≪TACTICAL COMMANDERS Part11≫
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0001名も無き冒険者
02/03/22 16:45ID:wxsmCJtq┗┓┏┫┏┓┃┏┻┓┏┫┃┏┫┏┓┃┃
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 ̄)ノ `J シュイーン!! ┗┛ ┗┛
過去ログ、リンクは>>2-6あたり
0002名も無き冒険者
02/03/22 16:46ID:wxsmCJtq人ノ゙ ⌒ヽ
∧_∧ ,,..、;;:〜''"゙゙ )
√(:::.´∀`) _,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ヽ,,
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙,,
|_= |:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡)
(__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,ノ
"⌒''〜"
ヒューモナイド
前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1014336818/
TCステーション(各国掲示板はこちらから)
http://www2.to/play.tc
公式
http://www.nexon.co.jp/tcommanders/
0003名も無き冒険者
02/03/22 16:46ID:wxsmCJtqタクティカルコマンダー始動!
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=991117601
--TacticalCommanders partII--
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/netgame/996432891/
〇o TacticalCommanders PartIII o〇
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/netgame/998065899/
※TacticalCommanders Part4※
http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1000073498/
※TacticalCommanders Part5※
http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1004892362/
☆TacticalCommanders Part6☆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1007359569/
☆TacticalCommanders Part7☆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1011167011/
☆TacticalCommanders Part8☆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1012859556/
☆TacticalCommanders Part9☆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1014336818/
≪TACTICAL COMMANDERS Part10≫
http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1015433254/
0004名も無き冒険者
02/03/22 16:52ID:pA8GeStt0005名も無き冒険者
02/03/22 16:55ID:0ymQwacnhttp://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1014304527/
愚痴・叩きはこちらへ、愚痴スレは完全sage進行です。
0006名も無き冒険者
02/03/22 17:06ID:ECqnc9Siつうかさ、TCステーションのURL違うんですけど
いい加減直せや
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/3040/index.html
前スレも同じ指摘をしたんですが、今回も同じ人が間違いを指摘します
TCステーションのURL直せやゴルァ!
0007名も無き冒険者
02/03/22 17:34ID:Gd6OEwLG0008名も無き冒険者
02/03/22 17:38ID:DoioZulQ0009名も無き冒険者
02/03/22 18:28ID:VPdL32zN最近この2ヶ月進み早くて漏れ感激
盛り上げていきましょう
0010名も無き冒険者
02/03/22 18:53ID:pv7NM/u10011名も無き冒険者
02/03/22 18:56ID:pA8GeStt0012名も無き冒険者
02/03/22 19:07ID:aBoKwPWU0013もういっかい言うぞ
02/03/22 20:55ID:quQmfF50っと、声を大にして言いたい。
あんたら修理屋前でなにしてんの?とりあえず首都から一歩でも外出ろよ
マジで時間の無駄。
もちろん、人数差がある時はしょうがないが20v20の戦争出来るんだから
勝っても負けてもどんどん戦争しようぜ。
たのむから、首都から出てきてくれ
戦争始まってから出てくるやつ多すぎ。っと全チャで言ってみたい
0015名も無き冒険者
02/03/22 21:14ID:IyuJZfQSヒーローレベルがALL100になったら、Air12機×3部隊にしようと思うのですが
どのような構成がお勧めですか?
是非とも参考にしたいので、その理由も含めてお聞かせください
0016名も無き冒険者
02/03/22 21:35ID:quQmfF50ペリ ペリ ペリー
英雄になって来い
0017ベイロン兵
02/03/22 22:01ID:b4eaKz8Uそれとまったく同じ事を、前から思ってた
俺からみて、TCを一番つまらなくしてるのが無意味な待ち時間だな
それが原因で辞めようかと思ったくらいだ
とにかく終ったらすぐ動いてくれ。
レジチャは移動しながらでもできる。休憩するなら一度落ちてくれ
動かないと戦争始められないケースも多いから頼むよ
0018名も無き冒険者
02/03/22 22:07ID:FH1X4qGrFE・FE・オリオン
制空権を奪い取る事に全てをかけてください。
制空権を取ったら、オリで地上を蹂躙する。
そんな敵がいたら嫌だ! それこそが最強の編成です。
・・・えっと、どこの国の方でしょうか?
私赤なんですけど、緑か黄色だったら勘弁してもらえませんか?
紫だったら好きなだけ緑黄色をぼこって下さい、うへっへっへ。
0019名も無き冒険者
02/03/22 22:14ID:gELLYN5bbal bal bal
細かいことはきにするな逝って良し。
0020名も無き冒険者
02/03/22 22:45ID:ECqnc9Si0021名も無き冒険者
02/03/22 23:20ID:b4eaKz8UFEで制空権確保 オリで戦場かきまわし ジャナクで地上を崩す
3者3様で飽きないと思うのでお勧め
0022名も無き冒険者
02/03/22 23:34ID:l+gRu6Lpエクソ、FE、オリ、ジャナの4部隊で
0023名も無き冒険者
02/03/22 23:39ID:b4eaKz8U0024名も無き冒険者
02/03/22 23:41ID:ECqnc9SiArb・スナにとっちゃ神 それ以外にはゴミ
3部隊全部メディック
人型ユニットには神 敵INFには脅威 それ以外にはゴミ
3部隊全部リペリアー
ソルトが3人居ると思え
0025名も無き冒険者
02/03/22 23:49ID:b4eaKz8U近くの味方に徐々に感染してくようにすれば、面白くなりそう
へたすると、味方全員に感染しかねない
例えば、敵ポータル前のレーダーにかければ効果大きい
0026名も無き冒険者
02/03/23 00:04ID:z0GaJmZVエフェクト無しで3分後に突然発症・範囲の物に感染しまくったら楽しいかも
戦地から帰還したヒューマから突然病気がってな感じに
勿論治療Miscはメディックに。
0027名も無き冒険者
02/03/23 00:19ID:mm3N0uOU0028名も無き冒険者
02/03/23 00:44ID:gwzMwMMU0029名も無き冒険者
02/03/23 01:01ID:Ll/WCt5b0030名も無き冒険者
02/03/23 01:02ID:z0GaJmZV003115
02/03/23 01:06ID:mK4NbK3hいやホント参考になりました
FEは必須っぽいですね
ペリいれろっていう意見が少なかったのはやっぱ鯖落ち問題でしょうか
エロム、サンダー、エアロも出ませんでしたね〜
>18
大変有益なアドバイス、ありがとうございました
この御恩は戦場でお返ししたいと思います
おっと、言い忘れておりましたが、自分はグロスのへっぽこ三等兵であります
うへへ
0032名も無き冒険者
02/03/23 01:22ID:yl2m1J3E双葉−−ミュランで恐らく真っ先にエアロを作った人。
戦場で見かけると大抵最前線をエアロで飛んでいる。漏れ的にエアロ=この人。
偽装を持っており、戦場で決め手となる一手を打つことも多い。かなり頼れる。
UNITの特性と仕事を考えてる人。
IKENA−−漏れ的ミュランバリスタ使いNo1。妙にバリの使い方が上手いと感じる。
この人がいると、上手いこと敵Airをバリ攻撃範囲内に誘導してやろう! と思わせてくれるGJバリ使い。
正直頼りにしてます。何度も助けられました。戦場全体を見てるんだな・・と感じる人。
DtA−−ふと気づくと敵陣にMTかEQを送りこんでる人。漏れがCUT戦で守備にしてしまったとき、QPをEQで防いでくれた。漏れのUNITも一緒に吹っ飛んだが、それは仕方ないが。
サンダーの動きも上手い。ただMTで無限ジャマーをするのはどうかと思う。突っ込んでくれるほうが嬉しい。
多くの場合、一人で数人分の働きをする。行く(逝く)べき時と場所を心得てる人。
Jackass−−Rededgeレジ長。ひたすら縁の下の力持ちに心血を注ぐ人。
通常戦の時、彼が主戦にいるのを見るのは極稀。CUT戦場が主戦になったときくらいだ。毎日毎日CUT&防止に奔走しているのを見る。
睨み合いも得意と言うか・・大抵睨んでくれている。漏れは睨み合いが苦手なので、頭が下がりまくる。
戦略的に見ると凄く大きな働きをしている人。
・・ぱっと浮かぶのがこの4人かな。双葉さんは良く喋るけど、他の3人がチャットしてるのはあまり見ない。
でも記憶に残ってる、ミュランのGJプレイヤー達さ。機体と名前と活躍した場面を一緒に思い出せるGJPlayer。
首都や戦場でだべってる人たちは、名前は出てくるんだけど機体が全然浮かばないんだよな・・・
0034名も無き冒険者
02/03/23 02:24ID:Hk5g0+UU隔離もあることだし、本スレはこの調子で逝こう
0035名も無き冒険者
02/03/23 03:05ID:juHGXX1Kこっちはageで!
0036名も無き冒険者
02/03/23 03:08ID:6dupnJZ4それぞれ
上位
中位
初心者 で
0037名も無き冒険者
02/03/23 03:10ID:juHGXX1K時間帯によって人数差でるしね。
0041名も無き冒険者
02/03/23 03:48ID:449FgALTでも帰還者の居残りは勘弁してちょ。
反逆の使徒とか赤い彗星は上に送還してホスィ。帰還でLV64て何だ(´д`;)
あーゆーのは自国から見るとどーなん?
0042名も無き冒険者
02/03/23 03:54ID:wfGIyKuM3部隊目ジャナクといいたいところだけど爆ジャナより高レベルステオリのほうが
地上にも強いし臨機応変に対応できる
0043名も無き冒険者
02/03/23 04:23ID:slTB4s8F両用でレーザーって事ぐらいしか分からないんですが・・・
0044名も無き冒険者
02/03/23 06:00ID:tF3ugM9J0045名も無き冒険者
02/03/23 08:44ID:gwzMwMMUタイタン国民は最も優秀な人種でありここに最強であることを宣言します
いかなる国からの戦争も受けます、かかってきてください。
0046名も無き冒険者
02/03/23 09:32ID:A3GiQ8VPはやくヘルプを充実させてほしい。
0047名も無き冒険者
02/03/23 10:01ID:d/0nn78qってゆうか、優秀な人種って思想は、お前やばいぞ。社会に適応できてんのか。
0048ミュラン兵
02/03/23 10:20ID:O0ASiSQUGAMEのセリフにそんなにムキになることないだろ。
>45
そろそろ上に上がるんで首洗ってまってな。
ガツンとやってやるぜ。
0049名も無き冒険者
02/03/23 11:13ID:d/0nn78qエアロファイター
サンダーV?
ディテクター
ラグビー部
こんな感じ?
0050名も無き冒険者
02/03/23 12:09ID:IjrI5hLQ漏れも正直、アレはラグビー部だと思ったよ・・・
ってゆーか他のユニットとセンスが違いすぎて、雰囲気おかしい と思った・・・
0051名も無き冒険者
02/03/23 12:21ID:rvb/0tt5中位上がりでおこぼれで勝ち軍してる奴はそう感じるのか?
昔からいる奴は皆分かると思うが最近は弱すぎ雑魚スギで
恥ずかしくて最強なんてとてもいえんわ
0052名も無き冒険者
02/03/23 12:41ID:yznEKn+10053名も無き冒険者
02/03/23 13:14ID:wDkZNmbDが、両隣のジオク、ベイロンがそれ以上に弱体化してるから
相対的に最強国
0054名も無き冒険者
02/03/23 13:35ID:Hrh5/NQrROC2、レダ、ジャンマ、ボマ8
これって邪魔?
ゴグ大統領に期待age
0055名も無き冒険者
02/03/23 13:55ID:Hrh5/NQr体験版DL推奨
少し惹かれたら課金推奨
当初UGって仕組みに惹かれて
漏れはTCを始めました
初めてスナ見た時は衝撃が走りました
今でもTC好きです・・・
0057名も無き冒険者
02/03/23 14:11ID:931t1nX00058名も無き冒険者
02/03/23 14:37ID:mEsIDdus0059名も無き冒険者
02/03/23 15:01ID:bFW8w1i7良くてG3出張のダルさに萎えまりですが何か?
常に優位な戦場ばっかのアフォな国は放置したいですよ
まじ勝手にcavingでもしててくださいと
0060名も無き冒険者
02/03/23 15:24ID:wjD02VFf漏れを狙ってきてる気がしてならないのですが
0061名も無き冒険者
02/03/23 15:26ID:tF3ugM9J0062名も無き冒険者
02/03/23 15:27ID:lMXDUAyuついでに鯖落ち起こすゴグとは戦いたくも無い
0063名も無き冒険者
02/03/23 15:28ID:01KMk9VRつまらんだろ(藁
0064名も無き冒険者
02/03/23 15:34ID:t2Z7cHo9クァントムファイア :350
ニューロクァントムファイア:500
となっていて、性能には大差ないと某HPに記されていたが、これって射程のことではないか?
大根使ったことないのでよくわからん。誰か教えてクレ。
0065名も無き冒険者
02/03/23 15:41ID:rmSyEa7S上位緑で目に付く人なら何人かわかる。
まず、ドラえもん兄弟 あれはすげぇ。弐式だか参式だか(覚えれない)
わかんないけど、その人のEQはすごい。おまけにあのHT
ありゃまいるわよ。旧式の大根「俺のマグナム」あれには完敗だよ。
ネーミングでストライクとってるよ。
あと、なんかいるかなぁー?あとはしらねぇなぁ。
ドラえもん兄弟は活躍するユニット結構目立ってるほうだと思うし、
それしか印象にねぇなぁ。
0066名も無き冒険者
02/03/23 15:56ID:mhhNycS/0067名も無き冒険者
02/03/23 16:01ID:rVtLzsJnあればっかはどうにもならんわ、いやまじで
とりあえずツワモノであること間違いなし
後は古参の方々はやっぱ強いと思うけどなぁ
Afox殿筆頭にガトー殿やミナミ殿もかなりのやり手かと
……今考えたら緑のツワモノ以外名前が思いつかん…ナンテコッタイ
0068名も無き冒険者
02/03/23 18:16ID:Qcfbqsa0POCとか乗りにいくのも多いしREPOC等も良く行く
戦場の発言も信用できる
殺戮+afoxガトー等もまさしくそんなかんじだな
逆に新興レジはレジ長とクソレジ員の差が激しい
D・F&コラボがまさにそう。
8割がクソレジ員の構成だとあそこまでクソになるってカンジでタイタンの足を
引っ張ってるな
居残りに首都ワープに首都ROMに戦場での視野不足
潰してもいいレジだな でもレジ長とマトモレジ員が頑張ってるんだよな・・・
0069名も無き冒険者
02/03/23 18:32ID:631Iy8iyREIN撒きは当然のようにやるし、ペリ壊れたら修理。
狂気を感じたよ漏れは・・・。
0070緑人
02/03/23 18:38ID:pG68ErQHいや、あの、紫も相当撒いてるしどっちもどっちでしょ。
REIN撒きは紫が突っ込んできて機雷が減った時だけやってるっぽいし>Vidarr
実際うまうまの方がヤバかったよ。まぁ紫人にとっては嬉しいんだろうけどな。
0071名も無き冒険者
02/03/23 18:41ID:3kMHhO46「やっぱ機雷はいいなぁ^^」
自己中房はどっか逝ってください(;´д`)
0072名も無き冒険者
02/03/23 19:12ID:631Iy8iyてかREIN撒きしないであんなに広範囲に撒ける訳無いだろ。
前マップでの話だがA-Cラインまでぎっしり機雷が撒かれたこともあったしな。
最後はDにあるこっちのPOC付近にまで機雷撒いてたしな。
007372
02/03/23 19:13ID:631Iy8iy0075名も無き冒険者
02/03/23 20:50ID:x1iyUPsw「落ちないように撒いてるから大丈夫」
「重くなるのは回線が細いから」
「俺は全然重くない」
ちなみに俺はコマ送り状態でした
0076名も無き冒険者
02/03/23 21:07ID:mhhNycS/どこからその自信が来るのか問い詰めろ
0077タイタン人
02/03/23 21:26ID:rDQZ/Z8P上げたレジ&2人は前に行っても後ろに行ってもそれなりの仕事してる。
タイタン最強がちらほら言われるようになった頃からの人たちで構成されてるからあたりまえ
だから、彼らに対して今さらどうこう言ってもどうしようもない。
それに対して、最近作られ…(以下略)
ジオクのコールマンさん&bibiさんのエロムうざい…
0078名も無き冒険者
02/03/23 21:38ID:jvcl30HA0079名も無き冒険者
02/03/23 21:55ID:xrmX3AVs0080名も無き冒険者
02/03/23 22:23ID:CdapkxWkオヤジです
0081名も無き冒険者
02/03/23 22:37ID:6dupnJZ4華吹雪ってやつに房の香りがするな、、、最近ロケランにはまってるようだが
さすがに、ポータル前にでICBM時間をぼんやりすごしているのは、どうかと思う
奴が、ポータル前でぽかーんとしてる間、、仲間が死地で戦ってるんだからな・・・
他にも、コイツはずんずん突っ込んでいって変な戦場作ったりする、癖があるらしい
戦力としても期待できんからTCから消えてほしいな
0082名も無き冒険者
02/03/23 23:05ID:mhhNycS/69〜81まで
0083名も無き冒険者
02/03/23 23:24ID:3kMHhO46自分も入ってんじゃねぇか(ワラ
0084名も無き冒険者
02/03/23 23:42ID:DbxqXSxYオマエモナー
0085名も無き冒険者
02/03/24 00:57ID:xArZ4G4X即答されたが一体なんなんだ!?
0086名も無き冒険者
02/03/24 01:05ID:C9TlfvxDそれで大体合ってる
今のところSpe系で一番足が速いだけのユニットっぽいけど。
0087名も無き冒険者
02/03/24 01:12ID:QUC0ymThできれば病気が移れば面白いんだけど
今のところただ脚が早いだけなんで確かに必要ないな
0088名も無き冒険者
02/03/24 01:24ID:C9TlfvxD病気が移れば前線の戦い方も変わるだろうね
0089名も無き冒険者
02/03/24 01:50ID:oqMJgKUhjackass氏とdta氏を緑にくれませんか?正直緑は須藤さんでもってます。あの人は漏れ的カリスマですがね。
Jackass氏。彼がいるだけでCUT出切る気が全然しないんですが。
今さっきも、漏れは主戦にいて誰かが回りこんでくれたんで「CUT入るなこれは。」 と思ってたんですよ。しかしいつのまにやらJACK氏が攻めで止めてるんですよ。
おまけにQPですよ。神ですか彼は。漏れ赤だったら絶対彼のレジメントに入るぞ。
気を取りなおして別の守備主戦に行ったら戦況は5分5分だったんですよ。
そしたらいきなり2つPOC両方にdtaの「生焼け戦車」とか言うなめた名前のMTが飛んできたんですよ。
あれよあれよと言う間に敗戦ですよ。
ってかARBいるのにPOCしてるMT打たない緑にも問題はあるんですが・・
今日のミュランはアホ人数だし、漏れは寝ます。寝るってのごるわぁ!
そういや・・ディテクターってMTのバリアーも解除するんですな、漏れビックリ。
0090名も無き冒険者
02/03/24 02:20ID:fNnmKlN7>そういや・・ディテクターってMTのバリアーも解除するんですな、漏れビックリ。
そんなMISCあったのか・・俺もびっくり
0091名も無き冒険者
02/03/24 03:46ID:Nd9i68Ak・・・なんか赤と違ってパッと浮かばないな。
0092名も無き冒険者
02/03/24 04:26ID:l0KDiI1B0093名も無き冒険者
02/03/24 04:38ID:Ptt0XJdA0094名も無き冒険者
02/03/24 04:47ID:yCRIzhFe0095名も無き冒険者
02/03/24 04:51ID:Ptt0XJdA0096名も無き冒険者
02/03/24 05:14ID:rs9CLZ2Mもう、乱戦なんかやりたくないね・・・(`Д´)モウエンリョ
0097名も無き冒険者
02/03/24 05:16ID:rs9CLZ2M0098名も無き冒険者
02/03/24 05:41ID:CadULUq2連敗に次ぐ連敗のあげく
10人同士くらいで赤首都横緑に攻めきられ
タイタン10vsベイロン14(12vs14くらいだったか?)でも赤の首都横を
攻めきれないベイロン民よ・・
泣かずに頑張れ・・・
ジールとか本当にオツカレ・・・
0099名も無き冒険者
02/03/24 06:01ID:VIZLWvYa使い勝手はどうですか?
0100名も無き冒険者
02/03/24 06:15ID:xArZ4G4X赤はafoですな と皆言ってました。
AAしかいない時とか、POCのチャンスはいくらでもあったのに。
緑ポータル前でバリを殺してたあのクロホバ…最高です。
>89
漏れもタンタル民だったときに同じ経験をしたぞ。
赤の首都横で2:9(赤:緑)で、相手は完死とdtaのたったふたり…
当時の赤首都横は全部ポータルの周りに位置していましたが、
それでもMTでQPの連続…結局9連敗しました。
彼等は神だと真剣に思いました
0102名も無き冒険者
02/03/24 06:56ID:XVSCgZCT空を飛ぶ飛行機にまで手が届くというのに
なぜその崖くらいよじ登れないんだ!
0103名も無き冒険者
02/03/24 07:35ID:E3GSJ/EH回答1
飛行機が素晴らしく低空飛行だからさ!
考えてみれば、「空>空」「空>地上」に対する攻撃の射程が同じ。それくらい低く飛んでるって事だ!
「空>地上」に攻撃する時、高度を計算に入れる必要がない位低空飛行なんだよ!
回答2
ゲーム画面では良く分らないかもしれないが、ブラドはえっらいノッポさんなのだ!
って言うか胴長!
だから飛行機にも手が届くし、胴が長すぎて地上には手が出ないんだよ!
・・どっちがこのみか?
0104名も無き冒険者
02/03/24 12:49ID:HDVWhgjQ効率的には良いが結果的にレダしかする事がないから
面白みにかけるっぽい(藁
ティラは上位の華と思われる
ゴグの大統領のガンジーはカット&カット阻止を
真面目に考える大統領かな?
0105名も無き冒険者
02/03/24 13:31ID:l0KDiI1B0106名も無き冒険者
02/03/24 14:54ID:RrBuaS3o0108名も無き冒険者
02/03/24 15:21ID:ivGI/5yg第7代ゴグOLはタイガーさんですよ。
元虎狼レジメンバーであり、カット&カット阻止を
ちゃんと考えられる素敵な大統領閣下です。
現在の支持率も80%以上あります。
0110名も無き冒険者
02/03/24 15:30ID:75FJszCb赤・黄色はわかった。さぁ、次は紫の良い人材を教えてくれぇぇ
0112名も無き冒険者
02/03/24 15:35ID:l0KDiI1B蓮妃ぐらいか?
あとは、セカンド連中が上手いだけかも
0113名も無き冒険者
02/03/24 16:51ID:d9sgAX6D矢印やSHOUTの意味をわかろうともしないんだろうがな(藁
最近のゴグに稀に見る逸材とみた
0116名も無き冒険者
02/03/24 18:49ID:HDVWhgjQ逝ってきます(鬱)
0117名も無き冒険者
02/03/25 00:07ID:ERQc5cdE漏れはジオクなんだがこれは勝ちたい!!
でも無理そう
0118名も無き冒険者
02/03/25 00:22ID:JIRM9iXmえあろうざいよ
いますぐめんてでもいいよー
0119名も無き冒険者
02/03/25 00:33ID:yF/J5Poeアフォか。首都横まで来てもらってる時点で恥じと思えよ。
なんで最近こんな奴ばかりなんだ・・・
コールマンやルークみたいなのにどんどん戦場作ってもらったほうが楽しいべ。
「あの戦場は不利だからやめようぜ」とか・・・もうね、みてらんない。
0120名も無き冒険者
02/03/25 00:53ID:ctaIfWTi2個踏んだだけで死んだとかもう見てらんない
0121名も無き冒険者
02/03/25 01:02ID:DHBm7ZNX勝手に突っ込んで死んでろ
ルークはともかくコールマンなんてLV上げたいから戦争したいだけだろうに
まだ気が付かんのか?
0123名も無き冒険者
02/03/25 01:15ID:81c6AjhR0124名も無き冒険者
02/03/25 01:17ID:HVmndsTu0125名も無き冒険者
02/03/25 01:25ID:DHBm7ZNXああそうするさ
勝ちプレイ至上主義のマンチ機体勢揃い国家をまともに相手してやる義理ねぇし
AoEの漢相手とかとは違って戦う場所で調節できるのがTCの利点だな
正直ジオクは利点使いすぎて逆に弱体化招いてそうだが、厨に足引っ張られて負けるよりはマシ
SPE上げ終わればソルト様やアルマゲ様もそれなりに戦力になろうて、今はいないほうがいいが
0126名も無き冒険者
02/03/25 01:30ID:VCDQ5ONHある意味、人増やす為のサービス戦だろ?
人増えて勝っても、前でない時は
俺は連続して参加する気ないがな
コールマンは一人で突っ込んで、適当にKill稼ぐ
→誰か来たら速攻修理
って感じで三度目の帰還に成功してますが?
みんな辿り着いたころにはPLされてて(゚д゚)キツーなのに、
真中に 「コールマン 84sec」とか出た日にはありがたくて涙が出ますわ
0127名も無き冒険者
02/03/25 01:35ID:cSNVYgoJ-アルマゲドン-:○○○○しね
ですけどね
0129名も無き冒険者
02/03/25 02:43ID:EFDZ2Aelこっちのスレでの煽りは春厨ってことで放置ヨロシク。
0130名も無き冒険者
02/03/25 03:12ID:q2dQ26y5首都横恥じと思えって・・・
10人以上差がついてたらどこで戦えと?
こっち20人いなくてそれでも首都横まで来ない、どうしろと?
まずは自分の国の人数見てから戦場を決めてくれ
有利な戦場を作れとは言わんからせめて五分五分の戦場つくろうや
0131名も無き冒険者
02/03/25 03:22ID:Id5qVa/GどんなMISCあるか知りたい。
0132名も無き冒険者
02/03/25 05:21ID:m355EGw+パチが当り新機体も増えてますが
戻ってくる価値はあるでしょうか。
当方タイタン人でございます
0133名も無き冒険者
02/03/25 05:45ID:ePBK3kZSそれでもいいなら戻って来い( ゚Д゚)!!
0134名も無き冒険者
02/03/25 08:27ID:D2TmEfQ3「ココはオススメ」みたいなレジがあったら教えてくれ
ちなみに赤い国です
0136名も無き冒険者
02/03/25 09:45ID:8kZMG8E8何をするとか何の為にこのレジに入るとか何も無い。
意味があるのはレジ長のレジ長ボーナスだけでメンバーはオマケみたいなもんだ
だから別に中位になったから無理に入る事も無いと思う。
この辺もっとしっかりして欲しいなァ
ただ喋るためだけの分散集団なんて何の意味があるんだか
0137名も無き冒険者
02/03/25 13:20ID:tIFzOMVZそのような人に上行けとは酷だよ。
まぁ、そうじゃない奴もいるけど・・・
0138名も無き冒険者
02/03/25 15:38ID:STeD8TTH0139名も無き冒険者
02/03/25 16:23ID:SLs9/I7Xそういうのは国によって意見が
別れると思うので
どこの国かも書いてくれよ
もし黄なら上に来るな(ワラ
0140名も無き冒険者
02/03/25 17:35ID:8sQm6cS6前のスレ、後半に話題があがっちまった
ユニットの性能とかバランスについてもうちょい語っておきませんか?
エアロの強さだとか
オリの武器は両用武器の威力として妥当かとか
そのタの光りの当たってないユニットとか
ユニットじゃないけどPOCシステムとか。
個人的にバズに偽装ってのはイイと思う。
あとAAにクロークはいらねーんじゃねえかと・・
0141名も無き冒険者
02/03/25 17:37ID:8sQm6cS60143名も無き冒険者
02/03/25 18:36ID:kpyJmOaWクロークと同時装備不可で
0144名も無き冒険者
02/03/25 18:40ID:VCDQ5ONHAirからクロークなくすよりも、他の性能を大幅に引き下げればいい
個人的には、ブレよりもバイクにステルス
クロホバにステバイ この差のほうが楽しいと思う
0145名も無き冒険者
02/03/25 18:42ID:RKZbf5Cm分かってない143がここに居ます
0146名も無き冒険者
02/03/25 18:55ID:SLs9/I7Xティラのマッシブポートつけてあげたい
0147名も無き冒険者
02/03/25 19:10ID:CM6v8oN6デュークにはむしろ爆撃回避がほしいと思うがどうか?
0148名も無き冒険者
02/03/25 19:19ID:SLs9/I7X地上やアティにやられるような気がw
マッシブポート付けてあげてたくさんのAIR同士が
打ち合ってるところにいきなり飛んで
エクソよりも強い対空火力でAIRをガンガン落とさせてあげたい
いや 逆に強くなりすぎちまうな・・・
0149名も無き冒険者
02/03/25 20:39ID:5TZFnwc1あの足でチャカチャカとステップ踏むアティの姿を想像してみよう!
0150名も無き冒険者
02/03/25 21:38ID:ynovyFrJ展開激おそになる可能盛大&どこにいるのかさっぱり。
オリ両用兵器で1.4CDの180程度のダメージは許容範囲(クリスタルはAAで約倍)
だが基本性能が高すぎのためFEとエアロ意外では一方的に勝つのは難しい。
追加武装クラスの強さを既に保持している。
勝手な解釈だが何故オリオンが強いのかというとFEから逃げれるからである
最強のAAであるFEから逃げることができ最速のエクソとのMISC相性を考
えると事実上唯一天敵のいないAGとなる。
この特徴から考えても武器を20ほどダメージ下げても対した効果は期待できず
追加武装も考えると焼石に水である。
ならどうすれば言いか? 答えは簡単天敵を増やせばいい。
FEのSPEEDを1〜2上げるかエクソの慣性制御MISCを導入しAAを強くするべきだ
と思う。
あとディテクターはクローク導入切に希望する。
現状ではエアロにすぐ見つかりいないも同然だ。
エネルギー問題から考えてもクロークと暴きを同時に使うのは問題ないと思う。
0151名も無き冒険者
02/03/25 21:52ID:LPcGTYq2FEがオリオンに勝てない?冗談じゃない お前が下手なだけだろ
自分が下手なのを棚に上げて修正を求めるのは餓鬼のやることだ
スペックだけ見て話してないか?
スペックだけで解ることなんて少ないはずだ
確かにスペックだけ見ればエアロは脅威だがガチンコ勝負だけだろ
オリオンが強いとぬかす奴はガチンコ勝負で考えてないか?
確かにサシの勝負ならどう転ぶか解らないが普通は大乱戦だぞ?
FEの最強のAAの座は揺らぐことは無い。高レベルで負けてるのなら
自分の戦い方を見直すんだな
その前にオリオンで空中戦やってる時点でそいつが間違ってる気がするけどな
0152名も無き冒険者
02/03/25 22:23ID:QRd6uk44やはり、GA兵器としてはAIRを恐怖のどん底に突き落とすくらい強力な
方がうれしい。
いつもアティにやられていくデュークをみると不憫でならん。
無限に使えるわけでもないからこれくらいやってもね。
やっぱ強すぎるか?
0153名も無き冒険者
02/03/25 22:36ID:RKZbf5Cm0154名も無き冒険者
02/03/25 22:43ID:ynovyFrJFEが最強とうたってあるが?どこ見てるんだ?
乱戦こそエアロ&オリの真骨頂でDATAだけみたらエクソで
エアロ&オリには楽勝に勝てる。
ちなみに俺はFE使いでβから使っている。
君に講釈受けるほど落ちぶれてないつもりだしZEROKEEPも
当然昔からしていた。
あと君の論理はおかしい,ガチンコで両用が勝ったら余計立場がない。
0155名も無き冒険者
02/03/25 23:44ID:ctaIfWTi0157名も無き冒険者
02/03/25 23:51ID:ynovyFrJ昔から書いてるんだけどデュークは至近距離範囲攻撃ユニット
にしたほうが良いんじゃないかと。
攻撃して当たると機雷みたいに爆発して巻きこむ。
射程15程度で真っ向AIRとの勝負には勝てるようになるし。
TVエロム以外のAIRでは歯が立たなくなっていいと思うんだが。
移動とかいじるとスプキガ文句言うしね。
あと、相対的に地上のHPは1000−2000上げるべきだと思う。
0158151
02/03/25 23:54ID:LPcGTYq2俺は問題のステオリを使っているが確かにいいユニットだ。
相手の射程を削り、FEよりも高い機動性を持っている
でも すべてENを消費してこの能力を得ている事をお忘れでないか?
実働時間5分足らずの機体がこれくらいの能力を持っていても問題ないと
俺個人は思うのだが
それと154に一つだけ反論させて欲しい。
乱戦こそエアロ&オリの真骨頂とあるが
空戦だけを考えればFEの方が俺は有利だと思う。
FEと対峙する相手は円陣形を取らなければならないし
たとえ円陣形を取ったとしてもすべてが攻撃できる訳ではないので苦戦は必至
大量の航空機が一部隊のFEのために円陣形を取るのは良く見られることだろう?
相手に与える威圧感、これがFEに与えられた最大の能力だと思う。
これらを踏まえて最強としたのだが・・・・ やっぱり変かな?
FEは強力な支援戦闘機ではないのだろうか?
これだけのことが出来るFEをさらに強化したらそれこそ手に負えないと
個人的には思う
長文でさらに駄文で申し訳ない
0159名も無き冒険者
02/03/26 00:15ID:PqT0jfXQ0160名も無き冒険者
02/03/26 00:16ID:wCJBpmLm地味なバイク、LTは是非してほしいところ。
0162名も無き冒険者
02/03/26 00:31ID:yk9VA4IIEN消費とは言え5分も動けりゃ十分過ぎないか?
ピンポイント投入なんだからなおさら
FEに対してQ陣形とるのも速度がありすぎるエアロ・オリには大して苦にはならん
エアロなんざ最初からQ陣形でも問題無い
で、空戦では確かに強い事は強いが、オリは制空圏奪取後も暴れられるのを忘れてないか?
FEのように制空圏奪取のみを目的とした機体じゃない
両用でGAすら無効化できるのはエネ消費あるとは言えエロムの立場が無いと思わんか?
エロムは制空圏無しでは戦えないが、オリは無いなら無いで空戦もできればステルスを生かしたクロホバの真似事も可能
できること・できない事を考えれば明らかにオリは強すぎ、どこかに弱点を持たせる必要がある
で、GAはステルスで無効なら空戦能力を削るしかないだろ、って事だと思うが
ゼロキープって書いた奴UOerか?(藁
だとすると攻撃ディレイを考えて行動する、とでも解釈すれば良いのか
0163名も無き冒険者
02/03/26 00:42ID:J++yB8Ze0164名も無き冒険者
02/03/26 00:48ID:lNH0wUn70165名も無き冒険者
02/03/26 00:52ID:PqT0jfXQ説明せんのはアレか、バグ技でも使ってんのかコルァ
0166名も無き冒険者
02/03/26 01:16ID:xPNxsglo後ろでちくちくしてる分にはうまうまだろーけどね
オリにも、クローク激しくきぼー
そうすれば、FP減らしても、問題なし
0167名も無き冒険者
02/03/26 01:20ID:iQiHNQAk漏前はアフォか
なんでオリにクロークが付くんだよ
「万能」ユニットだぞ
今のままでFP下げても十分脅威だよ
レーダーに写らないかがどれだけ厄介なのかわかってないのか?
少しはバランス考えてから喋れ
0168名も無き冒険者
02/03/26 01:20ID:VXG6lGweZEROKEEP上手い人は武器エフェクトが見えません(ADSLで
あとFE強いってかいてるのに分かってよ151よ。
でオリオンが幅利かせるのはFEが追いつけないからというのが大半の主張
武器チョット位弱くしても駄目だっていうことですよ。
FEがオリオンより早ければ今ほど目立たなくなるはずだからFEにバーナくれ
というのが本音(藁
0170名も無き冒険者
02/03/26 02:07ID:lNH0wUn7夜も眠れず・・
0172名も無き冒険者
02/03/26 02:12ID:od7bMzdF生き殺ししているのですね(*´д`)ハァハァ
キニナルヨオカーサーン
0173名も無き冒険者
02/03/26 02:56ID:zHZXKNI1大根の立場どうすんだよ〜!
対ステオリ…負ける 対FE…負ける 対エクソ…負ける
どうにかしやがれこんちくしょ〜(TДT)
大根も実質寿命5分ないぞ(藁
貴様ら勝手な事ぬかしてるがんな事した日にゃ大根の寿命1分だ(藁
同Lv同数なら他のInf系ユニットとかと殺りあっても負けるんじゃねーか?
大根ユーザーがTCから消え去るに3アティラリ
0174名も無き冒険者
02/03/26 03:43ID:uVNtCcSwネクソン
あのユニット強くしろこのユニット強くしろ言ってる奴等は
自己中なのか、上でカスタマイズしようが無い連中だと思われ
武器を増やす・武器に属性がつけれる・武器を改造できる
Miscを増やす・ユニットに見た目のパーツをつけれるとか
創意工夫を色々考えて欲しいです
皆最強装備をつけてMech120にして同じ物を装備して
物量戦になって終了ですもんね 上位
0175名も無き冒険者
02/03/26 03:47ID:fz0PL6ddそうじゃないだろ
5分しか稼働時間をなくしたんだろ?
自分が選んだ条件を、リスクに追加しないで欲しいねぇ
後、FEはAA最強じゃないと思う
現状クリスタルエクソの天下だろ?
もちろん、嫌がらせに関してはFEの方が上だろうが
何せ、機体の識別がすぐに出来ないからな(スプキも同じ
オリが強すぎるのは、ステルスに効果が2つ、それにバーナーをつけて実質3つの特殊効果が付いた為だと思う
それに、これを同時に装備できるのにも問題があると思われ
ステルス、射程削減、バーナーこれから2つ選べるようにしたら何も問題ないと思う
そうすれば、選び方によってGAが弱点になったりAAが弱点になったりして面白いんじゃないか?
付けない選択をすれば、装甲やセンサーなど基本性能が上げれるので、何も問題ない
0176名も無き冒険者
02/03/26 03:59ID:CkUYWNA/地上ユニでクロークしてる時間、5分もないわけだし
>>175
AA最強はエアロ
クローク付くまではそんなでもないが、ついたら最強
Lv60そこそこでも、クリスタルエクソなんかカモだよ
クリスタルエクソにどれだけ幻想抱いてるのかしらないが、
オリと戦ったら何とかでしか勝てない
0177名も無き冒険者
02/03/26 06:45ID:fz0PL6dd前回のパッチの恩恵を受けすぎて、うざくなっただけだって
必要な時以外はエアロなんて無視してるし
0178名も無き冒険者
02/03/26 08:57ID:tfuofHNkタイミングずらすのがdelay、G押さないで入力有効状態がZerokeepなんだよ。
と意味不明なことをいってさせてみる罠。
0179名も無き冒険者
02/03/26 09:00ID:tfuofHNkと意味不明なことをいって混乱させてみる罠。
一発系でミスったヲレカッコワルイ
0180名も無き冒険者
02/03/26 09:36ID:9i6somX9ステータス上限240かLV上限50にしると言ってみるテスト
SGでも逝けと言われる 罠
0181名も無き冒険者
02/03/26 10:07ID:3sRbnLgQ0182名も無き冒険者
02/03/26 10:41ID:71qgo5Hb俺は最初のほうゼロディレイって呼んでたw
0184名も無き冒険者
02/03/26 12:23ID:jxsPFTf9ユニットの装備にも個性がないじゃつまらんなぁ。
装備をはずす代わりに速くなるとかいれないといくつくとこはみんな同じだよ。
0185名も無き冒険者
02/03/26 13:03ID:CkUYWNA/そんな武器あったっけ?
Tec150くらいでFP300があったはずだけどその上があるのか?
HiEduブレ使い、情報キボーン
0186名も無き冒険者
02/03/26 13:05ID:uVNtCcSw例えばINF MOB AVI SPEのうち
3つは50まで。自分で選んだ一つの兵科だけ100まであげれるとか。
先行した兵科のユニットに様々なボーナスが付与される とか
4兵科ALL100にできりゃ個性も何もねぇな
0188名も無き冒険者
02/03/26 13:34ID:CkUYWNA/Edu上げてつけようとか思った俺の胸のときめきをカエセ!
0189名も無き冒険者
02/03/26 13:52ID:3sRbnLgQ0191名も無き冒険者
02/03/26 14:22ID:ZFFHtj98そんな今日この頃。
久しぶりのラグ中全滅〜。
0192名も無き冒険者
02/03/26 15:24ID:A/o1zYN2攻撃した直後移動したら、モーションがキャンセルされるとか
そんなのがあるのか??
単に自動反撃抑制とかだたーりして・・・
0193名も無き冒険者
02/03/26 18:07ID:E3VgIK3l装甲かスピードか。
いいエンジンをつければ、大根もビックリな速さに!
0194名も無き冒険者
02/03/26 18:15ID:KzTCffLIまだわからないのか?(藁
0195名も無き冒険者
02/03/26 18:33ID:C+DxY5DR人によってレジの向き不向きはあるわけで。
貴方が色んな意味で大人、レジ長に常識と信頼を求めるならレジ長 jackass氏の「red-edge」を薦める。
どっちかと言うと子供、中学生〜高校生位で、まぁ気兼ねなく騒ぎたいって言うなら、そんな長とメンバーが多い「鮮紅の残光」「ジャッカル」あたりのレジ。
上から指示されて動くのが好きなら指導好きのレジ長のいる「轍(わだち)」「焼肉王国」
頻繁に指図されたかないが、解らない時には色々教えてもらいたい!って感じなら面倒見の良い長 紅竜氏&突撃シロー氏のいる「紅蓮遊撃隊」がお勧め。
>ZEROKEEP
Ultimaonlineでこの名前を当てはめられている技術はあるが、それをFEでどうやるの?って言われると悪いが私には分らない。
あえてアクションをTCで言うなら。
____
自分がHTを使っており、相手がMTでバリアーを貼って来たとき。
むやみに手を出さず適当に移動地点をクリックして、うろうろして攻撃をしないようにしする。
そして、敵MTバリアー解除時に「S」を押すなり「敵MTクリック」なりで攻撃する事。
____
ディレイ(攻撃遅延)をゼロ(無し)のままキープ(保つ)する。
事であると思われる。
MTを使って、バリアー貼って、解除と同時に攻撃。 も似たような物だと思われる。
が、FEでどうすれば活用出切るのか・・思いついた人教えて下さいな(笑)
0196名も無き冒険者
02/03/26 18:44ID:uVNtCcSwUOの話すると保存委員会とか寄ってくるからこれで終了
0197名も無き冒険者
02/03/26 19:40ID:tfuofHNkこれにより最適な位置で攻撃が可能になるってだけ。
これを正確に行なうとFEの場合炎が見えず相手が焼かれた絵になる。
これにてzd&zkの話し終わり。
0198名も無き冒険者
02/03/26 19:46ID:Veg45pAk漏れはソレをCAVEでやってるんだが
なんか気持ちいいぞ
0199名も無き冒険者
02/03/26 19:59ID:fz0PL6ddスナなんかわかりやすいぞ
あんまり意味無いがな
CD溜まる瞬間に構えを解く
すると撃ってるエフェクト無しなのに食らう
0200名も無き冒険者
02/03/26 21:40ID:9+fUs/RQ0201名も無き冒険者
02/03/26 21:45ID:s17G0UWE大量帰還がイタイ&中位から上がってこない(最近
そのため人数激減・・・
指定戦でもいいから20:20でやりたいな
ってかいっきに帰還しすぎなんだよ・・・
10人くらいしたんじゃねーの(ここ最近
0203名も無き冒険者
02/03/26 22:34ID:T+msUmgDだからさくさく上がってきて
0204名も無き冒険者
02/03/26 23:28ID:CkUYWNA/戦争に勝つためにユニット育てるならジオクにきてくれ
ユニット育てる為に戦争するならクロムに居座ってくれ
0205名も無き冒険者
02/03/27 00:04ID:hWJ7I35h0206名も無き冒険者
02/03/27 00:08ID:JK29e9CI0207名も無き冒険者
02/03/27 00:11ID:d9LM2E38少し前にはクロム→ジオク主要メンバーが抜けて
クロムが引きこもらざるを得なくなってたし
今回はジオク→クロム・・・(藁
0208名も無き冒険者
02/03/27 01:15ID:vppO8ysm自国だっていきなり減ったりする事あるでしょ?
はいこれはお終い、っと
>>193
それなんかいいね〜・・・ちょっと惚れ惚れ
でも他のユニットも同じように加速する・・・の?
後レジについて触れてるけど
レジってのは本来志を同じくする同志が集う場所と認識してりゃいいわけで
TCやる上で必須なグループじゃないわけでして・・・
つまるところ「こいつらとならつるんでもいいや〜」とか
「彼らとならTC楽しめそうだ」と思ったら加入でいいんじゃない?
どんなレジなのかとかは人に聞くなりHP持ってるところだったらそこ行く事推奨
ローマは一日にしてならず〜な感覚でじっくりマタ〜リいきやしょうぜ!
0210名も無き冒険者
02/03/27 01:29ID:2o1vJOxt機能してないレジばっか
レジ長がろくに矢印も出さなかったり
ましてやレジ長自体ほとんど見かけないレジとか最悪
レジ員の一人もいないレジとか問題外
最近は特殊なレジは流行らないんだね
0211名も無き冒険者
02/03/27 01:42ID:WCvapzcg0213名も無き冒険者
02/03/27 02:58ID:Wfzsh8Yr数人の意見で動くネクソン様じゃないので暇なやつは手伝ってちょ
宣伝しねーと全員でストライキすんぞと脅してやってくれちょ
0214名も無き冒険者
02/03/27 03:02ID:hWJ7I35h0215名も無き冒険者
02/03/27 03:09ID:d9LM2E38公称どおりカットレジとかレジ員カットいってるの?
レジなんて、所詮なれ合い、レジ長だけが美味しい(修理費2←ソレダケカ?)
と思ってる罠
0216名も無き冒険者
02/03/27 03:24ID:iVCWCZRRいや、心掛けは良いんだけどな。
IRISはカットレジだと言っているが、特に無い。
0217名も無き冒険者
02/03/27 03:25ID:iVCWCZRR0218名も無き冒険者
02/03/27 03:39ID:+b0PrTPOIRISのSPが首都横をエクソで飛び回ってましたが、何か?
0219名も無き冒険者
02/03/27 04:05ID:YpTT4WUj中位のIRISのことじゃないの?
上位では本当によくやってくれてるよ、cut・cut阻止。
0220名も無き冒険者
02/03/27 04:48ID:eKMMu/Ma0221名も無き冒険者
02/03/27 04:58ID:d9LM2E38レジ員を動かしてカットって言う話聞かないよね
0222名も無き冒険者
02/03/27 05:40ID:zAfFqSkR緑は音速はcutレジ どら+殺戮はcut主戦両方支えるって感じかな。
後者は音速ほどじゃないけど通常もある程度頑張ってる
他のレジは・・・
0225名も無き冒険者
02/03/27 07:41ID:p+5hF+Qk新作にかけてるに2000アティラリ
0226名も無き冒険者
02/03/27 08:10ID:ty+3LwMN0227名も無き冒険者
02/03/27 10:04ID:97gdH98f0228名も無き冒険者
02/03/27 11:37ID:p+5hF+QkスウィップビューアーIIが販売されていない不具合を修正しました。
バリスタのWEAPON装備のComplex(複雑度)値が全て同じであった不具合を修正しました。
ジャイアントのWEAPON装備にヤイバを追加しました。(TechLevel 150)
GTAロケットランチャー・ゴーリアンのWEAPON装備にポラリスVIを追加しました。(TechLevel 160)
ツインバルカン・エクソノイドのWEAPON装備にV-フィストガンNEを追加しました。(TechLevel 155)
デューク・シャークのWEAPON装備にバリスターIIを追加しました。(TechLevel 138)
デューク・シャークのWEAPON装備にウルトラレールIIを追加しました。(TechLevel 160)
ファイヤーイーグルのWEAPON装備にドラゴンプレアーIIを追加しました。(TechLevel 130)
ファイヤーイーグルのWEAPON装備にスターファイアIIを追加しました。(TechLevel 155)
エクスキューターのWEAPON装備にニューロアイスパルIIを追加しました。(TechLevel 140)
エクスキューターのWEAPON装備にゴールドダストミサイルIIを追加しました。(TechLevel 160)
スナイパーのWEAPON装備にスナイパーガン-ラケシスを追加しました。(TechLevel 140)
スナイパーのWEAPON装備にスナイパーガン-クロトを追加しました。(TechLevel 162)
スナイパーのWEAPON装備にスナイパーガン-アトロポスを追加しました。(TechLevel 170)
バリスタにWEAPON装備アルゲスIIを追加しました。(TechLevel 138)
バリスタにWEAPON装備ゼウスIIを追加しました。(TechLevel 165)
ライトバイク・ホバーレイド・ライトキャノンタンクのWEAPON装備にEXバルカン砲-IIを追加しました。(TechLevel 135)
ライトバイク・ホバーレイド・ライトキャノンタンクのWEAPON装備に18ミリバルカン砲-IIを追加しました。(TechLevel 135)
0229名も無き冒険者
02/03/27 11:38ID:p+5hF+QkスプキデュークのWEAPON装備にスペックビームを追加しました。(TechLevel 80)
スプキデュークのWEAPON装備にパンキホルズを追加しました。(TechLevel 100)
スプキデュークのWEAPON装備にV-アジャクスを追加しました。(TechLevel 137)
スプキデュークのWEAPON装備にアトミックを追加しました。(TechLevel 165)
デュークのMISC装備にボックスビュアを追加しました。効果はView 2.5追加です。(TechLevel 30)
デュークのMISC装備にウェイビュアを追加しました。効果はView 4.0の追加です。(TechLevel 80)
デュークのMISC装備にスペックビュアを追加しました。効果はView 6.0の追加です。(TechLevel 120)
スターシェルのComplexを7→10、Weightを12→10、Spaceを11→8に変更しました。
ティンクルスターシェルのComplexを11→15、Weightを18→12、Spaceを14→12に変更しました。
ルナシェルのComplexを16→20、Weightを22→15、Spaceを19→12に変更しました。
コミットシェルのCopmlexを21→25、Weightを28→20、Spaceを26→16に変更しました。
※これまでに追加されたView追加MISCの追加される値が誤っていた為に、これまでのPatchInfoを修正しました。
0230名も無き冒険者
02/03/27 11:38ID:iVCWCZRR0231名も無き冒険者
02/03/27 11:39ID:iVCWCZRRネ ク ソ ン は 神
0232名も無き冒険者
02/03/27 11:40ID:TlXlwYaZ前のFP下げないと・・
0233名も無き冒険者
02/03/27 11:42ID:p+5hF+Qk今回の寝クソンは 神!!!!
0234名も無き冒険者
02/03/27 11:43ID:97gdH98fスナ使いてー(藁
0235名も無き冒険者
02/03/27 11:44ID:TlXlwYaZドラゴンプレアー�U Tec130 FP95 レンジ10m CD0.9 EN19
スターファイア�U Tec155 FP115 レンジ11m CD1.0 EN21
0236名も無き冒険者
02/03/27 11:46ID:p+5hF+Qk0237名も無き冒険者
02/03/27 12:04ID:5r7yKe820238名も無き冒険者
02/03/27 12:06ID:+b0PrTPO0239名も無き冒険者
02/03/27 12:07ID:59b/VH7I見える人募集
0240名も無き冒険者
02/03/27 12:11ID:TlXlwYaZアルゲス�Uは見えたんだけどゼウス�UのTec165は高スギ・・・
もし見えたら情報キボン
0241とれtama ◆T2f.3o12
02/03/27 12:13ID:F9/l0iDs> ジャイアントのWEAPON装備にヤイバを追加しました。(TechLevel 150)
> ジャイアントのWEAPON装備にヤイバを追加しました。(TechLevel 150)
キターーーーー(・∀・)ーーーーーー!
0242名も無き冒険者
02/03/27 12:27ID:o68lyUHrもう届かないよママン
0243名も無き冒険者
02/03/27 12:39ID:iVCWCZRR0244名も無き冒険者
02/03/27 12:40ID:ty+3LwMN0245名も無き冒険者
02/03/27 12:44ID:TlXlwYaZ今はこれが主流じゃねーか?
0246名も無き冒険者
02/03/27 13:19ID:7PKAWSfVま、地震でも撃ってろって事か。。。
0248名も無き冒険者
02/03/27 13:25ID:o68lyUHrいろんなユニット使ってみたい奴には、セカンド以外に帰還という
選択肢もできたしな・・・。
0249名も無き冒険者
02/03/27 13:26ID:ty+3LwMNクロークもあるしブースターもある
同時乗せできたらブレがイラン・・・
0250名も無き冒険者
02/03/27 13:33ID:o68lyUHrジャイアンは新クライアント移行後も図体でかくて
一つのターゲットに攻撃を集中しにくいので、
爆発力もブレの方が有利と思われ(特にクローク相手)
エネ消費、ターゲットされやすさも入れればいわずもがな
0251名も無き冒険者
02/03/27 13:34ID:5r7yKe820252名も無き冒険者
02/03/27 13:44ID:sKvOpDHm俺だけか?
最終武器がTEC160以上ならきっぱり諦めて4*12部隊に
するよ。1部隊のfpが10や20あがるより部隊選択の広い方が
飽きないし戦果上がると思うしね
3部隊ともtec160以上で効果的な武装なら考えるけど
0254名も無き冒険者
02/03/27 13:55ID:o68lyUHr0256名も無き冒険者
02/03/27 14:35ID:sKvOpDHm何故なら6機編成を4回出すより12機編成を2回出し修理に行ったほうが
戦力効率もexpも確実に高いのが今のreinシステム
今のままだとtacは必須で12機AIR同士の消耗戦になりやすい。
だからユニット&武装の追加が終わろうとしている今。
今後はユニット&システムの調整に入ると思う。
そうなったときにreinシステムの大幅変更や最進入デメリットを
付けるんではないかなーと思うんだが。
0257名も無き冒険者
02/03/27 14:47ID:Ii8k+fi3どう変わるにせよ
なんの予告もなしにメンテで突然変わって
ユーザーは振り回されっぱなしだよ
公式BBSが有って事前に発表があればいいのにな
0258名も無き冒険者
02/03/27 15:10ID:sKvOpDHm0259名も無き冒険者
02/03/27 15:36ID:o68lyUHrああ(略 は北欧神話だといってみるテスト。
0260名も無き冒険者
02/03/27 15:37ID:Vvhg/V59CLOの意味が出てくる気がする
0261名も無き冒険者
02/03/27 15:47ID:YpTT4WUj0262名も無き冒険者
02/03/27 15:48ID:7/b4giCB0263名も無き冒険者
02/03/27 15:51ID:p+5hF+Qk0264名も無き冒険者
02/03/27 15:52ID:o68lyUHr退却というか、首都で修理して戻って再戦闘が効率良すぎというのは
問題だよな
破壊された場合、もしくは撤退した場合ユニットは3分間修理できないとか
それはそれで、リーチャー大繁盛して問題か
0265名も無き冒険者
02/03/27 16:20ID:WUotkHJX大体いつも同じ戦場、同じ戦い方だけどこれで大きく変わるんじゃないか?
0267名も無き冒険者
02/03/27 16:34ID:sKvOpDHm今後考えられる変更はSGPOCルール&再進入待ち時間発生&戦闘20分だね。
俺はmail1週間前に送っといたけどみんなも送ろう。
この3つが同時に導入されれば守備でも攻めでも有利不利は減るよね。
0268名も無き冒険者
02/03/27 16:45ID:5r7yKe820269名も無き冒険者
02/03/27 16:45ID:+mDHipXcいやかえってleecherに対する風当たりが強くなって減ってくれるかな?
0270とれtama@本文のみ ◆T2f.3o12
02/03/27 17:03ID:F9/l0iDs・攻撃側は、時間内に全てのPOCを取れば勝ち。
・防御側は、時間内に敵を全滅させれば勝ち。
・時間切れの場合は、より多くPOC取ったほうの勝ち(同数の場合は防衛側の勝ち)
0271名も無き冒険者
02/03/27 17:15ID:Vvhg/V59・時間内に全てのPOCを取れば勝ち
・時間切れの場合は、より多くPOCを取った方の勝ち
・POCの数は3個か5個
としたらどうか。これでカット戦楽しくなるし、にらみ合いも減ると思う
0272名も無き冒険者
02/03/27 17:16ID:5r7yKe82POC付近で待機して敵攻めさせればQPできるね
0273271
02/03/27 17:21ID:Vvhg/V59出現するようにしたら良さそう
0274名も無き冒険者
02/03/27 17:24ID:ZnxFFgqL現状のTCはログインしている数で勝負決まちゃうんだよね。
戦場での最大人数を10、15とかに設定できたら少数でも楽しいと思うんだが。
そしたら夕方とかでもさ、15:8でも(10)ぐらいに設定して戦争すれば
序盤は10:8でも後からきた人で10:10になるんだし。
人が増えたら、2つ戦場つくってさ10:10 5:5を作るとかね。
人数少ないと、どうしても戦争やる気おきない現状を回避できそう。
どうでしょ?
0275274
02/03/27 17:28ID:ZnxFFgqL20:20なら、10:10戦場を2つ、それぞれ攻守に分ければもっとイイ!
0276274
02/03/27 17:31ID:ZnxFFgqL1つの戦争がおわったら、もう1つの戦場へ勝利側+8 敗戦側+10の増員が許される。
なんてのも愉快つーかい。
0277とれtama@自動煽りスクリプト ◆T2f.3o12
02/03/27 17:32ID:F9/l0iDsタイトルでもある“TACTICAL”を否定するつもりですか?
攻略戦・防衛戦あってこそのTCだと思うんだが、
そのシステムだとただの徒競走では?
0278名も無き冒険者
02/03/27 17:38ID:I651BHw40279名も無き冒険者
02/03/27 17:42ID:LYn/vP350280とれtama@自動煽りスクリプト改 ◆T2f.3o12
02/03/27 17:44ID:F9/l0iDs0281名も無き冒険者
02/03/27 18:01ID:iVCWCZRRもっと斬新なのが欲しい。
いや、例えは浮ばないけど。
そこはネク神が考えぬいてほしい
0282名も無き冒険者
02/03/27 18:01ID:jIhjIKq5ネクソンは独自路線は無理だからそれでイイ!
0283名も無き冒険者
02/03/27 20:25ID:VH35g7uBTech Lv98とかなり高レベルだ。
ウィルス自爆が流行ればレンジャー育てるやつが増えるだろうが、
MISC装備できるまではっきり言って糞だ。
自爆ウィルス装備なしレンジャー12機とかでうろうろするな!っと今から釘を刺しておくテスト。
0284名も無き冒険者
02/03/27 20:38ID:o68lyUHr今、とれtamaいいこと言った
0285名も無き冒険者
02/03/28 01:04ID:uOu1NM0K0286名も無き冒険者
02/03/28 02:13ID:/yxIRIuV0287名も無き冒険者
02/03/28 02:18ID:U7N4q3X6あんま増えても困るな
0288名も無き冒険者
02/03/28 02:29ID:7b8ih+Ut0289名も無き冒険者
02/03/28 03:48ID:wqn2sfb20290名も無き冒険者
02/03/28 04:32ID:aQ9p19bc今回のメンテはいまいちだったからかな・・・?
GA強化はいいとして、FEとバリが謎の強化
まぁ、HiEduのメリット増やす為だろうからまだ我慢できる
が、今回多くの人が期待してたであろう
エアロとオリの弱体化が全く無し
次のメンテがちょうど課金切れか・・・・
オリ使いとエアロ使いしか残らない事を祈るよ
0291名も無き冒険者
02/03/28 04:32ID:wqn2sfb2表示されるのはネクソンが神だからですか?
0292名も無き冒険者
02/03/28 05:08ID:3DhEarmB0294名も無き冒険者
02/03/28 06:21ID:60K4V2XWあんなの誰もつかわねーよ
何考えてんだねクソン
0295名も無き冒険者
02/03/28 11:08ID:f3ouZzOpところで、推奨以上のスペックマシンでDSLなのに
首都横に行くポータルや、ワープポイントから出たり入ったりするのが重い
彗星タイムで、E4戦場入ろうとしたら落ちる
タイムアウト10秒、伸ばしてくれ、ほんと頼む
と、言ってみるテストゥ
0296名も無き冒険者
02/03/28 11:21ID:ikiOFVuL>エアロとオリの弱体化が全く無し
多くの人が期待してたの?
エアロとオリ弱体化されたら次は何が弱体化されるかな。
FEだったらウトゥ。
0297名も無き冒険者
02/03/28 12:15ID:A1G89YId0298名も無き冒険者
02/03/28 12:36ID:wG4OfJSZ以上
0300名も無き冒険者
02/03/28 12:44ID:i1p/wuOz大根の代用としてオリ
エクソの代用としてエアロ
これがほぼ成立している限りオリ、エアロの弱体化は必至
もしくは前者の強化
別ユニットの存在価値を脅かしているユニットは修正対象に入らないはずが無いだろう
実際、エアロ、オリ使いの殆んどが強い強い言ってるのは事実
修正入るのは仕方ないと思っているのが殆んど、、、それくらい強いんだよ
昔のホバー、FEほどじゃないにしろ修正を希望してる人が殆んど
>>297
エクソは新武器に期待でしょう
ヒューマ、ティラと同じく追加武装いまだに一回も無い機体だからそろそろあってもいいかと思われ
0301名も無き冒険者
02/03/28 12:52ID:wG4OfJSZこれ以上何を望むのか?
ステルスぐらなら許せるがな。
バイク弱いと抜かす奴等は、機動力を活かした戦い方ができてないだけだろ。
0302名も無き冒険者
02/03/28 13:08ID:PSXRmgxsそれが全てだ。
0303名も無き冒険者
02/03/28 13:15ID:jiA7p86tホバーはクロークがあるので、特攻途中に厄介なArbの砲撃を食らわないで突破できる
それに、自動攻撃できない点もある。
バイクは特攻してもArbに砲撃されて終わるのがオチ。
それ自体は強いかもしれないが、機動力を活かした戦い方自体がしずらい。
やはり何か強化が必要。
0305名も無き冒険者
02/03/28 13:20ID:A1G89YId0306名も無き冒険者
02/03/28 13:21ID:jiA7p86t0307名も無き冒険者
02/03/28 13:32ID:7b8ih+Utただ闇雲に突撃すればすぐ死ぬが、その高い機動力を生かして
移動、攻撃、移動、攻撃を繰り返せば結構長持ちする
弱い弱いと言ってる奴はまず自分の戦い方を見直せ
ホバーなんてクローク切れたらゴミだぞ、ゴミ
0308名も無き冒険者
02/03/28 13:47ID:wG4OfJSZARBはそれほど脅威ではないぞ。ARBが脅威だと思うのは、正面から特攻してるからだろ。
たとえ、正面から強引に特攻してもARBEDポイントよりも内側に潜り込めるし、くらっても1撃程度。
上位だと特殊装甲を利用すれば、大して痛くない。
問題はホバーの使い勝手が良すぎること。バイクを使うのがアホらしくなるくらいな。
infを含めた地上ユニットと比較すると、バイクは全く見劣りしない。むしろバランスが取れてる。
足りないのはMISCくらいだな。
0309名も無き冒険者
02/03/28 14:36ID:tDGJxUsS上位の極まったホバーのクローク時間は鬼
クローク時間切れなんて考えるのは中位まで
>>308
上位でバイクが強いなんて聞いたことも見たこともない
確かに1onでやればそれなりに戦えるとは思うが、それはLTだって一緒だ
特殊装甲を利用すればトールが怖くない?なわけないだろ、
戦ってる最中に突然降って来るARBに焼かれてるバイクよく見るぞ
具体的にどのInfと互角なのか言ってみてくれ、ツインバルカンか?(藁
0310名も無き冒険者
02/03/28 14:44ID:J06ps5hN0311名も無き冒険者
02/03/28 14:54ID:RaSiEBZb俺編成上8機でボルト使ってるが、そんじょそこらのユニットなら
ほぼ秒殺してるんだぞ?
上位だと俺以上の数のボルトやARB降ってくるのざらだぞ?
バイクなんぞせいぜい砲撃数回耐えてオシマイ
乱戦中に更に地形も複雑になってる現状で機動力生かせっつーのは房だろ(藁
前の地形なら大きく走れる平地も割とあったが・・・現状見てるか?
地形と自ユニットに引っ掛かって砲撃喰らって逝っとけヴォケ
0312名も無き冒険者
02/03/28 14:56ID:wG4OfJSZそう脊髄反射すんなよ。
別にバイク最強なんて宣言してるわけじゃないし。
>特殊装甲を利用すればトールが怖くない?なわけないだろ、
怖くない?痛みが軽減されると言ってるだけだが?w
>戦ってる最中に突然降って来るARBに焼かれてるバイクよく見るぞ
それはどんなユニットにでも言えることだろ。バイクだけに限定するなアフォ。
バイクにARB対策つけたら、それことARBの価値が無くなると思うが。
>具体的にどのInfと互角なのか言ってみてくれ、ツインバルカンか?(藁
てかさ、文章しっかり読めや小学生。お前のマヌケな頭脳だと1:1でガチンコさせたときの勝ち負けでしか判断できないんだろうがな。
総合的な能力だと問題は無いって言ってるだけだが。
要はプレイヤーの使い方次第だ。
0313定説
02/03/28 14:59ID:60K4V2XW0314名も無き冒険者
02/03/28 15:00ID:tDGJxUsS互角と言う言葉を1onの戦績と繋げて考える脊髄反射レスありがとう
じゃあせっかくだから言い直してあげるよ どのInfと互角の働きができるんですか?
あとどの程度特殊装甲で軽減されるのかわかってて言ってるのか怪しい
ちなみに原文は
>上位だと特殊装甲を利用すれば、大して痛くない。
だぞ?、どこが怖くないといってないんだ? 大して痛くないんじゃなかったのか?
っーか君痛いよ、自分のユニット自賛しすぎ
なんでもプレイヤーの使い方次第でまとめた気になってるwG4OfJSZに萎え
0315名も無き冒険者
02/03/28 15:02ID:wG4OfJSZお前もちゃんと文章読めアフォ。
ARB怖くないなんて一言も言ってない。
お前の糞ボルト自慢もいいが、地形に問題があるならMAPの修正入れるべきだろ。
バイクに修正いれるのはお門違いだヴォケ。
0316名も無き冒険者
02/03/28 15:04ID:tDGJxUsSあと漏れ1onでやるなら〜と乱戦との2つ状況で解説してるんだが
その上で漏れを1on厨しか考えられないwG4OfJSZには何か根拠があるのか?
どーみても君が脊髄反射君にしか見えんが
>ARBはそれほど脅威ではないぞ。ARBが脅威だと思うのは、正面から特攻してるからだろ。
>たとえ、正面から強引に特攻してもARBEDポイントよりも内側に潜り込めるし、くらっても1撃程度。
>上位だと特殊装甲を利用すれば、大して痛くない。
これがARB怖いって読めるやつは日本人じゃないと思われ
0317定説
02/03/28 15:04ID:60K4V2XWシャークあたりじゃないでしょうか?
0318名も無き冒険者
02/03/28 15:08ID:nWaK+2+I上位の様子を脳内で勝手に想像してる永遠の初級住人かと思われ(藁
0319名も無き冒険者
02/03/28 15:09ID:qpu7eLOTまぁそう怒るなよ。同じレベルに落ちちゃうぞ。
漏れはやっぱり「プレイヤーの腕次第」って言葉が好きだが
「誰が使っても強いUNIT」が好きな奴もいるんだよ。
「余り使えないユニットをいかに使うか?」とか考える頭が無いんだから、話すだけ無駄。
考える楽しみを知らないのはむしろ可哀想と言えるね。
0320名も無き冒険者
02/03/28 15:13ID:tDGJxUsSそして他人をマンチ扱いして自分を慰める房発生
使えないユニットには何が必要か、バランスを取るためには何が足りないのか
を話してるところに僕のバイクは強いんだーい と根拠のない自慢話入れるから叩かれてるんだろ
バランス取りと言う大前提を考えられないドリーマーは要りません
そもそもバイクがプレイヤースキルで化けるより同じ腕でホバー使ったほうが倍は強い
0321名も無き冒険者
02/03/28 15:16ID:wG4OfJSZ>じゃあせっかくだから言い直してあげるよ どのInfと互角の働きができるんですか?
Infに限定せず、クロホバを抜かしたすべての地上ユニットだと思うがね。少なくともデクとかよりは使える。
>っーか君痛いよ、自分のユニット自賛しすぎ
あっそ。別に自賛してるわけじゃないけどな。自賛してるように見える小学生君に萎えぇ。
痛いのはユニットの個性を活かせないお前だろ。初心者惑星に逝け。
0322名も無き冒険者
02/03/28 15:17ID:60K4V2XWそいつはいつも自分のバイク自慢ばかりしてるな・・・誰とは言わないが
0323名も無き冒険者
02/03/28 15:21ID:Nj06N+qpホバー使えばいいんじゃないのと、言いたい
バイクなんて糞よ
0324名も無き冒険者
02/03/28 15:22ID:tDGJxUsSブースト火炎ヒューマやブレイドーと比べても劣らないのか。。。
確かにデク以下のユニットは少ないが今回の射程延長で結構マシになってるんだが
いやすまん、漏れが悪かった! もう口出ししませんので自由に生きてください!
0325名も無き冒険者
02/03/28 15:22ID:wG4OfJSZでも決してバイクはクソなユニットでは無いと言いたかった。
0326名も無き冒険者
02/03/28 15:24ID:wG4OfJSZ0327名も無き冒険者
02/03/28 15:26ID:Nj06N+qpHP&攻撃力重視ってどうよ
0329名も無き冒険者
02/03/28 15:29ID:H20Ia7hfあと上位のバイクが弱いのは、ホバーにUGする前のバイクが
戦場に出てるのをたまに見かけるだろうから、その印象が強いのも
あるだろう
0330名も無き冒険者
02/03/28 15:30ID:PSXRmgxs0331名も無き冒険者
02/03/28 15:32ID:jiA7p86t0332名も無き冒険者
02/03/28 15:36ID:qpu7eLOTお前はアフォか! 誰もホバーよりバイクが強いなんて言ってないだろうが。
そこまで言う奴はおらんわ。
しかし、バイクでも使い方次第で活躍出切るって話だろうが。
クロークが無いなら、無いなりに動けって事だ猿。
0333名も無き冒険者
02/03/28 15:36ID:wG4OfJSZ>325
晒してもらってもかまわんよ。自慢はした覚えが無いので別人だと思うが。
>331
ツインバルカンとエクソノイドの役割も問いたい。
0334名も無き冒険者
02/03/28 15:41ID:PD4i80Ma俺は初級でやってる。んで上級や中級の事詳しくないからとやかく言えないが、味方アティの護衛や探索・敵の体力減らすのが役目だと思ってます。
0335名も無き冒険者
02/03/28 15:43ID:tDGJxUsSじゃ最初に人をマンチ扱いして誤魔化そうとしたのはなんだったんだ?
無いなら無いなりに戦う方法がないわけじゃないだろうが、それがありに比べて著しく不利なのは常識
で、その不利に見合った利点は何だろう?と話してるだけだったんだぞ
そこに利点など不要、今のままで十分強い、と叫ぶ
それだけならいいが、火炎ヒューマやブレイドーなどとも互角と言う
さすがに大風呂敷広げすぎてるだろ、みんなそこを突いてるだけ
使い方次第で、ホバーと互角かより強いと言うなら別にいいが
誰もそんな風に思ってるやつはいない
0336名も無き冒険者
02/03/28 15:46ID:/vbv+dzm大抵そのまま死ぬ。HTだろうとバイクだろうと同じ紙屑
って言うか一週間に1度くらいしかバイク見ない。
0337名も無き冒険者
02/03/28 15:49ID:tDGJxUsSLT = 自軍有利な戦場での対MT除去屋 ガンナーで上位代行可能だけにゴミ
ツイン = もしもしピエロ、マスコット
エクソノ= これは結構化けてると思うが、シャドウステップで大量破壊系が効かない
武器威力が低いために目立ちはしないが
自分が全滅までに相手も確実に損傷って結構良いと思われ
0338名も無き冒険者
02/03/28 15:52ID:2G9IpYj5何故なら管理者でさえ頭を悩ましている某プレイヤーが、修正を狙ってバイクを育てているからだ。
管理者も人間、嫌いな奴、それも売上を落としてそうな奴が喜ぶ修正なんてしたくないわい。
奴がLBを売ったら、その直後に修正するから静かに待ってろ。
0339名も無き冒険者
02/03/28 15:59ID:EmuEqW48ただバイクにするならクロークにすればいいと思うのは同感。
だけど、バイクが好きだからバイクを使うっていい事だと思われ。
ペリとか好きになられても困るだけだけど、ツインだって好きだから使う人多いしね。
ペリ以外なら本当になんだっていいとおもうよ、漏れは
0341名も無き冒険者
02/03/28 16:15ID:Nj06N+qp0342名も無き冒険者
02/03/28 16:31ID:uZyE92ZT0343名も無き冒険者
02/03/28 16:44ID:i1p/wuOzで、こんな次元の話で済ませられるほどホバー・バイクの性能差小さくな〜い
むしろ、今回のパッチでさらに差が広がったと思う
まさにホバーがあればバイクは要らないの定説完成
バイクで100%出来る事は、ホバーで200%できるからね
LTは恐ろしいEMP手榴弾がついたからOKじゃない?
eff5000とかどうしてくれようか?
バルカンも汎用だから今さらどうこう言ってもどうしようもないような…
クロークとEMPと移動速度はけっこう驚異
0344名も無き冒険者
02/03/28 16:49ID:vg091VQH相変わらずAIRは馬鹿の一つ覚えのエクソだが・・・
つーかもうさっさと上行って欲しいね。
結局セカンドがメイン状態じゃないのか?
0345名も無き冒険者
02/03/28 17:57ID:oFjjo+kr地上ユニのクロークとは比べ物にならんくらい厄介です。
地上で最速のホバーがクロークつかえるっつったって
地形の干渉うけるわけだし、自・他ユニットとでぶつかりあうし。
AIRは地形無視でユニット同士はすりぬけ。
おまけにエアロはそれなりのスピードもある。
んでもってあの射程じゃエクソ使いがあまりにもアレだ。
スピード落とせばいいとか言われるが
スピードはそのままでいいからクローク無くしたほうが
バランス的に良いと思われ。
SGがそうなんだか知らんけど一緒にする必要なくね?
ちなみに敵エアロ攻撃しようとして(こっちもAIR)移動しながら
クロークエアロをクリックすると、自機が
とんでもない方向に飛んでッタリしませんか?漏れだけ?
0346名も無き冒険者
02/03/28 18:02ID:jiA7p86t0347名も無き冒険者
02/03/28 18:07ID:U+4MyQQ9当然小戦場では十分使い勝手良いし。
昔ジオクにひたすらバイク使ってるのがいたけどそこそこ怖かったよ
ただ、バイクでその動きできるならホバー使えば間違いなく更に強いとオモウ。
そこは愛だな愛 ・・・多分
まぁ一回ホバー使えば分かるけどENE最高使わなくても(ENE最高載せるか
装甲重視かで普通悩む@CK)凄い時間持つからENE切れたらオワリなんつーのは
中位までの世界だね
でもって特殊で砲台軽減しますなんつーのは336の言う通り激しいデマだよ
俺もブリッジerだが一撃死とまではいかなくても2撃でまぁ確実に死ぬね
間違っても期待してバイクもって上位こないことをお勧めする(藁
一撃258×最高で11機編成までいる上位だしな
ちなみに再三だが叩きは別スレで。
0348名も無き冒険者
02/03/28 18:26ID:OsErM3Omバイクに修正はいらん。
0349名も無き冒険者
02/03/28 18:32ID:Nj06N+qpホバーは弱体化なんてしなくていい
クローク剥ぎとか出てんだからそれくらいでいいだろ
0350名も無き冒険者
02/03/28 18:38ID:jiA7p86t0351名も無き冒険者
02/03/28 18:52ID:0Qxw0kKP0352名も無き冒険者
02/03/28 19:32ID:69a/HCr0いやほんとクソだって。
0353名も無き冒険者
02/03/28 20:01ID:14+8x5+Mくだらねーな
結局のところ自分が強くなりたいんだろ?って感じ
自分の使ってるユニット弱くしろとかいう奴は
大抵もうそのユニット育て切っていて弱体化したら即売って別のユニット
買うような奴くらい
やれやれだね
まぁ ネクソンはこの板の意見なんてまともに
読んでなさそうだからどうでもいいけど
0354名も無き冒険者
02/03/28 20:02ID:Nj06N+qpまじで戦争できないよ
ジオクなんて糞だもん(漏れはジオク・・・
昼間でも戦争できるようにしないと、新規ユーザーも増えないし
その前に、今のユーザーも居なくなりそうな勢いだ
マジでみんなで、ネクソンにメールだそか!!
帰還してるジオクの奴らもそうだけど、人数ってもんがあるだろ
いきなり10人も帰還したら人が居なくなるのはあたりまえだろ!!
あと、中位の奴らもどんどん上がってきて君くれないと
困る。
どんなクソな動きしてもいいから、どんなしょぼい機体所持者でもいいから
上がってきてくれ!!マジで頼む
まあ、上位に来てアルマゲやkinkaに失望してやめてくのは
目に見えてるけどね。。。。(糞
0355名も無き冒険者
02/03/28 20:02ID:Nj06N+qp0356名も無き冒険者
02/03/28 20:16ID:tTokMfg8もうちょっと味方を大事にしろ。
0357名も無き冒険者
02/03/28 20:28ID:Nj06N+qpまともな奴がすくないからしょうがないか(糞
0358名も無き冒険者
02/03/28 20:39ID:Nj06N+qp課金してしまった・・・(まあウェブマネ残ってもしょうがないし
国が2つになること期待して、あと4ヶ月はやるつもりです
0359名も無き冒険者
02/03/28 20:45ID:RKHTDQEL確か寝糞ンがシステム的に国家数を変える事は出来ない。って言ってたの見たことあるぞ
うろ覚えだから、漏れの見間違えの可能性もあるが
0360名も無き冒険者
02/03/28 20:53ID:7b8ih+UtLv45までを初級、Lv45からは上位、これで人数問題も大分解決
0361名も無き冒険者
02/03/28 21:00ID:Nj06N+qpできないならしょうがないけど・・・
0363名も無き冒険者
02/03/28 21:19ID:69a/HCr0いやほんとクソだって。
0364名も無き冒険者
02/03/28 21:32ID:i0Om/+WK0365名も無き冒険者
02/03/28 21:40ID:Yg4qlsYWいや、近いけど違うような
確か、漏れもネクソンのそういう発言を見たような覚えあるけど、
上位とかが人数不足(戦争不足?)に悩まされてるときに
「惑星ごとに国家数を変更させたらどうか」という
要望に対する答えだった記憶があるよ
違ったらゴメンヨママン
0366名も無き冒険者
02/03/28 22:18ID:KwxN7kcMPL禁止だの指定戦だの馴れ合い戦争がウザクテ中級へ移動したら、中級も同じ雰囲気
上級は馴れ合い戦争ではないよね?
0367名も無き冒険者
02/03/28 22:20ID:E0FSASCF0368名も無き冒険者
02/03/28 22:50ID:aQ9p19bc相手がかわいそう・・・とか思いつつも、PLします
0369名も無き冒険者
02/03/28 23:06ID:H20Ia7hf0370名も無き冒険者
02/03/29 00:02ID:XpH/GPdaGJプレイヤーだねその人w
0371名も無き冒険者
02/03/29 00:31ID:fr5UM56k待ち伏せPLはさすがにNGだが・・・
ブーストROCで即PLしてもどーせ短命だからあんまり恐くないし
指定戦は人数少ない時はしょーがねーんじゃネーノ
0372名も無き冒険者
02/03/29 01:37ID:74C8ojSo0373名も無き冒険者
02/03/29 01:55ID:s0UgeXL5http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1014304527/
こっちで言えよ そういうことは
0375名も無き冒険者
02/03/29 03:58ID:b7n/vXXG特定のやつらがイケテルだけだがつえーもんはつえー
抜刀カコイイ!
以上
0376名無し
02/03/29 06:10ID:HoZmeRGt何が残るのかについて考えよう
メンテまで話すことねーじゃねーか
0377名も無き冒険者
02/03/29 07:19ID:U0pIPBLH0378名も無き冒険者
02/03/29 08:06ID:mjQbDOuS0379名も無き冒険者
02/03/29 11:43ID:a3h1AmIzスナイパーの新武器にGGはあるのかい?
あったら威力性能について小一時間問い続けてみたい。
0380名も無き冒険者
02/03/29 11:45ID:U0pIPBLH0381名も無き冒険者
02/03/29 12:38ID:dZ9uj7I00382名も無き冒険者
02/03/29 12:39ID:YUtT1E0Bメディたんと絡みがあるならOK! ハァハァ
0383名も無き冒険者
02/03/29 14:33ID:a3h1AmIzんじゃあとはFP教えてくださいませぅ
0384名も無き冒険者
02/03/29 19:47ID:P9Ep1bgG飛行機相手だから追ってる最中に見つかるわで良いとこなしだったYO〜
だけど敵がガチンコバトルの消耗戦してるときにうまく下にもぐりこませればかなりkillかせげた
しかしいらん(w
0385名も無き冒険者
02/03/29 19:55ID:wuUfQhJk落とされる前にブラド25機揃えておきましたが何か?
0386名も無き冒険者
02/03/29 20:04ID:P9Ep1bgGブラドの12機編成で空を支配してくれ
0387名無し
02/03/29 23:17ID:HoZmeRGtこれは昨日出たKHやSRWのせいですか?
私はそうですが。
0389名無し
02/03/29 23:56ID:HoZmeRGt中―大学生が多いのもTCのアレだしな
0390名も無き冒険者
02/03/29 23:57ID:yttVbULS0391名も無き冒険者
02/03/30 00:15ID:UT1+/3XX時代はPCオンラインゲームですよ
0392名無し
02/03/30 00:21ID:ZM1FxhKd0393名も無き冒険者
02/03/30 02:42ID:QFfAn8Iiブラドはまたクリスマスに買えそうw
0394寝9村
02/03/30 04:36ID:vIIJnwv40395名無し
02/03/30 04:43ID:ZM1FxhKdネクソンジャムパン
0396名も無き冒険者
02/03/30 17:16ID:2FEIDIJkほとんどの歩兵に偽装MISCを追加希望〜
ユニットによって併用できるMISCに違いがあれば個性も出るし
クロークと併用かそれ以外と併用とか・・・どうでしょ?皆さん
0397名も無き冒険者
02/03/30 17:23ID:9t5D2emA0398名も無き冒険者
02/03/30 17:38ID:3MNk/OKk0399とれtama@一徹 ◆T2f.3o12
02/03/30 18:27ID:e90WvWS00400とれtama ◆T2f.3o12
02/03/30 18:28ID:e90WvWS0ヽ(`Д´)ノ
ヘ( )
>
0401名も無き冒険者
02/03/30 18:34ID:xze90gHgヒューマのMISCは偽装とクロークだけでいいよ
俺は偽装クローク8機持ってたけど、それでも充分強いし
クロークブーストあるとPOCERが減る
回路障害はゴーリアンだけでいいだろ・・
0402名無し
02/03/30 20:58ID:ZM1FxhKdこのヴァカどもめ
0403名も無き冒険者
02/03/30 21:12ID:y9DyemIl0404うんこめ
02/03/30 21:13ID:3SDSWn7/./彡 ミψ .| ノ彡/@ヾ |
//ノノノヽヾ .| 彡ノノノノ ミヽ \ .|
|/川川川 || | |( |∩ ∩ |)| .\ . |
从川川川从 .| 从.ゝ ▽ 从 \ .|
〆ヽ . ヽ--′<ヽ |/))ヽ----イ( \ \ .|
/ /. .)------(ヽ \ .| /( )ヽ \ .\ .|
\ヽ)〜〜〜〜(/. / . | ξ ) ミ 彡 ( /ξ.. ) .|
(~(~~~~~~~~~~).~)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./ .\_人___/ヽ__ヽ >>402に向かって するよ
/ ̄/ .‖ .\ \
(__) .∧ (__)
. ( )
( ) ブリッ
( ● ´ ー ` ● ) ブリ ブリ
0405名も無き冒険者
02/03/30 21:14ID:xDzngbcd0406名無し
02/03/30 22:53ID:ZM1FxhKdヴァカどもが
0407名も無き冒険者
02/03/31 00:17ID:JlEm9CAc5アティラリ
0408名も無き冒険者
02/03/31 00:59ID:WQZSEkkM0409名無し
02/03/31 02:00ID:zOSXHmke見てると思う。
それともTCステーションかなんかで話題にしたほうがいいのか?
どっちにしろ何処か見てると思うぞ
0410名も無き冒険者
02/03/31 02:17ID:A8lTEO++開発スタッフはTCをプレイしてないだろう
ほとんどTCプレイもしてないのに、ユーザーサイトをそう頻繁に
チェックしてるとは思えない
ということで、全てはメール頼みってことにVIアティラリ
0411名も無き冒険者
02/03/31 07:36ID:+g+Je5aB0412名も無き冒険者
02/03/31 11:19ID:tacLv2ZE0413名も無き冒険者
02/03/31 11:24ID:WQZSEkkM0414名も無き冒険者
02/03/31 12:54ID:WQZSEkkM他にも小さいバグが目立つぞ。
もう一回βにするか死ぬ気でなおせやハゲ
だからいつまでたってもね糞んなんだよ
0415名も無き冒険者
02/03/31 15:00ID:RgbDrAJ1そのバグはやばいな・・・故意に出来たらかなりぐっはぁ
0416名も無き冒険者
02/03/31 16:12ID:PPi2WRU0常に編成数を増やしてるってのは難しい(不可能)だと思う・・・・
↑の話を聞いてちょっとときめいちゃった人へ
0417名も無き冒険者
02/03/31 17:46ID:RgbDrAJ1中級なら漏れはムッシュ須藤氏を推すが
外交手腕も含めて『上手い』と
0418名も無き冒険者
02/03/31 17:53ID:Tlnbr8Up漏れは赤なんだけどさっきの戦場は泣きかけた
0419名も無き冒険者
02/03/31 18:10ID:CiGWevGl絶対に結論は出ないがな
ムッシュ氏はP-SKILLはどうかしらんが外交・志気上げ等
トータルでの評価は高いな、一国に一人こういう人材がいると安心
0420名無しさんの野望 :
02/03/31 19:37ID:0Z1dGwvaすると重量オーバーが頻繁にでます。
これってMECの値が少ないからなんでしょうか(ちなみに値は5を振ってます)
これから何個か振ろうかと思ってますが、あと5ぐらい振って10
ぐらいにしたらいくらか効果はでるでしょうか?
0422名も無き冒険者
02/03/31 19:47ID:cuDcO+6+確か
WEIGHT or SPACE = ユニットの基本WEIGHT or SPACE * ( 1 + ( MECH APT / 120) )
で計算できるはず
0423名も無き冒険者
02/03/31 20:04ID:WQZSEkkM0425名も無き冒険者
02/03/31 21:01ID:QFYtCcFy0426名も無き冒険者
02/03/31 21:11ID:FmHkTglEユニット運営なのか実績(活躍)なのか…
実績から言えばやはり緑のAfox殿個人推奨
何度「ROCKiller」にROC潰された事か…しかも出足で(鬱
ユニット運営方法が上手いと感じたのは
やはり怒羅殿'sかと思う…HT・MTがジャンジャン飛んで来る悪夢
隙を突いてROC飛ばしたりそのROC+HT・MTでPOC狙う果敢さは賞賛に値する
後どうでもいいことなんだが…ユニット運営方法が上手いというのは
Air以外(ROC抜き)で考えるとその人の腕が良くわかると思う
AirはFPさえ高けりゃある意味誰でもある程度の戦果は上げられると思う
でも陸のユニット(特にInv)は上手く使わないと無駄死にが特に多いと思う
なので最終的に怒羅殿推奨です!
0427名も無き冒険者
02/03/31 21:34ID:7f6hHXJx青ブラドってのはどう?
0428名も無き冒険者
02/03/31 21:57ID:VA/TdFOX自分特攻ユニット使うとかならず農民兵とバトルすることになることしばしば
0429名も無き冒険者
02/03/31 22:24ID:SBxPa4Ws漏れも中位時代、よくやられたよ・・・
漏れもARB使っててな、よく睨み合い→テレポされる→撃ち合い になったもんだ。
0430名も無き冒険者
02/03/31 22:54ID:bDnF+I7V→各ユニットごとにリプレイコンテストを行う
→最強決定
ってなったら楽しいんだがな・・
0431名無し
02/03/31 23:56ID:zOSXHmke荒れるだけだ
0433名も無き冒険者
02/04/01 01:04ID:7LM3TEey俺様、最強っ!ほかはみんなカス、ち○カス
これで、どや
0435名も無き冒険者
02/04/01 01:35ID:OFbMC7Jt同じく自分の名前は挙がって欲しくないな、色々とやり難いよ。
「435がCUTを良くする!」何て言われたら、絶対にやらんといけん気がしてくる、漏れ小心者だし(笑)
0436名も無き冒険者
02/04/01 01:49ID:2iKtng9sまぁ、当然の結果だがな。
そして今日は4月1日。
0439名も無き冒険者
02/04/01 02:01ID:S66iBCop0440名無し
02/04/01 02:43ID:/lAEHw7s0441名も無き冒険者
02/04/01 05:24ID:qQ7mdgRaネクソンが継続して料金そのままなのと
貴方ならdutch?
0442名無し
02/04/01 06:21ID:/lAEHw7s0443名も無き冒険者
02/04/01 07:25ID:y0SChjXfソリッドネットワークス、エラ、TCで、なんとかやってそうな会社なんだから。
今も赤字かもしれんけど。
0444名無し
02/04/01 10:02ID:/lAEHw7s0445名も無き冒険者
02/04/01 10:07ID:TDJ8DKzJ0447名も無き冒険者
02/04/01 10:52ID:Nm6tve7F0448名無し
02/04/01 11:10ID:/lAEHw7sあんな育成物に2キャラもいらねーよって感じ
0449名も無き冒険者
02/04/01 12:35ID:S66iBCopただ今のままなら1キャラ500円に賛成
でもそれじゃあ運営出来ないだろうから月1000円が妥当なところか
0451名無し
02/04/01 13:13ID:/lAEHw7s>また今後、日本のオンラインゲームマーケットの急速な拡大を
>見据え、プレイステーション2向けのオンラインゲームの開発を行っております。
PS2でもTC他クソゲー出しそうなヨカソ
そして損失に次ぐ損失の末、潰れる・・・と。
0452名も無き冒険者
02/04/01 15:04ID:17Yaogonアスガルド ベータ始動
↓
課金切れユーザ殺到
↓
TC廃れる
これ定説。4月1日でもこれはマジ。
0453名も無き冒険者
02/04/01 15:14ID:70EsKjrfそのIDいいな。ヤオゴン
0454名も無き冒険者
02/04/01 16:09ID:hvJoLzBOでつけれるん?
0455名も無き冒険者
02/04/01 16:16ID:WGrMYwORTEC80
0457名も無き冒険者
02/04/01 17:33ID:Erf/SPJD(人数制限されたテスト公開)参加者をタクティカルコマンダー課金ユーザーの
皆様より100名募集いたします。
応募はこちらのページよりお願い致します。
※100名をこえる応募があった場合には抽選を行います。
・・・TCやめろって?
0458名も無き冒険者
02/04/01 17:41ID:oGAKxkf6TCのようなゲームだからネクソンの対応に我慢できていると思う。
・・・そう思わない?
0459名も無き冒険者
02/04/01 17:44ID:/dAtoArv0460名も無き冒険者
02/04/01 17:51ID:sr/QzVi/animalがマダマシ・・・
0463名も無き冒険者
02/04/01 20:29ID:qoB/irlAあのTCホームページに置いてあるリプレイ見たらただネクソンがレーダで
スキャンしてるだけだった
レーダーを見ろということらしい
なんじゃそりゃ(w
0466sage
02/04/01 21:14ID:RoAkfxOu>ソリッドネットワークス、エラ、TCで、なんとかやってそうな会社なんだから。
>今も赤字かもしれんけど
ホスティングサービスとか 他のやってるからオンラインゲーム運営できてるんだよ
サーバーレンタル(設置)料 回線使用料とを考えたら 今のユーザー数で持つわけが無い
そうでなけりゃとっくにネトゲから撤退してる
0467名も無き冒険者
02/04/01 21:35ID:Ejt87hhC先を見て赤字経営してるんじゃないかと。
ただこれから国産の良質ネトゲがどんどん出てくると淘汰される罠。
がむばれネ糞ン・・・いまのままじゃかなりヤバゲ。
0468名も無き冒険者
02/04/01 22:04ID:S66iBCop今度始まるアスガルドはどんなもんだろ
0469名も無き冒険者
02/04/01 22:35ID:AZILaUkJさむい?
0470名も無き冒険者
02/04/02 00:13ID:EeHVVnSo漏れはゴグのタイガーが欲しいー`)y-~~~
0471名も無き冒険者
02/04/02 00:44ID:kf0NjGZwキミのすべてが。
0472名無し
02/04/02 01:04ID:MH2Vhox00473名も無き冒険者
02/04/02 01:06ID:OCG7PlZLオリオンでトール12機を破壊しても何も言われないのに、EQで自分もろとも散らしたほうが「GJ」言われる法則!
0474名も無き冒険者
02/04/02 01:12ID:kf0NjGZwREINまであとちょっとのとこで、戦争が終了する法則!
0475名も無き冒険者
02/04/02 01:13ID:HVBaN3Kbしかも、レベル上がりきったユニットでkill稼いだ後な。
0476名も無き冒険者
02/04/02 01:24ID:OCG7PlZL確かにそれはあるな!(笑)
0477名も無き冒険者
02/04/02 01:48ID:l4d29mBV戦闘終盤はレベル上げたいカスUnitでReinするのが廃人道ですか?
0478名も無き冒険者
02/04/02 01:58ID:HVBaN3Kbレベル上がりきった特攻ユニで散って、育成中の(レベル50とかの)ユニットでReinしようとした時とか。
そんな感じのつもりなんだけど。
0479名も無き冒険者
02/04/02 02:22ID:kf0NjGZw毎回IDとパスワードを入力するのが日増しにメンドクサクなる法則!
0480名も無き冒険者
02/04/02 02:35ID:mD2nyc7Cキャラ名と一緒なんだから別に構わないとおもうんだけど
0481名も無き冒険者
02/04/02 06:33ID:uKKAQgC02人単位で厨の世代交代がある法則!
例:気楽・無限→アルマゲドン・kinka
しかし世代交代があっても、前世代も戻ってくる法則!グハッ
0482名も無き冒険者
02/04/02 06:40ID:uKKAQgC0せっかく早く起きても、TC楽しめない法則!
人いないのがわかってるので、起動すらしない法則!
GM=ゲームマスターなんて偉そうな名前つけないで、GM=ぐるぐるMでいい法則!
0483名無し
02/04/02 06:54ID:MH2Vhox0人が居ない時間の対策を
0484名も無き冒険者
02/04/02 08:06ID:f2wLcpyw法則になってないし。アホか?
0485名も無き冒険者
02/04/02 08:29ID:hd2FaLUF0486名も無き冒険者
02/04/02 12:19ID:Kfpe+xhYそうやってひねくれてるお前のほうがつまんねーよ
0487名も無き冒険者
02/04/02 12:55ID:f2wLcpyw弱体化するより他のユニットを強化してほしいもんだ
0488名も無き冒険者
02/04/02 13:10ID:qdDo/GYS皆いっせいに売るよ きっと
育てきってる奴ばっかだからな
そして強くなった別のユニット買う
↑これじゃあ余計ゲームバランス悪いのでわ(ワラ
0489名も無き冒険者
02/04/02 13:26ID:14fpzzJS0490名も無き冒険者
02/04/02 13:41ID:3U7kCesoマーフィーの法則って言うもんがあってね、数学的に確立された法則なんかじゃないけど「あー、そういう時ってそうだよね」って法則?をのした本があるのだよ。
そのノリと同じさ。
俺発見TCの法則。
今流行りの強いUNITを作り、実用レベルに達したとたん弱体化パッチがあたる法則。
0491とれtama ◆T2f.3o12
02/04/02 13:58ID:GHEm7EBEマーフィーの法則は
「可能性のある事は起こりうる」
という論理学の法則をわかりやすくしたものですが何か?
0492490
02/04/02 14:44ID:eqNFru4Bこんなところで「俺は賢いんだぜ」って宣伝しようとしなくていいよ、余計馬鹿に見える(笑)
あえてマジレスするなら
書き手の考えや、理由をつけたがる人々の言い分より、大多数の読者がどう受け取ってるか。
それがその本の評価なんじゃない?
「可能性のあることは起こり得る、だから「失敗する可能性のあるものは失敗する。」と言うマーフィーの法則は、至極もっともな物だな。うんうん」何て思って読んでる人がどれだけいるか(笑)
0493とれtama ◆T2f.3o12
02/04/02 14:55ID:GHEm7EBE、、、って、過去のカキコ見ればわかるよね >>not492
0495名も無き冒険者
02/04/02 15:27ID:zdcFXhV10496482
02/04/02 15:36ID:H7YFTmFFお固い連中は、リアルでもつまんねー法則!
そういう奴はムキになってレスしてくる法則!(藁
0497名も無き冒険者
02/04/02 15:45ID:d728t/pa0499名無し
02/04/02 16:42ID:fNjYshVw全然おもしろくないんですが、帰ってもらえませんか?
法則厨の方々
ここはTCスレですよ
法則の言い合いしたいのなら馴れ合い板にでもどうぞ
0500名も無き冒険者
02/04/02 16:47ID:f8MHat1p0501名も無き冒険者
02/04/02 16:55ID:rRz9VTEd漏れ的にはマーフィーの法則がどうか何てどうでも良いが、とれTamaが最近ウザイ法則を提唱したい。
一々突っ込み入れるからあれるんだよボケ
0502名無し
02/04/02 17:03ID:fNjYshVwとれTamaは最近どころの話じゃ無い
0503名も無き冒険者
02/04/02 17:05ID:f2wLcpyw0504名も無き冒険者
02/04/02 17:11ID:C/IkOWy4でよろしいでしょうか?
0505名も無き冒険者
02/04/02 17:17ID:B+HhcT5x0506名無し
02/04/02 17:19ID:fNjYshVwこんな奥行きのないゲームに愚痴以外で何を語れと
0507名も無き冒険者
02/04/02 17:34ID:Op5/EiM+ゲームするときは、別の事は考えずに楽しめ。それがゲームだ。
他のことは他の時考えればよろしい、何も考えずに楽しんでこそのゲームだと漏れは思う。
しかし漏れは悩む、帰還をするべきか否かと。
ALL100が近い今、居座っても・・・飽きるよなぁ、変化ないもんなぁ。
でもな、帰還して1からやりなおすのもめんどくさいしなぁ・・・
0510名も無き冒険者
02/04/02 21:25ID:iOD88GuO極めたらその後どうするのか聞きたい
0511名も無き冒険者
02/04/02 22:09ID:f2wLcpyw「ああ、なんでこんなことしたんだろう、俺」 と
0514名も無き冒険者
02/04/02 23:26ID:5y389nvD0515名も無き冒険者
02/04/02 23:34ID:A/anvCHO早く来ないと
タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!!!!
0517名も無き冒険者
02/04/03 00:42ID:zR1xKTGE0518名も無き冒険者
02/04/03 01:00ID:/90eQBcsいるんだよな・・・こんなヤシ
こっちが必死でやたら強いエイリアソと戦ってるときに
後ろの方で資源かき集めてやがる。
ウマいですか?ウマウマー!ですか?(;´Д`)
0519名も無き冒険者
02/04/03 01:04ID:zR1xKTGEいわば一番全員に対して貢献してるんだよ バーカ
>>518
逝ってよし!!!
0520名も無き冒険者
02/04/03 01:07ID:pWSqFXA/思ってたよ。だからカーゴつけてせっせと集めてました。
誰も勝利給のこと教えてくれたなかったしな。
そう思ってたから次から彗星だるいから行かないようになったよ。
なんでみんな行くんだと思ってましたよ。真実に気づいたのは上位あがってからさ。
0522名も無き冒険者
02/04/03 01:23ID:A6Am4MEjウマウマーっとやってたが、今じゃそんなわけにもいかんからなぁ。
0523名も無き冒険者
02/04/03 01:29ID:iqZD5FlU喪前が一番逝ってよしだぞ
自分の頭数分のエイリアソくらい倒しておけよ
彗星の勝利資源に比べればカーゴの回収量なんざカスみたいなものなんだから
さっさと回転上げれや
0524名も無き冒険者
02/04/03 01:37ID:ENsCeY/r彗星では勝利資源のほうが圧倒的に多い
そこら辺すらわかってないくせに
知ってるような口たたくな
0525名も無き冒険者
02/04/03 01:50ID:fvddQ3690526名も無き冒険者
02/04/03 01:54ID:OYgzuNBm痛い奴が多い気がする
分かるとこでも、小室まなみ ソルト ディアナ まほろ sho
0527名も無き冒険者
02/04/03 01:58ID:zR1xKTGEけっこうなもんになる
0528名も無き冒険者
02/04/03 01:59ID:zR1xKTGE0529名も無き冒険者
02/04/03 02:00ID:zR1xKTGE0530名も無き冒険者
02/04/03 02:02ID:zR1xKTGE0531名も無き冒険者
02/04/03 02:09ID:RvukOwTNアフォか?真性か?
ラージリソースカーゴを満タンにして
戦闘終了後満タンにしなかったときとどれほど変わるのかしってんのか?
自己厨には、わからん事かもな(鬱
0532名も無き冒険者
02/04/03 02:10ID:zR1xKTGEまあ君逝ってきていいよ
0533名も無き冒険者
02/04/03 02:12ID:RvukOwTN0534名も無き冒険者
02/04/03 02:14ID:zR1xKTGE0535名も無き冒険者
02/04/03 02:24ID:+ftkLcntどっちも寝ろw
0536名も無き冒険者
02/04/03 02:26ID:zR1xKTGE0537名も無き冒険者
02/04/03 02:29ID:ENsCeY/r落ちるのは一向に構わんけど
ageんなよ
0538名も無き冒険者
02/04/03 02:32ID:zR1xKTGE0539名も無き冒険者
02/04/03 02:33ID:ENsCeY/r小室まなみは、古株の割にはたいしたことないが
それなりにソツなく戦えるところとかは評価できるぞ
っていうか、他に上げたやつらと、一緒にするには
いくらなんでもかわいそうだ
0540名無し
02/04/03 02:35ID:ekmJ/AZ8そして二度とそのIDで戻ってくんな
0541名も無き冒険者
02/04/03 02:37ID:6q1cHUypyumiが彼氏のID借りてるだけで
実際は女です。
0542名も無き冒険者
02/04/03 02:40ID:zR1xKTGE0543526
02/04/03 02:51ID:OYgzuNBmつい一週間前までの評価だな、それは・・・
>>541
それは知らなかった
yumiの彼氏が痛い・・・と
そういや、えでぃ様やファラ様も黒髪の女キャラだっね
0544名も無き冒険者
02/04/03 03:01ID:Fbwdd3zoパッチ後はいってないけど、ROCでQPしつつ資源も回収。新しいゲームみたいな
感覚かな。MAPもいちいち移動しないで、2ヶ所をいったりきたりで。
でもラージリソースカーゴぐらいじゃいまいちかな。
ちなみに、バグかなんなのか、カーゴで取得した量が勝利資源に加算されてる時
があって、MAPをずっと育てるとすごいことになるんじゃ?と思ったときがあっ
たよ。なんか、いつのまにか元に戻ってたけど。次回分のみに上乗せかな?
0545名も無き冒険者
02/04/03 03:10ID:zR1xKTGE0546名も無き冒険者
02/04/03 03:15ID:pWSqFXA/いいね お前も。
0547名も無き冒険者
02/04/03 03:57ID:RvukOwTN勝利すると マップごとの金と資源+その戦闘で集めた資源(頭割り?)
貰える資源は確かに増える・・・四桁だったら下二桁くらいな(藁
71のカーゴ使って12機編成でカーゴ満タンにしても、
たかがしれてるんだな(実証済み
0548名無し
02/04/03 03:59ID:ekmJ/AZ8ageてるのオマエだけだっていい加減気付けよ
0549名も無き冒険者
02/04/03 04:00ID:RvukOwTN明日、既に今日ですがメンテですね
機雷除去そろそろ実装して欲しい罠
0550名も無き冒険者
02/04/03 04:04ID:DBl8BJSZ0551名も無き冒険者
02/04/03 04:29ID:c1WG+s8b0552名無し
02/04/03 04:48ID:ekmJ/AZ80553名も無き冒険者
02/04/03 05:14ID:+lLGYOPol!|| ll|リ/i;^*
:l||| |l| ∧_∧
;l!l| ||l ( ´Д`)<明日のメンテでまた人減るんだろうなぁ
ill|| ll|. / \
|il|l l!| | | | |
::l|| !!|_,,,,,,| | | |,,,
;;i!! !!ヽ⊂_/\ ヽ \>
\ / ̄) ̄)
丶 ノ、ノ
0554名も無き冒険者
02/04/03 05:16ID:+lLGYOPol!|| ll|リ/i;^*
:l||| |l| ∧_∧
;l!l| ||l ( ´Д`)<ここんとこ減る一方なのご存知?
ill|| ll|. / \
|il|l l!| | | | |
::l|| !!|_,,,,,,| | | |,,,
;;i!! !!ヽ⊂_/\ ヽ \>
\ / ̄) ̄)
丶 ノ、ノ
0555名も無き冒険者
02/04/03 05:17ID:+lLGYOPol!|| ll|リ/i;^*
:l||| |l| ∧_∧
;l!l| ||l ( ´Д`)<オープンβがヨカタネー
ill|| ll|. / \
|il|l l!| | | | |
::l|| !!|_,,,,,,| | | |,,,
;;i!! !!ヽ⊂_/\ ヽ \>
\ / ̄) ̄)
丶 ノ、ノ
0556名も無き冒険者
02/04/03 08:38ID:/aZVHFB7アンタの言う事にゃ
>黒髪の女キャラは右斜め後ろから見た尻の盛り上がり具合がなんともいえん♪
くらいしか賛同できねぇよ
0557名も無き冒険者
02/04/03 09:10ID:zPhlMruNあげるのは新規参入を狙ってるからだ。
0558名無し
02/04/03 09:43ID:ekmJ/AZ80559名も無き冒険者
02/04/03 10:23ID:zPhlMruN0560名無し
02/04/03 11:18ID:ekmJ/AZ82002/04/03 サーバー側変更点
エアロファイターの基本装甲を2→1に、耐久力を1300→1000に変更しました。
エアロファイターIIの基本装甲を3→1に、耐久力を1450→1150に変更しました。
エアロファイターIIIの基本装甲を4→1に、耐久力を1600→1300に変更しました。
エアロファイターIVの基本装甲を6→1に、耐久力を1700→1500に変更しました。
エクソリオンのWEAPON装備にハプオンADVを追加しました。(TechLevel 145)
エクソリオンのWEAPON装備にクリスタルIIを追加しました。(TechLevel 165)
インビジブルのEnergyUseを120→200に変更しました。
※今回のエアロファイターの基本装甲の変更については、本来エクソリオン系のユニットはアップグレードに伴う基本装甲のUPを行なわない系統である為に、あるべき値に修正を行いました。
0561名無し
02/04/03 11:18ID:ekmJ/AZ80562名も無き冒険者
02/04/03 11:23ID:fvddQ3690563名も無き冒険者
02/04/03 11:23ID:4sO8lJ1q0564名も無き冒険者
02/04/03 11:27ID:iWbqSt7+お願いだからFE来ないで
0565名無し
02/04/03 11:37ID:ekmJ/AZ8ADVといい�Uといいネタが無いのか手抜きなのか
もっとしっかりしろやコルァ
0566名も無き冒険者
02/04/03 12:00ID:HUcwEDNp0567名も無き冒険者
02/04/03 12:12ID:oRJCC9dI0568名も無き冒険者
02/04/03 12:13ID:/aZVHFB7いいと思うのだが
低LVエアロは十分弱かったが、さらに弱くなったな
高LVエアロは・・・エネ消費大きくなっても瞬間的な戦闘力はあまり落ちてないな
0569名無し
02/04/03 12:45ID:ekmJ/AZ80570名も無き冒険者
02/04/03 13:23ID:/aZVHFB7l!|| ll|リ/i;^*
:l||| |l| ∧_∧
;l!l| ||l ( ´Д`)<アスガルドに100人行ったら、各国5人は減るのかなぁ
ill|| ll|. / \
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::l|| !!|_,,,,,,| | | |,,,
;;i!! !!ヽ⊂_/\ ヽ \>
\ / ̄) ̄)
丶 ノ、ノ
0571名も無き冒険者
02/04/03 13:39ID:Mq9SKU890572名も無き冒険者
02/04/03 14:30ID:HU59R2oXみんな、今までありがとう。
0573名も無き冒険者
02/04/03 16:15ID:oRJCC9dI0574名も無き冒険者
02/04/03 16:17ID:4Xj9528x気付いた人たちRes PLZ
0575名も無き冒険者
02/04/03 16:18ID:8qk0iOhk0576名も無き冒険者
02/04/03 16:42ID:4u39Touy0577みどり
02/04/03 16:52ID:Ru9vBlL6100の兵科もある
あんまりやりすぎるとキャラばれるからこれ以上は言えないが、
自分の痕跡が有効利用されるなら
全然上げても構わない。
パチ後も全然人増えてないし、減る一方。
そろそろ潮時。
こんなんでもよけりゃあげるが、
キャラあげることに反論でるだろうな(藁
0578名無し
02/04/03 18:07ID:ekmJ/AZ80579名も無き冒険者
02/04/03 18:07ID:oRJCC9dIFEがうんこに見える
0581名無し
02/04/03 18:16ID:ekmJ/AZ8親切な御方
0582名も無き冒険者
02/04/03 18:44ID:oRJCC9dIクリスタル�U TEC165 FP160 0.5SEC 320/S
柔らかいやつなら1発で落ちそうな予感
0583名も無き冒険者
02/04/03 19:03ID:fvddQ3690584名も無き冒険者
02/04/03 19:44ID:BYHyV2Nuクリスタル TEC127 FP131 0.5sec 262/s
ハプオンADV TEC145 FP155 0.6SEC 258/S
クリスタル�U TEC165 FP160 0.5SEC 320/S
0585名も無き冒険者
02/04/03 19:54ID:oRJCC9dI0587名も無き冒険者
02/04/03 20:08ID:tekEeX7R0588名も無き冒険者
02/04/03 20:28ID:/aZVHFB7LV上の武器なのにDPSが下がる現象はよくあるな
確かに装甲や初撃CD無視とかで弱体化している訳ではないのだろうが
(オーバーキルは増えるけど)、FP3桁で表され微調整できるのだから、
気持ち的にもDPSが下がるような値にはしないで欲しいよ
0589名も無き冒険者
02/04/04 01:56ID:Xq0xJcpmうまくタゲをおこなえれば、KILL数UPまちがいなし
0590名も無き冒険者
02/04/04 03:41ID:7ElbWzFsl!|| ll|リ/i;^*
:l||| |l| ∧_∧
;l!l| ||l ( ´Д`)<ネクソン以外が運営しろよー
ill|| ll|. / ?
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::l|| !!|_,,,,,,| | | |,,,
;;i!! !!ヽ⊂_/? ヽ ?>
? / ̄) ̄)
丶 ノ、
0591名も無き冒険者
02/04/04 12:42ID:WZuLc5Cx皆様ご注目のゴグ大統領選がやってまいりました!!
支持率86%という高支持率で任期を終えた名宰相の後釜は一体誰になるのか?
現在、立候補が1名とまだまだ候補が出そろっていません。
「現在の状況」
レイバン 1票
(敬称略)
随時速報入れようか?
0592名も無き冒険者
02/04/04 13:28ID:DKazT7g50593「ゴグ大統領選速報2」
02/04/04 13:50ID:DbIv80Ntの意志はないようです。
>>592 のような声も多いのも事実ですが、今更撤回するのは難しいと思われます。
0594名も無き冒険者
02/04/04 13:59ID:DKazT7g50596名も無き冒険者
02/04/04 15:00ID:DKazT7g5こいつなら大統領なっても大丈夫っていう奴キボンヌ
0597名も無き冒険者
02/04/04 15:12ID:8jjggt+T0598名も無き冒険者
02/04/04 15:57ID:gEbZpXWh赤・新卒三等兵
赤・白貂
黄・タイガー
となっております、新たなる新鋭の登場を切に期待します。
0599名無し
02/04/04 16:35ID:sLJS0LJe0600名も無き冒険者
02/04/04 16:43ID:F+3c4CYC0601名も無き冒険者
02/04/04 16:52ID:XBYt/8Y7制空権が取れてれば敵アティやトールの撃破もたやすいし、バリスタなんかは特攻ジャナクで瞬殺。
空さえあれば戦争勝てるんじゃないか?
もちろん地上も少しは必要だが、それも動きの素早い一部ユニットだけでいいように思う。
ホバーとか、ブレイドーとか。もっぱら砲台やデクを狙って。
敵砲台さえ沈黙させることが出来れば偽装や無敵なんか使わずともPOCすることはたやすいし。
敵地上軍が大量だったらどうすんだって話もあるかもしれんが、そん時は
味方空軍がreinして地上だせばいいのでは、と思うのだが。arb潰した後にな。
そう考えると、LTやヒュマをいままで育ててきた漏れがすごく虚しくなるんだが(;´Д`)
この考え方ってどうよ?誰か意見くれんか。
ただ理由もいわずにアフォとか死ねとかは勘弁な。
0602名も無き冒険者
02/04/04 16:55ID:XBYt/8Y7読みにくい文でスマソ
0603名無し
02/04/04 16:55ID:sLJS0LJe0604名無し
02/04/04 16:59ID:sLJS0LJe本スレはどっちかっつーとパッチこれが追加してほしいとか
コレを弱体化しろとかそんなんばっかりのクソスレになりつつある
0605名も無き冒険者
02/04/04 18:22ID:hhZJVF75エアロ使いの皆様、装甲が弱体化しましたが使い勝手はいかほど?
クローク付けば全然何とかなってます?
まあそこまで育てるのは凄くきつくなったと思うが
0607名も無き冒険者
02/04/04 19:12ID:tYGCR49gトール・バリスタ・レールガンナー・ディテクター・ホバーレイド・MT・ROC
ぐらいか?
0608名も無き冒険者
02/04/04 19:24ID:28w4TkeTそれはもう、飽きるほど散々既出と思われ
新ユニットの存在がさらに拍車をかけることになってるし・・・
小手先の対処として、GAユニットの強化くらいはやって欲しいもの
AirのUGユニットのHPを一律減らすとかも
0609名も無き冒険者
02/04/04 19:26ID:28w4TkeTむしろAir以外のUGユニットのHPを増加させるべきか
0610601
02/04/04 20:15ID:rykerx1dいや、まだ初心者惑星なもんで、いまいち戦術とかよく分かってなかった。
仕方ない、ヒュマとLT売るか・・活躍したいしな。
>>607
他のユニットはともかくレールガンナーはどうやって使うんだ?
範囲攻撃が魅力?それともEMPボムか・・・
0611名も無き冒険者
02/04/04 20:21ID:TQwYI2qX兵科バランス良く上げないと最終的に辛くなるしなぁ
売る必要なし(・∀・)!!
0612名も無き冒険者
02/04/04 20:28ID:28w4TkeTクロークホバーやブーストヒューマなど、上位になるとソーラー以外の
ユニットも多く出てるので有効。
もっとも極まってほとんどAirなんて時代がきたらどうなるのだろう(笑)
ヒューマの偽装は初心者惑星では華だし、LTの装甲も初級の弱い武器に
とってはかなり脅威だとも思うが、もしAirを一部隊も持っていないのなら
どちらかを手放しても先にAir作ったほうが良い
0613601
02/04/04 22:29ID:rykerx1dTHX、売らなくてよかった。
airは一応持ってるんでバランスよく兵科上げていくっす
0614名も無き冒険者
02/04/04 22:40ID:28w4TkeT一応、9機編成なら買いなおさなくてもLV100まで上がる経験値入るので
(1機多少遅れてもOK)
そのままバランスよく上げてTACを上げつつユニットを随時追加するのも良いかと
LT→MT、ヒューマ→ヒューマorガンナーは
戦況を左右する重要なユニットなので期待してガソバレ
0615「ゴグ大統領選速報3」
02/04/04 23:01ID:Z5WluFZ/「現在の状況」
ゆうさく 2票
レイバン . 5票
エインセル . 1票
水色 1票
(敬称略)
候補者が4名と増えましたが、まだ立候補が増えるかもしれません。
現在レイバン氏が一歩リードしていますが、投票はまだまだ少ないため
どうなるかはまだ分かりません。
0616名も無き冒険者
02/04/04 23:16ID:62lvarO6誰か詳細キボンヌ
0617名も無き冒険者
02/04/04 23:32ID:BIGAM6AI0618名も無き冒険者
02/04/04 23:42ID:3aZvJPUU見切り失敗の連続でそのうち売り始めるに、1エクソ
0619名も無き冒険者
02/04/05 00:05ID:euPhdwH/非常にレベルアップしやすい言いユニットだと思う。
漏れも使っているけど、中位でも最初にレベル70になったし。
あまりにレベルアップ速いので全部売って、エクソを買いなおしたよ。
兵科まだ上がりきってないのと、他ももうちょい育てたいので。
まあ、FEかエアロにUGする可能性もまだ残っているけどね。
0620名も無き冒険者
02/04/05 00:55ID:KMqwDBsh0621名も無き冒険者
02/04/05 02:03ID:euPhdwH/0622名も無き冒険者
02/04/05 02:23ID:2+MW39b6http://jiten.www.infoseek.co.jp/Kokugo?pg=result_k.html&col=KO&qt=%A4%DF%A4%AD%A4%EA&sm=1
0623名も無き冒険者
02/04/05 02:41ID:euPhdwH/エクソつかって見きりつけられないってのが、具体的に同言うことなのか聞きたい
なりよ、キテレツ!
0625名も無き冒険者
02/04/05 03:03ID:LxSH3f0Hバイクの方がよっぽど動きにくい
0626名も無き冒険者
02/04/05 03:31ID:s3etgkH4かなり対処が楽になった
0628名も無き冒険者
02/04/05 11:10ID:IbyznDjcだけどやってて楽しいのかね?
使えるユニット同士の戦争想像するとくだらんよ。
バリエーションがあるから楽しいもんだとおもわれ。
勝つことが一番大事だけど楽しむことも大事だとおもわれ。
新ユニット増えるとくだらなくても喜ぶ人が多いのはそういう意味ではないかと。
0629名も無き冒険者
02/04/05 11:32ID:RIca+pU4ほほえましいですな
0630「ゴグ大統領選速報3」
02/04/05 11:42ID:jNKS72Ns「現在の状況」
水色 1票
陽炎 2票
レイバン . 11票
ゆうさく 2票
エインセル . 8票
(敬称略)
現在の候補者は5名。ほぼ出そろったようです。
投票数ではエインセル氏が猛追!!はたして逆転はあるのでしょうか?
0632名も無き冒険者
02/04/05 11:50ID:KKO40dmJ0633名も無き冒険者
02/04/05 12:08ID:S5i+kQeB使えないユニット出して、全く勝てないのとどっちが楽しいかだな
俺は負けるために戦うのはごめんだ
ちなみに、どんなユニットでもそれなりに役に立つ時はある
ただ、ボマーとかは出す状況がかなり限定される
それを分かってないヤシが多いから、使えるユニを進められるわけ
楽しむ事が大事と言うなら、
EQや自爆で味方巻き込むのがたのしーというヤシ
そいつがやり放題してても、文句はいいませんよね?
0634上位
02/04/05 13:23ID:ONSH/CaI�@ 地上ユニットのスピードを1.5倍にする
�A 地上版のROCを導入(桃を使いやすくするとか)
地上ユニットの速さが上がれば、地上戦もスピーディーで楽しくなると思う
強すぎな感のあるarb系を牽制できるし
0637名も無き冒険者
02/04/05 16:25ID:ODzHx3OC房を桃に載せて、惑星外に打ち上げろ!
0638名無し
02/04/05 17:23ID:PCnCeiJW現状でも良いかと思ったり。
個人的にはAPCみたいな地上兵輸送車みたいなのがあっても良いと思うがな
狭いMapじゃあんまり意味無いか。
0639名も無き冒険者
02/04/05 18:09ID:7vULLZvKTCを現代戦に当てはめるなよ(笑)
TCなんか
飛行機が空中で静止したり Σ(゚Д゚;)
飛行機が一点に重なって飛んできたり Σ(゚Д゚;)
飛行機がエネ切れても墜落しなかったり Σ(゚Д゚;)
飛行機が空中で火を噴いたり Σ(゚Д゚;)
飛行機が電池で空飛んでたり Σ(゚Д゚;)
コワー
0641名も無き冒険者
02/04/05 18:26ID:ODzHx3OC現代戦に当てはめるのは無理
実は、タンクや歩兵は1ユニットが10体くらいをシンボルと現してるということで
FP,HPを10倍にしろ(藁
0642名も無き冒険者
02/04/05 19:07ID:/eUVO49F「使えるユニット」はほんの一握りだと思っていないか?
使う状況や出し方さえ間違わなければ、>>633の言うように、どんなユニットでも役に立つ
その状況に合うユニットが残っていなければ修理に戻ればいい
一方で、首都横20:20の戦場で強いと言われているユニットを出しまくっているのに負けてしまう国もあるぞ
「使える・使えない」という定義は、好き勝手なユニットを出したおかげで敗北した場合のいいわけにしか聞こえん
0643名無し
02/04/05 19:15ID:PCnCeiJW0644名も無き冒険者
02/04/05 21:23ID:/pvG7db00645ゴグ大統領選挙速報5
02/04/05 21:32ID:/pvG7db0「現在の状況」
水色 1票
陽炎 2票
レイバン . 14票
ゆうさく 2票
エインセル .14票
(敬称略)
ついに同票となりました!!予備選挙とはいえ、本選の行方も左右される
重要な選挙です。
カッターVS主戦ウマウマーの前哨戦ははたしてどちらに軍配があがるのでしょうか?
#他国の選挙状況もそのつど知りたいな・・・と思ってみた。誰か書いてね。
0646名も無き冒険者
02/04/05 21:54ID:XQCcxAsW0647名も無き冒険者
02/04/05 21:58ID:XQCcxAsWくまお 1
気楽 0
0648名無し
02/04/05 23:03ID:PCnCeiJW煽り房と電波の一騎打ちかよ
0650名も無き冒険者
02/04/05 23:18ID:Ph20+NNJTKしてもらう必要ないし
0651名も無き冒険者
02/04/05 23:39ID:PvjHe3iz大統領選も捨てたもんじゃないね。
一月くらい前に比べてゴグも強くなってきた感がある。
同数なら互角に戦えるって程度だけど(藁
0652名も無き冒険者
02/04/05 23:52ID:ODzHx3OC相手国の要求をそのまま飲むことしか交渉の術を持たない
くまおは論外だろうし、
・・・気楽たん?真性房国家紫の新しき門出
0653名も無き冒険者
02/04/05 23:55ID:t0dlW9cdダメダメ
0654名も無き冒険者
02/04/06 00:05ID:iLqunpdYHPボーナスで更にウマー
0655名も無き冒険者
02/04/06 01:08ID:fsAhfpJm俄仕込みのレイバン氏では太刀打ちできないハズ・・・
同数になってる時点でゴグの先行きは怪しいもんだ
0656名も無き冒険者
02/04/06 01:33ID:KY23idOm名前上げんが攻めなのにレジ長が 後ろで10分くらい同じ場所に居たよ・・・
しかも首都帰ってきたら みんな攻めないから勝てないって・・・
お前も攻めろよ!!
ついでに本日居残り主戦場で4人はけーん
0657名も無き冒険者
02/04/06 01:59ID:rIKbUFVeレーガンにしようと思ってんだけどレーガンって一般的に使えるユニットなのか?
0660655
02/04/06 02:15ID:fsAhfpJm負けまくりの昨日にくらべて今日は勝ちまくりだ
なんとかして引き止めんとゴグの明日はないYO!
0661名も無き冒険者
02/04/06 02:31ID:YzhYpURA場合によっては、killも辞さない覚悟ですm(_ _)m
0662名も無き冒険者
02/04/06 03:07ID:cRrntzwfそうか、昨日は負けまくりだったのか。
俺やってなかったから知らなかったよ・・・(鬱
それに比べて、今日はカットしまくりだったな。
俺も一発決めたから、気分爽快だ。レベルは全然あがらんけど。
でもまぁ、そう悲観するものでもないよ。
カットに関してはタイガー氏も一目置いているエインセル氏が大統領になれば
ゴグはまだまだ行けると思う。
0663名も無き冒険者
02/04/06 06:03ID:TEjtIdOs0664名無し
02/04/06 09:47ID:2bAW8qXNそんな無名聞いたことねぇぞ
0665名も無き冒険者
02/04/06 12:31ID:jncRt9jo0666名も無き冒険者
02/04/06 14:57ID:0eKixdXVROC有りなら働ける。
ROC無しならKILL稼げる。
0667名も無き冒険者
02/04/06 14:58ID:0eKixdXVageちまった。
0668名も無き冒険者
02/04/06 17:36ID:iFzY8TyW0669名も無き冒険者
02/04/06 18:21ID:3BN542tH薔薇なんたらのレジ長も後方待機だな・・・
0671名も無き冒険者
02/04/06 19:33ID:+vfWxbqdHALKがキライ (・∀・)カエレ!!
0672ゴグ大統領選速報6
02/04/06 21:13ID:jlq962B+「現在の状況」
水色 0票
陽炎 4票
レイバン . 3票
ゆうさく 1票
(確)エインセル .17票
(敬称略)
確定が出ました!!
予備選挙はレイバン氏(16票)、エインセル氏(16票)と同票でしたが、
本選挙では圧倒的大差でエインセル氏が得票を続けています。
もう、次期大統領は決まったも同然でしょう。
0673名も無き冒険者
02/04/07 02:07ID:u6Kogw9L0674名も無き冒険者
02/04/07 03:18ID:hyINggmY0675名も無き冒険者
02/04/07 05:19ID:xbost/qAまるでTCの将来を暗示してるみたいだな
俺はもうTC辞めてるんだけど、新ユニット妄想してみるぞ。
「攻撃ヘリ(仮)」
飛行ユニットだけど、離着陸可能。
POCの上に着陸すれば占領可。
着陸時は攻撃不可。
-武装-
チェーンガン(対地専用。ライフル・砲弾類)
スティンガー(対空専用。ミサイル)
-MISC-
MISC1:ロケット弾ポッド (要チャージ1分。対空専用。FP200。ARMOR無視)
MISC1:ヘルファイア(要チャージ1分。対地専用。FP200。ARMOR無視)
MISC2:ロングボウ射撃管制レーダー(視界UP)
・・・・・(;゚ω゚)=3 ムフー
0676名無し
02/04/07 06:13ID:mKeSc6z.0677名も無き冒険者
02/04/07 06:52ID:xbost/qA説明不足ですまぬ。
ヘルファイアは「AGM114 ヘルファイア対戦車ミサイル」
というやつで、ジャナクのとは違うんです。
適当に書いたから誤解が生じてしまったのぉ。まぁ妄想だしな。
で、妄想一部修正・・・
-武装-
チェーンガン機関砲(対地専用。ライフル・砲弾類)
ロケット弾(対空専用。ミサイル)
-MISC-
MISC1:AAM スティンガー(要チャージ1分。対空専用。FP200。ARMOR無視)
MISC1:AGM ヘルファイア(要チャージ1分。対地専用。FP200。ARMOR無視)
MISC2:ロングボウ射撃管制レーダー(視界UP)
・・・・・(;゚ω゚)=3 ムフー
0678名も無き冒険者
02/04/07 07:07ID:lRJzwrRwヘリ兵は確かにあっても面白いと思うがな〜
0679名無し
02/04/07 07:59ID:mKeSc6z.0680名も無き冒険者
02/04/07 08:45ID:Nq6qIx8khttp://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1017432122/
さらに再利用。
0681名も無き冒険者
02/04/07 09:41ID:4WrduAMU0682名も無き冒険者
02/04/07 12:02ID:t2unMeqE日本対韓国のリアル国別対抗戦を行うとのこと
詳細は来月以降の公式HPで
0683名無し
02/04/07 12:48ID:mKeSc6z.そして交渉も言語による違いで無理 と
意味ネー
0684上位
02/04/07 16:15ID:6vi3q7ekそれより、ゲームバランスを韓国TCと同じにするのかな
バランス悪そう・・
0685名も無き冒険者
02/04/07 16:16ID:A2ceCajUヘリも含めてVTOL機とか面白そうだね
あとMISCだけど‥
赤外線スコープのMISCでカモをあばけるとか、
空からスナイパーの射撃モードに入れるとか
着陸時はステルス効果あり‥とかいいねぇ
そもそも‥日本語版独自のグラフィック追加は難しそうだけど
0686名も無き冒険者
02/04/07 16:37ID:s18p/AIg55のクーデター票ってどうよ?
マジどうにかしてくれYO
っていうかどうにかする方法をご教授キボソ
0687名無し
02/04/07 16:51ID:mKeSc6z.0688名も無き冒険者
02/04/07 17:08ID:s18p/AIghttp://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1017432122/l50
にて
スレ乱して申し訳ないっす。
0689名も無き冒険者
02/04/08 01:37ID:CXltX9sQttp://www.nexon.com/kor/game/tc/tc_img3.html
0690名も無き冒険者
02/04/08 02:45ID:5NSH7Uvg0691名も無き冒険者
02/04/08 03:02ID:CXltX9sQBATTLE ZONE(Beta)なるサーバを選ぶ。体験版鯖なのかな?
キャラ作成もエラーばかり出て、
しかもそのエラーがどんなエラーなのかも解らないまま小一時間・・・
入れた!!!
LOBBY・・・???ロビーって何?
あとSPEにSGにもないユニットらしきものが3機みえる・・・?????
って、日本語の文章もまともに書けてないな。
駄目だ、逝くわ。
0692名も無き冒険者
02/04/08 03:31ID:o9L/tbm20693名も無き冒険者
02/04/08 03:46ID:BlanhQkA0694名も無き冒険者
02/04/08 05:45ID:CXltX9sQBATTLE ZONEはTC版スタークラフトみたいだった。
と言っても、スタークラフトはあまり知らないんだがな。
韓国人以外で、ハングル文字を理解できる人って結構凄いかもな。
ちなみに小一時間試行錯誤して付けたキャラ名を翻訳してみると・・・
「ヒャヘヒャして」
(゚∀゚)ヒャヘヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
あとTC韓国にもSGにあったゲーム内BBSと終了時にでるVOTEがあったし、
兵科レベル112の廃人とかいた。
3:00になっても人口400人以上いたし、惑星も行けないところが一つだけだった。
雑文・乱文失礼しました。
・・・ちゃんと本読んだり、文章表現力を身につけないと駄目だな。
0695名も無き冒険者
02/04/08 05:56ID:CXltX9sQTC韓国もSGみたいに数日間は無料で、
数日たったらアカウント登録して金払うニダ!となってるのかもね。
このあたりのところがよくわからなかった。
そして、BATTLE ZONEなんだけど、公式HPに説明が書いてあった。
>>682が書いてる新鯖設置や日韓対抗戦も、もしかするとこれのことかもね。
0696名も無き冒険者
02/04/08 06:17ID:CXltX9sQ自動翻訳によると(一部修正)
1.BATTLE ZONEは、既存のユニットをレベルアップさせて戦争を楽しむTCとは違い、
同等な立場で戦争を始めて資源を集め、ユニットを生産して
ユーザー間の戦闘実力を競う新概念のTCです.
------------------------------------------
TC韓国公式HPにSS付きで優しく説明してるみたいだから、
今のTCに不満な人は一度見てみよう!
これホントに導入されたら人増えるのかな・・・
教えて>>682
0697名も無き冒険者
02/04/08 11:36ID:v6tP2GdILVUPなしで実力を競うって、まさに俺が求めてた物だな
BATTLE ZONE立ち上がったら、俺はそっちonlyにするかもしれない
しかしそれだと、あえてTCに拘る必要もなくなるのでは?
BATTLE ZONEが同時に何人戦闘参加できるのかにもよるが
(まさか、20人参加できて、20人とも生産ができる、というわけではないよな)
0699名も無き冒険者
02/04/08 12:27ID:GKNLF0roカンコックは家庭用ゲーム機がない国だからねぇ。
最近プレステ2が売り出されたけど。
まあ、元々のゲームする年齢層の土壌が違うということで。
0700とれtama ◆TAMAhf1.
02/04/08 12:57ID:4t2m59xk0701名も無き冒険者
02/04/08 16:48ID:CXltX9sQ一定レベルになったらなのか・・・いきなり金払えニダとかこないよね。
ひとりごと、ひとりごとさぁ
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>698
BATTLE ZONEは最大16人参加で、最大4チームに分かれて遊べるみたい。
でも、MAPがTCのMAPだから乱戦になったりすぐ終わったりしそう。
のんびりといろいろ試してみてたら、ファントム・バルカン(棍棒戦士レベル)に
ボコボコにされたさ・・・相手からは「おまえ、NEWBIEか?」
みたいなこと(いや、何書いてるのかさっぱり解らぬが)言われるし。
ふむ、BATTLE ZONEのベータは2001/12/14から始まってた模様。
普通のTCのほうは、16:00頃で人口1600人弱でした〜、TC日本の4倍かよ!
19:00とかだといったい何人になるのだろうか
0702名も無き冒険者
02/04/08 18:10ID:tPr9zIbs0703名無し
02/04/08 18:47ID:wmKz6SZs0704名も無き冒険者
02/04/08 20:12ID:smMWxEi2コリアンは日本が相手だとシャレにならんぐらい熱くなるからなぁ…
UOでマイギルドがコリアンの一団に壊滅させられた苦い思い出が(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
0705名無し
02/04/08 20:58ID:wmKz6SZsそれよりも日本のプレイヤー人口は増えないものか
0706名無し
02/04/08 21:43ID:RN5YTZR2敵を討ちに姦国鯖へ乗りこむと、
日本からのアクセスというだけでGMに即牢屋にぶち込まれる罠
0707名も無き冒険者
02/04/08 23:07ID:JwrF7LIgそろそろユニット調整は良いから新ユニット(日本独自)でも作って欲しい
0708名無し
02/04/08 23:20ID:RN5YTZR2・・・どこから戦場に進入するのだろう(藁
0709名も無き冒険者
02/04/09 01:44ID:w5cv6zhU強すぎるかな?
0710名も無き冒険者
02/04/09 01:46ID:10BgsHmYいやー、今の余りにも重要な航空戦力を削ぐためにも、それくらいあってイイかもね。
0712名も無き冒険者
02/04/09 02:36ID:PaiTDD.UGTAは核で我慢しとけ。クロークもあるしナ。
0713名無し
02/04/09 02:50ID:GH5DYyTE視界あるところに撃てるタイプ
0714名も無き冒険者
02/04/09 03:20ID:w5cv6zhUチャージ時間とかあると、あんがい使えなさそう。
そうだ、ペリウスのUGで、範囲攻撃飛行艇とかいいんじゃない?
もしくは射程の長い機雷を発射、15mくらい移動して消えるとか。
0715名も無き冒険者
02/04/09 04:41ID:L8Ncn/c6対空範囲攻撃はブラドに付けて〜〜
0717名も無き冒険者
02/04/09 05:11ID:vHTLxw4Iというユニットはナニ?
戦場への貢献度の高いユニットがいいな。兵科は問わない。
意見モトム
0718717
02/04/09 05:12ID:vHTLxw4Iヘタレなもんで、あの慣性が嫌いだから。
0719名も無き冒険者
02/04/09 05:39ID:T23jCh0APOCにあてて動かないような奴は却下。
でもレベル上がるまでが弱いので素人にはお勧めできない
0720名も無き冒険者
02/04/09 05:51ID:XooWY3.Iブレイドー ホバー オリオン。
テキトーに敵ポータル突っ込んで暴れて来い。
ただし、レダーを真っ先に壊すこと。
0722717
02/04/09 06:08ID:vHTLxw4Iバリかぁ・・・ 育てるのがツライかも。
レベル一桁のアティラリなんて上位の戦場に投入するのはどうかと思うし、かといって
アティラリでCAVEは難しいしなぁ。
POC攻防のためにMT・HTを考えたんだけど、カット無し戦が多い現状では修理行ってる
間に満員で進入できず、最後の攻防の時に戦場にいないことが多いからなぁ・・・
悩む(´д`)
0723名も無き冒険者
02/04/09 06:56ID:xoEyBBhA結構強いぞ
0724名も無き冒険者
02/04/09 07:08ID:iuq5dXGYLT使ってる奴で「こいつやるなぁ、ツエーヨ」ってのいる?(藁
0725名も無き冒険者
02/04/09 07:12ID:iuq5dXGYかえんさんぐらいしか使ってる奴しらないけどね・・(藁
0726名無し
02/04/09 08:37ID:ipkmg3iU0727724
02/04/09 08:59ID:jGp0JbwM0728上位
02/04/09 12:26ID:AKbfLGQI使い方・技術・状況次第で反則的に強くなるユニットがあると思う
EQ ジャナク バリ オリオン ヒューマ FEなど
0729名も無き冒険者
02/04/09 12:41ID:B306ULZEそりゃ使い方・技術・状況次第で反則的に強くなるのは当たり前
その中で特に技術が無くても強いのはステオリぐらい
バランス調整して個性が何も無くなったらお話しにならない
凡庸兵器の2バルだけでいい事になる
0730名も無き冒険者
02/04/09 12:51ID:LLWSJwWwそうじゃなくて弱いユニットの強化だろ?
バイクにステルス、デュークに範囲攻撃、
そうじゃ無かったらあとは全ての互換ユニットの武器の差別化とかさ
局地的な破壊力を持ってるユニットには今で十分調整がなされてると思うが。
EQ<レビ
ジャナク<ENUSE・ナパームシェル
バリ<ROCが無いと動けない
ヒューマ<EMP系兵器・ディテクター
FE<Q陣形
まあ、ステオリのポテンシャルは高すぎだけどな。
既出だがステルスと射程フィルタは別々のMISCに分けられてもいいと思う。
0731名も無き冒険者
02/04/09 16:12ID:1fDahDNwバズノイドってあんまし特徴ないね・・・
いらんユニだね
バズノイド持ってるぐらいならティラノイドのほうが活躍できるし・・・・・・・・・・・・
0732名無し
02/04/09 16:40ID:SPlq90RMそのヒューマノイドのUG版で手榴弾に特化したレールガンナー
そのヒューマノイドのUG版で攻撃力に特化したバズノイド
レールガンナーは手榴弾有り攻撃時に音は出ない上に武器も豊富
バズノイドは対地攻撃力に特化したもののMiscは貧相で取り分け差別化も無し
バズノイドに自己再生能力を持たせたりすると面白いかも?
撃たれても進み続けるタフな兵士というかそんな感じで。
ENが続く限り自己治癒・再生しる
浅く広いアイデア募集
0733名も無き冒険者
02/04/09 16:58ID:eHIq2ZUo個人的にMTみたいな無敵付けても面白そう
まさに不死身の戦士、って感じで
バイクはステルスよりもスピードブースターの方が良くない?
あとはEMP攻撃MISCなんかもいいね
MTに群がるバイクが想像できる(藁
0734名無し
02/04/09 17:00ID:SPlq90RMブースターは良いと思うけどナァ バイクらしいし。
0735名も無き冒険者
02/04/09 18:31ID:PaiTDD.Uでく・バイク・バズってとこかな?
基本的に弱体化はしなくていいと思うがステオリだけはいただけない・・・
あぁちなみにバルの強化は却下な。かわいいから。
0736名も無き冒険者
02/04/09 19:02ID:T23jCh0A0737名も無き冒険者
02/04/09 19:05ID:9bmRQLwg大根は攻撃力強化より防御力強化に重点を置くMISCがあると面白そう
なんだがな。MISC使用中はアーマー1.5倍とか。
バリスタに瞬殺される大根って、もう見てらんない。
0738名も無き冒険者
02/04/09 19:13ID:klGKBdVQ上級だとスプキとくらべてショボすぎる
ジャナクの爆撃のような対空範囲攻撃MISCをデクに追加とか。
が、 ジャナクはブースト使って簡単に地上に近づけるが
デクに空は近づかないからなぁ。
カモフラージュも追加してAIRを待ち伏せして真上に来たら範囲攻撃で
AIR虐殺とか。AIRは大抵固まってるからまとめて落とせる。どうよ?
0739上位
02/04/09 19:16ID:0mxDegkM長い射程と高いFPがあってこそバズだと思う
・基本射程を15mにする か、
・味方の視界内で射程が届けば攻撃できるようなシステムにする(バズに限らず全ユニ共通)
あと、MISC2に偽装を追加。
クローク暴きで暴かれなくて便利だし、ヒューマはクロブーストが多いのでPOCERが増える。
偽装暴きの需要も増えるし
0740名も無き冒険者
02/04/09 19:29ID:dtqNGxRoティラのほうが強いし
バズは足が早くも遅くも無いし
これといってFP強いわけでも無し
CD低くてFPそれなり
のほうが役に立つ
CD高くてFP高いとスナとかファントムくらいなら一撃で倒せるけど
他のユニあいてだとどうしても2発打たないと倒せないから
無駄無駄
0741739
02/04/09 19:38ID:XzKIv/3s・地形の段差を無視して移動可能。もぐり中はスピードが半減
・視界0になるが味方の視界は見えて、現在位置もわかる
・ターゲッティング不可だが、EQ・爆撃・核は効く。arbされないが、誘爆は受ける
クロークできないので、これで強すぎるってことは多分ないと思うけど、強すぎるなら
もぐって移動中は、足跡みたく痕跡が地上から見えるようにする
0742名も無き冒険者
02/04/09 19:44ID:T23jCh0Aだがネクソンジャパムの技術力を考えると・・・
0743名無し
02/04/09 19:57ID:9rp9gedYあの手、ドリルに見えてこないか?
全般的に、GAの武器は高FP遅CDの方がいいと思うな
AIRが射程内をかすれば、1機は落とされる、と言う感じで
0744名も無き冒険者
02/04/09 20:05ID:Pmc32CDA0745名無し
02/04/09 20:12ID:SPlq90RM既存のMiscの助長性を考えて有効利用するような意見を求めてたのに
根も葉も無い所からMiscを作りまくる妄想家が出てきたよ・・・
浅く広い意見募集
0746名も無き冒険者
02/04/09 20:28ID:klGKBdVQ韓国TCからパクってくるか
数値の調整しかできん!
MISCの妄想は無駄無駄
0747名も無き冒険者
02/04/09 20:31ID:dS9gXv1Yいや、それよりあるのかと純粋に疑問だ
面白そうなのあるといいなぁと少し期待してみるテスト
0748名も無き冒険者
02/04/09 20:52ID:B306ULZE妥当な所でバイクにステルス、バズに視界、デクは・・・何だ?
0749名も無き冒険者
02/04/09 20:56ID:XzKIv/3s武器のCD短いので、無敵一瞬解除して攻撃は使いにくいし(MTとの差別化)
速度をMTくらいにするか、EN消費を大きめにすれば面白いと思うんだが
0750名も無き冒険者
02/04/09 21:13ID:9bmRQLwgデク使いからいわせてもらうと、無敵はいらん。
敵陣に特攻をかますユニットじゃないからね。
切実にほしいと思うMISCは爆ジャナを3往復以内に倒せるものか
味方を含めた爆撃回避かな。
デクが守っているトール・バリスタが爆ジャナで倒されるとデクの
存在自体が意味無いように思えてくるよ。
射程増加のMISCは対エロム戦でうち負けることが少なくなって
ありがたいね。
0751名も無き冒険者
02/04/09 22:06ID:MvJ2FDOYしゃーない、妄想最高(藁
やっぱバズは差別化の為にも強化がほしいとこだね
偽装・視界・無敵・・・etc
なんらかのMISC追加はあってもいいと思う
あとは、地上版波動砲とか攻撃的なのもいいなぁ
バイクは現状でも結構強いからなぁ
大戦向きじゃないけど、アティ以外の地上にはそう簡単には負けない
=アティの少ない小規模戦で真価を発揮、だからカット戦なんかだとホ
バーよりバイクが勝る事もあるからね
0752名も無き冒険者
02/04/09 22:06ID:vHTLxw4Iガイシュツ?
0753名も無き冒険者
02/04/09 22:07ID:SMBG.LxQデューク・・・防御無視・低威力の機雷を大量に撒き上げる。
少しずつ広がりながら3秒ほどで空中分解する。敵からも見える。
バズノイド・・サブウェポン。武器装備欄がもう一つ増えて好きな武器を装備できる。
あくまでMISCなので攻撃のたびにクリックしなければならない。
ブレイドー・・分身。機体がブレてクリックしづらくなる。自動攻撃も受けない。POCもできる。
しかし、偽装とは違い砲撃は受ける。狙撃は・・・かわす!
0754名も無き冒険者
02/04/09 22:49ID:oc1U0F6Eでもいらない!!
0755名無し
02/04/09 22:53ID:SPlq90RM妄想専用にすりゃどうよ
0757名も無き冒険者
02/04/09 23:06ID:kzcLYsJs0758名無し
02/04/09 23:34ID:SPlq90RM0759名も無き冒険者
02/04/09 23:49ID:B306ULZE雑談?
0760名も無き冒険者
02/04/10 00:22ID:czN4Q0OMバルカンに、死んだふりMISCを追加
発動するとグラフィックが死んだ状態になり、4秒くらいすると元に戻る。
死んだふり中でも攻撃は普通に受ける。POCも可能。
使い方としては、天敵をやりすごす・EQやヒューマの火炎で死んだふりする。
POCで爆撃くらって死んだふり→実は一部生きててPOC継続 とか。
このレベルでもネクソンジャパンには無理かな・・
0761名も無き冒険者
02/04/10 00:35ID:No8XhWBYそれはそれで健全ではあるが(藁
明日はステオリが売られる日になるか?ネクソンの対応や如何に
0762名も無き冒険者
02/04/10 00:52ID:aOCoJNR6あとエアロが弱体化するとかw
0763名も無き冒険者
02/04/10 00:57ID:OnfO1hnY今日のメンテ見て決めよう(・∀・)
0764名も無き冒険者
02/04/10 00:58ID:3ZMOuJwIFPの無駄が多い事があるが、これをある程度カバーする技がある
詳しい説明は省くが、持ちユニットが12機の場合で、
1撃では倒せないけど、1.5撃で倒せる敵と戦う場合
最初に、数字キーの4に12機全部を登録、3に6機だけを登録しておく(以下省略)
この技は、MTでやるのが一番簡単で効果的だと思う。
見切りに次ぐ技だと思うんだけど、やってる人いないかな
0765名無し
02/04/10 01:54ID:NKKml86s番号振ってまでやってはいないが、戦闘中に一部ユニットをカコって選択して
攻撃タイミングをずらすことはよくやる
アティでMT砲撃する時にズラすのは基本かもな
漏れの見切りは速すぎて、どちらかと言うと見切り発車
0766名も無き冒険者
02/04/10 03:22ID:lpHmv6d25対15なら普通首都横クラスなのに
真ん中以降になかなか行こうとしない赤に赤にげんなり
ていうか緑減りすぎ
課金の時期だし・・・見捨てた?(ワラ
0767名も無き冒険者
02/04/10 03:34ID:kMSoRuLM見捨てましたが何か?
0769名も無き冒険者
02/04/10 05:13ID:OnfO1hnY0770名も無き冒険者
02/04/10 06:10ID:eXFxoJ4cうーん、これはますます頑張ってもらわないとやばいな
シンユニはムリでも新武器・新MISCぐらい無いときついぞ
0771名も無き冒険者
02/04/10 12:06ID:rdEgkTtg> * スナイパーガン-アトロポスが対地専用になっていたものを両用に修正しました。
> * マッシブポートのEffを80→90に変更しました。
> * マッシブポートIIのEffを100→60に変更しました。
これで何人課金辞めるのかな。。。
0772名も無き冒険者
02/04/10 12:10ID:aRcrrhsEでもさ、新ユニット、新武器をどんどん追加していったら
ドラゴンボールみたいに何でもありになるよな きっと。
0773名も無き冒険者
02/04/10 12:11ID:PJi0rrQYよくわからん。どういうことだ?
情報キボン
0774名も無き冒険者
02/04/10 12:12ID:PJi0rrQY0775名も無き冒険者
02/04/10 12:18ID:FM28KWKY0776名無し
02/04/10 12:19ID:b1d7xIyI0777名も無き冒険者
02/04/10 12:31ID:PJi0rrQYそれだと、ENUSEの数字の意味がわからなくなる。
今まではEFFの数字分の距離を飛んだらENUSE分減るんじゃないかな、と思ってたんだが・・
あー、わけわからん。
0778名も無き冒険者
02/04/10 12:31ID:YEe5tAJY0779名も無き冒険者
02/04/10 13:08ID:Is..RjXoやめる人の方が多いだろうから
所詮人が減っては成り立たないゲーム
これから人が増えても、つまらなくなる一方とおもうが
0780名も無き冒険者
02/04/10 13:11ID:FM28KWKYそういう茶々いれなくていい
0781名無し
02/04/10 13:15ID:b1d7xIyI0782名も無き冒険者
02/04/10 13:18ID:OnfO1hnY0783名も無き冒険者
02/04/10 13:18ID:Is..RjXo0784名も無き冒険者
02/04/10 13:35ID:FM28KWKY0785名も無き冒険者
02/04/10 13:51ID:aRcrrhsEベータの頃からやっているけど、新ユニット追加して頑張りだしたのは
ほんとつい最近の話だろ。昔を思えば 以下略
0786名無し
02/04/10 13:52ID:b1d7xIyI課金してもあのままだったらとっくに辞めてるよ
0787名も無き冒険者
02/04/10 15:46ID:ej0TPH0k0788名も無き冒険者
02/04/10 15:53ID:Nb6lc5KEてっきり新ユニの塹壕あたり来ると思ってたけどねぇ
新年度&課金切れで人口大激減のヨカソ。
2002/04/17の定期メンテナンス後に首都位置を下記のように変更する予定です
紫の国家:左下→左上
赤の国家:右上→左下
緑の国家:左上→右下
黄の国家:右下→右上
国の位置も4隅じゃなくてもっと中央寄りにしたら戦争起きそうなんだが
つか先に惑星統合したほうがいいか、人が減ってから統合しても意味無いのにねぇ
0789名も無き冒険者
02/04/10 15:57ID:ej0TPH0k0790名も無き冒険者
02/04/10 16:05ID:kl2q2r7k0791名も無き冒険者
02/04/10 16:12ID:.itTBNJ20792名も無き冒険者
02/04/10 16:14ID:kl2q2r7k最近他のゲームに乗り換えようとおもってるけど
あと1ヶ月は課金してあるからやるつもり・・・(糞
kinka死ね誌ね氏ねシネ市ね師ね詩ね資ね
0793名無し
02/04/10 16:29ID:b1d7xIyI0794名も無き冒険者
02/04/10 18:06ID:BRkW0cTwβの時に大体調節し終わってないとまずいよな。
0795名も無き冒険者
02/04/10 18:38ID:/NBeT5aoそれをしないのが根苦村のネトゲー(藁
β課金→人減る→わけの分からん修正をする→人減る
→戦場減る→人減る→根苦村がTCを見限る
→典型的根苦村ゲームになる(鬱
0796名も無き冒険者
02/04/10 18:46ID:a9C8njdIこの手のゲームで、ハイペースでユニット追加なんて出来ないだろ。
儲けを考えるとTCに関わってる人間がおおいとはおもえないしな。
後、このゲームの1番辛いところは仲間を選べない事だよ。
0797名も無き冒険者
02/04/10 19:27ID:JoR36UwE0798名も無き冒険者
02/04/10 19:59ID:M9e3oTNs0799名も無き冒険者
02/04/10 20:12ID:hDHxDOwg一時的なカンフル剤になっても、それが続くわけ無いしインフレを起こすだけ。
ここは惑星統合による一時的な人数確保、さらには新規ユーザー獲得のた
めに1週間程度のフリープレイ期間を設けて初心者惑星で遊ばせる。
ゲーム自体がダメなのではなく、運営するネクソンがダメダメ。
これ以上人が流出するまえに早く手を打って欲しい。
0800名も無き冒険者
02/04/10 20:17ID:ILBudNoA0801もうやめる人
02/04/10 21:10ID:OnfO1hnYそれでも変わらんかったら・・・もう駄目ポ
0802名も無き冒険者
02/04/10 22:04ID:p04kbLT6あきらめようよ・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・
あと一ヶ月待って駄目だったら俺は辞めるよ・。・。・。・。・。
さすがにβからぶっ続けでやってると飽きるね・。・。・。・。・
今まで何回引退しようと思ったのか数えきれないけど・。・。・。
楽しみがひとつ消えてしまうのは寂しいのでやり続けてきたTC。
無くなってしまうかと思うと悲しいポ・。・。・。・。・。・。・
0803名も無き冒険者
02/04/10 22:23ID:aOCoJNR6マイナス志向の人間って、いないほうがいいよね。
0804名も無き冒険者
02/04/10 22:28ID:VdirrTRYβの頃からやってるんなら半年もすれば飽きるのは必然かも
俺も含めて多分ここに「もうだめだぁ」て書いてる奴って結局やりつくした人なわけで、
そろそろやめてしまってもおかしくない位やってると思うんだよね
まあ、そういう飽きてきた人を繋ぎとめる努力は必要かもしれないけど
>>799
確かに新ユニットに頼りすぎてると余計廃れが早まるよね
そういう意味ではネクソンももっと小出しにしたほうがいいかも
あとは新規プレイヤーの獲得にはもっと頑張ってもらわないといけないなぁ
0805名も無き冒険者
02/04/10 22:30ID:gOrfOuk20806名も無き冒険者
02/04/10 22:44ID:uY4oid7oヒッキー確定
0807とれtama ◆TAMAhf1.
02/04/10 22:45ID:.ahFnTxA3on3みたいなのではなくて、全員が参加できるやつ。
そもそも珍しいジャンルなんだから、面白ければ客は来る。
問題は寝糞ンとユーザーの「面白い」が違うことなんだろうな。
0808名も無き冒険者
02/04/10 22:56ID:hDHxDOwg上位より中位の方が面白い、なぜなら人が居るから。
上位は30人ぐらい居ても通常がなかなか始まらない。
カット無しを延々と続けてるから飽きるし、主戦に入れない。
主戦後ろでひたすら待つか、洞窟暮らし。
上位に行ってから辞める人は多いのではないかと推測する。
0809名も無き冒険者
02/04/10 23:03ID:VdirrTRYそれは思う
中位じゃほとんど毎日朝までいた人が上位に上がった途端いなくなったこともあるしね
>>807
イベント賛成(ワラ
なんかネガティブな話題ばっかだからさ
なんかあたらしいイベント案なんか考えて気を紛らわすのもいいなぁ
0810名も無き冒険者
02/04/10 23:08ID:xVJnkK9Yやはり、人の多さがさらに人を呼ぶという外部効果が高いわけで、
寝苦損ももっとしっかり広報してもらわないとな。
βのビデオデッキみたく、人が少ないから消えてしまうというのは悲しい
0811名も無き冒険者
02/04/10 23:16ID:VqRk.cvY初級のユニ数減らしたりしてでもいいから、
TCに触れてもらえればはまる人ははまると思うし
イベント・・・やっぱ敵だった人と組んだりするのがやってみたい
シミュとかじゃなく、通常とかしたいので
本籍は変えれないとしても一日だけシャッフルとか
あとは、レジ対抗戦とか
10on10くらいでやれば、レジない連携とかもあって面白そう
0812名無し
02/04/11 00:15ID:qbxJjWPM初級と中級合併くらいは言いと思う
0813とれtama ◆TAMAhf1.
02/04/11 00:30ID:PlSiw7Uo0814名も無き冒険者
02/04/11 00:39ID:YJPqea7Y0815名も無き冒険者
02/04/11 01:18ID:OAnVLzBIそして大根は宇宙(そら)へと上がり、水陸両用のエクソノイドが登場
過酷な戦場をあえて選び渡り歩くキャラには、NTへの覚醒が・・・
0816名も無き冒険者
02/04/11 01:22ID:SO7zUY0kということで 見切り 習得ですか?(藁
0817名も無き冒険者
02/04/11 01:27ID:9Fe1ko66減らすのは1国だけがいいな。
あと、イベントはネクソンに期待してもムリだろ。
3on3やSSコンテストなんてもん見ればな。
各国20人の代表選んでシミュで総当りぐらいにしてほしかった。
>>811のレジ対抗戦も面白そうだね。シミュはレインできないから読み合いの奥が深い戦闘ができそう。
どっかのHPでやらないかな・・・(他人任せw
0818名も無き冒険者
02/04/11 01:41ID:OAnVLzBIうちのGTAは、「直感」NUKEでウマーです
0819名も無き冒険者
02/04/11 01:52ID:cuCJnUOM核の上等な使い方は相手が打って警報なってるうちにこちらも撃つ。
相手の核使いはかならず「核うちました」とチャットで言っていると
思われるので、仲間が安心している所にこちらの核が降り注ぐ
ああ、おそろしい。
0820名も無き冒険者
02/04/11 03:31ID:qmolu7Bk0821名も無き冒険者
02/04/11 03:35ID:AZqdvWc6なるほど、意外に盲点だったなぁそれ。オソロシイネ
あと、核の替わりに視界装備してる奴が結構うっとうしいよな
大回りで避けないといけないからウザい
0822名も無き冒険者
02/04/11 10:09ID:v0sRFwQo0823名も無き冒険者
02/04/11 10:24ID:XYfLeq8w0824名無し
02/04/11 10:44ID:rzxDuhEwバカか?ネクソンは
スマン バカだった
0825名も無き冒険者
02/04/11 10:51ID:vT58Wy1o* 赤の国家:右上→左下
赤 緑 * 緑の国家:左上→右下
* 黄の国家:右下→右上
となってたが、修正された後か?
0826とれtama ◆TAMAhf1.
02/04/11 10:56ID:ny2rRV4E「ホームラン級のヴァカだな!」(大和風)
0827名無し
02/04/11 11:09ID:rzxDuhEwバカスギ
シネ
0828名も無き冒険者
02/04/11 11:48ID:U0pTSHqw0829名も無き冒険者
02/04/11 11:51ID:fCb8bzyQ漏れだけかと思ったw
リーチャーだからアカバン食らったのかと(藁
0830名も無き冒険者
02/04/11 11:52ID:XYfLeq8w0831名も無き冒険者
02/04/11 11:54ID:U0pTSHqw0832名無し
02/04/11 13:38ID:rzxDuhEw0833名も無き冒険者
02/04/11 14:04ID:ZEInXoTw今週の土曜23:30〜24:00になるべくつないでみるってのはどうよ?
セカンドとかじゃなくてファーストでね
文句言ってるだけでROとかに逃げるよりはましだと思う
たくさん人いればワショーイ
やっぱり人すくなかったらショボーンな企画だが(鬱
0834名無し
02/04/11 14:17ID:rzxDuhEwユーザーが人居ない事を心配しなきゃならないなんて
0835名も無き冒険者
02/04/11 14:40ID:SisEsiE62ch住人かなり多め(w
軍事板あたりに宣伝スレ立てるかな?
あとはPCゲーム板あたりのステトラジ系のスレにリンク貼るとか…
思いっきり厨房扱いされて非難浴びそうだが(w
この際てっとり早くユーザー獲得しようと思ったら
手段構ってられんしねぇ
0836名無し
02/04/11 14:56ID:rzxDuhEwココ見ても来るわけが無い
0837名も無き冒険者
02/04/11 15:03ID:v0sRFwQo0838名も無き冒険者
02/04/11 15:26ID:XYfLeq8w0840名も無き冒険者
02/04/11 16:41ID:/SQ5ex4kテレポートできる距離が縮んだのかな
0841名無し
02/04/11 17:17ID:rzxDuhEw0842名も無き冒険者
02/04/11 18:15ID:l0VefP.E好評いただいている首都位置のシャッフル、所属国家の移動を予定しています。
また約束していた中級惑星での3on3大会も準備中です。
所属国家の移動については、仕組みやルールを検討している段階です。
決まり次第、公式ウェブサイトで告知します。
気になる人は随時チェックしてください。
0843名も無き冒険者
02/04/11 18:28ID:XPCWwLsEッシャーーーーーーー
0845名も無き冒険者
02/04/11 18:43ID:YJPqea7YMOGニュースレターに書いてたね!
国家移動!ついに、ついに キタ━━(゚∀゚)━━━!!!
0846名も無き冒険者
02/04/11 19:47ID:hHSmsbSEうまいことルール決めて欲しいよね。まあ漏れは赤に不満ないんだけどw
各国の所有ユニットが平均になるように、全員強制移動とかだったら
不満も多いだろうけど、ゲームバランスは良くなるかもしれないね。
0847名も無き冒険者
02/04/11 19:49ID:l0VefP.E0848名も無き冒険者
02/04/11 19:52ID:gffTzaLAそりゃ赤は人多いから不満はないだろうな
人数不足の国は(以下略)
馴れ合いウゼエから強制移動にしてほしいわ(ワラ
0849名も無き冒険者
02/04/11 20:11ID:NmITSorEA:国家移動は初級惑星から中級惑星、中級惑星から上級惑星に
移籍するときに行えます。また、上位惑星から帰還するときに選択できるようになります。
0850名も無き冒険者
02/04/11 20:13ID:9Fe1ko66Mapのときのようにどれだけ待たされるかわからないけどナー
0852名も無き冒険者
02/04/11 20:27ID:yGeW3PvM0853名も無き冒険者
02/04/11 20:27ID:iNqbBo.w4亀、GJ!
0854名も無き冒険者
02/04/11 21:05ID:zIm8VQIs増えればいいな・・・
体験鯖みてこよっと!!
0855名も無き冒険者
02/04/11 21:14ID:TAhQUMsU0856名も無き冒険者
02/04/11 21:15ID:raFcC3JM>なお,混雑が予想されるため
ほんとかよ!いや、本当であってホスィ(;´Д`)
0857名も無き冒険者
02/04/11 21:21ID:iNqbBo.wここが4亀の心意気なんだよ。
混雑?だったら漏れも早くという(略
問題はDL終わって体験版鯖に行って見て真実を知ってしまうことだ。
(しかも体験版はつまらないからな・・・)
0858名も無き冒険者
02/04/11 21:34ID:Tg28JWN.まじで?
0859名も無き冒険者
02/04/11 21:37ID:du.cZxv.0860名も無き冒険者
02/04/11 21:41ID:YJPqea7Y使えるユニの種類が少なくてすぐ飽きる
あれがTCだとは思わないでほしい。
4亀の記事紹介に併せてnexonが初心者惑星を体験鯖として解放すれば
まだ人口拡大の可能性はあるんだが、システム的にそんな難しい事なのかねぇ・・・
0861名も無き冒険者
02/04/11 22:20ID:9Fe1ko66もっとやり込んでいい記事書いてくれい
0862名も無き冒険者
02/04/11 22:52ID:AabL6wJ2でも逆に「本物はもっと面白いんだろうなぁ」という意味で課金したくなる部分はある
実際オレもそれで始めたからね
まあ、初心者惑星を開放すれば一番なんだけど、風紀が乱れてさらに人口減少って
悪循環、てのが見えなくも無い(無料だと無茶する奴が出てくるからね)。
まあ、その辺はGM常駐させるとか大統領権限を強化するとか、色々対策は立てられる
だろうけど。
0863名も無き冒険者
02/04/11 23:07ID:XZRqfzVoFPもっとほしかったよ・・・ていうかTEC足りねえ。
0864名も無き冒険者
02/04/11 23:08ID:nTQ7Ktk.0865名も無き冒険者
02/04/11 23:15ID:yGeW3PvM0866名も無き冒険者
02/04/11 23:31ID:vT58Wy1o0867名も無き冒険者
02/04/11 23:39ID:iNqbBo.wサンダー使いの腕ってのは、操作や場所取りより
投入タイミングが全てだよな・・・
腕とは言えないかもしれんが(藁
ぼろ勝ちで勝負が既に決まった場合を除き、
修理戻りが上手く行われていれば制空権が一斉に代わることは良くあるので
0868名も無き冒険者
02/04/12 00:26ID:nN4aiGFI0869ベイロン兵
02/04/12 00:32ID:JdKsXdVs帰還必要ならやめた
0871名無し
02/04/12 00:59ID:BVCKrw.g0872名も無き冒険者
02/04/12 01:15ID:KpaBB1M.今日もタイタンが人不足で通常出来なかったし
0873名も無き冒険者
02/04/12 01:17ID:VymXYMGgクロムに一斉に帰還した連中が、ジオクに戻ってきたのもある
0874名も無き冒険者
02/04/12 01:55ID:JDzfv7wE興味もって漏れもカンコック版TC入れてみました
今までインストールしてあった日本版TCの文字も
ハングル文字に汚染されたけど、なんか新鮮な気分だよ(藁
あと、味方のディテクターとマイトの効果範囲とかが
きちんと表示されて非常に見やすいのですが
ていうか有利?
0875名も無き冒険者
02/04/12 03:30ID:lhfbBPToのですが、中位で核や波動を使うのはOKですか?
使ってもいいなら、そろそろ帰還しようかと思う。
0876名も無き冒険者
02/04/12 04:05ID:160iejvcOKな訳無いだろ
一応みんな自粛してるんじゃないのかな?
ていうか中位の何もできない・知らない相手に核とか波動とか撃って楽しいのか?
楽しいのならやって良し
敵からも味方からも冷たい目で見られるだろうけどね
0877名も無き冒険者
02/04/12 04:11ID:VymXYMGg今回の紹介記事を含めて、広報の一環として懐柔したのだろうか
前からあった?
0878名も無き冒険者
02/04/12 04:12ID:6YVmusi2OKですよ。 見た目が派手な武装は文句を言われ易いかもしれませんが。
効果的には特殊装甲火炎HTの方がよっぽどごっついです、中級では(笑)
でも既に何人か火炎HTで帰還してますね。以外に誰も文句言いません。
そんなわけで、一部のプレイヤーはごねるかもしれませんが、気にせずどうぞ。
0879名も無き冒険者
02/04/12 04:17ID:VymXYMGg核や波動は自粛(禁止と言っても良い)、
特殊装甲は自粛と言われることが多いが、使っている人も多い
高級パワーサプライ(レッドライブ等)やセンサー、ROCのブースター等、
帰還で持ちこめる装備は侮れないと思う
0880名も無き冒険者
02/04/12 04:28ID:160iejvc帰還者も増えてきたしそろそろ帰還システムも見直す時期にきてるのかもね
・帰還者ユニを倒した時の経験値3割増
・上位にしかないMISC使用不可
ぐらいかな
0881名も無き冒険者
02/04/12 07:42ID:0eLSjuTY国家移動ができる=国数変えられる?
ネクソン(・∀・)イイ!
0882名も無き冒険者
02/04/12 08:04ID:MrO8vzX2確かに意図的に2つの国家に移動(=ほかの2国家を放棄)すれば、2国家対決で
現状の人数問題がある程度解決できるな。
ただ、各惑星でちゃんと伝達ができないと、中位・上位に上がったとたんポカーンとなりかねないが(藁
0883名も無き冒険者
02/04/12 08:29ID:rnOZqXfA0884名も無き冒険者
02/04/12 10:12ID:Qur530Csシステムでの強制国家統合とか移動が導入されるかもしれないね。
ただシステム構築者としてプロテクトはかけるものだが。
0885名も無き冒険者
02/04/12 10:53ID:pPoon4ZQどのみちMECHとEDU上げないと上位MISCなんて装備できないんだから
Mk4・Mk5ユニットが取得できるXPの量(かなり少ない)から見て現状のシステムで十分だと思われ。
>・帰還者ユニを倒した時の経験値3割増
それ、中位で居座ってる人が言いそうな言葉ですね。
>875
波動はまだしも、血眼でEDUとMECH上げて帰還者がポータル後方で一生懸命核溜めてて、
ってのは情けないとおもわんか?
帰還のススメとしてLv1でもそこそこ活躍できるユニットを持ち帰るのが良い。
スナ、エロム、スプキ、ペリウス、エアロ、サンダー、ブレード辺りはいきなり戦場出れる。
SPEはディテクター以外の持ち帰りはあまりお勧めできない。
EDU上げる気が無い場合はMk5のROCなんかは買い直したほうがいい。
逆に上位で化けるユニット(オリ、ガンナー、バリスタ等)なんかを持って帰ると
余りの弱さとLvの上がらなさに耐えきれず売ってしまいがち。
0886880
02/04/12 11:09ID:HMrirXkUへー、そうなのか、知らなかった(藁
でもそう考えるとますます帰還が辛く思えてくるなぁ
なんかメリットあるのだろうか?ゼストほしいだけ?いや、売ってる人もいるか
もしかしてEDUとかのステータス育て直す為だけなのか?
でもせめて波動砲や核(マジに使うような奴はいないかもしれないけど)、
または特殊装甲なんかは装備出来ないようにしてもいいんじゃないかな?
だって中級には存在しないものなんだよ?
初級から上がってきたばっかの初心者相手にそういうの使うって、考えただけで寒いよ
あ、ちなみにオレは上位歴3ヶ月ね(藁
0887名も無き冒険者
02/04/12 11:13ID:4xgXM2Iwこれは間違いだろ
レルガンがヒューマよりLVUPに必要なXPが多い等はあるが
0888名も無き冒険者
02/04/12 11:31ID:dgyRKsaA>>849のソースはどこだ?
でも傭兵ギルドを通して所属国家移動の可能性は高いか・・・
-どうでもいい情報-
自動翻訳を使ってるので誤訳の可能性有り。
TC韓国の人口は正確にはわからないが1800人弱はいた。
ディテクターに機雷撤去MISCは無かった・・・(F1Help見ただけだが)
かわりに、マイトとケモフラッグを暴くMISCはあった。
バイクに速度UPのMISCがあった(○○アクセラレーター。これもHelp見ただけ)
ゲーム内BBSで修正予定などの告知があった。
俺のハングル文字を打つ速度がちょっぴり上がった(読み方や意味はさっぱりだがな:P)
0889名も無き冒険者
02/04/12 11:41ID:pPoon4ZQ一応言っとくと、オリオンMk5/Lv10で20Kill(AvgLV60)という数値で
戦争を勝利で終わらせた場合、オリVが獲得できるXPは10%〜20%。
オリオンMk1/Lv10で5Kill(AvgLV30)で勝利した場合、獲得XPは20%〜30%。
以上実測なので参考までに。ちなみにCAVEはこれの対象外。
>>880
まあMk4/5のユニットは全部うっぱらってMk2ないし上�ハ互換ユニットのMk1作って、
あとは装備だけ持って帰るってなら帰還は辛くもないんじゃない?かなり寒いが。
もっとも上位装備が付けれる頃には上位が見えるLv(orHighEDU)だろうし
居座りでもしない限りバランスがひっくり返るような圧倒的脅威にはなりえないだろ。
核と波動は皆自粛してるわけだしね。
0890名も無き冒険者
02/04/12 11:49ID:pPoon4ZQAA12機スネークテトラとかは中位じゃ鬼だ
0891名も無き冒険者
02/04/12 12:11ID:4xgXM2Iw単に勝利ボーナスや(あるような気がする)戦闘時間ボーナス無視してる訳ではないよな?
同じユニットのMk4とMk1って試せないのではっきり言えないのだが、
同LVの他のユニットと比べて(UGユニットなので必要XPは多いが)入って来るXPは
同じように見えるのだが?(ラボのUGする場面でのXP)
0892名も無き冒険者
02/04/12 12:12ID:4xgXM2Iw0893名も無き冒険者
02/04/12 12:22ID:Qur530Cs相対的に脅威とは言い難い。
空軍で中位レベルの特殊装甲をつけまあいけるかなと考えられるのは
オリオンくらいかとオモワレ。
っていうか帰還ユニットなんてどーにでもなるので気にしない。
唯一怖いのはARBセンサーとROCブースタとケミカルだけ。
核とか波動なんて対処できて当たり前、自粛なんていいから使え。
使って回りの経験上げて上こさせろ。
0894名も無き冒険者
02/04/12 13:14ID:SF4YVhLY0895名も無き冒険者
02/04/12 13:27ID:drTU/xlYせいぜいCAVEが限界。
0896名も無き冒険者
02/04/12 13:29ID:pPoon4ZQ実測なので(ボーナス含めた)正確な数値じゃないにしろ、実際帰還UnitはかなりもらえるXPが低い。
明確に区別してなかったけど、889は帰還する時に持ってきたMk5Unitのケースの話な。
言葉足りてなくて申し訳無い。
まあ893が言ってるが上位装備は使いたきゃ使えばいいし
使いたくなきゃ使わないでいいじゃんってことで。
勝つも負けるも人数次第ですよ
0897900ゲッター名無しさん
02/04/12 15:44ID:Tvz2lkAAどういう攻撃をしてくるとかの対処になると思う。
最近ゴグにマイト持ちがいて、要警戒中です
0898名も無き冒険者
02/04/12 15:54ID:zeep3pEM纏めてPOCに乗らず
小分けに乗ればOK
爆ジャナと同じ対処かな?
0899名も無き冒険者
02/04/12 16:21ID:9pL2MskM0900名も無き冒険者
02/04/12 16:47ID:Qur530Cs所属国家が選べてしまうと弱い国はもっと弱く強い国はもっと強く
TCは更に過疎化が進む&帰還するくらいならセカンド移行する
のでまったく最悪のシステムと言える。
が上位のみ3国とか所属国家レジメント単位で定期的ランダム配置
ならば評価は得ると思う。
一番良いのは3つある星を2つにし50で分ける国は3つ中央より補給地点
多数でF8で制圧補給地点に直飛び可能の完全乱戦状態&上記ランダム国家
が俺は一番ユニットも人も今のままで楽しめると思う。
0901名も無き冒険者
02/04/12 16:54ID:ztISRfyk0902名も無き冒険者
02/04/12 17:21ID:lMKu3RgY持ちかえったユニットをまた育てるのは飽きそうなんだけど、
中位でTac120まで上がって、LV60くらいになったら売り払って新しいの
育てるのかな?
>896
帰還Unitが貰えるXP少ないということは、一緒に出した他のユニットはその分
XP多く貰えるということでしょうか?XP分配は、LVUPに必要な経験値が多い
ユニットほど多く配分されますよね、普通は。
それとも、高LVのユニットが吸うのとは別で、中に消えてしまうのかな?
それだと、帰還ユニットと一緒に出した普通のユニットもXPが消えてLV上がりにくく
なるということになりそうなのですが。
あと、帰還をしなかったMk4やMk5のXPの入り具合が、>889の言うように劇的に減ってる
などどいうことはないのですが(例えば、1LV差がついてUGしたばかりのMk3とMk4を比べて
XPの入る量はほとんど変わらない(1LVの差はあるが))、
XPが減るというのは、Mk4やMk5ということに関わらず、帰還の際に持ち帰ったユニット、
が条件なのですか?それだと、LV1の普通のユニットを持ちかえってもXP減る?
やはりXP減るというのが変に感じる
0903名も無き冒険者
02/04/12 17:40ID:pPoon4ZQもらえるXPが低いというのはパーセンテージで見ると、という事です。
帰還時に持ってきたUnitが戦争終了時に獲得できるXPのパーセンテージは
そうでないUnitと比べて劇的に違ってます。
帰還Unitが15Lv位の時に中位で普通にUnitを購入した場合、
同時に育てても帰還Unitが30Lvになる頃には購入したUnitが35Lv位になっている程です。
XPが吸われているかどうかはわかりません。
参考までに、CAVEでは帰還UnitもLv相応のXPが獲得できます。
憶測ですが戦争でKillったAvgLvボーナスが
適用され辛い(帰還ユニのLvが実値より高く評価されてる)のかもしれません。
粘着してしまって申し訳無い。
0904名も無き冒険者
02/04/12 17:49ID:lMKu3RgY>帰還Unitが15Lv位の時に中位で普通にUnitを購入した場合、
>同時に育てても帰還Unitが30Lvになる頃には購入したUnitが35Lv位になっている程です。
この一文でよく分かったよ、こちらこそしつこくて申しわけない。
帰還に限らず、UGするとXP獲得、もしくは分配の際、LVが多く見積もられるなどで
XPが少ない可能性はありますね。
同系統UGでLVが下がったことはないから、必要XPは同じなのでしょうが。
0905名も無き冒険者
02/04/12 22:02ID:JHocwePkはっきりいって寒すぎるし、俺的痛いリスト行きケテーイだけど
0906名も無き冒険者
02/04/12 22:17ID:JDzfv7wE0907名も無き冒険者
02/04/12 22:32ID:VHPZnV.20908名も無き冒険者
02/04/12 22:33ID:qCnooDEk報酬に勲章・肩書き・HPボーナスと修理ボーナス だっけ?
仕事は主にまとめ役・レジの作成等 外交等もあり
大統領=偉いんじゃなくて大統領=暇人・世話好きなんだぞ
これから立候補しようとしている諸君
0909名も無き冒険者
02/04/12 22:38ID:qCnooDEkクーデター(クビ)になる その後も散々叩かれる始末だ。
出席率低くてもダメだ。これもクビになる
何度も言うが大統領=雑用だ
間違っても自己厨が大統領になろうなんて思うんじゃないぞ。
0910名も無き冒険者
02/04/12 22:41ID:qCnooDEk0911名も無き冒険者
02/04/12 22:57ID:J9ud4Mpc0912名も無き冒険者
02/04/12 23:01ID:J9ud4Mpc>
> 2002/04/10 の定期メンテナンスで変更が行われたマッシブポート及びマッシブポートIIのEnergyUseとEffの値がサーバー上で逆になっている為に来週の定期メンテナンスで修正を行い、PatchInfoの値の通りに変更します。
>
>※マッシブポートのEffの値はマッシブポート発動までに必要な時間です。
やっぱチャージ時間だったのね
0913名も無き冒険者
02/04/12 23:15ID:qLoOp2BY0915名も無き冒険者
02/04/13 03:33ID:UDDStlos0916名も無き冒険者
02/04/13 09:02ID:rwfyjW3M0917名も無き冒険者
02/04/13 10:48ID:MxXbnYe60918名も無き冒険者
02/04/13 11:26ID:MxXbnYe60919名も無き冒険者
02/04/13 12:44ID:eYMiAdUA0920名も無き冒険者
02/04/13 14:07ID:Y.FcrDIY0922名も無き冒険者
02/04/13 15:18ID:E9bHADxs一通り見ちまったじゃねえか・・・
0923名も無き冒険者
02/04/13 15:32ID:ajYrvYK60924名も無き冒険者
02/04/13 15:43ID:dakzc6KEそうだ今夜はつなげるべ〜
たまにはね・・・(ぉ
0925名も無き冒険者
02/04/13 16:30ID:xaxu/husそうだ今夜はつながるべ〜
たまにはね・・・(はぁと
0926名も無き冒険者
02/04/13 18:00ID:Y.FcrDIY0927名も無き冒険者
02/04/13 18:18ID:OyWYVYIM┗┳┳━ |_| ━━━┳┳┛
┃┃ / ヽ ┃┃
┏┻┻ |======| ━━┻┻┓
┗┳┳ ヽ__ ¶_ ノ ━━┳┳┛
┃┃ (/) ┃┃
┃┃ (/) ┃┃
凸┃┃ (/) ┃┃凸
Ш┃┃ (/) ┃┃Ш
.|| ┃┃ (/) ┃┃.||
∧_∧ (/) ∧_∧ ∧ ∧
( ・∀・) (/)(´∀` ) (゚Д゚ ) 人がふえますように
(つ つミ (/)(⊃⊂ ) ⊂ ⊃
|_|_|_�I(/)_|_|_|__| |
/////ノ,,,,,,ヽ ////|| |〜
//////////// |∪∪
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 奉 納 |
0928名も無き冒険者
02/04/13 18:50ID:uZnF6t/M10円じゃダメだぁぁ!!
頭から「ピン!」って「�V凸」が出てるように見えた罠
0930名も無き冒険者
02/04/13 20:59ID:xaxu/husCutされるまでReinRein。
0931名も無き冒険者
02/04/13 21:29ID:YP6Qn2wQ密かに笑えたのは俺だけ?
人口増えちゃうよ?
0932名も無き冒険者
02/04/13 23:11ID:LxKLq9hA0933名も無き冒険者
02/04/14 14:35ID:8.HyYzsI「赤はG3攻めは断固として拒否します」
そうですか
0934名も無き冒険者
02/04/14 14:47ID:I3WeAZLI0935名も無き冒険者
02/04/14 15:01ID:ZV7foVJs逆を言えば、自分達に特別有利な戦場を押しつけようとしたんだろ
(押しつけ続けて赤嫌になった?)
脊髄反射で晒すと、どっちが晒しになってるのか分からんぞ
0936名も無き冒険者
02/04/14 15:05ID:ZzQs7/xkジオクは修理に全然行ってないから負けるんだろ、まずは
身内を注意しろや(藁
0937名も無き冒険者
02/04/14 15:22ID:I3WeAZLIグロス:黄色
ジオク:紫
を踏まえた上で
0939名も無き冒険者
02/04/14 16:11ID:zjcm3ArEまぁ、落ち着きましょ。
俺も黄色人だけど、
G3戦場は赤も黄色も攻めは避けたいところってのは
それはお互いわかってるはず。
通常戦等でそこが守備主戦になったらラッキー程度
の場所って認識した方がいいかもよ。
まぁそんなG3戦場を交渉場所に提案した黄色も
「断固拒否する」って相手があまりいい気しない
言葉を使った赤ももう少し相手を思って交渉して
欲しいなと思った。
0941名も無き冒険者
02/04/14 16:54ID:/LlDaDLc一部の人は結構行ってるみたいだけど
一度も行かない人がちらほら
未だに、メディやアティやレーダだけで居座ってるやついるし
何考えてるんだか・・・・
0942名も無き冒険者
02/04/14 17:14ID:ZV7foVJs激しく「最近」じゃない気がする
0943名も無き冒険者
02/04/14 17:41ID:n/cMNXBU0944名も無き冒険者
02/04/14 17:43ID:n/cMNXBUhttp://www3.to/play.tc
で、よろしくー
0945名も無き冒険者
02/04/14 18:01ID:I3WeAZLI0946ベイロン兵
02/04/14 19:51ID:eDPn.fF2俺は、G3攻めでも守りでもやりたくないな
マップが広すぎて連携とりずらいし、展開がだらだらしがちで楽しくない。
だから味方にも敵にもG3には入って欲しくないな。G3で始まったら大体落ちてる
中位のE4とかも非常にだれるので、でかマップはなくして欲しい
0947946
02/04/14 19:55ID:eDPn.fF20948名も無き冒険者
02/04/14 20:10ID:I3WeAZLI0949933
02/04/14 20:19ID:8.HyYzsI0950名も無き冒険者
02/04/14 20:19ID:HbmNNzCY0951名も無き冒険者
02/04/14 20:44ID:28xOD9og萌える。
それはそうとして次スレよろしく
0952950
02/04/14 21:16ID:HbmNNzCY次スレタイトルは「∈TACTICAL COMMANDERS 12機編成∋」でどうか
0953名も無き冒険者
02/04/14 21:19ID:vh.BN2jMまだ育て中らしいけど、あれが育ったら脅威かもな
0954名も無き冒険者
02/04/14 21:24ID:3c0/0D/Eたてたよ
0955名も無き冒険者
02/04/14 21:25ID:3c0/0D/E0956名も無き冒険者
02/04/14 21:35ID:ThMP13wQ0957名も無き冒険者
02/04/14 22:02ID:ZV7foVJs10部隊以上フェイズできるだろうが、
遊んでる地上ユニットが10部隊もいるはずねーだろ
只の自己房に12アティラリ
極まれに、レジ面を有効に飛ばしてる集団ROC使い(6機くらい)もいる(た)けどなー
0958名も無き冒険者
02/04/14 22:22ID:6DuS2152レジひとつ分 いっぺんに跳んでこられたらめんどいことになりそうだ
0959名も無き冒険者
02/04/14 22:25ID:ZV7foVJsレジ全員で同じ戦場行くなどすると、カットストールで問題がでるし、
有機的な動きの練習をしようにも、この人数不足のなかシミュで練習しよなら
文句飛んできそうだし、難しいな。
実戦のなかでいきなり上手くできることも、そうそうないし
0960名も無き冒険者
02/04/14 22:34ID:v0gLSiIMそういうマップって緑vs赤や緑vs紫の場合にもあるよね
マップの名前は忘れたけど(藁
圧倒的に守備有利だし(満員同数だと勝ち目無い)、連携も取りづらいからあんまりおもしろくない
俺もなるべくその戦場には参加しないようにしてるよ
勝っても負けてもつまらん
0961名も無き冒険者
02/04/14 22:44ID:jnZHtfos広いマップはなんか重いし、大抵戦場が落ちるのも広いとこだね
0963953
02/04/14 23:59ID:/C44vPzkレーダー上でROCとして認識されにくい
・AAに追いかけられるたびに、GAを飛ばすだけでもかなり落とせそう
・12機全部使って、POCとかポータルなどに3部隊強襲転送
俺は、レジメンじゃなくても有効と思ったら勝手に飛ばしてるよ
12機は多すぎかもしれないけど、うまい人が使えば
それこそ戦況を大きく変えれると思うんだけどな
0964名も無き冒険者
02/04/15 01:12ID:pMvzZkvk12なんて邪魔なだけだよ はっきり言って
0965名も無き冒険者
02/04/15 01:17ID:5E.lZqWsならんよな
0966名も無き冒険者
02/04/15 01:50ID:tlXnLVGchttp://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1018786995/l50
0967名も無き冒険者
02/04/15 03:35ID:6A/ojCY60968名も無き冒険者
02/04/15 03:45ID:ID2N77S6かなり活躍できると思う。ROC2機が普通なんだろうけど、そこはSPE上げメイ
ンということで。あとはブレイドー+レーダー1機にでもして、特攻してすぐリイン
できるようにしていけばいいんじゃない?
0969名も無き冒険者
02/04/15 03:47ID:Z0EHuM8sFE以外は12も11もたいしてかわらない
足が早いわけではない地上ユニならRocつけたり、
後方攪乱やRoc落としにはレーダー自分で持ったりね
地道すぎるって言うならジャイかジャンマがお勧め
EQはRocいくつあっても困らないし(五機とかで送れば絶対転送しきれる)
ジャンマはエネトラ以外いろんなSpe出しとける
ボマーはマイト使いてーって人以外お勧めできない
攻めで出した日には馬鹿の烙印押されるし、育てにくい
レンジャーは痛い人と見られるし、弱くてきつそう
個人的にはEQがいろんな状況でも使えるし育てやすいと思う
0970名も無き冒険者
02/04/15 04:21ID:X6gVzPoUもちろん出すタイミングが重要だけど
1戦場に何部隊もそういうのがいるのはまずいけど、20×20クラスの大戦なら1部隊そういうのがいると助かるかも
まあ、自分ではKill出来ない上に使い所が難しいから結構大変かもしれないけどね
0971名も無き冒険者
02/04/15 04:23ID:JCm5pgpI結構数有っても直ぐ落とされるし、無いとARB系有効に使えないし
0973名も無き冒険者
02/04/15 04:27ID:ID2N77S60974名も無き冒険者
02/04/15 04:44ID:5E.lZqWsディテクターがあれば、昔ほど初撃必殺を狙う必要もないと思うけど、Arb
>970
皆がディテクターを一種ずつ持ってたら、Rein待ちでここ一番って時に役立てそう
使い捨てで
0975970
02/04/15 04:55ID:X6gVzPoUあとPOC乗る時のArmor強化も強力
あまり気にしてなかったけどガードカーテン2だとかなりのものですね
0976名も無き冒険者
02/04/15 05:24ID:Z0EHuM8sディテクター12なんかいいわけねぇだろ(藁
ディテクターなくちゃアーブ系上手く使えないってのは、
何を目的にアーブ使ってるのかききたいね
アティラリなら一機持ってていいと思うけど、ディテクター増やすならRoc持つべし
0977970
02/04/15 06:12ID:em3HMlworoc12機やリペ12機よりは役に立つかな、て思って。特に守備戦だと威力を発揮しそう
サンダーとかと一緒で出すタイミングがかなり重要かも
あとは、役目終わったらさっさとレインするほうがいいかもね
まあ、守備+大戦+タイミングというのを考えると使い勝手は良くないだろうけど(藁
0978971
02/04/15 06:24ID:JCm5pgpIいや、SPE上げなら何がいいかって話しだからディテクターが一番マシかな?って事で
複数ならクローク用偽装用を混ぜて使えるし積極的に前に行けるでしょ?
ARBと一緒に持ってる奴は大概1機で、すぐにやられて無くなるし・・・
別にディテクター部隊がいるとARBが有効に使えるでしょ
さすがに12はいらないかと思うけどレダー、ジャンマーと合わせれば?
操作が忙しいか・・・
0979970
02/04/15 06:43ID:em3HMlwoあ、エネトラ付けるんだったらショートカットがかぶるか
0980名も無き冒険者
02/04/15 07:30ID:QOfsdIi.戦闘ユニットに織り交ぜてレベル上げすべきだ。
0981名も無き冒険者
02/04/15 09:39ID:0dT8oSXo別にディテはアティの為だけに使うものじゃないよ
俺はサンダー使ってるけどわざとディテをポータル付近に置いといて、ホバーとかブレ対策にしてるよ
ホバー・ブレは見えないことが最大の武器でもあるからかなり効果あると思う
アティが無くても周りのユニットの自動攻撃が働く、って事が重要じゃないかな?
まあ、さすがに12機は駄目でも5・6機まとまってた方が役立つと思う
0982名も無き冒険者
02/04/15 12:25ID:mZHd1aLQ移動中のROC、転送後のEQにバリア張れれば全部有効に活用できると思われ
0983名も無き冒険者
02/04/15 13:09ID:dR78VIzw転送前にバリア張った方が操作は楽かもな
HTやLTにバリア張ってARB地帯を突破するのはどうよ?
0984953
02/04/15 13:15ID:dWNybDl.通常ユニ10機+SPE2機の編成が多い
単にSPE上げたいなら、ボマー12か、レンジャー12の方がましだろうけど
そこをあえてROC12にしたのが面白いというか、ちょっと戦術的に可能性を感じた
俺ならROC8+ディテクター3+ジャマー1とかでやってみたいな。当分先の話だが
0985名も無き冒険者
02/04/15 16:07ID:Rc/xkqow緑にそういった目立った人いないかなー。
いたら絶対たたかれるだろうなぁー。
そういうとこ緑硬すぎ
0986名も無き冒険者
02/04/15 16:26ID:dR78VIzw0987名も無き冒険者
02/04/15 17:09ID:gyf4CrPAジャンマかかって味方一切見えない罠。あとは漂うだけ。
0988名も無き冒険者
02/04/15 18:31ID:Z0EHuM8sレーダーの視界は広いからポータル付近のは送れる
せめてこのくらい考えろ
今時同じユニ12機ははやんないよ
0989名も無き冒険者
02/04/15 18:46ID:wldwtfpMレーダーの視界は修正で今までよりも見える範囲がかなり狭くなったよ。
コーン型(前方型)だからね。
ケリュムブースター+ハイフィアー装備のリペ12機がものすごい勢いで
前線へ修理に逝ってるリプレイきぼんぬ!
どうでもいい予想:桃のUGでBunkerにアップグレード可能になるに3アティラリ
0990名も無き冒険者
02/04/15 18:56ID:V1FQqQPE当たらなかったら989は999の書いたユニットを
10機以上買ってください。売るユニットはまかせる。
0991名も無き冒険者
02/04/15 18:58ID:V1FQqQPE0992名も無き冒険者
02/04/15 19:02ID:pxts6Feo0993名も無き冒険者
02/04/15 19:36ID:wldwtfpMTC課金しておりませぬ故、ユニット買うことも売ることもできませぬ。
課金してユニット買え!とかは言わないでね、きゃは♪(キモ
TCやってねえのにTCスレに書き込むな!とかも言わないでね、うふ♪(嘔吐
それならこっちのIDにはwtfがあるぜぇ!なんてこった!
>>992
http://www7.big.or.jp/~ototo/sg/
Newsの下の方に書かれてるので見てくれ。
ちなみに展開するにはレーダーの2倍くらいの空きが必要
0994名も無き冒険者
02/04/15 19:36ID:wldwtfpMこうなったら999は俺が取る!
0995名も無き冒険者
02/04/15 20:32ID:pxts6Feo0996名も無き冒険者
02/04/15 20:32ID:pxts6Feo0997名も無き冒険者
02/04/15 20:32ID:pxts6Feo0998名も無き冒険者
02/04/15 20:33ID:pxts6Feo0999名も無き冒険者
02/04/15 20:33ID:pxts6Feo1000名も無き冒険者
02/04/15 20:34ID:GhOTH3x610011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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