのは不特定多数に見られてもかまわない、
もっと俗に言うなら「俺を見て!!」って意識の現われだと思うしそれに付随する批評批判は甘んじて聞くのでいいんじゃないか、と思っとります
それが作業プレイであろうと、相手の行動に合わせる反応プレイだろうと、勝ちを目指すのだろうと、ネタに走るのだろうと
自分のスタイルならそれを貫くもよし、意見受け入れて変えるのもよしね。
ぶっちゃけ、ゲーセン対戦ほど懐がいたむわけでもないので、おおらかに毎回楽しむ方向でやっとります
カッチョイイ連続技されたり、うっかり華麗に反撃された場合はディスプレイ前で口笛吹いたり大笑いしたりしてるオレは家族に変な目で見られますw
そんなわけでオレと対戦して、なんかこの人マジでやってる?とか思った場合は勘弁
別に手を抜いてるわけではなく、様子みたり変な一連の動きをするのがオレ的には意味があったりするわけで
もし「オレとやるならガチンコしてくれよ!!」って人いるならココででも宣言してくれれば善処します
それでもマジに見えないコイツヨエーとか思うのなら、単純にオレの腕不足です。きっちり叩きのめしてください
0363名も無き冒険者
2006/05/11(木) 16:47:01ID:l1WiizAZいえこちらこそ
オレもこっそり対戦待ちうけ時間中に若ギースカラーで
・若ギース技再現縛り(当身使わない、ダブル使わない、レイジング使わない、それっぽいSA多用)とか変な遊びしてたりしてるので
ギース使いの人の連携とか見るのは楽しかったです
そんなわけで毎回マイヤ使ってるわけでもないですが、またよろしくです
0364名も無き冒険者
2006/05/11(木) 16:51:49ID:cwATnr3Sビリー・カーン昨日戦ったwwwwwwww
確かに厨プレイにもほどがあるwwwww
それに比べてハンドルネームと同じギース使ってる人は普通に強かったな
おもしろいコンボもやってくるし
この人とはやっててかなり楽しかった
0365名も無き冒険者
2006/05/11(木) 17:49:17ID:UVB168Yh100勝480敗ぐらいのヘタレだが、こんなオイシイ負け方は初めてだ!
0366名も無き冒険者
2006/05/11(木) 18:15:12ID:Bz9fv35a0367初心者メモ
2006/05/11(木) 18:18:28ID:TQ6yOW8Rテリー使い厨プレイ
ゲンザキ
ロック使い厨プレイ
てかテリー使いロクなのいねえ
テリー来たら即捨て試合にするわw
0368名も無き冒険者
2006/05/11(木) 18:24:44ID:VlJ+WrCyかわいそうに。
0369名も無き冒険者
2006/05/11(木) 18:27:35ID:d4OBxGrdこまったらAラルフをチームに入れてねじ伏せる
勝てば楽しいのだ
わっはっは!!
0371名も無き冒険者
2006/05/11(木) 18:52:22ID:idUeKUkz0372名も無き冒険者
2006/05/11(木) 19:06:15ID:TQ6yOW8R0373名も無き冒険者
2006/05/11(木) 19:30:48ID:RLvTfu6nあと、同じ相手と再戦とかできるの?それとも1回1回
戦い終わったらまた相手選びなおし?
0374名も無き冒険者
2006/05/11(木) 19:31:21ID:b+UbN2U/ロックで厨プレイってどんなだったの?
まぁでもロクなのいねぇとまでは言わないけど
最近本当にテリーばっかりだなぁ。
0375名も無き冒険者
2006/05/11(木) 19:31:31ID:71/pm6B+厨プレイねぇ…初心者で勝てないから晒してるだけじゃん…
発売日からそこそこやってるがイマイチ厨プレイってもんがわからんな
どんな行動が厨プレイになるんだ?遠くから牽制連発?Jふっとばし連発?
0377名も無き冒険者
2006/05/11(木) 19:39:33ID:RLvTfu6n確かにオンライン対戦は旬があるだろうしってので
凄い悩んでる・・・
0378名も無き冒険者
2006/05/11(木) 19:47:19ID:ziOaaTZy昔からテリー使ってて、少しでも発展するようにって
結構ネタ出ししたんだけどなぁ・・・
厨プレイってどんなのされたの?
同じ事ばっかりしてくる相手なら、対策考えるよ?
そんなヤツは楽に勝てなくなったらキャラ変えるだろうし・・・
0379名も無き冒険者
2006/05/11(木) 19:48:23ID:nAUrkN+00380名も無き冒険者
2006/05/11(木) 19:50:02ID:TQ6yOW8R悪魔でもオンは対戦相手がいるんだからさ、
そんなにハメしたり俺TSUEEEEEEしたいならプラクティスでもやってろよ。
こんなこと言うと弱い奴こそプラクティスでもしてろとか言い出すんだろうけどな厨プレイヤーはwwww
それなら捨てIDで延々と放置プレイしてやろか?
0381名も無き冒険者
2006/05/11(木) 19:54:59ID:TQ6yOW8Rどこのオンラインでもこの時間帯は厨房が激増するからな
0382名も無き冒険者
2006/05/11(木) 19:55:05ID:RLvTfu6nDSブリーチでオンライン対戦してた時も厨戦法
だとか、ハメウザイとかあったしオンライン対戦
にはその手の話はつきものなんだろうね
楽しくやりたいって人もいるだろうけど、どんな手を
使っても勝ちにこだわるって人もいるだろうし、全員
がここを見てるわけじゃないからある程度はしょうがない
気がする
特に子供なんかはワンパターンでハメっぽくなってでも
勝ち=面白いって感じになるだろうしね〜
そういう人と当たったら、まだまだ子供で本当の楽しみ方を
知らないなと思ってみてはいかがでしょうか
0383名も無き冒険者
2006/05/11(木) 20:00:05ID:Dbtr2MJP対戦ゲーなんだから対策立ててないお前が悪いだけって思うんだが
0384名も無き冒険者
2006/05/11(木) 20:00:14ID:71/pm6B+おまえの言い分はわかったが、対戦相手が見えてるわけでもなしに
相手がウザがってるってどうやって察知すればいいんだ?
俺はどんな戦い方されてもそれを崩し押しきれたときなどの楽しさなどを
知ってるから相手がどういう戦い方できても構わんし
具体的にどういうプレイをされたのかも書かずに自分がムカついたプレイヤーを晒す
という行為はタダの自己満足、厨房だ。
0385名も無き冒険者
2006/05/11(木) 20:02:42ID:idUeKUkz0386名も無き冒険者
2006/05/11(木) 20:04:22ID:Wb7HqqSIで、延々それしかやってこないと嫌になるよ
後、ふっとばしや飛び道具撃ちまくりが嫌われるのは
対戦のリズムが途切れてしまうからだったと思う
0387名も無き冒険者
2006/05/11(木) 20:06:57ID:RqcKW/m10388名も無き冒険者
2006/05/11(木) 20:07:34ID:VcM/D3X/俺は飛び道具あるキャラなら遠距離になったら撃ちまくるし、近距離苦手なキャラなら近づかない
プレイを心がける。
キャラによって得意間合いを維持するのもテクニックの1つだよ。
それを読みあい放棄とは思わないでほしい
0389名も無き冒険者
2006/05/11(木) 20:09:00ID:W94UM8tC捌きが確実に決まるってこともないし、そう簡単にはいかないでしょ
そんなに自信あるんなら捨てIDでいいから晒してnopointのとこで戦い方見せてよ
0390名も無き冒険者
2006/05/11(木) 20:15:23ID:b+UbN2U/厨プレイとは思ってないが、どのテリーを見ても同じなんで、
できたらテリーがやられたら嫌な事とか聞いときたい。
相手の起き上がりにやたら出の早い中段or6k>2k>2KのSAor捌けないラウンド
SAが終わったらとりあえずラウンド>必殺技各種
全てガードされても必殺の隙が少ないので、とりあえず更に必殺、必殺、あたるまで必殺。
後は相手の攻撃の隙に、無敵時間、発生ともに優秀なハイアングルぶっぱ と
敵がジャンプしたのを確認してから出せば、よっぽどじゃない限り当たる
パワーゲイザーorバスターウルフ。
中〜遠距離はとりあえずラウンドとパワーウェーブやっといてバーンナックルで近づいてみたり。
で、バーンナックルの終わりには殆ど隙が無いんで、とりあえずパワーダンクかライジングみたいな。
とりあえず今日だけで6〜7人のテリーに会ったけど
皆こんな感じだったかな?
同じだったから、対策もしやすかった。
一応俺は軸移動中心に攻めてます。でもハイアングルぶっぱが怖いね。
ガードさえすりゃ、反確なんだけども・・・。
0391名も無き冒険者
2006/05/11(木) 20:17:55ID:b+UbN2U/デュークのガードポイントで打ち消すのが好きです。
負けるけどw
0392名も無き冒険者
2006/05/11(木) 20:20:39ID:oH688MWi俺超必攻撃力200%、相手超必無効化 (´・ω・`)
俺ゲージ9本持ち、相手超必無効化 (´・ω:;.:...
俺(´・(ェ)・`)クマー、相手超必無効化 (´:;....::;.:. :::;.. .....
|
| ('A`)
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄
0393名も無き冒険者
2006/05/11(木) 21:28:43ID:ziOaaTZy軸移動中心の攻めは正解だと思う。
ラウンドも見た目に反して、サークルモーションで避けられる。
ただ、その後のキャンセル必殺技がホーミングしてくるので注意かな。
必殺技の隙の無さは辛いね、折角ガードしても防御的選択肢を取らざるを得ない。
どうが氏のテリー対二ノン戦で、ガード後のライジングをニノンが下段捌きしてるけど
リターンを考えたら、軸移動で避けてキッチリ反撃したい。
ラウンドが連続ヒットするSAはそう多くないんで、覚えたが良いかも・・・
どこからでもラウンドするヤツは、SA後ちょっと屈ガードして前Jからコンボ。
起き攻めは、その場起きと横転起きを上手く混ぜるしかないかな。
6SPの中段からの連係は見えない上、当たれば連続なので横転のタイミング変えて
キッチリ重ねられないようにする。
ハイアングルぶっぱは、しっかりガードして反撃。反確のリスクを教えるしかない。
ゲージが有れば安定対空してくるキャラは多いので、下手に跳ばされないのは重要。
ごめん、すごく当たり前の事しか書いてない・・・
0394名も無き冒険者
2006/05/11(木) 21:40:41ID:b+UbN2U/必殺技に対しての捌きが、クラック、ライジング、バーンでそれぞれ違うんで
ここで反撃がくる!ここで必殺がくる!って解ってても、捌けないのが辛いね。
ラウンドは連続ヒットというか、ガード確認してから下段攻めって感じかな。
とりあえず必殺とSAの間に挟んどけ、みたいな。
ゲージはぶっぱに残しておくか、ダウン>ラウンド>ウェーブ>ハイアングルに使うか
って感じだね。
ちょっと屈ガードしてからっていうのは、ラウンドをガードかな?
それだとバーンの餌食になるような気がするから
ラウンドを前ジャンプで避けて、ってことなのかな?
ハイアングルは、しっかりガードができたら6割コンボをいれたりするんだけど
如何せん、攻撃と攻撃の合間にやられると厳しい。
というかテリーの超必、全部ぶっぱに適してるんで
攻めるときのプレッシャーが普通じゃないよ・・・
0395名も無き冒険者
2006/05/11(木) 21:48:18ID:ziOaaTZyアテナとクーラは、ファイヤーキックの初段をガードすれば2段目がすかるので
反撃確定。下段奇襲のリスクが増える。
また、飛び道具がウェイブだけなので遠距離戦に徹して、ウェイブを突き抜ける
飛び道具や1段目で相殺する飛び道具で戦われると、テリー側から近づかざるを
得ないので、そこを削りたい。
後はK’やリアンのLV3を盾に立ち回られると、必殺技を気持ちよくブッパ
しにくくなる筈。
取り合えず、ぱっと考えて対抗しやすいのは、したらばのランクスレB以上の
キャラなんだよなぁ。
0396名も無き冒険者
2006/05/11(木) 21:57:30ID:hH7orsRn0397名も無き冒険者
2006/05/11(木) 22:00:32ID:ziOaaTZyごめん。
ラウンドに関しては、バーンやファイヤーをちょっと待ってからラウンドを越える。
ラウンドの出は遅いから、LPとかで割り込めるんだけど、それだと言う通りバーン等
の餌食で痛いし、リターンが小さいから。
この場合、クラックを食らってしまうんだけどダメージ16で空中食らいだし、
後が続かない。
0398名も無き冒険者
2006/05/11(木) 22:12:18ID:ziOaaTZyJ吹飛ばしや空中必殺技で反撃した方が安定する。
上手く間に合って、次の技の出掛かりをカウンター取れれば美味しいんだけど
オンの話だったし、いつも反応出来るとは限らないから・・・
取り合えず安定させない事が大事だわ。
0399名も無き冒険者
2006/05/11(木) 22:26:10ID:2tipg9c7テリークラッシュでもしてみる?
へたれだから対策云々以前の話になりそうだけど、こちらは
テリーのみ使用ってことで。
なるべくここで挙げられてる行動取るようにしてみるよ。
あ、でも他にテリー使ってくれる人がいるなら任せちゃいたい。
0400名も無き冒険者
2006/05/11(木) 22:29:45ID:cwATnr3Sいつもお疲れ様です
にしても最近テリー使う奴増えたよな・・・
戦法はほとんど同じといっていいけどまだ有効な対策が分からない
0401名も無き冒険者
2006/05/11(木) 22:48:21ID:/oJvoL+p0402名も無き冒険者
2006/05/11(木) 22:50:56ID:Wb7HqqSIモウヨッセと名前に入れることで、動画公開OKの意思を示してるってお約束ダス
0404名も無き冒険者
2006/05/11(木) 22:55:13ID:/oJvoL+p0405名も無き冒険者
2006/05/11(木) 22:57:05ID:x9Aq3x/6動画はどうがさんがもらってくれると嬉しい。
0406名も無き冒険者
2006/05/11(木) 23:03:39ID:x9Aq3x/60407名も無き冒険者
2006/05/11(木) 23:03:51ID:b+UbN2U/どうがさんの戦法で良いと思うよ
0408名も無き冒険者
2006/05/11(木) 23:05:08ID:x9Aq3x/66強Pかラウンドからファイヤーキックの攻めでなかなかいけたぞ。
0409名も無き冒険者
2006/05/11(木) 23:06:31ID:x9Aq3x/6M.O.Wヨッセで入ってきたら録画OKと見なして録画します。
よろしくお願いしまふ。
0410名も無き冒険者
2006/05/11(木) 23:07:37ID:x9Aq3x/6録画はしません。
0411名も無き冒険者
2006/05/11(木) 23:08:42ID:2tipg9c7正直何を変えたらいいかわかんなくて結局同じことやってる
ような気がする。
リアンの3ゲージ当て身3回食らってこれはまずいと思ったw
0412名も無き冒険者
2006/05/11(木) 23:22:00ID:ziOaaTZyいつも友達とやってるか、そいつの家でオンしてるかなんで参加出来ない。
だから近頃テリーが多いのも知らなかったし・・・
愚痴っても仕方ないんで、ラウンド跳び越え案追加
ラウンドキャンセル必殺技は、後ろに跳び越えられても向いてる方向に出るので
思いっきり跳び越えて、離れていく相手に背中から飛び道具とかぶち込むのも良いです。
0414名も無き冒険者
2006/05/11(木) 23:29:49ID:ziOaaTZyクレジットカードは持ってるし、週末にでも買ってこようかなぁ。
0415名も無き冒険者
2006/05/11(木) 23:32:37ID:x9Aq3x/6しかし今日は負けまくりだったな・・・
0416名も無き冒険者
2006/05/11(木) 23:37:54ID:Wb7HqqSIBBユニットじゃなくて、ネットワークアダプタでOK
ハードディスクはイランよ
0418名も無き冒険者
2006/05/11(木) 23:43:36ID:RLvTfu6n問題ない気がするがまさか親の金で買って親のクレk
0419名も無き冒険者
2006/05/11(木) 23:50:25ID:/oJvoL+pネトゲやりすぎて死亡とかってニュースもあるわけだし
0420名も無き冒険者
2006/05/11(木) 23:51:08ID:eBkv/Pzmここでボロクソ言われても反論出来ないなw
どうが氏対戦ありがとうございました!
0421名も無き冒険者
2006/05/11(木) 23:53:18ID:41WUPQKLヒット確認はできてないし、当たるはずのないところで超必ぶっぱw
挑発と切断もしっかり完備wwよくこんな腕で対戦動画なんざ晒せるなwww
見苦しいからもう出てくんな^^
0422名も無き冒険者
2006/05/11(木) 23:54:26ID:ziOaaTZyいやちょっと古いタイプの人間だからさ、ネットとかオンラインゲームとかに
偏見つーか、理解があまりない。
家を出れば良いけど、それにはもっと時間と金が要る計画になってくる。
0423名も無き冒険者
2006/05/11(木) 23:59:31ID:RLvTfu6nうちの親なんかはゲームとかネットとかさっぱりで
今○○(家に遊びに来たこともある有人)と戦ってんだよ!
っていっても???だからそんな事情は思いつかんかった
0424名も無き冒険者
2006/05/12(金) 00:00:40ID:2tipg9c7いつもありがとう!
とりあえず当たり前なんだけど当て身と起き攻めの中段が
厳しいと思った。
SAの中に中段混じってても、ついライジングために行くクセが
あると食らっちゃうね。
あと、テリー同キャラの時に起き上がりにかぶせられた
ラウンドをライジングミスの小JCでかなりつぶせた。
その後何していいかわかんなかったけど…
こちらのラウンド→クラックはラウンドがガードされてると
上段さばきで割り込まれるね。
軸をずらされた時にこっちが決め打ちで出すのも危なそう。
0425名も無き冒険者
2006/05/12(金) 00:10:28ID:5eQvh72Nああ、なるほど!
ライジングをためてたから、半蔵の攻撃をあんなにくらったのか。
どうがさんは半蔵も使ってたから、あのSAのガードポイントわかってるはずなんだけどなあ
と思いながらやってました。
逆にいうとライジングをためずに、反撃をダンク一択にされると凄い辛いね
0426名も無き冒険者
2006/05/12(金) 00:15:53ID:MD/BkhR7ラウンドは上方向に判定が薄いか無いかって感じでしょうか。動画に
なったらじっくりチェックさせていただきますね。
0427名も無き冒険者
2006/05/12(金) 00:23:43ID:goxRO7Ma中段6C・6Cからのコンボ狙い(これが8割くらい)
下段6B始動のコンボ狙い(これが2割くらい)
これくらいしか使わなかった。
けどやっぱりすごく嫌らしいね。
両方とも出が遅いから、飛び込みから狙われた場合は
どっちも投げが反撃になるみたい。
よっぽど深い打点で飛び込まれた時はダメだけど、
そういう状況なら見てから対空で追い払えるかなって
気もする(起き上がりはどうしようもないかも
ラウンド→ファイヤーの下段→下段はミニョンとかの
しゃがみ食らいだとファイヤーの2段目がスカるっぽい。
スカるキャラと状況がわかってればいい反撃ポイントに
なりそう。
これだったらプラクティスで調べられるかな?
0428名も無き冒険者
2006/05/12(金) 00:25:45ID:7M3jFXGa0430名も無き冒険者
2006/05/12(金) 00:28:36ID:5eQvh72N0431名も無き冒険者
2006/05/12(金) 00:30:16ID:rdD0S3/Aラウンドは潰せるだけでも良いと思いますよ。
ラウンド>クラックは連続ガードでも無いですし、連続ヒットすら状況限定です。
ファイヤーとの発生にかなり差が有るので、屈ガード→立ガードで安定してガード出来ます。
そこで落ち着ければ、反撃もしやすくなってくるかと・・・
>>426
ラウンドの上判定は薄いで正解ですね。
大体キャラの膝の高さ位までです。なので小ジャンプC+Dや昇り攻撃>空中必殺技が
回避&反撃になる筈です。
0433名も無き冒険者
2006/05/12(金) 00:46:16ID:goxRO7Maハイアングルのヤバさがわかった気がした。
軸さえズレてなければものすごく強いね。1ゲージ技とは
思えない無敵の長さだった。
先っちょをガードさせた時は復帰後に思い切ってライジング
ぶっぱなしたけど、これも相手の人が反撃を欲張ってると
よく決まったような。
バスターウルフも無敵時間長いんだね。
重ねられてるわけでもないパワーウェイブの上を余裕で
すり抜けられた。
ガードされた時も、投げじゃなく打撃での反撃を狙うと
ライジングで刈られるっぽい。
ぶっぱなしで何度か気になったのが、実はライジングって
後ろ側の判定が薄いのかなってこと。
起き上がりに後ろにスペースがある状態で飛び込まれると
ライジングスカりまくり。
これはちょっと調べる必要ありそうだけど、もしそうなら
起き攻めに使えるかも。
テリーは正面に対してはいい技いっぱい持ってるから、リスク
しょって正面から攻めるよりはぶっぱなしを誘うってのもありかも。
0434名も無き冒険者
2006/05/12(金) 00:50:56ID:VVQuFNvr昨日は雑酒のおかげで20連敗で自分死ねとか思ったけど
このままだと禁酒できませんね
さすが350円のワインだよ。 関係ねーヽ(`Д´)ノウワァァン!!
0435名も無き冒険者
2006/05/12(金) 00:51:10ID:uwR4+Mg0今日もまた対戦どうもありがとう!
でも相変わらずミス連発で正直見る人には失笑の嵐な動画になってゴメソ_| ̄|○
今日はあの上手いキムの人に(マグレだけど)1回勝てたから
それが収穫かな。にしても対テリーだとほんとキツイ・・・
0437名も無き冒険者
2006/05/12(金) 01:01:07ID:rdD0S3/Aこれは全キャラ試した事は無いんですが、距離に依存してスカります。
ラウンドの端がヒット(広がる輪の部分だけ)すると、ファイヤー2段目の
蹴りの低い部分の判定が届かず、スカります。
クーラやアテナなんかには、しゃがみガードされたら2段目はガードすらさせられません。
あと、テリーで一番キツイと思われる崩しも書いておきます。
こうゆう場で書くと、また使い手が増えて困るかも知れませんが
出来れば知った上で、対策を立てていきたいと思います。
・6SP>ファイヤー>追撃
中段の6SPがヒットしたら全て連続で、ガードしても即座に下段のファイヤーが
来ます。また、6SPは空キャン可能なので、手を振りかぶってからファイヤーも
可能です。
さらに6SPは強クラックやラウンドに繋げても連続ヒットするので、
中>中、中>下>下or中と揺さ振りつつダメージを稼げます。
6SP6SPからのコンボより総ダメージは低いですが、期待値はかなり高くなります。
以上、長文失礼しました。
0438MITSUKI
2006/05/12(金) 01:03:36ID:CDAMnDcw0440名も無き冒険者
2006/05/12(金) 01:33:24ID:uwR4+Mg0モウヨッセ軍団ウザス
こいつサムライで散々叩かれてここでも懲りずに迷惑かけてるのかw
どうせ使ってるID同じだからこういう奴は芋屋(orKDDI)でアク禁にした方が良いな。
カプコンみたいに公式サイトに通報できるシステムも芋屋で作ってくれないかな
0441MITSUKI
2006/05/12(金) 02:01:46ID:CDAMnDcw0442名も無き冒険者
2006/05/12(金) 02:13:25ID:lLRpuAJkまさかうちの回線がここまでか細い物とは思わなかった・・・。
今日”モウヨッセRKO”と対戦してくれた人ありがとう。
そして非快適な対戦環境を作ってしまって申し訳ない。
とりあえず明日にでもプラン変更してこようorz
0443名も無き冒険者
2006/05/12(金) 02:17:20ID:x9hwAc5v0444名も無き冒険者
2006/05/12(金) 02:17:29ID:goxRO7Ma俺の友達でADSL40M契約で実質1Mにも満たない速度の人が
いるけどプレイ自体はものすごく快適だよ。
対戦しててもラグを感じない。
これって結局回線速度よりも細かいデータを連続して送受信?
できることが重要みたいだから、プロバイダかKDDIのサポート
にでも電話かけてみたらどうだろう。
設定で改善できるかもしれないよ。
0445442
2006/05/12(金) 02:27:21ID:lLRpuAJk今速度計測したら下りで1.5Mほどでした。
でも443氏の話と444氏の友人の例もあるしあまりプランは関係なさそうで・・・。
確かに極端にラグが発生する相手としない相手がいたので相性の問題もあるのかな。
いずれにしてもアドバイスありがとう。
とりあえずうちはCATVなんでサポートに電話して聞いてみることにします。
快適な環境で皆と死合いたいものですよ。
0446名も無き冒険者
2006/05/12(金) 02:34:10ID:goxRO7Ma誰とやってもラグを感じるなら自分の方がラグってる疑いが強くて、
そうじゃなくて快適にできる人が多いなら自分の方はラグってない
可能性が高いよ。
これ、重い方に合わせられるから。
2号店や4号店でいろんな人とやってみたらどうかな。
0447名も無き冒険者
2006/05/12(金) 02:36:11ID:x9hwAc5v特定の相手とだけラグが頻発するようだったら、どちらに原因があるかわからないけどその相手と合わないだけだと思うし
今までやった中で一番快適な人とやっている速度が自分の最高速だと思ったほうがいいよ。
0448名も無き冒険者
2006/05/12(金) 02:36:23ID:VVQuFNvr0450名も無き冒険者
2006/05/12(金) 02:45:48ID:NPFAM7uo0451ビリー・カーン
2006/05/12(金) 03:12:25ID:fId6Q2/sてことで厨プレイ見たいならオヌヌメ
0452名も無き冒険者
2006/05/12(金) 06:08:21ID:wInVqcSJ今は無効になってるけど有効にしたほうがいいのかな?
いじくるのがコエエ、、、
0453名も無き冒険者
2006/05/12(金) 07:03:43ID:W6CbJueXUPnPよりファイアウォール関係確認したほうがいいかも
俺、最初やったときラグリまくりだったけど
ルータの設定見直して
ファイアウォール関係全部無効にしたら快適になったお
0454名も無き冒険者
2006/05/12(金) 07:08:47ID:emMzpGWKマキシマだが、そんなひどいのかな、俺の戦い方。凹むわ・・・
みんな切断数っていくらぐらい?
WinLose合わせて220ぐらいで、切断20だ
0455名も無き冒険者
2006/05/12(金) 10:46:37ID:WXXR8y/O試合数200ほど 切断0
自分自身も切断した事ないけど、回線不安定で2回ほど試合開始直後に落ちた事がある。
0457名も無き冒険者
2006/05/12(金) 12:35:18ID:Zm44eA9J何かモウヨッセが入ってくると嬉しくなるね
0458名も無き冒険者
2006/05/12(金) 12:43:54ID:KwOoeOSvKOFシリーズは初めてなのでオフで少し練習してから
オンいくので、ふつつかものですがよろしくおねがいします
0459名も無き冒険者
2006/05/12(金) 18:47:07ID:mMXjkv/Z家に帰った頃にはいなくなっちゃってるかなあ…
早く帰りたい。
0460名も無き冒険者
2006/05/12(金) 19:09:04ID:5eQvh72N半蔵のSA,捌きまくられる・・・
0461名も無き冒険者
2006/05/12(金) 19:18:19ID:WJZ4NaA1ttp://www.filebank.co.jp/guest/mkofmi/kofmi2 (PASSフォルダ名)
モウヨッセでいるときは録画してますので
見かけましたらよろしくお願いします。
>>424
いつもお疲れ様です。
0462名も無き冒険者
2006/05/12(金) 19:18:58ID:H1eyrkpO俺の時はファルコンアルバ使ってたけど
他に戦ってみた人は違うキャラだった?
0463名も無き冒険者
2006/05/12(金) 19:21:42ID:KwOoeOSvポイント増減無しの5号店?
はじめたばかりでポイント増減鯖いったらボコられまくったので
増減無しの鯖いったらそこでもボコられまくったw
まだまだ修行が足りませんな
0468名も無き冒険者
2006/05/12(金) 19:38:58ID:167h6I3dうちはクーラつかったけど、普通に楽しい試合してくれる。
0469名も無き冒険者
2006/05/12(金) 19:49:42ID:5eQvh72Nって名前で入ったら、さすがのファルコンもキレるかな?
0470名も無き冒険者
2006/05/12(金) 19:56:26ID:eaL65cENなかなか楽しかった。
0471名も無き冒険者
2006/05/12(金) 19:56:55ID:uwR4+Mg0もしかして本人と思わせてスペル間違ったのかなw
ファルクーンってw
(. ゚д゚)
www.snkplaymore.jp/blog/falcoon/
falcoon?あれ・・・?
( ゚д゚ )
0472名も無き冒険者
2006/05/12(金) 20:03:43ID:9fkHWWagさばきとフェイント投げがすっげー上手かった。
0473名も無き冒険者
2006/05/12(金) 20:23:22ID:97hwe1bN1ラウンドはあっさり取ったんだけど、2,3ラウンド逆転負け。
俺のときはアルバだった。
0474名も無き冒険者
2006/05/12(金) 21:05:46ID:uwR4+Mg0テリー使ってたけど、捌かれまくって投げられまくった。
あと、意味のない場面でパワーゲイザー使ってたのは何だったのだろう。
勝てたけど、どっちかと言えば情けで勝たせてもらったって感じかな。
FALCOON氏が本気になれば捌かれまくってパーフェクト負けも喫していたかも・・・
0475名も無き冒険者
2006/05/12(金) 21:17:20ID:3vp3V+1Uできればおとといの動画うpお願いします
0478名も無き冒険者
2006/05/12(金) 21:50:07ID:97hwe1bN0479名も無き冒険者
2006/05/12(金) 21:52:28ID:93ZghUjTまだファルコン氏はいるのかな。
0480名も無き冒険者
2006/05/12(金) 22:02:38ID:D5sq65boPLAYstationBBってなんですか?
0481名も無き冒険者
2006/05/12(金) 22:11:18ID:3vp3V+1U薄型PS2持っていてネット環境があるならそれだけでおkだと思う
あと別にBBユニットじゃなくてもPS2ネットワークアダプタの方が安くてお勧め
0482名も無き冒険者
2006/05/12(金) 22:32:17ID:goxRO7Ma詳しくはこちらを。
ttp://mi2matome.cocolog-nifty.com/blog/2006/05/post_e14a.html
それと>>285参照のこと。
簡単にまとめると、5号店で俺(モウヨッセどうが)が待ち受けしてる時に
「モウヨッセ●●●」で乱入してきたら録画、公開するよってことで。
俺が自分から入った時は撮らないし、素のハンドルの人に乱入された時も
撮らないし、公開しないよ。
現状だと俺以外に「モウヨッセまてら」「モウヨッセイ」両氏も撮ってくれてる
みたい。
0483名も無き冒険者
2006/05/12(金) 22:36:35ID:sNMnVR+Bテリ−×2、アルバ×1だったけどアルバにしか勝てなかったよ。
的確に捌くところは捌いて投げと打撃の択をうまくかけられたって印象。
またオン入ってれば対戦したいと思った。非常に高感度高い対戦で気持ちよかった。
0484名も無き冒険者
2006/05/12(金) 22:39:18ID:goxRO7Ma次の機会を狙うしかないか。
ちなみにいたのって4号店?
1号店や3号店じゃ入れないよ俺w
0485名も無き冒険者
2006/05/12(金) 22:45:50ID:97hwe1bN1〜3のどこでも相手は制限されるしいろんな人を見たくて4に来てたのでは
0486名も無き冒険者
2006/05/12(金) 22:52:35ID:gR7stbqWだが俺にも意地がある。
ささやかな抵抗としてバスターとハイアングルを捌く!
さあ撃ってきやがれ!!
「パゥワゲイザー!!」
( ゚д゚ )
0487名も無き冒険者
2006/05/12(金) 22:52:39ID:sNMnVR+B俺も4号店で見たよ。
0488名も無き冒険者
2006/05/12(金) 22:58:27ID:goxRO7Maじゃあブログをチェックしてオンにいるってわかったら
4号店でストーキングだね。
早くやってみたいなあ。
0489名も無き冒険者
2006/05/12(金) 23:59:32ID:uwR4+Mg00490MITSUKI
2006/05/13(土) 00:07:53ID:1ZrX9ZGR0491名も無き冒険者
2006/05/13(土) 00:14:13ID:3IY+bPNr0493名も無き冒険者
2006/05/13(土) 00:24:02ID:1ZrX9ZGRみつきつまんなぃ。
0494名も無き冒険者
2006/05/13(土) 00:34:47ID:rEhsqYxA0495名も無き冒険者
2006/05/13(土) 00:37:04ID:3IY+bPNrアーマーラルフで大暴れするぞ
0496COORO
2006/05/13(土) 00:39:49ID:i6noWqQZ10回連続挑んで楽しかったけど相手は嫌がってる事もあるのかな?
結果は10連敗して来たんだけどw
0497名も無き冒険者
2006/05/13(土) 00:40:47ID:3IY+bPNr排除しました
0498名も無き冒険者
2006/05/13(土) 00:43:22ID:1ZrX9ZGR楽しく対戦したぃのに。みつき悲しいデス…
0501名も無き冒険者
2006/05/13(土) 00:49:49ID:lkiX6/5R嫌がる人もいるとは思う。
自分は何十戦でも構わんタイプだけど。
でも、心底嫌がってる人はその時点で待ち受けやめるっしょ。
今はまだ人も多いし。
>>498
コテハン晒して書き込んでると理不尽な嫌がらせにあうこともあるんだ。
コテハンの書き込みってだけで嫌う人もいるし。
特に必要ないときは、匿名で書き込んだほうが無難だと思うよ。
どっちが正しいとかじゃなく。
0502COORO
2006/05/13(土) 00:54:03ID:i6noWqQZ技の読み合いと反応速度の勝負で、強い人と試合することかな?
0503名も無き冒険者
2006/05/13(土) 00:56:59ID:s33bZhIj中下段と、隙の無い必殺技連打しかしてないじゃんw
「ほれほれー、どうやって反応するー?俺のこれにはどうやって避けんだー?
無理だろー?うへへー」
みたいな感じか。
0504COORO
2006/05/13(土) 01:00:32ID:i6noWqQZあと厨テリーって何を指して言うのやら・・・・
0505名も無き冒険者
2006/05/13(土) 01:01:03ID:0PZEwFLBウザイと思う人もいれば思わない人もいる
でもそんなの分かんないから気にするな
360版でも出れば直接相手に聞けるんだけどね
0506名も無き冒険者
2006/05/13(土) 01:05:18ID:qUCk4Twn( ゚д゚ )
0507名も無き冒険者
2006/05/13(土) 01:05:22ID:s33bZhIjまぁ、厨テリーは冗談どして>>390みたいな感じかw
何度も挑まれるのは、俺は正直嬉しいな。
その人が自分より強くても、弱くても
相手として自分を選んでくれるって、喜ばしいことじゃない?
0508名も無き冒険者
2006/05/13(土) 01:06:47ID:1ZrX9ZGRこういう対戦が出来たら楽しそぅだょ。
http://video.google.com/videoplay?docid=-2692572209343172863&q=kof
0509名も無き冒険者
2006/05/13(土) 01:09:05ID:kBkG4L4Lちょっとウザいなぁ・・・とか思うわけよ。
相手として自分を選んでくれてるってのならいいんだけど
勝つまでやって勝ったら次!ってかんじでやられると楽しんでるってよりは
ムキになってるだけだろ?という印象をもたれるのも仕方なくないか?
0510COORO
2006/05/13(土) 01:09:27ID:i6noWqQZ0511名も無き冒険者
2006/05/13(土) 01:12:03ID:3IY+bPNrおやすみ
0513名も無き冒険者
2006/05/13(土) 01:13:09ID:7LdCgvHp後、SA中の攻撃判定、見た目通りにしてくれ。打ち上げ属性が下段扱いとかナニコレ?
次回作だせるなら、これをどうにかしてくれ。
倒産しそうだけど… 芋屋ガンガレ!
0514名も無き冒険者
2006/05/13(土) 01:16:52ID:s33bZhIjごめんごめん、悪いとはいってないってw
似たような戦いかたのテリーばっかりだから面白くないなとは思ってるけど。
んで、強キャラの強い部分だけ掬い取った戦い方で
何を読みあいだ、反応だいってんだろって思っただけで
ちょっとコテだから目に付いただけだよ
悪いねw
0515名も無き冒険者
2006/05/13(土) 01:20:37ID:f3CvWLhZ俺は二度とコイツには乱入しないけどな
0516名も無き冒険者
2006/05/13(土) 01:25:15ID:Wv5JH6qO俺も君のテリーと対戦したことあるけど、やっぱり技の強さにまかせたごり押し
って印象が強いかな。
特に、起き上がりとか不利な状況でのハイアングル、ライジング暴れがすごく多い
ね。
なんつーか無理やり、読み合い無視のじゃんけん勝負に持ち込まれてるみたいで、
勝っても負けても、なんとも言えない。
上達したいなら、変な暴れは控えたほうがいいと思うよ
0517名も無き冒険者
2006/05/13(土) 01:28:10ID:oatAtFpQその時点で粘着だと思う。(1回目自分が勝っていたらの場合)
>>496みたいな10回連続なんて絶対にありえない。
たぶん4.5回目くらいで発狂して思わず「今スグ召サレロ!」って感じかな。
相手が粘着モード入ったかな?って時は仕方なく対戦待ちは辞めてるけど
0518名も無き冒険者
2006/05/13(土) 01:33:10ID:s33bZhIjとにかく魅せコンボを出せるように頑張ってる。
基本的にしたらばのキャラランクのC以下ばかり使ってて、
自分なりに編み出した連携とか、キャラ対策とか、面白コンボとかやってるんだけど
そんな感じで勝った後に、粘着してくる人っていうのが
俺と同じく、大抵キャラランクC以下を使ってる人なのよ。
だから、その粘着の理由が
闘って面白いと思ってくれたのかな?とか、
そのキャラってそんな事が出来るんだって思ってくれたりしたのかな?
とか、無駄に前向きな妄想をしながらやってるよ
0519COORO
2006/05/13(土) 01:33:38ID:i6noWqQZあとテリーを使ってるのは、強いからじゃなくてSNKのゲームは昔からテリーしか使ってないからなんだけどね
KOF96の時代もテリーで頑張ってた
0521名も無き冒険者
2006/05/13(土) 01:39:24ID:s33bZhIj一回、テリー以外のキャラとか使ってみたらどうだろう
ナガセや半蔵とかの忍者系や、クラークとかの投げ系何かは
読み合いとか激しくていいよ。
読み合い云々言ってるけど、
俺には性能の良い技で、相手の読みの殆どを無理やりねじ伏せてる印象しかない
実際、暴れ対策のできるキャラで行ったら、COOROの事簡単に倒せちゃったし・・・
まぁ、テリーやめろなんて大それた事言う権利は俺にはないけど
読み合いや、反応速度の競い合いが楽しい、って言ってたから勧めてみる。
0522名も無き冒険者
2006/05/13(土) 01:40:37ID:qUCk4Twn暴れ、ぶっぱは一応戦略でないかい?
ハイアングルとかライジングなら許せる範囲だと思う。
むしろどっちも隙だらけで起き上がり警戒する俺にはカモにしか見えない。
ハイリスクハイリターンなら大目に見てやれって、、
ちなみにこんな事いってやがりますがオレぶっぱ大嫌いwwwwwww
0523名も無き冒険者
2006/05/13(土) 01:41:19ID:lXDwU7KKごめんなさい、俺テリーの事甘く見てた。
クラックは安いんで、ラウンドは強気で跳び越えろみたいな事書いたけど
クラックは安くないです、リスク高かったです。ゴメンナサイ
理由はしたらばにも書いてあるけど、強クラックは地上ヒットでも追撃可能。
だからテリー側は追撃の用意してるわけで、空中でヒットしてもそのまま追撃してくる。
何かテリーの弱点見つけようと研究してたら、逆に強化してる気がする……。
0524名も無き冒険者
2006/05/13(土) 01:44:12ID:s33bZhIjいや、でも役に立ってるよ
だいぶテリーと闘うのが楽になった。サンクス。
もう、クラックがどうこうより
ラウンド飛び越えようと思ったら、普通に違う技で落とされてボコられたりする
結構リスク高いぜ、ラウンド飛び越えorz
0525名も無き冒険者
2006/05/13(土) 01:46:48ID:Wv5JH6qOうむ、まったくもってその通りだ、けど暴れを警戒させて他の選択肢を生かす、
ってのが重要だと思うんだ。
けど彼の場合は毎回暴れだったもんでな
0526名も無き冒険者
2006/05/13(土) 01:47:01ID:1ZrX9ZGR0527名も無き冒険者
2006/05/13(土) 01:48:09ID:qUCk4Twn下段攻撃の頻度が高くて少しイラついたが、
捌きはそこそこ使ってくるわ、思わぬタイミングでシャイニングとか、
あげくの果てには飛び道具をランニングスリーですり抜けて掴みに来る。
クラークってもしかしたら読み合い出来たらかなり強いんじゃねえの、、?
0528名も無き冒険者
2006/05/13(土) 01:49:19ID:0SzfBgTM0529名も無き冒険者
2006/05/13(土) 01:49:40ID:lXDwU7KKありがとう。そう言ってもらえると救われる・・・
ただ、こうなると役に立ちそうなのはキャラ別での対策位になってきそう。
全体が高いレベルでまとまってるんで、限定状況・キャラでの対策じゃないと
心構えでどうにかなるものじゃない気がしてきた・・・
0531名も無き冒険者
2006/05/13(土) 01:52:08ID:qUCk4Twn毎回か、、そりゃ納得出来る、、
暴れとかぶっぱって結構多いしな、、
高レベルの奴でも結構いるよ。
ミスったらそれなりの大ダメージを受けるって事忘れてるんじゃない?
0532名も無き冒険者
2006/05/13(土) 01:52:29ID:s33bZhIjそれもしかして、服が赤色で、髭が金色だったりしない?
何度かクラークとやってるけど、クラークはどうも苦手だ
でもクラークと闘うのはかなり面白いな。
0534名も無き冒険者
2006/05/13(土) 01:55:12ID:s33bZhIjいや、テリーはぶっぱしてもリスクが少ないからだと。
ハイアングル後も、弱P程度の速さの技以外は全部捌く余裕あるし
ライジングの後、着地の瞬間、相手の行動を見て襲ってくるようならハイアングル
なんて事もできる。
ライジングで浮いてる最中にSAやっても、変な当たり方して
場合によっちゃ反撃もらうしなぁ。
0535名も無き冒険者
2006/05/13(土) 01:55:49ID:Pc5oFbtT俺もさっき一ラウンド取ったら捨てゲーされた
でも実際そんな強くもなかった
こいつにはもう絶対乱入はしない
0537MITSUKI
2006/05/13(土) 02:05:11ID:1ZrX9ZGRここのおかげで乱入あまりされなくなっちゃた。
誰か対戦どぉですか?
0538名も無き冒険者
2006/05/13(土) 02:05:53ID:qUCk4Twnあんたサイドステップと緊急回避使ってるか?
あとハイアングルは最後の一発の前に技入るぞ。
ライジングで浮いてる最中にしか当てられないんなら練習しる。
まあこの回避もリスク高いんだけどね、、タイミングを覚えるしかない。
>>536
4で見かけた。仇を取ってくれアンチャン!
0539名も無き冒険者
2006/05/13(土) 02:13:33ID:s33bZhIjん?多分俺に言ってるんだよな。
サイドステップは使わなきゃ、テリー戦はやってられないよ。
ハイアングルの最後の一発の前に技が入るのは知らなかった。
色々試してみるよ。サンクス。
でも、最後の一発の前って浮いてない?
どついたら、着地後、反撃くらいそうなんだが・・・。
後、ライジングは浮いてる最中にしか当てられないんじゃなくて
着地と同時に攻撃をあわせると、ハイアングルの餌食
っていう意味だよ
0541名も無き冒険者
2006/05/13(土) 02:27:58ID:LIS3wli40542名も無き冒険者
2006/05/13(土) 02:34:14ID:s33bZhIj誰だ黒パンツのクラークは・・・
>>541
ぶっぱには、ハイリスクが付きまとうぞっていう話の流れだから
投げの選択肢は無いだろうに。
まぁでも、実際戦略としては、ビリーリリィあたりなら投げもありかもなぁ。
テリーなんか遠距離Pウェーブしかない
ってより、近距離あの性能で、遠距離あんのかよって感じだけどもw
0543名も無き冒険者
2006/05/13(土) 02:36:10ID:lXDwU7KKハイアングルの最後のゲイザーに割り込むのは危険。
まず立ちガードしてると、上昇部分の高い判定をガードさせられるから
割り込めずカウンターを食らう。
しゃがみガードしてからなら、LPクラスの技が入るけどゲイザー部分と
相打ちになりやすく、ダメージ負けする。
無敵技なら通るかも知れないけど、あの一瞬にガード硬直を見切って
コマンド技を出すのはリスクが高すぎ・・・
ガードすれば反確なんだから、最大反撃を研究したが良いと思う。
0545名も無き冒険者
2006/05/13(土) 02:37:32ID:0LgV6toi特定キャラの特定行動みたいな縛りを入れてやってみたいな
なんて思ってる。
問題は、使えるキャラがいないってことなんだけど…
マキシマで2Bとベイパー猿にでもなってみようかな。
こういう企画は面白くないかな?
0546名も無き冒険者
2006/05/13(土) 02:40:48ID:lkiX6/5R0548名も無き冒険者
2006/05/13(土) 02:46:38ID:W3ZnTmQyタックルとアッパーの部分をガードしたら、ゲイザー部分はサイドステップすればいいんじゃないの?
ステップ後はSPやSK始動のフルコンボ入るし、ステップ攻撃始動ならラグ対策も磐石。
少なくともテリーに同等のリスクは与えられると思う。
0550名も無き冒険者
2006/05/13(土) 02:51:22ID:qUCk4Twnすまん、、最後の前に一発入るって部分のは「止められるよ」って話な。
ってかライジングってそんな隙なかったっけ?
結構普通に連続技決められるんだが、、?
黒パンツリベンジしてきたああ!
攻められるとどうしようもなかったが攻めると結構弱いな。
もうしばらく黒パンツはみたくねえ、、
0551名も無き冒険者
2006/05/13(土) 02:55:16ID:s33bZhIj全然LV2○の人がいないから
とりあえずMITSUKIを殺しといた。
0552名も無き冒険者
2006/05/13(土) 02:55:26ID:W3ZnTmQy本当だ、硬直短くてかなり辛いね。
あとステップ攻撃は出した瞬間に食らい判定が大きくなるから、当てられるのはキャラ限かも。
マジでハイアングルが辛く思えてきた。暴れテリーに当たらなかった俺は幸せだったんだな
0555名も無き冒険者
2006/05/13(土) 03:00:31ID:0LgV6toiアッパーまで見て(ガードして)からサイドステップすると
余裕でかわせるね。
逆に、アッパーの前でサイドステップしようとすると
アッパーから食らっちゃう。
気持ち遅めくらいでステップ連打、で安定っぽいね。
ステップ攻撃を出さずに地上技始動のコンボも一応
できたよ。食らい判定伸びるのが怖いくらいかも。
オンだとタイミングシビアそうだなあ。
ハイアングルの最後をステップせずに割り込みは、
通常技だとちょっと無理っぽいような?
ゲイザーで着地する直前まで引き付けて無敵技を
出したら返せたけど、通常技で反撃ってできるのかな。
間合い依存?
0556名も無き冒険者
2006/05/13(土) 03:02:45ID:s33bZhIjあれ?
もういいや!黒パンツ!
それ以前に、白パンツにリベンジしないと・・・。
なぜかクラークに対してだけ勝率が悪いぜ
きちんと対策練っていかんとなぁ・・・
0557名も無き冒険者
2006/05/13(土) 03:02:57ID:qUCk4Twn今度はレベル17の黒パンツキタコレwwwwwwww
しかもさっきの奴よりつええええ!wwww
0558名も無き冒険者
2006/05/13(土) 03:10:29ID:lXDwU7KK・最後の部分は、前転サイドステップ共に避けられるがそれぞれの
硬直があるので、反撃のタイミングはシビア。この場合は投げが良さそう?
・ステップ攻撃は、>>552の言う通り出した瞬間引っかかる。
キャラ別に調査しないといけない。
・ガードしての反撃の場合、平均的な速さの強攻撃は隙に当てられる。
ただし、壁を背にしてガードした時意外、思ったより距離が離れるので
リーチがある技を選択する必要がある。
ついでに当たり前かもしれないけど、テリーの硬直中は立ち食らいなので
しゃがまれると当たらないけど、リーチのある技・痛い連続技を使うのが良さそう。
0559名も無き冒険者
2006/05/13(土) 03:10:38ID:s33bZhIjもう、このスレ見てる奴、全員黒パンツになっちゃえよ!
0560名も無き冒険者
2006/05/13(土) 03:10:41ID:Kzf+evVJぶっぱを読んで当て身を仕込むのが楽しいんじゃねぇか。
と遅レスしてみる。
しかし、ビリーの三節根中段打ち、当て身で取れるのな。
ワープして投げられてる。すげぇ可哀想。
0562名も無き冒険者
2006/05/13(土) 03:13:55ID:W3ZnTmQy検証サンクス。ラグ対策でボタン連打するとなると、ステップ攻撃になるSPとSK始動は辛いかも。
>>558
何回かやり直してみたんだが、攻撃のときに最速でステップするとゲイザーに引っかかる。
逆にギリギリまで引きつけてステップすると、引っかからずに反撃できた。間に合ってるかは自身ない
あと、距離が離れていると最速ステップ攻撃でも引っかからないことがあった。意味ワカンネ
0563名も無き冒険者
2006/05/13(土) 03:13:56ID:qUCk4Twn皆の衆注意されたし。
>>560
あるあるwww俺セスの超必殺でそれ取った時、
相手がメチャメチャ可哀想でしょうがなかった。
0564名も無き冒険者
2006/05/13(土) 03:15:29ID:Kzf+evVJ中段当て身が胸キュンです。
しかし、このゲーム当て身の判定が強すぎる気も・・。
0565名も無き冒険者
2006/05/13(土) 03:43:00ID:0LgV6toiそれだけに下段当て身を一点読みで出されて引っかかると
すごくしてやられた気分になるw
当て身とはちょっとズレるんだけどこの前食らいまくったリアンの
3ゲージ技(ガード中入力のガード不可乱舞)をちょっと調べてみた。
発動後は1発目のパンチが出るまで全身にガード判定付き。
下段もガードしつつ突っ込む。
2発目のパンチが出る時には無防備。
突進が直線的なので、こちらの直前の行動にスキがないならステップ
などでかわせる。
試しにK'でジャブ→リアン発動→真っ黒をやってみたら、真っ黒で
取れなかった。真っ黒はガード不能を取れないのかな?
突進をコマンド投げでつかむことは可能。
あと、バンカーバスターみたいなガードポイントなら突進を防げる。
SAの途中で出されたら、回避できる技があるなら暗転直後にキャンセル
必殺技であがいてみるのもいいのかな?
0566名も無き冒険者
2006/05/13(土) 03:53:11ID:lkiX6/5Rもう慣れちゃったから、毎回安定して間に合ってるよ。
キャラや技にもよるか・・・
LP始動コンボが最大ダメージのキャラは楽なはず。
0567名も無き冒険者
2006/05/13(土) 03:57:53ID:lXDwU7KKとにかく、中央でガードすると間合いが離れるのが辛い・・・
壁を背にしてガードすると、殆どのキャラのSP始動コンボはいける。
なので中央でガード後、割と余裕を持って反撃出来た例を書いておく。
・京+京C)LK3SK〜 ・庵)LKSK〜、足払い ・アルバ)LKLKLKLK〜
・テリー+ウルフ)LKLK〜、SKSK〜 ・キム+リム)LKSK3SK〜
なるべく後が続く反撃技を選んだつもり。
さすがに全キャラ調べるのはきついし、上記の試行回数も10回程度なので
目安程度に見てもらえるといいかな。
0568名も無き冒険者
2006/05/13(土) 04:06:58ID:lXDwU7KKごめん、シビアってのは自分の主観だね。
それに欲張ってSPとかからコンボ狙ってた・・・
確かにLP始動なら、慣れれば安定しそう。
ガード後の反撃調べてて思ったけど、キャラによっては前転反撃しか
手段がないのも居そうだし、練習する価値は十分にあるね。
精進します・・・
0569名も無き冒険者
2006/05/13(土) 04:11:14ID:W3ZnTmQy最後のゲイザー部分へは、ガードポイント持ちなら強引に割り込めるね
ラルフタックルとかはコマンドも簡単だし、ラグ環境下でも安定すると思う
とりあえずデュークの立ちSPで反撃は危ない。テリーの体力が一瞬で真っ赤になる
0570名も無き冒険者
2006/05/13(土) 04:13:22ID:W/wUafUhかもしれません。原因は不明ですが不快になられたら申し訳ないです。
0571コリキ
2006/05/13(土) 04:19:48ID:bcccorYg0572名も無き冒険者
2006/05/13(土) 04:33:57ID:0SzfBgTM互いの回線の相性が悪いとかあるかもしれないが、
ゴキ氏には非常に申し訳なかった。
0574名も無き冒険者
2006/05/13(土) 05:17:04ID:bcccorYgNAO
もろみ〜
Esper
入ってくんなカス
0575名も無き冒険者
2006/05/13(土) 05:51:30ID:j9G5qi5Z今日試しに無線LANのルーター外して直で繋いでみたら大半の人とラグなしでできました。
色々アドバイスくれた方々ありがとう。みかけたら遊んでください。
ついでにリアンのガーキャン超はバスターウルフで返せた事があるのでとられたらキャンセル超必殺入れとくのもありかと。
0576名も無き冒険者
2006/05/13(土) 07:03:35ID:LOaywLxs結果、反撃ってか、暗転みてから捌き余裕でした。これでぶっぱ野郎
とやるときは楽になるかな
あとリアンの当身は、1P側なら奥、2P側なら手前の横移動すれば、
どんなタイミングでもよけれまっせ
0580名も無き冒険者
2006/05/13(土) 09:43:37ID:PAgWZFC8今週から来週にかけてオンラインへの参加予定時間をアップしておきますので
興味のある方は是非参加してみてください!
オンネームは「FALCOON」です!
■5月13日(土曜日)・・・12時〜14時 16時〜18時
■5月14日(日曜日)・・・未接続
■5月15日(月曜日)・・・18時〜21時
■5月16日(火曜日)・・・18時〜21時
■5月17日(水曜日)・・・18時〜21時
■5月18日(木曜日)・・・18時〜21時
■5月19日(金曜日)・・・18時〜21時
(変更ある場合は上記スケジュールに追記していきます。)
0582名も無き冒険者
2006/05/13(土) 10:30:19ID:YizERE6x覇王翔吼拳しか撃ってこねーYO!
接近戦に持ち込めば良いんだが、虎煌拳フェイントから撃ってくるから
回避タイミングズレまくるショッパイ俺。
0583名も無き冒険者
2006/05/13(土) 10:35:40ID:LAarZTTY>1-100 の過疎振りが嘘みたいだ
0585名も無き冒険者
2006/05/13(土) 12:05:37ID:LAarZTTY0586名も無き冒険者
2006/05/13(土) 12:18:11ID:Pc5oFbtT0587名も無き冒険者
2006/05/13(土) 12:23:33ID:LAarZTTY俺も戦ったけど、他とだいぶ印象が違うのはプレイスタイに迷いがないせいかと思った
飛込みからはHKHKゲイザーをファーストアタックで狙ってきたり、
捌きでお見合いして普通膠着すると思ったら即投げに来てたり
なんというか、'知っている'って感じのプレイスタイルだった。
まぁちょっと緊張して支援ヨッセが暴発しまくったへたれな俺だorz
0588名も無き冒険者
2006/05/13(土) 12:56:58ID:T87pz7YLテリー超つえぇw
捌きが上手い
0589名も無き冒険者
2006/05/13(土) 13:04:54ID:f3CvWLhZ倍率高い?w
0590名も無き冒険者
2006/05/13(土) 13:06:21ID:Pc5oFbtT個人的には今まで戦ったテリー使いの中では一番強かった
超必ブッパもうまいし
0591名も無き冒険者
2006/05/13(土) 13:06:27ID:LAarZTTY見えた瞬間に選んでも「対戦中です」orz
0592名も無き冒険者
2006/05/13(土) 13:23:23ID:LIS3wli40593名も無き冒険者
2006/05/13(土) 13:33:08ID:PAgWZFC8かっこいい!
0594名も無き冒険者
2006/05/13(土) 13:36:56ID:pOKh2XK30595名も無き冒険者
2006/05/13(土) 13:39:32ID:oVcF9VnN0596名も無き冒険者
2006/05/13(土) 13:50:44ID:v/YAD8pI0598名も無き冒険者
2006/05/13(土) 14:06:16ID:Kzf+evVJ激しく同意。
初戦では運良く当て身投げが決まりまくり選択肢を狭く出来てた感じだが
2戦目以降は投げを上手く織り込まれて全然勝てなかった。
捌きの後の思考とかがまだ全然追いつけてない感じがする。
しかし、バーンナックルのフェイント使ってる人始めてみた。
0599名も無き冒険者
2006/05/13(土) 14:12:14ID:LAarZTTY「この距離なら小バーンだろうから捌きを・・・」
→手を上げたので捌き入力
→あれ?ブレーキング?
→あれ?今度が本命?
→あれ?SC?
→・・・orz
0600名も無き冒険者
2006/05/13(土) 15:12:17ID:s33bZhIjこんなにしっかりテリー使える人は、正直初めて闘ったよ。
目のまで、手を広げられてそのまま投げられた時には、そりゃぁもう・・・
何とか、大ダメの魅せコンが決まったから勝てたけど
もう、闘うのこええw
0601名も無き冒険者
2006/05/13(土) 16:30:24ID:Jp4gWIBW0602名も無き冒険者
2006/05/13(土) 16:51:23ID:ZGENbNqJ0603名も無き冒険者
2006/05/13(土) 17:28:39ID:PAgWZFC80604名も無き冒険者
2006/05/13(土) 17:40:44ID:v/YAD8pI0605名も無き冒険者
2006/05/13(土) 17:52:49ID:LIS3wli40607名も無き冒険者
2006/05/13(土) 18:02:39ID:9/Hov1WQテリーうめぇなぁ
0608名も無き冒険者
2006/05/13(土) 18:14:25ID:aaQClvuR必殺技ぶっぱなしばっかりしてくるテリーの方が強いかもと思った
けど対戦して楽しいのはファルコンのテリーだ
0609名も無き冒険者
2006/05/13(土) 18:27:50ID:LAarZTTYはい、ここ間違い
スタンスを否定するつもりはないが、
自分のペースでしか戦わないやつが他人の力量を語る事はやめたほうがいい
0610名も無き冒険者
2006/05/13(土) 18:31:56ID:eU1F1GZJぇ?俺毎回負けても相手が試合後待ち受けしてた場合むしろ入ってこいって意味だと思って
毎回入るんだけどこの考えって間違ってる?でも連戦した後でこっちが勝って待ち受けすると
その人が来てくれたから良かったとは思うが
>>509みたいな人は連勝して止めたかったら待ち受けしないで欲しい。
じゃないと自分みたいなのはガンガン飛びこむよ
0611名も無き冒険者
2006/05/13(土) 18:35:40ID:s33bZhIjオンだからか解らないけど、上からのキックをガードした後
しゃがみガードが間に合わなくてこかされる。
しゃがみ捌き、軸移動連打もやったけど間に合わなかった。
じゃあ、上から降ってくるのを捌いてやる、って思ったんだけど
うまい事合わせられると捌きが間に合わない。
軸移動起き上がりで、反撃しようとしても下段はおっかけてくるねアレ。
ランク1位のdokanさんが、ひたすらそればかりをしてくるっていうプレイスタイルなんだけども
解ってるのにガードができん。
無敵昇竜も無いキャラだから、攻めに転じるまでに7割くらいもってかれるよorz
0612名も無き冒険者
2006/05/13(土) 18:35:42ID:jvhS/048人それぞれだから何とも言えないけど
>入ってこいって意味
違う場合もあるよ。
これがメッセージのないオンラインの難しいとこだけど。
0613名も無き冒険者
2006/05/13(土) 18:38:47ID:eU1F1GZJじゃあせめて30秒くらい時間を開けて再待ち受けて欲しい…
マジ粘着とかそんなふうに捕える人がいるとは思わなかった
でも逆にそういう人はなんで待ち受け止めて
自分から他に乱入しようとか思わないん?
0614名も無き冒険者
2006/05/13(土) 18:42:33ID:jvhS/048いや、俺上の方の人とは別人だし連続して入られたことも
あんまりないからアレだけどね。
何度続いても楽しい時は楽しいし、そうでない時だってある。
やっぱ人それぞれなんだよ。
待ち受けの利点はいい意味で相手を選べないこと(誰が
来るかわからない意外性が楽しい)、かなあ。
俺は色んな人とやりたい時は待ち受けにすることが多いよ。
0615名も無き冒険者
2006/05/13(土) 18:50:20ID:W/wUafUh俺は何度でも入ってきても気にしないけどこっちから連続して
対戦するのは気まずくなってしまう。連続して対戦いいですか
くらいの確認機能があったらよかったなぁ。
0617名も無き冒険者
2006/05/13(土) 19:06:15ID:Kzf+evVJ読み勝てば勝てるって。
ただ、ポイントポイントできっちり適切な攻撃を入れてくるだけで。
ゲームシステム自体が完全に読み勝てばなんとかなるシステムだから
一方的に読み負けることはあっても読み勝っている状態で負けることは無い。
読みにくい攻撃とかがあるのは否定しないけどな。
0619名も無き冒険者
2006/05/13(土) 19:39:54ID:QuXfGKZkしかし最後双方体力ギリギリで間違えて挑発してしまって飛び蹴りいただいてしまうとか
こっ恥ずかしいったらないわ
0621名も無き冒険者
2006/05/13(土) 20:30:11ID:7Z7bgDoW0622名も無き冒険者
2006/05/13(土) 20:32:47ID:f3CvWLhZ俺も勝てば対戦待ちに移行するけど、同じ相手と連戦したいなんて気はないしなぁ。
もちろん連戦になっても別に嫌でもないけどな。
ただ一度勝った相手がすぐに入ってきてAラルフとかはちょいと、そのなんだ、困るw
0623名も無き冒険者
2006/05/13(土) 21:17:28ID:Pc5oFbtTお前みたいな純粋に楽しみたい奴は別にいいんだけどな
粘着されて相手が勝った途端に粘着をやめたらどうだ
かなりウザイだろ?
今日、リム使いに三回も粘着されたがマジで困った
全部行動パターン同じだし
さすがに3回目で待ち受けやめた
0624名も無き冒険者
2006/05/13(土) 21:20:32ID:oatAtFpQそういう事になるんだよ。チャットとかがあればその人に自分が
粘着止めてくれって言えば、相手がそうじゃない、楽しみたかっただけって
会話が成立してちょっとは雰囲気も良くなるじゃん。
なんでチャット1つも入れないんだよプレイモア
0625名も無き冒険者
2006/05/13(土) 21:28:45ID:j9G5qi5Z0626名も無き冒険者
2006/05/13(土) 21:35:04ID:4cZ3jB5j殺伐とせずに和気藹々とやりたいんだがなぁ
0627名も無き冒険者
2006/05/13(土) 21:35:05ID:lkiX6/5R勝ったとたん粘着をやめる・・・つーか、勝ったら逆に相手のリベンジ待ちで
待ち受けするんじゃないか?
負けた側が再度待ち受け開始したら、もう戦いたくないんだって思うよ。
勝った途端消えられたら凹むけど
0628名も無き冒険者
2006/05/13(土) 21:50:26ID:0PZEwFLB一切のコミュニケーションを排除したシステムにも問題があるな
MMBBも金取ってんだから少しはxboxliveの真似して欲しいものだ
0629名も無き冒険者
2006/05/13(土) 21:53:02ID:Pc5oFbtT0630名も無き冒険者
2006/05/13(土) 22:01:01ID:bcccorYg0631名も無き冒険者
2006/05/13(土) 22:30:51ID:XjeXtWgY「粘着うざい」とか書き込み見ると乱入しにくくなるね。
出来れば連戦したくなければ待ちうけに間を置いてほしい。
>>623みたいに3戦ぐらいで粘着とか言ってるしwおかしい流れだな・・・。
0632名も無き冒険者
2006/05/13(土) 22:33:17ID:bcccorYg実際ワンパハメ厨ばっかだしな
0633名も無き冒険者
2006/05/13(土) 22:37:04ID:Pc5oFbtTアホか
なんのためのオンライン対戦だと思ってるんだよ
普通はいろんな人と戦いたいだろうが
こっちが待ちうけをした途端にいきなり何回も乱入されても楽しくはないよ
2戦ぐらい間を戦ってからふたたび勝負をしかけてくるとかは別にいいんだが
ホントチャット機能ぐらいは付けてほしいよ
箱306版は期待してる
0634名も無き冒険者
2006/05/13(土) 22:37:54ID:bcccorYgまじ面白くない。
0635名も無き冒険者
2006/05/13(土) 22:46:02ID:bcccorYg俺が対戦相手に恵まれてないだけか?
0636名も無き冒険者
2006/05/13(土) 22:58:16ID:HFykn72uその度に持ちキャラ>カラテ>アーマーラルフみたいになるのは
ご勘弁願いたいかなあ。
0637名も無き冒険者
2006/05/13(土) 23:02:33ID:EZ42pZctんー
まあ確かにずっと連続で乱入されるのはいやだな
これでチャット機能とかがあったらいくらか変わるのかね・・・
関係ないけどどうがさんいますか?
0638名も無き冒険者
2006/05/13(土) 23:03:47ID:J6VaUnATチャットより切断のペナルティのがほしい。
故意、事故問わず先に切断が確認された方が無条件負けとか
0639名も無き冒険者
2006/05/13(土) 23:08:47ID:DkucB4Ybチャットが荒れに荒れそうだな
0640名も無き冒険者
2006/05/13(土) 23:13:31ID:XjeXtWgY連戦するのはいけないみたいだな・・・。人それぞれだと思うが
あんたみたいなのがいるんで連続乱入はこれからやめとく。
多分3回連続リムはオレだ。スマソ
0642名も無き冒険者
2006/05/13(土) 23:21:33ID:ZPrce2fW0643名も無き冒険者
2006/05/13(土) 23:27:24ID:f3CvWLhZしかし、このゲームで回線抜くことにあまり意味があるように思えないんだがなぁ
他人の勝敗数まで見れないよね?
0645名も無き冒険者
2006/05/13(土) 23:33:05ID:9OgS+1Uoランク上位になればわかる。
少なくとも剣サムはそうだったし。
ふと思ったんだけどさ。
おもしろい対戦がしたいだけなら、
モウヨッセ○○にして練習部屋で待ち受けとかしてりゃいいんちゃう?
少なくともここ見てる人はそれでわかるし。
モウヨッセランダムとか作ってランダムセレクトとかしようかな。
0646名も無き冒険者
2006/05/13(土) 23:35:15ID:kBkG4L4Lちょっと負けたくらいでアーマー投入してくるような思考で
やってるやつと無差別にチャットなんかやってらんねーよ。
何言われるかわからんし、わりきって対戦オンリーにしてる芋がかしこい。
0647名も無き冒険者
2006/05/13(土) 23:35:30ID:ZPrce2fW0648名も無き冒険者
2006/05/13(土) 23:39:02ID:0SzfBgTM0649名も無き冒険者
2006/05/13(土) 23:43:59ID:lkiX6/5Rどうがさん、お疲れ様です。
オススメの試合とかありますか?
0650名も無き冒険者
2006/05/13(土) 23:44:08ID:jvhS/04810日の分
ttp://mi2matome.cocolog-nifty.com/blog/2006/05/510_a1c1.html
11日の分(対テリー縛り)
ttp://mi2matome.cocolog-nifty.com/blog/2006/05/511_f5ee.html
今日はどうしようかな。この時間だと人いないかな?
0651名も無き冒険者
2006/05/13(土) 23:44:26ID:T87pz7YL1〜10部屋だと人が少ないから同じ人と何度も
になるけど連戦は避けたほうがいいのか
自分は勝っても負けても同じ人でもあまり気にならない
けど・・・よほど圧倒的な差にはまだなったことないし
上位になってくるとやっぱちがうのかな
それとも1〜10でも連戦はやめたほうがいい?
0652名も無き冒険者
2006/05/13(土) 23:46:34ID:9OgS+1Uo0653名も無き冒険者
2006/05/13(土) 23:50:26ID:T87pz7YLモウヨッセだとあと3文字しかはいらないから
あまり工夫できないね
0654名も無き冒険者
2006/05/13(土) 23:50:41ID:0SzfBgTM0655名も無き冒険者
2006/05/13(土) 23:51:03ID:jvhS/048どれも自分の役には立ってるから正直何をおすすめしていいか
わからないなあ。ごめん。
>>652
RNDがランダムの意味になるよ。ちょうど3文字。
0656名も無き冒険者
2006/05/13(土) 23:52:01ID:bcccorYgノーポイントなら少しはましになるかね?
0657名も無き冒険者
2006/05/13(土) 23:57:53ID:IpHBvcRAモウランダムとかランダムセレクトでいいんじゃない。
チーム戦とパーティモード併用できるなら、
ランダム+チーム+パーティすんげェやってみたい。
0658名も無き冒険者
2006/05/13(土) 23:58:34ID:oatAtFpQ上でも言ったけど、あくまで最初の対戦で自分が勝ったらの話ね。
大抵の奴はムキになって勝つまで挑んでくる見たいな人だと思うんだよなぁ
0659名も無き冒険者
2006/05/13(土) 23:59:55ID:5MwDwnMo気をつけよ・・
0660名も無き冒険者
2006/05/14(日) 00:00:31ID:f3CvWLhZテリー対策のとき初めて対戦させてもらったんだけど、自分のを改めて見直すと下手さがわかるっつーかなんと言うか
ラッシュの強いテリーとはいえなすすべないまま殺されてんなorz
>>644
>>645
TOP100のところかな?
でも対戦前に表示されるわけじゃないから負けが付いたってだからどうしたって感じなんだけどな
負けたときのポイント減なんて微々たるもんだし
0661名も無き冒険者
2006/05/14(日) 00:01:09ID:jvhS/048先に宣言しとくと、テリー多めになっちゃうかも。
ハイアングルよけてちょ。
0662名も無き冒険者
2006/05/14(日) 00:12:23ID:y1syOLRs0663名も無き冒険者
2006/05/14(日) 00:18:18ID:D4vOc4tM0665名も無き冒険者
2006/05/14(日) 00:22:22ID:y1syOLRs0667名も無き冒険者
2006/05/14(日) 00:28:14ID:y1syOLRs0668名も無き冒険者
2006/05/14(日) 00:39:29ID:FnAnz99L戻ってこられるかわかんないけど…ほんとごめん。
0669名も無き冒険者
2006/05/14(日) 00:41:36ID:7oNcFcy4テリー厨これ以上増やすのはもうやめれ
0670名も無き冒険者
2006/05/14(日) 01:10:52ID:Kjgz+oBOランダム+チーム+パーティおもしれー。
持ちキャラ引いた時と違うときの動きの差が面白い。
2コンボ以上ダメージとか体力半分引くと素敵。
0671名も無き冒険者
2006/05/14(日) 01:44:59ID:bxovxPABオンやるなって事なのかorz
0672名も無き冒険者
2006/05/14(日) 01:48:31ID:mpSUbp+wリチャードがダントツで5回くらい引いた。
怒チームは一回も引けなかったし。
相手にランダムってのが伝わると楽しいんだけどねぇ。
0673名も無き冒険者
2006/05/14(日) 01:50:17ID:xrH+aw1L個人的には連戦希望なんだよねぇ。特に上手い人とかには
…小心者なので何時も新規待ち受けだけども
>>671
レトロな方法だけども、PSの電源落としたら治る時あるよ。
0674名も無き冒険者
2006/05/14(日) 02:09:40ID:2EM0wZVa負けた方に続けたくない意図が充分伝わる。
連戦好きには=で粘着扱いされるこの流れ迷惑。
勝利メッセージで「楽しかったぜ!」とか「げんなりだよ。」って選べたら好かったね。
0675名も無き冒険者
2006/05/14(日) 02:13:21ID:bP1RerdOキャラがしゃべるのか
0677名も無き冒険者
2006/05/14(日) 02:36:34ID:dTgTpHHR間を置いたほうがいいと思う
0678名も無き冒険者
2006/05/14(日) 02:53:33ID:bxovxPAB試してみる。アリガト(゚∀゚)ノ
ふるい話だけどドリャスの燃えジャス通信対戦はバトル終了後互いに再戦の意志を確認できたんよね。
両者再戦希望なら続行、てな感じ。このシステム取り入れたらよかったのでは。
0679名も無き冒険者
2006/05/14(日) 03:10:22ID:WRs1HDY/同じ人に乱入されるのいやなら待ち受け1戦ヤメ、乱入を繰り返せば回避できるし
0680名も無き冒険者
2006/05/14(日) 03:11:52ID:S7bny0Thチャット的なもんがないとこの辺りがつらい。
0681名も無き冒険者
2006/05/14(日) 04:08:20ID:IqUKP5u3ワンパターンしかしねえし回線きるしヤッテランネ!!!!!
あとバハムーチョとか言うやつもウゼエ
0682名も無き冒険者
2006/05/14(日) 04:41:20ID:F4Dr8jil元にある程度腕があって、強い連携ワンパの戦法されたら
同じくらいの腕じゃそう簡単に勝てない
0683名も無き冒険者
2006/05/14(日) 04:42:51ID:rshljMAV0684名も無き冒険者
2006/05/14(日) 04:44:28ID:WHOlXpLA低レベルの強い人と、B以下のキャラで戦ってる方が面白いわコレ。
ランク高い人と戦っても、大体がテリーやらカラテだもんなぁ。
勝率は6.4くらいだから、負け惜しみってわけじゃないんだけど
なんというか、楽しくないや。
0685名も無き冒険者
2006/05/14(日) 04:53:10ID:k9UT8xCg下段厨?こんなアホな単語を聞いたのは久しぶりだ。回線切って逝け。
0686名も無き冒険者
2006/05/14(日) 11:49:11ID:l7AsXPlN0687名も無き冒険者
2006/05/14(日) 12:33:55ID:s1aXbOtv「お前一人でやってるわけじゃないんだよ」って言いたい。
0688名も無き冒険者
2006/05/14(日) 12:46:53ID:SKf/3ylFどう対処すればいい?
0689名も無き冒険者
2006/05/14(日) 12:55:09ID:qXHIABJVどういうのかわからないんだけど卑怯なキャラなの?
相手がどんな厨プレイでも切断はよくないと思うし、
そういうキャラに勝ったときの喜びは大きいと思うから
勝てるように練習をつむとか
練習云々でもどうにかならないような相手なら、それを
使わないと勝てない&そこまで勝ちにこだわってる子供
だと思って華麗にスルーとか・・・
とはいっても自分も、舞で陽炎の舞→超必狙いのみで
ずっと待ちの人と当たった時はかなりピキピキしたけどね〜w
0690名も無き冒険者
2006/05/14(日) 12:57:27ID:KLbHI2wD0691名も無き冒険者
2006/05/14(日) 13:03:53ID:dTgTpHHRガードしないし、飛び道具超必もあたりやすいし
0692691
2006/05/14(日) 13:05:28ID:dTgTpHHR捌きしかされないし○
こっちに変換しといて
0693名も無き冒険者
2006/05/14(日) 13:09:46ID:Gvn3ytjJそれなんてやつ?頭文字だけ教えて
いきなりやられてムカムカしないように、気持ちだけでも警戒しておきたいので
0694名も無き冒険者
2006/05/14(日) 13:20:06ID:qXHIABJV後、思ったけど相手が乱入してきたときに名前わかると
いいのにって思った
同じ相手だったらキャラを変えて戦ってみたいとかあるし
友人だったら新技を披露する準備とかできるし
戦闘画面にならないと相手の名前わからないよね
0695名も無き冒険者
2006/05/14(日) 13:22:50ID:TB/1Xbxt0696IKARING
2006/05/14(日) 13:40:48ID:7oNcFcy4負けそうになったら切断してやるぜ
まあ弱いやつにしか乱入しないから負けないがなwwwww
0698名も無き冒険者
2006/05/14(日) 13:43:27ID:dTgTpHHRお前負けの数、尋常じゃないぐらい少なかったな
いつも切断してるならオンやる資格ないよ
芋屋が通報システムを作ってくれればよかったと思うんだ
0699名も無き冒険者
2006/05/14(日) 13:45:18ID:7oNcFcy4これは酷い
0700名も無き冒険者
2006/05/14(日) 13:53:06ID:/XBqv0Fw0702かかか
2006/05/14(日) 14:01:22ID:/XBqv0Fw0703かかか
2006/05/14(日) 14:03:49ID:/XBqv0Fw0704名も無き冒険者
2006/05/14(日) 14:21:56ID:ItTAhGXRバカじゃないの?
苦手なキャラならどうやって勝てるかを連戦して模索していきたいじゃん
勝って部屋待ち受け続行してんのに乱入されたら粘着とかいうやつの方が自己中だろ、帰れよ
0705名も無き冒険者
2006/05/14(日) 14:25:02ID:KLbHI2wD何にせよ相手次第
0706名も無き冒険者
2006/05/14(日) 14:32:55ID:X4rtbYoY誰でも乱入できる状況で、自分の都合で迷惑とか対策を考えたいとかいっても
どっちも自己中に変わりない
システム上区別する手段がないんだから何いっても不毛
せめてメーカーアンケートで訴える事だ
無駄に煽るやつがカエレ
0707MITSUKI
2006/05/14(日) 14:35:27ID:p1NBcYrG0708名も無き冒険者
2006/05/14(日) 14:35:32ID:dTgTpHHR俺が今まで連戦挑まれたときは、まったく動きが変わってない、すぐにAラルフ投入
してくるような奴らばっかりだったな。
人それぞれなんだからお前もいちいち自己中とか言うな
0709706
2006/05/14(日) 14:38:38ID:X4rtbYoYそいつの名前が出るたびにガンガン乱入したさ
確か名前は・・・「FALCOON」とかいったっけ?・・・
0710名も無き冒険者
2006/05/14(日) 14:39:03ID:k4Dthi4B模索してくる相手ならいいんだ。
アーマーぶちこんできたり(しかもC連打)いきなり判定強い技ばっかり作業的に連打して
きたりで、まったく戦略性が無い、間違っても模索してるようには見えない人もいるわけで
それに関しては正直勘弁こうむりたい。
そういう奴に限って勝利するとあっさり粘着やめたりするので
毛嫌いするのもわかってくれよと言いたい。
連戦いどまれて全てに嫌悪感があるというわけではないんだ。
0711名も無き冒険者
2006/05/14(日) 14:42:03ID:dTgTpHHRワロス
まあ・・・奴はしかたない・・・・しかたないんだ
開発者だからな。戦いたくなるのも無理はない
0712名も無き冒険者
2006/05/14(日) 14:43:29ID:l7AsXPlN0713名も無き冒険者
2006/05/14(日) 14:50:20ID:qXHIABJV毎日参戦する時間決まってるし、仕事として
就業時間中にやってるのかな?
0714名も無き冒険者
2006/05/14(日) 15:43:26ID:N/+mzT2d0715名も無き冒険者
2006/05/14(日) 16:11:28ID:X4rtbYoY18時からなら業務後だろ、普通は
まぁ、正直言うと・・・3時間休みなしにやれるもんかの?普通w
0716名も無き冒険者
2006/05/14(日) 16:41:07ID:Gvn3ytjJ0717名も無き冒険者
2006/05/14(日) 17:16:45ID:WHOlXpLA入れれる時に、最も効果的なコンボをいれるのは普通かと
でも、たまに魅せコンボとか見れると楽しいよね
0718名も無き冒険者
2006/05/14(日) 17:22:25ID:p1NBcYrG参考にしたぃので
0719名も無き冒険者
2006/05/14(日) 17:25:44ID:WHOlXpLA0721名も無き冒険者
2006/05/14(日) 17:48:49ID:WHOlXpLA0722名も無き冒険者
2006/05/14(日) 19:09:04ID:QEqD5NDOくらいならあるだろうからそういう意味じゃね
0723名も無き冒険者
2006/05/14(日) 19:11:22ID:X4rtbYoYあーそういうことならさ
FALCOONだけであのレベルに行くことはありえないから、
社員に対戦相手いるならそいつらも投入してほしいな
正直目から鱗の戦い方を知りたい
0724名も無き冒険者
2006/05/14(日) 19:39:34ID:k4Dthi4B0725名も無き冒険者
2006/05/14(日) 19:50:04ID:eoWTdSUJ0726MITSUKI
2006/05/14(日) 20:19:01ID:p1NBcYrGごめんなさぃ。出かけてました。これからINするょ。よかったら
対戦しよぉー。
0727名も無き冒険者
2006/05/14(日) 21:41:24ID:WHOlXpLA何か、物凄い切断厨みたいな落ち方だorz
レオナの人、結果反映されてなかったらごめんなさい
0728名も無き冒険者
2006/05/14(日) 22:47:17ID:WyxV9OPr0729名も無き冒険者
2006/05/14(日) 22:53:47ID:5umOMrDdここ見てるかわかんないですが庵の方すいませんでした!
0730名も無き冒険者
2006/05/15(月) 00:55:48ID:Xt57rGHxそれで飛び道具連発モード。そんなの繰り返しで勝って嬉しいのか?
0732名も無き冒険者
2006/05/15(月) 01:04:17ID:IyLR9Z3Fだけどずっとガードポイント技連発で捨てキャラしてくれたよ。
俺も敬意を込めてカラテ出たから捨てキャラした。
今日一番感動した。
0733MITSUKI
2006/05/15(月) 01:34:25ID:diwdrFDb0734名も無き冒険者
2006/05/15(月) 02:29:04ID:5p900GVJ先ほど乱入したギースです。
食らっても執拗に出し続けてたので、てっきり飛び道具跳ね返しの
練習してるんだとばかり思ったんですが、お気を惡くされてしまってたら申し訳ない。
0736名も無き冒険者
2006/05/15(月) 03:03:51ID:plytALW1さっきの最終ラウンド放棄はホントスマソ。
できれば最後までやりたかったけど
体力的にキツクなってしまいましてorz
また見かけたらよろしくですょ〜。
0737MITSUKI
2006/05/15(月) 03:05:41ID:diwdrFDbいえいえ、気になさらずに。ちょっと重くて調子悪かったの。
735の人もゎたしのこと悪く言ぅの止めてくださぃ。みつき悲しぃ・・・
0738名も無き冒険者
2006/05/15(月) 03:22:36ID:8yIT4Pttクーラの人ですか?
間を置いてとはいえ何度も乱入したから嫌になったのかと
思ったんだけど違うのか
もう二度と乱入しねぇとか思ってたとこなんだけど、また挑戦しようかな
ボコボコにされないようにがんばろう
もし人違いだったらスマソ
0739名も無き冒険者
2006/05/15(月) 04:17:37ID:aIBKO+jzしっぷーれっぷー、JSPからLPではじまるSAばっかでさ、
まじつまんね。
0740名も無き冒険者
2006/05/15(月) 04:34:39ID:UHNLYO+iしてくれないですか?こっちも作業みたいでやるきでない・・
0741名も無き冒険者
2006/05/15(月) 04:54:21ID:VIefP0Y1もしかして、下がりまくって、ほっほほっほ言ったり、
覇王ばっかうってくる奴か?
学習能力ない上に連続乱入だから、勝ってもつまらんよな
0742名も無き冒険者
2006/05/15(月) 05:13:55ID:dn2hkHSQ0743名も無き冒険者
2006/05/15(月) 06:00:33ID:Jz19n17e0745名も無き冒険者
2006/05/15(月) 06:16:59ID:Jz19n17e勝ちゃいいってスタイルだからな。
とりあえず毎日見つけたら1回はボコってわからせようとしてるんだがいつも下がりっぱ
ありゃ基地外じゃねーかとおもうほど下がるよな。
0746名も無き冒険者
2006/05/15(月) 06:17:46ID:dD5hfQsNあまりにつまらんので捨てた。勝ち星やるから好きにしてくれ、と。
勝敗数とか気にしないんでつまらん相手は放置して便所行ったりしてるな。
0747名も無き冒険者
2006/05/15(月) 07:03:17ID:j8SR+3SV時間も短縮できるし、なにより精神衛生上いいと思うよ
だがすぐ待ち受けするとそいつがすぐ入ってくるから気をつけろw
0748名も無き冒険者
2006/05/15(月) 07:07:53ID:zp7hs+RKつチラシ
0749名も無き冒険者
2006/05/15(月) 08:41:20ID:M7BWqJai0750名も無き冒険者
2006/05/15(月) 09:58:19ID:UC1SOOlP覇王ばっかだなwwwwwwwwwwwwww
距離詰めてれば雑魚
0751名も無き冒険者
2006/05/15(月) 10:02:38ID:zp7hs+RKローカルルールくらい読めよマジで…厨房多すぎだぞ
0753名も無き冒険者
2006/05/15(月) 10:14:52ID:zTo8d5zGそんな程度で負けて愚痴るなら基本操作からやり直せ。
もしくは引退しちゃえって。タイミング図って近づきゃ楽勝じゃねえか。
何回かそのエクセルって奴と戦ったけど負けた事ねえぞ、、?
作業が嫌ならそいつ使ってSA・コンボの研究でもしたらどうさ?
ってか話変わるけどなんかここのスレ住人で一回話してみたいよな。
IRCのチャンネルでも立てようかなあ、、、
0754名も無き冒険者
2006/05/15(月) 10:29:10ID:4YcSOLC0ワシもエクセルと何度かやったが、負けてるから皆カキコしてるんじゃ
無いと思うぞ?
負けても何度も挑戦してきて、遠距離逃げの1手しかしてこないから
腹立ってるんだと。連戦&粘着程度ではここまで騒ぎにならんが
エクセル本人が同じ戦法しか取らない事に腹立ってるんだと思う。
0755名も無き冒険者
2006/05/15(月) 10:34:09ID:zTo8d5zG同じ戦法なんて言っちゃ俺も含め皆ほとんど変わらない気もするがな。
でも連戦してくるのにいつまでも同じってのはそりゃ楽しくねえ。
普通なら工夫してくるもんなのにねえ、、
切断が嫌な俺にとって>>747みたいなのはかなり嫌悪感があるが、
そいつがそこまでしつこいならそれもありかもね。
ヤラナイケドナ
0756名も無き冒険者
2006/05/15(月) 10:54:59ID:IT8WlCxrあの時の某氏です。
2セット目、Aラルフの分を勝たせてもらった時は
良い相手に当たったな、と嬉しくなった。
色々あるけどやっぱオン対戦おもしれーーー。
0757名も無き冒険者
2006/05/15(月) 11:47:10ID:CU9kZS0kそのプレイスタルでは勝てない事を分からせ続ければいいだけの話
負けてる方が不甲斐ないとしかいいようがない
それに明確な実力差を覆せるような作業プレイは今の所このゲームではまだ見つかってない
ランダムの人も厨キャラ捨てプレイとかせずにガチでやりあってほしいな、俺は
0758名も無き冒険者
2006/05/15(月) 12:15:14ID:M7BWqJaiだから誰も負けたなんて言ってないだろ。連戦してくるくせに逃げ飛び道具1択しかしないからウザイってこと。エクセルのあの厨戦法に対処できずに愚痴ってるようなやつは知らん。
そういや前パーティモードやってるやつで自分に不利な条件の時だけ切断するやつがいたけどそこまでして勝ちたいのかと呆れを通り越して笑ったw
0759160 753
2006/05/15(月) 12:54:23ID:zTo8d5zG2ndアカ作って入ってみたよ。(ごめん、1st晒す勇気はない)
「サクリファイス」ってのが俺だ、雑魚だが見かけたら相手してくれ。
大口叩くだけの奴って思われたくないからな。
少なくともちゃんとした戦いは出来てるつもりだ。
0760名も無き冒険者
2006/05/15(月) 12:56:53ID:j8SR+3SV上で言われてるテリー、ロック、カラテ、リョウ、ニノン辺りの強キャラ使わないでプレイしてくれな
>>758
どーせお前↑の強キャラ使ってたんだろwwww
0762名も無き冒険者
2006/05/15(月) 13:07:11ID:j8SR+3SV庵使いかー
庵で上手い人はやられても見惚れる感じでいいんだけど
ふっ飛ばし、ふっ飛ばしで壁際追い詰めてのラッシュだけだと萎える
0763名も無き冒険者
2006/05/15(月) 13:12:22ID:zTo8d5zGそれはないけどほとんどワンパターンだと自分で思ってる。
SAなんか2・3個しか使わないしな、、
しばらくはこのアカで行くんで戦える機会を楽しみにしてますわあ。
0765名も無き冒険者
2006/05/15(月) 14:53:15ID:FBnVAPol正午過ぎ対戦した者です。
レベル1?なのにやたら慣れてるなぁと思ったらそういう理由だったのね。
こちらはチェリム使いです。庵&セスで入って来てくれたんだけど覚えてるかな?
こっちが、まだ初心者という事を察してくれて
2セット目後半、大分手抜いてくれてたのに…
ゼロ距離なんて当ててすまぬwwwww
夜勤明けで眠かったのよ(今は仮眠後)
楽しかったです。また対戦してくだされ。
0766名も無き冒険者
2006/05/15(月) 17:55:33ID:YrCR5Rf0名前は晒さんけど
戦い方全く一緒なうえに、距離つめれば雑魚だという点も同じ
こっちが詰めて来ないと確実に挑発をし、スキを作るという大馬鹿
オンで挑発使ってくる奴はこいつ以外に見たことないな
てか真面目にオンで挑発使ってくる奴って何考えて生きてるのかね?
0767名も無き冒険者
2006/05/15(月) 18:44:08ID:dD5hfQsN無論俺が下手なのはあるが何もできんかった。つかラグでまくりでもうしわけないことをした。
チャット、あるいはメッセ昨日あれば相手にお礼言えていいんだけどな。連ジの挨拶みたいに。
ラグさえなければなぁ。増速しても意味ないって言われたしなんかいい方法はないものか(つд`)
勝ち負け問わず相手はまともに動かせなかったんじゃないかと気になって欝。
0768名も無き冒険者
2006/05/15(月) 18:51:10ID:zTo8d5zG覚えてる。チェリムはもっとガンガン攻めて来ていいと思うよ。
あれだけ基本のSAと動きが出来てれば、
あとは上下の揺さぶりと捌きの使いどころを弁えるだけで充分。
ゼロ距離の時は正直間に合ってよかったと思った。
残り9秒このままじゃ判定で勝っちゃうと思って、
一人でハラハラしてたwww
0769名も無き冒険者
2006/05/15(月) 18:52:29ID:YrCR5Rf0捌きのタイミングとか・・・・鬼だ
0770名も無き冒険者
2006/05/15(月) 19:15:33ID:5p900GVJデッドリーレイブから繋がるんか・・。
>>767
ISP変えると良いかも知れない。保証はできんが。
>>766
漏れも飛び道具のないキャラには時々使うよ。
んで攻撃してくるところを当て身。
0771名も無き冒険者
2006/05/15(月) 19:31:51ID:n9kq5FIbテリーが強いって書いてあるからテリーで来ると思ったらアルバで
こっちがリチャードで対戦したら勝っちゃった。
もしかしたらうちの方がレベル低いから手を抜かれちゃったのかな?
0772名も無き冒険者
2006/05/15(月) 19:58:17ID:zTo8d5zG捌きのタイミングとか遅らせて狙っても取られるし、
壁コンボはきっちり決めてくる。
他にも強い人はいるけど、共通していえるのがコマンドミスがない事。
俺はミスが多い方だから、
某セス使いの人や某ギース使いみたいな人とかは本当にスゲエと思う。
0773名も無き冒険者
2006/05/15(月) 20:01:39ID:Xt57rGHxK'とユリ使う奴はたいてい同じ動きでリードしたらこれ以上離れないってくらい
後ろまで下がって飛び道具だからな。無視リストとか出来て欲しい
0774名も無き冒険者
2006/05/15(月) 20:21:22ID:3IEnIDFZ0775名も無き冒険者
2006/05/15(月) 20:29:49ID:JuGwLOxqアルバってSAガードされたら当身でキャンセルしちまえばいいのか
特に割り込みポイントとかだと効果的っぽ
0776名も無き冒険者
2006/05/15(月) 20:30:36ID:Xt57rGHxFALCOON氏、迷惑掛けて申し訳ございません_| ̄|○
0777名も無き冒険者
2006/05/15(月) 21:02:51ID:DT4cpAyY挑発キャンセルしたくてミスってるだけなんだorz
0778名も無き冒険者
2006/05/15(月) 21:25:49ID:FBnVAPolウホッ。初心者が暴れっぽく突っ込んで来るなよ!と思われるのが嫌で
堅気味に戦ってたけど、良い励ましになったよアリガd(゜▽゜)
挑発ネタを一つ。
相手牛柄テリーに後必殺技一つで削り殺せる所で
テリーが挑発。お?楽にして欲しいのかな?よしやったるでーと必殺技かましたら
見事に捌かれた。 アノ挑発には見事にやられたヨ!!
0779名も無き冒険者
2006/05/15(月) 21:28:00ID:1jGxYkmZそれに文句をつけるのは筋違いな気がするんだが。
ルール自体がマズイんだからゲームに文句言うべきなんじゃないの?
0781名も無き冒険者
2006/05/15(月) 22:53:47ID:LAQ/piMmゲームに文句言っても何も変わらないだろ
俺達は今目の前にあるKOFMI2について話してるんだから
次回作の要望ならもうメーカーに出してる
0784名も無き冒険者
2006/05/15(月) 23:43:52ID:qodQnzRj0785名も無き冒険者
2006/05/15(月) 23:59:06ID:uWh8KgMp461に対戦動画上げておきました。
捌きがうまいので攻めるに攻められず投げ合戦でした。
明日は新たなキャラでも参戦するらしいですよ。
0786MITSUKI
2006/05/16(火) 00:03:37ID:f0qaCGUG格闘ゲーム自体今は初心者からしてみれば相当敷居高いけど、それでもやってみたい人いるんですっ。
ゎたしもよく月華の剣士ではよく叩かれてました…
0787名も無き冒険者
2006/05/16(火) 00:08:34ID:VMQBsziQ0788名も無き冒険者
2006/05/16(火) 00:20:18ID:3NRv647I0789MITSUKI
2006/05/16(火) 00:20:25ID:f0qaCGUG月華スレ見たことありますか?変なこと言ってないのにゎたしが書き込むと急に荒れるの。
同じ名前なので検索してみるとゎるいのはわたしじゃなくて荒らす人の方ってわかるょ。
ぁと今日は今繋げたので繋ぎ始めは結構やる気ぁるからよかったら対戦ぉねがいしまぁす
0790名も無き冒険者
2006/05/16(火) 00:25:26ID:4ASJqedh0791名も無き冒険者
2006/05/16(火) 01:10:19ID:iV3wV9vZ通信エラーです
ってなってしまったのは切断食らったと考えておk?
今まで始めてだったので少し戸惑ってる。
0792名も無き冒険者
2006/05/16(火) 01:19:05ID:fYYhrisBほぼ間違いなく切断だね。
俺はそういう奴はHNを控えておいて、絶対こっちからは
入らないようにしてる。
一度切った奴が乱入してくることはそんなにないから
運が悪かったと思って前向きに行こう。
0793MITSUKI
2006/05/16(火) 01:38:28ID:f0qaCGUG0794名も無き冒険者
2006/05/16(火) 02:09:35ID:h47EDHsW負けたときに通信エラーになるのは切断だけじゃないんだ。
普通にしててもエラーになる事がある。俺も何度も起きた。相手からは切断と思われてるのかorz
切断と通常のエラーを判別して表示してほしいよマジで
0795名も無き冒険者
2006/05/16(火) 02:30:25ID:ALZOUHeU対戦後「サーバーのタイムアウトです」とか何とかで弾かれる。
けど晒されてないから相手には切断とは違う切れ方になってるのかも・・・。
いずれにせよ晒すなら何回か対戦した上で確信に近いモノを得てからにして下さい。
マッタリでお願いします。
0796名も無き冒険者
2006/05/16(火) 03:56:37ID:VBwn7LtF捌かれたら、捌きコマンドと投げ抜けコマンドを連続で入れる事ね
捌かれてあっさり通常投げ食らってるのみるとそんな気がして
ファルコンも投げ抜けして来ないもんだから投げ一拓だしw
0797名も無き冒険者
2006/05/16(火) 03:59:19ID:VBwn7LtFとりあえず捌かれた後しっかり飛車角抜け入れてるか?
捌かれたら、捌きコマンドと投げ抜けコマンドを連続で入れるテクニックの事ね
捌かれてあっさり通常投げ食らってるのみるとそんな気がして
ファルコンも投げ抜けして来ないもんだから投げ一拓だしw
0798名も無き冒険者
2006/05/16(火) 04:21:31ID:VBwn7LtFttp://bakuchiantei.hp.infoseek.co.jp/toppage.html
0799名も無き冒険者
2006/05/16(火) 04:43:15ID:VBwn7LtFこれからも頑張ってください
0801名も無き冒険者
2006/05/16(火) 05:36:43ID:XyGipZmf0802名も無き冒険者
2006/05/16(火) 11:38:24ID:U91UK87uP+K連打してればP投げもK投げも抜けれるの?
0803名も無き冒険者
2006/05/16(火) 12:15:29ID:j0CMKX4f0804名も無き冒険者
2006/05/16(火) 13:23:30ID:h47EDHsWちょい前に出てたけど軸移動で回避できるらしい。
あとはバスターウルフなどの無敵の長い超必殺技でも返せた。
キャラにもよるけどSA中なら上に飛び上がる技でキャンセルしても回避できたよ。リョウの虎咆ではいけた。
0805サクリファイス
2006/05/16(火) 14:11:33ID:7Ad30Rij相手のゲージが3溜まったらむやみにSAなんてしない事。
大抵の人は単発や二発止めでいつか我慢出来なくて出してくるから、
後はそれを落ち着いて軸移動なり後転回避(できたっけ?)する事。
そんな偉そうに言う俺も8割方ひっかかるんだけどね、、
ネット対戦はやっぱり面白いよなあ、、
ワンパターンじゃ通じないし、工夫すれば向こうも同じ様に工夫してさ。
たまに切断する奴とかもいるけどそれを許せるくらい楽しいよ。
追記:コテハンウザかったら今度から控えます。
0806名も無き冒険者
2006/05/16(火) 15:45:55ID:3a4gQJIVみんな上手いですね…通信対戦だと受け身すら
できなかったりする身なれども、
お相手して下さいっち。
あ、違う。にんにん。
0807名も無き冒険者
2006/05/16(火) 16:45:27ID:aLZ8BTpm自演でも何でもいいので、レベルってあんまりあてにならないし。
その代わりにどんな人でも叩くのはやめてさ、とりあえず入ってみて個人が決めることだし。
楽しい対戦希望
0808名も無き冒険者
2006/05/16(火) 16:45:58ID:h47EDHsW>>サクリ氏
昨日リムで乱入したへたれです。ラグ多くてごめんよ。
庵とはほとんどやったことなくてこんな事ができるのか、と凹られながら楽しめたよ。
色々対戦して経験積んでくるので機会があればまた挑ませてくださいな。
0809名も無き冒険者
2006/05/16(火) 18:03:21ID:jClkVaHM最近フィオ多いな・・・
ダウン中に攻撃するのやめてほしいな
0810名も無き冒険者
2006/05/16(火) 18:15:09ID:JAQY+SPX? 理 解 不 能
ゲームシステム自体を否定してどうする。
バーチャ2時代の「ダウン攻撃は卑怯」厨かよ。
0811名も無き冒険者
2006/05/16(火) 18:22:19ID:jClkVaHM>? 理 解 不 能
>ゲームシステム自体を否定してどうする。
>バーチャ2時代の「ダウン攻撃は卑怯」厨かよ。
スマソ
バーチャ2は知らない
ダウン攻撃は紳士はしない
0812名も無き冒険者
2006/05/16(火) 18:24:07ID:FoCV4DMy0814名も無き冒険者
2006/05/16(火) 18:37:00ID:R0hM4bOV転ばして〜ってのが基本コンボだからな
0815名も無き冒険者
2006/05/16(火) 19:30:20ID:Fb8I9CJk>ダウン攻撃は紳士はしない
面白いヤツだな・・
紳士は投げない。紳士はカウンター狙わない。紳士はふっ飛ばさない。紳士は3コンボ以上使わない。紳士はガードしない?・・
0816名も無き冒険者
2006/05/16(火) 19:30:42ID:dpb7FfERレバー前に倒しながらPとK連打じゃダメなのか どーもうまくいかない。
一応、投げ抜けは入れてるつもりなんだけどね。
さすがにアレは投げられすぎだと思うw
0817名も無き冒険者
2006/05/16(火) 19:47:08ID:NljO3HUK下段コンボからダウン拾ってカミカゼまでは一連の流れで貴重なダメージソースだからなぁ。
カミカゼ>カミカゼって良くやるんだけどやっぱ嫌われてんのかなアレ
0818名も無き冒険者
2006/05/16(火) 19:50:15ID:j0CMKX4f0819サクリファイス
2006/05/16(火) 20:00:26ID:7Ad30Rij俺は別にいいと思う。ただ周りの意見も聞きたい所。
名前晒されて嫌になる人って意外に多いからね。
>>808
ラグはあの程度ならしょっちゅうある事だから気にしなくていいと思う。
楽しめたって言葉が聞けるとこっちも嬉しい。
>>811
それがポリシーなら何も言わないが自分だけに留めてくれ。
俺は紳士じゃないし、他の人が紳士かどうかなんて知らん。
そんな意見を言う前にダウンさせられないような立ち回りをしてくれ。
投げ抜けに関してだけど俺はほとんどSPでしぼっちゃってる。
相手の行動次第で変えてるかな、、どっちにしても予測でやってるけど。
P・K同時なんて事が出来れば今度からそうしてみたい所かな。
0820名も無き冒険者
2006/05/16(火) 20:10:07ID:SHvhhD7Lダウン中に攻撃をしない、と自分で決めてるならソレはソレで良いわさ
ただソレを「紳士」とかいう定義に決め付けないほうが良いよ
「紳士は手加減を一切しない、行える全ての手段をとって敵にあたる」
っていうのも昔ある本に載っていた心構えだったりする
敢えて照らし合わせて矛盾をつつく気はないけど
変な格好はつけず「自分はしない」でいいんじゃない?
どういう状況の対戦であれ自分から申し込む際は相手を選べるんだから、選択した時点で相手が何してこようと文句は言わず粛々として敵に当たりなされ
0821名も無き冒険者
2006/05/16(火) 20:12:16ID:82JRkVVL私を倒さないで欲しいな
紳士は勝ちを譲ってくれる
ってのもまかり通るキガス
0822名も無き冒険者
2006/05/16(火) 20:15:56ID:SHvhhD7L紳士は相手に寛容で、自分自身に厳しいっていうのもあったような気がするw
だから自分の都合いいルールを作って「紳士らしさ」とか言い出すなってことですよう
相手を規律に縛りつけ、自分に寛容なのは「エセ紳士」だとオレは認識してるし
つーかオレ自身全然紳士でもないし。むしろ道化師だし。
0823名も無き冒険者
2006/05/16(火) 20:18:18ID:MOLuywua0824名も無き冒険者
2006/05/16(火) 20:19:43ID:SHvhhD7Lとりあえず話を変えようか
時々ここでも出てくる飛び道具連射が厳しいってネタなんだが
サイドステップで避ける際はどうやってる?
オレは主に前転避け使うんでサイドステップはあんましないわけなんだが
0826名も無き冒険者
2006/05/16(火) 20:26:21ID:R0hM4bOV3発目なら食らっても反撃できるでしょ
0827名も無き冒険者
2006/05/16(火) 20:33:09ID:jClkVaHMダウン攻撃はAラルフなみにうざい
0828名も無き冒険者
2006/05/16(火) 20:36:35ID:MIh90afsつか受身しろよ
0829名も無き冒険者
2006/05/16(火) 20:36:50ID:R0hM4bOV戻すのはモウヨッセ
筋違いだからな
0830名も無き冒険者
2006/05/16(火) 20:39:45ID:NljO3HUKでも逆に好かれてるキャラっているのかこれ?
0831名も無き冒険者
2006/05/16(火) 20:41:04ID:jClkVaHM一度も使われたことないんでだれか使ってくださいOTL
0832サクリファイス
2006/05/16(火) 20:41:15ID:7Ad30Rij相手が撃った瞬間にサイドステップかな、、
反撃をしたい時は撃つと思ったらダッシュして前転。
例外として庵使いならタイミング計ってSK爪櫛。
0833名も無き冒険者
2006/05/16(火) 21:04:17ID:0oscoFJ5飛び道具は撃ちきってからじゃないと
かわしても当たる時があるからなー
0834名も無き冒険者
2006/05/16(火) 21:15:00ID:x0rfOkrh0835名も無き冒険者
2006/05/16(火) 21:17:35ID:zk3c6Q9e0836名も無き冒険者
2006/05/16(火) 21:45:27ID:x0rfOkrhいずみ
0837名も無き冒険者
2006/05/16(火) 21:57:42ID:FoCV4DMy0838名も無き冒険者
2006/05/16(火) 21:59:36ID:VMQBsziQ攻撃しなかった。周囲のダチもそんな感じで暗黙の了解になっていたな。
それが紳士であるかどうかは別だけど、まあ普通なら絶好の機会を逃して
アフォだとだと思われるんだろうなw
0839名も無き冒険者
2006/05/16(火) 22:04:51ID:FoCV4DMyなんかつまんなくねーか?
0840名も無き冒険者
2006/05/16(火) 22:17:36ID:VMQBsziQラグがあっても回避ボタン連打したらほぼ9割方成功するし、Zzz・・・
0841サクリファイス
2006/05/16(火) 22:35:06ID:7Ad30Rijなんか勘違いしてないか?足払いは回避不能じゃなかったっけ?
ふっとばしや対空技のダウンは回避出来るけど、足払い系は無理でしょ?
多分その事について言ってるんだと思うけど、、違うのか?
0842名も無き冒険者
2006/05/16(火) 22:41:50ID:OFem8WLNシステムでできる事プレイヤーに言うのはお門違いだって前にも誰か言ってたろ。
0845名も無き冒険者
2006/05/16(火) 22:52:21ID:+sq6TJQZ0846MITSUKI
2006/05/16(火) 23:07:43ID:AziNbZLR0847名も無き冒険者
2006/05/16(火) 23:17:21ID:KREJ1bZZ0848名も無き冒険者
2006/05/16(火) 23:17:44ID:kBjzZ42fすんません
SAから投げが2回続いたのはこちらが意図したモンではなくて
SA途中の6SKが化けたモンです。
当て投げみたいになってごめん
0849MITSUKI
2006/05/16(火) 23:17:47ID:AziNbZLR0851名も無き冒険者
2006/05/16(火) 23:33:29ID:AziNbZLR0852名も無き冒険者
2006/05/16(火) 23:37:09ID:82JRkVVL何とかして欲しいと思ってるのは俺だけだろうか
0853名も無き冒険者
2006/05/16(火) 23:42:30ID:3NRv647I俺はこのゲームに向いていないのだろうか
0854名も無き冒険者
2006/05/16(火) 23:43:06ID:vuupL80jあとすぐ試合放棄するイメージがあるんだけど、他の人相手だとどうなんだろ?
0855名も無き冒険者
2006/05/16(火) 23:45:31ID:R0hM4bOV0856名も無き冒険者
2006/05/16(火) 23:48:20ID:AziNbZLRセスのとび蹴りいっぱい食らってしまいましたぁ(TωT)
ぁのとび蹴りゎみつきも苦手だょ。
二回とも負けちャッたけどたのしかったよぉ
0857名も無き冒険者
2006/05/16(火) 23:51:31ID:+6S/HZAKレベル2になった、この俺が格ゲーで初めて楽しさを感じた。
このゲーム最高です!
あ、それとみなさん。1R目わざと負けて2,3Rでボコボコにやり返してくる
人と会いましたか?名前はチェックし忘れたんですけどメチャ強かったです。
0858名も無き冒険者
2006/05/16(火) 23:52:06ID:j0CMKX4f0859サクリファイス
2006/05/16(火) 23:59:51ID:7Ad30Rijすまん、、気をつける、、どうしたらいいもんか、、
>>853
その場起き上がり、横転起き上がりの使い分けと、サイドステップ。
ガードキャンセルふっとばしもいいかな。
ガードキャンセル前転だけは絶対使うな。ゲージと体力両方持っていかれる。
余りオススメ出来ないが捌きボタン連打も有効と言えば有効。
重ねて来るって解ってるなら起き上がりリバーサルも勉強したほうがいい。
>>856
お疲れ様。実は捌きとぶっぱなし対空に弱い、、
あとルイーゼはSAでガードを揺さぶらないとキツイかな。
本当にSAが命なキャラだからジャンプは奇襲程度って考えたほうがいいよ。
某高レベルセス使いの真似事しか出来ないが楽しんでもらえたなら幸い。
取り合えず試合放棄するイメージってのは沸かなかったな。
どちらかと言うと上手い部類に入る人だと俺は思う。
0860名も無き冒険者
2006/05/17(水) 00:06:26ID:+0SCa6vzキモイ書き方ってのはMITSUKIの方ね
華麗にスルーすればいいんだろうけど
あの手の書き方は生理的に受け付けなくてつい
0861名も無き冒険者
2006/05/17(水) 00:06:57ID:eZI8RbMn連打しちゃぅと3発目の弱Pが出ちゃッてループできなぃからちょっとそこは
困ってるんデス…目の前で大きな隙作っちゃぅから。ぁとと超必投げがオンでもオフでも
なかなか出なくて変なコマンドでさいあくっ
0862名も無き冒険者
2006/05/17(水) 00:11:48ID:1aM27nQFこっちがこりゃいけるかなと思わせておいて本気出されたら何も出来ないw
まあ鍛えてもらってるからありがたいといえばありがたい。
か、カモにされているのか・・・?
>>859
トリップ付ければ嫌な人にはNG登録しやすいから、お勧めする。
い、いや!俺がNGにするって言うんじゃなく!
0864サクリファイス
2006/05/17(水) 00:15:38ID:3OflsIvpああ、、そうか、、一人で暴走してすまん、、。
>>861
弱P始動は俺も使ってない。ミスった時のリスクがデカすぎる。
投げよりも高性能でダメージもデカいレベル1超必殺をSCで使ったほうがいい。
地上戦なら6SKからのSAはオススメ、最初に回避動作が入ってるから、
適当に出しても相手の攻撃を避けつつコンボをつなげられる。
0865名も無き冒険者
2006/05/17(水) 00:27:39ID:VE1x7b680866名も無き冒険者
2006/05/17(水) 00:28:27ID:Ww2aEo5aで、調子に乗ってそのままいくと、あ、あれ?ってなるw
0867名も無き冒険者
2006/05/17(水) 00:34:51ID:Js28b33g試合放棄は無かったか
いやちょっと嫌な経験と、ログにもそれらしい記述が有ったから・・・
>>MITSUKI
少ない経験と伝聞で判断して、ごめん
でも文章については謝らない。よく見たら変換の手間がすごいとは思うが・・・
0868MITSUKI
2006/05/17(水) 00:36:22ID:eZI8RbMn出が遅いから発生前に潰されると思って
使わなかったけどぁれゎは出始めに浮くからそこから低空だっしゅしたり
使い道ありそぅッて分かッたのでみつきも使ってみるょ
0869名も無き冒険者
2006/05/17(水) 00:52:20ID:VS5EbtjB0870名も無き冒険者
2006/05/17(水) 00:53:50ID:eZI8RbMnぃぇぃぇ、私も急にゃる気なくなっτ適当になることぁるから、
たまたま当たっちゃったσかも
ぁまり適当にゃるっτことはなぃけれと〃も…
τ〃も前に対戦Uたとき不快にさせちゃったみたぃなστ〃こ〃めωなさぃ
またょかったら対戦UまUょぅ★
0871名も無き冒険者
2006/05/17(水) 00:55:13ID:08Wl1e8z0872名も無き冒険者
2006/05/17(水) 00:55:49ID:38Fjl7K3それはさておきキムとリムは弱いの?使ってる人少ないから
勝率ひくいんだろうか。
0873名も無き冒険者
2006/05/17(水) 00:56:13ID:+dCifOV1ミツキの試合放棄ってのは一本目に飛び道具反射技を延々と出し続ける行為と思われる。
俺も昨日やられて捨てようかと思ったけど二本目からは普通に動いてたんで続けた。
普通に上手いと思ったんで最初からまともにやってほしかったけどね。
なんか馬鹿にされた感じを受けたんで。
0874サクリファイス
2006/05/17(水) 01:03:27ID:3OflsIvpやりすぎ。一部の人が怒る原因を垣間見た様な気がする。
せめて読めるくらいにしてくれないと誰だって腹が立つだろう。
>>872
さっき強いリム使いの人にあった、キムも強い人は強い。
SA・覇気脚・三連撃辺りを使いこなせる人とやると改めて恐ろしさが解るよ。
0875名も無き冒険者
2006/05/17(水) 01:08:48ID:VE1x7b68やっぱ3on3の方がKOFらしさがあるので面白い
0876名も無き冒険者
2006/05/17(水) 01:14:31ID:1aM27nQF上手いは上手いでもどれだけ卑怯な手を使うのかが上手いんだよ。こいつは
0877サクリファイス
2006/05/17(水) 01:24:34ID:3OflsIvpそれは俺も感じる。待ち受けとか余りしない性格だけど、
乱入ではチーム戦優先で入ってる。見かけたら宜しく。
0878名も無き冒険者
2006/05/17(水) 01:43:15ID:r6gsqwDj途中わざと名前名乗って騙るのがいたのは気づいてたけど、ここまで来るとちょいヒく。
>>サクリファイス
というわけで、下手にコテハン名乗ってると、下手な発言した時に
現MITSUKI粘着さんに騙られる可能性があるので
コテハンやめるかトリップつけることを推奨しておく。
0879名も無き冒険者
2006/05/17(水) 01:44:59ID:+dCifOV1リム、リョウに牧島や毛走りのチームでやってる事多いんでそんなチーム構成だったらよろしく。
レベルは10程度なんで技術は期待しないでくれw
>>870
読めるのは読めるけどその手の文体はネットでは嫌われてること多いからやめときなよ。
天使のアドリブの使い方とかすげぇ面白かったんで待ち受けしてる以上まともにやってくれ。
0880サクリファイス ◆XtJm02FqPo
2006/05/17(水) 01:52:00ID:3OflsIvpトリップつけて見たけど、やり方合ってるかな、、
間違えてたら恥ずかしいな、、
最近オンライン全体のレベルが上がって来てる様に思えるのは俺だけ?
0882名も無き冒険者
2006/05/17(水) 02:02:00ID:eZI8RbMn0883名も無き冒険者
2006/05/17(水) 02:10:37ID:HAYPuJXKSAからのコンポとか小難しいことに必死だったころは全く勝てなかった。
連戦連敗。あのころの俺は馬鹿だった。
0884サクリファイス ◆XtJm02FqPo
2006/05/17(水) 02:13:25ID:3OflsIvp極論だがいい傾向だと思う。
自由自在にキャラクターを操れる様になるのを期待してる。
0885名も無き冒険者
2006/05/17(水) 02:30:14ID:r6gsqwDjなべぇず、きちがい(X-JAPANだっけ?)みたいに真性キティがコテハン晒して
スレが荒れる(荒らされる)流れが芋屋MMBBスレでは通例になってるから、
本気でコテハン同士の交流を持つなら、誰かがやってるみたいに
2ちゃん外部に掲示板作る・借りるなりした方が安全だね。
>>882
もう1回月華スレ見直してキャラ作り直してきた方がいいんじゃない?
まあ自分の中で作り上げたMISTUKI像のRPなんだろうけど、
結局本物のMISTUKIがHN変える・引退してたらいくらイタイ発言して評判下げようが、
1人相撲だからね。(ここに書いてるMISTUKIがオン対戦のそれと別人だったら効果あるけど)
0886名も無き冒険者
2006/05/17(水) 02:33:56ID:38Fjl7K3強パンチいれられるならコンボも簡単にはいるんじゃない?
キャラによるかもしれないけど。
個人的苦手キャラランキングでもあげてみる
1 フィオ 下段からの突っ込んでくる技コンボがウザイ
2 ニノン わが前に〜が嫌い
3 ナガセ SA長い
4 テリー ハイアングルとファイヤーキックこわい
5 舞 端での揺さぶりがきつい
どうもループが嫌いみたい
0887名も無き冒険者
2006/05/17(水) 04:32:37ID:kMBfb/xC半蔵使いだからちょっとショックだぜ
0888名も無き冒険者
2006/05/17(水) 06:59:13ID:gjnxO91a多分浮かせてからワープキック何回かしてひろって空中モズぐるぐる〜のやつだと思うけど
あれはミスらないかなーとか(・∀・)ニヤニヤしながら見てて結構楽しい
0889名も無き冒険者
2006/05/17(水) 09:56:05ID:er+VhGx8コテ名乗りたいのなら雑談スレに行け
0890名も無き冒険者
2006/05/17(水) 10:54:37ID:dOK/qMWW今現在ミツキって名乗ってるのが本人か知らんがこいつはスレ見てる奴を不快にする事しかせんのはもうfaが出てる
しゃべり方がウザイと言われたらご丁寧にさらに煽る文章で謝罪されて真っ赤な顔の>>860をニヤニヤしてますよwww
月下では対人戦で一つのコンボ、技のみ繰り返し練習台にされる。
ここにいるミツキは対戦した事ないからしらんが「途中でやる気がなくなる」と自分で言ってるしな。
クマーする俺もまだまだだが人=COMな考えのキチガイはオンに繋ぐな
サクリファイスさんはここで叩かれる事を嫌がってますがね
2ちゃんねるでコテハンは基本的に煽り、叩きを覚悟した上で名乗るもんですよ?
煽られたり叩かれたりするのがイヤなら大人しく名無しに戻った方がいいと思う
ミツキは素晴らしいフィッシングライフを楽しめや
0891サクリファイス ◆XtJm02FqPo
2006/05/17(水) 11:32:46ID:3OflsIvpどもども、、どうもここのスレの雰囲気が好きで、
自分がオンラインでこんな風にやってる。どんな人がどんな意見をくれるかって言うのが、
この名前を作る所に至っているわけだが、、
反論になるが、煽り、叩きって言うのは欲しい所なんだ。
勿論それはKOFMI2オンライン内の事って言う話で、
多分>>890の言う煽り、叩きって事とは食い違ってるかも知れないけれど。
大抵の奴等がここを見てコミュニケーションや対人の楽しさを見に来てると思うんだ。
対戦してくれた人が楽しいって言ってくれたのは本当に嬉しいし、アドバイスなんかは本当に有難い。
こんな長くなったけど何が言いたいかって言えば、
しばらくはこのままで行く。って言う単純な話だ。
0892名も無き冒険者
2006/05/17(水) 13:09:13ID:3uizzVEnやっと、オン対戦できますww
誰か相手してください、まだ対人戦やったコトなくて立ち回りがまだAだと思うケド。
0893名も無き冒険者
2006/05/17(水) 13:28:31ID:1GXLJyPE0894名も無き冒険者
2006/05/17(水) 13:30:17ID:gqxOFBznありがとうございました。
0895名も無き冒険者
2006/05/17(水) 13:51:39ID:0ZGEguLuなんせ借金400越えてるし。
ほとんど必殺技使わないで猪突猛進してくるニノンがいたら俺だ。
0896名も無き冒険者
2006/05/17(水) 15:57:32ID:+dCifOV1いや、真面目な話色々試してみたい連携とかあるけど使う前に昇天。
ふっとばしのGPや4SPの上段避け性能、片翼→n択など使いこなせばかなりいい味出せるはずなんだが…
これがオールドタイプと言う事かorz
0897名も無き冒険者
2006/05/17(水) 17:10:30ID:YogrHh+Jさっそくオンしてみりゅ
0898名も無き冒険者
2006/05/17(水) 17:57:44ID:qH3uv6Rcメガネっ子好きでフィオ使ってんだが…
フィオって嫌われてるのね…
どしよう
誰も乱入しなくなるとか?
キャラ変えるべきか?
0899名も無き冒険者
2006/05/17(水) 18:15:55ID:Js28b33gメガネッ子(娘・漢)ならこのゲーム沢山いるぞ?
フィオが嫌われるのは、遠距離からすだだだだだー、ぱいなぽー、ぺっぴーの
ばかりする奴が多いからじゃないかな。
ダウンからの神風とか、ノーゲージ70コンボとか位なら苦手であっても
嫌われる程ではないと思う。
キャラとして嫌いって奴は知らん。本スレには一杯いるが・・・
0900名も無き冒険者
2006/05/17(水) 18:37:44ID:5JIOsUtl宜しくお願いします
0901名も無き冒険者
2006/05/17(水) 18:40:17ID:YogrHh+J0902名も無き冒険者
2006/05/17(水) 18:49:42ID:qH3uv6Rcサンクス!
好きで使う分いいよな?
フィオそこまで強くないし…(自分が下手だから)
嫌われない程度にっと。
>>901
それ、多分純粋に乱入した人との回線の相性が悪いだけだと思う。
オレも何回か経験ある。
キャラセレ画面に行く前に通信エラーでしょ?
相手も悪気ないと思うし
まぁ仕方ないのでは。
0903名も無き冒険者
2006/05/17(水) 19:04:29ID:wRvTZ4E/アルバとアテナ使ってきたけど1ラウンドもかてなかったぜ
0904名も無き冒険者
2006/05/17(水) 19:14:33ID:5Hd0r4iXワロタ
0905名も無き冒険者
2006/05/17(水) 19:19:26ID:YogrHh+J0906名も無き冒険者
2006/05/17(水) 19:22:19ID:a1RtdR16けっこうテリー慣れしてたと思ったんだが、やはり負ける。
さばきポイントとフェイント投げが神ってる。
ダウンコンボとかもしてこないのになぜかすぐ体力なくなってるし不思議。
0908名も無き冒険者
2006/05/17(水) 19:24:28ID:Ww2aEo5a一回PS2を再起動させてみたり(オートセーブがオフになってるから隠し
キャラを出し途中でセーブして無いのならオプション入ってセーブして
おいた方がいい)、モデムを再起動すると直るかもしれない。
0909名も無き冒険者
2006/05/17(水) 19:25:54ID:YogrHh+J試してみる
0910名も無き冒険者
2006/05/17(水) 19:26:02ID:d5zXvh3k誰とやっても通信エラーがでるの?
それとも相手によるのか
後自分で待ちうけして誰かが乱入してきてもエラーになる?
もし誰ともできないならなにかしら問題があるのかもだから
PS2・PSBB総合質問スレ16
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1143045835/
ここに詳しく状況とか書けば原因がわかる人がいるかもよ
テンプレを熟読してから質問するように
相手によってできたりできなかったりだったらただの相性
の問題かもだけどね
0911名も無き冒険者
2006/05/17(水) 19:32:56ID:kMBfb/xCPS2を再起動すれば治るよ。
0912名も無き冒険者
2006/05/17(水) 20:22:15ID:YogrHh+J一応試したりしてるために名前言う〜Hienだよ〜
0914名も無き冒険者
2006/05/17(水) 20:35:24ID:3uizzVEn今日でちょうど1週間かな。一応、速達で出してるケド。
なかA対戦面白いwwが、なぜか通信エラーがよく出る。
キャラ選の前だから、相手の印象悪くしてないと思うから、まだイイケド。。
0915名も無き冒険者
2006/05/17(水) 20:47:02ID:bRAb+q8kダウンコンボもやってきたし
捌きをバーンフェイントで返された時は痺れたw
一回しかやってないけど勝てたのはうれしかった(・∀・)
0916名も無き冒険者
2006/05/17(水) 20:55:02ID:YogrHh+J0917名も無き冒険者
2006/05/17(水) 21:13:40ID:naUYJ1C6テリーだったが、いわゆるごり押しテリーじゃないね
ちゃんと読み合いしてくれる感じ
あのテリーなら何回も対戦したいわ
面白かった
0918名も無き冒険者
2006/05/17(水) 21:20:08ID:aX/ffIhJ庵カラージヴァを見かけたら遠慮なくやっちまってください。スパルタ希望
0919名も無き冒険者
2006/05/17(水) 21:44:51ID:JPu20N6Zこっちが飛ぼうとすると必ずゲイザー置かれててまじびびった!
エスパーかよ!と。こちらがラグってしまってかすごく悪いことしたなぁ・・と。
今週だけといわずにずっと参戦してほしいなぁ・・。
アルバはB>Bからフェイント?なんかそこから投げられたけど
あぁいうのびっくりする。
明日まらもんで貰います
0920名も無き冒険者
2006/05/17(水) 22:00:24ID:gjnxO91a遥か高みから私を試している・・・みたいな
0922名も無き冒険者
2006/05/17(水) 22:22:11ID:Vj/R1/Tm0924名も無き冒険者
2006/05/17(水) 23:02:32ID:+O1al63Fってなっちゃった…後味わるいなこれ(´Д`)
強い舞使いの人ごめんなさいっち。
あ、違う。にんにん。
0925MITSUKI
2006/05/17(水) 23:02:54ID:jhZ5+zrQぁと、なんだか知らないぅちにまたゎたしに対するヒドい書き込みがぁって
ちょっと気分悪ぃょ…変な人に粘着されるって気分は良くないですょ…
0927名も無き冒険者
2006/05/17(水) 23:12:24ID:jhZ5+zrQゎたしが何か悪いことでもした?何も悪いことしてないよ。切断したりとか、対戦相手の悪口とか
言ってないのになんでみつきばっかり責めるんですか。格闘ゲームだから対戦した人と
話し合えれば楽しいのにって思って書き込みしてるのに、勘違いされてるみたいで悲しいデス…
0928名も無き冒険者
2006/05/17(水) 23:14:03ID:udoAhRTeお前は日本語を勘違いしている
0929名も無き冒険者
2006/05/17(水) 23:19:51ID:kMBfb/xC喧嘩をやめゅてぇ〜♪ / 丶 / ',
ノ//, {゚} /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
ふたりをとゅめてぇ〜♪ / く l ヽ._.イl , ゝ \
.ni 7 / /⌒ リ ヘ_/ノ ' ⌒\ \
l^l | | l ,/) (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
', U ! レ' / / ̄ ̄ ヽ, ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
/ 〈 / ', .n .| ・ ・ |
ヽっ{゚} /¨`ヽ {゚}, l^l.| | /)ノ |
/´ ̄ ̄ .l ヽ._.イl ', | U レ'//) ノ
/ ィ-r--ノ ヘ_/ノ ', ノ / ∠_
,/ ヽ rニ | f\ ノ  ̄`丶.
丿' ヽ、 `ヽ l | ヽ__ノー─-- 、_ )
. !/ ヽ、 | | | / /
/ !jl |ノ ,' /
.l l | | ,'
.| ・ 丶 ヽ | /
! ア!、, | | ,ノ 〈
./ ・ ./' ( ヽ_____ノ ヽ.__ \
/ ヽ._> \__)
0930名も無き冒険者
2006/05/17(水) 23:20:52ID:sOlolDI+俺達は幸せすぎる。
0931名も無き冒険者
2006/05/17(水) 23:24:31ID:kMBfb/xC0932名も無き冒険者
2006/05/17(水) 23:35:08ID:jhZ5+zrQルイーゼで入るのでよかったら対戦しましょう☆
0933名も無き冒険者
2006/05/18(木) 00:08:13ID:CB3fDgUz0934名も無き冒険者
2006/05/18(木) 00:11:49ID:3khc9r48しつこく乱入しまくってごめんよおまいら!
0935名も無き冒険者
2006/05/18(木) 00:25:59ID:g3nSFaXL提案なんですが、ここの誰かアド交換しあいませんか??
メールでやりとりできれば、対戦したいときにすぐ声かけれるし。。
よければ、サブアド載せますんで、おねがいします(・∀・)b
0936名も無き冒険者
2006/05/18(木) 00:41:27ID:iocdTiMkしたらばにスレあるからそこでするといいよ
0937名も無き冒険者
2006/05/18(木) 00:50:57ID:478YKyyUひんぱんに途切れるのは俺だけ?
0938名も無き冒険者
2006/05/18(木) 01:00:09ID:ny7UwngBちょっと待ってくれ、俺は切断した事一度もないぞ。
一度だけ敗北時に切断が切れちゃった時があるけども
それは>>727で謝ってる。
もし>>933が、そのレオナの人だったら、本当に申し訳ない。
0939名も無き冒険者
2006/05/18(木) 01:02:43ID:NNbH7FTp0940名も無き冒険者
2006/05/18(木) 01:05:36ID:ny7UwngBうそぉっ!?
いや、本当にやってないって。
捨てゲー、切断、Aラルフとか一度もしたことないよ!
そこまで勝ちにこだわるのなら、半蔵を持ちキャラになんてしませんよ!
0941名も無き冒険者
2006/05/18(木) 01:22:13ID:LRbF7yFZひどい人ね
0942サクリファイス ◆XtJm02FqPo
2006/05/18(木) 01:31:11ID:OdNwcqbBどちらにせよ確証がない分拗れる話になるのは仕方ないと思う。
今後解決策でも見つけて、これからそうならない様にすればいい。
それはそうとそのセリフは半蔵が可哀想過ぎる。w
取り合えず滅多に待ち受けなんかしなかったが、
これからチーム戦で待ち受けしてみる。対戦する機会があれば宜しく。
0943名も無き冒険者
2006/05/18(木) 01:31:34ID:junao+/m0944名も無き冒険者
2006/05/18(木) 01:36:09ID:Fv5KYWk9釣りの可能性もあるから、落ち着いて。
自分はお前さんと対戦したとき切れた事ないよ。
でも言わせてくれ。>>938「切断が切れる」はオカシイw
0945名も無き冒険者
2006/05/18(木) 01:43:28ID:NNbH7FTp0946名も無き冒険者
2006/05/18(木) 01:44:38ID:ny7UwngB確かにそうですね・・・。
しかも、ちょうど今試合途中に接続が切れた・・・
テリーの人ごめんなさい。orz
一試合目、始まってすぐだからまだ助かったけども
事故で切断と間違われる可能性とかがありえるのが怖いね
チーム戦、みかけたら入りますね
ヨロシク〜!
>>944
ありがとう!
ああぁ、接続が切れるの間違いです
接続が切れる、もおかしいか・・・
実は、晒した人にも少しばかり心当たりがあるので
これからは注意しようと思います。
またどこかで会ったら宜しくお願いします
0947名も無き冒険者
2006/05/18(木) 01:45:06ID:dE/v0R3vもちつけ。切断が切れたとかおかしな事を口走ってるぞw
でもその気持ちわかる。俺も何度か切れたときがあったから。
そのあと同じ人が普通に乱入してくれて救われたよ。
まぁ切断するなど悪は許るさん、な勢いだったかもしれんが
0948名も無き冒険者
2006/05/18(木) 01:55:48ID:ny7UwngBあれ?もしかしてID:NNbH7FTpはMITSUKI?
やたらとMITSUKIに捨てゲーされるんだけども・・・
>>947
相手の方も、「回線切れた!切断厨と思われる!もっかい対戦だ!」
みたいな感じっていうのも、あり得ますよね
というか、今自分がそんな感じでして・・・
さっき、一試合目に切れちゃった人、そのままやめちゃったみたいで
何だか、物凄く罪悪感orz
0949名も無き冒険者
2006/05/18(木) 02:16:30ID:fx5NNure0950名も無き冒険者
2006/05/18(木) 02:39:40ID:dE/v0R3vと思った俺が馬鹿だった。人を馬鹿にするにもほどがある。
もう二度とこいつには乱入しねぇ。
サクリ氏見つけたんで乱入してみたよ。ぶっぱクリムゾンのしょぼいファイトですまんかった(;゚∀゚)
0951名も無き冒険者
2006/05/18(木) 02:39:58ID:NNbH7FTp0952サクリファイス ◆XtJm02FqPo
2006/05/18(木) 02:52:20ID:OdNwcqbB対戦有難う。クリムゾンは単発の攻撃を当てた後に出してみるといい。
ミニッツスパイクや弱クロウバイツ先端当てからでもOK。硬直が解けて反撃しようとする所を捕まえる。
あとはジャンプ・起き上がりの反撃を予測して出す、、バクチになるけど効果的だと思う、、
人間必ずしもパターンがあるから試合の中で見極める事。
特に俺のセスなんかは格好の的だ、、。ワンパターンですまん、、、
>>951
サイドステップや捌き・ガードで相手のSAを凌いでから、
立ちふっとばしキャンセル必殺技・超必殺コンボが効果覿面。
当てられればゲージ一本で1/3は奪える。
慣れない内は無理にジャンプふっとばしからのSAなんて狙わないのが吉。
0953MITSUKI
2006/05/18(木) 02:59:29ID:fx5NNure0955サクリファイス ◆XtJm02FqPo
2006/05/18(木) 03:34:07ID:OdNwcqbB恐らく空中から降ってくる蹴りについて苦戦しているんだと思うが。
あれは一段目をどうにかしようと思ってはいけない。
サイドステップ・緊急回避は二段目で潰され、捌きはSPとSKでタイミングをズラされる。
次に来る二段目に集中。ほとんどのセス使いがスライディングを選ぶ為、
下段捌きは非常に効果的。それとセスは中段に乏しい部分があるので、覚えておく事。
0956名も無き冒険者
2006/05/18(木) 03:40:50ID:9U+99lKU講釈垂れられる程強くも無いのに
0958サクリファイス ◆XtJm02FqPo
2006/05/18(木) 03:54:26ID:OdNwcqbB確かに俺は強くないと自分で思ってる。
講釈垂れるのに強さは必要かな?少なくとも俺はそう思わない。
>>957
偉そうに見えるのか、、そんなつもりはないんだけど、、
困ったな、、
0959名も無き冒険者
2006/05/18(木) 03:57:24ID:261/R8610960名も無き冒険者
2006/05/18(木) 04:02:05ID:hwOuJmVL不快に思われてしまいましたら申し訳ございません。
0961名も無き冒険者
2006/05/18(木) 04:03:52ID:hkGZa+Ak今は時間も時間だし、そんなに真に受ける事は無いと思う。
ただ、上から目線とか偉そうに見えるのは、文章に断言してる箇所が
多いからじゃないかな?
話し言葉的な文章は問題無いけど、対処法なんかを断言してしまうと
それしか方法が無いと言ってるようにも見える。
もし気になるなら、少し語尾を和らげるだけでも文全体から感じるイメージは
変わると思う。
0962名も無き冒険者
2006/05/18(木) 04:04:14ID:fSVt+z1D相手の顔を見て会話してるのと違って表情はわからない
だからこそ言葉使いに気をつけろ
0963名も無き冒険者
2006/05/18(木) 04:06:15ID:9U+99lKUいや、どっちかっていうと上から目線の方にレスが欲しかったな。
覚えておく事。とか 狙わないのが吉。とか
どこの先生だよっていう感じかな。
講釈に強さ云々は説得力の問題だな。
しっかり強い人が偉そうに講釈垂れても、成る程 としか思わないけど
別段、強くもない人に上から講釈垂れられたら、ものすごい鼻につく。
コテで目につき、しゃべり方で鼻につき・・・。
コテじゃなかったら、気にもとめなかった事なんだろうけどな。
0964サクリファイス ◆XtJm02FqPo
2006/05/18(木) 04:12:52ID:OdNwcqbB有難う。どうにか努力はしてみる、、
あからさまに敬語を使うのも今更、、かと言ってこのままではいけない、、
難しいな、、
>>962
確かに。良く見直してみれば書き込んだ当初、
初対面の人に対する言葉遣いには見えない、、
その話し方を参考にすればいいのかな、、?
0965名も無き冒険者
2006/05/18(木) 04:15:39ID:9U+99lKUわざわざ皮肉るなよ
できればコテと名無しの空気の違いを読んで欲しい。
0966サクリファイス ◆XtJm02FqPo
2006/05/18(木) 04:25:55ID:OdNwcqbB皮肉に聞こえてしまったのなら申し訳ない、そんなつもりは毛頭ないんだ、、。
言葉遣いはこれから気をつけて行きたい。色々と迷惑をかけるのも重々承知してる。
最悪今更だが差し障りないよう敬語にする事に異論がないなら、今からでもそうしたい。
スレの皆にもこんな一個人のつまらない事で不快にさせている事も正直心が痛む、、。
上から言ってるわけでも偉そうにしているつもりではないと言う事が解って欲しい、、
0967名も無き冒険者
2006/05/18(木) 04:31:35ID:93h4Yzodセスのとび蹴りの二段目のスラ、ガードした場合セス側にとって絶好の捌き
ポイントなんで、変に手ださんほうがええな。
捌き失敗カウンター狙ったり、投げねらったほうがいいと思う、手だしたいなら
捌かれキャンふっとばし用意ってとこだ、
あとはそうだな、防御に回るとガリガリガードゲージ削られるから、
早い段階でガーキャンふっとばしして、仕切り直したい。
0968名も無き冒険者
2006/05/18(木) 04:34:43ID:93h4Yzodオオゥ、タイタンてなんだ、たいたんて。
自分で書いててわけわからん
0969名も無き冒険者
2006/05/18(木) 04:44:55ID:9U+99lKUいや、あれを皮肉じゃなくて素で言ってるんだとしたら相当だぞ・・・
まぁいいや、コテがウザければNGにすればすむ話だもんな。
色々言い過ぎたよ、悪かった。
ただ、最初にコテウザイなら自粛するって言ってる割に
コテウザイとか、サクリファイスをNGにしたとかいう書き込みがあるにも関わらず
それらに触れもせず、コテを名乗るスタンスを貫いてる
でも言ってる事は、このスレの雰囲気が好き、心が痛む、迷惑かけるのも承知済み
何かこの、言ってる事とやってる事が全然違うのが解せん。
後、ごめん、付けたしタイタンに笑ってしまった。
疲れてんのかな・・・
0970サクリファイス ◆XtJm02FqPo
2006/05/18(木) 04:57:07ID:OdNwcqbB見落とし申し訳ない、、今過去ログを見直したら確かに、
NGにした。と 書き込みが見つかった。
色んな人から言葉を受ける間に自粛すると言っておきながら、
続けて行きたいと言う感情が強くなってしまっていたのが事実。
それについて何も言い訳は出来ない。
それを踏まえた上でお願いをしたい、、もうしばらく猶予を与えて欲しい。
また問題が起きる様なら俺は綺麗サッパリと名無しに戻り、このアカウントも削除する。
今回ばかりはこれにて許していただけないだろうか、、
0971名も無き冒険者
2006/05/18(木) 04:58:56ID:9U+99lKU基本的にセスが弱いのは、その場起き上がりリバサ小竜系。
リバサ小竜は、セスの一段目に合わせてもいいし
上段ガード後、二択を無視してぶっぱするのもいいと思う。
小竜系が無いキャラは非常に厳しい戦いになると思う。
なんせオンだと、解ってても下段がガードが間に合わない、なんて事もあるので。
というか、その辺がセスのオンで強みだと思う。
1位の人はそれを知ってか知らずか、そればかりやってくるけど・・・。
一段目を防ぐのはやめた方が良いって言われてるけど、
むしろ、可能なら一段目を捌いていきたい。
二段目への反応は、解ってても無理!ってのがあり得るので。
後、かなり個人的な意見だけど
サクリファイスのセスは、とても戦い方が面白くない・・・。
いわゆる、強いキャラの強いところばかり、という感じ。
自分でも言ってるけど、ランク一位の人の劣化コピー感が否めない。
もう少し色々やってくれたらいいのに、って思ってしまう。
他人のプレイスタイルを制限するのは隙じゃないけど
煽り、意見、アドバイス大歓迎との事なんで言ってみた。
0972名も無き冒険者
2006/05/18(木) 05:06:19ID:9U+99lKUいや、許す許さないを言う権限なんて、俺にはないんで・・・
あくまでも、2chだからこそ言える一名無しの文句。
逆にサクリファイス信者、みたいなのも居るかもしれないし
意見は適当に聞き流して自分で判断して欲しい
むしろ、俺の長文の方がウザイって言う人もいそうだしなぁ
0973サクリファイス ◆XtJm02FqPo
2006/05/18(木) 05:08:00ID:OdNwcqbBアドバイス有難うございます。
確かに劣化コピー感が否めない部分があり、つい最近からですが、
自分なりのオリジナルを考察しております故ご勘弁を、、。
また機会があれば指摘の程宜しくお願いします。
0974サクリファイス ◆XtJm02FqPo
2006/05/18(木) 05:11:01ID:OdNwcqbBこちらこそ長文が多くて誠に申し訳ない、、
今日は対戦についてもここでの立場を弁える事でも本当にお世話になりました、、
不束者ではありますが、これからも宜しくお願いします、、
0975名も無き冒険者
2006/05/18(木) 05:24:20ID:93h4Yzodギースの方は、疾風やJふっとばしに頼ってるスタイルってわけじゃないし、
クラークにいたっては、そもそもキャラ自体が強くねーと思うし、
俺がヘタレちっくなだけなのか
0976名も無き冒険者
2006/05/18(木) 05:57:16ID:fSVt+z1Dコテで叩かれたいドMちゃんなのか、ただ目立ちたいだけなのか
両方かwwwwww
0977名も無き冒険者
2006/05/18(木) 06:02:37ID:hkGZa+Ak一回書き込んだ後、ここまでのやり取りを見させて貰ってたけど
無理に敬語を使う必要はないと思う。
今度はその敬語が鼻につくとか、そもそも敬語になってない等の文句は出るかもしれない。
コテを名乗ると、目に付き易く色々な意見が出てくる。
それを踏まえて、自分なりのスタンスを貫いている方が好感が持てると思う。
個人的には、ID:9U+99lKUと同じ様に感じる所が有ったんで語尾を柔らかく・・・
なんて言ってみたけど、別に本人を嫌ってるわけじゃない。
ただ、セスへの対処にしても各々意見は有るので、言い切らない書き方が
角が立ち難いんじゃないかと思う。
最後に、近頃人が少し減ってきて寂しい気もするので、セス攻略を出してくれた
3人とも居なくならないで欲しいなと思ってる。
0978名も無き冒険者
2006/05/18(木) 06:27:37ID:junao+/m【MMBB】KOF MAXIMUM IMPACT 2 その2【PS2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1147901040/l50
勝手に作っちゃってすみません。
0980名も無き冒険者
2006/05/18(木) 07:26:18ID:+eZwiPeX俺もランダムセレクトにしたらたまたまAラルフになって
C連打だけで1ラウンド取ったら回線切られた スマンコ
0981名も無き冒険者
2006/05/18(木) 08:03:30ID:27g71Hs3ついでのセス攻略だけで充分だよ。捌きも大事だけどスルーも双方に覚えて欲しい。
>>978
乙です。【MMBB】の付加とMAXIMAMじゃないのにホッとしたw
0982名も無き冒険者
2006/05/18(木) 08:31:11ID:BT3EqZqQ自分を主張したいのであればサクリ信者はそこで対戦報告や攻略教えてくれと言うだろうし
それか雑談スレでやってくれ
いい加減馴れ合いみたいで気に喰わん
0983名も無き冒険者
2006/05/18(木) 09:08:00ID:cnM8IC+P0984名も無き冒険者
2006/05/18(木) 09:43:36ID:gPpdruC60985名も無き冒険者
2006/05/18(木) 10:29:56ID:CB3fDgUz0986サクリファイス ◆XtJm02FqPo
2006/05/18(木) 10:40:37ID:OdNwcqbB丁度それについて考えてた所ですわ。
やっぱりここでコテ名乗ってこんな問題がまたいつか起こる事を考えると、
やはり別に攻略や対戦報告をメインにした所を作りたいと思う。
一眠りして落ち着いて考えた結果だけれども、
>>982の言うとおり、自分の都合で馴れ合いをしたかったのかも知れない。
元々1st晒す程の自信がない俺がこんな名前とアカウントまで作ってこのスレにいる。
そこからもう間違いだったんじゃないか?と、思った。
今日からこのアカウントを消して1st一本に絞って、今まで通りやって行く事に決めた。
賛否両論あったけれど、真剣に考えてくれて本当に嬉しかった。
そしてここでサクリファイスと対戦してくれた人々へ、本当に有難う。
ここまで来ると名無しで書き込んでも、
話し方で『あ、こいつサクリファイスだな。』
って解ってしまうと思う所はあるとは思うが、
これからも今まで通り積極的に攻略や対戦について書き込みたいと思う。
大した事がない一プレイヤーの極論的意見として聞いていただけると有難い。
最後の最後まで長々と書いてしまったが、
サクリファイスとしての書き込みはもうこれっきり。
本当に女々しい奴ですまなかった。それでは名無しに戻るとしよう、、、
0987名も無き冒険者
2006/05/18(木) 10:45:39ID:VUQWi3WZ雑談スレも他の芋ゲーもそうだろ?
コテがいなければ荒れる原因もないから平和なもんだぜ。
それが筋が通る通らないは関係なしにだ、コテが出れば100%荒れるとわかってくれや
ミツキみたいなキチガイ見ればコテがどれだけ嫌われてるかわかんだろ?
キチガイに日本語は通用しないからNG登録がいいかもしらんが「自称話のわかるコテ」もいらんのだよ。
擁護派もいるだろうがここは個人のサイト様じゃないんだから馴れ合いは馴れ合いスレが立ってんだしさ
きちんと住み分けしようや
0990名も無き冒険者
2006/05/18(木) 10:48:09ID:OdNwcqbB0991名も無き冒険者
2006/05/18(木) 10:50:21ID:OdNwcqbBその優しさに乾杯。w
とりあえずセスはもうコピーと言われない程に練ってみたつもり。
何処かで会ったら楽しくやろう。
0992名も無き冒険者
2006/05/18(木) 14:27:08ID:qV4dDNfy0993名も無き冒険者
2006/05/18(木) 15:41:43ID:G1pTxkyM0994名も無き冒険者
2006/05/18(木) 17:41:30ID:dbs/9akt0995名も無き冒険者
2006/05/18(木) 17:49:39ID:dbs/9akt0996名も無き冒険者
2006/05/18(木) 17:54:23ID:dbs/9akt0997名も無き冒険者
2006/05/18(木) 17:55:56ID:we8so3e00998名も無き冒険者
2006/05/18(木) 17:56:01ID:dbs/9akt0999名も無き冒険者
2006/05/18(木) 17:56:32ID:dbs/9akt↓
1000名も無き冒険者
2006/05/18(木) 17:58:18ID:TxhV+xgq10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。