【Battle Interface】バトルインターフェイス
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者
04/12/25 02:19:09ID:heaDudNrhttp://battle-interface.com/
>バトルインターフェイスは毎週日曜日更新です。土曜日中に登録を済ませるようにしてください。
>第一回の更新締め切りは12/25の予定です。
0002名も無き冒険者
04/12/25 02:52:21ID:r0FfrM/s0003名も無き冒険者
04/12/26 02:46:22ID:v/k3QBWd0004名も無き冒険者
04/12/26 03:30:55ID:PyYJkw/40005名も無き冒険者
04/12/26 10:12:36ID:fJi/GrKi0006名も無き冒険者
04/12/26 10:49:23ID:Rys9rl590007名も無き冒険者
04/12/26 13:46:55ID:v/k3QBWd0008名も無き冒険者
04/12/26 13:50:14ID:VqVTaa5l0009名も無き冒険者
04/12/26 14:04:51ID:qZ574c/d0010名も無き冒険者
04/12/26 14:14:28ID:fJi/GrKi0011名も無き冒険者
04/12/26 14:37:07ID:q10itlFL0014名も無き冒険者
04/12/27 00:10:27ID:0RWIGjDj0015名も無き冒険者
04/12/27 02:00:03ID:3c7cT+DmXML ページを表示できません
XSL スタイル シートを使用した XML 入力は表示できません。エラーを訂正してください。 [更新] ボタンをクリックするか、または後でやり直してください。
--------------------------------------------------------------------------------
テキストの内容に無効な文字が見つかりました。リソース 'http://battle-interface.com/result/index1.xml' の実行エラーです。ライン 8、位置 24
<pc cd0="1" name0="
何回更新押しても見れないよ。゚・(ノД`)・゚・。
0017名も無き冒険者
04/12/27 02:20:03ID:GODHRXzV…何処よ?
リンク見つからねぇよ
XMLは >>15 と同様で見れないし、
ソースでも1〜50,100〜150しか確認できねぇ…
あうー・゚・(ノД`)・゚・。
0018名も無き冒険者
04/12/27 02:29:57ID:3c7cT+Dm>っと、場所を出すのを忘れていました。 http://battle-interface.com/result.tgz です
キタ−
0019名も無き冒険者
04/12/27 02:40:27ID:MfsmhBcx文字化け化けだったり圧縮ファイルの方は改行ナシだったりでワケワカラン…うーむ。
0020名も無き冒険者
04/12/27 02:59:31ID:qx5VKMPW0021名も無き冒険者
04/12/27 09:15:48ID:xrxJNGaFまあまあ。マターリ待とうぜ
0023名も無き冒険者
04/12/27 16:19:00ID:xrxJNGaF0024名も無き冒険者
04/12/27 20:48:28ID:0RWIGjDj0025名も無き冒険者
04/12/27 21:58:44ID:YcItfqWs0026名も無き冒険者
04/12/27 23:08:11ID:MbanvT2B0027名も無き冒険者
04/12/28 08:25:49ID:PgStO1Xi0028名も無き冒険者
04/12/28 10:10:53ID:wtGVNIZJ0029名も無き冒険者
04/12/29 01:33:05ID:9JwkcHPd0030名も無き冒険者
04/12/29 02:49:20ID:8JJSpuie不条理モードをonにすることだけは決まったけどナーヽ(´ー`)ノ
0031名も無き冒険者
04/12/29 02:58:15ID:9JwkcHPdとりあえずメイドさんになって槍振り回そうかなw
0032名も無き冒険者
04/12/30 20:54:04ID:NvUE22KZ血刻関連がさっぱりわかりませんorz
0033名も無き冒険者
04/12/30 21:32:25ID:y+dRK6FKこのゲームは関連サイトがほぼ無い。
前期とはシステムが違いすぎるし、
たぶん誰もわからんと思われ。
0034名も無き冒険者
04/12/30 22:22:24ID:AGKScf/x0035名も無き冒険者
04/12/30 22:35:51ID:NvUE22KZレスありがとうございます。
いろいろ自分で試してみろってことですね
>34
なるほど…ああいう雰囲気ですか
0036名も無き冒険者
04/12/31 23:58:29ID:KpzOarvMこのままだと次回技使えないような・・・
上げようと思ってる血刻SP足りないだろうしなぁ
しばらく複数装備する意味も無いって事かねぇ
0037名も無き冒険者
05/01/01 01:08:39ID:SilJsNzD常時効果が発揮されるのがSスキルかな
0038名も無き冒険者
05/01/02 02:39:26ID:g6qaRR+kなんと悲しいことか
0039名も無き冒険者
05/01/02 11:41:49ID:UEFAzZrD購入可でLV4〜だしその辺りまでは楽に上がるとは思うけど…
MPと金の入手量が問題になるわけだが
先人達よ、その辺参考までに以前はどうだったのだろうか?
まぁそれよりもαテスト中なので週2回ぐらいで更新して欲しかったり…
0040名も無き冒険者
05/01/02 15:08:55ID:UEFAzZrDクラス分布
テイマー :12 6.8%
サ−ヴァント:24 13.6%
ロード :28 15.9%
ナイト :46 26.1%
ハッカー :34 19.3%
コレクター :32 18.1%
計176
種族分布
ジャグル :05 2.8%
クメル :06 3.4%
ダイン :18 10.2%
フェゼット :24 13.6%
シェーダ :20 11.4%
ハンブエル :15 8.5%
エムディ :06 3.4%
ブルフォーディ:18 10.2%
ノーヘブン :10 5.7%
エミューラ :13 7.4%
アズェルム :22 12.5%
ティンヴェル :19 10.8%
0041名も無き冒険者
05/01/02 17:03:15ID:ZVPuPs7x0042名も無き冒険者
05/01/02 20:52:12ID:v0YAiedgGMさんお正月から大変だなぁ
0043名も無き冒険者
05/01/03 08:49:13ID:be+uTKDQSスキルは結構すぐに実装されるっぽいね。
0044名も無き冒険者
05/01/03 23:48:40ID:GQ+NdEcm0045名も無き冒険者
05/01/04 09:08:53ID:ETWT9+Ov更新日までにまだ何かと変わりそうだから
その辺を見極めて再度継続することを勧めるかな
見る限りIDが変わってなければ年末の宣言でも大丈夫そうだけど
0046名も無き冒険者
05/01/05 16:20:22ID:QUl1135B0047名も無き冒険者
05/01/07 14:28:19ID:+3ahN3Zz0048名も無き冒険者
05/01/08 20:41:12ID:sD2pkTTL0049名も無き冒険者
05/01/08 21:22:25ID:Dkcrgxma何回かミスはしたが…
0050名も無き冒険者
05/01/08 21:44:23ID:sR4jkHZHツーか俺が把握しなさすぎなんだがorz
マサルサン不条理モードはもちろんOKだよね?
0052名も無き冒険者
05/01/08 22:11:19ID:sD2pkTTL把握して無いならアドバンスなんかやるなよ・・・
0053名も無き冒険者
05/01/08 22:32:52ID:DrHf5oQzIE5.5で見ると何も表示されないし…火狐に変えてみても改行すら無くて>>19と同じ状況…
仕様なのかなー(・ω・。)
0054名も無き冒険者
05/01/08 23:18:20ID:Dkcrgxma基本もバトルも特に難しそうな物なんて無いのだが…
設定する物なぞまだ血刻LV低いから特に数無いしなぁ
そんな俺は初めての参加でも不条理モード行くがね、折角だから普通じゃ無いのを味わいたいしね
0055名も無き冒険者
05/01/09 01:32:30ID:3QySiQeA0056名も無き冒険者
05/01/09 01:53:55ID:vbqC32sF日曜に最高神するらしいけど
0057名も無き冒険者
05/01/09 07:43:57ID:HMGTib72確定キボンヌ(´・ω・`)
0058名も無き冒険者
05/01/09 13:39:56ID:HMGTib7262(準備中)
71(準備中)
83
103
119
162
164
166
167
少ないな。
全部見て回ったわけだが、初っ端から三毛多すぎ。
そういえば103はDK3でも見かけたような。しかも女キャラでw
0059名も無き冒険者
05/01/09 14:28:43ID:vbqC32sF血刻を成長させるのに必要なMPはいくつ?
なんていうかマニュアル不親切ぽ
0060名も無き冒険者
05/01/09 14:41:56ID:HMGTib72・熟練度をアップさせる血刻を選択してください。
・熟練度がアップすると同時にキャラクターのレベルと色ステータスが成長します。
・成長にはMPが必要で、レベルの上昇と共に必要量が高まります。
-----------------------------------------------------------------
継続登録シートより。
また、マニュアルには
LV キャラクターの格です。各ステータスをアップさせるごとにレベルは上昇します。
とも書いてある。
他に色ステータスを上げる手段があれば血刻を成長させずともレベルが上がるんじゃないだろうか。
0061名も無き冒険者
05/01/09 14:44:14ID:HMGTib720062名も無き冒険者
05/01/09 14:45:25ID:HMGTib72よく見たらMP減ってねーや。
バグかな?
0063名も無き冒険者
05/01/09 15:12:39ID:IGuaqajRttp://battle-interface.com/diary/?date=20041228#p05
これにも目を通しておくとよさげ。
MPは勝っても負けてもどころか三毛らなければ上がるのか?
0064名も無き冒険者
05/01/09 16:54:57ID:3QySiQeA登録時のメールが使えなくなっちゃったんだけど…
0065名も無き冒険者
05/01/09 16:56:19ID:vbqC32sF適当に結果見てると戦闘前にlv2になってるキャラとなってないキャラがいるんで
何でかなと思ってたんだ
バグかね?
0066名も無き冒険者
05/01/09 17:07:38ID:8IGNqc3gとりあえず出しておくのが一番じゃね?
0071名も無き冒険者
05/01/10 12:30:39ID:YpoqzwgI表示がうまくいかない環境があります。こちらのページが正しく表示されればOKです。
…見れない環境はゲームをやるなということだろうか…orz
0072名も無き冒険者
05/01/10 13:14:42ID:3owC3U4Pそれは舞い散る書類のようにで蝶蝶が発現可能になったらしいな
>31
最大熟練度は成長するようなのでそれに期待汁。
どうやったら成長するかは知らんガナ
0074名も無き冒険者
05/01/10 15:46:07ID:6SD2Do/Dそのあたり試してみたらどうかな?
俺その辺詳しく知らないけどw2k+IE6は表示可能だったよ。
0075名も無き冒険者
05/01/10 19:54:28ID:LhRRxQ57MSXML3.0だっけか
0076名も無き冒険者
05/01/11 00:31:09ID:tW2P+KbP負けた_| ̄|○
0077名も無き冒険者
05/01/11 01:19:49ID:xDenMcl70078名も無き冒険者
05/01/11 21:05:27ID:EGTB/U8Z次回臨時メンにGMさんとこのキャラ呼んでみようかな
0079名も無き冒険者
05/01/11 22:02:38ID:S/IMqtzy参加者が300人にも行ってないし、やっと1回目のイベントが終わったってところ。
凄まじい量の不具合&未実装出てるし、プレイヤーとしても動きにくいのかもしれない。
週一度のまったり運営ってのが追い討ちかけているのかも。
まあ地道に顔出して、臨時の仲間を募集し続けたら、酒場も人増えるんじゃないかな
0080名も無き冒険者
05/01/11 22:48:40ID:xDenMcl7別に週一度のまったり運営更新でいいがなー
0081名も無き冒険者
05/01/11 22:51:47ID:S/IMqtzy最大6回クエストにいけるようだよな(経験は増えないようだが)
そう考えればぜんぜんまったりでもないかもしれんw
0082名も無き冒険者
05/01/12 07:43:47ID:wCoOthQS継続欄に、そんなの無いぞ〜(泣
0084名も無き冒険者
05/01/12 09:18:27ID:xOzaEJT30085名も無き冒険者
05/01/12 23:17:07ID:wCoOthQS0086名も無き冒険者
05/01/12 23:24:30ID:bcjOBX1dadvanceの頭文字でもあるんだねー。
0087名も無き冒険者
05/01/12 23:32:09ID:HhcQp3wS0088名も無き冒険者
05/01/13 01:12:00ID:xnwWNeWQ0089名も無き冒険者
05/01/13 06:32:49ID:KUZT6MMZ0090名も無き冒険者
05/01/13 21:16:36ID:vhBaNl3eいいんでねーの?
でもとりあえず酒場に書き込むことを勧める。
つーかそうでないといつまでもあそこが過疎のままでマトモに機能しない。
0091名も無き冒険者
05/01/13 21:20:33ID:8xOpMbTm0092名も無き冒険者
05/01/13 22:23:03ID:KUZT6MMZそうだな。関連サイトを積極的に活用した方がいいな。
>>91
そんなんじゃない。ここで募集したほうが精神的に気が楽だったからなんとなく。
0093名も無き冒険者
05/01/13 23:41:07ID:fFuV7SjIここに詳細書くのもヤダ
0094名も無き冒険者
05/01/13 23:42:56ID:vhBaNl3eどんなサイトでも最初は過疎ってるもんだ。
誰かが切り拓かなきゃ始まんないんだよ。
0095名も無き冒険者
05/01/14 08:25:08ID:meKxsqvuく ま な い か
0096名も無き冒険者
05/01/14 18:56:17ID:kSoO/XFu0097名も無き冒険者
05/01/14 19:01:07ID:IOs7wKkl0098名も無き冒険者
05/01/14 19:02:24ID:x+dZdA+R0099名も無き冒険者
05/01/14 19:17:45ID:b9+8dQRSみんな更新はしたむー? お返事はもらったむー?
明日は締め切りだむー
0100名も無き冒険者
05/01/14 21:52:47ID:zIcaV+ZRだれかつくってむー∈(・ω・)∋
0101名も無き冒険者
05/01/14 22:06:01ID:FHY3gq5R0102名も無き冒険者
05/01/14 23:25:45ID:27NKdpKmtu-ka、普通に酒場で臨時パーティー募集しちゃえば?
人が来るようになったら集まりやすくなるとおもわれ
0103名も無き冒険者
05/01/14 23:55:45ID:OMhD8TWdロード+サーヴァントのPTハァハァ
0104名も無き冒険者
05/01/15 00:19:08ID:Y4/xWbOt0105名も無き冒険者
05/01/15 11:36:31ID:64oVhBhvだれかつくってむー∈(・ω・)∋
ってなっちゃうのか?
0106名も無き冒険者
05/01/15 13:19:53ID:IwKZ0VLsリアルマシャルさん教えてむー∈(・ω・)∋
0107名も無き冒険者
05/01/15 22:37:59ID:ds5EGM4iオマイラケイゾクシタ?
0108名も無き冒険者
05/01/15 23:05:33ID:i2Beur4A今日こそ勝つむー∈(・ω・)∋
0109名も無き冒険者
05/01/16 00:36:24ID:21sz/8Wr0110名も無き冒険者
05/01/16 02:10:52ID:21sz/8Wr0111名も無き冒険者
05/01/16 02:35:44ID:21sz/8Wrなかなか激しいクエストだなオイ。
0112名も無き冒険者
05/01/16 03:34:24ID:zwb9ZHWj>106
なにぶん昔のことだから詳しく覚えてないけど、
自分を誘える回数を自分で表示するようなローカルルールを作ってたかな。(2/5)とかって。
勧誘許可の枠が決まっているから、混乱を防止するためだったっけ。
あのページのやり方を見て思い出したけど。
0113名も無き冒険者
05/01/16 15:13:47ID:ApAdj3Bz戦闘勝利時
習得MP=LVの階乗
習得MONEY=LV*20+α
戦闘敗北時
習得MP=LV
習得MONEY=LV*20
でいいのかな?
0114名も無き冒険者
05/01/16 15:30:03ID:xTerbQuB0117名も無き冒険者
05/01/16 17:37:38ID:9Ja3fV0Fゆっくり検証 じっくり楽しんでいこうぜ
0118名も無き冒険者
05/01/16 20:38:42ID:rDuUOoF5勝利時の支給金はあってると思うけど
αは
イベントごとの数値÷人数 端数切捨てじゃないかな。
人数には臨時で呼んだ分も入る、で。
0119名も無き冒険者
05/01/19 14:16:47ID:w7tWv/+J0120名も無き冒険者
05/01/20 14:59:41ID:QkFYUAdG僕はMacintoshを使っているんですが、結果をMacでも見れますか?
持ってるブラウザーを全部使ったんですが、ブラウザーが強制終了したり、エラーが出たりするんです。
システムが面白そうだから、ちゃんと見れるならやりたいです。
0122名も無き冒険者
05/01/22 13:06:27ID:yHefzcz3今となっては猫遊がなんであれだけ賑わったのか不思議だ。
0123名も無き冒険者
05/01/22 14:48:04ID:4NI0FdiHとりあえず出来る所までやってみようと思ってたり。
>120
ダメだったなら無理だと思う
藻前様が何試してみたか知らないけど
0124名も無き冒険者
05/01/22 18:05:08ID:yxJbb3/P次回以降で良ければ手伝うむー∈(・ω・)∋
0126名も無き冒険者
05/01/22 19:11:01ID:ojc7xASH0127名も無き冒険者
05/01/22 19:29:57ID:V+uVzo09012889
05/01/22 20:20:42ID:ZtuEzzupお手伝い立候補して下さる方がいらっしゃるようでありがたいです。
もう殆ど継続している方ばかりだと思いますが、
継続はギリギリやるつもりなので、今から継続される方の中で、
宜しればID4に臨時パーティ・勧誘許可をお願いします。募集人数は3名。
ID晒すのはちょっとという方はメールでおねがいします。
以上、私的にスレッド使わせて頂きました。
更新前で話題もないしまぁ良いかなと思いまして・・・。
不快に思われた方いらっしゃいましたらすみません。
0129名も無き冒険者
05/01/23 00:19:40ID:FWdQvSDO0130名も無き冒険者
05/01/23 21:44:16ID:AlGpJyEb0131名も無き冒険者
05/01/23 21:47:31ID:ajGYceQctueeeeee
0132名も無き冒険者
05/01/23 21:57:06ID:RbLMjQ7j0133名も無き冒険者
05/01/23 22:06:02ID:HZITSwxm今現在、技は使うものの条件無視&対象ランダムですかorz
ちなみに回復系使用でHP○%以下系が条件無視っぽいような・・・?
0134名も無き冒険者
05/01/23 22:19:51ID:ajGYceQcHP、MP○%系は回復技使用者基準なのは言うまでもないよね?
優先度考えて登録しないとうまく発動しないよ
ところで、戦術の内容ってマニュアルに書いてある?
0135名も無き冒険者
05/01/23 22:21:38ID:7hTFpaXeGMが素で忘れているかもしれないから、メールでも送っておくべ?
0136名も無き冒険者
05/01/23 23:15:21ID:RbLMjQ7j0137名も無き冒険者
05/01/24 00:07:40ID:DwLNgWJz特にあの必殺攻撃が恐ろしい・・。
0138名も無き冒険者
05/01/24 00:21:22ID:lPjuHrmK時間切れって固定PTMが全員倒れたってことか
わかりにく杉
0139名も無き冒険者
05/01/24 00:24:15ID:N13T4pwn知らんかった。
0140名も無き冒険者
05/01/24 00:27:51ID:0pQHZ4Rz冒険の主役はあくまで自分達(固定)ってスタンスなんだろね。
外野がホイホイ敵を潰していったら、なんか面白くないヨ
0141名も無き冒険者
05/01/24 00:55:52ID:N13T4pwnなかなか爽快だなw
0142名も無き冒険者
05/01/28 10:39:12ID:PKQIfNXA今回の見所は・・・
・書類ボス
・ねずみ討伐隊は出現するか
・LV4装備の効果は如何に
ってところかむー
0144名も無き冒険者
05/01/28 14:33:54ID:KhgLL5k90145名も無き冒険者
05/01/28 14:53:30ID:PKQIfNXA0146名も無き冒険者
05/01/28 16:16:21ID:If+wXeVT再開決定した頃からずっとあったと思うのだが
0147名も無き冒険者
05/01/28 22:22:22ID:9pS1ENZH0148名も無き冒険者
05/01/28 22:51:06ID:9pS1ENZH0149名も無き冒険者
05/01/29 00:24:38ID:65wqjdYrもちろんじゃないかのびたくーん
[たぬきかな・・・?]
0150名も無き冒険者
05/01/29 10:56:53ID:TBcNKQKx前に槍なら薙ぐ、銃なら撃つみたいな武器の性質書いてあったのマニュアルにあったと思うけど見つけられないむー∈(・ω・;)∋
申し訳ないけどドコに書いてあるか教えて欲しいむー。
武器特性(未実装)のとこは見つけたけどそれじゃなかったむー∈(・ω・)∋
0151名も無き冒険者
05/01/29 11:27:26ID:WmO2Z1GA未実装だから紛らわしいと思って消したんじゃないでしょうかね。
あのデータ意外な武器に特性が付いてて好きだったんだけど。
0153名も無き冒険者
05/01/29 23:23:03ID:ovwR1VQ5んなこたぁーない。
ドラえもんはタヌキ型ロボットじゃないだろw
>>152
オイ、早く起きろ!
もうすぐ日付変わっちまうぞ!!
0154名も無き冒険者
05/01/29 23:54:23ID:BSt3J9xL0155名も無き冒険者
05/01/30 00:05:46ID:jtecLpX50156名も無き冒険者
05/01/30 04:02:34ID:dtw2b5Qi0157名も無き冒険者
05/01/30 08:30:56ID:PalWrRtx0159名も無き冒険者
05/01/30 21:34:55ID:Q6P0OyLd0160名も無き冒険者
05/01/30 21:43:02ID:KKQM8qD/不具合報告されてるからそれに望みを託そう。
装備に関係する不具合だから、修正されたら勝てるかもしれん。
_| ̄|○
0161名も無き冒険者
05/01/30 21:51:56ID:KKQM8qD/0162名も無き冒険者
05/01/30 21:52:27ID:HkXlPpqv0163名も無き冒険者
05/01/30 21:55:50ID:KKQM8qD/0164名も無き冒険者
05/01/30 22:49:15ID:jtecLpX50165名も無き冒険者
05/01/30 22:55:25ID:TayVAEvl0166名も無き冒険者
05/01/30 23:03:13ID:KKQM8qD/しかも次レベル上げれない・・・鬱だ詩嚢
0167名も無き冒険者
05/01/30 23:10:14ID:Y56LJZlo0168名も無き冒険者
05/02/01 21:43:10ID:dfY62TMI0169名も無き冒険者
05/02/04 17:25:13ID:ou7+hNur明日は継続締め切り。登録は終わったかむー?
新クエスト早く来ないかなぁ( ・ω・)
0170名も無き冒険者
05/02/04 20:48:03ID:fpz0n9xZ0171名も無き冒険者
05/02/05 19:10:53ID:dEIFA1QN重複登録で自己完結してしまうのは詰まらん。
0172名も無き冒険者
05/02/05 19:28:19ID:7/6MLLiPそれはそれで色々弊害がおきそうだよね
0173名も無き冒険者
05/02/05 20:30:03ID:pqT7oQsIそれなりにわたしはいい雰囲気だなとおもってるんですけど。
0174名も無き冒険者
05/02/05 20:35:39ID:dEIFA1QNキャラロール推奨なシステム(セリフ入れないと云々〜っていうのがあったような)だし、みんなもうちょっと出てこいよって思う。
まぁ、人の勝手だと言われればそれまでなんだが。
0175名も無き冒険者
05/02/05 20:49:17ID:7/6MLLiP人数は身内を誘い合わせて参加したらほぼ固定だろうし、完全に一人なら自己完結すればいいし。
0176名も無き冒険者
05/02/05 23:55:31ID:z6xNKR040177名も無き冒険者
05/02/06 00:01:05ID:dEIFA1QNGMさんは色々なシステムを駆使してキャラ(PL)同士の交流を図ろうとしてるのに、
1PLで複数キャラ登録可にしたのはマズかった。
0178名も無き冒険者
05/02/06 00:19:27ID:RDFWYHHA18人1PTで、4PTが入り乱れてバトル・ロワイヤルなんてあったら楽しそう。
結果20Mぐらいだろうけどw
0179名も無き冒険者
05/02/06 00:20:52ID:Cpmh/DBD複数可能にしたのはGMのミスだったろうが、まだまだ開発は続きそうだな。
これからはキャラ数が激減するだろうが、良い方向に動くといいな。
生暖かく見守ることにしよう。
0180名も無き冒険者
05/02/07 21:43:26ID:AxOizOTTドウイ
0181名も無き冒険者
05/02/11 01:02:21ID:TvlkwNd/0182名も無き冒険者
05/02/12 16:37:37ID:I2ipEsaQ火曜日〆切だから月曜の夜でいいよねまーしゃるさん
0183名も無き冒険者
05/02/14 03:54:09ID:1I6Yeulsまだの奴はさっさと登録しる
0184名も無き冒険者
05/02/14 19:05:10ID:M80pv0/F0185名も無き冒険者
05/02/14 22:53:00ID:MnpUA0OV0186名も無き冒険者
05/02/15 01:01:42ID:/Hh1Wha9なんか結果ページ激しくパワーアップしてる。
0187名も無き冒険者
05/02/16 10:43:11ID:g8NwqIy/0188名も無き冒険者
05/02/16 11:27:11ID:Z9lTsGkr合計見れば使役+使役の方が多そうではあるけど、
まぁ従者+使役はエースキャラを作るって意味はあると思う。
あと「戦闘能力」と「全ての戦闘能力」ってのがどこまでを指すかにもよるけど。
そのうち使役側の説明ももうちょっと詳しくなるのだろうか
0189名も無き冒険者
05/02/16 13:04:57ID:aFYE1FUr契約に条件が入ったら地位瓦解する予感。
0190名も無き冒険者
05/02/16 20:39:05ID:lq8TalNC0191名も無き冒険者
05/02/16 20:41:48ID:lq8TalNC0192名も無き冒険者
05/02/19 02:55:13ID:5ndVQcp3Sスキルが実装されたから
これがついてるのを最初に回収した方がいいよね?
0193名も無き冒険者
05/02/19 04:11:57ID:B+N5mvczでも使えないスキルばかりの場合、レベル3まで上げるのが苦痛だ・・・。
0194名も無き冒険者
05/02/19 15:39:23ID:zeHI07sr0195名も無き冒険者
05/02/19 16:14:01ID:KBDEVMgv0196名も無き冒険者
05/02/19 20:34:31ID:3CaW9nkyノームさもーん、とか・・・?
斬リ斬リ舞、とか・・・・?
0197名も無き冒険者
05/02/19 21:54:39ID:B+N5mvcz蝶蝶自体はかなり使えるSスキル持ってるのに惜しい。
というかSスキルがいいからこそAスキルがダメなのか・・・。
0198名も無き冒険者
05/02/20 14:46:41ID:mGUqrmXd説明ないし消費SPないし。
まぁ実装に期待だ_no
0199名も無き冒険者
05/02/20 15:21:34ID:/OxRnq1c白9で15程度の回復量の人もいれば白0でも30近く回復してる人もいてよくわからない
もしかして種族依存とか?
0200名も無き冒険者
05/02/20 15:38:01ID:bYC46lOL0201名も無き冒険者
05/02/20 15:59:30ID:/OxRnq1cオーバードライブはしていないみたい
白0で回復量が高い方は151パーティの人です
63,95,188パーティなんかを見ると白が高くて同じ種族でも回復量低い人がいるみたいだし
0202名も無き冒険者
05/02/20 19:20:14ID:LrVZmRge実装に期待。
>回復
白は行動の命中率(成功率)であって白で回復効果が上がるという記述は記憶が無い。
1/23の雑記に成功率が変わる表記は確認。
ブルフォーディはSスキル「必殺技熟練」によって強化されてる部分がかなり大きいと見受けるが。
ただ・・通常攻撃も強化されているみたいな気がするんだけど。
0203名も無き冒険者
05/02/20 20:04:51ID:r0ynrFki謎が解けたよ。ありがとう
0204名も無き冒険者
05/02/20 23:26:25ID:vi867XUoぬるぽ
0205名も無き冒険者
05/02/20 23:31:45ID:LrVZmRge0206名も無き冒険者
05/02/20 23:35:31ID:i8gqBfnn0208名も無き冒険者
05/02/21 21:58:14ID:WVvAOtVA0209名も無き冒険者
05/02/21 23:38:39ID:OULrDHiFあとはSスキルが強力なのはジャグル、
逆に現在スキルで損しちゃうのはエムディですか。
戦闘種族とのアズェルムとかダインは実際どうなんですかね。
シェーダの値切り能力はいまいちぱっとしないかも。
地味かつ確実に倹約できるだろうけど。
0210名も無き冒険者
05/02/22 00:45:15ID:FBdPyTgwサンクス。ジャグルかぁ。Sスキルは1つしかないようだけど、そんなに強いかな?
0211名も無き冒険者
05/02/22 00:56:12ID:Bre9i7APレベルアップし続けられるはず。
・・・ジャグルのMP消費減少効果がどれほどかはまだわからないからおそらくだけど。
ある意味では他の種族からすれば勝負に負けるという概念の大きな一部が欠如されている。
確実にレベルアップするってことがひいては強さになるって云ったほうがわかりやすいですなあ。
0212名も無き冒険者
05/02/22 00:58:50ID:Ne77GJsOそりゃ凄い。文字通り冒険できるわけだね。
ハンブエルのSスキルとか、見た目は強そうなんだけど、
実際はどうなんだろw
0213名も無き冒険者
05/02/22 00:59:37ID:NxbC5MUkこのゲーム防御あげる手段が装備品しかないみたいだし
前衛で盾をやるならこの種族しかないような
0214名も無き冒険者
05/02/22 08:24:12ID:ekDUffY6BIにおける「飛行」はどんな効果なんだろう。
0215名も無き冒険者
05/02/23 09:14:37ID:J1MItbnY後列と同じで防御上昇効果はあった気がする、くらいしかわかりませぬ。
0216名も無き冒険者
05/02/23 12:37:30ID:CESX6c8O0218名も無き冒険者
05/02/24 23:26:07ID:HD9JXTTG2
8
11
87
155
174
178
190
0219名も無き冒険者
05/02/24 23:31:35ID:HPqZi/Dd0220名も無き冒険者
05/02/26 15:01:39ID:Qp6usVkG0221名も無き冒険者
05/02/26 21:08:05ID:czeHpgFd0222名も無き冒険者
05/02/26 22:27:18ID:vSszlO4G後発は固定だけにしたほうが無難だな。
でないと共倒れするぞ
0223名も無き冒険者
05/02/27 00:08:47ID:AeOFWFVJそれとは別に外部で募集(酒場)だと思ったんだがなぁ。なんかずれたかな?
0224名も無き冒険者
05/02/27 00:17:26ID:MYUz55Cz結局は身内ゲーになって交流が減りそうだし。
まぁ、現存する定期更新のほぼすべてが身内ゲーと化してるが。
0225名も無き冒険者
05/02/27 01:06:33ID:MYUz55Cz旅の学者フォールズの特殊行動!
旅の学者フォールズ「怒りの炎よ…全てを噛み砕けぁぁぁッ!」
エクスプロージョン!
205のダメージ!
その勇気は認めるが果敢と無謀は違うんだよ・・・。
0226名も無き冒険者
05/02/27 01:39:31ID:DcixWp9z0227名も無き冒険者
05/02/27 01:46:00ID:cVUET1C70228名も無き冒険者
05/02/27 03:16:07ID:9FazAde50229名も無き冒険者
05/02/27 03:17:54ID:9FazAde50230名も無き冒険者
05/02/27 03:34:14ID:1778KFwfこんな偶然もあるんだなぁ…打ち合わせしてなかったんだがw
0231名も無き冒険者
05/02/27 11:30:36ID:AeOFWFVJ固定キャラが全滅してるから、実質負けだが。
引き分けでも経験値多いから、失敗というわけでもないのか。
0232名も無き冒険者
05/02/27 13:15:14ID:MYUz55Czもうちょいレベルを上げて速攻で挑めば何とかなるかもしれんが。
0233名も無き冒険者
05/02/27 14:23:51ID:AeOFWFVJ学者の攻撃はかなりミスがあるから、
3人とも固定ならけっこう持つかもしれん。
HPが300ぐらいになるころには攻撃・防御上がるから、かなりいけるか?
0234名も無き冒険者
05/02/27 14:38:47ID:MYUz55Cz運だな、運。
どうでもいいがあの学者、関西弁か・・・。
0235名も無き冒険者
05/02/27 14:40:38ID:MYUz55Cz吊ってくる ノシ
0236名も無き冒険者
05/02/27 15:27:34ID:S/MFFaP70237名も無き冒険者
05/02/27 15:42:32ID:AeOFWFVJ0238名も無き冒険者
05/02/27 15:45:28ID:MYUz55Czネイティブからすりゃありゃ中途。微妙に地方差とかもあるんだが。
0239名も無き冒険者
05/02/27 15:51:18ID:AeOFWFVJ0240名も無き冒険者
05/02/27 16:49:26ID:MYUz55Cz類は類を・・・だろ。
ステータス画面のクリエイトの項目なんてまんまスターオーシャン2だし。
0241名も無き冒険者
05/02/27 18:00:59ID:AeOFWFVJ0242名も無き冒険者
05/02/27 20:01:00ID:s2sTq2gL…イヤ、ちょっとなorz
0243名も無き冒険者
05/02/27 23:33:53ID:t3cnYthv0244名も無き冒険者
05/03/02 19:47:04ID:G21v1rDH管理人は固定PTで居座っていて、臨時は募集していなかったから、盛り上がらんだろ。
0245名も無き冒険者
05/03/03 12:49:46ID:8qKFHJES先週新規登録したんだけど、今回の新規団員一覧に名前がありません。
でも、登録時のメールで案内されてるURLをクリックすると、
登録が完了している、というメッセージのページが表示される。
メルフォで問い合わせは出したけど、ノーリアクション。
…もう一更新待つべきなのでしょうか?
0247名も無き冒険者
05/03/03 13:12:13ID:8qKFHJESありがとうございます。
ちゃんと新規登録をしたときに、メールで案内されたURLに行って、
登録を完了させたはずなんです。うーん。
0248名も無き冒険者
05/03/03 13:15:40ID:tNKmnbns返事はないと思いっきり書いてあるんだよな・・・どうしろとw
それはさておき、
>245
>246の言うとおり、新規登録はメールが来た回のうちにURL飛んで、
認証を済ませなきゃいけないっぽい。
面倒だがもう一回登録して、更新が始まる前にURL飛ぶべきかな。
0249245
05/03/03 14:44:26ID:8qKFHJESありがとうございます。
雑記の方で反応がいただけるのかなあ、と思ってたんですが、
お忙しそうだから難しいですかね(^^;
もう一度登録し直してみます。今度は確実にURLにも飛ぶようにします。
お二方とも回答ありがとうございました。
0250名も無き冒険者
05/03/05 16:51:24ID:8nncNQp70251名も無き冒険者
05/03/05 18:48:39ID:KdASy2uq0252名も無き冒険者
05/03/05 19:07:12ID:8nncNQp70253名も無き冒険者
05/03/06 00:51:37ID:SMLXC03N0254名も無き冒険者
05/03/06 01:04:29ID:fYPVuLd30255名も無き冒険者
05/03/06 10:36:25ID:S7zzgp6x0256名も無き冒険者
05/03/06 11:48:45ID:SMLXC03Nやる気あるのかないのか・・・。
0257名も無き冒険者
05/03/06 22:45:02ID:fYPVuLd30258名も無き冒険者
05/03/07 03:07:30ID:ARoXKgRRレベルに関する設定が変わった。
雑記はいつ更新されるかわからんからチェックのし甲斐があるなw
しかし次回血刻成長できんのか・・・_| ̄|○
やっと二刀流熟練が手に入ると思ったのに(´・ω・`)
0259名も無き冒険者
05/03/07 08:42:15ID:pLgVqPjF未実装Aスキルががっつり実装されたので満足だ
0260名も無き冒険者
05/03/07 08:52:40ID:GhrN/21d第2更新でレベルを上げなかったのが悔やまれる。
0262名も無き冒険者
05/03/07 21:06:51ID:lhdWuVhg0263名も無き冒険者
05/03/07 22:27:04ID:ARoXKgRR0264名も無き冒険者
05/03/07 22:38:07ID:cFr5XJcd0265名も無き冒険者
05/03/07 22:44:41ID:RRJAliZL一々<icon1/>は面倒かなぁ、個人的に。
0266名も無き冒険者
05/03/07 22:49:14ID:Yal94UOL初期武器なら自警団に職人を斡旋を選んでもたった150MONEYでできるし
0268名も無き冒険者
05/03/08 11:44:18ID:FGMmlpHn基礎能力を取る為にレベル4装備を購入して
レベル6装備などが買えなくなってしまったら目も当てられない
0269名も無き冒険者
05/03/08 12:03:45ID:WOabfu97でもLV6装備を買ったらLV8装備が変えなくなるわけでw
地道に能力底上げするのが、一番勝率上がるんじゃね?
0270名も無き冒険者
05/03/08 12:17:23ID:WOabfu970271名も無き冒険者
05/03/08 12:26:15ID:woYwAiPXハッカー、コレクターやシェーダの能力を利用すれば金を節約できるしな。
とりあえず武具の能力合計は基本的に装備レベルに等しいみたいだから、レベル4装備はコストパフォーマンスいいんじゃね?
ビギナーズクローはなぜか3ポイントみたいだが。
0272名も無き冒険者
05/03/09 17:57:22ID:blSSfnEE0273名も無き冒険者
05/03/10 00:30:44ID:yGXJ/+RAだな。購入→見切り送品→見切り装備が一更新でできるようになったのが大きい。
ハッカーやコレクターの価値が上がりそうだ。
そういえばマニュアルの血刻の部分がカラーになって属性つきがわかりやすくなったな。
ただ、一部の血刻はAスキルが所々抜けてるみたいだ。
猫者に至ってはAスキルそのものがなくなってるし、特有の「やる気なし」も異常リストからなくなってる。
まぁ猫者のスキルは意味不明なの多かったしな。
抜けてる部分にどんなスキルが入るのか気になって仕方がない。
0274名も無き冒険者
05/03/10 00:34:10ID:P0CF0tuH0275名も無き冒険者
05/03/10 00:37:05ID:P0CF0tuH0276名も無き冒険者
05/03/10 00:52:08ID:yGXJ/+RAおまけに猫であるシェーダでさらに強化できるし、バナーにも猫がいるし、そのうえ店長はそっち系のゲームが結構好きみたいだし・・・。
ということで店長はネコミミ萌えだ。間違いない。
だからBIにおいてもネコミミキャラが増えるよう猫系を強くしてるんだ。
女シェーダの設定でネコミミについて触れてないのは、尻尾があると書きさえすればみんな自動的にネコミミもつけてくれるだろうという期待があるからに違いない。
間違いない。
なぁに、DK3GMの潤タソだってロリっ子萌えなんだ。恥ずかしいことじゃないさ。
0277名も無き冒険者
05/03/10 01:02:10ID:P0CF0tuHなんだよ、『そっち系』って?w
0278名も無き冒険者
05/03/10 01:06:27ID:P0CF0tuHねこーんにも特殊兵器を実装してくれることは間違いないだろう。
・・・使えるかどうかはしらんけど
0279名も無き冒険者
05/03/10 01:29:55ID:GuNmk2FM…ゴメン、言ってみただけですorz
0281名も無き冒険者
05/03/10 01:35:31ID:P0CF0tuH0282名も無き冒険者
05/03/10 01:37:51ID:yGXJ/+RA101 102 128 131 144 145 148 155 196
205 228
150PTまでで絵持ち挙げてみた。見れない香具師は除いてる。
つか誰かスクリプト作ってくれ。xmlは表示に時間かかるから手動はしんどいぽ。
あと絵持ちシェーダはやっぱりネコミミつきだなw
PLも狙ってシェーダを選択してるんだろうが。
0283名も無き冒険者
05/03/10 01:39:08ID:P0CF0tuH0284名も無き冒険者
05/03/10 09:01:46ID:G0lfTBxE「猫より強い人募集」
0285名も無き冒険者
05/03/10 15:30:54ID:G0lfTBxEVB6ものでよけりゃ持っていき
ttp://uper.on.pc1.jp/upload/so/up0858zip.html
0286名も無き冒険者
05/03/10 16:27:37ID:yGXJ/+RASUGEEEEEEEEEE!!
スクリプト系サイトの管理人てこんなもん作ってやってるのか・・・。
マジサンクス。
漏れも時間ができたらなんかプログラム言語勉強してみたいな・・・。
とりあえず171の人カコよすぎw
0287名も無き冒険者
05/03/10 19:56:44ID:4QKzZpyc0288名も無き冒険者
05/03/12 01:03:00ID:YJT5MVlfさて。今回の見所は何かむー
・プロフ/アイコン使用者はどれだけ出るかむー
・刻印の効果は如何にかむー
・新クエスト挑戦者は出るかむー
・クリエイトで増えるEXPは多いかむー
・猫さんはまだかむー
0289名も無き冒険者
05/03/12 19:42:38ID:xymKKnKo他所で使ってるの縮小しただけだけどねマサルサン∈(・ω・;)∋
0290名も無き冒険者
05/03/13 01:00:14ID:SqyoaQ2Z0291名も無き冒険者
05/03/13 01:08:52ID:3VYVLGhx0292名も無き冒険者
05/03/13 01:41:50ID:Xu2Wea330293名も無き冒険者
05/03/13 01:51:07ID:T8dPQafY0294名も無き冒険者
05/03/13 02:15:42ID:opFJ/WdE0295名も無き冒険者
05/03/13 02:55:41ID:Xu2Wea33ん?そんなに暴走しているか?
0296名も無き冒険者
05/03/13 06:56:13ID:LB5akj5d自分のキャラで制御率今の半分くらいだった
0297名も無き冒険者
05/03/13 08:00:04ID:5ODD56gJ一人旅としてはいけるクエストが少なくて、それが分からないとつらいのだが。
0298名も無き冒険者
05/03/13 17:10:11ID:Xu2Wea33一人旅にはしやすそうなんだがなぁ…
0299名も無き冒険者
05/03/13 18:16:20ID:LB5akj5d0300名も無き冒険者
05/03/13 21:37:18ID:3VYVLGhx固定といえども結構頻繁に入れ替わりそうだな。
0301名も無き冒険者
05/03/14 00:34:31ID:GR3CMtCP0303名も無き冒険者
05/03/14 17:15:49ID:GR3CMtCPパラパラと結果見てたら○○のフェゼットの血が云々、と出て発動だったから
兎の能力かと思ったけど、そんなら全種族共通でありそうですね。
>302dクス。
0304名も無き冒険者
05/03/14 18:21:01ID:YcJjv0sr・Sスキル 戦闘 狩猟者の本能 低確率で「クリティカルヒット」が特殊強化されます
0305名も無き冒険者
05/03/14 19:57:40ID:GR3CMtCP0306名も無き冒険者
05/03/14 20:22:21ID:IdhMyXhJ0307名も無き冒険者
05/03/15 00:35:32ID:GrbEWi9A0308名も無き冒険者
05/03/15 00:47:56ID:gnEETdtQつか、固定九人ってりとまほを思い出す……
0309名も無き冒険者
05/03/15 00:52:28ID:gdvr0ONi0310名も無き冒険者
05/03/15 01:05:35ID:3rhz5qz2どうせ、∈(・ω・)∋ってない人の5割はここみてるんだろうし
0311名も無き冒険者
05/03/15 01:18:16ID:GrbEWi9A商売できる奴が身内にいると絶対強いよな
0312名も無き冒険者
05/03/15 13:32:52ID:gnEETdtQ∈(・ω・)∋な漏れと組んでくれるまさるさんはここにはいないかむー?
これでPMがひっかかったりしたら大笑いむー∈(・ω・)∋
0313名も無き冒険者
05/03/15 13:59:08ID:GvsJ+3+L0314名も無き冒険者
05/03/15 16:54:31ID:GrbEWi9Aなかなか面白いことが書いてるな
0315名も無き冒険者
05/03/15 17:08:13ID:gAIBfPB20316名も無き冒険者
05/03/17 02:27:49ID:pTVxInWF0317名も無き冒険者
05/03/17 09:00:22ID:Z2kffeO2あるよ。
0318名も無き冒険者
05/03/17 10:34:37ID:QytzCQes名前だけじゃ良く分からなかった補正がでてる
通常の命中△は罠だな、攻撃役は戦術を変えておいた方が良いかも
0319名も無き冒険者
05/03/18 04:47:31ID:PHXw0VlQなんかオラワクワクしてきたぞ
0320名も無き冒険者
05/03/18 06:45:39ID:t2lOYrxE貫殺ってカコよかったのにな。
0321名も無き冒険者
05/03/18 12:06:52ID:rhlN9JdX回避しないキャラにとっては回避率低下は怖くないし。
0322名も無き冒険者
05/03/18 14:04:06ID:PHXw0VlQとりあえず色々実装されれば話も違ってくるだろうし
0323名も無き冒険者
05/03/18 16:57:23ID:rhlN9JdXまあそうなんだけどな。
しかし、ここでもジャグルは優遇されているような気がする。
名前も妙に格好いいしw
0325名も無き冒険者
05/03/18 19:50:16ID:AXKqXG0v0326名も無き冒険者
05/03/19 00:40:52ID:m/93QvgQ0327名も無き冒険者
05/03/19 01:58:36ID:jzFGKORs0328名も無き冒険者
05/03/20 00:19:46ID:WxEBsRno今回の更新は遅れます。
バンザーイ∩(´・ω・`)∩
0329名も無き冒険者
05/03/20 00:35:17ID:gfhfwCmn0330名も無き冒険者
05/03/20 02:17:30ID:NNxBsu2d結果見るのが怖い。
0331名も無き冒険者
05/03/20 02:33:59ID:gfhfwCmn殺駆や咆哮、特攻とかを設定した奴はヤバいかも?
0332名も無き冒険者
05/03/20 22:29:48ID:MyoLKOsxねずみ執事・Mrチュウ
「なかなか手強い方々だ。やむを得ませんな…」
チュウの右手が鋭く一閃!
に462のダメージ!
どっかの学者のエクスプロージョンの比じゃないな。
まぁこっちは単体、あっちは全体だが・・・。
0333名も無き冒険者
05/03/21 01:19:17ID:ifjWei+T回避できないと誰かが落とされるって感じ
0334名も無き冒険者
2005/03/21(月) 14:09:29ID:4ZsIKEAnこのゲームって防具重要だねって思ってしまう・・・
0335名も無き冒険者
2005/03/22(火) 17:37:24ID:vNhJ5gj9要らない人にとってはウザイだけかもしれんが、キャラロールやりたい身としてはかなりありがたい。
回復役の人にとっては「回復スキルでクリティカル」が一番ありがたいかなw
0336名も無き冒険者
2005/03/22(火) 17:59:50ID:jIpREAojあとスキルや戦術が前回の設定を引き継いでるのも地味にうれしい。
あとは確認メールが数字じゃなくて日本語になってれば最高だけどこっちはどうなるのかな。
0337名も無き冒険者
2005/03/22(火) 19:15:51ID:c8x7uwoN0338名も無き冒険者
2005/03/23(水) 13:24:51ID:36kaUyYDまぁ店長がここ見てるのはわかってるけど、ここまで速いとはw
このゲームは機能がフル実装されたらかなり化けると思うのでがんがってください。
0339名も無き冒険者
2005/03/24(木) 10:16:01ID:rvJjS8p7レッドアンドホワイトみたいな乱打戦またないかな。
0340名も無き冒険者
2005/03/24(木) 15:51:28ID:1pPd4hPx0341名も無き冒険者
2005/03/24(木) 19:30:41ID:ufeLuBMCこれらをした結果ってある?
0342名も無き冒険者
2005/03/24(木) 22:38:25ID:1pPd4hPxttp://battle-interface.com/result/RESULT_00164.xml
開発
ttp://battle-interface.com/result/RESULT_00004.xml
ttp://battle-interface.com/result/RESULT_00099.xml
0344名も無き冒険者
2005/03/25(金) 02:06:22ID:8lNwe28S0345名も無き冒険者
2005/03/25(金) 02:14:01ID:8lNwe28S0346名も無き冒険者
2005/03/26(土) 16:16:57ID:PtWBRWDk0347名も無き冒険者
2005/03/26(土) 16:29:06ID:vcl4P/3v0348名も無き冒険者
2005/03/26(土) 23:45:08ID:lc5KKfZLなんかゲーム自体がオーバードライブかかっているような気がする。
んで恒例の・・・継続終わったむー?
0349名も無き冒険者
2005/03/26(土) 23:58:07ID:nV33Z35Kうわぁぁぁぁぁぁ
0350名も無き冒険者
2005/03/26(土) 23:59:59ID:lc5KKfZL0351名も無き冒険者
2005/03/27(日) 00:14:00ID:TCPmy9yuさすが駄無だな。
一秒前に急いでもどうしようもないぜ。
まぁ店長がロックするまでは大丈夫なんだがな。
0352名も無き冒険者
2005/03/27(日) 03:07:22ID:YgH9TleH店長さんまだロックしてないみたいだから今から登録しても間に合うむー
0353名も無き冒険者
2005/03/27(日) 03:23:43ID:FX83NhFEそれにしてもやろうと思って名前からメッセのフォーム開いたら
>入力IDが間違っています。ブラウザの戻るボタンを押してやり直してください
…バグか?
仕方ないんで継続登録→通常フォームで登録。
一応タグ使ったけど確認してみたらアドヴァンスじゃないとタグ使えんのね、やっぱ。
0354名も無き冒険者
2005/03/27(日) 05:13:38ID:4MXxfIuM再更新とか来たら負けになりそうな悪寒。
0355名も無き冒険者
2005/03/27(日) 07:29:34ID:TCPmy9yu0356名も無き冒険者
2005/03/27(日) 10:26:41ID:T5G4SKCmしかし戦術がコロコロ変わってる、優先度の数字が大きい方を優先でいいんだっけか?
0358名も無き冒険者
2005/03/27(日) 16:49:31ID:7fAAzDZcシールドブレイクボムやワハハボムで70代とか
誰かわかる香具師居ないか?
武器の種類はスキルの攻撃力自体には関係無さそうだし…
0359名も無き冒険者
2005/03/27(日) 16:53:03ID:9PcJEiqX調べてやるからアドレスよこすむー
0360名も無き冒険者
2005/03/27(日) 17:30:37ID:7fAAzDZcすまん解決した。
ブルフォーディとハンブエルのSスキルと戦術が原因だったよ
あとオーバードライブ
それにしてもハンプエルの闇の翼は攻撃力上げすぎだろ、と思った。
それと見回ってる時に二刀流で属性ブースト+2してる香具師を見かけた。
あの闘い方は憧れるものが有るかも知れない
0361名も無き冒険者
2005/03/27(日) 17:50:18ID:9PcJEiqXジャグル 覚醒+邪刻印2刀流+無属性のスキル
ハンブエル 咎狩+邪刻印二丁カード+闇の翼+シャッフルショット(幻士)
ティンベル 開放+緑刻印2刀流+烈空斬(隠者)
フェゼット 必中+邪刻印二丁拳銃+ブレイクショット
アズェルム 殺駆+邪刻印2刀流+(なんでも)
ブルフォディ 最大/特攻+黒刻印2刀流
リトルハザード+シールドブレイクボム(教授)
0362名も無き冒険者
2005/03/27(日) 20:08:25ID:V3pFcaKO今開いてみたらキャッシュ消さなくても直ってたむー∈(・ω・)∋
一体なんだったんだろうねマサルサン∈(・ω・;)∋
0363名も無き冒険者
2005/03/27(日) 20:39:38ID:BvMY2tuK0365名も無き冒険者
2005/03/28(月) 00:24:31ID:vPezmc0H3 32 101 143 161 171 173 かなぁ?
0366名も無き冒険者
2005/03/28(月) 00:25:07ID:6gqd82Grアクションで言えば数字が小さい優先度の命令から実行されることは確実だと思うんすが
それから言えば同じくタクティクスも小さい順でいいと思うんですがねぇ。
飛行が落っこったりさきから不安定な部分ですからその影響もあるかもしれないすね。
0368名も無き冒険者
2005/03/28(月) 21:36:43ID:t5olu/9H0370名も無き冒険者
2005/03/29(火) 00:54:24ID:mIomU5Ln102 128p 135p 148p 151 152p 164p 174 178 182 190p 192p 197
205p 209p 217p 223 226 228p 233 236 270p 275p 279p 285
表示できていないものは除外
漏れあるかもしれんが
pはプロフィール付きの香具師
0371名も無き冒険者
2005/03/29(火) 02:03:50ID:0dB7wqUm0373名も無き冒険者
2005/03/29(火) 04:56:16ID:6MFKt/Vq0374名も無き冒険者
2005/03/29(火) 13:32:50ID:0dB7wqUm人が少ない割りに、妙に絵が多い気がするけどな。
0375名も無き冒険者
2005/03/29(火) 13:48:14ID:bboBGUhm0376名も無き冒険者
2005/03/29(火) 14:18:58ID:jUigTUbWでも人は増えないーw
0377名も無き冒険者
2005/03/29(火) 14:34:13ID:or0Kr83k0379名も無き冒険者
2005/03/29(火) 15:04:31ID:jUigTUbWその場限りのパーティーを組むってシステムもあるし、
台詞設定やキャラ作成要素は多いし、
のんびり参加には向いていると思うよ
(・・・システムの理解は厳しそうだけど
0380名も無き冒険者
2005/03/29(火) 15:53:34ID:or0Kr83kなんつーか精神的余裕の問題かな?
せっかく参加するならめいっぱい楽しみたいし、
「参加してるだけー」って感じじゃGMさんにも失礼かなとか。
もう少し落ち着いてまだテストプレイ続いてたら参加する気はマンマンなんでつ∈(・ω・)∋
>379
システムはややこしそうでつね。
GMさんがいろいろやる気でいてくれるようで期待大です。
それもあって中途半端はやだなぁ、みたいな。
0381名も無き冒険者
2005/03/29(火) 16:47:16ID:jUigTUbW落ち着いたら来てくだせ。
歓迎するむー∈(・ω・)∋
0383名も無き冒険者
2005/03/29(火) 17:42:22ID:or0Kr83k優しい人が多くて嬉しいです・゜・(ノД`)・゜・
0384名も無き冒険者
2005/03/29(火) 17:53:40ID:ajzXTyWKアイコンが個人的にかなり嬉しいんだよ。
>>380
俺もメッセだろうがRPだろうが臨時PTだろうがOK、付き合うむー。∈(・ω・)∋
0385名も無き冒険者
2005/03/30(水) 13:03:12ID:g3FatVLG0386名も無き冒険者
2005/03/30(水) 14:20:03ID:p7ZWbdktアイコンはプロフ絵と違ってデータに出ないから、使ってくれないと抽出できない。
特に今回、特殊セリフがうまく登録できなかったから、あまり見えないね。
ちなみに一番使ってそうなのは1PTと思われ。見てて楽しい。
0388名も無き冒険者
2005/03/30(水) 14:41:11ID:p7ZWbdkt適当にピックアップしてみた。これの3倍はあるっぽい
ttp://battle-interface.com/result/RESULT_00016.xml
ttp://battle-interface.com/result/RESULT_00073.xml
ttp://battle-interface.com/result/RESULT_00058.xml
ttp://battle-interface.com/result/RESULT_00135.xml
ttp://battle-interface.com/result/RESULT_00040.xml
ttp://battle-interface.com/result/RESULT_00164.xml
ttp://battle-interface.com/result/RESULT_00157.xml
取引で使用
ttp://battle-interface.com/result/RESULT_00316.xml
アイコン使う人はたいていメッセージが多いから、
戦闘やステータスを折りたためるのは助かるかもw
重いけど、結果が面白くなるよね。
0389名も無き冒険者
2005/03/30(水) 19:31:49ID:7tDbt/FUそれは舞い散る書類のように→エロゲ「それは舞い散る桜のように」
猫神楽→エロゲ「痕」のBGM「鬼神楽」
執事=セバスチャン→エロゲ「To Heart」に登場する執事セバスチャン
烈空斬→ありがちな名前だけど対空だから多分テイルズシリーズの特技の一つ。
タイダルウェイブ→普通の英語だけど・・・烈空斬があるし、やっぱりテイルズ?
メイルシュトローム→同上。
ファイアーストーム→同上。ただしテイルズでは「ファイアストーム」
リザレクション→同上。
エクステンション→同上。ただし効果が全然違うから関係ないかも。
ファーストエイド→「応急手当」だけどこの場合はテイルズの初級回復魔法?
イフリートキャレス→ヴァルキリープロファイルの大魔法。
アブソリュート・ゼロ→同じくヴァルキリープロファイルの大魔法。
ニーベルンゲンリング→↑二つがあることからヴァルキリープロファイルから来てるかと。
メテオスウォーム→ありがちだけどス「ウォ」ームな辺りからやっぱりヴァルキリープロファイルの大魔法?
ドラゴンインストゥール→GGXのソルのゲージ技?
ヒーリングエコー→アクアにこんなの無かったっけ?
ニセ地球破壊爆弾→まぁこれは言うまでも無く某ネコ型ロボットだろうな。たぬきだし。
フェイテッドサークル→FFVIIIの主人公スコールのフィニッシュブローの一つ。
光合成→普通にありそうだけど・・・強いて言うならポケモンか。
ヨガフレイム→ストリートファイターのダルシムの必殺技。
クマッシュ他→クマー!
他にもあるだろうね。
0390名も無き冒険者
2005/03/30(水) 19:33:14ID:7tDbt/FU0391名も無き冒険者
2005/03/30(水) 20:05:04ID:p7ZWbdktファイアーストーム → 学者のセリフから、アークザラッドのエルクの技かも
エクスプロージョン → 学者のセリフから、アークザラッドのエルクの技かも
セルフバーニング →ロマサガ
ホワイトゲヘナ → 英雄伝説6
クイックタイム →ロマサガ2
セルフバーニング → ロマサガ
ファイナルストライク → 悠久幻想曲の奥義やロマサガ
ヴォーテックス → 悠久幻想曲の魔法
魔人斬 → ドラクエのまじんぎりかも(クリティカルorミス)
ギガスラッシュ → ドラクエの勇者の技
ドラゴニックマグナム → バスタード?
グランドクルス → ダイの大冒険のヒュンケルの必殺技。ク「ル」スなので。
ノヴァフレイム → サイキックフォースのバーンの技(フレア→フレイム?)
ゴッドフェニックス → サイキックフォースのバーンの技
ブリザードトゥース→ サイキックフォースのキースの技
フリジッドシェル → サイキックフォースのキースの技
マグネットアンカー → サイキックフォースのマイトの技
エレクトリッガー → サイキックフォースのマイトの技
エクスキュージョン → サイキックフォースのマイトの技。もしくはアクア(666)
プレリュードキー → サイキックフォースのパティの技
ホーリーパージ → サイキックフォースのパティの技
セイントレクイエム → サイキックフォースのパティの技
剣魂一擲 → スパロボのゼンガー・ゾンボルトのテーマソング
エクスティンクション→スターオーシャン2の呪文
マッドオペレーション →GGの医者の技
レイザーソニック→LLのオルステッド
ミラードライブ→LLのオルステッド
デストレイル→LLのオルステッド
ヘルアンドヘブン→アクア・エリアス?
マジシャンズレッド→JOJO
0392名も無き冒険者
2005/03/30(水) 20:12:10ID:5CALM8jQ0393名も無き冒険者
2005/03/30(水) 20:12:26ID:p7ZWbdkt0394名も無き冒険者
2005/03/30(水) 23:07:04ID:F5NsXApd0395名も無き冒険者
2005/03/30(水) 23:11:33ID:7tDbt/FU>ファイアーストーム → 学者のセリフから、アークザラッドのエルクの技かも
>エクスプロージョン → 学者のセリフから、アークザラッドのエルクの技かも
そっちがあったか・・・。
そのセリフ喋るのは確かIIIだよな?
>394
いや、名前はそのまんまじゃないしなぁ・・・。
漏れもアイコン使ってるんだけどPT内で自分だけだとなんか浮くなぁ・・・。
0396名も無き冒険者
2005/03/31(木) 00:20:05ID:mSIVvebn0397名も無き冒険者
2005/03/31(木) 15:55:30ID:+5dqvN7K元ネタがほとんどわからなくてちょっと不安になってきた。
0399名も無き冒険者
皇紀2665/04/01(金) 13:18:15ID:J42/VgQYところで、デュエルやバトルは面白そう。。。レベル補正もあるのか。
>ウチでやるとネタにならん気がするのでやめときます。
おwちwwこwんwwでwwきwたwww
0400名も無き冒険者
皇紀2665/04/01(金) 13:20:35ID:Ci76xkRk終戦まで皇紀はごく広く使われていた。初代天皇からの暦
ちなみに零戦の零は皇紀2600年に制式化されたのでその末尾から由来している
0402名も無き冒険者
皇紀2665/04/01(金) 19:13:13ID:qCKIU/ZJ研究所(452)に行きたいので二人ほど
嘘じゃないよ(・ω・)
0404名も無き冒険者
皇紀2665/04/01(金) 19:21:59ID:FFlfQBE4それでもいいかむー∈(・ω・?)∋
0405名も無き冒険者
皇紀2665/04/01(金) 19:43:17ID:qCKIU/ZJID167なんでそれでもいいなら臨時許可よろしくです
ID晒すのはいやだむーな方はメールでおねがいしまつ
私用でスレッド流してすみません
0406名も無き冒険者
皇紀2665/04/01(金) 19:49:55ID:6Au+WEAU0408名も無き冒険者
皇紀2665/04/01(金) 19:54:11ID:+RN4HBSJまぁ漏れはいいんだけども。
ところでBattle Interface 調査室。はどうなってるんだ?
0409名も無き冒険者
皇紀2665/04/02(土) 00:19:41ID:aWVmORyq0410名も無き冒険者
皇紀2665/04/02(土) 00:40:38ID:Qdwl0FcX0411名も無き冒険者
2005/04/02(土) 10:26:01ID:rws/THB40412名も無き冒険者
2005/04/02(土) 15:19:12ID:+BCpjXEVctrl+F5してみたら入力IDが(ry
どないしろとorz
0413名も無き冒険者
2005/04/02(土) 15:39:23ID:L5UQgX610414名も無き冒険者
2005/04/02(土) 15:47:03ID:+BCpjXEV0415名も無き冒険者
2005/04/02(土) 19:26:25ID:L5UQgX61あんまり人気なさそうだけど、どれだけ参加者が増えるか楽しみだ。
0416名も無き冒険者
2005/04/03(日) 16:23:29ID:TqxCYoEX0417名も無き冒険者
2005/04/03(日) 16:38:27ID:nvhJQNLY・4/3の更新は遅れます。少し寝てからやるので…
[ツッコミを入れる]
「少し」か?
0418名も無き冒険者
2005/04/03(日) 18:58:50ID:NsLN7FTB…でも臨時PTが無効になって無い?
0419名も無き冒険者
2005/04/03(日) 20:13:19ID:EVjIFwF8こういうバグは報告されなさそう・・・
0420名も無き冒険者
2005/04/03(日) 20:19:09ID:r6ASNIzFキャラ茶とかが欲しい気分になってきた
誰か作ってちょ
0421名も無き冒険者
2005/04/03(日) 20:21:42ID:4EucgyB2表示がおかしい予感
>>420
頼んだ(`・ω・´)
0422名も無き冒険者
2005/04/03(日) 20:30:11ID:EVjIFwF80424名も無き冒険者
2005/04/03(日) 20:34:55ID:4EucgyB20425名も無き冒険者
2005/04/03(日) 21:00:30ID:jpdHSL09負けた原因は戦術ミスだけどね
0426名も無き冒険者
2005/04/03(日) 21:03:56ID:P/0xzneJ>このゲームを閉鎖することも、やむをえないでしょう・・・
>よって、あのアイテムに関する報告が無い場合、
>閉鎖を考えることにします。
全く何の事かわからん人間にとっては萎えるだけだよ。
頼むからそう言うアフォな事はいわんでくれ_| ̄|○
0427名も無き冒険者
2005/04/03(日) 21:07:07ID:EVjIFwF8でも本気でへこむんだよ。そういうことされると
0428名も無き冒険者
2005/04/03(日) 21:10:41ID:r6ASNIzFとりあえず、気づいたヤツは報告しろよ。。
0429名も無き冒険者
2005/04/03(日) 21:12:52ID:P/0xzneJ全ての結果見てるマーシャルサンだけしかやらんわけでは無いだろう。
威張るわけでは無いが精々自分の結果と身内とかしか見ないやつもいるんだよ。
だからワケのわかんないところで勝手にGMが鬱って閉鎖するかもとか言われるとなぁ。
プレイ条件に全ての結果を参照して可能な限りバグを見つけ出し報告する義務があるならそうなのかもしれんが。
フツーにまったりやって自分の結果でおかしいところがあったら報告する程度の人間にとっては、な。
0430名も無き冒険者
2005/04/03(日) 21:13:48ID:TqxCYoEXちょ、ちょま、てんちょさん、ちょっと、いや、ちょ、まじで、ちょま、
せめて俺が風呂入った後結果しらみつぶしてどこのバグか把握するまで待ってくださいorz
0431名も無き冒険者
2005/04/03(日) 21:17:22ID:EVjIFwF8正論だけど、自分は支援ぐらいしてやったの?
0432名も無き冒険者
2005/04/03(日) 21:18:12ID:DCXTQYxEじゃあ売るべきではないかも知れないけど売れちゃう何かってなに?
「たぬきの置物」?
報告するタイミングを逃してしまったようだな・・・。困った。
0433名も無き冒険者
2005/04/03(日) 21:21:01ID:P/0xzneJ何が支援になるかはわからんが自分の目に付いた限りのバグ報告はやってる。
所詮は駄無だからたいした事はできないがな。
0434名も無き冒険者
2005/04/03(日) 21:26:49ID:P/0xzneJ俺もBIは面白くなると思うから頑張ってほしいのよ、GMタンには。
だから続ける自信が無くなったか言われてどうよとか思ってグチグチ言ってしまった、今は反省している。
少し沈みまつ。
0435名も無き冒険者
2005/04/03(日) 21:30:50ID:EVjIFwF8感心なことだな。
店長も、かなりの時間製作にかけていると思うけど、
自分の知らない間に、すごい闇の部分ができているとか気づいちゃったら、
で、それまで自分が一切気づいてなかったとかなら、やっぱ立ち直れないんじゃねの?
0436名も無き冒険者
2005/04/03(日) 21:32:28ID:EVjIFwF80437名も無き冒険者
2005/04/03(日) 21:38:12ID:9ZgosTmjバグ報告もせずに斧売り払って大金得てやがる。
0438名も無き冒険者
2005/04/03(日) 21:40:26ID:9ZgosTmjだとしたら100に罪はないか。スマソ。
0439名も無き冒険者
2005/04/03(日) 21:40:58ID:TqxCYoEX0441名も無き冒険者
2005/04/03(日) 21:44:56ID:r6ASNIzFほら、売却のところ文字が多いし。
と頑張って好意的な解釈をしてみる
0442名も無き冒険者
2005/04/03(日) 21:53:24ID:409W+Npa参加者全員に自分の結果を確認しろというのは無理じゃないか
0443名も無き冒険者
2005/04/03(日) 22:37:54ID:P/0xzneJ0444名も無き冒険者
2005/04/03(日) 22:47:10ID:EVjIFwF8>421
頼んだ者の責任だ。逝っけれ
0445名も無き冒険者
2005/04/04(月) 01:13:31ID:6KO3+AwS0446名も無き冒険者
2005/04/04(月) 03:02:37ID:QSMVliqj思わせぶりなこと書くから混乱するんだが・・・。
0447名も無き冒険者
2005/04/04(月) 03:40:31ID:QFgD8pkI0448名も無き冒険者
2005/04/04(月) 12:07:58ID:e0bOlSG3http://homepage3.nifty.com/kameo3/BI/20050320result.tgz
どぞ
0450名も無き冒険者
2005/04/04(月) 23:52:05ID:I4ilSsCB固定勧誘と臨時勧誘間違えるんじゃねーよ・・・。
何事もなかったからよかったものの。
</チラシの裏>
ウイングゼロカスタムもどきがめちゃくちゃ強い件について。
0451名も無き冒険者
2005/04/05(火) 00:03:24ID:IwkeXdow<チラシの裏>
俺も心当たりがある、誘われたほうだが。
</チラシの裏>
ゼロカスもどきってなにむー∈(・ω・?)∋
0452名も無き冒険者
2005/04/05(火) 00:10:29ID:g8Y+WgoI<チラシの裏>
お互い、正体がわかってしまった気がするな。
</チラシの裏>
店長の趣味がまた一つ判明したな・・・。
ちなみにゼロカスタム元ネタ。ガン駄無∈(・ω・)∋は興味ない漏れも何故かこれと初代ぐらいは知ってる。
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0004EAFWK/249-4118357-7902744
0453名も無き冒険者
2005/04/05(火) 00:50:19ID:D9dt9TtR>451
ガン○ムWってアニメの主人公機。
コロニー破壊のツインバスターライフルと自爆と暴走仲間殺しが得意技むー
0454名も無き冒険者
2005/04/05(火) 02:03:36ID:0qSKw447「早く戦争にな〜れ」「弱い者が(ry」「死ぬぜ死ぬぜ(ry」は一応知ってるんだけど。
もどきの詳細が知りたかったんだむー∈(・ω・;)∋
0455名も無き冒険者
2005/04/05(火) 02:06:45ID:g8Y+WgoIつ[人形遊戯(その3)]
ところでマニュアルの連続攻撃のところ
―――トリプルアタックを超える究極の連続行動です。発動条件が謎で、通常は発生しません。やる気の無い動物が本気を出した際に発生するといわれますが…―――
ま た 猫 か
0456名も無き冒険者
2005/04/05(火) 07:35:37ID:C3S2bRhe黒系血刻に奏聖ミュージシャンが追加されてる。
これって昔の低位血刻の名前だったっけ。
0457名も無き冒険者
2005/04/05(火) 20:09:36ID:cCkRDXuU・危険状態時のテーブル色変更
(・∀・)イイヨイイヨー
0458名も無き冒険者
2005/04/06(水) 13:13:24ID:B4eXIRADゲームバランスとか貨幣感覚が滅茶苦茶になると思うんだが、それで普通って思えるのか?
異常だと思ってる漏れの感覚って変?
0460名も無き冒険者
2005/04/06(水) 13:46:38ID:B4eXIRADさんくす。研究所みてなんとなく思っただけだw
0461名も無き冒険者
2005/04/07(木) 20:24:28ID:TuVPCIvr・自警団支給シリーズの装備が購入可能になっていたので、
修正
え。僕マニュアルに載ってたから今回買っちゃったよ。
かえしたほうがいいかなあ∈(・ω・??)∋
てな感じの後ろめたさがあるのは俺だけか
0462名も無き冒険者
2005/04/07(木) 20:59:28ID:Wypnk9IT用語集、妙に凝っているよね。このゲーム
なんだか読みふけっちゃったお
もし買えちゃったら、またGMがへこむまえに報告むー
僕?マニュアル見てないからコード知らない
0463名も無き冒険者
2005/04/09(土) 05:07:18ID:zxTpd9Doなんだかアレだから買った自警団装備は次回売って返しとくむー。
+1EXP貰っちゃったのは許してたもれ>店長さん
0464名も無き冒険者
2005/04/09(土) 05:08:10ID:zxTpd9Do0465名も無き冒険者
2005/04/10(日) 01:03:43ID:dqLcCj9F寝るゾヌ。
0466名も無き冒険者
2005/04/10(日) 19:40:41ID:dqLcCj9F0467名も無き冒険者
2005/04/10(日) 21:13:06ID:cZ/oDCRR0468名も無き冒険者
2005/04/10(日) 21:16:18ID:dqLcCj9F0469名も無き冒険者
2005/04/10(日) 21:24:31ID:xcIsStL8にしても123の結果、カコ(・∀・)イイ!
0470名も無き冒険者
2005/04/11(月) 00:43:12ID:WV5EktaS0472名も無き冒険者
2005/04/11(月) 01:00:25ID:Kyvc5ryeセンスいいな
0473名も無き冒険者
2005/04/11(月) 02:25:54ID:dzjdx/kAこれで絵が有ればw
0474名も無き冒険者
2005/04/11(月) 17:07:25ID:YRNZMQ8lついに猫者が出るかな?
0475名も無き冒険者
2005/04/11(月) 19:12:12ID:Q5wRdvJ3後発組はまず勝てやしないしな。
0476名も無き冒険者
2005/04/11(月) 20:01:49ID:YRNZMQ8lLV上限がこのままだと、クリアは相当厳しそう・・・
先発組は下級イベントの消化期間かな。
0477名も無き冒険者
2005/04/12(火) 16:22:47ID:CgLMNEMx0478名も無き冒険者
2005/04/12(火) 22:02:53ID:xS0HnXJSLVが近いだけあって、接戦が多いようだ。
見ていて面白かったのをピックアップするむー∈(・ω・)∋
回復スキルで押し勝ってるし…
ttp://battle-interface.com/result/DDRESULT_027.xml
3ターン目のセリフが妙にかみ合っててワロタ
ttp://battle-interface.com/result/DDRESULT_008.xml
接戦
ttp://battle-interface.com/result/DDRESULT_032.xml
すごい戦術の使い方。ヒットアンドアウェイ?
ttp://battle-interface.com/result/DDRESULT_002.xml
大技対決なのになんでこんなに時間が…
ttp://battle-interface.com/result/DDRESULT_003.xml
0479名も無き冒険者
2005/04/12(火) 22:30:04ID:CgLMNEMx上から二つ目のワロタ。
漏れも見たい・・・・・・
で、漏れ的にはコレ。
ttp://battle-interface.com/result/DDRESULT_004.xml
最後二ターン、むちゃくちゃしすぎ
0480名も無き冒険者
2005/04/12(火) 22:38:20ID:CgLMNEMxで次回予定の第37試合も同じPT同士なわけだが・・・なんか陰謀を感じるなw
0481名も無き冒険者
2005/04/13(水) 19:55:50ID:nQJC5lMx0482名も無き冒険者
2005/04/13(水) 22:44:46ID:1VyTBhC3注目は最終戦。なんだか別次元のダメージが飛び交ってる。
0483名も無き冒険者
2005/04/14(木) 23:39:35ID:1Rk27BvS烈空斬使用者は注意すべし。緑がいいなら浮いてる敵以外には斬り斬り舞を使った方がいい。
0484名も無き冒険者
2005/04/15(金) 04:59:57ID:fYwaBsHA…これじゃ一発撃ったらカラだよorz
0485名も無き冒険者
2005/04/15(金) 07:53:47ID:4RV2VRnS0486名も無き冒険者
2005/04/15(金) 18:25:16ID:GjiW+glq0487名も無き冒険者
2005/04/15(金) 22:34:50ID:julW5S60あと、猫者にAスキル実装。範囲攻撃が結構単体攻撃になったりしてる。
抜刀「斬リ斬リ舞」すら単体になってしまったのは結構痛いかもな。
0488名も無き冒険者
2005/04/15(金) 23:28:09ID:GjiW+glqかわりに、隠者LV3が範囲攻撃になってるし、シャッフルショットは健在だ。
補助系は消耗が緩やかになって、棲み分けができてきたような気もする。
消費激しいってこと、はそれだけ威力が大きいってことだといいな。
ブレイクショットとか凄すぎたし。
0489名も無き冒険者
2005/04/15(金) 23:41:13ID:julW5S60問題は今回単体になった元範囲スキルを使って書類三回目やねずみ二回目に行こうとしてた連中だな。
代替スキルを持ってるならいいが、そうでなければ結構きつそう。
0490名も無き冒険者
2005/04/16(土) 00:15:17ID:9YfQEqvs確かに。ま、あんま酷い負け方するようなら、修正入ると思うけどな。
他にも殺躯や特攻、鉄壁とかも修正が入りそうな気がする。
0491名も無き冒険者
2005/04/16(土) 07:58:39ID:4mW5eguFこれが気になるな、少人数PTはさらにきつくなるということか
相応の補正ならいいのだけど
0492名も無き冒険者
2005/04/16(土) 22:55:43ID:B9g+0Lhyもう継続済ませてしまった香具師も多いだろうが・・・。
0493名も無き冒険者
2005/04/17(日) 01:52:05ID:yBb78S9x消費量とかまた変わってたのか。
0494名も無き冒険者
2005/04/17(日) 02:14:53ID:IZsc+Xkj普通に単体攻撃より強いな
0496名も無き冒険者
2005/04/17(日) 02:24:14ID:qrYndys/ストリートファイトに烈空斬とかな?
でもオーバードライブ後に仕込むには良いかもしれん
0497名も無き冒険者
2005/04/17(日) 02:34:06ID:yBb78S9xどのイベントでどの血刻とかまとめてあるサイトってある?
やっぱ自分で調べるしかないむー∈(・ω・?)∋
0498名も無き冒険者
2005/04/17(日) 06:08:48ID:azxHX4UL0499名も無き冒険者
2005/04/17(日) 10:39:37ID:ChUW5P1a手違いで紛失してもたorz
0500名も無き冒険者
2005/04/17(日) 11:20:39ID:xlhyWa4S今回BPが上がったことだし、やられ人形3に挑んでみるのもアリかもな。
0501285
2005/04/17(日) 18:58:56ID:EtIZ08/o0502名も無き冒険者
2005/04/17(日) 19:20:48ID:xlhyWa4S確かにささっと作りました感はあるけど十分すぎる内容です。
というわけで↓
ttp://up.isp.2ch.net/up/1b3ebe6b7a31.zip
0503名も無き冒険者
2005/04/17(日) 20:09:57ID:aL9PgsvK瓦版でそのデータを追加したっぽい
0504名も無き冒険者
2005/04/17(日) 20:21:13ID:ChUW5P1a感謝でつ。
0505名も無き冒険者
2005/04/18(月) 17:53:54ID:3nXr4nUl0506名も無き冒険者
2005/04/18(月) 19:21:15ID:Dm5oYuhm0507名も無き冒険者
2005/04/18(月) 19:27:57ID:/KTuMcPxそれは仕様。次回からさらに狙われやすくなるみたいだけどな。
0508名も無き冒険者
2005/04/18(月) 21:09:19ID:om2rKue40509名も無き冒険者
2005/04/19(火) 11:40:52ID:mH/nmDyV今勝ち組だと思う種族or血刻ってなんかあるかい?
0510名も無き冒険者
2005/04/19(火) 17:35:17ID:LQSumJH5組み合わせが強さの大多数を決めると思う。
勝ち組って何を基準にするんだ?
0511名も無き冒険者
2005/04/19(火) 20:12:38ID:1Q4synqu血刻だってレベル10の時点では3つのSスキル・9つのAスキルしか組み合わせられないし、
組み合わせてこそ意味あると思うならその話をすればいいと思うな。
まあとりあえず作成Sスキルが現時点で使用可能なアズェルムは経験値を細かく稼ぐ上で有利。
血刻はどうなってくかわからないし語りようもないか。
0512名も無き冒険者
2005/04/19(火) 22:34:22ID:6jtMCer4敵のスキル属性が分かってれば有効に使えるし。
強い組み合わせというなら、フェゼット+銃士やブルフォーディ+機術とか。
あとエミューラは単純に強いな。
0513名も無き冒険者
2005/04/19(火) 22:49:03ID:1Q4synqu飛行くらいしか思いつかないけど。
0514名も無き冒険者
2005/04/19(火) 23:15:02ID:LQSumJH5語ろうと思ったら何か長くなったぞ・・・
定番は「熱血、ラッシュアップ、閃きの直感、一撃必殺の心得、SP節約、リベンジ」
ぐらいだと思う。けど全部は無理だから、
前衛なら防御を見据えて「閃き+SP節約」、
後衛ならダメージを受けず攻撃に専念できそうだから「一撃必殺」。
ソロならしにやすそうだし冒険もしやすいから「リベンジ」とか「閃き」、
回復系なら「治療熟練」が必須だろうし、回復クリは強烈だから、「一撃必殺」も欲しい。
あとは「2刀流熟練」とってダブル属性武器作って特攻かけたら派手だろう。
「星神の加護、竜姫の加護、精霊の加護」は戦闘系のスロットをうめずに、
刻印武具の消耗を抑える+制御アップが狙える。キャライメージ的にもかっこいい。
術を使いたいなら優秀といえるし、刻印目当てでもいいと思われる。
ハンブエルなら邪や黒の刻印武具を装備して攻撃しやすいし、
クメルなら赤やダメージカットがあるから前衛になりやすい、
種族Sスキルを考慮した方が効果を発揮しやすいだろうケド、
フェゼットのデスクリ+回復なんて組み合わせや
エムディならCP増加で2刀流熟練捨てたり、ハンブエルの闇の翼使って回復とか、
妙な組み合わせはこれから研究されていくと思う。
でも、以上はSスキルしか見ていない選び方。
それを選んだ上で、Aスキルに合った武器を選んでいけば強くなりやすいと思われ。
ダインが赤武器装備してデイブレークとかやってるとかは知らん
>512
エミューラって強いかな?
0515名も無き冒険者
2005/04/20(水) 06:17:44ID:2Sb2YXmM一時期馬鹿みたいにSP増えたのが嘘のようだw
って、ブレイクショットが男性向け!?orz
0516名も無き冒険者
2005/04/20(水) 06:35:00ID:cJ3DO3lA光の翼。一人旅向けの能力だな。逆に闇の翼はパーティ向け。
0517名も無き冒険者
2005/04/20(水) 16:48:28ID:U2E5WYPwだそうで
0518名も無き冒険者
2005/04/20(水) 22:12:04ID:196a+X4z冥土にあっただろう女性向けとかなくなったのか。
男も存分に冥土ができるなHAHAHA
0519名も無き冒険者
2005/04/20(水) 22:45:36ID:UHPzj7jN0520名も無き冒険者
2005/04/21(木) 04:51:25ID:2L1JYlEE槍使いのメイドってなんか知ってる?
0521名も無き冒険者
2005/04/21(木) 22:18:48ID:FYOBq5HYttp://www.xuse.co.jp/product/aselia/img/cr_esperia.gif
0523名も無き冒険者
2005/04/21(木) 22:46:33ID:lc5jDQRD普通にホウキとかモップじゃないのかー?
0524名も無き冒険者
2005/04/22(金) 17:19:39ID:KCIq331b0525名も無き冒険者
2005/04/22(金) 17:58:25ID:mE7vWPOw補助スキル発動→SP不足 って技を連発して攻撃できなくなるかもな
0526名も無き冒険者
2005/04/22(金) 18:43:39ID:p+iGpFKN連発して効果が重複するなら、毎ターン攻撃アップスキルを使うけど。
あと回復をしつつ攻撃が出来るのはいいな。
0527名も無き冒険者
2005/04/22(金) 18:45:50ID:mE7vWPOw雑記見る限りでは補助以外は絶望的にリンクし辛いように読み取れるからなぁ。
まぁダメ元で設定するってんならリンク関係ないだろうけど
0528名も無き冒険者
2005/04/22(金) 18:59:30ID:PJ4qtcTJほとんどダメージ変ってないんだよね
0529名も無き冒険者
2005/04/22(金) 19:21:27ID:p+iGpFKNいいたいことは、リンクして効果が上がるというわけではないのだから、
補助スキルを持ってきて態々リンクをさせてもSPの無駄だろうということ。
補助スキルは必要DPも少ないし、
ダインやアズェルムなら初めに補助スキルだけをリンクで繋げて、
一気に強化するのがいいんじゃないかと思う。
0530名も無き冒険者
2005/04/22(金) 19:29:41ID:KCIq331bコンセントレーションやガンマンのSP節約とか、夢は広がるヨ
0531名も無き冒険者
2005/04/23(土) 08:03:05ID:kIWPHz3y×や△のスキルをリンクに組み込む場合は、最後に持ってくれば大丈夫、と。
0532名も無き冒険者
2005/04/23(土) 16:07:51ID:OxJWDSXz0533名も無き冒険者
2005/04/23(土) 18:33:55ID:k/4opXsm0534名も無き冒険者
2005/04/23(土) 23:43:33ID:hjwe4/xQ間に合うか微妙ぞぬ
0535名も無き冒険者
2005/04/24(日) 01:08:03ID:DEuubodn今回も日曜日の夕方か?
0536名も無き冒険者
2005/04/24(日) 05:51:42ID:oB/Bj5710537名も無き冒険者
2005/04/24(日) 06:42:11ID:fKc7eCb+確かにスキルがどうのこうのって書いてあったが、学者なんてファイアーストームすら使ってこないし。
0538名も無き冒険者
2005/04/24(日) 08:25:57ID:CL6EkiJEしかしこれって敵もリンクしてくるという前提の機能だよな?
0539名も無き冒険者
2005/04/24(日) 10:15:54ID:DEuubodn見所きぼん
0540名も無き冒険者
2005/04/24(日) 10:53:38ID:LsyC0rZD0541名も無き冒険者
2005/04/24(日) 11:06:14ID:CL6EkiJE・首都圏クリーン化計画
・シヴァス・ロード研究所
がクリアされてるけど制限解除らしきものは見当たらんな。
lv11になったキャラもいない。
0542名も無き冒険者
2005/04/24(日) 17:27:05ID:Q3f7T5oeクエスト情報ざざっと見た感じ書いてないから未実装クエストかなーと思うし
見落としだったらごめんなさい
0543名も無き冒険者
2005/04/24(日) 18:36:04ID:fKc7eCb+そんな餌で俺様が・・・アッタ━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━!!!!
ちなみに挑戦してるところはないよ。
多分、次回で実装されるなら金曜日あたりに雑記に書かれるんじゃないかと。
敵情報が10×17だし、シナリオイベントだし、多分制限解除はこれでFAっぽいな。
・・・ってよく考えたら金曜日に実装の連絡もらっても臨時集め切れんよな。
とりあえず明日まで待ってみよう。
0544名も無き冒険者
2005/04/24(日) 18:47:03ID:KdOnIRFH無いよ。もしかするとレベル上限と何か関係あるかもね。責任は持てないけど。
その名前はだいぶ前からクエストデータのファイル自体に記述されていたけど、正直な所よくわからないよ。
他クエストの状況と干渉しあうから結果では非表示にしているのかな?
#ところでクエストのまとめってどのくらい需要あるのでしょう。。。
0545名も無き冒険者
2005/04/24(日) 18:52:04ID:fKc7eCb+昔、あれをクリアしたら第二部へみたいなこと言ってたから解除イベントなのは間違いないと思うよ。
実装されてないだけなのか、条件があるのかはわからんけど。
>クエストのまとめ
クエストの内容?
研究所がなくなったことだし、需要は結構あるんじゃないかな。
0546名も無き冒険者
2005/04/24(日) 19:31:26ID:jQl02ds8いあちょっとまて、なんで「金曜日」に実装ナンダ。
0547名も無き冒険者
2005/04/24(日) 19:34:15ID:fKc7eCb+すまん、トップに
>○平日はあまり開発時間が取れませんので、
> 継続締め切り直前に仕様が変更されることがあります。
> 行動に大幅に影響される変更は自粛するつもりですが、
> それでも変更は多いと思われます。ご了承ください。
ってあるから金〜土曜日にかけて実装されることが多そうだなー、と思って。
0548名も無き冒険者
2005/04/24(日) 20:48:41ID:cRYmo1vEたしか無駄に戦うものたちクリアで別ルートだったよな。
一人旅でこれをクリアするのは無理に近い。
0549名も無き冒険者
2005/04/24(日) 22:32:24ID:DEuubodn0550名も無き冒険者
2005/04/25(月) 15:19:11ID:u7axFqVm0551名も無き冒険者
2005/04/25(月) 22:28:44ID:BjSNUCXa0552名も無き冒険者
2005/04/25(月) 22:45:30ID:lrBMnPvB0554名も無き冒険者
2005/04/26(火) 00:07:39ID:7cGaAo5ZDDはランダムじゃなく、あらかじめ相手がきまっているからこそ面白いとおもうのだが?
まあ、独自に戦闘設定できないと真価は発揮できそうに無いが。
0555名も無き冒険者
2005/04/26(火) 00:54:51ID:iXjNBDgX〜かつ〜 とか2つくらいの条件で縛りたいかも
0556名も無き冒険者
2005/04/26(火) 23:35:38ID:0lL9YmOb0557名も無き冒険者
2005/04/27(水) 08:09:42ID:JHToVo0A0558名も無き冒険者
2005/04/27(水) 13:29:55ID:kqFo0C6w0559名も無き冒険者
2005/04/27(水) 17:28:22ID:VDtdLLoj0560名も無き冒険者
2005/04/27(水) 17:28:36ID:tsvzXUZp0561名も無き冒険者
2005/04/27(水) 21:19:15ID:nbJA2hMq0563名も無き冒険者
2005/04/28(木) 00:03:14ID:QDhXYp7I0564名も無き冒険者
2005/04/28(木) 00:19:03ID:NIT17T9t0565名も無き冒険者
2005/04/28(木) 00:30:57ID:W94iuURA0566名も無き冒険者
2005/04/28(木) 00:35:29ID:+lB5di990567名も無き冒険者
2005/04/28(木) 01:53:09ID:u/IyWeiF0568名も無き冒険者
2005/04/28(木) 03:14:25ID:W94iuURA0569名も無き冒険者
2005/04/28(木) 07:32:55ID:Puy6PVif0570名も無き冒険者
2005/04/28(木) 08:14:57ID:jqkQYPEcそんな連中相手に勝って「俺様TUEEEEE!!」とでも思ってたのか?
まぁ猫に挑んだPTがほぼ毎ターンファイナルアタックされてるのにはワロタが
0572名も無き冒険者
2005/04/28(木) 09:33:24ID:45ODgZlN0573名も無き冒険者
2005/04/28(木) 09:39:56ID:cBBgpfVN0574名も無き冒険者
2005/04/28(木) 15:37:24ID:lPWMlqVf0576名も無き冒険者
2005/04/28(木) 16:37:44ID:cBBgpfVNとりあえずは近くのネカフェ探しておくといいと思う。
最後の手段はパソコン持ち込んで契約要らないプロパイダにダイアルアップ。これ。
0577名も無き冒険者
2005/04/28(木) 22:42:18ID:Aq17zU94旅の学者フォールズ
「怒りの炎よ…全てを噛み砕けぁぁぁッ!」
エクスプロージョン(嘘)(+1)!
に708のダメージ!(属性ブースト+4)
が倒れました!
クリティカルヒット!
旅の学者フォールズ
「いけぇぇぇぇぇぇぇッ!」
マンドラゴラ那由に684のダメージ!(属性ブースト+4)
マンドラゴラ那由
「あうあう…」
マンドラゴラ那由が倒れました!
クリティカルヒット!
旅の学者フォールズ
「いけぇぇぇぇぇぇぇッ!」
に532のダメージ!(属性ブースト+4)
が倒れました!
旅の学者フォールズの特殊行動!
旅の学者フォールズ
「炎の風よ…焼き払え!」
ファイアーストーム(+1)!
クリティカルヒット!
旅の学者フォールズ
「いけぇぇぇぇぇぇぇッ!」
に888のダメージ!(属性ブースト+4)
が倒れました!
属性ブースト+16といい、バケモンかこいつはw
0578名も無き冒険者
2005/04/28(木) 22:45:46ID:Aq17zU94ネコショット!
クリティカルヒット!
に49のダメージ!
に[防御ダウン(+2)]の効果!
DOUBLE ATTACK!!
に38のダメージ!
に[防御ダウン(+2)]の効果!
TRIPLE ATTACK!!!
クリティカルヒット!
に86のダメージ!
に[防御ダウン(+2)]の効果!
FINAL!!!!
に55のダメージ!
に[防御ダウン(+2)]の効果!
んで上で出てたファイナルアタックはこれか。
つーかこの猫たち、技名にネコってつければ何でも使っていいと思ってるだろ。
ネコミサイルってなんなんだよw
0579名も無き冒険者
2005/04/30(土) 19:06:41ID:0aMO/Lus0580名も無き冒険者
2005/04/30(土) 19:31:08ID:vkUXLJXu0581名も無き冒険者
2005/04/30(土) 23:47:42ID:+lvS5jaX0582名も無き冒険者
2005/05/01(日) 00:02:41ID:G9a23YuO0583名も無き冒険者
2005/05/01(日) 01:04:58ID:vzb+q8gP0584名も無き冒険者
2005/05/01(日) 01:16:57ID:ah1ULXG/0585名も無き冒険者
2005/05/01(日) 01:22:29ID:Fw9VFufTところで萌え絵リストきぼんむー
0586名も無き冒険者
2005/05/01(日) 02:53:08ID:sY9OuOmB学者とかゼロカスタムとかフレイエルとかスキル乱発してる気がするが。
まぁ学者はBP溜めて勝ったPTもいるけどな。
それにしても相変わらず猫はあれだな。
ネコドリル、ネコミサイル・・・もはや何でもありかw
0587名も無き冒険者
2005/05/01(日) 02:55:10ID:ah1ULXG/いや、新人連中はSP切れ起こしてたりするから、SPの概念はあると思うよ
0588名も無き冒険者
2005/05/01(日) 08:21:29ID:Fw9VFufT0589名も無き冒険者
2005/05/01(日) 10:03:45ID:hjkQtIUhレベル補正のおかげで敵が強すぎ。
0590名も無き冒険者
2005/05/01(日) 16:00:15ID:04EzBSZd327,269,229,270,171,143
0592名も無き冒険者
2005/05/03(火) 23:20:09ID:KwzxOBZI0594名も無き冒険者
2005/05/04(水) 01:27:08ID:9xV3KqXsとある結果からリンクされているモヨリ。なかなか見やすい
0595名も無き冒険者
2005/05/04(水) 02:00:46ID:6awx9LlG0596名も無き冒険者
2005/05/04(水) 02:23:02ID:9xV3KqXsデータがちょっと狂ってるけど、仕様変更多いから仕方ないよね
0597名も無き冒険者
2005/05/04(水) 10:46:31ID:urRGYWLC0598名も無き冒険者
2005/05/04(水) 16:57:50ID:gsakGxoV多すぎるような。
予想を多分に含んだ話になるけど、
Bルートがフラグ「孤独な戦い」だったら、
Bルートに進んだ人間が15回行動してその2/3(10回)同じイベントに進んでるというのはちょっと縛りがきついのでは。
臨時メンバーといういい仕組みもあるけど、フラグや血刻限界は回収できないし。
Bルートのほうが顕著だから先に話を出したけど、Aルートでも同じ。
「またたび教団遭遇」なら仮に15回行動したとしたら8回は同じイベント・・・。
せっかく書類やごみ掃除なんかいい味出してるのに挑戦する暇がなくなってしまうのでは。
レベルが高すぎると得られるポイントが減って敬遠しがちになるのだから。
0599名も無き冒険者
2005/05/04(水) 17:24:34ID:gsakGxoV0600名も無き冒険者
2005/05/04(水) 17:30:16ID:FHoUwJiz>してその2/3(10回)同じイベントに進んでるというのはちょっと
すまん、言ってることがぜんぜんわからん…
8回とか10回同じイベントとかどういう意味なんだ?
0601名も無き冒険者
2005/05/04(水) 17:40:38ID:gsakGxoV2度言いますが予想の話。
Bルート
無駄に戦うものたち1〜4 と 赤髪の少女剣士1・2 と 追加されるクエスト1〜4
4+2+4=10 で15回くらい行動するころにはプロローグを除いて
この10のイベントをセットで通過しているのだろう。と。
同じく
Aルート
戦闘訓練・補講1〜3 と やる気のない新人をひきしめろ1〜2 と 追加されるクエスト1〜3
3+2+3=8
必要なフラグが予想したものと違うならば杞憂だけれども。
レベル制限解除も追加されるクエストの最後のイベントだけクリアすれば良いなんてことはないよな。
あとフラグを集めなくてもクエストの1番最初に固定で参加すれば
以降も単独で挑戦できるとかになっていても疑問だ。
0602名も無き冒険者
2005/05/04(水) 18:10:45ID:FHoUwJiz挑戦する価値のないクソイベントって風にしか読み取れなくて、気になるな。
つーか、制限解除後に挑戦するって手もあるだろ。
フラグに関しては、たぶん分割可だろ。マニュアルに書いてる。
むしろセットに不満なら分割しろ、しかし責任は自分で取れとも読み取れるな。
0603名も無き冒険者
2005/05/04(水) 18:23:58ID:FHoUwJiz喧嘩しに来たわけじゃないので沈みます
0604名も無き冒険者
2005/05/04(水) 20:39:58ID:gsakGxoV自分にそこまで文才がなかったとはしらなんだ。
明記するがそんな事を書いたつもりはまったくないです。
むしろ何より優先して挑戦したいイベントだと思っているのですが、
そのせいで他のイベントが脇に隠れてしまうともったいないのではと思います。
>制限解除後に挑戦する
「得られるポイントが減って敬遠しがちになる」ことの解決策になっているとは思えないのです。
補正が付くわけだしいつ挑戦しても構わないのでしょうか?
獲得できるポイントは完全に人数依存だとはあまり思えないのですが・・。
0605名も無き冒険者
2005/05/04(水) 21:26:38ID:k73qAT+yそれはともかく、
クリア出来るクエストは限られてるから考えて挑めっていうのはかなり前に書いてあったし、
復興作戦に挑むためのフラグの縛りも弱いだろうし
何を問題視しているのかが分からない
クリア後に挑めなくなるクエストを、さっさとクリアしておけば良かったと後悔しているのか?
それにしたって今はその文がないから、挑戦可だと思うけど
0606名も無き冒険者
2005/05/04(水) 21:41:51ID:FHoUwJiz>「得られるポイントが減って敬遠しがちになる」
血刻やフラグ目当ての人間もいるだろうし、減るポイント自体あやふやなもんだろ。
ポイント気にする人は、そもそも「味がある〜」なんて理由で寄り道なんかしない。
これをクリアしたとしても、また次のLV制限が来るだろうし。
今頃解除イベントができたって開発速度じゃ、今度はもっと待たされるだろう。
自分はその間に猫洗うなり、一人旅でストリートファイト挑戦でもしようと思うけどなぁ。
0607598
2005/05/04(水) 22:37:52ID:gsakGxoVありがとうございます。
ちょっと話が変わりますが新人2に3人+支援1で行くとEXP等が減るというのは疑問です。
>フラグの縛りも弱いだろうし
そう予想されているのなら根本的に私の予想と違うから
話が合わないというだけのことのようですね。
計6つのイベントクリアがもし(といっても確率高いかと)条件なら、私はなかなか時間をとられるなぁと感じています。
その取られる時間(更新回数)の大きさが問題点です。
>ポイント気にする人は、そもそも「味がある〜」なんて理由で寄り道なんかしない。
それは決め付けだと思いますが。
そうだとしてもポイントを気にしてても寄り道のできる構成であることはゲームとして有意義じゃないですか?
そこはゲームそれそれの性格として左右されるとこもあるでしょうが。
0608名も無き冒険者
2005/05/04(水) 22:40:45ID:ET0YVruh0609名も無き冒険者
2005/05/04(水) 23:56:15ID:xmme/EoV大事なのは
ルナティックパンドラとか4.2のラスボスの謎とかねことかねことかくまとか
0610名も無き冒険者
2005/05/05(木) 00:12:19ID:UYU92xdG詳しく
0611名も無き冒険者
2005/05/05(木) 14:52:02ID:lNdQ4bNsマニュアルの一部にこそっと名前が出てるだけで血刻一覧にも載ってないんだが。
占占は星占の上位血刻か?
0612名も無き冒険者
2005/05/05(木) 20:46:08ID:cbl5lUff0613名も無き冒険者
2005/05/05(木) 21:13:26ID:ohMkQfaA0614名も無き冒険者
2005/05/06(金) 14:09:54ID:Ca0XsNZ/0615名も無き冒険者
2005/05/06(金) 18:40:16ID:GhzXC3L3まだ仕様変更が多い段階なだけに個人での情報集めは辛そうだ。
0616名も無き冒険者
2005/05/06(金) 19:39:59ID:Ca0XsNZ/0617名も無き冒険者
2005/05/06(金) 20:55:33ID:H3hK/6KH情報集めるのめんどいけどね∈(・ω・)∋
0618名も無き冒険者
2005/05/06(金) 21:09:06ID:GhzXC3L3情報収集、更新が大変&面倒だからみんな辞めていくだけで。
ということでどっかからレンタルwikiでも借りてこようか?
0619名も無き冒険者
2005/05/06(金) 21:39:56ID:Ca0XsNZ/0620名も無き冒険者
2005/05/06(金) 22:00:12ID:Ca0XsNZ/0621名も無き冒険者
2005/05/06(金) 22:59:15ID:GhzXC3L3しかし瓦版から勝手にデータをもらってきていいものかどうか。
0622名も無き冒険者
2005/05/06(金) 23:00:28ID:GhzXC3L3つ[ ttp://www.wikihouse.com/BIinfo/ ]
0623名も無き冒険者
2005/05/06(金) 23:34:11ID:Ca0XsNZ/どうせ閉めちゃうんだし…
0624名も無き冒険者
2005/05/06(金) 23:45:20ID:Ca0XsNZ/おつかれさまです。まーしゃるさーん∈(・ω・)∋
0626名も無き冒険者
2005/05/07(土) 09:22:44ID:OHz30lrwまーしゃるさーん。Wikiなんだけど、質問と要望むー
・Wiki名がほしいむー。
・2chからの引用はOK?NG?
・一般人でも読めるようにする?
0627名も無き冒険者
2005/05/07(土) 10:10:43ID:LYBTdNz1漏れは借りただけ、wikiを作り上げていくのは漏れを含めたBIプレイヤーみんな。
漏れには決定権などありませぬ。
個人的にはどこから引用しようと誰が読もうとOKだと思うけど。
wiki名は誰かGROOVYなのをよろ。
0628名も無き冒険者
2005/05/07(土) 10:26:00ID:9PQGYew/ふと疑問に思ったんだが刻印装備時の制御率上昇ってのは重複ありなのか?
0629名も無き冒険者
2005/05/07(土) 11:16:51ID:OHz30lrwわかったむー∈(・ω・)∋
でも難しいことはわからないから、
方針考えてくれるまさるさんが増えるまで待つむー∈(・ω・)∋
0630名も無き冒険者
2005/05/07(土) 18:11:46ID:LYBTdNz10631名も無き冒険者
2005/05/07(土) 18:37:07ID:OHz30lrw0632名も無き冒険者
2005/05/07(土) 21:57:26ID:OHz30lrw継続は起きてからやろっと
0633名も無き冒険者
2005/05/07(土) 22:49:00ID:+FxSaMuq0634名も無き冒険者
2005/05/08(日) 00:53:05ID:WXSUx7Qpよく考えたら瓦版があれってことはチャットもないのか。
0635名も無き冒険者
2005/05/08(日) 02:26:26ID:iz3qehwP誰かが書いたのに追記するとか、練習ページを変更しまくってもいいと思うよ∈(・ω・)∋
0636名も無き冒険者
2005/05/08(日) 02:47:56ID:WXSUx7Qp見よう見まねでやってりゃなんとかなるぽ。
んでは、起きたときには更新されてることを願って(・∀・∀・)ノシ
0637名も無き冒険者
2005/05/08(日) 19:16:35ID:WXSUx7Qp0638名も無き冒険者
2005/05/08(日) 19:24:34ID:VkQQ+HCyあれ?_| ̄|○ il||li
0639名も無き冒険者
2005/05/08(日) 19:50:38ID:kqvYLj0dバトルグラウンドでどれだけ相方の強さに頼ってるかわかるなぁ。
0640名も無き冒険者
2005/05/08(日) 19:51:10ID:WXSUx7Qpイ`。
自警団復興大作戦に必要なフラグは
A:
自警団復興準備(1/2)←戦闘の基本(3)
自警団復興準備(2/2)←お見舞いからはじまるもの
B:
孤独な戦い(1/2)←ストリートファイト!(その4)
孤独な戦い(2/2)←飛べない朱鳥
だな。中途半端に両方やってきた人は損するってわけか。
0641名も無き冒険者
2005/05/08(日) 20:10:39ID:i7NFiKLs0642名も無き冒険者
2005/05/08(日) 20:17:47ID:OTAXU8zn0643名も無き冒険者
2005/05/08(日) 23:11:49ID:WXSUx7Qpひょっとするとフレイエルフラグがなけりゃこの先火鳥手に入らないかもしれないしな。
蘇生技がないだけに復活できるSスキルは大事だろう。
>>641
禿同。
スキルリンクした上にダブルアタックまで出ても全部外れるとかザラ。
0644名も無き冒険者
2005/05/08(日) 23:11:54ID:iz3qehwP0645名も無き冒険者
2005/05/08(日) 23:15:39ID:iz3qehwP火鳥に関しては学者も怪しい。「不死鳥を追う男」らしいし
0646名も無き冒険者
2005/05/08(日) 23:41:39ID:kqvYLj0dレベル制限解除イベントって普通に選択肢ないってことだよなぁ。
PT組んでりゃソロ用のは微妙だろうし。
0647名も無き冒険者
2005/05/08(日) 23:45:13ID:s7xl8XV80648名も無き冒険者
2005/05/08(日) 23:49:22ID:i7NFiKLsほぼ確実にキタな。
だがしかし、あんだけのバグの量……店長ガンガレ、超ガンガレ
0649名も無き冒険者
2005/05/08(日) 23:49:48ID:iz3qehwP選択肢がないからこそレベル制限解除という重要なイベントなんだろと弁護しとく
0650名も無き冒険者
2005/05/08(日) 23:51:29ID:WXSUx7Qp上でごちゃごちゃ言ってた人か?
シナリオイベントに二つ選択肢があるだけでも十分だと思われ
道標辺りでまたチャット置いてくれんかな。なんか寂しい。
0652×道標 ○道導
2005/05/09(月) 02:11:32ID:lCOV3nIN0653名も無き冒険者
2005/05/09(月) 02:14:52ID:QtLPj/qc0654×道標 ○道導
2005/05/09(月) 02:31:54ID:lCOV3nIN両方についても伝えておきますね。
自分は伝達するだけですが(’’
0655名も無き冒険者
2005/05/09(月) 02:32:29ID:r5O9PB8Mロールと素の口調、殆ど代わらない俺が言うのもなんだが。
0656名も無き冒険者
2005/05/09(月) 02:43:23ID:QtLPj/qc0657×道標 ○道導
2005/05/09(月) 02:53:00ID:lCOV3nIN明日作るーとか言ってたので報告しときますね。
何事も無ければ明日できてるかもしれません。
0658名も無き冒険者
2005/05/09(月) 04:04:06ID:r5O9PB8M個人的に楽しいことになった
0659名も無き冒険者
2005/05/09(月) 10:52:14ID:nX3YcMJPコメントを書ける場所があるとよさげ
0660名も無き冒険者
2005/05/09(月) 23:09:36ID:xS0HnXJS0661名も無き冒険者
2005/05/10(火) 00:57:19ID:aT314q0p期待してた人ごめんね。近いうちにできると思うから。
0662名も無き冒険者
2005/05/10(火) 08:39:58ID:oSviVFXKマニュアルのオーバードライブの説明に「キャラクターが暴走してしまって戦闘設定を無視したり、スキルが暴発する危険性を秘めています。」ってあるよな?
スキルが暴発〜は制御率が下がるっていうのは判る、でも戦闘設定を無視するって具体的にはどうなるんだ?
漏れのキャラは今までODしてもちゃんと設定通りに動いてたみたいから良く判らないんだが、もしそれっぽい事になった方が居れば教えて貰えないだろうか。
0663名も無き冒険者
2005/05/10(火) 09:00:22ID:iB27Gg1yDPの高くなる後半までSPを温存しておけば、かなり凄いことになりそう。
>662
サポートにあったけど、通常攻撃を行う。バーサークも似たようなものだな。
違う設定のアクションを行うかどうかは不明。
0664名も無き冒険者
2005/05/10(火) 10:06:38ID:ifIp+zeTフェゼットとの組み合わせもやばそうだ。
誰でもやるようなのになってきたら修正入るだろうが、一応メールしとこ
0665名も無き冒険者
2005/05/10(火) 11:46:26ID:oSviVFXKサポートにあったのか・・・見逃してたよ、thx。
ってことは、技使用設定で「OD時」を使ってスキルリンクで一撃必殺を狙うのはやっぱり運任せと。
・・・さすがにスキルリンクの内容が変わるのは無いだろうと思いたい。
0666名も無き冒険者
2005/05/11(水) 00:19:17ID:GwokoMKM掲示板があるし2つあるから、前より人が集まるといいね
0667名も無き冒険者
2005/05/11(水) 00:30:55ID:aJaszdcY腕の人に伝えときますね。
自分はキャラロールうまくないんで普通にしか現れないかも(’’
チャットで遭遇したらよろしくです。
0668名も無き冒険者
2005/05/12(木) 09:54:43ID:uNRLzHCvアイテムが軒並み重くなってる上に、刃系の回避がなくなってる…_no
今もってるアイテムまで変化するなら、2刀流逆手刃の漏れには、かなり影響が…
いっそ、刀の重量が3になったから、2本刀にするべきなのか…
0669名も無き冒険者
2005/05/12(木) 10:13:32ID:HvigtYq7所持金によっては対応すら取れないだろうな。
0670名も無き冒険者
2005/05/12(木) 10:15:27ID:HvigtYq7次回は拳使い二刀流が溢れ返るに違いない。
0671名も無き冒険者
2005/05/12(木) 10:25:37ID:LA9M+LsCなんて騒いでたら装備重_| ̄|○
せっかく軽い武器に刻印刻んで二刀流してたのに・・・。
つーかこの重さだと、基本的に刻印武器二刀流はできないな。
0672名も無き冒険者
2005/05/12(木) 10:30:22ID:LA9M+LsCソードとナイフが同じ重さだったり、ブレイドよりブラシの方が重かったりw
0673名も無き冒険者
2005/05/12(木) 10:37:38ID:ADMkfbYfソードよりナイフやブラシの方が破壊力あるしなw
0674名も無き冒険者
2005/05/12(木) 10:42:44ID:HvigtYq7ナイフは軽くて弱い方がイメージには合うなぁ。
0675名も無き冒険者
2005/05/12(木) 12:24:41ID:uNRLzHCvナイフは胴衣
新しいのは、なんか強すぎ&重過ぎる希ガス。
低レベルだと大して恩恵のない防具うっぱらって軽くするのもありか…
どうせ刀装備で防御−だし、作戦で回避上げて防御下げてるしなー
防御4の50%は2だが、防御2の50%なら1で大差ないしな。
それで刀2刀流属性ブースト。
新データなら6が2本で蝶々あるから24。
これなら、CP範囲内だ。
0676名も無き冒険者
2005/05/12(木) 13:29:26ID:LA9M+LsC漏れのキャラのCP最大値、24もないぜw
ふと思ったんだが、CP最大値に関わる要素って金属性以外にもあるのか?
第1PT見てみたんだが、
1 :金6 CP27
2 :金12 CP26
68:金6 CP27
だ。
なんで金が他のキャラの倍以上ある2番が一番最大値低いのかと。
・・・と思ったら2番はエミューラか。
飛行の影響ってそんなに大きいのか?
0677名も無き冒険者
2005/05/12(木) 13:48:19ID:FbV2Fqa+種族が関係あるっぽいよ
0678名も無き冒険者
2005/05/12(木) 14:03:34ID:ADMkfbYf0679名も無き冒険者
2005/05/12(木) 14:56:22ID:BWv/HAq90680名も無き冒険者
2005/05/12(木) 15:02:52ID:LA9M+LsCなるほど。
非力とされてる種族は最大値低そうだな。
つーかマニュアルの種族解説の文章が大変なことになってるw
>>679
イ`。
もしかして爪&鎧装備で刻印刻んだりしてたのか?
漏れは二刀流止めて甲に変えれば現状維持できそう。
0681名も無き冒険者
2005/05/12(木) 17:22:38ID:spr7Q1yV学者とか、ペインターなら勝てそうなのに。
戦術もいろいろ変わってるね。
攻防両方とも下がらないから奇計にしてたけど、これからは通常にするか。
SP回復するみたいだし。
0682名も無き冒険者
2005/05/12(木) 19:35:18ID:BF47L4eAダイン、金2の自分はCP29。
ダイン、金6の友人はCP31。
やっぱ種族が大きいんじゃないかねぇ。
0683導
2005/05/12(木) 20:49:13ID:rKTW3AGb金/CP
装飾 12/26 18/29
戦 12/34 5/30
ここから推測するに種族毎に基本CPが決められていて金2に対してCP1増えると思われます。
自分の推測が正しければ基本CPは
停滞30
戦28
草原28(※SスキルでCP25%アップ)
放浪28
芸術24
中立24
時24
冒険24
祭20
商売20
発明20
装飾20
CP=(種族CP+金/2)*ハーメルンor草原1.25(小数点処理は27.5で28 38.75で39)
もし異例があったら報告よろしくー
0684名も無き冒険者
2005/05/12(木) 20:53:36ID:4xD2QeFigj
PM見てみたがそれであってるぽ。
0685名も無き冒険者
2005/05/12(木) 20:56:20ID:ADMkfbYf乙。
wikiにも入れておきたいネタだw
0686名も無き冒険者
2005/05/12(木) 21:06:32ID:uNRLzHCv乙です
なるほどな。だから漏れは25なのな。
…やはり防具売りか…
0687名も無き冒険者
2005/05/13(金) 01:17:09ID:rxwRakRQよかったなみんな。
0688名も無き冒険者
2005/05/13(金) 01:58:25ID:QqK0pp3U0689名も無き冒険者
2005/05/13(金) 02:18:01ID:1tmM5JA20690名も無き冒険者
2005/05/13(金) 10:58:01ID:KK5QqIjL何より嬉しいのは、服の重さだ。
やっと軽くなった。
しかも2刀流で重くならなくなったよ。
0691名も無き冒険者
2005/05/13(金) 11:12:35ID:3FJN4zUo命中率がやばそうだが、フェゼットが持ったらガン=カタが出来そうだ。
0692名も無き冒険者
2005/05/13(金) 11:24:50ID:GiTzo1J/♪ ,(ゝ、 ヤンマーニ
ー=y; ((ノりヾヽ ヤンマーニ
\(゚д゚从 ヤンマーニ
ノノ| y |\;y=‐ ヤーイヤー
/ へゝ
~く~~~~
0693名も無き冒険者
2005/05/13(金) 19:01:48ID:O9McbFLS0694名も無き冒険者
2005/05/14(土) 16:13:30ID:TYJYAlzn0695名も無き冒険者
2005/05/14(土) 17:52:09ID:iN2Km4be0696名も無き冒険者
2005/05/15(日) 00:00:47ID:8c7JgrEa店長ちょっとまっちょらんぴん
0697名も無き冒険者
2005/05/15(日) 01:39:57ID:xn4GUIsJ> たぶん、更新終わるのは明日の朝になります。
> 今日はおやすみなさいしたほうがいいでしょう。
明日って、15日朝か?16日朝か?
0698名も無き冒険者
2005/05/15(日) 03:35:43ID:gWE2MTYI回復スキル特化の俺にはかなりきつい予感
0699名も無き冒険者
2005/05/15(日) 12:27:55ID:RS32LjeX0700名も無き冒険者
2005/05/15(日) 15:25:44ID:N+AAvqyS0701名も無き冒険者
2005/05/15(日) 22:17:44ID:Y/MdjplX0702名も無き冒険者
2005/05/15(日) 22:42:35ID:f+/Vfjulソロ用の方は全PT敗北か。
それに対して団体用の方は1PTを除いて余裕で勝ってるんだよなぁ。
負けたPTは人数が少なかったみたいだから、やっぱり数の勝利かね?
人数が多いとまたたびキャノンも怖くないしな。
0703名も無き冒険者
2005/05/15(日) 22:46:31ID:xH15lSfnたぶん回復スキルのせいだと思われる
0704名も無き冒険者
2005/05/15(日) 23:15:51ID:gWE2MTYI戦闘設定考えなおさないと1対1は厳しいな
0707名も無き冒険者
2005/05/16(月) 01:06:59ID:9Wy+eh5j誰か今までの優勝者とか記録してない?
0708名も無き冒険者
2005/05/16(月) 07:46:11ID:QcqLsUyPそういえばなぜか強い人は歓迎とか言っていたな
0709名も無き冒険者
2005/05/18(水) 23:02:44ID:HQC2GzOR0710名も無き冒険者
2005/05/19(木) 05:25:38ID:5YkBUqWfもうちょっとこってほしいとか思う俺ガイル。
まあ、忙しいんだろうけどねぇ。
0711名も無き冒険者
2005/05/21(土) 23:43:05ID:zB9MjTca0712名も無き冒険者
2005/05/22(日) 00:02:55ID:MM7supYM0713名も無き冒険者
2005/05/22(日) 02:42:00ID:rQaXSQjC0714名も無き冒険者
2005/05/22(日) 19:50:58ID:oODI0jD60715名も無き冒険者
2005/05/22(日) 20:00:29ID:59VxZGZ00716名も無き冒険者
2005/05/22(日) 20:14:52ID:oODI0jD6ところで反撃確定って何だ?
マニュアルや雑記にはなかった気がするが。
0717名も無き冒険者
2005/05/22(日) 20:18:29ID:3muvO7gc0718名も無き冒険者
2005/05/22(日) 20:20:50ID:oODI0jD6>>715&>>717
おまいらも負けたのか・・・。
ナカーマ
0719名も無き冒険者
2005/05/22(日) 20:20:52ID:1eEl0ZIc0720名も無き冒険者
2005/05/22(日) 20:58:45ID:oODI0jD60721名も無き冒険者
2005/05/22(日) 21:30:04ID:59VxZGZ00722名も無き冒険者
2005/05/22(日) 22:00:03ID:IYUt5zDx0723名も無き冒険者
2005/05/23(月) 00:08:48ID:LMbIlGcM0724名も無き冒険者
2005/05/23(月) 00:30:39ID:Jj62xsqI0725名も無き冒険者
2005/05/23(月) 07:42:53ID:Vil+7hkRなんか上位が固定化されちゃってるような気がする。
0726名も無き冒険者
2005/05/23(月) 16:38:10ID:Pg3OICzA初期振りが大きいゲームだから、戦闘向きの種族、白>緑>赤が高くて
威力の高い装備とスキル(今はガンマンが有力?)揃えてるトコが強いのは明白だし、
LV上限ってるトコがほとんどで低いステも補えない状況だからね。
クエストでは強い回復役も、BGじゃダメージ量が大きい上に回復上限付いて厳しい現状、
デユエルは引き分けるだけでなかなか上に行けない。
ソロで頑張ってる人はBG出てない場合が多いし
PTで頑張ってる人はだいたい多人数クエスト用に設定してるんじゃない?
とりあえず参加で適当に身内で組んでるだけって場合も多々。
LV上限は徐々に攻略者が増えるだろうし、
装備の耐久も増えて、刻印装備作る連中は増えるとしても
まずは専用の戦闘設定登録が導入されない事には
この状況さして変わらないと思われ。
0727名も無き冒険者
2005/05/24(火) 21:18:39ID:yCtygB4B知り合いや有名人、濃いキャラの人とやれると楽しいわ、ホント。
0728名も無き冒険者
2005/05/25(水) 12:05:04ID:5iGECLLg0729名も無き冒険者
2005/05/25(水) 17:11:31ID:1dzfxArg0730名も無き冒険者
2005/05/25(水) 19:02:36ID:989mbvpk俺の場合BI初参加なんで他所のゲームで有名な人デス。
あと別のゲームのGMさんとかな。
0731名も無き冒険者
2005/05/25(水) 21:29:10ID:koY2GP4WIDを公開しろ、話はそれからだ
BIって結構人数少ないしよく見る人はいるけど
有名人は意味不明だむー
0732名も無き冒険者
2005/05/25(水) 21:45:51ID:QkyrqfJIゲームのGMさんつと栗鼠さんくらいしかしらんけど…キャラどれだろ
0734名も無き冒険者
2005/05/26(木) 01:02:32ID:3KpRz6rB0735名も無き冒険者
2005/05/26(木) 23:01:13ID:2l2bvVO8「あー…別班の奴ァ…なんであんなに恵まれた部下を…」
またたび教団まーしゃるさん
「コタツ!コタツから出てこんかぁぁぁぁッ!」
またたび教団まーしゃるさん
「シャルニョン!頼む!頼むから働いてくれぇぇぇぇぇぇ!!!!」
今更だがまーしゃるさん泣けるなw
0736名も無き冒険者
2005/05/26(木) 23:53:54ID:5Ri0KF9y0737名も無き冒険者
2005/05/27(金) 21:15:32ID:xo0Lzr8w0738名も無き冒険者
2005/05/28(土) 15:14:26ID:lJayPuEA僕は最更新前に全部終わらしたので寝るよマーシャルさん∈(-ω-)∋zzZ
0739名も無き冒険者
2005/05/28(土) 21:15:00ID:U1xI3xWtここは更新待ちはnadeないんだね∈(・ω・)∋
0740名も無き冒険者
2005/05/28(土) 22:18:32ID:5NMzYorV0741名も無き冒険者
2005/05/28(土) 23:58:12ID:VyBYb/1U0742名も無き冒険者
2005/05/29(日) 00:01:42ID:DNQULRNL0743名も無き冒険者
2005/05/29(日) 00:28:09ID:psevq7MF0744名も無き冒険者
2005/05/29(日) 00:52:59ID:rBQODdqz0745名も無き冒険者
2005/05/29(日) 07:02:16ID:9gUxOmNA0746名も無き冒険者
2005/05/29(日) 10:49:13ID:3WGYgxDdサポ板にいろいろ書き込みしてごめんむー∈(´・ω・`)∋
0747名も無き冒険者
2005/05/29(日) 12:10:30ID:89x1+cRo0748名も無き冒険者
2005/05/29(日) 12:24:24ID:En6Cdnc5でも、一週間伸びちゃうのは痛いorz
今BIメインでやってる俺としてはな。
0750名も無き冒険者
2005/05/29(日) 12:34:19ID:89x1+cRoES・・・後発組だけどそれなりに面白い。
DK3・・・なかなか。
BI・・・マジ面白い。
なので漏れもBIは続いて欲しい。
0751名も無き冒険者
2005/05/29(日) 14:18:01ID:XZQrXoW9しかし一人旅ナイトが意味ねえ。サーヴァントにクラスチェンジしておくか。
0752名も無き冒険者
2005/05/29(日) 17:17:11ID:En6Cdnc5解除できなかったんで居間まで控えてて、解除実装されたからやっとPMと契約するってところだったのに…。
0753名も無き冒険者
2005/05/29(日) 17:25:28ID:irwwSu2l契約自体は残るけど、それによって能力アップはされなくなったって感じかと
それに代わるのがクラスのSスキルだろね
0754名も無き冒険者
2005/05/29(日) 18:07:00ID:En6Cdnc5テイマー>ロード、サーヴァント>ナイトな気がしてならないんだが…どうなるんだろ。
0755名も無き冒険者
2005/05/29(日) 18:44:12ID:irwwSu2l「重複しない」から、「テイマー>ロード」だとしても、「テイマー+ロード>テイマー×2」。
「献身」はナイト以外のキャラの危険状態を80%にして防御をガチガチにしたら強力そう。
まあ予定は未定。プラス値修正されたりするだけでも話は変わってくる。
0756名も無き冒険者
2005/05/29(日) 18:51:57ID:En6Cdnc5店長さんホントお大事にむー∈(・ω・;)∋
0757名も無き冒険者
2005/05/30(月) 18:23:38ID:hGww+0Wx0758名も無き冒険者
2005/05/30(月) 18:36:26ID:MFyyamdr・・・・・・だむー∈(・ω・)∋
0759名も無き冒険者
2005/05/31(火) 21:48:28ID:+JNB3sCc僕には強制する権利はないけどね∈(・ω・)∋
さて、待望のパートごと戦闘設定がくるわけだけど、
>726あたりはどう思っているんだろ?
0760名も無き冒険者
2005/06/01(水) 05:57:44ID:lReVPCXx0761名も無き冒険者
2005/06/01(水) 14:57:35ID:VA48sNVJ入れちゃおうよと思った人間が申請するのがあのwikiのルールだむ∈(`・ω・´)∋
>>760
マーシャルには普通の部下が、まーしゃるさんには∈(・ω・)∋がついてるむー∈(・ω・)∋
0762名も無き冒険者
2005/06/01(水) 15:19:35ID:sh+YvyH5申請して他のヒトの目に留まれば更新される機会が増えて手を離しやすくなるはずなのに、
それすらやる気ないのなら、とっととページ消せばー?∈(・ω・)∋
0763名も無き冒険者
2005/06/01(水) 15:33:03ID:dZ4HcjrK∈(・ω・)∋ \\
// ∈(・ω・)∋
∈(・ω・)∈(・ω・)∋(・ω・)∋
∈(・ω・)∋(・ω・)∋
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(( ∈(・ω・)∋ ))
∈(・ω・)∈(・ω・)∋
(( ∈(・ω・)∈(・ω・)∋(・ω・)∋ ))
∈(・ω・)∋(・ω・)∋
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Å
ノ人\
(((│)))
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ だむぅぅぅぅ
/ ・ ω ・ ヽ
∈| |∋
\_____ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0764名も無き冒険者
2005/06/01(水) 16:17:49ID:X9xZLuFK文句あるならスルーすればいいのに。
どうせキミも何もしないんでしょ。だったら同じじゃん。
∈(・ω・)∋同士の争いは醜いよ。
0765名も無き冒険者
2005/06/01(水) 16:32:41ID:dZ4HcjrK他人任せにすること、また他人任せにする人の総称。
0766名も無き冒険者
2005/06/01(水) 18:22:56ID:sh+YvyH5wikiは僕も手伝ってるんだよ∈(・ω・)∋
でもね、管理の人がやる気が無いなら、時間かけるのも馬鹿らしくなるじゃない?w
メールを送るにしてもねー。僕は通りすがりだから名乗れないよ。
ページの管理権限無いからいつ消されるかびくびくするのも嫌だしね∈(・ω・)∋
0767名も無き冒険者
2005/06/01(水) 18:40:49ID:Uwi3O9XC嫌な空気になってるむー∈(・ω・;)∋
0768名も無き冒険者
2005/06/01(水) 19:18:45ID:hpmKeV7z0769名も無き冒険者
2005/06/01(水) 23:00:39ID:Soj8NFA7要はあんたは公式登録に一票ってことだろ。
それを呆れるだの消せばだのやる気が無いだの馬鹿だのと…。
けなせば他人が動くと思ってるひどい駄無だ。
様子を見るに、大半はどっちでもいいと思ってるようだし、管理人も同様のようだ。
(ちなみに漏れも。 …すまんけど、更新の機会が増えるったってたかが知れてると、個人的には思う。)
しばらく待って反対が出なけりゃ、お前が申請してもいいんじゃないかね。
そうする気が無いなら、現状のままだろうよ。
馬鹿らしくなる危険を冒すのが嫌なら、時間も手間も労力も何も始めからかけないようにしる。
びくびくするなんて馬鹿らしいむー∈(・ω・)∋
いつ消されても動じないむー∈(・ω・´)∋
>767
スマソ
0770名も無き冒険者
2005/06/01(水) 23:21:59ID:sh+YvyH5カッコいい言葉並べても、君も所詮は駄無だむー∈(・ω・)∋
結局言ってることは同じ。みんな仲間。仲良くしようむー∈(・ω・)∋
0772769
2005/06/01(水) 23:59:01ID:Soj8NFA7ひどい駄無は嫌いだ。
好かれる駄無になってくれ。
そうしたら仲間になるんだむー∈(・ω・)人(・ω・)∋
0773名も無き冒険者
2005/06/02(木) 02:39:38ID:zzRrEFxm今週ネット繋がなかったから意味不明だむー∈(・ω・)∋
0774名も無き冒険者
2005/06/02(木) 03:06:06ID:dwLqulmv語尾にむー付けりゃ何言ってもいいとか思ってないか?
>・現在、正直のところ運営と開発に関するモチベーションが下がりきっています。
いや、んなこた書かなくても見りゃわかるさ。
最初の頃ほど雑記からも元気を感じなくなってるしな。
とりあえずメッセ交流が激しい人は楽しんでるだろうし、メッセがなくとも戦略を建てるのも楽しんでいる人だっているだろう。
この先どうするかは店長さん次第だけど、漏れは出来たら続けてほしいかな。
とはいってもこういうのって開発側のやる気がなくなってしまったら終わりだからなぁ。
略称が三文字の某ゲームとか。
0775名も無き冒険者
2005/06/02(木) 03:25:14ID:dwLqulmv>でもね、管理の人がやる気が無いなら、時間かけるのも馬鹿らしくなるじゃない?w
らしいが、じゃあこいつは今日の雑記を見てBI止めるんだろうか・・・。
0776名も無き冒険者
2005/06/02(木) 06:36:23ID:RiJ1gA12俺は今やってるゲームんなかでは一番楽しいのにorz
>略称が三文字の某ゲームとか。
いくつか思い当たったぞチクショウorz
0778名も無き冒険者
2005/06/02(木) 07:43:58ID:wy+7YgNT実装速度とかもっとペースダウンしてもいいからまったり続けて欲しいなぁ;;
0779名も無き冒険者
2005/06/02(木) 08:41:46ID:glKwP8o+ホント続けてくれ、楽しみにしてるんだから。
0780名も無き冒険者
2005/06/02(木) 09:24:03ID:7ogQuMHDこのゲームで何が楽しいかって、具体的に言える奴はいるか?
0781名も無き冒険者
2005/06/02(木) 09:36:18ID:15JE70Rxそして仕様変更の荒波を楽しんでいる俺ガイル
バランスがどんどん丸くなっていくのは嬉しくもあり寂しくもあり
0782名も無き冒険者
2005/06/02(木) 09:55:04ID:7ogQuMHD0784名も無き冒険者
2005/06/02(木) 11:38:57ID:7ogQuMHD少なくとも 楽しいというべきことじゃないな
0785名も無き冒険者
2005/06/02(木) 11:39:37ID:glKwP8o+悪い方向に傾く時もあるが。
何にせよ頑張って欲しいもんだ。
0786名も無き冒険者
2005/06/02(木) 13:20:27ID:wy+7YgNTまだよく理解出来てないからか手探りで進めるところも楽しい。
0787名も無き冒険者
2005/06/02(木) 13:25:58ID:7AepJjDH0788名も無き冒険者
2005/06/02(木) 15:07:17ID:dqQ1T5ftGMさんの開発する姿を身近に見られるのもいいし、たまにおちゃめでイイ。
なんだかんだ言ってBIを愛しちゃったかもしれない自分が居る。
ずっと見てたけど飽きさせない展開だな。このスレ。
0789名も無き冒険者
2005/06/02(木) 15:11:50ID:jXlhygMJ仕様変更の多さは開発側のやる気と志の高さの現れでもあるから、
それを楽しいと表現することは何ら失礼に当たらないのでは。
むしろそのように受け止めてもらえたほうが、
開発側としては気が楽なのではあるまいか?
俺は781じゃないけどほぼ同意見だ。
0790名も無き冒険者
2005/06/02(木) 15:45:27ID:7ogQuMHD度重なる変更の結果ゲームが面白くなっていくのであって
その姿勢には好意を持っても仕様変更自体を楽しむってのは不謹慎な気がするぞ。
そのたびに店長の命が削れて苦しんでいるんだから。
評価するなら、変更の結果現れた産物を評価するべきだと思うが?
0791名も無き冒険者
2005/06/02(木) 15:56:33ID:9qq2hsuw0792名も無き冒険者
2005/06/02(木) 16:47:41ID:tYP9CgAv0793名も無き冒険者
2005/06/04(土) 11:59:18ID:n6qzp8SGみんな先週のうちにやってるから大丈夫だヨナ∈(・ω|゚Д゚)つ|・)∋
0794名も無き冒険者
2005/06/04(土) 12:49:20ID:402+9kum0795名も無き冒険者
2005/06/04(土) 21:16:05ID:q9iyUr4X遅くても更新されるよう、念波を送っておこう
0796名も無き冒険者
2005/06/05(日) 01:02:57ID:kpTtzMU70797名も無き冒険者
2005/06/05(日) 02:10:29ID:uZa/ok4K…少しでも良いから励みとなるといいんだが。
0798名も無き冒険者
2005/06/05(日) 03:34:12ID:aehTOUBg0799名も無き冒険者
2005/06/05(日) 03:40:20ID:uZa/ok4K0800名も無き冒険者
2005/06/05(日) 08:08:07ID:dylakYhL0801名も無き冒険者
2005/06/05(日) 12:57:22ID:uiC0O4W5先頭の文字だけ残して消したのか?
0802名も無き冒険者
2005/06/05(日) 15:10:29ID:zqyguos1今じゃ何も残ってないな。
0803名も無き冒険者
2005/06/05(日) 15:12:42ID:uGPv6uLx0804名も無き冒険者
2005/06/05(日) 19:34:27ID:UFhpDaIrあれ?orz
0805名も無き冒険者
2005/06/05(日) 19:50:42ID:/DamEX040806名も無き冒険者
2005/06/05(日) 19:56:01ID:dtXBLYYl0807名も無き冒険者
2005/06/05(日) 20:03:00ID:/DamEX04ところで、同じPTの二人にメッセを送って両方ごちゃ混ぜになっちゃうのはどうにかならないかなぁ。
誰からの誰あては一塊とかまとめて貰った方がすっきりするような。
0808名も無き冒険者
2005/06/05(日) 20:12:40ID:dtXBLYYl少なくとも俺はやってるぞ。
0809名も無き冒険者
2005/06/05(日) 20:12:59ID:Oz5H7myw要望を出すのはかまわんだろうが、言い方ってものがある。
0811名も無き冒険者
2005/06/05(日) 20:24:11ID:41yk3Uc+全滅してるな。
0812名も無き冒険者
2005/06/05(日) 20:31:51ID:uGPv6uLxうーん。突っ込みどころが多すぎて、何に突っ込めばいいのかわからんな…w
0813名も無き冒険者
2005/06/05(日) 21:07:09ID:JT6JS0IO0816名も無き冒険者
2005/06/06(月) 15:57:05ID:rYltH//J……まぁ、実際に継続しているのは400人より少ないんだろうけど
0817名も無き冒険者
2005/06/06(月) 16:21:05ID:KyefkgzWしかし、ソロプレイヤーの多いこと多いこと…
0818名も無き冒険者
2005/06/06(月) 17:53:21ID:lPSJrTLP俺は他所のゲームで仲良くなった人と組んでるんで問題はなかったが。
0819名も無き冒険者
2005/06/06(月) 19:37:09ID:KyefkgzWソロだけで10イベントは遊べるし、自由に趣味育成できる。
問題は、パーティー組みたくても組めないって状況だが。
0820名も無き冒険者
2005/06/06(月) 19:57:28ID:1LYampXvノーリスクで力を貸せると言うのは大きい。(借りる側は借りすぎてEXP下がるとかはあるけど。)
0821名も無き冒険者
2005/06/07(火) 00:28:49ID:nPNOHvTA0822名も無き冒険者
2005/06/07(火) 04:21:15ID:Om2fEHyi極端なキャラとか差別化できていいのに…。
0823名も無き冒険者
2005/06/07(火) 07:52:43ID:BD36kPYK文句言う人も多かったみたいだし…。
0824名も無き冒険者
2005/06/07(火) 08:02:37ID:BD36kPYK無くしてしまってもそれはそれで、
血刻の特徴が色濃く出たりして面白いかもしれない、とも思う。
0825名も無き冒険者
2005/06/07(火) 08:48:34ID:nPNOHvTA初期ポイントが30に対し、血刻で上がるポイントはLVに対し1。50%になるにもLV30必要だ。
初期比重が高すぎると、勝ち組負け組みみたいと妬む奴が出るだろうし、実際それで愚痴っている奴がいる。
あとは、種族と血刻によってポイントが上がりやすくなって、
キャラごとの成長具合が実感しやすくなって、育てる楽しみが増えると思う。
現在は厳密にデータを取ってやっとわかるってレベルだし。
血刻開放のシステムもあれば、かなりの度合いで「失敗できる」育成ができるんじゃないかな。
0826名も無き冒険者
2005/06/07(火) 10:19:50ID:aZDfr9rG血刻の影響も下がるみたいだから、種族によってできることが固定されちゃうような気がする…。
血刻開放ができるなら初期振りはあってもいい気がするんだけどな。
0827名も無き冒険者
2005/06/07(火) 10:31:59ID:FfQjyrcF0828名も無き冒険者
2005/06/07(火) 10:48:04ID:nPNOHvTA血刻の影響は今とは桁違いに上がるだろ。能力の50%を占めるらしいし
>827
欝な人に頑張れは禁句と聞いたことがあるw
0829名も無き冒険者
2005/06/07(火) 14:53:52ID:GXGHNFBE0830名も無き冒険者
2005/06/08(水) 11:24:50ID:83I3Y8i3今って初期振りの以外の色の影響って
「種族成長」と「血刻」だけだよな??
「種族成長」がほとんどないに等しいから、「血刻」の割合がかなり高いと解釈していたんだが、
違うのかな。>「血刻」のレベルを1上げても1上がらなくなる
変わったとして、エミューラ近接の漏れはどうするかな。
0831名も無き冒険者
2005/06/08(水) 11:58:06ID:PNaKbkAsなんだか誤解させてしまったようでスマソ。
自分が桁違いっていったのは「現在の能力に対する比重」とでも言えばいいのかな。
いまのところ血刻のレベルアップで増える値は1だから。初期ポイントの1/30。
これが初期ポイントがごっそり削られて血刻50%と種族50%のみになるなら、
血刻の成長によってキャラクターの成長のおよそ50%をコントロールできることになる…と思う。
自分の思い通りに成長させやすくなるんじゃないかな?
実装されたわけじゃないから、漏れが正しいとはいえないけどね。
ちなみに現在でも種族補正は「無いに等しい」とは言えないと思う。
ID:142の人とか見ているとわかるけど、LV12で基本値合計が42になってる。
初期が30点だから+12、LV1につき合計で1上がる計算かな。これは血刻とほぼ同じだね。
0832名も無き冒険者
2005/06/08(水) 18:13:17ID:83I3Y8i3あ、そっか毎回あがるわけじゃないが、決まった値で増えるからな>種族
…となると初期振りがないだけで、上がり方はあまり変わらないような気がしてきたよ。
Sスキルの関係で今でも強弱はあるが、
種族選択が、さらにダイレクトに、能力や強さに反映するのは、少し悲しいな。
0833名も無き冒険者
2005/06/08(水) 18:17:21ID:4sCFqnO8いままでは初期振りに埋もれてしまってたからな。
0834名も無き冒険者
2005/06/08(水) 19:09:01ID:PNaKbkAs「種族で全てが決まってしまう」とも「種族の特徴が出るからロールしやすい」とも取れるからね。
漏れは肯定派だけどな。血刻のバランス操作ややり直しが考慮されるってのはかなり良心的かと。
このゲームの種族ってのはかなりキャラ濃いから、少々は強めでいいと思われ。
つか、種族ってそんなに強弱の差があるかな?
0835名も無き冒険者
2005/06/08(水) 19:45:46ID:45FFU9fr前はアズェルムの種族戦術が突出してたけど
初期振りがなくなると強弱の差がでるというより、
種族に合わない戦法を取れなくなるというほうがあってるかと
これはマニュアルに書いてあることだし、いまさら文句を言うのは通らない
血刻開放もあるしな
あまり関係ないけどナイトのSスキルによって、
クメル以外でも盾になれるようになることが嬉しいな
0836名も無き冒険者
2005/06/08(水) 20:46:01ID:I6kzZofV0837名も無き冒険者
2005/06/09(木) 00:41:24ID:ASqKMwZT0838名も無き冒険者
2005/06/09(木) 22:41:02ID:PJYA01lNそして雑記更新ー?
0839名も無き冒険者
2005/06/10(金) 00:25:18ID:galUIZRu0840名も無き冒険者
2005/06/10(金) 01:15:01ID:eoiwRSTn0841名も無き冒険者
2005/06/10(金) 02:27:51ID:SHw8bgUU冒険の民ジャグル :4(+0)人 :1.8(-0.2)%
停滞の民クメル :7(+2)人 :3.1(+0.6)%
戦の民ダイン :28(+2)人:12.6(-0.5)%
祭の民フェゼット :21(+2)人:9.5(+-0.0)%
商売の民シェーダ :28(+0)人:12.6(-1.5)%
芸術の民ハンブエル :17(+2)人:7.6(+0.1)%
草原の民エムディ :3(+0)人 :1.3(-0.2)%
発明の民ブルフォーディ:17(+1)人:7.7(-0.3)%
中立の民ノーヘブン :9(+1)人 :4.0(+-0.0)%
装飾の民エミューラ :23(+4)人:10.4(+0.9)%
放浪の民アズェルム :31(+3)人:14.0(-0.1)%
時の民ティンヴェル :33(+6)人:14.9(+1.3)%
…そりゃレアか。
0842名も無き冒険者
2005/06/10(金) 07:09:41ID:bRm2uRd20843名も無き冒険者
2005/06/10(金) 08:46:03ID:ek68M09+0844名も無き冒険者
2005/06/10(金) 08:51:54ID:vTKhUak4まぁ漏れとしては、修理が復活してくれたほうが嬉しいんだけどな。
0845名も無き冒険者
2005/06/10(金) 12:50:40ID:HZaaLyPB0846名も無き冒険者
2005/06/10(金) 12:55:58ID:ycJgUqKQつーか予定見てるだけでおらわくわくしてきたぞw
0847名も無き冒険者
2005/06/10(金) 18:36:08ID:zA9fn5JR…ダインだけどなー
0848名も無き冒険者
2005/06/10(金) 19:36:16ID:T/O/G/U8いろいろマッドにこしらえたいのに・・・
0849名も無き冒険者
2005/06/10(金) 20:07:13ID:HZaaLyPBマッドが何か関係あるのか?
0850名も無き冒険者
2005/06/10(金) 21:00:32ID:Sr9vivKuちょっと手のかかったものに限られるね。
一つ一つに愛着を持って使って欲しいという店長の意図なのかもしらん。
0851名も無き冒険者
2005/06/10(金) 21:32:12ID:T/O/G/U8>肉体労働はまったくダメなのですが、彼らにしか作れない強力な兵器があり、武器作成職に向いています。
っていうのから色々新兵器を生み出すスチームパンクなマッドサイエンティストを期待していたんだけど、
なかなかそうも行きそうにない上に、武器レベルアップのみ?という仕様なのが残念というイミ。
>850
それはいえてるかも。
でも、血刻や刻印でうまく調整しないと消耗が悲しいかな。
0852名も無き冒険者
2005/06/10(金) 22:39:57ID:HZaaLyPBなるほどな。
…雑記が来たようだが、おめでとう851?
0853名も無き冒険者
2005/06/10(金) 23:18:19ID:2NIaOij/ちょっと笑った。
お前ら店長さんに感想だそう。
0854851
2005/06/10(金) 23:55:17ID:pevZcbGAやっぱり自爆ないとな!
まーしゃるさんとの戦いで、空飛んで自爆とか見切って自爆なんぞやってたらPMに殺されそうだが、すごく絵になる光景だ。
店長さんに励ましメールしてきたっす。
0855名も無き冒険者
2005/06/11(土) 18:06:52ID:ORtQpH8Gいくら威力があっても消費が跳ね上がる上に当たらないんじゃなぁ・・・。
0856名も無き冒険者
2005/06/11(土) 19:05:38ID:2sftF3x+装備やスキルを命中重視で固めれば、
良い攻撃効率を得られるんじゃないか、とか言ってみる。
「相手の防御力」を無視する戦術だから、
相手次第の所もありそうだけど。
とりあえず店長は今、バランスは考えたくないと言っているが。
0858856
2005/06/11(土) 19:39:25ID:2sftF3x+…すまん、結局のとこ俺は白が高い種族で白に極振りしたから、
その辺の苦労はわからんかも(w;
0859名も無き冒険者
2005/06/11(土) 19:54:46ID:4pFkNt8cクエストレベルが低すぎるだけかな(´・ω・`)
0860名も無き冒険者
2005/06/11(土) 21:28:59ID:p1f4GkYx初期振り無くなってからでは困りそうだが。
0861名も無き冒険者
2005/06/11(土) 22:01:39ID:ORtQpH8G店長が考えたくないといってるからこっちで話題を振ってみたわけだが。
まぁ確かに浪漫戦術だな・・・。
だが現状ではそこまで硬い敵がいないというのも事実で(´・ω・`)
>>859
貫殺は命中×なので白がよっぽど高くない限り面白いほど当たらない。
昔は命中が◎で防御辺りが△だった気がするが、確かにあれは強すぎたかもしれん。
0862名も無き冒険者
2005/06/11(土) 22:35:00ID:teHYEn9E圧縮結果落としてみても、真っ白で文字だけってのは仕様?
背景は画像をつっこめばいいんだろうけど…テーブルの背景とかも真っ白だしなぁ
誰か対処法知ってる人いたら教えてくらさい(´・ω・`)
0863名も無き冒険者
2005/06/11(土) 22:45:39ID:87PgBz7+落として見てるとエクスプローラー異常終了するからやらないほうがいいよ。
どうしてもやりたいならresultset.zipを落としましょう。
0864名も無き冒険者
2005/06/11(土) 22:47:10ID:87PgBz7+>どうしてもやりたいならresultset.zipを落としましょう。
それでもどうしてもローカルで見たいならresultset.zipを落としましょう。
0865名も無き冒険者
2005/06/11(土) 23:07:49ID:4pFkNt8c貫殺ってどんなスキルなの?
教えてまーしゃるさん∈(・ω・)∋
白を上げるのがいいのね。
緑だけしか上げてなかった…役立たずに育つ悪寒orz
0866名も無き冒険者
2005/06/11(土) 23:30:19ID:p1f4GkYx貫殺 (シェーダ専用)
Aスキル使用時に相手の防御力を30%無視します ☆ ○ × ○ ×1.5
∈(-ω-)∋zzZ
0867名も無き冒険者
2005/06/11(土) 23:44:54ID:teHYEn9E解答サンクス オフラインでの閲覧は非推奨なのね(´・ω・`)
あ、result.tgzとresultset.zipていうのは別物だよね?
0868名も無き冒険者
2005/06/11(土) 23:54:12ID:4pFkNt8cありがとう。
・・・自分に南無。∈(´・ω・`)∋
0869名も無き冒険者
2005/06/12(日) 00:56:13ID:KQPHyOE1真価を発揮しそうだ。いまのところはコタツぐらいしか役に立たないんじゃない?
0870名も無き冒険者
2005/06/12(日) 02:54:25ID:7dhQQCiD…あー、初期振りの影響でステがすっごい事になってる。
0871名も無き冒険者
2005/06/12(日) 03:53:56ID:/0Pb3DJc青がごっそり削れてスキル暴走→自爆orz
それはともかく、燃え上がるウィミル(中編)ともうひとつの戦い(その4)が抜かれてるな。
教祖側はどうやってバリアを無効化するのか気になる。
0872名も無き冒険者
2005/06/12(日) 03:58:06ID:eoGGLXA2うはwww
黒強化で、力みなぎりまくりwwwwwwwwwwwwwww
もうひとつの戦いのほうが先にクリアされて
ある意味ストーリーのネタばれになってるむー∈(・ω・)∋
0873名も無き冒険者
2005/06/12(日) 07:27:38ID:x1RJMxFw0874名も無き冒険者
2005/06/12(日) 09:59:58ID:/rjKGdfR制御力上がりまくりんぐwwwww
それでもまだ100%いってないが
0875名も無き冒険者
2005/06/12(日) 15:44:45ID:buKOozTf…今回の修正でPTで赤が一番低くなっちまったーよorz
0876名も無き冒険者
2005/06/12(日) 17:16:38ID:buKOozTfさて、どう調整するか。
0877名も無き冒険者
2005/06/13(月) 05:59:05ID:qYwcXqWW> 「まままままーしゃるさんが殺害されたにょょょょょょ!?」
殺害、なのか?
普通に敵をぶちのめしたぐらいの認識だったんだが。
0878名も無き冒険者
2005/06/13(月) 06:32:39ID:0GB1k1uKでも白って欲しいスキルないよ…
緑としては欲しいラッシュアップをとりにいくと赤のほうが高くなるしなあ…
どうするかな。
0879名も無き冒険者
2005/06/13(月) 07:02:55ID:qYwcXqWWまあ開放実装で調整しやすいから色々やってみれば?
0880名も無き冒険者
2005/06/13(月) 07:58:20ID:7Zhj6UVJ0881名も無き冒険者
2005/06/13(月) 09:38:05ID:z+hmKGna居眠りして起きてみたら、武装した数人に倒されたまーしゃるさんがいて・・・
勘違いした。って感じじゃないかな
0882名も無き冒険者
2005/06/14(火) 00:52:07ID:ZBoNfJki>>877
事態をきちんと把握しないのが∈(・ω・)∋かと。
0883名も無き冒険者
2005/06/14(火) 01:01:23ID:eelGeUqJどこどこ?
0884名も無き冒険者
2005/06/14(火) 01:34:42ID:ZBoNfJkiスキルリスト。
Lv4に奥義級のAスキルが入ってる。
ただし使用時に「未完成」らしい。
作成系Sスキルも来たな。
0885名も無き冒険者
2005/06/14(火) 01:42:12ID:eelGeUqJありぃ。メイドさんのビハインドマニューバがヤバそうだ。
個人的にはドラゴンインストゥールが欲し…消費120!?
作成スキルは刻印と執筆以外は、頑張れば習得できそうだな。
これでエムディ探さずにすみそう
0886名も無き冒険者
2005/06/14(火) 02:02:14ID:gwTGCEmc教授と蝶々にはなかったと思うが。
0887名も無き冒険者
2005/06/14(火) 02:05:58ID:ZBoNfJki多分ない。
>炎拳アーネストは血刻「蜻蛉とんぼ」の力を呼び出しました!
ってことは、このオヤジは血刻使いなのか?
息子は血刻の力は使ってなかったように思うが。
0888名も無き冒険者
2005/06/14(火) 02:09:22ID:ZBoNfJki>炎拳アーネストは血刻「炎帝イフリート」の力を呼び出しました!
蜻蛉じゃないんだな。
0889名も無き冒険者
2005/06/14(火) 07:06:13ID:mGq0JEQN0890名も無き冒険者
2005/06/15(水) 16:57:17ID:fkQ2pH0J回復に力を入れるのと全員攻撃とどっちがいいんだろう
0891名も無き冒険者
2005/06/15(水) 19:33:16ID:Gupb4cz5ある程度回復担当はほしい気はする。
あと人数足りなかったら強い臨時拾ってきたら?
0892名も無き冒険者
2005/06/15(水) 20:34:52ID:fkQ2pH0Jまーしゃるさん&シャルニョンの本気総攻撃は300-400ぐらいの範囲攻撃だから、
たとえ青黒特化治療熟練持ちの回復役ぐらいじゃないと厳しいかなー、と思うんだ。
3人ぐらいいれば持たすこともできるだろうけど、SP回復封じられたら長期が持たないし。
それよりはブーストかけて攻撃するべきなのかな?
0893名も無き冒険者
2005/06/15(水) 20:39:35ID:fkQ2pH0J0894名も無き冒険者
2005/06/15(水) 20:45:56ID:4NKVQ5hw・補給は使うな
・全体攻撃は使うな
・回復はこまめに
・6ターン以内にSPを使い切れ(回復役以外)
0895名も無き冒険者
2005/06/15(水) 21:01:29ID:fkQ2pH0Jありがと。参考にするよ
しかしこのゲーム、戦闘設定や育成が細かくできてそのリターンがすごいから
マーシャし甲斐がありそうだけど、
反面、こと細かく指定されるに回った場合のストレスが、半端じゃなさそうだな…
趣味血刻が多くてイメージとか優先したいだけに…
0896名も無き冒険者
2005/06/15(水) 23:30:05ID:XGBWA+7lしかし個人的には交流(というかロール?)と戦略がBIの醍醐味だと思ってる。
血刻開放も実装されたことだし、指定されても一回ぐらいは我慢すりゃいいんじゃね?
次は漏れが指定してやるぐらいの気持ちで。
0897名も無き冒険者
2005/06/16(木) 05:58:11ID:Z0IguNEr交流が好きな俺としては最高だな。
0898名も無き冒険者
2005/06/16(木) 08:24:36ID:y9/haxAQBIにBBSがないのは伝統なの?
そういうのってずっと関連サイトにまかせっきり?
0899名も無き冒険者
2005/06/16(木) 10:30:34ID:teQFWkjB0900名も無き冒険者
2005/06/16(木) 11:09:51ID:jnRIQKf/0901名も無き冒険者
2005/06/16(木) 11:34:25ID:teQFWkjB少なくとも前回は仲間募集があった覚えがある。
取引は…このゲーム取引が無いから…
とうとう900いったな。次スレは何番ぐらい?
0902名も無き冒険者
2005/06/16(木) 19:41:10ID:HgqzkMjS店長の負担を考えて、あまり多くを望んではいけないかなぁと思う、
今のサポートBBSも変な広告書きこみが時々来るし、
他の掲示板類を導入すれば、マナーの無い奴が現れた時には
間違い無く店長にしわ寄せが行くだろうから、 特に雑談関係は本家に無い方が良いかと。
あと、たぶん店長は意図的に「助け合いや取引」をするほどお得になるようにゲームを作ってて、
関連サイトが賑わうように、本家に色々とは置いて無いんだろうな、と思ってる。
関連サイトを作ったり、他のプレイヤーと取引するのもゲームの楽しみの一環だし
本家になんでも有ったら関連サイトは必要無いわけで、それはそれで寂しいだろ?
駄無に取っては1箇所に全部そろってる方が面倒じゃなくて良いんだろうが。
って事で、本家には色々無くても良いと思うのが個人的な意見。
ただ、仲間募集掲示板だけは欲しい、
後発参加な知人が孤立してるのとか見るとちょっと可哀相で。
/
取引掲示板に関しては、
シェーダやハッカー、コレクターに買い物させた方が得だし、
刻印もアズェルムに頼めばかなりの節約になる。
頼まれた方もスキルを使えば経験値が入るわけだから
報酬なんて無くて良いから頼んでくれ!って奴も要るだろう。
需要は有ってしかるべき。
今はミチシルベに色々と板が有るが、それほど流行っていない様子。
臨時のリスク軽減と、臨時にも経験値が入るらしい変更が来るみたいだから
そっちは賑わってきた感じだな。
取引の用途に合わせた専用のBBSとか、使いやすいCGI組んだサイトが出れば
結構流行ると思うんだが、誰か立ててくれ無いかなぁ?
0903名も無き冒険者
2005/06/16(木) 20:26:28ID:3K/GoMe60904名も無き冒険者
2005/06/16(木) 21:11:58ID:fZbVdSNZ0905名も無き冒険者
2005/06/16(木) 21:16:59ID:teQFWkjB猫遊亭があったころのBIの参加者は1000人近くいたことをお忘れなく…
0906名も無き冒険者
2005/06/16(木) 21:44:06ID:ZBw27yy5一人旅クエスト終わったらミチシルベ利用しようっと
その時はよろしく、温かく迎えてむー∈(・ω・)∋
/ここまでチラシ/
今のミチシルベが猫遊亭みたいなものだよね
0907名も無き冒険者
2005/06/16(木) 22:54:30ID:OVQPc358でもあの頃と呼ぶシステムとか変わってるし同じとまでは行かなかったよ。
あの頃は一人一人がクエスト選択して呼んでたからなぁ。
一人旅終わったらカモーン。
固定募集が寂しすぎるからフラグの問題もあるけど率先して参加してくれるとうれしいな。
(現状のシステムだと固定の利点があまり感じれませんが)
0908名も無き冒険者
2005/06/16(木) 23:30:44ID:VBM50pQI>・クエスト「自警団にこにこスタンプラリー」
>・クエスト「鉱夫はつらいにょ」
>・クエスト「廃棄遺跡ガヴィッジ」
>・クエスト「もうひとりの教官」
…にょ?
0909名も無き冒険者
2005/06/17(金) 00:36:49ID:wiWqv2iBまーしゃるさんの次のバイト先かね・・・(ほろり
0910名も無き冒険者
2005/06/17(金) 01:17:48ID:kWfk8+Zt0911名も無き冒険者
2005/06/17(金) 23:30:52ID:jFkaBBld0912名も無き冒険者
2005/06/18(土) 03:23:34ID:THEYFnuKミチシルベで勧誘先募集すると経験値欲しがってるようにばっか見えていやだってことか?
別に良いんじゃねー?
臨時を組むツテがない人にとってはありがたいわけだし。
気にせんで人の援軍に言ってあげればいいと思うが。
0913名も無き冒険者
2005/06/18(土) 07:07:54ID:T5QBAoE7不条理ONにしてる人いる?
どんな感じ?
0914名も無き冒険者
2005/06/18(土) 08:40:59ID:THFKKaK8未実装。ずっとONにしてるが殆ど負けたことは無い。
0915名も無き冒険者
2005/06/18(土) 08:51:21ID:T5QBAoE70916名も無き冒険者
2005/06/18(土) 11:09:32ID:5Tw1Ise9EXP目当てでってのはいいと思うんだよ。
ギブアンドテイクってのはアイテム取引みたいに双方悪くない交流かと。
自分が不安に思ったのは、「傭兵」に登録しないと、枠開放できないルールを作られそうな気配がしたから。
自分もソロクエストを消化したら、やってみようと思っていたところなんだけど、
変に規制されたら他のフリー帯が躊躇しそうな気がする…
0917名も無き冒険者
2005/06/18(土) 12:49:38ID:xS+aG91rそういうのは雑談の方に書いてくれるとうれしいかもです
それは置いといて登録はなんと言うかロールっぽい方面に使えたりしないですかね(’’
とか何ヶ月か前は思っていたんですが。
躊躇しちゃう理由になっちゃいますかー。
それなら次回限り募集の場合は登録不要ってのはどうですかね。
毎回募集する人は登録のある方が楽だと思うんですよ。
その登録内容はまだ考え中ですが(’’;
とりあえずもう少し考えてみます(’’
0918名も無き冒険者
2005/06/18(土) 13:21:26ID:5Tw1Ise9特定されるからヤダ
悪い言い方になってしまうけど、傭兵として登録すると、なんだかミチシルベの手下になってしまう気がする。
たまにはいいかなって募集して、あまり常に関係に縛られたくない奴もいるかと。忙しい奴とかも。
短期修行でEXP稼ぐってのが目的の奴も増えるだろうしね(コレ自体は悪くないと思う)。
とりあえず自分が思うのは、なんで今やろうとするかってことかな。
臨時が強化されたって言っても半月たってないし、いろんな人が増えそうな予兆が見えただけなのに。
これ以上内輪の原因を増やす必要はないと思う。募集自体そんなに多くないし…
氏自身も臨時にはほとんど顔出さないし、発言自体も「いきなり締め上げるのか」って感じた。
自分自身も募集かけてみたら、募集出している人の気持ちが少しはわかるんじゃないかなぁ
長々とスマソ。沈む
0919名も無き冒険者
2005/06/18(土) 16:18:17ID:xS+aG91r返信ありがとうございます。
でもね、雑談でアンケートっぽくして書いてくれてる二人は実際に毎回使ってくれている人で名前もちゃんと書いて意見してくれているんですよ。
不特定多数の掲示板で匿名で書き込まれる意見と比べればどちらを取るかは一目瞭然だと思いませんか?
せっかく反対意見を書いたならしかるべき場所に書いた方が有効的なのにもったいないですね。
ちなみに臨時に顔が出せないのは自分のキャラヘの自信がなくなってるのとPTの都合です。
二刀流が取れたらたぶん顔が出せる・・・と思います。
ミチシルベの手下〜ってやつは各自の見方なので自分が言う事はないかな。
ではっ、他にも何かあったらまたお願いしますね。
0920名も無き冒険者
2005/06/18(土) 16:22:43ID:uZuDt1Z8わざわざ金取るほどのものかってのもあるし。
ロールには役立つかもしれない、でもそれで全体を不便にしちゃだめだと思うなー。
ちゃんとロールするのなんて全体から見れば少数派だろ?
んでアイコンつけてメッセで嬉々乱舞してる俺みたいなのは(ry
0921名も無き冒険者
2005/06/18(土) 16:25:40ID:2m3vfA+Dんー、だから匿名だから言える意見ってのもあるからそういうの理解しようよ。
体裁気にして晒される危険性持ってまでそっちで提案する気にはなれん人が大半でしょ?
あとあんま2chに特定されには出てこないほうがいいと思う、真面目なのはいいけど。
0922名も無き冒険者
2005/06/18(土) 16:41:43ID:THFKKaK8自分で募集スレたてたり手伝いスレ立ててる人に頼んだりして集めたい。
加えて報酬がどうのってなるとね。
0923名も無き冒険者
2005/06/18(土) 16:56:26ID:2m3vfA+D俺は友人とか頼まれたら臨時貸してるけど自分が楽しめるから金とかとる気は更々ないしなー。
金取れるレベルでもないような気はするし、利用者は激減するだろうし。
0924名も無き冒険者
2005/06/18(土) 17:55:45ID:xS+aG91r以前のシステムと違って経験値獲得があるので金を取ったりはしません。
ただ個人的には10MONEYとか駄賃程度なら払うの惜しむのはケチ過ぎると思いますが(’’;
傭兵登録内容自体はまだ決まってないので詳しくは言えません。
というかまだ傭兵を復活させるか決を取ってる所ですし考えるに至ってません(’’;
>921
確かに匿名でいえる意見ってのもありますが自分は好きではありません。
自分の意見に自信を持ってない証拠じゃありませんか?
まぁもっともゲームの名前で発言してるのは匿名な気もしますが。
特定されに出てこない方が良いとの事ですが自分はこの事意外利用してないですしダークライトとしてばれたとしてもなんら困りません。
それで非難されたとしても固執してる名前でもないので切り捨てれますしね。
もしかしたら自分は異色なのかもしれません。異色だから臨時募集のサイトとか作ろうと思ったのかな。(’’
>920
傭兵に登録しないってのはダルい。
という文章が前後から食い違ってるので誤字ですかね。
傭兵に登録するのはダルイと言う意味でしたら。
傭兵に登録する程度がだるい場合雇い先募集スレッドを立てるのもだるいと思います。
とりあえず現状ではまだ語る材料も公開しておりません。
2,3週間後ぐらいには何かしらできてるかもしれません。
もっとかかるかもしれません。
(臨時での経験値獲得による臨時参加者量の影響も考察したいので)
気長にお待ちをー。
0926名も無き冒険者
2005/06/18(土) 18:54:45ID:aK3s7nlDつーか、ここまで真性だと…('A`)
0927名も無き冒険者
2005/06/18(土) 19:05:54ID:rl0r9v2S表面化してきたみたいでいやな流れだな
0928名も無き冒険者
2005/06/18(土) 19:52:12ID:xS+aG91r運営方針はサイト内だけで決めますね。失礼しました。
0929名も無き冒険者
2005/06/19(日) 03:05:29ID:f1YFV0GP0930名も無き冒険者
2005/06/19(日) 03:16:43ID:f1YFV0GP0931名も無き冒険者
2005/06/19(日) 03:21:52ID:WNNgyWko0932名も無き冒険者
2005/06/19(日) 04:31:06ID:5k3EyhJp0933名も無き冒険者
2005/06/19(日) 08:33:30ID:i9m9TdsX那由以外の支援キャラが来てくれるクエストは楽勝
ということで、この新クエストも楽勝なんだろうか。
312 凶星の気配 最低Lv16(強)×5 1-1 挑戦待ち ○ × × ○
0934名も無き冒険者
2005/06/19(日) 10:21:41ID:SUEsXeQD0935名も無き冒険者
2005/06/19(日) 10:36:32ID:i9m9TdsXどっかも何も前回まーしゃるさん抜けしたのは1PTだけなわけだが。
つ[ ttp://battle-interface.com/result/eventlist ]
ついでに
つ[ ttp://battle-interface.com/result/eventlist2 ]
0936名も無き冒険者
2005/06/19(日) 10:53:21ID:Frw1XKYr星輝ホーリーオーダー
決闘デュエリスト
冥医ファウスト
闘神ザーディア
これらは果たして別の血刻なのか、それとも何かの上位血刻なのか。
0937名も無き冒険者
2005/06/19(日) 11:30:10ID:SUEsXeQDd、あのPTだけだったのか。
もう一人の方見て挑戦してないなぁとか思ってたよ。
>>936
上位なんじゃないか?
0938936
2005/06/19(日) 12:05:41ID:Frw1XKYr仙位に霊位、そして総称が高位血刻か
イフリートは名前からして霊位っぽい
んでイートブリードの説明読んだんだが、まーしゃるさんやばそうだ
>937
レスども、用語集を信じるなら全部高位血刻みたいだな
0939名も無き冒険者
2005/06/19(日) 15:26:17ID:biaMtGXO0940名も無き冒険者
2005/06/19(日) 15:32:11ID:N51i1P8n弱いというか、やってはいけないルールってのが判明して、それを行わなくなった結果でない?
他戦闘では定石の「補給」も、まーしゃるさん戦では禁忌だ。一部のBP高かったってのも原因かと。
>931
メール投げといた。
>936
パラディン→ホーリーオーダー ドクター→ファウスト とんぼ→イフリート
ってのは予想できるけど、他は謎だな…。
教祖は小物っぷりが凄いな…。というかアークセイバーって…
0941名も無き冒険者
2005/06/19(日) 17:25:06ID:COkfjlJf定石の補給誰一人やった事ねーよウチorz
いや、初挑戦で今まで他PTの結果見てたんでもっと苦戦するかなぁと思ってたら成功してたからさ。
周囲のPT見ても…と思ったら>>935ので見たら失敗してる所は失敗してるわな。
ただ単に運が良かっただけか…。
0942名も無き冒険者
2005/06/19(日) 17:44:48ID:K4WBrZ5k0943名も無き冒険者
2005/06/19(日) 17:51:11ID:N51i1P8n0944名も無き冒険者
2005/06/19(日) 17:57:05ID:CdwNM9BWまーしゃるさん相手だとシャルニョンのコタツライト喰らわない限りいつまでたっても回復できないけどな。
0947名も無き冒険者
2005/06/20(月) 12:29:59ID:6m6zrOtd0948名も無き冒険者
2005/06/20(月) 12:41:17ID:vWO5rbkJ現在停止中。地味に痛い…
0949名も無き冒険者
2005/06/20(月) 12:56:49ID:L/Q+Gkub暫くは玉砕で行くしかないか…。
0950名も無き冒険者
2005/06/20(月) 13:09:00ID:TojjlyaJファーストエイドやマルチワクチンで毒を封じれば
まーしゃるさんよりは楽な気がするよ
0951名も無き冒険者
2005/06/20(月) 13:17:22ID:5+49eIfPそれならバランス崩れちゃうのかもしれないが。
0952名も無き冒険者
2005/06/20(月) 13:29:26ID:C8lCshqQダメとは言わんがな。
0953名も無き冒険者
2005/06/20(月) 14:17:03ID:TojjlyaJ漏れもたくさん欲しいけど、この欲しいーって感じがカタルシスと思うのよ。
0954名も無き冒険者
2005/06/20(月) 15:21:39ID:q40CyFag聞きたいんだが
刻印彫れる血刻って何だ?
0955名も無き冒険者
2005/06/20(月) 19:49:11ID:TojjlyaJ「現在刻印作成のシステムは動いていない」という意味のことを答えている?
ところでずれているような。
ちなみに「刻印作成」は血刻では覚えられないし、今後も覚えられないと思われる。
未実装ってのもなんか違う気がする。
0956名も無き冒険者
2005/06/20(月) 19:51:17ID:5ndzfY5I単に刻印作成のこと言ってんじゃねーの?
0957名も無き冒険者
2005/06/20(月) 23:52:56ID:TojjlyaJ0958名も無き冒険者
2005/06/21(火) 03:23:49ID:rKaimwWp盛 り 上 が っ て ま い り ま し た!
0959名も無き冒険者
2005/06/21(火) 07:21:08ID:jXmTC3uJ0960名も無き冒険者
2005/06/21(火) 08:56:11ID:sYudL1PF0961名も無き冒険者
2005/06/21(火) 15:49:59ID:XBA5L12jAスキルの種類は少ないけど、血刻のランク付けするならかなり上位。
贅沢言っちゃイカンよ。
他にもっと使えない血刻いっぱい有るから
色々充実させる方が良いと思う。
似たような血刻のキャラばかりだと面白くないし。
血刻別に取ってる人が何人居るかとか
ランキング有ったら面白いな。
汎用に使えるSP節約のバトラー、ガンマン
回復役でドクター、メイド
あたりは多そうな気がする。
0962名も無き冒険者
2005/06/21(火) 16:19:19ID:NPbdeC1D使えないなぁと思ってるのって何?
個人的で良いんで教えて。
まあ、たいていの物は使い方次第だと思うけど。
0963名も無き冒険者
2005/06/21(火) 16:36:06ID:JReXsBbd面白そうなので以前のプログラム弄って抜き出してみた
即興で作ったので間違ってても知らん
発現中かつ、Lv1以上に成長させているものをカウントしてみた
血刻,数
銃士,108
傭兵,85
冥土,83
執事,70
武士,67
医者,63
巫士,62
幻士,55
星官,54
狩人,54
格闘,46
竜士,42
蝶蝶,39
教授,39
隠者,37
星占,32
楽士,23
星騎,22
蜻蛉,18
画家,8
御魚,3
火鳥,2
雀者,2
狸者,1
鼠者,1
孤狼,1
0964名も無き冒険者
2005/06/21(火) 16:42:42ID:NPbdeC1Dやっぱ最初の頃からちゃんと戦えるだけのスキルがあったのが理由かね?
俺もその口なんだけど。
0965名も無き冒険者
2005/06/21(火) 16:52:57ID:JReXsBbd補助装備の種類増えたから、Lv3使ってまで武器2つ付ける魅力が薄れたのかな。
まぁ二刀流ばっかてのよりは良いけど。
0966名も無き冒険者
2005/06/21(火) 17:52:24ID:sYudL1PFパーティー用のイベントをクリアしなければならないってのが大きいと思う
獣系のイベントクリアしないとダメってハンデも加えた上でそれだから、相当な人気かと。
「狸者」「狐者」「雀者」なんかが人気ないけど、クリエイト実装でバランスは崩れるだろうな。
「御魚」は「医者」と組み合わせるのを見て考えを改めてしまった。
「画家」や「楽士」はこれから活躍しそうかな。
0967名も無き冒険者
2005/06/21(火) 18:01:07ID:XBA5L12jサンクス!
色々と考えたい事も有り、ちょっとだけ付け足させてもらいます
○初回に全員取れる ■要多人数クエスト攻略 ▲要ソロクエスト攻略 ★多人数、ソロどちらか攻略
血刻,数
○銃士,108 戦緑
○傭兵,85 戦赤
○冥土,83 補白
○執事,70 戦黒
○武士,67 戦赤
○医者,63 戦青
○巫士,62 補青
○幻士,55 作黒
○星官,54 補金
○狩人,54 補緑
○格闘,46 作赤
○竜士,42 補白
■蝶蝶,39 補緑
○教授,39 作緑
○隠者,37 補青
○星占,32 作金
○楽士,23 補黒
○星騎,22 補金
★蜻蛉,18 戦赤
○画家,8 作白
■御魚,3 補青
▲火鳥,2 戦赤
■雀者,2 戦緑
▲狸者,1 作黒
0968名も無き冒険者
2005/06/21(火) 18:14:06ID:XBA5L12j全部の使用結果を見てるわけでは無いし
ソロとPTでは見方も使い方も変わってくる訳で
確かに使い方次第でどれも使えるわけで
「使えない」って言い方はちと不味かったと反省する、許してくれ。
自分個人として意見を言っていいのなら、金色系が微妙だと思ってる。
効果全体の物が多いので、PTでなおかつ制御力が必要になるので
使用者をかなり選ぶのがちょっとな。
人数上限が9人から6人になってから尚更威力がショボく見えるし。
>966
色々と同意。
条件を考えると蝶々の取得率は高いと思う、
書類行く前にLV上限でいっぱいな人もそれなりに居そうだし。
蜻蛉も強そうなので今後増えそうだな。
自分も今回見て御魚+医者の回復力は凄いと思った。
0969名も無き冒険者
2005/06/21(火) 18:18:07ID:30wa0DAg0970名も無き冒険者
2005/06/21(火) 18:18:37ID:pMyR5T4e使えん
0971名も無き冒険者
2005/06/21(火) 18:43:26ID:sYudL1PFこれとか。BPもあるんだろうけど…
ttp://battle-interface.com/result/RESULT_00526.xml
>970
制御が厳しいから威力が下がってしまうのかと。加護+刻印があれば…?
0972名も無き冒険者
2005/06/21(火) 18:43:44ID:jXmTC3uJ0973名も無き冒険者
2005/06/21(火) 18:49:21ID:XxOSiy33御魚は次回増えるだろうね
火鳥・孤狼・狸者・狐者が少ないのは、限界がレベル2だというのも理由かと
0975名も無き冒険者
2005/06/22(水) 00:54:24ID:qNFZOlfV0976名も無き冒険者
2005/06/23(木) 00:45:11ID:NqFL0hty育成や戦術の幅が広がるのは楽しいけど、
これによってますます新人離れが進まないかが心配だ…
0977名も無き冒険者
2005/06/23(木) 05:22:25ID:4xhNK832新人でなくても仕様変更についてゆけない人が結構出てきているのではないかと思われ。
あまり人の結果見ないから憶測だけど。
0978名も無き冒険者
2005/06/23(木) 07:40:11ID:dDyhO+7x0979名も無き冒険者
2005/06/23(木) 09:42:13ID:LeJHoNNcまだ間に合うかも知れないジャマイカ。
少ない可能性かも知れんが、やらないよりはマシだ。
売ってみろ。
0981名も無き冒険者
2005/06/23(木) 13:47:14ID:Y7BNNuW9やめとけやめとけ。
撤去するとかわざわざ雑記に書いてるものを売るとかやると、
バグ利用とか運営妨害になってくるぞ。店長へこんで閉鎖しかねん
0982名も無き冒険者
2005/06/23(木) 14:33:45ID:algD32lz次回勝てるかなorz
0984名も無き冒険者
2005/06/23(木) 17:02:45ID:OXlCus9o> 購入できないアイテム、現在「あおタヌキの置物」は
> すべて無くなります。ご了承ください。
強調されたよ。orz
前回まで売った人はたぶん勝ち組…。
0985名も無き冒険者
2005/06/23(木) 17:15:57ID:DgKHPx9iWikiとか廃墟だし
0986名も無き冒険者
2005/06/23(木) 17:29:32ID:OXlCus9oミチシルベとか
0987名も無き冒険者
2005/06/23(木) 17:57:53ID:Y7BNNuW9定期更新型RPG Battle Interface(BI)の情報交換、雑談スレです
更新開始は土曜22:00。更新完了は日曜日中。一日一度は雑記をチェック
店長の心の平安のため、無理な要求とバグ利用は控えましょう
仕様と開発は安定しないものです。広い心でプレイしましょう。
本家
ttp://battle-interface.com
前スレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1103908749/l50
関連サイト
自警団24時(クエスト情報) ttp://www.k2.dion.ne.jp/~tych/bi/
ミチシルベ(仲間と仕事探し) ttp://www.gt-rw.net/
イベント別結果リスト ttp://battle-interface.com/result/eventlist.html
0988名も無き冒険者
2005/06/24(金) 05:26:40ID:lUv/Twyhそれで良いと思う。
スレ立て>>990よろ。
Aスキルの使用回数を制限って…ちょっと実装されたらつらいなぁ
0989名も無き冒険者
2005/06/24(金) 05:39:51ID:Vu+TNuo+0990名も無き冒険者
2005/06/24(金) 08:42:31ID:zC9IAuLv【Battle Interface】バトルインターフェイス Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1119570128/
0991名も無き冒険者
2005/06/24(金) 09:56:34ID:dhHwas0u構想的に不完全だし、そのまま実装されるということはないだろうけどな。
回復に関してはこのゲームの回復スキルやそれを使うための戦闘設定は優秀すぎるかも
0992名も無き冒険者
2005/06/24(金) 16:30:18ID:Qmo1260Q戦闘系血刻も3つ埋まってて何か切り捨てねばならん訳だがorg
0993名も無き冒険者
2005/06/24(金) 16:47:14ID:lUv/Twyh戦闘の所にレンジャーあるしさ。
0994名も無き冒険者
2005/06/24(金) 18:57:20ID:JjTGmXlX回復に関しては、いままで医者特化でFAだったものを星官入れたり冥土入れたりしなさいって考えれば何とかなると思う。
(スキル回数が切れたときという発動条件があればなあ。)
苦しくなりそうだが、今までのように極回復役一人ないしは二人いれば突破できる状況よりはいいかもな。
あまり使われていなかった血刻にも目を向けられるようにもなるし、いいんじゃないか。
そういう俺は回復オンリーキャラ。医者だけに頼っているわけではないが・・・。
0995名も無き冒険者
2005/06/24(金) 19:35:28ID:dhHwas0uにもかかわらず臨時で回復役探すのって大変・・・ゼンゼンイナイヨ
0996名も無き冒険者
2005/06/24(金) 22:58:07ID:ZZ+QDbPF活かすなら毎ターン全快させて回復限界を上げなきゃならない
これで回数制限なんてきたら回復居なくなるんじゃないか
0997名も無き冒険者
2005/06/25(土) 00:42:09ID:BT63amT40998名も無き冒険者
2005/06/25(土) 03:01:39ID:mtdPZJx40999名も無き冒険者
2005/06/25(土) 09:13:37ID:4U3cKZ/J1000名も無き冒険者
2005/06/25(土) 09:15:48ID:Ifr4lGB010011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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